Character Sheets.   Posted by Jhael.Group: 0
Jhael
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Sun 1 Nov 2009
at 00:53
Cadrac's Returner character sheet

Name: | Strength: | Evasion: Race: | Vitality: | Magic Evasion: . Birthdate: | Agility: | Bloodtype: | Speed: | Armor: Age: | Magic: | Magic Armor: Height: | Spirit: | Weight: | | Dexterity: Class: | Max HP: | Mind: Job: | Cur HP: | Level: | Max MP: | Accuracy: XP: | Cur MP: | Magic Accuracy:
Advantages Disadvantages Basic Traits--Good: Basic Traits--Bad: Advanced Traits: Goals:
Weapon Skills Other Skills Skill 1 ## Skill 1 ## Skill 2 ## Skill 2 ## Skill 3 ## Skill 3 ## Skill 4 ## Skill 4 ## Skill 5 ## Language & Lore Skills Skill 6 ## Language (Common Tongue) 50 Skill 7 ## Skill 1 ## Skill 8 ## Skill 2 ## Skill 9 ## Skill 3 ## Skill 10 ## Skill 4 ## Skill 11 ##
Equipment Slots Inventory Items Qty Weapon: weapon item Item 1 ## Shield: shield item Item 2 ## Head: head item Item 3 ## Body: body item Item 4 ## Hands: hands item Item 5 ## Accessory: accessory item Item 6 ## Item 7 ## Item 8 ## Gil: cash left Item 9 ##
Character Background








Jhael
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Sat 28 Nov 2009
at 03:15
D&D 3.5

--------------------------------------------------------------------------------
PC Name :
Race :
Class :
Level :
Align :
Size :
Gender :
Height :
Weight :
Age :
Hair :
Eyes :
Speed :
HP :   /
XP : /
Next Level :
SHEET UPDATED :

--------------------------------------------------------------------------------
ABILITIES
                                        Final
     Base  Level  Racial  Magic  Misc  Ability / Modifier
           Bonus  Bonus   Item          Score

STR : --     --     --     --     --      00 / +0
DEX : --     --     --     --     --      00 / +0
CON : --     --     --     --     --      00 / +0
INT : --     --     --     --     --      00 / +0
WIS : --     --     --     --     --      00 / +0
CHA : --     --     --     --     --      00 / +0

--------------------------------------------------------------------------------
COMBAT STATISTICS

BASE ATTACK BONUS
  MELEE         RANGED
  Total: --     Total: --
  Base:  --     Base:  --
  STR:   --     DEX:   --
  Misc:  --     Misc:  --

ARMOR CLASS
AC Total :            --
AC when Flat-Footed   --
AC vs Touch Attack    --
Base:                 10
Armor:                --
Natural:       --
Shield:               --
Dexterity:            --
Size:                 --
Magic:                --
Misc.:                --

INITIATIVE
Total:  --
DEX:    --
Misc.:  --

--------------------------------------------------------------------------------
SAVING THROWS

           Total    Base  Ability    Misc   Magic
Fortitude  : +0  =   0  +    0    +   0   +   0
Reflex     : +0  =   0  +    0    +   0   +   0
Will       : +0  =   0  +    0    +   0   +   0

--------------------------------------------------------------------------------
RACIAL TRAITS




--------------------------------------------------------------------------------
FEATS                                      Indicate for level, class, race, etc.





--------------------------------------------------------------------------------
CLASS ABILITIES                                  Indicate current abilities only





--------------------------------------------------------------------------------
PRESTIGE CLASS ABILITIES




--------------------------------------------------------------------------------
LANGUAGES

Common
Regional:
Bonus:
Bonus:

--------------------------------------------------------------------------------
SKILLS                      Fill in skills you have ranks in AND skills that
                            can be used untrained.  Mod is the final score, Rnk
Sill Point Total:           is the number of ranks attained in the skill, Abl
Max Class ranks:            is the related Ability Modifier, and Msc is for any
Max Cross-Class ranks:      miscellaneous bonus from feats, race, synergy, etc.

                                                        Related
      Mod = Rnk Abl Msc  |  Skills:                     Ability  Untrained?
      +?  =  0  +?  +0   |  Appraise                    (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Balance                     (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Bluff                       (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Climb                       (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Concentration               (CON)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Craft:                     (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Decipher Script             (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Diplomacy                   (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Disable Device              (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Disguise                    (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Escape Artist               (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Forgery                     (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Gather Information          (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Handle Animal               (CHA)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Heal                        (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Hide                        (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Intimidate                  (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Jump                        (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Knowledge:                 (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Listen                      (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Move Silently               (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Open Lock                   (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  *Perform:                   (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Profession:                (WIS)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Ride                        (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Search                      (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Sense Motive                (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Sleight of Hand             (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Spellcraft                  (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Spot                        (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Survial                     (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Swim                        (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Tumble                      (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Use Magic Device            (CHA)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Use Rope                    (DEX)       Yes

! = Armor Check Penalty applies (double for Swim)
* = Requires specialization

--------------------------------------------------------------------------------
WEAPONS                 ATT is your final attack modifier when using the weapon.
                        Monks should also list bare-handed attacks here.

NAME :
ATT  :
DMG  :
CRIT :
RNG  :
WGHT :
TYPE :
SIZE :
COST :

NAME :
ATT  :
DMG  :
CRIT :
RNG  :
WGHT :
TYPE :
SIZE :
COST :

NAME :
ATT  :
DMG  :
CRIT :
RNG  :
WGHT :
TYPE :
SIZE :
COST :


GRAPPLE BONUS: BAB -- + STR -- + SIZE -- =

--------------------------------------------------------------------------------
PROTECTION

ARMOR
NAME :
TYPE :
AC BONUS :
MAX DEX  :
CHECK PENALTY :
SPELL FAILURE :
SPEED:
WGHT :
PROPERTIES:
COST:


SHIELD
NAME :
TYPE :
AC BONUS :
CHECK PENALTY :
SPELL FAILURE :
WGHT :
PROPERTIES:
COST:

--------------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT          Indicate in notes which item(s) are bonus regional equipment.
                   Don't forget to add weapon, armor, magic items, and treasure
                   weights to total weight carried.

Item                  #   Cost   Weight   Location   Notes






--------------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS      List items weights, costs, location, number of charges (if any)





--------------------------------------------------------------------------------
TREASURE                                                      List where carried

PP:
GP:
SP:
CP:

MISC.:

GEMS:

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS                                   If this is not a spell-casting PC feel
                                         free to cut this section out.  If this
                                         PC casts both arcane and devine spells,
                                         cut and paste tables as needed.


                Base     Ability  Misc.
Lvl    DC    Spell/Day    Bonus   Bonus     Spell Per Day      # Known
0      ?        ?      +    0   +  ?     =        ?                ?
1      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
2      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
3      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
4      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
5      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
6      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
7      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
8      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
9      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?

Misc. bonus is for such things are domain spells, specialist spells, etc.

Domain: If applicable
Granted Power:

Granted Spells:
Lvl 1:
Lvl 2:
Lvl 3:
Lvl 4:
Lvl 5:
Lvl 6:
Lvl 7:
Lvl 8:
Lvl 9:

Domain: If applicable
Granted Power:

Granted Spells:
Lvl 1:
Lvl 2:
Lvl 3:
Lvl 4:
Lvl 5:
Lvl 6:
Lvl 7:
Lvl 8:
Lvl 9:

Wizard School Specilization: In applicable
Forbidden School(s): If applicable

Mark prepaired spells with a *

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Spell Lvl 0¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Spell Lvl 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Spell Lvl 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Spell Lvl 3¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Spell Lvl 4¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Spell Lvl 5¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Spell Lvl 6¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Spell Lvl 7¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Spell Lvl 8¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Spell Lvl 9¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


--------------------------------------------------------------------------------
ANIMAL COMPANION                 Cut and paste in cases of more than one animal.

NAME:
TYPE: (Familiar/Animal Companion/Mount/etc.)
SPECIES:
AC:
HP:
ATTACKS:
DAMAGE:
SPECIAL:
ABILITIES GRANTED TO PC:

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION





--------------------------------------------------------------------------------
HISTORY / BACKGROUND / BACKSTORY







--------------------------------------------------------------------------------
MOTIVATIONS & GOALS






--------------------------------------------------------------------------------
PLOT HOOKS I WOULD LIKE TO SEE USED BASED ON THIS CHARACTER


Things the DM can incorporate into adventures and rumors.

Jhael
 GM, 227 posts
 RPoL Moderator
Sat 28 Nov 2009
at 03:17
Pathfinder

PATHFINDER Character Sheet
----------------------------------------------------------------------------
Name  : xxxxx               | Race  : xxxxx            | Height: x'x"
Player: xxx                 | Gender: xxxx             | Weight: xxxlbs
Update:                     | Age   : xx               | Eyes  : xxx
Align : xxxxx               | Size  : xxxxx            | Hair  : xxx
Deity : xxxxx               | Speed : xxft             | Hand  : xxx
----------------------------------------------------------------------------
       Ability    |   Temporary   | Class                 Level
     Score   Mod  |  Score   Mod  |  xxxxx                  x
STR   xx      +x  |               |  xxxxx                  x
DEX   xx      +x  |               |
CON   xx      +x  |               |
INT   xx      +x  |               |
WIS   xx      +x  |               |Total Level: x         Extra Feats: 0
CHA   xx      +x  |               |XP  :    xxxxx         Next:   xxxxxx
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Current   Subdual |         Total   Dex   Misc
HP    :   xx       xx             | Init  :   +x  =  x  +
----------------------------------------------------------------------------
          Total        Armr  Shld   Dex  Misc
Full    :   10  =  10 +     +     +     +
AC      :   10  =  10 +     +     +     +
Touch   :   10  =  10 + xxx + xxx +     +
FlatFoot:   10  =  10 +     +     + xxx +
----------------------------------------------------------------------------
SAVES                          Ability
            Bonus    Base   Mod  Magic
Fort (Con):   +x    =     +     +     +
Ref  (Dex):   +x    =     +     +     +
Will (Wis):   +x    =     +     +     +
----------------------------------------------------------------------------
Base    Total   Base   Str   Misc | Base    Total   Base   Dex   Misc
Melee :   +x  =      +     +      | Range :   +x  =      +     +
----------------------------------------------------------------------------
Combat  Total  Base  Str  Misc    | Mnvr   Total  Base   Str   Dex  Misc
Mnvr   : +x  =  0  +  0  +  0     | Defense: +x  =  0  +  0  +  0  +  0
----------------------------------------------------------------------------

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |
Charge      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Range | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  +x  | -x |  xx%  | xxft | None

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  --  | -x |  xx%  | xxft | None

--------------------------------------------------------------------------
ABILITIES/FEATS

--------------------------------------------------------------------------
SPELLBOOK:

--------------------------------------------------------------------------
SPELLS KNOWN/PREPARED:
0:
1:
2:
x:

---------------------------------------------------------------------------
SPELLS PER DAY / SAVE DC (Spell Level + Ability Mod + 10)
1:  / DC xx
2:  / DC xx
x:  / DC xx

---------------------------------------------------------------------------
SKILLS (Max Rank = Level, Class Skills get +3 bonus with at least 1 Rank)

                 Key     Total Ability     Class  Misc
                 Ability  Mod   Mod  Ranks Skill  Mod
Acrobatics         (Dex) +    =    +    +    +
Appraise           (Int) +    =    +    +    +
Bluff              (Cha) +    =    +    +    +
Climb              (Str) +    =    +    +    +
Craft:_____        (Int) +    =    +    +    +
Diplomacy          (Cha) +    =    +    +    +
Disable Device^    (Dex) +    =    +    +    +
Disguise           (Cha) +    =    +    +    +
Escape Artist      (Dex) +    =    +    +    +
Fly                (Dex) +    =    +    +    +
Handle Animal^     (Cha) +    =    +    +    +
Heal               (Wis) +    =    +    +    +
Intimidate         (Cha) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Linguistics        (Int) +    =    +    +    +
Perception         (Wis) +    =    +    +    +
Perform:_____      (Cha) +    =    +    +    +
Profession:_____^  (Wis) +    =    +    +    +
Ride               (Dex) +    =    +    +    +
Sense Motive       (Wis) +    =    +    +    +
Sleight of Hand^   (Dex) +    =    +    +    +
Spellcraft^        (Int) +    =    +    +    +
Stealth            (Dex) +    =    +    +    +
Survival           (Wis) +    =    +    +    +
Swim               (Str) +    =    +    +    +
Use Magic Device^  (Cha) +    =    +    +    +

