Tomb of Horrors - Het Avontuur.   Posted by Aranamarunda.Group: 0
Aranamarunda
 GM, 342 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 11 Jun 2008
at 13:58
Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ergens, zo wordt in de verhalen van weleer verteld, onder een vergeten en verlaten heuvel, onder de invloed van het diepste duister, ligt een tombe in de vorm van een labyrint. Van de tombe is zo goed als niets bekent, behalve dan de naam van diegene die daar te ruste is gelegd: Acererak.

De tombe is gevuld met dodelijke vallen en vreemde betoveringen. Diegenen die er naar binnen durven te gaan, begeven zich op het pad dat leidt tot hun dood. Elke gang, elke kamer is gevuld met dodelijke valkuilen en giftige gassen. Magische beschermingen en de meest verschrikkelijke vloeken wachten op de avonturier die stom genoeg is om zich in de tombe te wagen. Maar, het grootste gevaar, zo wordt gefluisterd, komt aan diegenen toe die het tot het einde halen. Van hen wordt gezegd, dat zij oog in ogen zullen staan met Acererak zelf, die zijn eigen graf bewaakt als een reliek uit het verleden.

Maar, van de tombe wordt ook verteld, dat deze onnoemelijk waardevolle schatten bevat, van goudstapels tot de meest krachtige magische voorwerpen. Schatten van zo’n waarde, dat ze voorbij gaan aan de fantasie van het individu.

Door de tijden heen is de tombe van Acererak ontdekt en herontdekt. Diegenen die er levend aan ontkomen zijn, hebben het een naam gegeven, de Tombe van Verschrikkingen. Het zijn de verhalen van die overlevenden die van de tombe een legende hebben gemaakt, een fluistering die de tand des tijd heeft doorstaan. De tombe wacht op diegenen die het aandurven het gevaar te trotseren. De tombe wacht op helden, helden zoals JIJ.

---

In Stromhold Citystate staat net achter de marktstraat een klein, doch rijkelijk versierd pand. Witte muren strekken drie verdiepingen omhoog en kijken met glazen ogen over de drukte van de stad uit. Een rood, puntig dak ontfermd zich over een achttal kamers, kamers in de bezitting van de vijf helden die daar wonen. Vijf slaapkamers, twee gezamenlijke kamers en een laboratorium annex bibliotheek geven in een stad als Stromhold Citystate, waar de ruimte schaars is, dit gebouw een grote waarde mee. Maar het zijn dan ook niet de minsten. De vijf die de zwarte draak Melcharing versloegen en de piraten verdreven van de zuidelijke kust. Zij die de Witheral, de scepter van een nobele familie, uit de handen van de Naga wisten te trekken om het terug te geven aan het laatst levende familielid. Zij wonen hier. En zij zijn tevreden met hun vorderingen op het pad naar succes.

Tegenwoordig hoeven zij de straat niet meer op om aan een contract te komen. Tegenwoordig komt men naar hen toe. Een stapeltje contracten ligt ook nu op de tafel. Ze besteden er even geen aandacht aan, want zij zitten net rond die tafel te spreken over hun net verstreken vakantie. Men moest er even tussenuit.

Het is een gezellig praatje. Terwijl de gnoom steeds net uit zicht verdwijnt, door simpelweg stil te zitten, zit de magiër een beetje te spelen met zijn cantrips. Hij onderzoekt de perfecte balans tussen de kracht van het bloed en de kracht van de geest. De twee aanbidders van de natuur kijken met een glimlach op hun gezicht naar hun dierlijke kameraden, die elkaar begroeten na lang van elkaar weggeweest te zijn. De barbaar staat in de hoek en kijkt naar diegenen waar hij al zolang mee optrekt. Ook op zijn gezicht ligt een brede glimlach.

Dan, een windvlaag. De contracten vliegen op en vallen van de tafel af. Allemaal behalve één. Een zwarte envelop blijft liggen. Ze hadden die envelop nog niet eerder gezien. Wat vreemd! Wat te doen, wat te doen... ?

This message was last edited by the GM at 22:48, Fri 13 June 2008.

Elric Silverskin
 player, 10 posts
Sat 14 Jun 2008
at 04:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De magier doet een snelle doch soepelle beweging en deecteerd of er magie in het spel is.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 3 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 14 Jun 2008
at 09:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Whooooeee, dat was spooky, hehehe. Stromhold Citystate, oost west, thuis best. Fudder glimlacht even, maar maakt geen aanstalte om de zwarte envelop van de tafel te pakken. In plaats daarvan schieten zijn ogen van de brief naar de anderen en weer terug. Hij geniet van de spanning die opbouwd.
Nog geen drie seconden later schiet de gnoom op de brief af, zijn nieuwschierigheid niet meer onder controle hebbend. Als hij het in handen heeft, blijven zijn ogen alert op zowel de omgeving als de envelop.
Hij draait het zodat hij beide kanten kan zien en vraagt zich af op er iets op staat.

This message was last edited by the player at 10:13, Sat 14 June 2008.

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 7 posts
Sat 14 Jun 2008
at 10:59
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Elric, heb je kunnen detecteren wat dat deed?"
Ursus kijkt streng naar Fudder en de brief in zijn handen.

"Fudder, we zijn natuurlijk niet zo ver gekomen in ons leven door overhaast te zijn, Laat Elric het even onderzoeken."

Afwezig krabt de dwerg over de kop van zijn ijsbeer, die tevreden grommend, voor het haardvuur ligt. Burric is degene geweest die, zoveel jaren geleden, Ursus, als jonge monnik, van een zekere dood heeft weten te behoeden. De dag waarop de monnik zijn klooster vaarwel zei en besloot de rest van zijn leven te besteden aan de natuur.
Dit was lang, lang geleden. Uiteraard ver voordat hij op zijn huidige kamaraden stuitte. De barbaar en ranger ontmoette hij in dat vreemde woud, de dief probeerde Ursus' geldbuidel te rollen en met de magier raakte hij die eerste keer in een discussie over de krachten in de wereld die hen van kracht voorzag, waarbij de dwerg uiteraard spraak over het balans in de natuur en de magier over iets waar alleen magiers gepassioneerd over kunnen praten.

Ze werden allemaal goede vrienden en zijn ook al lange tijd bijelkaar, naast Burric vertrouwd Ursus niemand zoveel als de personen en dieren die nu in deze kamer zijn.

This message was last edited by the player at 11:00, Sat 14 June 2008.

Aranamarunda
 GM, 354 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 14 Jun 2008
at 11:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM Elric
Elric Silverskin
 player, 12 posts
Sat 14 Jun 2008
at 13:47
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Jazeker;"
Zegt de man in een rustige toon.
"Er zit zelfs hele sterke magie op, een berg oproepende kracht zoals teleport en ook nog informatie vergarings kracht zoals detectie spreuken.
Degene die het erop heeft gezet is ook een stuk sterker dan ik.
Wees voozichtig, mischien kan hij ineens bij ons komen of worden wij naar hem toe gestransporteerd."

Met zijn armen over elkaar kijkt de man na deze woorden naar zijn beste vriend die de envelop al vast heeft.
Door de tijd heen weet de rest dat hij verderre disussie overlaat aan de rest en dat de magiër wel een operking maakt als hij denkt dat het nodig is.
Heafalas Moonhowler
 player, 9 posts
Sun 15 Jun 2008
at 13:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Garou ruikt een keer aan de envelop en bigint zachtjes te grommen.
"Rustig jongen, er is niks aan de hand." En Heafalas legt een hand op de kop van zijn trouwe viervoeter.
"Degene die dit heeft neergelegd wil zeker weten iets gedaan hebben. Ik bedoel als het dodelijk zou zijn had er allang iets gebeurt,toch?" Bij dit laatste kijkt hij naar Elric. "Maar goed, dus gezien wat Elric heeft geconstateerd, zouden wij bij het openen ergen heen geflipt worden? En als we het op een afstand open maken? Hierbij kijkt de elf de hele kamer rond naar zijn vrienden.
Conaedorian
 player, 11 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Sun 15 Jun 2008
at 21:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar komt vanuit zijn hoekje even kijken bij de tafel. Bij elke van zijn voetstappen trilt de grond even, lijkt het wel. Ook het harnas klinkt nog eventjes rinkelend bij elke stap. Tijdens het lopen verdwijnt de glimlach dan ook eventjes en gaan de mondhoeken van de barbaar omlaag staan.

Eenmaal bij de tafel gooit de elf zijn gitzwarte haar naar achteren met twee handen, die aan gebronsde palen van armen zitten. Hij gluurt even naar de zwarte envelop en zet zijn ogen daarna iets wijder. Dan haalt hij zijn schouders op en kijkt de rest een beetje onnozel aan. Zijn norse gelaat trekt weer recht.

"Ik zie er niets bijzonders aan. Van wie komt ie dan?"
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 7 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 15 Jun 2008
at 22:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Tuurlijk wil die dat. Van wie die is? Staat er niet op. Die spreuken kunnen wel gevaarlijk zijn, maar er valt niet veel tegen doen. Ik kan kijken of er iets mis mee is.
De gnoom trekt vliegensvlug een mesje uit zijn mouw, en bestudeerd de envelop. Ondertussen praat hij vlug door. Er zijn veel lieden die iets van ons gedaan willen krijgen, maar dat betekend niet dat we zomaar over te halen zijn. Ik mag hopen dat deze opdrachtgever ons met gepast respect behandeld. Als hij ons in de val lokt, zal het hem duur komen te staan. Maar goed, ik trek geen overhaaste conclusies, we moeten gewoon oppassen. Er zijn ook een hoop lieden die ons een koppie kleiner willen maken. En ik ben als zo klein!

00:16, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+17. search.
Aranamarunda
 GM, 360 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 15 Jun 2008
at 22:29
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM Fudder
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 8 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 15 Jun 2008
at 22:57
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ik denk niet dat er veel te vrezen valt van een envelop. In iedergeval zitten er geen mechanische vallen op, dat is gewoon niet mogelijk. Zullen we hem open maken Met deze woorden legt de gnoom de envelop weer op tafel, en gaat weer zitten.
Elric Silverskin
 player, 13 posts
Sun 15 Jun 2008
at 23:07
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De man staat er nog steeds rustig bij te kijken en luistert naar zijn vrienden.
Als Fudder een mesje tevoorschijn haalt dan doet de man en paar stappen achteruit tot hij bijna tegen de muur aan staat met zijn rug.
Zijn handen verplaatsen zich van langs zijn zij naar zijn middel, hij steekt zijn duimen onder zijn riem en laat ze daar rusten.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 9 posts
Sun 15 Jun 2008
at 23:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De dwerg haalt een hand door zijn witte haar, zijn ijsblauwe ogen houden alles scherp in de gaten. Hij knikt naar Fudder, daarmee zijn toestemming gevend om de brief te openen.
Heafalas Moonhowler
 player, 10 posts
Mon 16 Jun 2008
at 07:32
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafals en Garou doen een paar stappen naar achter. Heafalas pakt zijn boog en legt er een pijl op, je weet nooit.
"Ok, ga je gang."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 9 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 16 Jun 2008
at 07:35
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder Pungel begint van de spanning zijn adem dicht te houden, en elke seconde wordt het gezicht roder en roder, tot hij bijna net zo rood is als het puntje van zijn neus. Zijn ogen schieten overvoorstelbaar snel van de één naar de ander, in afwachting van wie de brief gaat pakken.
Conaedorian
 player, 12 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 16 Jun 2008
at 08:45
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar recht zijn rug en ademt een slok lucht in, alsof hij een duik in het diepe neemt.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 10 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 16 Jun 2008
at 09:16
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Als Conaedorian een diepe teug lucht neemt, is dat voor hem het sein dat alle aanwezigen toestemmen. En dus schiet Fudder wederom over de tafel heen met ongewone soeplesse en grist de envelop van tafel terwijl hij weer naar lucht hapt. Hij opent hem onmiddelijk en begint hardop voor te lezen.
Aranamarunda
 GM, 361 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 16 Jun 2008
at 20:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudders lippen bewegen. De eerste woorden verlaten zijn lippen als iedereen door begint te hebben dat hij een spreuk aan het casten is.

RED ALERT!
Lees de beschrijving in de "Informatie en Marching Order" Thread om te weten wat je moet doen. Tjonge, dit gaat nog spannend worden. Maar ja, goeie try out... Hopelijk.

Initiatief Volgorde:
Heafalas      (+ Companion)
Conaedorian
Ursus         (+ Companion)
Elric         (+ Familiar)
Fudder
Heafalas Moonhowler
 player, 12 posts
Tue 17 Jun 2008
at 07:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Action

This message was last edited by the GM at 17:40, Tue 17 June 2008.

Conaedorian
 player, 14 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 17 Jun 2008
at 14:20
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Action

This message was last edited by the GM at 17:34, Tue 17 June 2008.

Elric Silverskin
 player, 17 posts
Tue 17 Jun 2008
at 16:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric:    Cast
Familiar: Move

This message was last edited by the GM at 17:36, Tue 17 June 2008.

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 11 posts
Tue 17 Jun 2008
at 18:29
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus: Action
Burric: Move
Heafalas Moonhowler
 player, 14 posts
Tue 17 Jun 2008
at 18:54
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM

This message was last edited by the player at 18:55, Tue 17 June 2008.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 12 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 17 Jun 2008
at 21:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
action
Aranamarunda
 GM, 365 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 18 Jun 2008
at 09:33
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas hoeft niet tot actie over te gaan. Conaedorian evenmin. Elric spreekt een spreuk uit, maar deze doet weinig voor het resultaat van de spreuk die Fudder aan het uitspreken is. Terwijl Ursus zijn beer in zijn nekvel pakt, weet Fudder op het laatste moment zijn spreuk af te breken. Er gebeurd niets.

Fudder heeft twee vellen papier in zijn hand. De voorste is een spreuk, de achterste een brief...
Conaedorian
 player, 18 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 18 Jun 2008
at 15:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar stopt zijn bijl weer terug en zichtbaar geagiteerd slaat hij een willekeurig meubelstuk omver. Met een bulderende stem schreeuwt hij:

"Wat is dit nu weer voor onzin? Elric, leg dit eens uit."
Heafalas Moonhowler
 player, 15 posts
Wed 18 Jun 2008
at 16:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafals laat zijn boog zakken en begint te lachen.
"Al die jaren, het ene contract na het andere, zo veel shit meegemaakt en gezien, en nog zijn we erg jumpy." En hij gaat zitten en neemt een slok uit zijn kroes met mede.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 13 posts
Wed 18 Jun 2008
at 17:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De dwerg laat het vel van zijn beer weer los. En ontspant wat.

"Wat staat er in de brief, Fudder?"

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 14 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 18 Jun 2008
at 22:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het koppie van de gnoom staat in extaze. Hij ademt hevig als hij het voor elkaar krijgt te stoppen met het uitspreken van de spreuk. Dan kijkt hij rond en voelt hij de spanning gangen.
Wahahaha, Wow! Wat staat jullie stijf van de zenuwen! Volgens mij heb ik dat nog nooit voor elkaar gekregen! Wahahaha De gnoom rolt bijna van de tafel af van het lachen. Al schuddebuikend rollen de tranen van plezier over zijn ronde wangetjes. Als hij eenmaal is bij gekomen stamelt hij: Dat was een spreuk Conaedorian. Welke weet ik niet. Op dat tweede vel staat een gewone tekst, hehe. Daarna richt hij zijn kleine oogjes op de brief en leest hem vlug door, waarna hij hem naar Ursus geeft
Aranamarunda
 GM, 368 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 19 Jun 2008
at 07:46
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
In de brief staat het volgende:

Geachte Helden,

Graag nodig ik u uit om een vreemde plek in het
bos te onderzoeken. Er straalt een behoorlijke
hoedanigheid van magie van die plek af en
daarom durf ik niet een zwakkere eenheid erop
af te sturen. Ons vermoeden is, dat het hier
gaat om een zekere oude tombe, die door
krachtige magie beschermd wordt! We vermoeden
zelfs dat het om de legendarische tombe van
Acererak is. Dat zou betekenen dat jullie genoeg
betaling kunnen verkrijgen van de tombe zelf en
er een uitdaging bij hebben. Bijgesloten vind u
een teleportatie rol die u bij de mogelijke
tombe zou kunnen brengen. Ik hoop dat u de
opdracht aan wilt nemen. Eer en goud komt
diegene toe die de tombe weet te weerstaan.

Met vriendelijke groet,

A

Heafalas Moonhowler
 player, 16 posts
Thu 19 Jun 2008
at 09:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Pl
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 14 posts
Thu 19 Jun 2008
at 10:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus kijkt bedenkelijk naar de brief in zijn handen.
"A... Dat kan er maar 1 zijn toch? Ik vermoed dat deze opdracht van Aranamarunda zelf komt."
Hij houdt de brief voor zich uit zodat iemand die het wil de brief kan aanpakken om zelf te lezen.
"De tombe van Acererak... Nou dat is een uitdaging. Mensen die beweren dat ze eropaf zouden gaan zijn nooit meer terug gekeerd."
De beer naast de dwerg begint lichtjes in zijn keel te grommen.
"Wat vinden jullie er van?"
Conaedorian
 player, 19 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 19 Jun 2008
at 11:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar raapt de stoel weer op die hij zojuist heeft omgegooid. Hij kijkt een beetje nors.

"HMPF! Waarom dan zoveel poespas met al die magie? Echt, het is dat jullie al die dingen over magie weten, het wil er bij mij echt niet in. Is die brief getekend met een enekele letter A, zei je? Voor hetzelfde geld is die brief van Annie van de overkant, Aranamarunda of van Arcerak zelf. Aan de andere kant, als dit echt over de tombe van Arcerak gaat, sta ik vooraan in rij. Stel je voor, dat wij... Maar eh...dat teleporteren, moet dat? Hadden ze niet gewoon de routebeschrijving kunnen geven?"
Aranamarunda
 GM, 369 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 19 Jun 2008
at 11:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 15 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 19 Jun 2008
at 11:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Coneadirian heeft gelijk. Het kan van iedereen komen, zelfs van Arcerak. Die A zegt niets. Misschien wilde hij een arcane mark zetten, maar wist ie even niet meer hoe.
Maakt het uit van wie die komt? Als het waar is dat dit de tombe van Arcerak is, en we komen er ooit levend uit, worden we wereldberoemt! En steen rijk!
Als het niet zijn tombe is, komen we er misschien ook rijk en beroemd uit.

Ik ga mee als jullie besluiten om te gaan.
De gnoom kijkt even naar de aanwezige elven, en begint te gapen. Als jullie tot een besluit zijn gekomen, geef je maar een seintje. Fudder ploft met deze woorden weer achterover in zijn zetel.
Elric Silverskin
 player, 18 posts
Thu 19 Jun 2008
at 16:41
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"HMMM"
Dat is het enige dat de mens zegt, hij loopt op de tafel af en pakt de brief uit Ursus zijn handen en de scroll uit Fudder zijn handen.
Hij pakt een stoel en gaat zitten.
Eerst houd hij de brief voor zich en leest deze aandachtig.
Het kleine diertje springt via de stoel op de tafel en gaat tussen de armen van de mens zitten. De kleine wezel kijkt naar de brief alsof hij hem leest.
Dan legt Elric de brief weg en kijkt naar de achterkant van de scroll, als hij tevreden is draait hij hem om en kijkt er aandachtig naar.
De wezel snapt het ook niet allemaal en is al snel zijn interesse kwijt voor de tekens op het papier, hij kijkt naar de achterkant en besluit dan dat hij het maar niks vind. Zo springt hij over de arm van Elric en grist de brief van tafel en begint daar een beetje mee te spelen.
Elric legt de scroll neer en hangt achteruit in zijn stoel en kijkt rond naar de groep.
"Tja als dit inderdaad die legendarische tombe is dan zal dat vast een taaie kluif zijn.
Gellukig zijn wij nog steeds zo jumpy Fudder want dat soort gedrag kan ons fataal worden. Als, met nadruk op als wij deze missie aan willen gaan dan zullen wij nog vele malen voorzichtiger moeten zijn want er zullen heus wel meer groepen als wij erheen zijn geweesd dus is voorzichtigheid de sleutel tot overleven."

Elric kijkt de rest aan voor een rectie en luisterd aandachtig naar wat iedereen inbrengd.

This message was last edited by the player at 16:42, Thu 19 June 2008.

Aranamarunda
 GM, 370 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 19 Jun 2008
at 16:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 15 posts
Thu 19 Jun 2008
at 18:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus neemt plaats op de grond en zet zijn rug tegen de flank van de beer. Hij lijkt in gedachten te zijn verzonken.
Aranamarunda
 GM, 371 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 19 Jun 2008
at 19:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM
Heafalas Moonhowler
 player, 17 posts
Thu 19 Jun 2008
at 21:35
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas tikt Conaedorian aan.

"Ah joh dat teleport gedoe valt best mee, heb een beetje vertrouwen in de magie"

Dan kijkt hij de groep rond.

"Denk je eens in wat voor kennis het kan opleveren. En we zullen helden zijn. Iedereen zou onze hulp willen. Of we komen er steen rijk uit en kunnen voorgoed met pensioen.
Elric Silverskin
 player, 19 posts
Fri 20 Jun 2008
at 16:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De mens glimlacht bij de notie dat de anderre elf wat meer vertrouwen moet hebben in de magie. Ook bij de notie dat teleporteren niet zo'n opgave is.
Als Heafalas begint over kennis begint dan spitst de mens duidelijk zijn oren om te horen of de ranger meer weet dan hij op het eerste moment doet lijken.
Als hij over rijkdom begint en pensioneren lijkt Elric een beetje weg te dromen over die mogelijkheden.
Aranamarunda
 GM, 372 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 20 Jun 2008
at 17:32
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM
Elric Silverskin
 player, 20 posts
Fri 20 Jun 2008
at 22:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
pm
Conaedorian
 player, 20 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Sat 21 Jun 2008
at 09:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"GRMBL", knort de barbaar.
"Wat mij betreft zou ik elke magier in tweeen hakken die me in de weg stond, alleen al voor een kans in die tombe. Ook om schatrijk en wereldberoemd te worden trouwens ook."

Dit soort ongenuanceerde uitspraken zijn eerder regel dan uitzondering bij deze brede elf. Hij vouwt zijn brede armen over elkaar en kijkt alsof iemand net zijn speelgoed af heeft gepakt.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 16 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 21 Jun 2008
at 13:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De gnoom luistert ondertussen naar de anderen en als Coneadorian is uitgesproken, schiet hij in de lach.
Hahaha, ok.. Euh. Na deze wijze les van de analfabeet heeft iedereen zijn zegje kunnen doen. Ik stel voor om te stemmen. Iedereen die voor is, mag nu zijn hand op steken. Hij knipoogt nog even naar de barbaar. Fudder maakt wel vaker flauwe grappen om Conaedorian, als is het alleen maar om zijn eigen tekortkomingen te verbergen.

Fudder gaat op zijn stoel staan en steekt zijn linkerhand omhoog, zodat zijn okselhaar onder zijn mouw vandaan komt als die naar beneden zakt omdat deze net een maatje te groot is. Hij kijkt afwachtend naar de rest, en laat soms zijn blik op de scroll vallen.
Heafalas Moonhowler
 player, 18 posts
Sat 21 Jun 2008
at 20:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas steaakt zijn hand op. "Ik ga met je mee"
Conaedorian
 player, 21 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Sun 22 Jun 2008
at 15:01
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar steekt zijn hand omhoog, maar zegt niets. Wel knikt hij eventjes.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 16 posts
Sun 22 Jun 2008
at 18:49
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus bromt wat in zijn baard en zegt vervolgens:
"Ik ga ook mee"
Hij kijkt naar zijn beer die kort gromt.
"En burric ook!"
Elric Silverskin
 player, 21 posts
Sun 22 Jun 2008
at 20:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Nou volgens mij zijn we er dan uit.
Ik ga ook als het met jullie is, als iedereen dicht bij mij komt staan dan kan ik die scrol uitpreken. Iedereen zou het in princiepe kunnen maar bij mij is er geen kans op falen.
Als iedereen binnen 15 voet afstand van mij komt staan dan gaat iedereen mee naar een ver weg gelegen  plek door middel van een mass teleportation.
Hoe we terug komen moeten wij dan maar zien, dat is als we ooit terug komen.
Ik neem aan dat iedereen klaar is.
Companen zoals jou beer gaan automatisch mee omdat het een deel an jou uitmaakt."

Elric steekt de brief in een van de zakken in zijn mantel en pakt de scroll met beide handen beet.
De fret Frederik klimt op de schouder an zijn baas en kijkt zenuwachtig om zich heen.
Als iedereen dicht om hem heen komt te staan dan begint Elric zorgvuldig de spreuk uit te spreken.
Aranamarunda
 GM, 373 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 23 Jun 2008
at 09:55
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric spreekt de spreuk op de rol alsnog uit en, met een ziekmakende beweging naar links, worden jullie met z'n allen door tijd en ruimte gesleurd naar het doel van de spreuk. Jullie staan vlak bij elkaar. De minder behendigen wankelen even, maar al snel kunnen jullie de omgeving in jullie opnemen.

Jullie staan in een ruime, open plek in een bos. Hoge bomen en dikke struiken vormen de rand van deze plek. Er is nergens een echt pad te zien. De plek heeft een doorsnede van zo'n 400 meter. Waar er aan de buitenranden nog fris gras groeit, verdwijnt dat gras naarmate het het centrum haalt van de open plek. Want daar, met een doorsnede van zo'n 200 meter en een hoogte van bijna twintig meter, ligt een heuvel... Een heuvel begroeit met elke soort plant met doornen, inclusief grijze rozen. De heuvel ziet er behoorlijk symmetrisch uit, wat suggereert dat het hier om een oude constructie gaat. Een lichte mist hangt om de heuvel heen. De 'wanden' zijn niet stijl en zo zien jullie, door de mist heen en licht vies-geel op gloeiend, een zestien-tal obsidianen stenen in een cirkel staan.

Creepy! En dat bij daglicht!
Conaedorian
 player, 22 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 23 Jun 2008
at 15:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar raapt zijn evenwicht weer bij elkaar en zijn gezicht staat nu echt op ontploffen. Hij rent als een gek op een dikke boom af en begint de bast lichtelijk te schoppen om zich af te reageren. Ondanks zijn kracht doet hij zichtbaar zijn best de boom niet om te schoppen of teveel te beschadigen.

"RRRrrraaaaH!"

Als hij uitgeraast is, wat nog geen halve minuut later is, komt hij rustig terug gelopen naar de groep en zegt streng, maar uiterst kalm:

"Er wordt op de terugweg gewoon gelopen, okay?"

Dan richt hij zich op de heuvel. Een serieuze blik verschijnt.
"Gaan we nu al in formatie? Ik vertrouw deze aanblik namelijk voor geen meter. Die mist is misschien magisch om vallen te verdoezelen."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 17 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 23 Jun 2008
at 16:20
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Dat lijkt me geen ongewone plek om een val neer te zetten. Ik denk dat daar bij dat licht een ingang zal zijn, die mogelijk beveiligt is.
Fudder gaat in formatie staan en begint een warming up. De kleine dunne gnoom springt als een kabouter op en neer en zwaait zijn armen in de lucht. Als hij klaar is zet hij zijn benen wijd uit elkaar zakt hij een beetje door zijn knieën en houd zijn handen aan zijn zij.
Oke, ik ben er klaar voor.
Elric Silverskin
 player, 22 posts
Mon 23 Jun 2008
at 16:59
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Duidelijk een magische plek inderdaad, ik kan geen magie meer zoeken maar ga er maar vanuit dat er genoeg magie is, of dit op arcane wijze of divine wijze is maakt niet uit het is er.
Ga daar maar vanuit."

Elric neemt ook zijn positie in in de opstelling en staat er vol vertrouwen maar wel op zijn hoede.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 17 posts
Mon 23 Jun 2008
at 19:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De dwerg knielt neer bij de begroeing en bestudeert de planten die daar groeien.
Ursus gromt wat onverstaanbaars en observeert nu de heuvel en de mist die er zo onheilspellend over hangt, ook hier neemt hij flink de tijd voor, zeker zo'n 10 minuten.
Aranamarunda
 GM, 375 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 24 Jun 2008
at 06:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM Ursus
Conaedorian
 player, 25 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 24 Jun 2008
at 08:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De elf met de gitzwarte haren beweegt zijn nek een paar keer heen en weer en een luid geknak is hoorbaar. Daarna komt zijn strijdbijl Schpludd te voorschijn in zijn hand, die vernoemd is naar het geluid dat hij maakt als hij doel treft.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 18 posts
Tue 24 Jun 2008
at 08:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De dwerg lijkt klaar met observeren, mompeld wat zacht en loopt naar ELric.

"Elric, ik zie het volgende in de magie, misschien kan je er wat meer van maken. Ik ontdek drie verschillende lagen van magie: Eén natuurlijke, bestaande uit de radiatie van drie energie lijnen die hier bij elkaar komen. Eén rond de stenen. Wat die doet, weet ik niet. En eén overkoepelende, van formidabele kracht. Wat deze doet, weet ik ook niet. En de mist is onnatuurlijk en grijpt zich samen langs de energie lijnen onder de aardkorst."

This message was last edited by the player at 09:14, Tue 24 June 2008.

Heafalas Moonhowler
 player, 19 posts
Tue 24 Jun 2008
at 09:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Garou geeft een zachte huil bij het aankomen in het bos.
"Ik weet het jonge, ik krijg ook rillingen van deze plek."

Dan loopt Heafalas naar Conaedorian en legt een hand op zijn schouder.
"Rustig, rustig, die boom kan er ook niks aan doen. Goed! Iemand enig idee waar we zijn?"

This message was last edited by the player at 09:08, Tue 24 June 2008.

Conaedorian
 player, 27 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 24 Jun 2008
at 09:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur


"Ok, Fudder, enig idee of er ook mechanische vallen zitten, anders gaan we het van dichtbij bekijken."

De elf klinkt nors en gaat met een verwrongen gezicht in formatie staan.

This message was last edited by the player at 09:17, Tue 24 June 2008.

Aranamarunda
 GM, 377 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 24 Jun 2008
at 09:22
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM Heafalas


Onthoudt dat die heuvel groot is. Die heuvel aan de zijkanten onderzoeken zou een uur in beslag nemen, dan heb je de top dus nog niet gehad en daar is het ook wat moeilijker lopen voor iemand als Fudder... Denk ik. Misschien heeftie wel een zeer toffe ability.
Heafalas Moonhowler
 player, 20 posts
Tue 24 Jun 2008
at 11:08
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Het is hier wel behoorlijk stil. Geen dieren geluiden of wat dan ook. Wat mij ook opvalt is dat er voornamelijk alleen maar doornachtige struiken groeien. Wat inhoud dat de grond niet echt vruchtbaar is.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 19 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 24 Jun 2008
at 14:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De woorden van Coneadorian zijn voor de gnoom het teken om zijn ogen op de grond te houden, en voorzichtig naar boven. Stapje voor stapje onderzoekt hij de grond voor hem.

ooc: idd, ik ga niet de hele heuvel afzoeken. een veilig pad richting de heuveltop kan ik wel maken, al kan ik niets tegen de magie in de omgeving doen.
DM: ik zal dus een hele reeks search checks moeten maken om elke 5 voet af te zoeken??
Elric Silverskin
 player, 23 posts
Tue 24 Jun 2008
at 16:44
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"ik zal eens kijken of ik iets kan herkennen in hoe de magie opgebouwd is."

Elric neemt even de omgeving in zich op en lijkt dan een helder moment te hebben.
Aranamarunda
 GM, 380 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 24 Jun 2008
at 17:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM Elric
Elric Silverskin
 player, 24 posts
Wed 25 Jun 2008
at 15:54
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric kijkt even in het rond en denkt even goed na over wat Ursus vertelde gezien te hebben.
Als hij de situatie begrijpt kijkt hij de rest ernstig aan.
"Hmm. Hoogst onwaarschijnlijk.
De stenen zijn zeker krachtig zoals jullie al vermoed hadden maar dat verbleekt tot de kracht die hier ondergronds ligt. De drie stromen waar jij het over hebt herken ik in zekere zin wel, alleen drie van die stromen is echt abnormaal. Eén komt al niet vaak voor en twee is echt uitzonderlijk. Daarom vermoed ik dat hier een krachtige magie die drie stromen bij elkaar bind. Dit is een magie bron die een mens nooit zou kunnen hanteren omdat het gewoon teveel is.
Met deze bron aan magie is eigenlijk alles mogelijk, zie het als een onuitputtelijke voorziening van magie die in allerlei vormen gegoten kan worden.
Als ik ook maar iets wil beginnen tegen een dergelijke stroom aan magie zal ik het steentje voor steentje moeten afbreken.
Laten wij daar nog maar niet aan beginnen want dan moeten we eerst aanknopingspunten weten te vinden.
Als wij die stromen kunnen doorbreken zal het ons een stuk gemakkelijker afgaan."

This message was last edited by the GM at 18:52, Wed 25 June 2008.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 20 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 25 Jun 2008
at 20:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder begint langzaam te lopen, ogen gericht op de grond, op zoek naar vallen. Hij loopt in de richting van de heuveltop, waar het gele licht vandaan komt.
Het lijkt allemaal redelijk snel te gaan, maar als je bedenkt groot het gebied is dat hij na anderhalve minuut heeft gedaan....
Fudder ibn Pungel knikt echter tevreden als hij even voor en achter zich kijkt en gaat onvermoeibaar door....


  . . . . . . . 8 7 9 . . . . . . .
  . . . . . . . 5 4 6 . . . . . . .
  . . . . . . . 2 1 3 . . . . . . .
  . . . . . . . . . . . . . . . . .

22:31, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+17. search 1.
22:31, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 18 using 1d20+17. search 2. incr. failure
22:41, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21-20=1 using 1d20+17. search 2 incr. failure.
22:31, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+17. search 3.
22:31, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+17. search 4.
22:32, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+17. search 5.
22:32, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+17. search 6.
22:32, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+17. search 7.
22:32, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+17. search 8.
22:37, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. search 9.
Aranamarunda
 GM, 381 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 25 Jun 2008
at 22:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Je vind niks in dat eerste gebied. De weg omhoog lijkt redelijk veilig. Morgen post ik details.
Aranamarunda
 GM, 384 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 26 Jun 2008
at 10:41
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De top van de heuvel is te bereiken na zo'n 200 voet. Dat is wel 200 voet omhoog door van alles heen. Als je gewoon loopt, is het half movement, of je krijgt 1d4 damage per 5 voet. De top zien jullie nog niet echt goed, behalve dan de stenen. Die zijn onregelmatig en best wel afgebrokkeld.

Fudder is begonnen met de weg omhoog en heeft al zon'60 voet afgelegd zonder een val te vinden. Vorderingen zijn vrij traag, maar hij vordert wel.

De mist zorgt voor moeilijk zicht. 20% miss chance equivalent. Niet dat jullie tegenstanders zien, maar toch :D
De top van de heuvel:

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Heafalas Moonhowler
 player, 21 posts
Thu 26 Jun 2008
at 16:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ok ik stel voor om voorzichtig achter Fudder aan te lopen, voordat hij te ver van ons af dwaalt.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 21 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 26 Jun 2008
at 17:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Zoals de gnoom daar gestaag voortzoekt, beseft hij ineens dat hij al weer wat is verwijderd van de rest. Hij draait zich om en kijkt naar de anderen. Even kijkt hij om zich heen om zich te verzekeren dat hij nog gezien wordt. Met een hese stem fluister-schreeuwd hij: Hey yo, luitjes! Hiero! Het is veilig, voorlopig. Zien jullie me! Hier. Au! Pas op voor die doornen. De laatste zin mompelt Fudder meer. Hij wacht even tot er iemand in actie komt.
Conaedorian
 player, 29 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 26 Jun 2008
at 19:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De ander elf haalt zijn schouders op en begint stapvoets te lopen. "Okay."

Debarbaar gaat zo goed hij kan de richting van het geluid op. Hij knijpt dan oog zijn ogen samen om goed te kunnen kijken of de gnoom daar ook zit.


Conaedorian rolled 30 using 1d20+11. listen.
Conaedorian rolled 10 using 1d20+8. spot.

Elric Silverskin
 player, 26 posts
Fri 27 Jun 2008
at 09:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Wees voorzichtig jongens. Fudder ga zo door.
Ik wil wel kijken of ik iets zie dat jij mischien gemist hebt."

Tijdens te gestage tocht naar boven let de mens goed op de handen van de gnoom.
"Fudder zie je dat takje daar is dat niet iets, die steekt iets meer uit dan de rest."

This message was last edited by the player at 17:40, Fri 27 June 2008.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 24 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 27 Jun 2008
at 09:41
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Als Elric Fuddedr heeft bereikt, helpt de magier de zoekende gnoom.


11:38, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30+20=50 using 1d20+21. search 10 incr. .
11:38, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 41 using 1d20+21. search 10.
11:38, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 25-20=5 using 1d20+21. search 9 incr. failure.
11:38, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+21. search 9.
11:37, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+21. search 8.
11:37, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+21. search 7.
11:37, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+21. search 6.
11:37, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+21. search 5.
11:37, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 25 using 1d20+21. search 4.
11:37, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+19. search 3.
11:36, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+21. search 2.
11:36, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 39 using 1d20+21. search 1.
11:24, Today: Elric Silverskin rolled 12 using 1d20+5. aid search 10.
11:24, Today: Elric Silverskin rolled 11 using 1d20+5. aid search 9.
11:24, Today: Elric Silverskin rolled 22 using 1d20+5. aid search 8.
11:24, Today: Elric Silverskin rolled 18 using 1d20+5. aid search 7.
11:23, Today: Elric Silverskin rolled 17 using 1d20+5. aid search 6.
11:23, Today: Elric Silverskin rolled 22 using 1d20+5. aid search 5.
11:23, Today: Elric Silverskin rolled 17 using 1d20+5. aid search 4.
11:23, Today: Elric Silverskin rolled 8 using 1d20+5. aid search 3.
11:22, Today: Elric Silverskin rolled 10 using 1d20+5. aid search 2.
11:22, Today: Elric Silverskin rolled 17 using 1d20+5. aid search 1.
Conaedorian
 player, 30 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 27 Jun 2008
at 11:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Nu de barbaar ziet dat de magier hem al gevonden heeft, helpt hij ook mee met zoeken.

"Dit stukje hier loopt af." zegt hij alsof hij is bedrogen door iemand en nu recht voor hem staat.


Conaedorian rolled 17 using 1d20+7. aid search 10. (+2 op result Fudder)
Conaedorian rolled 27 using 1d20+7. aid search 9.  (+2 op result Fudder)
Conaedorian rolled 21 using 1d20+7. aid search 8.  (+2 op result Fudder)
Conaedorian rolled 18 using 1d20+7. aid search 7.  (+2 op result Fudder)
Conaedorian rolled 17 using 1d20+7. aid search 6.  (+2 op result Fudder)
Conaedorian rolled 10 using 1d20+7. aid search 5.  (+2 op result Fudder)
Conaedorian rolled 13 using 1d20+7. aid search 4.  (+2 op result Fudder)
Conaedorian rolled 19 using 1d20+7. aid search 3.  (+2 op result Fudder)
Conaedorian rolled 14 using 1d20+7. aid search 2.  (+2 op result Fudder)
Conaedorian rolled 20 using 1d20+7. aid search 1.  (+2 op result Fudder)

Aranamarunda
 GM, 388 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 27 Jun 2008
at 18:22
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Langzaam maar zeker... Eigenlijk duurt het maar 10 minuten, komen jullie aan op de top. Jullie staan aan de rand van de cirkel, die gevormd wordt door de onregelmatige, zwarte stenen. Een geel licht straalt overal om jullie heen en laat de mist er vies opgloeien.

Binnen de cirkel van stenen is de grond niets meer dan rulle, donkere aarde. Plat en saai. De stenen verschillen onderling van 5 tot 10 voet hoogte.
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, C F , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , E , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
U , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
b H w , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
b , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Elric Silverskin
 player, 27 posts
Fri 27 Jun 2008
at 23:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Goed dat was dat. Eem cikel met zwarte grond als entree, das wel toepasselijk.
Dit zal vast geactiveerd moeten worden om binnen te komen maar ik heb niet zo'n zin om er gelijk maar in te springen. Als we darin gaan wil ik het liefst in formatie."

