RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to DND 3.5 - URTUR - Battle at Plugfest

03:18, 6th May 2024 (GMT+0)

Hoofdstuk 1 - New Way Pass.

Posted by AranamarundaFor group 0
Aranamarunda
GM, 1808 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Sun 4 Oct 2009
at 12:47
  • msg #1

Hoofdstuk 1 - New Way Pass





INITIATIEF!
De volgorde is al bepaald:
801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM

801 is dus aan de beurt! ... Uhm... maar met wat eigenlijk?

BATTLEAXE
2 = Gezond                     
* = Zeer Slecht                
% = Zeer Slecht                
2 = Gezond                     

x = Stabiel neer (0 HP)    x3

ZWAARD EN SCHILD
! = Goed                       
1 = Gezond                     
1 = Gezond                     

DE REST
4 = Neer (Priest)              

VOORAAN:
3 = Gnoll Priestess, en zo te zien de leidster
5 = Gnoll Mage
6 = Gnoll, goed bepantserd
7 = Gnoll, Beuklinie.


a = Male   Half Orc Warrior    Slecht     
b = Male   Human Warrior       Stervende  
c = Male   Dwarven Warrior     Slecht     
d = Female Human Warrior       Z. Slecht  
e = Female Dwarven Warrior     Randje     
f = Male   Dwarven Warrior     Neer       
g = Male   Human Warrior       Goed       
h = Female Human Warrior       Neer       
i = Male   Elven Paladin       Neer       
j = Male   Human Warrior       Dood       
k = Male   Human Warrior       Neer       
l = Male   Gnome Warrior       Neer       
m = Female Kobold Warrior      Dood       

A = Male   Elven Warrior       Perfect    
B = Male   Gnome Warrior       Perfect    
C = Male   Human Paladin       Perfect    
D = Male   Human Cleric        Perfect    
E = Male   Human Warrior       Perfect    
F = Male   Human Warrior       Perfect    
G = Male   Human Warrior       Perfect    

H = Male   HALFLING!           Perfect    




MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . D G . . . . . . . . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . C F A . . . . . . . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . E B . . . . . . 1 . . . . ! g x . . % 4 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . 1 d . . . . b . 2 . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . c 2 a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 2 2 2 1 . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. 2 2 2 1 1 . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . 1 . . .WW . , , 2 2 H 2 1 . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . 1 . . WWWW. . . 2 1 H 1 1 H 1 1 . . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 . WWWW. . . 2 2 2 H 1 2 H . 1 1 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . 1 2 2 1 1 . .WW . . 2 2 2 1 1 2 1 H 1 . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . 1 . . 1 2 2 . 2 2 2 2 2 2 2 2 1 . 1 1 1 H 1 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . 1 1 . 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 H 1 1 . 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . 1 1 . 1 1 6 6 6 6 6 6 . . 2 1 1 H 1 2 H 7 1 . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 1 . 4 6 1 1 2 2 2 1 1 1 6 6 2 2 1 H 1 1 H 7 7 . . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . 1 2 2 2 1 1 1 1 . 5 5 . . 2 2 1 6 2 2 1 2 1 1 H 7 1 . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM1 1 1 1 1 1 1 1 5 5 5 4 4 . 1 . 1 1 1 2 . 1 7 7 . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 5 4 3 4 . . . 1 1 H 1 1 7 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H 1 1 2 . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H 2 2 2 . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
801
player, 454 posts
Sun 4 Oct 2009
at 15:49
  • msg #2

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 kijkt verbaasd op van deze nogal bijzondere verschijning. Eerst weet hij even niet of hij te maken heeft met vriend of vijand, maar dan ziet hij dat een van de figuren het teken van een sergeant eersteklas draagt. Daarop kijkt hij gelijk een stuk optimistischer.


Het lijkt er op dat onze hulp is gekomen mannen! roept 801. Vervolgens kijkt hij naar de stervende Samurai naast hem en zegt lachend Het lijkt erop dat je nog een kans krijgt om strijdend ten onder te gaan Yudai!

Daarna richt 801 zich op de sergeant eersteklas: sergeant, zoals u ziet zijn wij, in naam van de Koning, in een hevig gevecht beland en kunnen we wel wat versterking gebruiken. Enkelen van mijn mannen zijn er zwaar aan toe. Kunnen u en uw mannen ons te hulp komen schieten en dit Gnollentuig helpen verdrijven?



De sergeant eersteklas blijft echter doorvechten en weet de Gnoll voor hem een flinke dreun te geven. Indien deze neer gaat zet zij ook nog een vijf-voet-stap naarvoren zodat hij voor de zwaargewonde Samurai staat.

De krijger die het dichtst bij de nieuwkomers staat en in een hevig gevecht is met twee gnollen laat een flinke brul horen waarvan de Gnoll behoorlijk schrikt. Zij weet hem echter niet te raken. waarschijnlijk omdat dit haar laatste flinke stoot energie was en er nu bijzonder vermoeid uitziet

Even verderop staat een andere soldaat met twee gnollen in gevecht. Tussen hem in ligt een neergegane priester van de gnollen. Zijzelf staat echter op het randje om neer te gaan. Zij ziet er boos, maar vermoeid uit. Het lijkt erop dat ze met haar laatste krachten uithaalt naar de gnollen voor haar. Zij weet er eentje te raken. Daarna begint ook zij hevig te hijgen van vermoeidheid.



17:24, Today: 801 rolled 19 using 1d20+9. attack 801.
17:24, Today: Secret Roll: 801 rolled 13 using 2d4+6. damage 801.

17:28, Today: Secret Roll: 801 rolled 21 using 1d20+4. Intimidate bookmaker.
17:28, Today: Secret Roll: 801 rolled 13 using 1d20+8. Attack bookmaker.

17:29, Today: Secret Roll: 801 rolled 15 using 1d20+5. attack Goldore* main head.
17:29, Today: Secret Roll: 801 rolled 19 using 1d20+5. attack Goldore% off-hand head.
17:30, Today: Secret Roll: 801 rolled 7 using 1d6+3. damage Goldore off-hand head.
This message was last edited by the player at 15:53, Sun 04 Oct 2009.
Aranamarunda
GM, 1811 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Sun 4 Oct 2009
at 16:46
  • msg #3

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass



De sergeant slaat een nieuwe gnol een hele deuk in zijn bepantsering. Deze gaat echter nog niet neer. De gnol die geraakt wordt door de dwerging echter wel! Maar, van vermoeidheid gaan zowel die barbaar als de vrouw met het tweehandige zwaard neer.

Daar mogen nog twee stabalyses voor gerold worden.

Takeru is!

801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM
BATTLEAXE
2 = Gezond                     
* = Zeer Slecht                
@ = Zeer Slecht                

x = Stabiel neer (0 HP)    x3

ZWAARD EN SCHILD
! = Slecht                     
$ = Slecht                     
1 = Gezond                     

DE REST
4 = Neer (Priest)              

a = Male   Half Orc Warrior    Slecht     
b = Male   Human Warrior       Stervende  
c = Male   Dwarven Warrior     Slecht     
d = Female Human Warrior       Neer       
e = Female Dwarven Warrior     Neer       
f = Male   Dwarven Warrior     Neer       
g = Male   Human Warrior       Goed       
h = Female Human Warrior       Neer       
i = Male   Elven Paladin       Neer       
j = Male   Human Warrior       Dood       
k = Male   Human Warrior       Neer       
l = Male   Gnome Warrior       Neer       
m = Female Kobold Warrior      Dood       


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . D G . . . . . . . . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . C F A . . . . . . . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . E B . . . . . . $ . . . . ! g x . . X 4 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . 1 d . . . . b . 2 . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . c @ a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the GM at 18:00, Sun 04 Oct 2009.
801
player, 455 posts
Sun 4 Oct 2009
at 17:09
  • msg #4

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

private

19:37, Today: Secret Roll: 801 rolled 7 using 1d10. stable Goldore.
19:36, Today: Secret Roll: 801 rolled 9 using 1d10. stable bookmaker.
19:36, Today: 801 rolled 8 using 1d10. stable lastvein.
This message was last edited by the player at 17:37, Sun 04 Oct 2009.
Aranamarunda
GM, 1812 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Sun 4 Oct 2009
at 17:59
  • msg #5

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 wees mij op een foutje. De gnol die hij sloeg voelt zich nu zeer slecht en een andere gnol voelt zich ook slecht.
Takeru Yuudai
player, 297 posts
for honor
and enlightenment
Sun 4 Oct 2009
at 23:18
  • msg #6

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De samurai bloed verder en verder, het is werkelijk een wonder dat hij nog op zijn benen kan staan. Pure wilskracht houdt deze man nog overeind en met zijn laatste kracht probeert hij de gnoll voor hem dood te slaan, maar de wonden zijn gewoon teveel en zijn zwaarden weten niet hun doe te raken.

((fighting defensive with combat expertise [-2 att/+2 ac]))
Takeru Yuudai rolled 7 using 1d20+4. Attack Wakizashi.
Takeru Yuudai rolled 8 using 1d20+5. Attack Katana.

Gelukkig staat soldaat Proud hem valiant bij en misschien weet zij dan toch de gnoll voor Yuudai neer te krijgen, of in ieder geval nog zwaarder te verwonden.

Takeru Yuudai rolled 18 using 1d20+5. Attack (Proud).
Takeru Yuudai rolled 7 using 1d12+4. Damage Proud.


Helaas liggen de soldaten Ulyaon en Sevvil nog steeds op de grond dood te bloeden...
Takeru Yuudai rolled 9 using 1d10. Stabilize Ulyaon.
Takeru Yuudai rolled 2 using 1d10. Stabilize Sevvil.


((Switch is!))
((801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM))
Aranamarunda
GM, 1814 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Mon 5 Oct 2009
at 06:36
  • msg #7

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De gnol (!) gaat neer! Dat is er weer één minder. Ulyaon verliest steeds meer de wil tot leven. Met Sevvil gaat het nog wel.
Switch
player, 208 posts
Mon 5 Oct 2009
at 11:34
  • msg #8

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

PM


((801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM))
This message was last edited by the player at 11:37, Mon 05 Oct 2009.
Aranamarunda
GM, 1815 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Mon 5 Oct 2009
at 12:32
  • msg #9

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De halfling duikt achter een lage steen. Hij is echter al gezien en lijkt dat niet zo fijn te vinden. Mirwan is inderdaad.
Mirwan
player, 400 posts
New Mind,
Still Me...
Mon 5 Oct 2009
at 15:54
  • msg #10

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan kijkt verbaasd op als er ineens een groep soldaten en andere figuren verschijnt. Als de halfling wegduikt achter een steen verandert de gezichtsuitdrukking van de dwerg van verbazing naar iets als smakeloosheid. Dat is geen manier om je te gedragen in een situatie als deze, soldaat of niet.
Mirwan verspilt voor de rest geen aandacht aan de vreemde verzameling, en richt zich op zijn eigen problemen.
Om hem heen liggen gevallen medestrijders dood te bloeden, maar het zijn 801 en de heldhaftige samurai die er, net als de dwerg zelf, net iets beter uit zien dan daarvoor, terwijl Mirwan een wanhopige poging doet om de gnoll voor hem nu eindelijk eens een dreun te verkopen. De tranen staan bijna in zijn ogen wanneer het weer niet lukt en uit zijn mond komt een soort benauwd gepiep.


Takeru Yuudai, 801 en Mirwan genezen 2 hitpoints


17:51, Today: Mirwan rolled 8 using 1d20+5. attack @.
Switch
player, 209 posts
Tue 6 Oct 2009
at 11:06
  • msg #11

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

PM
Mereneas Mallenaedor
player, 661 posts
Trust
the Elf
Tue 6 Oct 2009
at 11:44
  • msg #12

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Gelijk na deze vreemde ervaring kijkt de Eerste sergeant naar de strijd die voor zijn elvenogen afspeelt. Bij het besef dat de voor hem bekende halfling er ook is, gaan zijn mondhoeken uitermate omlaag staan, haalt diep adem en buldert hij, wat hij aan stem te horen overduidelijk niet gewend is, waardoor hij veel te snel praat, de volgende orders:

"Eerste-soldaat-Wrin, Soldaat-Stone, Soldaat-Hama, en-Soldaat-Bala, met-mij-en-maak-al-die-beesten-af! De-gnollbeesten-uiteraard, HA!"
Vervolgens snel een tweede ademteug:
"Burger-Heidel, aan-u-de-vraag-de-mensen-die-liggen-te-controleren-op-levenstekens-en-ze-desgewenst-te-accomoderen! Burger-T-ttt-bardgnoom, inspireert-u-ons-allen-alstublieft-met-uw-gezang-en-probeert-u-te-achterhalen-wat-die-halfling-Switch-van-plan-is. Ehm... oh ja... VAL AAhaAAN!"

Na wat licht kuchen vanwege een overslaande stem trekt de elf zijn beide scimitars en charged de eerste de beste gnoll.




a = Male Half Orc Warrior Slecht b = Male Human Warrior Stervende c = Male Dwarven Warrior Slecht d = Female Human Warrior Neer e = Female Dwarven Warrior Neer f = Male Dwarven Warrior Neer g = Male Human Warrior Goed h = Female Human Warrior Neer i = Male Elven Paladin Neer j = Male Human Warrior Dood k = Male Human Warrior Neer l = Male Gnome Warrior Neer m = Female Kobold Warrior Dood MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . D G . . . . . . . . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C F . . . . . . A . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . E B . . . . . . $ . . . . ! g x . . X 4 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 d . . . . b . 2 . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . c @ a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM



quickdraw beide scimitars
charge +2 at, -2 ac, double movement to $
attacks: AC 42 (incredidbly confirmed incredible: 44), 14 damage; AC 18, 5 damage

Mereneas Mallenaedor rolled 42 using 1d20+23. Left at crit confirm incredible. +2 charge
Mereneas Mallenaedor rolled 23 using 1d20+3. Left at crit confirm. +2 charge
Mereneas Mallenaedor rolled 40 using 1d20+23. left at incredible. +2 charge
Mereneas Mallenaedor rolled 23 using 1d20+3. Left at. +2 charge
Mereneas Mallenaedor rolled 7 using 1d6+3. Left damage *2

Mereneas Mallenaedor rolled 18 using 1d20+5. Right at.  (inclusief +2 charge)
Mereneas Mallenaedor rolled 5 using 1d6+3. Right damage.
((801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM))

Aranamarunda
GM, 1816 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 6 Oct 2009
at 13:22
  • msg #13

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Ik geloof gewoon bijna niet dat ik dit moet gaan zeggen: Als je moved heb je maar 1 attack :S heb jij de mazzel dat je als eert voor links hebt gerold. daardoor had je gewoon je normale attack bonus mogen nemen. Maar ja, raken doe je sowieso. Laten we het hier voor eens en altijd vastzetten: 1d6+3 wordt, in jou geval op crit, 2d6+6. dat is ook handig voor de rest om te weten :D)

15:16, Today: Aranamarunda, on behalf of Mereneas Mallenaedor, rolled 12 using 2d6+6.

Mirwan geneest trouwens wel wat, maar Takeru is nog altijd aan het doodgaan. De rest voelt zich wel wat beter, maar maar marginaal.
Mereneas slaat de gnol helemaal dood! Dat is mooi! Thyendrai is.

(801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM
BATTLEAXE
2 = Gezond                     
* = Zeer Slecht                
@ = Zeer Slecht                

x = Stabiel neer (0 HP)    x3

ZWAARD EN SCHILD
X = DOOD                       
X = DOOD                       
1 = Gezond                     

a = Male   Half Orc Warrior    Slecht     
b = Male   Human Warrior       Stervende  
c = Male   Dwarven Warrior     Slecht     
d = Female Human Warrior       Neer       
e = Female Dwarven Warrior     Neer       
f = Male   Dwarven Warrior     Neer       
g = Male   Human Warrior       Goed       
h = Female Human Warrior       Neer       
i = Male   Elven Paladin       Neer       
j = Male   Human Warrior       Dood       
k = Male   Human Warrior       Neer       
l = Male   Gnome Warrior       Neer       
m = Female Kobold Warrior      Dood       


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . D G . . . . . . . . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . C F . . . . . . A . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . E B . . . . . . X . . . . X g x . . X 4 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . 1 d . . . . b . 2 . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . c @ a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Thyendrai Goldstring
player, 333 posts
everybody loves the gnome
Tue 6 Oct 2009
at 14:08
  • msg #14

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De gnoom kijkt verschrikt om hem heen, waarbij zijn netjes getrimde sik en snor verontrust heen en weer bewegen. Wanneer hij de actie voor zich ziet ontvouwen begint zijn gezicht op onweer te staan. Zijn blauwe tuniek weerspiegeld de glinstering van zijn felblauwe ogen.

"AAAAAARGH!"

roept hij uit, terwijl hij zijn grote, blauwe, gewelfde hoed met enorme rode veer, wat hoger op zijn voorhoofd zet om zo het slachtveld beter te kunnen zien.

"Houdt het dan ook nooit op!"

Met een sierlijke zwaai waarbij zijn lange goudblonde haar, netjes gebonden in staart, een halve cirkel draait en zijn luit zich om zijn lichaam naar voren beweegt. Zonder verder na te denken loopt hij naar voren en begint te spelen. Degene die zijn lied horen voelen hun hart gelift worden (inspire courage).


(801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM

BATTLEAXE
2 = Gezond
* = Zeer Slecht
@ = Zeer Slecht

x = Stabiel neer (0 HP)    x3

ZWAARD EN SCHILD
X = DOOD
X = DOOD
1 = Gezond

a = Male   Half Orc Warrior    Slecht
b = Male   Human Warrior       Stervende
c = Male   Dwarven Warrior     Slecht
d = Female Human Warrior       Neer
e = Female Dwarven Warrior     Neer
f = Male   Dwarven Warrior     Neer
g = Male   Human Warrior       Goed
h = Female Human Warrior       Neer
i = Male   Elven Paladin       Neer
j = Male   Human Warrior       Dood
k = Male   Human Warrior       Neer
l = Male   Gnome Warrior       Neer
m = Female Kobold Warrior      Dood


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . D G . . . . . . . . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . C F . . . . . . A . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . E . . . B . . . X . . . . X g x . . X 4 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . 1 d . . . . b . 2 . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . c @ a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


Inspire Courage (Su)
A bard with 3 or more ranks in a Perform skill can use song or poetics to inspire courage in his allies (including himself), bolstering them against fear and improving their combat abilities. To be affected, an ally must be able to hear the bard sing. The effect lasts for as long as the ally hears the bard sing and for 5 rounds thereafter. An affected ally receives a +1 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +1 morale bonus on attack and weapon damage rolls.

Aranamarunda
GM, 1817 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 6 Oct 2009
at 15:18
  • msg #15

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De nieuwe soldaten gaan over tot actie. de tweeling rent al chargend op de gnol die nog staat bij Mereneas af en slaan beiden nagenoeg gelijktijdig in op de hyena. Ze slaan hem volledig tot moes! De nerveuze krijger ernaast, genaamd Wrin, die zonet eerste soldaat werd genoemd door Mereneas, sluit aarzelend aan bij zijn sergeant maar komt te laat aan om daar nog iets tot moes te hakken. Dus steekt hij zijn rapier maar eens flink in het lijk van één der gnollen aldaar. de priesteres rent als een gek naar voren en lijkt zowaar te vloeken, al kunnen individuele woorden niet goed verstaan worden. het klinkt profaan, echter. De paladijn schreeuwt echter meteen de volgende kreet:

"Dood aan Domdardak!"

Hij rent daarbij op de halfling af. Geïnspireerd door de zang van de gnoom en vol van heilige ziel, laat hij zijn mace oplichten met heilig licht. Het wapen komt op de halfling af met een akelige kraak en landt prompt op diens hoofd. De klap komt hard aan en de halfling duizelt. Hij voelt zich spontaan slecht. Echter, het lijkt wel alsof het heilige licht zelf afketst op de halfling, al lijkt het even te 'twijfelen'.

"Dood aan al de Duistere zijn onderdanen!"

Roept de dramatische paladijn.


Ik ben nog steeds, maar ik moet weg :S Zeg eens, al die privé complimentjes mogen ook in de gezamenlijke ooc hoor :D
Maar, de gnollen zijn dus. Dat komt zo.

BATTLEAXE
2 = Gezond                     
* = Zeer Slecht                
@ = Zeer Slecht                

x = Stabiel neer (0 HP)    x3

ZWAARD EN SCHILD
X = DOOD                       

H = Male   HALFLING!           Slecht     


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . C . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . D . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . A . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . B . . G . . . . . X g x . . . 4 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . E X d . . . . b . 2 . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . F . . . . . . c @ a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Mereneas Mallenaedor
player, 664 posts
Trust
the Elf
Tue 6 Oct 2009
at 17:53
  • msg #16

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

PM
Aranamarunda
GM, 1820 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 7 Oct 2009
at 09:33
  • msg #17

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass



Eén van de Gnollen, een zwaar gewonde, begint het op een lopen te zetten. De andere twee kijken ook paniekerig om hun heen. Zij besluiten hun krachten te bundelen en vallen tweede sergeant 801 aan! De gnol die nog niet gewond is, zet een stapje opzij om te flanken. Maar zelf al nemen ze een tactische positie aan, ze missen allebei! De gewonde gnol zet daarna een stapje weg.


Aan de voorkant van het gevecht verdwijnen de vogels. De vuurballen razen echter nog wel door. er lijken een aantal gnollen door te breken, maar dit wordt gevolgd door een enorme lichtflits! Een soort golf slaat over het leger gnollen heen en voorin sterven er een heel aantal. Ook de pijlen eisen hun slachtoffers. Toch horen jullie duidelijk ook de doodskreten van de soldaten van jullie kant.

(801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM

BATTLEAXE
2 = Gezond                     
* = Zeer Slecht                
@ = Zeer Slecht                

x = Stabiel neer (0 HP)    x3

a = Male   Half Orc Warrior    Slecht     
b = Male   Human Warrior       Stervende  
c = Male   Dwarven Warrior     Slecht     
d = Female Human Warrior       Neer       
e = Female Dwarven Warrior     Neer       
f = Male   Dwarven Warrior     Neer       
g = Male   Human Warrior       Goed       
h = Female Human Warrior       Neer       
i = Male   Elven Paladin       Neer       
j = Male   Human Warrior       Dood       
k = Male   Human Warrior       Neer       
l = Male   Gnome Warrior       Neer       
m = Female Kobold Warrior      Dood       

A = Male   Elven Warrior       Perfect    
B = Male   Gnome Warrior       Perfect    
C = Male   Human Paladin       Perfect    
D = Male   Human Cleric        Perfect    
E = Male   Human Warrior       Perfect    
F = Male   Human Warrior       Perfect    
G = Male   Human Warrior       Perfect    

H = Male   HALFLING!           Slecht     


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . C . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . D . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . A . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . B . . G . . . . . X g x . . . 4 . . . . . . . . * . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . E X d . . . . b . @ . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . F . . . . . . c . a 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 2 X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 2 2 2 1 X H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . 2 2 1 1 2 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . .WW . , , . . H 2 1 2 1 X H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . WWWW. . . . 1 H 1 1 H 1 1 . . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 . WWWW. . . 2 2 2 H X 2 H X 1 1 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 . .WW 1 2 X . 2 1 1 2 1 H 1 X H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 X 2 2 2 2 2 2 2 . 2 2 1 1 X X 1 H 1 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 2 2 2 X 2 2 . . 2 1 X H 1 1 2 X H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 1 6 6 6 6 6 X . . 2 1 1 H 1 2 H X 1 . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . 1 . 4 6 1 1 2 2 2 1 . . 6 6 2 2 1 H 1 1 H . 7 . . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . 2 2 1 1 1 1 . 5 5 1 1 2 2 1 6 2 2 1 2 1 . H 7 1 7 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM1 1 1 1 1 1 1 1 5 5 5 4 4 1 1 2 1 1 1 2 2 . . 7 7 1 1 7 . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 5 4 3 4 2 2 . 1 1 H 1 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H 1 1 2 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H 2 2 2 . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
801
player, 457 posts
Wed 7 Oct 2009
at 13:16
  • msg #18

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 kijt even op als hij een van de Gnollen hard weg ziet rennen: BAH! Typisch een gnoll. Rent keihard weg precies op het moment dat het interessant begint te worden!
Dan kijkt hij naar Mirwan en Yudai. Mirwan, Yudai! Jullie hebben hard gevochten, maar het is misschien nu beter als jullie even gaan kijken bij onze gevallen strijdmakkers! Houd ruimte open voor de versterking om binnen te chargen. Proud! Val met mij de laatste twee Gnollen aan!

801 zet een schuine stap onder Gnoll 2, probeerd hem te slaan maar weet niet te raken.



15:05, Today: 801 rolled 10 using 1d20+8. attack 801.
</pre>



ondertussen vechten een aantal soldaten voor hun leven met zichzelf, maar het lijkt erop dat de wonden te zwaar zijn.

15:13, Today: Secret Roll: 801 rolled 8 using 1d10. stable lastvein.
15:13, Today: Secret Roll: 801 rolled 7 using 1d10. stable Goldore.
15:13, Today: 801 rolled 3 using 1d10. stable bookmake


BATTLEAXE
2 = Gezond
* = Zeer Slecht
@ = Zeer Slecht

x = Stabiel neer (0 HP)    x3

a = Male   Half Orc Warrior    Slecht     
b = Male   Human Warrior       Stervende  
c = Male   Dwarven Warrior     Slecht     
d = Female Human Warrior       Neer       
e = Female Dwarven Warrior     Neer       
f = Male   Dwarven Warrior     Neer       
g = Male   Human Warrior       Goed       
h = Female Human Warrior       Neer       
i = Male   Elven Paladin       Neer       
j = Male   Human Warrior       Dood       
k = Male   Human Warrior       Neer       
l = Male   Gnome Warrior       Neer       
m = Female Kobold Warrior      Dood       

A = Male   Elven Warrior       Perfect
B = Male   Gnome Warrior       Perfect
C = Male   Human Paladin       Perfect
D = Male   Human Cleric        Perfect
E = Male   Human Warrior       Perfect
F = Male   Human Warrior       Perfect
G = Male   Human Warrior       Perfect

H = Male   HALFLING!           Slecht


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . C . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . D . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . A . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . B . . G . . . . . X g x . . . 4 . . . . . . . . * . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . E X d . . . . b . @ . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . F . . . . . . c . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


(801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM
This message was last edited by the player at 13:19, Wed 07 Oct 2009.
Takeru Yuudai
player, 300 posts
for honor
and enlightenment
Wed 7 Oct 2009
at 13:56
  • msg #19

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Yuudai lijkt niet helemaal te begrijpen wat de sergeant zegt, genezen is beslist niet zijn sterkste kant en dus handelt hij half verdwaasd naar wat hij weet. En nog steeds heftig bloedend stapt hij op de zwaargewonde gnoll af, brengt zijn beide wapens omhoog en laat ze met een geweldige slag op de gnoll neerkomen: "Voor eer! Voor glorie! Dood aan de aanvallers! New Way Pass zal stand houden! Kiaaaaah!"

