RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to DND 3.5 - URTUR - Of Secrets Surrounding Glimmershine

08:29, 4th May 2024 (GMT+0)

Hoofdstuk 2 - Na gesprek en gevecht...

Posted by AranamarundaFor group 0
Aranamarunda
GM, 222 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 21 Jun 2004
at 20:07
  • msg #1

Hoofdstuk 2 - Na gesprek en gevecht...

De schemer is gevallen... Maar wat is er allemaal aan de hand?
This message was last edited by the GM at 08:32, Sat 19 Mar 2005.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 143 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 21 Jun 2004
at 20:35
  • msg #2

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

hmm het wordt donker
ik moet naar huis de lantarenpalen gaan al aan ;)
Radji l Furiae
player, 102 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 21 Jun 2004
at 22:34
  • msg #3

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas



Nu Radji de anderen herkent richt hij zich op uit de bosjes en doet drie ferme stappen naar voren. Dan spreekt hij luidkeels: He daar, zeg me eens met wie jullie uw kostbare tijd delen? Hebben jullie aldaar het halflinggebroed gevangen dat zojuist ontsnapt is aan een stel slaapkoppen van wachters?
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 144 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 21 Jun 2004
at 22:58
  • msg #4

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Meancolin schrikt van het luidkeelse geschreeuw en slaat dan een hand tegen zijn voorhoofd en kijkt dan verschrikt om zich heen terwijl hij zijn kruisboog pakt en spant deze dan.

Dan kijkt hij op naar de elf en zegt dan iets wat de rest (die 100 meter verder zitten) hoort:

Als Meancolin niet direct in de omgeving iets ziet gebeuren trekt hij een sprint naar Pegrin en Lewk
Movement rate 20x4 ±30 seconden en dan ben ik bij hun (voor het gemak de helft genomen van 1 minuut rennen is 400 ft ipv 330 maar met optrekken en afremmen moet dat wel aardig kloppen.
Meancolin zegt dan tegen Pegrin en Lewk: Hi
En kijkt wat zij daar hebben.

(uiteraard heeft de rest dus ongeveer 45 seconden de tijd om iets te doen in die tussentijd
dat eventueel mijn acties overbodig of onmogelijk maken)
Pegrin Stroy
player, 124 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 22 Jun 2004
at 08:26
  • msg #5

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Pègrin zegt tegen de goblin: "Zoveel zijn je woorden op dit moment toch niet waard. Zeg dan de naam van je meester." Terwijl hij dit zegt, doorzoekt hij het lichaam van de dode goblin. Hij zoekt naar waardevolle spullen en aanwijzingen.

10:36, Today: Pegrin Stroy rolled 24 using 1d20+7. Search goblin.
This message was last edited by the player at 08:59, Tue 22 June 2004.
Pegrin Stroy
player, 125 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 22 Jun 2004
at 09:37
  • msg #6

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Pègrin begroet Maencolin "Hoi" .

Als hij klaar is met het doorzoeken van de dode goblin, loopt hij naar de andere goblin. Hij zegt tegen hem: "Ik zou maar meewerken". Hij begint de goblin te fouilleren, weer naar waardevolle zaken en aanwijzingen.

Tegen Maencolin zegt hij vervolgens: "Nee, we hebben geen halflingen gezien, zoals de elf vraagt. Wel vier goblins. Er staat er nog maar één van. De goblins sleepten een zak met zich mee. Volgens mij zat er iemand in, maar van hier kan ik het niet helemaal goed zien. Samuel is daar nu.

Deze goblin hier heeft verteld dat ze door een meester gestuurd zijn, om iemand uit het dorp te halen. Hij weigert meer te zeggen. Misschien heeft hij wat bij zich, wat ons meer kan vertellen."

Lewk
player, 111 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 22 Jun 2004
at 15:00
  • msg #7

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

"ja, zeg op!"
Aranamarunda
GM, 223 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 22 Jun 2004
at 16:01
  • msg #8

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas



De goblin kijkt Pegrin verontwaardigt aan als hij ziet hoe deze zijn maatje begint te fouileren. Hij wordt al helemaal kwaad als deze dat bij hem probeert te doen.
Zeggg, ikkk praattt welll maarrr blijfff vannn mijnnn lichaammm afff! Ikkk zei al.... Ikkk zeggg niettt wie mijnnn meesterrr isss, die mogennn jullie zelfff op gaannn zoekennn alsss jullie dattt zoudennn willennn. Begrepennn? Ikkk laattt mij niettt zomaarrr intimiderennn doorrr jullie! Ookkk niettt doorrr jou, opgefokte kobold!
Het lijkt wel of hij boos wordt! Jullie begrijpen niet waar hi de moed vandaan haalt. Of is het geen moed? Misschien is hij wel voor iets anders banger dan voor jullie???
Radji l Furiae
player, 103 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 22 Jun 2004
at 17:29
  • msg #9

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Geen halfling? Goblins? Meester?........ Deze woorden mompelt Radji zachtjes.
Als deze na 4 seconden tot hem doordringen, begint zijn inwendige klok te tellen vanaf 30. 31, 32, 33, ... Met een flitstende graai naar zijn smalle gordel, weet hij zijn kapmes uit zijn schede te trekken alsof de bliksem het wilde slaan.
Ik ga terug! roept hij nog even naar Meancolin die inmiddels in volle vaart bij de andere aankomt. Dan draait hij zich om en binnen enkele seconden is de elf op topsnelheid naar de bosjes terug gerent en verdwijnt daar in het struikgewas.
Aranamarunda
GM, 226 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 22 Jun 2004
at 17:59
  • msg #10

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

... De nacht vorderd...
Samuel
player, 85 posts
Lonely traveler
Tue 22 Jun 2004
at 18:58
  • msg #11

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

In de nacht op straat.