Elric doet een paas passen naar achter zodat de rangorde gehandhaard kan worden.
"Opstelling van 20 voet?"

20 ft
. . . . H . . . . . . . . .
. . . . . . bbb . . C . . .
. . . w . . bbb . U . . . .
. . . Ef. . . . . . . F . .
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 25 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 28 Jun 2008
at 10:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder gaat in positie staan, en kijkt rond naar het tafereel. De spanning is op zijn gezicht te lezen.
We kunnen wel wat weerstand gaan verwachtten. Wees paraat voor een gevecht jongens. Geef me maar een teken, en ik zal naar binnen gaan. Maar volg me wel!
Heafalas Moonhowler
 player, 22 posts
Sun 29 Jun 2008
at 10:55
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas knikt instemmend en neem t zijn plaats in de achterhoede in.
De wolf volgt hem trouw. Dan hurkt De elf evenen pakt de kop van de wolf beet.
"Luister jongen, blijf jij een beetje in de buurt van Elric. Ik ben ook vlak bij." Garou doet wat hij zegt en loopt naar Elric. "Let een beetje op hem Elric, hij lijkt een beetje van slag" Heafalas steekt dan zijn duim omhaag om aan te geven dat hij er klaar voor is.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 19 posts
Sun 29 Jun 2008
at 11:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ook Ursus en Burric nemen hun bekende plaatsen in de linie in.
"Daar gaan we dan."
Mompelt hij zacht.
Elric Silverskin
 player, 28 posts
Sun 29 Jun 2008
at 15:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Leuk hoor Heafalas ik denk dat jou wolf meer op mij zal letten dan ik op hem maargoed dat maakt niet uit, ik vind het prima zo.
Ok op naar het onbekende."

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 26 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 29 Jun 2008
at 15:42
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Als iedereen in positie staat, gaat Fudder onderzoekend verder, tot hij bij de steen aankomt. Daar pleegt hij nader onderzoek om zich ervan te verzekeren dat hij niet in een val trapt.



17:39, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+19. search 15'.
17:39, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+17. search stone.


, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, C , , F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
H , U , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
b b b , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
b b b , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
b b b , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, w , Ef, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Als hij klaar is, zet hij beide benen in de cirkel en wacht even.
Pff.... De hemel is niet op me neer gekomen geloof ik. Nog maar een paar stappen dan héy?

This message was last edited by the player at 15:46, Sun 29 June 2008.

Aranamarunda
 GM, 389 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 29 Jun 2008
at 18:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder vindt geen vallen en zo stappen jullie de cirkel in... En er gebeurd niets!

(ik zet jullie even aan de zijkant. Die cirkel is toch rond, dus dat maakt allemaal niet uit hoe jullie aan komen lopen... Toch?)
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , , , , , , , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , H . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, , , , , , , . bbb . . C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , w , . bbb . U . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , Ef. . . . . . . F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Conaedorian
 player, 31 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 30 Jun 2008
at 14:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar kijkt volledig op zijn hoede om zich heen. Hij geeft zijn puntoren goed de kost.


Conaedorian rolled 21 using 1d20+11. listen.

This message was last edited by the player at 14:10, Mon 30 June 2008.

Aranamarunda
 GM, 390 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 30 Jun 2008
at 14:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM Conaedorian
Conaedorian
 player, 32 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 30 Jun 2008
at 14:47
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Een beetje verontwaardigd zegt de barbaar: "De bouwer van dit complex was denk ik nogal in de war want dit lijkt wel een dak. En als dat zo is, waarom zijn we dan in hemelsnaam bezig een deur proberen te vinden op een dak in plaats van een verzakte wand?"

This message was last edited by the GM at 15:06, Mon 30 June 2008.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 27 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 1 Jul 2008
at 22:23
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ik wacht wel even tot we wat besluiten. Ik weet hier niet veel van. Zoek maar mee, zou ik zeggen, op welke manier je kan. Maar goed, wie ben ik?
Aranamarunda
 GM, 392 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 1 Jul 2008
at 22:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(De hele heuvel onderzoeken neemt een uur tijd in beslag. Dan onderzoek je alleen de zijkant van de heuvel. 1 rol met +2)
Heafalas Moonhowler
 player, 23 posts
Wed 2 Jul 2008
at 05:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik ben het met Conaedorian eens. Laten we kijken of er nier ergens een gewone ingang is. Voordeur of achterdeur. In elk geval beter dan via het dak naar binnen.

07:34, Today: Heafalas Moonhowler rolled 23 using 1d20+4. Search aid .
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 28 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 2 Jul 2008
at 11:02
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
13:00, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+21. seach +2 (+2 aided by moon).

Fudder gaat door met zoeken naar vallen tot hij in het midden van de circel staat. Dan zwaait hij met zijn armen als teken dat hij klaar is.
volgens mij zijn er geen vallen. Nu de ingang nog. Heeft iemand al wat gevonden?
Heafalas Moonhowler
 player, 24 posts
Wed 2 Jul 2008
at 11:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Laten we anders in twee groepen om de heuvel heen lopen om een ingang te zoeken"
Conaedorian
 player, 33 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 2 Jul 2008
at 12:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Nee, we zijn een team en aan opsplitsen winnen we misschien tijd, maar niet aan acc... ac.. iets met netjes." zegt de barbaar fel. Met zijn bijl in zijn hand wijst hij naar twee van de pilaren.
"Daar of daar en blijf bij elkaar." De irritatie is hoorbaar in zijn stem.

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , , , , , , , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , H . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, , , , , , , . bbb . . C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , w , . bbb . U . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , Ef. . . . . . . F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

This message was last edited by the player at 12:22, Wed 02 July 2008.

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 21 posts
Wed 2 Jul 2008
at 12:33
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus loopt lichtvoetig als hij is weer een stuk de heuvel af en begint als hij eenmaal beneden is linksom om de heuvel te lopen. Hierbij houdt hij de vloer onder zich en de heuvel rechts van hem nauwlettend in de gaten.
Burric volgt hem trouw.
"Laten we maar gewoon gaan kijken, ik bedoel, we kunnen wel uitemate voorzichtig zijn maar dan komen we niet verder. Je meot soms risico's nemen om ergens te kunnen slagen."
De dwerg mompelt dit een beetje tussen zijn witte baard door, niet echt op iemand gericht, hij lijkt het meer tegen zichzelf te zeggen.

Survival: 27
Spot    : -8
Listen  : -8


14:26, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 27 using 1d20+16. survival check.
14:27, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 17 using 1d20.
14:27, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 9 using 1d20+8. spotcheck.
14:28, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 11 using 1d20+10. listencheck.
14:28, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 19 using 1d20

Aranamarunda
 GM, 395 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 2 Jul 2008
at 18:25
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder vindt geen vallen in de cirkel...

(Of zoek je nou aan de rand van de heuvel? Ik volg hem even niet :D )
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 22 posts
Wed 2 Jul 2008
at 19:08
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus klapt even zelfvoldaan in zijn handen en kijkt om zich heen naar de anderen van de groep.

"Ja, ja, het is duidelijk. Er zit hier gewoon een gebouw onder. Waarschijnlijk is die eerst gebouwd en heeft de natuur het later weer terug genomen. Het maakt ook niet uit maar goede kans dat we hier eerder een ingang vinden dan daarboven."


De druide loopt dan ook gewoon door langs de rand van de heuvel op zoek naar een ingang.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 30 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 2 Jul 2008
at 21:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De gnoom loopt zoekend naar het midden van de cirkel en kijkt om zich heen
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , , , , , , , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , H . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, , , , , , , . bbb . . C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , w , . bbb . U . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , Ef. . . . . . . . . . . . . . F . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

This message was last edited by the player at 21:51, Wed 02 July 2008.

Aranamarunda
 GM, 397 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 3 Jul 2008
at 12:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het is gewoon kale grond. je ziet niets speciaals.
Conaedorian
 player, 34 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 3 Jul 2008
at 14:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar zucht diep. "Fudder, denk nou eens na! Je gaat geen deur vinden op een dak van een verzakt gebouw. Pak gewoon je schep alvast maar."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 31 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 3 Jul 2008
at 16:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Schep? Denk je dat ik een schep op zak heb? Zie ik eruit als een mijnwerker ofzo? Ik ga helemaal niet graven Con, het spijt me. Als het moet, kan ik een dier roepen dat voor me kan graven, maar daar hebben we niet veel aan. Wij moeten een ingang zien te vinden.
Het lijkt me eerder een klusje voor onze dwerg. Die voelen zich toch superieur op dit gebied?

De gnoom kijkt inmiddels ongeduldig rond, en loopt langs te stenen circel om sporen van een ingang te vinden.

18:14, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 18 using 1d20. spot.

This message was last edited by the player at 14:21, Fri 04 July 2008.

Elric Silverskin
 player, 30 posts
Fri 4 Jul 2008
at 08:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"laten we nou geen onnodige risico's nemen. We moeten met zijn allen de hele groep op zoek naar vallen en deuren. De een is beter in het een dan de ander."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 32 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 4 Jul 2008
at 14:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric heeft gelijk. Dwergen zijn meesters in het vinden van stenen ingangen  en vallen. Elven kunnen beter naar geheime deuren zoeken. Met een gezamelijke inspanning vinden we de ingang wel. De gene die de scroll heeft geschreven, doet dat niet zomaar.
Aranamarunda
 GM, 398 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 4 Jul 2008
at 15:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Volgens mij is er hier sprake van algemene verwarring. Fudder zoekt steeds binnen de cirkel bovenop de heuvel, terwijl Conaedorian en Urus al lang weer beneden zijn en om de gehele heuvel aan het zoeken zijn. Echter, ik zie alleen aid rolls, of niet relevante checks, zoals spot en listen. Willen jullie de gehele heuvel dus afzoeken, dan moet Fudder alleen nog maar zeggen dat hij onderaan de heuvel de gehele heuvel rond zoekt, en een search check maken.)

Er is echt niets te vinden bovenop de heuvel. Als Fudder op een bepaald moment bijna een pilaar aanraakt, begint deze echter wel met rode runes op te lichten!
Conaedorian
 player, 35 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 4 Jul 2008
at 17:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Lichtelijk grommend stapt de barbaar in de richting van een van de pilaren die hij net aanwees. Hij begint hier de grond te onderzoeken (mits de heuvel hier niet te stijl loopt en hier niet zou kunnen staan)voor een plek om te gaan graven, door met Schpludd lichtelijk in de grond te hakken.
Verder geeft hij zijn ogen goed de kost en zorgt dat hij niet te dicht bij die pilaren komt.

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , , , , , , , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , C , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , H . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, , , , , , , . bbb?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , w , . bbb?. U?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , Ef. . . . . . . . . . . . . . F . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Conaedorian rolled 20 using 1d20+7. search ground (with axe).
Conaedorian rolled 17 using 1d20+8. spot op openingen in de grond.

(Iemand nog Aiden?)

This message was last edited by the player at 17:04, Fri 04 July 2008.

Aranamarunda
 GM, 399 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 5 Jul 2008
at 08:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Okay, zijaanzicht heuvel:
            ___________S________S___________
___________/                                \__________

De rode delen onderzoeken, de gehele heuvel rond, neemt een uur in beslag en vergt een enkele roll met +2


De bgarbaar stuit op aarde onder de aarde en op steklige planten.

This message was last edited by the GM at 08:53, Sat 05 July 2008.

Elric Silverskin
 player, 31 posts
Sat 5 Jul 2008
at 13:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ik aid succesvol
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 33 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 5 Jul 2008
at 22:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Op het moment dat Fudder even uitpuft en tegen de pilaar leunt, beginnen de runes rood op te lichten. Hij schikt en valt achterover, maar krabbelt snel weer overeind.

Hey jo, luitjes. Hier, kijk! Met dat gezegd te hebben, kijkt Fudder ibn Ranzwocket naar de vreemde tekens. Meteen houd hij zijn linkerhand voor zijn ogen, om te voorkomen dat hij de woorden begint te lezen.
Zijn wijsvinger schuift niet lang daarna weer omhoog, zodat zijn oog zichtbaar wordt. En zo volgt ook de rechterhand van Fudder voor zijn ogen, zodat de kleine gnoom met twee handen voor zijn ogen naar de pilaar gericht staat.

This message was last edited by the player at 22:21, Sat 05 July 2008.

Aranamarunda
 GM, 400 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 6 Jul 2008
at 20:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het rode licht vervaagd al snel weer. Het waren zeker weten krachtige, magische symbolen.
Heafalas Moonhowler
 player, 25 posts
Mon 7 Jul 2008
at 06:42
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas rent naar Fudder. "Gaat het kleine vriend? Wat was dat? Elric! Enig idee wat dit zijn?
Conaedorian
 player, 36 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 7 Jul 2008
at 09:57
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar komt met fiere stappen richting Fudder gelopen. Met zichtbare minachting kijkt hij naar de pilaren en daarna vragend naar Elric.
Elric Silverskin
 player, 32 posts
Mon 7 Jul 2008
at 16:29
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Hmm ik zal eens kijken of ik iets meer te weten kan komen over deze tekens, misscien wil iemand mij helpen met het aandragen van zijn ideeen."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 34 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 7 Jul 2008
at 22:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder kijkt alsof hij al die tijd al had zitten wachten op de vraag van Elric. Hij grijnst breed en loopt met zijn borst naar voren naar de magier.
Tuurlijk, ik kan misschien lezen wat er staat, maar ik heb absoluut geen verstand van magie. Het lijkt me beter als je een speuk op die tekst uitspreekt, of gewoon je best doet door dat ding te activeren. Dit zal ongetwijfeld de ingang zijn. Van mij mag iedereen een gokje wagen hoor! Het is vast niet moeilijk om er ín te komen!
Aranamarunda
 GM, 403 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 8 Jul 2008
at 06:57
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Ik neem aan dat jullie gewoon DM interventie negeren :D Is goed hoor :D )

PM Elric
Conaedorian
 player, 37 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 8 Jul 2008
at 11:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar grijnst breeduit alsof hij zojuist een heel briljant plan heeft zitten bedenken.
"Ik wil em wel voor je slopen, maar betwijfel of dat uitmaakt. Al die rare figuurtjes die erop verschijnen maken me nogal zenuwachtig."

Schpludd houd de elf nu met de ene hand vast en met de ander streelt hij de snijkant lichtjes, waarschijnlijk om te voelen hoe scherp hij precies is.
Elric Silverskin
 player, 33 posts
Tue 8 Jul 2008
at 18:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik weet niet of dit de ingang is, ik vermoed dat dit iets anders is, mischien wel hetgeen die de magie stromen vasthoud.
Laten we eerst de omtrek van de heuvel onderzoeken en dan eventueel hier terug komen.
Kapot maken is zowizo een slecht idee, met kracht bedoel ik dan."

Heafalas Moonhowler
 player, 26 posts
Wed 9 Jul 2008
at 07:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik zal nog even rond kijken naar sporen en weet ik veel wat."
Heafalas Moonhowler rolled 22 using 1d20+12. Survival (tracking)
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 35 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 9 Jul 2008
at 10:49
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
<purple>Prima, ik zal eens kijken of ik die tekens nog maals kan oplichten. Misschien kan ik ze zowel aan de praat krijgen. Normaal gesproken werken mijn talenten vooral op mechanische ding, maar we zullen zien. <purple>
Fudder lecht zijn hand op de tekens die net nog rood oplichtte, en probeert er meer aan te raken.
Aranamarunda
 GM, 404 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 9 Jul 2008
at 14:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Terwijl Heafalas lekker aan het rondspeuren is, zonder veel resultaat, raakt Fudder opnieuw een steen aan. Rode symbolen vormen dit keer echt een web van magische woorden over de gehele steen heen. Dat geeft de lucht een vreemde kleur. Maar voor de rest gebeurd er niets.
Conaedorian
 player, 38 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 10 Jul 2008
at 10:11
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar gaapt even.
"Nou, dat deed veel."
Met twee woeste slagen van zijn hoofd kijkt hij links en rechts, alsof hij iets hoorde, maar gelijk daarna extreem verveeld.
"Ik ga Heafalas wel helpen zoeken. Dit schiet voor mij niet op."
Met een verbluffende snelheid zet de elf koers voorbij zijn rasgenoot en stroopt de randen van de heuvel af. Waar Heafalas zicht richt op sporen, zoekt Connaedorian naar mulle aarde om in te graven.


Conaedorian rolled 15 using 1d20+7. search for diggable soil around the hill.
Check result wordt dan: 17
edit: ok, had er overheen gelezen... mijn excuses. Ik heb mijn post dan ook maar even aangepast zodat het mss wat duidelijker is.


, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , , , , , , , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , | C , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , , , , V , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , H . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, , , , , , , . bbb?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , w , . bbb?. U?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , Ef. . . . . . . . . . . . . . F . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Samenvattend:
Connaedorian gaat een uur lang zoeken aan de rand van de heuvel tegen de klok in.

This message was last edited by the player at 10:52, Thu 10 July 2008.

Aranamarunda
 GM, 405 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 10 Jul 2008
at 10:38
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Ik dacht dat Heafalas bovenop aan het survivallen was. Gottegod! Wie doet nou wat waar? Graag iedereen dat goed in zijn post beschrijven want ik vind het een chaos van hier tot ginter. En om de gehele heuvel heen zoeken heb ik nou al twee keer verteld wat dat kost, dus lees dat maar terug.)
Heafalas Moonhowler
 player, 27 posts
Thu 10 Jul 2008
at 11:07
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ik ben ook bovenop aan het zoeken

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , , , , , , , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , | C , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , , , , V , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, , , , , , , . bbb?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , w , . bbb?. U?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , Ef. . . . . . . . . . . H . . F . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Aranamarunda
 GM, 409 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 10 Jul 2008
at 11:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Nu begrijp ik jullie verwarring. De stenen cirkel staat midden op de heuvel, maar niet bepaald aan de rand, zoals de doorsnede ook laat zien. Die S-sen zijn namelijk de stenen. Als je dus aan de buitenkant van de stenen zoekt, is dat niet bepaald de plek waarmee ik de rand bedoel. Vandaar dat Fudder ook eerst een pad van 150 voet moest onderzoeken om bij de stenen aan te komen, begrijpen jullie? Dus Conaedorian is nu veel verder verwijderd van de stenen dan waar hij zich geplaatst heeft als hij daadwerkelijk de rand van de heuvel onderzoekt. Ik ga er even vanuit dat hij de rand onderzoekt).

Connaedorian vindt niets.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 36 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 10 Jul 2008
at 13:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Uit onzekerheid begint Fudder tegen zichzelf te praten:
Fudder ibn Pungel ibn Seeman ibn Punnottin ibn Folpest ibn Ranzwocket jonge, je weet helemaal niet wat je aan het doen bent. Weet je niet meer wat Leon ibn Ricket ibn Lapiono ibn Erazoti ibn Trisleeve heeft gezegd. Ben je dan al je lessen vergeten? Hij zei 'Als één gnoom door de poort is volgt de rest  van zelf.' Nee, ja, wacht, waar slaat dat op. Dan heb ík toch gelijk? Ja maar je moeten toch wat? We staan hier met lege handen...Geef ze wat tijd, we zijn nog niet klaar Fudder...Hm.. nee, misschien heb je gelijk, je bent ongeduldig en nieuwgierig. Effe wachten ja.
Elric Silverskin
 player, 34 posts
Thu 10 Jul 2008
at 15:55
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Best als jullie zonodig onvoorziene dingen willen gaan doen in deze cirkel ga ik wel naar beneden en wacht op jullie tot jullie dood zijn of dat jullie eindelijk eens beseffen dat het beter is om eerst alle dingen te observeren voordat we dingen proberen aan te zetten waar wij allemaal niks van begrijpen."

De mens is duidelijk geeriteerd dat men niet naar zijn raad luisterd en het leven van allen op het spel zetten.
Heafalas Moonhowler
 player, 28 posts
Fri 11 Jul 2008
at 11:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik kan hier toch niks vinden, ik zal ook wel even mee zoeken om de heuvel heen." En hij loopt naar de plaats waar de Condorian aan het zoeken is.

Garou loopt nog steeds met Elric me.
Conaedorian
 player, 41 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 14 Jul 2008
at 16:53
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Een heel uur verder en het heeft Connaedorian's humeur niet echt goed gedaan. Met zijn gezicht op onweer zoals Ursus dat can casten gaat hij met armen over elkaar en bijl teruggehangen aan zijn riem terug op veilige afstand bij de 'magie sectie' kijken.
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , , , , , , , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, , , , , , , . bbb?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , w?, . bbb?. U?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , Ef? . . . . . . . . . . H?. . F?. . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
, , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , , , , , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , , , , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

((Kan iedereen en Elric en Fudder in het bijzonder eventjes aangeven bij welke pilaar ze staan voor het overzicht?))
Aranamarunda
 GM, 423 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 14 Jul 2008
at 17:23
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Als Heafalas Connaedorian aan de onderkant van de heuvel helpt, denken ze even iets te vinden... Maar het blijkt niets meer te zijn dan een stuk misplaatst steen.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 37 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 14 Jul 2008
at 21:46
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Een uur wachten is voor een gnoom niet niks. Fudder is voor een gnoom ongeduldig, maar hij heeft respect voor de mannen die hem gered hebben.
En dus gaat het gepraat tegen zichzelf gewoon door. Als iemand wat tegen hem zegt, kan Fudder het gesprek niet volgen, en geeft zichzelf antwoord op wat gezegd werd. Na een kwartier besluit hij iets met zijn tijd te doen.
Hij loopt over het opppervlak waarvan hij zeker is dat er geen vallen op zitten. Hier priemen zijn ogen over het gebied, terwijl hij probeert tussen de schaduwen te bewegen zonder dat hij een stap verzet. (Hij traint zijn krachten.)

Na het uur wacht hij even op de plaats waar ze zojuist met elkaar gesproken hebben.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 38 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 17 Jul 2008
at 18:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder loopt af en toe naar de anderen toe en helpt ze met zoeken. Na een uur zijn ze een rondje om de heuvel heengelopen, op zoek naar een versteviging in de helling.

Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+19. search onderkant heuvel.

This message was last edited by the player at 18:43, Thu 17 July 2008.

Conaedorian
 player, 43 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 18 Jul 2008
at 11:38
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar loopt het rondje maar weer mee, ongeduldig als hij is, probeert hij een neiging te onderdrukken iets in zijn omgeving tot pulp te slaan en zoekt hij weer een uur lang mee.


Conaedorian rolled 27 using 1d20+7. Aid Fudder Search.
Conaedorian rolled 32 using 1d20+27. Aid Fudder Search crit.

op Fudder's check resultaat komt dan nu (slechts) een +2

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 41 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 25 Jul 2008
at 13:59
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder en Moonhowler dus linksom de heuvel heen, op zoek naar vallen en ingangen.
Elric volgt, geloof ik. De barbaar eveneens. Ik verwacht dat de laatste man ook volgt.

Terwijl Fudder zoekt, kijkt hij af en toe nors naar Elric, niet tevreden met zijn besluit de hele berg af te zoeken. De stemming blijft echter goed, daar de gnoom nooit lang boos is.
Heafalas Moonhowler
 player, 31 posts
Fri 25 Jul 2008
at 15:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas help Fudder alles grondig te onderzoeken.

17:25, Today: Heafalas Moonhowler rolled 6 using 1d20+4. search aid. (niet dus)
Aranamarunda
 GM, 434 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 29 Jul 2008
at 07:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Uiteindelijk stuit Fudder op een grote, zwarte steen. Het is een vierkant stuk graniet, 10 bij 10 voet en ziet er erg zwaar uit. De steen zit tegen een schuine muur aan is is erg oud. De rede dat deze steen moeilijk te vinden was, is omdat Hij met lage planten bedekt was.
Elric Silverskin
 player, 35 posts
Wed 30 Jul 2008
at 07:11
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Dit ziet eruit als een mogelijke toegang. Mischien zit er een val op. Wellicht magisch. Ik help wel mee met zoeken."
(ooc: rol maar voor mijn aid want gaat niet lekker, dice rollen op mijn tel
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 42 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 30 Jul 2008
at 11:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Goed, ik kijkt wel of er een val op zit, of een mechanische hendel. Die steen is te groot om te verplaatsen. Thans voor mij dan.

13:11, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+19. 15' steen.

This message was last edited by the player at 11:24, Thu 31 July 2008.

Aranamarunda
 GM, 435 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 31 Jul 2008
at 07:46
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Zo te zien zit er geen val op, maar de steen is inderdaad veel te zwaar. Die gaan jullie nooit zomaar verplaatst krijgen. tenzij jullie misschien heel sterk zouden zijn. Maar die steen weegt enkele tonnen.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 43 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 1 Aug 2008
at 12:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Goed, hoe komen we hier langs? Ursus! Conaedorian!! Kunnen jullie even helpen? We denken de ingang te hebben gevonden! De gnoom schreeuwt zo hard dat het hele bos hem gehoord moet hebben. Een groepje vogels vliegt uit een boomtop als het weer stil wordt.
Daarna grijnst de gnoom naar Elric en Healafas, wachtend op de sterkste van de groep.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 24 posts
Fri 1 Aug 2008
at 14:42
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus lijkt wakker te schrikken, blijkbaar was hij al een tijdje diep in gedachten verzonken. Hij komt bij de rest staan een kijkt goed naar de grote zware steen. (search: 7). Burric komt op zijn gemakje aangewaggeld. "We kunnen altijd proberen om hem met brute kracht van zijn plaats te trekken": hoor je de dwerg zachtjes mompelen tegen zijn beer. "ELric? Kun jij niet kijken of er een magische manier is om deze ingang te openen?.... Is het uberhaubt wel een ingang....."

Untrained search check +2 stonecunning +1 INT
16:37, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 7 using 1d20+3. searchcheck.
Stonecunning: This ability grants a dwarf a +2 racial bonus on
  Search checks to notice unusual stonework, such as sliding walls,
  traps, new construction (even when built to match the
  old), unsafe stone surfaces, shaky stone ceilings, and the like.
  Something that isn’t stone but that is disguised as stone also
  counts as unusual stonework. A dwarf who merely comes within
  10 feet of unusual stonework can make a Search check as if he
  were actively searching, and a dwarf can use the Search skill to
  find stonework traps as a rogue can. A dwarf can also intuit depth,
  sensing his approximate depth underground as naturally as a
  human can sense which way is up. Dwarves have a sixth sense
  about stonework, an innate ability that they get plenty of
  opportunity to practice and hone in their underground homes.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 44 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 1 Aug 2008
at 16:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder begint alvast de zoeken naar mechanische manieren om de steen te verplaatsen

You rolled 27 using 1d20+17 ((10)
Aranamarunda
 GM, 436 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 2 Aug 2008
at 09:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Niemand van jullie kan met diens kracht zomaar de steen verplaatsen. Als jullie de juiste gereedschappen hadden, konden jullie er misschien door of omheen. Een tak is niet genoeg om een hefboom te maken.
Elric Silverskin
 player, 36 posts
Sat 2 Aug 2008
at 16:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik kon vandaag maar een keer naar magie zoeken, die heb ik al gebruikt. Ik kan wel nog een shatter proberen op de steen maar ik vrees dat het maar deels effect heeft of zelfs helemaal niks."

(OoC ik weet niet of het ook deels kan werken want dat staat niet bij de spell.)
Aranamarunda
 GM, 438 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 3 Aug 2008
at 20:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(dan gok ik van niet)
Conaedorian
 player, 44 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 5 Aug 2008
at 00:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De norse barbaar stapt naar voren nadat er gevraagd wordt om kracht. Met een grimas op zijn gezicht, pakt hij zijn bijl te voorschijn en tikt een paar keer in het midden van de steen om te achterhalen of er een holle ruimte achter zit. hij luistert dan ook aandachtig.


Conaedorian rolled 23 using 1d20+11. Listen op de steen.

This message was last edited by the player at 17:38, Thu 07 Aug 2008.

Heafalas Moonhowler
 player, 32 posts
Wed 6 Aug 2008
at 20:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas komt bij de barbaar staan en luisterd aandachtig mee.

Heafalas Moonhowler rolled 21 using 1d20+15. Listen (aid).
Elric Silverskin
 player, 37 posts
Tue 12 Aug 2008
at 09:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ik kan helaas niks beginnen tegen deze steen
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 46 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 16 Aug 2008
at 00:25
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"we kunnen er onder graven, zodat de steen uit balans raakt, dan kunnen we hem misschien omduwen?!? ik ben niet sterk genoeg om het om te trekken. dit kan in ieder geval wel even duren. Zullen we het ons wat comfortabeler maken en een kampje opslaan?"

Fudder kijkt afwachtend naar de anderen, om te zien of ze het er mee eens zijn.
Elric Silverskin
 player, 38 posts
Mon 18 Aug 2008
at 17:49
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"ondanks dat de omgeving mij niet zo aan staat om te kamperen lijkt mij dat absoluut geen slecht idee.
Ik wil die stenen boven op de heuvel wel onderzoeken, als we even een pad afbakenen waar we kunnen lopen omhoog dan trappen we niet in een van die wij niet gezien hebben.
Als onze sterkste man dan begint met graven dan kijk ik ondertussen wat ik nodig heb om die stenen te onderzoeken en dan kunnen we alles een beetje op een rijtje zetten en morgen kan ik nog een degelijker onderzoek doen van zowel de steen als de symbolen op de stenen in de ring boven op de heuvel.
Misschien wil Heafalas nog wel een aangenaam maal voorbereiden uit de bossen hier omheen en misschien vind hij daar ook nog wat aanwijzingen voor onze binnenkomst in deze tombe.
Iedereen hiermee eens?"


spellcraft -1

19:49, Today: Elric Silverskin rolled -1 using 1d20-2. reroll incr fail.
19:48, Today: Elric Silverskin rolled 19 using 1d20+18. Spellcraft op de cirkel met de stenen.
Aranamarunda
 GM, 443 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 25 Aug 2008
at 17:44
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Conaedorian luistert aandachtig naar zijn getik.


Jullie komen te weten dat de steen lichtelijk leunend tegen een kalkstenen muur aanligt. Graven heeft dus niet heel erg veel zin, maar Kalksteen is minder sterk dan graniet.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 47 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 25 Aug 2008
at 21:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ok, ik ga wel wat hout zoeken, zodat we een vuurtje kunnen maken en wat warms kunnen eten. Ik heb honger De gnoom loopt in de richting  van de bomen en gaat aan de voet kleine takjes bij elkaar zoeken. hij houd de anderen hierbij in de gaten.
Niet veel later (15 min.) gooit hij een stapeltje houd op een hoop en glimlacht tevreden.
Elric Silverskin
 player, 39 posts
Mon 25 Aug 2008
at 22:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik zou kunnen kijken of met een shatter genoeg kalksteen te verbrijzellen zodat de die steen omvalt."
Conaedorian
 player, 46 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 26 Aug 2008
at 09:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"HRMPF!" De Barbaar gromt even bij de suggestie van de magiër.
"Spaar je hocus-pocus krachten maar Elric, ik gebruik mijn eigen 'Sjettur' wel"
De elf grinnikt om zijn eigen grapje en zet zijn bijl in het kalksteen om de granieten steen.

Om aan te geven waar ik begin met hakken teken ik eventjes een klein kaartje, hopende dat dat genoeg aangeeft waar ik begin



. kalksteen
x graniet

......
..xx..
..xx|.



Conaedorian rolled 31 using 1d20+17. attak roll op de muur.
Conaedorian rolled 8 using 1d8+7. damage op kalksteen
Conaedorian rolled 31 using 1d20+12. attak roll 2 op de muur.
Conaedorian rolled 11 using 1d8+7. damage 2 op kalksteen.

Aranamarunda
 GM, 445 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 26 Aug 2008
at 10:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Connaedorian kan aardig doorhakken. Hij kan ervoor kiezen om een klein gat te maken waar jule doorheen kunnen kruipen. Dat duurt ongeveer een uur. Maar als hij doorhakt kan Fudder er misschien wel doorheen lopen! Maar, hoe moet dat dan met jullie beer? da's minstens vier uur hakken en jullie vragen je af wat dat met de integriteit zal doen van de muur waar de staan tegenaan leunt.
Conaedorian
 player, 47 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 27 Aug 2008
at 18:01
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Na een uurtje hakken stopt de barbaar even. Zweet druipt van mijn smal gevormde voorhoofd af en zijn haren hangen nat en stijl langs zijn gezicht. Een voldane glimlach siert zijn gezicht. Zijn torso met metalen ringen en spiezen gaat met regelmaat op en neer en hevig adement vraag hij aan de rest:

"Laten we eerst =hijg= met een paar kijken hoe =hijg= en wat er aan de andere kant van het graniet is=hijg=, voordat ik deze hele heuvel uithak=hijg=. Het is wel hol=hijg=, maar hoeft nog geen ingang te zijn.=hijg= Ook is het heel belangrijk om te kijken =hijg=of de constructie wel veilig is, =hijg=want ik zit nu geloof ik wel de =hijg=fundering flink te verzwakken.=hijg="

De grijns blijft de barbaar sieren en uit zijn woorden lijkt het net alsof hij hiervan geniet.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 25 posts
Fri 29 Aug 2008
at 08:46
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Na een tijd lang stil gestaan te hebben komt Ursus plotseling weer in beweging. Jullie zijn dit wel van hem gewend, soms kan hij uren lang blijven staan, als een boom. Zijn wortels diep in de aarde geplaatst, zoals jullie allemaal weten is dat namelijk nog een van de weinige dwergen karakter trekken die Ursus nog heeft, als hij niet wil verplaatsen dan gebeurd dat ook niet.

Hij loopt langzaam op het gat af en gaat naast Conaedorian staan. Even het gat inkijkend (spot:19), zegt hij:
"Zien we uberhaubt al wel waar dit gat naartoe leidt en wat we beschadigen van de constructie? Ik bedoel, ik denk dat Burric hier het gaat wel groter kan maken mocht dat nodig zijn... Ik vraag me gewoon af of dit nu echt de ingang is, er moet toch ook gewoon ergens een poort zijn?"

Hij kijkt eens de groep rond en gaat verder, hij bestudeert het steenwerk goed (search: 22), om te kijken waar eventuele zwaktes en sterktes liggen, steun punten en dergelijk:
"Anders stel ik voor dat Fudder als eerst naar binnen klimt om eens voorzichtig te kijken waar we nu hier mee te maken hebben."

10:44, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 22 using 1d20+3. search stonework (+1int,+2 stonecunning).
10:34, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 19 using 1d20+8. Spot.
* Darkvision: Dwarves can see in the dark up to 60 feet. Darkvision
  is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and
  dwarves can function just fine with no light at all.
* Stonecunning: This ability grants a dwarf a +2 racial bonus on
  Search checks to notice unusual stonework, such as sliding walls,
  traps, new construction (even when built to match the
  old), unsafe stone surfaces, shaky stone ceilings, and the like.
  Something that isn’t stone but that is disguised as stone also
  counts as unusual stonework. A dwarf who merely comes within
  10 feet of unusual stonework can make a Search check as if he
  were actively searching, and a dwarf can use the Search skill to
  find stonework traps as a rogue can. A dwarf can also intuit depth,
  sensing his approximate depth underground as naturally as a
  human can sense which way is up. Dwarves have a sixth sense
  about stonework, an innate ability that they get plenty of
  opportunity to practice and hone in their underground homes.

Elric Silverskin
 player, 40 posts
Fri 29 Aug 2008
at 17:01
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Kijk dan wel goed uit voor vallen, als dit geen ingang is dan is het wel een erg makkelijke manier om niet door de ingang naar binnen te gaan of het is gewoon niks."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 48 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 29 Aug 2008
at 23:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Goed, dan ga ik zo dadelijk door de opening naar binnen. Ik zal voorzichtig zijn, en goed opletten. Als dit inderdaad een ingang is geweest, dan zal daarachter een grotere ruitme zijn. We zullen zien. Maar eerst wat eten en even de beentjes strekken!Laten we over een uur of wat naar binnen gaan. De gnoom ploft op de grond en graait in zijn zak om te kijken wat hij gaat verorberen. Vervolgens neemt hij een te grote hap begint te eten, waardoor hij even later opgezadeld zit met de hik.
Aranamarunda
 GM, 448 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 30 Aug 2008
at 13:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
PM Ursus
Conaedorian
 player, 48 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 8 Sep 2008
at 13:39
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar bergt ondertussen zijn bijl weer op, zijn klus is voorlopig weer even geklaard. Alert als hij is, probeert hij te luisteren of er iets vanuit het pas gehakte gat iets te horen valt.


Conaedorian rolled 28 using 1d20+11. listen.

Heafalas Moonhowler
 player, 33 posts
Mon 8 Sep 2008
at 17:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas gaat bij de barbaar staan en luisterd mee.
"Hoor je al wat?"

Heafalas Moonhowler rolled 19 using 1d20+15. Listen (aid)
Aranamarunda
 GM, 449 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 9 Sep 2008
at 07:44
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(mooie listens!)

Samen horen zij helemaal niets binnen.
Conaedorian
 player, 49 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 9 Sep 2008
at 08:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Het is daarbinnen stiller dan een tombe.... hahahaha, snap je em, een tombe....omdat we ook een tombe zoeken.... hahahahaha"

De barbaar kijkt met een zelfvoldane glimlach naar zijn mede-elf.
Heafalas Moonhowler
 player, 34 posts
Tue 9 Sep 2008
at 11:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas kijkt Conaedorian strak aan. Maar toch verschijnt er dan na een seconde een vage glimlach. "Jou humor blijft mij verbazen."

"Mischien moeten we iets offeren" En Heafalas kijkt naar de rest met een lach op zijn gezicht. "Vrijwilligers?"

This message was last edited by the player at 11:12, Tue 09 Sept 2008.

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 26 posts
Wed 10 Sep 2008
at 08:55
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De dwerg nog even goed de gang in en zegt dan:
"Het achterliggende steen is in zijn huidige vorm stevig genoeg om de granieten plaat die er tegenaan ligt tegen te houden. Ik zie alleen wel dat we nooit te ver moeten gaan met uithakken, omdat graniet dan kan gaan verzakken op die achtergrond en eventueel een dik stuk kalk mee zou kunnen nemen. Nu, en een extra uur werk later, zal het steen wel sterk genoeg zijn en blijven."

Hij strijkt even met zijn hand door zijn baard.

"Er komt een wat muffe geur achter het steen vandaan, maar ik zie duidelijk een simpele, doch geplaveide gang/ruimte achter de plaat zitten. Hoe breed weet ik niet precies, maar vanuit dit hoekje denk ik zeker 15 voet. De ingang is dus smaller dan de ruimte die erachter zit. Ook is de grond scheef en gaat geleidelijk naar beneden, van ons af."
Conaedorian
 player, 50 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 10 Sep 2008
at 14:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar kijkt vol ontzag naar de dwerg, wat inhoud dat zijn wenkbrauwen niet de gebruikelijke scherpe v-vorm naar beneden hebben maar wat meer een rechte lijn vormen. Qua norsheid veranderd er niets in zijn gezicht.

"Heafalas of Ursus, hebben jullie iets tegen die lucht, want zo'n muffige tombelucht kan snel op de longen slaan. Zijn er geen planten of iets dergelijks in de buurt die de aanwezige geur voor ons wat kunnen verminderen?

Als we daarna eventjes wachten op Fudder's onderzoek binnen, dan kan Ursus me begeleiden met het verder uithakken van de opening voor zijn beer."

Heafalas Moonhowler
 player, 35 posts
Wed 10 Sep 2008
at 16:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Er groeit hier niet zoveel." Dan kijkt hij om zich heen. "Eens zien....."

OoC: geen idee welke rol je nodig hebt, daarom doe ik ze allebei

18:12, Today: Heafalas Moonhowler rolled 30 using 1d20+12. survival voor plant tegen tombe geur.
18:12, Today: Heafalas Moonhowler rolled 18 using 1d20+4. search naar plant tegen tombe geur.
Aranamarunda
 GM, 450 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 10 Sep 2008
at 17:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Je moet daarvoor wel naar de bosrand, Haefalas. Er zijn daar wat kruidige bloemen, die wel wat dufheid weg kunnen nemen. Pluk maar raak De planten zijn allen geschikt voor in het eten.
Heafalas Moonhowler
 player, 36 posts
Wed 10 Sep 2008
at 21:33
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas loopt naar de bos rand. Terug via de veilige, al verkende weg.
Daar kijkt hij eens rond.
"Kijk eens aan, bitterkruid en stinkbloem. Het is niet het meest beste spul, maar beter dat die lucht uit de tombe. Heaflas plukt het een en ander en loopt dan weer terug. "Voor die gene die er behoeft aan hebben. Hier heb ik iets tegen die muffe lucht.
Conaedorian
 player, 51 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Sun 14 Sep 2008
at 09:07
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Met een norse, doch respectvolle blik, neemt de barbaar van elk van de planten een en ruikt er aan. Hierna knikt hij en maalt beide plantjes in zijn handpalmen fijn en wrijft het tot een kokertje van plantpulp. Daarna smeert hij met zijn vrije wijsvinger wat van het pulp net onder zijn neusgaten, boven zijn lip.

