RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to [Warhammer 40 000] Dark Heresy - A Haarlock Hagyatek

22:11, 2nd May 2024 (GMT+0)

Világleírás.

Posted by GMFor group 0
GM
GM, 613 posts
Wed 23 Jun 2010
at 20:57
  • msg #1

Világleírás

Ebben a topicban gyűjtjük össze a 40k összetett, bonyolult univerzumára vonatkozó leírásokat, hogy mindenki okulhasson. Első lépésként egy átfogó de részletes leírás kéne Garron barátunknak. Én el fogom kezdeni leírni, de más is nyugodtan kezdje el valahol és majd szépen kiegészítgetjük egymást, mert a 40k-t szisztematikusan leírni elég nehéz. Kb. a "görögöknél kell kezdeni" :D
Elyas testver
player, 2 posts
Wed 23 Jun 2010
at 21:06
  • msg #2

Re: Világleírás

Nem volna elég az Űrgárdára vonatkozó infó? Komplett világleírást nem könnyű benyelni, főleg ha egyelőre fölösleges is, mert a kaland csak a SM-okkal/Deathwatch szekcióval fog foglalkozni.
This message was last edited by the player at 21:07, Wed 23 June 2010.
GM
GM, 615 posts
Wed 23 Jun 2010
at 21:09
  • msg #3

Re: Világleírás

Muszáj, csak SM-ekre vonatkozó infó nem állja meg a helyét önmagában. A játékos hadd tudja már, hogy milyen világban van benne (ill. univerzumban, mert a világot úgyis tudni fogja :) ).
GM
GM, 616 posts
Wed 23 Jun 2010
at 21:22
  • msg #4

Re: Világleírás

Én akkor az elején kezdeném.

Felejtsd el a WH Fantasy világát, a Warhammer 40 000-ben az egyáltalán nem jelenik meg, a kettőnek gyakorlatilag semmi köze egymáshoz.

Amiből kiindulunk az a létező világunk, a Föld.

A Warhammer 40 000-ben a jelenlegi földi korról már szinte semmi adat nincsen, a Föld őskorának tekintik.

Valamikor a 15. évezredben az emberiség konvencionális, fénysebességnél lassúbb járművekkel kezdi meg a naprendszer gyarmatosítását, de nagyon lassan zajlik. A galaktikus utakon egész generációk élnek és halnak meg...

A 20. évezredben érkezik el az amit Technológia Sötét Korszaka-ként ismernek.
Felfedezik a hiperhajtóművet, amellyel meggyorsul az űrutazás és a kolonizáció. Az emberiség ekkor találkozik az első idegen fajokkal, mint orkok.

Egy bizonyos navigátort gént fejlesztenek ki, ami tulajdonképpen egy egyedi mutáció, és teljes navigátor familiák jönnek létre, amelyek nagy hatalomra tesznek szert. A navigátorok eddig elképzelhetetlen nagy távolságokat tesznek meg a hajókkal a csillagok között.

Létrejön a kapcsolatfelvétel az eldákkal és más idegen fajokkal. Megkezdődik a tudományos fejlődés aranykora. A technikai áttöréseket, úgynevezett Standard Sablon Konstruktor rendszerekben rögzítik.
GM
GM, 617 posts
Wed 23 Jun 2010
at 21:31
  • msg #5

Re: Világleírás

25. évezred - Harckor

Befejeződik az egész galaxisra szétterjedő hatalmas kolonizációs folyamat, az emberiség hatalmas területen szóródik szét. Minden helyi jelleggel folyik, az idegenek elleni harcok, a különböző kolóniak teljesen szuverénen magukat látják el.

Aztán szinte egyszerre bekövetkezik két fontos esemény:

1.: Majdnem valamennyi világon felbukkannak a pszichikus képességgel rendelkező emberek, a pszik.

2.: A civilizáció bomlásnak indul, örületek és démoni megszállások bukkannak fel mindenhol. Számtalan szervezet bukkan fel amelyek boszorkányoknak, mutánsoknak tartják a psziket és üldözik őket.

Az emberiség ekkor még nem is sejti, hogy a pszik milyen hatalmas és veszedelmes módon tudják a hiperteret befolyásolni illetve annak az energiáit felhasználni, illetve, hogy mily veszedelmet jelentenek a hipertérben rejtező lények a Káosz démonjai.

Rengeteg világ elpusztul az idegen fajok vagy a hipertéri lényeknek köszönhetően, csak azok élnek túl, ahol a psziket képesek elnyomni vagy kontrollálni.

Ez idő alatt a Terra (Föld) rettenetes hipertéri viharoknak köszönhetően teljesen elszigetelődik több ezer évre.
GM
GM, 618 posts
Wed 23 Jun 2010
at 21:36
  • msg #6

Re: Világleírás

Ekkortájt bukkan fel a Császár



A Terra ekkor egy lepusztult haldokló világ, ahol Technobarbárok kűzdenek egymás ellen. A Császár mint Terrai hadúr bukkan fel először. Egyesíti illetve legyőzi a Terrán tombolókat és egységes birodalmat hoz létre a földön.

A Terra körül tomboló hipertéri viharok elmúlnak és megkezdődik az emberiség újraépítése.

A Császár ekkor egy tervet eszek ki. Az ő tökéletes húsából, génanyagából létrehoz 20 gyermeket, az úgynevezett Primarchokat. A Primarch Projektet a Lunán (Holdon) lévő létesítményben hajtja végre, ott érleli a jövő tökéletes embereit, azonban a Káosz észleli a tervét és egy hiperkaput nyit a létesítmény felett... mind a 20 Primarchot a galaxis ismeretlen helyeire távolítja el... a Császár elkezdi járni a galaxist, hogy megtalálja a gyermekeit...
GM
GM, 619 posts
Wed 23 Jun 2010
at 21:38
  • msg #7

Re: Világleírás

A Különböző Primarchokkal különböző dolgok történnek, de lévén emberfeletti képességeiknek, bárhova is kerülnek vezetőként, ikonként szerepelnek az őket megtaláló emberek élén.

A Császár létrehozza a genetikailag felfejlesztett szuperkatonákat, az Űrgárdistákat, szintén a saját testének anyagából és az ő segítségükkel kezdi felkutatni a Primarchokat.

A Császár egyenként találja meg a fiait és maga köré gyűjti őket. Együtt kezdik újjáépíteni az emberiséget.

A Császár kedvenc s leg bizalmasabb gyermeke Hórusz.
Elyas testver
player, 3 posts
Wed 23 Jun 2010
at 21:40
  • msg #8

Re: Világleírás

(Ha nem haragszol -- ezt a képet imádom.)
http://www.goodfon.com/image/15465-1999x1464.jpg
This message was last edited by the player at 21:41, Wed 23 June 2010.
GM
GM, 620 posts
Wed 23 Jun 2010
at 21:42
  • msg #9

Re: Világleírás

30. évezred A Hórusz Eretnekség kora

Hóruszt megérinti a Káosz és a Császár ellen fordul. A Primarchok és az Űrgárdista rendházak jó fele az oldalára áll és az egész galaxisra kiterjedő borzalmas háború veszi kezdetét.

A Csata végül a Földnél, Hórusz zászlóshajóján a Vengeful Spirit-en dől el. Sanguinis a Vérangyal űrgárdista rendház primarch-ja, aki korábban Hórusz jó barátja volt, próbálja meggyőzni őt, hogy térjen meg. Végül harcba keverednek és Hórusz legyőzi Sanguinist, akinek csak egy apró lyukat sikerül ütni Hórusz páncélján.

A Császár túl későn érkezik.



Csatába szállnak, és a legenda szerint a Császár azon az egy apró résen amit Sanguinis ütött, beszúr és végez Hórusszal, azonban ő maga halálosan megsebesül a harcban...
This message was last edited by the GM at 08:44, Wed 09 July 2014.
GM
GM, 622 posts
Wed 23 Jun 2010
at 21:48
  • msg #10

Re: Világleírás

Hívei, a Császárt elmenekítik a Földre, és az Emberiség eddigi talán legnagyobb alkotásával, a Marson lévő Adeptus Mechanikus, technopap testvériség által alkotott Arany Trónussal megmentik és azzal tartják életben, vagyis egyfajta élőhalott állapotban.

A Császár ezentúl a Terra Aranytrónusába börtönözve üli az elkövetkezendő évezredeket. Ahhoz, hogy életben maradjon naponta több ezer pszit szállítanak neki az un. Fekete Hajókon, amelyekkel a galaxis minden szegletéből fogják össze a pszikereket. A Császár ezeknek a szerencsétleneknek felfalja a pszichéjüket és pszichikus energiájukkal fenntartja az Astronomicant, azt a pszichikus jelzőfényt, amelyet a Navigátorok a galaxis minden pontjából láthatnak és tájékozódhatnak a segítségével. Enélkül az emberiség izolált sötétségbe fulladna, az idegenek és démonok karmai által kivérezve...
GM
GM, 623 posts
Wed 23 Jun 2010
at 21:51
  • msg #11

Re: Világleírás

Az elkövetkező évezredekben a Császárt Istenként tisztelik és létrejön az Eklézsia vagy más néven, az Adeptus Minisztórium amelynek fanatikus papjai tartatják be a Császár vallásának minden betűjét, értelmezik azt (gyakran félre), csókolják a lába nyomát és kényszerítik rá a hitet azokra a szerencsétlenekre akik nem a Császár mindenható fényében élik az életüket (vagy ha nem hajlandóak megtérni, akkor égjenek az eretnekek!)
GM
GM, 625 posts
Wed 23 Jun 2010
at 22:03
  • msg #12

Re: Világleírás

A Császár hite mellett, egyetlen hit elfogadott csak az Emberiség Birodalmában, mégpedig a Gépisten hite.
Ez egyfajta megtűrt, társ hitként értelmezhető. A Gépisten (vagy Omnissah) követői elfogadják a Császárt és viszont, bár azért néha előfordulnak ellenségeskedések.

A Gépisten vallása azért alakult ki, mert a Technológia sötét korszakában a technológiai vívmányok majdnem az emberiség vesztét jelentették, a mesterséges intelligencia az emberek ellen fordult, és majdnem kiirtotta őket.

Azóta a Technológiai tudást szigorúan őrzik, csak a Techno papok vagyis az Adeptus Mechanicus birtokolhatja. Nincs technikai fejlődés, hiszen az eretnekség volna, csupán a Technológia sötét korában elveszett Standard Sablon Konstruktorokat keresik szerte a galaxisban. A technológia egyfajta vallássá, babonává vállt. Mielőtt bekapcsolsz egy gépet, imádkozni kell a gépszellemhez, hogy működjön, itt bedörzsölni szent olajjal, ott háromszor megcsavarni a kallantyút (miközben sűrűn imádkozol, hogy működjön...)

A Technopapok legfőbb bázisa a Mars.


GM
GM, 629 posts
Thu 24 Jun 2010
at 09:02
  • msg #13

Re: Világleírás

A Császár Arany trónprotézisba kerülése után megalakult egy szervezet, amelyet a Császár Szent Inkviziciójának neveznek.

Ez a szervezet arra alakult, hogy az emberiség ellenségei ellen vívjon titkos háborút. A szervezet élén az inkvizitorok állnak, akik nagyon erős, különleges egyéniségek. Kiterjedt kapcsolathálózattal rendelkeznek, nyomozók ők, végrehajtók... kipurgálják a legapróbb veszélyt jelentő elemet is a társadalomból, illetve az ő feladatuk galaxis szerte a vad, nem szankcionált pszikerek megtalálása, begyűjtése a Fekete Hajókra.

Sok külön rendre, un. Ordora tagozódnak, a három legfontosabb az emberiség három legnagyobb ellensége szerint sorolódik.

Az Ordo Hereticus vagyis a boszorkányvadászok az eretnekekkel, tiltott tanok kutatóival és terjesztőivel, pszikerekkel foglalkoznak. Ők a könyörtelen boszorkányvadászok.


Az Ordo Malleus a galaxist fenyegető hipertéri veszélyeket tekinti elsődleges célpontjának. Őket Démonvadászoknak nevezik, szembeszállnak a Káosz minden démoni fenyegetésével...


Az Ordo Xenos az idegen inváziók, idegen tárgyak és minden idegen létforma ellen veszi fel a kesztyűt.
GM
GM, 630 posts
Thu 24 Jun 2010
at 09:29
  • msg #14

Re: Világleírás

Tovább fogom folytatni az Imperium fontos szervezeteinek leírását, de most egy kis pihenőként, kitérőként hadd beszéljek magának a Birodalomnak a felépítéséről, az emberek helyéről a Galaxisban.

Az Emberiség Birodalma gyakorlatilag majd az egész Galaxisban, a Tejútrendszerben szétterjedt. A Birodalom központja a Szent Terra.

http://www.therob.me.uk/wp-con...he-known-galaxy1.jpg

Így néz ki a Galaxis felosztása. 5 nagyobb részre, úgynevezett Szegmentumra oszlik fel az egész: Szegmentum Ultima, Szegmentum Obscurus, Szegmentum Solar (itt van a Föld), Szegmentum Pacificus és Szegmentum Tempestus.

