Tegnap este olvasgattam kissé és igen érdekesnek tűnik, nyomatok ide egy (első benyomásos) leírást róla, csak annak akit érdekel:
A karaktereknek 6 alapképessége van: Strength, Toughness, Agility, Intelligence, Willpower, Fellowship
Weapon Skill és Ballistic Skill bekerültek ténylegesen a skillek közé, és a skillek néhol úgytűnik, hogy össze lettek vonva a 2. kiadáshoz képest, pl.: Observation, Piety, Skulduggery stb. meg az eddig is ismerősök.
Karakteralkotásnál először fajt választasz: Reiklandi ember, Reklandi vagy Karak Azgarazi törpe, Nemes Elf, Erdei Elf. Mindegyiknek vannak alap képességei (pl, elfeknél törpénél többek közt, a night vision - sötétben dobott tesztekhez 2-vel kevesebb szerencsétlenség kockát kell használniuk stb.)
Mindegyiknek van egy alap értéke az alapképességekre (2-3 körül), és ezek közt el lehet osztani még pontokat (embernél azt hiszem 25-öt), meg még másik 4 tényezőre: kezdő vagyon, skillekre osztható pontok, talentekre oszthatók meg őő még vmi...
Érdekes pl, hogy 4 féle kezdő vagyon kategóriával lehet indulni attól függően, hogy 0-t, 1-et, 2-t vagy 3-at költesz-e rá. 0-s a poor akinek van kb. a ruhája amit hord, talán egy tőr meg 5 penny... a többinél kezdőfegyvernél már nem csak kézifegyvert lehet választani, hanem nyílpuskát is. A leggazdagabb is 5 arannyal kezd csak.
Viszont itt meg kell jegyezni, hogy az ekonómia teljesen megváltozott (emlékezetből mondom, szal az értékek körülbeliek) 1 arany = 100 ezüst = 2500 réz.
Egy blunderbuss 3 arany.
Minden kezdő karakternek, karriertől függően vagy egy karrier képesség kártyája, és kap akciókártyákat alapértelmezetten (+ gondolom a karrierből kifolyólag is).
A nagy kérdőjel, a sok színes kocka meg stb. összeállítása viszonylag elég tiszta és egyszerű. Mielőtt cselekszel valamit a Stance meter-en be kell állítani, hogy hogyan közelíted meg a cselekvést (hány zöld vagy hány piros jelzéssel), ami azt jelenti ugye, hogy mennyire forrófejűen vagy óvatosan állsz hozzá.
Ha valami tesztet dobsz, akkor attól függően, hogy a teszthez kapcsolódó karakterisztika mekkora, annyi kék kockát raksz be, és ebből annyit cserélsz le zöldre vagy pirosra amennyin állsz a stance meter-en.
Ha a teszt skillhez kapcsolódik, annyi sárga kockát adsz hozzá, amennyi a skilled masteryje. Ha feccölsz bele fortune pointot, akkor adhatsz hozzá fehér fortune kockát, különböző körülmények pedig fekete misfortune kockát adhatnak hozzá. Ha a próbának nehézsége van (mint pl. ahogy most az Easy, Challenging, Hard stb. próbák vagy Opposed tesztek), akkor meg van határozva, hogy milyen nehézségnél hány darab lila challenge kocka adódik hozzá.
A dobások kiértékelése egyrészt elég egzakt lehet, másrészt meg lehet eléggé viszonylagos, mint valami jóslás. A szimbólumok kilőhetik egymást, beválthatók stb. és az akció kártyákon általában rajta van, hogy hány és milyen szimbólumok milyen hatást váltanak ki.
Pl.: Nyomatsz egy Accurate Shot akciókártyát és dobsz 3 kalapácsot (siker), 1 kardot (sikertelenség), 2 koponyát (bane), 1 üstököst (Sigmar's comet), akkor:
a 3 sikerből 1 kiütődik a sikertelenség miatt = 2 siker, az akciókártyán rajta van, hogy milyen hatás van 1 és 3 siker esetén (lefele kell kerekíteni).