"Dat zou het moeten doen." zegt hij vervolgens soort van tevreden.
Elric Silverskin
 player, 41 posts
Mon 15 Sep 2008
at 17:42
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric neemt de kruiden niet aan.
Wel Cast hij een spreuk.

Spell: Mage armor
Duration: 1 hr/ lev = 9 hr
Effect: +4 armor bonus (force; againts incorporal)
"Zullen we dan maar Fudder achterna gaan of wachten wij op hem?"
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 50 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 15 Sep 2008
at 20:55
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
op mij hoef je niet te wachten hoor! Laten we gewoon naar binnen gaan als de dat kunnen. Hakkend, duwend met een hefboom, opblazen? Weet ik veel! De gnoom begint wat ongeduldig heen en weer te wippen, alsof hij wacht op een reactie. Als die uitblijft vraagt hij: Mag ik gaan?

This message was last edited by the player at 21:00, Mon 15 Sept 2008.

Elric Silverskin
 player, 42 posts
Mon 15 Sep 2008
at 21:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Van mij mag je al wel naar binnen zetten maar kijk wel uit, wacht desnoods tot wij er ook zijn.
Dan kun jij al gelijk even kijken of er een val zit."

Elric denkt even na en zecht dan.
"Maar kijk wel uit."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 51 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 16 Sep 2008
at 12:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Dit is voor de nieuwsgierige gnoom genoeg om met de zegen van de groep op verkenning te gaan. Enthousiast springt hij op, graait zijn spullen bij elkaar en doet zijn uitrusting om. Dan loopt hij voorzichtig naar de opening toe, zijn tempo verlagend om zijn concentratie te vergroten. Als hij bij het gat aankomt, kijkt hij nog even naar vallen.

Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+17.

Als hij die niet vindt, kruipt de kleine Fudder naar binnen, zijn ogen groot. Zoekend naar plaaten om zijn voeten te plaatsen, veilige plekken om zijn handen neer te zetten. Na enkele meters hurkt hij neer en kijkt in het rond.

14:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+19. eerste 15' .
14:34, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 12 using 1d20. spot.
Aranamarunda
 GM, 453 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 16 Sep 2008
at 18:49
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Achter de granieten plak zit geen 15 voet brede gang, maar een gang die 10 voet breed is en naar beneden loopt, vandaar dat door het perspectief het even leek of de gang breder was dan hij daadwerkelijk is. De gang loopt vrij stijl af en strekt zo'n tachtig voet de duisternis in. Het is een grof uitgehakte gang en na de wat van zachter steen gemaakt ingang is het al snel weer graniet. Het lijkt erop dat de gang aan het einde uitkomt op een weer waterpas stuk grond, maar het weinige licht dat door de smalle ingang naar binnen schijnt is niet genoeg om verder te kijken dan die eerste tachtig voet. Fudder heeft de eerste vijftien voet gang onderzocht en niets gevonden. Ook de wand aan zijn rechter zijde, tot zekere hoogte, levert geen vallen op. De gang is zo'n vijftien voet hoog.

+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |   M
            M^^^+^^^M
            MFud|   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M

This message was last edited by the GM at 18:50, Tue 16 Sept 2008.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 52 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 17 Sep 2008
at 03:33
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur


Kom op, de kust is veilig, als jullie naar binnen kunnen dan. fluistert Fudder vanuit de gang. Ik kan een fakkel aanpakken als iemand daar behoefte aan heeft? De gnoom wacht even tot de anderen in de gang staan voor  hij verder zoekt.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 27 posts
Wed 17 Sep 2008
at 08:08
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Goed, in volgorde dan maar?"

De dwerg wrijft even over zijn kin terwijl hij het gat inkijkt.

"Jij eerst, Con? Dan Elric en ik. Heafalas en Burric als laatsen. Ogen open houden en voorzichtig blijven."

Conaedorian
 player, 52 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 17 Sep 2008
at 08:46
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar knikt en gromt:
"HRRRM"
Meestal betekend dit wel dat hij het er mee eens is.
Zo ook nu, want hij propt zich al kruipend het gat in wat hij heeft zitten hakken. Als hij eenmaal binnen is, gaat hij schuin achter Fudder staan.

+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |ConM
            M^^^+^^^M
            MFud|   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
Aranamarunda
 GM, 454 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 17 Sep 2008
at 10:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Alvast een hint: De beer komt er zo zelfs niet squeezing doorheen ;D)
Elric Silverskin
 player, 43 posts
Wed 17 Sep 2008
at 21:49
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Laten we aan de andere kant kijken of wij die steen kunnen verwijderen."
Zecht elric wanneer hij voorzichtig door de smalle doorgang manouvreerd terwijl Fred gespannen voor hem uit huppeld.
Aranamarunda
 GM, 455 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 23 Sep 2008
at 06:59
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Iemand?)
Conaedorian
 player, 53 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 23 Sep 2008
at 10:22
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Aangezien het een beetje stil blijft buiten, besluit de barbaar de achterkant van de granieten deur te onderzoeken op een openings mechanisme.



Conaedorian rolled 1 using 8-1d20. crit fail search door.
Conaedorian rolled 8 using 1d20+7. search door.


Aranamarunda
 GM, 457 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 23 Sep 2008
at 11:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Conaedorian vindt er een!... Nee, toch niet.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 53 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 23 Sep 2008
at 19:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ik zoek wel even. eens kijken of dit nog geopend kan worden. Het zou overigens goed kunnen dat het gewoon in ingestort, vast gelopen of gewoon vergaan, maar goed. Eens kijken....

De gnoom begint de ingang te onderzoeken om te zien of hij een mechanisme kan vinden wat de steen weg kan halen.

21:14, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+17. search deur
Heafalas Moonhowler
 player, 37 posts
Tue 23 Sep 2008
at 20:55
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Inderdaad een vervelende lucht" En Heafalas begint wat van de stinkbloem in zijn hand te rullen en onder zijn neus te smeren. De rest van de planten steekt hij in zijn zak. Garou begint zacht te grommen.
"Ja jongen ik weet dat het stinkt, of hoor je wat?"
Aranamarunda
 GM, 458 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 24 Sep 2008
at 16:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De steen staat duidelijk gewoon tegen de ingang aan. Garou lijkt niets verdachts te horen.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 54 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 24 Sep 2008
at 18:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Geen mechanisme, sorry. Je moet het met brute kracht gaan doen, of nog enkele dagen nemen om een werktuig te maken om het om te duwen. Anders weet ik niet of hij wel naar binnen komt.
de gnoom gaat weer even zitten, alsof hij verwacht dat het nog wel even gaat duren.</blue>
Conaedorian
 player, 54 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 25 Sep 2008
at 14:49
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ondanks het dimme licht is de grijns van oor tot oor erg goed zichtbaar bij de barbaar.
Hij kijkt nog eventjes omhoog en zegt dan:

"Ursus en Heafalas, houden jullie de buitenkant in de gaten en in het geval de constructie het begeeft, gelijk 'VAN ONDEREN' gillen."

Er klinkt eventjes een licht gegrinnik uit de mond van de barbaar en zet dan met al zijn spieren kracht tegen de deur.



Conaedorian rolled 17 using 1d20+6. strength check vs granieten deur binnen.


Aranamarunda
 GM, 459 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 25 Sep 2008
at 15:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het lukt de barbaar niet. Misschien moeten jullie het met een groepje doen. maximum vier tegelijkertijd en gewoon checks rollen... Anders wordt het toch graven ed...
Conaedorian
 player, 55 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 26 Sep 2008
at 13:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Verbaast kijkt de elf naar de deur en kijkt er boos naar.
"Wat krijgen we nou?"

En probeert het nogmaals.




Conaedorian rolled 15 using 1d20+6. strength check vs granieten deur binnen2.


This message was last edited by the player at 13:31, Fri 26 Sept 2008.

Aranamarunda
 GM, 460 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 26 Sep 2008
at 14:39
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(ik geef hem je)

Conaedorian geeft nogmaals een flinke duw. Blijkbaar is de steen al wat losgekomen, want nu begint het te kantelen. Met een doffe klap die behoorlijk wat lucht verplaatst, komt de steen neer en laat een gat van ongeveer 8 bij 8 voet open.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 55 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 28 Sep 2008
at 13:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
als de steen begint op te vallen springt de kleine gnoom op en maakt een vreugde dansje.
Welkom allen, kom erin.. Het is hier lekker knus, al ruikt het nog al muf. Maar goed, dat went wel, geloof mij maar.

De gnoom weet wat hem te doen staat, en begint de gang af te zoeken naar vallen.

15:28, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31-20=11 using 1d20+19. search failure.
15:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 20 using 1d20+19. search 15'. (failure)
15:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 32 using 1d20+19. search 15'.
15:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 32 using 1d20+19. search 15'.
15:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+19. search 15'.

+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |ConM
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            MFud|   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M

This message was last edited by the player at 13:32, Sun 28 Sept 2008.

Conaedorian
 player, 56 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 29 Sep 2008
at 08:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Nog steeds verbaasd dat de deur meer tegenstand bood dan hij oorspronkelijk had gedacht, kijkt hij nog blijer als hij beseft dat het hem toch is gelukt. Connaedorian blijft dan ook eventjes wachten totdat Fudder het 'alles veilig' teken geeft of laat horen.
Elric Silverskin
 player, 44 posts
Mon 29 Sep 2008
at 14:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ook Elric wacht rustig af tot Fudder zijn belangrijke taak heeft volbracht.
Terwijl hij de gang in tuurt om de minste of geringste beweging op te vangen.

16:27, Today: Elric Silverskin rolled 11 using 1d20+6. spot.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 56 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 29 Sep 2008
at 15:53
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |ConM
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            MFud|   M
            M^^^+^^^M

17:51, Today: Werner rolled 27 using 1d20+19. search 15'.

Fudder bekijkt de laatste 15 voet van de gang en tuurt door de ingang van de volgende kamer.
Fluisterend zegt de gnoom: Kom maar achter me staan jongens. Tot hier is de kust veilig.
Elric Silverskin
 player, 45 posts
Mon 29 Sep 2008
at 17:57
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Aarzellend komt Elric achter Zijn kleine vriend staan.

"Goed we zijn binnen maar wat nu?
Het is mischien het slimste om inderdaad stap voor stap alles te doorzoeken.
Dat is tijdroven en vermoeiend dus zullen we per dag maar kleine vorderingen maken.
Dit hoeft natuurlijk ook niet echt een probleem te zijn behalve dan dat het allemaal veel tijd zal kosten maar het zij zo.
Ik denk wel dat dat het slimste is aangezien men hier nooit levend weg is gekomen."

Aranamarunda
 GM, 461 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 29 Sep 2008
at 20:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Zo, dat is een aanname Fudder :D )

Fudder vindt geen vallen over de lengte van de gang en de muren tot de hoogte die hij kan bereiken. De gang komt uit op een rechthoekige kamer. Het plafond zit op een hoogte van 20 voet. De kamer is gevuld met spinnerag en erg donker. Aan het einde zit een grote, dubbele deur, met grote ijzeren ringen als handvatten. De deur is van eiken. de scharnieren van de deur liggen op de muur. De deur ligt dus, als het ware, tegen de muur aan.
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            MFud|   M
            M^^^+^^^M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        MMMMM[DDHDD]MMMMM
Conaedorian
 player, 57 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 30 Sep 2008
at 09:29
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar komt met wijdgesperde ogen en getrokken bijl in formatie staan.
Heafalas Moonhowler
 player, 38 posts
Tue 30 Sep 2008
at 17:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas loopt met zijn boog in de aanslag achter de groep aan.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 29 posts
Wed 1 Oct 2008
at 13:29
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus laat zich langzaam door het gat naar binnen glijden. Hij komt wat hard terrecht op de stenen vloer maar kan zijn balans perfect bewaren. Hij loopt wat naar voren en wenkt de grote witte beer hem te volgen .

Hij loopt voorzichtig achter Fudder aan en gaat in positie staan. Hij tuurt de donkere kamer in (Spot: 24) en luisterd aandachtig (Listen: 12).


15:27, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 24 using 1d20+8. spot.
15:27, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 12 using 1d20+10. listencheck.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 57 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 1 Oct 2008
at 15:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric heeft gelijk. We moeten voorzichtig zijn. Deze tombe is al lang door niemand meer betreden, en dat zal een reden hebben.
In de meeste gevallen worden de rijkdommen van de dode meegegeven, maar die laten ze niet zomaar voor het oprapen achter. Het maken van vallen is een eeuwen oude techniek, en ook in vroegere tijden waren ze er heel bedreven in. Elke kamer kan dodelijk zijn, dus kijk uit waar je loopt.

De gnoom aarzelt om de kamer in te gaan. Zijn eigen woorden lijken de nieuwsgierige gnoom angst in te boezemen. Na enkele ademhalingen neemt hij toch het initiatief, en begint te zoeken naar vallen, tot hij de hele kamer en een gedeelte van de vloer heeft onderzocht. Met de deur wacht hij nog even.

17:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+19. search 15'.
17:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+19. search 15'.
17:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+19. search 15'.
17:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+19. search 15'.
17:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+19. search 15'.
17:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+19. search 15'.

            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |Fud|   |   M
        MMMMM[DDHDD]MMMMM

This message was last edited by the player at 15:47, Wed 01 Oct 2008.

Aranamarunda
 GM, 462 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 1 Oct 2008
at 19:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Ten eerste, complimenten voor het aantal rollen Fudder :D)

Ursus, je beer past er door. Gewoon goed zelfs.

Fudder vindt geen vallen op vloer en muur tot 6 voet hoogte. Hij komt dus inderdaad bij de andere kant van de kamer aan.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 58 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 1 Oct 2008
at 20:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De gnoom ontspant, draait zich om, en buitelt door de kamer.

22:49, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 23 using 1d20+18. tumble of joy.

Fudder zingt van blijdschap: Kom kom, komt dat zien! Je gelooft je eigen ogen niet. Kom kom, komt dat zien. Er ligt hier niets in het verschiet.
Het geluid dat uit het kleine strottenhoofd van de gnoom komt is echter afgrijselijk om aan te horen. Hoewel het er grappig uitziet, al dansend van geluk.
Elric Silverskin
 player, 46 posts
Wed 1 Oct 2008
at 20:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric schud zijn hoofd zachtjes heen en weer om de gnoom maar heeft wel een glimlach op zijn gezicht en komt bij de gnoom staan.
"Moeten we hier een positie in nemen of gaan we direct door."
Aranamarunda
 GM, 463 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 2 Oct 2008
at 06:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Trouwens, de spot en listen van Usrus leveren niets extra's op.
Conaedorian
 player, 58 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 2 Oct 2008
at 07:46
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De forse, norse barbaar loopt met zijn normale snelheid door de kamer en houd halverwege stil. Bijl nog steeds in de hand en niet geheel op zijn gemak kijkt hij om zich heen en zegt:

"Heren, laten we vooral niet vergeten dat dit een vervallen tombe is en er nog altijd andere gevaren dan vallen kunnen loeren.
Ursus, hoe stevig zijn de muren hier?
Elric, enige aanwijzingen voor magie in deze omgeving?
Heafalas of Ursus, zijn er ondergronds nog schadelijke planten waar we voor moeten oppassen?"

Elric Silverskin
 player, 47 posts
Thu 2 Oct 2008
at 17:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik kan niet meer kijken of er magie hier aanwezig is, ik kan dat niet constant controleren daar moet ook ik een spreuk voor uitspreken.
Dus tja het zou best kunnen maar als we een nacht rusten kan ik het pas met zekerheid zeggen."

Heafalas Moonhowler
 player, 39 posts
Thu 2 Oct 2008
at 20:07
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Eens zien" En Heafalas kijkt om zich heen.

Heafalas Moonhowler rolled 15 using 1d20+7. knowledge dungeons.


Dan denkt hij nog even na over wat er nog meer in een dungeon kan zitten.
Heafalas Moonhowler rolled 21 using 1d20+12. survival voor gevaarlijk planten .
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 59 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 11 Oct 2008
at 21:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ok, als iedereen er is, ga ik verder. Wees voorbereid op het ergste, dan kan je niet verrast worden. De gnoom begint de deur te onderzoeken, om zich ervan te verzekeren dat er geen vallen opzitten voor hij hem open doet.

23:50, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+17. search door.

Als er geen val op zit, zegt Fudder: Ok allemaal klaar, komt ie!!! Dan doet hij de deur open.
Aranamarunda
 GM, 468 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 12 Oct 2008
at 10:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Maar... Er zit wel een val op! Als je de deur open zou trekken, zou er iets kunnen gebeuren!

Heafalas begrijpt dat de integriteit van de kamer niet honderd procent is, gezien het feit dat er her en der toch wel wat gruis ligt. Het is waarschijnlijk al een oude zaal. Planten zijn er echter niet te vinden.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 60 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 12 Oct 2008
at 17:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ow, wacht, eerst dit mechanisme ontkoppelen, een ogenblik. Ja juist, zo gaat ie goed.. Nog even die. Zo, dat is hem geloof ik.

19:38, Today: Werner rolled 33 using 1d20+17. disable device (trap door).
Aranamarunda
 GM, 469 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 12 Oct 2008
at 17:53
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En dat werkt inderdaad. je weet, door voorzichtig met de deur om te gaan, het mechanisme te ontmantelen. je weet alleen niet wat het mechanisme gedaan zou hebben, wat dan weer jammer is. Maar, de deur lijkt nu veilig.
Elric Silverskin
 player, 48 posts
Sun 12 Oct 2008
at 18:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elrik geeft de gnoom een goedkeurend klopje op zijn schouder maar zegt niets.
Conaedorian
 player, 59 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 14 Oct 2008
at 15:29
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"HRM!"
De barbaar laat een lichte grom horen, die hij meestal gebruikt om zijn respect te uiten... of iemand voor hem in de weg staat... zijn eigen ongeduld te tonen... aan te geven dat hij honger heeft... in ieder geval tussen een van deze zit degene die hij waarschijnlijk bedoeld. Hij blijft in ieder geval in positie staan, dus er zal wel niemand voor hem lopen.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 31 posts
Wed 15 Oct 2008
at 10:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De dwerg sjokt op zijn gemakje achter de rest van de groep aan. Hij lijkt zich niet heel veel zorgen te maken en is diep in gedachten verzonken. Hij lijkt de stenen muren en kamers goed te obsereren, zijn beer loopt achter hem aan.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 61 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 16 Oct 2008
at 14:54
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder checkt de deur nog een keer om er zeker van te zijn dat er niet nog een val achter zit.

16:53, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+17. deur.

Als het echt veilig is, en iedereen er klaar voor is, opent hij de deur.
Aranamarunda
 GM, 477 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 16 Oct 2008
at 16:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Heel goed Werner! Jij begrijpt de regels!)

Fudder vindt niets meer en... Opent de deur! Achter de deur zit een stenen wand... Het is een valse deur! Jullie zien nog net hoe een bepaalde steen niet wordt meegetrokken door de deur, omdat Fudder in staat is geweest die steen vast te zetten in de muur. Daardoor gaat de val niet af.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 63 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 16 Oct 2008
at 19:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder laat zijn schouders zakken en zegt teleurgestelt:Nou, dat is een domper. Geen gang of kamer vol met glinsterende edelstenen! Een nepdeur?! Toegegeven, gevoel voor humor hebben ze wel. ze hebben vast een geheime ingang gebouwd. Laten we de zaak nog eens onderzoeken. Misschien kunnen we de echte ingang vinden.

(Notice a well-hidden secret door DC 30)

21:08, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 26 using 1d20+19. hidden doors 10.
21:07, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+19. hidden doors 9.
21:07, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+19. hidden doors 8.
21:07, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+19. hidden doors 7.
21:07, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 23 using 1d20+19. hidden doors 6.
21:07, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 39 using 1d20+19. hidden doors 5.
21:07, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+19. hidden doors 4.
21:07, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+19. hidden doors 3.
21:07, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+19. hidden doors 2.
21:07, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+19. hidden doors 1.


            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |Fud|   |   M
        MMMMM[DDHDD]MMMMM

This message was last edited by the player at 14:11, Fri 17 Oct 2008.

Elric Silverskin
 player, 49 posts
Thu 16 Oct 2008
at 19:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Elven willen jullie Fudder helpen met zoeken naar geheime deuren."
Aranamarunda
 GM, 478 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 16 Oct 2008
at 20:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(moet ik daar dan nog maar even op wachten? Ben benieuwd!)
Conaedorian
 player, 60 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 16 Oct 2008
at 20:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"HRMM"

Dit klinkt als een bevestiging, of iets wat zou moeten doorgaan als misschien iets dat wellicht te maken zou kunnen hebben met het feit dat ... oh wat maalt het erom.... Connaedorian gaat op zoek naar geheime deuren en begint hier. Hij loopt uiteraard langs de muren.


"Pak jij de andere muur, elf" zegt de barbaar hevig grijnzend.
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |ConM
        M---+---+---+---M
        M   |   |   | ^ M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   | ^ M
        M---+---+---+---M
        M   |Fud| > | ^ M
        MMMMM[DDHDD]MMMMM




Conaedorian rolled 26 using 1d20+7. search door.

OOC: Ik neem aan dat je mij of Heafalas PM't als we een Elven hidden doorcheck mogen maken.


Aranamarunda
 GM, 480 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 16 Oct 2008
at 21:08
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Jullie vinden geen geheime deuren. De kamer lijkt te zijn wat het is.
Heafalas Moonhowler
 player, 40 posts
Fri 17 Oct 2008
at 07:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Maar natuurlijk, mijn waarde elf. Zegt Heafals met een grijns op zijn gezicht.
En hij onderzoekt de andere muur.
Ik kan niks vinden aan deze kant.


            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        MHea|   |   |ConM
        M---+---+---+---M
        M   |   |   | ^ M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   | ^ M
        M---+---+---+---M
        M   |Fud| > | ^ M
        MMMMM[DDHDD]MMMMM

Heafalas Moonhowler rolled 8 using 1d20+4. search door
Elric Silverskin
 player, 50 posts
Fri 17 Oct 2008
at 10:49
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De jonge man kijkt even bedenkelijk

"Hmm dat schiet lekker op.
Misschien moest die val juist wel aan gezet worden zodat we verder kunnen.
Kunnen we die val niet laten springen terwijl wij op veilige afstand staan?
Misschien openen zich nieuwe wegen als wij dat hebben gedaan.
Het zou natuurlijk ook kunnen dat de doorgang magisch is verborgen."

Stefan
 player, 120 posts
Fri 17 Oct 2008
at 11:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ja kan, maar mischien ook niet. Voor hetzelfde geld stort alles gelijk in. Of die deur is magisch gesloten.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 64 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 17 Oct 2008
at 14:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ik kan de val af laten gaan, maar ik weet niet precies wat er dan gebeurt. De kamer kan instorten, er kan een gifwolk worden losgelaten, ga zo maar door. Het is gevaarlijk, maar misschien nog de enige optie. Iemand anders een idee?
Conaedorian
 player, 61 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 17 Oct 2008
at 14:53
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Nors kijkend loopt de barbaar met zekere stappen naar de nepdeur. Met zijn bijl tikt hij een aantal keren op de stenen wand om vervolgens te luisteren of de andere kant ervan hol is


Conaedorian rolled 15 using 1d20+11. listen at the fake door.


Aranamarunda
 GM, 481 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 19 Oct 2008
at 10:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar hoort niets. De muur lijkt erg solide.
Conaedorian
 player, 62 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 22 Oct 2008
at 15:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar kijkt zichtbaar teleurgesteld, wat er eigenlijk precies hetzelfde uitziet als zijn neutrale gezicht, een beetje norsig boos. Om eerlijk te zijn vertrekt hij geen spier.

"HRRMM, Wat nu? Ik zou eerlijk gezegd eigenlijk de andere muren ook willen controleren op holle ruimte erachter. Die val expres af laten gaan zie ik dan echt als laatste redmiddel. Hebben jullie", de barbaar draait zich om naar de magïer en druïde "Geen andere methodes om te kijken of er magie in het spel is? Want als hier een logica in zit, dan snap ik hem namelijk niet."
Heafalas Moonhowler
 player, 41 posts
Wed 22 Oct 2008
at 16:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas kijkt eens omhoog om the kijken of hij iets ziet wat uitkomst kan bieden.

18:42, Today: Heafalas Moonhowler rolled 22 using 1d20+15. spot.
18:41, Today: Heafalas Moonhowler rolled 9 using 1d20+4. searh.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 65 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 22 Oct 2008
at 17:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Dan moeten we wachten tot morgen. Elric kan geen magie detecteren als hi jde spreuk niet heeft ingestudeerd. We kunnen ondertussen natuurlijk verder zoeken in deze kamer. Alle hoekjes en gaatjes, holle ruimtes, het plafond. Ik zal eens kijken wat die val zou gaan doen als ik hem af laat gaan. Dat is wel het laatste wat we willen natuurlijk, maar het kan geen kwaad om te kijken.

ooc: moet ik nog een check maken dm?
Aranamarunda
 GM, 489 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 22 Oct 2008
at 17:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: Alleen als je een manier hebt om bij het plafond te komen. Dat heb je nog niet onderzocht. Voor de rest heb je niets gevonden. Die search doet wat mij aan gaat zowel traps als secret doors... tenzij je al een trap gevonden hebt natuurlijk. Dan stopt het daar ;-D
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 66 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 22 Oct 2008
at 18:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De kleine gnoom staat even naar de deur te staren, en begint langzaam omhoog te kijken. Tot zijn hoofd horizontaal staat. Dan begint hij ineens wild met zijn armen te zwaaien en slaakt een kreet van verontwaardiging. Fudder valt op zijn gat en krabbelt daarna weer omhoog.
Daar kan ik niet bij zegt hij
Conaedorian
 player, 63 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 23 Oct 2008
at 14:33
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar zucht.
"Als je nou eens bovenop mij klimt, kleintje? Pas alleen op voor de spikes, die kunnen nogal pijn doen, maar zijn eventueel ook steun voor je terwijl je klimt."

De barbaar stopt zijn bijl en schild weg, gaat licht gebogen naar voren staan en vouwt zijn handen samen voor zijn borst.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 67 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 27 Oct 2008
at 23:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder aarzelt niet en klimt behendig in de armen van de man, tot hij op zijn schouders staat.
00:26, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 12 using 1d20+5. balance.

Oh oh, dit hou ik niet lang vol Con, ik kan zo niet werken. We moetne gewoon wat anders verzinnen. Misschien iemand die dit ook wil proberen?
De gnoom kijkt de anderen grijnzend aan vanonder zijn neus.
Aranamarunda
 GM, 495 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 28 Oct 2008
at 08:23
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Door de sterke armen van de barbaar behoud je je balans wel. je kan nu ook het plafond goed zien...
Heafalas Moonhowler
 player, 42 posts
Tue 28 Oct 2008
at 12:08
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
<green>"Heb je een lantaarn nodig?"<green>
Conaedorian
 player, 64 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 28 Oct 2008
at 15:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar kijkt strak voor zich uit, in een stabiele houding staand en vertrekt wederom geen spier, tot opeens:
"Misschien dat de druïde daar ook mee kan meehelpen, zijn kennis van stenen en grotten, kan wellicht nog wat uitkomst bieden. Ik meen me ook te herinneren dat onze dwerg hier de beste ogen heeft in het uiterste donker van ons allemaal."
Elric Silverskin
 player, 51 posts
Wed 29 Oct 2008
at 15:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Tja ik weet het ook niet. Misschien is dit helemaal geen entree.
Het zou hel goed kunnen dat dit slechts een ruimte is die nergens naartoe leid.
Om mensen als wij om de tuin te leiden."

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 68 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 29 Oct 2008
at 18:44
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ik ben een Gnoom zegt Fudder ibn Ranzwocket trots. Ik kan prima zien in het donker. Ik heb natuurlijk wel wat licht nodig, maar dit is voldoende.
Als Fudder door heeft dat hij stevig staat, slaat hij met de vlakke hand wat onhandig op het voorhoofd van Conaedorian en zegt enthousiast: <purple>Ok, dit vereist enige samenwerking kerel! Ga maar in de hoek staan en zet kleine stapjes vooruit terwijl ik het plafond onderzoek. We zijn zo klaar!

19:44, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 39 using 1d20+19. search ceiling 6.
19:43, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 25 using 1d20+19. search ceiling 5.
19:43, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 23 using 1d20+19. search ceiling 4.
19:43, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+19. search ceiling 3.
19:43, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+19. search ceiling 2.
19:43, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 23 using 1d20+19. search ceiling 1.



            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |Fud|   |   M
        MMMMM[DDHDD]MMMMM
Aranamarunda
 GM, 496 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 29 Oct 2008
at 20:20
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En zo ontdekt de kleine gnoom op de schouders van de grote barbaar dat het plafond ontzettend instabiel is en gewoon op in storten staat. Fudder legt de connectie met de val, eb begrijpt dat deze kamer zeer waarschijnlijk een afleiding is van een mogelijke werkelijke ingang. Een grote doodsval, dat s wat dit is, als het fout gegaan zou zijn.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 69 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 1 Nov 2008
at 12:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: fijn dat Fudder het snapt, alleen ikke niet :S hehe kan je het is beter uitleggen?
Aranamarunda
 GM, 498 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 2 Nov 2008
at 16:23
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
((Haha! Die val laat zeer waarschijnlijk dit gehele plafond instorten.))
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 70 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 2 Nov 2008
at 17:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder denkt even heel lang na, en concludeert: "Aha! Allemaal achteruit! Uit de kamer, ik ga proberen het plafond naar beneden te halen!" Dolenthousiast springt Fudder van de schouders van Conaedorian, en belant sierlijk op de grond.

Als iedereen uit de kamer is, probeert hij de val af te laten gaan zonder er zelf in te trappen.
Elric Silverskin
 player, 52 posts
Sun 2 Nov 2008
at 20:55
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(OoC: op afstand neem ik dan aan)
Aranamarunda
 GM, 499 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 2 Nov 2008
at 21:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
((Uhm... Inderdaad. Ik ben benieuwd HOE :D))
Heafalas Moonhowler
 player, 43 posts
Mon 3 Nov 2008
at 12:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Terwijl hij Heafalas en Garou naar achter lopen "Is het nu wel zo handig om de boel naar beneden te halen. Zo komen word wel die deur geblokkeerd. En ik denk niet dat er een ruimte boven zit.
Conaedorian
 player, 65 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 3 Nov 2008
at 16:20
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik ben het met Heafalas eens, Fudder. Dit is een slecht idee." De barbaar gaat wel al op ruime afstand staan achter de andere elf en zijn wolf aan.

Mensen, kunnen jullie als jullie 'vaag' omschrijven dat jullie verplaatsen dat graag aangeven op de kaart? Dat maakt het een stuk overzichtelijker.


Dus: waar staat iedereen nu?
>>double move: 65/80ft


            M^^^+^^^M
            MCon|   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |Fud|   |   M
        MMMMM[DDHDD]MMMMM
Aranamarunda
 GM, 500 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 3 Nov 2008
at 20:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Inderdaad. Als je het niet aangeeft wordt er uitgegaan van de marching order. Dat kan betekenen dat jullie op het moment dat iemand iets doms zou doen, het wel eens slecht voor je zou kunnen eindigen :D ))
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 71 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 3 Nov 2008
at 21:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Wel, het maakt mij niet uit. Ik weet het anders ook niet. Met een touw, een haakje en wat kracht moet het misschien lukken. Dan zal ik de val weer aanzetten, gaan we de kamer uit en trekken we aan het touw, waardoor de deur open zal gaan, omdat die aan de deurklink zit. Goed idee? of niet?
de gnoom loopt inmiddels ook weer de kamer uit, om in maching order te gaan staan. Eigenlijk doet hij dat meer als gewoonte dan dat het echt nodig is.
Heafalas Moonhowler
 player, 44 posts
Tue 4 Nov 2008
at 09:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
            MHea|GarM
            MCon|   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |Fud|   |   M
        MMMMM[DDHDD]MMMMM

This message was last edited by the player at 12:01, Tue 04 Nov 2008.

Elric Silverskin
 player, 53 posts
Tue 4 Nov 2008
at 19:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Goed willen we eerst iets onherstelbaars proberen of zullen we een nacht rusten en onderzoek naar die cirkel doen om te kijken of dat mischien niet toch de ingang is?"
Heafalas Moonhowler
 player, 45 posts
Wed 5 Nov 2008
at 10:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"ik ben het met Elric eens. De kans dat dit fout gaat is groot"
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 72 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 5 Nov 2008
at 11:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ok, dan lijkt het me beter om het niet te doen. We wachten tot morgen om meer te ontdekken voor we het gaan slopen.
Fudder buigt zijn armen even om te laten zien hoe sterk hij is, hoewel geen spierbal zichtbaar is.

Hij wandelt fluitend naar de gang waar de rest staat en gaat naast ze staan.

            MHea|GarM
            MCon|   M
            M^^^+^^^M
            MFud|   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        M---+---+---+---M
        M   |   |   |   M
        MMMMM[DDHDD]MMMMM
Aranamarunda
 GM, 502 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 5 Nov 2008
at 11:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En zo staan jullie daar wat te staren.
Heafalas Moonhowler
 player, 46 posts
Mon 10 Nov 2008
at 12:01
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"laten we anders een lang touw gebruiken en buiten de val laten afgaan"
Conaedorian
 player, 66 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 10 Nov 2008
at 12:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"HRRRMPF!" De barbaar loopt nors naar buiten, terug in de open lucht.
Heafalas Moonhowler
 player, 47 posts
Mon 10 Nov 2008
at 12:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas kijkt naar de barbaar. Wat?
Conaedorian
 player, 67 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 10 Nov 2008
at 12:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Vanuit buiten zegt de barbaar:
"Het lijkt mij beter om tot morgen te wachten."
Heafalas Moonhowler
 player, 48 posts
Mon 10 Nov 2008
at 14:18
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Dat kan ook, maar moeten we dan buiten slapen? Niet dat ik dat niet gewend ben maar, deze plek geeft me de rillingen. Garou kijkt Heafalas aan met een blik die wil zeggen "Stel je niet zo aan". En blaast flink door zijn neus uit.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 74 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 10 Nov 2008
at 18:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ok, we wachten tot morgen, zodat onze magiër meer onderzoek kan plegen. Als dat niks oplevert, kunnen we altijd nog het plafond naar beneden trekken. Zoek een plek waar je goed kan slapen zou ik zeggen. Buiten kunnen we denk ik wel aardig vertoeven. Een vuurtje en wat te drinken en het kan best gezellig worden. Goed plan?
Elric Silverskin
 player, 54 posts
Mon 10 Nov 2008
at 19:25
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Zullen we voor de zekerheid nog even de muur achter de fictieve deur afzoeken naar iets wat mijn kleine vriend gemist heeft?
Ik wil ook wel helpen voor zover dat mij lukt."


(er kunnen max 3 mensen helpen)

Elric aid (+2) met search

20:24, Today: Elric Silverskin rolled 14 using 1d20+5. aid fudder search.
Heafalas Moonhowler
 player, 49 posts
Mon 10 Nov 2008
at 20:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas helpt Fudder.

21:55, Today: Heafalas Moonhowler rolled 11 using 1d20+4. aid fudder.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 75 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 10 Nov 2008
at 21:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
22:11, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+21. search achter fictieve deur.

ooc: voldoende? ;)
Aranamarunda
 GM, 504 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 10 Nov 2008
at 22:44
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Da's een mooie deur, maar NIET hier...
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 76 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 11 Nov 2008
at 11:44
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Helaas, je kleine vriend heeft niks gemist. Geen deur achter de deur. Morgen zoeken we verder ok Elric?

This message was last edited by the player at 18:23, Tue 11 Nov 2008.

Elric Silverskin
 player, 55 posts
Tue 11 Nov 2008
at 16:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Er zit vrees ik niet veel anders op."
Aranamarunda
 GM, 505 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 11 Nov 2008
at 19:32
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Jullie lopen weer naar buiten en staan daar op de rand van de heubel, waar jullie op de steen getuit zijn. Jammer... Die steen beloofde zoveel.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 32 posts
Wed 19 Nov 2008
at 09:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Achter jullie horen jullie een diepe zucht. De dwerd wrijft over zijn baard en staart naar de grond. Hij zucht nog eens... En nog eens. Er zit hem duidelijk iets dwars. Hij is ook al even een tijdje stil geweest, maar gelukkig kennen jullie hem goed genoeg en weten jullie hij dat gewoon een manier probeert te bedenken de ingang te vinden. Hij is altijd wel een beetje stil... Of van deze wereld. Als druïde is hij altijd veel bezig met de natuur en weinig met echte "mensen". Je zou hem contact gestoord kunnen noemen.

Ursus loopt de heuvel op en mompelt iets, als je goed luisterd kan je nog net de woorden: "even en rondkijken" verstaan. Hij springt op en terwijl hij de lucht in schiet zie je zijn vorm veranderen. Waar eerst een slanke dwerg was is nu een bruine arend te zien. Deze schiet omhoog en cirkelt boven het terein. Ursus' ogen lijken even te glinsteren (cast spell: detect magic + Spot: 20). Hij concentreerd zich een lange tijd op deze spell en omgeving.


Cast spell: Detect magic, concentrate 1 round/level= 10 rounds
10:41, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 20 using 1d20+8. spotcheck.

Conaedorian
 player, 68 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 19 Nov 2008
at 10:57
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar ploft neer in een alerte postie. Met opgetrokken wenkbrauw kijkt hij naar de dwerg die nu een arend is. Met een blik die zowel iets van fascinatie als afschuw verraad, kijkt hij hoe de arend de lucht in gaat. Zonder ook maar iets te zeggen, verandert zijn blik in een vorm van lichte terging.

Het is inmiddels een bekende blik geworden, naast zijn normale norse voorkomen. Zelfs in zijn meest vrolijke bui is hij nog steeds in staat je aan te staren alsof hij je elk moment in tweeen kan trekken. Over het algemeen zeggen zijn acties meer dan zijn gezichtsuitdrukking.

En op dit moment maakt hij cirkelende bewegingen met zijn vingers in de grond onder hem, pakt af en toe een stukje grond en laat het weer vallen.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 77 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 19 Nov 2008
at 12:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder loopt met de anderen mee naar buiten en begint hout te zoeken om een vuur aan te maken. Vol ontzag kijkt hij hoe de druide in een arend verandert en glimlacht. Daarna gaat hij ongestoord door en na een half uurtje brand er een lekker warm vuurtje voor de ingang van de tombe. De kleine gnoom rommelt wat in zijn zak en pakt er wat te eten bij wat hij op het vuur gaat braden. Nadat het eten klaar is en de gnoom goed en wel zit te snabbelen van het vlees, pakt Fudder een fles drank bij en begint vrolijk te lurken.
Aranamarunda
 GM, 507 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 19 Nov 2008
at 13:39
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Zelfs met zijn scherper geworden ogen valt Ursus niets meer op. Een grondige zoektocht rond de heuvel heeft waarschijnlijk meer kans. Deze steen lag immers ook onder een laag doornen en ander soort gewassen?

Fudder maakt het vuurtje aan en al snel wordt het... Gezellig.
Elric Silverskin
 player, 56 posts
Thu 20 Nov 2008
at 15:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder wordt geholpen door Elric met een vuurtje aan te maken doordat hij er een bescheiden balletje vuur op gooit.
Ook Elric pakt er iets lekkers bij en geniet van een paar flinke teugen water.
Aranamarunda
 GM, 508 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 21 Nov 2008
at 08:16
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Moet ik nu gaan zeggen dat jullie dadelijk klaar zijn met eten en dat het lekker was of begrijpen jullie dat zelf ook wel?)
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 78 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 21 Nov 2008
at 22:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: ja dat begrijpen we. De onderliggende hint is: sneller door de dag heen.