[Fighting Defensive with Combat Expertise [-2 to hit/+2 AC]
Takeru Yuudai rolled 23 using 1d20+5. Attack Katana.
Takeru Yuudai rolled 4 using 1d10+3. Damage Katana.

Takeru Yuudai rolled 23 using 1d20+4. Attack Wakizashi.
Takeru Yuudai rolled 36 using 1d20+24. Attack Wakizashi (incredible).
Takeru Yuudai rolled 10 using 1d20+4. Attack Wakizashi (confirm critical).
Takeru Yuudai rolled 5 using 1d6+3. Damage Wakizashi.

((het onderstaande gaat ervan uit dat Yuudai zijn tegenstander velt, anders moet deze actie even herzien worden vanwege AoO's en dergelijke))

Proud begrijpt het bevel van de sergeant maar al te goed en snelt toe om hem te helpen. Met zijn bijl in de lucht springt hij over de vallende gnoll heen en als hij bij de ongewonde gnoll aankomt probeert hij de gnoll met één klap in tweeën te splijten:

Takeru Yuudai rolled 22 using 1d20+5. Attack (Proud).
Takeru Yuudai rolled 16 using 1d12+4.


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . C . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . D . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . A . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . B . . G . . . . . X . x . . . 4 . . . . . . . . * . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . E X d . . . . . b @g. . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . F . . . . . . c . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Takeru Yuudai rolled 1 using 1d10. Stabilize Ulyaon.
Takeru Yuudai rolled 2 using 1d10. Stabilize Sevvil.


((801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM))
Aranamarunda
GM, 1822 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 7 Oct 2009
at 15:17
  • msg #20

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De gewonde gnol gaat neer, de andere staat nog, maar bloedt hevig. Gelukkig stabalised er eens iemand. Takeru voelt zich weer wat slechter.

((801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM))
BATTLEAXE
& = Slecht                     
* = Zeer Slecht                

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . C . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . D . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . A . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . B . . G . . . . . X . x . . . 4 . . . . . . . . * . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . E X d . . . . . b g . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . F . . . . . . c . . & . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Switch
player, 210 posts
Wed 7 Oct 2009
at 15:24
  • msg #21

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De Halfling krapt op zijn hoofd waar de hamer van de paladin had geslagen. En kijkt hem aan. "AAAAUUUUUUUUUUWIEEEEEE. Waar was dat voor nodig? Ik doe niks. Kolere.....au. En zie ik er uit als iemand die Domdadinges vereer? O wacht, "Je bent een Halfling, iedere Halfling is evil en moet sterven.". zegt Switch met een vervormde spottende stem. "Zucht..zo kortzichtig." Een straaltje bloed loopt langs zijn ogen naar beneden.

Switch kijkt naar zijn jasje. "Fijn....Nu heb ik ook nog bloed op mijn jas."


((801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM))
Mirwan
player, 401 posts
New Mind,
Still Me...
Wed 7 Oct 2009
at 15:58
  • msg #22

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan volgt met grote ogen het commando van zijn sergeant op "Ja 801, ehhh, sergeant!" Meteen loopt hij langs Takeru Yuudai naar waar River en Sevvil dood liggen te bloeden. Van Sevvil begint hij de wonden te verzorgen, maar ook River ziet er nu stabieler uit, en ook Yuudai bloedt iets minder hard. Mirwan zelf kikkert ook weer iets op. (+2 HP voor Takeru en Mirwan, River is stabiel)



17:54, Today: Mirwan rolled 17 using 1d20+7. heal sevvil, stabilize.





MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . C . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . D . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . A . . . . . . i c . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . B . . G . . . . . X . x . . . 4 . . . . . . . . * . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . E X d . . . . . b g . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . F . . . . . . . . . & . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the player at 16:01, Wed 07 Oct 2009.
Aranamarunda
GM, 1823 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Thu 8 Oct 2009
at 06:45
  • msg #23

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Takeru staat te wankelen op zijn benen... Hij staat in de balans tussen leven en dood. (Op 0 dus). Mirwan voelt zich nog steeds slecht, maar River en Sevvil zijn tenminste stabiel. Nu zijn Goldore en Lastvein nog onstabiel. Bookmaker opent zo nu en dan een oog om een beetje haar omgeving in zich op te nemen (ook op 0).

De paladijn bij Switch kijkt met grote ogen naar de halfling. Hij begint een beetje te beven. Hij weet duidelijk niet wat hij met de situatie aan moet.

801 -> Takeru -> Switch -> Mirwan -> Mereneas -> Thyendrai -> DM
a = Male   Half Orc Warrior    Slecht     
b = Male   Human Warrior       Randje     
c = Male   Dwarven Warrior     Slecht     
d = Female Human Warrior       Randje     
e = Female Dwarven Warrior     Neer       
f = Male   Dwarven Warrior     Neer       
g = Male   Human Warrior       Goed       
h = Female Human Warrior       Neer       
i = Male   Elven Paladin       Neer       
j = Male   Human Warrior       Dood       
k = Male   Human Warrior       Neer       
l = Male   Gnome Warrior       Neer       
m = Female Kobold Warrior      Dood       

This message was last edited by the GM at 10:48, Thu 08 Oct 2009.
Mereneas Mallenaedor
player, 666 posts
Trust
the Elf
Thu 8 Oct 2009
at 13:43
  • msg #24

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Er zijn een aantal dingen die de eerste sergeant onplezierig opvallen. Zo is het initiatief van soldaat Stone ontoelaatbaar en wordt hij daarnaast afgeleid door de dwerg die zijn sergeant '801' noemt. Allereerst hetgene wat hij op dit moment het meest belangrijk acht.

Met een minder bulderende stem maar wel hard genoeg om te horen, zegt Mereneas:

"SOLDAAT STONE, IK HAD U BEVOLEN DE GNOLLEN AAN TE VALLEN. DE HALFLING ONDERVRAGEN WE ZOMETEEN WEL, OP DIT MOMENT HOORT HIJ BIJ ONS. LAAT HEM MET RUST, DAT IS EEN BEVEL!"

Vervolgens gaat zijn blik naar de gnoom met de luit en kijkt hem aan met een blik die lijkt te zeggen: 'Zie je wel'. Dan draait hij door terug naar het vechtende front en loopt het bonte gezelschap tegemoet. Met wat korte handgebaren legt hij snel uit wat de rest moet doen:
"Eerste soldaat Wrin, met soldaten Hala en Bama richting de overgebleven gnolls, ikzelfdek burger Heidelzodat ze ongestoord de gewonden kan verzorgen en kan helpen ze te stabiliseren en vanuit daar jullie kan bijstaan. VOORUIT!"


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . C . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . D . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . A i c . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . B . . G . . . . . X . x . . . 4 . . . . . . . . * . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . E X d . . . . . b g . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . F . . . . . . . . . & . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM



double move

T-T-tt- bardgnoom, ga je gang!

This message was last edited by the player at 14:18, Thu 08 Oct 2009.
Aranamarunda
GM, 1825 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Thu 8 Oct 2009
at 17:06
  • msg #25

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Houden jullie nog rekening met het liedje? +1 attack, +1 damage?)
Thyendrai Goldstring
player, 334 posts
everybody loves the gnome
Thu 8 Oct 2009
at 21:51
  • msg #26

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De blonde gnoom, die in zijn leven veel gezien heeft, heet het duidelijk niet zo op grote veldslagen. Hij knijpt zijn ogen dicht terwijl hij door blijft spelen.

En toen was de DM weer
Aranamarunda
GM, 1826 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Fri 9 Oct 2009
at 18:28
  • msg #27

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Soldaat Stone lijkt zich wat te herstellen, kijkt nog even wat verwonderd naar de halfling en rent dan ver vooruit. Hij probeert duidelijk iets goed te maken. Bala en Hama aarzelen geen moment en chargen. Wrin rent er achter aan, maar als hij aankomt, hebben bala en Hama de laatste gnol die nog in de buurt staat al gedood. De priesteres van Hamador loopt eerst maar eens op Bookmaker af en checkt haar. Als ze ziet dat ze nog kan kijken, snuift ze even minachtend en loopt dan door naar Soldaat of Moas Steck. ze kan echter nog geen genezingsspreuk uitspreken op dit moment.

De gnol die wegrende, rent nog steeds weg. Hij begint zelfs vaart te meerderen! Hij is het leger behoorlijk hard aan het naderen!

voorin gaat het gevecht hard door. Het initiatief lijkt nu weer even bij de gnollen te liggen. Jullie hebben het idee dat er behoorlijk wat sodlaten en burgers aan het sterven zijn. De pijlenregen hapert ook even. De barricades worden langzaam verder doorbroken. Ze houden het daar niet lang meer vol, als er niet snel wat versterking komt.

BATTLEAXE
& = Slecht                     
* = Zeer Slecht                

a = Male   Half Orc Warrior    Slecht     
b = Male   Human Warrior       Randje     
c = Male   Dwarven Warrior     Slecht     
d = Female Human Warrior       Randje     
e = Female Dwarven Warrior     Neer       
f = Male   Dwarven Warrior     Neer       
g = Male   Human Warrior       Goed       
h = Female Human Warrior       Neer       
i = Male   Elven Paladin       Neer       
j = Male   Human Warrior       Dood       
k = Male   Human Warrior       Neer       
l = Male   Gnome Warrior       Neer       
m = Female Kobold Warrior      Dood       

A = Male   Elven Warrior       Perfect    
B = Male   Gnome Warrior       Perfect    
C = Male   Human Paladin       Perfect    
D = Male   Human Cleric        Perfect    
E = Male   Human Warrior       Perfect    
F = Male   Human Warrior       Perfect    
G = Male   Human Warrior       Perfect    

H = Male   HALFLING!           Slecht     


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . C . D x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . A i c . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . B . . . . . . . . . . x . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . d . . . . . b g . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . G E X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x F a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 2 . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 2 2 2 . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . 2 2 . . 2 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . .WW . , , . . H 2 1 2 . . H 1 . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . 1 1 H 1 1 H . 1 1 1 1 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 . WWWW. . . 2 X 2 H . 2 H . X 1 1 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . .WW 1 2 . 1 2 1 1 2 1 H 1 . H . . . . . . . . . . .
* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 2 2 X 2 1 2 2 1 1 . . 1 H 1 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 2 X 2 X 2 1 1 2 1 . H 1 X 2 . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 6 6 6 6 6 1 1 1 2 1 1 H 1 2 H . 1 2 7 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 2 2 2 4 6 1 6 6 2 2 1 H 1 1 H 2 7 2 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . 1 1 2 5 5 1 . 2 2 . 6 2 . 1 . 1 1 H 2 1 7 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM1 . . . . 1 1 1 5 5 5 4 4 1 . 2 1 1 1 . . 1 2 2 7 1 1 7 . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 5 4 3 4 2 2 . 1 1 H 1 1 2 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H 1 1 2 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
801
player, 459 posts
Fri 9 Oct 2009
at 19:07
  • msg #28

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Nadat de laatste Gnoll voor de ogen van 801 inelkaar zakt. Laat hij zijn falchion zakken. Hij kijkt is vermoeid, maar probeert dit zo min mogelijk aan de rest te tonen. We hebben gedaan wat we moesten mompelt hij in zichzelf. Dan kijkt hij even naar proud. Wat denk je, zou het nog lukken om die laatste gnoll een pijl door zijn schouders te jagen? zegt hij op een vriendelijke, maar wel wat bevelende toon. Ook kijkt hij Takeru Yudai en Mirwan aan: Jullie hebben het geweldig gedaan! Ik ben trots op je SOLDAAT Mirwan voor je eerste gevecht.  zegt hij met een goedkeurende lach. Soldaat Takeru heeft zich als een waardig strijder gedragen, door zelfs door te blijven vechten onder de zwaarst denkbare verwondingen. Mirwan, blijf ondertussen onze gewonden checken. Zie ook of je die priester van hun in leven kan houden. Ondanks dat ik hem liever nog een mes door zijn ribben jaag, is het handiger om hem als gevangene te ondervragen of zo nodig te ruilen tegen gevangenen van ons

Na dit gezegd te hebben stapt hij af op de eerste Sergeant van de nieuwe groep. gegroet eerste sergeant! Mijn naam is tweede sergeant 801 zegt hij met een luide stem Uw hulp aan ons is zeer welkom en daarvoor wil ik u bedanken. We hebben echter niet veel tijd en ik zal het kort houden. Aangezien ik u en uw mannen niet eerder heb gezien kan ik u beter vertellen dat achter ons 300 gnollen New Way Pass proberen in te nemen. Eerlijk gezegd zullen de kansen niet zo groot voor hun zijn als zij geen versterking krijgen. Het is dus onze plicht om ze te hulp te schieten. Aangezien uw groep er het beste aan toe is en u de hoogste in rang, ben ik bereid mij en de groep onder mijn bevel aan te sluiten onder uw bevel. Na deze slag denk ik dat we meer tijd hebben om verder te praten
Aranamarunda
GM, 1827 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Sat 10 Oct 2009
at 08:30
  • msg #29

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De grond bestaat voornamelijk uit gras, wat keien en vrij solide aarde. Aan weerszijde stijgen uitgesleten bergwanden ver de lucht in. Zo te zien was dit ooit een rivierbedding. Een rivier is echter nergens te bespeuren. De kloof is zo'n negentig voet breed en vrij egaal.

Goed, ik denk dat het wel realistisch zat is om jullie drie rondes te geven. Communiceer daar wat in, maak een line up, cast spells, etc. Kies goed waar jullie je heals op casten, want een cure light wounds op iemand die op -9 staat helpt natuurlijk niet veel. Hou geen rekening met movement, maar doe gewoon alles wat je kan doen in drie rondes en ga dan op positie staan. Die positie mag niet te ver naar voren. In plaats daarvan ongeveer ter hoogte van Goldore. Sommigen van jullie weten wat die soldaten kunnen, dus vergeet niet te communiceren. Bedenk ook even dat Switch daar nog staat en dat elk ras in principe een grondige hekel heeft aan halflings. Vergeet vooral niet te role playen, maar dat zit wel goed, aan 801s post te zien.
Mereneas Mallenaedor
player, 668 posts
Trust
the Elf
Mon 12 Oct 2009
at 10:58
  • msg #30

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Goh..."de eerste sergeant is er eventjes stil van. Hij lijkt zelfs een beetje van zijn apropos, nu de eerste strijd lijkt gestreden. Eigenlijk zonder een eerste reactie te geven, pakt hij uit zijn rugzak een pakketje met wat medische voorraden en gebaart zonder iets te zeggen de priesteres die hij Heidel noemde hetzelfde te doen.

Eigenlijk pas als hij de eerste hulp heeft toegedient, breekt hij de duidelijk voor hem ongemakkelijke stilte, met daar tussendoor een nog ongemakkelijkere korte saluering:
"Ehm... tja, bedankt, ehm... sergeant 801, zei u? Mijn naam is Mereneas Mallenaedor, eerste sergeant en zelf afkomstig uit Moas Steck. Wij zijn er op uitgestuurd vanuit Valley's End om deze positie te verdedigen, om vervolgens door te reizen naar Plugfest... en u krijgt de groeten van ene Pesion, geloof ik, zegt dat u iets? Maar goed, u heeft gelijk dat we niet veel tijd hebben dus ik stel voor om die ene gnoll daar zo snel mogelijk te volgen. Niet iedereen hier is deel van mijn team, maar wel kunnen we iedereen, inclusief die enorm twijfelachtige halfling daar"in zijn stem klinkt een openlijke haat bij dat ene woord"goed gebruiken. Oh, een ogenblikje... Burger Heidel, deze paladijn kan uw hulp beter gebruiken dan de mijne. Ik krijg hem niet stabiel. Burger T-t-tttttah verbrond bardgnoom, kunt u haar alstublieft hierbij helpen en dat jullie ons dan volgen? Heren"zegt de sergeant tegen de rest van deze groep die nog staat " Laten we zo snel mogelijk die soldaten verderop helpen. Oh en Switch, als je straks nog leeft, gaan wij even praten" dit laatste komt niet al te gemoedelijk en knarsetandend over zijn lippen en doelt hierbij kennelijk op de halfling. De eerste sergeant kijkt ook niet al te vriendelijk naar dit kleine figuur, terwijl hij daarnet nog het uitdrukkelijke bevel gaf deze halfling te sparen.

Dan loopt hij met resolute stappen over een nog bloedspuitend gnoll lichaam en wenkt de rest: "KOM OP!"

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . C . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . D hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . i c . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . B . . . . . . x A . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . d . . . . . b g G . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . a F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


Mereneas
std: heal stabalize op i, DC 12, niet gehaald
move richting battle field.
quickdraw pijl en boog

Heidel
std: heal stabalize op h, DC 18
5 ft step

Wrin, Hama, Bala
move richting Mereneas

Stone
double move richting battlefield

Mereneas Mallenaedor rolled 12 using 1d20+8. heal i, stabalize.
Mereneas Mallenaedor rolled 18 using 1d20+3. Heidel heal h, stabalize.

801
player, 462 posts
Mon 12 Oct 2009
at 11:27
  • msg #31

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Is Pesion weer bijgekomen denkt 801 en zijn gezicht lijkt vrolijker te staan. verder maakt hij er geen opmerkingen over. Dan wend hij zich weer naar Mereneas. Zoals u zegt! Ik suggereer wel om soldaat Mirwan en eerste soldaat Takeru net als burger Heidel nog even hier te laten. Mirwan is een goede genezer en Takeru kan hen als de beste bewaken mocht er iets gebeuren Hij gaat ondertussen naast de twee nieuwe soldaten staan en lijkt even zijn ogen dicht te doen alsof hij zich concentreerd.

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . C . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . D hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . i c . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . B . . . . . . x A . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . d . . . . . b g G . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

acties 801 genomen:
Ronde 1: lap tekst; full round
Ronde 2: stuk tekst; free action
         vijf-voet stap; move action
Ronde 3: Autohypnosis gain psyonic focus; fullround action
13:22, Today: Secret Roll: 801 rolled 26 using 1d20+8. concentration check psionic focus 801.



(Ik heb de duur van de stukken tekst even zelf naar gevoel gekoppeld aan een actie, indien de DM anders overdenkt moet het nog even veranderd worden)
This message was last edited by the player at 11:28, Mon 12 Oct 2009.
Switch
player, 211 posts
Mon 12 Oct 2009
at 11:31
  • msg #32

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De Halfling komt voorzichtig vanachter zijn steen vandaan. En kijkt met een bebloed hoofd naar Mereneas. "Hoe bedoel je als ik nog leef? Jij denkt dat ik mee ga een stel honden af te maken. Hoewel ik ook niet echt gek ben op die honden. Die lui ken ik nooit aan. Zeker niet in zulke grote getalen. Ik blijf wel ver achter jullie. Denk niet dat ik wat kan betekenen voor jullie. Denk je wel. Daar komt ook nog bij dat die pleuris mens daar mij bijna tot moes geslagen heeft. Heb nu een vreselijk koppijn.
Mirwan
player, 402 posts
New Mind,
Still Me...
Mon 12 Oct 2009
at 17:03
  • msg #33

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan doet zijn best om op alle doodbloedende manschappen eerste hulp toe te passen. Ook blijft hij nog even bij Takeru en sergeant 801 in de buurt, zodat zij van zijn genezende krachten kunnen profiteren. Wanneer het bijna tijd is om verder te gaan loopt hij naar de halfling toe. Aarzelend vraagt hij de kleine man "Als je je zo slecht voelt kan ik misschien iets voor je doen?"
De dwerg heeft een vriendelijke houding tegenover de halfling, buiten het laffe gedrag  ziet hij geen reden waarom de meeste manschappen zo vijandig tegen hem zijn.


Takeru en Mirwan krijgen er 6 hitpoints bij, 801 4 en Switch 2

19:02, Today: Mirwan rolled 9 using 1d20+7. first aid Lastvein.
19:02, Today: Mirwan rolled 18 using 1d20+7. first aid Goldore.
Aranamarunda
GM, 1830 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Mon 12 Oct 2009
at 21:11
  • msg #34

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mereneas, je mag alle drie je rondes tegelijk posten :D Mag ik je aanraden om je healing spells teb gebruiken in plaats van je stabalyse skill? Veel effectiever...
This message was last edited by the GM at 13:18, Tue 13 Oct 2009.
Switch
player, 212 posts
Tue 13 Oct 2009
at 07:44
  • msg #35

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch trekt zijn kleine zwaard bij het naderen van de Dwerg. Maar als snel heeft hij door dat de Dwerg hem geen pijn wilt doen. "O... je wilt me niet pijn doen?" Switch kijkt heel aarzelend. "Nou ik heb net een flinke klap gehad van hem daar." En hij wijst naar de man die Stone schijnt te heten. "En dat had een behoorlijk impact. Dus als je me wat kan genezen, dat zou erg 'vriendelijk' zijn."

"Nogmaals Elf! Ik wil best helpen maar ik ga niet midden in het gepeupel staan."
801
player, 463 posts
Tue 13 Oct 2009
at 09:06
  • msg #36

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Ondertussen probeert Lastvein nog stabiel te worden. Hij lijkt in een hevig gevecht met zichzelf verwikkeld te zijn, maar weet op het laatst toch controle over zijn lichaam te verkrijgen.

11:03, Today: Secret Roll: 801 rolled 1 using 1d10. stable lastvein 3
11:03, Today: Secret Roll: 801 rolled 9 using 1d10.stable lastevein2
11:02, Today: 801 rolled 6 using 1d10. stable lastvein. 1
Aranamarunda
GM, 1831 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 13 Oct 2009
at 13:29
  • msg #37

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De tussenstand: ik moet alleen nog effe twee rondes van Mereneas weten. En mereneas: Niet te precies in je movement. maak gewoon een opstelling, basta.

a = Male   Half Orc Warrior    801                    Slecht
b = Male   Human Warrior       Takeru                 Slecht
c = Male   Dwarven Warrior     Mirwan                 Redelijk
d = Female Human Warrior       Bookmaker              Randje     Stabiel   Fatigued
e = Female Dwarven Warrior     Goldore                Neer       Stabiel   Fatigued
f = Male   Dwarven Warrior     Lastvein               Neer       Stabiel
g = Male   Human Warrior       Of Brandhill's Proud   Goed
h = Female Human Warrior       Sevvil                 Neer       Stabiel
i = Male   Elven Paladin       Ulyaon                 Neer       Stabiel
j = Male   Human Warrior       Of Moas Steck          DOOD
k = Male   Human Warrior       River                  Neer       Stabiel
l = Male   Gnome Warrior       Venerable              Neer       Stabiel
m = Female Kobold Warrior      Rrrin                  DOOD

A = Male   Elven Warrior       Mallenaedor            Perfect
B = Male   Gnome Warrior       Goldstring             Perfect
C = Male   Human Paladin       Stone                  Perfect
D = Male   Human Cleric        Heidel                 Perfect
E = Male   Human Warrior       Of Valley's End (B)    Perfect
F = Male   Human Warrior       Of Valley's End (H)    Perfect
G = Male   Human Warrior       Wrin                   Perfect

H = Male   HALFLING!           Switch                 Redelijk

Mereneas Mallenaedor
player, 669 posts
Trust
the Elf
Tue 13 Oct 2009
at 14:30
  • msg #38

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant schreeuwt nog wat orders voor formatie en lijkt iedereen eventjes persoonlijk aan te kijken met lichte verbazing en geeft twee van hen een potion.
De tweede sergeant ((801))krijgt er een en een exotisch uitziende krijger met licht gekromde zwaarden((Takeru)). Bij het uitdelen van deze potions is zijn onderarm zichtbaar met daarop een tatoeage van een slang. De elf kijkt eventjes bedroefd als zijn eigen ogen hier op vallen, maar corrigeert zichzelf al snel. Tegen de halfling zegt hij kortaf:"Kijk maar hoe je het beste kan helpen, zolang je maar niet ons voor de voeten loopt."

De priesteres Heidel cast nog twee spontaneous Light Mend Tissue and Bones spreuken op h en i, welgeteld Ulayon en Sevvil.
1: +6 hp voor Ulayon, moet een fort save maken DC 16
2: +10 hp voor Sevvil, moet een fort save maken DC 16

Wrin, Stone, Bala en Hama gaan in de onderstaande formatie staan.
801 en consorten moeten maar kijken of ze deze formatie uiteindelijk aanhouden of er nog kleine wijzigingen in wil maken voor hun team.
-2 potions op charsheet.

Mereneas Mallenaedor, on behalf of Malisa Heidel, rolled 9 using 1d8+1. Light Mend Tissue and Bones op Sevvil. +1 voor casterlvl2
Mereneas Mallenaedor, on behalf of Malisa Heidel, rolled 5 using 1d8+1. Light Mend Tissue and Bones op Ulayon. +1 voor casterlvl2

Ulayon en Sevvil moeten allebei een fortitude save maken vs DC 16
....Had je me daar bijna Jas... :)

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . a . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B . . G F . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . C c . A C . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . g E . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . b . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the player at 14:41, Tue 13 Oct 2009.
Aranamarunda
GM, 1832 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 13 Oct 2009
at 15:23
  • msg #39

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Ulyaon komt er weer bovenop, maar bevindt zich op het randje. met Sevvil gaat het beter! Ik gok dat er nog wel personen zijn die iets willen zeggen, dus ik wacht nog effe :D

(Dat van die effecten van healing spreuken ga ik nog eens bekijken. Ik laat het nu even gaan.

a = Male   Half Orc Warrior    801                    Slecht
b = Male   Human Warrior       Takeru                 Slecht
c = Male   Dwarven Warrior     Mirwan                 Redelijk
d = Female Human Warrior       Bookmaker              Randje     Stabiel   Fatigued
e = Female Dwarven Warrior     Goldore                Neer       Stabiel   Fatigued
f = Male   Dwarven Warrior     Lastvein               Neer       Stabiel
g = Male   Human Warrior       Of Brandhill's Proud   Goed
h = Female Human Warrior       Sevvil                 Goed
i = Male   Elven Paladin       Ulyaon                 Randje     Stabiel
j = Male   Human Warrior       Of Moas Steck          DOOD
k = Male   Human Warrior       River                  Neer       Stabiel
l = Male   Gnome Warrior       Venerable              Neer       Stabiel
m = Female Kobold Warrior      Rrrin                  DOOD

A = Male   Elven Warrior       Mallenaedor            Perfect
B = Male   Gnome Warrior       Goldstring             Perfect
C = Male   Human Paladin       Stone                  Perfect
D = Male   Human Cleric        Heidel                 Perfect
E = Male   Human Warrior       Of Valley's End (B)    Perfect
F = Male   Human Warrior       Of Valley's End (H)    Perfect
G = Male   Human Warrior       Wrin                   Perfect

H = Male   HALFLING!           Switch                 Redelijk

801
player, 464 posts
Tue 13 Oct 2009
at 16:04
  • msg #40

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Ha! Lekker! Na dit potje knokken was ik wel toe aan een verfrissend drankje" 801 neemt het drankje met een vriendelijke knik aan van de elf. "Maar wat is het?"
Mereneas Mallenaedor
player, 671 posts
Trust
the Elf
Tue 13 Oct 2009
at 17:58
  • msg #41

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant kijkt de tweede sergeant een beetje vreemd aan, alsof hij zojuist doorheeft gekregen hoe mensen doorgaans op hem reageren. Zijn gezicht gaat daarom al vrij snel extreem vriendelijk staan.

