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, welcome to Star Trek: Nautilus [UniS]

15:04, 19th April 2024 (GMT+0)

OOC 3.

Posted by Starfleet CommandFor group 0
Kah Voorin
player, 453 posts
Commander
Executive officer
Wed 12 Feb 2014
at 16:03
  • msg #249

Re: OOC 3

In reply to Nigel Harriman (msg # 248):

Eu já perguntei IC e não há detalhe nenhum.
Seu Frota
GM, 23 posts
Wed 12 Feb 2014
at 16:10
  • msg #250

Re: OOC 3

É tudo rumor. Há indícios de que havia um epidmeia aqui outra ali, e Velora teria curado todas depois de sua chegada. Mas nao ha dados concretos.

Dizem que ela tambem faz paraplegicos andarem, cegos verem etc. Mas no seculo 24, isso ja deixou de ser milagre ha muito tempo. Nao que todos os planetas que ela visitou tenham uma medicina tao avancada quanto a da Federacao,e que para vcs isso nao e impressionante, vide o imediato reconstruido.
Starfleet Command
GM, 1248 posts
Mon 17 Feb 2014
at 15:41
  • msg #251

Re: OOC 3

Posso avancar ou vcs querem discutir mais alguma coisa?

E me deem uma ideia do tipo de medida que vcs estao tomando para se prevenir contra uma conversao forcada.
Ian Smith
player, 702 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Wed 19 Feb 2014
at 18:41
  • msg #252

Re: OOC 3

Galera, vou fazer um trabalho de campo e volto a ver o jogo depois de segunda.
Nigel Harriman
player, 628 posts
Captain
Commanding officer
Wed 19 Feb 2014
at 19:51
  • msg #253

Re: OOC 3

eu dei por encerrada a reunião pq acho que o resto seria enxugar gelo.

podemos ver por aqui as sugestoes cabíveis e depois implementar como cena dos personagens, que tal?
Starfleet Command
GM, 1249 posts
Wed 19 Feb 2014
at 20:07
  • msg #254

Re: OOC 3

Por mim, ok.
Kah Voorin
player, 457 posts
Commander
Executive officer
Thu 20 Feb 2014
at 15:52
  • msg #255

Re: OOC 3

Minhas sugestões:
-manter os escudos levantado, para evitar transportes escusos, para dentro da nave.
-determinar quem faria parte dos away teams
-os betazóies fariam um scan demorado destes tripulantes e dos chief of staff, para fixar um "padrão" desta mente, para que qualquer alteração fosse mais facilmente detectável.
-configurar tricorders com que se sabe sobre os parasitas neurais para: 1 ver se essa galera é portadora; 2- manter uma vigilância nos tripulantes do away team para dar um alarme caso eles seja infectados.

Além disso acho que, para tomar planetas, essa galera deve estar com algum tipo de nave incubadora. Não sei se preicisaria...
Starfleet Command
GM, 1250 posts
Thu 20 Feb 2014
at 16:32
  • msg #256

Re: OOC 3

Kah Voorin:
-manter os escudos levantado, para evitar transportes escusos, para dentro da nave.

Isso e altamente belicoso. E o equivalente de ir para uma negociacao armado e fazer questao de por a arma na mesa apontada para o outra parte. Mesmo porque, transportes escusos sao facilmente detectados pelos sensores.

quote:
-os betazóies fariam um scan demorado destes tripulantes e dos chief of staff, para fixar um "padrão" desta mente, para que qualquer alteração fosse mais facilmente detectável.

Os betazoides sao telepatas, mas isso nao quer dizer que todos eles tenham um profundo entendimento de telepatia, da mesma maneira que todos nos falamos, mas nao necessariamente somos capazes de entender e analisar todo os elementos da fala humana. Isso quer dizer que nem todos eles serao capazes de fazer isso. Alem do mais, fixar padrao requer mais do que simplesmente ficar lendo os pensamentos superficiais da pessoa. Todo mundo esta disposto a deixar o telepata penetrar fundo (ui) na mente deles?

quote:
configurar tricorders com que se sabe sobre os parasitas neurais para: 1 ver se essa galera é portadora; 2- manter uma vigilância nos tripulantes do away team para dar um alarme caso eles seja infectados.