En zo komt het dat de vrienden in de avond om het vuur zitten tot het langzaam uit gaat en het tijd wordt om te gaan slapen. Wachten worden uitgezet zodat iedereen weer een goede rust heeft gehad tot de volgende dag de spreuken weer zijn ingestudeerd en de buikjes zijn gevuld.

ooc: zo, iedereen mee eens? Als je nog wat belangrijks te doen heb kan je dat nog melden.
Conaedorian
 player, 69 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 24 Nov 2008
at 10:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar bekijkt nog even zijn wapens, eet wat mee en valt al snel al grommend in slaap. Hij houd de wacht wanneer nodig. Hij snurkt wel, maar dat komt ook omdat zijn gegrom gewoon doorgaat als hij slaapt.
Elric Silverskin
 player, 57 posts
Mon 24 Nov 2008
at 14:44
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Goedemorgen allen.
Iedereen een goeie nachtrust gehad?
Ik heb 4 detect magic ingestudeerd, meer kan ik er niet."
(houd ik bij op schratchpad)

"Zullen we eerst in die nep entree kijken voor de zekerheid?"

Elric loopt (indien men het ermee eens is) de gang in en cast in de kamer een detect magic en scant de kamer af naar alles wat magisch is.
Heafalas Moonhowler
 player, 50 posts
Mon 24 Nov 2008
at 15:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas komt de heuvel oplopen met zijn handen en mond vol blauwe bessen. Garou loopt rustig achter hem aan.
"Gmoedemworgen allemwaal.(smak, smak) Mwas vroeg mwakker, dus ik bwen even wat eten gaat zoeken. Iemwand? (smak, smak) En hij strekt zijn hand uit.
Elric Silverskin
 player, 58 posts
Mon 24 Nov 2008
at 18:08
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric schud even zijn hoofd en kijkt dan naar Fudder.

"Van alle elven op deze wereld treffen wij 2 van de meest aparte>"
Heafalas Moonhowler
 player, 51 posts
Wed 26 Nov 2008
at 10:16
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas kijkt naar Elric. "Wat? Ik had honger. En ontbijt is het belangrijkste maal van de dag."
Conaedorian
 player, 70 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 26 Nov 2008
at 11:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De andere elf loopt naar zijn rasgenoot, rekt zich uit met een brul die nog het meest lijkt op een oorlogskreet, gevolgd door een luide knak.

Eenmaal bij Heafalas aangekomen, kijkt hij naar de bessen die de ranger heeft geplukt. Het is bijna sierlijk te noemen met hoeveel respect en fijne motoriek de barbaar wat besjes uitzoekt en opeet. Wat de volgende woorden met een mokerslag weer terugbrengt bij de realiteit:

"HRRM, Deze bessen mogen eigenlijk nog iets langer rijpen, dan zijn ze sappiger."

Met een nors gezicht geeft Connaedorian een blik naar de andere elf en er trekt een zenuw samen in zijn gezicht ter hoogte van zijn rechteroog. Je zou bijna zeggen dat hij knipoogde, als hij niet zo serieus erbij keek.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 79 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 26 Nov 2008
at 11:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Daar zit wat in. We moeten wat in onze buikjes hebben nietwaar?
Laten we dan maar hopen dat we een dag vol inspanningen tegemoet gaan. Om te beginnen met het het vinden van de ingang. Gisteren vond ik redelijk teleurstellend. Maar elke dag is een nieuwe.
Ik ben zo'n beetje klaar. Elric, als jij zo de ruimte op magie wilt scannen? 

This message was last edited by the player at 09:25, Sat 29 Nov 2008.

Conaedorian
 player, 71 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 28 Nov 2008
at 18:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Nu de barbaar toch bij de andere elf in de buurt staat, kijkt en spreekt hij hem nog eens aan.

"Zeg, Heafalas, zullen we de magiër zijn gang laten gaan en nog eens die cirkel bekijken?"
Heafalas Moonhowler
 player, 52 posts
Sat 29 Nov 2008
at 09:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas slinkt net zijn laatste bessen door. "Ja is goed. Kom Garou"
Conaedorian
 player, 72 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 1 Dec 2008
at 15:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Zonder verder iets te zeggen, maar met een boos kijkend gezicht wisselt de barbaar een blik uit met de gnoom en wijst richting de cirkel en wenkt daarna de ranger.

Bij de cirkel aangekomen vraagt hij:

"Zou jij iets kunnen herleiden aan deze stenen? Dat we ze misschien in een bepaalde volgorde aan moeten raken, bijvoorbeeld? Of..."

Ineens schiet de barbaar iets te binnen en loopt rustig naar het midden. Hij lijkt iets te tellen aan de stenen en denkt daarna na, en telt daarna nog een keer met de klok mee. Zijn vinger blijft liggen op de meest zuidelijke steen in de kring. Daarna telt hij nog een keer, dit keer tegen de klok in. Weer komt hij op dezelfde zuidelijke steen uit. Met een grijns kijkt hij terug naar de ranger.

"Niet aleen is dat de grootste, maar ook in elk geval mogelijk de meest centrale steen in de cirkel. Als de rest niets vind in de ingang, stel ik voor nu bij die steen te gaan zoeken voor een ingang."

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
S . . . . . . . . . . . . .Con. . . . . . . . . . . . . SS,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Heafalas Moonhowler
 player, 53 posts
Tue 2 Dec 2008
at 10:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Klinkt logisch. Laten we eerst kijken of er niks mee is. Vallen of zo. En als ik niks vind laten we Fudder even kijken. Of zullen we even wachten op wat hun binnen vinden?


, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
SS. . . . . . . . . . . . .Hea Gar. . . . . . . . . . . SS,
S . . . . . . . . . . . . .Con. . . . . . . . . . . . . SS,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 80 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 2 Dec 2008
at 10:35
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder komt naar de groep op de heuvel drentelen en zegt: Gisteren heb ik gekeken of er vallen waren, en toen lichtte een van die dingen op weet je nog. Ze zijn waarschijnlijk magisch. Hij kijkt even rond en zucht. Dit is wel een hele grote ruimte. Als ik dat moet onderzoeken ben ik wel even bezig. Het is niet waarschijnlijk dat de hele heuvel met vallen is bedekt. Ik zal de 16 stenen onderzoeken, ok?


11:34, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 32 using 1d20+17. steen 16.
11:34, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+17. steen 15.
11:34, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+17. steen 14.
11:34, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+17. steen 13.
11:34, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. steen 12.
11:34, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+17. steen 11.
11:34, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+17. steen 10.
11:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 32 using 1d20+17. steen 9.
11:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+17. steen 8.
11:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 33 using 1d20+17. steen 7.
11:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+17. steen 6.
11:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 28 using 1d20+17. steen 5.
11:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+17. steen 4.
11:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 23 using 1d20+17. steen 3.
11:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. steen 2.
11:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+17. steen 1.
Aranamarunda
 GM, 510 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 2 Dec 2008
at 20:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Ik zou nu kunnen vragen, wat is steen 1? Maar ik ga maar uit van Con, zodat ik noord begin en met de klok mee ga.)

Bij steen 2, 10, 12, 14 en 15 merk je we dat ze een effect kunnen bewerkstelligen, maar niet echt als val. Meer als bescherming mochten ze  'aangevallen' worden. Je vindt geen ingang ofzo.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 81 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 3 Dec 2008
at 12:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder loopt na dit rondje inspectie terug naar het midden en deelt de anderen zijn bevindingen mee. Dus lijkt het me goed als iemand een indentificatie spreuk heeft. We hebben in ieder geval weer wat ontdekt. Laten we Elric er eens bij roepen.

De gnoom rent weg naar de ingang om Elric te zoeken.
Elric! Elric! Er zijn nog meer van die stenen die iets kunnen.
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
SS. . . . . . . . . . . . .Hea Gar. . . . . . . . . . . SS,
S . . . . . . . . . . . . .Con. . . . . . . . . . . . . SS,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

This message was last edited by the player at 12:52, Wed 03 Dec 2008.

Conaedorian
 player, 73 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 3 Dec 2008
at 13:47
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"pfff, al die magie ook", zegt de barbaar en sjokt rustig achter de gnoom aan.
Heafalas Moonhowler
 player, 54 posts
Thu 4 Dec 2008
at 07:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Conaedorian had net opzich wel een idee. Mischien moeten we die stenen in een bepaalde volgorde activeren.
Aranamarunda
 GM, 514 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 10 Dec 2008
at 09:45
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
((Gelukkig, deze ben ik niet per ongeluk overgeslagen :D ))
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 33 posts
Thu 11 Dec 2008
at 09:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Vanuit het kleine kamp beweegt de kleinste slaap zak en een witte baard komt tevoorschijn. Ursus knippert even een aantal maal bet zijn ogen en komt overeind. Omzichheen kijkend met een verbaasd gezich, beseft hij dat hij zoals altijd een van de laatste is die wakker is geworden. Ursus kijkt beschuldigend naar zijn beer wanneer hij overeind komt. Burrich trekt er zich niet veel van aan en gromt zachtjes terug "Ik ben je wekker niet".

Hij stoft zijn kleding af en rolt zijn slaapzak op.

Kom Borric, het ziet er naar uit dat we alweer te laat zijn.
Hij voegt zich bij de rest van de groep in het midden van de cirkel.

"Goedemorgen, allemaal! Lekker geslapen? Uhm, wat hebben jullie ondekt? En waarom staren jullie met z'n allen naar die stenen? Staat er eigenlijk iets van runes ofzo op die stenen? Misschien een volgorde? We zijn met z'n vijven, misschien moet iedereen bij een steen gaan staan?"
Elric Silverskin
 player, 59 posts
Thu 11 Dec 2008
at 15:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Detecteer ik magic in die ruimte beneden of niet.
Als er niks is waarmee ik gelijk wat kan dan ga ik naar boven om daar detect magic te doen.
Aranamarunda
 GM, 517 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 12 Dec 2008
at 10:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
In de ruimte beneden detecteert Elric geen magie. Boven detecteert hij dat wel, net als Ursus al deed. Er zijn drie bronnen van kracht.

Eén natuurlijke, bestaande uit de radiatie van drie energie lijnen die hier bij elkaar komen.
Eén rond de stenen. Wat die doet, weet je niet.
Eén overkoepelende, van formidabele kracht. Wat deze doet, weet je ook niet.

Een spellcraft check zou kunnen helpen.
Heafalas Moonhowler
 player, 55 posts
Fri 12 Dec 2008
at 12:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Hmmm laat mij eens kijken."

13:03, Today: Heafalas Moonhowler rolled 19 using 1d20+2. Spellcraft check.
Elric Silverskin
 player, 60 posts
Fri 12 Dec 2008
at 16:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric schud zijn hoofd als Heafalas probeerd te bedenken wat het voor magie zou kunnen zijn.


17:50, Today: Elric Silverskin rolled 37 using 1d20+18. Eén overkoepelende, van formidabele krac.
17:49, Today: Elric Silverskin rolled 25 using 1d20+18. Eén rond de stenen. Wat die doet, weet j.
Heafalas Moonhowler
 player, 56 posts
Mon 15 Dec 2008
at 10:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Wat?, Ik probeer het toch? Heb alleen geen idee. Maar wat denk jij dan oh machtige tovenaar." En de elf kijkt met een glimlach naar Elric.
Conaedorian
 player, 74 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 15 Dec 2008
at 13:16
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"HMMMPH" gromt de barbaar. Uit zijn intonatie te horen lijkt het wel alsof hij een soort van lachje uitproest.

Nadat hij eerst klakkeloos achter Fudder was aangesjokt, bedacht hij zich halverwege en sjokte weer terug naar Heafalas. Met zijn armen over elkaar gevouwen staat hij in deze houding op zijn breedst. Alleen Burric is nog breder, maar dat is geen beer van een vent. Dat is gewoon een beer.
Aranamarunda
 GM, 518 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 16 Dec 2008
at 11:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De formidabele kracht komt voort uit een epische spreuk. Deze spreuk zorgt ervoor, dat er binnen de heuvel onder jullie voeten niet geteleporteerd kan worden, op wat voor manier dan ook. De stenen zijn heftig betoverd met enchantment, die meer doet dan alleen de betovering in de stenen houden. Ze houden namelijk ook de drie magische lijnen onder de grond op hun plek. Ook hebben de stenen een heftige conjuration/summoning spreuk op zich zitten, die nog wel eens getriggered kunnen worden door beschadiging van de stenen.

Het is duidelijk dat het hier niet KAN gaan over een magische manier van de tombe betreden, daar teleportatie is uitgesloten. Een normale toegang lijkt dus logischer.
Heafalas Moonhowler
 player, 57 posts
Tue 16 Dec 2008
at 12:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik stel voor om te kijken naar een andere ingang. In plaats van dat plafond gedoe. Ik vertrouw het voor geen meter."
Elric Silverskin
 player, 61 posts
Tue 16 Dec 2008
at 16:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Zullen we niet gewoon die hele plantenzooi op die berg af te branden want we kunnen wel eindeloos gaan zoeken en proberen maar misschien is de ingang wel begroeit en kunnen we hem daarom niet vinden."
Heafalas Moonhowler
 player, 58 posts
Tue 16 Dec 2008
at 17:35
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"He! Daarom hoef je nog niet alles plat te branden. Anders gaan Fudder en ik wel een rondje rond de heuvel doen."
Elric Silverskin
 player, 62 posts
Tue 16 Dec 2008
at 17:41
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Wil jij zeggen dat we dan teveel natuur zouden vernietigen? Wil je werkelijk beweren dat al die stekelige en akelige planten ook maar iets natuurlijks in hun groei hebben?"
Conaedorian
 player, 75 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 16 Dec 2008
at 18:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"HRRRMMM! Dat platbranden lijkt me niks, dalijk raak je nog een van die pilaren en wie weet wat je dan te voorschijn haalt. Nee, waarom kijken we gewoon niet bij de meest logische plaats, in plaats van het gehele plaatje opnieuw proberen te overzien?"

De barbaar sjokt op halve snelheid (20ft, sneller kan dit namelijk niet.) door de hevige plantgroeiing op weg naar de pilaar die hij al eerder aangaf.
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , S . . . . . S , , , , , , , ,
, , . . . . , , SSS . . . . SSS . . . . SSS , , , , , , , ,
, , , , , , , . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , ,
, , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , ,SSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, SS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
SS. . . . . . . . . . . . .Hea Gar. . . . . . . . . . . SS,
S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SS,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, , S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ,
, ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SS , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , ,
, , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , ,
, , , , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SSS , , , ,
, , , , ,SS . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , ,
, , , , , S . . . . . . . . . . . . . . . . , , , , , , , ,
, , , , , , , , , SSS . . . SSS . . . SS. , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , SS, , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , ,Con, , , , , , , , , , , , , , , ,

... en gaat daar op zoek naar ingangen om en rond deze pilaar. Hij neemt hiervoor de tijd (zo'n 3 minuten) en onderzoekt een 15ft2 gebied ten zuidwest, zuiden en zuidoosten van deze pilaar.


Conaedorian rolled 20 using 1d20+9. search 15ft area (well-hidden) doors SW.
Conaedorian rolled 26 using 1d20+9. search 15ft area (well-hidden) doors S.
Conaedorian rolled 15 using 1d20+9. search 15ft area (well-hidden) doors SE.

Aranamarunda
 GM, 519 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 17 Dec 2008
at 09:44
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Connaedorian vint niets rond de pilaar.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 82 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 17 Dec 2008
at 11:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Er moet dus, als ik het goed begrijp, een gewone manier zijn om de tombe te betreden. Een ingang, zo gezegd. Heeft iemand een touw van enkele meters? Ik ga nog eens kijken of ik in de tombe wat kan bedenken om het plafond in te laten storen. Ik denk dat de echte ingang dan zichtbaar zal worden. Het is gevaarlijk, maar zal oppassen."
Heafalas Moonhowler
 player, 59 posts
Wed 17 Dec 2008
at 11:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Nee sorry, ben mij touw toen kwijt geraakt tijdens het gevecht met die enorme duizendpoot. Heb geen andere meer gekocht.
Conaedorian
 player, 76 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 17 Dec 2008
at 14:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Omdat hij niets kan vinden, wil de barbaar zich bijna gaan afreageren op de steen. Omdat deze zeer overduidelijk magisch is, kan hij zich nog inhouden.
Met resolutere stappen stapt krachtig hij bovenop de dichte begroeiing (10 ft movement) om zijn woede af te reageren en om zo een enigszins bewandelbaar pad naar het midden te krijgen.

"Ik vind daar niets, maar al die takken hier maken het zoeken best moeilijk. Toch MOET er bij die steen waar ik net zat, wel iets zitten, ik heb weer zo'n voorgevoel net als toen bij die ene Rakshasa. Ik kan alleen niet achterhalen wat ik fout doe."

Dan graait de barbaar in zijn rugzak en haalt daar een zijden touw van een redelijke lengte uit. (50ft)

"Fudder, ik leen je mijn touw wel, maar ik wil het hoe dan ook terug. Dan mag je me daarna helpen bij die steen te zoeken als daar geen ingang zit."

De barbaar kijkt de kleinere gnoom eventjes streng aan, maar eigenlijk doet hij dat altijd al zo. Het valt niet echt op van zijn neutrale, vrolijke of boze uitdrukking.
Elric Silverskin
 player, 63 posts
Wed 17 Dec 2008
at 17:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"HMMM
Ik weet het niet conaedorian die stenen zijn zeker van betekenis maar wat hun functie is weet ik niet maar ik denk niet dat die stenen de functie hebben om mensen binnen te laten.
Het lijkt alsof zij drie energie stromen van deze wereld hiernaartoe afbuigen en met elkaar binden.
De stenen zijn voor de rest erg goed beschermd. Als je nagaat dat er in de hele tombe een enorm krachtige spreuk hangt om teleportatie tegen te gaan dan moet je je realiseren dat de kracht waarmee die spreuk is gemaakt, met een kracht waar ik slechts van kan dromen.
Ik zou niets liever willen dan die drie magische stromen weg te lijden van deze plek omdat op die manier onze tocht door het hele complex een stuk gemakkelijker zal worden. Aannemend dat we binnen weten te komen uiteraard.
De kamer beneden in laten storten is geen enkel probleem met een beetje aanwijzingen van Fudder maar ik weet niet of dat de verstandigste keuze is. Er moet toch gewoon een ingang zijn zonder het complex te slopen.
Ik heb eerder het idee dat de ingang ons aan het gezicht wordt onttrokken dus ik denk dat we beter gewoon nog eens extra goed kunnen zoeken.
Misschien moeten we gewoon nog veel zorgvuldiger de omgeving en de heuvel afzoeken naar een ingang.
We zijn allemaal erg gretig om naar binnen te gaan en uit te zoeken wat er allemaal te vinden is en deze kwade plek voor eens en altijd schoon te vegen maar ik denk niet dat we overhaast moeten gaan doen.
Ik stel voor om helaas nog een keer de hele nabije omgeving te onderzoeken en dit keer langzamer en met zijn allen."


(take 20 stel ik dus game technisch voor)
Aranamarunda
 GM, 521 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 18 Dec 2008
at 08:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Dat gaat wel een paar uur duren, maar het kan.)
Elric Silverskin
 player, 64 posts
Fri 26 Dec 2008
at 21:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En gaan we nogmaals zoeken of willen jullie liever grof geweld gebruiken?
Laten we in ieder geval iets doen want we kunnen wel blijven wachten met antwoorden maar daar komen we niet verder mee.
Aranamarunda
 GM, 523 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 26 Dec 2008
at 23:07
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Bedankt! Ik zie niemand tot actie over gaan!
Conaedorian
 player, 77 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 26 Dec 2008
at 23:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Alhoewel het tegen mijn normale gang in gaat, wil ik liever eerst zoeken voordat ik zo'n rare steen tot pulp mep." bromt de barbaar en trekt wat begroeiing weg
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 83 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 27 Dec 2008
at 09:42
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder kijkt even met waterige oogjes naar de anderen, waarna hij zijn blik op de omgeving richt. Een diepe zucht gevolgd door het rechten van zijn rug laat zien dat Fudder zijn besluit heeft genomen.
Ok, ok. We zoeken eerst de omgeving zo intensief mogelijk af. Daarna kunnen we de andere plannen nog uitvoeren als het nodig is. Ik wil een beetje hulp van 2 personen. Ik begin wel bovenop. Moonhowler en Conaedorian kom.

This message was last edited by the player at 12:55, Sat 27 Dec 2008.

Conaedorian
 player, 78 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Sat 27 Dec 2008
at 15:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar loopt hevig en diep ademend mee.

Conaedorian rolled 11 using 1d20+7. aid Fudder.

Aranamarunda
 GM, 524 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 27 Dec 2008
at 15:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Jullie zijn een uur of vier aan het zoeken, als jullie aan de buiten cirkel, ten opzichte van het centrum van de heuvel op gelijke afstand met die steen die jullie eerder al gevonden hebben, nog zo'n steen vinden. Ook deze ligt bedolven onder onkruid van de jaren. Hij ligt ongeveer 120 graden verder, met de klok mee gezien.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 84 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 27 Dec 2008
at 17:39
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Owjee, nu wordt het spierballentaal, niet mijn sterkste kant. Conaedorian! Maak jezelf eens nuttig en maak een openig waar we doorheen kunnen. Waar ik door heen kan om te kijken. Elric, stuur Fred vooruit als hij erdoor heen kan.
Aan de slag!

De gnoom staat wild gebarend iedereen commando's te geven, hoewel de kleine knaap geen natuurlijk gezag heeft.
Elric Silverskin
 player, 65 posts
Sat 27 Dec 2008
at 17:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De statige magiër staat erbij te kijken en knikt goedkeurend naar Fudder.
Hij aait Fred even over zijn kop en zet hem dan op de grond.
Deze begint al snel rond de steen te snuffelen en ongeduldig te doen.
Conaedorian
 player, 79 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Sun 28 Dec 2008
at 09:54
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Is het veilig, die steen? Dat ik zometeen niet alsnog een plafond op me krijg?"

De barbaar is ondertussen zijn bijl aan het controleren kijkt verlekkerd naar de muur, waar hij zich weer op mag uitleven.
Aranamarunda
 GM, 526 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 28 Dec 2008
at 11:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De steen is even veilig als de vorige en ligt op dezelfde manier tegen de wand aan.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 85 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 28 Dec 2008
at 18:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Je kijkt hoogstens de steen op je. zegt de gnoom met een glimlach terwijl hij op veilige afstand gaat staan.
Heafalas Moonhowler
 player, 60 posts
Mon 29 Dec 2008
at 10:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Goed dat wordt weer graven zo te zien. Wacht! Laat mij even luisteren of ik wat aan de andere kan hoor"


11:36, Today: Heafalas Moonhowler rolled 19 using 1d20+15. Listen check.
Aranamarunda
 GM, 529 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 29 Dec 2008
at 10:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas hoort niets aan de andere kant.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 34 posts
Mon 29 Dec 2008
at 12:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus komt ineens weer in beweging, hij stond al een tijdje zo stil als een boom. Niets nieuws, dat gebeurd wel vaker. Hij schuifelt wat naar voren en mompelt in zichzelf, dan zegt hij wat harder:

"Hey, jullie hebben nog zo'n steen gevonden. Fijn. Zal ik misschien eens kijken of ik aan de hand van de natuur kan zien of er nog ergens anders iets verstopt zit? Ik zou ook met dieren of planten kunnen praten om te vragen waar de ingang zit. Alleen dat zal een tijdje duren... Dat kost namelijk veel voorbereiding."

Hij loopt een rondje en bestudeerd de omgeving. Hij kijkt hierbij naar kleine aanwijzingen in het struik gewas, zoals, waar groeit meer dan op andere plekken (survival) en wat heeft dat te betekenen voor wat zich eronder bevind (nature knowledge). Waar lopen dieren en waar niet, waar zijn planten omgeknakt en waar niet, waar staan planten met lange wortel (dus waar hebben de wortels ruimte om te groeien) en waar niet (omdat ze bijvoorbeeld worden tegen gehouden door een stenen gebouw wat zich onder de oppervlakte bevind). (knowledge nature: 20, survival: 22)


13:37, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 20 using 1d20+16. knowledge nature.
13:37, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 22 using 1d20+16. survival check.

Aranamarunda
 GM, 531 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 29 Dec 2008
at 18:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De gehele heuvel is bijna overwoekerd met onkruid-achtige planten, die zich overal wel willen vestigen. Je kan wel beredeneren dat de planten om de steen heen niet zo diep kunnen gaan, en daarom merk je op dat een enkele plant met diepere wortels op die plek ontbreekt. Zo te zien is het echter wederom een gelijksoortige ingang als de vorige... Maar ja, wat ligt er achter de steen?
Conaedorian
 player, 80 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 2 Jan 2009
at 09:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Zichtbaar blij pakt de barbaar zijn bijl en begint net als bij de vorige uitzinnig te hakken op de (kalk?)muur naast de (granieten?) steen. Meerdere malen gromt en brult de barbaar half verstaanbare woorden om zijn enthousiasme steun bij te zetten.

"GRMNNB... Sjettur....BRRRMM!"

. kalksteen
x graniet

......
..xx..
..xx|.



Conaedorian rolled 22 using 1d20+17. attack 1.
Conaedorian rolled 8 using 1d8+7. damage 1.
Conaedorian rolled 30 using 1d20+12. attack 2.
Conaedorian rolled 8 using 1d8+7. damage 2.


Aranamarunda
 GM, 536 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 2 Jan 2009
at 12:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar vecht zich weer een weg rond het steen. Na een tijd, ongeveer een uur, zien jullie achter het zo ontstane gat wederom een naar beneden aflopende gang!

+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |   M
            M^^^+^^^M
            MFud|   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
Heafalas Moonhowler
 player, 61 posts
Fri 2 Jan 2009
at 14:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Wacht even met naar binnen gaan Fudder."
En Heafalas luisterd of hij ites bijzonders hoort vanuit het gat.
Aranamarunda
 GM, 538 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 2 Jan 2009
at 18:38
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Je hoort niets, Heafalas. Het is geheel stil.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 86 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 5 Jan 2009
at 01:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder glimlacht vrolijk en begint langzaam te zoeken. Heel langzaam, zodat hij de anderen de tijd geeft om zich te verzamelen.


02:21, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+19. search 9.
02:21, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+19. search 8.
02:21, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+19. search 7.
02:20, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+19. search 6.
02:20, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+19. search 5.
02:20, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+19. search 4.
02:20, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 39 using 1d20+19. search 3.
02:20, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+19. search 2.
02:20, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+19. search 1.

+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |Con|Hea|   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |FudM
            M^^^+^^^M
Conaedorian
 player, 81 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 5 Jan 2009
at 11:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar komt eventjes op adem, grijnzend en zwaar ademend en wacht tot de gnoom het 'alles veilig' geeft.
Heafalas Moonhowler
 player, 62 posts
Mon 5 Jan 2009
at 12:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas kijkt Conaedorian met een glimlach aan. "Je wordt oud kerel"
Conaedorian
 player, 82 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 5 Jan 2009
at 14:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar kijkt op naar de andere elf in het gezelschap en er is een kleine schittering in zijn ogen op te merken.

"Nou kan ik me herinneren dat ik zowiezo al de oudste was van dit bonte gezelschap, maar ik zou jou graag ook een uur lang een granieten muur zien inhakken zonder te hijgen."

En weer trekt hij zijn mondhoek eventjes op en kijkt voor zover je het aan hem kan zien 'vriendelijk'.
Aranamarunda
 GM, 539 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 5 Jan 2009
at 23:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Waar Fudder nu in belandt ziet er toch wel anders uit dan wat jullie tot nu toe gezien hebben.

Na wederom zo'n tachtig voet wordt de tunnel weer waterpas. En hoe! Achter het eind van de afdaling ligt een vreemde, opvallende hal. De hal is zo'n 20 voet breed en verdwijnt in het duister. Opvallende, stralende kleuren maken het gelaat van de muren op, nog stralend als waren zij nieuw. De vloer van de hal is een mozaïek van stenen, met een duidelijk, zich wentelent pad van rode tegels van ongeveer 2 voet breedte. Het baant zich een weg over de vloer heen de duisternis in. Dat is trouwens een natuurlijke duisternis. Als jullie verder kunnen kijken dan zestig voet, zouden jullie verder de hal in kunnen zien. Er is geen steenwerk te zien op de muren of het plafond, dat zich 20 voet boven de grond bevindt, want er is een soort stucwerk overheen gesmeerd. Dit stucwerk is geheel geïllustreerd. De taferelen variëren van weide velden, waar halmen lijken te worden bewogen door een zacht briesje, tot boom taferelen waar wolven rustig liggen te genieten van de zon, maar ook taferelen van slaven van elk soort ras (je herkent niet eens elk ras) die met verschillende, alledaagse taken bezig zijn. Zo kijk je iemand huis in, zo iemands tuin, met stoelen, ramen, tafels... Alles was er maar huishoudelijk uit kan zien, tot aan de spinnen op de muren.

Een stukje verder zien jullie nog iets bijzonders. Twee mensachtige figuren met de koppen van jakhalzen zijn op de muur geschilderd. Tussen hen in lijken zij een echte kist vast te houden, die net wat uit de muur steekt. De kist is gemaakt van brons en aan de voorzijde valt dezelfde letter A, een rune, te lezen als onder aan jullie brief. De voorkant is tevens het 'deksel' van de kist, met de scharnieren aan de onderzijde. Als je aan de bovenkant de sluiting open zou maken, zou de klep naar onder vallen.

+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |Con|Hea|   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |FudM
            M^^^+^^^M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
Elric Silverskin
 player, 66 posts
Mon 5 Jan 2009
at 23:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Dit bevalt mij niks. de schrijver van de brief is ook de eigenaar van deze tombe lijkt het wel.
Alsof er een spelletje met ons wordt gespeeld."

Spreekt de mens zacht.
Misschien maar een detecteer magie doen.
Aranamarunda
 GM, 540 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 6 Jan 2009
at 00:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Verontrustend genoeg laat je detect magic alleen een vage aura van magie zien, die overal even sterk is en niets qua school los laat. Zelf als je je spell echt probeert te richten, vind je hier geen specifieke bron of soort van magie. De spreuk lijkt nutteloos.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 87 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 6 Jan 2009
at 00:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder kijkt even naar Elric om zijn mimiek te lezen, maar kan maar weinig zien aan het gezicht van de mistieke magier. De ogen van het mannetje die omhoog kijken naar Elric krijgen een glinstering in hun ogen, die soms vluchtig naar de kist kijken. De gnoom verroerd echter een vin.

+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   | C | H |   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E |   M
            M^^^+^^^M
            M   | F M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M

This message was last edited by the GM at 11:19, Tue 06 Jan 2009.

Conaedorian
 player, 83 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 6 Jan 2009
at 12:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar sjokt achter de magiër en de verkenner aan. Zijn armor maakt een licht rinkelend geluid elke keer als hij een stap zet in de voor de rest lege hal.

"Jakhalsmensen? Zijn dat misschien ook aaseters, Heafalas? Onderzoek eens zo'n niet rood betegelde vloertegel hier vooraan, Fudder. Ik help je wel."

Conaedorian rolled 11 using 1d20+7. aid Fudder search.

+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   | H |   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the
banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   | F M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M

Heafalas Moonhowler
 player, 63 posts
Tue 6 Jan 2009
at 12:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas loopt achter de barbaar aan. "Kom Garou, dichtbij blijven. Jakhals mannen? Ja dat is geloof ik geen pretje. Maar die tegels liggen wel heel erg voor de hand als je het mij vraagt."

13:30, Today: Heafalas Moonhowler rolled 18 using 1d20+12. Knowledge (Nature)  (Jakhalsmannen)

+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   | H M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   | F M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 88 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 6 Jan 2009
at 13:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De gnoom knikt even naar achter om het teken te geven dat hij verder gaat. Zonder iets te zeggen gaat hij in opperste concentratie op zoek naar mogelijke vallen in de kamer, (ook een deel van de muur.)
Daarna richt hij zich op de kist en zegt: Hier kan ik wel wat hulp bij gebruiken.


14:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 33 using 1d20+19. search room 10.
14:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+19. search room 9.
14:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+19. search room 8.
14:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+19. search room 7.
14:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 20 using 1d20+19. search room 6.
14:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+19. search room 5.
14:27, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 25 using 1d20+19. search room 4.
14:26, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+19. search room 3.
14:26, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 32 using 1d20+19. search room 2.
14:26, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+19. search room 1.


+---+---+---+---+---+---+---+---+    Buiten
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   |
MMMMMMMMMMM-+[SSSSS]MMMMMMMMMMMMM <- Slab of Granite
          MMM   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   | H M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        A F #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M

This message was last edited by the player at 13:31, Tue 06 Jan 2009.

Aranamarunda
 GM, 542 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 6 Jan 2009
at 16:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Jakhals hoofden op mensen lichamen zouden kunnen duiden op Gnollachtigen. Meer weet je er niet over.

Fudder begint de vloer strategisch af te lopen. Naarmate hij vordert wordt er meer van de hal 'zichtbaar'. Dat gaat een tijdje goed... Maar tijdens de vierde minuut gaat het mis! Even verschijnt er een vertwijfelde blik op de gnoom zijn gezicht, alsof hij iets niet helemaal begrijpt. Maar dan...

Fudder, maar maar een reflex save!


(Dan nog iets: Zo'n rood betegelt pad is een specifiek zoek object. Nu lijkt het niets te doen, maar ik had Fudder er in kunnen laten lopen. Had ik waarschijnlijk ook niet gedaan omdat dit de eerste keer was, maar goed. Het betekent wel dat, buiten vallen om, er nog niet goed gekeken is naar het rode pad.)

            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M U | G M
            M^^^+^^^M
            M   | H M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M   # F |   |   M
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
Elric Silverskin
 player, 67 posts
Tue 6 Jan 2009
at 18:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik vertrouw het echt niet, op de een of anderre bekruipt mij het gevoel dat er veel moeite gedaan om magie hier te maskeren met een waas van magie die overal overheen hangt.
Wees voorzichtig Fudder voor hetzelfde geld ontploft er zo een enorme vuurbal.
Ik kan alleen zeggen dat hier overal een ongedefinieerde magie hangt."


De magieer houd toch een beetje afstand want hij vertrouwt het voor geen cent
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 89 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 6 Jan 2009
at 19:16
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
20:16, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 18 using 1d20+12. reflex.
Aranamarunda
 GM, 544 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 6 Jan 2009
at 22:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Plots klapt de grond onder de gnoom open. Twee luiken slaan naar beneden, tegen de oost en de west wand aan van de put die zo ontstaat. Even lijkt Fudder erin te vallen... Maar hij pakt zich op het laatste moment beet aan de zijkant van de put en weet zich behendig omhoog te hijsen. Als hij naar beneden kijkt ziet hij onder zich een gat van veertig voet diep en tien voet breed aan elke zijde. En onderin ziet hij diverse staken, zeeeer puntig omhoog steken om diens slachtoffer bloederig te ontvangen. Het is Fudders gevoel voor vallen (je trapsense +2, voor een reflex van 20) die hem net weet te redden van een zeer pijnlijke val.

Maar wat gebeurde er nou? Fudder was goed bezig maar zag toch de val niet... Dat kwam door een illusie die er overheen lag. Hij zag hem gewoon niet!

            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M U | G M
            M^^^+^^^M
            M   | H M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ | F |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
Heafalas Moonhowler
 player, 64 posts
Wed 7 Jan 2009
at 07:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Alles ok Fudder? Ik vond die tegels al zo verdacht."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 90 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 7 Jan 2009
at 12:11
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Na zijn nipte ontsnapping staan de ogen van Fudder wijdt open van schrik, als ik in een schaterlach uitbarts. Waarschijnlijk van angst, want het komt er geforceerd uit.
"Hayhayhay. Pff, dat wat op het nippertje. Het ligt hier een welkomsgeschenkt van 40 voet diep met aardige spiezen onderin. Oppassen dus.
Ik zag hem gewoon niet, ik zag hem niet."

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 35 posts
Fri 9 Jan 2009
at 11:29
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De dwerg komt bij de rest van de groep staan bij de ingang van de kamer.

"Dat was inderdaad op het nippertje. Illusies..."

Ursus denkt even na en staart de kamer in.
"Een manier om een illusie te doorzien is simpelweg er niet in geloven. Dus de enige tip die ik op dit moment kan geven is geloof niets zomaar wat je ziet..."
Elric Silverskin
 player, 68 posts
Fri 9 Jan 2009
at 16:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric die glimlacht om de opmerking van Ursus.
"Daar spreek je een waar woord Ursus, helaas is het eenvoudiger uitgesproken dan gedaan.
We weten nou wel wat er onder anderre gemaskeerd is met die waas van magie. Dat wil uiteraard niet zeggen dat dit de enige of de enige soort val is die gemaskeerd, ik zal een zie onzichtbaarheid spreuk op mijzelf uitspreken, misschien zie ik dan meer. Ik weet het anders ook even niet. "


Elric is al wel uitgesproken maar hij denkt duidelijk nog wel na over de padstelling

This message was last edited by the player at 16:23, Fri 09 Jan 2009.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 92 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 10 Jan 2009
at 07:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder kijkt even naar Elric en reageert:"Ik weet niet of dat helpt Elric. Onzichtbaarheid is dan een spreuk uit de zelfde leer, maar ik denk niet dat je dan beter inzicht hebt in wat komen gaat. We moeten gewoon goed opletten en als het nodig is een detectie uitspreken.
Zal ik nu weer verder gaan?"

Conaedorian
 player, 84 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 14 Jan 2009
at 17:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Kijk, dat magie gebeuren is allemaal leuk en aardig en ik zal vast wel weer nu iets fouts zeggen ofzo, maar illusiemagie of niet, wat ik wel weet is dat we hier een belangrijke rode draad over het hoofd zien." De barbaar wijst naar de lijn van rode tegels en zucht.

"Als we nou eerst eens uitvogelen of de rode tegels veilig of onveilig zijn, want hij loopt behoorlijk door, tot verder dan ik kan zien met dit licht. Dan lossen we gelijk een aantal dingen op met detectie van magie en dergelijke."
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 37 posts
Tue 20 Jan 2009
at 19:01
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus kijkt de groep even rond en knielt dan neer bij de eerste rode tegel in de kamer. Hij bestudeert de steen (search check: 8) en gromt wat zachtjes in achterin zijn keel. Hij is hier ook nooit goed in geweest...

"Hrumph... Ik zie er helemaal niets bijzonders aan. Elric, magie is meer jou expertise dan die van mij, maar als we een beetje weten waar we naar moeten zoeken zouden we het misschien kunnen tegenspreuken?"




            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   | H M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   | U M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ | F |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M

Stonecunning: This ability grants a dwarf a +2 racial bonus on
  Search checks to notice unusual stonework, such as sliding walls,
  traps, new construction (even when built to match the
  old), unsafe stone surfaces, shaky stone ceilings, and the like.
  Something that isn’t stone but that is disguised as stone also
  counts as unusual stonework. A dwarf who merely comes within
  10 feet of unusual stonework can make a Search check as if he
  were actively searching, and a dwarf can use the Search skill to
  find stonework traps as a rogue can. A dwarf can also intuit depth,
  sensing his approximate depth underground as naturally as a
  human can sense which way is up. Dwarves have a sixth sense
  about stonework, an innate ability that they get plenty of
  opportunity to practice and hone in their underground homes.

19:55, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 7 using 1d20+2. search check 1.
+ 1 van INT

Elric Silverskin
 player, 69 posts
Tue 20 Jan 2009
at 21:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric kijkt de woeste man ongelovig aan en slaakt dan een teleurgestelde zucht als ook
 de dwerg de man niet heeft begrepen
"Ik zal proberen om het goed uit te leggen. Er is hier vast magie aanwezig, sterker nog er is hier overal magie.
Een sluier aan magie die alles overspoeld met een nietszeggende deken van magie.
Als we willen ontdekken waar een spreuk op uit gesproken is dan zal ik eerst de sluier moeten onderzoeken en dan die uit proberen te schakellen. Pas daarna kunnen we de feitelijke spreuken detecteren.
Ik weet dan nog niet eens of ik er wel wat aan kan doen, zoals ik al gewaarschuwd heb wees behoed op magie om elke hoek of elke deur, de magie kan sterk of zwak zijn. De drie stromen vanafie die hier samen komen zijn van een onmeetbare kracht.
Alles is mogelijk."