Samuel komt aangelopen met een gnoom aan zijn zijde.
Hoi jongens, dit is Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel. Hij zat in de zak die een van de goblins droeg. Ik geloof dat hij van een of andere tempel is.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 145 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 22 Jun 2004
at 23:05
  • msg #12

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Hmmm Ik vind deze ontwikkelingen uitermate interessant
Goblins hmm onderkruipsels
Meancolin fronst zijn wenkbrauwen en even lijkt het alsof hij erg kwaad is, dan lijkt hij zich in bedwang te houden en denkt hardop verder.
Goblins die een gnoom in een zak doen,,,, de etters!
Meancolin kijkt dan op naar de grote Mens en zegt dan:
Wil jij mischien de elf even helpen met uizoeken wat er nou gebeurd is bij de cellen, mischien weet jij meer van sporen dan ik en mischien kun jij wel iets vinden.
Dan kijkt de gnoom ietsjes omlaag en spreekt dan de gnoom aan Samuel zijn zijde aan:
Eerwaarde Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel (als ik een teken herken van de temple hier uit het dorp dan zeg ik er nog achteraan: lid van .....)ik ben Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo en ik groet u in deze minder dan wenselijke situatie. Ik hoop dat de goblins u niet bezeerd hebben. Wellicht weet u meer van de reden waarom zij u te pakken hebben genomen.
Hoewel het mij niks zou verbazen dat u per ongeluk bent meegenomen omdat de goblins nog niet eens het verschill kunnen zien tussen elkaar.
(Jas dit is geen intimidate maar gewoon een belediging in de richting van de goblin die dit kan horen)
Meancolin kijkt dan de goblin nijdig aan....(en wacht dan het antwoord van de gnoom af)
Pegrin Stroy
player, 126 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 23 Jun 2004
at 10:29
  • msg #13

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Pègrin heeft er genoeg van. <aqua>"Als het niet goedschiks kan, dan doen we het maar kwaadschiks, hè? Je werkt jezelf zo alleen maar in de problemen, goblin."<aqua>

Pègrin pakt zijn bolas, en slingert een van de ballen hard tegen het hoofd van de goblin (dus geen ranged attack, subdual damage).


12:27, Today: Pegrin Stroy rolled 3 using 1d4+2. Damage (subdual). (bij crit. x2 a.u.b.)

12:26, Today: Pegrin Stroy rolled 19 using 1d20+4. confirm crit.
12:25, Today: Pegrin Stroy rolled 24 using 1d20+4. Attack goblin.
Pegrin Stroy
player, 127 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 23 Jun 2004
at 11:07
  • msg #14

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Als de goblin bewusteloos op de grond ligt, doorzoekt Pègrin alsnog zijn spullen.

Tegen de omstanders zegt hij: "Wat een eikel, moet 'ie maar luisteren. We kunnen hem maar beter meenemen naar het dorp. Daar weten ze vast wel raad met hem. "

Dan wendt hij zich tot de gnoom: "Dag Coutier. Mijn naam is Pègrin. Vertelt u uw verhaal eens. Ik ben zeer benieuwd wat deze kleine opdonders aan het uitvoeren waren. Weet u misschien wie de meester is, waarover deze goblin steeds spreekt? Misschien heeft u wel een idee, wat u met de goblin zou willen doen?"

13:15, Today: Pegrin Stroy rolled 8 using 1d20+7. Search goblin.
This message was last edited by the player at 11:15, Wed 23 June 2004.
Radji l Furiae
player, 105 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 23 Jun 2004
at 11:23
  • msg #15

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

De bosjes waarachter Radji verdween ristelen alleen nog maar op het zuchten van de koele wind.
Samuel
player, 86 posts
Lonely traveler
Wed 23 Jun 2004
at 12:21
  • msg #16

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Samuel realiseert zich dat hij in de chaos van het gevecht geheel vergeten is om te kijken of de goblin die de zak beet hield nog iets bij zich had.
Hij draait zich om met de woorden:
Ik ga kijken wat de dode goblin die verderop ligt bij zich had. Hij droeg de zak en heeft misschien nog iets anders van betekenis bij zich.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 146 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Wed 23 Jun 2004
at 12:23
  • msg #17

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Zo dat is dan lekker subtiel afgehandeld alleen weten we niks meer dan daarnet
Lewk
player, 112 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 23 Jun 2004
at 12:41
  • msg #18

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

"Je had me net moeten zien...ik sloeg ze helemaal dood. Overrral botsplinterrrs!"
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 147 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Wed 23 Jun 2004
at 12:45
  • msg #19

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Meancolin grijnst slechts naar de kobold
Aranamarunda
GM, 227 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 23 Jun 2004
at 12:51
  • msg #20

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas



Pegrin mept de goblin de bewusteloosheid in (crit is GEEN double dammage, maar twee keer rollen...)
Bij het doorzoeken komt hij echter niet meer te weten dan dat hij al wist.

De nieuw gearriveerde gnoom kijkt het hele schouwspel belangstellend aan, en brengt ook een woordje in na ieder gedag te hebben gezegd, en iedereeen uidelijk te hebben gemaakt dat hij de hogepriester van Inuia is.