"Tja, dit zijn potions om genezing magisch te bevorderen, zoals een druïde of een heelmeester die ook heeft. Zo heb ik een keer mee...."de elf onderbreekt zijn verhaal en schudt zijn hoofd even alsof hij zouist iets beseft en gaat weer streng en wijst zijn team naar hun plaatsen in de formatie en gebaart naar de tweede sergeant om er een beetje vaart in te houden.
Thyendrai Goldstring
player, 335 posts
everybody loves the gnome
Tue 13 Oct 2009
at 18:00
  • msg #42

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De blonde gnoom houdt op met spelen en staat met open mond te kijken naar de verzamelde personen en de lijken op de grond om hem heen. Hij kijkt naar Mereneas en mompelt iets over het feit dat de elf wel de nam van de halfling kent en die van de bard niet eens oplezend van een briefje goed kan uitspreken.

Hij ziet de verzameling en dan schiet het hem ineens te binnen! Werk aan de winkel!

Hij loopt op de groep af en maakt een diepe, theatrale buiging. Zijn blauwe hoed in zijn hand nemend zadat zijn bijelkaar gebonden goudblonde haar nog meer opvalt.

"Goedendag, gezelschap. Mijn naam is de magnefieke Thyendrai Goldstring! Klein van stuk maar groot van stem en hart natuurlijk. In te huren voor feestjes en par... Nee, uhm, sorry, dat is niet helemaal gepast natuurlijk... Uhm, kan er iemand nog wat heeling gebruiken?"

Hij kijkt de groep rond.
801
player, 465 posts
Tue 13 Oct 2009
at 18:36
  • msg #43

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 neemt een slok van de potion. Hij wendt zich weer tot de eerste sergeant. "Als ik u een paar woorden van raad mag geven. Helemaal aan de rechter flank van de gnollen (OoC: voor de kijkers onderin) bevind zich een grote groep magiërs en hun leider. Een aanval op die plek zou dan ook heet meeste effect opleveren. Maar nu, de tijd dringt. Misschien als de helers hier nog achterblijven om de gewonden te verzorgen gaan wij al ten aanval." "Soldaat Takeru? Ben je er klaar voor?"

18:01, Today: 801 rolled 4 using 1d8+1. cure light wounds potion.
801 +4 HP

Mirwan
player, 403 posts
New Mind,
Still Me...
Tue 13 Oct 2009
at 19:35
  • msg #44

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Ehh, Acht-... Sergeant 801? Ik denk dat ik beter kan helpen door mee te gaan. Hier kan ik niet veel doen, maar als ik mee ga kan ik de strijders ondersteunen, in ieder geval nog even... Misschien dat we dan wat meer kans maken?"
De dwerg kijkt nogal beduusd. Hij zou liever niet een nieuwe strijd aangaan nu hij nog maar weinig krachten over heeft, maar wil doen wat hij kan om te helpen.

Tegen Switch zegt hij "Sorry dat ik niet meer dan dat kan doen, maar ik moet ook 801 en Yuudai helpen want zij gaan vechten en zijn er ook slecht aan toe."

Als de bard een buiging maakt, maakt hij er een terug, blijkbaar is dat een normale begroeting
This message was last edited by the player at 19:37, Tue 13 Oct 2009.
801
player, 466 posts
Tue 13 Oct 2009
at 19:42
  • msg #45

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De half-orc kijkt de dwerg sympathiek aan. "Goed Mirwan, ik begrijp je zorgen. Het probleem is echter dat we haast niets anders kunnen dan nog een keer aanvallen. New Way Pass houdt het niet lang uit zonder ons. Als er een andere minder risicovollere manier was geweest dan dit, dan zouden we dat moeten doen. Die is er naar mijn idee echter niet. Ik waardeer wel je moed om mee te gaan Mirwan en ik zie je graag aan mijn zijde."
This message was last edited by the player at 19:56, Tue 13 Oct 2009.
Aranamarunda
GM, 1834 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 14 Oct 2009
at 14:06
  • msg #46

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Ulyaon heft aarzelent, en heel langzaam zijn hand:

"Met wat extra genezing sta ik tenminste weer mijn mannetje, dus als u het niet erg vindt, meester? er zijn er echter nog wel een aantal andere die misschien weer hun mannetje kunnen staan als ze zich nog wat gezonder voelen. Echter, het heeft niet zoveel zin om iemand maar NET weer terug op zijn of haar voeten te zetten. Het lijkt me dus verstandig wanneer u zich richt op diegene die er het meeste baad bij hebben. Ik ben er daar één van."
Mereneas Mallenaedor
player, 672 posts
Trust
the Elf
Wed 14 Oct 2009
at 15:03
  • msg #47

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant staat ondertussen in een vorm van paraatheid, die nog het beste te vergelijken is met een soort van gespannen aanmoediging, iedereen aan te sporen op te schieten. Hij ijsbeert nog net niet.

De raad van de tweede sergeant heeft hij wel duidelijk ter harte genomen en positioneert iedereen meer richting de rechterflank, maar laat de formatie verder ongemoeid. Eerder nerveus dan iets anders zegt hij:

"Kom op iedereen, die soldaten daar hebben ook snel hulp nodig. Doe gewoon wat je kan en volg ons daarna."

De nu lichtelijk nerveus overkomende elf wil overduidelijk al vertrekken, maar lijkt tegelijkertijd toch ook niet te durven.

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B . . G F . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . C c . A C . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . g E . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . b . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Switch
player, 213 posts
Wed 14 Oct 2009
at 15:20
  • msg #48

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch loop te hele bende op zijn gemakje achterna. Hij lijkt ook wel een beetje in gedacht.
801
player, 467 posts
Wed 14 Oct 2009
at 15:37
  • msg #49

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Oké Soldaat Ulyaon, je hebt gelijk. Laten we onze genezing nu concentreren op Bookmaker, Proud, Sevvil en jou. Ook stel ik voor dat de groep van eerste sergeant Mereneas vooruit loopt. Als de Gnollen hen dan proberen te omcirkelen vallen wij ze in de rug aan. Op die manier moeten zij zich concentreren op twee flanken en kan iemand in de groep van de eerste sergeant proberen om bij hun nogal fysiek zwakke magiërs en leider te komen. Het zal zeker een pittig gevecht worden. Zijn er personen die wat van dit plan vinden" Bij deze laatste zin kijkt 801 Takeru Yudai even aan. Hij is benieuwd wat de Samurai, die niet veel zegt maar naar het idee 801 veel tactisch inzicht beschikt, van dit plan vindt.
Aranamarunda
GM, 1835 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 14 Oct 2009
at 18:21
  • msg #50

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Vult iemand de opstelling aan? Zo klopt het nog niet, maar nieuwe lettering was nodig. Ook staan Boomaker en Ulyaon nog op 0 Hit points. Voorlopig doen ze dus nog niet veel. Ook is Bookmaker fatigued.
Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Perfect   
b = 2e Sergeant   801                    Slecht    
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect   
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk  
f = Burger        Goldstring             Perfect   
g = Soldaat       Bookmaker              Randje    
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Goed      
j = Soldaat       Ulyaon                 Randje    
k = Soldaat       Stone                  Perfect   
l = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect   
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Perfect   
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

Soldaten die achterblijven:
x = Soldaat       Goldore                Neer      
x = Soldaat       Lastvein               Neer      
x = Soldaat       River                  Neer      
x = Soldaat       Venerable              Neer      

Soldaten die gesneuveld zijn:
X = Soldaat       Rrrin                  DOOD      
X = Soldaat       Of Moas Steck          DOOD      



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . g . o . b . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . h . f . . d m . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . n . i . . e . a k . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . j . . . g l . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . c . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
801
player, 469 posts
Wed 14 Oct 2009
at 18:49
  • msg #51

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(laten we idd snel een opstelling maken. We hebben maar drie rondes. We zouden eigenlijk al weer onderweg moeten zijn.)
Aranamarunda
GM, 1836 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 14 Oct 2009
at 19:04
  • msg #52

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Het is aan jou, 801. Gewoon doen voor je eigen manschappen.)
801
player, 470 posts
Wed 14 Oct 2009
at 19:23
  • msg #53

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(ik zou wel even graag nog iets van Takeru willen horen voordat we verder gaan)
Aranamarunda
GM, 1837 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 14 Oct 2009
at 21:01
  • msg #54

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Takeru kan altijd nog antwoorden. Wil je dat ik er een bevel van maak? er valt niets te bespreken qua positionering als er niet eerst een opstelling is gemaakt)
Switch
player, 214 posts
Thu 15 Oct 2009
at 06:56
  • msg #55

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Just lead the way, Ik ben geen militair. Ik loop wel mee. En zie wel verder.)
Thyendrai Goldstring
player, 336 posts
everybody loves the gnome
Thu 15 Oct 2009
at 09:54
  • msg #56

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(zelfde geld voor mij, ik blijf een beetje achter bij Switch en de eventuele andere burgers.)
Takeru Yuudai
player, 302 posts
for honor
and enlightenment
Thu 15 Oct 2009
at 16:09
  • msg #57

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Als de laatste gnoll van deze groep valt zwaait de samurai eerste twee maal met zijn bijwapen door de lucht en vervolgens met zijn katana. Hierdoor weet hij al het gnollenbloed van beide zwaarden af te krijgen alvorens hij ze met een vloeiende en gecontrolleerde beweging in de schedes steekt.
Dan kijkt de bebloede samurai naar de soldaten en salueert de eerste sergeant met een gedisciplineerd gebaar voordat hij de healing potion aanneemt en opdrinkt. Naar de rest kijkt hij alleen en als zijn blik over de halfling gaat vernauwen zijn spleetogen nog meer. Mirwan bedankt hij met een strakke buiging: "Domo arigato, Mirwan-san, zonder jou uitzonderlijke gaven was ik niet zo lang op mijn benen blijven staan."

Als de kleine bard zich voorstelt, reageert de norse krijger slechts met een knikje en luistert vervolgens in stilte naar wat iedereen te zeggen heeft. Als tweede sergeant 801 is uitgepraat, knikt hij deze goedkeurend toe. "Je plan getuigd van inzicht, hoewel het terrein een dergelijke tactiek misschien niet toelaat. Voor zover ik heb gezien staan de gnollen een beetje in de 'trechter' van deze vallei en heeft het dus niet veel zin om ze te omcirkelen. Toch staan zij gericht op de troepen aan de voorkant en kunnen we dus volgens mij allen gebruik maken van een verrassingsaanval in hun rug. Laten we hopen dat daar hun priesters zich ook begeven en deze snel kunnen uitschakelen. Als dat lukt zal het moraal van de gnollen snel breken en zullen we ze verpletteren! We moeten trouwens ook uitkijken dat we niet geraakt worden door de pijlen regen die daar door onze manschappen wordt afgevuurd."

(qua opstelling voegt Takeru zich bij de frontlinie)

18:08, Today: Takeru Yuudai rolled 7 using 1d8+1. Potion of Cure Light Wounds.
801
player, 471 posts
Thu 15 Oct 2009
at 19:38
  • msg #58

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 kijkt rond en schraapt zijn keel: "Oké allemaal! Soldaat Proud, jij links van mij! Eerste soldaat Takeru jij rechts van mij! Soldaat Sevvil jij achter soldaat Takeru. Aan jou de taak om de flanken gedekt te houden! Soldaat Ulyaon achter mij! Soldaat Mirwan jij achter eerste soldaat Takeru. Op het bevel van de eerste sergeant vallen wij aan! Geef hen ook de ruimte om in het gevecht te kunnen manoeuvreren! Soldaat Takeru! Het geluk lacht je toe! Het ziet er weer naar uit dat je een mooie kans krijgt om te sterven in de strijd." Dit laatste zegt 801 met een nogal cynische toon.


De opstelling

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Perfect
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
g = Soldaat       Bookmaker              Randje
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Randje
k = Soldaat       Stone                  Perfect
l = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Perfect
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Soldaten die achterblijven:
x = Soldaat       Goldore                Neer
x = Soldaat       Lastvein               Neer
x = Soldaat       River                  Neer
x = Soldaat       Venerable              Neer

Soldaten die gesneuveld zijn:
X = Soldaat       Rrrin                  DOOD
X = Soldaat       Of Moas Steck          DOOD



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i h . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . j b . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . . . o . . . e c . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . f . . d m . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . n . . . . . . a k . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . g l . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 2 . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 2 2 2 . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . 2 2 . . 2 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . .WW . , , . . H 2 1 2 . . H 1 . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . 1 1 H 1 1 H . 1 1 1 1 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 . WWWW. . . 2 X 2 H . 2 H . X 1 1 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . .WW 1 2 . 1 2 1 1 2 1 H 1 . H . . . . . . . . . . .
* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 2 2 X 2 1 2 2 1 1 . . 1 H 1 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 2 X 2 X 2 1 1 2 1 . H 1 X 2 . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 6 6 6 6 6 1 1 1 2 1 1 H 1 2 H . 1 2 7 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 2 2 2 4 6 1 6 6 2 2 1 H 1 1 H 2 7 2 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . 1 1 2 5 5 1 . 2 2 . 6 2 . 1 . 1 1 H 2 1 7 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM1 . . . . 1 1 1 5 5 5 4 4 1 . 2 1 1 1 . . 1 2 2 7 1 1 7 . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 5 4 3 4 2 2 . 1 1 H 1 1 2 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H 1 1 2 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


(Als de overige personen zichzelf nog op een goede plek kunnen zetten (Goldstring, Switch en Heidel), dan kunnen we daarna weer verder lopen)
This message was last edited by the player at 21:19, Thu 15 Oct 2009.
Takeru Yuudai
player, 303 posts
for honor
and enlightenment
Thu 15 Oct 2009
at 21:50
  • msg #59

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Geluk zal er niets mee te maken hebben, 801-gunsou." Beantwoord Yuudai heel serieus, maar zacht, alsof hij het door zijn tanden perst. "Ik zoek niet de dood, maar als het mijn karma is om hier te sterven, laat het dan glorieus zijn en laten we zoveel mogelijk van deze smerige honden meenemen!"
Aranamarunda
GM, 1838 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Fri 16 Oct 2009
at 11:49
  • msg #60

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mag ik erop wijzen dat Ulyaon nog steeds op 0 HP staat en dat ook Bookmaker nog steeds ligt? die zijn nog niet genezen. Takeru voelt zich weer redelijk.
Switch
player, 215 posts
Fri 16 Oct 2009
at 12:59
  • msg #61

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Ik sta hier prima op het moment
Mereneas Mallenaedor
player, 673 posts
Trust
the Elf
Fri 16 Oct 2009
at 13:19
  • msg #62

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant ziet hoe zijn voorgestelde plan volledig wordt omgegooid. Met een schuin oog kijkt hij of iedereen klaar is. Zelf wisselt hij nog van plek met soldaat Stone en gaat ondanks zijn eerdere aarzeling nu wel beginnen met lopen terwijl hij zegt:

"Soldaten en burgers, elke verdere aarzeling zal ons in een nadeel brengen en onze aanwezigheid aan deze zijde wordt denk ik ongeveer.... NU... bekend gemaakt." De elf kijkt met toegeknepen ogen in de verte."Burger Heidel, neemt u plaats tussen Soldaat Stone en Eerste Soldaat Wrin, we kunnen niet langer wachten." NAAR VOREN!

De sergeant zet zelf al ferme stappen naar voren, een pijl op zijn nog niet gespannen boog, zijn ogen ijskoud gericht voor hem.

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Perfect
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
g = Soldaat       Bookmaker              Randje, maar dus wel nog neer.
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Randje
k = Soldaat       Stone                  Perfect
l = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Perfect
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Soldaten die achterblijven:
x = Soldaat       Goldore                Neer
x = Soldaat       Lastvein               Neer
x = Soldaat       River                  Neer
x = Soldaat       Venerable              Neer

Soldaten die gesneuveld zijn:
X = Soldaat       Rrrin                  DOOD
X = Soldaat       Of Moas Steck          DOOD


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i h . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . j b . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . g . . . . . . . . . . . . e c . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . f . . d m . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . n . . . . . . o a . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . k l . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM



Mereneas Mallenaedor rolled 19 using 1d20+4. spot gnolls.
Proud was na de laatste herindeling spontaan Bookmaker geworden, dus nu hij bij zijn eigen sergeant staat, moet ik ook weer wijzigen.

Aranamarunda
GM, 1839 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Fri 16 Oct 2009
at 18:49
  • msg #63

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Dus niemand geneest Bookmaker en Ulyaon? Bookmaker lijkt me sowieso niet handig, maar Ulyaon kan best :D )
801
player, 472 posts
Fri 16 Oct 2009
at 19:56
  • msg #64

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(ik kan niet genezen)
Mirwan
player, 404 posts
New Mind,
Still Me...
Fri 16 Oct 2009
at 20:00
  • msg #65

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(ik heb mn genezing al opgemaakt voor 3 rondes)
Aranamarunda
GM, 1840 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Fri 16 Oct 2009
at 22:04
  • msg #66

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Dat begrijp ik :D )
Thyendrai Goldstring
player, 337 posts
everybody loves the gnome
Sat 17 Oct 2009
at 10:16
  • msg #67

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Ik weet helemaal niet wie deze personen zijn, ik heb nog gevraagd of iemand iets kon gebruiken, niemand gaf antwoord. Nouw, dan mogen ze in hun eigen sop gaar koken! ;) )
Aranamarunda
GM, 1841 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Sat 17 Oct 2009
at 11:13
  • msg #68

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

quote:
Ulyaon heft aarzelent, en heel langzaam zijn hand:

"Met wat extra genezing sta ik tenminste weer mijn mannetje, dus als u het niet erg vindt, meester? er zijn er echter nog wel een aantal andere die misschien weer hun mannetje kunnen staan als ze zich nog wat gezonder voelen. Echter, het heeft niet zoveel zin om iemand maar NET weer terug op zijn of haar voeten te zetten. Het lijkt me dus verstandig wanneer u zich richt op diegene die er het meeste baad bij hebben. Ik ben er daar één van."

:D
This message was last edited by the GM at 11:15, Sat 17 Oct 2009.
Thyendrai Goldstring
player, 338 posts
everybody loves the gnome
Wed 21 Oct 2009
at 10:45
  • msg #69

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De blonde gnoom loopt met grote passen op Ulyaon af. Hij kijkt bezorgd naar de wonden van de soldaat en legt zijn handen op de schouders van de gewonde.
Hij prevelt zachtjes wat woorden en een stroompje van helende magien komt uit de vingertoppen van de bard (cure light wounds: 3).

Thyendrai staat op en loopt op de rest af.

"Zo en wat is nu de bedoeling? Houden jullie er wel rekening mee dat ik een burger ben? En geen soldaat?"

12:40, Today: Thyendrai Goldstring rolled 3 using 1d8+2. CLW.
Aranamarunda
GM, 1843 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 21 Oct 2009
at 10:50
  • msg #70

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Dat brengt Ulyaon weer op de been! Nu, Mereneas of 801, implimenteer de laatste opstelling in de battleground, en we zijn klaar om het aanvalsteken te geven!
Mereneas Mallenaedor
player, 677 posts
Trust
the Elf
Wed 21 Oct 2009
at 14:07
  • msg #71

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Met nog geen drie hele stappen vooruitgelopen te hebben, stopt de eerste sergeant, kijkt om knikt even en roept de definitieve opstelling:

"Dubbele hamer positie! Iedereen die al een klap heeft gaat op een secundaire positie, want jullie gaan namelijk uiteindelijk het verschil maken. Eerste hamer, neem zoveel mogelijk klappen weg bij de kritieke punten, daarna om je heen en daarna achter je. Tweede hamer, verdediging tussen de eerste en tweede hamer en haal eerst de klappen bij de persoon voor je weg. Zorg dat de healers ten alle tijden beschermd zijn en in het midden ongehinderd kunnen bewegen. Healers, focus eerst op degene die hevige klappen krijgen. Burger t-tt-....gnoom, blijf ons alstublieft vanuit achterin inspireren en eerste soldaat Wrin, let jij op.... de ..verbrond, wat irritant is dit...de bard en vooral ook op die halfing en probeer ondertussen de achterste twee naast je te ondersteunen. Blijf zoveel mogelijk in formatie, dat kan je leven redden! Let op inkomende pijlen aan de linkerkant en succes allemaal! VOOR...de ... eh... oh ja... VOORWAARTS! TEN AANVAL! DOOD AAN DIE HONDEN!"

Mereneas bergt zijn pijl en boog op en haalt snel zijn longsword te voorschijn die hij even met een steek in de lucht houdt wat eigenlijk net te laat komt om precies getimed te zijn om zijn laatste woorden wat kracht en extra motivatie te geven en houdt hem daarna met twee handen vast. Toch zien jullie hem nog even twijfelend kijken naar de twee scimitars aan zijn riem. Ook heeft hij terwijl hij dit vertelde toch zeker iedereen een paar keer eventjes persoonlijk aangekeken, zijn hoofd licht knikkend.

a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Perfect
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
g = Soldaat       Bookmaker              Randje, maar dus wel nog neer en daarom niet opgesteld.
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Randje, inmiddels slecht?
k = Soldaat       Stone                  Perfect
l = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Perfect
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

"Dubbele hamer", met kritieke punten (rood) en in het midden verdediging(groen).
. . . . . . . . . .
. . . . h j . b l .
. . n d f e . o a .
. . . . i k . c m .
. . . . . . . . . .
This message was last edited by the player at 14:10, Wed 21 Oct 2009.
801
player, 476 posts
Wed 21 Oct 2009
at 16:21
  • msg #72

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 knikt instemmend en pakt zijn Falchion bij de hand. enthousiast roept hij met de eerste sergeant mee <red>"DOOD AAN DIE HONDEN! VAL AAN!'


DM is nu, zet ons maar even allemaal tegelijk naar voren totdat we tegen de gnollen staan, dat scheeld tijd in OoC
Aranamarunda
GM, 1844 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Thu 22 Oct 2009
at 10:48
  • msg #73

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Terwijl jullie jullie manschappen bij elkaar rapen en de gewonden achterlaten, gaat de strijd vooraan gewoon door. Opvallend is, dat het gnollen leger zich begint te formeren. Ze hebben duidelijk veel verliezen geleden, maar het zal niets zijn vergeleken met de manschappen aan jullie kant. dat wetende, schatten jullie in (vooral Takeru, 801 en Mirwan natuurlijk) dat er van de driehonderd soldaten en burgers die aan jullie zijde strijden, er nu nog maar zeker minder dan honderd over zijn. Aan de achterkant van het leger heeft zich een groep gnollen opgesteld om zich te verdedigen tegen die zijde. Ze zien jullie dus aankomen. Ze grijpen echter niet naar afstandwapens. Jullie staan nog vrij ver van hen af.
Er is weinig magie meer in de lucht. Dat is misschien wel een goed teken. Het stinkt hier echter wel naar brandend vlees, al lijken er geen lichamen meer in de fik te staan.m Ook de omgevallen wachttoren licht nog maar te smeulen.

Wie bestuurt wie?
Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
801:         801, Sevvil
Takeru:      Takeru, Ulyaon
Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
Goldstring:  Goldstring
Switch:      Switch

Voor nu: Jullie kunnen in formatie naar voren lopen. 8 hokjes in een ronde als de traagste tred wordt aangehouden.


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Perfect   
b = 2e Sergeant   801                    Slecht    
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect   
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk  
f = Burger        Goldstring             Perfect   
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Goed      
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht    
k = Soldaat       Stone                  Perfect   
l = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect   
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Perfect   
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

Soldaten die achterblijven:
x = Soldaat       Goldore                Neer      
x = Soldaat       Lastvein               Neer      
x = Soldaat       River                  Neer      
x = Soldaat       Venerable              Neer      
g = Soldaat       Bookmaker              Randje    

Soldaten die gesneuveld zijn:
X = Soldaat       Rrrin                  DOOD      
X = Soldaat       Of Moas Steck          DOOD      


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . h j . b l . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . . . . . . . . . . . n d f e . o a . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x . g . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i k . c m . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 1 1 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 2 2 2 . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 1 1 1 1 . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . .WW 1 1 1 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 2 . 5 . . . . . . . 2 2 2 2 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 2 2 2 . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . . . 1 2 . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 1 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 2 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 2 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Switch
player, 217 posts
Thu 22 Oct 2009
at 11:14
  • msg #74

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

PM
Aranamarunda
GM, 1845 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Thu 22 Oct 2009
at 11:39
  • msg #75

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

1 = Gnoll Zwaard en schild
2 = Gnoll Battleaxe
3 = Gnoll Priestess, en zo te zien de leidster
4 = Gnoll Priestess
5 = Gnoll Mage
6 = Gnoll, goed bepantserd
7 = Gnoll, Beuklinie.
This message was last edited by the GM at 11:43, Thu 22 Oct 2009.
Switch
player, 218 posts
Thu 22 Oct 2009
at 12:47
  • msg #76

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

PM
801
player, 477 posts
Thu 22 Oct 2009
at 12:51
  • msg #77

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Ik hoop de vrijheid te kunnen nemen om iedereen, behalve switch dan, naar voren te zetten)

Op het commando van de sergeant marcheren de dappere soldaten allen naar voren. Bij het zien van de herformatie van de gnollen verplaatsen zij zich iets verder naar het zuiden om niet in all flanken aangevallen te worden.

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Perfect
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht
k = Soldaat       Stone                  Perfect
l = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Perfect
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Soldaten die achterblijven:
x = Soldaat       Goldore                Neer
x = Soldaat       Lastvein               Neer
x = Soldaat       River                  Neer
x = Soldaat       Venerable              Neer
g = Soldaat       Bookmaker              Randje

Soldaten die gesneuveld zijn:
X = Soldaat       Rrrin                  DOOD
X = Soldaat       Of Moas Steck          DOOD


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . . . . . . . . . . . n . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x . g . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . d
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 1 1 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 2 2 2 . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 1 1 1 1 . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . .WW 1 1 1 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 1 2 . 5 . . . . . . . 2 2 2 2 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
h j . b l . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f e . o a . . . . . . . 1 2 2 2 . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i k . c m . . . . . . . 1 1 1 1 . . . . 1 2 . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 1 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 2 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 2 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

double move: iedereen
Switch
player, 219 posts
Thu 22 Oct 2009
at 12:55
  • msg #78

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Nee ik loop wel mee. Maar blijf achterin
801
player, 478 posts
Thu 22 Oct 2009
at 13:05
  • msg #79

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Dan moet je, jezelf nog even verplaatsen. Switch heeft zeg maar, een beetje een uitzonderlijke positie. )
Aranamarunda
GM, 1846 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Thu 22 Oct 2009
at 13:44
  • msg #80

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Met een moed die zelden gezien wordt daar waar legers sneuvelen, gaan jullie naar voren. Jullie zijn als een hamer die, als slaat hij traag, uiteindelijk alles zal pletten wat onder zijn kop terecht komt. De gnollen wachten jullie af. de voorste linie staat klaar met zwaard en schild. En, wanneer jullie binnen bereik komen, vallen ze aan! De voorste linie rent naar voren, zwaarden geheven en met een schreeuw van genoegen. Ze beuken in op de tweeling en de eerste sergeant. Bala weet in zijn eentje twee van de gnollen te ontwijken, maar Mereneas en Hama worden beiden geraakt door de gnollen. Die worden allebei met één klap half lam geslagen! Het gevecht is opnieuw begonnen.