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 38 posts
Tue 20 Jan 2009
at 22:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De dwerg schrikt even op van de uitspatting van de magier, maar herpakt zich al snel.

"Uhm, juist ja... sluier van magie... Als we willen ontdekken... sluier onderzoeken..."

Ursus herhaald mompelend de woorden die Elric spreekt, dat doet hij wel vaker als hij niet zeker weet of hij de zin wel heeft begrepen. Niet qua taal, maar meer qua interpersoonlijke nuances. Hij heeft vaak niet door of iemand boos, verdrietig of gewoon iets voor de grap zegt en denkt daarom lang na voor te antwoorden.
Na wat te mompelen lijkt hij te begrijpen wat Elric nu precies bedoelde en zegt:

"Dus je gaat de sluier onderzoeken?"

Hij kijkt de magier onzeker aan.

"Als je hulp nodig hebt moet je het maar zeggen."
Aranamarunda
 GM, 563 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 20 Jan 2009
at 22:38
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het pad is van steen. Zoveel is in ieder geval duidelijk. Op het rode pad staan woorden, in een vrij simpele rune taal die Ursus al snel onder de knie heeft to zover hij kan kijk het volgende zeggen:

Jealous green shall smite you down, But night’s good color is truth’s crown. Go back to the hounds or through the arch, And the second great hall will reward your search. The gargoyle’s secret you should find, To avoid a sudden...

De tekst gaat nog wel even door. om alles te lezen zal je waarschijnlijk door heel de hal heen moeten lopen.

(Doe dit in engels om de nuances te bewaren... zeg niet dat dat nodig is, maar het is wel zo handig zo :D )
Conaedorian
 player, 85 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 21 Jan 2009
at 02:35
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar haalt even zijn schouders op. Wist hij veel.

"Hey, het was een suggestie. Wat weet ik nou wat 'een sluier van magie' moet doen? Ik vind alleen die rode stenen gevaarlijk en nu ze ook nog eens runen blijken te zijn denk ik al helemaal snel net als bij die stenen van buiten. Maar goed werk, Ursus, het lijkt er voor mij nu op dat ze wazige teksten gebruiken. Wellicht zijn het aanwijzingen om veilig deze kamer door te komen samen met magische runen die vallen bevatten. Dat klinkt logisch, toch? Het is toch mogelijk om in letters magie te stoppen?"

De elf kijkt even de groep rond.
Heafalas Moonhowler
 player, 65 posts
Wed 21 Jan 2009
at 10:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Fijn, raadsels. Ok even nadenken. wat zei je nou? "Jealous green shall smite you down"? Hmmm,  Orcs? Goblins?"
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 93 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 21 Jan 2009
at 16:46
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De ogen van de gnoom worden groot als hij ziet dat Ursus de tekens kan lezen. Hij herhaald de woorden nog eens rustig, zoals een dichter een gedicht voordraagt.

Jealous green shall smite you down,
But night’s good color is truth’s crown.
Go back to the hounds or through the arch,
And the second great hall will reward your search.
The gargoyle’s secret you should find,
To avoid a sudden...

a sudden wat?!
Aah, een raadsel, heerlijk. Ik herinner me mijn nachten in de bibliotheek waar ik als kleine knul in de leer was gegaan. Niet dat ik ook maar enige kracht had om magie te gebruiken, maar wel om talen en teksten te kopiëren. Nachten heb ik doorgebracht met verhalen en sagen, die ook vaak raadsels bevatten.

Wat staat er nog meer Ursus? Ik help je wel met mogelijk vallen, die je tegen zult komen als je dichter bij wilt staan.

Conaedorian
 player, 86 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 21 Jan 2009
at 17:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Zitten er groene wezens of dingen in het stukwerk boven of aan de zijkanten? of een gargoyle?"

de barbaar kijkt om zich heen en richt op, maar zijn nekspieren in combinatie met zijn harnas zorgen ervoor dat hij zijn rug en knieën meer moet buigen dan zijn nek.


Conaedorian rolled 16 using 1d20+8. spot stucwerk.

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 39 posts
Wed 21 Jan 2009
at 17:32
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De dwerg steekt zijn hand uit zodat Fudder hem veilig langs de vloer kan leiden.

(Tot waar loopt de tekst? tot waar kunnen we hem nu lezen en hoe veel moeten we de kamer in om de rest te kunnen lezen?)
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 94 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 21 Jan 2009
at 17:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus Maritimus Frostbite:
De dwerg steekt zijn hand uit zodat Fudder hem veilig langs de vloer kan leiden.

(Tot waar loopt de tekst? tot waar kunnen we hem nu lezen en hoe veel moeten we de kamer in om de rest te kunnen lezen?)


hoeveel checks moet ik maken ;)
Aranamarunda
 GM, 566 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 21 Jan 2009
at 19:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Doe er maar weer tien? Dan zien we dan wel weer waar je aangekomen bent. Ik vind dat wel een goede regel.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 95 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 21 Jan 2009
at 19:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
20:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+19. search 10.(slik, das was 2)
20:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+19. search 9.
20:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+19. search 8.
20:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+19. search 7.
20:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 33 using 1d20+19. search 6.
20:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+19. search 5.
20:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+19. search 4.
20:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+19. search 3.
20:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+19. search 2.
20:28, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+19. search 1.
Aranamarunda
 GM, 568 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 21 Jan 2009
at 20:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus kan een stuk verder lezen dan de vorige keer, maar het einde van de hal is nog steeds niet in zicht als Fudder misschien wel zijn balans verliest... of niet

Fudder, een reflex save graag, met Trap sense en een +2 bonus van ursus als hij je aid. Dat mag omdat jullie elkaar vasthouden. Moet hij een reflex safe DC 10 maken.

De tekst:

Jealous green shall smite you down,
But night’s good color is truth’s crown.
Go back to the hounds or through the arch,
And the second great hall will reward your search.

The gargoyle’s secret you should find,
To avoid a sudden death in kind.
Not once, but twice, the fall shall pay,
And twice these words you should hear me say.

You’ll find nine gems will win the day,
Your prize a dozen times will pay,
Avoid the gods you do not know,
And dive to find what does not show.

You’re closer...

            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   | H M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ | F |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   | F | U M
        M---#---+---+---M
        M ###   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   | ######### M
        M---+-#-+---+---M
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 40 posts
Wed 21 Jan 2009
at 20:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Ik aid en maak dus zelf ook een reflex (reflex= 24), voor een monk moet dat geen probleem zijn.
Fudder, succes met je +2)

Voor een sociaal gestoorde, vooral afwezige dwerg is hij toch behoorlijk lenig en behendig.



21:30, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 24 using 1d20+11. reflex DC 10.

This message was last edited by the player at 20:34, Wed 21 Jan 2009.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 96 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 22 Jan 2009
at 00:18
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
01:16, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 26 using 1d20+16. reflext +2 trap sense/+2 aid.

You’re closer!!!! de gnoom staat stijf van de spanning waardoor deze gedachten hem ontsnappen.
Aranamarunda
 GM, 570 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 22 Jan 2009
at 10:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Met de hulp van Ursus is het makkelijk om de val ditmaal te omzeilen. Een zelfde soort val schiet open. Even diep en ook met punten. De kleppen vallen langs de zijkant dicht.

            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   | H M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ | F |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   | F | U M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   | ######### M
        M---+-#-+---+---M
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 41 posts
Thu 22 Jan 2009
at 20:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus kijkt even droog naar Fudder en naar het gapende gat voor zijn voeten.

"hrmph, dat was op het nippertje", zegt de dwerg met zijn lage, monotone stem.
Hij lijkt het meer te zeggen omdat hij denkt dat iemand dat hoort te zeggen op zo'n moment, dan dat hij het echt meent.

"Kom laten we verder gaan."

This message was last edited by the player at 20:04, Thu 22 Jan 2009.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 97 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 22 Jan 2009
at 23:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Even glimlacht de gnoom zenuwachtig, en gaat dan geconcentreerd verder.

00:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+19. search 10.
00:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 28 using 1d20+19. search 9.
00:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+19. search 8.
00:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 33 using 1d20+19. search 7.
00:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+19. search 6.
00:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+19. search 5.
00:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 33 using 1d20+19. search 4.
00:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+19. search 3.
00:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+19. search 2.
00:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 20 using 1d20+19. search 1.
Aranamarunda
 GM, 572 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 23 Jan 2009
at 10:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De tekst vordert en ik zal hem nu helemaal geven:

Jealous green shall smite you down,
But night’s good color is truth’s crown.
Go back to the hounds or through the arch,
And the second great hall will reward your search.

The gargoyle’s secret you should find,
To avoid a sudden death in kind.
Not once, but twice, the fall shall pay,
And twice these words you should hear me say.

You’ll find nine gems will win the day,
Your prize a dozen times will pay,
Avoid the gods you do not know,
And dive to find what does not show.

You’re closer now, so steer the course,
Seek hidden ways when met with force,
Then look beneath the silver chair,
To find the hidden, bloodied stair.

Three keys you’ll need to find your way,
And listen to what the iron men will say.
You’ve left and left and found my Tomb,
And now your soul is utterly doomed!


De tekst eindigt met een rune letter A

Ook zien jullie nu de gehele hal! Eén deel van het rode 'pad' leidt naar een zwarte, onyx poort in, ten opzichte van jullie, de linker muur. Nu de poort in zicht is gekomen, gloeit de hal plotseling een beetje op. De bron van het licht wordt zo duidelijk. In de poort zit geen deur, maar er hangt wel een ronddraaiende mistwolk in die de gehele poort vult. dien is trouwens 8 voet breed en tien voet hoog. De steen in het midden van de boog, boven de poort, gloeit blauw op en is één van de drie lichtbronnen die nu de hal verlichten. De andere twee lichtbronnen zijn de stenen aan weerszijde van de poort, op grond niveau. De linker hiervan licht geel op, de rechter rood.

De andere vork van het pad gaat richting een tweede poort. Ongeveer even groot als de vorige, maar hij ziet eruit als het hoofd van een demoon, waarvan de mond zeer wijd openstaat. De demon is van een groen steen gemaakt, misschien wel jade. De mond wordt gevuld met wat niet anders te noemen is dan zwart. gewoon, zwart, zonder textuur of suggestie van dimensie.

Ondertussen hangt Fudder wederom boven een val... Weer een save!

            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   | H M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   | U M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   | F M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   | ######### M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
Heafalas Moonhowler
 player, 66 posts
Fri 23 Jan 2009
at 12:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Seek hidden ways when met with force? seek hidden ways. Hmmmm...... Weet je wat. Kom Conandorian, wij gaan kijken of er verborgen deuren of zo zitten.
Loop jij rechs dan ga ik links om. Blijf jij maar hier Garou.


En de elf gaat op ondezoek uit langs de muur waar Fudder en Ursus al geweest zijn.

13:14, Today: Secret Roll: Heafalas Moonhowler rolled 22 using 1d20+4. search muur.


            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # | H M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   | U M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   | F M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   | ######### M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 98 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 23 Jan 2009
at 16:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Eerst de save: 17:23, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+12. derde reflex save +2 trapsense en +2 aid?? (help) is 25

"Nine gems, a dozen times! Aah, delen door 5 is ongeveer 21! 21 edelstenen maal tenminste 100 goldpieces, 2180!"

This message was last edited by the player at 16:39, Fri 23 Jan 2009.

Aranamarunda
 GM, 573 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 23 Jan 2009
at 19:54
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En Fudder valt er wederom niet in... Weer zo'n val!

            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # | H M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   | U M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ | F M
        M-#-+-@@@@@-+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   | ######### M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
Conaedorian
 player, 87 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Sat 24 Jan 2009
at 01:53
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Nee nee, Heafalas! Dat kistje bij die jakhalzen is de sleutel, denk ik. De kroon van de waarheid is denk ik geen geruststelling van het 'zwart'van het feit dat de andere poort een demon is en is geen .... 'jaloers groen' is niet veel beter! Vallen Jakhalzen niet onder hond-achtigen, Heafalas? Zou dat kistje dan geen poort kunnen zijn naar een andere kamer?"

De barbaar loopt voorzichtig richting de jakhalzen en probeert al te gaan zoeken op de plek waar hij uitkomt.


move (spd 40ft)
Conaedorian rolled 16 using 1d20+7. search for secret doors.


            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E |   M
            M^^^+^^^M
            M   |  |M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | #||   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | #|| H M
        M---+---+-#-+---M
        M   #######||   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |  ||   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |  /|   M
        M---#---+---+---M
        A   # C<|/  |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   | U M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ | F M
        M-#-+-@@@@@-+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   | ######### M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
Aranamarunda
 GM, 574 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 24 Jan 2009
at 10:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Die vind je echter niet.
Elric Silverskin
 player, 70 posts
Sun 25 Jan 2009
at 03:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric bekijkt de sitautie en beoordeeld wat de rest doet maar uit zijn mening niet.

(OoC: vette sesie op stromhold. Iedereen ff reageren die dit leest die niet in onze party zit.  Wie leest deze thread?)

This message was last edited by the player at 03:11, Sun 25 Jan 2009.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 99 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 26 Jan 2009
at 10:29
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Voor ik verder ga, kan ik de vallen waar ik net bijna in viel proberen onschadelijk te maken. Wacht even dan, voor je verder loopt.

De gnoom loopt terug naar de drie vallen en probeert te ontdekken hoe ze af gezet kunnen worden.

11:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 20 using 1d20+17. disable device 3.
11:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+17. disable device 2.
11:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+17. disable device.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 100 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 29 Jan 2009
at 23:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ara?
Aranamarunda
 GM, 585 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 31 Jan 2009
at 11:59
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Je kan alle drie de vallen vast zetten. Geen probleem. Ze staan nu toch al open.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 101 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 1 Feb 2009
at 11:41
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Daarna klimt de gnoom terug naar de plaats waar Ursus staat en gaat verder met het zoeken naar vallen, tot hij de hele kamer geeft gedaan.
12:41, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 28 using 1d20+19. search 10.
12:41, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+19. search 9.
12:41, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+19. search 8.
12:40, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+19. search 7.
12:40, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 38 using 1d20+19. search 6.
12:40, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+19. search 5.
12:40, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+19. search 4.
12:40, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+19. search 3.
12:40, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 29 using 1d20+19. search 2.
12:40, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+19. search 1.

            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # | H M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   | U M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ | F M
        M-#-+-@@@@@-+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   | ######### M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone 
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)

This message was last edited by the player at 11:42, Sun 01 Feb 2009.

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 43 posts
Sun 1 Feb 2009
at 12:45
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus pakt Fudders' hand weer beet en loopt met hem mee, zodat hij kan helpen wanneer Fudder weer in zo'n verdomd gat stapt.
Conaedorian
 player, 89 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 2 Feb 2009
at 13:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the
banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # | H M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A C #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   | U M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ | F M
        M-#-+-@@@@@-+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   | ######### M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)

De barbaar gromt naar de andere elf:
"Heafalas, kun je mij eventjes helpen met deze kist extreem voorzichtig onderzoeken of er geen verborgen deur ofzo inzit? En ja, ik weet dat dat onlogisch klinkt!"


Take 20 search hidden door in chest
Conaedorian DC 27 zonder aid

Aranamarunda
 GM, 586 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 3 Feb 2009
at 11:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder schuift een stuk door. Dan, op een paar voet afstand van waar hij begon, ziet hij opeens een vreemde reflectie op de grond, en ditmaal weet hij een val door een illusie heen te detecteren! Zoek je verder?

Ondertussen wacht Conaedorian op de hulp van één van zijn metgezellen.
            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the
banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # | H M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A C #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   | U M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ | F M
        M-#-+-@@@@@-+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | F |U# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   | ######### M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
Heafalas Moonhowler
 player, 67 posts
Tue 3 Feb 2009
at 12:08
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
 M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the
banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A C #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A H #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   | U M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ | F M
        M-#-+-@@@@@-+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   | ######### M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)


"Ja moment ik kom eraan."
13:06, Today: Heafalas Moonhowler rolled 22 using 1d20+4. search Aid.
Aranamarunda
 GM, 591 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 3 Feb 2009
at 14:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De kist zou en geheime deur kunnen bevatten... Een vrij kleine want de kist is niet zo groot. Maar als hij er één bevat, is het er geen die jullie kunnen vinden.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 102 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 3 Feb 2009
at 15:32
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder grijnst even naar de val die voor hem ligt, en gaat dan verder. De val probeert hij weer onschadelijk te maken.


16:32, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+17. disable device
Aranamarunda
 GM, 593 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 3 Feb 2009
at 15:47
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Dat lukt, als je er nu op zo gaan staan, zal hij niet open springen.

(( ik post vanaaf de rest van de searches... Ben al zolang bezig met posten etc! Moet boodschappen gaan doen ))
Aranamarunda
 GM, 595 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 4 Feb 2009
at 14:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En wederom ziet Fudder de val niet door de illusie heen. Ook ditmaal mag Ursus hem aiden en mag Fudder zijn Trap sense bij zijn dex save optellen.

            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the
banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A C #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A H #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |    M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+-@@@@@-+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M F |U######### M
        M---+-#-+---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M-@@@@@-+---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 44 posts
Wed 4 Feb 2009
at 16:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus ziet fudder richting het gat vallen en probeert op het laatste moment Fudder nog net naar boven te trekken (AID in Reflex: 6).


17:15, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 6 using 1d20. reflex fail.
17:14, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 12 using 1d20+11. reflex aid.

Aranamarunda
 GM, 597 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 4 Feb 2009
at 16:42
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(( Maak daar eens een -3 van :D Nou Fudder, dat wordt op jezelf saven))
Heafalas Moonhowler
 player, 68 posts
Thu 5 Feb 2009
at 07:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"wacht even Conandorian, ik wil even kijken of ik kan uitvinden of er iets magisch is aan die kist.

08:50, Today: Secret Roll: Heafalas Moonhowler rolled 9 using 1d20+2. Spellcraft check kist.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 103 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 5 Feb 2009
at 13:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
reflex save +2 trapsense:
14:37, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 25 using 1d20+14. reflext +2 trap sense.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 45 posts
Thu 5 Feb 2009
at 15:39
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(uhm sorry hoor, maar waarom een -3? 1-6 = -5 + 11 = 6, als ik het fout heb kun je dan uitleggen hoe je je berekening maakt?)
Aranamarunda
 GM, 600 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 5 Feb 2009
at 15:47
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En wederom val je er niet in! Goed zo!

Dat was de, blijkbaar, laatste val in de gang... In ieder geval die je kan vinden op de muren en de grond.
Conaedorian
 player, 91 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 5 Feb 2009
at 17:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"FUDDER?" roept de barbaar door de gang heen. De gnoom en de dwerg zijn inmiddels best ver van hem verwijderd, dus verheft hij zijn stem.

"Kunnen jij en of Elric deze kist ook nog onderzoeken? Ik denk dat het een onderdeel is van het raadsel op de grond. Er zitten voor zover ik kan zien geen geheime deuren hier omheen of in de kist."
Aranamarunda
 GM, 603 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 5 Feb 2009
at 17:59
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(In de kist weet je niet hey? Deze is immers nog niet open :D )
Elric Silverskin
 player, 72 posts
Thu 5 Feb 2009
at 18:32
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elrik loopt rustig op de kist af en spreekt een spreuk uit.
Hij spreekt geen woord en schijnt ook geen haast te hebben, niet verwonderlijk want zo gaat het meestal.

Spreuk: detect magic
Aranamarunda
 GM, 604 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 5 Feb 2009
at 19:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En wederom detecteert Elric een overliggende laag magie die al het andere maskeert.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 104 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 6 Feb 2009
at 17:08
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Conae?! Wat zei je? Ah ja, die kist! Ik kom er aan." DE gnoom klautert terug, de vloer, en richting de anderen. Daar aangekomen begint hij de kist zelf te onderzoeken op eventuele vallen.

18:08, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 33 using 1d20+17. search chest.
Aranamarunda
 GM, 605 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 6 Feb 2009
at 19:54
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Je vindt inderdaad een val. Als je de vergrendeling open zou maken zonder goed op te passen kan je een naaldval activeren. je bent echter in staat om deze val makkelijk uit te schakelen. Doe je dat? Hij zit ook nog eens op slot.
Conaedorian
 player, 92 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Sat 7 Feb 2009
at 11:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar kijkt zeer geïnteresseerd naar de vakkundigheid van de gnoom.

"Zodra we weten wat er in deze kist zit, kunnen we gaan praten over welke deur we gaan nemen. Ik verwacht dus dat er een object in deze kist zit, dat onze keuze zal vergemakkelijken."
Heafalas Moonhowler
 player, 70 posts
Sat 7 Feb 2009
at 12:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Of het is een misleiding, en de kamer vult zich straks met ik weet niet wat.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 105 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 7 Feb 2009
at 13:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het is waarschijnlijk dat de naald met gif of gas is gevuld, maar het kan ook magie bevatten wat weet ik wel niet wat kan doen met ons. Zo te zien zit het ingenieus in elkaar. Hier gaat is dan; achteruit allemaal.
Fudder neemt de tijd om de val eraf te halen.

ooc: liefst een take 20, anders een 10. anders rol ik nog. totaal +17 disable device

This message was last edited by the player at 13:59, Sat 07 Feb 2009.

Aranamarunda
 GM, 608 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 7 Feb 2009
at 18:02
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Take 20 mag hoor. Je Siabled... Maar nu zittie nog steeds op slot! Echter, na wat gepruts krijg je het wel open :D
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 106 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 10 Feb 2009
at 10:57
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
11:55, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 23 using 1d20+18. open chest.

Fudder friemelt wat met het slot op de kist, maar helaas niet erg geconcentreerd. De ogen van de gnoom lijken door de kist heen te kijken om te zien wat er in zit.
Aranamarunda
 GM, 614 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 11 Feb 2009
at 14:02
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Dat betekent dat hij de kist niet open krijgt!
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 107 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 11 Feb 2009
at 22:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De gnoom zucht diep, en kijkt even naar de kist zonder iets te doen. Daarna neemt hij wat afstand en laat hetgeen hij net geprobeerd heeft even bezinken.
Conaedorian
 player, 94 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 12 Feb 2009
at 01:18
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Waarom wil je het toch eigenlijk zo snel doen?" vraagt de barbaar aan de gnoom. "We hebben juist alle tijd van de wereld."
Heafalas Moonhowler
 player, 71 posts
Thu 12 Feb 2009
at 08:42
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas legt een hand op de schouder van Fudder."Rustig Fudder, ik zal je helpen."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 108 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 13 Feb 2009
at 15:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Na een paar minuten is de driftige Gnoom tot bedaren gekomen. Door de geruststellende woorden van de vriendelijke elf ademt hij weer normaal. Fudder ibn Pungel strekt zijn kleine vingertjes nog eens en stapt opnieuw op de kist af. Nu zal ik je krijgen mannetje, laat maar zien wat je in je hebt.

Rustig aan priegelt de gnoom aan het slot van de kist.
Take 20= DC 38
Aranamarunda
 GM, 617 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 13 Feb 2009
at 19:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En inderdaad! De klep van de kist valt open... Erachter zie jullie een lege kist. De binnenkant van de kist is gemaakt van steen. Jammer... Jullie hadden toch minstens een clue verwacht.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 47 posts
Sun 15 Feb 2009
at 11:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus mompelt zachtjes de tekst op de vloer nog eens.

"Jealous green shall smite you down,
But night’s good color is truth’s crown.
Go back to the hounds or through the arch,
And the second great hall will reward your search.

The gargoyle’s secret you should find,
To avoid a sudden death in kind.
Not once, but twice, the fall shall pay,
And twice these words you should hear me say.

You’ll find nine gems will win the day,
Your prize a dozen times will pay,
Avoid the gods you do not know,
And dive to find what does not show.

You’re closer now, so steer the course,
Seek hidden ways when met with force,
Then look beneath the silver chair,
To find the hidden, bloodied stair.

Three keys you’ll need to find your way,
And listen to what the iron men will say.
You’ve left and left and found my Tomb,
And now your soul is utterly doomed!"

Elric Silverskin
 player, 73 posts
Sun 15 Feb 2009
at 18:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(OoC:Quote deze post om de tekst verder te verklaren, wel ff de rest van de tekst weghalen uiteraard.)

Elric stoft de vloer een beetje af en gaat dan op het schone plekje zitten, hij pakt de oorspronkelijke brief uit zijn zak waar hij hem in had gestopt en legt deze voor hem neer op de grond.
Eens kijken;
De brief komt dus vrijwel zeker van Acerak als dit ook werkelijk zijn tombe is.
Daar begint het overigens wel een beetje op te lijken met zoveel magie en vallen.
Laten we eens kijken wat we weten en wat we kunnen afleiden van de tekst op de vloer de brief en wat we kunnen waarnemen. Dan is er natuurlijk ook nog het geval van die stenen bovenop de heuvel.
Die stenen zijn misschien hetgeen dat de magiestromen bij elkaar houd maar ik zou het wel raar vinden als dat mechanisme open en bloot buiten staat.

De mens kijkt eens goed om zich heen.
quote:
Twee mensachtige figuren met de koppen van jakhalzen zijn op de muur geschilderd. Tussen hen in lijken zij een echte kist vast te houden, die net wat uit de muur steekt. De kist is gemaakt van brons en aan de voorzijde valt dezelfde letter A, een rune, te lezen als onder aan jullie brief. De voorkant is tevens het 'deksel' van de kist, met de scharnieren aan de onderzijde. Als je aan de bovenkant de sluiting open zou maken, zou de klep naar onder vallen.
Eén deel van het rode 'pad' leidt naar een zwarte, onyx poort in, ten opzichte van jullie, de linker muur. Nu de poort in zicht is gekomen, gloeit de hal plotseling een beetje op. De bron van het licht wordt zo duidelijk. In de poort zit geen deur, maar er hangt wel een ronddraaiende mistwolk in die de gehele poort vult. dien is trouwens 8 voet breed en tien voet hoog. De steen in het midden van de boog, boven de poort, gloeit blauw op en is één van de drie lichtbronnen die nu de hal verlichten. De andere twee lichtbronnen zijn de stenen aan weerszijde van de poort, op grond niveau. De linker hiervan licht geel op, de rechter rood.

De andere vork van het pad gaat richting een tweede poort. Ongeveer even groot als de vorige, maar hij ziet eruit als het hoofd van een demoon, waarvan de mond zeer wijd openstaat. De demon is van een groen steen gemaakt, misschien wel jade. De mond wordt gevuld met wat niet anders te noemen is dan zwart. gewoon, zwart, zonder textuur of suggestie van dimensie.

Goed we hebben een lege kist, twee poorten, een pad met een tekst, een andere ruimte die een misleiding lijkt te zijn en dan nog een cirkel met stenen waar oplichtende runen op geschreven staan.
Die brief is zeer misleidend opgesteld want er staat we in terwijl het waarschijnlijk om een persoon gaat en niet meerdere.
Ik denk dat we die brief wel even kunnen vergeten.


Hij legt de brief aan de kant en direct grist Fred hem weg en trippelt naar Garou toe en gaat voor hem zitten friemelen aan de brief, daarbij Garou uitdagend om te komen kijken wat het kleine beestje nou in zijn pootjes heeft.

"Jealous green shall smite you down,                 De groene demonenpoort misschien
But night’s good color is truth’s crown.             De zwarte waas in die poort
Go back to the hounds or through the arch,           De jakhalzen
And the second great hall will reward your search.   Achter de poort

The gargoyle’s secret you should find,               …
To avoid a sudden death in kind.                     Verstening?
Not once, but twice, the fall shall pay,             …
And twice these words you should hear me say.        …

You’ll find nine gems will win the day,              …
Your prize a dozen times will pay,                   …
Avoid the gods you do not know,                      Ik ben slecht bekend met goden
And dive to find what does not show.                 …

You’re closer now, so steer the course,              …
Seek hidden ways when met with force,                Als we weerstand krijgen, letterlijk of figuurlijk
Then look beneath the silver chair,                  Wellicht een zilveren troon
To find the hidden, bloodied stair.                  Er zou een trap onder de stoel moeten zitten

Three keys you’ll need to find your way,             …
And listen to what the iron men will say.            Golems?
You’ve left and left and found my Tomb,              2 keer links of vertrekken of een combinatie?
And now your soul is utterly doomed!"                Laten we hier maar niet aan denken

Tja ik weet het ook niet maar voor hetzelfde geld is dit allemaal misleiding.
Aan de andere kant vind ik het ook maar raar dat hij zoveel moeite heeft gedaan om ons hier te krijgen en dan ons de toegang zo moeilijk te maken, wat een pervers persoon.

Nougoed hebben jullie nog ideeën?


quote:
Geachte Helden,

Graag nodig ik u uit om een vreemde plek in het
bos te onderzoeken. Er straalt een behoorlijke
hoedanigheid van magie van die plek af en
daarom durf ik niet een zwakkere eenheid erop
af te sturen. Ons vermoeden is, dat het hier
gaat om een zekere oude tombe, die door
krachtige magie beschermd wordt! We vermoeden
zelfs dat het om de legendarische tombe van
Acererak is. Dat zou betekenen dat jullie genoeg
betaling kunnen verkrijgen van de tombe zelf en
er een uitdaging bij hebben. Bijgesloten vind u
een teleportatie rol die u bij de mogelijke
tombe zou kunnen brengen. Ik hoop dat u de
opdracht aan wilt nemen. Eer en goud komt
diegene toe die de tombe weet te weerstaan.

Met vriendelijke groet,

A

Conaedorian
 player, 95 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 18 Feb 2009
at 17:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar zet zijn helm af en krabt even op zijn hoofd en zet dan de helm weer terug.
"Dus.... Elric, wat kun je ons vertellen over die zwarte waas in die poort?"
Elric Silverskin
 player, 75 posts
Fri 20 Feb 2009
at 17:47
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Sorry maar ik kan je er ook niks over vertellen.
Ik kan er wel een detectie op uitspreken maar ik denk dat ik dan alleen die waas detecteer. Misschien werkt een dispel magic op die waas maar de magie alhier is allemaal erg sterk dus het zal lastigg zijn.
Ik heb voor vandaag nog maar een detectie spreuk.
Misschien die dispel maar doen en een detectie en dan morgen weer verder, dan kan ik ook een identify op die stenen boven doen.
Misschien kan ik dan de samenbundeling van magie verstoren en zo alle magie in het complex wat afzwakken want tot nu toe gaat alles op het gebied van magie mijn puntmuts te boven.
Kost wel weer een dag maar kan wel ons leven redden en ik heb geen haast, zeker niet als het mijn dood tegemoet gaan.
"

Gooi aub allemaal knowledge ofzo voor die tekst misschien denk jou char iets dat jij niet ziet
Conaedorian
 player, 96 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 20 Feb 2009
at 18:18
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur

Conaedorian rolled 7 using 1d20. Int check for tekst.
ik heb geen knowledge skills

Aranamarunda
 GM, 621 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 22 Feb 2009
at 07:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Meneer Elric, als je zelf dat nou eens zou doen op het één en ander. Detect Magic is niet je enige optie! je hebt ook nog Arcana en Spellcraft. Valt me een beetje tegen dat je die niet gebruikt.)
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 111 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 22 Feb 2009
at 21:16
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het spijt me zeer Elric. Ik heb hier helemaal geen verstand van. De tekst klinkt heel mysterieus. Ik wil wel met je mee denken. Maar ik heb echt geen waardevolle kennis over wat het allemaal voor achtergrond kan hebben. Ik weet niks van religie of magie, noch van wapenkunst of architecteur. Ik kopieer teksten, of kopieerde eigenlijk.Eens denken...



"Jealous green shall smite you down,                De groene demonenpoort
                                                    misschien, is de kleur
                                                    van.....smaragd, wat is
                                                    hier groen?
But night’s good color is truth’s crown.            De zwarte waas in die
                                                    poort, of iets wat er uit
                                                    zien zoals het groene, maar
                                                    dan in het zwart is?
Go back to the hounds or through the arch,           De jakhalzen en de poort..
And the second great hall will reward your search.   Achter de poort, zit nog
                                                     een zaal zoals deze.

The gargoyle’s secret you should find,               die onderzoek ik zo
                                                     dadelijk wel...
To avoid a sudden death in kind.                     Verstening? Ik zal
                                                     oppassen...
Not once, but twice, the fall shall pay,             de val.. vallen, meer dan
                                                     twee.
And twice these words you should hear me say.        alsof we tweekeer door
                                                     deze kamer moeten voor
                                                     we verder  kunnen...

You’ll find nine gems will win the day,              negen edelstenen, ik kan
                                                     niet wachten.
Your prize a dozen times will pay,                   zoals gewoonlijk eerlijk
                                                     delen.
Avoid the gods you do not know,                      Ik ben slecht bekend met
                                                     goden; ik ook niet
And dive to find what does not show.                 …

You’re closer now, so steer the course,              …
Seek hidden ways when met with force,                Als we weerstand krijgen,
                                                     achter een geheime deur
Then look beneath the silver chair,                  Wellicht een zilveren
                                                     troon waar de onder
                                                     kunnen  kijken
To find the hidden, bloodied stair.                 Er zou een trap onder de
                                                    stoel moeten zitten

Three keys you’ll need to find your way,             …
And listen to what the iron men will say.            Golems?
You’ve left and left and found my Tomb,              2 keer links of vertrekken
                                                     of een combinatie?
And now your soul is utterly doomed!"                Laten we hier maar niet
                                                     aan denken
Elric Silverskin
 player, 76 posts
Sun 22 Feb 2009
at 23:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Heel goed Fudder.
Laat mij maar eens kijken naar die groene poort, ik ben daar toch het meeste naar geneigd ondanks dat het een demoon lijkt te zijn."



Knowledge arcana: 27
Spellcraft: 35

00:39, Today: Elric Silverskin rolled 35 using 1d20+18. Spelcraft op poort.
00:38, Today: Elric Silverskin rolled 27 using 1d20+9. Knowledge arcana op poort.
Aranamarunda
 GM, 626 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 25 Feb 2009
at 13:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Okay, de zwarte plaat in de mond van die groene demoon is een Sphere of Annihilation... Dat betekent spontane dood voor iedereen die het ook maar met het puntje van diens zwaard of iets dergelijks aanraakt. Dank voor de goede check, daardoor overleven jullie het weer net iets langer. De spellcraft deed het hem :D
Elric Silverskin
 player, 77 posts
Wed 25 Feb 2009
at 15:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Goed die demonenpoort heeft een zwarte schijf van pure dood in zich die kunnen we voorlopig beter niet aanraken.
Eens kijken naar die anderre."


Spellcraft 33
know. arcana 12


16:45, Today: Elric Silverskin rolled 12 using 1d20+9. nowledge arcana.
16:44, Today: Elric Silverskin rolled 33 using 1d20+18. Spelcraft op
Aranamarunda
 GM, 627 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 25 Feb 2009
at 17:08
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De mist is ene teleportatieveld. Daar kom je nog wel achter. Wat voor spreuk er precies gebruikt is, weet je niet.
Heafalas Moonhowler
 player, 72 posts
Mon 2 Mar 2009
at 12:25
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ok, ik begrijp dat alles zo'n beetje dood en verderf is. Geen wonder dat niemand ooit is terug gekeerd. Maar wacht even. 'Not once, but twice, the fall shall pay'. Dat kan ook betekenen dat een val kan uit betalen. Dus dat in twee vallen iets goeds zit op de bodem. geheime gang of zo?"
Elric Silverskin
 player, 78 posts
Mon 2 Mar 2009
at 18:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric kijkt verbaasd om naar de elf
"Tja waarom ook niet"
Conaedorian
 player, 97 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 2 Mar 2009
at 23:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De andere elf kijkt even een beetje raar alsof hij nog steeds probeert er iets zinnigs van dit alles te maken... en er flink moeite mee heeft.
Heafalas Moonhowler
 player, 73 posts
Tue 3 Mar 2009
at 12:11
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"We kunnen natuurlijk iemand naar beneden laten zakken. Gat voor gat, met een lantaarn of fakkel. En kijken of er wat is op de bodem."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 112 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 3 Mar 2009
at 12:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder kijkt om zich heen naar een vrijwilliger, maar ziet niemand naar voren stappen.
Ik ga wel, als het moet. Die vallen zager er niet vriendelijk uit, maar ik kan kijken of ik veilig op de bodem kan komen. Het enige probleem is dat niemand touw bij zich heeft. Toch??
Conaedorian
 player, 98 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 3 Mar 2009
at 13:53
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar houdt een van zijde gevlochten touw met een soort van opgetrokken mondhoek voor zich uit.
"Ik heb er in totaal twee, voor als we eventueel een noodbrug moeten bouwen. Maar ik ben de beste keus om in die put naar beneden te hijsen, ik kan het beste klimmen, als ik val dwarrel ik langzaam naar beneden en als ik geprikt wordt, prik ik terug."
Aranamarunda
 GM, 633 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 3 Mar 2009
at 17:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Dat kan best hoor, je laten zakken :D Als je voorzichtig bent kan je best tussen de spiezen doorlopen. Vertel maar waar.
Heafalas Moonhowler
 player, 74 posts
Tue 3 Mar 2009
at 17:44
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ja ok Conaedorian daar heb je gelijk in. Maar jij bent denk ook de beste om iemand juist naar beneden te laten zakken. Aangezien jij de sterkste bent."
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 49 posts
Tue 3 Mar 2009
at 20:25
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ondertussen schuifelt Ursus laag mompelend naar de rest van zijn kamaraden.
Hij fluit even op zijn vingers en een moment later kijkt een grote witte beren kop om de hoek de kamer in. Hij komt er niet in, hij blijft netjes aan de rand staan.

"Uhm, ik zou misschien naar beneden kunnen vliegen? Of Burric kan helpen iemand naar beneden te laten zakken?"

Elric Silverskin
 player, 79 posts
Thu 5 Mar 2009
at 23:18
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Fudder wil jij daar gaan kijken samen met Heafalas?
Als Ursus nou  een fly op de een cast doe ik het op de ander.
Fudder misschien liggen er ook nog wel lichamen daar beneden"

Elric geeft bij de laatste zin een knipoog aan Fudder

This message was last edited by the player at 23:19, Thu 05 Mar 2009.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 113 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 6 Mar 2009
at 16:20
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Waar zie je me voor aan Elric? Ik ben geen grafrover. Althans, geen normale. Als er lichamen liggen met waarde volle spullen, zal ik het eerst netjes vragen.

Fudder knipoogt terug naar de magier.

Goed goed, jullie zeggen het maar. Een fly zou handig zijn, maar is denk ik overdreven. Met een touw zullen we een heel eind komen.

This message was last edited by the GM at 19:42, Fri 06 Mar 2009.

Aranamarunda
 GM, 635 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 6 Mar 2009
at 19:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Nou, deze is snel gepost :D )

Welke put kiezen jullie?
Heafalas Moonhowler
 player, 75 posts
Fri 6 Mar 2009
at 23:25
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Prima, zullen we beginnen met de eerste?"
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 114 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 7 Mar 2009
at 16:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De gnoom knikt en begint aan de voorbereiding. Hij neemt het zijden touw en slingert het om hem heen. Geeft daarna het andere eind aan Ursus of Conaedorian, laat Moonhowler het zelfde doen en begint aan in de eerste val af te dalen.
Aranamarunda
 GM, 636 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 8 Mar 2009
at 12:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Gooi maar een aantal searches en geef aan voor welke putten, dan zal ik de resultaten wel vertellen. om nu elke put individueel te doen...)
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 115 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 8 Mar 2009
at 16:57
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het ritueel herhaalt zich vier keer door de gang heen. Elke keer dalen de lichtvoetige elf en de kleine gnoom af en zoeken de ondergrond van de vallen af.

17:47, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+17. search trap 4.
17:47, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 28 using 1d20+17. search trap 3.
17:47, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 28 using 1d20+17. search trap 2.
17:47, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 23 using 1d20+17. search trap 1.

extra worpen:
17:50, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+17. search 2 trap 4.
17:50, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 28 using 1d20+17. search 3 trap 3.
17:50, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 20 using 1d20+17. search2 trap 2.
17:49, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 20 using 1d20+17. search2 trap 1.