Os parasitas que infectara, a Frota eram muito faceis de se detectar, bastava olhar a parte de tras do pescoco da pessoa e ver se tinha um pequeno gancho (a guelra do parasita) saindo pela pele. Aem disso, uma vez que vcs conhecem os parasitas, vc spodem configurar os biofiltros do transporte para identifica-los e retira-los do fluxo de materia.
Kah Voorin
player, 458 posts
Commander
Executive officer
Thu 20 Feb 2014
at 17:07
  • msg #257

Re: OOC 3

Mas tem mais de uma espécie de parasita. Tem uma que foi encontrada pelo Kirk. O sistema de dispersão não era nada sutil, mas eles podem ter evoluído. Ou como eu disse, pode ser um instrumento de uma destes outros poderes da galáxia, como os Borg ou o Dominion.

Mas é possível configurar tricorders para fazer monitoramentos constantes?
Jarina Klax
player, 517 posts
Lieutenant JG
Intelligence officer
Sun 23 Feb 2014
at 01:29
  • msg #258

Re: OOC 3

Minha sugestão é o contrario. OS telepatas podem ser facilmente controlados. Se há alguma chance dela penetrar na mente da spessoas, betazoides podemser os primeiros a cair. Melhor seria colocar um ferengi. he he he
Starfleet Command
GM, 1251 posts
Mon 24 Feb 2014
at 14:49
  • msg #259

Re: OOC 3

Vamso tentar fechar essas deliberacoes ate sexta, porque ai ja abro o proimo topico depois do carnaval.
Jarina Klax
player, 518 posts
Lieutenant JG
Intelligence officer
Fri 28 Feb 2014
at 02:56
  • msg #260

Re: OOC 3

Amigos, semana muito puxada, nem tive tempo de entrar aqui n oRpol, vou ver se amanha eu consigo fazer um post de carnaval
Starfleet Command
GM, 1252 posts
Sat 8 Mar 2014
at 15:21
  • msg #261

Re: OOC 3

Quero abrir o novo topio na segunda. E ai?
Kah Voorin
player, 459 posts
Commander
Executive officer
Sat 8 Mar 2014
at 17:25
  • msg #262

Re: OOC 3

eu estava esperando mais alguém se manifestar. Pelo visto todo mundo foi pra sickbay...
Nigel Harriman
player, 629 posts
Captain
Commanding officer
Tue 11 Mar 2014
at 12:06
  • msg #263

Re: OOC 3

Capitão operante, o imediato tb, cadê o resto dos indolentes?
Ian Smith
player, 703 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Tue 11 Mar 2014
at 13:27
  • msg #264

Re: OOC 3

Estou na engenharia checando os sistemas e procurando alguma defesa tecnológica contra telepatas.
Starfleet Command
GM, 1253 posts
Tue 11 Mar 2014
at 13:35
  • msg #265

Re: OOC 3

Acho que vou recrutar mais gente pro jogo.

De qualquer maneira, abro o outro topico hoje a noite ou amanha.
Kah Voorin
player, 460 posts
Commander
Executive officer
Tue 11 Mar 2014
at 19:22
  • msg #266

Re: OOC 3

eu posso causar um "acidente" de transporte com o capitão e receber uma promoção de campo?
Ian Smith
player, 704 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Wed 12 Mar 2014
at 19:14
  • msg #267

Re: OOC 3

Caraca, alienígena traíra detectado...
Kah Voorin
player, 461 posts
Commander
Executive officer
Wed 12 Mar 2014
at 21:36
  • msg #268

Re: OOC 3

é que ele tá fazendo terapia...
Jarina Klax
player, 519 posts
Lieutenant JG
Intelligence officer
Thu 13 Mar 2014
at 18:47
  • msg #269

Re: OOC 3

Muito trabalho essa semana, não vou conseguir postar.
Michael Corben
player, 153 posts
Lieutenant Commander
Operations exec. officer
Sun 30 Nov 2014
at 01:41
  • msg #270

Re: OOC 3

hello people
Starfleet Command
GM, 1255 posts
Sat 6 Dec 2014
at 21:01
  • msg #271

Re: OOC 3

Sempre estou disposto a retomar a aventura.
Jarina Klax
player, 520 posts
Lieutenant JG
Intelligence officer
Mon 2 Mar 2015
at 22:10
  • msg #272

Re: OOC 3

Eu tb
Starfleet Command
GM, 1256 posts
Sat 13 Aug 2016
at 22:57
  • msg #273

Re: OOC 3

Alguem ainda ai?
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