Re: OOC
In reply to Huszonkettes (msg # 36):
Nem azt mondtam, hogy szeretni kell. :) Azt mondtam, nem érdemes ilyen következtetést levonni, hogy nem állt szándékában beilleszkedni. Más elképzelései vannak a szerepjátékról, ami néhol eléggé meredek. Nem ez a neki megfelelő közeg... Ennyi. :) Elment, elment, kész.
A hatékonyság meg egy olyan dolog, hogy játéka válogatja, hogy mit jelent hatékonynak lenni. Nyilván egy DH-ban, OW-ben oda kell durrantani, meg kell dobni a próbákat. Az meg tök jó, hogy ha valaki nem csak azt vállalja be, amiben jó (mert akkor DH-ban pl. nem csinálnál semmit, mert mindenre 30-40% esélyed van csak).
De nem erről beszéltem. :) Amit felhoztam kitérőként/körítésként az arról szól, hogy a játékosok akadálypályának látják a kalandot, ahol minél nagyobb fölénnyel kell megugrani a mesélő állította akadályokat. A mesélő meg erre egyre magasabbra teszi a lecet. Egy idő után a kalandok átmentek nálunk szopatásba, ahol a mesélő szopatja a játékosokat abszurd és megoldhatatlan akadályokkal, a játékosok meg gondolkodás helyett a skillekre hivatkozva próbadobásokkal akarnak végigmenni.
Erre mondtam, hogy én nagyon szeretem azt, amikor a csapaton belül van valami dinamika, a karakterek hatnak egymásra, és ebben bizony a vita is tök jó. (Az IC vita.) World of Darkness-t szerencsére olyan társasággal játszottam fórumon, akik tökéletesen elvonatkoztattak az IC-től, és miközben a karaktereik hátbaszúrták egymást, msn-en/offtopic fórumban egymás mellett röhögtek a saját karaktereik szerencsétlenkedésein. Meg lehet oldani simán fórumon... :) Olyan szerepjáték kultúra kell hozzá.
DKK: félreértés elkerülendő a csoportdinamika nem azt jelenti, hogy a karakterek állnak és beszélgetnek. :) Igen, vannak IC-ben bejátszott párbeszédek, ugyanakkor ugyanúgy benne van a nyomozás, a harcjelenet, az intrika, stb.
Angelus: igen, mint láttad, én is tökéletesen elfelejtettem, hogy az inkvizítoros beszélgetést Emeron és Angelus végighallgatták... :) Jó volt a mentésed ott by the way. Viszont itt is azt mondom, hogy kultúra függvénye, hogy hogyan mozog a dolog. Anno játszottunk mi fórumon úgy is, hogy hárman voltunk, mindhármunknak szüksége volt a zsibbadásra munka és iskola mellett, és ezért napi öt-hat reagot adtunk néha, vagy hétvégén rendesen órákon keresztül csak ezzel foglaltoztunk. Nagyon pörgött. Nagyobb csapattal nehezebb összehozni, mert mindenkire várni kell. (Plusz nem tartjuk a napi egy reagot.)