            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the
banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M <- trap 1
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A C #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A H #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |    M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M F |U######### M
        M---+-#-+---+---M
        M @@@@@ |   |   M
        M-@@@@@-+---+---M <- trap 4
        M @@@@@ |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
Aranamarunda
 GM, 638 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 9 Mar 2009
at 09:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De eerste drie putten leveren niets op. Echter, de laatste wel! In het midden van de put, tegen de westwand aan op grondhoogte, bevindt zich inderdaad een geheime deur! Nou ja... Een hele kleine dan. Zo te zien is hij makkelijk te openen, simpelweg door er aan de rechterkant tegenaan te drukken zou hij de put in kunnen springen. De deur heeft zo'n afmeting van 1'6" tot 2'. 45 tot 60 centimeter dus.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 116 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 9 Mar 2009
at 12:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder kijkt verrast als hij in de laatste put een deurtje vindt waar hij net doorheen zou kunnen.
Alsof mijn moeder me vroeg of ik koekjes had gestolen, er zit nog een gangetje ook! Ik kan erdoor heen kruipen, maar ik weet niet waar het op uit komt.
De gnoom legt zijn zak op de grond, pakt zijn lantaarn en steekt deze aan. Daarna probeert hij het deurtje open te maken en kijkt hij naar binnen.
Heafalas Moonhowler
 player, 76 posts
Mon 9 Mar 2009
at 12:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik wist het. Doe voorzichtig Fudder. Zie je wat?"
De elf luisterd aandachtig of hij wat hoort in het gangetje.
13:19, Today: Heafalas Moonhowler rolled 26 using 1d20+15. listen.
Conaedorian
 player, 99 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 9 Mar 2009
at 12:54
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar geeft geen krimp terwijl hij het touw vasthoud en zorgvuldig en geleidelijk de gnoom en de elf omhoog tilt en omlaag hijst.
Aranamarunda
 GM, 639 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 9 Mar 2009
at 17:41
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het deurtje klikt open, gelukkig zonder val. erachter zit een lage gang. Small characters kunnen er zonder moeite kruipen, medium alleen als ze soepele armor dragen, anders moet deze uit. voor large is het echt onmogelijk. Het gangetje is gemaakt van egaal steen en strekt zo'n 8 voet de muur in, waar het een hoek maakt naar het zuiden.
            M^^^+^^^M                  Elric(E):
            M   |   M                  Fudder(F):
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C):
            M   |   M                  Heafalas(H):
            M^^^+^^^M                  Ursus(U):
            M   |   M                  All other monsters allied onder the banner of Aranamarunda(A)
            M^^^+^^^M
            M   | G M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M E | C M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M <- trap 1
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A C #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A H #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |    M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M F |U######### M
        M---+-#-+---+---M
    MMMMM @@@@@ |   |   M
    M,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
    M,MMM @@@@@ |   |   M
        M---+-#-+---+---M
        M   | # |   |   A <- An Arch Filled
        M---+-#-+---+---R    With Mist
        M   | ##########C
        M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
        M   | # |   |   M    Of Green Stone
        MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
Heafalas Moonhowler
 player, 77 posts
Mon 9 Mar 2009
at 18:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Wat denk je Fudder, gaan we eens kijken aan de andere kant? Conaedorian! Als er wat gebeurt zorg er voor datwe gelijk weer omhoog getrokken worden."
Elric Silverskin
 player, 80 posts
Mon 9 Mar 2009
at 20:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik neem nog wel even mijn tijd met die vage mist."

Take 20 on spellcraft: 20+18
Kijken of er meer valt te achterhalen over  de manier / richting / aftand / spreuk  van het teleportatie veld.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 117 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 9 Mar 2009
at 23:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Laten we nog even wachten. Wat vinden jullie!? roept Fudder vanuit het gat. Gaan we er nu in? Of kijken we nog verder in de kamer?
Aranamarunda
 GM, 640 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 10 Mar 2009
at 07:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Er valt niet echt een idee te krijgen over het doel van het teleportatieveld. Misschien moet de poort zelf eens onderzocht worden?
Elric Silverskin
 player, 81 posts
Tue 10 Mar 2009
at 07:41
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric gaat er maar eens bij zitten.
Hij veegt een beetje het stof aan de kant zodat zijn mantel niet zo snel vies wordt, dan gaat hij heel rustig zitten.
"Goed laten we eens kijken. Waar te beginnen? Die mist verteld mij niet meer dan teleportatie. HMM"
Dan kijkt de mens in het donker om naar de vraag uit de put.
"Fudder ik denk dat je zelf het beste kunt bepalen of je door durft of moet gaan, wees wel voorzichtig er zitten hier overal vallen. Als er iets magisch lijkt te zijn moet je mij maar roepen. Ik ben hier nog wel even bezig."
Dan weer in zichzelf sprekend.
"Goed, waar was ik, Oja
Eens kijken naar die stenen met de klok mee uiteraard en dan het geheel nog maar eens.
Goed eens kijken wat die steen links onder mij kan vertellen.."

check: 38

Dan gaat Elric weer staan om de steen bovenin beter te kunnen zien.
"Das een nu die blauwe..."
check: 38

Dan gaat hij weer zitten
"Das twee en dan nog de laatste..."
check: 38

Om de gehele poort goed te kunnen overzien gaat hij weer staan en onderzoekt de poort centimeter voor centimeter.
"Zo dat waren ze kijken of die poort zelf nog bijzonderheden vertoont..."
check: 38

Mr Silverskin neemt overal ruim de tijd voor en onderzoekt alles uitermate nauwkeurig. (OoC: take 20 op alle rolls)
Aranamarunda
 GM, 641 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 10 Mar 2009
at 10:54
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Waar je achterkomt is, dat de drie gekleurde stenen in te drukken zijn...
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 118 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 10 Mar 2009
at 11:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Zullen we dan maar een kijkje nemen Healafas? zegt Fudder. Het gezicht van kleine man staat gespannen, maar niet ongerust. Hij checkt zijn babage, en als hij ervan verzekerd is dat hij alles bij zich heeft, begint hij in het gat te klimmen, met de lantaarn voor zich uit. In het gangejte kruipt hij langzaam vooruit en controleert alle meters op vallen.


12:25, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 33 using 1d20+17. search slope 3.
12:25, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+17. search slope 2.
12:25, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 28 using 1d20+17. search slope 1.
Heafalas Moonhowler
 player, 78 posts
Tue 10 Mar 2009
at 12:11
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik kom eraan makker" En de elf begint voorzichtig achter Fudder aan naar beneden te klimmen.
13:06, Today: Heafalas Moonhowler rolled 23 using 1d20+4. search slope 3 aid.
13:06, Today: Heafalas Moonhowler rolled 21 using 1d20+4. search slope 2 aid.
13:06, Today: Heafalas Moonhowler rolled 20 using 1d20+4. search slope 1 aid.

OoC: even voor de duidelijk heid. Hebben we nu een touw om ons middel of niet?
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 119 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 10 Mar 2009
at 13:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: goede vraag. het lijkt me dat het eerste touw nog in de grote val hangt om terug naar boven te kunnen klimmen. er is een tweede touw, dus als je dat wilt gebruiken vind ik het prima!
Heafalas Moonhowler
 player, 79 posts
Tue 10 Mar 2009
at 14:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"wacht even Fudder. Ik bind even een touw om je middel. Als er wat gebeurt, terk ik je gelijk terug"
Elric Silverskin
 player, 82 posts
Tue 10 Mar 2009
at 17:45
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
EHM ik weet niet maar mijn acties duren allemaal een stuk langer dan wat daar in de tunnel gebeurd.
Moet ik erop wachten of kunnen we dat even gescheiden zien?
Post alvast om het tempo er lekker in te houden want volgens mij gaat het nu wel lekker (gelijk MUD er weer eens bij betrekken als ie WOW een met rust kan laten ;D [massieve knipoog] )

"Ursus hou eens op met om je heen te kijken en kom mij eens helpen, die jongens redden zich daar wel even daar kunnen wij niks aan doen maar ik kan je hier wel even bij gebruiken.
Kijk hier die mist is een teleportatie veld, geen idee waar naartoe en ik weet ook niet of dat wel vast staat. Ik ben al blij dat het om teleportatie gaat maar dat even terzijde.
Nou gaat het om die drie stenen kijk als je goed kijkt dan kun je zien dat het een soort knoppen zijn.
Aangezien jij een expert bent in dat soort dingen in verhouding tot mij hoop ik dat jij me wat kunt vertellen hoe dit in elkaar zit.
Is het een mechanisch mechanisme wat ergens iets veranderd of is het direct gekoppeld met de magie in de poort?
Misschien zie jij iets dat tekens voor zouden moeten stellen?
Kijk er eens goed naar zonder het aan te raken dan ga ik ondertussen die tekst nog eens bestuderen.


Elric pakt een stuk papier uit zijn mantel en pakt er een veer bij met wat inkt en schrijft de tekst op op het stuk papier, op onregelmatige plekken zet hij in plaats van het woord een cijfer neer en maakt onderaan een legenda met welk woord het cijfer vervangen moet worden.
Niet om aanknopingspunten te hebben maar de man kan het niet helpen om uitermate voorzichtig te zijn met teksten in oude tombes.
Als hij klaar is gaat hij zitten op de plek die hij daarvoor heeft schoongemaakt en gaat even zitten denken.
Dan wipt de mens ineens op;

"Hee wacht eens even."
Hij rent op de poort af waar Ursus nu ook bij staat.
"Ja zie je wel het is teleportatie.
HMMMM das raar want deze hele tombe is beschermd tegen teleportatie. Feitelijk moet het dus niet kunnen tenzij iets dat teleportatie veld uit zet of dit teleportatie veld een hele apparte manier van teleportatie gebruikt die niet wordt inbegrepen in de verdedigingsspreuk. Hmm dat is uiterst interessant, hopelijk is het het tweede dan kan ik er misschien nog iets moois mee ontwikkelen."


Hij kijkt de dwerg naast hem aan met een kleine glimlach die niet veelzeggend is buiten dat hij iets bedacht heeft.
De ogen van de mens daarin tegen spreken boekdelen deze glinsteren helemaal van interesse.
"Goed ga verder Ursus ik hoor het wel wat jij denkt."
Aranamarunda
 GM, 642 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 11 Mar 2009
at 07:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Ik heb jullie opnieuw gepositioneerd. Ik had het gangetje trouwens verkeerd getekend, omdat ik met de verkeerde schaal in mijn hoofd zat. Nu klopt hij weer!)

Fudder kruipt tot het einde zonder een extra val te vinden. Om het hoekje ziet hij met behulp van de lantaarn dat de gang nog verder loopt. Hij blijft even krap.

Trouwens... Geloven jullie alles wat ik zeg :D

            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C) :
            M   |   M                  Elric(E)       :
            M^^^+^^^M                  Fudder(F)      :
            M   |   M                  Heafalas(H)    :
            M^^^+^^^M                    Garou (G)    :
            M   |   M                  Ursus(U)       :
            M^^^+^^^M                    Burric (B)   :
            M   |   M                  Aranamarunda(A):
            M^^^+^^^M
            M   |   M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M <- trap 1
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |    M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M BBBBB | &&&&# M
        M-BBBBB-+---+-#-M
        M BBBBB |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M C | ######### M
        M---+-#-+---+---M
  MMMMMMM @@@@@ | G |   M
  MF,H,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
  M,MMMMM @@@@@ | U |   M
  M,M   M---+-#-+---+---M
  M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
  M,M   M---+-#-+---+---R    With Mist
  M,M   M   | ##########C
  M,M   M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
  M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
  M,M   MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
  M,M
  M,,
  MMM
Conaedorian
 player, 100 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 11 Mar 2009
at 08:22
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
de barbaar laat het touw zo vieren dat zodra het wordt strakgetrokken hij ze gelijk terug kan gaan trekken.

het touw is maar 50 ft lang jongens en er zijn er in totaal twee.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 120 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 12 Mar 2009
at 12:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder ib Ranzwocket ploetert voort in de kleine schagt, zoekend bij het zwakke licht van zijn lantaarn naar eventuele vallen. Langzaam kruipt hij door tot hij niet meer verder kan.

13:24, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 28 using 1d20+17. search slope 3.
13:23, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. search slope 2.
13:23, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 26 using 1d20+17. search slope 1.

            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C) :
            M   |   M                  Elric(E)       :
            M^^^+^^^M                  Fudder(F)      :
            M   |   M                  Heafalas(H)    :
            M^^^+^^^M                    Garou (G)    :
            M   |   M                  Ursus(U)       :
            M^^^+^^^M                    Burric (B)   :
            M   |   M                  Aranamarunda(A):
            M^^^+^^^M
            M   |   M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M <- trap 1
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |    M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M BBBBB | &&&&# M
        M-BBBBB-+---+-#-M
        M BBBBB |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M C | ######### M
        M---+-#-+---+---M
  MMMMMMM @@@@@ | G |   M
  M,,H,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
  M,MMMMM @@@@@ | U |   M
  M,M   M---+-#-+---+---M
  M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
  M,M   M---+-#-+---+---R    With Mist
  M,M   M   | ##########C
  MFM   M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
  M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
  M,M   MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
  M,M
  M,,
  MMM
Aranamarunda
 GM, 644 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 12 Mar 2009
at 18:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Het gaat niet omlaag hey? dus het is geen schacht)

Fudder kruipt door, touw om zijn middel. De gang gaat wederom het hoekje om.

            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C) :
            M   |   M                  Elric(E)       :
            M^^^+^^^M                  Fudder(F)      :
            M   |   M                  Heafalas(H)    :
            M^^^+^^^M                    Garou (G)    :
            M   |   M                  Ursus(U)       :
            M^^^+^^^M                    Burric (B)   :
            M   |   M                  Aranamarunda(A):
            M^^^+^^^M
            M   |   M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M <- trap 1
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |    M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M BBBBB | &&&&# M
        M-BBBBB-+---+-#-M
        M BBBBB |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M C | ######### M
        M---+-#-+---+---M
  MMMMMMM @@@@@ | G |   M
  M,,H,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
  M,MMMMM @@@@@ | U |   M
  M,M   M---+-#-+---+---M
  M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
  M,M   M---+-#-+---+---R    With Mist
  M,M   M   | ##########C
  M,M   M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
  M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
  M,M   MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
  M,MMMMMMMMMM
  MF,,,,,,,,,M
  MMMMMMMMMM,M
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 121 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 12 Mar 2009
at 23:32
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Dit touw is niet lang genoeg. We moeten ze allebei aan elkaar knopen. Of is dat al gebeurd? Ow, ok. Prima! Dan ga ik door! Kom je nog Heaf?!
De gnoom zet zijn lantaarn weer een stapje naar voren, kruipt weer een stukje en gaat wee zoeken. Stapje voor stapje gaat Fudder (ibn Pungel ibn Seeman ibn Punnottin ibn Folpest) Ranzwocket naar voren.

00:31, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+17. search tunnel 9.
00:31, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+17. search tunnel 8.
00:31, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+17. search tunnel 7.
00:30, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+17. search tunnel 6.
00:30, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 20 using 1d20+17. search tunnel 5.
00:30, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+17. search tunnel 4.
00:30, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 20 using 1d20+17. search tunnel 3.
00:30, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 25 using 1d20+17. search tunnel 2.
00:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. search tunnel 1.

            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C) :
            M   |   M                  Elric(E)       :
            M^^^+^^^M                  Fudder(F)      :
            M   |   M                  Heafalas(H)    :
            M^^^+^^^M                    Garou (G)    :
            M   |   M                  Ursus(U)       :
            M^^^+^^^M                    Burric (B)   :
            M   |   M                  Aranamarunda(A):
            M^^^+^^^M
            M   |   M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M <- trap 1
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |    M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M BBBBB | &&&&# M
        M-BBBBB-+---+-#-M
        M BBBBB |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M C | ######### M
        M---+-#-+---+---M
  MMMMMMM @@@@@ | G |   M
  M,,H,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
  M,MMMMM @@@@@ | U |   M
  M,M   M---+-#-+---+---M
  M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
  M,M   M---+-#-+---+---R    With Mist
  M,M   M   | ##########C
  M,M   M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
  M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
  M,M   MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
  M,MMMMMMMMMM
  M,,,,,,,,,FM
  MMMMMMMMMM,M
Aranamarunda
 GM, 645 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 13 Mar 2009
at 11:47
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En wederom een hoekje!

(Even grid erbij gezet om perspectief te bewaren :D )

            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C) :
            M   |   M                  Elric(E)       :
            M^^^+^^^M                  Fudder(F)      :
            M   |   M                  Heafalas(H)    :
            M^^^+^^^M                    Garou (G)    :
            M   |   M                  Ursus(U)       :
            M^^^+^^^M                    Burric (B)   :
            M   |   M                  Aranamarunda(A):
            M^^^+^^^M
            M   |   M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M <- trap 1
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |    M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M BBBBB | &&&&# M
        M-BBBBB-+---+-#-M
        M BBBBB |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M C | ######### M
        M---+-#-+---+---M
  MMMMMMM @@@@@ | G |   M
  M,,H,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
  M,MMMMM @@@@@ | U |   M
  M,M   M---+-#-+---+---M
  M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
  M,M   M---+-#-+---+---R    With Mist
  M,M   M   | ##########C
  M,M   M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
  M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
  M,M   MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
  M,MMMMMMMMMM  |
  M,,,,,,,,,FM--+
  MMMMMMMMMM,M  |
           M,M--+
           M,M  |
           M,M--+
           M,M  |
           ,,M--+
           MMM  |
Heafalas Moonhowler
 player, 80 posts
Fri 13 Mar 2009
at 12:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Een beetje huiverig. Kruipt de Elf achter zijn kleine maat aan.
"Weet je zeker dat het veilig is?"

13:03, Today: Heafalas Moonhowler rolled 28 using 1d20+15. Listen Check.

            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C) :
            M   |   M                  Elric(E)       :
            M^^^+^^^M                  Fudder(F)      :
            M   |   M                  Heafalas(H)    :
            M^^^+^^^M                    Garou (G)    :
            M   |   M                  Ursus(U)       :
            M^^^+^^^M                    Burric (B)   :
            M   |   M                  Aranamarunda(A):
            M^^^+^^^M
            M   |   M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M <- trap 1
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |    M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M BBBBB | &&&&# M
        M-BBBBB-+---+-#-M
        M BBBBB |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M C | ######### M
        M---+-#-+---+---M
  MMMMMMM @@@@@ | G |   M
  M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
  M,MMMMM @@@@@ | U |   M
  M,M   M---+-#-+---+---M
  M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
  M,M   M---+-#-+---+---R    With Mist
  M,M   M   | ##########C
  M,M   M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
  M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
  M,M   MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
  M,MMMMMMMMMM
  M,,,,,H,,,FM
  MMMMMMMMMM,M
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 122 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 13 Mar 2009
at 12:22
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Nee, dat weet ik niet zeker natuurlijk. Ik zit klem in een tunneltje en moet bij slecht licht zoeken naar mogelijke vallen die kunnen varieren van spiezen door de tunnel, een gifwolk die ontstaat, een instorting, een alarm, enzovoorts. Meestal zijn ze ontwikkelt om ze met de dood te bekopen. Het is zo veilig mogelijk. Gaan we door?
            M^^^+^^^M                  Conaedorian(C) :
            M   |   M                  Elric(E)       :
            M^^^+^^^M                  Fudder(F)      :
            M   |   M                  Heafalas(H)    :
            M^^^+^^^M                    Garou (G)    :
            M   |   M                  Ursus(U)       :
            M^^^+^^^M                    Burric (B)   :
            M   |   M                  Aranamarunda(A):
            M^^^+^^^M
            M   |   M                  @ = Open Trap
            M^^^+^^^M                  & = Closed Trap
            M   |   M
            M^^^+^^^M
            M   |   M
        MMMMM^^^+^^^MMMMM
        M   |   | # |   M  M = Wall
        M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
        M   |   | # |   M
        M---+---+-#-+---M
        M   ####### |   M
        M---#---+---+---M
        M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
        M @@@@@ +---+---M <- trap 1
        M @@@@@ |   |   M
        M---#---+---+---M
        A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
        []--#---+---+---M    Holding a Protruding
        A   #   |   |   M    Chest
        M---#---+---+---M
        M   #   |   |   M
        M---#---+---+---M
        M ###   | @@@@@ M
        M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
        M # |   | @@@@@ M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M ############# M
        M-#-+---+---+---M
        M # |   |   |    M
        M-#-+---+---+---M
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
        M # | @@@@@ |   M
        M-#-+---+---+---M
        M ############# M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M   |   | &&&&# M
        M---+---+-&&&&#-M
        M BBBBB | &&&&# M
        M-BBBBB-+---+-#-M
        M BBBBB |   | # M
        M---+---+---+-#-M
        M C | ######### M
        M---+-#-+---+---M
  MMMMMMM @@@@@ | G |   M
  M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
  M,MMMMM @@@@@ | U |   M
  M,M   M---+-#-+---+---M
  M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
  M,M   M---+-#-+---+---R    With Mist
  M,M   M   | ##########C
  M,M   M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
  M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
  M,M   MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
  M,MMMMMMMMMM  |
  M,,,,,,H,,FM--+
  MMMMMMMMMM,M  |
           M,M--+
           M,M  |
           M,M--+
           M,M  |
           ,,M--+
           MMM  |
Heafalas Moonhowler
 player, 81 posts
Fri 13 Mar 2009
at 12:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Zucht.....Ik haat krappen ruimtes. Ik met mij grote mond.
Goed, laten maar verder gaan."

Aranamarunda
 GM, 646 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 13 Mar 2009
at 16:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(wat een werk :D )

Het gangetje loopt wederom verder...

                            MMMMM^^^+^^^MMMMM
                            M   |   | # |   M  M = Wall
Conaedorian(C) :            M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
Elric(E)       :            M   |   | # |   M
Fudder(F)      :            M---+---+-#-+---M
Heafalas(H)    :            M   ####### |   M
  Garou (G)    :            M---#---+---+---M
Ursus(U)       :            M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
  Burric (B)   :            M @@@@@ +---+---M <- trap 1
Aranamarunda(A):            M @@@@@ |   |   M
                            M---#---+---+---M
                            A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
                            []--#---+---+---M    Holding a Protruding
                            A   #   |   |   M    Chest
                            M---#---+---+---M
                            M   #   |   |   M
                            M---#---+---+---M
                            M ###   | @@@@@ M
                            M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
                            M # |   | @@@@@ M
                            M-#-+---+---+---M
                            M ############# M
                            M---+---+---+-#-M
                            M ############# M
                            M-#-+---+---+---M
                            M # |   |   |   M
                            M-#-+---+---+---M
                            M # | @@@@@ |   M
                            M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
                            M # | @@@@@ |   M
                            M-#-+---+---+---M
                            M ############# M
                            M---+---+---+-#-M
                            M   |   |   | # M
                            M---+---+---+-#-M
                            M   |   | &&&&# M
                            M---+---+-&&&&#-M
                            M BBBBB | &&&&# M
                            M-BBBBB-+---+-#-M
                            M BBBBB |   | # M
                    +---+---M---+---+---+-#-M
                    |   |   M C | ######### M
                    +---+---M---+-#-+---+---M
                    | MMMMMMM @@@@@ | G |   M
                    +-M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
                    | M,MMMMM @@@@@ | U |   M
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M
                    | M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
                    +-M,M---M---+-#-+---+---R    With Mist
                    | M,M   M   | ##########C
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
                    | M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
                    +-M,M---MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
                    | M,MMMMMMMMMM  |
                    +-M,,,,,,H,,FM--+
                    | MMMMMMMMMM,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |   |   |   |   |   |   |  M,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,M  |
    +--M,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,M--+
    |  M,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM  |
    +---+---+---+---+---+---+---+---+
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 123 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 13 Mar 2009
at 17:23
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
8:22, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 23 using 1d20+17. search tunnel 6.
18:22, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+17. search tunnel 5.
18:22, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 28 using 1d20+17. search tunnel 3.
18:22, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 32 using 1d20+17. search tunnel 2.
18:22, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+17. search tunnel 1.

                            MMMMM^^^+^^^MMMMM
                            M   |   | # |   M  M = Wall
Conaedorian(C) :            M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
Elric(E)       :            M   |   | # |   M
Fudder(F)      :            M---+---+-#-+---M
Heafalas(H)    :            M   ####### |   M
  Garou (G)    :            M---#---+---+---M
Ursus(U)       :            M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
  Burric (B)   :            M @@@@@ +---+---M <- trap 1
Aranamarunda(A):            M @@@@@ |   |   M
                            M---#---+---+---M
                            A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
                            []--#---+---+---M    Holding a Protruding
                            A   #   |   |   M    Chest
                            M---#---+---+---M
                            M   #   |   |   M
                            M---#---+---+---M
                            M ###   | @@@@@ M
                            M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
                            M # |   | @@@@@ M
                            M-#-+---+---+---M
                            M ############# M
                            M---+---+---+-#-M
                            M ############# M
                            M-#-+---+---+---M
                            M # |   |   |   M
                            M-#-+---+---+---M
                            M # | @@@@@ |   M
                            M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
                            M # | @@@@@ |   M
                            M-#-+---+---+---M
                            M ############# M
                            M---+---+---+-#-M
                            M   |   |   | # M
                            M---+---+---+-#-M
                            M   |   | &&&&# M
                            M---+---+-&&&&#-M
                            M BBBBB | &&&&# M
                            M-BBBBB-+---+-#-M
                            M BBBBB |   | # M
                    +---+---M---+---+---+-#-M
                    |   |   M C | ######### M
                    +---+---M---+-#-+---+---M
                    | MMMMMMM @@@@@ | G |   M
                    +-M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
                    | M,MMMMM @@@@@ | U |   M
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M
                    | M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
                    +-M,M---M---+-#-+---+---R    With Mist
                    | M,M   M   | ##########C
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
                    | M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
                    +-M,M---MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
                    | M,MMMMMMMMMM  |
                    +-M,,,,,,H,,,M--+
                    | MMMMMMMMMM,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |   |   |   |   |   |   |  M,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,M  |
    +--M,,,,,,,,,,,,,,,,,,F,,,,,,M--+
    |  M,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM  |
    +---+---+---+---+---+---+---+---+
Aranamarunda
 GM, 647 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 13 Mar 2009
at 17:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Je doorzoekt de gang en komt daarmee bij het einde aan. Daar kijk je een nieuwe gang in, die doodloopt. Maar op die hoogte, in, de bocht dus, zit er wel een geheime deur in het plafond! Het is een grote, granieten steen die opgelicht kan worden en dan van je af scharniert. hij kan terugvallen als je hem los laat.

                            MMMMM^^^+^^^MMMMM
                            M   |   | # |   M  M = Wall
Conaedorian(C) :            M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
Elric(E)       :            M   |   | # |   M
Fudder(F)      :            M---+---+-#-+---M
Heafalas(H)    :            M   ####### |   M
  Garou (G)    :            M---#---+---+---M
Ursus(U)       :            M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
  Burric (B)   :            M @@@@@ +---+---M <- trap 1
Aranamarunda(A):            M @@@@@ |   |   M
                            M---#---+---+---M
                            A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
                            []--#---+---+---M    Holding a Protruding
                            A   #   |   |   M    Chest
                            M---#---+---+---M
                            M   #   |   |   M
                            M---#---+---+---M
                            M ###   | @@@@@ M
                            M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
                            M # |   | @@@@@ M
                            M-#-+---+---+---M
                            M ############# M
                            M---+---+---+-#-M
                            M ############# M
                            M-#-+---+---+---M
                            M # |   |   |   M
                            M-#-+---+---+---M
                            M # | @@@@@ |   M
                            M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
                            M # | @@@@@ |   M
                            M-#-+---+---+---M
                            M ############# M
                            M---+---+---+-#-M
                            M   |   |   | # M
                            M---+---+---+-#-M
                            M   |   | &&&&# M
                            M---+---+-&&&&#-M
                            M BBBBB | &&&&# M
                            M-BBBBB-+---+-#-M
                            M BBBBB |   | # M
                    +---+---M---+---+---+-#-M
                    |   |   M C | ######### M
                    +---+---M---+-#-+---+---M
                    | MMMMMMM @@@@@ | G |   M
                    +-M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
                    | M,MMMMM @@@@@ | U |   M
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M
                    | M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
                    +-M,M---M---+-#-+---+---R    With Mist
                    | M,M   M   | ##########C
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
                    | M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
                    +-M,M---MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
                    | M,MMMMMMMMMM  |
                    +-M,,,,,,H,,,M--+
                    | MMMMMMMMMM,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |   |   |   |   |   |   |  M,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,M  |
    +--M$,,,,,,,,,,,,,,,,,F,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
    |  M,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM  |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--MMM--+---+---+---+---+---+---+
Heafalas Moonhowler
 player, 82 posts
Mon 16 Mar 2009
at 12:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Bij in welke god je ook geloofd! Komt er geen eind aan deze tunnel" 13:05, Today: Heafalas Moonhowler rolled 21 using 1d20+15. listen.

                            MMMMM^^^+^^^MMMMM
                            M   |   | # |   M  M = Wall
Conaedorian(C) :            M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
Elric(E)       :            M   |   | # |   M
Fudder(F)      :            M---+---+-#-+---M
Heafalas(H)    :            M   ####### |   M
  Garou (G)    :            M---#---+---+---M
Ursus(U)       :            M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
  Burric (B)   :            M @@@@@ +---+---M <- trap 1
Aranamarunda(A):            M @@@@@ |   |   M
                            M---#---+---+---M
                            A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
                            []--#---+---+---M    Holding a Protruding
                            A   #   |   |   M    Chest
                            M---#---+---+---M
                            M   #   |   |   M
                            M---#---+---+---M
                            M ###   | @@@@@ M
                            M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
                            M # |   | @@@@@ M
                            M-#-+---+---+---M
                            M ############# M
                            M---+---+---+-#-M
                            M ############# M
                            M-#-+---+---+---M
                            M # |   |   |   M
                            M-#-+---+---+---M
                            M # | @@@@@ |   M
                            M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
                            M # | @@@@@ |   M
                            M-#-+---+---+---M
                            M ############# M
                            M---+---+---+-#-M
                            M   |   |   | # M
                            M---+---+---+-#-M
                            M   |   | &&&&# M
                            M---+---+-&&&&#-M
                            M BBBBB | &&&&# M
                            M-BBBBB-+---+-#-M
                            M BBBBB |   | # M
                    +---+---M---+---+---+-#-M
                    |   |   M C | ######### M
                    +---+---M---+-#-+---+---M
                    | MMMMMMM @@@@@ | G |   M
                    +-M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
                    | M,MMMMM @@@@@ | U |   M
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M
                    | M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
                    +-M,M---M---+-#-+---+---R    With Mist
                    | M,M   M   | ##########C
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
                    | M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
                    +-M,M---MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
                    | M,MMMMMMMMMM  |
                    +-M,,,,,,,,,,M--+
                    | MMMMMMMMMM,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |   |   |   |   |   |   |  M,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,M  |
    +--M$,,,,,,,,,,,,,,,,,F,H,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
    |  M,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM  |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--MMM--+---+---+---+---+---+---+
Aranamarunda
 GM, 648 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 16 Mar 2009
at 12:33
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Moonhowler hoort niets... Tenminste, niet speciaals.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 124 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 16 Mar 2009
at 14:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder kruipt door. Elke wand van de tunnel doorzoekend tot hij bij het luikje komt en even wacht. Zachtjes zegt hij tegen Healafas: Ok. ik zal kijken of we hier nog een val kunnen verwachten en of hij op slot zit.


(15:30, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+17. search incredible).
15:30, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+17. search secret door .
15:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 26 using 1d20+17. search tunnel 5.
15:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 33 using 1d20+17. search tunnel 4.
15:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. search tunnel 3.
15:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+17. search tunnel 2.
15:29, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 50(37+13) using 1d20+17. search tunnel 1.

                            MMMMM^^^+^^^MMMMM
                            M   |   | # |   M  M = Wall
Conaedorian(C) :            M---+---+-#-+---M  # = Red Tiled Path
Elric(E)       :            M   |   | # |   M
Fudder(F)      :            M---+---+-#-+---M
Heafalas(H)    :            M   ####### |   M
  Garou (G)    :            M---#---+---+---M
Ursus(U)       :            M @@@@@ |   |   M <- A deadly pit!
  Burric (B)   :            M @@@@@ +---+---M <- trap 1
Aranamarunda(A):            M @@@@@ |   |   M
                            M---#---+---+---M
                            A   #   |   |   M <- Jackal Headed People
                            []--#---+---+---M    Holding a Protruding
                            A   #   |   |   M    Chest
                            M---#---+---+---M
                            M   #   |   |   M
                            M---#---+---+---M
                            M ###   | @@@@@ M
                            M-#-+---+-@@@@@-M <- trap 2
                            M # |   | @@@@@ M
                            M-#-+---+---+---M
                            M ############# M
                            M---+---+---+-#-M
                            M ############# M
                            M-#-+---+---+---M
                            M # |   |   |   M
                            M-#-+---+---+---M
                            M # | @@@@@ |   M
                            M-#-+-@@@@@-+---M <- trap 3
                            M # | @@@@@ |   M
                            M-#-+---+---+---M
                            M ############# M
                            M---+---+---+-#-M
                            M   |   |   | # M
                            M---+---+---+-#-M
                            M   |   | &&&&# M
                            M---+---+-&&&&#-M
                            M BBBBB | &&&&# M
                            M-BBBBB-+---+-#-M
                            M BBBBB |   | # M
                    +---+---M---+---+---+-#-M
                    |   |   M C | ######### M
                    +---+---M---+-#-+---+---M
                    | MMMMMMM @@@@@ | G |   M
                    +-M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
                    | M,MMMMM @@@@@ | U |   M
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M
                    | M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
                    +-M,M---M---+-#-+---+---R    With Mist
                    | M,M   M   | ##########C
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
                    | M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
                    +-M,M---MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
                    | M,MMMMMMMMMM  |
                    +-M,,,,,,,,,,M--+
                    | MMMMMMMMMM,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |   |   |   |   |   |   |  M,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,M  |
    +--M$,F,,,,,,,,,,,,,,,,,H,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
    |  M,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM  |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--MMM--+---+---+---+---+---+---+

This message was last edited by the player at 20:28, Mon 16 Mar 2009.

Conaedorian
 player, 101 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 16 Mar 2009
at 15:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar kijkt nu een beetje verveeld om zich heen nu hij even niets te doen heeft. De hete adem in zijn nek van Burric doet hem eventjes omdraaien en een vriendelijk klinkende, doch lage brom uit zijn keel produceren.
Heafalas Moonhowler
 player, 83 posts
Mon 16 Mar 2009
at 16:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Goed, dan kunnen we kijken wat er aan de andere kant is. Of we laten na dat jij het gechecked heb even met rust en kruipen verder"
Elric Silverskin
 player, 84 posts
Mon 16 Mar 2009
at 19:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ze blijven wel lang weg."
Aranamarunda
 GM, 650 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 17 Mar 2009
at 07:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder, maak maar een Reflex Save.
Heafalas Moonhowler
 player, 84 posts
Tue 17 Mar 2009
at 10:02
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
OoC: Mag ik Aiden. Als in hem naar achter trekken? Zo ja dan bij deze.
11:02, Today: Heafalas Moonhowler rolled 29 using 1d20+16. Reflex Aid .
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 125 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 17 Mar 2009
at 15:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
16:14, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 26 using 1d20+12. reflex

(+2 trap sense +2 aid?)
Aranamarunda
 GM, 651 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 17 Mar 2009
at 16:44
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Ja)

De vloer lijkt even stabiel te blijven onder Fudder, maar dan klapt deze plots open. er lag duidelijk weer een illusie overheen. Edoch, met grote behendigheid houdt hij zich nog net goed geklemd zodat hij niet in het ontstane gat onder het einde van de gang valt. Een wat voor een gat! Een schacht van zo'n 100 voet diepte,  vier en een halve meter aan iedere zijde en het luik in het plafond, waar Fudder dus inhangt, zit in het midden daarvan. De gehele vierkante schacht lijkt gemaakt te zijn van graniet. Vlak boven de bodem zie je in de noordelijke wand een hendel zitten. Meer zie je niet.
Frans
 player, 163 posts
 http://baradein.white.
 prohosting.com/
Tue 17 Mar 2009
at 17:47
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
netjes hoor werner al die saves
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 126 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 17 Mar 2009
at 17:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Met een brede grijns van links tot rechts blijft Fudder even fotogeniek hangen, vraagt dan om een hand en klimt met behulp van de elf weer terug in de gang.
Ik wist dat er iets zou komen, ik voelde het. Ik had het rustiger aan moeten doen. Dat was op het nippertje. Lijkt erop alsof onderaan een hendel zit. Maar het touw moet hier worden vast gehouden zodat ik veilig naar beneden kan. Laten we terug kruipen en de anderen inlichten. Daarna maakt hij een gaande beweging om Healafas terug te laten gaan.
Aranamarunda
 GM, 652 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 17 Mar 2009
at 19:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En zo staan jullie allen weer in de hal.

Dus:
                    +---+---M---+-#-+---+---M
                    | MMMMMMM @@@@@ | G |   M
                    +-M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
                    | M,MMMMM @@@@@ | U |   M
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M
                    | M,M   M F | # | E |   A <- An Arch Filled
                    +-M,M---M---+-#-+---+---R    With Mist
                    | M,M   M H | ##########C
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
                    | M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
                    +-M,M---MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
                    | M,MMMMMMMMMM  |
                    +-M,,,,,,,,,,M--+
                    | MMMMMMMMMM,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |   |   |   |   |   |   |  M,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,M  |
    +--M$,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
    |  M,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM  |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
    |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
    +--MMM--+---+---+---+---+---+---+
Elric Silverskin
 player, 85 posts
Tue 17 Mar 2009
at 19:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Vertel wa hebben jullie gevonden?"
blablabla
"Ok dat is dus misschien wel de richting die we op moeten gaan dan.
Het is de enige weg die niks te maken heeft met teleportatie of een dergelijke magie.
Wat vinden jullie?"

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 127 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 17 Mar 2009
at 21:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het lijkt aannemelijk, maar ik vraag me af of we er met ons allen in kunnen. Sommige zullen achter moeten blijven.
Aranamarunda
 GM, 653 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 19 Mar 2009
at 16:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het is ene krappe gang... Vooral Burric zal gekrompen moeten worden.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 128 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 21 Mar 2009
at 10:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: hehe, goed idee dm, daar was ik nog niet opgekomen ;)

Als we met een paar man in de tunnel kruipen, kunnen we misschien mij laten zakken door de schacht, zodat ik de hendel kan overhalen. Misschien is het dan niet meer nodig om allemaal door dit gat te kruipen? De twee touwen zullen hopelijk toereikend zijn.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 50 posts
Sat 21 Mar 2009
at 14:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik kan Burrich klein genoeg maken om door zo'n gang te gaan"

De dwerg wijst even naar het zwarte gat voor zich alsof jullie andere niet hadden begrepen over welke gang hij het had.

"Maar ik wil liever eerst weten waar hij naartoe leidt voordat ik die magie loslaat. Ik kan je best helpen hoor fudder?"
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 129 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 23 Mar 2009
at 09:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Klinkt als een goed plan. Ik ga nog een keer kijken met 2 man die sterk genoeg zijn om mij weer snel op te trekken. Daarna komen we terug en kijken we wat de hendel heeft gedaan. Kom! Wie volgt?
Fudder maakt zich op om weer af te dalen in de pit en kruipt met het touw de tunnel in tot hij bij de schacht aan komt. Daar bindt hij het touw om zijn middel en geeft het uiteinde van de 100 voet touw aan de gene achter hem. Ok? vraagt hij achter hem
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 51 posts
Mon 23 Mar 2009
at 09:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ja, hoor! Ga je gang."