A Szegmentumokban, úgynevezett Szektorok helyezkednek el.
Pl. itt látható a Calixis szektor helye a Szegmentum Obscurusban (a sárga pont).


Egy szektor alszektorokra oszlik, pl. a Calixis szektor a következőkre:
- Golgenna Nyúlvány
- Drusus Határvidékek
- Adrantis csillagköd
- Hazeroth Mélység
- Malfian Alszektor
- Josian Nyúlvány
- Markyan Határvidékek
- A Periféria

A Calixis szektor kb. 200 ismert csillagrendszert tartalmaz.

Itt a Calixis szektor térképe:
http://wh40k.lexicanum.com/med...d/dc/Calixis-map.jpg
This message was last edited by the GM at 09:29, Thu 24 June 2010.
GM
GM, 631 posts
Thu 24 Jun 2010
at 09:43
  • msg #15

Re: Világleírás

A Birodalom ismert világai nagyon sokfélék lehetnek, de van egyfajta besorolás ami szerint kategorizálják ezeket.
A leg ismertebb kategóriák:

- Gyárvilágok: Hatalmas indusztriális világok amelyeknek egyetlen célja van, gyártani, előállítani. Egész bolygónyi gyárak, az Adeptus Mechanicus igazi fellegvárai. Az ilyen bolygók képesek pl. lőszerrel ellátni egy egész Szent Hadjáratot.

- Bolyvilágok: Olyan világok ahol a túlnépesedés már akkora méreteket öltött, hogy városok helyett úgynevezett bolyokba tömörültek az emberek. Bolyokba amelyek a környezetszennyezéstől lepusztult világ fölé magasodnak hatalmas méreteikkel. Itt embermilliárdok élnek névtelenül az acélfalak sötétjében, végeérhetetlenül dolgozva, míg a kiváltságos nemesek a legfölsőbb tornyokban élnek, ahová még elér a napfény.

- Vadvilágok: Világok, ahol a lakosság még vad, természetközeli, barbarisztikus módon él.

- Harci zónák: Olyan területek, bolygók, ahol háborúk dúlnak.

- Határterület világok: Olyan bolygók amelyek bázisként szolgálnak a Birodalom erőinek, hogy innen védjék azt.

- Tiltott világok: A Birodalom által Tiltottnak minősített világok.

- Birodalmi világok: Olyan bolygók, amelyek a Birodalom fennhatósága alatt állnak és nem férnek a fenti kategóriákba. Altípusai:
   - Feudális világok
   - Szentélyvilágok: Vallási központok
   - Fejlődő világok
   - Temető világok
   - Agrárvilágok: Élelemmel látnak el egész hadjáratokat, alszektorokat
   - Bányászvilágok
   - Paradicsomvilágok
   stb...

Minden bolygó legfőbb irányítója a bolygókormányzó, aki rendszeres beszámolással tartozik az Administratumnak, többek között az éves psziker, illetve mutánspopulációkrol. Amennyiben ezekben az adatokban jelentős eltérést észlelnek, jön az inkvizició.
GM
GM, 634 posts
Thu 24 Jun 2010
at 10:13
  • msg #16

Re: Világleírás

Az egész Birodalmat irányító szervezet, amely a Császár nevében uralkodik a Senatorum Imperialis, ennek tagja a Terra Nagyurai. Ők az egész Birodalom leghatalmasabb szervezete.


GM
GM, 635 posts
Thu 24 Jun 2010
at 10:23
  • msg #17

Re: Világleírás

Az Adeptus Terra (vagy a föld Papsága) az egész Galaxis központi szervezete, gyakorlatilag nem is szervezet, hanem diviziók összessége. Gyakorlatilag minden Birodalmi szervezet az Adeptus Terra egy diviziója. Ez alól kettő kivétel: Az Eklézsia és az Inkvizició.

Az egyik leghatalmasabb ilyen divizió az un. Administratum.



Ez egy bürokratikus, adminisztratív szervezet, amely arra hivatott, hogy a Birodalmat minden szinten menedzselje. Hadiflottákat állítanak össze, adókat határoznak meg, népességet számlálnak, adatot rögzítenek, archiválnak és minden adatot hatalmas adatkriptákban tárolnak szerte a galaxisban. Nagyjáboli becslések szerint, csak a Földi Palotában, az Adminisztratumnak több mint 10 milliárd adeptusa van.

Enélkül a borzalmas, ésszel felfoghatatlan mennyiségű adat nélkül amelyet az Administratum kezel, a Birodalom működése egyszerűen elképzelhetetlen volna.


This message was last edited by the GM at 10:24, Thu 24 June 2010.
GM
GM, 636 posts
Thu 24 Jun 2010
at 10:46
  • msg #18

Re: Világleírás

Írok egy kicsit a pszikerekről.

Alapvetően minden pszikert az Inkvizició Fekete Hajókra rakva a Császár elé visz. Azonban ha valamelyik mégis elkerülné a figyelmüket, vagy direkt szökne meg a karmaikból, az általában előbb utóbb megőrül és a Káosz keríti a hatalmába. A pszikerek különböző erőszintekkel rendelkezhetnek, vannak kevésbé veszélyes "mutatványosok" de a legveszedelmesebbek az alfa plusz pszikerek, ezek elméjükkel képesek elpusztítani fél bolygókat...
Az Ordo Hereticus vadássza az ilyen eretnek pszikereket és kegyetlenül végez velük.



-------------------------------------------------------------------------------

A Földre elé szállított pszikereket azonban nem mind emészti el a Császár. Egyesek kiválasztottá vállnak és szankcionálják őket, a császárhoz kötik őket. A szankcionálás testileg nagyon megterhelő és komoly mellékhatásai szoktak lenni.


Ezek aztán az Adeptus Astra Telepathicához kerülnek, ahhoz a szervezethez, amely a szankcionált pszikerek képzéséért felel. Ők a Szankcionált Pszikerek.




--------------------------------------------------------------------------------

Más pszikereket nem szankcionálnak, hanem úgynevezett lélek kötést végeznek el velük, belőlük lesznek az Asztropaták. A Lélek Kötés, mellyel a leendő asztropata lelkét a Császáréhoz kötik ugyancsak testileg nagyon megterhelő eljárás és ennek során az asztropaták elvesztik a látásukat, gyakran a szemüket is. Ezért mindegyik asztropata vak, fehér szemgolyókkal, vagy üres, beesett szemgödrökkel. Az asztropaták méregzöld köpenyt viselnek, ez által lehet őket megkülönböztetni. Ők is az Adeptus Astra Telepathicához kerülnek.

A Birodalmon keresztül az asztropaták az egyetlenek, akikkel elképzelhető időn belül lehet üzenetet küldeni. A csillagközi távolságok ugyanis akkorák, hogy semmiféle rádiójel nem tudna oda-vissza haladni úgy, hogy ne generációk teljenek el közben, még a hipertéri utazás is lassú lenne a "postai üzenetküldéshez". Bár az asztopatikus üzenet sem azonnal érkezik meg, ez az egyetlen normális mód, ahogy a Galaxisban kommunikálni lehet. Ezért az asztropatákat nagyon nagy becsben tartják, még ha a rajtuk átáramló hatalmas mennyiségű információ megterhelése miatt nem is élnek sokáig...


GM
GM, 637 posts
Thu 24 Jun 2010
at 11:37
  • msg #19

Re: Világleírás

A 41. évezredben alkalmazott technológiáról.

Korábban már említettem, hogy a Mars testvériségének kezében van a technológiai irányítás, erre nem is vesztegetnék több szót.
Az Aranytrónust leszámítva, a legnagyobb és legcsodálatosabb gépezetek a Birodalomban, a Mars mélyén készülő Istengépezetek, vagyis Titánok. Ezek a gigászi harci gépek valóságos mozgó erődök és a leghatalmasabb csatákban vetik be őket Birodalomszerte.



-------------------------------------------------------------------------------

A 41. évezredben a technológia, akárcsak a mindennapi használati eszközök szintjén is merőben más mint amit napjainkban ismerünk. Mivel egyszer már kibabrált az emberiséggel, a mesterséges intelligencia teljes mértékben tiltott dolog. Különböző célokra úgynevezett szervitorokat hoznak létre. Ezeket általában frissen elhúnytakból esetleg halálra ítélt bűnözőkböl készítik. Lobotomizálják őket, ezzel megfosztva őket akaratuktól, majd testüknek jó részét a 41. évezred technológiájának durva kiber kiegészítéseivel pótolják, úgy, hogy a legmegfelelőbbek legyenek arra a célra, amire készülnek.
Vannak egyszerű monotaszk, illetve multitaszk szervitorok, ezek rendszerint különböző munkák elvégzésére alkalmasak (rakodás, szerelés, valami berendezés működtetése stb.) esetleg szolgaként alkalmazzák őket. De vannak harci szervitorok is.

Ez pl. egy patkányírtó szervitor


Harci szervitor


Ezen a képen is látható sok szervitor :D


--------------------------------------------------------------------------------

Főként vallási ünnepek alkalmával, illetve vallási személyek körül láthatóak az úgynevezett kerub -ok. Ezek különleges, csecsemőkböl készített szervitorok, amelyeknek rendszerint nincs is komolyabb rendeltetése, csak spirituális jellege van (az inkvizitor köpenyének sarkát hordozzák, énekelnek, gyertyát cipelnek stb.)



---------------------------------------------------------------------------------

Az igencsak hasznos, és Birodalom szerte alkalmazott eszközök az un. szervó koponyák. A szervó koponyákat a szokványos szervitorokkal ellentétben nagybecsű halottak koponyájából készítik és úgy hiszik, hogy az elhúnyt lelke válik a gépszellemmé és az dicsőn szolgálja tovább a Birodalmat. Antigravitációs berendezésekkel szerelik fel ezeket a drónokat, hogy képesek legyenek oda lebegni ahol szükséges.

A szervó koponyákat nagyon sokmindenre használják: megfigyelő berendezések (kamerák), feljegyzések készítéséhez, világító testek hordozásához, vox berendézek hordozásához, berendezések javításához, fegyverrel szerelik fel és harchoz, levélnehezékként ( xD )



---------------------------------------------------------------------------------

A Birodalom minden technológiáját valamiféle mítosz és babona lengi körül, ezért szinte mindenütt ahol nagyobb technológiai berendezések vannak jelen, technopapok is vannak, hogy karbantartsák és üzemeltessék azokat.

A legtöbb berendezés fura névvel van ellátva és legtöbbször szervitorokhoz csatolják őket. Pl. számítógép helyett kogitátorok vannak.
GM
GM, 638 posts
Thu 24 Jun 2010
at 11:54
  • msg #20

Re: Világleírás

Rátérek a militáris szervezetekre.

A legtöbb bolygó rendelkezik valamiféle helyi védelmi erőkkel, ezeket Bolygóvédelmi Hatóságoknak szokták nevezni (Planetary Defence Force: PDF). De a prominensebb, jobb világokon helyet kapnak a Birodalom ítélő és végrehajtó intézményének az Adeptus Arbites -nek az emberei, az arbitrátorok.



Ezek a férfiak és nők rohamosztagosok, nyomozók, rendőrök és bírák, a Birodalmi törvények fenntartása a feladatuk.


GM
GM, 639 posts
Thu 24 Jun 2010
at 12:06
  • msg #21

Re: Világleírás

A Birodalmi Gárda a Galaxis leghatalmasabb hadserege. Ésszel felmérhetetlen mennyiségű katonát tartalmaz. A Departmento Munitorium (az Administratum ellátmányozásért felelős szervezete) képtelen egy közelítő becslést sem mondani arról, hogy a Birodalmi Gárda mennyi embert foglalkoztat egy időben. Az új besorozottak, halottak száma egyetlen nap alatt a galaxisban milliókra rúghat.



A Birodalmi Gárda nagyrészt autonóm működő regimentekbe szerveződik. Minden regiment a Birodalom valamely bolygóján áll össze és maga felel a kiképzésért a fegyverekért, páncélokért, sorozásért. Így minden egyes regimentnek megvannak a maga egyediségei. Habár általában standard fegyverzetet használnak, a kinézetük, becsületkódexük, világképük stb. mind mind más.

Néhány ismertebb Birodalmi Regiment:

Harkoniai Sólymok

Krieg halálgárdistái

Mordiai acél őrség

Tanithi első és egyetlen


A híres Cadiai rohamosztagosok

This message was last edited by the GM at 12:08, Thu 24 June 2010.
GM
GM, 640 posts
Thu 24 Jun 2010
at 12:12
  • msg #22

Re: Világleírás

A Birodalmi Gárda egyik szervezete a Komisszariátus, amely a Komisszárokat képzi és biztosítja. A Komisszárok könyörtelen, kemény kezű politikai tisztek, akik egyrészt formális rendezvényeken és diplomáciai eseményeken vesznek részt, de sokan közülük embereikkel mennek harcba, hogy azoknak a moráljukat tartsák megfelelő szinten (legtöbbször azzal hogy főbelövik a parancsszegőket és dezertőröket).