Het gevecht van de gnollen gaat ook door. Toch lijkt daar iets veranderd te zijn. De magiërs en de priesters staan er wat passief bij. Ze schreeuwen wel orders, maar ondernemen zelf geen actie. Een groep boogschutters schiet omhoog en onder de burgers die daar boven zouden moeten zijn, klinken de schreeuwen van pijn. Maar ook van de gnollen vallen er nog steeds meer. Zowel vooraan als achteraan.

Volgorde van initiatief:
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk  
b = 2e Sergeant   801                    Slecht    
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect   
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk  
f = Burger        Goldstring             Perfect   
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Goed      
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht    
k = Soldaat       Stone                  Perfect   
l = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect   
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    redelijk  
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . n
. . . . . . . . . . . . . . . . x . g . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . d
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 X 1 H . . . . . . . .
. . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 1 1 1 X . . . . . . . . .
. . . . 1 1 2 2 2 . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 X 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. . . . 1 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 X 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
h j . b l 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f e . o a 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i k . c m 1 1 1 . . . . . . . . . . . . 1 X . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 X 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 2 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 X 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Takeru Yuudai
player, 307 posts
for honor
and enlightenment
Tue 27 Oct 2009
at 10:32
  • msg #81

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Yuudai aanschouwt de charge van de gnollen en kijkt gefrustreerd om zich heen; teveel soldaten staan slecht gepositioneerd en we dreigen overspoeld te worden. "Verdomme." fluistert hij onder zijn adem en er lijkt een enorme tweestrijd plaats te vinden in de samurai. Dan explodeert hij in actie. Hij loopt achter de linie door en beschermt de flank van 801 die omsingeld dreigt te worden. "Proud, Sevvil, Ulyaon naar mij! Bescherm de flank, verbreed de linie, laat niemand er langs en bescherm de burgers! Trek terug als de wonden teveel worden. Mirwan probeer de gewonden te helpen. De rest; sta klaar om de zwaar gewonden te vervangen!" Schreeuwt hij terwijl hij zijn katana omhoog brengt en de gnoll voor hem een harde slag verkoopt.

[Fighting Defensive with Combat Expertise [-2 to hit/+2 AC]
Takeru Yuudai rolled 22 using 1d20+5. Attack Katana.
Takeru Yuudai rolled 9 using 1d10+3. Damage Katana.


De nobele Ulyaon ziet de nog steeds gewonde samurai het gevecht in duiken en ondanks zijn grote wonden volgt hij het voorbeeld. Hij gaat in Yuudai's flank staan en valt dezelfde tegenstander aan, maar helaas weet hij zijn doelwit niet te treffen.

Takeru Yuudai rolled 8 using 1d20+6. Attack (Ulyaon).

Volgorde van initiatief:
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    redelijk
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . n
. . . . . . . . . . . . . . . . x . g . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . d
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 X 1 H . . . . . . . .
. . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 1 1 1 X . . . . . . . . .
. . . j 1 1 2 2 2 . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 X 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. . . c 1 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 X 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
h . . b L 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f e . o a 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i k . . m 1 1 1 . . . . . . . . . . . . 1 X . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 X 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 2 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 X 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

((n.b. Ik ben zo vrij geweest om Of Valley's End (B) legenda 'l' te veranderen in 'L' om zo verwarring met al die '1'-en te voorkomen.))
Switch
player, 220 posts
Wed 28 Oct 2009
at 12:42
  • msg #82

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch loopt een beetje van het gepeupel af om zo en een beetje buiten shot te blijven en om een beetje overzicht te krijgen van wat er nu aan de gang is. En laat ondertussen zijn kruisboog. Je weet nooit.



INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    redelijk
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x . g . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . d
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 X 1 H . . . . . . . .
. . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 1 1 1 X . . . . . . . . .
. . . j 1 1 2 2 2 . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 X 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. . . c 1 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 X 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
h . . b L 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f e . o a 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i k . . m 1 1 1 . . . . . . . . . . . . 1 X . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 X 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 2 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 X 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Mereneas Mallenaedor
player, 680 posts
Trust
the Elf
Wed 28 Oct 2009
at 16:32
  • msg #83

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant heeft eigenlijk al niet eens door dat Yuudai en Ulyaon zojuist de formatie braken, zo gefixeerd staat hij tegenover zijn vijand. Met slijmdraden uit zijn mond haalt hij met een dierlijk klinkend gesis uit naar de gnoll die hem zojuist flink heeft verwond: "Pak aan, ssstomme halfling...", maar zijn zwaard treft geen doel. (AC 10)

Wrin weet even niet wat te doen, maar kijkt wat om zich schigtig om zich heen en Sluit zich uiteindelijk achter Ulyaon aan. (move 20 ft)

Heidel cast een spontaneous Cure light wounds (hp +5) op Hama.

Bala haalt uit naar de gnoll voor hem, maar mist gigantisch  (AC 2)
Hama haalt uit naar de gnoll voor hem (AC 18, 4 damage)

Stone verplaatst zich achter Wrin en de andere paladijn aan (move 20 ft)


INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    redelijk
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x . g . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 X 1 H . . . . . . . .
. . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 1 1 1 X . . . . . . . . .
. . d j 1 1 2 2 2 . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 X 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. . k c 1 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 X 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
h . . b L 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f e . o a 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i . . . m 1 1 1 . . . . . . . . . . . . 1 X . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 X 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 2 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 X 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM




Mereneas Mallenaedor rolled 10 using 1d20+6. attack Mereneas.

Mereneas Mallenaedor rolled 5 using 1d8+2. CLW Heidel op Hala.

Mereneas Mallenaedor rolled 8 using 1d20+7. attack Bala.
Mereneas Mallenaedor rolled 2 using 8-1d20. attack Bala crit fail.

Mereneas Mallenaedor rolled 18 using 1d20+7. attack Hama (Goed).
Mereneas Mallenaedor rolled 4 using 1d8+3. damage Hama.

Thyendrai Goldstring
player, 340 posts
everybody loves the gnome
Sun 1 Nov 2009
at 13:12
  • msg #84

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De gnoom kijkt verschrikt om hem heen. Heb ze hem nu zojuist echt meegesleept in deze zelfmoordactie? Thyendrai kijkt verschrikt om hem heen en wil spelen om de soldaten moed te geven, maar de kracht schiet te kort. Hij prevelt een paar woorden en spreekt een bescherming uit over hemzelf.

Resistance: Subject gains +1 on saving throws.

Mirwan
player, 407 posts
New Mind,
Still Me...
Tue 3 Nov 2009
at 21:38
  • msg #85

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan loopt wat bij de rotst vandaan, en positioneert zich zo, dat hij denkt dat de gnollen het nu wel moeilijker zullen hebben om zijn medesoldaten te omsingelen. Ook geneest hij zichzelf, Takeru en Ulyaon iets.


Hendrik of Brandhill's Proud loopt tegelijk met mirwan bij de rots vandaan, maar hij loopt iets verder, komt naast de halfling te staan en pakt zijn boog. Daarmee vuurt hij op de gnoll die iets ten noorden van de anderen staat.


22:34, Today: Mirwan rolled 5 using 1d8. damage Proud.
22:33, Today: Mirwan rolled 21 using 1d20+3. ranged attack Proud.
Mirwan, Ulyaon en Takeru krijgen +2HP

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    redelijk
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 X 1 H . . . . . . . .
h . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 1 1 1 X . . . . . . . . .
. e d j 1 1 2 2 2 . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 X 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. . k c 1 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 X 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
. . . b L 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f . . o a 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i . . . m 1 1 1 . . . . . . . . . . . . 1 X . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 X 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 2 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 X 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 
801
player, 481 posts
Tue 3 Nov 2009
at 22:00
  • msg #86

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 kijkt met lede ogen toe hoe de zo zeer uitgedachte tactiek in duigen valt. Hij moet denken aan een gezegde die ooit een van zijn eigen sergeanten in het verleden wel een zij. "Een tactiek, hoe uit gedacht ook, zal nooit de eerste seconden van een slagveld overleven." Anticiperend hierop roept hij het volgende:Sevvil gebruik je boog om de Gnollen te verwonden, maar wees zeer voorzichtig! Dan laat hij aan de Gnoll voor hem eens wat spierballen zien in de hoop dat hij daardoor geïntimideerd raakt. De Gnoll lijkt er niet van onder de indruk en lacht hem vierkant uit. Hierop wordt de Half-Orc zo woedend dat hij hem een flink harde klap verkoopt


Verschrikt kijkt Sevvil op van de orders van de sergeant. Zij lijkt even te twijfelen, maar pakt toch haar boog. Voorzichtig spant zij hem aan, richt en.... schiet raak! Echter, door haar voorzichtigheid kwam de pijl niet zo heel hard aan.


22:48, Today: Secret Roll: 801 rolled 4 using 1d20. intimidate 801.
22:49, Today: Secret Roll: 801 rolled 20 using 1d20+7. attack 801.
22:50, Today: Secret Roll: 801 rolled 10 using 2d4+6. damage 801.

22:53, Today: Secret Roll: 801 rolled 18 using 1d20. shooting Sevvil.
22:53, Today: Secret Roll: 801 rolled 3 using 1d6. damage Sevvil.


INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    redelijk
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 X 1 H . . . . . . . .
h . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 1 1 1 X . . . . . . . . .
. e d j 1 1 2 2 2 . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 X 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. . k c 1 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 X 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
. . . b L 1 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f . . o a 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i . . . m 1 1 1 . . . . . . . . . . . . 1 X . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 X 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 2 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 X 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 

Aranamarunda is
This message was last edited by the player at 22:49, Tue 03 Nov 2009.
Aranamarunda
GM, 1850 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Thu 12 Nov 2009
at 08:37
  • msg #87

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Takeru geeft de eerste klap. Die gnol is meteen behoorlijk zwaar gewond! Dan volgt Ulyaon, maar die haalt niet veel uit. Switch verplaatst zich in de lijn van een mogelijke charge. Mallenaedor haalt niets uit, net als Wrin, Bala en Hama. Gelukkig geneest Stone Hama wel een beetje. Die voelt zich weer goed. Thyendrai beschermt zichzelf wat extra tegen magische aanvallen en dergelijke. Mirwan geneest twee kameraden en zichzelf. Of Brandhill's Proud weet zowaar een pijl in het lichaam van een gnol achter te laten! Die gnoll voelt zich nog wel goed. Ulyaon, Takeru en Mirwan voelen zich nog steeds hetzelfde. Sevvil moet een gevecht in schieten en de betreffende gnoll staat ook nog eens achter een maat van hem (-8 to hit!!). Ze mist dus. 801 heeft zelf wat meer mazzel en slaat de gnol schuin voor hem zo hard dat deze door de knieën gaat! deze was immers al geraakt door Takeru.


De gnollen kijken met verwondering naar de vreemde opstelling en besluiten er dan maar het beste van te maken. Omsingelen dus. Ze doen het vrij rustigjes aan. Bala, Hama en Mallenaedor worden alle drie gemist! Dat is al iets. Takeru wordt helaas geraakt en staat nu alweer te wankelen (op 0 HP). Ulyaonn gaat neer na de eerste rake klap. De volgende brengt hem op het randje van de dood... Niet best. Stabalize voor hem graag!


Het gnollen leger doet het vooraan niet al te best... Maar jullie soldaten ook niet. Er vallen in gestaag tempo doden aan beide zijdes. iemand die denkt met een bepaalde skill een schatting te kunnen maken van het aantal soldaten en burgers dat nog staat aan jullie zijde, mag dit doen. Opvallend is wel dat het gevecht zich af blijft spelen bij de barricades. De gnollen zijn nog altijd niet echt binnen. Het centrum van het leger staat nagenoeg stil en schiet alleen wat pijlen omhoog. De priesters en magiërs lijken wat uitgecast.


Dan, een grote meevaller! jullie zien een groepje van zo'n tien burgers zich vergaderen op de punt van het hooggelegen gedeelte. Twee dragen grote schilden van hout en leer, de andere korte bogen. Pijlen regenen plotseling neer op 'jullie' magiër en sommige van de gnollen. Het gevolg is dat de magiër, door een lucky shot, erg hard geraakt wordt en in één keer neer gaat, terwijl twee andere gnollen plots gewond zijn!

Takeru is!
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk  
b = 2e Sergeant   801                    Slecht    
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect   
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk  
f = Burger        Goldstring             Perfect   
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Goed      
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht    
k = Soldaat       Stone                  Perfect   
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect   
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

! = Neer      # = Goed     
@ = Goed      $ = Goed     
5 = Neer     



Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . 2 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
n . . 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 . 1 H . . . . . . . .
h . . . @ 2 $ . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . 1 1 . . . . . . . . . .
. e d j 1 1 2 . . . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. . k c 1!1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
. . . b L 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f . . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 . H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 
Takeru Yuudai
player, 308 posts
for honor
and enlightenment
Mon 16 Nov 2009
at 17:21
  • msg #88

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Soldaat eerste rang Takeru bijt weer door zijn wonden heen en begint orders te bulderen:
"Soldaat Stone, was het? Neem het van mij over. Soldaat eerste rang ((Wrin)), vul het gat op dat soldaat Ulyaon heeft gemaakt. Halfling, begeef je tussen de rangen en laat je niet omsingelen. Proud stop die boog weg, trek je bijl en help op de linie, vul het gat en bescherm Mirwan! Mirwan kan jij iets voor mij of Ulyaon doen?" Half afgeleid valt hij met beide wapens aan, maar weet zijn doelwit net niet te raken ((of net wel, weet ik ff niet meer)). Hierna trekt Yuudai zich tactisch terug in de hoop een beetje genezing te kunnen ontvangen voordat hij weer de strijd in duikt.

Takeru Yuudai rolled 16 using 1d20+5. Attack Katana.
Takeru Yuudai rolled 8 using 1d10+3. Damage Katana.

Takeru Yuudai rolled 14 using 1d20+3. Attack Wakizashi.
Takeru Yuudai rolled 6 using 1d6+3. Damage Wakizashi.


Ulyaon bloed verder...
Takeru Yuudai rolled 10 using 1d10. Stabilize Ulyaon.

Switch is!
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Zeer Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

! = Neer      # = Goed
@ = Goed      $ = Goed
5 = Neer




Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . 2 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
n . . 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 . 1 H . . . . . . . .
h . . . @ 2 $ . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . 1 1 . . . . . . . . . .
. e d j 1 1 2 . . . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. . k .1!1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
. . c b L 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f . . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 . H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 
Switch
player, 223 posts
Tue 17 Nov 2009
at 10:26
  • msg #89

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch hoort wat de Samurai tegen heb zegt en kijkt om zich heen.
"Eh Ja ik geloof dat je gelijk hebt"

En hij loopt wat meer naar de soldaten. Die schijnbaar op dit moment niets om hem geven.

Dan kijkt hij weer terug naar de Gnol die het dichtste bij stond voordat hij weg liep. En maakt een beweging met zijn hand en mompelt wat woorden.

Vanuit zijn vinger toppen verschijnt een bal van licht en raakt de gnol volop op zijn bek.

"PAK AAN BLAFBEK"

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Zeer Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

! = Neer      # = Goed
@ = Goed      $ = Goed
5 = Neer




Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . 2 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
. . . 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 . 1 H . . . . . . . .
h . . . @ 2 $ . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . 1 1 . . . . . . . . . .
. e d j 1 1 2 . . . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
n . k .1!1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
. . c b L 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f . . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 . H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the player at 13:27, Thu 19 Nov 2009.
Mereneas Mallenaedor
player, 681 posts
Trust
the Elf
Tue 17 Nov 2009
at 13:26
  • msg #90

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Terwijl de toch al verwilderd uitziende eerste sergeant zonder enige subtiliteit op de gnoll voor hem blijft inhakken, houden Hala en Bama nog steeds de formatie aan en halen uit naar de gnollen voor hen. Heidel ziet Takeru in haar vizier die er ontzettend slecht uitziet en geneest hem ietjes. Wrin huivert bij de plek die Takeru hem aanwees en gaat daarom snel op de plek van de samurai staan en gebaart Stone zijn aangewezen plaats in te nemen. Stone is niet van lotje getikt en gaat met een voorzichtige stap  naar voren schuin naast Ulyaon staan en valt de gnoll schuin naast hem aan zodat hij Mirwan kan blijven dekken. Stone mist de gnoll gigantisch.

Mereneas: attack (AC 14)
Hama: attack (AC19, 11 damage)
Bala: attack (AC 12)
Wrin: 5ft step, attack  (AC 12)
Stone: move 10 ft, attack (AC -19, crit miss)

Heidel: Cure minor wounds op Takeru:  +1 hp


INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Zeer Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

! = Neer      # = Goed
@ = Goed      $ = Goed
5 = Neer




Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . 2 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
. . . 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 . 1 H . . . . . . . .
h . k . @ 2 $ . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . 1 1 . . . . . . . . . .
. e . j 1 1 2 . . . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
n . . d1!1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
. . c b L 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
f . . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 . H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM






Mereneas Mallenaedor rolled 14 using 1d20+6. attack Mereneas.
Mereneas Mallenaedor rolled 6 using 1d8+3. damage Mereneas.

Mereneas Mallenaedor rolled 19 using 1d20+7. attack Hama.
Mereneas Mallenaedor rolled 11 using 1d8+3. damage Hama.

Mereneas Mallenaedor rolled 12 using 1d20+7. attack Bala.
Mereneas Mallenaedor rolled 10 using 1d8+3. damage Bala.

Mereneas Mallenaedor rolled 12 using 1d20+2. attack Wrin.
Mereneas Mallenaedor rolled 6 using 1d6+2. damage Wrin.

Mereneas Mallenaedor rolled 6 using 1d20+5. attack Stone.
Mereneas Mallenaedor rolled -13 using 6-1d20. attack Stone crit fail.

This message was last edited by the player at 10:02, Thu 19 Nov 2009.
Thyendrai Goldstring
player, 341 posts
everybody loves the gnome
Wed 18 Nov 2009
at 22:44
  • msg #91

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De gnoom zucht en doet wat stappen opzij. Hij ziet een gnoll die probeert door de linies heen te breken. De bard steekt zijn hand uit terwijl hij met zijn andere hand een patroon trekt en een spreuk zingt. Hij eindigt door de gnoll aan te wijzen en een duizelig makende spreuk schiet naar de vijand (daze, save will negates, ik en gnoll aangegeven met blauw).

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Zeer Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Goed
j = Soldaat       Ulyaon                 Slecht
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

! = Neer      # = Goed
@ = Goed      $ = Goed
5 = Neer




Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . 2 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
. . . 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 . 1 H . . . . . . . .
h . k . @ 2 $ . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . 1 1 . . . . . . . . . .
f e . j 1 1 2 . . . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
n . . d1!1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
. . c b L 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 . H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Daze
duration: 1 round
This enchantment clouds the mind of a humanoid creature with 4 or fewer Hit Dice so that it takes no actions. Humanoids of 5 or more HD are not affected. A dazed subject is not stunned, so attackers get no special advantage against it.

This message was last edited by the player at 10:51, Thu 19 Nov 2009.
Mirwan
player, 408 posts
New Mind,
Still Me...
Fri 20 Nov 2009
at 15:51
  • msg #92

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan geneest Ulyaon, Takeru en zichzelf wat (2 HP each). Hij weet niet waar hij beter kan gaan staan, dus hij blijft waar hij is.

Proud zet een (5ft)stap naar voren. Hij heeft orders om zijn boog weg te doen, maar aangezien géén van de gnollen vanuit deze positie bereikbaar is met zijn andere wapen, en hij de linie niet wil verlaten, besluit hij nog één pijl te lossen voordat hij zijn boog wegdoet, zodat hij daarna meteen zijn andere wapen kan trekken. Hij schiet op de meest linkse gnoll.
(ooc: ik weet ineens niet zeker meer of dit een geldige actie is, mag ik n 5voet stap zetten als ik zn boog weg doet, of geldt dat als een move action?)


16:47, Today: Mirwan rolled 7 using 1d8. damage Proud.
16:47, Today: Mirwan rolled 11 using 1d20+3. ranged attack Proud.


Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . 2 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
. . . 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 . 1 H . . . . . . . .
. h k . @ 2 $ . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . 1 1 . . . . . . . . . .
f e . j 1 1 2 . . . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
n . . d1!1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
. . c b L 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
i . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 . H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the player at 18:33, Fri 20 Nov 2009.
801
player, 483 posts
Sat 21 Nov 2009
at 13:37
  • msg #93

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Een glimlach verschijnt op het gezicht van 801 wanneer een van de magiërs door de knieën gaat "Jullie zullen New Way Pass nooit innemen!" schreeuwt hij over het slagveld uit. Strijdlustig vecht hij door en bezorgd de Gnoll voor hem een behoorlijke klap.


Sevvil ziet zijn pijl gigantisch missen "Vanaf hier wordt het niks"murmelt hij. Hij rent daarop naar Mirwan toe om het gat in de linie te dichten en om een beter schietpunt te hebben. Het mag echter niet baten, zijn pijl mist de Gnoll alsnog.


14:27, Today: Secret Roll: 801 rolled 20 using 1d20+7. attack 801.
14:28, Today: Secret Roll: 801 rolled 14 using 2d4+6. damage 801.


14:30, Today: Secret Roll: 801 rolled 11 using 1d20+4. shooting Sevvil.


Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . 2 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . 1 H 1 . H . . . . . . . .
. . . 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 1 . 1 H . . . . . . . .
. h k . @ 2 $ . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . 1 1 . . . . . . . . . .
f e i j 1 1 2 . . . 5 . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
n . . d1!1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . 2 . . . . . . . H 1 . . . . . . . . . .
. . c b L 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 6 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H . 2 . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . 1 1 . . . H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . 2 1 1 . . . . 2 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . 2 1 1 H . . 2 . H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Aranamarunda
GM, 1852 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 2 Dec 2009
at 13:49
  • msg #94

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(sorry voor de enorme vertraging :S)

Takeru weet inderdaad niet te raken. Ulyaon zakt wat verder af. Switch schiet zowaar een magische pijl op de vijand af. Die raakt, maar de gnoll lijkt niet heel erg onder de indruk. Bala raakt vrij hard op de gnol voor hem, terwijl Hama en Mereneas missen. Wrin is weinig productief en Heidel weet Takeru weer net iets beter te laten voelen. Stone blundert helemaal. Thyendrai dazed zijn vijand, wat voor een opstopping zorgt binnen de gnollen formatie. Er klinkt wat geïrriteerd geblaf. Mirwan stabiliseert Ulyaon en brengt zichzelf en Takeru er weer wat verder bovenop. Takeru bloedt niet meer dood als hij beweegt. Mirwan begint zich zowaar weer goed te voelen! 801 slaat hard raak, maar doodt zijn vijand niet. Sevvil bereikt ook niets met haar pijlen, net als Proud.


De gnollen staan, op hun HQ (zogezegd...) na, nu allemaal vooraan of bij jullie. Het zijn er niet zoveel meer... veel soldaten van jullie kant zullen er echter ook niet meer zijn. en brugers zeker niet. Er komen nog maar weinig pijlen van boven. Ze vallen wel gewoon aan en het geblaf klinkt maar door.

En, het moet gezegd worden, jullie staan zeer penibel opgesteld.

Wonder boven wonder echter, worden Hama, Bala, Mereneas, 801 en Wrin gemist. Sevvil krijgt een kleine tik, voelt zich wel meteen slecht, maar het had erger kunnen zijn. Het is echter Ulyaon die, op de grond liggende, een bijl tussen zijn ogen krijgt. Z'n schedel splijt bijna geheel en hij is morsdood.


De hulp van boven houdt echter aan en maar liefst vier pijlen (van de acht) raken op de achterste linie. daardoor worden er twee geraakt, die nog wel staan, maar het duidelijk niet meer zo naar hun zin hebben...

Takeru is!
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk  
b = 2e Sergeant   801                    Slecht    
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect   
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Perfect   
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Slecht    
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Perfect   
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect   
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   


Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
@ = Goed          # = Slecht      
& = Slecht        $ = Slecht      
* = Slecht        % = Goed        
                                                  ! = Perf DAZED! 


Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . $ . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . % 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H 1 . H . . . . . . . .
. . . ! 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 X . 1 H . . . . . . . .
. h k 2 @ 2 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
f e i j 1 1 2 . . . . . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
n . . d & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 X 2 . 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. . c b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. . . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 X . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H 1 X 1 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . 1 1 X 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . . . . H . . 2 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Takeru Yuudai
player, 310 posts
for honor
and enlightenment
Fri 4 Dec 2009
at 14:26
  • msg #95

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Het feit dat Ulyaon een coupe de grace wordt uitgedeeld valt bij de samurai niet goed. Toch weet hij zijn razernij in te houden en begint weer orders te bulderen:

"Miran, Sevvil, Proud en Stone, beweeg naar mij toe!
((5' stap (schuin) achteruit)) Burgers Halfling en Goldstring beweeg je binnen onze linie! Laat de vuile honden het gat van Ulyaon opvullen, de hoek is geen goed positie om te verdedigen! Sergeant 801, laat je aflossen door soldaat Heidel als het niet meer gaat. Kom op! Houdt de linie, laat niets erdoor, bescherm de burgers, en we zullen de zon vanavond allen onder zien gaan!"

Zelf beweegt hij naar voren en staat klaar om elke gnoll die het lichaam van Ulyaon verder wil verminken af te maken!

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Slecht
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect


Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
@ = Goed          # = Slecht
& = Slecht        $ = Slecht
* = Slecht        % = Goed
                                                  ! = Perf DAZED!

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . $ . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . % 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H 1 . H . . . . . . . .
. . . ! 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 X . 1 H . . . . . . . .
. h k 2 @ 2 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
f e i j 1 1 2 . . . . . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
n . c d & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 X 2 . 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. . . b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. . . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 X . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H 1 X 1 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . 1 1 X 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . . . . H . . 2 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Switch
player, 226 posts
Tue 8 Dec 2009
at 14:14
  • msg #96

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch kijkt naar Takeru bij het horen van zijn "naam". Kijkt dan naar Mereneas twijfelt even en loopt een paar stappen naar achter.
Dan steekt hij zijn vinger uit naar de gnoll tegenover Mereneas en spreekt een paar woordjes. Deze keer komt er echter geen lichtbal uit maar een straal opgebouwd uit ijs. 