Roept Ursus opgewekt naar Fudder.
Conaedorian
 player, 102 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 23 Mar 2009
at 10:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Geen probleem"
de barbaar begint met zijn gepunte armor uit te trekken.
Aranamarunda
 GM, 654 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 23 Mar 2009
at 15:42
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Wat Fudder meteen opvalt, en Heafalas ook, is dat de val weer dicht zit als jullie aankomen. Jullie doen niets met de geheime deur?
Heafalas Moonhowler
 player, 85 posts
Tue 24 Mar 2009
at 10:07
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"He Fudder, heb jij trouwens dat luik gezien in het plafond?. Wat zou daar achter zitten?"
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 130 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 24 Mar 2009
at 11:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ik zie dat de val aan de onderkant weer dicht is. Het luikje boven kan een afleiding zijn of iets te maken hebben met de hendel aan de onderkant van de schacht. Ik zal dadelijk eens kijken.
De kleine gnoom klimt weer in de tunnel en kruipt langzaam vooruit. Aangekomen bij de val neemt hij rustig de tijd om het mechanisme te ontrafelen.

take 20= DC 37

Daarna kijkt hij naar de geheime deur aan de bovenkant van de tunnel.

take 20= DC 37
Aranamarunda
 GM, 656 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 26 Mar 2009
at 09:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Omdat je weet dat de val er zit, kan je hem door de illusie heen terugvinden. Er lijkt geen val te zitten op de geheime deur in het plafond.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 131 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 28 Mar 2009
at 10:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ok, we zijn er. Zullen we eerst beneden kijken? Of zullen we eerst kijken wat er achter dit luikje zit? Fudder ligt gestrekt in het gangetje met zijn lantaren in zijn ene hand, en probeert te kijken wie hem zijn gevolgd.
Conaedorian
 player, 103 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Sat 28 Mar 2009
at 10:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Probeer eerst maar het bekende...." roept/gromt de barbaar
Aranamarunda
 GM, 660 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 29 Mar 2009
at 12:55
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Hmmmm... Fudder zei dat hij het mechanisme ontrafelde... Dat betekent dat hij nu de val geblokkeerd heeft en dat deze nu dicht zit...
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 132 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 30 Mar 2009
at 00:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: Dus kunnen we niet naar beneden?

                    +---+---M---+-#-+---+---M
                    | MMMMMMM @@@@@ | G |   M
                    +-M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
                    | M,MMMMM @@@@@ | U |   M
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M
                    | M,M   M   | # | E |   A <- An Arch Filled
                    +-M,M---M---+-#-+---+---R    With Mist
                    | M,M   M H | ##########C
                    +-M,M---M---+-#-+---+---M    Devil Face Made
                    | M,M   M   | # |   |   M    Of Green Stone
                    +-M,M---MMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
                    | M,MMMMMMMMMM  |
                    +-M,,,,,,,,,,M--+
                    | MMMMMMMMMM,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |   |   |   |   |   |   |  M,M  |
    +---+---+---+---+---+---+--M,M--+
    |  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,M  |
    +--M$F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
    |  M,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM  |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M,M--+---+---+---+---+---+---+
    |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
    +--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
    |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
    +--MMM--+---+---+---+---+---+---+
Aranamarunda
 GM, 662 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 30 Mar 2009
at 06:48
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Tenzij je hem weer enabled, zal hij niet meer opengaan :D
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 133 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 30 Mar 2009
at 10:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: ik heb de disable device skill gebruikt om het weer te enablelen

11:08, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. enable device.
Aranamarunda
 GM, 664 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 30 Mar 2009
at 11:18
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
hij doet het weer en door op de val te drukken springt deze open! je kan jezelf laten zakken. Con houdt je tegen? En je hebt honderd voet? dan moet je je net boven de bodem laten vallen. Met springen zou je er nog wel bij kunnen.
Conaedorian
 player, 104 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 30 Mar 2009
at 15:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: 100 voet min de omtrek van Fudders en mijn middel als alle knopen het houden, ik heb mijn spiked armor nu niet aan en mijn schild ligt daar ook nog verder terug.
Mijn
AC:  16, 19 vs traps
TAC: 14, 17 vs traps die een touch attack nodig hebben
FFAC:16 (19), mits de attacker tenminste 4 levels hoger is dan 12(15)


"Gaat dat zo?" vraagt de barbaar op een toon die bijna nieuwsgierig klinkt.

This message was last edited by the player at 15:20, Mon 30 Mar 2009.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 134 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 30 Mar 2009
at 22:49
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder ziet Conaedorian in het licht van de lantaarn gespannen kijken. Hij glimlacht terug en zegt: Vast en zeker. De knopen zitten goed vast, jij houd mij wel een tijdje, en ik kan goed klimmen. Het enige wat rest in naar beneden te gaan, de hendel over te halen.
Met zijn linkerhand pakt hij de lantaarn van de grond en steekt zijn andere duim op.
Maar rustig aan. Ik vertrouw dit gebouw voor geen meter, letterlijk. We zijn al veel te veel dodelijke vallen tegen gekomen, en ik ben niet van plan om een einde te maken aan deze reis zonder dat we elk een paar edelstenen in onze zakken hebben. Rustig aan!

De gnoom grijnst en begint de wand van de schacht  naar beneden te onderzoeken op vallen. De ongewone manier van onderzoeken door de afdaling, het slechte licht en door de duizelingen van de rondjes die de gnoom door de schacht maakt, maakt hij een paar flinke fouten....

23:45, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+17. search 10.
23:45, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36-20=16 using 1d20+17. search incr. failure.
23:45, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 18 using 1d20+17. search 9.
23:45, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 28 using 1d20+17. search 8.
23:45, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+17. search 7.
23:44, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 25-20=5 using 1d20+17. search incr. failure.
23:44, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 18 using 1d20+17. search 6.
23:44, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. search 5.
23:44, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+17. search 4.
23:44, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34-20=14 using 1d20+17. search incr. failure.
23:44, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 18 using 1d20+17. search 3.
23:43, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+17. search 2.
23:43, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. search 1.
Aranamarunda
 GM, 666 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 31 Mar 2009
at 07:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Gelukkig vind je op de weg naar beneden geen vallen... Maar je hangt nu net boven de grond. Wat doe je daar?
Frans
 player, 168 posts
 http://baradein.white.
 prohosting.com/
Tue 31 Mar 2009
at 09:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
lol
(OoC: we hadden het pas over de weinige fails die je rolde en nu 3 achter elkaar)
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 136 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 31 Mar 2009
at 10:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: lol?! helemaal niet lollig. maar nu weten we wel dat de dice redelijk goed is ;) nog iets anders, fudder kan helemaal niet goed klimmen (+0) :s

Fudder kijkt even naar beneden voor hij zich laat vallen op de grond, om te kijken hoe diep het nog is. Daarna laat hij los en komt met een plof op de grond.
Ik ben beneden Con! Alles is nog goed! Ik ga zo dadelijk de hendel overhalen, dus wees bereid om me omhoog te trekken op mijn teken! Ok?

Daarna kijkt de gnoom naar de hendel, gespt de lantaarn aan zijn riem, onderzoekt de hendel nog even, en haalt hem over als het veilig is.

10:56, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+17. search.

Vliegensvlug probeert Fudder omhoog te springen om het touw te grijpen.

10:59, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 10 using 1d20. jump.

Con! Omhoog!!!
Conaedorian
 player, 105 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Tue 31 Mar 2009
at 11:39
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar geeft een flinke ruk aan het touw om de gnoom naar boven te trekken.
"Ik hoor je, Fudder!"


Conaedorian rolled 22 using 1d20+6. strength check.


ooc: ik heb even opgezocht welke checks hiervoor nodig zijn en het enige relevante wat ik kon vinden was deze passage:
d20srd.org:
Rescue

Pulling out a character trapped in quicksand can be difficult. A rescuer needs a branch, spear haft, rope, or similar tool that enables him to reach the victim with one end of it. Then he must make a DC 15 Strength check to successfully pull the victim, and the victim must make a DC 10 Strength check to hold onto the branch, pole, or rope. If the victim fails to hold on, he must make a DC 15 Swim check immediately to stay above the surface. If both checks succeed, the victim is pulled 5 feet closer to safety.


Ik weet in ieder geval zeker dat ik een strength check moet maken. Of dat nou tegen DC 15 is of hoger/lager, laat ik aan de DM over.
Aranamarunda
 GM, 667 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 1 Apr 2009
at 16:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Hmmm... Je moet al springen en als je aan de zijkant staat... Maar goed, je vindt geen val op de hendel... Als je hem echter open haalt, zie je onder je wederom de grond wegklappen.... De gehele kamer opent zich en laat een nieuwe schacht zien van minstens 60 voet diepte... hij verdwijnt in het donker.

Fudder hangt aan het touw... Vooruit dan maar :D
Elric Silverskin
 player, 86 posts
Fri 3 Apr 2009
at 02:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ik zal het wel doorgeven en misschien post ik nog wel "on behalf of fudder".
Elric Silverskin
 player, 87 posts
Thu 9 Apr 2009
at 15:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Goed "on behalf of Fudder" klimt omhoog.
"con trek me omhoog"

Speel door dat wij nou op vac zijn kan toch niet zeggen dat we het vaakst posten wij zijn niet de enige ingame
Conaedorian
 player, 106 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 9 Apr 2009
at 17:23
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar geeft met een soort van grijns een flinke ruk aan het touw om de gnoom naar boven te trekken.
"Ik hoor je, Fudder!" klinkt het dan ook op precies dezelfde toon als eerst.


Conaedorian rolled 11 using 1d20+6. strength check.

This message was last edited by the player at 10:29, Sat 11 Apr 2009.

Aranamarunda
 GM, 669 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 10 Apr 2009
at 10:53
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En zo komt Fudder weer boven aan!
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 137 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 11 Apr 2009
at 16:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Nondejuh! Dat was op het nippertje. Dit lijkt me geen goed idee. Laten we de geheime ingang eens proberen. Wie weet wat we daar vinden. Fudder grijnst terwijl de zweetdruppeltjes over zijn voorhoofd lopen.
Daarna gaat hij terug de gang in op weg naar de geheime deur.
Aranamarunda
 GM, 671 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 13 Apr 2009
at 09:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Daar kom je al snel aan!

(Wow! Wat een inhoudelijke post ;-D )
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 138 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 13 Apr 2009
at 10:20
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Mooi! Nu eens kijken waar dit naar toe gaat.
De gnoom zoekt nog even de deur op vallen af, zoekt een slot en opent dat eventueel. Daarna doet hij zachtjes de deur open. Hij kijkt en luisterd wat er zich hier bevind.

11:17, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 32 using 1d20+17. search trap.
11:18, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+18. open lock.
11:19, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+15. listen.
11:19, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 4 using 1d20. spot.
Aranamarunda
 GM, 673 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 16 Apr 2009
at 14:19
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Na wat geduw en getrek krijgt Fudder zonder gevaar de geheime deur in het plafond open. Daarmee steekt hij spontaan zijn hoofd een nieuwe kamer in. De muren, plafond en vloer zijn van goud en zilver mozaïek. Prachtige juwelen zijn tussen de mozaïek stenen door verwerkt. De kamer is een kubus van 30 bij 30 bij 30 voet. overal liggen edelstenen. Saphieren, diamanten, emerald, robijn... Noem het maar op! de kamer is hel verlicht door een ongekende bron, waardoor de edelstenen en de edel metalen schitteren als een regenboog. Op de grond staan drie grote kisten. Eén van goud, één van zilver en één van brons.

(Ik hoop dat de kaart nog duidelijk is? Ik heb de weg er naartoe laten staan, maar die bevindt zich dus onder de vloer van de kamer.)
                        +---+---M---+-#-+---+---M
                        | MMMMMMM @@@@@ | G |   M
                        +-M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
                        | M,MMMMM @@@@@ | U |   M
                        +-M,MMMMM---+-#-+---+---M
                        | M,MMMMM   | # | E |   A <- An Arch Filled
                        +-M,MMMMM---+-#-+---+---R    With Mist
                        | M,MMMMM H | ##########C
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |   |   |   |   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+-[ccc]-+---+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |   | [ccc] |   |   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+---+---+---+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa]   |   [bbb]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 139 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 16 Apr 2009
at 17:11
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
                        +---+---M---+-#-+---+---M
                        | MMMMMMM @@@@@ | G |   M
                        +-M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
                        | M,MMMMM @@@@@ | U |   M
                        +-M,MMMMM---+-#-+---+---M
                        | M,MMMMM   | # | E |   A <- An Arch Filled
                        +-M,MMMMM---+-#-+---+---R    With Mist
                        | M,MMMMM H | ##########C
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |   |   |   |   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+-[ccc]-+---+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |   | [ccc] |   |   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+---+---+---+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa]   |   [bbb]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   | F |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+

Fudder klimt de kamer in, en doet zijn ogen even te kost. Wat een edelstenen. Ik wist dat we op het goede spoor waren. Ik zie echter geen uitgang hier. Kom, dan zullen we eens zien of we deze in onze zak mogen steken.

Fudder begint de kamer te onderzoeken, daarna de kisten.

18:10, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+17. search chest c.
18:10, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+17. search chest b.
18:10, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. search chest a.
18:10, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 35 using 1d20+17. search 9.
18:10, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 24 using 1d20+17. search 8.
18:10, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 34 using 1d20+17. search 7.
18:10, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 26 using 1d20+17. search 6.
18:10, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+17. search 5.
18:10, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+17. search 4.
18:09, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+17. search 3.
18:09, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+17. search 2.
18:09, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 25 using 1d20+17. search 1.

This message was last edited by the player at 17:11, Thu 16 Apr 2009.

Conaedorian
 player, 107 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 16 Apr 2009
at 17:54
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"hrmpf! Dit bevalt me niks. Al deze rijkdom bij elkaar en niet eens een bewaker." hoort Fudder de barbaar zeggen.
Aranamarunda
 GM, 675 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 17 Apr 2009
at 06:39
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
In de kamer vind je geen vallen. Op elke kist zit in het slot een Naald Val, met vrij potent gif! Het zou echter niet al te moeilijk moeten zijn omdat te omzeilen. Ook zitten de kisten op slot.

Buiten dat merk je dat je handen door de verspreide edelstenen heen schiten. Alles wat glinstert is hier een illusie.

Ik wil even weten waar iedereen staat. Komt iedereen hier naartoe of niet?

This message was last edited by the GM at 06:40, Fri 17 Apr 2009.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 140 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 17 Apr 2009
at 07:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ga de heler halen als je wilt. Als er iets met me gebeurd, wil ik een ontgiftingsspeuk, Neutrilize Poison. Ik wacht hier wel. Ik zal niks meer aanraken. Belooft.
Conaedorian
 player, 108 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 17 Apr 2009
at 09:22
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar kruipt zo snel hij kan van de gang met het luik naar boven terug naar de anderen.
Aranamarunda
 GM, 676 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 17 Apr 2009
at 10:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
En komt daar aan.
Conaedorian
 player, 109 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 17 Apr 2009
at 11:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Met zo min mogelijk woorden legt de barbaar uit wat er aan de hand is:

"Fudder zit in een kamer met vallen en waarschijnlijk ook magie. De vallen bevatten een gif dus heeft hij Ursus nodig mocht het misgaan. Komen jullie?"
Elric Silverskin
 player, 88 posts
Fri 17 Apr 2009
at 13:29
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Ik kom ook wel even mee betreffende de magie."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 141 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 17 Apr 2009
at 15:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ok, daar gaan we dan, jongens. Wat stond er ook al weer op de tekst?? Iets over edelstenen? Dat we twee keer beloont gaan worden ofzo?

In alle rust begint Fudder de kisten onschadelijk te maken. Als de val er af is probeert hij het slot te forceren.

3 x take 20 on disable device:  DC 37.
16:36, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+18. open chest c.
16:36, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 32 using 1d20+18. open chest b.
16:36, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+18. open chest a.
Elric Silverskin
 player, 89 posts
Fri 17 Apr 2009
at 18:35
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"15 voet opstelling?"

Stel ik voor accoord of niet?
Aranamarunda
 GM, 677 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 18 Apr 2009
at 08:21
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Okay, de vallen krijg je eraf. maar mensen, kom op! Ik wil effe wat specifieker weten: Hoe komt die beer hier? Komt de wolf ook, komen de druïde en de ranger sowieso? En Fudder, ik wil dat je een duidelijke kist aan geef die je als eerst opent. Als je hem al opent. maar zelfs als het gaat om sloten open maken wil ik weten welk slot als eerste gaat en of je hem dan opent of dus niet. kortom, preciezer posten.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 142 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 19 Apr 2009
at 13:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Opstelling is nu verspreid staan. Zonder de beer, daar kan ik zelf niks over zeggen.

                        +---+---M---+-#-+---+---M
                        | MMMMMMM @@@@@ | G |   M
                        +-M,,,,,s-@@@@@-+---+---M <- trap 4
                        | M,MMMMM @@@@@ | U |   M
                        +-M,MMMMM---+-#-+---+---M
                        | M,MMMMM   | # | E |   A <- An Arch Filled
                        +-M,MMMMM---+-#-+---+---R    With Mist
                        | M,MMMMM H | ##########C
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |   |   |   |   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+-[ccc]-+---+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
MCON|   | [ccc] |   |URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+---+---+---+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa]   |   [bbb]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
MHEA|   |   |   |ELR|   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+

Fudder kijkt eerst naar de bronzen kist (C) Daar gaat hij aan het slot klooien en deze proberen open te maken.
16:36, Fri 17 Apr: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+18. open chest c.

Daarna kijkt hij naar de zilveren kist (b)
16:36, Fri 17 Apr: Fudder ibn Ranzwocket rolled 32 using 1d20+18. open chest b

Daarna de gouden kist (a)
16:36, Fri 17 Apr: Fudder ibn Ranzwocket rolled 30 using 1d20+18. open chest a.

This message was last edited by the player at 13:52, Sun 19 Apr 2009.

Elric Silverskin
 player, 90 posts
Sun 19 Apr 2009
at 15:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric onderzoekt de magie in de kamer

Spellcraft : 20

17:09, Today: Elric Silverskin rolled 20 using 1d20+18. spellcraft op magie in de kamer.
Conaedorian
 player, 110 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Sun 19 Apr 2009
at 23:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
in de tijd dat Fudder zijn gemak neemt, doe ik mijn harnas weer aan.
Aranamarunda
 GM, 678 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 20 Apr 2009
at 06:29
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder opent de eerste kist! Zodra hij dit doet, vult een gedeelte van de kamer zich met vlammen... levende vlammen! Een enorme fire elemental staat plots voor jullie neus, en voordat jullie tijd hebben om daar goed op te reageren, valt deze Fudder al aan!

Hit AC 29 voor 19 Damage en 13 fire Damage, Ref;ex save maken, DC 26, of je krijgt Burn damage.
Initiatief!
Name            Ini   HP
Conaedorian     --
Elric           --
Fire Elemental  23    Full
Fudder          --    80/48
Heafalas        --
Ursus           --

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
MCON|   |[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
MHEA|   |   |   |ELR|   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+

Vul de sheet even zelf aan :D Als Fudder faalt voor z'n safe krijgt hij 1d6 extra fire damage en staatie in de fik!
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 143 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 20 Apr 2009
at 07:33
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
08:32, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+12. reflex.


08:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 23 using 1d20+5. ini.

Initiatief!
Name            Ini   HP
Conaedorian     --
Elric           --
Fire Elemental  23    Full
Fudder          23    80/48
Heafalas        --
Ursus           --

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
MCON|   |[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
MHEA|   |   |   |ELR|   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+
Elric Silverskin
 player, 91 posts
Mon 20 Apr 2009
at 08:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Sorry dat de rol er niet bij staat maar knippen plakken werkt nog niet zo.
Initiatief!
Name            Ini   HP
Conaedorian     --
Elric           20
Fire Elemental  23    Full
Fudder          23    80/48
Heafalas        --
Ursus           --

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
MCON|   |[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
MHEA|   |   |   |ELR|   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+
</quote>
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 52 posts
Mon 20 Apr 2009
at 08:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De dwerg schrikt wakker!

Initiatief!
Name            Ini   HP
Conaedorian     --
Elric           20
Fire Elemental  23    Full
Fudder          23    80/48
Heafalas        --
Ursus           10    Full
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
MCON|   |[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
MHEA|   |   |   |ELR|   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+

10:31, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 10 using 1d20+4. ini!.
Conaedorian
 player, 111 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 20 Apr 2009
at 09:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Name            Ini   HP
Conaedorian     20
Elric           20
Fire Elemental  23    Full
Fudder          23    80/48
Heafalas        --
Ursus           10    Full


Conaedorian rolled 20 using 1d20+4. ini.
Heafalas Moonhowler
 player, 86 posts
Wed 22 Apr 2009
at 16:03
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /48
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    110/110
Elric           20    46 /46
Heafalas        18    77 /77
  Garou:        ^^    32 /32
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

Fudder begint!


17:58, Today: Aranamarunda, on behalf of Heafalas Moonhowler, rolled 18 using 1d20+6. Initiative.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 144 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 22 Apr 2009
at 21:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder sneakt weg in de schaduw van de vlammen, zodat de elemental hem uit het oog verliest (hide in plain sight.)
daarna verschijnt hij weer en steekt de vlammen met een magische ghosttouch dolk.

22:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 11 using 4d6. backstab.
22:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 2 using 1d4+1. damage.
22:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 33 using 1d20+15. attack.
22:33, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 39 using 1d20+22. hide.
Aranamarunda
 GM, 683 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 24 Apr 2009
at 06:38
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Je steek weet niet tot zijn kern door te dringen, nog een vitaal deel te bereiken. Dat heeft dit wezen namelijk niet.


Dan is de zee van vlammen! Twee aanvallen regenen neer op het lichaampje van de gnoom. Met donderend geraas brengen ze hem op de knieën en daar voorbij! Fudder gaat neer! (Hit AC 31 en 45 voor 32 damage, 16 fire damage en 4 burn damage) en je brandt door!

Conaedorian is!
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-4
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    110/110
Elric           20    46 /46
Heafalas        18    77 /77
  Garou:        ^^    32 /32
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

(Dan mag je nog van geluk spreken ook. had nog slechter gekund ;-D )
Conaedorian
 player, 112 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 24 Apr 2009
at 12:02
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Als de barbaar door al het vuur in de kamer zijn maatje ziet neergaan, klinkt er een luid gebrul uit zijn keel. Met een kleine stap staat hij bij het brandende gevaarte en laat zijn bijl Schpludd tweemaal op hem los.
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
MHEA|   |   |   |ELR|   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+


5ft step
rage :     26 str +8 (+19/+14 1d8+9 dam)
           18 con +4 (+20 hp, 130 total)
           AC 21 (-2 AC)
           Will save +10 (+2 Will )
           duration 7 (3+4) rounds

Conaedorian rolled 38 using 1d20+19. attack (raged).
Conaedorian rolled 11 using 1d8+9. damage (raged)
Conaedorian rolled 30 using 1d20+14. attack 2 (raged).
Conaedorian rolled 17 using 1d8+9. damage 2 (raged).

Ik heb er nog geen flanking bij opgeteld, aangezien a) ik niet weet of hij wel geflanked kan worden en b) of Ursus en ik wel degelijk flanken)

Elric Silverskin
 player, 92 posts
Sat 25 Apr 2009
at 15:38
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric doe teen stapje opzij en begint defensief een spreuk uit te spreken.
Def cast 17
Spell: blur
Duration: 7 minutes (caster level 7, wizzard)

17:33, Today: Elric Silverskin rolled 17 using 1d20+14. def casting.


Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-4
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    110/110
Elric           20    46 /46
Heafalas        18    77 /77 is nu
  Garou:        ^^    32 /32
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
MHEA|   |   |ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+



quote:
Blur
Illusion (Glamer)
Level: Brd 2,Sor/Wiz 2
Components: V
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: Creature touched
Duration: 1 min./level (D)
Saving Throw: Will negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)


The subject’s outline appears blurred, shifting and wavering. This distortion grants the subject concealment (20% miss chance).
A see invisibility spell does not counteract the blur effect, but a true seeing spell does.
Opponents that cannot see the subject ignore the spell’s effect (though fighting an unseen opponent carries penalties of its own).

Heafalas Moonhowler
 player, 88 posts
Sun 26 Apr 2009
at 08:49
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Shit, FUDDER!" En de elf rent naar Fudder toe en cast heel snel een Cure light Wounds op de zwaar gewonde Gnoom. "Snel Garou breng Fudder in veiligheid. De wolf doet wat de elf zegt en sleept Fudder weg van de vlammen zee.10:47, Today: Heafalas Moonhowler rolled 11 using 1d8+5. Cure lght wnds. 11:33, Today: Heafalas Moonhowler rolled 13 using 1d20+2. concentration.
11:32, Today: Heafalas Moonhowler rolled 30 using 1d20+16. Reflex.
"Bij Elebrin!!! Tering lopende fakkel!!!!!"

12:45, Today: Heafalas Moonhowler rolled 23 using 1d20+13. Reflex Garou.
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-4
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    110/110
Elric           20    46 /46
Heafalas        18    77 /77 is nu
  Garou:        ^^    32 /32
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |HEA|   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |   |ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |FUD,GARMMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+

This message was last edited by the player at 10:47, Mon 27 Apr 2009.

Aranamarunda
 GM, 685 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 26 Apr 2009
at 15:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Connaedorioan slaat twee maal raak, maar weet niet echt door te dringen tot de kern van het vuur. Daardoor zijn de klappen vrij zacht. Elric krijgt zijn spell precies goed af, maar Heafalas is minder gelukkig. Zijn  activiteit zirgt ervoor dat hij een attack of oppertunity provoked, die raakt. (Hit AC 28 voor 24 damage en 4 fire damage). Ook moet Haefalas nog kijken of hij zijn reflex save haalt (DC 26) en zijn concentration check (DC 38).

Dat heeft dus ook effect op de acties van Garou. Sowieso moet hij Fudder door het kleine luik in de bodem van de kamer trekken. Er is daar geen gang in de muur. Scroll een beetje terug om een idee te krijgen van de kamer als je het niet helemaal begrijpt. komt erop neer dat het een smalle, ondergrondse gang is.

Haefalas: Maak je actie dus nog maar rustig af, maar Ursus mag al beginnen met posten. Connaedorian: Je flanked maar Ursus is flat footed totdat hij is geweest. Dus Flanking heeft nog geen benefit. Volgende ronde, of eigenlijk, als Ursus is, dus wel.
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-4
Fire Elemental  23    Full           
Conaedorian     20    110/110
Elric           20    46 /46
Heafalas        18    77 /49
  Garou:        ^^    32 /32
Ursus           10    87 /87 is nu
  Burric        ^^    80 /80
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |HEA|FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |GAR|   |ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+
Elric Silverskin
 player, 93 posts
Sun 26 Apr 2009
at 17:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Heafalas ga zometeen weer in dat hoekje staan, goed zo Garou haal fudder daar weg."
Aranamarunda
 GM, 686 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 27 Apr 2009
at 11:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Haefalas faalt in het uitspreken van zijn spreuk. De beweging van Garou verwondt Fudder nog een beetje. Problematischer is het feit, dat de elemental verschrikkelijk snel is en ook reageert op de beweging van de wolf, die prompt een flinke klap in de zij krijgt (Hit AC 28 voor 19 damage en 4 fire damage). Haefalas schiet gelukkig niet in de fik, maar de wolf zou wel eens minder mazzel kunnen hebben... Ook een reflex save voor de wolf!

Haefalas: je mag bij mij voor een ranger je animal companion hetzelfde opbouwen als een druid, dus je volledige level. Volgens mij geeft dat je wolf een ref save van +10 ofzo. Check maar even. Dat zou hem namelijk ook een veeeel beter aantal Hit points kunnen geven :D

Fudder kan trouwens niet stabalyzen zolang deze nog in de fik staat.
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-5
Fire Elemental  23    Full           
Conaedorian     20    110/110
Elric           20    46 /46
Heafalas        18    77 /49
  Garou:        ^^    32 / 9
Ursus           10    87 /87 is nu
  Burric        ^^    80 /80
Heafalas Moonhowler
 player, 90 posts
Mon 27 Apr 2009
at 13:05
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
OoC: Ik had al een reflex voor de wolf gedaan en gefaald.
12:45, Today: Heafalas Moonhowler rolled 23 using 1d20+13. Reflex Garou.

En volgens mij had ik de stats van de wolf al hetzelfde opgebouwd als de druid. Zijn reflex is ook +13. Die HP moet ik even nakijken dan.



Heafalas ziet hoe zijn maatje in brand gezet word. "GAROUUUUUU"
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 54 posts
Wed 13 May 2009
at 19:16
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus pakt rustig zijn veldfles uit zijn riem en neemt een diepe slok. Hij zucht en gooit wat water op de grond en prevelt wat woorden.



Casting Defensively Nature's ally 5
Casting Defensively
If you want to cast a spell without provoking any attacks of opportunity, you must make a Concentration check (DC 15 + the level of the spell you’re casting) to succeed. You lose the spell if you fail.

21:10, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 13 using 1d20+9. concentration.
((oh, wat haat ik de dice roller en 3rd edition regels voor het casten van spells!))


DC15+5e lvl spell = 20
Concentration: 13

Er gebeurd niks
Aranamarunda
 GM, 695 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 14 May 2009
at 15:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De elemental slaat tweemaal richting de barbaar en raakt (wonderbaarlijk genoeg) maar eenmaal! (Hit AC 41 voor 25 (-2) damage en 9 fire damage, DC 26 reflex halen, anders brand je voor nog eens 5 damage)
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-7
Fire Elemental  23    Full           
Conaedorian     20    130/98  is nu
Elric           20    46 /46
Heafalas        18    77 /49
  Garou         ^^    32 / 9
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

Ik wil nog effe een stabalyze zien van Fudder. Gaat niet echt werken zolang hij nog brandt, trouwens! Ursus, waar staat Burric nou?
Conaedorian
 player, 116 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 14 May 2009
at 17:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Al brandend laat de barbaar zijn schild vallen om zijn bijl met twee handen vast te pakken, om er meer kracht in te kunnen leggen. De elf gromt en huilt luid van de pijn, maar ergens verraad het ook dat hij hier van geniet.



ref save: DC 15
move action: drop shield
standard action: full attack
AC 22, 19 dam
AC 21, 17 dam

overig: Conaedorian's AC is nu 22, zijn schild gaf +3
rage: 2/7


Conaedorian rolled 15 using 1d20+10. reflex save.
Conaedorian rolled 22 using 1d20+19. schpludd at 1.
Conaedorian rolled 19 using 1d8+13. schpludd dam 1.
Conaedorian rolled 21 using 1d20+14. schpludd at 2.
Conaedorian rolled 17 using 1d8+13. schpludd dam 2.
((ooc: dit is asociaal slecht zeg, er is gewoon niets boven de 10 gegooid met 5 worpen! hopelijk gooi jij beter met die ice storm, Frans, zet em op!))

This message was last edited by the player at 15:17, Mon 15 June 2009.

Elric Silverskin
 player, 96 posts
Thu 14 May 2009
at 23:40
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
”Heafalas doe minimal een stapje naar achter.
En help Fudder.”



Als ik het goed heb ligt Fudder al iets naar achter.
Dit door Garou

Delay tot na Heafalas

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-7
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    130/98
Heafalas        18    77 /49 <red>is nu<red>
Garou:          ^^    32 /32
Elric           18    46 /46
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |HEA|   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |FUD|   |ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |GAR|   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 145 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 19 May 2009
at 22:57
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
23:57, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 9 using 1d10. stable.
Elric Silverskin
 player, 97 posts
Sat 23 May 2009
at 12:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
We zijn al weer 7 dagen verder geen reactie van heafalas
Heafalas Moonhowler
 player, 92 posts
Tue 26 May 2009
at 06:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas faalt wederom om een helingsspreuk uit te spreken. Wel zet hij een stap naar achteren. Garou trekt Fudder langzaam verder weg. Garou spendeert ook wat tijd om het vuur uit te maken dat zijn vacht aan het wegbranden is.

(Ook Garou's HP aangepast)
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-8
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    130/98
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /46 Is Nu
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
MHEA|   |   |ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |GAR|FUD,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+
Elric Silverskin
 player, 98 posts
Tue 26 May 2009
at 15:08
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric bekijkt de situatie en is niet blij aan het bezorgde gezicht te zien van de jonge man.
Hij bukt zich een beetje om de fire elemental geen kans te geven hem in zijn spelcasting te onderbreken.
Als de mens klaar is met de spreuk uit te spreken wijst hij naar de hoek van de kamer achter Conaedorian Vanuit dat punt ontploft meer dan de helft van de kamer in winters geweld.
Hagelstenen zo groot als eieren bonzen neer in de kamer, de kleine glinstering op de ring van zowel Conaedorian als Elric verklappen waarom geen van de stenen de woesteling raken.


Concentration: 19
Damage bludgeoning: 10
Damage cold: 6
Damage warmage edge: +5

(wou hem empowered doen maar kan niet (te hoog level)

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-8
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    130/98
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /46
Ursus           10    87 /87 Is Nu
  Burric        ^^    80 /80

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|URSMMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
MHEA|   |   |ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |GAR|FUD,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+

16:47, Today: Elric Silverskin rolled 19 using 1d20+14. concentration (sp lev 3 DC18).
17:04, Today: Elric Silverskin rolled 6 using 2d6. cold damage.
17:04, Today: Elric Silverskin rolled 10 using 3d6. bludgeoning damage.



Ice Storm
Evocation [Cold]
Level: Drd 4, Sor/Wiz 4, Water 5
Components: V, S, M/DF
Casting Time: 1 standard action
Range: Long (400 ft. + 40 ft./level)
Area: Cylinder (20-ft. radius, 40 ft. high)
Duration: 1 full round
Saving Throw: None
Spell Resistance: Yes
Great magical hailstones pound down for 1 full round, dealing 3d6 points of bludgeoning damage and 2d6 points of cold damage to every creature in the area. A -4 penalty applies to each Listen check made within the ice storm’s effect, and all land movement within its area is at half speed. At the end of the duration, the hail disappears, leaving no aftereffects (other than the damage dealt).

Arcane Material Component
A pinch of dust and a few drops of water.

Augmented Casting (Su): Starting at 3rd level, you can
choose to sacrifice a spell or spell slot from one of your
classes to apply the effect of a metamagic feat that you know
to a spell cast using another arcane class. (For instance, you
could sacrifice a sorcerer slot to apply a metamagic effect
to a wizard spell.) This sacrificed spell or slot is lost (just
as if you had cast the spell) in addition to the spell you are
actually casting.
The level of the spell to be augmented can't exceed 1/2
your class level. current level: 5For example, when you first gain this
ability, you can only apply a metamagic effect to 1st-level
spells. A 10th-level ultimate magus can affect spells of 5th
level or lower.
The level of the spell slot sacrificed must equal or exceed
the spell level adjustment of the metamagic feat. To empower
a spell, for example, you would have to spend a 2nd-level or
higher spell. You can't use this ability to augment a spell
already affected by a metamagic feat.
You can use this ability a number of times per day equal
to 3 + 1/2 your class level.
Aranamarunda
 GM, 701 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 26 May 2009
at 17:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Conaedorian mist twee maal... Helaas. Heafalas is niet in staat Fudder verder te helpen. Fudder stabalised dan ook niet. Elric, daarentegen, weet wel wat te bereiken. Zijn koude magie schiet over het lichaam van de elemental heen en beukt op hem in. Echter, de elemental is een taaie en als doet het hem meer dan normaal, het heeft weinig effect ten opzichte van zijn totale gezondheid.

Ursus is.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 56 posts
Sun 31 May 2009
at 12:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Behendig als een oude vos springt de kleine dwerg op en komt met een bizarre draai (Tumble: 24) en nette landing achter Elric en naast Fudder terecht.


Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-8
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    130/98
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /46
Ursus           10    87 /87 Is Nu
  Burric        ^^    80 /80

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
MHEA|   |   |ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |GAR|FUD,URS|   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+



14:00, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 24 using 1d20+14. tumble!.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 146 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 31 May 2009
at 13:41
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
14:41, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 8 using 1d10. stabelize.

Fire elemental is nu
Aranamarunda
 GM, 707 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 4 Jun 2009
at 06:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De fire Elemental rampt wederom in op Conaedorian. Hij raakt tweemaal! Dat betekent twee ref Saves vs DC 26.

(Hit AC 29 voor 20 (-2) damage en 5 fire, Hit AC 45 voor 21 (-2) damage en 12 fire)
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-8
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    130/44 is Nu
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /46
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80
Conaedorian
 player, 121 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 4 Jun 2009
at 12:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar beweegt alleen om de vlammen uit te maken, zodat hij beter kan zien waar zijn vijand staat en hakt daarna wederom in alsof zijn leven er vanaf hangt (wat nu in feite ook het geval is)



ref1: 20 (fail)
ref2: 20 (fail)

move: douse flames
attack: AC 51, 19 dam
attack 2: AC 21

Conaedorian rolled 20 using 1d20+10. ref2.
Conaedorian rolled 20 using 1d20+10. ref1

Conaedorian rolled 39 using 1d20+19. schpludd at1.  (boohoo, hij is immune to crits :( )
Conaedorian rolled 51 using 1d20+39. schpludd at1 incredible.

Conaedorian rolled 19 using 1d8+13. schpludd dam1.
Conaedorian rolled 21 using 1d20+14. schpludd at2.

overig:
rage: 3/7

This message was last edited by the player at 15:18, Mon 15 June 2009.

Heafalas Moonhowler
 player, 95 posts
Fri 5 Jun 2009
at 18:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas loopt naar Fudder en gooit een potion of Cure Moderate Wounds in zijn giegel.
"Drink op vriend, je hebt het nodig"


Heafalas Moonhowler rolled 9 using 2d8. cure mod wounds potion.

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |HEA|ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |GAR|FUD,URS|   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M,M--+---+---+---+---+---+---+
|   |   |  M,M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--M@M--+---+---+---+---+---+---+ <- Trap
|   |   |  M@M  |   |   |   |   |   |   |
+---+---+--MMM--+---+---+---+---+---+---+
Aranamarunda
 GM, 708 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 8 Jun 2009
at 06:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Ik ga toch maar even wachten op Elric. Lijkt me niet verstandig dat ik zijn character doe.)
Elric Silverskin
 player, 102 posts
Tue 16 Jun 2009
at 21:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric wijst naar de fire elemental en prevelt defensief iets onverstaanbaars.
Er schiet een bliksemschicht rechtstreeks op de elemental af en knalt tegen de muur achter hem aan.

Spell: Lightning bolt
School: evo
Save: Y (DC= 10+sp lev + cha mod + focus = 19)
Resistance: Y (rolled 30)
Area of effect: 120ft line

Damage: 38 (9d6+5) (slechte worp)


Caster Level= 2 class +4 Ultimate magus +2 Arcane spell power +1 ring
Spell Focus:         Add +1 to the Difficulty Class for all evocation
Greater spell Focus: Add +1 to the Difficulty Class for all evocation
Spell penetration:   You get a +2 bonus on caster level checks

23:12, Today: Elric Silverskin rolled 30 using 1d20+11. spell penetration.
23:04, Today: Elric Silverskin rolled 4 using 1d6. oops een vergeten.
23:03, Today: Elric Silverskin rolled 34 using 8d6+5. Lightbolt dam (+5 int mod).
22:59, Today: Elric Silverskin rolled 26 using 1d20+14. Defensive casting.

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-8
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    130/44
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /46
Ursus           10    87 /87 Is nu
  Burric        ^^    80 /80


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |HEA|ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |GAR|FUD,URS|   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.



quote:
Lightning Bolt
Evocation [Electricity]
Level: Sor/Wiz 3
Components: V, S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: 120 ft.
Area: 120-ft. line
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Reflex half
Spell Resistance: Yes
You release a powerful stroke of electrical energy that deals 1d6 points of electricity damage per caster level (maximum 10d6) to each creature within its area. The bolt begins at your fingertips.

The lightning bolt sets fire to combustibles and damages objects in its path. It can melt metals with a low melting point, such as lead, gold, copper, silver, or bronze. If the damage caused to an interposing barrier shatters or breaks through it, the bolt may continue beyond the barrier if the spell’s range permits; otherwise, it stops at the barrier just as any other spell effect does.

Material Component


A bit of fur and an amber, crystal, or glass rod.

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 57 posts
Fri 19 Jun 2009
at 10:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus beweegt zijn handen en prevelt iets. Om Fudder heen verschijnt een lichtgevende cocoon, één van Ursus' betere kunst stukjes. Jullie weten dat over 6 seconden (eind volgende ronde) de cocoon valt een Fudder geheeld zal zijn(Cocoon heeft 10 per casterlvl = 90 Hitpoints en hardness 10
aan het eind van de 2e ronde vervalt de cocoon en wordt Fudder 90 hp gehealed.
). Daarna springt (tumble:27) hij langs Heafalas en landt bij de gouden kist om straks Conaedorian te kunnen helpen.

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-8 is nu
Fire Elemental  23    Full
Conaedorian     20    130/44
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /46
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |URS|   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |HEA|ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |GAR|FUD,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.



