RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to [Warhammer 40 000] Dark Heresy - A Haarlock Hagyatek

05:15, 10th May 2024 (GMT+0)

Szabályok.

Posted by Nagash the GMFor group public
Nagash the GM
GM, 4 posts
Tue 1 Jul 2008
at 20:57
  • msg #1

Rules

AKTIVITÁS
Alapvetően napi egy postot várok el minimum, bár az én aktivitásom is csökkenhet, főképp az elkövetkező fél évben, de ha van alkalmam, jelzem az OOC topicban ha nem tudom folytatni a kalandot pár napig. Kérlek ti is tegyétek így ha elfoglaltak vagytok.

DOBÁSOK
Ha úgy gondoljátok, hogy a helyzet megkövetel valamilyen dobást, akkor tegyétek meg és az IC topicba másoljátok be a dobást vagy nekem Private Line-ba vagy úgy, hogy mindenki láthassa. Ha valamilyen dobás szükséges, vagy szólok, hogy tegyétek meg vagy megteszem helyettetek.

HARC
Következőképpen csinálom a harcot:
Az IC topicba írjátok, hogy mit tesztek, majd egy postban összegzem a történéseket kezdeményezés sorrendben. Ha valaki sokáig nem cselekszik, akkor én fogom addig mozgatni a karakterét.

BESZÉD, GONDOLATOK, SZINEK HASZNÁLATA
Használjatok egy színt beszédre, használjatok döltet a gondolatokra (vagy Private Lineba (PL), és használjatok narancs színt ha az IC topicban akartok OOC üzenetet küldeni.

SZEREPJÁTÉK
Hozzátok ki a legjobbat a szerepjátékból, ez a gyengepontom.

XP-k
Gyakran adok majd XP-ket, pl.: harcok után, nagyobb fejezetek, epizódok után. Ha nem tenném, szóljatok.

Ha bármi eszembe jut még később ide írom.
This message was last edited by the GM at 12:50, Tue 11 Aug 2009.
GM
GM, 238 posts
Mon 7 Sep 2009
at 17:47
  • msg #2

Re: Rules

TELJES AUTOMATIKUS SOROZAT

A szabálykönyvben a leírásban és a hozzá tartozó táblázatban ellentmondás van a teljes automatikus sorozat sebzésében. Én utána néztem az erratában és azt írja, hogy MINDEN sikerszint után jár egy extra találat (nem pedig két szintenként).
GM
GM, 245 posts
Tue 8 Sep 2009
at 19:14
  • msg #3

Re: Rules

FATE PONTOK HASZNÁLATA
Ebben az esetben a Fate Point nem véglegesen használódik fel, elvileg a fate pointok ilyen módon történő felhasználás esetén minden játékalkalom elején visszamaxolódnak... ez itt érdekes lenne, szóval minden reggel. Bent hagyhatjátok a karakterlapon a szerencsepontokat, azok jelöljék a jelenlegi fate pointokat amik nem lettek még elhasználva.
Fate Point elhasználásával:
- Bármi elhibázott tesztet újra lehet dobni. Az újradobás eredménye végleges.
- Úgy számít mintha 10-et dobtál volna kezdeményezésnek
- Egy extra sikerszintet ad egy teszthez
- Azonnal visszakapsz D5 Wound-ot
- Azonnal magadhoz térsz a kábultságból

FATE PONTOK ÉGETÉSE
Ebben az esetben a Fate Point véglegesen elveszik. A Fate Point égetése megmenti a karakter életét egy halálos helyzetben, de épphogy csak...
GM
GM, 1430 posts
Thu 1 Dec 2011
at 10:41
  • msg #4

Re: Rules

FATIGUE

A karakterek bizonyos esetekben Fatigue pontokat kaphatnak.
A Fatigue-t a profilban kell írni. Akinek Több Fatigue pontja gyűlik össze mint a TB értéke, az elájul (egészpontosan 10-TB percig).
Ha a karakternek legalább 1 Fatigue Pontja van, akkor minden próbájára -10 büntetés jár!

Emberek: 1 óra pihenéssel 1 Fatigue pontot lehet levonni, vagy 8 óra egybefüggő pihenéssel mindet.

Astartesek: 10 perc pihenéssel 1 Fatigue pontot lehet levonni, vagy 1 óra pihenéssel az összeset.

Halandó eretnekek: 1 óra pihenéssel 1 Fatigue pontot lehet levonni, vagy 6 óra pihenéssel az összeset.
GM
GM, 1932 posts
Tue 16 Oct 2012
at 10:31
  • msg #5

Re: Rules

DICE ROLLERBEN TÖRTÉNT DOBÁSOK BEVÁLTÁSA

NINCS dobás beváltogatás! Ha hiába dobtál meg egy dobást, hiába dobtad meg. Nem fognak több esőerdőt kivágni miatta. Minden dobásnak a Reason mezejében a megfelelő Oknak kell szerepelnie! Nem fogok elfogadni Toughness dobást WS-nek és hasonló. MINDEN dobás Reason mezőjében a megfelelő dobás oka szerepeljen! Azt sem fogom elfogadni, ha egy dobás mezőjében nem szerepel a megfelelő Ok!

Kiegészítés: A Reason részbe mindig az előnyökkel, hátrányokkal kiszámolt végső értéknek kell szerepelnie (pl. harcnál már bele kell legyen kalkulálva az adott támadási forma plusz/minusza és egyéb változók). Olyan nincs, hogy valaki dob és utána eldönti, hogy "Mégis inkább All Out Attack-ot csinálok"! Ha a dobásnál lévő értéknél nincs benne az adott bónusz, akkor nem fogom figyelembe venni a dobás kiértékelésénél.
This message was last edited by the GM at 10:41, Thu 25 Oct 2012.
GM
GM, 2763 posts
Mon 21 Jul 2014
at 08:00
  • msg #6

Re: Rules

PINNING

Bizonyos helyzetben, mikor erőteljes tűz alá kerül egy karakter, a GM kérhet tőle Pinning tesztet. Ez egy Challenging (+0) Willpower teszt, amely ha nem sikerül, a karakter Pinneddé válik. Amely a következőt jelenti:

- Egy Pinnelt karakter csak Half Actiont csinálhat egy körben, de Reactiont és Free Actiont csinálhat nyugodtan.
- -20%-os büntetést kap BS tesztekre.
- Ha a karakter fedezékben van, nem hagyhatja el azt, kivéve ha visszavonul, azt is csak akkor, ha végig fedezékben tud maradni.
- Ha nincs fedezékben, a következő körét arra kell használnia, hogy fedezékbe vonul.
- Ha nincs fedezék a közelben, akkor olyan távol kell próbálnia kerülni a támadótól aki Pinnelte őt, amennyire csak tud.

Minden kör végén a karakter próbálkozhat kikerülni a Pinning hatása alól. Ez egy Challenging (+0) Willpower teszt, amely Easy (+30)-á válik, ha előző köre óta nem lőttek rá, vagy ha fedezék mögött van.

Ha közelharcba keveredik a karakter, a Pinning automatikusan lekerül róla, viszont Pinnelt karakter nem kezdeményezhet közelharcot magától.
Sign In