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Slecht
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect


Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
@ = Goed          # = Slecht
& = Slecht        $ = Slecht
* = Slecht        % = Goed
                                                  ! = Perf DAZED!

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . $ . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . % 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H 1 . H . . . . . . . .
. . . ! 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 X . 1 H . . . . . . . .
. h k 2 @ 2 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
f e i j 1 1 2 . . . . . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . c d & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 X 2 . 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. . . b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 X . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H 1 X 1 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . 1 1 X 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . . . . H . . 2 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Mereneas Mallenaedor
player, 684 posts
Trust
the Elf
Tue 8 Dec 2009
at 15:43
  • msg #97

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Hiervoor nog steeds uiterst gefixeerd op zijn vijand, kijkt Mereneas toch even vreemd op van de ijzige straal die langs hem komt zetten en de gnoll recht voor hem treft. Maar dan vertrekt zijn gezicht in een genietende grijns en hakt luid grinnikend verder.
(Mereneas: AC16; 9 damage)
Wrin voelt de bui al hangen en wil eigenlijk langs Takeru en 801 glippen, nu hij zijn dekking kwijt is. Maar misschien kan hij nog een slaatje slaan uit het feit dat de gnoll voor hem nog met 801 in gevecht is en probeert hem eerst te steken met zijn dolk voor hij schuin naar achter stapt.
(Wrin: AC 15; 7 damage, 5 ft step schuin naar achteren.)

Heidel geneest 801, al had ze deze spreuk aan haar gezicht te zien graag eigenlijk aan Ulyaon gegeven en laat weten dat ze de order van Takeru begrepen heeft.
(Heidel: Cure Minor Wounds: 801+1hp)

Stone wil netjes doen wat hem is opgedragen en doet een stapje achteruit. Heel even botst hij tegen Sevvil aan waardoor hij snel achter zich moet kijken en moet wachten tot deze een stap achteruit doet. Wel jeuken zijn handen om de gnoll die de coup de grace op Ulyaon uitdeelde flink pijn te doen. (Stone ready op Sevvil's 5 ft naar achter)

Beide van de of Valley Ends houden hun positie en horen naast en achter hun geluiden, maar zijn te druk bezig om hier aandacht aan te besteden en hakken daarom onverstoord verder op de gnollen voor hun. Bala mist.
(Bala: AC11)
(Hama: AC 23; 7 damage)

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Slecht
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect


Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
@ = Goed          # = Slecht
& = Slecht        $ = Slecht
* = Slecht        % = Goed
                                                  ! = Perf DAZED!

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . $ . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . % 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H 1 . H . . . . . . . .
. . . ! 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 X . 1 H . . . . . . . .
. h k 2 @ 2 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
f e i j 1 1 2 . . . . . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . c . & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 X 2 . 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. . d b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 X . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H 1 X 1 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . 1 1 X 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . . . . H . . 2 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM




Mereneas Mallenaedor rolled 16 using 1d20+6. attack Mereneas.
Mereneas Mallenaedor rolled 9 using 1d8+3. damage Mereneas.
Mereneas Mallenaedor rolled 15 using 1d20+2. attack Wrin.
Mereneas Mallenaedor rolled 7 using 1d6+2. damage Wrin.
Mereneas Mallenaedor rolled 11 using 1d20+7. attack Bala.
Mereneas Mallenaedor rolled 23 using 1d20+7. attack Hama.
Mereneas Mallenaedor rolled 7 using 1d8+3. damage Hama.

Thyendrai Goldstring
player, 342 posts
everybody loves the gnome
Wed 23 Dec 2009
at 16:24
  • msg #98

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Thyendrai trekt zijn rapier en kijkt om zich heen, wachtend voor een gat waar hij veilig kan toesteken. Hij glipt langs de samurai en haalt uit (mis!).
Zachtjes mompelt hij:

"Waarom heb ik in muzieksnaam geen kruisboog bij."

17:23, Today: Thyendrai Goldstring rolled 4 using 1d20. attack.

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Slecht
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Slecht
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Perfect
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect


Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
@ = Goed          # = Slecht
& = Slecht        $ = Slecht
* = Slecht        % = Goed
                                                  ! = Perf DAZED!

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . $ . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . % 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H 1 . H . . . . . . . .
. . . ! 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 X . 1 H . . . . . . . .
. h k 2 @ 2 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. e i j 1 1 2 . . . . . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . c f & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 X 2 . 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. . d b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 X . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H 1 X 1 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . 1 1 X 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . . . . H . . 2 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Mirwan
player, 409 posts
New Mind,
Still Me...
Sat 2 Jan 2010
at 10:36
  • msg #99

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan en Proud kijken elkaar aan. Als ze Takeru Yuudais plan uitvoeren komt Stone er alleen voor te staan, en kan hij omsingeld worden door de gnollen. Maar als ze blijven staan komt er van het plan niets terecht, en heeft Stone ook geen ruimte om zich terug te trekken. Toch besluiten ze de orders van Takeru op te volgen, maar Proud houd zich klaar om de eerste gnoll die Stone probeert te flankeren een flinke dreun te verkopen. Mirwan geneest 801 en Takeru een beetje.

Mirwan: move
        miwan, 801 en takeru genezen 2 hitpoints

Proud:  5 voet stap
        ready op gnoll die Stone probeert te flanken

INI 20 Takeru: Takeru, Ulyaon 14 Switch: Switch 13 Mereneas: Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends. 11 Goldstring: Goldstring 8 Mirwan: Mirwan, Of Brandhill's Proud 2 801: 801, Sevvil 0 GNOLLEN Soldaten die meegaan: a = 1e Sergeant Mallenaedor Redelijk b = 2e Sergeant 801 Slecht c = Soldaat, 2ir Takeru Slecht d = Soldaat, 2ir Wrin Perfect e = Soldaat Mirwan Goed f = Burger Goldstring Perfect h = Soldaat Of Brandhill's Proud Goed i = Soldaat Sevvil Slecht j = Soldaat Ulyaon Dood k = Soldaat Stone Perfect L = Soldaat Of Valley's End (B) Perfect m = Soldaat Of Valley's End (H) Goed n = Burger Switch Redelijk o = Burger Heidel Perfect Zwaard + Schild Bijl + Beukelaar @ = Goed # = Slecht & = Slecht $ = Slecht * = Slecht % = Goed ! = Perf DAZED! Richting New Way Pass MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . . . . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . . . . . $ . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . . . . % 2 # . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H 1 . H . . . . . . . . . . . ! 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 X . 1 H . . . . . . . . . . k 2 @ 2 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . . . h i j 1 1 2 . . . . . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . . . e c f & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 X 2 . 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . . . . d b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . . . n . o a 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 X . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . . . . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H 1 X 1 1 H . . . . . . . . MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . 1 1 X 7 . 1 . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . . . . H . . 2 1 H 1 . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
801
player, 486 posts
Sat 2 Jan 2010
at 11:16
  • msg #100

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 kijkt een beetje vreemd op van zijn vriend, maar ook soldaat-eerste-in-rang Takeru Yudai. Yudai! Ik laat mij als sergeant niet vervangen door een burger! Ik blijf hier vechten totdat ik er bij neer val! Voor de rest spreek je wel wijsheid. Iedereen, houd de positie van soldaat Yudai aan! Maak alle gnollen af!


801 haalt uit met zijn falchion, naar de Gnoll voor hem.

801:
12:11, Today: 801 rolled 14 using 1d20+7. attack 801.
12:12, Today: 801 rolled 13 using 2d4+6. damage 801.



Sevvil volgt de orders van Takeru uit en blijft op zijn plek staan. Hij zet zich daarbij schrap om de eerste gnoll die binnen zijn bereik komt, een flinke klap te geven.

Sevvil: Ready op gnoll die binnen zijn range komt.
Aranamarunda
GM, 1855 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 5 Jan 2010
at 09:33
  • msg #101

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Takeru staat klaar en wacht. Switch richt zich op de gnoll bij Mereneas en mist door de cover van Mereneas en het feit dat deze in combat staat met die gnoll. Mereneas, Wrin en Bala missen. Gelukkig raakt Hama wel. Deze richt zich op de gnol voor Mereneas, die nu gewond is. Thyendrai haalt niet veel uit. Mirwan geneest wat van zijn medesoldaten, waardoor 801 zich wel weer redelijk voelt. 801 mist.

Links staat het in een deadlock, lijkt het. Iedereen readied op iemand, maar niemand doet wat. Sevvil kan gewoon aanvallen, dat ook nog eens. Maar Stone en Proud krijgen an sich niets te doen zo. Mag ik voorstellen dat Sevvil nog gewoon een aanval maakt? Proud mag nog moven en aanvallen.  Ook laat ik Stone en Takeru nu een readied attack maken op de personen die hun threat inlopen. Dan pas zal ik verder gaan :D en kom op hey! Beetje goed rollen :D Ik heb de gnollen posities hiervoor al net iets aangepast. Misschien wel handig.

Nu: (zonder bepaalde volgorde) Takeru, Stone, Proud en Sevvil.

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk  
b = 2e Sergeant   801                    Redelijk  
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect   
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Perfect   
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Slecht    
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Perfect   
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect   
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   


Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
@ = Goed          # = Slecht      
& = Slecht        $ = Slecht      
* = Slecht        % = Goed        
^ = Redelijk      ! = Perf DAZED! 



Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . $ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H 1 . H . . . . . . . .
. % 2 ! # . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 X . 1 H . . . . . . . .
. . k 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. h i @ 1 1 2 . . . . . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. e c f & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 X 2 . 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. . d b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n . o a ^ 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 X . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H 1 X 1 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . 1 1 X 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . . . . H . . 2 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
801
player, 487 posts
Tue 5 Jan 2010
at 11:12
  • msg #102

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Sevvil ziet de Gnoll over het lijk van Ulyaon staan. Woedend en brullend stormt zij op de gnoll af. Hopelijk om hem bang te krijgen. Zij haalt vervolgens uit met haar Zwaard. Ze weet de Gnoll flink te raken, maar of zij, zijn vitale delen raakt....

12:06, Today: 801 rolled 5 using 1d20+3. intimidate Sevvil .
12:08, Today: 801 rolled 24 using 1d20+5. attack sevvil .
12:09, Today: 801 rolled 15 using 1d20+5. crit confirm.
12:09, Today: 801 rolled 13 using 1d20+5. crit


12:10, Today: 801 rolled 6 using 1d8+3. damage Sevvil (crit x 2 = 12)

(OoC, Doen die soldaten met pijlen nog wat?)
This message was last edited by the player at 11:29, Tue 05 Jan 2010.
Aranamarunda
GM, 1856 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 5 Jan 2010
at 17:04
  • msg #103

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Dat komt nog :d heb geduld :D een crit confrim en een crit? Dat is wat vreemd :D)
Mereneas Mallenaedor
player, 687 posts
Trust
the Elf
Tue 5 Jan 2010
at 17:20
  • msg #104

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Stone, die nu niet kan bewegen zoals hij eigenlijk had gehoopt, vestigt zijn hoop dan maar op de ongenadigbare gnoll, die hij al eerder een flinke klap wilde verkopen. Dan maar zonder te bewegen. Hij heft zijn Heavy Mace om hem op deze gnoll te laten komen. Deze raakt wel, maar net niet hard genoeg om zijn gnollenschedel eenzelfde onherstelbare schade te geven als dat hij aan Ulyaon had gedaan.

Stone move: -
std: attack vs '2' (dit is dezelfde gnoll die Ulyaon de coup-de-grace heeft verkocht.);
(AC 24, 4 dam)



Mereneas Mallenaedor rolled 4 using 1d8+2. stone dam.
Mereneas Mallenaedor rolled 24 using 1d20+5. stone at.

Takeru Yuudai
player, 313 posts
for honor
and enlightenment
Tue 5 Jan 2010
at 17:26
  • msg #105

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Yuudai ((let op de dubbele 'u')) staat met beide zwaarden klaar als de gnoll ((@)) zich binnen zijn bereik begeeft. Eerst schiet zijn bij-wapen in een flits over de strot van de gnoll heen, maar weet deze net niet kritisch te verwonden en laat een dunne lijn van bloed achter. Dan beweegt zijn Katana in een diagonale zwiep naar beneden... (maar mist de wat heviger bepantserde gnoll?)

[Fighting Defensive with Combat Expertise [-2 to hit/+2 AC = AC: 19]
Takeru Yuudai rolled 23 using 1d20+4. Attack Wakizashi.
Takeru Yuudai rolled 7 using 1d20+4. Attack Wakizashi (confirm critical).
Takeru Yuudai rolled 4 using 1d6+3. Damage Wakizashi.

Takeru Yuudai rolled 17 using 1d20+5. Attack Katana.
Takeru Yuudai rolled 11 using 1d10+3. Damage Katana.
Mirwan
player, 410 posts
New Mind,
Still Me...
Thu 7 Jan 2010
at 16:22
  • msg #106

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Proud zet maar weer een stap naar voren, en bezorgt % met zijn grote bijl een flinke snee met blauwe plek (zo'n eentje die flink opzwelt). Ook heeft Stone dan zo ruimte om schuin naar achteren te stappen. Hij wou dat hij er iets langer over na had gedacht, zodat Stone dat nu zou kunnen doen, maar helaas. Hij hoopt dat het Stone niet teveel zal kosten.
(ooc: ik bedenk me nu pas dat ik Proud ook meteen schuin naar achteren had kunnen laten stappen :s)


17:17, Today: Mirwan rolled 23 using 1d20+5. attack Proud .
17:17, Today: Mirwan rolled 10 using 1d12+4. damage Proud %.

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM2 2 . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . 2 2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . 1 H . . H . . . . . . . .
. . $ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H 1 . H . . . . . . . .
. % 2 ! # . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 X . 1 H . . . . . . . .
. h k 2 2 2 . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. . i @ 1 1 2 . . . . . . . . . . . . . . .WW 1 1 . 1 1 . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. e c f & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 X 2 . 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. . d b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n . o a ^ 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 X . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . 4 4 3 4 4 . . H . . H 1 X 1 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . 1 1 X 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 . . . . . . . . . H . . 2 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Aranamarunda
GM, 1858 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 12 Jan 2010
at 11:13
  • msg #107

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Sevvil slaat raak en mept de al gewonde gnol zo, dat deze zich een stuk minder lekker voelt. Stone keert zich op een nieuwe gnoll en raakt deze. De wond is oppervlakkig, maar het is een begin. Takeru maakt samen met Sevvil de gnol af. Dat is er tenminste één dood. Ook Proud weet goed te raken, maar deze gnoll gaat nog niet neer...


Er is een kleine doorbraak te onderscheiden aan de noord kant van de barricades. een doorbraak van jullie kant. Een dwerg in glanzende bepantsering, waar er geen bloed zit dan, breekt door, samen met wat manschappen. Aan de zuidkant van de barricades sneuvelen er ook wat gnolls, maar dat zijn er niet bijster veel. de strijd gaat gestaag door.

In het midden hebben de gnollen zich weer wat strakker om hun leidster heen gerangschikt. Er schieten geen spreuken meer door de lucht en ze schieten ook geen pijlen meer.

Jullie staan nog steeds niet optimaal opgesteld, maar misschien hebben jullie geluk... Hama en bala worden wederom gemist, evenals Mallenaedor en 801. Thyendrai wordt echter geraakt! En hard. De klap raakt hem op een vitale plek en hij gaat in één keer neer. Sevvil wordt gemist, maar Stone wordt geraakt. Met één klap staat hij te wankelen op zijn voeten. Hij moet gaan beslissen of hij zich laat vallen of niet.


Boven lijkt iets aan de hand te zijn. Er wordt veel geschreeuwd. Dan komen er een stuk of 15 pijlen naar beneden, allemaal gericht op de gnollen, natuurlijk. Ze richten zich op de gnollen die niet in gevecht staan en geen bescherming genieten van hun kompanen. Ze raken hard! Vele pijlen schieten het vlees in en één gnoll gaat zelfs neer. Degene die al gewond was. Maar de anderen zijn ook allemaal zwaar gewond!

Takeru is.
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk  
b = 2e Sergeant   801                    Redelijk  
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect   
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Neer      
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Slecht    
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Balans    
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect   
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   


Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
X = Dood          X = Dood        
& = Slecht        $ = Slecht      
* = Slecht        % = Slecht      
^ = Redelijk      ! = Perf DAZED! 
= = Slecht        ~ = Goed     
                  ( = Slecht   
                  ) = Slecht   



Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMMX X . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . X X . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . X H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . X H . . H . . . . . . . .
. . $ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . . H 1 . H . . . . . . . .
. % 2 ! X . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . 1 H . . . . . . . .
. h k ~ 2 ) . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. . i X 1 1 ( . . . . . . . . . . . . . . .WW . 1 . 1 . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. e c f & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 X 1 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. . d b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n . o a ^ 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 4 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 4 4 3 4 . . . H . . H 1 . X 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . 5 2 1 . . . . 1 1 . 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . 5 . 1 . . H . . X 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Takeru Yuudai
player, 314 posts
for honor
and enlightenment
Wed 13 Jan 2010
at 12:55
  • msg #108

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Yuudai slaat de gnoll in samenwerking met Sevvil dood en hij kijkt naar zijn zwaargewonde compaan. "Houd vol Sevvil!"
Dan laat hij snel zijn blik glijden over dit zooitje ongeregeld en de moed zakt hem even in de schoenen. Maar als hij de dwerg in glanzende bepantsering ziet (de kapitein?) weet hij weer wat hij moet doen!
"Wrin, aan mijn zijde! Vul de plaats van de moedige burger op! Mirwan, probeer hem naar achteren te trekken als je een moment ziet en zijn wonden te stabiliseren, maar geef mensen die nog staan prioriteit! Proud, naar achteren! Stone, maak dat je daar weg komt. Gebruik je laatste krachten om jezelf in veiligheid te brengen! De rest doe wat je kunt en laat deze honden zien waar we van gemaakt zijn!"

De samurai gaat weer in zijn basis houding staan en houdt zijn zwaarden weer klaar voor de volgende gnoll die binnen zijn bereik komt.
Switch
player, 229 posts
Wed 13 Jan 2010
at 14:19
  • msg #109

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Verdomme, die straal deed niks. Dan maar weer die andere"
Dan steekt Switch weer zijn vinger uit en brabbelt wat worden. Weer komt er een bal van licht uit zijn vinger top, schiet langs Mereneas en treft de gnoll voor hem.
Mereneas Mallenaedor
player, 688 posts
Trust
the Elf
Wed 13 Jan 2010
at 15:44
  • msg #110

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Zeg eens, daarachter, hoe kan ik nu fatsoenlijk deze lelijke hondskop voor me inhakken als ik telkens wordt afgeleid door lichtstraaltjes? Het is hier geen danshal!" zegt de eerste sergeant verontwaardigd, moppert wat onhoorbaars,  waarna de licht schuimbekkende elf met snelle reflexen zijn longsword inwisselt voor twee scimitars en met zichtbare ergernis tweemaal uithaalt op de gnoll voor hem. (drop longsword, quickdraw scimitars, AC 16, mis; AC 6, mis)

Hama en Bala houden nog steeds formatie en slaan als een eeneïge tweeling tegelijk hun zwaard neer op de vijand voor hun. (H: AC 19, 11 dam; B: AC 22,  5 dam)

Wrin onderdrukt een vloek, maar snapt de bedoeling. Hij gaat op de plek van T-T-bardburger staan, onderdrukt een automatisme van hem (namelijk om die mooi uitziende luit van de gnoom niet stiekem in zijn eigen rugzak te stoppen), maar valt dan de gnoll aan die  op 801 aan het focussen is. (5 ft step, AC 8, mis)

Stone, trots als hij is, zou het liefst blijven staan, maar denkt aan Ulyaon, kiest dan voor overleven en loopt tussen de gelederen door en stort bewusteloos vlak voor Wrin's oude locatie neer, zakkend door zijn kniëen. (move 20 ft, -1 hp)
Heidel ziet dit op tijd en loopt met een kleine stap naar hem toe en dient Stone lichte magische genezing toe, om hem ook stabiel te krijgen.(5 ft step, Cure minor wounds op Stone: +1 hp)




Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMMX X . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . X X . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . X H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . X H . . H . . . . . . . .
. . $ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . . H 1 . H . . . . . . . .
. % 2 ! X . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . 1 H . . . . . . . .
. h . ~ 2 ) . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. . i X 1 1 ( . . . . . . . . . . . . . . .WW . 1 . 1 . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. e c fd& 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 X 1 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k . b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n o . a ^ 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 4 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 4 4 3 4 . . . H . . H 1 . X 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . 5 2 1 . . . . 1 1 . 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . 5 . 1 . . H . . X 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


Mereneas Mallenaedor rolled 8 using 1d20+2. attack Wrin.
Mereneas Mallenaedor rolled 5 using 1d8+3. damage Bala.
Mereneas Mallenaedor rolled 22 using 1d20+7. attack Bala.
Mereneas Mallenaedor rolled 11 using 1d8+3. damage Hama.
Mereneas Mallenaedor rolled 19 using 1d20+7. attack Hama (Goed).
Mereneas Mallenaedor rolled 15 using 1d20+3. Hama at.
Mereneas Mallenaedor rolled 16 using 1d20+3. right at.
Mereneas Mallenaedor rolled 6 using 1d20+3. left at.

Aranamarunda
GM, 1859 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 13 Jan 2010
at 16:25
  • msg #111

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(Ik zal weer eens een update tussendoor doen :D )

Switch raakt met zijn magische pijl. Er gaat een schok door de tegenstander heen, maar deze blijft staan. Hama weet nu ook te raken en de gnol die hij raakt is meteen behoorlijk gewond. Ook Bala doet het goed, maar krijgt zijn al gewonde tegenstander niet neer. De rest neemt nieuwe posities in en redden wat er te redden valt.

(hey, Mereneas, da's wel een erg bij de tijdse opmerking die je daar maakt :D )

Het lichaam van Goldstring ligt er angstig stil bij. Slechts een hele kleine ademhaling vertelt jullie nog dat hij nog leeft...

Mirwan is.


Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
X = Dood          X = Dood        
& = Slecht        $ = Slecht      
* = Z.Slecht      % = Slecht      
^ = Slecht        ! = Perf DAZED! 
= = Slecht        ~ = Goed     
+ = Slecht        ( = Slecht   
                  ) = Slecht   

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMMX X . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . X X . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . X H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . X H . . H . . . . . . . .
. . $ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . . H 1 . H . . . . . . . .
. % 2 ! X . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . 1 H . . . . . . . .
. h . ~ 2 ) . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. . i X 1 1 ( . . . . . . . . . . . . . . .WW . 1 . 1 . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. e c fd& 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 X 1 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k . b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n o . a ^ 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 4 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 4 4 3 4 . . . H . . H 1 . X 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . 5 2 1 . . . . 1 1 . 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . 5 . 1 . . H . . X 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the GM at 16:26, Wed 13 Jan 2010.
Mirwan
player, 411 posts
New Mind,
Still Me...
Wed 13 Jan 2010
at 17:57
  • msg #112

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De dwerg ziet er geschokt uit nu nog twee medestrijders gevallen zijn, en hij kijkt dankbaar als de priesteres Stone helpt. Mirwan loopt tussen zijn medesoldaten door om het lichaam van de gnoom te bereiken, en pakt het half-knielend vast, klaar om het weg te slepen. Tegelijkertijd stuurt hij genezende magie door zijn handen om Thyendrai te stabilizeren (cure minor, +1hp). Ook Takeru en Sevvil profiteren van de genezende krachten van Mirwan, evenals hijzelf (+2hp ieder).

Ondertussen doet Proud nog een poging de gnoll voor hem (%) neer te krijgen, voordat hij een stap terug doet om naast Sevvil te gaan staan.

a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Redelijk
b = 2e Sergeant   801                    Redelijk
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Neer
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Slecht
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Balans
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMMX X . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . X X . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . X H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . X H . . H . . . . . . . .
. . $ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . . H 1 . H . . . . . . . .
. % 2 ! X . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . 1 H . . . . . . . .
. . . ~ 2 ) . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. h i X 1 1 ( . . . . . . . . . . . . . . .WW . 1 . 1 . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . c fd& 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 X 1 2 . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k e b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n o . a ^ 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 4 . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 4 4 3 4 . . . H . . H 1 . X 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 H 2 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . 5 2 1 . . . . 1 1 . 7 . 1 . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . 5 . 1 . . H . . X 1 H 1 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


18:54, Today: Mirwan rolled 12 using 1d12+4. damage Proud %.
18:53, Today: Mirwan rolled 15 using 1d20+5. attack Proud %.
This message was last edited by the player at 17:59, Wed 13 Jan 2010.
801
player, 488 posts
Wed 13 Jan 2010
at 18:22
  • msg #113

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Vanuit de hoeken ziet 801 van alles gebeuren, maar heeft er geen tijd voor om erop te reageren. Met woede haalt 801 uit naar de Gnoll voor hem "Sterf lelijke hond!"

Sevvil houd zich aan de tactiek en blijft staan waar ze staat om de gnoll"~" flink bang te maken en daarna er naar uit te halen uit te halen.


19:15, Today: 801 rolled 9 using 2d4+6. damage 801.
19:14, Today: 801 rolled 22 using 1d20+7. attack 801.


19:20, Today: 801 rolled 21 using 1d20+3. intimidate Sevvil .
19:21, Today: 801 rolled 20 using 1d20+5. attack sevvil .
19:22, Today: 801 rolled 7 using 1d8+3. damage Sevvil.
Aranamarunda
GM, 1863 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Thu 14 Jan 2010
at 09:50
  • msg #114

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan geneest twee van zijn kompanen en zichzelf weer een beetje. Ook deelt ze magische eerste hulp uit aan Goldstring, die nu weer stabiel is. Proud is wat minder gelukkig in zijn aanval en zet een strategische stap naar achteren. 801 raakt zijn tegenstander en haalt deze neer. Ook Sevvil raakt haar tegenstander en deze is nu niet bepaald gezond meer.


Het gnollenleger veranderd van tactiek. Het centrum splitst zich op en een gedeelte van de gnollen gaat op de dwerg af. Toch gaat het, relatief, niet heel slecht aan jullie kant daar, want er lijken momenteel meer gnollen te sterven dan gnollen. het andere gedeelte van het centrum stelt zich verdedigend op tegen de zuidwand van het ravijn.

Aan jullie zijde krijgt Mallenaedor een klap, die hem nu behoorlijk gewond achter laat. Wrin krijgt ook een klap, die hem in dezelfde positie duwt als Stone. Het einde van Sevvil zou nu wel eens echt aangekomen kunnen zijn, want die gaat neer.


Ditmaal raken er een stuk minder pijlen van bovenaf. Toch gaat er nu een gnol neer en staat een andere te wankelen op zijn voeten. Een andere gnol wordt ook geraakt.