És nem hagyhatom ki Gauntot sem :)


GM
GM, 641 posts
Thu 24 Jun 2010
at 12:35
  • msg #23

Re: Világleírás

A Birodalmi Gárdát nagyban támogató militáris szervezet a Birodalmi Tengerészet vagy Birodalmi Flotta. A múltbéli incidensek miatt a Gárda és a Flotta szigorúan külön választott szervezetek. A Birodalmi Flotta hatalmas hadihajókat kormányoz keresztül a hipertéren, ezzel szállítva a Gárdát a megfelelő bolygókra, biztosítva a támogatást az űrharcokhoz stb.


This message was last edited by the GM at 12:37, Thu 24 June 2010.
GM
GM, 642 posts
Thu 24 Jun 2010
at 12:38
  • msg #24

Re: Világleírás

Már korábban említettem a Navigátorokat. A Navis Nobilite egy ősi szervezet ami még magát a Birodalmat is megelőzte jó néhány ezer évvel. Mutánsok egy speciális aspektusa a Navigátorok alkotják, akik képesek a hipertérben navigálni.

A navigátorok rendelkeznek egy speciális mutációval (néhányan többel is), amit a navigátor génnek neveznek. Ezáltal egy harmadik szem, a hiperszem van a homlokuk közepén minek segítségével képesek a hipertérbe látni és érzékelni az Astronomicant.

Azt mondják, ha valaki belenéz a navigátor harmadik szemébe, akkor egyenesen a hipertérbe lát, ami azonnali őrületet okoz, ezért a hiperszemet mindig jól elrejtik.

A navigátorok nagy múlttal rendelkező prominens, jó hírű (mások kevésbé jó hírű) navigátorcsaládok sarjai.


GM
GM, 643 posts
Thu 24 Jun 2010
at 12:45
  • msg #25

Re: Világleírás

A Zsiványkereskedők hatalmas vagyonnal rendelkező Zsiványkereskedő családok leszármazottjai. Iszonyatos vagyon és hatalom van a kezükben, mégis, magától a Császártól kapott engedélyükkel, melyet generációrol generációra őriznek meg és melyben az áll, hogy a Birodalom határain kívülre hajózhatnak, ahol fedezhetnek fel új bolyókat, kultúrákat, régi hajóroncsokat és minden zsákmányt bezsebelhetnek, nem restellnek járni az űr leg veszedelmesebb zugait, szembenézni nagyobb és nagyobb veszedelmekkel, hogy ambiciójuk által hajtva még nagyobb és nagyobb vagyonra, befolyásra tegyenek szert. Sokan közülük diplomaták, kereskedők, mások véres kalózok akik sokszor egész flottákkal, bolygókkal rendelkeznek.


Garron Nassus
player, 271 posts
AB:3 SB:3 TB:3
W:12/12 F:2/2 Fel:22
Thu 24 Jun 2010
at 13:22
  • msg #26

Re: Világleírás

Mennyire közismert az Aranytrónus létezése, a pszikerek napi szintű feláldozása és az Asztronomikon működése?
GM
GM, 645 posts
Thu 24 Jun 2010
at 13:24
  • msg #27

Re: Világleírás

In reply to Garron Nassus (msg #26):

Ez mind teljesen világfüggő. Egy jól informált, hithű, tanult Birodalmi világban lakó az tudja ezeket, de pl. egy vadvilágban élő bennszülött vagy egy feudális világban élő paraszt lehet, hogy csak annyit tud, hogy: "A Nagy Császár figyel ránk a Csillagokon túlról!"
Garron Nassus
player, 272 posts
AB:3 SB:3 TB:3
W:12/12 F:2/2 Fel:22
Thu 24 Jun 2010
at 13:28
  • msg #28

Re: Világleírás

Szóval nem egy eltitkolt dolog. :-P
GM
GM, 647 posts
Thu 24 Jun 2010
at 13:31
  • msg #29

Re: Világleírás

In reply to Garron Nassus (msg #28):

Tudtommal nem.
Imperatris Scythia
player, 299 posts
Wou:12/12 Fp:2/2
Thu 24 Jun 2010
at 15:47
  • msg #30

Re: Világleírás

Egyáltalán nem titok.
De mivel a pszíkerek a legtöbb világon nem kifejezetten szívesen látott vendégek, főleg a szankcionálatlanok, így senkit nem hat meg.
Másrészt úgy mondják, az uralkodónak szörnyű kínokat okoz hogy ennyi ember lelkét kell elfogísztania, meg az Astronomikon fenntartása is rettenetes erőket emészt fel, így egy pillanatig nem merül fel senkiben hogy sajnálja a psziket. Inkább naphosszat imádják a Császárt hogy milyen önfeláldozó és mennyit szenved értük.
Marketing kérdése... :)
Garron Nassus
player, 273 posts
AB:3 SB:3 TB:3
W:12/12 F:2/2 Fel:22
Thu 24 Jun 2010
at 17:17
  • msg #31

Re: Világleírás

A pszikerek jolete hidegen hagy. :-) Az erdekelt, hogy tisztaban vannak-e a Gephit eretneksegnek valo kikialtasanak (vagy mas azzal kapcsolatos nagymerteku beavatkozasnak) kovetkezmenyeivel.
GM
GM, 654 posts
Fri 25 Jun 2010
at 07:08
  • msg #32

Re: Világleírás

In reply to Garron Nassus (msg #31):

Amíg szeretné, hogy működjön a kenyérpirító szervitora, addig senki nem fogja kikiáltani eretnekségnek. A nagyon radikális Eklézsia tagod, meg inkvizitorok törik ilyesmin a fejüket legfeljebb.
This message was last edited by the GM at 07:09, Fri 25 June 2010.
GM
GM, 655 posts
Fri 25 Jun 2010
at 07:33
  • msg #33

Re: Világleírás

A következő bemutatandó militáris szervezet, az Ordo Hereticust támogató egyházi rend, az Adeptus Sororitas vagyis a Csatanővérek rendje. Valójából nem mindegyik Adeptus Sororitas rendház militáris, vannak tanításra, gyógyításra és szónoklásra specializálódott rendek. De sok militáris rendház is van, amelyben kizárólag nők, Sororitas apácák vannak. Ők mély, vakhitű fanatikus harcosok, akiknek hite megrendíthetetlen a Császárban, gyakran a Császár Leányainak is nevezik őket.
Ha minden igaz Scythia biztosítani fog róluk egy bőségesebb leírást.




GM
GM, 656 posts
Fri 25 Jun 2010
at 08:10
  • msg #34

Re: Világleírás

Egy, a szerepjáték szempontjából kevésbé, azonban a világ ismerete szempontjából mindenképpen lényeges szervezet az Adeptus Custodes. Ők a Birodalmi Palota és az Arany Trónus örzői. A Császár személyes testőrei. Egy kisebb elit hadsereg, amely kb. 300 főt számlál. Ők egy védelmi hadseregként működnek. Sosem hagyják el a Földet és a Palotát is csak nagyon ritkán.


GM
GM, 657 posts
Fri 25 Jun 2010
at 09:12
  • msg #35

Re: Világleírás

Egy rendkívül veszedelmes, titkos, árnyas szervezet az Officio Assassinorum, amely a galaxis leg elitebb orvgyilkosait képezi ki.



Az Officio csak nagyon fontos és nagy ívű munkákat vállal el. A célpontok mindig kulcsfigurák: lázadó birodalmi kormányzók, eretnek próféták, hatalmas demagógok, sikeres idegen hadvezérek...

Az orvgyilkosokat nagyon fiatal korukban gyűjtik be vagy Vad Világokról vagy a Schola Progenium -ból (egy egyházi szervezet, amely a Császár nevében elesett hithű alattvalók árvává vállt gyermekei felnevelésére alakult. Az Adeptus Sororitas nővérek egytől egyig innen kerülnek ki), hogy kegyetlen és intenzív 10 éves képzésen vegyenek részt a Terrán majd az életük hátralévő részét egy templom kötelékeiben töltik szolgálatra készen.

Az Officio különböző templomokat tart fennt és mindegyik orvgyilkosainak más a profilja. A legnagyobb, legsikeresebb templomok:

Vindicare templom
A vindicare orvgyilkosok bosszú/vérbosszú feladatokra specializáltak. Egy speciálisan elkészített mesterlövéspuskát az un. Exitus Puskát használják. Kiváló mesterlövészek és azt mondják, hogy egy Vindicare orvgyilkos képes heteket várni egyetlen helyen, hogy aztán leadja a végzetes lövését.



Callidus templom
A Callidus templomi orvgyilkosok a legravaszabbak. Specialitásuk az átverés, beszivárgás, megszemélyesítés...
A képességük magasfoka, hogy kiképzik őket egy különleges alakváltó drog a Polymorfin használatára. Ezzel képessé vállnak arra, hogy megváltoztassák testüket más emberré, más nemű emberré vagy akár humanoid xenokká is. Meh'Lindi (magyarul Ey'Lindi -nek fordították), képes volt arra is, hogy egy génorzó hibrid alakját felvegye.
A Callidus orvgyilkosok gyakorta nők, és alakváltó képességükkel gyakran magas rangú férfiak kegyébe férkőzve orvgyilkos kurtizánként végzik el a munkájukat.



Eversor templom
Az Eversor orvgyilkosok a legbrutálisabb produktumai az Officio Assasinoriumnak. Az Eversor templom taktikája a totális terror, megfélemlítés, pusztítás. Az orvgyilkosok agyondrogozott őrült gyilkológépek. Biomérnökséggel és kísérleti sebészettel felturbózzák testüket. Elmeállapotukat felerősítik az ellenfél egyszerű ellenszenvéről totális gyűlöletté.
A génkezelés specializált alkalmazása és a kegyetlen képzés eredményeképpen az Eversorok emberfeletti képességőek lesznek.
A nagy mennyiségű erős harci drog teljesen őrültté és megállíthatatlan gyilkoló géppé teszik az orvgyilkost, azonban ezek a drogok annyira addiktívak, hogy ezek nélkül az orvgyilkos azonnal meghalna. Az egyetlen mód, ahogy túlélhetnek, hogy egy cyro-szuszpenzor kriptában, sztázisban tartják őket a küldetések között az Eversor Templom titkos hajóin amelyek a Galaxist járják és folyamatos készenlétben állnak arra az esetre ha a Terra Nagyurainak kérése érkeznek.
Ha egy orvgyilkost kiválasztanak a küldetésre, annak a sztáziskriptáját betöltik egy kilövőrakétába és azzal együtt lövik le az adott bolygóra.
Zuhanás közben neuro linkek feltöltik a küldetés részleteit az orvgyilkos agyába, miközben lassan felébresztik a sztázisból. Mire földet ér teljesen magához tér és készen áll a küldetésre.


Culexus templom
A Culexus templom orvgyilkosai egytől egyig Phariák, vagyis érinthetetlenek vagy pszi-nullok. Az érinthetetlenek rendkívül különleges egyedek a Birodalomban és a pszikereknél is ritkábban fordulnak elő. Nincsen jelenlétük a hipertérben és emiatt a pszikerek képtelen hatni rájuk bármilyen módon, sőt egyfajta aurát hoznak létre maguk körül, amelyben mindenféle pszi tevékenység lehetetlenné válik. A tisztán pszichikus lények (mint démonok) az érinthetetleneket nem is látják. Az érinthetetleneket az Inkvizició is előszeretettel használja, illetve van egy szervezetük a Csendes Nővérek, akik csupán érinthetetlenekből állnak. Róluk is ír majd Scythia remélem.

Az érinthetetlenek viszont nagyon kényelmetlen környezetet hoznak létre maguk körül, a legtöbb ember kellemetlenül érzik magukat a közelükben, kiközösítik, utálják őket, emiatt a legtöbb érinthetetlen folyton utazik és sosem találja a helyét. Az "érinthetetlen" név onnan ered, hogy a közelségük a pszikerek számára fokozottan rossz érzés, és a fizikai érintés pedig még rosszabb (pl.: ha egy psziker és egy érinthetetlen szexuális kapcsolatba lépne, valószínüleg a psziker őrültségével végződne).

Mivel a Pariah gén annyira ritka, hogy kb. 1 milliárd (vagy több) emberből 1 rendelkezik ezzel, a Culexus orvgyilkosok a legritkábban a galaxisban. Képességük miatt a Culexus orvgyilkosok pszikerek vadászatára specializálódtak. Egy ősi eszközt viselnek a sisakjukon az Animus Speculum -ot, amellyel képesek pszi-null energiájukat csóva formában kilőni áldozataik felé.




