RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to DND 3.5 - URTUR - Battle at Plugfest

22:38, 5th May 2024 (GMT+0)

Hoofdstuk 1 - New Way Pass.

Posted by AranamarundaFor group 0
Thyendrai Goldstring
player, 334 posts
everybody loves the gnome
Thu 8 Oct 2009
at 21:51
  • msg #26

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De blonde gnoom, die in zijn leven veel gezien heeft, heet het duidelijk niet zo op grote veldslagen. Hij knijpt zijn ogen dicht terwijl hij door blijft spelen.

En toen was de DM weer
Aranamarunda
GM, 1826 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Fri 9 Oct 2009
at 18:28
  • msg #27

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Soldaat Stone lijkt zich wat te herstellen, kijkt nog even wat verwonderd naar de halfling en rent dan ver vooruit. Hij probeert duidelijk iets goed te maken. Bala en Hama aarzelen geen moment en chargen. Wrin rent er achter aan, maar als hij aankomt, hebben bala en Hama de laatste gnol die nog in de buurt staat al gedood. De priesteres van Hamador loopt eerst maar eens op Bookmaker af en checkt haar. Als ze ziet dat ze nog kan kijken, snuift ze even minachtend en loopt dan door naar Soldaat of Moas Steck. ze kan echter nog geen genezingsspreuk uitspreken op dit moment.

De gnol die wegrende, rent nog steeds weg. Hij begint zelfs vaart te meerderen! Hij is het leger behoorlijk hard aan het naderen!

voorin gaat het gevecht hard door. Het initiatief lijkt nu weer even bij de gnollen te liggen. Jullie hebben het idee dat er behoorlijk wat sodlaten en burgers aan het sterven zijn. De pijlenregen hapert ook even. De barricades worden langzaam verder doorbroken. Ze houden het daar niet lang meer vol, als er niet snel wat versterking komt.

BATTLEAXE
& = Slecht                     
* = Zeer Slecht                

a = Male   Half Orc Warrior    Slecht     
b = Male   Human Warrior       Randje     
c = Male   Dwarven Warrior     Slecht     
d = Female Human Warrior       Randje     
e = Female Dwarven Warrior     Neer       
f = Male   Dwarven Warrior     Neer       
g = Male   Human Warrior       Goed       
h = Female Human Warrior       Neer       
i = Male   Elven Paladin       Neer       
j = Male   Human Warrior       Dood       
k = Male   Human Warrior       Neer       
l = Male   Gnome Warrior       Neer       
m = Female Kobold Warrior      Dood       

A = Male   Elven Warrior       Perfect    
B = Male   Gnome Warrior       Perfect    
C = Male   Human Paladin       Perfect    
D = Male   Human Cleric        Perfect    
E = Male   Human Warrior       Perfect    
F = Male   Human Warrior       Perfect    
G = Male   Human Warrior       Perfect    

H = Male   HALFLING!           Slecht     


MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . C . D x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . A i c . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . B . . . . . . . . . . x . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . d . . . . . b g . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . G E X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x F a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Richting New Way Pass
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. [SSS] . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM .[SSSSSS] . .
. . MMMM. . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMM. [SSSSSS]. . .
. . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMM. . . . OORSPRONG . . . . . . MMMMMMMMM . . . . [SSS] . . .
. . . . . . . . . . . . . . .MMMMMMM. . . PIJLEN. . . . . . .MMMMMMM. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMM. . . . . . . . .MMMMMMM. 2 . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 2 2 2 . . H . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , , MMMMMMMMMMMM. . 2 2 . . 2 1 H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . .WW . , , . . H 2 1 2 . . H 1 . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WWWW. . . 1 1 H 1 1 H . 1 1 1 1 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 . WWWW. . . 2 X 2 H . 2 H . X 1 1 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . .WW 1 2 . 1 2 1 1 2 1 H 1 . H . . . . . . . . . . .
* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 2 2 X 2 1 2 2 1 1 . . 1 H 1 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 2 X 2 X 2 1 1 2 1 . H 1 X 2 . H . . H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 6 6 6 6 6 1 1 1 2 1 1 H 1 2 H . 1 2 7 H . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 2 2 2 4 6 1 6 6 2 2 1 H 1 1 H 2 7 2 X H . . . . . . . .
MMMMMMMMMMM . . . . . . . . . . . 1 1 2 5 5 1 . 2 2 . 6 2 . 1 . 1 1 H 2 1 7 . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM1 . . . . 1 1 1 5 5 5 4 4 1 . 2 1 1 1 . . 1 2 2 7 1 1 7 . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, . 5 5 4 3 4 2 2 . 1 1 H 1 1 2 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . 2 2 H 1 1 2 2 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM H . . 1 1 H . . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM . . . . . . . . .
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
801
player, 459 posts
Fri 9 Oct 2009
at 19:07
  • msg #28