Nu ja, het is allemaal wel vreemd zo. Ik zo bijna zeggen, het is een totaal nieuwe ervaring voor mij. Weet je, dat zeg ik gewoon wasnt, begrijp je, eigenlijk is het ook een hele nieuwe ervaring voor mij. Ik heb nog nooit in een zak gezeten ofzo. Ik vind ghet allemaal erg vreemd. Wat ik me afvroeg is eigenlijk, of in een zak lopen sowieso niet slecht voor je gezondheid is, want je ademt echt vanalles in dat je normaal niet in zou ademen. Maar in ieder geval. Ik weet eigenlijk niet echt wat ik toe te voegen heb aan dit gesprek behalve dan wat ik al aan deze geachte heer Samuel heb verteld. Die er nu weer als een bliksem vandoor is om de andere goblins te onderzoeken een stuk verderop. Het is allemaal maar erg vreemd, vind ik dan. Ik bedoiel: Ik wil u geen woordden in de mond leggen die u zelf niet uitspreekt, ofzo, begrijpt u? Maar er zit een luchtje aan de zaak. En u zult het wel met mij eens zijn, hoop ik, anders gelden de eerder gestelde voorwaarden ook weer op dit gedeelte van het gesprek, dat het geen lekker luchtje is. Toch?

Een stukje verderop vindt Samuel niets vernieuwends. Alleen hun shortbows, pijlen, morningstar, leather armor en shield. Blijkbaar waren zew op een missie, en hadden ze hun geld ergens achter gelaten.
This message was last edited by the GM at 12:54, Wed 23 June 2004.
Pegrin Stroy
player, 128 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 23 Jun 2004
at 12:53
  • msg #21

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

"Nou Lewk, je hebt je inderdaad behoorlijk uitgeleefd. En je wist je goed staande te houden!"

"En Maencolin, die kleine komt vanzelf weer bij hoor. We slepen hem wel naar het dorp. Ben beniewd wat de dorpsbewoners of Coutier met hem willen doen. En ik geloof niet dat hij echt van plan was om veel te vertellen. Geloof me, ik heb die dingen vaker gezien.".
Samuel
player, 87 posts
Lonely traveler
Wed 23 Jun 2004
at 14:33
  • msg #22

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Samuel pakt de shortbows, pijlen, morningstar, leather armor en shield op en loopt terug naar de groep.
Pegrin Stroy
player, 129 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 23 Jun 2004
at 14:43
  • msg #23

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

"Ach, mijnheer Coutier, zou u antwoord willen geven op mijn vragen. Het schijnt dat we min of meer door elkaar heen spraken."
Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel
NPC, 1 post
Long nosed
High Priest
Wed 23 Jun 2004
at 16:20
  • msg #24

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Coutier kijkt Pegrin nog eens verbaasd aan en begint tegen hem te praten.

Langs elkaar heen? Wat bedoelt u daar nu mee? Maakt u mij uit voor iemand die langs iemand anders heen praat? Nu dan is dat niet mijn schuld, maar de uwe. Hebben we dat begrepen. Mijn Godin, dat heb ik in de laatste eeuw niet meer gehoord, zo'n belediging... Nu ja... Misschien een keer. Maar dat was ook een vreemde peer, niet een echte peer natuurlijk, nee. Een spreekwoordelijke peer. Ha! Je dacht dat ik het over een echte peer had zeker. Nou, ik dacht het niet hoor. Je moet wel denken: Die kerel is seniel ofzo. Nu, ik kan je verzekeren, daar is niets van waar. Allemaal lulkoek. Al vind ik dat persoonlijk niet zo'n best omschrijvend woord. Ik bedoel. Waar slaat dat nu op... Lulkoek dan hey, want daar hadden we het over. Ik houd erg veel cvan koek. Vooral met rozijntjes. Houdt u ook van koek?
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 148 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Wed 23 Jun 2004
at 19:53
  • msg #25

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

ik houd van alles wat lekker is:
maar ik wil ook weten hoe zij het in hun hoofd halen om een gnoom in een zak te stoppen
en daar wil ik nou juist wel het fijne van weten.
Mag ik uwe heiligheid vragen waar u de goblins tegen het lijf liep? En dan bedoel ik natuurlijk niet dat u tegen hen opbotste maar spreekwoordelijk gezien dan.

Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel
NPC, 2 posts
Long nosed
High Priest
Wed 23 Jun 2004
at 22:17
  • msg #26

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Coutier kijkt de andere gnoom vol bewondering aan en zegt:
Nu ja, als u het zo stelt, mijn waarde. Ze kwamen mijn kamer binnen en verraste me nogal. Ziet u, ik lag te slapen. Zodoende dus. En toen knevelde ze mij, en deden ze me een zak over het hoofd. Dus vandaar...
Pegrin Stroy
player, 130 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 24 Jun 2004
at 04:42
  • msg #27

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

"Dus als ik u goed begrijp, en dat kan natuurlijk alleen wanneer ik u juist begrepen heb, dan werd u onverwacht uit uw bed getild. Niet letterlijk natuurlijk, hoewel wel bijna. Heeft u misschien een idee wie er achter deze goblins zou kunnen staan. En wederom bedoel ik 'achter staan' niet letterlijk, want dat zijn wij nu immers zelf, maar in de figuurlijke betekenis van steunen en sturen en dan niet als paard en wagen maar in een andere betekenis."