És végezetül egy általam kedvelt kép, mindnégy templom orvgyilkosairól:


GM
GM, 658 posts
Fri 25 Jun 2010
at 10:30
  • msg #36

Re: Világleírás

Az orvgyilkosokhoz még hozzá kell tenni egy szervezet típust, amely nem tartozik az Officio Assasinorum alá. Ezek a Halál Szektás Orvgyilkosok.

A Halál szekták radikális szekták, amelyek főként a vérontás a gyilkolás köré karakterizálják magukat. Néhány ilyen szekta Khorne a vér isten hitében él, de sokan közülük Birodalom, Császár hű. Az Inkvizició előszeretettel alkalmazza őket (a durvább, Káoszhívő szektákat csak a radikális inkvizitorok).

A Halál szekta orvgyilkosok általában eszelősen gyors, közelharcosok, akik gyakran digi-fegyverekkel, rituális pengékkel támadnak.


GM
GM, 659 posts
Fri 25 Jun 2010
at 11:01
  • msg #37

Re: Világleírás

Az Adeptus Astartes vagy Űrgárda, esetleg a Halál Angyalai, az Imperium legjobban rettegett és leg elitebb militáris szervezete.

Az Űrgárda úgynevezett Rendházakra oszlik, az Codex Astartes által meghatározva, 1000 Rendház és Rendházanként kb. 1000 Űrgárdista lehet egyszerre a Birodalomban. Ebből is látható, hogy az Űrgárdisták száma jóval elmarad pl. a Birodalmi Gárdától.
Nagy mobilitású haderőként üzemelnek és minden Rendház autonóm, teljességgel fel van szerelve önálló hiperutazásra képes szállítójárművekkel, személyzettel, erődmonostorral (egyesek bolygón, mások űrhajón stb. helyezkednek el)

Az Űrgárdistákat a legveszedelmesebb küldetésekkel bízzák meg. Mind fizikumban, mentális, spirituális kondicióban az Űrgárdisták messze bármely más birodalmi katona fölött állnak.

Az Űrgárdisták közvetlenül a Császárnak tartoznak hűséggel.

Az Űrgárdistákat az emberiség legjobb harcosaiból válogatják ki tizenéves korukban, általában Vad vagy Bolyvilágok mélyéről. Miután a potenciális sorozottakat tesztek sorozatán futtatták végig. Azon kevesek akik átmennek bekerülnek a Rendház berkeibe.

Utána évekig tanulnak, sebészeti beültetéseket hajtanak végre rajtuk, kemoterápiákon és hipnoterápiákon vesznek részt, amelyek szükségesek, hogy az új beültetett szervek megfelelően működjenek.
Általánosságban 19 szervet ültetnek be az Űrgárdistának, bár egyes Rendházaknak ezekből 1-2 megsérült, mutálódott vagy megsemmisült. Ezek a szervek emberfeletti képességekkel ruházzák fel az űrgárdistákat. Nem is beszélve a beültetett második szívről, egyes hormonok megnövelik a méretüket, megerősítik a csontozatukat, emberfeletti hallással, látással ruházzák fel, képesek lesznek túlélni magas/alacsony hőmérsékletet, vákuumot, mérgezést stb. stb. (A beültetésekről később részletesen)

Mindezen implantok kifejlesztéséhez évekre van szükség.

Emellett folyamatos napi edzéseknek vetik alá őket, amelyek gyakran durvák, kegyetlenek és gyakorta különleges körülmények közt edzenek (víz alatt, lágüres térben, null gravitáción stb.)

Egy Űrgárdista végtelenül eltökélt a Császárban, hite megrendíthetetlen, félelem nélküli, testét, lelkét, szellemét a Császárnak adja.

Mindezeken túl, az Adeptus Astartes rendelkezik a Birodalom legjobb páncélaival és fegyverzetével. A különleges Energiapáncéllal és a bolter fegyverekkel, amelyeket az Űrgárdisták szentnek tartanak.



GM
GM, 660 posts
Fri 25 Jun 2010
at 11:43
  • msg #38

Re: Világleírás

Talán még annyit hozzá kell tennem, hogy az Űrgárdista rendházak, azok mind a Császár gyermekeinek a Primarchoknak a leszármazottjainak tekintik magukat. Az első 20 rendház a Primarchok idejében alakult és, hogy menmaradjon a Codex Astartes által diktált 1000 rendház, időröl időre úgynevezett Alapítások zajlanak (ugyanis egyes rendházak megsemmisülnek, kiírtják őket stb.). Az Alapítások kizárólag a Terra Nagyurai által történt elrendelésre zajlanak és ilyenkor a már meglévő (általában első Alapításbeli) rendházakból kiváló csoport megalakít egy új rendet. Ezek az új rendek, mindig az "anyarendjük" primarchját tekinti a sajátukénak is (mivel ők is az ő húsából származnak).

Így pl. a Fekete Lovagok Rend, ami 2. Alapításbeli és az Ultramarínokból származik, ugyanúgy Roboute Guilliman Primarchot tisztelik.

Jelenleg a legutolsó Alapítás a 26. volt, amelyet 40 738-ban rendeltek el.
GM
GM, 661 posts
Fri 25 Jun 2010
at 12:49
  • msg #39

Re: Világleírás

Egy nagyon különleges Űrgárdista rendház, a Szürke Lovagok.

Ők eredetileg a 666. rendház volt, de mostanra már nem egyszerű rendház, hanem
az Inkvizició Ordo Malleus ágának militáris ereje. Arra tették fel hitüket, hogy
a hipertér démonai ellen kűzdjenek. Állítólag ennek a rendnek van a legtisztább génállománya.  A többi rendházzal szemben a páncéljukat nem
festik be, hanem a kerámit szürkére hagyják ezzel is a tisztaságot szimbolizálva.

A beavatási szertartás tartalmaz egy 666 rituáléból álló tesztet, amely szembesíti a leendő Űrgárdistát azokkal a szörnyűségekkel amelyekkel találkozhat. Egy átlag, jobb Űrgárdista is beleroppanna ebbe.

A Szürke lovagok erődmonostorja a Szaturnusz legnagyobb holdján a Titánon van.

Különleges fegyvereik a Nemesis Energiafegyverek, amelyek lehetnek valamilyen alabárdok, dárdák, balták vagy kalapácsok, amelyeknek az energiamátrixa hozzá van igazítva a hordozója pszichéjéhez. Akár a normál energiafegyvereknél a fegyver energiája egyenes együttműködésben van a hordozója pszi képességeivel. Mivel a Szürke lovagok a galaxis legnagyobb pszikerei között vannak, ezek a fegyverek valóban komoly előnyt jelentenek a kezükben.





GM
GM, 662 posts
Fri 25 Jun 2010
at 13:05
  • msg #40

Re: Világleírás

Végül számunka a most legfontosabb Űrgárdista Rendház, a Deathwatch (nevezzük őket Halálőrségnek!)

A Halálőrség az Inkvizició Ordo Xenos ágának militáris rendje. Feladatuk az idegen életformák levadászása és kiírtása.

A standard, Codex Astartesben meghatározott szervezet helyett, a Deathwatchba különböző rendházakból kiemelt Űrgárdistákat emelnek át. A Galaxis sok pontján, kihalt világok körül lebegő űrmonostorokból figyelnek és indítják meg a Szent Hadjáratukat amennyiben szükséges.

Azoknak az Űrgárdistáknak akik elnyerik a megtiszteltetést, feketére festik a páncélját, a Császár iránti szolgálatuk jeléül, de egyik vállvértet meghagyják az eredeti rendházuk színére, mert az egész páncél feketére festése megbántaná a Gépszellemet. A másik vállvértre a Deathwatch szimbólumát kapják.

Nincs meghatározott idő amíg az Űrgárdista a Deathwatchnál marad, sokan egyetlen küldetésre "igazolnak csak át", mások hosszú évekig. Addig míg a parancsnok szükségesnek ítéli. Utána visszatérhetnek a rendházukhoz, a hallgatás fogadalma mellett.

Általában a Deathwatch csapatokat egy Inkvizitor vezeti, de különleges körülmények között Deathwatch kapitány vagy Könyvtáros áll az élükre.

Azok a Rendházak amelyek ismertek, hogy fogadalmat tettek arra, hogy Űrgárdistákat biztosítanak a Deathwatchba:

Black Consuls
Black Templar
Blood Angels
Blood Ravens
Crimson Fists
Death Spectres
Exorcists
Imperial Fists
Lamenters
Mantis Warriors
Raven Guard
Red Talons
Revilers
Salamanders
Scythes of the Emperor
Space Wolves
Storm Wardens
Ultramarines
White Scars

--------------------------------------------------------------------------------
     EZZEL BEFEJEZTEM AZ IMPERIUM ISMERTETÉSÉT, AKI SZERETNE, NYUGODTAN
TEGYEN HOZZÁ BÁRMIT. MÉG A XENO FAJOK ÉS A KÁOSZ ISMERTETÉSE KÖVETKEZIK, UTÁNA
PEDIG BŐVEBB INFORMÁCIÓ AZ ŰRGÁRDISTÁKRÓL, AZ ÉRINTETT RENDHÁZAKRÓL ÉS A
DEATHWATCHRÓL!

GM
GM, 663 posts
Sun 27 Jun 2010
at 17:06
  • msg #41

Re: Világleírás

A Káosz folyamatosan jelen van. A hipertér és a Káosz Birodalma közt húzódó fal olyan vékony, hogy gyakorta lépnek át démoni entitánsok, démon urak és hasonlók. Ezek néha vad pszik testében tűnnek fel, vagy másképpen megidézve. De tény, hogy a négy Káosz isten folyamatosan a Galaxis elpusztítására és az Istencsászár hatalmának megdöntésére törekszik.


GM
GM, 664 posts
Sun 27 Jun 2010
at 17:20
  • msg #42

Re: Világleírás

Hórusz halálával, az áruló Űrgárdista rendházak elmenekültek a Terra közeléből, nagyrészt a Galaxis egy hasadékába, amelyet a Rettegés Szemének neveznek. Ez egy hatalmas hiperhasadék, ahol a hipertér egybefolyik a valós térrel... itt rengeteg naprendszer helyezkedik el, Káoszbolygók és az áruló rendházak, akik a Káosz isteneket a keblükre ölelték ezeket a helyeket választották otthonukul. Ők lettek a Káosz Űrgárdisták.


Az ismert Galaxis térképe a Rettegés Szemének megjelölésével.
http://www.therob.me.uk/wp-con...he-known-galaxy1.jpg

A Káoszűrgárdisták olyan kemények és legyőzhetetlenek mint az Űrgárdisták, de a Káosz mutáló és torzító hatása sokukon megtette már a hatását, nem is beszélve a lelkük torzulásáról... Egyesek nem átállanak a hipertér energiáit is felhasználni miközben perverz, vérszomjas isteneiknek áldoznak bolygókat, csillagrendszereket, folyamatosan fenyegetve az emberiséget...








GM
GM, 665 posts
Sun 27 Jun 2010
at 17:37
  • msg #43

Re: Világleírás

Sok ismert, kevésbé ismert és ismeretlen Xeno faj van a galaxisban. Az egyik legveszedelmesebb, legnagyobb számú és legharciasabbak az orkok.

Az orkoknak nem igazán van történelmük, Birodalmuk vagy ilyesmi. Ők csak megjelennek itt-ott legtöbbször a még Birodalménál is durvább, sokszor szemétből összefércelt, robosztus technológiájukkal, űrroncsokkal közlekedve és lecsapnak és harcolnak és összetörnek minden cuccot, meg bevernek egykét arcot meg néha egymásét is csak legyen elég WAAAAAAAAAAAAAAAAGGGGGHHHHHHH! ÉS persze a "PIROS GYÓSABB!" ezért minden járművüket pirosra festik.



This message was last edited by the GM at 17:43, Sun 27 June 2010.
GM
GM, 666 posts
Sun 27 Jun 2010
at 18:12
  • msg #44

Re: Világleírás

A Galaxis egyik legősibb faja az Eldárok -é (vagy Eldák -é). Valaha a galaxis urai voltak,
de most már egy haldokló faj. A bukásukkal elvesztették a fontos világaikat és
mostanra szétszóródtak a csillagok között.
Hasonlóak az emberekhez, de némileg mégiscsak más a fizikumuk. Magasak, hegyesek a
füleik és emberi mércéhez mérve elképzelhetetlenül gyorsak tudnak lenni. Magas
szintű pszichikus képességeik vannak.

A technológiájuk nagyon távol áll az emberitől, épületeikhez, fegyvereikhez, páncéljukhoz úgynevezett Lidérccsontot használnak, melynek a növekedését énekükkel képesek befolyásolni. Lelküket képesek megőrizni úgynevezett Lélekkövekben és a hipertérben, különleges Hipertéri alagutakon keresztül közlekednek.

Mivel elvesztették az otthonaikat, mesterséges, úgynevezett Mestervilágokon élnek, amelyek gyakorlatilag bolygó méretű, lidérccsontból növesztett űrhajók, amelyek a Galaxis ismeretlen helyein suhannak...








