Character Sheets.   Posted by Jhael.Group: 0
Jhael
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 RPoL Moderator
Sun 23 Aug 2009
at 01:10
New World of Darkness

Name:                     Concept:                        Chronicle:
Age:                      Virtue:                         Faction:
Player:                   Vice:                           Group Name:



Power:      Intelligence:  XOOOO     Strength:  XOOOO      Presence:      XOOOO
Finesse:    Wits:          XOOOO     Dexterity: XOOOO      Manipulation:  XOOOO
Resistance: Resolve:       XOOOO     Stamina:   XOOOO      Composure:     XOOOO



Mental    (-3 Unskilled)  Physical    (-1 Unskilled) Social    (-1 Unskilled)
Academics:     OOOOO      Athletics:       OOOOO     Animal Ken:    OOOOO
Computers:     OOOOO      Brawl:           OOOOO     Empathy:       OOOOO
Crafts:        OOOOO      Drive:           OOOOO     Expression:    OOOOO
Investigation: OOOOO      Firearms:        OOOOO     Intimidation:  OOOOO
Medicine:      OOOOO      Larceny:         OOOOO     Persuasion:    OOOOO
Occult:        OOOOO      Stealth:         OOOOO     Socialize:     OOOOO
Politics:      OOOOO      Survival:        OOOOO     Streetwise:    OOOOO
Science:       OOOOO      Weaponry:        OOOOO     Subterfuge:    OOOOO


Skill Specialties



Merits                    Flaws





Morality:O O O O O O O O O O     Health:O O O O O O O O O O O O

Willpower:O O O O O O O O O O




Size:
Speed:
Initiative:
Defense:                       Experience:
Armor:


Weapons                        Dice Mod



Equipment                      Dice Mod

Jhael
 GM, 221 posts
 RPoL Moderator
Fri 18 Sep 2009
at 05:24
Shadowrun

 ============================================================================
|           SR4 Character Sheet By: praguepride                              |
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|Character Name:             |Metatype:              |Ethnicity:             |
|Role:                       |Height:                |Hair Color:            |
|Geneder:                    |Weight:                |Eye Color:             |
|----------------------------------------------------------------------------|
|Total Karma:                |Street Cred:           |Public Awareness:      |
|Current Karma:              |Noteriety:             |                       |
|============================================================================|
|ATTRIBUTES (BP)                           Record your attribute scores here.|
|                                           the format is A(B) / C (D) where |
|                                A = unmodified score     B= augmented score |
|                                  C = unmodified max       D= augmented max |
|                                 RES/MAG = Resonance or Magic if applicable.|
|----------------------------------------------------------------------------|
|BOD:  ( )  /  6 (9)     |STR:  ( )  /  6 (9)      |LOG:  ( )  /  6 (9)      |
|AGI:  ( )  /  6 (9)     |CHA:  ( )  /  6 (9)      |WIL:  ( )  /  6 (9)      |
|REA:  ( )  /  6 (9)     |INT:  ( )  /  6 (9)      |RES/MAG:  ( )  /  6      |
|----------------------------------------------------------------------------|
|Edge: (o)               |Initiative: REA+INT      |Matrix/Astral Init:      |
|Essence: 6              |Int Passes:              |Matrix/Astral Passes:    |
|----------------------------------------------------------------------------|
| Physical Track: [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]     |
| (8+(BOD/2))           -1       -2       -3       -4       -5       -6      |
| Stun Track:     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]     |
| (8+(WIL/2))           -1       -2       -3       -4       -5       -6      |
|============================================================================|
|QUALITIES (BP)                                    Enter your qualities here.|
|                                                                C = BP Cost.|
|----------------------------------------------------------------------------|
|  POSITIVE QUALITIES (BP)         | C|  NEGATIVE QUALITIES (BP)         |+ C|
|----------------------------------------------------------------------------|
|                                  |  |                                  |+  |
|                                  |  |                                  |+  |
|                                  |  |                                  |+  |
|                                  |  |                                  |+  |
|                                  |  |                                  |+  |
|                                  |  |                                  |+  |
|                                  |  |                                  |+  |
|============================================================================|
|SKILLS                                     Fill in skills you have ranks in.|
|                                           Rnk is the number of ranks skill.|
|                                           Abl is the related Ability Score.|
|                     Msc is for any misc. bonuses from gear, qualities, etc.|
|                Please note at the bottom where the bonuses are coming from.|
|                      Skill Groups are put into CAPS, Specializations use >.|
|----------------------------------------------------------------------------|
|ACTIVE SKILLS  (BP)                                                         |
|Skill Name (Ability)          | Pool = Rnk + Abl + Misc                     |
|----------------------------------------------------------------------------|
|GUNS (AGI)                    |   ?  =  0  +  0  +  0 (example)             |
|Pistols (AGI)                 |   ?  =  0  +  0  +  0 (example)             |
|>Ares Predator (AGI)          |   ?  =  0  +  0  +  0 (example)             |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|----------------------------------------------------------------------------|
|KNOWLEDGE & LANGUAGE SKILLS                                                 |
|Skill Name (Ability)          | Pool = Rnk + Abl + Misc                     |
|----------------------------------------------------------------------------|
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|                              |   ?  =  0  +  0  +  0                       |
|============================================================================|
|MAGIC (BP)                                            BP = Build Point Cost.|
|                           Type = Spell Type; RNG = Range; DV = Drain Value.|
|                                                        B/R = Bound/Unbound?|
|----------------------------------------------------------------------------|
|ADEPT POWERS / COMPLEX FORMS                                           | BP |
|                                                                       |    |
|                                                                       |    |
|----------------------------------------------------------------------------|
|SPELLS                                          Type|RNG|Duration|    DV    |
|                                                    |   |        |          |
|                                                    |   |        |          |
|                                                    |   |        |          |
|                                                    |   |        |          |
|                                                    |   |        |          |
|                                                    |   |        |          |
|                                                    |   |        |          |
|                                                    |   |        |          |
|                                                    |   |        |          |
|----------------------------------------------------------------------------|
|SPIRITS/SPRITES                                           Force|Services|B/R|
|Sample Bound Spirit (skills)                                #  |   #    | Y |
|Sample Unbound Spirit (skills)                              #  |   #    | N |
|============================================================================|
|CONTACTS                                            Enter you contacts here.|
|                                Enter in name. Type is what kind of contact |
|                                they are (fixer, doc, armorer, hacker, etc).|
|                                Then enter a description and how you met. If|
|                                the format's irritating you let me know and |
|                                I'll type it up and get it in proper format.|
|                                               L = Loyalty, C = Connections.|
|----------------------------------------------------------------------------|
| Contact Name  (Type) - Description                                 | L | C |
|----------------------------------------------------------------------------|
|Sample (Sample Type) - sample description explaining how            | # | # |
|                       you met this particular contact              |   |   |
|                                                                    |   |   |
|                                                                    |   |   |
|                                                                    |   |   |
|                                                                    |   |   |
|                                                                    |   |   |
|                                                                    |   |   |
|                                                                    |   |   |
|                                                                    |   |   |
|                                                                    |   |   |
|                                                                    |   |   |
|============================================================================|
|GEAR (BP)                             List your gear here and expenses here.|
|             GENERAL -                A  = Availability, Cost = Nuyen price.|
|             CYBERWARE -              EsCo = Essence cost for cyber/bioware.|
|             WEAPON -            DAM = Damage Value; AP = Armor Penetration;|
|                                                   Mode = Mode; RC = Recoil;|
|                           Ammo = # left in current clip; Clip = # of clips.|
|             ARMOR -                          Bal = Ballistic; Imp = Impact.|
|             ID & LICENSE                     R = Rating of fake license/ID.|
|             COMMS -      F = Firewall; Res = Response; Sig = Signal Rating.|
|             VEHICLE -       H = Handling; Accel = Acceleration Spd = Speed;|
|                             Pl = Pilot; Bd = Body; Ar = Armor; Sn = Sensor.|
|----------------------------------------------------------------------------|
|Nuyen:                                                                      |
|                                                                            |
|----------------------------------------------------------------------------|
| Gear Name        Misc.                                                     |
|----------------------------------------------------------------------------|
|CYBER/BIOWARE (RATING)                                      |EsCo| A | Cost |
|                                                            |    |   |      |
|                                                            |    |   |      |
|                                                            |    |   |      |
|                                                            |    |   |      |
|                                                            |    |   |      |
|                                                            |    |   |      |
|                                                            |    |   |      |
|----------------------------------------------------------------------------|
|WEAPONS                               | DAM |AP|Mode|RC|Ammo|Clip| A | Cost |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|                                      |     |  |    |  |    |    |   |      |
|----------------------------------------------------------------------------|
|SPECIAL AMMO/EXPLOSIVES                          | DAM |Ammo|Clip| A | Cost |
|                                                 |     |    |    |   |      |
|                                                 |     |    |    |   |      |
|                                                 |     |    |    |   |      |
|                                                 |     |    |    |   |      |
|                                                 |     |    |    |   |      |
|                                                 |     |    |    |   |      |
|                                                 |     |    |    |   |      |
|                                                 |     |    |    |   |      |
|----------------------------------------------------------------------------|
|ARMOR                                                    |Bal|Imp| A | Cost |
|                                                         |   |   |   |      |
|----------------------------------------------------------------------------|
|ID & LICENSES                                                  |R| A | Cost |
|                                                               | |   |      |
|                                                               | |   |      |
|                                                               | |   |      |
|                                                               | |   |      |
|----------------------------------------------------------------------------|
|VEHICLE/DRONE (Type)                    |Hn|Accel|Spd|Pl|Bd|Ar|Sn| A | Cost |
|                                        |  |  /  |   |  |  |  |  |   |      |
|                                        |  |  /  |   |  |  |  |  |   |      |
|----------------------------------------------------------------------------|
|COMMS (OS)  / LIVING PERSONA                           |F|Res|Sig| A | Cost |
|                                                       | |   |   |   |      |
|----------------------------------------------------------------------------|
|SOFTWARE                                                         | A |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|----------------------------------------------------------------------------|
|OTHER GEAR                                                       | A | Cost |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|                                                                 |   |      |
|============================================================================|
|LIFESTYLE                                                                   |
|----------------------------------------------------------------------------|
|Location:                                  Total Cost (per month):          |
|----------------------------------------------------------------------------|
|Comfort:                  | Necessities:             |Security:             |
|Entertainment:            | Neighborhood:            |                      |
|----------------------------------------------------------------------------|
|Lifestyle Qualities - notes                                              |LP|
|----------------------------------------------------------------------------|
|                                                                         |  |
|                                                                         |  |
|                                                                         |  |
|                                                                         |  |
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|BACKGROUND                                                                  |
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|                                                                            |
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|                                                                            |
|============================================================================|
|MOTIVATION & GOALS                                                          |
|                                                                            |
|                                                                            |
|                                                                            |
|                                                                            |
|                                                                            |
|                                                                            |
|                                                                            |
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|                                                                            |
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|PERSONALITY                                                                 |
|                                                                            |
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This message was last edited by the GM at 14:28, Sat 18 Mar 2017.

elSpike
 GM, 1 post
 RPoL Moderator
Wed 14 Oct 2009
at 12:03
D&D 3rd Edition (RuBB)

<DarkBlue><b>CHARACTER NAME</DarkBlue></b>
<b>Player</b>:
<Brown><u>Class</u></Brown>: ? <Brown><u>Level (ECL)</u></Brown>: 1 (1)
<b>Race</b>:
<b>Align</b>:
<b>Deity</b>:
<b>Size</b>: M
<b>Age</b>:
<b>Gender</b>:
<b>Height</b>: 5' 5"  <b>Weight</b>: 150 lb.
<b>Hand</b>:
<b>Eyes</b>:
<b>Hair</b>:
<b>Skin</b>:
<tt>
    SCORE       TEMP       <u>CONDITION</u>: <blue>Normal</blue>
<Blue>STR: 10 {+0} | </Blue>-- {--}     <Blue><b>HP</b>: ?? </Blue>   <Red>0 HP Damage</Red>
<Blue>DEX: 10 {+0} | </Blue>-- {--}     <Purple>Nonlethal Damage</Purple>: 0/??
<Blue>CON: 10 {+0} | </Blue>-- {--}     <Blue><b>AC</b>: 10 = 10 + Armor (0) + Shield (0) + Dex Mod (0) + Size (0) + Nat Armor (0) + Deflection (0) + Misc (0)
INT: 10 {+0} | </Blue>-- {--}     <Blue><b>Touch</b>: 10     <b>Flat-Footed</b>: 10
WIS: 10 {+0} | </Blue>-- {--}     <Blue><b>SPEED</b>: 30 ft./x4
CHA: 10 {+0} | </Blue>-- {--}     <Blue><b>Initiative</b>: +0 = Dex Mod (0) + Misc Mod (0)</Blue></tt>