^Trained only
Languages:

----------------------------------------------------------------------------
MONEY:
----------------------------------------------------------------------------
GEAR (Weight):



TOTAL WEIGHT:
----------------------------------------------------------------------------
LOAD:  Light   Medium (-3) Heavy/Max (-6)  Lift (x 2)  Push/Drag (x 5)
          lb         lb           lb             lb            lb
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND


----------------------------------------------------------------------------

Jhael
 GM, 228 posts
 RPoL Moderator
Sat 28 Nov 2009
at 03:17
3.5
DND 3.5
----------------------------------------------------------------------------
Name  :  xxxxx              | Race  : xxxxx             | Height: x'xx"
Player:  xxxxx              | Gender: xxxxx             | Weight: xx lbs
Update:                     | Age   : xx                | Eyes  :
Align :                     | Size  : xxx               | Hair  :
Deity :                     | Speed : xx                | Hand  :
----------------------------------------------------------------------------
       Ability    |   Temporary   | Class                 Level
     Score   Mod  |  Score   Mod  |
STR    xx     +x  |               |
DEX    xx     +x  |               |
CON    xx     +x  |               |
INT    xx     +x  |               |
WIS    xx     +x  |               |ECL:                  Char Level:
CHA    xx     +x  |               |XP :                  Next      :
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Current   Subdual |         Total   Dex   Misc
HP    :   xx       xx             | Init  :       =     +
----------------------------------------------------------------------------
          Total        Armr  Shld   Dex  Misc
Buffed  :   10  =  10 +     +     +     +     +     +     +
AC      :   10  =  10 +     +     +     +
Touch   :   10  =  10 + xxx + xxx +     +
FlatFoot:   10  =  10 +     +     + xxx +

Concealment: xx%
----------------------------------------------------------------------------
           Key                    Ability
         Ability   Bonus     Base   Mod  Magic  Misc
Fort  :    Con       0     =   0  +     +     +
Ref   :    Dex       0     =   0  +     +     +
Will  :    Wis       0     =   0  +     +     +
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Base   Str   Misc |         Total   Base   Dex   Misc
Melee :  +    =      +     +      | Range :  +    =      +     +
---------------------------------------------------------------------------

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |
Charge      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Range | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  +x  | -x |  xx%  | xxft | None

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  --  | -x |  xx%  | xxft | None

----------------------------------------------------------------------------
TRAITS/FLAWS

RACE/CLASS ABILITIES & FEATS
(level) (name)

----------------------------------------------------------------------------
                          Max Ranks (3 + Level):     CC Max Ranks (/2):
Skill points xx
                           Key    Skill Ability                    Misc
CC Skill                 Ability   Mod    Mod     Ranks    Synergy  Mod
   Appraise                Int    +0   =  +0        0       +0       +0
   Balance                 Dex         =  +0                +0
   Bluff                   Cha         =  +0                +0
   Climb                   Str         =  +0                +0
   Concentration           Con         =  +0                +0
   Craft:                  Int         =  +0                +0
   Decipher Script         Int         =  +0                +0
   Diplomacy               Cha         =  +0                +0
   Disable Device          Dex         =  +0                +0
   Disguise                Cha         =  +0                +0
   Escape Artist           Dex         =  +0                +0
   Forgery                 Int         =  +0                +0
   Gather Information      Cha         =  +0                +0
   Handle Animal           Cha         =  +0                +0
   Heal                    Wis         =  +0                +0
   Hide                    Dex         =  +0                +0
   Intimidate              Cha         =  +0                +0
   Jump                    Str         =  +0                +0
   Knowledge:              Int         =  +0                +0
   Knowledge:              Int         =  +0                +0
   Knowledge:              Int         =  +0                +0
   Knowledge:              Int         =  +0                +0
   Listen                  Wis         =  +0                +0
   Move Silently           Dex         =  +0                +0
   Open Lock               Dex         =  +0                +0
   Perform:                Cha         =  +0                +0
   Profession              Wis         =  +0                +0
   Ride                    Dex         =  +0                +0
   Search                  Int         =  +0                +0
   Sense Motive            Wis         =  +0                +0
   Sleight of Hand         Dex         =  +0                +0
   Spellcraft              Int         =  +0                +0
   Spot                    Wis         =  +0                +0
   Survival                Wis         =  +0                +0
   Swim                    Str         =  +0                +0
   Tumble                  Dex         =  +0                +0
   Use Magic Device        Dex         =  +0                +0
   Use Rope                Dex         =  +0                +0

x  Speak Language:
      Common, xxxxx,
----------------------------------------------------------------------------
SPELLBOOK:

--------------------------------------------------------------------------
SPELLS KNOWN/PREPARED:
0:
1:
2:
x:

---------------------------------------------------------------------------
SPELLS PER DAY / SAVE DC (Spell Level + Ability Mod + 10)
1:  / DC xx
2:  / DC xx
x:  / DC xx

----------------------------------------------------------------------------
MONEY:
----------------------------------------------------------------------------
GEAR (Weight):



TOTAL WEIGHT:
----------------------------------------------------------------------------
LOAD:  Light   Medium (-3) Heavy/Max (-6)  Lift (x 2)  Push/Drag (x 5)
          lb         lb           lb             lb            lb
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND


----------------------------------------------------------------------------

This message was last edited by the GM at 02:38, Thu 08 Apr 2010.

Jhael
 GM, 229 posts
 RPoL Moderator
Fri 8 Jan 2010
at 04:26
AD&D 1st Ed
----------------------------------------------------------------AD&D 1st Ed-
Name  :                      Size  :                 THAC0 :
Player:                      Height:                 No Att:
Race  :                      Weight:     lb          Damage:
Class :                      Age   :                 AC    :
Type  :                      Hair  :                 HD    :
Sex   :                      Eyes  :                 HP Max:
Level :                      Hand  :                 HP Cur:
Align :                      Move  :   "             XP    :
----------------------------------------------------------------------------
STR   :             HT:      DM:      WT:       MP:       OD:       BB:    %
INT   :             AL:      SL:      LS:     % MS:
WIS   :             MD:      SF:    % BS:
CON   :             HP:      SS:    % RS:     %
DEX   :             RA:      MA:      DA:
CHA   :             MH:      LB:      RA:
----------------------------------------------------------------------------
SAVES Para/Pois:    Rod/Staff/Wand:    Petrf/Poly:    Breath:    Spell:
----------------------------------------------------------------------------
RACIAL/CLASS/SPECIAL ABILITIES:


----------------------------------------------------------------------------
LANGUAGES: Common

----------------------------------------------------------------------------
MAGIC USER/ILLUSIONIST/RANGER SPELLBOOK

1ST LEVEL  (   /DAY)  [M] Memorised [X] Used
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>

2ND LEVEL  (   /DAY)
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>

----------------------------------------------------------------------------
CLERIC/DRUID/PALADIN/RANGER SPELLS

1ST LEVEL  (   /DAY)  [X] Used
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>

2ND LEVEL  (   /DAY)
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>

----------------------------------------------------------------------------
THIEF SKILLS         Base   Race Adj   Dex Adj   Total
Pick Pockets
Open Locks
Find/Remove Traps
Move Silently
Hide in Shadows
Hear Noise                                -
Climb Walls                               -
Read Language                             -
----------------------------------------------------------------------------
ARMOUR/SHIELD:


----------------------------------------------------------------------------
WEAPONS

# Initial weapons       :
Proficient in           :
Non-proficiency penalty : -
Added proficiency       : 1/  lvls

WEAPON OWNED      THAC0 +/- Net   WT  SF  N/A  S/M   LRG  +/-  (ROF) (S/M/L)



----------------------------------------------------------------------------
MONEY        PP:         GP:         EP:         SP:         CP:
----------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT


----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION



----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND:


----------------------------------------------------------------------------
Jhael
 GM, 234 posts
 RPoL Moderator
Sun 4 Apr 2010
at 23:33
Exalted 2e
(courtesy of Ashlayne and Vane66)


Solars


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception    *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Dawn                      Zenith                  Twilight
( ) Archery      -        ( ) Integrity   -       ( ) Craft         -
( ) Martial Arts -        ( ) Performance -       ( ) Investigation -
( ) Melee        -        ( ) Presence    -       ( ) Lore          -
( ) Thrown       -        ( ) Resistance  -       ( ) Medicine      -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( ) Occult        -

    Night                     Eclipse                 Specialties
( ) Athletics    -        ( ) Bureaucracy -       ( )               -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( )               -
( ) Dodge        -        ( ) Ride        -       ( )               -
( ) Larceny      -        ( ) Sail        -       ( )               -
( ) Stealth      -        ( ) Socialize   -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Limit Break
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Virtue Flaw





Experience






Abyssals


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception    *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Dusk                      Midnight                Daybreak
( ) Archery      -        ( ) Integrity   -       ( ) Craft         -
( ) Martial Arts -        ( ) Performance -       ( ) Investigation -
( ) Melee        -        ( ) Presence    -       ( ) Lore          -
( ) Thrown       -        ( ) Resistance  -       ( ) Medicine      -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( ) Occult        -

    Day                       Moonshadow              Specialties
( ) Athletics    -        ( ) Bureaucracy -       ( )               -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( )               -
( ) Dodge        -        ( ) Ride        -       ( )               -
( ) Larceny      -        ( ) Sail        -       ( )               -
( ) Stealth      -        ( ) Socialize   -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Resonance
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Experience






Dragon Blooded


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception    *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Air                       Earth                   Fire
( ) Linguistics  -        ( ) Awareness   -       ( ) Athletics     -
( ) Stealth      -        ( ) Craft       -       ( ) Dodge         -
( ) Lore         -        ( ) Integrity   -       ( ) Melee         -
( ) Occult       -        ( ) Resistance  -       ( ) Presence      -
( ) Thrown       -        ( ) War         -       ( ) Socialize     -

    Water                    Wood                     Specialties
( ) Bureucracy   -        ( ) Archery     -       ( )               -
( ) Investigation-        ( ) Medicine    -       ( )               -
( ) Larceny      -        ( ) Performance -       ( )               -
( ) Martial Arts -        ( ) Ride        -       ( )               -
( ) Sail         -        ( ) Survival    -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Experience






Sidereals


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength   *              Charisma     *          Perception    *
    Dexterity  *              Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina    *              Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Battles                   Endings                 Journeys
( ) Archery      -        ( ) Awareness   -       ( ) Resistance    -
( ) Athletics    -        ( ) Bureaucracy -       ( ) Ride          -
( ) Melee        -        ( ) Integrity   -       ( ) Sail          -
( ) Presence     -        ( ) Martial Arts-       ( ) Survival      -
( ) War          -        ( ) Medicine    -       ( ) Thrown        -

    Secrets                   Serenity                Specialties
( ) Investigation-        ( ) Craft       -       ( )               -
( ) Larceny      -        ( ) Dodge       -       ( )               -
( ) Lore         -        ( ) Linguistics -       ( )               -
( ) Occult       -        ( ) Performance -       ( )               -
( ) Stealth      -        ( ) Socialize   -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Astrology

    House of Endings           House of Journeys       House of Leisure
( ) Corpse        -        ( ) Captain     -       ( ) Ewer          -
( ) Crow          -        ( ) Gull        -       ( ) Lovers        -
( ) Haywain       -        ( ) Mast        -       ( ) Musician      -
( ) Rising Smoke  -        ( ) Messenger   -       ( ) Peacock       -
( ) Sword         -        ( ) Ship's Wheel-       ( ) Pillar        -

    House of Secrets           House of War
( ) Guardians     -        ( ) Banner      -
( ) Key           -        ( ) Gauntlet    -
( ) Mask          -        ( ) Quiver      -
( ) Sorcerer      -        ( ) Shield      -
( ) Treasure Trove-        ( ) Spear       -

Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Paradox
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Experience