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Nadat de laatste Gnoll voor de ogen van 801 inelkaar zakt. Laat hij zijn falchion zakken. Hij kijkt is vermoeid, maar probeert dit zo min mogelijk aan de rest te tonen. We hebben gedaan wat we moesten mompelt hij in zichzelf. Dan kijkt hij even naar proud. Wat denk je, zou het nog lukken om die laatste gnoll een pijl door zijn schouders te jagen? zegt hij op een vriendelijke, maar wel wat bevelende toon. Ook kijkt hij Takeru Yudai en Mirwan aan: Jullie hebben het geweldig gedaan! Ik ben trots op je SOLDAAT Mirwan voor je eerste gevecht.  zegt hij met een goedkeurende lach. Soldaat Takeru heeft zich als een waardig strijder gedragen, door zelfs door te blijven vechten onder de zwaarst denkbare verwondingen. Mirwan, blijf ondertussen onze gewonden checken. Zie ook of je die priester van hun in leven kan houden. Ondanks dat ik hem liever nog een mes door zijn ribben jaag, is het handiger om hem als gevangene te ondervragen of zo nodig te ruilen tegen gevangenen van ons

Na dit gezegd te hebben stapt hij af op de eerste Sergeant van de nieuwe groep. gegroet eerste sergeant! Mijn naam is tweede sergeant 801 zegt hij met een luide stem Uw hulp aan ons is zeer welkom en daarvoor wil ik u bedanken. We hebben echter niet veel tijd en ik zal het kort houden. Aangezien ik u en uw mannen niet eerder heb gezien kan ik u beter vertellen dat achter ons 300 gnollen New Way Pass proberen in te nemen. Eerlijk gezegd zullen de kansen niet zo groot voor hun zijn als zij geen versterking krijgen. Het is dus onze plicht om ze te hulp te schieten. Aangezien uw groep er het beste aan toe is en u de hoogste in rang, ben ik bereid mij en de groep onder mijn bevel aan te sluiten onder uw bevel. Na deze slag denk ik dat we meer tijd hebben om verder te praten
Aranamarunda
GM, 1827 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Sat 10 Oct 2009
at 08:30
  • msg #29

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De grond bestaat voornamelijk uit gras, wat keien en vrij solide aarde. Aan weerszijde stijgen uitgesleten bergwanden ver de lucht in. Zo te zien was dit ooit een rivierbedding. Een rivier is echter nergens te bespeuren. De kloof is zo'n negentig voet breed en vrij egaal.

Goed, ik denk dat het wel realistisch zat is om jullie drie rondes te geven. Communiceer daar wat in, maak een line up, cast spells, etc. Kies goed waar jullie je heals op casten, want een cure light wounds op iemand die op -9 staat helpt natuurlijk niet veel. Hou geen rekening met movement, maar doe gewoon alles wat je kan doen in drie rondes en ga dan op positie staan. Die positie mag niet te ver naar voren. In plaats daarvan ongeveer ter hoogte van Goldore. Sommigen van jullie weten wat die soldaten kunnen, dus vergeet niet te communiceren. Bedenk ook even dat Switch daar nog staat en dat elk ras in principe een grondige hekel heeft aan halflings. Vergeet vooral niet te role playen, maar dat zit wel goed, aan 801s post te zien.
Mereneas Mallenaedor
player, 668 posts
Trust
the Elf
Mon 12 Oct 2009
at 10:58
  • msg #30

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Goh..."de eerste sergeant is er eventjes stil van. Hij lijkt zelfs een beetje van zijn apropos, nu de eerste strijd lijkt gestreden. Eigenlijk zonder een eerste reactie te geven, pakt hij uit zijn rugzak een pakketje met wat medische voorraden en gebaart zonder iets te zeggen de priesteres die hij Heidel noemde hetzelfde te doen.