<b>SAVING THROWS</b>
<table><tr><th></th><th>TOTAL</th><th></th><th>Base</th><th></th><th>Ability Mod</th><th></th><th>Magic Mod</th><th></th><th>Misc Mod</th></tr>
<tr><td><b>Fortitude</b></td><td>+0</td><td>=</td><td>0</td><td>+</td><td>0</td><td>+</td><td>0</td><td>+</td><td>0</td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td><sup>Constitution</sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td><b>Reflex</b></td><td>+0</td><td>=</td><td>0</td><td>+</td><td>0</td><td>+</td><td>0</td><td>+</td><td>0</td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td><sup>Dexterity</sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td><b>Will</b></td><td>+0</td><td>=</td><td>0</td><td>+</td><td>0</td><td>+</td><td>0</td><td>+</td><td>0</td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td><sup>Wisdom</sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></table>

<Brown><b>Base Attack Bonus</b>: +0
<b>Spell Resistance</b>: 0
<b>Grapple</b>: +0 = Base Attack (0) + Str Mod (0) + Size Mod (0) + Misc Mod (0)</Brown>

<b>ATTACK</b>
<table><tr><th>Weapon</th><th>Attack Bonus</th><th>Damage</th><th>Critical</th><th>Range</th><th>Type</th><th>Notes</th></tr>
<tr><td>WEAPON</td><td>+0</td><td>1d6</td><td>x3</td><td>-</td><td>Slashing</td><td></td></tr>
</table>

<Purple><b>Skills</b> | 0 points | 4/2</Purple>
<table><tr><th>CC</th><th>Skill Name</th><th>Key Ability</th><th>Skill Mod</th><th>Ability Mod</th><th>Ranks</th><th>Synergy Mod</th><th>Misc Mod</th></tr>
<tr><td>X</td><td>Appraise &#9632;</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Balance &#9632;</td><td>DEX*</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Bluff &#9632;</td><td>CHA</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Climb &#9632;</td><td>STR*</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Concentration &#9632;</td><td>CON</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Craft (any) &#9632;</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Diplomacy &#9632;</td><td>CHA</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Disable Device</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Disguise &#9632;</td><td>CHA</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Escape Artist &#9632;</td><td>DEX*</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Forgery &#9632;</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Gather Information &#9632;</td><td>CHA</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Heal &#9632;</td><td>WIS</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Hide &#9632;</td><td>DEX*</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Intimidate &#9632;</td><td>CHA</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Jump &#9632;</td><td>STR*</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Knowledge (arcana)</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Knowledge (architecture & engineering)</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Knowledge (dungeoneering)</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Knowledge (geography)</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Knowledge (history)</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Knowledge (nature)</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Knowledge (nobility & royalty)</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Knowledge (religion)</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Knowledge (the planes)</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Listen &#9632;</td><td>WIS</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Move Silently &#9632;</td><td>DEX*</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Open Lock</td><td>DEX</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Perform (any)&#9632;</td><td>CHA</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Profession (any)</td><td>WIS</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Ride &#9632;</td><td>DEX</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Search &#9632;</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Sense Motive &#9632;</td><td>WIS</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Sleight Of Hand</td><td>DEX*</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Spellcraft</td><td>INT</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Spot &#9632;</td><td>WIS</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Survival &#9632;</td><td>WIS</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Swim &#9632;</td><td>STR*</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Tumble</td><td>DEX*</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Use Magic Device</td><td>CHA</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>X</td><td>Use Rope &#9632;</td><td>DEX</td><td><b>+0</b></td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr></table>
&#9632; Denotes a skill that can be used untrained.
* Armor check penalty, if any, applies.  (Double penalty for Swim.)

<DarkGreen><b>Languages</b>
Common
</DarkGreen>

<Blue><b>Feats</b>
</Blue>

<Blue><b>Class Features</b>
</Blue>

<Blue><b>Racial Abilities</b>
</Blue>

<Orange><b>Spells</b> <i>Caster Level 1</i>
<u>0th level</u> 0/3 per day (all known) | Save DC 10*
[X] Detect Magic
[X] Light
[X] Read Magic

<u>1st level</u> 0/1 per day (3 known) | Save DC 11*
[X] Expeditious Retreat
[  ] Magic Missile
[  ] Reduce Person

* +1 DC Transmutation spells</Orange>

<b>ARMOR</b>
<table><tr><th>Armor</th><th>Type</th><th>AC Bonus</th><th>Max Dex</th><th>Check Penalty</th><th>Spell Failure</th><th>Speed</th><th>Weight</th><th>Special Properties</th></tr>
<tr><td>[none]</td><td>Light</td><td>+0</td><td>+0</td><td>-0</td><td>0%</td><td>30 ft.</td><td>0 lb.</td><td></td></tr></table>

<b>PROTECTIVE ITEM</b>
<table><tr><th>Item</th><th>AC Bonus</th><th>Weight</th><th>Special Properties</th></tr>
<tr><td>[none]</td><td>+0</td><td>-</td><td>-</td></tr></table>

<Red><b>EQUIPMENT</b></Red>
<table><tr><th>Qty</th><th>Item</th><th>Location</th><th>Weight</th><th>Cost</th></tr>
<tr><td>1</td><td>ITEM</td><td>Wield (right hand)</td><td>0 lb.</td><td>0g</td></tr>

<tr><td>-</td><td><i>Coins</i></td><td><i>Coin Purse</i></td><td>-</td><td><i>0p, 0g, 0s, 0c</i></td></tr>
<tr><td></td><td><b>TOTAL</b></td><td></td><td><b>0 lb.</b></td><td><b><Red>0 gp value</Red></b></td></tr></table>
<Brown><b>Light Load: 33 lb.</b>
Medium Load (-3): 34-66 lb.
Heavy Load (-6): 67-100 lb.
Lift over Head: 100 lb.
Lift off Ground (x2): 200 lb.
Push or Drag (x5): 500 lb.</Brown>

<Purple><b>Experience</b>: 0/1,000</Purple>

<DarkBlue><b>Background</b></DarkBlue>

<u>Personality & Motivations</u>:

This message was last edited by the GM at 13:04, Tue 08 Nov 2016.

Jhael
 GM, 224 posts
 RPoL Moderator
Sun 1 Nov 2009
at 00:53
Cadrac's Returner character sheet

Name: | Strength: | Evasion: Race: | Vitality: | Magic Evasion: . Birthdate: | Agility: | Bloodtype: | Speed: | Armor: Age: | Magic: | Magic Armor: Height: | Spirit: | Weight: | | Dexterity: Class: | Max HP: | Mind: Job: | Cur HP: | Level: | Max MP: | Accuracy: XP: | Cur MP: | Magic Accuracy:
Advantages Disadvantages Basic Traits--Good: Basic Traits--Bad: Advanced Traits: Goals:
Weapon Skills Other Skills Skill 1 ## Skill 1 ## Skill 2 ## Skill 2 ## Skill 3 ## Skill 3 ## Skill 4 ## Skill 4 ## Skill 5 ## Language & Lore Skills Skill 6 ## Language (Common Tongue) 50 Skill 7 ## Skill 1 ## Skill 8 ## Skill 2 ## Skill 9 ## Skill 3 ## Skill 10 ## Skill 4 ## Skill 11 ##
Equipment Slots Inventory Items Qty Weapon: weapon item Item 1 ## Shield: shield item Item 2 ## Head: head item Item 3 ## Body: body item Item 4 ## Hands: hands item Item 5 ## Accessory: accessory item Item 6 ## Item 7 ## Item 8 ## Gil: cash left Item 9 ##
Character Background








Jhael
 GM, 226 posts
 RPoL Moderator
Sat 28 Nov 2009
at 03:15
D&D 3.5

--------------------------------------------------------------------------------
PC Name :
Race :
Class :
Level :
Align :
Size :
Gender :
Height :
Weight :
Age :
Hair :
Eyes :
Speed :
HP :   /
XP : /
Next Level :
SHEET UPDATED :

--------------------------------------------------------------------------------
ABILITIES
                                        Final
     Base  Level  Racial  Magic  Misc  Ability / Modifier
           Bonus  Bonus   Item          Score

STR : --     --     --     --     --      00 / +0
DEX : --     --     --     --     --      00 / +0
CON : --     --     --     --     --      00 / +0
INT : --     --     --     --     --      00 / +0
WIS : --     --     --     --     --      00 / +0
CHA : --     --     --     --     --      00 / +0

--------------------------------------------------------------------------------
COMBAT STATISTICS

BASE ATTACK BONUS
  MELEE         RANGED
  Total: --     Total: --
  Base:  --     Base:  --
  STR:   --     DEX:   --
  Misc:  --     Misc:  --

ARMOR CLASS
AC Total :            --
AC when Flat-Footed   --
AC vs Touch Attack    --
Base:                 10
Armor:                --
Natural:       --
Shield:               --
Dexterity:            --
Size:                 --
Magic:                --
Misc.:                --

INITIATIVE
Total:  --
DEX:    --
Misc.:  --

--------------------------------------------------------------------------------
SAVING THROWS

           Total    Base  Ability    Misc   Magic
Fortitude  : +0  =   0  +    0    +   0   +   0
Reflex     : +0  =   0  +    0    +   0   +   0
Will       : +0  =   0  +    0    +   0   +   0

--------------------------------------------------------------------------------
RACIAL TRAITS




--------------------------------------------------------------------------------
FEATS                                      Indicate for level, class, race, etc.





--------------------------------------------------------------------------------
CLASS ABILITIES                                  Indicate current abilities only





--------------------------------------------------------------------------------
PRESTIGE CLASS ABILITIES




--------------------------------------------------------------------------------
LANGUAGES

Common
Regional:
Bonus:
Bonus:

--------------------------------------------------------------------------------
SKILLS                      Fill in skills you have ranks in AND skills that
                            can be used untrained.  Mod is the final score, Rnk
Sill Point Total:           is the number of ranks attained in the skill, Abl
Max Class ranks:            is the related Ability Modifier, and Msc is for any
Max Cross-Class ranks:      miscellaneous bonus from feats, race, synergy, etc.

                                                        Related
      Mod = Rnk Abl Msc  |  Skills:                     Ability  Untrained?
      +?  =  0  +?  +0   |  Appraise                    (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Balance                     (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Bluff                       (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Climb                       (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Concentration               (CON)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Craft:                     (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Decipher Script             (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Diplomacy                   (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Disable Device              (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Disguise                    (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Escape Artist               (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Forgery                     (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Gather Information          (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Handle Animal               (CHA)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Heal                        (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Hide                        (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Intimidate                  (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Jump                        (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Knowledge:                 (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Listen                      (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Move Silently               (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Open Lock                   (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  *Perform:                   (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Profession:                (WIS)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Ride                        (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Search                      (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Sense Motive                (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Sleight of Hand             (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Spellcraft                  (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Spot                        (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Survial                     (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Swim                        (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Tumble                      (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Use Magic Device            (CHA)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Use Rope                    (DEX)       Yes

! = Armor Check Penalty applies (double for Swim)
* = Requires specialization

--------------------------------------------------------------------------------
WEAPONS                 ATT is your final attack modifier when using the weapon.
                        Monks should also list bare-handed attacks here.

NAME :
ATT  :
DMG  :
CRIT :
RNG  :
WGHT :
TYPE :
SIZE :
COST :

NAME :
ATT  :
DMG  :
CRIT :
RNG  :
WGHT :
TYPE :
SIZE :
COST :

NAME :
ATT  :
DMG  :
CRIT :
RNG  :
WGHT :
TYPE :
SIZE :
COST :


GRAPPLE BONUS: BAB -- + STR -- + SIZE -- =

--------------------------------------------------------------------------------
PROTECTION

ARMOR
NAME :
TYPE :
AC BONUS :
MAX DEX  :
CHECK PENALTY :
SPELL FAILURE :
SPEED:
WGHT :
PROPERTIES:
COST:


SHIELD
NAME :
TYPE :
AC BONUS :
CHECK PENALTY :
SPELL FAILURE :
WGHT :
PROPERTIES:
COST:

--------------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT          Indicate in notes which item(s) are bonus regional equipment.
                   Don't forget to add weapon, armor, magic items, and treasure
                   weights to total weight carried.

