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02:02, 25th May 2024 (GMT+0)

Saison de la Mer 1622.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Akka
player, 333 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Sun 4 Jul 2021
at 22:20
  • msg #119

Re: Saison de la Mer 1622

Ah, l'équilibre est toujours compliqué !
Mais un minimum d'action  aide à tenir une tension qui permet à tous d'être impliqué en effet.
This message was last edited by the player at 23:10, Mon 05 July 2021.
Sabeena
player, 97 posts
Mon 5 Jul 2021
at 23:07
  • msg #120

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Akka (msg # 119):

Pas de problème !
Aardin
player, 327 posts
Noble Sable aventureux
Tue 6 Jul 2021
at 08:56
  • msg #121

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Sabeena (msg # 120):

Quelqu'un qui est déjà allé à Pavis ne peut il pas aider Sabeena ?
Sabeena
player, 98 posts
Tue 6 Jul 2021
at 10:56
  • msg #122

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Aardin (msg # 121):

Quelque chose me dit qu'un adepte d'Issaries traduit par un noble Sable serait déterminant.
Maistre Zit
GM, 1260 posts
Tue 6 Jul 2021
at 14:12
  • msg #123

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Aardin (msg # 121):

Non, c'est de la magie, Sabeena doit connaître l'endroit, où au moins le voir au départ du saut.
Elmond
player, 347 posts
Marchand
temeraire
Tue 6 Jul 2021
at 16:45
  • msg #124

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 123):

au fait, elle represente combien cette rancon, par rapport au produit de la vente de la pierre ?
on est peut etre en train de se prendre le chou pour pas gd chose...

au pire, si le sentiment general est d obeir au duc, on lui renvoie les otages dans les delais demandes( +un jour qd mm, fo pa deconner...) , pendant qu on remonte tranquille recuperer la rancon, il sera toujours temps d expliquer que " tout va bien, les otages sont sains et saufs aupres du duc" ce qui sera vrai...

et on monte tranquille en six jours, on fait liberer les otages au bout de 4, et on voit si qqun s apercoit de qqch...

non ?
Csempe
player, 116 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Tue 6 Jul 2021
at 21:06
  • msg #125

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Elmond (msg # 124):

Jacques, crois-moi, je sais ce que tu ressens. :)
Parce que c'est le genre de joueur que je suis : le planificateur.
Je fais des plans, et je convainc tout le monde de l'appliquer parce que c'est le meilleur...

Et au moment d'appliquer le plan, je me contredis (I second-guess myself), je n'y crois plus, j'y vois plein de défauts et je renonce au plan pour en faire un autre... transformant ainsi un perso sûr de lui et Napoléon accomplissant une stratégie, en PJ peureux et vélléitaire ;)

Le seul inconvénient, c'est les autres joueurs qui, eux, soit s'en foutent, soit ont abondé dans le plan n°1, et qui te regardent de travers parce que je leur ai fait perdre leur temps;
- d'une part en faisant des plans
- d'autre part en les convainquant
- enfin, en changeant d'avis !!

Donc, je suis revenu de cette manie (après tout ce n'est qu'un jeu), et je reste sur le plan initial, ce qui est plus confortable pour les autres joueurs et le MJ. :)

On est là aussi pour raconter de belles histoires (ce que MJ Zit sait bien faire, et de belles histoires impliquent de prendre des risques, de ne pas lâcher le morceau, et d'agir héroïquement! :))

Là, on est en train de galoper et de bondir aux endroits connus de Mère-Grenouille. On va le faire.

Le premier réflexe de Raus ne sera peut-être pas celui d'envoyer un messager à Pavis...
Cette démarche (récupérer la rançon ET obéir au Dus) est possible.
La chance sourit aux audacieux ! :)
This message was last edited by the player at 02:46, Wed 07 July 2021.
Elmond
player, 348 posts
Marchand
temeraire
Wed 7 Jul 2021
at 08:28
  • msg #126

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Csempe (msg # 125):

d accord avec toi,

juste que je ne change pas d avis, je fais juste remarquer que si le montant de cette rancon est peanuts par rapport a la pierre, on s embete peut etre pour pas gd chose...

d ou l avis des autres...

et surtout de not' bon maitre....

notre mode communication est certes tres pratique, mais comme il n est pas en temps reel, il est tres difficile de prendre des decisions (a fortiori pour tout le monde)

je considere donc plutot mes interventions comme des options possibles, laissees a l appreciation de tous, et surtout du MJ :)

ce qui explique pourquoi ca peut paraitre contradictoire a certains moments...