Heroic Mortals and other generic


**Exalted**
Name:                  Concept:
Player:                Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception   *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits         *

Abilities

    War                       Life                    Wisdom
( ) Archery      -        ( ) Craft       -       ( ) Bureaucracy   -
( ) Athletics    -        ( ) Larceny     -       ( ) Investigation -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( ) Lore          -
( ) Dodge        -        ( ) Performance -       ( ) Medicine      -
( ) Integrity    -        ( ) Presence    -       ( ) Occult        -
( ) Martial Arts -        ( ) Ride        -
( ) Melee        -        ( ) Sail        -           Specialties
( ) Resistance   -        ( ) Socialize   -       ( )               -
( ) Thrown       -        ( ) Stealth     -       ( )               -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health
( )( )( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Experience






Lunars


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:
Totem:                 Tell:

Attributes

    Physical                  Social                  Mental
( ) Strength  *           ( ) Charisma     *      ( ) Perception   *
( ) Dexterity *           ( ) Manipulation *      ( ) Intelligence *
( ) Stamina   *           ( ) Appearance   *      ( ) Wits         *

Abilities

    War                       Life                    Wisdom
( ) Archery      -        ( ) Craft       -       ( ) Bureaucracy   -
( ) Athletics    -        ( ) Larceny     -       ( ) Investigation -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( ) Lore          -
( ) Dodge        -        ( ) Performance -       ( ) Medicine      -
( ) Integrity    -        ( ) Presence    -       ( ) Occult        -
( ) Martial Arts -        ( ) Ride        -
( ) Melee        -        ( ) Sail        -           Specialties
( ) Resistance   -        ( ) Socialize   -       ( )               -
( ) Thrown       -        ( ) Stealth     -       ( )               -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Knacks




Charms
Name                               Cost




Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Limit Break
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]


Virtue Flaw




Experience






Infernals


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:
Urge:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception    *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Slayer                    Malefactor              Defiler
( ) Archery      -        ( ) Integrity   -       ( ) Craft         -
( ) Martial Arts -        ( ) Performance -       ( ) Investigation -
( ) Melee        -        ( ) Presence    -       ( ) Lore          -
( ) Thrown       -        ( ) Resistance  -       ( ) Medicine      -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( ) Occult        -

    Scourge                   Fiend                 Specialties
( ) Athletics    -        ( ) Bureaucracy -       ( )               -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( )               -
( ) Dodge        -        ( ) Ride        -       ( )               -
( ) Larceny      -        ( ) Sail        -       ( )               -
( ) Stealth      -        ( ) Socialize   -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Limit Break
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Torment





Experience






Alchemicals


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                  Social                  Mental
( ) Strength  *           ( ) Charisma     *      ( ) Perception   *
( ) Dexterity *           ( ) Manipulation *      ( ) Intelligence *
( ) Stamina   *           ( ) Appearance   *      ( ) Wits         *

Abilities

    Warfare                   Labor                   Learning
( ) Archery      -        ( ) Craft       -       ( ) Bureaucracy   -
( ) Athletics    -        ( ) Larceny     -       ( ) Investigation -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( ) Lore          -
( ) Dodge        -        ( ) Performance -       ( ) Medicine      -
( ) Integrity    -        ( ) Presence    -       ( ) Occult        -
( ) Martial Arts -        ( ) Ride        -
( ) Melee        -        ( ) Sail        -           Specialties
( ) Resistance   -        ( ) Socialize   -       ( )               -
( ) Thrown       -        ( ) Stealth     -       ( )               -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Knacks




Charms
Name                               Cost




Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Clarity / Dissonance
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Experience






Fair Folk


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Court:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception    *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Diplomat                  Entertainer              Warrior
( ) Linguistics  -        ( ) Investigation-       ( ) Archery       -
( ) Occult       -        ( ) Larceny      -       ( ) Martial Arts  -
( ) Ride         -        ( ) Medicine     -       ( ) Melee         -
( ) Socialize    -        ( ) Performance  -       ( ) Presence      -
( ) Thrown       -        ( ) Stealth      -       ( ) War           -

    Worker                    Casteless                Specialties
( ) Bureaucracy  -        ( ) Athletics    -       ( )               -
( ) Craft        -        ( ) Awareness    -       ( )               -
( ) Integrity    -        ( ) Dodge        -       ( )               -
( ) Lore         -        ( ) Sail         -       ( )               -
( ) Resistance   -        ( ) Survival     -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Limit Break
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Virtue Flaw





Experience





Jhael
 GM, 237 posts
 RPoL Moderator
Sat 24 Apr 2010
at 14:45
Re: Exalted 2e
L5R 3E Character Sheet

--------------------------------------------------------------------------------
Name :
Clan :
Insight :             Honor:                Glory:
--------------------------------------------------------------------------------
           ,-- Stamina     :0 note any possible impacts here
Earth: 0 --
           `-- Willpower   :0

           ,-- Strength    :0
Water: 0 --
           `-- Perception  :0

           ,-- Agility     :0
Fire : 0 --
           `-- Intelligence:0

           ,-- Reflexes    :0
Air  : 0 --
           `-- Awareness   :0

Void : 0 --~-- Spent Void  :0
--------------------------------------------------------------------------------
School:     Rank:
Technique Name (description)

Heritage:
Roll #1: Result (description)
Roll #2:
Roll #3:
--------------------------------------------------------------------------------
Skills:
                                                           School   High/  Dice
Name:                 Emphasis:                 Rank:      Skill    Low    Pool
(Example)
Courtier (Awareness)  Manipulation               3           Y       H     4k3

-Mastery Abilities are noted underneath the appropriate skill
--------------------------------------------------------------------------------
Primary Weapon:
   Roll to Attack:
   DR:       Quality:
   Special Abilities:

Armor:
   TN:       Quality:
   Special Abilities:

TN to Be Hit:
   TNtBH:
   Other Modifiers:

Initiative:
   Roll Reflexes/School Rank:
   Current Initiative:

Wounds:
   Level           Total/Current
   Healthy(+0)         0/0
   Nicked(+3)          0/0
   Grazed(+5)          0/0
   Hurt(+10)           0/0
   Injured(+15)        0/0
   Crippled(+20)       0/0
   Down(+40)           0/0
   Out                 0/0



--------------------------------------------------------------------------------
Techniques, Spells, Kata, Kiho, Shadowlands Powers:


--------------------------------------------------------------------------------
Advantages/Disadvantages:


--------------------------------------------------------------------------------
Equipment:


--------------------------------------------------------------------------------
Background:


--------------------------------------------------------------------------------
Honor/Glory Record
feel free to record here how you've gain and lost honor/glory
--------------------------------------------------------------------------------
Experience Log
Current XP :
XP Spent   :

record how you've spent your experience here

--------------------------------------------------------------------------------

Jhael
 GM, 238 posts
 RPoL Moderator
Sun 6 Jun 2010
at 12:10
Landwalker's GURPS sheet
-----------------------------------------------------------------------------------------
  Name:                          Gender:                             Point Total:
Player:                          Height:                          Unspent Points:
  Race:                          Weight:
  Size:                            Hair:
  Hand:                            Eyes:
    TL:                             Age:
-----------------------------------------------------------------------------------------
BASIC ATTRIBUTES      SECONDARY CHARACTERISTICS              Thrust Damage:
    ST: 10 [+00]               HP: 10 (10) [+0]               Swing Damage:
    DX: 10 [+00]             Will: 10      [+0]
    IQ: 10 [+00]              Per: 10      [+0]                Basic Speed: 5 [+0]
    HT: 10 [+00]               FP: 10 (10) [+0]                Basic Move : 5 [+0]


ENCUMBRANCE                     MOVE         DODGE
None (0)    = BL   : 20           BM: 5      Dodge  : 8
Light (1)   = 2*BL : 40       0.8*BM: 4      Dodge-1: 7
Medium (2)  = 3*BL : 60       0.6*BM: 3      Dodge-2: 6
Heavy (3)   = 6*BL : 120      0.4*BM: 2      Dodge-3: 5
X-Heavy (4) = 10*BL: 200      0.2*BM: 1      Dodge-4: 4

-----------------------------------------------------------------------------------------
CULTURAL FAMILIARITIES

-----------------------------------------------------------------------------------------
LANGUAGES

Language           Spoken   Written   Cost
Taldan             Native    Native   [+0]

-----------------------------------------------------------------------------------------
REACTION MODIFIERS

Appearance: Average [+0]
Status: 0 [+0]
Reputations: None [+0]

-----------------------------------------------------------------------------------------
ADVANTAGES AND PERKS

Social Chameleon [+5]

-----------------------------------------------------------------------------------------
DISADVANTAGES AND QUIRKS

Kleptomania (12) [-15]

-----------------------------------------------------------------------------------------
SKILLS

NAME                     Lvl    RSL    Cost

Animal Handling (IQ/A)    10   IQ+0    [+2]
-----------------------------------------------------------------------------------------
MELEE WEAPONS

Weapon         Skill     Damage    Reach    Parry    ST   Weight   Notes
Light Club              sw+1 cr      1               10      3.0
                       thr+1 cr

-----------------------------------------------------------------------------------------
RANGED WEAPONS

Weapon         Damage    Acc     Range   RoF   Shots   ST   Bulk   Rcl   Notes
Crossbow    thr+4 imp      4   x20/x25    1    1(4)    7     -6     0   [3]

[3] Ammunition is $2 per bolt.

-----------------------------------------------------------------------------------------
ARMOR

Armor                       Location          DR        Notes
Fur Tunic                   Torso             1*        [1]


[1] Concealable
-----------------------------------------------------------------------------------------
POSSESSIONS

Item                         Cost    Weight   Location   Notes
---                          0.00      0.00   --         --
---                            --        --   --         --
---                            --        --   --         --

Totals:                        --        --
Combat Weight:                 --        --

Current Load: None (0)
Combat Load: None (0)


CURRENCY

                   Qty   Value
Pence ($1)      :    0      $0
Farthings ($4)  :    0      $0
Crowns ($20)    :    0      $0

Total Cash Value: $0
Total Weight (Coins/250): 0.00 pounds

-----------------------------------------------------------------------------------------
APPEARANCE
-
-
-
-----------------------------------------------------------------------------------------
CHARACTER NOTES
-
-
-
Jhael
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 RPoL Moderator
Thu 26 Aug 2010
at 03:49
Supernatural RPG
Name:              Concept:

Description:



Attributes:            Derived Attributes:

Agi:d0  Ale:d0          Initiative:
Str:d0  Int:d0          Endurance:
Vit:d0  Wil:d0          Life Points:
                            Resistance:

Weapons:
Type:     Damage:    Type:     Damage:
Range:    Ammo:      Range:    Ammo:
Type:     Damage:    Type:     Damage:
Range:    Ammo:      Range:    Ammo:

Armor:
Type:     Covers:    Type:     Covers:
Rating:   Penalty:   Rating:   Penalty:


Stun:
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
Wound:
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
Shock Points:


General and Specialty Skills:
Animals: d0          Influence: d0      Ranged Weapons: d0



Artistry: d0         Knowledge: d0      Science*: d0



Athletics: d0        Lore: d0           Survival: d0



Covert: d0           Mechanic*: d0      Tech*: d0



Craft: d0            Medicine*: d0      Unarmed Combat: d0



Discipline: d0       Melee Weapons: d0



Drive: d0            Perception: d0



Guns: d0             Performance: d0



Heavy Weapons: d0    Pilot*: d0





Assets:
Name:                    Name:
Description:             Description:


Name:                    Name:
Description:             Description:


Name:                    Name:
Description:             Description:


Complications:
Name:                    Name:
Description:             Description:


Name:                    Name:
Description:             Description:


Name:                    Name:
Description:             Description:


Gear







History






Current Plot Points</quote>
Jhael
 GM, 240 posts
 RPoL Moderator
Mon 13 Sep 2010
at 00:51
Nemesis Character Sheet
Name:
Sex:    Nation:                         Ht:     Wt:
Age:    Date of Birth:                  Profession:
Education:
Motivations:

Pips:
--------------------------------------------------------------------

Stats
Body:
Coordination:
Sense:
Mind:
Command:
Empathy:
--------------------------------------------------------------------