GM
GM, 667 posts
Sun 27 Jun 2010
at 18:27
  • msg #45

Re: Világleírás

Az Eldák fajának egy rokona a Sötét Eldák. A Sötét Eldák borzalmasan szadista faj, kalózkodnak, hogy áldozatokat szedjenek maguknak, akiket iszonyatos
kínoknak és tortúráknak vetnek alá. Antigravitációs siklókat használnak általában, amelyekkel gyors rajtaütéseket tudnak tenni, miközben nagy mennyiségű harcost is szállítanak.
Ők is a Hiperhálót használják, és mindezek kombinációjával rendkívül mobil, meglepetésszerű támadásokra képes csapatokat alkotnak, szinte a semmiből megjelenve tudnak lecsapni.

Vadásznak a galaxisban áldozatokra, rabszolgákra, amelyekkel perverz szadizmusukat kiélhetik és learathatják lelkeiket, amelyeket inyencfalatokként zabálnak föl.






GM
GM, 668 posts
Sun 27 Jun 2010
at 18:44
  • msg #46

Re: Világleírás

A Tyranidák egy másik galaxisból érkező, inváziós faj. Egyetlen céljuk, hogy felfaljanak minden létező biológiai anyagot, hogy fejlődjenek és szaporodjanak. Hatalmas organikus "hajókkal" érkeznek a Galaxisba, amelyek úgynevezett Kaptárflottákba szerveződnek. Minden egyes ilyen kaptárflotta felett egy Kaptártudat uralkodik amely egységbe foglalja a borzalmas lények hadát, hogy szisztematikus pusztítja el az útjába kerülő bolygókat.
A Tyranida erők folyamatosan, megállíthatatlanul szaporodnak és fejlődnek természetellenes sebességgel.





A tyranidák egyik legveszedelmesebb faja a génorzók. Ezek iszonyatos harci képességű szörnyek, amelyeknek szokása titkon beférkőzni emberi közösségekbe és ott génorzókultuszokat hoznak létre, amelyekhez emberek csatlakoznak. Ezeket megfertőzik és az emberek generációrol generációra génorzóhibridekből lassanként teljesen kifejlett génorzókká vállnak és lepik el a bolygót.






Lazerus Multorum
player, 393 posts
AB:4 SB:2 TB:3
W:12/15 F:2/2 Fel:20
Sun 27 Jun 2010
at 18:53
GM
GM, 669 posts
Sun 27 Jun 2010
at 18:57
  • msg #48

Re: Világleírás

Az egyik legfiatalabb és legmagasabb technológiájú faj a Tau-ké, amelyek a
Birodalom Keleti peremén kezdtek megjelenni és alig 6000 év alatt Pusztalakó
primitívekből energiafegyvereket és űrhajókat használó fejlett fajjá váltak.
Alapjában véve nem gonoszok, hanem sokkal inkább ignoránsak. Ők úgy gondolják, hogy
a Nagyobb Jó érdekében kellene egyesíteni a Galaxist és aki csatlakozik hozzájuk
azokat nem is bántják, de ha valaki a Nagyobb Jó útjába kerül, azzal kegyetlenül
elbánnak.

Előszeretettel használnak hatalmas hatalmas gépezeteket, úgynevezett Harci Ruhákat.






Az ismert, tauk egyik szövetséges faja a Kroot-oké. Ezek eredetileg valamilyen madárból fejlődtek ki, még meglehetősen primitív faj, amelynek gyakorta vannak tradicionális, kannibalisztikus szokásaik.




GM
GM, 670 posts
Sun 27 Jun 2010
at 19:09
  • msg #49

Re: Világleírás

És végül, a Galaxis legősibb ismert faja, amely még az Eldárok előtt kezdte meg
életét, a Nekronok.
Eredetileg egy rövid életű emberszerű faj volt a Necrontyrok, akiket az örök élet
ígéretével gonosz istenek az úgynevezett C'tan -ok becsaptak és lelküket örökre
fémtestekbe zárták. Így születtek meg a nekronok, akik évszázezreken keresztül
várakoztak kies, halott volágokon mélyen a felszín alatt Kriptakomplexumokban
rejtőzve, míg a Birodalom véletlenül fel nem ébresztette őket. Ők pedig életre
keltek, hogy elpusztítsanak minden élőt...







----------------------------------------------------------------------------------

PERSZE MINDEZEN FAJOKRÓL A KARAKTEREKNEK NEM KELL SZÜKSÉGSZERŰEN TUDNIA, SŐT
VALÓSZÍNŰLEG MEGFELELŐ KÉPZETTSÉG NÉLKÜL NAGY RÉSZÜKET NEM ISMERI, DE A 40K
UNIVERZUM ISMERETÉHEZ SZÜKSÉGESEK.

EZZEL BEFEJEZTEM A 40K ISMERTETÉSÉT. MÉGEGYSZER MONDOM BÁRKI HOZZÁTEHETI A
MAGÁÉT! ÉN MOSTMÁR A SPACE MARINEOK RÉSZLETEZÉSÉT FOGOM ELKEZDENI!

GM
GM, 673 posts
Mon 28 Jun 2010
at 11:20
  • msg #50

Re: Világleírás

Űrgárdisták

Eredetileg 20 Űrgárdista Rendház alakult, mindegyik egy-egy Primarch testének génanyagából. Ez volt Az Első Alapítás. Minden újabb Alapításkor kivált Űrgárdista légió azt a Primarchot tiszteli, amely azé a Rendházé volt amelyből kiváltak.

légió száma
név
otthonvilág
légió neve
hűség
jelenlegi állapot
I
Lion El'Jonson
Caliban
Sötét Angyalok
lojális
Él, A Szikla egy titkos csarnokában alszik.
II
Törölve a Birodalmi Archivumból...
III
Fulgrim
Chemos
Császár Gyermekei
áruló
Démonherceg.
IV
Perturabo
Olympia
Acél Harcosok
áruló
Démonherceg Medrengard uralkodója.
V
Jaghatai Khan
Mundus Planus
Fehér Sebhelyek
lojális
Ismeretlen, eltűnt a Hiperhálóban.
VI
Leman Russ
Fenris
Űrfarkasok
lojális
Ismeretlen, Eltűnt a Rettegés Szemében.
VII
Rogal Dorn
Terra
Birodalmi Öklök
lojális
Meghalt egy Fekete Hadjáratban
VIII
Konrad Curze/Éjkísértő
Nostramo
Éjlordok
áruló
Halott, egy M'Shen nevű Callidus orvgyilkos végezte ki
IX
Sanguinius
Baal
Vérangyalok
lojális
Halott, Horus ölte meg.
X
Ferrus Manus
Medusa
Acél Kezek
lojális
Halott, Fulgrim ölte meg és a fejét Hórusznak ajánlotta.
XI
Deleted from Imperial records, authorization unknown.
XII
Angron
ismeretlen
Világzabálók
áruló
Démonherceg
XIII
Roboute Guilliman
Macragge
Ultramarínok
lojális
Fulgrim súlyosan megsebesítette. Jelenleg sztázisban tartják. Az a hír járja, hogy gyógyítják.
XIV
Mortarion
Barbarus
Halálőrség (Death Guard)
áruló
Démonherceg, a Pestisbolygó ura.
XV
Magnus a Vörös
Prospero
Ezer Gyermek
áruló
Démonherceg, a Varázslók Bolygójának ura.
XVI
Horus
Cthonia
Holdfarkasok/Horus Gyermekei
áruló
Halott, a Császár ölte meg.
XVII
Lorgar
Colchis
Világhordozók
áruló
Démonherceg, Sicarus uralkodója.
XVIII
Vulkan
Nocturne
Szalamandrák
lojális
Ismeretlen, eltűnt.
XIX
Corax
Deliverance
Hollóőrség
lojális
Ismeretlen, eltűnt. Mikor utoljára látták a Rettegés Szeme felé tartott.
XX
Alpharius, Omegon
ismeretlen
Alfa Légió
áruló
Egyikük talán halott, Roboute Guilliman ölte meg (nem tudni az ikrek közül melyik halt meg. Ezen információ nem túl megbízható, így az is lehet, hogy Alpharius és Omegon is még mindig él.)

GM
GM, 674 posts
Mon 28 Jun 2010
at 11:28
  • msg #51

Re: Világleírás

Érdekesség, egy deviantartos művész megkísérelte lerajzolni az összes Primarchot. A projekt még futóban van, de már nagyon sok kész van belőlük. Akit érdekel nagy felbontásban az összes, az itt megnézheti: http://aerion-the-faithful.dev...he-Dark-Millenium--2
GM
GM, 675 posts
Mon 28 Jun 2010
at 13:03
  • msg #52

Re: Világleírás

Az Űrgárdista Rendházak szervezettségéről

Minden rendház teljesen autonóm és a Rendházak Nagymesterei elméletileg a Császárnak tartoznak csak feltétlen hűséggel.
A Rendházak, természetüknél fogva kolostorszerű közösségek; mivel az Űrgárdisták számára az egész világ a rendház, és a külvilággal csak csaták alkalmával érintkeznek.

Az 100 harci testvér 10 kompániába van elosztva, minden kompániát egy Kapitány vezet. A kompániák további 10 fős egységekre vannak szétosztva.

A Codex Astartes tradicionálisan különböző egységekbe sorolja az Űrgárdistákat, ezek: Taktikai, Roham és Romboló. Mindegyikben szereplő gárdistákat úgy képzik ki, hogy tökéletesen kiegészíthessék egymást a csatatéren. Ezekhez az egységtípusokhoz csatlakozhatnak még a Veteránok a következő egységekben: Veterán vagy Terminátor egység, míg a frissen besorozott Űrgárdisták Felderítő egységbe kerülnek.

A Terminátor egységeket a legtapasztaltabb és leghatalmasabb Űrgárdisták közül válogatják ki, ők viselhetik a Terminátor páncélt.

Léteznek specialista egységek is, ezek: Techgárdisták, Könyvtárosok, Káplánok és Patikusok.

A Taktikai egységek a sereg gerincét képezik, míg a Roham egységek váratlan csapásokat mérnek az ellenségre hátirakétáik segítségével. A Romboló egységek feladata a nehéz tűzerő biztosítása.

A Techgárdisták (Frater Astrotechnicus) olyan Űrgárdisták, akik a Mechanicus egyház tagjai. A Technopap Géplátnokokhoz hasonló szerepet töltenek be. A kiválasztott Űrgárdistákat 30 év képzésre küldik el a Marsra.
A páncéljüket rozsdavörösre festik, de a vállpáncélt megtartják a Rendház színével.


A könyvtárosok Űrgárdista psziker és vezető egységek. Megannyi speciális feladatot elvégeznek. A csatatéren ők felelősek az intersztelláris pszichikus kommunikációért. A harcban, mint nagy erejű pszikerek használják a képességeiket. Ők ismerik továbbá leginkább a Rendház történelmét és tradicióit.





Az Űrgárdista Káplánok a Rendház spirituális vezetői. Egyben harcosok is, a harci testvéreik mellett élnek és harcolnak. Ők felelősek a morál, a hit fenntartásáért, egyházi énekeket dalolnak és szertartásokat vezetnek.





A Patikusok Űrgárdisták speciális orvosi képesítéssel. A harctéren az a dolguk, hogy az elesett testvéreikből kiszedjék a Génmagvakat (ezekről később) és, hogy a sebesülteket ellássák. A Patikusak felelősek azért, hogy az új sorozottakat, fiatal gárdistákat folyamatosan figyeljék, hogy nem történik-e mutáció a beültetett implantokon. A Patikus dolga, hogy orvosként és bio-kutatóként működjön. Nagyon nagy tiszteletnek örvendenek a Rendházban, ők őrzik meg a génanyag tisztaságát. Ha a Rendház génanyaga mutálódna, akkor az a Rendház kiírtását vagy a Káoszba torzulását jelenthetné.
Abban az esetben, ha egy Gárdistát már nem lehet megmenteni, akkor a Patikus dolga, hogy elvégezze rajta az euthanáziát vagyis "a Császár Békéjét".


GM
GM, 676 posts
Mon 28 Jun 2010
at 13:08
  • msg #53

Re: Világleírás

Az Űrgárdista napi elfoglaltsága

A napi fizikai, pszichológiai és vallási gyakorlatok, amelyeket az Űrgárdistáknak el kell végezniük, hogy hatásos harcosai legyenek a szigorú és irgalmatlan Adeptus Astartesnek,. Következzen a napi rendszer, melyet az Astartes Kódex megkövetel minden harcban állótól a béke ideje alatt.

0400 Reggeli ima
A nap a reggeli imával és elmélkedéssel kezdődik a Társulat kápolnájában, a Társulat lelkésze vezeti. Bemutatják az ereklyéket, s a testvérek elismétlik hűségesküjüket a Rendházhoz és Császárhoz. Ezen a helyen a Kapitány megválaszthatja a testvériség címét, kérdések rendjét, helyénvaló bejelentéseket tehet (mint hírek, díjazás) és a kiosztja a büntetéseket, ha szükségesnek tartja.