Pègrin doet zijn best om zijn ergernis niet te tonen.
This message was lightly edited by the player at 11:50, Thu 24 June 2004.
Samuel
player, 88 posts
Lonely traveler
Thu 24 Jun 2004
at 11:45
  • msg #28

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

En zou u misschien een schatting kunnen maken hoe lang het geleden is dat ze die zak over uw hoofd heen deden?
Lewk
player, 114 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 24 Jun 2004
at 12:32
  • msg #29

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

"Waarrr kom jij vandaan?"
Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel
NPC, 3 posts
Long nosed
High Priest
Thu 24 Jun 2004
at 19:06
  • msg #30

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Coutier begint er nu echt ongerust uit te zien. Al die vragen!

Uuuuh... Nu... Uhhh. Al die vragen! Mmmmm, hoie zat het ook alweer? Nu, ik was uuuuh.... aan het slapen en toen uuuuh, werd ik wakker omdat ik.... uuuh gekneveld werd, heel onverwachts. Anders had ik natuurlijk dapper weerstand geboden en was me niets overkomen. Begrijpt u. Maar, ik lag dus in mijn kamer bij de tempel... en werd ontvoerd! En dat was een paar minuten voordat jullie eraankwamen... Dus.... Hoe zit het trouwens met mijn kameraad? Hebben jullie die ook gezien?
Pegrin Stroy
player, 131 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 24 Jun 2004
at 19:15
  • msg #31

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Pègrin veert op. Er lijkt meer te doen, meer te verdienen.


"Kameraad? Nee, ik geloof niet dat ik die gezien heb. Tevens weet ik dat ik die niet gezien heb, om onduidelijkheid te vermijden en duidelijkheid te scheppen. Vertelt u eens iets over die kameraad. Was die bij u, voordat u gekneveld werd? Denkt u dat die ook ontvoerd is.

U moet namelijk weten, ik verhuur mij aan lieden, die in dergelijke nood zijn. Ik ben natuurlijk, in de goede omstandigheden, bereid om op zoek te gaan naar uw kameraad."

Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel
NPC, 4 posts
Long nosed
High Priest
Thu 24 Jun 2004
at 19:24
  • msg #32

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Coutier raakt echt in paniek. Hij vindt het duidelijk erg moeilijk om met die vreemde kerel te praten...

Nou, uuuh... Ik weet het allemaal niet... Ik denk dat hij gewoon sliep. Hij is ook een gnoom!
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 149 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 24 Jun 2004
at 22:14
  • msg #33

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Ik denk dat u maar het beste weer kunt gaan slapen mijn mede gnoom, wellicht zoek ik u nog eens op om eens een lekker kopje thee te gaan drinken.
Voor nu wens ik u een goede nachtrust toe en wij zullen trachten uit te zoeken wat er allemaal gaande is in dit dorp met een halfling in de buurt en goblins ik vind het maar niks, er is hier iets niet pluis en ik wil weten wat en ik zal erachter komen ook.
Heer Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel ik wens u een goede nacht

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 150 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 24 Jun 2004
at 22:17
  • msg #34

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Meancolin loopt op samuel af en fluisterd hem iets in het oor zodat de andere gnoom het niet kan horen.
Samuel
player, 89 posts
Lonely traveler
Fri 25 Jun 2004
at 08:53
  • msg #35

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Samuel vraagt de groep een korte bespreking te houden over hoe nu verder.
Radji l Furiae
player, 106 posts
young man of old blood
elven bard
Fri 25 Jun 2004
at 09:17
  • msg #36

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Radji staat even doodstil.
Samuel
player, 90 posts
Lonely traveler
Fri 25 Jun 2004
at 09:48
  • msg #37

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Lijkt mij een goed plan te zoeken naar sporen van de ontsnapte halfling
Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel
NPC, 5 posts
Long nosed
High Priest
Fri 25 Jun 2004
at 10:22
  • msg #38

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Coutier kijkt Meancolin gespannen aan

Gaan slapen! Ik dacht het niet dus. Ik wiol weten wat deze goblin allemaal te vertellen heeft! Ik ga niet zo maar terug naar mijn bed. En een kopje thee... EEN KOPJE THEE! Moet hetmij gerust stellen dat jij bij mij een kopje thee komt drinken? Ik dacht het niet. NU... We gaan gewoon opzoek naar de burgemeester, die moet wel op de hoogte worden gebracht... Ik praat niet graag met hem. Maar wat moet gebeuren, moet gebeuren. Begrepen? Je praat hier wel t5egen de hoge priester van Inuia in Glimmershine hoor. Mij commandeer je niet zomaar!
Taller Bane
NPC, 1 post
Fri 25 Jun 2004
at 10:29
  • msg #39

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Ergens anders...
Lewk
player, 115 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 25 Jun 2004
at 13:09
  • msg #40

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

"Ik wil op zich best gaan slapen. Ik ben een beetje moe."

(Het is toch avond, hè?)
Samuel
player, 91 posts
Lonely traveler
Fri 25 Jun 2004
at 13:33
  • msg #41

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Ik ga nu in ieder geval op zoek naar sporen. Dikke kans dat de dauw de sporen heeft vervaagd morgen ochtend, of dat er doorheen is gelopen en dat de sporen die er waren niet meer te herkennen zijn.
Radji l Furiae
player, 107 posts
young man of old blood
elven bard
Fri 25 Jun 2004
at 16:28
  • msg #42

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Ergens anders:
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 151 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 25 Jun 2004
at 20:11
  • msg #43

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Samuel? zou jij licht kunnen gebruiken bij hret zoeken?
Ik kan voor 10 minuten licht zorgen. Als Pegrin en Lewk die goblin mee nemen naar Nestor en hem op laat sluiten zeg maar dat ik ervan afweet en hem morgen nog even wil spreken lijkt mij dat geen probleem dan zal ik Samuel wat bijlichten, is dat mischien een beter plan Samuel?

om ff wat penalties voor in het donker zoeken weg te nemen
Pegrin Stroy
player, 132 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 25 Jun 2004
at 20:12
  • msg #44

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Pègrin loopt naar Samuel. "Als je het goed vindt, ga ik met jou mee. Ik ben dan wel niet zo goed in het zoeken van sporen, maar daarnet waren we toch een goed duo. Misschien heb je nog wel wat hulp nodig."