Skills:			Attribute	Dice Pool

--------------------------------------------------------------------

Traits:

--------------------------------------------------------------------

Wounds
1   Left Leg:  [][][][][]
2   Right Leg: [][][][][]
3-4 Left Arm:  [][][][][]
5-6 Right Arm: [][][][][]
7-9 Torso:     [][][][][][][][][][]
10  Head:      [][][][]
--------------------------------------------------------------------

Madness Meter

Violence:      Failed:     Hardened:
The Unnatural: Failed:     Hardened:
Self:          Failed:     Hardened:
Helplessness:  Failed:     Hardened:
--------------------------------------------------------------------

Disorders:

--------------------------------------------------------------------

Equipment:
Jhael
 GM, 241 posts
 RPoL Moderator
Mon 20 Sep 2010
at 01:10
Dark Heresy Character Sheet

--*General information*-----------------------------------------------------------
Name      :                          Max Wounds     :          Gender:
Player    :                          Current Wounds :          Height:
World     :                          Fate           :  /       Weight:
Career    :                          Insanity       :          Age   :
Rank      :                          Corruption     :          Eyes  :
Quirk     :                                                    Hair  :
Divination:                                                    Skin  :
                                                               Hand  :
--*Characteristics*---------------------------------------------------------------
Weapon Skill  Ballistic Skill
+----------+   +----------+
|          |   |          |      *ø = attained - o = not attained
+----------+   +----------+
 oooo Adv       oooo Adv

Strength   Toughness   Agility   Intelligence  Perception  Will Power  Fellowship
+--------+ +--------+ +--------+  +--------+   +--------+  +--------+  +--------+
|        | |        | |        |  |        |   |        |  |        |  |        |
+--------+ +--------+ +--------+  +--------+   +--------+  +--------+  +--------+
 oooo Adv   oooo Adv   oooo Adv    oooo Adv     oooo Adv    oooo Adv    oooo Adv

--*Skills*------------------------------------------------------------------------
+-Basic skills-------------------------++-Advanced skills------------------------+
Name        Char  train +10 +20 Bonus Name          Char  train +10 +20 Bonus
  Low Gothic    (Int)   o    o   o
   
   
   
   
   
   
+--------------------------------------++----------------------------------------+
 *CL = Common Lore - ø = attained - o = not attained

--*Talents & Traits*--------------------------------------------------------------



--*Weapons*-----------------------------------------------------------------------
  Melee Weapons                             Missile Weapons
+--------------------------------------+  +--------------------------------------+
Name: Name:                   Class:
Class:       Damage:  Type:   Pen: Damage:  Type:  Pen:  Reload:   ROF:
  -/-/-
   
Special rules: Range:
  PB:  /S:   /M:   /L:   /E:    / Clip:
+--------------------------------------+  |Special rules:                        |
+--------------------------------------+  |                             Ammo:    |
Name:+--------------------------------------+
Class:       Damage:  Type:   Pen:+--------------------------------------+
  Name:                   Class:
  Damage:  Type:  Pen:  Reload:   ROF:
Special rules: -/-/-     --
  
+--------------------------------------+  |Range:                                |
+--------------------------------------+  |PB:  /S:    /M:  /L:  /E:   /   Clip: |
Name: Special rules:                   --
Class:    Damage:    Type:    Pen:  
 +--------------------------------------+ 
   
Special rules:  
   
+--------------------------------------+

--*Gear*--------------------------------------------------------------------------
Name:             Weight:                 Hit Location & Armous

                                            +--------------+
                                            |     Head     |
                                            |    (1-10)    |
                                            |              |
                                            |Type:         |
                           +--------------+ |              | +--------------+
                           |  Right Arm   | +--------------+ |   Left Arm   |
                           |   (11-20)    |                  |    (21-30)   |
                           |              |                  |              |
                           |Type:         |                  |Type:         |
                           |              | +--------------+ |              |
                           +--------------+ |     Body     | +--------------+
                                            |    (31-70)   |
                                            |              |
                                            |Type:         |
                                            |              |
                                            +--------------+
  +-------------------+          +--------------+      +--------------+
Wealth Right Leg Left Leg
  (71-85) (86-100)
Monthly income:    
  Type: Type:
Throne Gelt:    
  +-------------------+          +--------------+      +--------------+

                                                         Total Armor Weight
                                                                  kg

--*XP*----------------------------------------------------------------------------

               +---------------------+       +---------------------+
               |     XP to spend     |       |       XP spend      |
               |                     |       |                     |
               |                     |       |                     |
               +---------------------+       +---------------------+

+-XP Advancements------------------------+---------------------------------------+
Name:                       XP Cost:Name:                      XP Cost:
  
  
  
  
  
+----------------------------------------+---------------------------------------+

Jhael
 GM, 242 posts
 RPoL Moderator
Wed 6 Oct 2010
at 00:54
Carnage Amongst the Stars

Carnage Amongst the Stars
THREE SIXTEEN
========================================
Name                 |
Reputation           |
Rank                 |
========================================
FA                   |
NFA                  |
========================================
KILLS
Total Kills          |
Kills This Mission   |
========================================
Armour              [ ]
========================================
HEALTH
A Mess              [ ]
Crippled            [ ]
Dead                [ ]
========================================
WEAPONS              :   C  N  F
1)                   |
----------------------------------------
2)                   |
----------------------------------------
3)                   |
========================================
Hand-to-Hand         |
========================================
FLASHBACKS
[/]Available [ ]Not Available [x]Used
Strengths
[/]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
----------------------------------------
Weaknesses
[/]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]  Hatred for Home
========================================
KIT, MEDALS, and NOTES



========================================

Jhael
 GM, 245 posts
 RPoL Moderator
Mon 29 Nov 2010
at 01:09
Halancar's Ars Magica 5 Character Sheet

Character:                          | Decrepitude:        | Warping:
Player:                             |                     |
Age:       Size:    Confidence:     |                     |
------------------------------------|                     |
Birth Name                          |                     |
Year Born                           |                     |
Gender                              |                     |
Race/Nationality                    --------------------------------------------
Place of Origin                       Height                Weight
Religion                              Hair                  Eyes
Title/Profession                      Handedness
--------------------------------------------------------------------------------
CHARACTERISTICS                     | ABILITIES        SPECIALTY     SCORE   XP
                                    |
Intelligence:    0                  |
Perception:      0                  |
Strength:        0                  |
Stamina:         0                  |
Presence:        0                  |
Communication:   0                  |
Dexterity:       0                  |
Quickness:       0                  |
                                    |
------------------------------------|
VIRTUES                             |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
FLAWS                               |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
--------------------------------------------------------------------------------
PERSONALITY TRAITS                  | REPUTATIONS         TYPE       SCORE   XP
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
--------------------------------------------------------------------------------
ARMOR                 SOAK     LOAD


--------------------------------------------------------------------------------
FATIGUE                             |  WOUNDS
             PEN   RECOV            |                 PEN   RANGE
Fresh                      X        | Light Wounds    -1      1-5
Winded         0   2 min            | Medium Wounds   -3     6-10
Weary         -1  10 min            | Heavy Wounds    -5    11-15
Tired         -3  30 min            | Incapacitated         16-20
Dazed         -5   1 hr             | Dead                    21+
Unconscious        2 hr             |
                                    |
--------------------------------------------------------------------------------
WEAPONS                       INIT     ATK     DFN     DAM     LOAD    RANGE

Dodge
Fist
Kick

--------------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT


--------------------------------------------------------------------------------
MAGICAL ARTS

TECHNIQUE     SCORE  XP | FORM            SCORE  XP  | FORM           SCORE  XP
Creo            0     0 | Animal             0    0  | Ignem             0    0
Intelligo       0     0 | Aquam              0    0  | Imaginem          0    0
Muto            0     0 | Auram              0    0  | Mentam            0    0
Perdo           0     0 | Corpus             0    0  | Terram            0    0
Rego            0     0 | Herbam             0    0  | Vim               0    0

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS

(Example)
Frosty Breath of the Spoken Lie, InMe 20 (+23), Eye/Conc/Ind
AM5 p.149
Mastery 1 (5) : Penetration

--------------------------------------------------------------------------------
POSSESSIONS

--------------------------------------------------------------------------------

Jhael
 GM, 246 posts
 RPoL Moderator
Fri 14 Jan 2011
at 03:53
Tyrfingr's Dragon Age Character Sheet
Dragon Age Character Sheet by Tyrfingr
----------------------------------------------------------------------------
Name:  x                    | Height: x'x"             | Class:  x
Background:  x              | Weight: xxx lbs          | Level:  x
Age:  x                     | Eyes  : xxx              | Exp:    x
Gender:  x                  | Hair  : xxx              | Next:   x
Distinguishing Features:  xxx
----------------------------------------------------------------------------
Speed:  x (x with armor)              |        Current Total
Defense:       x                      | Health:    x  /  x
Armour Rating/Penaly: x /-1           | Mana:      x  /  x
Armour Type:  x
----------------------------------------------------------------------------
WEAPON = Attack Roll + Ability     Weapon Damage + Ability
x      = 3d6+x                     xd6+x
x      = 3d6+x                     xd6+x

----------------------------------------------------------------------------
CLASS POWERS & SPELLS:

----------------------------------------------------------------------------
TALENTS:

LANGUAGES:   Speak / Read
Trade Tongue     x   x
----------------------------------------------------------------------------
ACHIEVEMENTS:

----------------------------------------------------------------------------
ABILITIES:

  Communication:
  Focuses:

  Constitution:
  Focuses:

  Cunning:
  Focuses:

  Dexterity:
  Focuses:

  Magic:
  Focuses:

  Perception:
  Focuses:

  Strength:
  Focuses:

  Willpower:
  Focuses:

* = Primary Ability
----------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT:                            | Cost

MONEY:
 Gold:    x
 Silver:  x
 Copper:  x

----------------------------------------------------------------------------
APPEARANCE:

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND:

----------------------------------------------------------------------------
CONCEPT:

GOALS, & TIES:
Jhael
 GM, 247 posts
 RPoL Moderator
Wed 9 Mar 2011
at 07:33
King Arthur Pendragon

PERSONAL DATA:                        TOTAL GLORY:
 Name:                                 Glory This Year:
 Age:           Son Number:
 Homeland:                            ANNUAL GLORY:
 Culture:                              Grade:              00
 Religion:                             Holdings:           00
 Liege Lord:                           Ideals:             00
 Current Class:                        Passions:           00
 Current Home:                         Traits:             00

DISTINCTIVE FEATURES:                 ATTRIBUTES:                 COMMON SKILLS:
 1.                                    Appearance          00      Awareness           00
 2.                                    Constitution        00      Boating             00
 3.                                    Dexterity           00      First Aid           00
                                       Size                00      Hunting             00
IDEALS MAINTAINED:                     Strength            00      Stewardship         00
 Chivalrous (· traits sum = 80+)                                   Swimming            00
 Knightly   († traits sum = 80+)      STATISTICS:
 Religious  (underlined all 16+)       Brawling            00     COURTLY SKILLS:
                                       Damage Dice         00      Compose             00
PERSONALITY TRAITS:                    Grappling           00      Dancing             00
 Chaste      00 / 00      Lustful      Healing Rate        00      Falconry            00
 Energetic · 00 / 00         Lazy      Knockdown           00      Fashion             00
 Generous ·† 00 / 00      Selfish      Major Wound         00      Flirting            00
 Forgiving   00 / 00   † Vengeful      Movement Rate       00      Gaming              00
 Honest      00 / 00    Deceitful      Total Hit Points    00      Intrigue            00
 Just ·      00 / 00  † Arbitrary      Unconscious         00      Orate               00
 Merciful ·  00 / 00        Cruel                                  Play (Instrument)   00
 Modest ·    00 / 00      † Proud     COMBAT SKILLS:               Recognize           00
 Pious       00 / 00      Worldly      Battle              00      Singing             00
 Prudent     00 / 00   † Reckless      Horsemanship        00
 Temperate   00 / 00    Indulgent      Siege               00     KNOWLEDGE SKILLS:
 Trusting    00 / 00   Suspicious                                  Courtesy            00
 Valorous ·† 00 / 00     Cowardly     ONE-HANDED WEAPONS:          Faerie Lore         00
                                       Axe                 00      Folk Lore           00
DIRECTED TRAITS:                       Dagger              00      Heraldry            00
                               00      Flail               00      Read (Script)       00
                               00      Hammer              --      Religion (Faith)    00
                               00      Lance               --      Romance             00
                               00      Mace                00      Tourney             00
                                       Spear               00
STANDARD PASSIONS:                     Sword               00     NON-KNIGHTLY SKILLS:
 Honor                         00                                  Chirurgery          --
 Hospitality                   00     TWO-HANDED WEAPONS:          Industry (Craft)    --
 Love (Family)                 00      Great Axe           00
 Loyalty (Liege)               00      Great Lance         --     SPECIALTY SKILLS:
                                       Great Spear         00      Distaff             --
OTHER PASSIONS:                        Great Sword         00      Law                 --
 Admire (Queen)                00      Halberd             --      Manipulate          --
 Amor (Person)                 00      Maul                --      Medicine            --
 Concern (My Commoners)        00      Morningstar         --      Music               --
 Covet (Thing)                 00      Warflail            --      Nordic Charm        --
 Fear (Event, Group or Thing)  00                                  Pony Defense        --
 Fellowship (Person or Group)  00     MISSILE WEAPONS:             Seamanship          --
 Hate (Group or Person)        00      Common Bow          00      Spear Expertise     --
 Hate (Irish)                  00      Compound Bow        --      Stalk               --
 Hate (Saxons)                 00      Crossbow            00      Tactics             --
 Loyalty (Pendragon)           00      Javelin             00      Two-Handed Weapons  --
 Loyalty (Vassals)             00      Longbow             --      Venery              --