Item                  #   Cost   Weight   Location   Notes






--------------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS      List items weights, costs, location, number of charges (if any)





--------------------------------------------------------------------------------
TREASURE                                                      List where carried

PP:
GP:
SP:
CP:

MISC.:

GEMS:

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS                                   If this is not a spell-casting PC feel
                                         free to cut this section out.  If this
                                         PC casts both arcane and devine spells,
                                         cut and paste tables as needed.


                Base     Ability  Misc.
Lvl    DC    Spell/Day    Bonus   Bonus     Spell Per Day      # Known
0      ?        ?      +    0   +  ?     =        ?                ?
1      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
2      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
3      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
4      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
5      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
6      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
7      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
8      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
9      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?

Misc. bonus is for such things are domain spells, specialist spells, etc.

Domain: If applicable
Granted Power:

Granted Spells:
Lvl 1:
Lvl 2:
Lvl 3:
Lvl 4:
Lvl 5:
Lvl 6:
Lvl 7:
Lvl 8:
Lvl 9:

Domain: If applicable
Granted Power:

Granted Spells:
Lvl 1:
Lvl 2:
Lvl 3:
Lvl 4:
Lvl 5:
Lvl 6:
Lvl 7:
Lvl 8:
Lvl 9:

Wizard School Specilization: In applicable
Forbidden School(s): If applicable

Mark prepaired spells with a *

ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 0ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 1ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 2ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 3ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 4ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 5ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 6ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 7ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 8ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 9ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


--------------------------------------------------------------------------------
ANIMAL COMPANION                 Cut and paste in cases of more than one animal.

NAME:
TYPE: (Familiar/Animal Companion/Mount/etc.)
SPECIES:
AC:
HP:
ATTACKS:
DAMAGE:
SPECIAL:
ABILITIES GRANTED TO PC:

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION





--------------------------------------------------------------------------------
HISTORY / BACKGROUND / BACKSTORY







--------------------------------------------------------------------------------
MOTIVATIONS & GOALS






--------------------------------------------------------------------------------
PLOT HOOKS I WOULD LIKE TO SEE USED BASED ON THIS CHARACTER


Things the DM can incorporate into adventures and rumors.

Jhael
 GM, 227 posts
 RPoL Moderator
Sat 28 Nov 2009
at 03:17
Pathfinder

PATHFINDER Character Sheet
----------------------------------------------------------------------------
Name  : xxxxx               | Race  : xxxxx            | Height: x'x"
Player: xxx                 | Gender: xxxx             | Weight: xxxlbs
Update:                     | Age   : xx               | Eyes  : xxx
Align : xxxxx               | Size  : xxxxx            | Hair  : xxx
Deity : xxxxx               | Speed : xxft             | Hand  : xxx
----------------------------------------------------------------------------
       Ability    |   Temporary   | Class                 Level
     Score   Mod  |  Score   Mod  |  xxxxx                  x
STR   xx      +x  |               |  xxxxx                  x
DEX   xx      +x  |               |
CON   xx      +x  |               |
INT   xx      +x  |               |
WIS   xx      +x  |               |Total Level: x         Extra Feats: 0
CHA   xx      +x  |               |XP  :    xxxxx         Next:   xxxxxx
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Current   Subdual |         Total   Dex   Misc
HP    :   xx       xx             | Init  :   +x  =  x  +
----------------------------------------------------------------------------
          Total        Armr  Shld   Dex  Misc
Full    :   10  =  10 +     +     +     +
AC      :   10  =  10 +     +     +     +
Touch   :   10  =  10 + xxx + xxx +     +
FlatFoot:   10  =  10 +     +     + xxx +
----------------------------------------------------------------------------
SAVES                          Ability
            Bonus    Base   Mod  Magic
Fort (Con):   +x    =     +     +     +
Ref  (Dex):   +x    =     +     +     +
Will (Wis):   +x    =     +     +     +
----------------------------------------------------------------------------
Base    Total   Base   Str   Misc | Base    Total   Base   Dex   Misc
Melee :   +x  =      +     +      | Range :   +x  =      +     +
----------------------------------------------------------------------------
Combat  Total  Base  Str  Misc    | Mnvr   Total  Base   Str   Dex  Misc
Mnvr   : +x  =  0  +  0  +  0     | Defense: +x  =  0  +  0  +  0  +  0
----------------------------------------------------------------------------

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |
Charge      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Range | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  +x  | -x |  xx%  | xxft | None

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  --  | -x |  xx%  | xxft | None

--------------------------------------------------------------------------
ABILITIES/FEATS

--------------------------------------------------------------------------
SPELLBOOK:

--------------------------------------------------------------------------
SPELLS KNOWN/PREPARED:
0:
1:
2:
x:

---------------------------------------------------------------------------
SPELLS PER DAY / SAVE DC (Spell Level + Ability Mod + 10)
1:  / DC xx
2:  / DC xx
x:  / DC xx

---------------------------------------------------------------------------
SKILLS (Max Rank = Level, Class Skills get +3 bonus with at least 1 Rank)

                 Key     Total Ability     Class  Misc
                 Ability  Mod   Mod  Ranks Skill  Mod
Acrobatics         (Dex) +    =    +    +    +
Appraise           (Int) +    =    +    +    +
Bluff              (Cha) +    =    +    +    +
Climb              (Str) +    =    +    +    +
Craft:_____        (Int) +    =    +    +    +
Diplomacy          (Cha) +    =    +    +    +
Disable Device^    (Dex) +    =    +    +    +
Disguise           (Cha) +    =    +    +    +
Escape Artist      (Dex) +    =    +    +    +
Fly                (Dex) +    =    +    +    +
Handle Animal^     (Cha) +    =    +    +    +
Heal               (Wis) +    =    +    +    +
Intimidate         (Cha) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Linguistics        (Int) +    =    +    +    +
Perception         (Wis) +    =    +    +    +
Perform:_____      (Cha) +    =    +    +    +
Profession:_____^  (Wis) +    =    +    +    +
Ride               (Dex) +    =    +    +    +
Sense Motive       (Wis) +    =    +    +    +
Sleight of Hand^   (Dex) +    =    +    +    +
Spellcraft^        (Int) +    =    +    +    +
Stealth            (Dex) +    =    +    +    +
Survival           (Wis) +    =    +    +    +
Swim               (Str) +    =    +    +    +
Use Magic Device^  (Cha) +    =    +    +    +

^Trained only
Languages:

----------------------------------------------------------------------------
MONEY:
----------------------------------------------------------------------------
GEAR (Weight):



TOTAL WEIGHT:
----------------------------------------------------------------------------
LOAD:  Light   Medium (-3) Heavy/Max (-6)  Lift (x 2)  Push/Drag (x 5)
          lb         lb           lb             lb            lb
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND


----------------------------------------------------------------------------

Jhael
 GM, 228 posts
 RPoL Moderator
Sat 28 Nov 2009
at 03:17
3.5
DND 3.5
----------------------------------------------------------------------------
Name  :  xxxxx              | Race  : xxxxx             | Height: x'xx"
Player:  xxxxx              | Gender: xxxxx             | Weight: xx lbs
Update:                     | Age   : xx                | Eyes  :
Align :                     | Size  : xxx               | Hair  :
Deity :                     | Speed : xx                | Hand  :
----------------------------------------------------------------------------
       Ability    |   Temporary   | Class                 Level
     Score   Mod  |  Score   Mod  |
STR    xx     +x  |               |
DEX    xx     +x  |               |
CON    xx     +x  |               |
INT    xx     +x  |               |
WIS    xx     +x  |               |ECL:                  Char Level:
CHA    xx     +x  |               |XP :                  Next      :
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Current   Subdual |         Total   Dex   Misc
HP    :   xx       xx             | Init  :       =     +
----------------------------------------------------------------------------
          Total        Armr  Shld   Dex  Misc
Buffed  :   10  =  10 +     +     +     +     +     +     +
AC      :   10  =  10 +     +     +     +
Touch   :   10  =  10 + xxx + xxx +     +
FlatFoot:   10  =  10 +     +     + xxx +

Concealment: xx%
----------------------------------------------------------------------------
           Key                    Ability
         Ability   Bonus     Base   Mod  Magic  Misc
Fort  :    Con       0     =   0  +     +     +
Ref   :    Dex       0     =   0  +     +     +
Will  :    Wis       0     =   0  +     +     +
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Base   Str   Misc |         Total   Base   Dex   Misc
Melee :  +    =      +     +      | Range :  +    =      +     +
---------------------------------------------------------------------------

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |
Charge      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Range | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  +x  | -x |  xx%  | xxft | None

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  --  | -x |  xx%  | xxft | None

----------------------------------------------------------------------------
TRAITS/FLAWS

RACE/CLASS ABILITIES & FEATS
(level) (name)

----------------------------------------------------------------------------
                          Max Ranks (3 + Level):     CC Max Ranks (/2):
Skill points xx
                           Key    Skill Ability                    Misc
CC Skill                 Ability   Mod    Mod     Ranks    Synergy  Mod
   Appraise                Int    +0   =  +0        0       +0       +0
   Balance                 Dex         =  +0                +0
   Bluff                   Cha         =  +0                +0
   Climb                   Str         =  +0                +0
   Concentration           Con         =  +0                +0
   Craft:                  Int         =  +0                +0
   Decipher Script         Int         =  +0                +0
   Diplomacy               Cha         =  +0                +0
   Disable Device          Dex         =  +0                +0
   Disguise                Cha         =  +0                +0
   Escape Artist           Dex         =  +0                +0
   Forgery                 Int         =  +0                +0
   Gather Information      Cha         =  +0                +0
   Handle Animal           Cha         =  +0                +0
   Heal                    Wis         =  +0                +0
   Hide                    Dex         =  +0                +0
   Intimidate              Cha         =  +0                +0
   Jump                    Str         =  +0                +0
   Knowledge:              Int         =  +0                +0
   Knowledge:              Int         =  +0                +0
   Knowledge:              Int         =  +0                +0
   Knowledge:              Int         =  +0                +0
   Listen                  Wis         =  +0                +0
   Move Silently           Dex         =  +0                +0
   Open Lock               Dex         =  +0                +0
   Perform:                Cha         =  +0                +0
   Profession              Wis         =  +0                +0
   Ride                    Dex         =  +0                +0
   Search                  Int         =  +0                +0
   Sense Motive            Wis         =  +0                +0
   Sleight of Hand         Dex         =  +0                +0
   Spellcraft              Int         =  +0                +0
   Spot                    Wis         =  +0                +0
   Survival                Wis         =  +0                +0
   Swim                    Str         =  +0                +0
   Tumble                  Dex         =  +0                +0
   Use Magic Device        Dex         =  +0                +0
   Use Rope                Dex         =  +0                +0

x  Speak Language:
      Common, xxxxx,
----------------------------------------------------------------------------
SPELLBOOK:

--------------------------------------------------------------------------
SPELLS KNOWN/PREPARED:
0:
1:
2:
x:

---------------------------------------------------------------------------
SPELLS PER DAY / SAVE DC (Spell Level + Ability Mod + 10)
1:  / DC xx
2:  / DC xx
x:  / DC xx

----------------------------------------------------------------------------
MONEY:
----------------------------------------------------------------------------
GEAR (Weight):



TOTAL WEIGHT:
----------------------------------------------------------------------------
LOAD:  Light   Medium (-3) Heavy/Max (-6)  Lift (x 2)  Push/Drag (x 5)
          lb         lb           lb             lb            lb
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND


----------------------------------------------------------------------------

This message was last edited by the GM at 02:38, Thu 08 Apr 2010.

