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Conversas.

Posted by Miss ScarletFor group 0
Mr_Qwerty
player, 8 posts
Thu 11 Jan 2007
at 23:39
  • msg #69

Re: Sheets

Segundo Bigbadron, a diferença é apenas o texto que aparece junto ao nome do personagem e na lista de personagens da estória.  Eu já joguei com ambos, e francamente não percebi nenhuma diferença.

link to a message in "Technical Discussions"
Miss Scarlet
GM, 54 posts
Carioca
Fã de Call of Cthulhu
Thu 11 Jan 2007
at 23:46
  • msg #70

Re: Sheets

Obrigada. É que tenho dois jogadores que "desapareceram". Se os coloco como NPCs, seus nomes aparecem no final da lista "The Cast", ficando melhor a visualização de quem está participando do jogo.
Javali
player, 7 posts
Sun 14 Jan 2007
at 20:59
  • msg #71

d20 Modern + D&D

Com o D20 Modern em mãos, estava pensando em criar um jogo (de mesa, se desse certo colocaria aqui) onde eu utilizasse personagens criados com o sistema referido para jogar módulos do D&D, em um estilo meio Stargate, onde eles entrariam na Dungeon com armas modernas para recolher tesouros e afins.

Logo de cara eu pensei em três problemas: como progredir o equipamento para ficar a par do nível dos PJs; se o sistema de CR dos monstros pode ser utilizado normalmente para fins de distribuir XP e por fim, se nos níveis mais altos, pelos personagens não serem capazes de utilizar magias, ficariam impossibilitados de progredir.

O primeiro problema eu acho que resolvi com a proposta de recolher relíquias, que seriam trocadas por mais fundos ao projeto e revertidos em equipamentos aos PJs, no melhor estilo X-COM, o que tem como ponto negativo o fato deles não poderem utilizar os itens de pronto quando os encontram (a não ser que tenham perícias com archaic weapons, é claro).

O segundo, bem, ainda não cheguei nessa parte, mas pelo que me parece, é compatível.

O terceiro, pensei que poderia utilizar o Urban Arcana, mas não sei se um conjurador moderno pode conjurar magias antigas, e sinceramente, este não era o "flavour" que eu gostaria para a campanha.

Gostaria de saber a opinião de vocês, tenham jogado D20 Modern ou não, sobre a possibilidade deste jogo.
Mr. Ramuh
player, 8 posts
Sun 14 Jan 2007
at 21:58
  • msg #72

Re: d20 Modern + D&D

Tem um suplemento do D20 Modern chamado D20 Past, mas não sei bem o que dá pra fazer com ele.
Rodrigo
player, 11 posts
Adv. 28 Anos
Campinas/SP
Mon 15 Jan 2007
at 11:00
  • msg #73

Re: d20 Modern + D&D

Alguem conhece um bom sistema de combates em massa?

exercito Vs Exercito, regras para sitiar cidades e coisa do tipo?

Pelo que eu me lembro a Green Ronin tinha algo, mas eu não encontrei.


caso alguem saiba. por favor, me avise.


Abraços!
Eduardo
player, 10 posts
Mon 15 Jan 2007
at 11:03
  • msg #74

Re: d20 Modern + D&D

Na campaingn setting da "Black Company", da Green Ronin, tem. Nunca testei, mas parece bom.

E tem esse aqui tambem, pra D20 modern.: http://www.rpgobjects.com/inde...o&product_id=134
This message had punctuation tweaked by the player at 11:03, Mon 15 Jan 2007.
Javali
player, 8 posts
Mon 15 Jan 2007
at 16:02
  • msg #75

Combates

Tinha o Birthright, mas era meio específico pra combates de fantasia medieval e não se prestava a crossovers com outros jogos, era um bom jogo stand alone, e só.

E tem o Epic 40k, da Games Workshop tem um módulo básico que pode ser baixado da net, e é bem decente...
Fred
player, 6 posts
Mon 15 Jan 2007
at 18:35
  • msg #76

Re: d20 Modern + D&D

Rodrigo:
Alguem conhece um bom sistema de combates em massa?
<...>
caso alguem saiba. por favor, me avise.

Li uma resenha que falava bem desse aqui:

http://www.edenstudios.net/odyssey/7005.html

  Mas e para d20.
  Hasta!
Luke
player, 19 posts
Tue 16 Jan 2007
at 11:41
  • msg #77

Re: d20 Modern + D&D

Rodrigo:
Alguem conhece um bom sistema de combates em massa?

exercito Vs Exercito, regras para sitiar cidades e coisa do tipo?