Tegen Maencolin zegt hij: "Maencolin, zou je zo vriendelijk willen zijn, om kort te vertellen wat jullie meegemaakt hebben, toen wij weg waren. Ik neem aan dat jullie een aantal mensen gesproken hebben. Ik ben wel benieuwd naar wat jullie te weten zijn gekomen. En ik begrijp dus, dat de halfling ontsnapt is. Mooie boel is dat. Misschien kunnen Samuel en ik hem op het spoor komen.

Als jij die goblin nou eens met Lewk naar het dorp brengt, dan gaan Samuel en ik nog wat rondzoeken. We zien elkaar wel in de herberg."

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 152 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 25 Jun 2004
at 22:06
  • msg #45

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

Hebben jullie wel licht bij jullie?
Om zijn woorden nog wat kracht bij te zetten laat de gnoom een lichtbundel uit zijn ogen komen van wel 20 ft lang. waarin iedereen gewoon normaal kan zien ook de mens Samuel.
Schrik niet jongens dit doet mij geen pijn. Ik denk dat jullie dit wel kunnen gebruiken, maar ik weet het goed gemaakt: We nemen de goblin mee en we gaan met zijn allen kijken of er sporen te vinden zijn en onderweg kunnen we elkaar vertellen wat er allemaal is gebeurd terwijl we elkaar niet zagen want denk je nou echt dat ik niet net zo graag als jullie wil weten wat er gebeurd is?
Die goblin komt dan straks weer bij en dan kunnen we hem eens ff serieus ondervragen.

This message was last edited by the player at 22:08, Fri 25 June 2004.
Pegrin Stroy
player, 133 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 26 Jun 2004
at 07:55
  • msg #46

Re: Eerst kijken in vorige thread, dan deze pas

"Wow, wat deed je daar nu? Onvoorstelbaar, zoiets heb ik nog nooit gezien. Bijzonder! Je hebt gelijk, dat we misschien wel erg weinig zien in het donker. Goed, laten we de goblin naar het dorp brengen. De cel is nu immers toch leeg. Daarna gaan we wel zoeken."

Pègrin loopt naar de goblin, tilt hem op en gooit hem over zijn schouders.  Hij begint in de richting van het dorp te lopen, dezelfde richting op als Radji uit het zicht verdwenen was.
This message was last edited by the player at 07:56, Sat 26 June 2004.
Taller Bane
NPC, 2 posts
Sat 26 Jun 2004
at 17:59
  • msg #47

Mmmm...

Ergens anders...
This message was last edited by the player at 18:01, Sat 26 June 2004.
Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel
NPC, 6 posts
Long nosed
High Priest
Sat 26 Jun 2004
at 18:03
  • msg #48

Re: Mmmm...

Coutier wordt enthousiast
Wel! Daar gaan we dan!
Aranamarunda
GM, 228 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 26 Jun 2004
at 18:07
  • msg #49

Re: Mmmm...

jullie tocht leidt jullie terug naar de plaats waar de gevangenis en de barakken zijn. Er is iets veranderd. Van de gevangenis staat de deur open, en de wachter staat er niet meer voor. Van binnenuit komen stemmen, die een beetje geirriteerd klinken. Een stem herkennen jullie, dat is die van Radji. Maar wat ze precies zeggen?...

De goblin weegt zo'n 35 kilo.
Lewk, wil je echt gaan slapen? De rest schijnt door te willen lopen, maar het is jou keuze, natuurlijk?
Pegrin Stroy
player, 135 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 26 Jun 2004
at 18:21
  • msg #50

Re: Mmmm...

Pègrin loopt naar de gevangenis toe. Even blijft hij staan, om te zoeken naar aanwijzingen, over hoe een ontsnapping plaats heeft kunnen vinden. Hij luistert naar het gesprek dat plaatsvindt.


Dan loopt hij naar binnen. In een hoek waar hij hem goed in de gaten kan houden, laat hij de goblin vallen. Hij knikt de aanwezigen kort gedag. Dan begint hij van binnenuit de gevangenis bestuderen. Hij kijkt naar de deur, de tralies, de sloten, het raam en wat hem verder nog opvalt.

Hij vraagt zich af, hoe een halfling kan ontsnappen uit de gevangenis, die er kort geleden nog zo onneembaar uit zag. Zou hij zich vergist hebben?
Aranamarunda
GM, 229 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 26 Jun 2004
at 18:26
  • msg #51

Re: Mmmm...

(Mmm... Pegrin, ik vind dat je even wat hard van stapel loppt, geef de anderen ook even de kans om te reageren...)

Om wat meer te beschrijven alvast dan. Van de voorkant ziet de gevangenis er heel normaal uit, precies zoals hij er eerst al uitzag, eigenlijk. Stevige balken enzo...
Lewk
player, 117 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 26 Jun 2004
at 20:01
  • msg #52

Re: Mmmm...

(Het is toch avond? Iedereen slaapt 's avonds toch? Maar goed, ik ga wel mee...)
Radji l Furiae
player, 108 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 28 Jun 2004
at 16:53
  • msg #53

Re: Mmmm...