0500 Reggeli Tűz Rítusa
Az imádság elvégzése után a testvérek elkezdik a Tűz rítusát. A fegyverzet széles tárházát használják, de a hangsúly az Űrgárdisták személyes fegyvereivel való gyakorláson van. Jutalom a folyamatosan jó lövészeknek jár, büntetés pedig a rossz fegyverkezelésért és pontatlanságért van. A Tűz Rítusa elvégezhető a fegyvertár körzetében vagy az erődön kívül.

0700 Harci gyakorlatok
A nap első harci gyakorlata általában pusztakezes küzdelmeken és közelharcon alapszik. A pontos folyamatok változatosan követik egymást, gyakran tartalmaznak élőtűz gyakorlatokat és halálos/nem halálos körülmények közötti harci szimulációt. Ezen oknál fogva (és a védelemért) a legtöbb kolostor- erődlakó Űrgárdistákat gyakran helyezik zord környezetbe- sarki, vulkanikus, korrozív, ingovány, húsevő dzsungel esetleg mindezek kombinációja.

1200 Déli ima
A testvérek még egyszer összegyűltek, hogy imádkozzanak a Császárhoz és az Első tiszthez. Az elnyújtott harci gyakorlatok - mint például ima- elvégezhető akár a csatamezőn is, például amikor az élőtűz gyakorlatok folynak. Ebben az időben a reggeli gyakorlatokban súlyosabban sérült testvéreket az Ispotályba szállítják.

1300 Déli étkezés
Az Űrgárdisták ekkor kapják meg a nap első ételét. Folyamatosan ez ehetetlen táplálék az átlagos embereknek vagy a helybelieknek, akik a reggeli gyakorlatok alatt vadásznak és gyilkolnak.

1315 Taktikai tanítások
A hipnoterápiát és lelki edzést a Rendház taktikai doktrínáinak gyorsabb feldolgozásához használják. Új harci nyelveket tanulnak, idegen fegyvereket, gyalogosokat és járműveket ismernek meg. Osztagra és századra vonatkozó taktikákat ismételnek, valamint a reggeli harci gyakorlatok alatt tanultakból vizsgáznak.

1500 Harci gyakorlatok
A délutáni harci gyakorlat általában az osztag és a legénység gyakorlata és a betanított taktikai rész körül forog. A különleges osztagok, mint például a Pusztítók, és rohamcsapatok gyakran használják ezt az időt a képességeik élesítésére, míg más testvérek a harci robotokkal, páncélzattal és személyzeti anyahajóval gyakorolnak.

2000 Esti ima
Az esti imát az elmélkedés idejének tekintik, és hálát adnak az aznap tanultakért. Ismét megköszönik a Császárnak és az Első Tisztnek a Rendház létét. A génalapú próba is elvégezhető ebben az időben, ha a gén serkent a napi aktivitástól.

2100 Esti étkezés
Az esti evés sokkal nyugodtabb a délinél, gazdag étkezés, amit a Rendház szolgálóinak felszolgálásában, a Háztartás Urának figyelő szeme alatt. Fehérjedús ételeket fogyaszthatnak, inkább a fiatalabb testvéreknek van ez. A Rendház engedékeny mesterei a mérsékelt alkoholfogyasztást is jóváhagyják, ha a nap folyamán jól teljesítettek.

2130 Esti harci gyakorlatok
A Rendházak olyan világokon helyezkednek el, ahol nincs éjszaka, vagy hajókon vannak az űrben, ezen helyek lehetőségeit használják ki, hogy gyakoroljanak a víz alatt, gravitációmentes helyen, sűrű ködben vagy egyéb szélsőséges körülmények között.

2315 Az ápolás szertartása
Minden Űrgárdistától elvárják a páncélzatuk és fegyverzetük ápolását, a hagyományok szerint. A súlyosan sérült vagy hiányos felszerelés a kovácsmesterhez kerül vizsgálatra és javításra. Mindez azért van, hogy biztosítsák az Űrgárdisták azonos felszerelését, melyet a beavatás után kapnak- lényege, hogy szoros kötést és megértést mutassanak a gépek lelke iránt, hiszen ezekre támaszkodhatnak a csatában.

2345 Szabadidő
Pár Rendmester az idő ezen részét legjobb esetben indokolatlan luxusnak, legrosszabb esetben pedig veszélyes figyelemelvonásnak tartja. Ez azokban a Rendházakban fordul elő, melyek kevésbé tisztelik az Astartes Kódexet és Roboute Guilliman szavait: „Gondold át szabadidőben a kötelességed fontosságát, de késedelem nélkül cselekedj, ha úgy szükséges”. Ezeknek az Űrgárdistáknak tiszteletére rövid pihenőidő van engedélyezve minden nap, hogy átgondolják a felelősségüket.

0000 Pihenőidő kezdete
Az Űrgárdistáknak tulajdonképpen nem igazán van szükségük alvásra, a Catalapsean pontnak köszönhetően- egy implantátum az agyban, amely lehetővé teszi agyuk felének pihenését, míg a másik fél éber. Ez azonban az alvással együtt káros hatást és kényszeres személyiségi rendellenességet eredményezett. Ennek elkerülésére az Űrgárdisták naponta 4 órára egy álomtalan állapotba kerülnek, mikor nem harcolnak. A leghosszabb feljegyzett eset egy Űrgárdista osztag meneteléséről Ryan világán történt alvás nélkül (ld. 061.24/A), amikor a Kantor mester által vezetett Vörös Öklök maradékai 328.7 óráig maradtak ébren egy hadműveletért.

Az információk egyeztetése a Fekete Konzultól, Szalamanderektől, Hústépőktől, Ultragárdistáktól és Ezüst Koponya Rendházaktól vannak. A további jegyzetek az Astartes Kódexből (M38 átirat) és a Fekete Lovagoktól való Alhaus kapitány személyes beszámolói alapján lettek összeválogatva.

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Jegyzetek
Sok Rendház mestere és Társulatok kapitánya szereti megváltoztatni a napi szertartások időpontját, hogy testvéreiket éberen tartsák, s gyorsan tudjanak alkalmazkodni új rendhez, helyzethez. A pihenőidő megszakítása gyakori, az ételek megvonása és az imaidő megrövidítése általános.
Minden Rendháznak vannak kiemelt napjai vagy ünnepei, melyek általában az Uralkodó Aranyt Trónhoz való felemelkedését és saját első tisztjük életét, halálát ünnepli (a tényleges dátumok változatos gyakorlatoknak vannak fenntartva). Ilyen különleges napokon a Rendház minden tagja, aki az erődben van, összegyűlik az Assimularumba imádkozni- ezt a Rendház mestere vezeti, majd ezt egy egész napos ünneplés követi, melyeken az erő és ügyesség próbájára is lehetőség nyílik.. Ez a hagyományos ideje a jelentkezők felvételének, a kezdők beavatottá léptetésének, a Beavatottak teljes jogú testvérekké való fogadásának. Amikor elég méltó jelölt van, néhányan beléphetnek a Veteránokhoz. Minden esetben elfogadható a próbatétel- és néhány esetben halálos is.

A különleges képességű testvérek dolgozhatnak a kovácsműhelyben vagy az Ispotályban az esti étkezés és a pihenőidő között- a Társulat kapitányának titoktartásával. Őket a Technikusok és Patikáriusok tanítják titokzatos hajóikon. A kivételes kézműveseket és sebészeket előléptetik segédekké, miután elég időt töltöttek éberen a Szolitorium belsejében.

Az erőd védelme általában az 1-5. társulat között oszlik meg, attól függően, hogy melyik van jelen. A 6-9. (tartalékos) Társulat gyakrabban gyakorlatozik, mivel a Rendház leggyakrabban használt testvéreinek nagyrésze náluk van.

A testvérekre büntetés és megtisztítás vár, ha kötelességükben kudarcot vallanak. Ez általában önként kijelölt, s a Császár kezébe ajánlják magukat. A Rendház törvényeinek megszegése halállal, átmeneti vagy végeleges száműzetéssel végződik (ez utóbbi általában egy különleges cél eléréséhez kapcsolódik).
GM
GM, 677 posts
Mon 28 Jun 2010
at 13:11
  • msg #54

Re: Világleírás

GÉNALAP ÉS ZIGÓTÁK
Tizenkilenc megfelelő génváltozat van a tizenkilenc megfelelő emberfeletti szervnek, melyeket sebészeti úton ültetnek be egy Űrgárdistába.

A legtöbb Rendház évezredek óta létezik. Ezen idő alatt némelyik génmagva mutálódott, mely megmutatkozott a mesterségesen elhelyezett szervek működésében. Az ilyen változások néha az implantátum használhatatlanságához vezettek, míg más esetekben csökkent a hatékonyság vagy éppen új, különös hatások jelentkeztek. Bármi lett légyen is az eredmény, az egész Rendházra kihat- minden Űrgárdista egy olyan Rendházhoz tartozik, amely azonos génalapból fejlesztett szerveket oszt el.
Akárcsak a mutálódott esetekben, egy vagy több génalap elvesztése károsodáshoz, génhibához vagy egyéb negatív hatáshoz vezet.

IMPLANTÁTUMOK
A 19 szervet a Császár ősi szakemberei készítették, leírásukat itt olvashatod. Valamennyi implantátum összetett, és mivel sok szerv csak akkor működik helyesen, ha egy másik is jelen van, bármelyik mutálódása vagy eltávolítása hatással lehet az egészre. Ezen oknál fogva folyamatos ellenőrzésre van szükség, és sok Gárdista korrigáló műtétre vagy kemoterápiára kényszerül az anyagcsere helyreállításáért.

1. fázis- másodlagos szív. A legegyszerűbb és legönellátóbb szerv. A másodlagos szív képes fokozni a vérellátást vagy ellátni az összes életfunkciót a rendes szív megsemmisülése esetén. Az első fázis képessé teszi a Gárdistákat a túlélésre alacsony oxigénkoncentráció és súlyos sérülés esetén is

2. fázis- Ossmodula. Csőalakú szerv, melynek kis mérete meghazudtolja összetett felépítését. Az ossmodula ellenőrzők és a kiválasztott hormonok befolyásolják a másodlagos fúziókat és a csontváz keményedését. Ezalatt a különleges fejlesztésű hormonok lehetővé teszik az alakuló csontoknak a kerámia alapú tárgyak befolyásolását. Két év múltán ez a hosszúcsontok jelentős megerősödését és a mellüreg csontosodását (a bordák növekedése csontlapokból álló finom csomót alakít ki) és a csontváz általános növekedését okozza.

3. fázis- Biscopea. Ezt a szervet a mellüregbe ültetik. Elég kicsi, alakja gömbölyű és- akárcsak az Ossmodulaé- ennek is hormonális az elsődleges hatása. A biscopea jelenléte a testben mindenhol serkenti az izmok növekedését.

4. fázis- Hemastamen. Ezt az apróságot egy főérben szokták elhelyezni, s két célt szolgál. Ellenőrzi és fokozás érdekében kontrollálja a 2. és 3. fázisú implantátumokat, valamint megváltoztatja a vér összetevőit. Ennek eredményeként egy Gárdista vére jóval sokrétűbb, mint egy átlagos emberé- így is kell lennie, tekintetbe véve mindazt, amit az Űrgárdisták magukban hordoznak.

5. fázis- Larramanit. Golflabda méretű húsos, májformájú sötét szerv. A mellüreg bonyolult érhálózata mentén kerül beültetésre, és ún. ’Larraman cellákat’ hoz létre. A gazdatest sérülése esetén ezek a cellák a véráramba kerülnek, ahol a fehérvérsejtekre kapcsolódva a sebesülés helyére szállítják azokat. Felszínre kerülve azonnal var képződik a bőr pótlására- ez megállítja a vérzést és védi sérült területet.

6. fázis- Catalepsean csomó. Ezt az agyimplantátumot általában a koponya hátsó részében szokták elhelyezni, egy szövetlyukon át kerül a nyakszirtcsontba. E borsószem nagyságú szerv befolyásolja az alvás ritmusát, s a test válasza erre az alvás hiánya. Normális esetben egy Gárdista éppúgy alszik, mint bárki ember fia, de ha megvonják az alvást, a catalepsean csomó „közbeszól”. egy ilyennel ellátott ember egyszerre képes aludni és ébren lenni, mivel az agy néhány területét megfelelő sorrendben „kapcsolja” ki. Ez a folyamat nem pótolja teljesen a rendes alvást, de megnöveli a túlélési esélyeket, mivel pihenés alatt is képes figyelni a környezetre.

7. fázis- Preomnor. Ez egy nagy implantátum, amelynek szintén a mellüregben a helye. Előemésztő gyomor, amely képessé teszi az Űrgárdistákat más esetben mérgező vagy emészthetetlen ételek fogyasztására, másfajta emésztés itt nem folyik. Az egyéni érzékelőcsatornák kiszűrik és semlegesítik a lehetséges mérgeket, vagy ahol szükséges, elkülönítik a preomnort az emésztőszerv többi részétől.