mais si un consensus s etabli sur la manip grenouille ca me va tt a fait...
This message was last edited by the player at 08:32, Wed 07 July 2021.
Maistre Zit
GM, 1261 posts
Wed 7 Jul 2021
at 08:59
  • msg #127

Re: Saison de la Mer 1622

Csempe:
In reply to Elmond (msg # 124):

Le premier réflexe de Raus ne sera peut-être pas celui d'envoyer un messager à Pavis...
Cette démarche (récupérer la rançon ET obéir au Dus) est possible.
La chance sourit aux audacieux ! :)

C'est possible, d'autant que le sorcier lunar possède un esprit de sa déesse dans une hirondelle qu'il peut envoyer quand il veut à Pavis. C'est cet esprit qui a servi de messager jusqu'à la lointaine patrie du gars.

[A propos des plans, je reste effectivement assez tolérant sur leurs chances de succès. Dans ce format de jeu, il est difficile de faire des plans compliqués avec beaucoup d'aller-retours entre joueurs, même si un minimum de plans est nécessaire voire amusant.. Si c'est complètement à côté de la plaque, je vous le dis ou le fais savoir dans le jeu, sinon je vous laisse une chance d'y arriver. Je vous dis les difficultés pour que vous les preniez en compte. Vous me dites vos intentions et comment vous comptez y arriver. Si on peut en faire un épisode pour tout le monde ou si c'est l'occasion de récolter des informations, on le joue en détails, sinon on le règle en gros, voire on dit OK et on passe à autre chose]
Maistre Zit
GM, 1262 posts
Wed 7 Jul 2021
at 10:28
  • msg #128

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 127):

(Pfff... les messages se croisent :D. Bon, maintenant tout me semble clair et appaisé)

Je procéderai plus ou moins (c'est toujours plus ou moins, ça dépend vraiment du contexte  en fait) comme suit : si quelqu'un expose un plan, si personne ne réagit, je le considérerai comme accepté. Si quelqu'un fait des propositions ouvertes en attendant réponses, si personne ne répond, je ne retiendrai pas les propositions.

Tout ceci bien entendu restant des lignes directrices soumises à la situation et à mon total arbitraire de MJ.

Ça vous va ?
This message was last edited by the GM at 10:33, Wed 07 July 2021.
Akka
player, 334 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Wed 7 Jul 2021
at 15:04
  • msg #129

Re: Saison de la Mer 1622

Oui, ce n'est pas de la flagornerie, mais continue comme tu as toujours fait, ça à à très bien !
Maistre Zit
GM, 1263 posts
Wed 7 Jul 2021
at 16:34
  • msg #130

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Akka (msg # 129):

C'est ce que le me disais aussi après mon dernier message et en toute modestie :D

Mais foin de discussions, jouons !

Normalement je serai à nouveau sur le pont dès la semaine prochaine, y compris via discord et même FB.
Sabeena
player, 99 posts
Wed 7 Jul 2021
at 23:45
  • msg #131

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 130):

Pour le plan "au rythme de la grenouille", Sabeena compte sur la connaissance de tous de la région pour trouver un cap et se rapprocher de Garhound par des lieux qu'elle connait déjà.
Ensuite, il faudra trouver des repères visuels pour pouvoir progresser par bond, en bref, tant qu'on peut "sauter", on le fera, ça économisera du temps et de l'énergie (je suppose que les dés feront le reste).
Minsc
player, 285 posts
Guerrier franc du collier
Thu 8 Jul 2021
at 20:16
  • msg #132

Re: Saison de la Mer 1622

Maistre Zit:
Je procéderai plus ou moins (c'est toujours plus ou moins, ça dépend vraiment du contexte  en fait) comme suit : si quelqu'un expose un plan, si personne ne réagit, je le considérerai comme accepté. Si quelqu'un fait des propositions ouvertes en attendant réponses, si personne ne répond, je ne retiendrai pas les propositions.

Ça vous va ?

Je ne sais trop si tu nous exposes ton plan de jeu, ou si tu nous ouvres tes propositions...?
Mais c’est en tout cas adopté pour ma part !
Maistre Zit
GM, 1264 posts
Thu 8 Jul 2021
at 21:18
  • msg #133

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Minsc (msg # 132):

C'est juste une façon en gros de procéder pour éviter de trop ralentir le jeu, pour qu'il n'y ait pas de surprise ou d'incompréhension.
Maistre Zit
GM, 1265 posts
Tue 13 Jul 2021
at 21:35
  • msg #134

Re: Saison de la Mer 1622

Les bêtes sont bâtées, les rôles sont clairs.