Ergens anders:
Pegrin Stroy
player, 136 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 28 Jun 2004
at 18:28
  • msg #54

Re: Mmmm...

(Ok, Jas je hebt wel gelijk. Voor de duidelijkheid halveer ik mijn post even).

Pègrin loopt naar de gevangenis toe. Even blijft hij staan, om te zoeken naar aanwijzingen, over hoe een ontsnapping plaats heeft kunnen vinden. Hij luistert naar het gesprek dat plaatsvindt.

20:27, Today: Pegrin Stroy rolled 13 using 1d20+7. search check.
20:26, Today: Pegrin Stroy rolled 5 using 1d20+3. Listen check. (sorry, ik had een foutje gemaakt. Zoals het hier staat, klopt het wel)
Samuel
player, 92 posts
Lonely traveler
Tue 29 Jun 2004
at 06:52
  • msg #55

Re: Mmmm...

Samuel volgt het voorbeeld van Pegrin op en ook hij bestudeerd de gevangenis van buiten, rekening houdend met de grootte van de halfling en dus de mogelijkheden voor ontsnappen dat het biedt.
Samuel
player, 93 posts
Lonely traveler
Tue 29 Jun 2004
at 06:54
  • msg #56

Re: Mmmm...

Daarnaast zoekt Samuel ook nog naar sporen die van een halfling zouden zijn.

('k heb geen phb bij de hand maar het staat vermeld op page 101)_
Aranamarunda
GM, 230 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 29 Jun 2004
at 13:23
  • msg #57

Re: Mmmm...

Pegrin hoort het hesprek niet zo goed, maar het schint al wat rustiger te zijn binnen.


Smauel ziet al snel hoe de halfling ontsnapt is, even als Pegrin, namelijk via een rond gat in de achterwand, bij de cel, de halfling kan er makelikjkl door, ook lopen er zeer opzichtige sporen weg, het gat ziet er geblakerd uit.

Maak nog effe een check, samuel
Samuel
player, 95 posts
Lonely traveler
Tue 29 Jun 2004
at 14:14
  • msg #58

Re: Mmmm...

16:11, Today: Samuel rolled 15 using 1d20. Tracking check.

Aangezien tracking een feat is heb ik er geen bonussen bij opgeteld.
Pegrin Stroy
player, 137 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 29 Jun 2004
at 15:02
  • msg #59

Re: Mmmm...

"Zie je die sporen Samuel? Kun jij die goed volgen? We kunnen even op de rest wachten en de mensen binnen spreken, maar we moeten denk ik niet te lang wachten. Wat denk jij? Als je wilt, ga ik wel met je mee."
Aranamarunda
GM, 231 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 29 Jun 2004
at 18:57
  • msg #60

Re: Mmmm...

(Ik dacht dat Tracking ervoor zorgde dat je met een skill (search ofzo?) dan kon tracken... Volgens mij moet je het nog eens goed doorlezen. :) )
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 153 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 29 Jun 2004
at 23:30
  • msg #61

Re: Mmmm...

ehmm ik weet niet hoor maar hoelang willen jullie dan binnen bezig? Waarschijnlijk is Radji al naar binnen.
01:26, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 10 using 1d20+2.
Ik kan het mis hebben uiteraard maar daar vertrouw ik wel op hij heeft ook een brief bij zicht dat hij en ik de halfling mogen ondervragen, maar dat heeft nu niet al te veel zin. Samuel denk jij dat jij morgen nog de sporen kunt volgen of zullen we eerst kijken welke richting ze op gaan zodat wij morgen buiten het dorp het spoor weer op kunnen pakken of vetrekken wij meteen al?
(Het licht uit Meancolins ogen wordt even wat helderder door het anthousiasme wat de kleine gnoom in zich heeft)
Samuel
player, 96 posts
Lonely traveler
Wed 30 Jun 2004
at 06:50
  • msg #62

Re: Mmmm...

Tja... ik weet niet wat het weer gaat brengen. Een regenbui is voldoende om alle sporen weg te wissen.

DM wat voor weer is het en is het bewolkt.

(Sorry jas, moest gisteren ook nog eens bij A16 werken, heb dus niet kunnen nakijken hoe tracking precies werkt)
Lewk
player, 118 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 30 Jun 2004
at 08:59
  • msg #63

Re: Mmmm...

(Sporen volgen is een Survival check. Met search kan je voetsporen zien, maar ze niet volgen, en met Survival zonder de track feat kan je sporen volgen met een DC van 10 of lager.)
Pegrin Stroy
player, 138 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 30 Jun 2004
at 09:34
  • msg #64

Re: Mmmm...

"Ok, als Samuel bang is dat de sporen verdwijnen, is het misschien slim om snel op pad te gaan. Ik zal Radji vragen om op de goblin te letten. Misschien kan hij die dan ondervragen.

Moment, ik breng hem even naar binnen. Ik ben zo terug."


Pègrin loopt, met de goblin op zijn rug, naar binnen.
Samuel
player, 97 posts
Lonely traveler
Wed 30 Jun 2004
at 09:37
  • msg #65

Re: Mmmm...

Ok, Samuel wacht totdat Pegrin terug naar buiten komt en begint dan zorgvuldig de sporen te volgen.


11:36, Today: Samuel rolled 19 using 1d20+6. Survival.
Aranamarunda
GM, 232 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 30 Jun 2004
at 18:00
  • msg #66

Re: Mmmm...

Binnen ziet Pegrin radji staan, omringt door 3 soldaten, die net hun zwaard weer terug in de cshede steken. Maar als ze Pegrin binnen zien komen, met een goblin over z'n schouder, dan trekken ze hem weer even snel!