CODE:

<tt>
<u><b>PERSONAL DATA:</b></u>                        <u><b>TOTAL GLORY:</b></u>
 Name:                                 Glory This Year:
 Age:           Son Number:
 Homeland:                            <u><b>ANNUAL GLORY:</b></u>
 Culture:                              Grade:              00
 Religion:                             Holdings:           00
 Liege Lord:                           Ideals:             00
 Current Class:                        Passions:           00
 Current Home:                         Traits:             00

<u><b>DISTINCTIVE FEATURES:</b></u>                 <u><b>ATTRIBUTES:</b></u>                 <u><b>COMMON SKILLS:</b></u>
 1.                                    Appearance          00      Awareness           00
 2.                                    Constitution        00      Boating             00
 3.                                    Dexterity           00      First Aid           00
                                       Size                00      Hunting             00
<u><b>IDEALS MAINTAINED:</b></u>                     Strength            00      Stewardship         00
 Chivalrous (· traits sum = 80+)                                   Swimming            00
 Knightly   († traits sum = 80+)      <u><b>STATISTICS:</b></u>
 Religious  (underlined all 16+)       Brawling            00     <u><b>COURTLY SKILLS:</b></u>
                                       Damage Dice         00      Compose             00
<u><b>PERSONALITY TRAITS:</b></u>                    Grappling           00      Dancing             00
 Chaste      00 / 00      Lustful      Healing Rate        00      Falconry            00
 Energetic · 00 / 00         Lazy      Knockdown           00      Fashion             00
 Generous ·† 00 / 00      Selfish      Major Wound         00      Flirting            00
 Forgiving   00 / 00   † Vengeful      Movement Rate       00      Gaming              00
 Honest      00 / 00    Deceitful      Total Hit Points    00      Intrigue            00
 Just ·      00 / 00  † Arbitrary      Unconscious         00      Orate               00
 Merciful ·  00 / 00        Cruel                                  Play (Instrument)   00
 Modest ·    00 / 00      † Proud     <u><b>COMBAT SKILLS:</b></u>               Recognize           00
 Pious       00 / 00      Worldly      Battle              00      Singing             00
 Prudent     00 / 00   † Reckless      Horsemanship        00
 Temperate   00 / 00    Indulgent      Siege               00     <u><b>KNOWLEDGE SKILLS:</b></u>
 Trusting    00 / 00   Suspicious                                  Courtesy            00
 Valorous ·† 00 / 00     Cowardly     <u><b>ONE-HANDED WEAPONS:</b></u>          Faerie Lore         00
                                       Axe                 00      Folk Lore           00
<u><b>DIRECTED TRAITS:</b></u>                       Dagger              00      Heraldry            00
                               00      Flail               00      Read (Script)       00
                               00      Hammer              --      Religion (Faith)    00
                               00      Lance               --      Romance             00
                               00      Mace                00      Tourney             00
                                       Spear               00
<u><b>STANDARD PASSIONS</b></u>:                     Sword               00     <u><b>NON-KNIGHTLY SKILLS:</b></u>
 Honor                         00                                  Chirurgery          --
 Hospitality                   00     <u><b>TWO-HANDED WEAPONS:</b></u>          Industry (Craft)    --
 Love (Family)                 00      Great Axe           00
 Loyalty (Liege)               00      Great Lance         --     <u><b>SPECIALTY SKILLS:</b></u>
                                       Great Spear         00      Distaff             --
<u><b>OTHER PASSIONS:</b></u>                        Great Sword         00      Law                 --
 Admire (Queen)                00      Halberd             --      Manipulate          --
 Amor (Person)                 00      Maul                --      Medicine            --
 Concern (My Commoners)        00      Morningstar         --      Music               --
 Covet (Thing)                 00      Warflail            --      Nordic Charm        --
 Fear (Event, Group or Thing)  00                                  Pony Defense        --
 Fellowship (Person or Group)  00     <u><b>MISSILE WEAPONS:</b></u>             Seamanship          --
 Hate (Group or Person)        00      Common Bow          00      Spear Expertise     --
 Hate (Irish)                  00      Compound Bow        --      Stalk               --
 Hate (Saxons)                 00      Crossbow            00      Tactics             --
 Loyalty (Pendragon)           00      Javelin             00      Two-Handed Weapons  --
 Loyalty (Vassals)             00      Longbow             --      Venery              --
</tt>

This message was last edited by the GM at 13:00, Thu 17 Dec 2015.

Jhael
 GM, 248 posts
 RPoL Moderator
Thu 7 Apr 2011
at 00:11
Updated Pathfinder Sheet
PATHFINDER Character Sheet
----------------------------------------------------------------------------
Name  : xxxxx               | Race  : xxxxx            | Height: x'x"
Player: xxx                 | Gender: xxxx             | Weight: xxxlbs
Update:                     | Age   : xx               | Eyes  : xxx
Align : xxxxx               | Size  : xxxxx            | Hair  : xxx
Deity : xxxxx               | Speed : xxft             | Hand  : xxx
----------------------------------------------------------------------------
       Ability    |   Temporary   | Class                 Level
     Score   Mod  |  Score   Mod  |  xxxxx                  x
STR   xx      +x  |               |  xxxxx                  x
DEX   xx      +x  |               |
CON   xx      +x  |               |
INT   xx      +x  |               |
WIS   xx      +x  |               |Total Level: x         Extra Feats: 0
CHA   xx      +x  |               |XP  :    xxxxx         Next:   xxxxxx
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Current   Subdual |         Total   Dex   Misc
HP    :   xx       xx             | Init  :   +x  =  x  +
----------------------------------------------------------------------------
          Total        Armr  Shld   Dex  Misc
Full    :   10  =  10 +     +     +     +
AC      :   10  =  10 +     +     +     +
Touch   :   10  =  10 + xxx + xxx +     +
FlatFoot:   10  =  10 +     +     + xxx +
----------------------------------------------------------------------------
Special Defenses

Damage Reduction:
Spell Resistance:
----------------------------------------------------------------------------
SAVES                          Ability
            Bonus    Base   Mod  Magic
Fort (Con):   +x    =     +     +     +
Ref  (Dex):   +x    =     +     +     +
Will (Wis):   +x    =     +     +     +
----------------------------------------------------------------------------
Base    Total   Base   Str   Misc | Base    Total   Base   Dex   Misc
Melee :   +x  =      +     +      | Range :   +x  =      +     +
----------------------------------------------------------------------------
Combat  Total  Base  Str  Misc    | Mnvr  Total      Base   Str   Dex  Misc
Mnvr   : +x  =  0  +  0  +  0     | Def :  10  = 10 +  0  +  0  +  0  +  0
----------------------------------------------------------------------------

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs         Material:
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |
Charge      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs         Material:
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Range | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs         Material:
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  +x  | -x |  xx%  | xxft | None

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs         Material:
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  --  | -x |  xx%  | xxft | None

--------------------------------------------------------------------------
RACE ABILITIES/FEATURES

--------------------------------------------------------------------------
CLASS ABILITIES/FEATURES

--------------------------------------------------------------------------
FEATS
1.
2.
.
.
.
x.

Flaws:
--------------------------------------------------------------------------
SPECIAL OTHER ABILITIES

--------------------------------------------------------------------------
SPELLBOOK:

--------------------------------------------------------------------------
SPELLS KNOWN/PREPARED:
0:
1:
2:
.
.
.
x:

---------------------------------------------------------------------------
SPELLS PER DAY / SAVE DC (Spell Level + Ability Mod + 10)
1:  / DC xx
2:  / DC xx
.
.
.
x:  / DC xx

---------------------------------------------------------------------------
SKILLS (Max Rank = Level, Class Skills get +3 bonus with at least 1 Rank)

                 Key     Total Ability     Class  Misc
                 Ability  Mod   Mod  Ranks Skill  Mod
Acrobatics         (Dex) +    =    +    +    +
Appraise           (Int) +    =    +    +    +
Bluff              (Cha) +    =    +    +    +
Climb              (Str) +    =    +    +    +
Craft:_____        (Int) +    =    +    +    +
Diplomacy          (Cha) +    =    +    +    +
Disable Device^    (Dex) +    =    +    +    +
Disguise           (Cha) +    =    +    +    +
Escape Artist      (Dex) +    =    +    +    +
Fly                (Dex) +    =    +    +    +
Handle Animal^     (Cha) +    =    +    +    +
Heal               (Wis) +    =    +    +    +
Intimidate         (Cha) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Linguistics        (Int) +    =    +    +    +
Perception         (Wis) +    =    +    +    +
Perform:_____      (Cha) +    =    +    +    +
Profession:_____^  (Wis) +    =    +    +    +
Ride               (Dex) +    =    +    +    +
Sense Motive       (Wis) +    =    +    +    +
Sleight of Hand^   (Dex) +    =    +    +    +
Spellcraft^        (Int) +    =    +    +    +
Stealth            (Dex) +    =    +    +    +
Survival           (Wis) +    =    +    +    +
Swim               (Str) +    =    +    +    +
Use Magic Device^  (Cha) +    =    +    +    +

^Trained only
Languages:

----------------------------------------------------------------------------
MONEY:
----------------------------------------------------------------------------
GEAR (Weight):



TOTAL WEIGHT:
----------------------------------------------------------------------------
LOAD:  Light   Medium (-3) Heavy/Max (-6)  Lift (x 2)  Push/Drag (x 5)
          lb         lb           lb             lb            lb
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS - SLOTS
ARMOR:

BELTS:

BODY:

CHEST:

EYES:

FEET:

HANDS:

HEAD:

HEADBAND:

NECK:

RING(S) (up to two):

SHIELD:

SHOULDERS:

WRIST:
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS - UNSLOTED

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND


----------------------------------------------------------------------------

This message was last edited by the GM at 06:11, Sun 15 Mar 2015.