(OOC: Dus jongens, volgende ronde zet ik een 5 ft. stap en heal Con. Mischien is het handig als we elkaar op de hoogte houden van onze plannen? Anders gaan we dingen dubbel doen of elkaar in de weg zitten. Zoals Hea. Fudder onnodig heeft gestabilised omdat ik ook al onderweg was met healing. Is een beetje zonde aangezien het niet zo heel goed gaat :P (zacht uitgedrukt natuurlijk) en elke actie bepalend is. Dus volgende ronde doe ik dus een cure serious op Con.)

REJUVENATION COCOON
Conjuration (Healing)
Level: Druid 5
Components: V, S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: Willing creature touched
Duration: 2 rounds
Saving Throw: Will negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)
With this spell, you create a temporary cocoon of energy around a creature you touch that provides healing and a measure of protection.
When you cast the spell, the cocoon forms around the target. The glowing, yellow-green cocoon is made of force, but it is somewhat fl exible and responds to pressure from the inside of the cocoon. The cocoon initially forms a few inches from the target, but deforms enough to allow the
target to reach into a backpack, cast a spell with a somatic component, draw a weapon, or perform similar actions. The target can’t move from the space it is in while cocooned, however. Nor can it leave the rejuvenation cocoon early without using teleportation magic or dealing enough damage to destroy the cocoon. The cocoon has hardness 10 and 10 hit points per caster
level. If it is destroyed, the spell ends. the round after the cocoon forms, it heals the target of 10 points of damage per caster level and purges the target
of poison and disease. At the end of the second round, the rejuvenation cocoon dissipates and the target emerges, able to move and act freely.
Material Component: Cocoon from a butterfly.


11:58, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 27 using 1d20+14. Tumble.

This message was last edited by the player at 10:16, Fri 19 June 2009.

Elric Silverskin
 player, 103 posts
Fri 19 Jun 2009
at 15:22
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
netjes ursus
Aranamarunda
 GM, 714 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 21 Jun 2009
at 12:32
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Okay... Ik zie nu dat Conaedorian 2 attacks heeft gemaakt en een move action. Dat kan natuurlijk niet. Ik neem maar even aan dat hij één attack heeft gemaakt en dat hij AC 51 heeft geraakt :D Fudder is meer dan stabiel en verdwijnt voor een ronde in een cocon. Al is de elmental heel erg snel en weet deze een root gedeelte van de lightning bolt te ontwijken, Elric doet hem nog wel damage.


Dan is de elemental. Hij valt eenmaal aan op Conaedorian, en eenmaal op Elric.

Conaedorian: Hit AC 39 voor 24 Damage en 4 Fire Damage. Reflex Save 26 maken!
Elric:       Hit AC 32 voor 23 Damage en 4 Fire Damage.

Connaedorian wordt geraakt, maar de magische verdediging van Elric zorgt ervoor dat hij gemist wordt.

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-8
Fire Elemental  23    Hurt 
Conaedorian     20    130/16 is nu.
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /46
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL]b]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |URS|   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |HEA|ELR|   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$,,,+,,,+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |GAR|FUD,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hier te vinden.
Conaedorian
 player, 124 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 22 Jun 2009
at 09:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar begint nu echt hees te worden, zijn stem begint over te slaan van het schreeuwen, maar maakt desondanks geen enkele indruk daardoor langzamer te gaan hakken.



move: none
full attack:  AC 34, 16 damage; AC 23, 21 damage


Conaedorian rolled 22 using 1d20+10. reflex burn. (fail)

Conaedorian rolled 34 using 1d20+19. schpludd at1.
Conaedorian rolled 16 using 1d8+13. schpludd dam1.
Conaedorian rolled 23 using 1d20+14. schpludd at2.
Conaedorian rolled 21 using 1d8+13. schpludd dam2.
rage 4/7

This message was last edited by the player at 08:49, Mon 03 Aug 2009.

Aranamarunda
 GM, 717 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 4 Jul 2009
at 09:32
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Haef is hier nog steeds.
Heafalas Moonhowler
 player, 100 posts
Fri 24 Jul 2009
at 23:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De ranger ziet het gevaar maar al te goed in en gebied zijn trouwe wolf terug te vallen in de gang. Hij probeert de magisch omgeven Fudder met zich mee te nemen.

Als zijn wolf in 'veiligheid' is beweegt hij zelf ook langzaam de gang in, al dan niet met Fudder, maar houdt constant zijn maten in de gaten en verliest geen gebeurtenis uit zijn scherpe oog.
Elric Silverskin
 player, 105 posts
Sat 25 Jul 2009
at 01:15
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur

This message was deleted by the player at 01:37, Sat 25 July 2009.

Elric Silverskin
 player, 106 posts
Sat 25 Jul 2009
at 01:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Netjes Reau

Elric Weeft geconcentreerd een gebaar in de lucht en prevelt iets wat niemand begrijpt.
Help Con!” Roept hij daarna
En doet een stapje schuin naar voren.
Def casting:
Roll: 23
DC: 17

Mirror image:
# of images: 1d4+1/3 lev max 8= 1d4+3 = 5 (1/6 hit me)
Duration: 1 min./level (D) = 9 min
Image stats: An image’s AC is 10 + your size modifier + your Dex modifier
AC: 12


Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-8
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/16
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /46
Ursus           10    87 /87 is nu.
  Burric        ^^    80 /80

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
M   [aaa][LEMENTAL ]]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |URS|ELR|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$HEA+GAR+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |FUD,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hiernaast te vinden.
                                               Loopt een gang op door (Garou en Heafalas)

03:11, Today: Elric Silverskin rolled 23 using 1d20+14. concentr MI rnk 13 +1 con.
03:25, Today: Elric Silverskin rolled 5 using 1d4+3. Mirror image #.


Mirror image ( Bron: "http://www.d20srd.org/srd/spells/mirrorImage.htm" )

Mirror Image
Illusion (Figment)
Level:
Brd 2, Sor/Wiz 2
Components:
V, S
Casting Time:
1 standard action
Range:
Personal; see text
Target:
You
Duration:
1 min./level (D)
Several illusory duplicates of you pop into being, making it difficult for enemies to know which target to attack. The figments stay near you and disappear when struck.
Mirror image creates 1d4 images plus one image per three caster levels (maximum eight images total). These figments separate from you and remain in a cluster, each within 5 feet of at least one other figment or you. You can move into and through a mirror image. When you and the mirror image separate, observers can’t use vision or hearing to tell which one is you and which the image. The figments may also move through each other. The figments mimic your actions, pretending to cast spells when you cast a spell, drink potions when you drink a potion, levitate when you levitate, and so on.
Enemies attempting to attack you or cast spells at you must select from among indistinguishable targets. Generally, roll randomly to see whether the selected target is real or a figment. Any successful attack against an image destroys it. An image’s AC is 10 + your size modifier + your Dex modifier. Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball).
While moving, you can merge with and split off from figments so that enemies who have learned which image is real are again confounded.
An attacker must be able to see the images to be fooled. If you are invisible or an attacker shuts his or her eyes, the spell has no effect. (Being unable to see carries the same penalties as being blinded.)
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 59 posts
Sun 26 Jul 2009
at 21:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus zet een stap opzijn zodat hij achter Con staat. Hij raakt Con aan en prevelt wat woorden (Cure serious wounds: 27).

Defensive cast: 27

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /-8 Is Nu
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/16
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /46
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
MURS[aaa][LEMENTAL ]]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |ELR|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$HEA+GAR+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |FUD,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+      Fudder is hiernaast te vinden.
                                               Loopt een gang op door (Garou en Heafalas)



Combat Casting: You get a +4 bonus on Concentration checks made to
                       cast a spell or use a spell-like ability while on the
                       defensive (see Casting on the Defensive, page 140) or
                       while you are grappling or pinned.

Augment Healing: Add +2 points per spell level to the amount of
                 damage healed by any Conjuration [Healing] spell that you
                 cast.
                 For example, a 1st-level cleric with this feat casting cure
                 light wounds would restore 1d8+3 hp. An 8th-level cleric
                 with the Healing domain and this feat casting cure moderate
                 wounds would restore 2d8+13 hp (9 for his caster level
                 including the +1 caster level bonus for the Healing domain,
                 + 4 for the feat). A 13th-level druid casting heal would
                 restore
                 144 hp (130 for her caster level + 14 for the feat, since heal
                 is a 7th-level druid spell).
Cure Serious Wounds:Conjuration (Healing) Level: Drd 4
                       This spell functions like cure light wounds,
                       except that it cures 3d8 points of damage +1 point per
                       caster level (maximum +15).

23:48, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 27 using 1d20+20. concentration (13 R + 3 Con + 4 CCfeat).
23:43, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 27 using 3d8+17. CSW +17 (+9 CL +8, 2xSL).


Frans
 player, 186 posts
 http://baradein.white.
 prohosting.com/
Thu 30 Jul 2009
at 16:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
fudder komt nou toch gehealed uit die cocon?
Aranamarunda
 GM, 732 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sun 2 Aug 2009
at 20:52
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Nee, de spreuk duurt 2 rondes voordat je vrijkomt.

Connaedorian slaat de elemental eenmaal. Hij geeft hem een aardige klap... maar dat is dan ok de enige schade die het machtige vuurwezen deze ronde krijgt. Heafalas trekt zich terug, met zijn wolf. Fudder is totaal genezen maar bevindt zich totdat Ursus nogmaals is nogsteeds in een cocon gwikkeld. Wel kan hij al wat kleine acties binnenin de cocon uitvoeren. Ursus geneest de barbaar ook nog eens wat, wat toch wel fijn is. Het vuurwezen richt zich, misschien wat verward, wederom op zowel Elric als Connaedorian. Elric heeft geen mazzel. De bruut slaat recht door zijn twee verdedigingsspreuken heen. De bruut heeft dus mazzel... (Hit AC 44 voor 19 damage en 3 Fire Damage, Reflex Save DC 26, or catch Fire. Passes Mirror Image and Blur.). Connaedorian wordt nog harder geraakt (Hit AC 44 for 24 damage and 8 Fire Damage, already on fire.). Connaedorian krijgt ook nog 3 vuur damage.

Fudder mag in de beperkte ruimte van zijn cocon nog wat doen, als hij wil. Connaedorian is.
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80 Is Nu
Fire Elemental  23    Hurt 
Conaedorian     20    130/8
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80
Elric Silverskin
 player, 107 posts
Mon 3 Aug 2009
at 03:38
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
d8 nog damn wat een save maar haal hem met vlag en wimpel

DC: 31

05:37, Today: Elric Silverskin rolled 31 using 1d20+29. crit reroll.
05:37, Today: Elric Silverskin rolled 29 using 1d20+9. save vs fire elemtal.

EDIT: damage klopt volgens mij niet

19 damage en 3 Fire Damage=21

46-21=25

This message was last edited by the player at 03:40, Mon 03 Aug 2009.

Aranamarunda
 GM, 733 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 3 Aug 2009
at 06:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Nou ja, 19 en 3 is 22, maar dan moet het idd 24 zijn, niet 34 :D Mooie Save!
Elric           18    46 /24
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 149 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Mon 3 Aug 2009
at 08:33
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder wacht af totdat de cocon om hem heen weg valt, en komt daarna in actie. (delay ini)
Conaedorian
 player, 126 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 3 Aug 2009
at 09:01
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar blijft doorhakken, zich nauwelijks meer realiserend dat hij in de fik staat, de druide achter hem staat en dat hij   genezen wordt... hij ziet alleen zijn tegenstander in een waas van bloed en vuur. Met brandwonden en blaren op zijn handen haalt hij wederom twee keer uit, inmiddels zo hees dat er geen enkel geluid meer uit zijn keel komt.




move: none
standard: AC 35, dam 15
AC 35, dam 19


Conaedorian rolled 19 using 1d8+13. schpludd dam2.
Conaedorian rolled 15 using 1d8+13. schpludd dam1.
Conaedorian rolled 30 using 1d20+14. schpludd at2.
Conaedorian rolled 35 using 1d20+19. schpludd at1.

rage: 5/7

Aranamarunda
 GM, 734 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 3 Aug 2009
at 13:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Het begint nu toch wat gaarder te worden.
Elric Silverskin
 player, 108 posts
Thu 6 Aug 2009
at 16:22
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/8
Heafalas        18    77 /49 Is Nu
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80


mensen laat de ini volgorde in je post altijd up to date.
Elke post dus
Frans
 player, 192 posts
 http://baradein.white.
 prohosting.com/
Sun 30 Aug 2009
at 04:22
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/8
Heafalas        18    77 /49 Is Nu
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80
Heafalas Moonhowler
 player, 103 posts
Tue 1 Sep 2009
at 12:53
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Omdat de ranger tegen het grote vuurwezen niet veel kan beginnen, blijft hij zich schuil houden in de gang, maar blijft het tafereel goed in de gaten houden tot hij een mogelijkheid bespied, die hij kan benuttigen.

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/8
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34 is nu
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80
Aranamarunda
 GM, 758 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 9 Sep 2009
at 11:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
... Okay... Hier ben ik ook gewoon niet eens aan zet? Ik word gevrgaagd: Waneer post je weer? maar nu zie ik dat ik her en der gewoon nog niet KAN posten :D
Elric Silverskin
 player, 110 posts
Wed 9 Sep 2009
at 15:54
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric preveld wederom defensief iets, doe teen stapje naar voren en raakt Con aan.
Gelijk begint de huid van Con er harder uit te zien.
(stoneskin kennen we volgens mij allemaal wel)

”Genees Con flink dit keer.
Kom op Con zet hem op je kunt het wel.
Laten we wel een terugtrekkende beweging maken.
Fudder flanken.”


Stonskin DR10/ada
90damage reduced total (caster level 9)

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/ 8
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34
Ursus           10    87 /87 is nu
  Burric        ^^    80 /80



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
MURS[ELR][LEMENTAL ]]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$HEA+GAR+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |FUD,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+
                                               Loopt een gang op door (Garou en Heafalas)

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 60 posts
Wed 16 Sep 2009
at 09:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ursus, ziet de woorden en bewegingen voor een vuurmuur spreuk aan zich voorbij gaan en schuift ze aan de kant. Instinctief grijpt hij naar een van de sterkst helende spreuk in zijn assortiment. Hij prevelt de woorden en legt zijn hand op Con's schouder. De helende energie vloeit door de barbaar (Cure critical wounds: 28). Op Ursus' ogen is verbasing af te lezen als hij ziet dat de spreuk niet zoveel heelt als hij verwacht had.


Cure critcal wounds: 4d8 + 1/casterlevel
Spontaneous Healer: You can use your spellcasting ability to spontaneously
                    cast cure spells (from your class spell list) just as a
                    cleric can. You may use this ability a total number of times
                    per day equal to your Wisdom modifier.
Augment Healing, Combat Casting

11:34, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 31 using 1d20+20. concentration.
11:38, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 28 using 4d8+17. cure critical wounds.


Het is weer eens officieel, ik haat de Dice roller. 4D8 en dan een 1 en 2x 2 gooien (You rolled 28 using 4d8+17, 2,1,6,2).

This message was last edited by the player at 14:32, Thu 17 Sept 2009.

Aranamarunda
 GM, 762 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 17 Sep 2009
at 09:11
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder is. Ik heb Werner nog niet terug gezien op Rpol. Weet iemand daar wat van?
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 150 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 17 Sep 2009
at 15:20
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: jazeker, ik heb al die tijd rpol gecheckt, maar niks gepost. ik ben, en ga posten
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 151 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 17 Sep 2009
at 15:37
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Als de cocon verdwijn en Fudder verschijnt, staat angst in zijn ogen. Ze zijn groot en met afschuw gevuld.

Ik..... ik weet niet of ik dit wel iets kan doen! Het heeft geen vitale delen, en slaat mij in 1 klap dood. Misschien dat ik met deze dolk wat uit kan halen?
De bange gnoom trekt een ademantine dolk uit zijn broekspijp en valt het elelement aan. Daarna duikelt hij naar het wezen en steekt toe.

16:36, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 37 using 1d20+18. tumble.


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
MURS[ELR][LEMENTAL ]]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$HEA+GAR+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+
                                               Loopt een gang op door (Garou en Heafalas)


16:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 2 using 1d4. adementine dmg.
16:35, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 18 using 1d20+15. att 1 .

This message was last edited by the player at 15:37, Thu 17 Sept 2009.

Aranamarunda
 GM, 764 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 17 Sep 2009
at 16:00
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Hij mist echter... dit is inderdaad niet echt een tegenstander voor de behendige Fudder. De elemental probeert het weer eens tweemaal op de barbaar. Hij raakt, wonder boven wonder, maar 1 keer. Zijn huid doet ook nog eens een groot gedeelte van de klap wegvallen. (8 Damage en 5 Fire damage, Geen save nodig, hij fikt nog.)

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/ 23 Is nu
Heafalas        18    77 /49x
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
MURS[ELR][LEMENTAL ]]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$HEA+GAR+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |FUD,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+
                                               Loopt een gang op door (Garou en Heafalas)

This message was last edited by the GM at 16:14, Thu 17 Sept 2009.

Conaedorian
 player, 127 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Thu 17 Sep 2009
at 16:27
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar blijft doorhakken, ook al verdampt zijn zweet op de plekken waar nog geen brandwonden zijn en wordt zijn adem en het vocht in zijn ogen een stuk droger, nog even en zijn razernij is ten einde.

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/ 23
Heafalas        18    77 /49 Is nu
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80



at1: AC 27, 19 damage
at2: AC 18, miss


Conaedorian rolled 27 using 1d20+19. schpludd at1.
Conaedorian rolled 19 using 1d8+13. schpludd dam1.
Conaedorian rolled 18 using 1d20+14. schpludd at2.

rage: 6/7

FYI:
Elemental traits:
Immunity to poison, sleep effects, paralysis, and stunning.
Not subject to critical hits or flanking.
Fudder kan daar beter weg of een ice dagger gebruiken.

Heafalas Moonhowler
 player, 104 posts
Fri 18 Sep 2009
at 06:36
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
In de gang zit nog steeds de boogschutter en zijn wolf, die zich aardig zitten te frustreren dat ze niets tegen het vuurwezen kunnen beginnen. Toch zit er niets anders op dan gewoon te blijven zitten en een eventuele aftocht te dekken.
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/ 23
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34 Is nu
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

This message was last edited by the GM at 06:53, Fri 18 Sept 2009.

Elric Silverskin
 player, 111 posts
Fri 18 Sep 2009
at 20:11
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Elric die concentreerd zich in een handomdraai op de spreuk die hij uitspreekt en strekt dan zijn hand naar de elemental,
er schiet een bal van ijs (sneeuwbal) uit zijn hand en schiet op de elemental af.
Hij weet goed te richten en raakt het wezen op zijn lichaam.

"Nog even volhouden ik kan nog 3 van deze in totaal.
En nog een paar maar dan minder sterk"


AC ranged touch: 32
Damage cold: 29+50%= 43

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/ 23
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34
Ursus           10    87 /87 Is nu
  Burric        ^^    80 /80

Warmage edge: add int bonus to hp damage spells
Augment casting: (metamagic with spell slot from other class)
(Level  3) Empower spell [metamagic]: +50% damage, +2 levels

22:00, Today: Elric Silverskin rolled 29 using 4d8+5. lesser orb cold (+5 warmage edge).
21:59, Today: Elric Silverskin rolled 32 using 1d20+14. ranged touch.
21:59, Today: Elric Silverskin rolled 31 using 1d20+14. concentration.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 61 posts
Sat 19 Sep 2009
at 10:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Verbromd!"

Roept de dwerg boos en probeert nog een keer met beide handen een stoot helende energie door Conaedorian heen te sturen (Cure serious wounds: 39, concentration: 38).

12:25, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 38 using 1d20+20. Concentration.
12:26, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 39 using 3d8+17. Cure serious wounds.

Aranamarunda
 GM, 768 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 19 Sep 2009
at 10:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Conaedorian slaat eenmaal raak, en wordt genezen door Ursus. Nu wat beter dan de vorige keer! maar dan, een sneeuwbal van al aardig harde kracht lijkt het lichaam van de elemental bijna even te doven. Wat een klap! Het wezen kan er duidelijk slecht tegen. Het wezen staat nog wel, maar flikkert opeens een beetje, alsof hij zich aan zijn bestaan vast moet houden (bedoel met flikkeren niet dat hij in en uit de wereld vliegt ofzo, maar meer als een vlam :D )

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80      Is nu
Fire Elemental  23    Badly Hurt  
Conaedorian     20    130/62
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /24
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 152 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 20 Sep 2009
at 09:51
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
MURS[ELR][LEMENTAL ]]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$HEA+GAR+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+
                                               Loopt een gang op door (Garou en Heafalas)

Fudder probeert nogmaals toe te slaan met zijn kleine dolk.



10:49, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 19 using 1d20+10. att 2.
10:49, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 32 using 1d20+15. att 1.
10:50, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 3 using 1d4. dmg 1 adementine
10:51, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 2 using 1d4. dmg 2 adementine.
Elric Silverskin
 player, 112 posts
Mon 21 Sep 2009
at 16:43
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Badly Hurt Is nu
Conaedorian     20    130/ 23
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

This message was last edited by the player at 16:44, Mon 21 Sept 2009.

Aranamarunda
 GM, 769 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 21 Sep 2009
at 21:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ook al raakt Fudder wel een keer, zijn adamantium is niet sterk genoeg om de elemental zijn vreemde beschermingen te doorbreken.

Dan is de elemental weer. Je zou kunnen zeggen dat Elric hem enigszins boos heeft gemaakt, want hij valt tweemaal aan op de beste man. De eerste klap wordt echter gemist door zijn blur, en de tweede raakt een mirror image!
Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Badly Hurt  
Conaedorian     20    130/62      <reed>Is Nu</red>
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /24
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

This message was last edited by the GM at 09:00, Wed 23 Sept 2009.

Conaedorian
 player, 128 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 25 Sep 2009
at 11:24
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar is zichtbaar vermoeid, hees piepend en zwaar ademend, maar haalt toch nog twee keer uit met zijn bijl in een laatste krachtinspanning uit een reserve waar een normaal iemand geen fut meer voor zou hebben.


at 1: AC 27, 16 dam
at 2 AC 30, 21 dam

Conaedorian rolled 21 using 1d8+13. schpludd dam2.
Conaedorian rolled 16 using 1d8+13. schpludd dam1.
Conaedorian rolled 30 using 1d20+14. schpludd at2.
Conaedorian rolled 27 using 1d20+19. schpludd at1.


overig:
rage 7/7 dit was de laatste beurt. volgende ronde ben ik fatigued dus heb ik
 geen +4 op str en con meer, geen +2 op will saves en een hogere AC met 2
daarnaast dus een penalty op str en dex van -2

dus AC 24, Str 20, Dex 16, Ref +9, 110/42 hp, status Fatigued

Heafalas Moonhowler
 player, 105 posts
Wed 30 Sep 2009
at 08:28
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Haefalas houdt zich nog steeds verscholen in de geheime gang...

((Leuk dat ik ook mee mag doen! Maarja, beter dan geen petsen doen en ontzettend veel ontvangen lijkt me zo.))

Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Badly Hurt
Conaedorian     20    130/62
Heafalas        18    77 /49
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /24 Is Nu
Ursus           10    87 /87
  Burric        ^^    80 /80

Elric Silverskin
 player, 113 posts
Fri 2 Oct 2009
at 00:02
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De men’s cast nogmaals een bal van ijs die gewoon glimt van de kou het ijs is duidelijk van hoge kwaliteit.

Deze schiet op het element af:


AC ranged touch: 18
Damage cold: 29+50%= 16+50% = 24

Warmage edge: add int bonus to hp damage spells
Augment casting: (metamagic with spell slot from other class)
(Level  3) Empower spell [metamagic]: +50% damage, +2 levels


01:57, Today: Elric Silverskin rolled 33 using 1d20+14. concentration.
01:57, Today: Elric Silverskin rolled 18 using 1d20+14. ranged touch.
01:56, Today: Elric Silverskin rolled 16 using 4d8+5. lesser orb cold (+5 warmage edge).



Initiatief:
Name            Ini   HP
Fudder          23    80 /80
Fire Elemental  23    Hurt
Conaedorian     20    130/ 23
Heafalas        18    77 /49x
Garou:          ^^    32 / 7
Elric           18    46 /34
Ursus           10    87 /87 Is nu
  Burric        ^^    80 /80



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM,MMMMM---+-#-+---+---M    Devil Face Made
M   |   |[FIRE ELEM]|   MMM,MMMMM   | # |   |   M    Of Green Stone
M---+---+[ENTAL FIR]+---MMM,MMMMMMMMM[GREEN]MMMMM <- (Jade?)
M   |CON|[E ELEMENT]|   MMM,MMMMMMMMMM  |
M---+---+[AL FIRE E]+---MMM,,,,,,,,,,M--+  [a] = gouden kist
MURS[ELR][LEMENTAL ]]   MMMMMMMMMMMM,M  |  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMMMMM,M--+  [c] = bronzen kist
M   |   |FUD|   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMMMMM,M--+
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMMMMM,M  |
M---+---+---$HEA+GAR+,,,+,,,,,,,,,,,,M--+  $ = geheime deur in plafond
M   |   |   ,   |   |   MMMMMMMMMMMMMM  |      (en dus ook in vloer).
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMM---+---+---+---+
                                               Loopt een gang op door (Garou en Heafalas)



Aranamarunda
 GM, 783 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 2 Oct 2009
at 07:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar hakt er flink op in! En de bal van ijs maakt het geheel af. De elemental zijgt in elkaar en... verdwijnt in een soort van =poef!= Jullie hebben het gered!

(Elric, dit moet je me als nog effe uitleggen :D :
Damage cold: 29+50%= 16+50% = 24

Ik begrijp dat eerste gedeelte niet, 29+50% ? )
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 153 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Fri 2 Oct 2009
at 14:47
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder slaakt een diepe zucht en laat letterlijk zijn schouders hangen van opluchting. Met een vingervlugge beweging stopt hij de dolk weer weg en kijkt de anderen aan.
Dat was een welkomcommitee. Was aardig zeg. zegt hij sarcastisch.
Elric Silverskin
 player, 114 posts
Fri 2 Oct 2009
at 15:53
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
sorry copy paste ghost.
"Als elk wezen zo is dan overleven we het nooit of zijn we eeuwen bezig om door dit complex te komen.

Zullen we dan maar kijken of er ook iets in de kist zit behalve een elemental"


De mens is altijd erg benieuwd naar mooie en krachtige schatten, hij zal vast wel identify ingestudeerd hebben want dat behoort eigenlijk altijd tot zijn vaste repertoire.
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 62 posts
Fri 2 Oct 2009
at 16:38
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"HO! STOP!"

roept de dwerg zonder naar zijn partners te kijken. Zijn ogen schieten links en rechts over de vloer, klaarblijkelijk opzoek naar iets. Zijn hand houdt hij dreigend omhoog als stopteken.

Ursus' aandacht begint te verslappen en kijkt naar zijn hand terwijl die weer langzaam naar beneden komt, hij kijkt nog even de kamer rond. Maar zijn ogen staan wat verbaasd, alsof hij zelf niet helemaal meer weet waarom hij nu eigenlijk stop hield.

Dan kijkt hij naar Elric en zegt verontschuldigend:

"Vallen?"

Jullie kennen de druïde al jaren en weten dat hij af en toe een beetje de grip op de realiteit lijkt kwijt te zijn. Met die kennis en even nadenken is de boodschap van Ursus duidelijk. Wees heel voorzichtig met die andere kisten, want nog zo'n aanval overleven we niet.
Hij loopt naar de barbaar en kijkt Conaedorian niet aan als hij zijn handen op diens schouders legt en een stroom helende magieën door de verwonde barbaar laat gaan (cure moderate: 24).

18:37, Today: Ursus Maritimus Frostbite rolled 24 using 2d8+15. cure moderate.
Aranamarunda
 GM, 784 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 2 Oct 2009
at 17:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Conaedorian gaat van 23 naar 3, en dan naar 27 HP :D
Conaedorian
 player, 129 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Fri 2 Oct 2009
at 22:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
dat is toch knap, want ik had er 62 vanwege de vorige ronde van Ursus... Frans heeft elke keer de verkeerde tabel overgenomen :P
Elric Silverskin
 player, 115 posts
Sat 3 Oct 2009
at 01:16
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
heb tenminste een tabel over genomen want tja meeste hebben dat niet gedaan
Aranamarunda
 GM, 785 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 3 Oct 2009
at 08:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Maak er 66 van dan :D Ik zat ook al te denken, maar niet hard genoeg :D
Heafalas Moonhowler
 player, 106 posts
Sun 4 Oct 2009
at 23:23
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Heafalas en Garou komen ook voorzichtig omhoog uit de gang.
"Zo, dat was mij het vuurtje wel! Mijn excuses voor mijn 'voorzichtigheid' in deze strijd, maar mijn pijlen leken niet zoveel uit te halen op dit monster; ze werden verdomme al tot as gereduceerd voordat ze bij hem, of het, aankwamen!

Ik zal eens gaan kijken of ik mij niet wat beter kan voorzien van wat meer heilige krachten om de volgende keer in zo'n soort gevecht iets meer van nut te zijn."


De ranger besteed verder niet veel aandacht aan de kist en gaat in een hoekje zitten om eens met wat flinke introspectie te beginnen.
Conaedorian
 player, 130 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 5 Oct 2009
at 09:16
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Kennelijk is de neergaande beweging van Heafalas aanstekelijk want de barbaar laat zijn wapen uit zijn hand vallen en zakt met een piepende, krassende stem naar de grond en zegt:

"Dat voor je, asbak." Verder kijkt de elf extreem vermoeid, maar het lijkt wel alsof hij breeduit grijnst en op het punt staat in lachen uit te barsten.
Elric Silverskin
 player, 116 posts
Mon 5 Oct 2009
at 14:23
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Tja het is allemaal wat.
Ik mag hopen dat die kist niet voor niks zo zwaar is beveiligd."

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 154 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 6 Oct 2009
at 18:55
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder strekt zijn vinger even voor hij zich aan de kist waagt.
"Daar komt ie dan."



ooc: ik had al geprobeert om de val eraf te halen, maar t kan geen kwaad nog een keer te kijken en te disarmen.



20:54, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+17. disable device c.
20:54, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 20 using 1d20+17. disable device b.
20:54, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 20 using 1d20+17. disable device a.
20:53, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+17. search kist c.
20:53, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+17. search kist b.
20:53, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 31 using 1d20+17. search kist a.
Aranamarunda
 GM, 786 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Wed 7 Oct 2009
at 08:34
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De bronzen kist staat inmiddels open. Fudder vindt er geen extra vallen op. De kist is geheel leeg! Aan de buitenkant van de andere kisten zijn ook geen verdere vallen te vinden. De naalden zijn reeds onschadelijk gemaakt.
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 155 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Wed 7 Oct 2009
at 14:35
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De anderen ook maar open maken dan? zegt Fudder met een nieuwsgierige grijns op zijn gezicht.

This message was last edited by the player at 18:43, Thu 08 Oct 2009.

Elric Silverskin
 player, 117 posts
Thu 8 Oct 2009
at 18:20
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Vond je een elemental niet genoeg op een dag?
Ik weet niet of we nog zo'n ding aan kunnen en ik wou het er niet op wagen dat er daar ook een uit komt.
Waarschijnlijk kunnen we in dit gehele complex niet voorzichtig genoeg zijn."

Ursus Maritimus Frostbite
 player, 63 posts
Thu 8 Oct 2009
at 21:49
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De ogen van slanke dwerg vallen dicht en hij knippert een paar keer. Tranen verschijnen in zijn ogen en hij gaapt diep.

"Zo, misschien wordt het tijd voor een dutje? Daarna zou ik zo'n elemental wel aankunnen.... Denk ik."


Ursus ploft neer op de grond en met een, voor zijn doen, onwaarschijnlijke helderheid, vervolgt hij:

"Kijk. Er zijn 3 kisten. En 4 elementen. Hoe groot is de kans dat uit zo'n andere kist een water, lucht ofwel aarde elemental uit. Uiteraard zouden we ook kunnen concluderen dat we echt met een vreemd soort pech de enige beveiligde kist hebben geopend."


De dwerg haalt een pijpje uit zijn borstzak en stopt er wat tabak in. Hij slaat een steen tegen de vloer en steekt de pijp aan. Ursus neemt een diepe haal en terwijl hij de rook uitblaast gaat hij verder.

"Tjah, Het zou wel naïef zijn om te denken dat dit het enige was in deze kamer. En we leven natuurlijk niet nog steeds vanwege onze "naïviteit". Zeg Elric, heb jij niet nog magische manieren om die kisten te controleren?."
Elric Silverskin
 player, 118 posts
Thu 8 Oct 2009
at 21:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Zit er niet een dubbele bodem in die kist Fudder?
Kan ik doen maar wie weet ligt die vervelende verhullende waas hier nog steeds."


De mens cast een detect magic en scant de kisten af.
Aranamarunda
 GM, 791 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Fri 9 Oct 2009
at 07:31
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De detect wordt geblurred door alle magie in de kamer. Er zit geen dubbele bodem in de kist.
Elric Silverskin
 player, 119 posts
Wed 14 Oct 2009
at 05:04
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Nouja wat is dit nou?

Rusten en morgen verder of wil jij die kist nog proberen Fudder en dat wij buiten de kamer zijn?"

This message was last edited by the player at 18:28, Sat 17 Oct 2009.

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 156 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sat 17 Oct 2009
at 15:26
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Fudder knikt dan met tegenzin.
Als we toch moeten rusten, dan rusten we. Ik kan ondertussen de tijd nemen om de kisten binnenste buiten te keren, als jullie het nodig vinden. Ik denk niet dat ik iets over het hoofd heb gezien, maar goed. Nou, laten we dan maar wat eten en drinken zou ik zeggen. De gnoom gooit zijn spullen op de grond en ploft neer.
Aranamarunda
 GM, 797 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Sat 17 Oct 2009
at 17:13
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
(Jullie rusten en preparen nieuwe spreuken neem ik aan? 9 uur later en jullie doen niets? Waar doen jullie dat?
Conaedorian
 player, 131 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 19 Oct 2009
at 15:46
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar geeft na een kwartiertje op zijn knieeen gezeten te hebben een flink, hese suggestie:

"Kunnen we niet naar buiten gaan om te rusten? Het voelt hier als een soort graf en dan kunnen we Burric morgen misschien verkleinen en meenemen."
Ursus Maritimus Frostbite
 player, 64 posts
Wed 21 Oct 2009
at 11:01
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"Och ja, Burric!"

zegt de dwerg ineens verast. ursus krabbelt overeind en stikt bijna in een haal van zijn pijp door de snelle beweging. Nah wat gekuch vervolgt hij.

"Laten we inderdaad buiten voor de ingang overnachten en morgen ochten vroeg weer terug gaan om met het ochtend licht de boel verder te verkennen."

Dan kijkt de dwerg naar de Barbaar.

"En we laten het maar aan Burric over of hij zin heeft om dan mee te gaan. Alhoewel ik denk dat het vooruitblik om verkleind te worden hem allerminst zal aanstaan."
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 157 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 27 Oct 2009
at 10:17
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Oké jongens, dat lijkt me een prima plan. We gaan dus terug naar de ingang van de tombe? Bij de ingang kunnen we misschien een vuurtje maken om wat warms te eten zegt de gnoom met een grijns. Ik zal jullie wel voor gaan het gangetje in.
Fudder maakt het zich gemakkelijk bij de ingang en stookt een vuurtje als daar ruimte voor is (de rook moet wel weg kunnen natuurlijk)
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 159 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Thu 29 Oct 2009
at 17:09
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: we gaan dus terug naar de ingang van het complex? of rusten we in de eerste gang?
Elric Silverskin
 player, 120 posts
Thu 29 Oct 2009
at 18:06
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
We gaan volgens mij gewoon buiten slapen.
Aranamarunda
 GM, 818 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 29 Oct 2009
at 20:01
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Okay okay :S er gebeurd niets, volgende dag.
Elric Silverskin
 player, 121 posts
Sat 7 Nov 2009
at 02:38
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
"zullen we dan de volgende kisten maar proberen?"
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 160 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 8 Nov 2009
at 16:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Eindelijk gaan we zien waar ik de hele nacht van wakker heb gelegen. zegt Fudder met een grimas op zijn gezicht.

Zijn ogen glinsteren naar de kist en nadat hij zijn gereedschap pakt begint hij het slot open te maken.
17:46, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 22 using 1d20+17. open lock inc. failure.
17:45, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 18 using 1d20+17. open lock.
17:45, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 36 using 1d20+18. search kist .

Shit, wat heb ik toch. Moment
17:48, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 19 using 1d20+17. open lock.

Nou zeg, het wil niet. Hoe zit ie dan?
Fudder begint heel rustig aan het slot te ontcijferen en probeert het daarna nogeens.

Take 20= 37
Elric Silverskin
 player, 122 posts
Sun 8 Nov 2009
at 16:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Maken we nog een bepaalde opstelling in de kamer?
Denk dat het slim is om de meeste van ons naast het gat te staan en con er iets voor
Conaedorian
 player, 132 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 9 Nov 2009
at 15:53
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Dat lijkt de barbaar in ieder geval een prima idee.
Aranamarunda
 GM, 821 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Thu 12 Nov 2009
at 08:38
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Ik wil wel weten wie er idd allemaal is :D blijft de beer weer achter bijvoorbeeld, of gaat deze mee? Ik weet dat er op zich een basis opstelling is, maar toch. Kan iemand het kaartje effe invullen met posities? Dan kan de rest beamen of het kaartje weer aanpassen.
Elric Silverskin
 player, 123 posts
Sun 15 Nov 2009
at 18:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Mee eens?
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
M   |   |   |   |   |   MMMMMMMMM
M---+---+-[ccc]-+---+---MMMMMMMMM
M   |   | [ccc] |   |   MMMMMMMMM
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMM  [a] = gouden kist
M   [aaa]   |   [bbb]   MMMMMMMMM  [b] = zilveren kist
M---[aaa]---+---[bbb]---MMMMMMMMM  [c] = bronzen kist
M   |FUD|   |   |   |   MMMMMMMMM
M---+---+---+---+---+---MMMMMMMMM
M   |   |CON|   |   |   MMMMMMMMM
M---+---+---$HEA+,,,+GAR+,,,,,,,,  $ = geheime deur in de vloer
M   |   |ELR,URS|   MMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMM,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Zo ja nog wat protection spells?

This message was last edited by the player at 18:57, Sun 15 Nov 2009.

Conaedorian
 player, 133 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Mon 16 Nov 2009
at 14:50
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
De barbaar grijpt zijn schild en bijl extra stevig beet, zich schrap zettend voor een val of iets dergelijks.



OOC:
Formatie is goed zo denk ik, kunnen Elric en Ursus nog even hun ingestudeerde spells posten in de ooc als daar ingrijpende veranderingen inzitten?

Fudder ibn Ranzwocket
 player, 161 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Sun 13 Dec 2009
at 14:14
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ik wacht nog ff op het startsein.
Aranamarunda
 GM, 824 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Mon 14 Dec 2009
at 07:30
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Gek, daar zit ik ook op te wachten :D
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 162 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 15 Dec 2009
at 07:12
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: van mij? ik dus de kist openen?
Aranamarunda
 GM, 825 posts
 Welcome to Aranamarunda's
 Magical Emporium
Tue 15 Dec 2009
at 22:10
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Gewoon, iets definitiefs. ik vind het allemaal nogal... Misschien ga jij nog iets zeggen of jij, maar ik verwoord wat ik zeg precies zo dat dit net geen ja is. Dus ja en nee, Werner. Maar dat heb ik bij iedereen. Momenteel liggen alle games stil en ik heb nu effe het idee dat dat niet aan mij ligt, ook al check ik onregelmatiger. Knopen doorhakken, dat wil ik zien.
Conaedorian
 player, 134 posts
 Oafish Brute
 But don't call him stupid
Wed 16 Dec 2009
at 13:58
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
ooc: maak die kist maar gewoon open Fudder/Werner, mijn zegen heb je
Fudder ibn Ranzwocket
 player, 163 posts
 Rouge
 Shadowdancer
Tue 2 Feb 2010
at 15:56
Re: Tomb of Horrors - Het Avontuur
Na lang twijfelen en zoeken en prutsen opent Fudder ibn Ranswocket de kist waar iedereen gespannen naar kijkt.


16:55, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 27 using 1d20+18. open lock.
16:55, Today: Fudder ibn Ranzwocket rolled 21 using 1d20+17. search kist .