Eigenlijk pas als hij de eerste hulp heeft toegedient, breekt hij de duidelijk voor hem ongemakkelijke stilte, met daar tussendoor een nog ongemakkelijkere korte saluering:
"Ehm... tja, bedankt, ehm... sergeant 801, zei u? Mijn naam is Mereneas Mallenaedor, eerste sergeant en zelf afkomstig uit Moas Steck. Wij zijn er op uitgestuurd vanuit Valley's End om deze positie te verdedigen, om vervolgens door te reizen naar Plugfest... en u krijgt de groeten van ene Pesion, geloof ik, zegt dat u iets? Maar goed, u heeft gelijk dat we niet veel tijd hebben dus ik stel voor om die ene gnoll daar zo snel mogelijk te volgen. Niet iedereen hier is deel van mijn team, maar wel kunnen we iedereen, inclusief die enorm twijfelachtige halfling daar"in zijn stem klinkt een openlijke haat bij dat ene woord"goed gebruiken. Oh, een ogenblikje... Burger Heidel, deze paladijn kan uw hulp beter gebruiken dan de mijne. Ik krijg hem niet stabiel. Burger T-t-tttttah verbrond bardgnoom, kunt u haar alstublieft hierbij helpen en dat jullie ons dan volgen? Heren"zegt de sergeant tegen de rest van deze groep die nog staat " Laten we zo snel mogelijk die soldaten verderop helpen. Oh en Switch, als je straks nog leeft, gaan wij even praten" dit laatste komt niet al te gemoedelijk en knarsetandend over zijn lippen en doelt hierbij kennelijk op de halfling. De eerste sergeant kijkt ook niet al te vriendelijk naar dit kleine figuur, terwijl hij daarnet nog het uitdrukkelijke bevel gaf deze halfling te sparen.

Dan loopt hij met resolute stappen over een nog bloedspuitend gnoll lichaam en wenkt de rest: "KOM OP!"

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . C . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . D hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . i c . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . B . . . . . . x A . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . d . . . . . b g G . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . a F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


Mereneas
std: heal stabalize op i, DC 12, niet gehaald
move richting battle field.
quickdraw pijl en boog

Heidel
std: heal stabalize op h, DC 18
5 ft step

Wrin, Hama, Bala
move richting Mereneas

Stone
double move richting battlefield

Mereneas Mallenaedor rolled 12 using 1d20+8. heal i, stabalize.
Mereneas Mallenaedor rolled 18 using 1d20+3. Heidel heal h, stabalize.

801
player, 462 posts
Mon 12 Oct 2009
at 11:27
  • msg #31

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Is Pesion weer bijgekomen denkt 801 en zijn gezicht lijkt vrolijker te staan. verder maakt hij er geen opmerkingen over. Dan wend hij zich weer naar Mereneas. Zoals u zegt! Ik suggereer wel om soldaat Mirwan en eerste soldaat Takeru net als burger Heidel nog even hier te laten. Mirwan is een goede genezer en Takeru kan hen als de beste bewaken mocht er iets gebeuren Hij gaat ondertussen naast de twee nieuwe soldaten staan en lijkt even zijn ogen dicht te doen alsof hij zich concentreerd.

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . H . . . . . . . . . j . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . C . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . D hk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . i c . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . B . . . . . . x A . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . d . . . . . b g G . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . m . . . a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

acties 801 genomen:
Ronde 1: lap tekst; full round
Ronde 2: stuk tekst; free action
         vijf-voet stap; move action
Ronde 3: Autohypnosis gain psyonic focus; fullround action
13:22, Today: Secret Roll: 801 rolled 26 using 1d20+8. concentration check psionic focus 801.



(Ik heb de duur van de stukken tekst even zelf naar gevoel gekoppeld aan een actie, indien de DM anders overdenkt moet het nog even veranderd worden)
This message was last edited by the player at 11:28, Mon 12 Oct 2009.
Switch
player, 211 posts
Mon 12 Oct 2009
at 11:31
  • msg #32

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De Halfling komt voorzichtig vanachter zijn steen vandaan. En kijkt met een bebloed hoofd naar Mereneas. "Hoe bedoel je als ik nog leef? Jij denkt dat ik mee ga een stel honden af te maken. Hoewel ik ook niet echt gek ben op die honden. Die lui ken ik nooit aan. Zeker niet in zulke grote getalen. Ik blijf wel ver achter jullie. Denk niet dat ik wat kan betekenen voor jullie. Denk je wel. Daar komt ook nog bij dat die pleuris mens daar mij bijna tot moes geslagen heeft. Heb nu een vreselijk koppijn.
Mirwan
player, 402 posts
New Mind,
Still Me...
Mon 12 Oct 2009
at 17:03
  • msg #33