Jhael
 GM, 249 posts
 RPoL Moderator
Fri 22 Apr 2011
at 04:21
Pathfinder Sheet

----------------------------------------------------------------------------
Basic Information

Character Name  :                          Height :
Player Name     :                          Weight :
Character Race  :                          Eyes   :
Alignment       :                          Hair   :
Deity           :                          Size   :
Total Level     :                          Speed  :
----------------------------------------------------------------------------
Character Class Information

Class and Level     :
Class and Level     :
Class and Level     :

Favored Class(es)   :
Favored Class Bonus : +1 hit point or +1 skill point
----------------------------------------------------------------------------
Ability Scores

Strength     : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Dexterity    : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Constitution : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Intelligence : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Wisdom       : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Charisma     : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc

Maximum Load  : 000 lbs.
Lift Overhead : 000 lbs.   (equal to Maximum Load)
Lift          : 000 lbs.   (equal to Maximum Load x2)
Drag or Push  : 000 lbs.   (equal to Maximum Load x5)
----------------------------------------------------------------------------
Combat Statistics

Hit Points        : 00
Base Attack (BAB) : +0
Initiative        : +0     0 Dex + 0 misc

Base Melee        : +0     0 BAB + 0 Str + 0 misc
Base Ranged       : +0     0 BAB + 0 Dex + 0 misc

Combat Maneuver   : +0          0 BAB + 0 Str + 0 misc          <- CMB
Maneuver Defense  : +10    10 + 0 BAB + 0 Str + 0 Dex + 0 misc  <- CMD

Armor Class       : 10     10 base + 0 armor + 0 shield + 0 Dex + 0 misc
Touch AC          : 10     10 base                      + 0 Dex + 0 misc
Flat-Footed AC    : 10     10 base + 0 armor + 0 shield         + 0 misc
----------------------------------------------------------------------------
Saving Throws

Fortitude  : +0    0 base + 0 Con + 0 misc
Reflex     : +0    0 base + 0 Dex + 0 misc
Will       : +0    0 base + 0 Wis + 0 misc

Conditional Bonuses and Penalties :
----------------------------------------------------------------------------
Racial Abilities and Features

----------------------------------------------------------------------------
Class Abilities and Features

----------------------------------------------------------------------------
Skills and Languages

Your maximum ranks in a skill are equal to your total level.
Class skills with at least 1 skill rank in them gain a +3 "class" bonus.
[c] denotes a class skill.
^ denotes a skill that cannot be used untrained.

[ ] Acrobatics         : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Appraise           : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Bluff              : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Climb              : +00    0 ranks + 0 Str + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Craft:             : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Diplomacy          : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Disable Device ^   : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Disguise           : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Escape Artist      : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Fly                : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Handle Animal ^    : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Heal               : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Intimidate         : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Arcana ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Dungeon ^    : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Engineer ^   : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Geography ^  : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: History ^    : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Local ^      : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Nature ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Planes ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Religion ^   : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Linguistics ^      : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Perception         : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Perform:           : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Profession: ^      : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Ride               : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Sense Motive       : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Sleight of Hand ^  : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Spellcraft ^       : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Stealth            : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Survival           : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Swim               : +00    0 ranks + 0 Str + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Use Magic Device ^ : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc

Languages : Common
----------------------------------------------------------------------------
Traits and Feats

Trait #1 :
Trait #2 :

Level 1 Feat :
----------------------------------------------------------------------------
Money and Equipment

Armor     :
Belt      :
Body      :
Chest     :
Eyes      :
Feet      :
Hands     :
Head      :
Headband  :
Neck      :
Ring #1   :
Ring #2   :
Shield    :
Shoulders :
Wrists    :

Weapon    :
Weapon    :

Other Equipment :

Money : 0 GP

----------------------------------------------------------------------------
Magic

Level 0     0 spells per day    0 bonus    DC 10 (10 + level + 0 ability)
   Known/Prepared:

Level 1     0 spells per day    0 bonus    DC 11 (10 + level + 0 ability)
   Known/Prepared:

Level 2     0 spells per day    0 bonus    DC 12 (10 + level + 0 ability)
   Known/Prepared:
----------------------------------------------------------------------------
Spellbook

Level 0 :
Level 1 :
Level 2 :
----------------------------------------------------------------------------
Background (from RTJ)

----------------------------------------------------------------------------



Jhael
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Sun 29 May 2011
at 13:48
World of Darkness
Name:                     Concept:                        Chronicle:
Age:                      Virtue:                         Faction:
Player:                   Vice:                           Group Name:
===================================================================================
                                    ATTRIBUTES
-----------------------------------------------------------------------------------
Pwr:   Intelligence:  *0000 00000 Strength:  *0000 00000 Presence:      *0000 00000
Fnsse: Wits:          *0000 00000 Dexterity: *0000 00000 Manipulation:  *0000 00000
Res:   Resolve:       *0000 00000 Stamina:   *0000 00000 Composure:     *0000 00000
===================================================================================
         SKILLS             |                      OTHER TRAITS
----------------------------|------------------------------------------------------
Mental    (-3 Unskilled)    |    Merits                         Health
Academics:     00000 00000  |             00000   0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Computers:     00000 00000  |             00000  [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Crafts:        00000 00000  |             00000
Investigation: 00000 00000  |             00000               Willpower
Medicine:      00000 00000  |             00000   0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Occult:        00000 00000  |             00000  [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Politics:      00000 00000  |             00000
Science:       00000 00000  |             00000                   Morality
                            |             00000          10:                    0
Physical    (-1 Unskilled)  |                             9:                    0
Athletics:     00000 00000  |     Flaws                   8:                    0
Brawl:         00000 00000  |                             7:                    0
Drive:         00000 00000  |                             6:                    0
Firearms:      00000 00000  |                             5:                    0
Larceny:       00000 00000  |                             4:                    0
Stealth:       00000 00000  | Size:                       3:                    0
Survival:      00000 00000  | Speed:                      2:                    0
Weaponry:      00000 00000  | Initiative Mod:             1:                    0
                            | Defense:
Social    (-1 Unskilled)    | Armor:                      Experience:
Animal Ken:    00000 00000  |                             Spent:
Empathy:       00000 00000  |
Expression:    00000 00000  | Weapons                     Dice Mod
Intimidation:  00000 00000  |
Persuasion:    00000 00000  |
Socialize:     00000 00000  |
Streetwise:    00000 00000  |
Subterfuge:    00000 00000  | Equipment                   Dice Mod
                            |
Specialties:                |
                            |
                            |
===================================================================================

Jhael
 GM, 251 posts
 RPoL Moderator
Mon 15 Aug 2011
at 01:40
The One Ring

"The One Ring"

Name:                 ____________________________________________
Culture:              ____________________________________________
Standard of Living:   ____________________________________________
Cultural Blessings:   ____________________________________________
                      ____________________________________________
                      ____________________________________________
Calling:              ____________________________________________
Shadow Weakness:      ____________________________________________

-----------------------------TRAITS-------------------------------

Specialities:         ____________________________________________
Distinctive Features: ____________________________________________


-----------------------------HEALTH-------------------------------

Endurance: __         Hope:      __        Protection Bonus:  ____
Fatigue:   __         Shadow:    __        Parry Bonus:       __
Weary:     No_        Miserable: No_       Wounded:           No_


---------------------------ATTRIBUTES-----------------------------

Body:     __      Heart:    __     Wits:     __    Experience: ___
Favoured: __      Favoured: __     Favoured: __


--------------------------COMMON SKILLS---------------------------

Body Skills       Heart Skills     Wits SKills     Skill Groups

AWe:       __     Inspire:  __     Persuade: __    Personality: __
Athletics: __     Travel:   __     Stealth:  __    Movement:    __
Awareness: __     Insight:  __     Search:   __    Perception:  __
Explore:   __     Healing:  __     Hunting:  __    Survival:    __
Song:      __     Courtesy: __     Riddle:   __    Custom:      __
Craft:     __     Battle:   __     Lore:     __    Vocation:    __

--------------------------WEAPON SKILLS---------------------------

Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __
Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __

Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __
Range:            Short: __ Medium: __ Long: __
Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __
Range:            Short: __ Medium: __ Long: __


---------------------------PROTECTION-----------------------------

Armour:   ________________________  Protection Value: ___  Enc: __
Headgear: ________________________  Protection Value: ___  Enc: __
Shield:   ________________________  Parry Bonus:      ___  Enc: __


-----------------------------GEAR---------------------------------

Item:     _______________________________________________  Enc: __
Item:     _______________________________________________  Enc: __
Item:     _______________________________________________  Enc: __


---------------------------BENEFITS-------------------------------


Valour:  __                       Wisdom:  __
Rewards: ______________________   Virtues: ______________________
         ______________________            ______________________
         ______________________            ______________________
         ______________________            ______________________
         ______________________            ______________________


----------------------------STATUS--------------------------------

Fellowship: __  Advancement Points: __  Treasure: __  Standing: __


--------------------------BACKGROUND------------------------------







---------------------------COMPANY--------------------------------

Guide: ______________________     Huntsman: ______________________
Scout: ______________________     Look-out: ______________________






-----------------------FELLOWSHIP PHASE---------------------------

Sanctuaries:  ____________________________________________________
Patron:       ____________________________________________________





-------------------------TALE OF YEARS----------------------------

 YEAR     Event Description

______    ________________________________________________________

Jhael
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 RPoL Moderator
Mon 15 Aug 2011
at 01:51
V:tM

V:tM

NAME:                    NATURE:                      GENERATION:
PLAYER:                  DEMEANOR:                    SIRE:
CHRONICLE:               CONCEPT:                     HAVEN:
=======================================================================================================================
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
=======================================================================================================================
   Talents                                   Skills                      Knowledges
Alertness       ( )( )( )( )( )    Animal Ken    ( )( )( )( )( )  Academics       ( )( )( )( )( )
Athletics       ( )( )( )( )( )    Crafts        ( )( )( )( )( )  Computer        ( )( )( )( )( )
Brawl           ( )( )( )( )( )    Drive         ( )( )( )( )( )  Finance         ( )( )( )( )( )
Dodge           ( )( )( )( )( )    Etiquette     ( )( )( )( )( )  Investigation   ( )( )( )( )( )
Empathy         ( )( )( )( )( )    Firearms      ( )( )( )( )( )  Law             ( )( )( )( )( )
Expression      ( )( )( )( )( )    Melee         ( )( )( )( )( )  Linguistics     ( )( )( )( )( )
Intimidation    ( )( )( )( )( )    Performance   ( )( )( )( )( )  Medicine        ( )( )( )( )( )
Leadership      ( )( )( )( )( )    Security      ( )( )( )( )( )  Occult          ( )( )( )( )( )
Streetwise      ( )( )( )( )( )    Stealth       ( )( )( )( )( )  Politics        ( )( )( )( )( )
Subterfuge      ( )( )( )( )( )    Survival      ( )( )( )( )( )  Science         ( )( )( )( )( )

=======================================================================================================================
      Backgrounds                       Merits                            Flaws
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )     ________________ ( )( )( )( )( )
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )     _________________( )( )( )( )( )
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )     _________________( )( )( )( )( )
___________( )( )( )( )( )    ___________________( )( )( )( )( )     _________________( )( )( )( )( )

    Willpower                        Humanity
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )   ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

        Blood Pool                       Virtues
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]        Conscience   ( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]        Self-Control ( )( )( )( )( )
                                      Courage      ( )( )( )( )( )

Disciplines                                Rituals
            ( )( )( )( )( )
            ( )( )( )( )( )
            ( )( )( )( )( )
==================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }
=====================================================================


________________________________________________________________________________

D:tF

================================================================================
NAME         :             NATURE            HOUSE
PLAYER       :             DEMEANOR          FACTION
CHRONICLE    :             CONCEPT           VISAGE
================================================================================
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
===============================================================================
Alertness       ( )( )( )( )( )    Animal Ken    ( )( )( )( )( )  Academics       ( )( )( )( )( )
Athletics       ( )( )( )( )( )    Crafts        ( )( )( )( )( )  Religion        ( )( )( )( )( )
Awareness       ( )( )( )( )( )    Demolitions   ( )( )( )( )( )  Computer        ( )( )( )( )( )
Brawl           ( )( )( )( )( )    Drive         ( )( )( )( )( )  Finance         ( )( )( )( )( )
Dodge           ( )( )( )( )( )    Etiquette     ( )( )( )( )( )  Investigation   ( )( )( )( )( )
Empathy         ( )( )( )( )( )    Firearms      ( )( )( )( )( )  Law             ( )( )( )( )( )
Expression      ( )( )( )( )( )    Melee         ( )( )( )( )( )  Linguistics     ( )( )( )( )( )
Intimidation    ( )( )( )( )( )    Performance   ( )( )( )( )( )  Medicine        ( )( )( )( )( )
Intuition       ( )( )( )( )( )    Security      ( )( )( )( )( )  Occult          ( )( )( )( )( )
Leadership      ( )( )( )( )( )    Stealth       ( )( )( )( )( )  Politics        ( )( )( )( )( )
Streetwise      ( )( )( )( )( )    Survival      ( )( )( )( )( )  Research        ( )( )( )( )( )
Subterfuge      ( )( )( )( )( )    Technology    ( )( )( )( )( )  Science         ( )( )( )( )( )
================================================================================
      Backgrounds                       Merits                            Flaws
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
==================================================================================
      Lores                       Other Traits               Virtues
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )    Conscience    ( )( )( )( )( )
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )    Conviction    ( )( )( )( )( )
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )    Courage       ( )( )( )( )( )
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )
==================================================================================
       FAITH                                     TORMENT                           WILLPOWER
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )        ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )       ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]        [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