Jhael
 GM, 229 posts
 RPoL Moderator
Fri 8 Jan 2010
at 04:26
AD&D 1st Ed
----------------------------------------------------------------AD&D 1st Ed-
Name  :                      Size  :                 THAC0 :
Player:                      Height:                 No Att:
Race  :                      Weight:     lb          Damage:
Class :                      Age   :                 AC    :
Type  :                      Hair  :                 HD    :
Sex   :                      Eyes  :                 HP Max:
Level :                      Hand  :                 HP Cur:
Align :                      Move  :   "             XP    :
----------------------------------------------------------------------------
STR   :             HT:      DM:      WT:       MP:       OD:       BB:    %
INT   :             AL:      SL:      LS:     % MS:
WIS   :             MD:      SF:    % BS:
CON   :             HP:      SS:    % RS:     %
DEX   :             RA:      MA:      DA:
CHA   :             MH:      LB:      RA:
----------------------------------------------------------------------------
SAVES Para/Pois:    Rod/Staff/Wand:    Petrf/Poly:    Breath:    Spell:
----------------------------------------------------------------------------
RACIAL/CLASS/SPECIAL ABILITIES:


----------------------------------------------------------------------------
LANGUAGES: Common

----------------------------------------------------------------------------
MAGIC USER/ILLUSIONIST/RANGER SPELLBOOK

1ST LEVEL  (   /DAY)  [M] Memorised [X] Used
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>

2ND LEVEL  (   /DAY)
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>

----------------------------------------------------------------------------
CLERIC/DRUID/PALADIN/RANGER SPELLS

1ST LEVEL  (   /DAY)  [X] Used
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>

2ND LEVEL  (   /DAY)
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>
[ ] <spell name>

----------------------------------------------------------------------------
THIEF SKILLS         Base   Race Adj   Dex Adj   Total
Pick Pockets
Open Locks
Find/Remove Traps
Move Silently
Hide in Shadows
Hear Noise                                -
Climb Walls                               -
Read Language                             -
----------------------------------------------------------------------------
ARMOUR/SHIELD:


----------------------------------------------------------------------------
WEAPONS

# Initial weapons       :
Proficient in           :
Non-proficiency penalty : -
Added proficiency       : 1/  lvls

WEAPON OWNED      THAC0 +/- Net   WT  SF  N/A  S/M   LRG  +/-  (ROF) (S/M/L)



----------------------------------------------------------------------------
MONEY        PP:         GP:         EP:         SP:         CP:
----------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT


----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION



----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND:


----------------------------------------------------------------------------
Jhael
 GM, 234 posts
 RPoL Moderator
Sun 4 Apr 2010
at 23:33
Exalted 2e
(courtesy of Ashlayne and Vane66)


Solars


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception    *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Dawn                      Zenith                  Twilight
( ) Archery      -        ( ) Integrity   -       ( ) Craft         -
( ) Martial Arts -        ( ) Performance -       ( ) Investigation -
( ) Melee        -        ( ) Presence    -       ( ) Lore          -
( ) Thrown       -        ( ) Resistance  -       ( ) Medicine      -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( ) Occult        -

    Night                     Eclipse                 Specialties
( ) Athletics    -        ( ) Bureaucracy -       ( )               -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( )               -
( ) Dodge        -        ( ) Ride        -       ( )               -
( ) Larceny      -        ( ) Sail        -       ( )               -
( ) Stealth      -        ( ) Socialize   -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Limit Break
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Virtue Flaw





Experience






Abyssals


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception    *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Dusk                      Midnight                Daybreak
( ) Archery      -        ( ) Integrity   -       ( ) Craft         -
( ) Martial Arts -        ( ) Performance -       ( ) Investigation -
( ) Melee        -        ( ) Presence    -       ( ) Lore          -
( ) Thrown       -        ( ) Resistance  -       ( ) Medicine      -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( ) Occult        -

    Day                       Moonshadow              Specialties
( ) Athletics    -        ( ) Bureaucracy -       ( )               -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( )               -
( ) Dodge        -        ( ) Ride        -       ( )               -
( ) Larceny      -        ( ) Sail        -       ( )               -
( ) Stealth      -        ( ) Socialize   -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Resonance
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Experience






Dragon Blooded


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception    *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Air                       Earth                   Fire
( ) Linguistics  -        ( ) Awareness   -       ( ) Athletics     -
( ) Stealth      -        ( ) Craft       -       ( ) Dodge         -
( ) Lore         -        ( ) Integrity   -       ( ) Melee         -
( ) Occult       -        ( ) Resistance  -       ( ) Presence      -
( ) Thrown       -        ( ) War         -       ( ) Socialize     -

    Water                    Wood                     Specialties
( ) Bureucracy   -        ( ) Archery     -       ( )               -
( ) Investigation-        ( ) Medicine    -       ( )               -
( ) Larceny      -        ( ) Performance -       ( )               -
( ) Martial Arts -        ( ) Ride        -       ( )               -
( ) Sail         -        ( ) Survival    -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Experience






Sidereals


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength   *              Charisma     *          Perception    *
    Dexterity  *              Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina    *              Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Battles                   Endings                 Journeys
( ) Archery      -        ( ) Awareness   -       ( ) Resistance    -
( ) Athletics    -        ( ) Bureaucracy -       ( ) Ride          -
( ) Melee        -        ( ) Integrity   -       ( ) Sail          -
( ) Presence     -        ( ) Martial Arts-       ( ) Survival      -
( ) War          -        ( ) Medicine    -       ( ) Thrown        -

    Secrets                   Serenity                Specialties
( ) Investigation-        ( ) Craft       -       ( )               -
( ) Larceny      -        ( ) Dodge       -       ( )               -
( ) Lore         -        ( ) Linguistics -       ( )               -
( ) Occult       -        ( ) Performance -       ( )               -
( ) Stealth      -        ( ) Socialize   -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Astrology

    House of Endings           House of Journeys       House of Leisure
( ) Corpse        -        ( ) Captain     -       ( ) Ewer          -
( ) Crow          -        ( ) Gull        -       ( ) Lovers        -
( ) Haywain       -        ( ) Mast        -       ( ) Musician      -
( ) Rising Smoke  -        ( ) Messenger   -       ( ) Peacock       -
( ) Sword         -        ( ) Ship's Wheel-       ( ) Pillar        -

    House of Secrets           House of War
( ) Guardians     -        ( ) Banner      -
( ) Key           -        ( ) Gauntlet    -
( ) Mask          -        ( ) Quiver      -
( ) Sorcerer      -        ( ) Shield      -
( ) Treasure Trove-        ( ) Spear       -

Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Paradox
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Experience






Heroic Mortals and other generic


**Exalted**
Name:                  Concept:
Player:                Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception   *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits         *

Abilities

    War                       Life                    Wisdom
( ) Archery      -        ( ) Craft       -       ( ) Bureaucracy   -
( ) Athletics    -        ( ) Larceny     -       ( ) Investigation -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( ) Lore          -
( ) Dodge        -        ( ) Performance -       ( ) Medicine      -
( ) Integrity    -        ( ) Presence    -       ( ) Occult        -
( ) Martial Arts -        ( ) Ride        -
( ) Melee        -        ( ) Sail        -           Specialties
( ) Resistance   -        ( ) Socialize   -       ( )               -
( ) Thrown       -        ( ) Stealth     -       ( )               -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health
( )( )( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Experience






Lunars


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:
Totem:                 Tell:

Attributes

    Physical                  Social                  Mental
( ) Strength  *           ( ) Charisma     *      ( ) Perception   *
( ) Dexterity *           ( ) Manipulation *      ( ) Intelligence *
( ) Stamina   *           ( ) Appearance   *      ( ) Wits         *

Abilities

    War                       Life                    Wisdom
( ) Archery      -        ( ) Craft       -       ( ) Bureaucracy   -
( ) Athletics    -        ( ) Larceny     -       ( ) Investigation -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( ) Lore          -
( ) Dodge        -        ( ) Performance -       ( ) Medicine      -
( ) Integrity    -        ( ) Presence    -       ( ) Occult        -
( ) Martial Arts -        ( ) Ride        -
( ) Melee        -        ( ) Sail        -           Specialties
( ) Resistance   -        ( ) Socialize   -       ( )               -
( ) Thrown       -        ( ) Stealth     -       ( )               -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Knacks




Charms
Name                               Cost




Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Limit Break
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]


Virtue Flaw




Experience






Infernals


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:
Urge:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception    *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Slayer                    Malefactor              Defiler
( ) Archery      -        ( ) Integrity   -       ( ) Craft         -
( ) Martial Arts -        ( ) Performance -       ( ) Investigation -
( ) Melee        -        ( ) Presence    -       ( ) Lore          -
( ) Thrown       -        ( ) Resistance  -       ( ) Medicine      -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( ) Occult        -

    Scourge                   Fiend                 Specialties
( ) Athletics    -        ( ) Bureaucracy -       ( )               -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( )               -
( ) Dodge        -        ( ) Ride        -       ( )               -
( ) Larceny      -        ( ) Sail        -       ( )               -
( ) Stealth      -        ( ) Socialize   -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Limit Break
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Torment





Experience






Alchemicals


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Anima:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                  Social                  Mental
( ) Strength  *           ( ) Charisma     *      ( ) Perception   *
( ) Dexterity *           ( ) Manipulation *      ( ) Intelligence *
( ) Stamina   *           ( ) Appearance   *      ( ) Wits         *

Abilities

    Warfare                   Labor                   Learning
( ) Archery      -        ( ) Craft       -       ( ) Bureaucracy   -
( ) Athletics    -        ( ) Larceny     -       ( ) Investigation -
( ) Awareness    -        ( ) Linguistics -       ( ) Lore          -
( ) Dodge        -        ( ) Performance -       ( ) Medicine      -
( ) Integrity    -        ( ) Presence    -       ( ) Occult        -
( ) Martial Arts -        ( ) Ride        -
( ) Melee        -        ( ) Sail        -           Specialties
( ) Resistance   -        ( ) Socialize   -       ( )               -
( ) Thrown       -        ( ) Stealth     -       ( )               -
( ) War          -        ( ) Survival    -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Knacks




Charms
Name                               Cost




Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Clarity / Dissonance
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Experience






Fair Folk


**Exalted**
Name:                  Concept:                                  Caste:
Player:                Court:                                    Motivation:

Attributes

    Physical                   Social                 Mental
    Strength  *               Charisma     *          Perception    *
    Dexterity *               Manipulation *          Intelligence  *
    Stamina   *               Appearance   *          Wits          *

Abilities

    Diplomat                  Entertainer              Warrior
( ) Linguistics  -        ( ) Investigation-       ( ) Archery       -
( ) Occult       -        ( ) Larceny      -       ( ) Martial Arts  -
( ) Ride         -        ( ) Medicine     -       ( ) Melee         -
( ) Socialize    -        ( ) Performance  -       ( ) Presence      -
( ) Thrown       -        ( ) Stealth      -       ( ) War           -

    Worker                    Casteless                Specialties
( ) Bureaucracy  -        ( ) Athletics    -       ( )               -
( ) Craft        -        ( ) Awareness    -       ( )               -
( ) Integrity    -        ( ) Dodge        -       ( )               -
( ) Lore         -        ( ) Sail         -       ( )               -
( ) Resistance   -        ( ) Survival     -       ( )               -

Advantages
Backgrounds
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )
  Background Name         ( )( )( )( )( )

Charms
Name                               Cost



Weapons                Willpower                        Virtue
                       (*)(*)(*)(*)(*)( )( )( )( )( )   Compassion           Temperance
                       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]   (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

                                                        Conviction           Valor
                                                        (*)( )( )( )( )      (*)( )( )( )( )
                                                        [ ][ ][ ][ ][ ]      [ ][ ][ ][ ][ ]

Anima                            Soak
                        B______ L______ A______



Essence                   Health                 Limit Break
(*)(*)( )( )( )( )        -0 [ ][ ][ ][ ][*]     [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Personal    0  / 0        -1 [ ][ ][ ][*][*]
Peripheral  0  / 0        -2 [ ][ ][ ][ ][*]
Committed                    [ ][ ][ ][ ][*]
                          -4             [*]
                        Incapacitated    [*]

Virtue Flaw





Experience





Jhael
 GM, 237 posts
 RPoL Moderator
Sat 24 Apr 2010
at 14:45
Re: Exalted 2e
L5R 3E Character Sheet

--------------------------------------------------------------------------------
Name :
Clan :
Insight :             Honor:                Glory:
--------------------------------------------------------------------------------
           ,-- Stamina     :0 note any possible impacts here
Earth: 0 --
           `-- Willpower   :0