Pelo que eu me lembro a Green Ronin tinha algo, mas eu não encontrei.


caso alguem saiba. por favor, me avise.


Abraços!


O GURPS sempre teve um sistema bom, mas ele apenas dava os resultados do combate, e não o passo-a-passo. E o sistema era relativamente modular, então é fácil de usar com qualquer sistema.

Ele está no GURPS Compendium II.
Luke
player, 21 posts
Tue 16 Jan 2007
at 11:58
  • msg #78

Re: d20 Modern + D&D

Apesar de já conhecer de nome faz um bom tempo, só agora, com a campanha do Eduardo pós-apocalipse que fui ler o d20 Modern atentamente...

Parece-me bastante flexível e os cenários sugeridos são interessantes (apesar de meio que genéricos).

O que chamou-me a atenção, entretanto, foi a possibilidade de usar esse sistema para um jogo de GURPS Black Ops (sem o GURPS, nesse caso). A ambientação é excepcional, mas personagens de 700 em GURPS são muito over-the-top. O sistema quebra bem antes disso.

Nada impede, entretanto, de jogar nessa ambientação com o d20 Modern, com personagens lá pelo 15 nível (ou mais)...

Idéias, idéias...
Luke
player, 22 posts
Tue 16 Jan 2007
at 12:03
  • msg #79

Re: d20 Modern + D&D

E estou curioso para ver esse d20 Modern - Past...

Se for o que penso, pode servir para algumas campanhas que tenho em mente.

De certa forma, se for o que penso, o d20 Modern permitiria coisas semelhantes ao que o GURPS permite em termos de flexibilidade, mas com uma optimização para pancadaria e combate.
Eduardo
player, 12 posts
Tue 16 Jan 2007
at 12:07
  • msg #80

Re: d20 Modern + D&D

Sim, e com o bonus de 99% dos jogadores de RPG ja estarem familiarizados com o sistema. :D
Alem de ter a SRD gratis via web.
Luke
player, 24 posts
Tue 16 Jan 2007
at 14:06
  • msg #81

SRD e Open Gaming License

Estive pensando...

Será que o pessoal da Wizards of the Coast se deu conta de que a Open Gaming License (na minha opinião, uma das coisas mais geniais da indústria de jogos) abriria uma brecha para os SRD?

Pergunto isso porque a OGL veio para estimular a publicação de suplementos e estimular os jogadores a comprar o Player´s Handbook, que sempre foi o carro-chefe do faturamento (li isso numa entrevista com um dos caras da Wizards na época do lançamento do PH). Entretanto, os SRD, de certa forma, permite que as pessoas acessem o livro efetivamente de graça, o que, como dizem os ingleses, defeats the purpose. Não sei se chega a prejudicar as vendas.

Eu, especificamente, acabei sendo influenciado pelo SRD e pelo pdf que baixei no sentido de que quero comprar o livro. Pude olhá-lo no computador e verificar seu conteúdo no srd e acho que vale a pena ter a coisa impressa.

Mas estou apenas divagando.
Carter
player, 2 posts
Tue 16 Jan 2007
at 15:09
  • msg #82

Re: SRD e Open Gaming License

Obviamente que vale a pena ter a coisa impresa. Eu, por exemplo, odeio ler textos enormes (como seria o caso de um livro) no computador. Muito ruim!!

Quanto ao D20 System, acho uma total perda de tempo. Nem vou entrar nos meritos da questao, ja que as reclamacoes e defeitos seriam os mesmos de sempre. O mais absurdo e` o motivo pelo qual um PDJ de alto nivel tem mais chances de sobreviver a, digamos, uma facada no peito do que outro de baixo nivel.
Carter
player, 3 posts
Tue 16 Jan 2007
at 15:13
  • msg #83

Re: SRD e Open Gaming License

Completando! O d20 system se encaixa bem em campanhas epicas!
Luke
player, 25 posts
Tue 16 Jan 2007
at 15:16
  • msg #84

Re: SRD e Open Gaming License

Cada um, cada um...

Eu acho o d20 pobre e limitante em uma série de aspectos (sou, em essência, jogador de GURPS), mas admiro a elegância da mecânica básica do sistema (o d20, os Attack e Save Bonus).