Alors qu’Aardîn mènera le troupeau, Sabeena demande aux autres de s’approcher. La chamane s’accroupit et coasse comme une grenouille. Sa peau vous semble plus verte et sa bouche plus grande. Puis d’un coup, Sabeena bondit, emmenant la troupe avec elle. Le choc est rude au décollage, mais la trajectoire est assez plate pour que votre envol soit finalement assez lent. Après quelques minutes vous atteignez une centaine de de mètres et montez toujours lentement, à vitesse de marche. Seul Elmond et sa chouette est habitué à voir le monde d’en haut. Après quelques heures, aidés par un ciel d’une clarté inhabituelle, vous pouvez embrasser tout Prax du regard.

À l’ouest, les montagnes de la Passe du Dragon se distinguent nettement, comme découpées au couteau dans l’azur. Dominant tous les sommets, comme un pilier soutenant le ciel, Kero Fin et son chapeau de glace s’élance à 9000m d’altitude.
Au sud, vous parvenez à distinguer le bleu sombre de l’océan qui peu à peu, s’éclaircit pour se mêler au loin au ciel.
Au Nord, la masse sombre des montagnes du Bois de Fer, nettes et acérées comme une dent de dragon, barre votre vue. À leur pied, au niveau des falaises où Zola Fel plonge dans la vallée, une énorme masse brillante reflète le soleil et brille comme une étoile diurne : ce sont les chutes du Saut complètement solidifiées en un gigantesque mur de glace.
À l’est, l’étendue ocre de Désolation disparaît peu à peu dans le poussière et l’air humide. Vous y distinguez même des nuages ! c’est là qu’est votre salut.
À vos pieds s’étend la vallée de Zola Fel. Ce ruban habituellement vert en cette saison est désespérément jaune et sec. Le fleuve majestueux dont la crue fertilise la terre en es réduit à une maigre rivière pétrifiée par le gel blanc.

Mais Sabeena a beau chercher, elle ne s’est jamais approchée du fleuve dans ce coin, et son bond vous amène un peu trop près des collines d’Eiritha, si bien qu’Aardîn doit vous attendre un long moment. (échec)

Et pendant que la plupart d’entre vous admirez le paysage, le dragon Krang, à la recherche de proies, s’attaque à vos bêtes. Les bêtes affolées se dispersent et la mule de Csempe (j’ai tiré au hasard) est emportée sans qu’Aardîn ni Iboûn ne puissent y faire quelque chose.

Cahin-caha, vous continuez à petits pas en faisant comme de coutume le tour du comté pénible. La route est déserte, même pour cet endroit peu fréquenté mais habituellement tout de même un peu parcouru en cette saison. Cette tranquillité vous est déconcertante, comme si vous étiez isolés dans un monde alternatif silencieux.

Akka aux pattes courtes n’est pas lourde, mais sa hache pèse, et peut-être que son odeur animale gêne aussi les montures. Pour suivre le rythme, elle doit rester montée et ne soulage aucune bête. (échec)

Minsc tente de parler aux bêtes avec l’aide harmonieuse de Csempe, mais les beaux discours ne reposent pas et les bêtes semble peut sensibles à l’aura de Csempe. (J’ai affecté le support de Csempe à Minsc. Échec)

Enfin, Elmond tente d’organiser le tout et de gérer la caravane, mais la situation le dépasse et il ne fait que fatiguer encore plus les bêtes. (échec).

Gadjila, qui reste passive lors de cette action, probablement trop accaparée par ses plans, n'est qu'un poids de plus (qui donne + 3 à l'opposition).

Finalement, votre expédition tourne au désastre [Je n’ai jamais vu une telle série d’échecs].

C'est avec soulagement que vous approchez enfin du fleuve. Vous rencontrez d'abord un hameau abandonné. Les herbes hautes habituelles ont été coupées. Au moins nul ne vous prendra par surprise. Un ou deux morts errent, faisant semblant de cultiver une terre dure comme la pierre et que vous renvoyez sans souci chez Ty Kora Tek (la déesse tellurique de la mort). Pas de cri d'oiseau, pas de vol d'ibis, de canard ou de poule d'eau. Pas de coassement de grenouille, pas d'odeur de vase, l'endroit est comme gelé et mort. D'ordinaire le fleuve est large en cette saison, grossi par la fonte des neiges. Mais cette année, la plaine alluviale reste sèche et ne sera pas fertilisée par Zola Fel. Et lorsque vous parvenez à la rive, l'onde majestueuse est remplacée par une terre craquelée. Tout au fond de son lit coule sous une surface gelée une maigre rivière, hantée par les esprits des poissons morts qui flottent au-dessus.
Vous arrivez au bout de 9 jours, vos bêtes sont épuisées et vous aussi, l’une d’elle est même morte. Espérons que Morando arrivera à temps à Pavis.