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mirwan doet zijn best om op alle doodbloedende manschappen eerste hulp toe te passen. Ook blijft hij nog even bij Takeru en sergeant 801 in de buurt, zodat zij van zijn genezende krachten kunnen profiteren. Wanneer het bijna tijd is om verder te gaan loopt hij naar de halfling toe. Aarzelend vraagt hij de kleine man "Als je je zo slecht voelt kan ik misschien iets voor je doen?"
De dwerg heeft een vriendelijke houding tegenover de halfling, buiten het laffe gedrag  ziet hij geen reden waarom de meeste manschappen zo vijandig tegen hem zijn.


Takeru en Mirwan krijgen er 6 hitpoints bij, 801 4 en Switch 2

19:02, Today: Mirwan rolled 9 using 1d20+7. first aid Lastvein.
19:02, Today: Mirwan rolled 18 using 1d20+7. first aid Goldore.
Aranamarunda
GM, 1830 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Mon 12 Oct 2009
at 21:11
  • msg #34

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Mereneas, je mag alle drie je rondes tegelijk posten :D Mag ik je aanraden om je healing spells teb gebruiken in plaats van je stabalyse skill? Veel effectiever...
This message was last edited by the GM at 13:18, Tue 13 Oct 2009.
Switch
player, 212 posts
Tue 13 Oct 2009
at 07:44
  • msg #35

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch trekt zijn kleine zwaard bij het naderen van de Dwerg. Maar als snel heeft hij door dat de Dwerg hem geen pijn wilt doen. "O... je wilt me niet pijn doen?" Switch kijkt heel aarzelend. "Nou ik heb net een flinke klap gehad van hem daar." En hij wijst naar de man die Stone schijnt te heten. "En dat had een behoorlijk impact. Dus als je me wat kan genezen, dat zou erg 'vriendelijk' zijn."

"Nogmaals Elf! Ik wil best helpen maar ik ga niet midden in het gepeupel staan."
801
player, 463 posts
Tue 13 Oct 2009
at 09:06
  • msg #36

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Ondertussen probeert Lastvein nog stabiel te worden. Hij lijkt in een hevig gevecht met zichzelf verwikkeld te zijn, maar weet op het laatst toch controle over zijn lichaam te verkrijgen.

11:03, Today: Secret Roll: 801 rolled 1 using 1d10. stable lastvein 3
11:03, Today: Secret Roll: 801 rolled 9 using 1d10.stable lastevein2
11:02, Today: 801 rolled 6 using 1d10. stable lastvein. 1
Aranamarunda
GM, 1831 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 13 Oct 2009
at 13:29
  • msg #37

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De tussenstand: ik moet alleen nog effe twee rondes van Mereneas weten. En mereneas: Niet te precies in je movement. maak gewoon een opstelling, basta.

a = Male   Half Orc Warrior    801                    Slecht
b = Male   Human Warrior       Takeru                 Slecht
c = Male   Dwarven Warrior     Mirwan                 Redelijk
d = Female Human Warrior       Bookmaker              Randje     Stabiel   Fatigued
e = Female Dwarven Warrior     Goldore                Neer       Stabiel   Fatigued
f = Male   Dwarven Warrior     Lastvein               Neer       Stabiel
g = Male   Human Warrior       Of Brandhill's Proud   Goed
h = Female Human Warrior       Sevvil                 Neer       Stabiel
i = Male   Elven Paladin       Ulyaon                 Neer       Stabiel
j = Male   Human Warrior       Of Moas Steck          DOOD
k = Male   Human Warrior       River                  Neer       Stabiel
l = Male   Gnome Warrior       Venerable              Neer       Stabiel
m = Female Kobold Warrior      Rrrin                  DOOD

A = Male   Elven Warrior       Mallenaedor            Perfect
B = Male   Gnome Warrior       Goldstring             Perfect
C = Male   Human Paladin       Stone                  Perfect
D = Male   Human Cleric        Heidel                 Perfect
E = Male   Human Warrior       Of Valley's End (B)    Perfect
F = Male   Human Warrior       Of Valley's End (H)    Perfect
G = Male   Human Warrior       Wrin                   Perfect