           ,-- Strength    :0
Water: 0 --
           `-- Perception  :0

           ,-- Agility     :0
Fire : 0 --
           `-- Intelligence:0

           ,-- Reflexes    :0
Air  : 0 --
           `-- Awareness   :0

Void : 0 --~-- Spent Void  :0
--------------------------------------------------------------------------------
School:     Rank:
Technique Name (description)

Heritage:
Roll #1: Result (description)
Roll #2:
Roll #3:
--------------------------------------------------------------------------------
Skills:
                                                           School   High/  Dice
Name:                 Emphasis:                 Rank:      Skill    Low    Pool
(Example)
Courtier (Awareness)  Manipulation               3           Y       H     4k3

-Mastery Abilities are noted underneath the appropriate skill
--------------------------------------------------------------------------------
Primary Weapon:
   Roll to Attack:
   DR:       Quality:
   Special Abilities:

Armor:
   TN:       Quality:
   Special Abilities:

TN to Be Hit:
   TNtBH:
   Other Modifiers:

Initiative:
   Roll Reflexes/School Rank:
   Current Initiative:

Wounds:
   Level           Total/Current
   Healthy(+0)         0/0
   Nicked(+3)          0/0
   Grazed(+5)          0/0
   Hurt(+10)           0/0
   Injured(+15)        0/0
   Crippled(+20)       0/0
   Down(+40)           0/0
   Out                 0/0



--------------------------------------------------------------------------------
Techniques, Spells, Kata, Kiho, Shadowlands Powers:


--------------------------------------------------------------------------------
Advantages/Disadvantages:


--------------------------------------------------------------------------------
Equipment:


--------------------------------------------------------------------------------
Background:


--------------------------------------------------------------------------------
Honor/Glory Record
feel free to record here how you've gain and lost honor/glory
--------------------------------------------------------------------------------
Experience Log
Current XP :
XP Spent   :

record how you've spent your experience here

--------------------------------------------------------------------------------

Jhael
 GM, 238 posts
 RPoL Moderator
Sun 6 Jun 2010
at 12:10
Landwalker's GURPS sheet
-----------------------------------------------------------------------------------------
  Name:                          Gender:                             Point Total:
Player:                          Height:                          Unspent Points:
  Race:                          Weight:
  Size:                            Hair:
  Hand:                            Eyes:
    TL:                             Age:
-----------------------------------------------------------------------------------------
BASIC ATTRIBUTES      SECONDARY CHARACTERISTICS              Thrust Damage:
    ST: 10 [+00]               HP: 10 (10) [+0]               Swing Damage:
    DX: 10 [+00]             Will: 10      [+0]
    IQ: 10 [+00]              Per: 10      [+0]                Basic Speed: 5 [+0]
    HT: 10 [+00]               FP: 10 (10) [+0]                Basic Move : 5 [+0]


ENCUMBRANCE                     MOVE         DODGE
None (0)    = BL   : 20           BM: 5      Dodge  : 8
Light (1)   = 2*BL : 40       0.8*BM: 4      Dodge-1: 7
Medium (2)  = 3*BL : 60       0.6*BM: 3      Dodge-2: 6
Heavy (3)   = 6*BL : 120      0.4*BM: 2      Dodge-3: 5
X-Heavy (4) = 10*BL: 200      0.2*BM: 1      Dodge-4: 4

-----------------------------------------------------------------------------------------
CULTURAL FAMILIARITIES

-----------------------------------------------------------------------------------------
LANGUAGES

Language           Spoken   Written   Cost
Taldan             Native    Native   [+0]

-----------------------------------------------------------------------------------------
REACTION MODIFIERS

Appearance: Average [+0]
Status: 0 [+0]
Reputations: None [+0]

-----------------------------------------------------------------------------------------
ADVANTAGES AND PERKS

Social Chameleon [+5]

-----------------------------------------------------------------------------------------
DISADVANTAGES AND QUIRKS

Kleptomania (12) [-15]

-----------------------------------------------------------------------------------------
SKILLS

NAME                     Lvl    RSL    Cost

Animal Handling (IQ/A)    10   IQ+0    [+2]
-----------------------------------------------------------------------------------------
MELEE WEAPONS

Weapon         Skill     Damage    Reach    Parry    ST   Weight   Notes
Light Club              sw+1 cr      1               10      3.0
                       thr+1 cr

-----------------------------------------------------------------------------------------
RANGED WEAPONS

Weapon         Damage    Acc     Range   RoF   Shots   ST   Bulk   Rcl   Notes
Crossbow    thr+4 imp      4   x20/x25    1    1(4)    7     -6     0   [3]

[3] Ammunition is $2 per bolt.

-----------------------------------------------------------------------------------------
ARMOR

Armor                       Location          DR        Notes
Fur Tunic                   Torso             1*        [1]


[1] Concealable
-----------------------------------------------------------------------------------------
POSSESSIONS

Item                         Cost    Weight   Location   Notes
---                          0.00      0.00   --         --
---                            --        --   --         --
---                            --        --   --         --

Totals:                        --        --
Combat Weight:                 --        --

Current Load: None (0)
Combat Load: None (0)


CURRENCY

                   Qty   Value
Pence ($1)      :    0      $0
Farthings ($4)  :    0      $0
Crowns ($20)    :    0      $0

Total Cash Value: $0
Total Weight (Coins/250): 0.00 pounds

-----------------------------------------------------------------------------------------
APPEARANCE
-
-
-
-----------------------------------------------------------------------------------------
CHARACTER NOTES
-
-
-
Jhael
 GM, 239 posts
 RPoL Moderator
Thu 26 Aug 2010
at 03:49
Supernatural RPG
Name:              Concept:

Description:



Attributes:            Derived Attributes:

Agi:d0  Ale:d0          Initiative:
Str:d0  Int:d0          Endurance:
Vit:d0  Wil:d0          Life Points:
                            Resistance:

Weapons:
Type:     Damage:    Type:     Damage:
Range:    Ammo:      Range:    Ammo:
Type:     Damage:    Type:     Damage:
Range:    Ammo:      Range:    Ammo:

Armor:
Type:     Covers:    Type:     Covers:
Rating:   Penalty:   Rating:   Penalty:


Stun:
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
Wound:
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
Shock Points:


General and Specialty Skills:
Animals: d0          Influence: d0      Ranged Weapons: d0



Artistry: d0         Knowledge: d0      Science*: d0



Athletics: d0        Lore: d0           Survival: d0



Covert: d0           Mechanic*: d0      Tech*: d0



Craft: d0            Medicine*: d0      Unarmed Combat: d0



Discipline: d0       Melee Weapons: d0



Drive: d0            Perception: d0



Guns: d0             Performance: d0



Heavy Weapons: d0    Pilot*: d0





Assets:
Name:                    Name:
Description:             Description:


Name:                    Name:
Description:             Description:


Name:                    Name:
Description:             Description:


Complications:
Name:                    Name:
Description:             Description:


Name:                    Name:
Description:             Description:


Name:                    Name:
Description:             Description:


Gear







History






Current Plot Points</quote>
Jhael
 GM, 240 posts
 RPoL Moderator
Mon 13 Sep 2010
at 00:51
Nemesis Character Sheet
Name:
Sex:    Nation:                         Ht:     Wt:
Age:    Date of Birth:                  Profession:
Education:
Motivations:

Pips:
--------------------------------------------------------------------

Stats
Body:
Coordination:
Sense:
Mind:
Command:
Empathy:
--------------------------------------------------------------------

Skills:			Attribute	Dice Pool

--------------------------------------------------------------------

Traits:

--------------------------------------------------------------------

Wounds
1   Left Leg:  [][][][][]
2   Right Leg: [][][][][]
3-4 Left Arm:  [][][][][]
5-6 Right Arm: [][][][][]
7-9 Torso:     [][][][][][][][][][]
10  Head:      [][][][]
--------------------------------------------------------------------

Madness Meter

Violence:      Failed:     Hardened:
The Unnatural: Failed:     Hardened:
Self:          Failed:     Hardened:
Helplessness:  Failed:     Hardened:
--------------------------------------------------------------------

Disorders:

--------------------------------------------------------------------

Equipment:
Jhael
 GM, 241 posts
 RPoL Moderator
Mon 20 Sep 2010
at 01:10
Dark Heresy Character Sheet

--*General information*-----------------------------------------------------------
Name      :                          Max Wounds     :          Gender:
Player    :                          Current Wounds :          Height:
World     :                          Fate           :  /       Weight:
Career    :                          Insanity       :          Age   :
Rank      :                          Corruption     :          Eyes  :
Quirk     :                                                    Hair  :
Divination:                                                    Skin  :
                                                               Hand  :
--*Characteristics*---------------------------------------------------------------
Weapon Skill  Ballistic Skill
+----------+   +----------+
|          |   |          |      *ĝ = attained - o = not attained
+----------+   +----------+
 oooo Adv       oooo Adv

Strength   Toughness   Agility   Intelligence  Perception  Will Power  Fellowship
+--------+ +--------+ +--------+  +--------+   +--------+  +--------+  +--------+
|        | |        | |        |  |        |   |        |  |        |  |        |
+--------+ +--------+ +--------+  +--------+   +--------+  +--------+  +--------+
 oooo Adv   oooo Adv   oooo Adv    oooo Adv     oooo Adv    oooo Adv    oooo Adv

--*Skills*------------------------------------------------------------------------
+-Basic skills-------------------------++-Advanced skills------------------------+
Name        Char  train +10 +20 Bonus Name          Char  train +10 +20 Bonus
  Low Gothic    (Int)   o    o   o
   
   
   
   
   
   
+--------------------------------------++----------------------------------------+
 *CL = Common Lore - ĝ = attained - o = not attained

--*Talents & Traits*--------------------------------------------------------------



--*Weapons*-----------------------------------------------------------------------
  Melee Weapons                             Missile Weapons
+--------------------------------------+  +--------------------------------------+
Name: Name:                   Class:
Class:       Damage:  Type:   Pen: Damage:  Type:  Pen:  Reload:   ROF:
  -/-/-
   
Special rules: Range:
  PB:  /S:   /M:   /L:   /E:    / Clip:
+--------------------------------------+  |Special rules:                        |
+--------------------------------------+  |                             Ammo:    |
Name:+--------------------------------------+
Class:       Damage:  Type:   Pen:+--------------------------------------+
  Name:                   Class:
  Damage:  Type:  Pen:  Reload:   ROF:
Special rules: -/-/-     --
  
+--------------------------------------+  |Range:                                |
+--------------------------------------+  |PB:  /S:    /M:  /L:  /E:   /   Clip: |
Name: Special rules:                   --
Class:    Damage:    Type:    Pen:  
 +--------------------------------------+ 
   
Special rules:  
   
+--------------------------------------+

--*Gear*--------------------------------------------------------------------------
Name:             Weight:                 Hit Location & Armous

                                            +--------------+
                                            |     Head     |
                                            |    (1-10)    |
                                            |              |
                                            |Type:         |
                           +--------------+ |              | +--------------+
                           |  Right Arm   | +--------------+ |   Left Arm   |
                           |   (11-20)    |                  |    (21-30)   |
                           |              |                  |              |
                           |Type:         |                  |Type:         |
                           |              | +--------------+ |              |
                           +--------------+ |     Body     | +--------------+
                                            |    (31-70)   |
                                            |              |
                                            |Type:         |
                                            |              |
                                            +--------------+
  +-------------------+          +--------------+      +--------------+
Wealth Right Leg Left Leg
  (71-85) (86-100)
Monthly income:    
  Type: Type:
Throne Gelt:    
  +-------------------+          +--------------+      +--------------+

                                                         Total Armor Weight
                                                                  kg

--*XP*----------------------------------------------------------------------------

               +---------------------+       +---------------------+
               |     XP to spend     |       |       XP spend      |
               |                     |       |                     |
               |                     |       |                     |
               +---------------------+       +---------------------+

+-XP Advancements------------------------+---------------------------------------+
Name:                       XP Cost:Name:                      XP Cost:
  
  
  
  
  
+----------------------------------------+---------------------------------------+

Jhael
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 RPoL Moderator
Wed 6 Oct 2010
at 00:54
Carnage Amongst the Stars