Mas não vamos entrar nessa discussão, até porque o assunto já está mais do que batido (a não ser que a Laura queira criar um tópico Flame Wars, em que cada um pode postar o que achar só para dar confusão e briga!!!)
Eduardo
player, 14 posts
Tue 16 Jan 2007
at 15:39
  • msg #85

Re: SRD e Open Gaming License

Carter:
Obviamente que vale a pena ter a coisa impresa. Eu, por exemplo, odeio ler textos enormes (como seria o caso de um livro) no computador. Muito ruim!!

Quanto ao D20 System, acho uma total perda de tempo. Nem vou entrar nos meritos da questao, ja que as reclamacoes e defeitos seriam os mesmos de sempre. O mais absurdo e` o motivo pelo qual um PDJ de alto nivel tem mais chances de sobreviver a, digamos, uma facada no peito do que outro de baixo nivel.


Hmm...eu tenho um monte de livros em PDF (comprados) e não acho assim tão ruim ler eles na tela.
Gosto muito de PDFs por sinal, com o preço de 1 livro impresso+frete, compro quase 3 em PDF, e ainda tenho eles na hora.

Mas, se o preço não fosse um fator, livro impresso é MUITO melhor.

D20-> Bem, eu ODEIO D20System, mas estou me rendendo a ele. É o mais jogado, é simples, e realiza bem aquilo para oque se propõe, ser épico. Bastam algumas pequenas modificações e você pode transformar ele em algo mais letal.
Luke
player, 26 posts
Tue 16 Jan 2007
at 15:51
  • msg #86

Re: SRD e Open Gaming License

Eu gosto do d20. Odiar eu odeio o Storyteller. É o pior sistema que já vi na vida. Até os jogadores de WoD não gostam.
Judas
player, 6 posts
Tue 16 Jan 2007
at 15:52
  • msg #87

Re: SRD e Open Gaming License

o sistema do storyteller é ruim demais pra combate.
Luke
player, 27 posts
Tue 16 Jan 2007
at 17:09
  • msg #88

Re: SRD e Open Gaming License

É ruim demais para qualquer coisa... Quer dizer, ele é bom para ser ignorado ou jogado fora... De resto...
Reziak
player, 11 posts
Campinas/SP
Tue 16 Jan 2007
at 18:52
  • msg #89

Re: SRD e Open Gaming License

Luke:
Eu gosto do d20. Odiar eu odeio o Storyteller. É o pior sistema que já vi na vida. Até os jogadores de WoD não gostam.


Gurps é muito pior
Eduardo
player, 15 posts
Tue 16 Jan 2007
at 18:55
  • msg #90

Re: SRD e Open Gaming License

Laura, cria um forum sobre sistemas, pra gente ficar discutindo enflamadamente sobre eles, please! :D
Luke
player, 28 posts
Tue 16 Jan 2007
at 18:56
  • msg #91

Re: SRD e Open Gaming License

Reziak:
Luke:
Eu gosto do d20. Odiar eu odeio o Storyteller. É o pior sistema que já vi na vida. Até os jogadores de WoD não gostam.


Gurps é muito pior


Bem capaz, GURPS é o máximo!!! :)
Rodrigo
player, 12 posts
Adv. 28 Anos
Campinas/SP
Tue 16 Jan 2007
at 19:12
  • msg #92

Re: SRD e Open Gaming License

É complicado analizar o sistema sem analizar o estilo de jogo.


Poucos sistemas são tão bons para lutas quanto D20.

Poucos sistemas são tão bons para mitério quanto Storyteller e CoC.


Tudo, para mim é uma questão de ótica.


Estou mestrando uma pequena aventura de NwoD e estou achando mto bom mestrar neste novo sistema de Storyteller.


Passei a adorar mestar CoC pela liberdade que ele da ao mestre.

Particularmente não opinosobre GURPS pois nunca o joguei com afinco.
Também não opino sobre Daemon pois é um compendio de outros sistemas (e como são sistemas que eu gosto, acabo gostando de Daemon)


o único sistema que eu desprezo é 3d&t.
Luke
player, 29 posts
Tue 16 Jan 2007
at 19:24
  • msg #93

Re: SRD e Open Gaming License

Rodrigo:
É complicado analizar o sistema sem analizar o estilo de jogo.

Tudo, para mim é uma questão de ótica.


Por isso que eu não queria começar uma flame war, depois que começou, lenha.

GURPS, GURPS, GURPS! Em todas sua encarnações, especialmente o Vehicles, o Robots e o Martial Arts, exemplos de elegância em termos de mecânica!
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