8. fázis- Omophagea. Komplikált szerv. Ez az agy részévé válik, de valójában a nyakcsigolyánál helyezkedik el. Négy- neurocleának elnevezett- érzékelőt ültetnek be a gerinc és a preomnor gyomorfala közé. Az omophagea állati szövetben kifejlesztett génanyag felszívására szolgál memóriafunkcióként, tanult vagy tapasztalati viselkedésformának. Ez különleges túlélési adottsággal ruházza fel a Gárdistákat, még evéssel is tanulhat. Ha egy Gárdista megeszi egy lény részét, képes felszívni memóriájának darabját, ami idegen környezetben igencsak hasznos. Egyébként ennek a szervnek a jelenlétének köszönhető, hogy a Gárdistákat a rituáléik után Hústépőknek, Vérivóknak stb. nevezték el.

9. fázis- Egy sokrétű tüdő. Egy újabb nagy implantátum. Ez a sokrétű szerv- vagy „harmadik tüdő” –csőformájú és szürke. A vér ezen keresztül pumpálódik a gazdatest tüdőrendszerébe oltott ereken keresztül. A szerv képes kiszűrni az oxigént ebben hiányos vagy mérgezett levegőből is. És ami még fontosabb, hogy saját hatásos méregszétszórásának, regeneráló rendszerének és semlegesítésének köszönhetően mindezt károsodás nélkül képes elvégezni.

10. fázis- Occulobe. Ez a kis, csiga-alakú szerv az agy központjában helyezkedik el. Ez biztosítja a hormonális és genetikai ingereket, amelyek képessé teszik egy Űrgárdista szemét az optiko-terápián a reagálásra. Az occulobe önmagában nem tökéletesíti a látást, de ennek hála a technikusok növelhetik a szem és a fényérzékelő cellák befogadóképességét. Egy felnőtt Gárdista látása messze jobb egy átlagemberénél, és alacsony fényviszonyok között is éppúgy lát, mint fényes nappal.

11. fázis- Lyman füle. Ez képessé teszi a Gárdistát a különböző háttérzajok tudatos felerősítésére vagy kiszűrésére. Nem csak a hallást biztosítja, s egy Űrgárdista nem szédül vagy émelyeg az extrém diszorientáció eredményeként. Lyman füle megkülönböztethetetlen egy normális emberi fültől.

12. fázis- Sus-an hártya. Ez a lapos, kör alakú szerv az agy tetejére kerül. Egészen addig növekszik az agy szöveteiben, míg teljesen nem egyesülnek. Önmagában hatástalan további kémiai terápiák és képzés nélkül, bár egy helyesen képzett Gárdista képes belépni az öntudatlanság állapotába. Ez lehet szándékos vagy fizikai trauma hatására véletlen. Ebben az állapotban képes évekig elleni, még végzetes sérülés esetén is. Csak megfelelő kémiai terápiával és önszuggesztióval hozható vissza ebből az állapotból- egy Gárdista nem képes magát felébreszteni. A leghosszabb öntudatlanság, amit sikeres felélesztés követett, a Sötét Angyalok rendjéből származó Silas Err testvér esetében volt 567 évig (d.321 M.37).

13. fázis- Melanokróm vagy melanokrómikus szerv. Ez az implantátum félgömbalakú, fekete. Elég közvetett és nagyon bonyolult módon működik. Ellenőrzi a radiációs szintet, és sugárzást küld a bőrre, s ha szükséges, kémiai reakciókkal sötétíti a bőrt az UV-sugárzástól védendő, emellett korlátozott védelmet nyújt a sugárzás más fajtái ellen. Eltérő melanokróm génalap más-más haj-és bőrszínt eredményezett a Rendházakban, s némelyikben az összes Gárdista megegyezik ilyen téren- ilyen például a Halálszellemek rendjének albínó harcosai.

14. fázis- Oolitikus vese. Vöröses-barnás szív alakú szerv, amely tökéletesíti és módosítja a keringési rendszert, lehetővé téve más implantátumok hatásosabb működését, valamint hatásosan és gyorsan szűri meg a vért. A másodlagos szív és az oolitikus vese képesek együttműködni, szükségszerű méregtelenítést végezve- ez esetben a Gárdista eszméletlen, míg a vére nagy sebességgel megy körbe. Ez lehetővé tesz a mérgek és gázok túlélését még akkor is, ha a harmadik tüdő kevésnek bizonyulna.

15. fázis- Neuroglottis. Habár a preomnor minden mérgező emésztendő dologtól megvédi az Űrgárdistát, a neuroglottis képessé teszi a mérgek ízlelésen keresztül való felismerésére- a szerv a száj hátuljában kerül beültetésre. Rágással vagy egyszerű kóstolással a Gárdista képes érzékelni a természetes mérgek széles skáláját, pár kémiai anyagot, de még néhány lény eltérő szagát is. Továbbá képes lehet egyedül ezzel az érzékeléssel bemérni egy célpontot.

16. fázis- Mucranoid. Ez a kis szerv a vékonybélben helyezkedik el, ahol a kiválasztott hormonok felszívódnak- ezek a kiválasztások befolyásolják a verejtékmirigyeket. Ez a módosítás nem csinál semmit, míg megfelelő kemoterápiával nem aktiválják. Ennek eredményeként a Gárdista egy olajos, természetes tisztítóanyagot verejtékezik, ami befedi a bőrt. Ez védelmet nyújt a szélsőséges hőhatások és bizonyos fokig a vákuum ellen. A mucranoid kemoterápia megszokott folyamat hosszú űrutazások alatt vagy ha (csaknem) vákuumos helyen kell harcolni.

17. fázis- Betcher mirigye. Ezekből kettő kerül beültetésre- az alsó ajakba a nyálmirigyek vagy a kemény szájpad mentén. Betcher mirigye a mérges hüllőkhöz hasonlóan elég egyszerűen működik a mérgek felépítését és raktározását tekintve-a Gárdisták immúnisak a méregre a mirigy jelenlétének köszönhetően, képes a méreg elválasztására. A méregnek maró hatása is van. Egy fém mögé rejtőzött Gárdista képes megtisztítani az útját.

18. fázis- Progenoidok. Ezekből kettő van- egyik a nyakban, másik a mellüreg mélyén helyezkedik el. Ezek a mirigyek fontosak a Gárdista rendházának túlélésének szempontjából. A szerv a Gárdistában fejlődik, felszívja a hormonális stimulánsokat és génanyagokat más szervekből. Öt év után a nyakban lévő mirigy, tíz év után a mellüregben lévő megérik és készen áll az eltávolításra. Egy mirigy bármikor kivehető, miután éretté válik. Ezek a gének jelentik a Rendház génalapjának forrását. Amikor megérik, minden mirigy tartalmaz egy zigótához tartozó génmagot, amely a gazdatestben található. Ha már sebészeti úton egyszer el lett távolítva, óvatosan kell előkészíteni, ellenőrizni kell, nem mutálódott-e és elég erős-e. A génalapok korlátlanul tarthatóak megfelelő állapotban.

19. fázis- Fekete páncél. Ez az utolsó és legkülönlegesebb implantátum. Vékony műanyag hártyának néz ki, mint amikor épp növekszik a gépben. Kiveszik a környezetéből és darabokra vágják, amelyeket a Gárdista bőre alá helyeznek közvetlenül. Pár órán belül a szövet megnő, felszíne megkeményedik, és terjedő idegcsomókat küld szét a Gárdistában. Jó pár hónappal később a páncél megérik, és a gazdatest rendelkezni fog idegi szenzorokkal és transzfúziós pontokkal, melyeket a páncélba vágnak bele. Ezek a ravasz „betételi” pontok sajátos dolgokhoz juttatják a páncélzatot- például ellenőrzés, orvosi és karbantartási egységek. A fekete páncél előnye nélkül egy Gárdista páncélzata tulajdonképpen hasztalan.
GM
GM, 680 posts
Mon 28 Jun 2010
at 21:18
  • msg #55

Re: Világleírás

Az Űrgárdisták fegyverzete és felszerelése

Lánckard
A láncfegyverek leggyakoribb típusa. Gyakorlatilag egy kard, amelynek az egyik éle mentén éles fogak futnak végig akár egy láncfűrésznél. A fegyver egy dühödt zizegő hangot ad ki ahogy a fogak rohannak végig az él mentén, amely egy magas sikoltásba csap át mikor páncélon vág át.

Birodalmi lánckard


Ork lánckard


Energiaököl
Az Energiaököl vagy Energiakesztyű egy hatalmas fém páncélkesztyű egy energiamezővel, amely szétszakít minden szilárd anyagot. Hatalmas fegyver és harcban elég lassú. Ahhoz, hogy az ököl masszív energiamezeje fent legyen tartva, vaskos kábelek kapcsolódnak a páncélhoz.

Az Energiaököl egy sokszorozót ad a viselője erőbónuszához. Az Űrgárdista Ereje már így is duplázva van, így ezáltal triplázódik.



Rohamkés
Miután megkapta az utolsó implantját, egészen az utolsó csatájáig az Űrgárdista megtartja a rohamkését. Ez a penge, amely akár egy egyszerű embernek kard lenne, mono-moleuláris pengével rendelkezik, amely sosem csorbul ki még egy évszázadnyi szolgált után sem. Egyes rendházakban a rohamkések generációról generációra öröklődnek, a tetteiket a pengére vésik. Másutt a gárdista megkovácsolásával együtt kovácsolódik a penge is.

Bolter fegyverek
A Szent Bolter az Adeptus Astartes Szent, jól ismert fegyvere. Hangosak és brutálisak, a bolt fegyverek félelmetesek bárkinek a kezében, de senki nem használja oly hatékonyan, mint az Űrgárdisták. A bolterek sima furatú, fél és teljesen automata módban használható fegyverek. Kétállapotú lövedékeket lőnek ki amelyeket Bolt-nak neveznek.
Amint a lövedék elhagyja a csövet, a lövedékben lévő apró rakéta begyullad és továbbviszi a lövedéket, miközben egy folytonos forgást biztosít. A standard golyós lőfegyverekkel ellentétben, a Bolt nem kezd veszíteni a sebességéből kilövés után, hanem még tovább is gyorsul.

A fegyver előnye, hogy a golyó kilövéséhez szükséges hajtóanyag relatív kicsi, a .75-ös kaliberű (kb. 20mm-es) golyó kilövése nem okoz akkora visszarúgást, mint egy más jellegű lőfegyveren ugyanekkora kaliber kilövése. Továbbá a visszarúgás még jobban csökken a fegyver sima furatú csövének köszönhetően.
Mivel a golyó forgását a benne található rakétahajtómű biztosítja, nincs szükség a cső huzagolására.

A hátránya viszont, hogy kisebb távolságra a fegyver kevésbé hatékony, mivel a lövedéknek időre van szüksége a felgyorsuláshoz.

A lövedék feje egy tömeg-reaktív robbanófej, amely elnyerte a bolternek a Terror fegyver besorolást... Egy milimásodperces gyutacs robbantja be a robbanófejet, miután az átütötte a célpontot, de rövid távolságban a golyók általában átütik az ellenséget, egy Bolt nagyságú lyukat ütve bele és mögötte robbannak fel. Ez a Standard Bolt könnyen páncélozott járművek ellen is hatékony.



1 : Hajtóanyag alap
2 : Külső burkolat
3 : Gyrostabilzátor
4 : Tömeg-reaktív detonátor fej
5 : Diamantin Vég
6 : Fő Töltet
7 : Uránium Mag

Kraken sablonú lövedék: Erőteljes páncéltörő Boltok. Az Uránium magot egy nehezebb Adamantium maggal helyettesítik és nehezebb Fő Töltetet használnak. Becsapódáskor a Külső Burkolat leválik és nagy sebességű adamantium tű gyorsul bele az áldozatba, ahol a nagyobb detonátor szuperkemény fémszilánkokat hajt tovább a sebbe. Ezek hasznosak nehézpáncélzatú gyalogság ellen.



1 : A Fő Töltet megnövelve, nagyobb robbanás céljából
2 : Az Uránium mag színtiszta adamantiummal helyettesítve, hogy a megerősített páncél átütését optimalizálja.
GM
GM, 689 posts
Tue 29 Jun 2010
at 09:28
  • msg #56

Re: Világleírás

Astartes Bolter vagy Boltpuska

A Boltpuska egy középtávra alkalmazható fegyver, a bolter pisztoly és a Nehézbolter között. Az Adeptus Astartesnek a Bolter a Császár dühének Szent Szimbóluma. Az Astartes Bolterek mindegyike teljesen egyedi, kézzel készített vagy a Rendház egy kovácsa által vagy valamely Gyárvilágon. A fegyver karbantartása napi rituálé az Űrgárdisták számára.