H = Male   HALFLING!           Switch                 Redelijk

Mereneas Mallenaedor
player, 669 posts
Trust
the Elf
Tue 13 Oct 2009
at 14:30
  • msg #38

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant schreeuwt nog wat orders voor formatie en lijkt iedereen eventjes persoonlijk aan te kijken met lichte verbazing en geeft twee van hen een potion.
De tweede sergeant ((801))krijgt er een en een exotisch uitziende krijger met licht gekromde zwaarden((Takeru)). Bij het uitdelen van deze potions is zijn onderarm zichtbaar met daarop een tatoeage van een slang. De elf kijkt eventjes bedroefd als zijn eigen ogen hier op vallen, maar corrigeert zichzelf al snel. Tegen de halfling zegt hij kortaf:"Kijk maar hoe je het beste kan helpen, zolang je maar niet ons voor de voeten loopt."

De priesteres Heidel cast nog twee spontaneous Light Mend Tissue and Bones spreuken op h en i, welgeteld Ulayon en Sevvil.
1: +6 hp voor Ulayon, moet een fort save maken DC 16
2: +10 hp voor Sevvil, moet een fort save maken DC 16

Wrin, Stone, Bala en Hama gaan in de onderstaande formatie staan.
801 en consorten moeten maar kijken of ze deze formatie uiteindelijk aanhouden of er nog kleine wijzigingen in wil maken voor hun team.
-2 potions op charsheet.

Mereneas Mallenaedor, on behalf of Malisa Heidel, rolled 9 using 1d8+1. Light Mend Tissue and Bones op Sevvil. +1 voor casterlvl2
Mereneas Mallenaedor, on behalf of Malisa Heidel, rolled 5 using 1d8+1. Light Mend Tissue and Bones op Ulayon. +1 voor casterlvl2

Ulayon en Sevvil moeten allebei een fortitude save maken vs DC 16
....Had je me daar bijna Jas... :)

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . a . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B . . G F . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . C c . A C . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . g E . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . b . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
This message was last edited by the player at 14:41, Tue 13 Oct 2009.
Aranamarunda
GM, 1832 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Tue 13 Oct 2009
at 15:23
  • msg #39

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Ulyaon komt er weer bovenop, maar bevindt zich op het randje. met Sevvil gaat het beter! Ik gok dat er nog wel personen zijn die iets willen zeggen, dus ik wacht nog effe :D

(Dat van die effecten van healing spreuken ga ik nog eens bekijken. Ik laat het nu even gaan.

a = Male   Half Orc Warrior    801                    Slecht
b = Male   Human Warrior       Takeru                 Slecht
c = Male   Dwarven Warrior     Mirwan                 Redelijk
d = Female Human Warrior       Bookmaker              Randje     Stabiel   Fatigued
e = Female Dwarven Warrior     Goldore                Neer       Stabiel   Fatigued
f = Male   Dwarven Warrior     Lastvein               Neer       Stabiel
g = Male   Human Warrior       Of Brandhill's Proud   Goed
h = Female Human Warrior       Sevvil                 Goed
i = Male   Elven Paladin       Ulyaon                 Randje     Stabiel
j = Male   Human Warrior       Of Moas Steck          DOOD
k = Male   Human Warrior       River                  Neer       Stabiel
l = Male   Gnome Warrior       Venerable              Neer       Stabiel
m = Female Kobold Warrior      Rrrin                  DOOD

A = Male   Elven Warrior       Mallenaedor            Perfect
B = Male   Gnome Warrior       Goldstring             Perfect
C = Male   Human Paladin       Stone                  Perfect
D = Male   Human Cleric        Heidel                 Perfect
E = Male   Human Warrior       Of Valley's End (B)    Perfect
F = Male   Human Warrior       Of Valley's End (H)    Perfect
G = Male   Human Warrior       Wrin                   Perfect

H = Male   HALFLING!           Switch                 Redelijk

801
player, 464 posts
Tue 13 Oct 2009
at 16:04
  • msg #40

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Ha! Lekker! Na dit potje knokken was ik wel toe aan een verfrissend drankje" 801 neemt het drankje met een vriendelijke knik aan van de elf. "Maar wat is het?"
Mereneas Mallenaedor
player, 671 posts
Trust
the Elf
Tue 13 Oct 2009
at 17:58
  • msg #41

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant kijkt de tweede sergeant een beetje vreemd aan, alsof hij zojuist doorheeft gekregen hoe mensen doorgaans op hem reageren. Zijn gezicht gaat daarom al vrij snel extreem vriendelijk staan.