Carnage Amongst the Stars
THREE SIXTEEN
========================================
Name                 |
Reputation           |
Rank                 |
========================================
FA                   |
NFA                  |
========================================
KILLS
Total Kills          |
Kills This Mission   |
========================================
Armour              [ ]
========================================
HEALTH
A Mess              [ ]
Crippled            [ ]
Dead                [ ]
========================================
WEAPONS              :   C  N  F
1)                   |
----------------------------------------
2)                   |
----------------------------------------
3)                   |
========================================
Hand-to-Hand         |
========================================
FLASHBACKS
[/]Available [ ]Not Available [x]Used
Strengths
[/]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
----------------------------------------
Weaknesses
[/]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]  Hatred for Home
========================================
KIT, MEDALS, and NOTES



========================================

Jhael
 GM, 245 posts
 RPoL Moderator
Mon 29 Nov 2010
at 01:09
Halancar's Ars Magica 5 Character Sheet

Character:                          | Decrepitude:        | Warping:
Player:                             |                     |
Age:       Size:    Confidence:     |                     |
------------------------------------|                     |
Birth Name                          |                     |
Year Born                           |                     |
Gender                              |                     |
Race/Nationality                    --------------------------------------------
Place of Origin                       Height                Weight
Religion                              Hair                  Eyes
Title/Profession                      Handedness
--------------------------------------------------------------------------------
CHARACTERISTICS                     | ABILITIES        SPECIALTY     SCORE   XP
                                    |
Intelligence:    0                  |
Perception:      0                  |
Strength:        0                  |
Stamina:         0                  |
Presence:        0                  |
Communication:   0                  |
Dexterity:       0                  |
Quickness:       0                  |
                                    |
------------------------------------|
VIRTUES                             |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
FLAWS                               |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
--------------------------------------------------------------------------------
PERSONALITY TRAITS                  | REPUTATIONS         TYPE       SCORE   XP
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
--------------------------------------------------------------------------------
ARMOR                 SOAK     LOAD


--------------------------------------------------------------------------------
FATIGUE                             |  WOUNDS
             PEN   RECOV            |                 PEN   RANGE
Fresh                      X        | Light Wounds    -1      1-5
Winded         0   2 min            | Medium Wounds   -3     6-10
Weary         -1  10 min            | Heavy Wounds    -5    11-15
Tired         -3  30 min            | Incapacitated         16-20
Dazed         -5   1 hr             | Dead                    21+
Unconscious        2 hr             |
                                    |
--------------------------------------------------------------------------------
WEAPONS                       INIT     ATK     DFN     DAM     LOAD    RANGE

Dodge
Fist
Kick

--------------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT


--------------------------------------------------------------------------------
MAGICAL ARTS

TECHNIQUE     SCORE  XP | FORM            SCORE  XP  | FORM           SCORE  XP
Creo            0     0 | Animal             0    0  | Ignem             0    0
Intelligo       0     0 | Aquam              0    0  | Imaginem          0    0
Muto            0     0 | Auram              0    0  | Mentam            0    0
Perdo           0     0 | Corpus             0    0  | Terram            0    0
Rego            0     0 | Herbam             0    0  | Vim               0    0

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS

(Example)
Frosty Breath of the Spoken Lie, InMe 20 (+23), Eye/Conc/Ind
AM5 p.149
Mastery 1 (5) : Penetration

--------------------------------------------------------------------------------
POSSESSIONS

--------------------------------------------------------------------------------

Jhael
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 RPoL Moderator
Fri 14 Jan 2011
at 03:53
Tyrfingr's Dragon Age Character Sheet
Dragon Age Character Sheet by Tyrfingr
----------------------------------------------------------------------------
Name:  x                    | Height: x'x"             | Class:  x
Background:  x              | Weight: xxx lbs          | Level:  x
Age:  x                     | Eyes  : xxx              | Exp:    x
Gender:  x                  | Hair  : xxx              | Next:   x
Distinguishing Features:  xxx
----------------------------------------------------------------------------
Speed:  x (x with armor)              |        Current Total
Defense:       x                      | Health:    x  /  x
Armour Rating/Penaly: x /-1           | Mana:      x  /  x
Armour Type:  x
----------------------------------------------------------------------------
WEAPON = Attack Roll + Ability     Weapon Damage + Ability
x      = 3d6+x                     xd6+x
x      = 3d6+x                     xd6+x

----------------------------------------------------------------------------
CLASS POWERS & SPELLS:

----------------------------------------------------------------------------
TALENTS:

LANGUAGES:   Speak / Read
Trade Tongue     x   x
----------------------------------------------------------------------------
ACHIEVEMENTS:

----------------------------------------------------------------------------
ABILITIES:

  Communication:
  Focuses:

  Constitution:
  Focuses:

  Cunning:
  Focuses:

  Dexterity:
  Focuses:

  Magic:
  Focuses:

  Perception:
  Focuses:

  Strength:
  Focuses:

  Willpower:
  Focuses:

* = Primary Ability
----------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT:                            | Cost

MONEY:
 Gold:    x
 Silver:  x
 Copper:  x

----------------------------------------------------------------------------
APPEARANCE:

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND:

----------------------------------------------------------------------------
CONCEPT:

GOALS, & TIES:
Jhael
 GM, 247 posts
 RPoL Moderator
Wed 9 Mar 2011
at 07:33
King Arthur Pendragon

PERSONAL DATA:                        TOTAL GLORY:
 Name:                                 Glory This Year:
 Age:           Son Number:
 Homeland:                            ANNUAL GLORY:
 Culture:                              Grade:              00
 Religion:                             Holdings:           00
 Liege Lord:                           Ideals:             00
 Current Class:                        Passions:           00
 Current Home:                         Traits:             00

DISTINCTIVE FEATURES:                 ATTRIBUTES:                 COMMON SKILLS:
 1.                                    Appearance          00      Awareness           00
 2.                                    Constitution        00      Boating             00
 3.                                    Dexterity           00      First Aid           00
                                       Size                00      Hunting             00
IDEALS MAINTAINED:                     Strength            00      Stewardship         00
 Chivalrous (· traits sum = 80+)                                   Swimming            00
 Knightly   († traits sum = 80+)      STATISTICS:
 Religious  (underlined all 16+)       Brawling            00     COURTLY SKILLS:
                                       Damage Dice         00      Compose             00
PERSONALITY TRAITS:                    Grappling           00      Dancing             00
 Chaste      00 / 00      Lustful      Healing Rate        00      Falconry            00
 Energetic · 00 / 00         Lazy      Knockdown           00      Fashion             00
 Generous ·† 00 / 00      Selfish      Major Wound         00      Flirting            00
 Forgiving   00 / 00   † Vengeful      Movement Rate       00      Gaming              00
 Honest      00 / 00    Deceitful      Total Hit Points    00      Intrigue            00
 Just ·      00 / 00  † Arbitrary      Unconscious         00      Orate               00
 Merciful ·  00 / 00        Cruel                                  Play (Instrument)   00
 Modest ·    00 / 00      † Proud     COMBAT SKILLS:               Recognize           00
 Pious       00 / 00      Worldly      Battle              00      Singing             00
 Prudent     00 / 00   † Reckless      Horsemanship        00
 Temperate   00 / 00    Indulgent      Siege               00     KNOWLEDGE SKILLS:
 Trusting    00 / 00   Suspicious                                  Courtesy            00
 Valorous ·† 00 / 00     Cowardly     ONE-HANDED WEAPONS:          Faerie Lore         00
                                       Axe                 00      Folk Lore           00
DIRECTED TRAITS:                       Dagger              00      Heraldry            00
                               00      Flail               00      Read (Script)       00
                               00      Hammer              --      Religion (Faith)    00
                               00      Lance               --      Romance             00
                               00      Mace                00      Tourney             00
                                       Spear               00
STANDARD PASSIONS:                     Sword               00     NON-KNIGHTLY SKILLS:
 Honor                         00                                  Chirurgery          --
 Hospitality                   00     TWO-HANDED WEAPONS:          Industry (Craft)    --
 Love (Family)                 00      Great Axe           00
 Loyalty (Liege)               00      Great Lance         --     SPECIALTY SKILLS:
                                       Great Spear         00      Distaff             --
OTHER PASSIONS:                        Great Sword         00      Law                 --
 Admire (Queen)                00      Halberd             --      Manipulate          --
 Amor (Person)                 00      Maul                --      Medicine            --
 Concern (My Commoners)        00      Morningstar         --      Music               --
 Covet (Thing)                 00      Warflail            --      Nordic Charm        --
 Fear (Event, Group or Thing)  00                                  Pony Defense        --
 Fellowship (Person or Group)  00     MISSILE WEAPONS:             Seamanship          --
 Hate (Group or Person)        00      Common Bow          00      Spear Expertise     --
 Hate (Irish)                  00      Compound Bow        --      Stalk               --
 Hate (Saxons)                 00      Crossbow            00      Tactics             --
 Loyalty (Pendragon)           00      Javelin             00      Two-Handed Weapons  --
 Loyalty (Vassals)             00      Longbow             --      Venery              --



CODE:

<tt>
<u><b>PERSONAL DATA:</b></u>                        <u><b>TOTAL GLORY:</b></u>
 Name:                                 Glory This Year:
 Age:           Son Number:
 Homeland:                            <u><b>ANNUAL GLORY:</b></u>
 Culture:                              Grade:              00
 Religion:                             Holdings:           00
 Liege Lord:                           Ideals:             00
 Current Class:                        Passions:           00
 Current Home:                         Traits:             00

<u><b>DISTINCTIVE FEATURES:</b></u>                 <u><b>ATTRIBUTES:</b></u>                 <u><b>COMMON SKILLS:</b></u>
 1.                                    Appearance          00      Awareness           00
 2.                                    Constitution        00      Boating             00
 3.                                    Dexterity           00      First Aid           00
                                       Size                00      Hunting             00
<u><b>IDEALS MAINTAINED:</b></u>                     Strength            00      Stewardship         00
 Chivalrous (· traits sum = 80+)                                   Swimming            00
 Knightly   († traits sum = 80+)      <u><b>STATISTICS:</b></u>
 Religious  (underlined all 16+)       Brawling            00     <u><b>COURTLY SKILLS:</b></u>
                                       Damage Dice         00      Compose             00
<u><b>PERSONALITY TRAITS:</b></u>                    Grappling           00      Dancing             00
 Chaste      00 / 00      Lustful      Healing Rate        00      Falconry            00
 Energetic · 00 / 00         Lazy      Knockdown           00      Fashion             00
 Generous ·† 00 / 00      Selfish      Major Wound         00      Flirting            00
 Forgiving   00 / 00   † Vengeful      Movement Rate       00      Gaming              00
 Honest      00 / 00    Deceitful      Total Hit Points    00      Intrigue            00
 Just ·      00 / 00  † Arbitrary      Unconscious         00      Orate               00
 Merciful ·  00 / 00        Cruel                                  Play (Instrument)   00
 Modest ·    00 / 00      † Proud     <u><b>COMBAT SKILLS:</b></u>               Recognize           00
 Pious       00 / 00      Worldly      Battle              00      Singing             00
 Prudent     00 / 00   † Reckless      Horsemanship        00
 Temperate   00 / 00    Indulgent      Siege               00     <u><b>KNOWLEDGE SKILLS:</b></u>
 Trusting    00 / 00   Suspicious                                  Courtesy            00
 Valorous ·† 00 / 00     Cowardly     <u><b>ONE-HANDED WEAPONS:</b></u>          Faerie Lore         00
                                       Axe                 00      Folk Lore           00
<u><b>DIRECTED TRAITS:</b></u>                       Dagger              00      Heraldry            00
                               00      Flail               00      Read (Script)       00
                               00      Hammer              --      Religion (Faith)    00
                               00      Lance               --      Romance             00
                               00      Mace                00      Tourney             00
                                       Spear               00
<u><b>STANDARD PASSIONS</b></u>:                     Sword               00     <u><b>NON-KNIGHTLY SKILLS:</b></u>
 Honor                         00                                  Chirurgery          --
 Hospitality                   00     <u><b>TWO-HANDED WEAPONS:</b></u>          Industry (Craft)    --
 Love (Family)                 00      Great Axe           00
 Loyalty (Liege)               00      Great Lance         --     <u><b>SPECIALTY SKILLS:</b></u>
                                       Great Spear         00      Distaff             --
<u><b>OTHER PASSIONS:</b></u>                        Great Sword         00      Law                 --
 Admire (Queen)                00      Halberd             --      Manipulate          --
 Amor (Person)                 00      Maul                --      Medicine            --
 Concern (My Commoners)        00      Morningstar         --      Music               --
 Covet (Thing)                 00      Warflail            --      Nordic Charm        --
 Fear (Event, Group or Thing)  00                                  Pony Defense        --
 Fellowship (Person or Group)  00     <u><b>MISSILE WEAPONS:</b></u>             Seamanship          --
 Hate (Group or Person)        00      Common Bow          00      Spear Expertise     --
 Hate (Irish)                  00      Compound Bow        --      Stalk               --
 Hate (Saxons)                 00      Crossbow            00      Tactics             --
 Loyalty (Pendragon)           00      Javelin             00      Two-Handed Weapons  --
 Loyalty (Vassals)             00      Longbow             --      Venery              --
</tt>

This message was last edited by the GM at 13:00, Thu 17 Dec 2015.