Takeru is en mag ook nog een aanval maken van de vorige ronde.
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Slecht    
b = 2e Sergeant   801                    Redelijk  
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans    
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Neer      
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Neer      
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Balans    
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect   
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
X = Slecht        $ = Slecht      
* = Z.Slecht      % = Slecht      
^ = Slecht        ! = Perf        
= = Slecht        ~ = Goed        
+ = Slecht        X = Dood        
& = redelijk      ) = Randje      


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMMX . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . 1 . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H 1 1 1 . . H X . H . . . . . . . .
. . $ ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H 1 1 H . 1 . . X H . . . . . . . .
. % 2 ~ . ) . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H 1 1 H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. h i 2 1 & X . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . 2 2 . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . c fd1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k e b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n o . a ^ 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H 2 1 X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . X . X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . 1 H X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the GM at 09:52, Thu 14 Jan 2010.
Takeru Yuudai
player, 317 posts
for honor
and enlightenment
Thu 14 Jan 2010
at 10:05
  • msg #115

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Houdt de linie! Laat geen hond er langs!" Buldert Yuudai over het slagveld. De gnoll komt dichterbij heb en bliksemsnel reageert de samurai en valt met beide zwaarden aan:

[Fighting Defensive with Combat Expertise [-2 to hit/+2 AC = AC: 19]
Takeru Yuudai rolled 18 using 1d20+5. Attack Katana 1.
Takeru Yuudai rolled 11 using 1d10+3. Damage Katana 1.

Takeru Yuudai rolled 15 using 1d20+4. Attack Wakizashi 1.
Takeru Yuudai rolled 8 using 1d6+3. Damage Wakizashi 1.

Takeru Yuudai rolled 10 using 1d20+5. Attack Katana 2.

Takeru Yuudai rolled 20 using 1d20+4. Attack Wakizashi 2.
Takeru Yuudai rolled 4 using 1d6+3. Damage Wakizashi 2.



INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN

Switch
player, 230 posts
Thu 14 Jan 2010
at 14:12
  • msg #116

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Verdomme STERF tering hond."
En weer steekt Switch zijn vinger uit en vuurt een lightbal af naar de gnol voor Mereneas
"He Elf! Je wilt hem toch dood hebben of niet soms?"

15:06, Today: Secret Roll: Switch rolled 1 using 1d4. magic missle.
Mereneas Mallenaedor
player, 691 posts
Trust
the Elf
Thu 14 Jan 2010
at 18:35
  • msg #117

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant schiet bijna uit zijn slof als hij beseft dat de halfling genaamd Switch degene is die hem helpt. Daarom slaat hij luid schreeuwend tweemaal met zijn scimitars tegen de gnoll voor hem: "rrrRAAAAAH!"
(Left AC 26 geen crit, 5 dam, Right AC 13, mis)

Hama en Bala schrikken even van het vreemde geluid tussen hen in, maar rapen gelukkig snel de aandacht op waar ze hem even lieten vallen en slaan als een symmetrische, geoliede machine voor hen uit.
(H AC 18, 10 dam)
(B AC 45 confirm AC 30, 8 dam)

Wrin kan nu geen kant op nu Mirwan zijn gaatje heeft opgevuld, dus ziet geen andere keus meer. Met zichtbare angst in zijn ogen kijkt hij Mirwan aan, terwijl hij met knikkende kniëen net als Stone ter aarde valt op de plek waar de bard net ook neerging.

Heidel beweegt zich vlug richting Sevvil om haar hetzelfde lot van Ulyaon te besparen en probeert haar naar zich toe te trekken buiten het bereik van de drie bijlgnollen. (move 25 ft, pull prone character into space)



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMMX . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . 1 . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H 1 1 1 . . H X . H . . . . . . . .
. . $ ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H 1 1 H . 1 . . X H . . . . . . . .
. % 2 ~ . ) . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H 1 1 H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. h i 2 1 & X . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . 2 2 . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. o c fd1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k e b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n . . a ^ 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H 2 1 X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . X . X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . 1 H X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM



ok, kom op nou...

19:19, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 5 using 1d6+3. damage Left.
19:18, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 13 using 1d20+3. attack Right.
19:18, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 12 using 1d20+3. attack Left crit confirm. -  :(
19:18, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 26 using 1d20+23. attack Left incredible.
19:17, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 23 using 1d20+3. attack Left.

19:23, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 8 using 2d8+6. damage Bala crit.  - 2 x 1 :(
19:23, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 30 using 1d20+27. attack Bala crit confirm incredible.
19:22, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 27 using 1d20+7. attack Bala crit confirm.
19:22, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 45 using 1d20+27. attack Bala incredible.
19:22, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 27 using 1d20+7. attack Bala.
19:21, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 10 using 1d8+3. damage Hama.
19:21, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 18 using 1d20+7. attack Hama.

Aranamarunda
GM, 1866 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Thu 14 Jan 2010
at 19:01
  • msg #118

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(dat verdient wel weer effe een tussenstand.)

Takeru raakt tweemaal op de nog gezonde gnol. De wapens laten een aardig grote wond achter, met elkaar. De gnol is plots behoorlijk zwaar gewond. Switch haalt het zelfde trucje wederom uit en de gnol is wederom weer net wat gewonder (heb 2 damage gerekend). Daarna maakt Mereneas hem af. hama mist, maar Bala raakt. Deze slaat ook zijn vijand dood. Bala slaat door naar de vijand naast hem, maar mist.

19:59, Today: Aranamarunda, on behalf of Mereneas Mallenaedor, rolled 16 using 1d20+7. Bala Cleave Attack.

De volgende is.

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
X = Slecht        $ = Slecht      
X = Z.Slecht      % = Slecht      
X = Slecht        ! = Perf        
= = Slecht        ~ = Goed        
+ = Slecht        X = Dood        
& = redelijk      ) = Randje      
                  @ = Slecht      

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMMX . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . 1 . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H 1 1 1 . . H X . H . . . . . . . .
. . $ ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H 1 1 H . 1 . . X H . . . . . . . .
. % 2 ~ . ) . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H 1 1 H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. h i @ 1 & X . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . 2 2 . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. o c fd1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k e b L X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n . . a X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H 2 1 X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . X . X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . 1 H X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Thyendrai Goldstring
player, 346 posts
everybody loves the gnome
Thu 14 Jan 2010
at 19:35
  • msg #119

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Vanaf de grond klinkt een kakelend lachje. Degene die dichtbij genoeg staan, zien de wonden van de blonde gnoom dichtgaan. Het ziet er niet uit alsof deze magisch genezen worden, meer alsof de wonden vervagen, omdat ze er nooit geweest zijn op deze persoon. De bard springt op en schopt het lichaam van soldaat Wrin hard aan de kant.
"HAHAHAHAHA, JA! Voel de kracht van de meester der Elementen! Zwakkelingen!"
(Defensive casting: 27)
De gnoom slaat de palmen van zijn handen tegenelkaar en richt ze daarna naar het groepje vijanden naast hem.
"BRAND! BRAND! BRAND! Vervloekte Honden!"
Vanuit zijn open handpalmen komt straal van vuur die snel breder wordt. Vijf van de gnollen staan in de dodelijke straal en moeten springen voor hun leven. Alles wat zij dragen dat vlam kan vatten is in gevaar om blijvend te branden (Burning hands: 6 fire damage, reflex half).

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Slecht
b = 2e Sergeant   801                    Redelijk
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Neer
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Neer
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Balans
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
X = Slecht        $ = Slecht
* = Z.Slecht      % = Slecht
^ = Slecht        ! = Perf
= = Slecht        ~ = Goed
+ = Slecht        X = Dood
& = redelijk      ) = Randje


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMMX . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . 1 . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H 1 1 1 . . H X . H . . . . . . . .
. . $ ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H 1 1 H . 1 . . X H . . . . . . . .
. % 2 ~ . ) . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H 1 1 H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. h i 2 1 & X . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . 2 2 . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . c fd1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k e b L * 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n o . a ^ 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H 2 1 X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . X . X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . 1 H X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM





Move action: Opstaan
Free action: Lichaam schoppen
Standard action: Burning Hands
Saving Throw: Reflex half
Spell Resistance: Yes
A cone of searing flame shoots from your fingertips. Any creature in the area of the flames takes 1d4 points of fire damage per caster level (maximum 5d4). Flammable materials burn if the flames touch them. A character can extinguish burning items as a full-round action.

20:27, Today: Secret Roll: Thyendrai Goldstring rolled 27 using 1d20+10. defensive cast.
20:28, Today: Secret Roll: Thyendrai Goldstring rolled 6 using 3d4. damage burning hands.

Mirwan
player, 412 posts
New Mind,
Still Me...
Thu 14 Jan 2010
at 20:07
  • msg #120

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan laat schreeuwend van schrik de kakelende bard los. Dit heeft hij nog nooit gezien! Blijkbaar gaat het er aan de oppervlakte nog vreemder aan toe dan hij ooit had gedacht. Hij krimpt ineen als de vreemde gnoom de net gevallen Wrin een trap geeft, maar twijfelt niet, en trekt de gewonde man bij hem vandaan. Mirwan twijfelt of hij zijn laatste genezende krachten moet gebruiken, maar besluit om deze voor noodgevallen te bewaren. Na Wrin in veiligheid gebracht te hebben graait hij naar zijn wapen, maar hij ziet niet direct een gnoll die hij kan bereiken, en blijft staan.

Proud blijft staan waar hij is en, gefrustreerd als hij is met de vervelende gnoll tegenover hem, brult zo hard als hij kan, met consumptie, naar %, in de hoop dat deze er knikkende knieën van zal krijgen, voordat hij met zijn greataxe naar hem zwaait.


Mirwan: move/sleep wrin en pak wapens
Proud, intimidate (14), attack (11)

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Slecht
b = 2e Sergeant   801                    Redelijk
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Neer
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Neer
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Balans
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
X = Slecht        $ = Slecht
* = Z.Slecht      % = Slecht
^ = Slecht        ! = Perf
= = Slecht        ~ = Goed
+ = Slecht        X = Dood
& = redelijk      ) = Randje

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMMX . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . 1 . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H 1 1 1 . . H X . H . . . . . . . .
. . $ ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H 1 1 H . 1 . . X H . . . . . . . .
. % 2 ~ . ) . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H 1 1 H . 2 1 1 . . . . . . . . . .
. h i @ 1 & X . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . 2 2 . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. o c f 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k d b L X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . 2 H . . H . . . . . . . .
. n e . a X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . . 1 H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H 2 1 X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . X . X . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . 1 H X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM



21:02, Today: Mirwan rolled 11 using 1d20+5. attack Proud %.
21:02, Today: Mirwan rolled 14 using 1d20+3. intimidate % door Proud.
Aranamarunda
GM, 1867 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Thu 14 Jan 2010
at 20:39
  • msg #121

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Tussendoor update: Goldstring wordt eenmaal geraakt door één van de gnollen, en voelt zich spontaan weer slecht...

801 is, daarna weer een update, inc. fire damage.
801
player, 492 posts
Thu 14 Jan 2010
at 20:42
  • msg #122

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De ogen van de Half-Orc staan wijdt bij het zien van zo'n spektakel. Hij lijkt er even van stil te staan, maar heeft zichzelf al weer snel bijelkaar geraapt. Om zich heen kijkend merkt hij dat er behoefte is aan enige herformatie. Met een luide stem buldert hij: "Soldaat Takeru, neem de plaats in van Sevvil en zorg dat niemand hem te grazen neemt. Mirwan, probeer Sevvil daar weg te halen. Priester Heidel, als u kunt vechten wil ik u verzoeken om zich naast Proud te begeven. Wij hebben iedereen nodig"


801 laat zijn spieren zien aan de Gnoll om hem angst aan te jagen, maar hij is te moe om er nog iets imposants van te maken... of toch niet. Hij weet de gnoll gelijk op een gevoelige plek te raken.

21:36, Today: 801 rolled 8 using 1d20. intimidate 801.
21:37, Today: 801 rolled 26 using 1d20+7. attack 801.
21:39, Today: 801 rolled 34 using 1d20+26. crit.
21:39, Today: 801 rolled 26 using 1d20+7. crit confirm.

21:41, Today: 801 rolled 25 using 4d4+12. damage 801.

PM:
This message was last edited by the player at 20:46, Thu 14 Jan 2010.
Aranamarunda
GM, 1869 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Fri 15 Jan 2010
at 20:44
  • msg #123

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

(De DC van je spells hangt van jou af, dus dat moet er eigenlijk ook bij, Thyen :D Ik heb hem nu voor je uitgerekend.)

De bekendheid van de gnollen met vuur (Hun Godin is de Godin van het vuur, en nog wat andere dingen) lijkt hun snel genoeg te laten reageren op de vlammen die op hun af komen om het meeste te ontwijken. Tenminste, dat geldt voor 3 van hen. De andere twee worden volop geraakt. De vlammen verdelen zich over de lichamen, maar halen er geen neer. Gelukkig staan ze alle vijf er wat slechter voor. Proud slaagt erin om een gnol (%) te intimideren (shaken voor een ronde). Hij raakt echter niet. Mirwan trekt Wrin weg. 801 is erg effectief bezig en slaat in een enkele actie een gnol neer!


Het gevecht aan het front gaat door. Er sneuvelen wat soldaten en wat gnollen... Verwacht, maar niet leuk, natuurlijk... Van de soldaten dan.

De gnollen aan jullie zijde schuiven allen een beetje aan. Dat brengt gewoon weer een nieuw front van nog gezonde gnollen voor jullie neus. En die vallen aan. Bala wordt geraakt en op een nogal gevoelige plek! Hij wankelt wat, maar blijft trots, nog bepaalt niet dood, op zijn voeten staan. 801 wordt eveneens enorm hard geraakt. Dat brengt hem voorbij het punt waar een normaal persoon neer zou gaan. Hij is echter een die hard, en zou dus kunnen blijven staan... De soldaat op Proud mist! En dat was maar nauwelijks! Zijn intimidatie hielp daar goed bij! Gelukkig wordt niemand anders geraakt.


De pijlen regen raakt nog twee van de gnollen... Maar nu moeten ze melee inschieten, en dat gaat het moeilijker voor ze maken. Die twee gaan wel neer!
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Slecht    
b = 2e Sergeant   801                    Neer?     
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans    
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Slecht    
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Neer      
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Balans    
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Redelijk  
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
( = Goed          $ = Slecht      
= = Slecht        % = Slecht      
+ = Slecht        @ = Slecht      
& = Slecht        ~ = Slecht      


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . 1 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 . . H . . H . . . . . . . .
. . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . . H . . . . . . . .
$ % 2 ~ X . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 X X . . . . . . . . . .
. h i @ ( . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. o c f & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . 2 2 H . . H . . . . . . . .
. n e . a 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . 1 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H X . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . X H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the GM at 15:13, Tue 19 Jan 2010.
Takeru Yuudai
player, 318 posts
for honor
and enlightenment
Tue 19 Jan 2010
at 14:48
  • msg #124

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Yuudai geeft de sergeant geen vriendelijke blik maar knikt naar hem en volgt zijn bevel op, zoals dat van een goede soldaat verwacht wordt. Zwaar gewond springt hij tussen vier tegenstanders in terwijl zijn zwaarden weer uithalen naar zijn doelwit ((@)). "Mirwan." Zegt hij. "Probeer de sergeant te helpen en kijk daarna of je nog iets voor mijn wonden kan betekenen. Ik zal proberen deze positie te behouden, maar weet niet hoelang ik het vol kan houden zonder steun."
Zijn katana maakt nog een flinke wond op de gnoll en wellicht velt de samurai zijn tegenstander hiermee!



[Fighting Defensive with Combat Expertise [-2 to hit/+2 AC = AC: 19]
Takeru Yuudai rolled 19 using 1d20+5. Attack Katana.
Takeru Yuudai rolled 11 using 1d10+3. Damage Katana.

Takeru Yuudai rolled 15 using 1d20+4. Attack Wakizashi.




INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Slecht
b = 2e Sergeant   801                    Neer?
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Slecht
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Neer
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Balans
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Redelijk
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
( = Goed          $ = Slecht
= = Slecht        % = Slecht
+ = Slecht        @ = Slecht
& = Slecht        ~ = Slecht



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . 1 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 . . H . . H . . . . . . . .
. . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . . H . . . . . . . .
$ % 2 ~ X . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 X X . . . . . . . . . .
. h ic@ ( . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. o . f & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . 2 2 H . . H . . . . . . . .
. n e . a 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . 1 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H X . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . X H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the GM at 15:17, Tue 19 Jan 2010.
Aranamarunda
GM, 1873 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 19 Jan 2010
at 15:16
  • msg #125

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De gnol gaat iderdaad neer!

Verandering! Door de spreuk van Goldstring sterft de gnol van Takeru al voordat deze door hem geraakt wordt. Daarom heb ik ~ nu ook neergehaald :D
Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
( = Goed          $ = Slecht      
= = Slecht        % = Slecht      
+ = Slecht        X = Dood        
& = Slecht        X = Slecht      

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . 1 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . . H . . . . . . . .
$ % 2 X . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 X X . . . . . . . . . .
. h icX ( . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. o . f & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . 2 2 H . . H . . . . . . . .
. n e . a 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . 1 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H X . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . X H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the GM at 20:28, Tue 19 Jan 2010.
Switch
player, 231 posts
Wed 20 Jan 2010
at 16:18
  • msg #126

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Bij het zien dat er zo'n hond de plaats in neemt van de, door Mereneas, in elkaar gehakte hond, raakt Switch nogal geirriteerd.
"BLIJVEN DIE GRAF BEESTEN KOMEN"

En weer steekt hij zijn vinger uit en vuurt weer een ligt bal bal op de hond voor Mereneas.
This message was last edited by the player at 16:19, Wed 20 Jan 2010.
Mereneas Mallenaedor
player, 694 posts
Trust
the Elf
Mon 25 Jan 2010
at 15:21
  • msg #127

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant begint te giechelend te grinniken als de lichtstraal de gnoll voor hem treft. Gelukkig raapt hij zichzelf bij elkaar als hij merkt dat zo lachen pijn nogal doet aan zijn heup. Zijn gezicht gaat weer nors staan en hoe het de elf zijn gelaatstrekken nog meer ontsiert ook, het kan hem kennelijk niet zoveel schelen. Twee halen van zijn scimitars volgen, beide missen.
(AC 13, dam; AC 9, dam)

Bala en Hama hakken onverstoord door, hun longswords inmiddels hevig bebloed. Bala hakt dit keer van buiten naar binnen, Hama hakt recht door. (AC13, dam) (AC26, 4 dam, geen crit, wel cleave?)

Heidel schuift aan bij Proud en geeft de gnoll voor haar er van langs met haar heavy mace, althans, dat probeert ze.(5 ft step, AC15 , dam).

Wrin en Stone liggen beiden op de grond.



Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
( = Goed          $ = Slecht
= = Slecht        % = Slecht
+ = Slecht        X = Dood
& = Slecht        X = Slecht

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . 1 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . . H . . . . . . . .
$ % 2 X . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 X X . . . . . . . . . .
o h icX ( . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . . f & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . 2 2 H . . H . . . . . . . .
. n e . a 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . 1 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H X . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . X H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM



Mereneas Mallenaedor rolled 15 using 1d20+3. attack Heidel.
Mereneas Mallenaedor rolled 4 using 1d8+3. damage Hama.
Mereneas Mallenaedor rolled 16 using 1d20+7. attack Hama crit confirm.
Mereneas Mallenaedor rolled 26 using 1d20+7. attack Hama.
Mereneas Mallenaedor rolled 13 using 1d20+7. attack Bala.
Mereneas Mallenaedor rolled 9 using 1d20+3. attack right.
Mereneas Mallenaedor rolled 13 using 1d20+3. attack left.

Aranamarunda
GM, 1876 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 26 Jan 2010
at 07:32
  • msg #128

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Goldstring zet een stap naar achter en geneest zichzelf.

Cast Cure Light Wounds, geneest 8 Hit Points.

NEXT!
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . 1 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . . H . . . . . . . .
$ % 2 X . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 X X . . . . . . . . . .
o h icX ( . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . f . & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . 2 2 H . . H . . . . . . . .
. n e . a 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . 1 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H X . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . X H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Mirwan
player, 413 posts
New Mind,
Still Me...
Tue 26 Jan 2010
at 09:43
  • msg #129

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan loopt naar de plaats waar de vreemde bard net nog stond, en begint op een lelijke gnoll te slaan (&). Naar 801 roept hij "Spaar je krachten 801, val terug! Ik kan niet iedereen meer helpen!" Dan, wetende dat de sergeant een overlever is, gebruikt hij zijn laatste genezende krachten om Mereneas en Takeru net dat beetje extra te geven (+2HP). Zelf profiteert hij daar ook van. (raakt 17, 5 damage)


Proud staat bijna te schuimbekken naar de angstig kijkende gnoll tegenover hem, en verkoopt hem een oplawaai. (raakt 23, 8 damage, evt. cleave)

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . 1 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . . H . . . . . . . .
$ % 2 X . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 X X . . . . . . . . . .
o h icX ( . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . f e & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . 2 2 H . . H . . . . . . . .
. n . . a 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . m + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . 1 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H X . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . X H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


10:41, Today: Mirwan rolled 5 using 1d6+2. damage Mirwan &.
10:41, Today: Mirwan rolled 17 using 1d20+3. attack Mirwan (&).
10:40, Today: Mirwan rolled 8 using 1d12+4. damage Proud %.
10:39, Today: Mirwan rolled 23 using 1d20+5. attack Proud (%).
This message was last edited by the player at 09:45, Tue 26 Jan 2010.
Aranamarunda
GM, 1878 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 26 Jan 2010
at 12:31
  • msg #130

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch raakt wederom. de nog niet gewonde gnol ziet er meteen wat slechter uit. Mereneas mist, net als Bala en Heidel. hama doodt de gnol voor zijn hoofd en cleaved, maar mist daarmee volledig. Goldstring voelt zich weer perfect! Mirwan mist, helaas. Het schild van de zwaardvechter vangt zijn wapen gemakkelijk op. Proud slaat echter zijn vijand neer en mag cleaven (ik weet even niet waarop, dus dat moet Mirwan dan maar doen).

Mirwan/801 is.
Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Slecht    
b = 2e Sergeant   801                    Neer?     
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans    
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Slecht    
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Neer      
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Balans    
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Redelijk  
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
( = Goed          $ = Slecht      
= = Slecht   
& = Slecht   
! = Goed     

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . 1 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . . H . . . . . . . .
$ X 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 X X . . . . . . . . . .
o h ic. ( . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . f e & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . 2 2 H . . H . . . . . . . .
. n . . a ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . 1 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H X . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . X H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the GM at 14:22, Tue 26 Jan 2010.
801
player, 497 posts
Tue 26 Jan 2010
at 14:30
  • msg #131

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De horen van 801 suizen nog na van een wel zeer flinke klap. Zijn bloed begint zich te vermengen met het vele bloed van de Gnollen dat nog aan zijn pantser kleeft. Als zijn zichtvermogen weer wat begint te herstellen. Kijkt hij met een vriendelijke blik naar de Dappere dwerg die zijn sergeant te hulp schiet. "Het spijt me Mirwan, maar ik kan niet terugtrekken zolang de rest nog mijn hulp nodig heeft" Dan zet de half-orc zich rechtop en probeert luid enkele orders te schreeuwen, maar zijn stem klinkt nogal geforceerd. Het is duidelijk dat hij zich probeert groot te houden. "Takeru, sorry voor je positie maar Sevvil heeft je nodig. Pobeer met Heidel en Proud de laatste gnollen in te sluiten! De rest, versterk onze eerste sergeant en de soldaten Hama en Bala en probeer deze gnollen eveneens in te sluiten!" Dan concentreert 801 zich weer op de Gnoll voor hem. Met zijn falchion probeert hij de Gnoll "&" te raken, maar door de verwondingen lukt het hem niet deze te raken.




15:23, Today: 801 rolled 14 using 1d20+7. attack 801.


DM is.

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Slecht
b = 2e Sergeant   801                    Neer?
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Slecht
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Neer
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Balans
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Redelijk
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
( = Goed          $ = Slecht
= = Slecht
& = Slecht
! = Goed

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . 1 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . 1 . . . H . . . . . . . .
$ X 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . 2 X X . . . . . . . . . .
o h ic. ( . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . f e & 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 H 1 . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . 2 2 H . . H . . . . . . . .
. n . . a ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 . 1 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . 1 H X . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . X H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . 1 . 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the player at 14:32, Tue 26 Jan 2010.
Mirwan
player, 414 posts
New Mind,
Still Me...
Tue 26 Jan 2010
at 15:12
  • msg #132

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Proud cleavt op $

16:12, Today: Mirwan rolled 9 using 1d20+5. cleave Proud.
Aranamarunda
GM, 1882 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 26 Jan 2010
at 15:51
  • msg #133

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Proud mist met zijn cleave en 801 met zijn normale aanval.


De gnollen lijken zich te concentreren op drie van jullie. 2 vallen Mereneas aan. Deze wordt eenmaal geraakt en voelt zich zeer slecht. Bala wordt daarna aangevallen, maar wordt gemist. Drie gnollen vallen Takeru aan. Tot overmaat van ramp wordt Takeru tweemaal geraakt... En hard. Ook hij zal niet meer lang onder de levende kunnen blijven als hij nog een enkele klap zou krijgen. Eén van de gnollen valt dood neer, geconsumeerd door de vlammen van Goldstring.


De pijlen van boven dalen niet meer op jullie groep neer, maar op de gnollen ten oosten van jullie. Daar valt er één van neer. Dat zorgt daar voor wat opschudding. Aan het front gaat het gevecht door. Er zijn opvallend weinig gnolen over, maar ook nog maar weinig soldaten...

Takeru is.
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Z.Slecht  
b = 2e Sergeant   801                    Neer?     
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Neer?     
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans    
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Slecht    
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Neer      
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Balans    
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Redelijk  
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
( = Goed          $ = Slecht      
= = Slecht   
X = Slecht   
! = Goed     


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 2 2 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H 2 1 . . . H . . . . . . . .
. $ 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H 2 2 . . . . . . . . . . . .
o h ic( . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. . f e X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . H 1 . H . . . . . . . .
. n . . a ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 1 1 . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . X 6 6 6 . . . . . . H 1 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Takeru Yuudai
player, 320 posts
for honor
and enlightenment
Wed 27 Jan 2010
at 15:18
  • msg #134

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

PM!
Aranamarunda
GM, 1883 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 27 Jan 2010
at 18:26
  • msg #135

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

PM terug!
Takeru Yuudai
player, 321 posts
for honor
and enlightenment
Thu 28 Jan 2010
at 16:30
  • msg #136

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De samurai ontvangt de twee klappen en even beweegt hij niet meer. Zichzelf staande houdend met pure wilskracht weet hij nog net een van de klappen af te weren. Zijn wakizashi valt uit zijn linkerhand en met beide handen weet hij nog net zijn katana omhoog te brengen en een slag te maken naar de vijand van Proud (($)).

