RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

02:02, 29th May 2024 (GMT+0)

Ildelementaler (fortsettelse)

Posted by ThofightaFor group 0
Thofighta
GM, 566 posts
Rank 1
Rank 2 etter innfall
Tue 6 Nov 2007
at 10:15
  • msg #1

Ildelementaler (fortsettelse)

URP: Gjør bare sånn her jeg, mens vi venter.

Gruppa står ved leirbålet, dere har ganske nylig lekt slaktere, og lik ligger strødd rundt dere. Det er stille. Knitringen fra bålet lyder gjennom luften...
Fo'jong
player, 185 posts
Samurai
Rank 1
Tue 6 Nov 2007
at 10:50
  • msg #2

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Fo'jong går mot et telt for og se om det er flere inni.


_____________________
Do'h trudde det va et leirbål vi hadde laget :P
This message was last edited by the player at 07:02, Wed 07 Nov 2007.
Gro'Aglack
player, 194 posts
R1/Laerling
Bugbear Paladin
Wed 7 Nov 2007
at 01:14
  • msg #3

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Gro'Aglack stirrer bekymra ut i lufta.
Det var ikkje ein av desse eg sprang etter i skogen. Desse var onde, men mannen i skogen var gjennomsyra av ondskap. Eg vett ikkje om eg har følt noko så ondt nokon sinne...
Han sjår rundt seg og prøver å føla om han kan finna ondingen igjen.

--------------
Detect evil
Hane Krigorson
player, 120 posts
Prest av Pelor
Rank 1
Wed 7 Nov 2007
at 01:15
  • msg #4

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Hane leitar gjennom leiren for å sjå om han finn noko spanande.

----------
Tek ein 20 på search. Får 20
Danny
player, 73 posts
Crusader 4
Rank 1
Wed 7 Nov 2007
at 20:52
  • msg #5

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Danny benytter muligheten til å ta en pust i bakken mens Hane leter litt rundt.
"Uff, platerustning er noe herk. Den gnager."
Thofighta
GM, 576 posts
Rank 1
Rank 2 etter innfall
Thu 8 Nov 2007
at 22:53
  • msg #6

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Hane og Fo'jong tar en kikk i et par av teltene, mens Gro Aglack skanner området de gikk imot.
Det er ingen tegn til ondskap i den retningen, men idet Han snur seg mot klippen kjenner han en stikkende smerte i venstre skulder, og høyre lår. Han blir revet ut av skannemodusen da hodet mottar smertesignalene og blikket flakker kjapt mellom stedene. To sorte piler med røde halefjær står i kroppen hans. (7+9 skade)

Pilene ble skutt fra toppen av klippen. Alikevel ser dere ingen stå der oppe når dere kikker opp. Det er buskas på toppen av deler av skråningen/klippen og det ville være mulig å skyte ut fra dette, eller skyte og så kaste seg inn i buskene...

URP: Eventuelt en spot check.

Codin står og stirrer fascinert inn i flammene og har ikke sett pilene fly gjennom luften enda.

Inne i teltet finner Hane to senger og en kiste (4x2x1 fot). Fo'jong kommer inn i et telt. Det er en rød løper som leder inn i teltet og fører til et altar med en stor oppslått bok på, samt 6 lys i fine lysestaker og det henger et røkelsesfat fra midtstanga i teltet... Begge teltene er tomme for mennesker.
Gro'Aglack
player, 195 posts
R1/Laerling
Bugbear Paladin
Thu 8 Nov 2007
at 23:36
  • msg #7

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Gro'Aglak skrik ut i smerte når pilene treff han.
Oppe på klippa!
Han brøler mens han løper alt han har opp mot der han trur mannen var.

-----------------
Spot: 8
Balance: 11

Spring lengst mogeleg. Basespeed 30ft
Hane Krigorson
player, 121 posts
Prest av Pelor
Rank 1
Thu 8 Nov 2007
at 23:41
  • msg #8

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Når Hane høyrer buven rope, spring han ut med ein gong for å sjå kva som skjer.
Han trekk armbrøsta si mens han er på veg ut.

------------
Spot: 7
Danny
player, 74 posts
Crusader 4
Rank 1
Thu 8 Nov 2007
at 23:44
  • msg #9

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Danny, som har tung rustning og ikke beveger seg temmelig raskt, stiller seg foran Codin for å  skjerme han fra eventuelle piler.

(Gir cover)
Fo'jong
player, 188 posts
Samurai
Rank 1
Thu 8 Nov 2007
at 23:49
  • msg #10

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Fo'jong hopper inn i telte å gløtter ut.

Spot: 8
Thofighta
GM, 579 posts
Rank 1
Rank 2 etter innfall
Tue 13 Nov 2007
at 21:50
  • msg #11

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Dere kan se konturene av en skikkelse inne i buskene idet den reiser seg litt. Dere hører lyden av to piler til som suser gjennom luften idet Gro'Aglack begynner løpe oppover skråningen. Skikkelsen sklir tilbake inn i mørket.

Codin jogger bort til skråningen og begynner snike seg oppover mens han delvis venter på Danny. Danny, kom!

Gro'Aglack når toppen.
Gro'Aglack
player, 196 posts
R1/Laerling
Bugbear Paladin
Tue 13 Nov 2007
at 23:28
  • msg #12

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Gro'Aglack hopper nærmare mannen med spydet og slår mot han med all kraft.

-------------
Tek eit 5-ft-step for å komma inntil spydmannen og helst bogemannen i tillegg.
Angrep: 17
Skade: 14
Hane Krigorson
player, 122 posts
Prest av Pelor
Rank 1
Tue 13 Nov 2007
at 23:28
  • msg #13

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

Hane spring opper skråninga mot tussen.
Kraake
GM, 1338 posts
Hulemester
Rank 1
Tue 13 Nov 2007
at 23:55
  • msg #14

Re: Ildelementaler (fortsettelse)

URP: Den gamle tråden er tilbake. Alle kan fortsette å poste der nå, så fjerner jeg denne når den ikke er relevant lenger.
Sign In