"Tja, dit zijn potions om genezing magisch te bevorderen, zoals een druïde of een heelmeester die ook heeft. Zo heb ik een keer mee...."de elf onderbreekt zijn verhaal en schudt zijn hoofd even alsof hij zouist iets beseft en gaat weer streng en wijst zijn team naar hun plaatsen in de formatie en gebaart naar de tweede sergeant om er een beetje vaart in te houden.
Thyendrai Goldstring
player, 335 posts
everybody loves the gnome
Tue 13 Oct 2009
at 18:00
  • msg #42

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De blonde gnoom houdt op met spelen en staat met open mond te kijken naar de verzamelde personen en de lijken op de grond om hem heen. Hij kijkt naar Mereneas en mompelt iets over het feit dat de elf wel de nam van de halfling kent en die van de bard niet eens oplezend van een briefje goed kan uitspreken.

Hij ziet de verzameling en dan schiet het hem ineens te binnen! Werk aan de winkel!

Hij loopt op de groep af en maakt een diepe, theatrale buiging. Zijn blauwe hoed in zijn hand nemend zadat zijn bijelkaar gebonden goudblonde haar nog meer opvalt.

"Goedendag, gezelschap. Mijn naam is de magnefieke Thyendrai Goldstring! Klein van stuk maar groot van stem en hart natuurlijk. In te huren voor feestjes en par... Nee, uhm, sorry, dat is niet helemaal gepast natuurlijk... Uhm, kan er iemand nog wat heeling gebruiken?"

Hij kijkt de groep rond.
801
player, 465 posts
Tue 13 Oct 2009
at 18:36
  • msg #43

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

801 neemt een slok van de potion. Hij wendt zich weer tot de eerste sergeant. "Als ik u een paar woorden van raad mag geven. Helemaal aan de rechter flank van de gnollen (OoC: voor de kijkers onderin) bevind zich een grote groep magiërs en hun leider. Een aanval op die plek zou dan ook heet meeste effect opleveren. Maar nu, de tijd dringt. Misschien als de helers hier nog achterblijven om de gewonden te verzorgen gaan wij al ten aanval." "Soldaat Takeru? Ben je er klaar voor?"

18:01, Today: 801 rolled 4 using 1d8+1. cure light wounds potion.
801 +4 HP

Mirwan
player, 403 posts
New Mind,
Still Me...
Tue 13 Oct 2009
at 19:35
  • msg #44

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Ehh, Acht-... Sergeant 801? Ik denk dat ik beter kan helpen door mee te gaan. Hier kan ik niet veel doen, maar als ik mee ga kan ik de strijders ondersteunen, in ieder geval nog even... Misschien dat we dan wat meer kans maken?"
De dwerg kijkt nogal beduusd. Hij zou liever niet een nieuwe strijd aangaan nu hij nog maar weinig krachten over heeft, maar wil doen wat hij kan om te helpen.

Tegen Switch zegt hij "Sorry dat ik niet meer dan dat kan doen, maar ik moet ook 801 en Yuudai helpen want zij gaan vechten en zijn er ook slecht aan toe."

Als de bard een buiging maakt, maakt hij er een terug, blijkbaar is dat een normale begroeting
This message was last edited by the player at 19:37, Tue 13 Oct 2009.
801
player, 466 posts
Tue 13 Oct 2009
at 19:42
  • msg #45

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De half-orc kijkt de dwerg sympathiek aan. "Goed Mirwan, ik begrijp je zorgen. Het probleem is echter dat we haast niets anders kunnen dan nog een keer aanvallen. New Way Pass houdt het niet lang uit zonder ons. Als er een andere minder risicovollere manier was geweest dan dit, dan zouden we dat moeten doen. Die is er naar mijn idee echter niet. Ik waardeer wel je moed om mee te gaan Mirwan en ik zie je graag aan mijn zijde."
This message was last edited by the player at 19:56, Tue 13 Oct 2009.
Aranamarunda
GM, 1834 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 14 Oct 2009
at 14:06
  • msg #46

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Ulyaon heft aarzelent, en heel langzaam zijn hand:

"Met wat extra genezing sta ik tenminste weer mijn mannetje, dus als u het niet erg vindt, meester? er zijn er echter nog wel een aantal andere die misschien weer hun mannetje kunnen staan als ze zich nog wat gezonder voelen. Echter, het heeft niet zoveel zin om iemand maar NET weer terug op zijn of haar voeten te zetten. Het lijkt me dus verstandig wanneer u zich richt op diegene die er het meeste baad bij hebben. Ik ben er daar één van."
Mereneas Mallenaedor
player, 672 posts
Trust
the Elf
Wed 14 Oct 2009
at 15:03
  • msg #47

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

De eerste sergeant staat ondertussen in een vorm van paraatheid, die nog het beste te vergelijken is met een soort van gespannen aanmoediging, iedereen aan te sporen op te schieten. Hij ijsbeert nog net niet.

De raad van de tweede sergeant heeft hij wel duidelijk ter harte genomen en positioneert iedereen meer richting de rechterflank, maar laat de formatie verder ongemoeid. Eerder nerveus dan iets anders zegt hij:

"Kom op iedereen, die soldaten daar hebben ook snel hulp nodig. Doe gewoon wat je kan en volg ons daarna."

De nu lichtelijk nerveus overkomende elf wil overduidelijk al vertrekken, maar lijkt tegelijkertijd toch ook niet te durven.

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B . . G F . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H . . . C c . A C . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . g E . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . b . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Switch
player, 213 posts
Wed 14 Oct 2009
at 15:20
  • msg #48

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Switch loop te hele bende op zijn gemakje achterna. Hij lijkt ook wel een beetje in gedacht.
801
player, 467 posts
Wed 14 Oct 2009
at 15:37
  • msg #49

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

"Oké Soldaat Ulyaon, je hebt gelijk. Laten we onze genezing nu concentreren op Bookmaker, Proud, Sevvil en jou. Ook stel ik voor dat de groep van eerste sergeant Mereneas vooruit loopt. Als de Gnollen hen dan proberen te omcirkelen vallen wij ze in de rug aan. Op die manier moeten zij zich concentreren op twee flanken en kan iemand in de groep van de eerste sergeant proberen om bij hun nogal fysiek zwakke magiërs en leider te komen. Het zal zeker een pittig gevecht worden. Zijn er personen die wat van dit plan vinden" Bij deze laatste zin kijkt 801 Takeru Yudai even aan. Hij is benieuwd wat de Samurai, die niet veel zegt maar naar het idee 801 veel tactisch inzicht beschikt, van dit plan vindt.
Aranamarunda
GM, 1835 posts
Wondering why the
Enemy retreats
Wed 14 Oct 2009
at 18:21
  • msg #50

Re: Hoofdstuk 1 - New Way Pass

Vult iemand de opstelling aan? Zo klopt het nog niet, maar nieuwe lettering was nodig. Ook staan Boomaker en Ulyaon nog op 0 Hit points. Voorlopig doen ze dus nog niet veel. Ook is Bookmaker fatigued.
Soldaten die meegaan:
a = 1e Sergeant   Mallenaedor            Perfect   
b = 2e Sergeant   801                    Slecht    
c = Soldaat, 2ir  Takeru                 Slecht    
d = Soldaat, 2ir  Wrin                   Perfect   
e = Soldaat       Mirwan                 Redelijk  
f = Burger        Goldstring             Perfect   
g = Soldaat       Bookmaker              Randje    
h = Soldaat       Of Brandhill's Proud   Goed      
i = Soldaat       Sevvil                 Goed      
j = Soldaat       Ulyaon                 Randje    
k = Soldaat       Stone                  Perfect   
l = Soldaat       Of Valley's End (B)    Perfect   
m = Soldaat       Of Valley's End (H)    Perfect   
n = Burger        Switch                 Redelijk  
o = Burger        Heidel                 Perfect   

Soldaten die achterblijven:
x = Soldaat       Goldore                Neer      
x = Soldaat       Lastvein               Neer      
x = Soldaat       River                  Neer      
x = Soldaat       Venerable              Neer      

Soldaten die gesneuveld zijn:
X = Soldaat       Rrrin                  DOOD      
X = Soldaat       Of Moas Steck          DOOD      



MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .MMMMMM
MMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x x . . . . . . . . g . o . b . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . . . . h . f . . d m . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . n . i . . e . a k . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . X X . . . . . . . . . . j . . . g l . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . c . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Sign In