La glace est assez épaisse pour être franchie. 2-3h plus tard, vous arrivez à Garhound. Des mendiants affamés et frigorifiés quémandent quelque nourriture ou mieux, une fourrure. Certains se trainent péniblement, le corps transpercé par des engelures abominablement douloureuses. Le village est enceint de murs dont les portes restent désespérément closes et sourdes à cette misère.
This message was last edited by the GM at 07:43, Wed 14 July 2021.
Sabeena
player, 100 posts
Wed 14 Jul 2021
at 20:37
  • msg #135

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 134):

Sabeena fera tout ce qu'elle pourra pour soigner les bêtes au mieux (et les membres du groupe aussi bien sûr), elle se sent responsable de la situation.
Elmond
player, 349 posts
Marchand
temeraire
Thu 15 Jul 2021
at 08:07
  • msg #136

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 134):

J imagine que mon statut de marchand me permet de faire entre tout notre petit groupe dans la ville

on prend contact avec les emissaires lunars pour regler l histoire de la rancon

puis je contacte discretement les differents temples dont nous avions parle pour initier la negociation de la pierre

paralelement on fait parvenir un message a Jesra, l informant de notre presence (utiliser les emissaires lunars en charge de la remise de la rancon, peut peut etre mettre de l huile dans les rouages si ils se rendent compte que nous sommes dans les petits papiers de la fille du duc...)

tout va bien sur dependre de la reaction de Jesra en apprenant notre visite...il faudra improviser en fonction de son enthousiasme plus ou moins debordant...

la nego qui a foire avec son pere pourrait etre bien plus payante ici sur place (en fonction de son niveau social par rapport aux lunars aussi, bien sur...)

est elle juste la fifille a son papa, tranquillement installee dans son palais, ou a t elle un role social important ?
Maistre Zit
GM, 1267 posts
Thu 15 Jul 2021
at 19:50
  • msg #137

Re: Saison de la Mer 1622

[je vous demanderai un peu de patience pour mes réponses, on vient de me rétablir l'électricité, internet et le téléphone à la suite des intempéries dont vous avez certainement entendu parler]
Aardin
player, 328 posts
Noble Sable aventureux
Thu 15 Jul 2021
at 20:15
  • msg #138

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 137):

tout va bien pour vous ?
Maistre Zit
GM, 1268 posts
Thu 15 Jul 2021
at 20:48
  • msg #139

Re: Saison de la Mer 1622

cul monstre : notre rue est une des seules épargnées. Mais à 20m de chez moi ils ont écopé la cave, un pont a été emporté à côté de l'école d'Anouk, on avait de l'eau jusqu'au ventre en centre ville, etc. Il y a eu 3 morts à Rheinbach. Tina a failli ne jamais pouvoir rentrer à la maison, coincée dans la voiture qui est passée de justesse dans les torrents avant qu'il ne soit trop tard. Mais finalement, on n'a aucun dégâts.

Maintenant on attend juste de savoir si le barrage du coin va tenir, mais s'il lâche, notre partie de la ville ne devrait pas être impactée...
Bog
player, 217 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 15 Jul 2021
at 23:07
  • msg #140

Re: Saison de la Mer 1622

Bon courage.
J'ai vécu les inondations de Draguignan en 2010 qui o t fait 25 morts, pas drôle et traumatisant  ensuite des qu'il y a un gros orage...
This message was last edited by the player at 09:38, Sat 17 July 2021.
Sabeena
player, 101 posts
Fri 16 Jul 2021
at 00:57
  • msg #141

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Bog (msg # 140):

Déjà vu ça aussi quelques fois...

Bon courage !
Csempe
player, 117 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Fri 16 Jul 2021
at 11:21
  • msg #142

Re: Saison de la Mer 1622

Csempe prend contact avec le prêtre d'Issaries à Garhound. Il lui demande
1) d'aller au temple d'Ethyries à Pavis, avec Morando, pour récupérer la rançon, (si elle est toujours là)
2) de négocier la vente de la pierre
Le tout, contre commission, comme nous en avions parlé
Gadjila
player, 385 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 16 Jul 2021
at 12:12
  • msg #143

Re: Saison de la Mer 1622

Maistre Zit:
cul monstre


Cul monstre ou quartier construit en hauteur ?
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