Bolt pisztoly
A pisztoly, a Bolter kisebb változata. Általában kisebb távon alkalmazzák, gyakorta közelharcban. A fegyver sima lövést vagy három golyós sorozatot tud leadni.


Nehéz bolter
A Nehéz bolternek igen széles alkalmazási lehetőségei vannak. Képes teljes gyalogsági egységeket vérszőnyeggé változtatni vagy járműveket megállítani. Gyakran hívják "Hát törőnek", főleg a személyzet aki hordozza, a nagy súlya miatt, de a súlyos büntetés miatt is amelyet az ellenségre tud kiosztani. A sima bolternél nagyobb lövedékeket lő ki, sokkal nagyobb tűzerővel és nagyobb távolságra. Könyebb páncélzatú járművek ellen is jól használható és általában legalább két emberes személyzet működteti, de energiapáncélt viselők (mint űrgárdisták, csatanővérek) egymagukban is képesek használni, mivel a bolter működéséhez szükséges energiatelep a páncélzat hátára integrálható.
Gyakorta látható járművekre felhelyezve is.
A legmodernebb változata az Astartes Mk IVc. A fegyver nagyon gyorsan darálja le a töltényeket, vagy szalaglőszert vagy 40 golyós nagykapacítású doboztárat használva. Állványra helyezve is használható.

Astartes MK IVa nehézbolter szalaglőszerel


A Nehézbolterhez szükséges hátizsák szalaglőszerrel


Astartes MK IVa


Godwyn típusú nehézbolter



GM
GM, 690 posts
Tue 29 Jun 2010
at 09:42
  • msg #57

Re: Világleírás

Repeszgránát
A repeszgránátok kicsi, személyes ellen használható gránátok, robbanáskor rengeteg apró fémszilánkot lök ki magából, ezzel súlyosan megsebezve az ellenséget.

Krak gránátok
Tankok ellen használható fegyverek. Páncélozott célpontok felbontására vannak, habár egy Krak gránát megölhet egy embert, de a detonáció nem okoz olyan robbanó hatást mint a repeszgránátnál ezért emberekkel szemben kevésbé hatékony.

Hátirakéta
A hátirakéta egy hátra szerelhető eszköz amely turbinákat vagy sugárhajtóműveket tartalmaz, amelyek elég erősek ahhoz, hogy egy energiapáncélt is felemeljenek. Nagy mobilitást ad a viselőjének, aki képes hatalmas ugrások megtételére a harcmezőn és gyorsan az ellenség közé tud kerülni vele. Arra is használható, hogy alacsonyan szálló repülőgépről kiugorva annyira lelassítsa a zuhanást, hogy biztonságosan lehessen érkezni a földre, ezt nevezik Mélycsapásnak.
Egy ravaszt használ, amellyel be lehet kapcsolni a turbinákat. A rohamgárdisták speciális kiképzést kapnak ennek a használatát illetően.

A hátirakétával 12 métert lehet emelkedni maximálisan körönként, de csak max. 1 percig, mert utána már hülnie kell a szerkezetnek.
GM
GM, 691 posts
Tue 29 Jun 2010
at 10:08
  • msg #58

Re: Világleírás

VII-es típusú "Aquila" Energiapáncél



Az Astartes energiapáncél mindenféle Birodalmi védelem egy magas standardja. Az Istencsászár harcosainak ádáz tekintete az ikonikus harci viseletókben, már rengeteg ellenfelet megfutamítottak anélkül, hogy egyetlen lövést is leadtak volna.
Nehéz keramit lemezek az alapjai a páncélnak, amelyet elektromos, motivációs idegrostrostkötegek hajtanak előre, amelyek lemásolják a viselőnek a mozdulatait és felerősítik az erejét. Nem csak az Űrgárdisták használják az Energiapáncélt, de csak ők rendelkeznek azzal az egyedi beültetéssel, amely biztosítja, hogy a páncél a saját testének sebességével és precizitásával reagál.
Minden egyes Harci Testvérnek a saját feladata a páncéljának és a tartozékainak karbantartása, amely a rendházat talán már évezredek óta szolgálja.

Az Astartes energiapáncél megannyi komplex alrendszert tartalmaz és ez a megtestesülése a fejlett technológia és az  Űrgárdista fiziológia szinergiájának. Ez teszi a Harci Testvért energiapáncélban oly halálossá. Ez a kombináció a következő hatásokat éri el:

Kerámit lemezelés: 8 AP minden területen.
Megnövelt erő: +20-al növeli a Harci Testvér erejét. Az SB-n okozott hatása az erő sokszorozódó után számolandó.
Auto-érzékek: Az Űrgárdista +10-et kap Awereness próbákra, ha látással vagy hallással kapcsolatos. És teljes sötétben is lát.
Ozmotikus életfenntartó kopoltyú: Ha a sisak fennt van, a ruha megfelelő oxigénszügségletet képes biztosítani, amíg csak a rendszerei működnek.
Bio-monitorok és injektorok: Ha a belső kogitátor problémát érzékel a viselő életjeleiben, akkor fájdalomcsillapítókat, harci drogokat és antitoxinokat tud adagolni az Űrgárdistába.
Vox csatorna: Standard voxként üzemel, és egy csatornát biztosít a kényesebb adatátvitelhez. A Bio-monitor visszajelzés ugyancsak ezen a linken keresztül ad, így a csapat láthatja egymás életjeleit.
Mágneses csizmatalp: Aktiválni lehet, hogy az Űrgárdistát egy Acél felülethez rögzítse (pl.: Egy űrhajó testéhez)
Tápanyag visszaforgató: Megtisztítja a páncélbelsőt és kitisztítja a test szennyet, visszaforgatva azt a testbe intravénásan tápanyagként. Ez nagyon sok ideig életben tarthatja a Harci Testvért, de nem örökké.
Rossz kézügyesség: Bár jó védelmet biztosítanak, a páncélkesztyűk nem jók finom manipulációra. Finom tevékenységek -10 -et kapnak, hacsak nem olyan eszközt használ, amit Űrgárdistákra terveztek.

This message was last edited by the GM at 11:01, Tue 29 June 2010.
GM
GM, 692 posts
Tue 29 Jun 2010
at 11:31
  • msg #59

Re: Világleírás

Viselkedések
Talán a Viselkedések működését nem itt kellene leírni, de úgy ítélem, hogy jobb ha az Űrgárdistákhoz kapcsolódó dolgok megvannak egy helyen.

A Viselkedések, az Űrgárdistákra jellemző egyediségek. Egyes Viselkedések az Űrgárdista eredeti rendházához kapcsolódik. Tradiciókhoz, hitekhez vagy a génállományban lévő hibákhoz. Míg mások az Űrgárdista személyiségéhez kapcsolódnak.
A Viselkedések célja, hogy megvilágítsák miben különbözőek egyes rendházak és egyes űrgárdisták. A Viselkedések azonban nem kényszerzubbonyok, nem kényszerítik a karaktert bizonyos cselekvésekre. A Viselkedés inkább lehetőségekkel és ötletekkel látja el a játékost.

Viselkedések használata
A Viselkedés lehet az Űrgárdistának egy előny, de megeshet, hogy egy gát, amin felül kell kerekednie. A Rendházi viselkedés annyira része a karakternek, hogy sosem változik.
A Személyes Viselkedés olyan dolgokat reprezentál, ami jócskán begyepesedett a karakter személyiségébe. A Személyes Viselkedést a játékos választja meg, hogyan írja le és játssza ki, ez a karakter igencsak jelentős jellemzője és ez különbözteti meg a többi űrgárdistától. A kaland folyamán a GM feladata részben, hogy kihívások elé állítsa a személyes viselkedésedet, ki tudsz tartani a hited, vagy az Astartes Codex mellett? Szembe tudsz nézni a gonosszal vagy a csábítással? Természetes, hogy idővel a karakter változik, és ezt a Személyes Viselkedésed tükrözi. Bármikor megváltoztathatod a Személyes Viselkedésedet, mikor úgy ítéled jónak... elvégre te ismered a karakteredet a legjobban.

A Viselkedést a játékos tudja életbe léptetni, hogy Bonuszt szerezzen, úgy mint a Fate Pointok esetében. De egy Viselkedés életbe léptetése esetén olyan bónuszt kap a játékos, amelyet Szerepjátékon keresztül lehet felfokozni.

Viselkedés életbe léptetése
Mikor a Harci testvér rákoncentrál a személyiségének központi magjára, előhívja a génmagjának hagyatékát vagy tiszteletben tartja a rendház tradicióit, többé válik mint egy újabb Harci Testvér.

Egy Viselkedés életbe léptetéséhez, a játékosnak ezt be kell jelentenie, és alkalmazni a juttatásokat. Ez esetben egy olyan hatást ér el, mintha egy Fate Pointot használt volna el, azonban csak úgy lehet a Viselkedést életbe léptetni, ahogy az a Viselkedésnek megfelelő, de a játékos megítélésére van bízva, hogyan helyezi bele a szituációba.
A Viselkedést játékalkalmanként egyszer lehet életbe léptetni (nálunk Epizódonként egyszer!).

Növelés
Ezeken felül, a jutalmak amelyek a Viselkedésből származnak felerősödhetnek, ha a játékos különös figyelmet fordít a Viselkedés kijátszására. Ezzel megduplázhatja a Viselkedésből származó bónuszát (A teszthez adódó +10 helyett +20 adódik, 1D5 seb helyett 2D5-öt gyógyíthat stb.). Az Űrgárdista akkor adhatja hozzá a duplázást, ha a többi játékos egyhangúan megegyezik, hogy jól játszotta ki a viselkedést (na meg a GM ;) :P ).

A Viselkedések célja az, hogy az Űrgárdistáknak adjon egy lehetőséget nagyon emlékezetes és igencsak Dramatikus jelenetek megalkotásához.
GM
GM, 694 posts
Tue 29 Jun 2010
at 12:15
  • msg #60

Re: Világleírás

Rendházi viselkedések

Az Oroszlán Gyermeke
Sötét Angyalok
Bár a Rendházban csak a ranglétra legtetején állók tudnak a Rendház sötét múltjáról, de az új sorozottakat is megérinti a titkolódzó majdhogynem befelé forduló viselkedés. A gondolat, hogy a külvilágiakban nem szabad bízni, már fiatal korukban az Űrgárdistákba van verve és sokszor vetik őket tesztek alá, hogy megbízhatóak legyenek. Mivel egy testvér amelyben nem lehet bízni, hogy megtartsa a Rendház titkait, az nem kerülhet magasabb pozicióba.

A Vörös Szomj
Vérangyalok
Mélyen a Vérangyalok pszichéjében van egy pusztító sóvárgás, egy harci örjöngés, vérszomj amelyet kordában kell tartani, minden pillanatban, mikor fel akarna ébredni. Kevés Harci testvér tudja a Vörös Szomjat mindig ellenőrzés alatt tartani. Nem ismeretlen az, hogy a Vérangyalok átadják magukat ennek, a Csata hevében.

A Farkas Őrjöngése
Űrfarkasok
Az Űrfarkasok Harci Testvérei vad és agresszív harcosok, de messze állnak az eszüket vesztett örjöngőktöl. Mégis, van bennük egy túláradó vadság a csatákban. Van egy olyan ösztönük ami még tovább vezérli őket, hogy jóvá tegyék mindazon rosszat amely az emberiséggel történt a Nagy Hadjárat óta. Az Űrfarkasok nagy összetartást mutatnak a fegyvertársaik iránt.

Tiszteld a Kódexet!
Ultragárdisták
Minden tevékenységükben, harctól a tanulásig, az Ultramarinok analítikusak és odafigyelnek minden részletre. Lassan dühödnek fel és ritkán döntenek elkapkodva. A Codex Astartes folyamatos vizsgálgatása, tanulmányozása folytán az Ultramarinok szembe tudnak szállni minden váratlan helyzettel, a sok harcigyakorlat és a jól megalapozott harci doktrínájuk miatt.

Dicsőségre Törekvés
Viharőrök
Míg vadak a harctéren, a Viharőrök nem kevésbé eltökéltek, hogy a személyes becsületet védelmezzék és a kötelességeiket elvégezzék. A viharőrök közt, valakinek a szava szent és a dicsősége a személyiségének igazi fénye. A viharőrök lassan barátkoznak össze bárkivel is, de megvédelmezik mindazokat akik társaikká válnak. A Viharőrök élvezik a heves vitákat, amelyben megvédhetik álláspontjaikat, de a külsősök számára ez majdhogynem belső viszálykodásnak tűnhet. De ha végül egy bizonyos cselekvésben megegyeznek, a Viharőr mindent félrerak, hogy azt végrehajthassa.
GM
GM, 696 posts
Tue 29 Jun 2010
at 18:09
  • msg #61

Re: Világleírás

A Sötét Angyalokról máris találtam egy igen kimerítő írást!

Sötét Angyalok: http://warhammer.hardwired.hu/wh40k/d_angels.html
Sign In