Jhael
 GM, 248 posts
 RPoL Moderator
Thu 7 Apr 2011
at 00:11
Updated Pathfinder Sheet
PATHFINDER Character Sheet
----------------------------------------------------------------------------
Name  : xxxxx               | Race  : xxxxx            | Height: x'x"
Player: xxx                 | Gender: xxxx             | Weight: xxxlbs
Update:                     | Age   : xx               | Eyes  : xxx
Align : xxxxx               | Size  : xxxxx            | Hair  : xxx
Deity : xxxxx               | Speed : xxft             | Hand  : xxx
----------------------------------------------------------------------------
       Ability    |   Temporary   | Class                 Level
     Score   Mod  |  Score   Mod  |  xxxxx                  x
STR   xx      +x  |               |  xxxxx                  x
DEX   xx      +x  |               |
CON   xx      +x  |               |
INT   xx      +x  |               |
WIS   xx      +x  |               |Total Level: x         Extra Feats: 0
CHA   xx      +x  |               |XP  :    xxxxx         Next:   xxxxxx
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Current   Subdual |         Total   Dex   Misc
HP    :   xx       xx             | Init  :   +x  =  x  +
----------------------------------------------------------------------------
          Total        Armr  Shld   Dex  Misc
Full    :   10  =  10 +     +     +     +
AC      :   10  =  10 +     +     +     +
Touch   :   10  =  10 + xxx + xxx +     +
FlatFoot:   10  =  10 +     +     + xxx +
----------------------------------------------------------------------------
Special Defenses

Damage Reduction:
Spell Resistance:
----------------------------------------------------------------------------
SAVES                          Ability
            Bonus    Base   Mod  Magic
Fort (Con):   +x    =     +     +     +
Ref  (Dex):   +x    =     +     +     +
Will (Wis):   +x    =     +     +     +
----------------------------------------------------------------------------
Base    Total   Base   Str   Misc | Base    Total   Base   Dex   Misc
Melee :   +x  =      +     +      | Range :   +x  =      +     +
----------------------------------------------------------------------------
Combat  Total  Base  Str  Misc    | Mnvr  Total      Base   Str   Dex  Misc
Mnvr   : +x  =  0  +  0  +  0     | Def :  10  = 10 +  0  +  0  +  0  +  0
----------------------------------------------------------------------------

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs         Material:
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |
Charge      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs         Material:
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Range | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs         Material:
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  +x  | -x |  xx%  | xxft | None

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs         Material:
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  --  | -x |  xx%  | xxft | None

--------------------------------------------------------------------------
RACE ABILITIES/FEATURES

--------------------------------------------------------------------------
CLASS ABILITIES/FEATURES

--------------------------------------------------------------------------
FEATS
1.
2.
.
.
.
x.

Flaws:
--------------------------------------------------------------------------
SPECIAL OTHER ABILITIES

--------------------------------------------------------------------------
SPELLBOOK:

--------------------------------------------------------------------------
SPELLS KNOWN/PREPARED:
0:
1:
2:
.
.
.
x:

---------------------------------------------------------------------------
SPELLS PER DAY / SAVE DC (Spell Level + Ability Mod + 10)
1:  / DC xx
2:  / DC xx
.
.
.
x:  / DC xx

---------------------------------------------------------------------------
SKILLS (Max Rank = Level, Class Skills get +3 bonus with at least 1 Rank)

                 Key     Total Ability     Class  Misc
                 Ability  Mod   Mod  Ranks Skill  Mod
Acrobatics         (Dex) +    =    +    +    +
Appraise           (Int) +    =    +    +    +
Bluff              (Cha) +    =    +    +    +
Climb              (Str) +    =    +    +    +
Craft:_____        (Int) +    =    +    +    +
Diplomacy          (Cha) +    =    +    +    +
Disable Device^    (Dex) +    =    +    +    +
Disguise           (Cha) +    =    +    +    +
Escape Artist      (Dex) +    =    +    +    +
Fly                (Dex) +    =    +    +    +
Handle Animal^     (Cha) +    =    +    +    +
Heal               (Wis) +    =    +    +    +
Intimidate         (Cha) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Linguistics        (Int) +    =    +    +    +
Perception         (Wis) +    =    +    +    +
Perform:_____      (Cha) +    =    +    +    +
Profession:_____^  (Wis) +    =    +    +    +
Ride               (Dex) +    =    +    +    +
Sense Motive       (Wis) +    =    +    +    +
Sleight of Hand^   (Dex) +    =    +    +    +
Spellcraft^        (Int) +    =    +    +    +
Stealth            (Dex) +    =    +    +    +
Survival           (Wis) +    =    +    +    +
Swim               (Str) +    =    +    +    +
Use Magic Device^  (Cha) +    =    +    +    +

^Trained only
Languages:

----------------------------------------------------------------------------
MONEY:
----------------------------------------------------------------------------
GEAR (Weight):



TOTAL WEIGHT:
----------------------------------------------------------------------------
LOAD:  Light   Medium (-3) Heavy/Max (-6)  Lift (x 2)  Push/Drag (x 5)
          lb         lb           lb             lb            lb
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS - SLOTS
ARMOR:

BELTS:

BODY:

CHEST:

EYES:

FEET:

HANDS:

HEAD:

HEADBAND:

NECK:

RING(S) (up to two):

SHIELD:

SHOULDERS:

WRIST:
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS - UNSLOTED

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND


----------------------------------------------------------------------------

This message was last edited by the GM at 06:11, Sun 15 Mar 2015.

Jhael
 GM, 249 posts
 RPoL Moderator
Fri 22 Apr 2011
at 04:21
Pathfinder Sheet

----------------------------------------------------------------------------
Basic Information

Character Name  :                          Height :
Player Name     :                          Weight :
Character Race  :                          Eyes   :
Alignment       :                          Hair   :
Deity           :                          Size   :
Total Level     :                          Speed  :
----------------------------------------------------------------------------
Character Class Information

Class and Level     :
Class and Level     :
Class and Level     :

Favored Class(es)   :
Favored Class Bonus : +1 hit point or +1 skill point
----------------------------------------------------------------------------
Ability Scores

Strength     : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Dexterity    : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Constitution : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Intelligence : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Wisdom       : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Charisma     : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc

Maximum Load  : 000 lbs.
Lift Overhead : 000 lbs.   (equal to Maximum Load)
Lift          : 000 lbs.   (equal to Maximum Load x2)
Drag or Push  : 000 lbs.   (equal to Maximum Load x5)
----------------------------------------------------------------------------
Combat Statistics

Hit Points        : 00
Base Attack (BAB) : +0
Initiative        : +0     0 Dex + 0 misc

Base Melee        : +0     0 BAB + 0 Str + 0 misc
Base Ranged       : +0     0 BAB + 0 Dex + 0 misc

Combat Maneuver   : +0          0 BAB + 0 Str + 0 misc          <- CMB
Maneuver Defense  : +10    10 + 0 BAB + 0 Str + 0 Dex + 0 misc  <- CMD

Armor Class       : 10     10 base + 0 armor + 0 shield + 0 Dex + 0 misc
Touch AC          : 10     10 base                      + 0 Dex + 0 misc
Flat-Footed AC    : 10     10 base + 0 armor + 0 shield         + 0 misc
----------------------------------------------------------------------------
Saving Throws

Fortitude  : +0    0 base + 0 Con + 0 misc
Reflex     : +0    0 base + 0 Dex + 0 misc
Will       : +0    0 base + 0 Wis + 0 misc

Conditional Bonuses and Penalties :
----------------------------------------------------------------------------
Racial Abilities and Features

----------------------------------------------------------------------------
Class Abilities and Features

----------------------------------------------------------------------------
Skills and Languages

Your maximum ranks in a skill are equal to your total level.
Class skills with at least 1 skill rank in them gain a +3 "class" bonus.
[c] denotes a class skill.
^ denotes a skill that cannot be used untrained.

[ ] Acrobatics         : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Appraise           : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Bluff              : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Climb              : +00    0 ranks + 0 Str + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Craft:             : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Diplomacy          : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Disable Device ^   : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Disguise           : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Escape Artist      : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Fly                : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Handle Animal ^    : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Heal               : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Intimidate         : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Arcana ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Dungeon ^    : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Engineer ^   : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Geography ^  : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: History ^    : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Local ^      : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Nature ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Planes ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Religion ^   : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Linguistics ^      : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Perception         : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Perform:           : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Profession: ^      : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Ride               : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Sense Motive       : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Sleight of Hand ^  : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Spellcraft ^       : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Stealth            : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Survival           : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Swim               : +00    0 ranks + 0 Str + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Use Magic Device ^ : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc

Languages : Common
----------------------------------------------------------------------------
Traits and Feats

Trait #1 :
Trait #2 :

Level 1 Feat :
----------------------------------------------------------------------------
Money and Equipment

Armor     :
Belt      :
Body      :
Chest     :
Eyes      :
Feet      :
Hands     :
Head      :
Headband  :
Neck      :
Ring #1   :
Ring #2   :
Shield    :
Shoulders :
Wrists    :

Weapon    :
Weapon    :

Other Equipment :

Money : 0 GP

----------------------------------------------------------------------------
Magic

Level 0     0 spells per day    0 bonus    DC 10 (10 + level + 0 ability)
   Known/Prepared:

Level 1     0 spells per day    0 bonus    DC 11 (10 + level + 0 ability)
   Known/Prepared:

Level 2     0 spells per day    0 bonus    DC 12 (10 + level + 0 ability)
   Known/Prepared:
----------------------------------------------------------------------------
Spellbook

Level 0 :
Level 1 :
Level 2 :
----------------------------------------------------------------------------
Background (from RTJ)

----------------------------------------------------------------------------



Jhael
 GM, 250 posts
 RPoL Moderator
Sun 29 May 2011
at 13:48
World of Darkness
Name:                     Concept:                        Chronicle:
Age:                      Virtue:                         Faction:
Player:                   Vice:                           Group Name:
===================================================================================
                                    ATTRIBUTES
-----------------------------------------------------------------------------------
Pwr:   Intelligence:  *0000 00000 Strength:  *0000 00000 Presence:      *0000 00000
Fnsse: Wits:          *0000 00000 Dexterity: *0000 00000 Manipulation:  *0000 00000
Res:   Resolve:       *0000 00000 Stamina:   *0000 00000 Composure:     *0000 00000
===================================================================================
         SKILLS             |                      OTHER TRAITS
----------------------------|------------------------------------------------------
Mental    (-3 Unskilled)    |    Merits                         Health
Academics:     00000 00000  |             00000   0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Computers:     00000 00000  |             00000  [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Crafts:        00000 00000  |             00000
Investigation: 00000 00000  |             00000               Willpower
Medicine:      00000 00000  |             00000   0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Occult:        00000 00000  |             00000  [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Politics:      00000 00000  |             00000
Science:       00000 00000  |             00000                   Morality
                            |             00000          10:                    0
Physical    (-1 Unskilled)  |                             9:                    0
Athletics:     00000 00000  |     Flaws                   8:                    0
Brawl:         00000 00000  |                             7:                    0
Drive:         00000 00000  |                             6:                    0
Firearms:      00000 00000  |                             5:                    0
Larceny:       00000 00000  |                             4:                    0
Stealth:       00000 00000  | Size:                       3:                    0
Survival:      00000 00000  | Speed:                      2:                    0
Weaponry:      00000 00000  | Initiative Mod:             1:                    0
                            | Defense:
Social    (-1 Unskilled)    | Armor:                      Experience:
Animal Ken:    00000 00000  |                             Spent:
Empathy:       00000 00000  |
Expression:    00000 00000  | Weapons                     Dice Mod
Intimidation:  00000 00000  |
Persuasion:    00000 00000  |
Socialize:     00000 00000  |
Streetwise:    00000 00000  |
Subterfuge:    00000 00000  | Equipment                   Dice Mod
                            |
Specialties:                |
                            |
                            |
===================================================================================