Buiten kan Samuel de sporen makkelijk volgen.
Pegrin Stroy
player, 140 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 30 Jun 2004
at 20:54
  • msg #67

Re: Mmmm...

"Ho, rustig maar! Ik weet niet wat hier aan de hand is, maar ik hoor zo'n bij hem, bij Radji. Deze goblin is de enige die over is van een groep, die ons aanviel. Ze ontvoerden iemand uit het dorp.

Ik wil samen met een aantal anderen uit onze groep de sporen volgen, die de halfling achter gelaten heeft. Ik kom hier naar binnen, om aan Radji te vragen, op de goblin te passen. Misschien kan hij zelfs wel wat informatie uit hem persen. En anders moeten jullie maar bedenken wat je met hem wilt doen."

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 154 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Wed 30 Jun 2004
at 22:32
  • msg #68

Re: Mmmm...

My light
Level: Psion 0
Manifestation Time: 1 action
Duration: 10 minutes/level (D)
Power Points: 1


klop dat het een 0de is maar volgens mij moet ik toch gewoon de power points aanhouden?
en hij duurt nu dus 10 minuten en dat is best een poos en ik denk dat dat nu mischien ergens ten einde is. En mijn posts zijn vrij onregelmatig omdat ik het nogal druk heb de laatste tijd en weinig thuis ben.
En omdat ik het af en toe niet nodig vind om te posten omdat er weinig invloed voor mij is en dat Meancolin niet overdadig aanwezig wil zijn maar vooral zijn intelect probeerd te gebruiken.

En nog even dit:HOLEEEE PORTUGAL IS DOOR
meeste nederlanders zullen het niet leuk vinden maar ik wel en het was terecht met of zonder scheids
Radji l Furiae
player, 111 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 1 Jul 2004
at 09:56
  • msg #69

Re: Mmmm...

Op een goblin passen! roept Radji verbaasd. Ik? Ha, als je hem goed vastbint dan wil ik dat wel doen, maar het lijkt me dat deze heren hier beter geschikt zijn voor die taak. Dit is de man die het hier voor het zeggen heeft. Met zijn vlakke hand wijst hij naar de man voor Radji.
This message was last edited by the player at 09:58, Thu 01 July 2004.
Samuel
player, 99 posts
Lonely traveler
Thu 1 Jul 2004
at 12:07
  • msg #70

Re: Mmmm...

Wie is er nu allemaal mee met Samuel om de sporen te volgen?

Hij gaat namelijk niet alleen erop uit, het gevaar dat de sporen ergens naartoe leiden waar het niet pluis is is hem toch iets te groot.

Hij wacht dus mocht dat nodig zijn op versterking van de anderen.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 157 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 1 Jul 2004
at 13:15
  • msg #71

Re: Mmmm...

Samuel laten wij even wachten tot Pegrin terug is.
Dan kunnen we ook bespreken of wij onze spullen gaan ophalen in de herberg of dat we alleen een kijkje nemen welke richting de sporen op gaan.

(de gnoom staat naast je Samuel)
Samuel
player, 100 posts
Lonely traveler
Thu 1 Jul 2004
at 14:42
  • msg #72

Re: Mmmm...

Ok Flimo, als het maar niet te lang duurt.
Pegrin Stroy
player, 142 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 1 Jul 2004
at 18:28
  • msg #73

Re: Mmmm...

Pègrin groet de man die bij Radji staat. Hij zegt "Ik heb heel weinig tijd, maar misschien kunt u op deze goblin passen. We hebben dus sporen gevonden. Als we snel zijn, kunnen we misschien nog iemand achterhalen. Ik zal de goblin vastbinden."

Pègrin laat de goblin op de grond vallen. Hij draait hem op zijn buik. Vervolgens pakt hij een stuk touw, dat hij bij zich draait. Dan begint hij de goblin vast te binden. Hij doet dit zeer nauwkeurig, maar snel. Het is alsog hij dit wel vaker gedaan heeft.

Eerst bindt hij, met het uiteinde van het touw, de voeten van de goblin aan elkaar. Dan legt hij de handen van de goblin op diens rug. Snel maakt hij een lus in het touw, die hij strak aantrekt om de polsen van de goblin. Hij trekt de armen en benen van het kleine wezen strak naar elkaar toe, met net zo, dat de goblin de knoop niet met zijn vingers los zou kunnen maken.

Het touw dat hij over heeft, wikkelt hij een aantal maal om de goblin heen. Na iedere wikkeling trekt hij het touw strak aan en legt hij een extra knoop. Uiteindelijk houdt hij een stuk touw over van ongeveer zes voet. Tegen de leider van de soldaten zegt hij: "Zo, daarmee kan ie ergens aan vast gebonden worden."

20:26, Today: Pegrin Stroy rolled 9 using 1d20+7. Use rope.
Pegrin Stroy
player, 143 posts
Thu 1 Jul 2004
at 18:28
  • [deleted]
  • msg #74

Re: Mmmm...

This message was deleted by the player at 08:50, Fri 02 July 2004.
Samuel
player, 101 posts
Lonely traveler
Fri 2 Jul 2004
at 06:45
  • msg #75

Re: Mmmm...

Ok zijn we nu klaar om te gaan?
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 158 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 2 Jul 2004
at 07:46
  • msg #76

Re: Mmmm...

ik eet niet maar het lijkt mij dat de spelers alleen niet een geheel avontuur kunnen spelen dus we moeten zowiezo op jassel wachten. Ik vraag mij af waarom hij zo onregelmatig post
Taller Bane
NPC, 3 posts
Fri 2 Jul 2004
at 11:14
  • msg #77

Re: Mmmm...