Takeru Yuudai rolled 18 using 1d20+7. Attack Katana.
Takeru Yuudai rolled 13 using 1d10+4. Damage Katana.


Hierna zet de samurai een stap naar achteren en alles wordt zwart voor zijn ogen. "S...Sorry, Pesion... sorry Sè..." Zegt hij duizelend op zijn benen. Dan zakt in elkaar en valt op de grond.

INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Z.Slecht
b = 2e Sergeant   801                    Neer?
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Neer!
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Perfect
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Neer
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Balans
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Redelijk
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
( = Goed          $ = Slecht
= = Slecht
X = Slecht
! = Goed


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 2 2 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H 2 1 . . . H . . . . . . . .
. $ 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H 2 2 . . . . . . . . . . . .
o h i ( . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
. c f e X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . H 1 . H . . . . . . . .
. n . . a ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 1 1 . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . X 6 6 6 . . . . . . H 1 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Switch
player, 234 posts
Fri 29 Jan 2010
at 10:30
  • msg #137

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch kijkt heel even opzij met een vreemde blik hoe de Samurai in elkaar zakt.
Hij kijkt bijna hongerig.
Hij weet zich weer te herstellen en zich weer te richten op andere zaken.

"HE MERE....ELF. GA JE DIE HOND VOOR JE NOG KAPOT MAKEN OF HOE ZIT HET?
TERING WAT BEN JIJ LANGZAAM.
En hij begint te lachen. Een beetje overdreven misschien, bijna sadistisch. En steekt zijn vinger weer uit naar de Gnoll voor Mereneas.
Mereneas Mallenaedor
player, 698 posts
Trust
the Elf
Fri 29 Jan 2010
at 13:19
  • msg #138

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant stopt,  stapt een stap naar achteren, recht zijn rug en draait zijn hoofd half naar beneden, nu buiten direkt gevaar van de gnoll voor hem. Zijn hand reikt naar zijn riem waar hij een flesje vandaan haalt, open maakt en aan zijn lippen zet. Nog geen paar minuten geleden deden 801 en Takeru hetzelfde met een dergelijk flesje. Zodra de inhoud van het flesje leeg is, kijkt hij over zijn schouder en kijkt de halfling vernietigend aan. Zonder iets te zeggen heft hij zijn scimitars weer en draait verder richting de halfling met zijn gezicht op onweer. De spanning tussen deze twee is te snijden.
(-1 potion of cure light wounds op sheet +5 hp)

Hama doet nogmaals een stap van ongeveer vijf voet, om zo achter de gnoll die Mereneas aanviel te komen. Als de sergeant niet naar achteren was gestapt, hadden ze hem samen kunnen flanken, maar wellicht kan zijn broer daar nog bij helpen. De Soldaat uit Valley's End haalt uit naar de gnoll. (5 ft step, flanking '!'? AC 25+2, 10 dam, AC is zonder flanking gerolled, cleave?)
Bala houdt zich nog steeds staande en hakt door. In zijn ooghoek ziet hij zijn tweelingbroer achter de gnoll kruipen en knikt goedkeurend, terwijl hij uithaalt voor hem.(flanking '1'?, AC 25+2, 8 dam, AC is zonder flanking gerolled)

Het regent kleine stappen van vijf voet, want ook priesteres Heidel hoorde de samurai achter haar neergaan. Om hem veilig te stabiliseren stapt ze naar achteren en spreekt ze een helende spreuk uit, met zweet op haar voorhoofd om hem nog te kunnen redden. (Cure minor wounds, Takeru +1hp) Ze fluistert hem nog wat toe, lijkt het wel.

Stone en Wrin liggen vlakbij, stabiel maar nog buiten bewustzijn.


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 2 2 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H 2 1 . . . H . . . . . . . .
. $ 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H 2 2 . . . . . . . . . . . .
. h i ( . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
o c f e X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . H 1 . H . . . . . . . .
. n . a . ! m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 1 1 . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . X 6 6 6 . . . . . . H 1 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Mereneas Mallenaedor rolled 8 using 1d8+3. damage Bala.
Mereneas Mallenaedor rolled 25 using 1d20+7. attack Bala.
Mereneas Mallenaedor rolled 10 using 1d8+3. damage Hama.
Mereneas Mallenaedor rolled 25 using 1d20+7. attack Hama.
Mereneas Mallenaedor rolled 5 using 1d8+1. cure light wounds potion.

Thyendrai Goldstring
player, 348 posts
everybody loves the gnome
Mon 1 Feb 2010
at 10:23
  • msg #139

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Thyendrai zet een stap naar achter zodat hij boven de gevallen krijger komt te staan.

"Ik snap dat je wil rusten, we zijn allemaal moe. Maar ik heb je toch nog even nodig, dus sta op door mijn allesomvattende macht, vleesschild."
Mompelt de gnoom zachtjes.

Hij slaat zijn handpalmen tegen elkaar en een witte positieve energie straalt om zijn vingertoppen. Thyendrai prevelt wat woorden en slaat dan met zijn open handen op de borst van de oosterse krijger (Cure light wounds: 8hp).

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 2 2 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H 2 1 . . . H . . . . . . . .
. $ 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H 2 2 . . . . . . . . . . . .
. h i ( . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
o cf. e X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d b L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . H 1 . H . . . . . . . .
. n . a . ! m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 1 1 . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . X 6 6 6 . . . . . . H 1 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

11:20, Today: Secret Roll: You rolled 8 using 1d8+4 ((4)) voor Yuudai
Mirwan
player, 417 posts
New Mind,
Still Me...
Fri 5 Feb 2010
at 16:31
  • msg #140

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan kijkt met gemengde gevoelens naar het tafereen dat zich naast hem afspeelt. Toch is hij blij dat Takeru geholpen wordt, en hij richt zijn aandacht op de gnol tegenover hem (().

Proud geeft wederom een klap tegen gnol $ voor hem.



17:30, Today: Mirwan rolled 5 using 1d12+4. (damage proud).
17:30, Today: Mirwan rolled 7 using 1d20+3. attack mirwan.
17:29, Today: Mirwan rolled 15 using 1d20+5. attack proud.
801
player, 500 posts
Fri 5 Feb 2010
at 16:54
  • msg #141

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 Kijkt een beetje spijtig als de Samurai neer valt. Hij hoopt dat dit niet het einde betekend van de Samurai. Dan wordt hij plotseling weer vrolijker wanneer de Bardgnoom wat van zijn helende magie gebruikt om hem te helpen. Echter, ook al staat de samurai op, 801 weet dat hij ieder moment weer neer kan gaan. Bebloed en zeer zwaar gewond stapt hij tussen Yuudai, de gnoom en de smerige Gnoll (() in. Zijn wapen geeft licht en een vreemde kracht lijkt er doorheen te vloeien. Met een flinke kracht laat hij het krachtige wapen op de Gnoll landen. Het wapen zinkt diep weg in het vlees van de Gnoll en van deze blijf er niets over dan een levenloze lichaam. (AC: 26, Crit, Damage: 31).
Nog hijgend staat de Half-orc bij het levenloze lichaam van de Gnoll. Hij laat dan zijn Falchion vallen en trekt zijn mes en schild. Met een stem die wel wilt, maar niet kan richt hij zich tot Proud: "Met mij! laten we deze kant veilig stellen en dan doorgaan om onze eerste sergeant te helpen.


17:42, Today: 801 rolled 9 using 2d6. damage psionic weapon.
17:41, Today: 801 rolled 22 using 4d4+12. damage 801.
17:40, Today: 801 rolled 24 using 1d20+7. crit confirm.
17:38, Today: 801 rolled 26 using 1d20+7. attack 801 psionic weapon.



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 1 1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . 1 1 H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . 1 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . 1 2 2 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H 2 1 . . . H . . . . . . . .
. $ 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H 2 2 . . . . . . . . . . . .
. h i ( . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . 2 H . . . . . . . . . . .
o cfb e X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d . L 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . H 1 . H . . . . . . . .
. n . a . ! m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 2 1 2 1 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . H 1 1 1 . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . X 6 6 6 . . . . . . H 1 1 2 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . 4 3 5 4 1 . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the player at 19:29, Fri 05 Feb 2010.
Aranamarunda
GM, 1885 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Sun 7 Feb 2010
at 12:08
  • msg #142

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Takeru heeft nog één grote treffer voordat hij zich laat vallen. De soldaat heeft zijn best gedaan. hij gaat neer, maar de gnol ook! Switch blijft zijn pijlen afschieten en raakt daarmee zeer makkelijk. Al is het effect klein, als je maar genoeg klappen geeft, zal uiteindelijk de grootste reus ook dood neervallen. Zover is het voor de gnol voor Mereneas nog niet, maar ja... Hama raakt volop, maar de nu zwaar gewonde gnol gaat nog niet neer. Ook Bala doet het goed, maar die gnol was nog niet gewon, dus die blijft ook nog wel even staan. Mereneas geneest wat. Heidel helpt takeru er wat bovenop, wat nog eens wordt bijgestaan door de genezing die Thyendrai verzorgt. Hij staat echter niet plots op ofzo. Hij is 'out'. Dat moet op het randje van de dood geweest zijn! Proud en mirwan missen allebei, maar 801 maakt de gnol die door Mirwan werd aangevallen in één enorme klap helemaal af.

(btw, ik ben ergens de gnol (=) verloren :S)


Eén van de gnollen zet een stap naar voren en loopt om Sevvil heen. Met een zwaaiende beweging laat hij zijn bijl neerkomen op 801, en raakt. De klap is niet al te hard, en 801 wankelt wat. Dit houdt hij niet nog zo'n klap vol! Ook Bala krijgt een harde klap en deze gaat neer! Zijn broer slaakt een kreet van onmacht en woede... De zwaar gewonde gnol voor Mereneas zet ook een stap naar voren. Zijn wapen komt met een harde zwaai op de sergeant af en raakt volop. Ook Mereneas gaat neer...

Er klinkt een schrille, hoge stem, die al blaffent plots over het hele slagveld heen klinkt. Het is door jullie niet te verstaan, maar het effect is duidelijk. De gnollen veranderen van tactiek... Een terugtrekkende tactiek is het gevolg...


Van boven komen er weer een dozijn pijlen naar beneden zijlen. twee gnollen gaan daar nog aan dood, en de plotselinge terugtrekkende beweging zorgt ook voor een aantal doden aan het front.

Gelukkig staan jullie er nog om het terugtrekkende leger op te vangen!

Switch is, al mag Takeru ook nog iets posten als hij wil.
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Neer      
b = 2e Sergeant   801                    Neer?     
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Neer      
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans    
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Slecht    
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Neer      
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Balans    
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Neer      
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
X = Dood          X = Neer     
! = Slecht   
* = Redelijk 


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . X . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H 1 . H . . . . . H . . . . . . . .
. X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H 1 . H X . . . . . . . . . . . . .
. h i 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . 1 1 1 1 . H . . H . . . . . . . . . . .
o cfb e X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d . L * . . . . . . . . . . . 6 6 6 . . . . . . . . 2 . H 1 1 1 . H . . H . . . . . . . .
. n . a ! . m . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . X X . . . . . . H 1 1 H . . X X H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . 4 3 5 4 . . . . . . . . . . H 1 1 H . . X . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . 1 1 H . . X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Switch
player, 237 posts
Mon 8 Feb 2010
at 12:41
  • msg #145

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"O shit, das niet goed. Nice doggie."

En hij steekt zijn hand uit en gooit er weer een licht bal uit.

Mereneas is.
This message was last edited by the GM at 14:14, Mon 08 Feb 2010.
Mereneas Mallenaedor
player, 701 posts
Trust
the Elf
Mon 8 Feb 2010
at 14:23
  • msg #146

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Zo gefocused stond de eerste sergeant op de halfling die zojuist een gevoelige snaar raakte dat hij de gnoll waar hij tegen vocht uit het zicht verloor. Deze gnoll had hem niet vergeten en haalde dan ook uit op een gemakkelijker doelwit dan voorheen. Terwijl de bijl hem openhaalde, zag hij de halfling voor hem langzaam vervagen in een zwarte waas die al het andere opslokte. Zijn knieen begaven het en voor hij het bewustzijn verloor, maakte hij nog even een grijpend gebaar richting de halfling voor hem.

Nu, gehuld in duisternis die om hem heen lijkt te glijden, met mompelende geluiden die van ver lijken te komen, grijpt Mereneas alles aan om die stemmen te kunnen horen en de duisternis zien plaatsmaken voor het zicht wat hij net nog had... (automatic stablize on 1 on 1d10 : 6(fail))



"NEEE! Broertje! Blijf van hem vandaan, stelletje...P-Prut! " De soldaat wil zijn broer te hulp komen, maar beseft gelukkig tussen alle emoties door dat de gnolls om hem en zijn broer heen nog steeds een bedreiging vormen. Door een stap naar voren te doen hoopt hij bescherming te bieden aan zijn broer en de zojuist neergehaalde eerste sergeant. Met een zwiep van zijn zwaard vanuit zijn middel hoopt hij door te kunnen slaan en beide te raken. Jammer genoeg zorgt zijn emotie ervoor dat hij niet eens in de buurt komt met zijn zwaard en raakt kant noch wal. Ten einde raad probeert hij ze (en '*' in het bijzonder) met een kreet weg te schreeuwen. "Ga WEEGGGG!" (AC -13, dam, intimidate: DC 40)

Heidel kijkt met wijdgesperde ogen en haast zich zo snel ze kan richting haar oorspronkelijke positie. Dit brengt haar naast de halfling, die ze even met enige argwaan aankijkt. Dan wijst ze richting de gnoll ('!') met een vinger en roept een profaan klinkend woord zijn kant op. (move 20 ft, Cause Fear: Will save DC 14 or become frightened, otherwise become shaken for 1 round.)


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . X . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H 1 . H . . . . . H . . . . . . . .
. X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H 1 . H X . . . . . . . . . . . . .
. h i 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . 1 1 1 1 . H . . H . . . . . . . . . . .
. cfb e X 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d . L * . . . . . . . . . . . 6 6 6 . . . . . . . . 2 . H 1 1 1 . H . . H . . . . . . . .
. n . a ! m . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . X X . . . . . . H 1 1 H . . X X H . . . . . . . .
. o . . . . . . . . . . . . . . 4 3 5 4 . . . . . . . . . . H 1 1 H . . X . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . 1 1 H . . X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


Mereneas Mallenaedor rolled 6 using 1d10. Stabalize Mereneas.
Mereneas Mallenaedor rolled 8 using 1d20+7. attack Bala.
Mereneas Mallenaedor rolled -5 using 8-1d20. attack Bala crit fail.
Mallenaedor rolled 23 using 1d20+3. Bala Intimidate '*'.
Mereneas Mallenaedor rolled 40 using 1d20+23. intimidate crit.
Mereneas Mallenaedor rolled 3 using 1d4. Heidel : # of rounds frightened.

Switch
player, 238 posts
Mon 8 Feb 2010
at 14:54
  • msg #147

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch kijkt terug naar Heidel met een blik van "Ik heb niks gedaan"
Thyendrai Goldstring
player, 350 posts
everybody loves the gnome
Tue 16 Feb 2010
at 18:42
  • msg #148

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Geïrriteerd kijkt de gnoom op naar de half orc, die door die laatste klap achterover begint te vallen. Luid vloekend en

"Moet ik dan ook echt alles doen?"

roepend, beukt de bard zijn beide open handpalmen hard in de rug van 801. De witte helende energien, vloeien door de gewonde sergeant (Cure Light Wounds: 11).

19:41, Today: Thyendrai Goldstring rolled 11 using 1d8+4. Cure light Wounds + 1.
This message was last edited by the player at 16:02, Sat 20 Feb 2010.
Mirwan
player, 418 posts
New Mind,
Still Me...
Fri 19 Feb 2010
at 10:17
  • msg #149

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Proud en Mirwan kijken elkaar aan en besluiten de gnoll '2' in te sluiten. Mirwan zet een stap opzij en Proud loopt om zijn medesoldaten heen, en zodra ze beiden in positie zijn slaan ze op hem in. Mirwan mist, maar Proud slaat de gnoll zowat tot pulp (38 damage)!



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . X . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H 1 . H . . . . . H . . . . . . . .
. X h . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H 1 . H X . . . . . . . . . . . . .
. . i 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . 1 1 1 1 . H . . H . . . . . . . . . . .
. cfb . e 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d . L * . . . . . . . . . . . 6 6 6 . . . . . . . . 2 . H 1 1 1 . H . . H . . . . . . . .
. n . a ! m . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . X X . . . . . . H 1 1 H . . X X H . . . . . . . .
. o . . . . . . . . . . . . . . 4 3 5 4 . . . . . . . . . . H 1 1 H . . X . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . 1 1 H . . X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


11:16, Today: Mirwan rolled 38 using 3d12+12. critical damage Proud.
11:13, Today: Mirwan rolled 27 using 1d20+7. crit confirm Proud.
11:13, Today: Mirwan rolled 42 using 1d20+27. critical attack Proud, flanking.
11:11, Today: Mirwan rolled 27 using 1d20+7. attack Proud, flanking.
11:11, Today: Mirwan rolled 12 using 1d20+5. attack mirwan, flanking.
Aranamarunda
GM, 1888 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Sat 20 Feb 2010
at 11:15
  • msg #150

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch haalt met zijn magische pijl zijn tegenstander neer. Bala schreeuwt dreigende kreten tegen de gnol naast hem. Hij kan zich volledig op deze gnol richten, daar de andere net wordt neergehaald door Switch. De gnol is duidelijk bang! Heidel richt zich op de andere gnol die nog staat en die krijgt plotseling een zeer angstige uitdrukking op diens gezicht (ik heb dat op '1' gedaan). De genezende krachten van thyendrai zijn krachtig, maar niet krachtig genoeg om de sergeant weer op de been te brengen (!!). Dan steelt Proud de dag met een enorme klap, die de toch al bange gnol reduceert tot een stapeltje vlees op de grond.

Dat betekent dus dat er nu nog twee gnollen bij jullie staan. Eén is geïntimideerd (*), de andere gefeared (1). ik zal vanmiddag proberen de volgende actie te posten, daar 801 nu toch niets kan.

Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Neer      
b = 2e Sergeant   801                    Neer?     
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Neer      
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans    
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Slecht    
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Neer      
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Balans    
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Neer      
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
X = Neer     
* = Redelijk 

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . X . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H 1 . H . . . . . H . . . . . . . .
. . h . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H 1 . H X . . . . . . . . . . . . .
. . i X . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . 1 1 1 1 . H . . H . . . . . . . . . . .
. cfb . e 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d . L * . . . . . . . . . . . 6 6 6 . . . . . . . . 2 . H 1 1 1 . H . . H . . . . . . . .
. n . a X m . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . X X . . . . . . H 1 1 H . . X X H . . . . . . . .
. o . . . . . . . . . . . . . . 4 3 5 4 . . . . . . . . . . H 1 1 H . . X . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . 1 1 H . . X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
801
player, 504 posts
Sat 20 Feb 2010
at 13:52
  • msg #151

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Na de klap van de Gnoll wordt het wazig. Alles lijkt om hem heen te suizen. Als het bijna donker voor zijn ogen wordt voelt hij weer een harde klap. Het is me mij gedaan, ik ben dood denkt hij. Maar geheel onverwachts voelt hij zich een stuk beter. Het beeld wordt weer scherper om zich heen.Het bloed loopt nog uit zijn lichaam, maar hij voelt zich weer beter genoeg om overeind te blijven. Dan ziet hij achter zich de Bardgnoom staan. Hij geeft hem een vriendelijke knik. "Bedankt, ik weet niet hoelang ik het nog vol zal houden, maar ik doe mijn best zolang ik nog op mijn benen sta!" Zwaar gewond stapt 801 af op de Gnoll. (*) Met zijn mes haalt hij uit naar hem... En weet hem ondanks goed te raken (AC: 26 crit, 13 damage)


14:48, Today: 801 rolled 13 using 2d4+8.
14:48, Today: 801 rolled 27 using 1d20+7. crit confirm.
14:46, Today: 801 rolled 26 using 1d20+7. attack 801.


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Neer
b = 2e Sergeant   801                    Neer?
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Neer
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans
e = Soldaat       Mirwan                 Goed
f = Burger        Goldstring             Slecht
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed
i = Soldaat       Sevvil                 Neer
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood
k = Soldaat       Stone                  Balans
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Neer
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed
n = Burger        Switch                 Redelijk
o = Burger        Heidel                 Perfect

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
X = Neer
* = Redelijk

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . X . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . X . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . X H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H 1 . H . . . . . H . . . . . . . .
. . h . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H 1 . H X . . . . . . . . . . . . .
. . i X . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . . . . 1 1 1 1 . H . . H . . . . . . . . . . .
. cf. . e 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d .Lb * . . . . . . . . . . . 6 6 6 . . . . . . . . 2 . H 1 1 1 . H . . H . . . . . . . .
. n . a X m . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . X X . . . . . . H 1 1 H . . X X H . . . . . . . .
. o . . . . . . . . . . . . . . 4 3 5 4 . . . . . . . . . . H 1 1 H . . X . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . 1 1 H . . X . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Aranamarunda
GM, 1894 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Mon 22 Feb 2010
at 10:59
  • msg #152

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Ook 801 weet een verschrikkelijk harde klap te plaatsten, en ook die gnol gaat neer.


De Gnol bij jullie begint meteen te vluchten. Dat doet hij behoedzaam genoeg om zijn rug niet open te laten voor een extra aanval. Wat er nog over is van het leger begint zich terug te trekken. Door de pijlen regen sneuvelen er nog wat van de gnollen, maar ze lopen gestaag door. HQ en body zijn bijna weer één. Ze lijken wel om jullie heen te willen gaan.

Achter hen zien jullie, met niet al te grote vaart, de soldaten van New Way Pass in formatie door de barricades heentrekken om achter de gnollen aan te gaan. Voorop loopt de kapitein, een dwerg in glanzend, doch met bloed bespat, breatplate. Een blauwe sjerp toont drie gouden strepen en een zilveren kroon. In zijn linker hand draagt hij een stalen schild en ain zijn rechter een vrij grote, vlijmscherpe bijl. De helm die hij draagt is een simpel ding op de gouden roos die erop is afgebeeld na. Ook zijn handschoenen vallen op. Die zijn van een rood metaal. Zijn lange, bruine haar vormt een cirkel om zijn hoofd van gelijke lengte. Kortom, een enorme baard en nog aardig wat op de schouders ook. Hij is duidelijk gewond, maar hij lijkt niet op te willen geven.



Switch is.
INI
20  Takeru:      Takeru, Ulyaon
14  Switch:      Switch
13  Mereneas:    Mereneas, Wrin, Heidel, Stone en de Of Valley's Ends.
11  Goldstring:  Goldstring
 8  Mirwan:      Mirwan, Of Brandhill's Proud
 2  801:         801, Sevvil
 0  GNOLLEN


Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Neer      
b = 2e Sergeant   801                    Neer?     
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Neer      
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans    
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Slecht    
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Neer      
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Balans    
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Neer      
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

Zwaard + Schild   Bijl + Beukelaar
X = Neer


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . 1 . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . 6 6 6 . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . . . . . H . . . . . . . .
. . h . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . . . . . . . . . . . . .
. . i . . . . . . . 4 3 5 4 . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. cf. . e . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d .Lb X . . . . . . . . . . . 2 2 X 2 1 . . . . . . . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
. n . a . m . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 X 1 . . . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
. o . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 1 . . . . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
801
player, 505 posts
Mon 22 Feb 2010
at 13:10
  • msg #153

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Bij het zien van de terugtrekkende Gnollen begint 801 gezicht vrolijker te staan. Met een van zijn laatste krachten verheft hij zijn stem: "Soldaten en burgers, de laffe Gnollen trekken zich terug, maar het zal niet lang duren voordat zij zich hergroeperen zolang zij nog een leider hebben. Val aan en dood hem!"
Aranamarunda
GM, 1897 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Mon 22 Feb 2010
at 14:31
  • msg #154

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De dwerg lijkt 801 te horen en hij roept:

"Nee! We volgen hen een stukje, we drijven hun van ons af, maar we doden hen niet. Hier hebben we het voordeel van de pijlen, maar als we iets verder trekken niet meer. We laten hen gaan. Er ligt genoeg volk op sterven om ons snel om onze eigen manschappen te moeten bekommeren. de strijd is nagenoeg voorbij... iedereen die nu nog snel iemand neer kan halen, graag, natuurlijk, maar gedraag je niet als een waanzinnige en blijf in de buurt!"
801
player, 506 posts
Mon 22 Feb 2010
at 16:25
  • msg #155

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 kijkt op van de woorden van de kapitein. Snel corrigeert hij zich. begrepen kapitein! Mannen, houd je in! Degene die afstandswapens hebben mogen deze nu naar vrije wil gebruiken, maar het liefst op de leider van de Gnollen! De rest verzorg de gewonden!

(switch is)
Switch
player, 239 posts
Tue 23 Feb 2010
at 12:08
  • msg #156

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"JA REN MAAR LAFFE HONDEN ANDERS KRIJGE JE NOG MEER VAN DIT" En Switch steekt zijn vinger uit en vuur weer een licht bal richting de dichtsbijzijnde Gnoll. "HA HA HA".
Mereneas Mallenaedor
player, 707 posts
Trust
the Elf
Wed 24 Feb 2010
at 15:28
  • msg #157

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Duisternis, enkel duisternis. Zwarte golven glijden langzaam voor zijn ogen, de een nog dikker dan de andere. Het enige geluid is een steeds langzaam wordend, ritmisch dubbel gebonk. "Is dit het? Het grote niets? Is dit het einde?" Het zijn woorden die hij wil uitspreken, maar niet kan horen of voelen dat hij ze zegt. Hij verzet zich tegen de golven, tegen de ritmische ba-bonk die overal is. Hij wil ook zijn eigen stem kunnen horen, voelen dat hij zijn vuist kan ballen, met zijn ogen iets anders zien dan deze golvende duisternis. En dus is er een strijd die doorgaat. (stabalize 1 op 1d10: 10 (fail))



Terwijl in Bala een soortgelijke strijd begint (stabalize 3 op 1d10: 10 (fail)), probeert zijn broertje vol grote ogen in ongeloof zijn broers gutsende wonden te stelpen en hem te stabiliseren. (heal DC 15 first aid: DC 19)

Heidel stapt ondertussen op de eerste sergeant af en probeert hetzelfde, ondertussen boos op zichzelf dat ze niet nog meer genezingsspreuken had. Ze hoopt dat het flesje wat de sergeant daarnet aan zijn lippen zette nog vloeistof bevat, maar deze is duidelijk helemaal leeg. Er is zelfs geen druppel over. Ze probeert zijn toestand te stabiliseren.(heal DC 15 first aid: DC 16)



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . 1 . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . 6 6 6 . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . . . . . H . . . . . . . .
. . h . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . . . . . . . . . . . . .
. . i . . . . . . . 4 3 5 4 . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. cf. . e . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d .Lb X . . . . . . . . . . . 2 2 X 2 1 . . . . . . . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
. n . a m . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 X 1 . . . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
. . . o . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 1 . . . . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Mereneas Mallenaedor rolled 16 using 1d20+3. heal: First aid Heidel op Mereneas.
16:24, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 19 using 1d20. heal: First aid Hama op Bala.
16:23, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 3 using 1d10. stabalize Bala.
16:23, Today: Mereneas Mallenaedor rolled 10 using 1d10. stabalize Mereneas.