Jhael
 GM, 251 posts
 RPoL Moderator
Mon 15 Aug 2011
at 01:40
The One Ring

"The One Ring"

Name:                 ____________________________________________
Culture:              ____________________________________________
Standard of Living:   ____________________________________________
Cultural Blessings:   ____________________________________________
                      ____________________________________________
                      ____________________________________________
Calling:              ____________________________________________
Shadow Weakness:      ____________________________________________

-----------------------------TRAITS-------------------------------

Specialities:         ____________________________________________
Distinctive Features: ____________________________________________


-----------------------------HEALTH-------------------------------

Endurance: __         Hope:      __        Protection Bonus:  ____
Fatigue:   __         Shadow:    __        Parry Bonus:       __
Weary:     No_        Miserable: No_       Wounded:           No_


---------------------------ATTRIBUTES-----------------------------

Body:     __      Heart:    __     Wits:     __    Experience: ___
Favoured: __      Favoured: __     Favoured: __


--------------------------COMMON SKILLS---------------------------

Body Skills       Heart Skills     Wits SKills     Skill Groups

AWe:       __     Inspire:  __     Persuade: __    Personality: __
Athletics: __     Travel:   __     Stealth:  __    Movement:    __
Awareness: __     Insight:  __     Search:   __    Perception:  __
Explore:   __     Healing:  __     Hunting:  __    Survival:    __
Song:      __     Courtesy: __     Riddle:   __    Custom:      __
Craft:     __     Battle:   __     Lore:     __    Vocation:    __

--------------------------WEAPON SKILLS---------------------------

Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __
Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __

Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __
Range:            Short: __ Medium: __ Long: __
Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __
Range:            Short: __ Medium: __ Long: __


---------------------------PROTECTION-----------------------------

Armour:   ________________________  Protection Value: ___  Enc: __
Headgear: ________________________  Protection Value: ___  Enc: __
Shield:   ________________________  Parry Bonus:      ___  Enc: __


-----------------------------GEAR---------------------------------

Item:     _______________________________________________  Enc: __
Item:     _______________________________________________  Enc: __
Item:     _______________________________________________  Enc: __


---------------------------BENEFITS-------------------------------


Valour:  __                       Wisdom:  __
Rewards: ______________________   Virtues: ______________________
         ______________________            ______________________
         ______________________            ______________________
         ______________________            ______________________
         ______________________            ______________________


----------------------------STATUS--------------------------------

Fellowship: __  Advancement Points: __  Treasure: __  Standing: __


--------------------------BACKGROUND------------------------------







---------------------------COMPANY--------------------------------

Guide: ______________________     Huntsman: ______________________
Scout: ______________________     Look-out: ______________________






-----------------------FELLOWSHIP PHASE---------------------------

Sanctuaries:  ____________________________________________________
Patron:       ____________________________________________________





-------------------------TALE OF YEARS----------------------------

 YEAR     Event Description

______    ________________________________________________________

Jhael
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 RPoL Moderator
Mon 15 Aug 2011
at 01:51
V:tM

V:tM

NAME:                    NATURE:                      GENERATION:
PLAYER:                  DEMEANOR:                    SIRE:
CHRONICLE:               CONCEPT:                     HAVEN:
=======================================================================================================================
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
=======================================================================================================================
   Talents                                   Skills                      Knowledges
Alertness       ( )( )( )( )( )    Animal Ken    ( )( )( )( )( )  Academics       ( )( )( )( )( )
Athletics       ( )( )( )( )( )    Crafts        ( )( )( )( )( )  Computer        ( )( )( )( )( )
Brawl           ( )( )( )( )( )    Drive         ( )( )( )( )( )  Finance         ( )( )( )( )( )
Dodge           ( )( )( )( )( )    Etiquette     ( )( )( )( )( )  Investigation   ( )( )( )( )( )
Empathy         ( )( )( )( )( )    Firearms      ( )( )( )( )( )  Law             ( )( )( )( )( )
Expression      ( )( )( )( )( )    Melee         ( )( )( )( )( )  Linguistics     ( )( )( )( )( )
Intimidation    ( )( )( )( )( )    Performance   ( )( )( )( )( )  Medicine        ( )( )( )( )( )
Leadership      ( )( )( )( )( )    Security      ( )( )( )( )( )  Occult          ( )( )( )( )( )
Streetwise      ( )( )( )( )( )    Stealth       ( )( )( )( )( )  Politics        ( )( )( )( )( )
Subterfuge      ( )( )( )( )( )    Survival      ( )( )( )( )( )  Science         ( )( )( )( )( )

=======================================================================================================================
      Backgrounds                       Merits                            Flaws
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )     ________________ ( )( )( )( )( )
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )     _________________( )( )( )( )( )
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )     _________________( )( )( )( )( )
___________( )( )( )( )( )    ___________________( )( )( )( )( )     _________________( )( )( )( )( )

    Willpower                        Humanity
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )   ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

        Blood Pool                       Virtues
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]        Conscience   ( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]        Self-Control ( )( )( )( )( )
                                      Courage      ( )( )( )( )( )

Disciplines                                Rituals
            ( )( )( )( )( )
            ( )( )( )( )( )
            ( )( )( )( )( )
==================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }
=====================================================================


________________________________________________________________________________

D:tF

================================================================================
NAME         :             NATURE            HOUSE
PLAYER       :             DEMEANOR          FACTION
CHRONICLE    :             CONCEPT           VISAGE
================================================================================
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
===============================================================================
Alertness       ( )( )( )( )( )    Animal Ken    ( )( )( )( )( )  Academics       ( )( )( )( )( )
Athletics       ( )( )( )( )( )    Crafts        ( )( )( )( )( )  Religion        ( )( )( )( )( )
Awareness       ( )( )( )( )( )    Demolitions   ( )( )( )( )( )  Computer        ( )( )( )( )( )
Brawl           ( )( )( )( )( )    Drive         ( )( )( )( )( )  Finance         ( )( )( )( )( )
Dodge           ( )( )( )( )( )    Etiquette     ( )( )( )( )( )  Investigation   ( )( )( )( )( )
Empathy         ( )( )( )( )( )    Firearms      ( )( )( )( )( )  Law             ( )( )( )( )( )
Expression      ( )( )( )( )( )    Melee         ( )( )( )( )( )  Linguistics     ( )( )( )( )( )
Intimidation    ( )( )( )( )( )    Performance   ( )( )( )( )( )  Medicine        ( )( )( )( )( )
Intuition       ( )( )( )( )( )    Security      ( )( )( )( )( )  Occult          ( )( )( )( )( )
Leadership      ( )( )( )( )( )    Stealth       ( )( )( )( )( )  Politics        ( )( )( )( )( )
Streetwise      ( )( )( )( )( )    Survival      ( )( )( )( )( )  Research        ( )( )( )( )( )
Subterfuge      ( )( )( )( )( )    Technology    ( )( )( )( )( )  Science         ( )( )( )( )( )
================================================================================
      Backgrounds                       Merits                            Flaws
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
==================================================================================
      Lores                       Other Traits               Virtues
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )    Conscience    ( )( )( )( )( )
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )    Conviction    ( )( )( )( )( )
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )    Courage       ( )( )( )( )( )
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )
==================================================================================
       FAITH                                     TORMENT                           WILLPOWER
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )        ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )       ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]        [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

==================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }
=====================================================================

________________________________________________________________________________

W:tA

================================================================================
NAME:                 Breed:               Pack Name:
PLAYER:               Auspice:             Pack Totem:
CHRONICLE:            Tribe:               Concept:
================================================================================
Physical                                 Social                             Mental
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
===============================================================================
Talents                                  Skills                                 Knowledge
Alertness ( )( )( )( )( )        Animal Ken ( )( )( )( )( )        Computer ( )( )( )( )( )
Athletics ( )( )( )( )( )        Drive      ( )( )( )( )( )        Enigmas  ( )( )( )( )( )
Brawl     ( )( )( )( )( )        Etiquette  ( )( )( )( )( )        Investig.( )( )( )( )( )
Dodge     ( )( )( )( )( )        Firearms   ( )( )( )( )( )        Law      ( )( )( )( )( )
Empathy   ( )( )( )( )( )        Melee      ( )( )( )( )( )        Linguist.( )( )( )( )( )
Expression( )( )( )( )( )        Leadership ( )( )( )( )( )        Medicine ( )( )( )( )( )
Intimidate( )( )( )( )( )        Performance( )( )( )( )( )        Occult   ( )( )( )( )( )
Primal-Urg( )( )( )( )( )        Repair     ( )( )( )( )( )        Politics ( )( )( )( )( )
Streetwise( )( )( )( )( )        Stealth    ( )( )( )( )( )        Rituals  ( )( )( )( )( )
Subterfuge( )( )( )( )( )        Survival   ( )( )( )( )( )        Science  ( )( )( )( )( )
================================================================================
      Backgrounds                       Gifts                         Gifts
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )
================================================================================
     Rites                                        Fetishes







================================================================================
          Renown                                             Rage
          Glory                                  ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )                   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]                               Gnosis
           Honor                                 ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )                   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]                                Willpower
           Wisdom                                ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )                   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }
==================================================================================



Jhael
 GM, 254 posts
 RPoL Moderator
Wed 17 Aug 2011
at 03:02
Dragon Age
A basic sheet for the Dragon Age RPG



Name:                                   Class:                 Level:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Speed:               Defense:            Armor:                Health:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Armor
 Type:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Age:                 Gender:             Height:               Weight:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Communication:                       Magic:
   Focuses:                             Focuses:

Constitution:                        Perception:
   Focuses:                             Focuses:

Cunning:                             Strength:
   Focuses:                             Focuses:

Dexterity:                           Willpower:
   Focuses:                             Focuses:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Weapon                                  Attack Roll        Damage
--------------------------------------  ------------       ---------------







-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Class Powers & Spells



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Talents & Languages



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Equipment & Money



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Concept, Goals & Ties



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Background





-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Jhael
 GM, 256 posts
 RPoL Moderator
Mon 23 Jan 2012
at 04:23
Re: Dresden files
DRESDEN FILES RPG Character Sheet

====================================DETAILS===================================
Character Name: xxx
   Player Name: xxx
====================================ASPECTS===================================
  High Concept: xxx
       Trouble: xxx
 Other Aspects: xxx
                xxx
                xxx
====================================SKILLS====================================
Superb (+5)   | Great (+4)     | Good (+3)     | Fair (+2)     | Average (+1)
# of slots:xx | # of slots:xx  | # of slots:xx | # of slots:xx | # of slots:xx
------------------------------------------------------------------------------
              |                |               |               |
              |                |               |               |
              |                |               |               |
              |                |               |               |
================================STUNTS & POWERS===============================
Cost | Ability                                           Refresh Adjustment xx
------------------------------------------------------------------------------




====================================STRESS====================================
                     1 2 3 4 5 6 7 8
Physical (Endurance) - - - - - - - -
 Mental (Conviction) - - - - - - - -
   Social (Presence) - - - - - - - -
         Armor, Etc:

=================================CONSEQUENCES=================================
    Type | P/M/S | Stress | Used? | Aspect
------------------------------------------------------------------------------
    Mild | Any   | -2     | -     |
Moderate | Any   | -4     | -     |
  Severe | Any   | -6     | -     |
         |       |        | -     |
         |       |        | -     |
         |       |        | -     |
 Extreme | Any   | -8     | -     | Replace Permanent

==============================FATE POINTS=====================================
                          CURRENT FATE POINTS:
                                  xx
------------------------------------------------------------------------------
                 Power Level:     |         Skill Cap:
                Base Refresh:     |   Skill Pts Spent:
            Adjusted Refresh:     |   Total Available:
                Last session:     |


*by: Urist McFate aka darksong

This message was lightly edited by the GM at 05:11, Sun 15 Mar 2015.