Rajta van, hogy mi a hatás 2 koponya esetén és az, hogy mi a hatás 1 üstökös esetén.
Az üstököst ha akarod beválthatod 1 sikerre, vagy használhatod önmagában.
Így vagy a következő sor melletti hatás jön be:
1 siker, 1 üstökös, 2 koponya
vagy
3 siker, 2 koponya
Első hallásra (meg gondolom első kipróbálásra) kissé bonyolultnak tűnhet, de szerintem ha valaki 5-ször csinálja, már rutinból fog menni. Egyébként relatívan is ki lehet értékelni a dobásokat (a GM kb.-re meghatározza, hogy sikeres volt a cselekvés, szerencsés csak pl. sok ideig tartott).
Az akciókártyáknak két oldala van, piros és zöld, attól függően kell nézni egyiket vagy másikat, hogy reckless vagy conservative (piros vagy zöld) oldalon van a stance meter-ed. Egyébként a stance-t a karakteredet jelző kis műanyag talpacska köré rakott piros vagy zöld izével is lehet jelezni :)
A kezdeményezést szintén lehet jelezni, ilyen puzzle szerűen összerakott skálán, egymás alá-fölé rakott jelzőkkel. (Ilyen skálákon lehet jelezni egyébként célok elérését, üldözést stb. is)
Van jó néhány setting kártya, amelyek helyszíneket jelölnek, ezekre lehet helyezni a karaktereket, és közéjük szintén jelzőket amelyek a távolságokat jelezhetik egyik-másik karakterek között. Ezek nem egzaktul adják meg a távolságokat, hanem 3 kategóriára bontva (amik szépen le vannak írva mit jelentenek).
A kedvenc újításom (a stance meter-en kívül) a party sheet. Az alapdobozban csak 4 van, de a további kiadványokban gondolom még jönnek ki. A karakterek összeállítása után meg kell határozni, hogy melyik csapat lap illik legjobban a csapatra (Banditák bandája, Felderítők, Az Igazság harcosai stb.). Ezen lehet megosztani fortune pointokat, az összes karakterre adnak képességeket, illetve a fölső részén egy jelzővel lehet haladni fölfele, minden alkalommal, mikor a party tagjai közt valami komolyabb összetűz tör ki. Vannak jelölt pontok, ha azokat elérik, akkor már tényleges (negatív) módosítókat kapnak (Stress és Fatigue). Ezt még nem olvastam el túl részletesen.
Ami viszont nem tetszik, az, az XP osztás. Az XP értékek itt nagyon alacsonyak, de ennek megfelelően lépnek rankot (illetve kapnak advance-t) a karakterek. A karrier lapon rajta vannak, hogy milyen advance-t vehet fel (kb. mint most), viszont valahogy úgy áll a dolog, hogy nem kell az összes advance-t teljesíteni a karrier lépéshez (ezt se tudom túl részletesen). A karakterek 10 (!!!) XP-ként lépnek rangokat.
A javasolt XP osztás szerintem elég gáz (úgysem úgy fogom csinálni ;) ), minden lejátszott játékülésért minden jelenlévőnek 1 XP jár, azért mert részt vett rajta (!!!), ezen felül, ha nagyon emlékezetes volt, vagy valami fontos mérföldkövet elértek, még 1 XP-t kioszthat a GM MINDENKINEK! És itt a könyv megjegyzi, hogy ez szigorúan mindenkinek jár, mert itt nem az egyes karakterek jutalmazása, vagy mások elmarasztalása a cél (a lófaszt nem :D). És ha jól értettem, már 1 XP után is lehet fejleszteni valamit.
Hát úgy első, felületes ránézésre ennyi.
This message was last edited by the GM at 10:56, Thu 04 Feb 2010.