Karakteralkotás
Alap Dark Heresy szabályok a karakteralkotásra, az Inquisitor's Handbook-al egyetemben.
KARAKTER ÖTLETEK
Korrekt karakterötleteket akarok, színes háttérrel (nemszükséges túl hosszúnak lennie, de hihetőnek kell lennie és illeszkednie kell a 40k világába), személyiség és megjelenés leírását (próbáljátok eztis a világba illeszkedőnek). Ne hagyjatok ki semmit a karakterlapról!
KARAKTERALKOTÁS
2féleképpen készíthettek karaktert a játékhoz:
1: Kidobhatjátok azon módon ahogy le van írva az alapszabálykönyvben. Kidobni az alapértékeket stb. Minden dobásnak a Dice Roller-ben kell történnie.
2: Választhattok és eloszthattok. A szülőbolygóból származó alapra még elosztható összesen 110 pont, de ebből a Wounds-ra is osztani kell. Természetesen a W nem lehet nagyobb vagy kisebb mint a kidobható maximum, minimum. Az alapérték nagyban függ a választott szülőbolygótól.
A nevet, magasságot, kinézetet, stb-t nem kell kidobni ezt nem várom el, bár ha akarjátok... De amit mindenképpen dobni kell:
FONTOS
A Sorspontot, Pénzt, Pszikereknél Szakcionálás mellékhatást, Jóslatot mindenképpen dobni kell (bár dobhattok kétszer és választhatjátok a jobbikat).
KARRIEREK
Választhattok bármely rendelkezésre álló karrier közül, de szeretném ha ez egy színes party lenne. Nem techno pap halom! Próbáljátok kiegészíteni egymást... szükségetek lesz rá.
SZÜLETÉSI HELY
A születési bolygó természetesen illjen a választott szülőbolygóhoz.
FELSZERELÉS
Azt kapjátok, amit alapvetően és a karrierből adódóan kaptok, de vehettek a kezdő pénzetekből is felszerelést. Ezesetben a rendelkezésre állás nem szempont
ELŐTÖRTÉNET
A karakterek, bármely karrierből érkezzenek is, a Birodalmi Gárda szolgálatában kezdenek. A Decterminusi könnyüpáncélos század részekén kezdik a kalandjukat. A háttértörténet tartalmazza, hogy miért kerültek a Gárdához. Néhány karrier esetében könnyű, máshol problémásabb. Íme néhány ötlet:
Gárdista - Egyértelmű, alapból a Birodalmi Gárdát szolgálja. Ha zsoldos, akkor ideiglenesen a gárdához szegődhetett pénzért, ha elítélt, akkor katonai szolgálatra ítélhették
Adeptus - Az Administratium vagy amely szervezetnek a karakter dolgozik a gárda bázisára helyezte ki a karaktert, hogy ott végezzen szolgálatot. Minden bizonnyal a felettesei nem kedvelték igazán. Esetleg a Munitórium alkalmazottja.
Lelkész - Az Eklézsia harctéri képzésre küldte a papot, hisz a katonáknak is szükségük van a lelkük istápolására.
Söpredék - Vagy pénzért szegődhetett a gárda szolgálatába akár katonai képzésre, akár kisegítő személyzetnek vagy valamilyen büntetésből katonai szolgálatra kötelezték
Orvgyilkos - Alapvetően szolgálhat a gárdánál, valami szervezetnek dolgozik amely az orvgyilkos képzésének megfelelő részének tartotta az ideiglenes katonai szolgálatot, felajánlhatta szolgálatait pénzért vagy büntetésből van a seregnél
Arbitrátor - Küldhette az Adeptus Arbitres az arbitrátort képzési célokból a gárdához, a Gárda felbérelhette a karaktert a bázisok védelmére vagy valami belső ügy kinyomozására
Birodalmi Psziker - A pszikert képző szervezet (Scholar Psykana, Adeptus Astra Telephatica stb.) a gárda kérésére harctéri pszikerként küldte a bázisra a karaktert.
Techno-Pap - Az Adeptus Mechanicus gyakran küld a Gárdának techno papokat, gépezetek, fegyverek felügyeletére, harctéri támogatásra.
Adepta Sororitas - Speciális eset, mindenképpen egyeztessen velem!
Persze ha megfelelő, akkor más ötletet is elfogadok.
This message was last edited by the GM at 11:18, Wed 12 Aug 2009.