Ik was de vorige ronde Bala vergeten met de stabalize, jammer maar mijn fout dus pech gehad.

Thyendrai Goldstring
player, 351 posts
everybody loves the gnome
Fri 26 Feb 2010
at 09:36
  • msg #158

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Thyendrai kijkt naar de wegrennende gnollen en gniffelt even om de schreeuwende halfling. Dan kijkt hij naast zich, op de grond, waar hij nog steeds gehurkt naast de gewonde soldaat ligt. Een soldaat die hem een stuk betrouwbaarder lijkt dan Mereneas...

De gnoom zucht diep en slaat zijn open handpalmen tegen elkaar en stoot daarna een nieuwe stroom helende energien in het lichaam van Yuudai (CLW: 5).


10:35, Today: Thyendrai Goldstring rolled 5 using 1d8+4. Cure light Yuudai.
Mirwan
player, 419 posts
New Mind,
Still Me...
Fri 26 Feb 2010
at 11:53
  • msg #159

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan kijkt de wegrennende gnoll na, en luistert naar de sentimenten van zijn medesoldaten. Ook hij wil graag soldaatachtig voorkomen, dus roept hij "Ja, ga maar weg stomme... ehh, gnollen!" Daarna kijkt hij om zich heen of zijn kameraden nog hulp nodig hebben, maar hij ziet niet direct iemand die dood ligt te bloeden en die hij met zijn nog maar beperkte middelen kan helpen.


Proud hoort de woorden van de sergeant en grijpt meteen naar zijn boog, zijn bijl laat hij vallen terwijl hij naar een positie naast 801 loopt. Na de klap die hij net uitdeelde is hij vol vertrouwen en richt hij een pijl op wat de leider van de gnollen lijkt te zijn. Zijn schot haalt echter niets uit.


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . 1 . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . 6 6 6 . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . . . . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . . . . . . . . . . . . .
. . i . . . . . . . 4 3 5 4 . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. cf. . e . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d .Lb h . . . . . . . . . . . 2 2 X 2 1 . . . . . . . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
. n . a m . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 X 1 . . . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
. . . o . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 1 . . . . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


12:52, Today: Mirwan rolled 7 using 1d20+3. Proud longbow attack (3).
801
player, 508 posts
Fri 26 Feb 2010
at 12:48
  • msg #160

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Zodra 801 door heeft dat de slag zo goed als voorbij is begint bij hem de adrenaline ook te zakken. Om hem heen ziet hij de lijken en de gewonden liggen. Zowel die van de Gnollen als van de verdedigers van New Way Pass. Hij kijkt verder om zich heen om het slagveld te overzien.


Zodra hij Takeru nog ziet liggen strompelt hij zo snel als hij kan naar de Samurai toe om hem te bekijken. Zodra hij ziet dat deze zwaargewond, maar stabiel is, slaakt hij een zucht van opluchting. Dan kijkt hij naar de Gnoom op die hem zojuist op de benen heeft gehouden. Met moeite weet hij hem nog aan te spreken"Bedankt dat je mij net op de benen hebt gehouden... maar zou ik nog een beetje van je helende gave gebruik mogen maken? Ik blijf nog even overeind, maar met deze wonden zal ik het snel begeven. Het groene gezicht van de Half-Orc trekt duidelijk wit weg door het bloedverlies.

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . 1 . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . 6 6 6 . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . . . . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . . . . . . . . . . . . .
. . i . . . . . . . 4 3 5 4 . . . . . . . .WW . . . . . . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. cfb . e . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d . L h . . . . . . . . . . . 2 2 X 2 1 . . . . . . . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
. n . a m . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 X 1 . . . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
. . . o . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 1 . . . . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Aranamarunda
GM, 1906 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Fri 26 Feb 2010
at 20:43
  • msg #161

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch raakt nog een gnoll, maar deze gaat niet neer. Thyendrai houdt zich bezig met genezing en geneest de soldaat tweede in rang Yuudai Takeru. Die voelt zich weer in staat om op te staan. de rest houdt zich bezig met de huidige situatie. Wat speelt er nu allemaal?

Wel, een groep soldaten, met op de voorgrond de kapitein Silverhand en de sergeant Barruk, haasten zich, maar niet al te hard, in jullie richting. jullie zien dat er nog zo'n dertig soldaten in leven zijn. Maar eigenlijk is bijna iedereen wel behoorlijk gewond. Vooral de kapitein. Er scheren nog wat pijlen van bovenaf over het slagveld heen en een enkele gnoll sneuvelt daar nog aan. De gnollen zelf beginnen sneller te bewegen... Ze rennen verder en... recht op de soldaten af die jullie daar hebben achter gelaten...

Wat doen jullie?
(Initiatief stopt nu.)

a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Neer      
b = 2e Sergeant   801                    Neer?     
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Balans    
e = Soldaat       Mirwan                 Goed      
f = Burger        Goldstring             Slecht    
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Neer      
j = Soldaat       Ulyaon                 Dood      
k = Soldaat       Stone                  Balans    
L = Soldaat       Of Valley's End (B)    Neer      
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Goed      
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

+ = Soldaat       ??                     Veelal gewond
= = 2e Sergeant   Durrin Barruk          Gewond
! = 2e Captain    Shael Silverhand       Zwaar gewond

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 . . . 1
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 3 5 4 6 2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1 1 1
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . g . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
1 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
2 1 2 1 . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
1 1 1 X . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . . . . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . . . . . . . . . . . . .
. . i . . . . . . . . . . . . . . . . + . .WW . + . . . . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
. cfb . e . . . . . . . . . . . . = + + + . . + + + . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
. k d . L h . . . . . . . . . . . ! + + + + + + + + . . . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
. n . a m . . . . . . . . . . . . . . + + + + + + . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
. . . o . . . . . . . . . . . . . . . . + + + + . . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . + + + . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Takeru Yuudai
player, 324 posts
for honor
and enlightenment
Fri 26 Feb 2010
at 21:18
  • msg #162

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Yuudai doet zijn ogen open en kijkt in het gezicht van de gnoom die hem heeft geheeld. Hij buigt zijn hoofd eervol in een dankbetuiging voor de kleine man. "Arigato gozaimashita." Het lijkt een statige beweging, maar toch zit er veel eerbiedigheid in het gebaar.

Hij kijkt om zich heen en neemt het veld in zich op. De commotie is nog in volle gang om hem heen. Hij kijkt naar zijn wonden, die iets zijn geslonken, maar nog niet weg zijn.
Hij staat op en raapt zijn wapens op. Dan gaat zijn blik naar sergeant 801 en ziet dat hij nog dodelijk gewond is. Zijn blik gaat naar Mirwan. "Mirwan, zorg dat de sergeanten niet aan hun wonden sterven."

Nu hij staat ziet hij ook wat er op de rest van het slagveld gebeurd. Als hij beseft dat de gnollen langs rennen, wordt zijn hand wit als hij in het gevest van zijn beide zwaarden knijpt. Klaar om weer het gevecht in te duiken, aarzelt hij toch. De rest lijkt niet klaar voor een volgende aanval en dus vraagt hij: "Sergeant, wat zijn de bevelen?"
801
player, 509 posts
Sat 27 Feb 2010
at 07:59
  • msg #163

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 kijkt verblijd op zodra de Samurai weer opstaat. Hij lijkt verwonderd te zijn op de snelle reactie waarmee Tekeru zich weer bij elkaar raapt. Alsof hij niet net bijna dood was! Zoals je ziet Yuudai zijn de Gnollen op de vlucht. Ik ben echter bang dat, als wij ze niet opjagen, zij het slagveld niet zullen verlaten zonder onze gewonde kameraden te doden die daarginds liggen. Kapitein Silverhand heeft ons opgedragen de Gnollen nog te volgen, maar niet al te ver. Hier hebben wij nog het voordeel van de pijlen. Mijn idee is om ze met een aantal man nog een stuk op te jagen, maar daarbij wel aan hun flanken blijven. Hopelijk schrikt hun dat af om onze gewonde iets aan te doen. Wat is jou advies hierover Yuudai
Switch
player, 241 posts
Mon 1 Mar 2010
at 14:07
  • msg #164

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch loopt naar Mereneas en gaat over hem heen staan. En tikt met een vlakke hand tegen de zijkant van het gezicht van de elf. "Joehoe puntoor, ben je er nog? Hallo iemand thuis?
Mereneas Mallenaedor
player, 708 posts
Trust
the Elf
Mon 1 Mar 2010
at 17:55
  • msg #165

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De priesteres, die Mereneas zijn wonden dichtbindt, zegt venijnig:

"Zeg eens, halfling, val je altijd elven lastig die buiten bewustzijn liggen? Ik vertrouw jullie soort voor geen meter en zonder goedkeuring van de eerste sergeant blijf je mooi van hem vandaan."
Switch
player, 242 posts
Tue 2 Mar 2010
at 14:19
  • msg #166

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Relax, het is een vriend van me. Ik wil alleen maar dat het goed gaat."
Takeru Yuudai
player, 326 posts
for honor
and enlightenment
Tue 2 Mar 2010
at 15:37
  • msg #167

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De samurai kijkt verontrust als de sergeant de achtergebleven soldaten noemt. Je zit hem stilletjes in zichzelf schelden als je goed op zijn gezichtsuitdrukkingen let.
"Daar moeten we wat aan doen, sergeant. Ik zie dat je niet veel meer zal trekken maar sta mij toe, om met iedereen die nog kan rennen, die verdomde Koiras honden te flanken en een muur te vormen zodat ze niet onze mannen de doodsteek geven. We hoeven ze niet aan te vallen, slechts te zorgen voor een afschrik reactie. Als ze ons toch aanvallen moeten we ons verdedigen totdat de kapitein bij ons komt, om hun in de rug te vernietigen!"

Ook Yuudai merkt de halfling in de buurt van de andere sergeant op. "Halfling!" Buldert hij diens richting op. "Blijf met je fikken van de sergeant af! Ik duld het niet dat je hem op enige wijze aanraakt!"

Yuudai wacht de goedkeuring van de sergeant of en kijkt wie er eventueel in staat zo zijn met hem mee te gaan.
Mirwan
player, 420 posts
New Mind,
Still Me...
Tue 2 Mar 2010
at 15:51
  • msg #168

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Ik kan rennen Yuudai! En Hendrik ook denk ik. Maar wat is er mis met halflings dat iedereen zo naar tegen hem doet? Hij probeert toch gewoon te helpen? Ik vind de bard een stuk enger." Mirwan staat gepuzzeld te kijken naar hoe de halfling nu behandeld wordt nadat hij daarnet zo goed geholpen heeft.
801
player, 510 posts
Tue 2 Mar 2010
at 19:41
  • msg #169

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 knikt goedkeurend als de soldaat eerste-in-rang uitgesproken is. "Ik hoop niet dat het weer tot een gevecht hoeft te komen, want er is al genoeg bloed gevloeid vandaag. Maar we zullen tot het uiterste gaan om onze gewonden te verdedigen!" zegt 801 op een vastberaden, maar zeer vermoeiende toon. "Ik zal eveneens met jullie meegaan om de die Korsai van het veld te verjagen, maar ik ben er te slecht aan toe om voorop te gaan. Met een wat plechtigere stem, zoals dat nu eenmaal hoort bij sergeanten, zegt 801: "Soldaat Takeru, jij gaat voorop gevolgd door Soldaat Proud en ehh... soldaat Hala was het toch? Maak je geen zorgen om je vriend, hij is veilig. Priester Heidel, mag ik u verzoeken om deze rij te sluiten? Mirwan, jij en ik vormen een tweede rij. Halfling, mag ik je verzoeken om met ons mee te gaan. jouw krachten hebben ons goed geholpen en hopelijk schrikt het de Korsai nog verder af." Hierop kijkt 801 de groep rond. "Wat de halfling betreft, hij wordt voorlopig met rust gelaten en met enige respect behandeld! Hij heeft ons geholpen in deze strijd terwijl hij voor hetzelfde geld weg had kunnen lopen! Wij laten hem zometeen aan de kapitein over!" Ten slotte kijkt de sergeant de Gnoom aan. "Beste Bard, als u nog enige helende krachten over hebt verzoek ik u deze te sparen en met ons mee te gaan. Wellicht kunt u uw krachten gebruiken om enige van onze gewonden zodanig te genezen  dat deze weer op eigen kracht van de Korsai af kunnen lopen." "De rest, probeer met afstandswapens de Korsai te laten vluchten. Wie geen afstandwapen heeft probeert ze dusdanig te intimideren dat zij weglopen!" Als 801 uitgepraat is knielt hij op de grond om zijn falchion weer op te pakken. Zijn mes stopt hij snel weg. Met een knik kijkt hij soldaat Takeru aan als een teken om in actie te komen.
Switch
player, 243 posts
Wed 3 Mar 2010
at 14:08
  • msg #170

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De halfling draait zich naar de priesteres en steekt zijn tong uit. "PFFFFFFFFFFFF........Zal je leren."

Dan kijkt hij naar 801 "Ik weet niet of ik nog genoeg energie heb om weer zo'n gevecht te doen hoor. En wat gebeurt er nu met puntoor daar?"
801
player, 511 posts
Wed 3 Mar 2010
at 17:14
  • msg #171

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 kijkt wat geschrokken op de vraag van Switch "In ieder geval niets wat door je maag gaat halfling! Jouw hulp heeft ons goed geholpen, maar weet dat jullie volk een slechte naam heeft. Ik vind het daarom moeilijk om je helemaal te vertrouwen." Dan begint 801 weer wat te kalmeren. Als we de Gnollen goed weten te verjagen hebben we niet veel van je krachten nog nodig. We moeten nu snel handelen. Gaan je mee?
Mereneas Mallenaedor
player, 709 posts
Trust
the Elf
Wed 3 Mar 2010
at 21:12
  • msg #172

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De priesteres Heidel knikt goedkeurend naar de sergeant die nog staat, maar houd de halfling met een schuin oog nauwlettend in de gaten. Ze staat op en staat klaar om mee te gaan.
Switch
player, 244 posts
Fri 5 Mar 2010
at 08:00
  • msg #173

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Door mijn maag? Dat vraag ik toch helemaal niet. Maar goed ik ga mee." En hij pakt zijn kruisboog en loopt achter 801 aan.
Thyendrai Goldstring
player, 352 posts
everybody loves the gnome
Fri 5 Mar 2010
at 12:02
  • msg #174

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De gnoom kijkt op van het slachtveld.

"Uhm, ik heb niet echt meer helende spreuken. Als iemand een krijsboog voor mij heeft kan ik me nog wel nuttig maken daarmee? Ik kan uitstekend schieten, al zeg ik het zelf."
Takeru Yuudai
player, 327 posts
for honor
and enlightenment
Fri 5 Mar 2010
at 13:54
  • msg #175

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Takeru Yuudai geeft de sergeant een knik terug en kijkt nog een keer naar wie er allemaal in staat is om mee te rennen. "Allemaal vooruit! We hebben niet veel tijd!" Schreeuwt hij en als de sergeant het toelaat gaat hij voorop.



((even ter verduidelijking: het is niet de bedoeling de gnollen/koiras te chargen maar een muur te vormen tussen onze gevallen kameraden en hun. Afschrikken is het beste wat we kunnen doen.))
801
player, 513 posts
Fri 5 Mar 2010
at 20:48
  • msg #176

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Sorry bard, Volgens mij heeft niemand hier een kruisboog bij zich. soldaat Sevvil" 801 stem klinkt bedroefd "Draagt een Longbow bij zich. Misschien dat je deze kan hanteren." 801 hurkt op de grond bij het levenloze lichaam van de soldaat Ulyaon. voorzichtjes mompelt hij "sorry vriend, maar ik zal hem wijselijk gebruiken." Hierop pakt hij de longbow en de pijlen van Ulyaon op en slaat deze om zich heen. Met een geforceerde ferme stem spreekt hij "We hebben geen tijd te verliezen. Soldaat Yuudai ga ons voor!


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 . . . 1
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 4 5 2 1 2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 3 5 4 6 2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1 1 1
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . g . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM1 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . .
1 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . H . . . . . . . . . . .
2 1 2 1 . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . . . . . . . H . . H . . . . . . . .
1 1 1 X . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WW . , , . . H . . . . . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . H . . H . . . . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . . . . H . . H . . . . . . . . . . . . . .
. . i . . . . . . . . . . . . . . . . + . .WW . + . . . . . . . H . . H . . . . . . . . . . .
c h m o f . . . . . . . . . . . . = + + + . . + + + . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . .
b eknd. L h . . . . . . . . . . . ! + + + + + + + + . . . . H . . . . H . . H . . . . . . . .
. n . a . . . . . . . . . . . . . . . + + + + + + . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . + + + + . . . . . . H . . H . . . . H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . + + + . . . . . . . . . . H . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . . . . . . . . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . . . H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the player at 20:49, Fri 05 Mar 2010.
Mirwan
player, 423 posts
New Mind,
Still Me...
Thu 25 Mar 2010
at 13:45
  • msg #177

Samenvatting life-sessie 17 maart '10

(OOC: Ik hoop dat ik m een beetje goed heb, ik kon soms niet meer lezen wat ik nou geschreven had.)

De koirasi rennen richting de mannen die eerder dit gevecht gevallen zijn. Het lijkt erop dat ze er voorbij zullen gaan, dat de priester in hun midden hen ervan weet te weerhouden de hulpeloze mannen en vrouwen te slachten, maar dan splitsen twee gemeen ogende koirasi zich af van de troep, die verder rent. De orders van de priester negerend rennen zij naar de gevallenen.

Dat laten we echter niet zomaar gebeuren. Sergeant 801, die na de val van Mereneas de hoogste in rang is vuurt een pijl op hen af en commandeert: “CHARGE!!” Voor dit bevel kan worden opgevolgd snijden de twee koirasi al de strot af van soldaten River en Lastvein. Deze actie is echter de laatste die ze uitvoeren: voor ze verder kunnen gaan met hun slachting worden zij bestormd door soldaat 1e rang Takeru, priesteres Heidel en (soldaat?) Hama. Ook Switch schiet met een hysterische lach een pijl af, terwijl Thyendrai achterblijft en de gevallen Mereneas overeind helpt.

Uiteindelijk worden we ingehaald door kapitein Silverhand, een dwerg. Hij gebiedt Takeru om Switch naar een blokhut te begeleiden en hem daar te houden. De rest beveelt hij de gewonden te helpen. Dit is een bloederige taak. Vooral onder de burgers die vanaf het plateau pijlen schoten is een slachting aangericht. Na een uur roept de kapitein iedereen bijeen in zijn blokhut. Mirwan haalt Takeru en Switch (die nog met zijn maaltijd bezig is). De blokhut van de kapitein ziet er wat sjieker uit dan die van 801, Takeru en Mirwan (waar ook Pesion ligt en waar Switch heen werd gebracht). Er liggen kaarten en dergelijke, en de kapitein staat achter een tafel met aan zijn zij een stugge sergeant.

Silverhand doet de verliezen uit de doeken: Van de 170 burgers zijn er nog 70 over. Van de soldaten zijn er ook nog 70 over, maar zij begonnen met 110 man. Zo’n 40 man van iedereen die op het slagveld lag te kreperen heeft het dankzij wat verbandjes kunnen overleven. Silverhand licht toe dat door deze zware verliezen New way pass ontruimd zal moeten worden. De koirasi hebben ook zware verliezen geleden, maar zij kunnen op 20.000 man reinforcements rekenen voor een nieuwe aanval op  de pass. Aangezien Mereneas de volgende in rang is als eerste sergeant, wordt hij aangewezen als ‘rechterhand’ van kapitein Silverhand. Hij zal de groep die nu verzameld is aanvoeren op een missie die voor de evacuatie uit naar Plugfest zal worden gestuurd.

Op dit moment ontstaat er wat rumoer over Switch, die naar eigen zeggen de hand van zijn broer aan het opeten is. Dit leidt er mede toe dat Mereneas uitleg moet geven over de burgers die hij bij zich heeft. Ook moet hij zelf uitleggen waar hij vandaan is gekomen. Er volgt een verhaal over barakken in Valley’s end die in brand gevlogen waren door een explosie waar een halfling bij betrokken was. Ene Wellhouse gaf vervolgens orders aan Mereneas om de positie in New way pass te komen versterken met enkele manschappen, priesteres Heidel en de gnoom Thyendrai, en zij werden hierheen geteleporteerd.

Inmiddels wordt Switch ook gefouilleerd, waarbij allerhande marteltuig uit zijn zakken komt, een vreemd masker/helm, een paar zwarte stokjes en twee boeken. Eén lijkt een atlas te zijn, maar van de ander wordt al snel duidelijk dat het een bijzonder spellboek is, en dat Switch dit ook (enigszins) kan lezen. Hij moet dus een mage zijn, kondigt de magiër van de kapitein aan, die ook in de kamer is.

Vervolgens vertellen Mereneas, Thyendrai en Switch iets meer over hun achtergrond en hoe zij elkaar ontmoet hebben. In het verhaal komen onder andere mannen in zwarte pakken met maskers voor, een gnoomarchitect die zijn eigen dood voorspelde met een brief die voorspelt dat Mereneas een cadeau krijgt van Switch; Switch die een adder cadeau doet aan Mereneas en Thyendrai die verschijnt als de architect ontploft is. Ook bevatte de brief informatie over een verrader, en een boodschap aan 801: ‘Het hoeft niet zo te zijn’. Ook blijken allerhande mensen Pesion te kennen, die bewusteloos in de andere blokhut ligt.

Uiteindelijk worden de spullen van Switch afgenomen, waarbij hij alleen een flesje met verdund bloed mag houden. Thyndrai ontvangt de atlas. Na een nacht gerust te hebben gaat de groep te paard met voldoende rantsoenen. Mereneas heeft de leiding tijdens deze missie, met als tweede man 801. Eerste soldaat wordt Takeru. Alle manschappen worden bijeengevoegd in één unit. Dit zijn verder Mirwan, Goldore, Venerable, de beide Of valley’s ends, Stone, Sevvil, Of brandhill’s proud, Bookmaker, Wrin en de burgers Thyendrai en Switch. Heidel blijft achter.

De kapitein instrueert: “Rijd door de hele vale en laat een bericht achter bij de burgemeester van Brandhill’s proud. Hij moet 1 kolonne soldaten sturen, niet minder dan 200 man. Vanuit Plugfest moeten 5000 soldaten gestuurd worden om de nieuwe weg te bewaken.” Ook krijgt de groep brieven mee waarin deze boodschappen staan.

Tijdens de rit komt de slang van Mereneas te voorschijn, en hij raakt hierover in gesprek met 801. Mereneas wil liever niet voorop rijden, dus zal 801 met nog iemand voorop rijden. Ook wordt er besloten dat de voorste mannen een masker zullen dragen. Dit zal hen helpen gevaren sneller te zien (+ op spot).
De weg naar Plugfest leidt meanderend door de bergen, door oude rivierbeddingen. Er verstrijken enkele dagen waarin ieders wonden genezen. In deze tijd blijkt Mirwan een bijzondere gave te hebben voor heling, waarbij hij mensen in zijn nabijheid langzaam maar zeker laat genezen. Na twee dagen rijden begint het te regenen, en veel ook. Er staat een harde, vreemde wind, die niet uit één specifieke richting lijkt te komen. Het geeft een onaangenaam gevoel, en het wordt een moeilijke nacht. Na nog zo’n nacht wordt het weer alleen maar slechter. Er ontstaat een afschuwelijke storm met onweer en bliksem, die alleen maar erger wordt.

Tijdens deze storm is ineens een enorm ‘gat’ in de lucht te zien, met een gouden lichtkrans. Uit dit gat schiet een zwarte straal naar beneden. Het punt van inslag lijkt gelukkig niet op onze route te liggen. Binnen een minuut wordt de straal gevolgd door een aardbeving. De tocht gaat verder.

Op de vierde dag komen we na een bocht een afschuwelijk tafereel tegen. Voor ons staan zo’n 10 wagens gevuld met bouwmaterialen, maar zonder wielen. De wagens zijn omringd door menselijke lijken. Er is vuur geweest en paarden lopen los rond. Op de voorste kar zitten heel relaxed twee Vadi tussen de lijken. Ze zijn ongeveer 1 meter hoog, met een slangachtig uiterlijk, zonder oren en met vliezen tussen hun vingers. Aan de achterkant zijn ze bedekt met schubben. Hun brede nek gaat over in hun armen. Eén van hen draagt een tijgeroog op een zwarte pij: een priester van hun god Evadein. De ander, een vrouw, draagt een rood gewaad. Als de groep terughoudend reageert zegt de priester:
Ah, de volgende groep. Wat zal het dit keer zijn?” “Kijk, er zijn twee sergeants, maar drie van hen komen naar voren, interessant. Wordt het vechten of praten?
Mereneas antwoordt: “Praten eerst.
Wij hebben deze soldaten van uw leger geslacht
801 kalmeert Yuudai
Waarom?
Zij waren brutaal en hebben zich niet aan de wet gehouden, begrijpt u?
Nee, dat begrijp ik niet. Waarom?
De vadi legt uit dat dit Vadiland is, en dat ze niet zomaar verder mogen, dat ze zich dus ook aan de wetten van Vadiland moeten houden. Hierop besluiten de sergeants dat eerst onderling overlegd moet worden. Thyendrai besluit in zijn ‘nieuwe’ atlas te kijken, maar hij vind op deze plek niets terug over Vadiland, alleen dat hier een berg is. Hij besluit zich onafhankelijk voor te doen en gaat spreken met de twee Vadi. Hij vraagt of we door mogen rijden, en dat mag. Van de twee Vadi spreekt alleen de priester/advocaat, die Vesper heet, de andere zegt niets.

Ondertussen hebben de sergeants een besluit genomen: het is hun eerste prioriteit om doortocht naar Plugfest te krijgen, en niet om de soldaten die hier zijn afgeslacht te wreken. Vesper claimt dat ze niet onredelijk zijn: Natuurlijk mogen we doorrijden, zolang we ons aan de wet houden. De strijd met de soldaten ontstond door een conflict over de eigendom van het land. Hun goederen zijn in beslag genomen en krijgen we dus niet terug. De lijken zullen een ‘waterbegrafenis’ krijgen. Thyendrai legt vervolgens nog aan de Vadi uit wat er in New way pass gebeurd is,  en dat ze dus een invasi door Koirasi kunnen verwachten. Ook schrijft hij een inventaris van wat er in de karren zat.
This message was last edited by the player at 09:29, Mon 05 Apr 2010.
Sign In