==================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }
=====================================================================

________________________________________________________________________________

W:tA

================================================================================
NAME:                 Breed:               Pack Name:
PLAYER:               Auspice:             Pack Totem:
CHRONICLE:            Tribe:               Concept:
================================================================================
Physical                                 Social                             Mental
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
===============================================================================
Talents                                  Skills                                 Knowledge
Alertness ( )( )( )( )( )        Animal Ken ( )( )( )( )( )        Computer ( )( )( )( )( )
Athletics ( )( )( )( )( )        Drive      ( )( )( )( )( )        Enigmas  ( )( )( )( )( )
Brawl     ( )( )( )( )( )        Etiquette  ( )( )( )( )( )        Investig.( )( )( )( )( )
Dodge     ( )( )( )( )( )        Firearms   ( )( )( )( )( )        Law      ( )( )( )( )( )
Empathy   ( )( )( )( )( )        Melee      ( )( )( )( )( )        Linguist.( )( )( )( )( )
Expression( )( )( )( )( )        Leadership ( )( )( )( )( )        Medicine ( )( )( )( )( )
Intimidate( )( )( )( )( )        Performance( )( )( )( )( )        Occult   ( )( )( )( )( )
Primal-Urg( )( )( )( )( )        Repair     ( )( )( )( )( )        Politics ( )( )( )( )( )
Streetwise( )( )( )( )( )        Stealth    ( )( )( )( )( )        Rituals  ( )( )( )( )( )
Subterfuge( )( )( )( )( )        Survival   ( )( )( )( )( )        Science  ( )( )( )( )( )
================================================================================
      Backgrounds                       Gifts                         Gifts
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )
================================================================================
     Rites                                        Fetishes







================================================================================
          Renown                                             Rage
          Glory                                  ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )                   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]                               Gnosis
           Honor                                 ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )                   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]                                Willpower
           Wisdom                                ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )                   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }
==================================================================================



Jhael
 GM, 254 posts
 RPoL Moderator
Wed 17 Aug 2011
at 03:02
Dragon Age
A basic sheet for the Dragon Age RPG



Name:                                   Class:                 Level:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Speed:               Defense:            Armor:                Health:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Armor
 Type:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Age:                 Gender:             Height:               Weight:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Communication:                       Magic:
   Focuses:                             Focuses:

Constitution:                        Perception:
   Focuses:                             Focuses:

Cunning:                             Strength:
   Focuses:                             Focuses:

Dexterity:                           Willpower:
   Focuses:                             Focuses:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Weapon                                  Attack Roll        Damage
--------------------------------------  ------------       ---------------







-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Class Powers & Spells



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Talents & Languages



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Equipment & Money



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Concept, Goals & Ties



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Background





-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Jhael
 GM, 256 posts
 RPoL Moderator
Mon 23 Jan 2012
at 04:23
Re: Dresden files
DRESDEN FILES RPG Character Sheet

====================================DETAILS===================================
Character Name: xxx
   Player Name: xxx
====================================ASPECTS===================================
  High Concept: xxx
       Trouble: xxx
 Other Aspects: xxx
                xxx
                xxx
====================================SKILLS====================================
Superb (+5)   | Great (+4)     | Good (+3)     | Fair (+2)     | Average (+1)
# of slots:xx | # of slots:xx  | # of slots:xx | # of slots:xx | # of slots:xx
------------------------------------------------------------------------------
              |                |               |               |
              |                |               |               |
              |                |               |               |
              |                |               |               |
================================STUNTS & POWERS===============================
Cost | Ability                                           Refresh Adjustment xx
------------------------------------------------------------------------------




====================================STRESS====================================
                     1 2 3 4 5 6 7 8
Physical (Endurance) - - - - - - - -
 Mental (Conviction) - - - - - - - -
   Social (Presence) - - - - - - - -
         Armor, Etc:

=================================CONSEQUENCES=================================
    Type | P/M/S | Stress | Used? | Aspect
------------------------------------------------------------------------------
    Mild | Any   | -2     | -     |
Moderate | Any   | -4     | -     |
  Severe | Any   | -6     | -     |
         |       |        | -     |
         |       |        | -     |
         |       |        | -     |
 Extreme | Any   | -8     | -     | Replace Permanent

==============================FATE POINTS=====================================
                          CURRENT FATE POINTS:
                                  xx
------------------------------------------------------------------------------
                 Power Level:     |         Skill Cap:
                Base Refresh:     |   Skill Pts Spent:
            Adjusted Refresh:     |   Total Available:
                Last session:     |


*by: Urist McFate aka darksong

This message was lightly edited by the GM at 05:11, Sun 15 Mar 2015.

Jhael
 GM, 257 posts
 RPoL Moderator
Tue 6 Mar 2012
at 06:15
SilCORE
 ============================================================================
SilCORE Character Sheet, by TanakaD
=============================================================
Character Name:Gender:Nationality:
Profession:Height:Hair Color:
Rank:Weight:Eye Color:
=============================================================
ATTRIBUTES (CP) Record your attribute scores here.
the format is A(B)
A = unmodified score B= temporary score
----------------------------------------------------------------------------
AGI: ( )CRE: ( )KNO: ( )
APP: ( )FIT: ( )PER: ( )
BLD: ( )INF: ( )WIL: ( )
 PSY: ( ) 
----------------------------------------------------------------------------
Strength: (BUI+FIT)/2Unarmed Damage: 3+Str+BUI+Hand to Hand Skill
 Armed Damage: 3+Str+BUI+Melee Skill
Health: (FIT/WIL/PSY)/3Stamina: (5x(BUI+Health))+25
----------------------------------------------------------------------------
Injuries:
Flesh Wound (-1): [ ] [ ] [ ]
[Natural] [Armour] [Number]
 
Deep Wound (-2): [ ] [ ] [ ]
[Natural] [Armour] [Number]
 
Instant Death: [ ] [ ]
[Natural] [Armour]
 
System Shock: [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
(Max=5+Health)
=============================================================
SKILLS Fill in skills you have ranks in.
Skl is the number of ranks skill.
Cpx is the complexity.
Msc is for any misc. bonuses from gear, qualities, etc.
Please note at the bottom where the bonuses are coming from.
Specializations use >.
----------------------------------------------------------------------------
ACTIVE SKILLS (SP)
Skill Name (Abilities)Skl/Cpx = Rnk + Msc / Cpx + Msc
----------------------------------------------------------------------------
Animal Handling (IN/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Dogs
Archery (AG/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Athletics (AG/FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Business (IN/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Combat Sense (KN/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Craft(Specific) (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Defense (AG/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Demolition/Traps (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Disguise (CR/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Etiquette(Specific) (IN/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Forgery(Specific) (CR/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Gambling (PE/KN/CR/PS)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Gunnery(Specific) (PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Hand To Hand (AG/FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Heavy Weapons (PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Information Warfare (CR/IN/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Interrogation (AP/BU/IN/WI)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Investigation (PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Language(Specific) (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Leadership (IN/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Medicine (CR/KN/IN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Melee (AG/FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Natural Sci(Specific) (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Navigation(Specific) (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Negotiation (IN/BU/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Notice (PE/KN/PS)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
P. Flight Device (AG/FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
P. Art(Specific) (CR/FI/IN/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Pilot(Specific) (AG/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Riding (AG/FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Seduction (AP/IN/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Sleight-Of-Hand (AG/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Small Arms (AG/KN/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Social Sci(Specific)(CR/KN/IN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Stealth (AG/CR/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Streetwise (IN/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Survival(Specific) (CR/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Teaching (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Technical Sci(Specific)(CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Tinker (CR/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Throwing (AG/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Trivia/Lore(Specific) (KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Visual Art(Specific) (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Zero-G (FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
=============================================================
PERKSFLAWS
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=============================================================
WEAPONSACCDAMBase RangeROFAmmoNotes
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
----------------------------------------------------------------------------
SPECIAL AMMO/EXPLOSIVESDAMAmmoClip
 
 
 
 
----------------------------------------------------------------------------
ARMORValEncConceal
 
 
 
----------------------------------------------------------------------------
OTHER GEARWgtCost
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=============================================================
BACKGROUND
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=============================================================
MOTIVATION & GOALS
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=============================================================
PERSONALITY
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=============================================================
Jhael
 GM, 261 posts
 RPoL Moderator
Mon 12 Mar 2012
at 06:11
Mage: The Ascension
NAME:                    NATURE:                      TRADITION:
PLAYER:                  DEMEANOR:                    CONCEPT:
CHRONICLE:               ESSENCE:                     CABAL:
===================================================================================================
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
===================================================================================================
   Talents                                   Skills                      Knowledges
Alertness       ( )( )( )( )( )    Crafts        ( )( )( )( )( )  Academics       ( )( )( )( )( )
Athletics       ( )( )( )( )( )    Drive         ( )( )( )( )( )  Computer        ( )( )( )( )( )
Awareness       ( )( )( )( )( )    Etiquette     ( )( )( )( )( )  Cosomology      ( )( )( )( )( )
Brawl           ( )( )( )( )( )    Firearms      ( )( )( )( )( )  Enigmas         ( )( )( )( )( )
Dodge           ( )( )( )( )( )    Meditation    ( )( )( )( )( )  Investigation   ( )( )( )( )( )
Expression      ( )( )( )( )( )    Melee         ( )( )( )( )( )  Law             ( )( )( )( )( )
Intimidation    ( )( )( )( )( )    Performance   ( )( )( )( )( )  Linguistics     ( )( )( )( )( )
Leadership      ( )( )( )( )( )    Stealth       ( )( )( )( )( )  Medicine        ( )( )( )( )( )
Streetwise      ( )( )( )( )( )    Survival      ( )( )( )( )( )  Occult          ( )( )( )( )( )
Subterfuge      ( )( )( )( )( )    Technology    ( )( )( )( )( )  Science         ( )( )( )( )( )

====================================================================================================
      Backgrounds                       Merits                            Flaws
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )  _______________ ( )( )( )( )( )
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )  ________________( )( )( )( )( )
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )  ________________( )( )( )( )( )
___________( )( )( )( )( )    ___________________( )( )( )( )( )  ________________( )( )( )( )( )

Correspondence  ( )( )( )( )( )    Life          ( )( )( )( )( )  Prime           ( )( )( )( )( )
Entropy         ( )( )( )( )( )    Matter        ( )( )( )( )( )  Spirit          ( )( )( )( )( )
Forces          ( )( )( )( )( )    Mind          ( )( )( )( )( )  Time            ( )( )( )( )( )

    Willpower                               Arete
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )   ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

                                 Quintessence                      Resonance
                                 [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]    Dyanamic       ( )( )( )( )( )
                                 [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]    Entropic       ( )( )( )( )( )
                                                        Paradox    Static         ( )( )( )( )( )

====================================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }

====================================================================================================
Jhael
 GM, 264 posts
 RPoL Moderator
Mon 12 Mar 2012
at 07:29
Rolemaster
================================================================================
           Rolemaster Character Sheet (for RMSS/RMFRP) by LonePaladin
================================================================================
                             COMBAT QUICK-REFERENCE
--------------------------------------------------------------------------------
Armor Type: ______________ | TOTAL HITS: ___     Recover __/hour, __/sleep cycle
Weight Penalty: __________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### #####   0
Base Move Rate: __________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -10
Move Man. Penalty: _______ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -20
Missile Penalty: _________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -30
                           |
Quickness Bonus: _________ | POWER PTS: ___      Recover __/hour, __/sleep cycle
Armor Qu Penalty: ________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### #####   0
Shield Bonus: ____________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -10
Magic Bonus: _____________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -20
Special: _________________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -30
TOTAL DB: ________________ |
---------------------------+----------------------------------------------------
                              COMMONLY USED ATTACKS
Attack/Weapon           Ranks Bonus Fumbl Range Modifiers
_______________________ _____ _____ _____ ______________________________________
_______________________ _____ _____ _____ ______________________________________
_______________________ _____ _____ _____ ______________________________________
_______________________ _____ _____ _____ ______________________________________
_______________________ _____ _____ _____ ______________________________________
---------------------------------+----------------------------------------------
RESISTANCE ROLLS                 | MOVEMENT             | EXHAUSTION POINTS
Type        Race Stat Spec TOTAL | Base Rate: ___/rd    | Total Exh. Pts.: _____
Channeling  ____ ____ ____ _____ | Walk (×1)        ___ | 25%  [_____-_____] - 0
Essence     ____ ____ ____ _____ | Fast Walk (×1.5) ___ | 50%  [_____-_____] - 5
Mentalism   ____ ____ ____ _____ | Run (×2)         ___ | 75%  [_____-_____] -15
Poison      ____ ____ ____ _____ | Sprint (×3)      ___ | 90%  [_____-_____] -30
Disease     ____ ____ ____ _____ | Fast Sprint (×4) ___ | 99%  [_____-_____] -60
Fear        ____ ____ ____ _____ | Dash (×5)        ___ | 100%              -100
================================================================================
================================================================================
Character Name: _____________________  Player: _________________________________
XP/Level: ___________________________  Campaign: _______________________________

Race: ____________________ |
Profession: ______________ | STAT            Temp Pot.  Base Race Spec   BONUS
Training Packages:         | Agility         ____ ____  ____+____+____ = _____
  ________________________ | Constitution    ____ ____  ____+____+____ = _____
  ________________________ | Memory          ____ ____  ____+____+____ = _____
Realm of Power:            | Reasoning       ____ ____  ____+____+____ = _____
---------------------------| Self-Discipline ____ ____  ____+____+____ = _____
Soul Departure:  __ rounds | Empathy         ____ ____  ____+____+____ = _____
Recovery Multiplier:  ×___ | Intuition       ____ ____  ____+____+____ = _____
Body Development Progress  | Presence        ____ ____  ____+____+____ = _____
  ________________________ | Quickness       ____ ____  ____+____+____ = _____
PP Development Progress    | Strength        ____ ____  ____+____+____ = _____
  ________________________ | Appearance      ____ ____  ____+____+____ = _____
================================================================================
                              COMMONLY USED SKILLS
Skill                      Ranks Bonus  Skill                        Ranks Bonus
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
================================================================================
                                  ROLE TRAITS
Demeanor: ____________________________  Apparent Age: ______  Actual Age: ______
Gender: __________  Height: __________  Weight: ____________  Skin: ____________
Hair: ________________________________  Eyes: __________________________________
Personality: ___________________________________________________________________
Motivations: ___________________________________________________________________
Alignment: _____________________________________________________________________
================================================================================
                                  POSSESSIONS
       COINS       | OTHER VALUABLES (Gems, Jewelry)
Mithril:  ________ |
Platinum: ________ |
Gold:     ________ |
Silver:   ________ |
Bronze:   ________ |
Copper:   ________ |
Tin:      ________ |
Iron:     ________ |
-------------------+------------------------------------------------------------
Equipment                                         Str  BF  Location       Weight
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
                                                       TOTAL DEAD WEIGHT  ______
================================================================================
SKILLS (® = Restricted [1:2] † = Everyman [2:1] ‡ = Occupational [3:1])
       (On the specific skills, copy the category bonus in the Prof column)

                         Stats   Cost  Ranks  Rank Stat Prof Spec Spec Item
Armor • Heavy           St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Plate                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
Armor • Light           Ag/St/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Rigid Leather                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Soft Leather                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
Armor • Medium          St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Chain                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
Artistic • Active       Pr/Em/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Acting                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dancing                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mimery                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mimicry                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Play Instrument
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Poetic Improvisation                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Singing                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tale Telling                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Ventriloquism                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
Artistic • Passive      Em/In/Pr _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Music                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Painting                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Poetry                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sculpting                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
Athletic • Brawn        St/Co/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Athletic Games
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Jumping                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Power-striking                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Power-throwing                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Weight-lifting                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
Athletic • Endurance    Co/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Athletic Games
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Distance Running                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Rowing                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Scaling                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sprinting                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Swimming                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Athletic • Gymnastics   Ag/Qu/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Acrobatics                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Athletic Games
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Climbing                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Contortions                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Diving                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Flying/Gliding                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Juggling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Pole-vaulting                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Rappelling                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Skating                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Skiing                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stilt-walking                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Surfing                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tightrope-walking                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tumbling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Awareness • Perceptions In/SD/In _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Alertness                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sense Ambush                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
Awareness • Searching   In/Re/SD _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Detect Traps                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lie Perception                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Locate Hidden                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Observation                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Poison Perception                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Reading Tracks                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Surveillance                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tracking                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Awareness • Senses      In/SD/In _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Direction Sense                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Reality Awareness                  ® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sense Awareness
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Situational Awareness
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Spatial Location Awareness         ® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Time Sense                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
Body Development        Co/SD/Co _____  N/A        ____+____+____+ 10 +____=____
  Body Development                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
Combat Maneuvers        Ag/Qu/SD _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Adrenal Deflecting                 ® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mounted Combat                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Quickdraw                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Reverse Stroke
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Subdual                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Swashbuckling                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tumbling Evasion                   ® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Two-weapon Combat
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Communications          Re/Me/Em _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Languages
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lip Reading                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Magical Languages
    _________________________________® _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Signaling                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
Crafts                  Ag/Me/SD _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Cooking (_________________________)  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Leather-crafts (__________________)  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Metal-crafts (____________________)  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Rope Mastery                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stone-crafts (____________________)  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Wood-crafts (_____________________)  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  * Note: When using a Craft skill in a chosen specialization, double the ranks.
Directed Spells         Ag/SD/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Fire Bolts                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Ice Bolts                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lightning Bolts                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Shock Bolts                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Water Bolts                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
Influence               Pr/Em/In _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Bribery                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Diplomacy                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Duping                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Interrogation                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Leadership                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Propaganda                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Public Speaking                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Seduction                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Trading                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
Lore • General          Me/Re/Me _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Fauna Lore                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Flora Lore                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Heraldry                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  History
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Philosophy                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Race Lore
    Own Race                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Region Lore
    Home Region                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Religion                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Lore • Magical          Me/Re/Me _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Artifact Lore                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Circle Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Planar Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Symbol Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Undead Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Warding Lore                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
Lore • Obscure          Me/Re/Me _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Demon/Devil Lore                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dragon Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Faerie Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Xeno-Lores
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Lore • Technical        Me/Re/Me _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Herb Lore                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lock Lore                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Metal Lore                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Poison Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stone Lore                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Trading Lore                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
Martial Arts • Strikes  St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Boxing                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Striking Degree 1                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Striking Degree 2                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Striking Degree 3                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Striking Degree 4                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tackling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Martial Arts • Sweeps   Ag/St/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Blocking                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sweeps Degree 1                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sweeps Degree 2                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sweeps Degree 3                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sweeps Degree 4                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Wrestling                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
Outdoor • Animal        Em/Ag/Em _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Animal Handling
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Animal Healing
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Animal Mastery
    _________________________________® _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Animal Training
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Driving
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Herding
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Riding
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Outdoor • Environment   SD/In/Me _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Caving                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Foraging                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Hunting                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stargazing                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Survival
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Weather Watching                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
Power Awareness         Em/In/Pr _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Attunement                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Divination                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Power Perception                   ® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Read Runes                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
Power Manipulation      Em/In/Pr _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Channeling                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Magic Ritual                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Spell Mastery                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Transcend Armor                    ® _____  ____+____+____+____+____+____=____
Power Point Development    __    _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Power Point Development              _____  ____+____+____+____+____+____=____
Sci/Analytic • Basic    Re/Me/Re _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Basic Math                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Research                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Sci/Analytic • Spec.    Re/Me/Re _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Advanced Math                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Alchemy                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Anthropology                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Astronomy                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Biochemistry                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Chemistry                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Linguistics                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Physics                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Psychology                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Self Control            SD/Pr/SD _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Balance                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Concentration                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Landing                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Leaping                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Quickdraw                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Speed                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Stabilization              ® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Strength                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cleansing Trance                   ® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Control Lycanthropy                ® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Death Trance                       ® _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Frenzy                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Healing Trance                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Meditation                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mnemonics                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sleep Trance                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stun Removal                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stunned Maneuvering                  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Spells • Own Realm Closed  __    _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Spells • Own Realm Open    __    _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Spells • Own Realm Base    __    _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Special Attacks         St/Ag/SD _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Brawling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Disarm Foe (armed)
    1-Handed                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
    2-Handed                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
    Pole Arm                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
    Two-Weapon Combo                   _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Disarm Foe (unarmed)
    1-Handed Edged                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
    1-Handed Concussion                _____  ____+____+____+____+____+____=____
    Two-Handed                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
    Pole Arm                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Jousting                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Special Defenses           --    _____  N/A             ____+____+____+____=____
  Adrenal Defense                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Toughness                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
Subterfuge • Attack     Ag/SD/In _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Ambush                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Silent Attack                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
Subterfuge • Mechanics  In/Ag/Re _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Camouflage                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Counterfeiting                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Disarming Traps                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Disguise                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Forgery                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Hiding Items                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Picking Locks                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Setting Traps                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Trap Building                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Using/Removing Poison                _____  ____+____+____+____+____+____=____
Subterfuge • Stealth    Ag/SD/In _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Hiding                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Picking Pockets                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stalking                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Trickery                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Tech/Trade • General    Re/Me/SD _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Begging                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  First Aid                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Gambling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mapping                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Operating Equipment                  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Orienteering                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sailing                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tactical Games                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Using Prepared Herbs                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
Tech/Trade • Profession Re/Me/In _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Advertising                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Architecture                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Diagnostics
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dowsing                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Engineering                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mechanition                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Military Organization                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mining                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Second Aid                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Surgery                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
Tech/Trade • Vocation   Me/In/Re _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Administration                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Appraisal                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Boat Pilot                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cartography                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Evaluate Armor                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Evaluate Metal                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Evaluate Stone                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Evaluate Weapon                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Gimmickry                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Hypnosis                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Midwifery                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Navigation                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Preparing Herbs                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Preparing Poisons                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Siege Engineering                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tactics
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Urban                   In/Pr/Re _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Contacting                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mingling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Scrounging                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Streetwise                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • 1-H Concussion St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Blackjack                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cat-o'-nine Tails                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Club                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cudgel                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Jo                                   _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mace                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Morning Star                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Net                                  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Nunchaku                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tonfa                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  War Hammer                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Whip                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • 1-H Edged      St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Bastard Sword                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Broadsword                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cat-o'-nine Tails                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Claymore                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cutlass                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dagger                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dirk                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Falchion                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Foil                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Handaxe                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Katana                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Long Sword                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Main Gauche                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Rapier                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sabre                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sai                                  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Scimitar                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Short Sword                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tomahawk                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • 2-Handed       St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Axe                                  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Bastard Sword                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Battle Axe                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Flail                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Jo                                   _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Katana                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  No-dachi                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Nunchaku                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Pick                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Quarterstaff                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Two-Hand Sword                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  War Mattock                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • Artillery      In/Ag/Re _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • Missile        Ag/St/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Blowpipe                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Composite Bow                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Heavy Crossbow                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Light Crossbow                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Long Bow                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Short Bow                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sling                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • Pole Arms      St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Boar Spear                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Halberd                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Javelin                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lance                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Pilum                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Spear                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Trident                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • Thrown         Ag/St/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Bola                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Boomerang                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dagger                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dart                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Harpoon                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Javelin                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lasso                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Pilum                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Shuriken                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Spear                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tomahawk                             _____  ____+____+____+____+____+____=____

This message was last updated by the GM at 07:29, Mon 12 Mar 2012.