Nu, dan zal ik maar eens posten...

[Private to Pegrin Stroy; Radji l Furiae: Taller Bane kijkt is van de een naar de ander en laat dan zijn twee mede bewakers hun zwaarden terug steken in hun schede.
Mmmm... Nu goed.
hij wijst nu naar zijn mannen:
Jij, ga naar Adrusia. Dit is belangrijk genoeg om haar van huis te halen, en jij, pak die goblin beet. Ik ga naar de burgemeester. Hij zal wel ontstempt zijn over dit voorval. Jullie: Ik laat me niet commanderen. Als hier iemand commandeert dan ben ik het. Begrepen? Maar voor deze keer zal ik het door de vingers zien meneer... Ik weet u naam nog niet? Mijn naam is Taller Bane

Hij wach5t je antwoord nog af, maar looprt daarna naar buiten, net als een andere bewaker.
Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel
NPC, 7 posts
Long nosed
High Priest
Fri 2 Jul 2004
at 11:17
  • msg #78

Re: Mmmm...

Buiten...
Aranamarunda
GM, 235 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 2 Jul 2004
at 11:19
  • msg #79

Re: Mmmm...

ga maar gewoon door hoor!
Pegrin Stroy
player, 144 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 2 Jul 2004
at 11:32
  • msg #80

Re: Mmmm...

"Pègrin is de naam. Ik wilde u zeker niet commanderen, maar het heeft et mijn gehaastheid te maken dat ik wat kortaf over kom".

Pègrin loopt naar buiten.
Lewk
player, 119 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 2 Jul 2004
at 12:27
  • msg #81

Re: Mmmm...

Lewk gaat met Samuel mee.
Radji l Furiae
player, 112 posts
young man of old blood
elven bard
Fri 2 Jul 2004
at 13:54
  • msg #82

Re: Mmmm...

Binnen:
Dan zal ik bij de goblin blijven. Bedankt Pegrin. Die kleine groene dwerg zal niet ontsnappen. Ik zal hier blijven en een oogje in het zeil houden.
Aranamarunda
GM, 236 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 4 Jul 2004
at 17:22
  • msg #83

Re: Mmmm...

Binnen:
De wachter kijkt radji verbaast aan.
Kleine groen dwerg? Nu, je mag blij zijn dat Adrusia hier momenteel niet is, want die zou echt bloed link zijn geworden als je zo'n opmerking bij haar in de buurt zou hebben gemaakt. Je hoeft hier trouwens niet te blijven als je niet wilt hoor... Ik kan een goblin wel in mijn eentje bewaken. En hij is nog vastgebonden ook.

Buiten:
Terwijl Pegrin nog komt aanlopen, begint Samuel het spoor te volgen. Het leidt duidelijk in noordelijke richting.Wat nu? Moet ik er vanuit gaan dat jullie he een heletijd volgen? Of zeggen jullie van: Zo en zo lang?
Samuel
player, 104 posts
Lonely traveler
Mon 5 Jul 2004
at 08:23
  • msg #84

Re: Mmmm...

Even voor de duidelijkheid, het is avond geloof ik, misschien al nacht.
Ideaal om ongezien erop uit te trekken, maar minder gunstig voor het volgen van de sporen. Maar aangezien ik een woodsman ben en het terrein hier niet uitzonderlijk begroeit is zou dat moeten lukken.

Ik stel voor dat we allemaal zorgen voor voedsel en drinken en er dan op uit trekken om de sporen in ieder geval voor een paar uur te volgen.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 160 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 5 Jul 2004
at 08:42
  • msg #85

Re: Mmmm...

Prima dan ga ik gelijk zeggen dat ik dus toch niet in de herberg slaap en ga mijn spullen daar ophalen en dan kunnen we wat mij betreft gaan. en dan over een uur ofzo camp opslaan.
Pegrin Stroy
player, 145 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 5 Jul 2004
at 09:11
  • msg #86

Re: Mmmm...

"Moeten we wel zo lang wachten? We geven hem dan wel een heel grote voorsprong. Zo groot kan die nu nog niet zijn."
Samuel
player, 105 posts
Lonely traveler
Mon 5 Jul 2004
at 09:29
  • msg #87

Re: Mmmm...

Ben ik het mee eens Pegrin, laten we snel wat voedsel en drinken halen en dan gelijk vertrekken.
Over 5 minuten vertrekken we.


Samuel sprint naar de herberg waar hij zijn spullen had achtergelaten en bewapend zich.
In zijn rugzak stopt hij een volle waterzak, een brood, een tondeldoos en twee kaarsen.
Dan rent hij weer terug.
Pegrin Stroy
player, 146 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 5 Jul 2004
at 09:46
  • msg #88

Re: Mmmm...

Pègrin volgt het voorbeeld. Hij rent naar de herberg en koopt bij de herbergier snel wat te eten. Bij voorkeur een fles water en een brood.

Dan rent hij snel weer terug.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 161 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 5 Jul 2004
at 11:02
  • msg #89

Re: Mmmm...

why should i act different
ik ren ook ff heen en weer
Samuel
player, 106 posts
Lonely traveler
Mon 5 Jul 2004
at 14:40
  • msg #90

Op weg

Met goede moed loopt Samuel richting het noorden, terwijl hij de sporen goed in de gaten houdt.

Zorg ervoor dat je in geen geval de sporen vertrapt.
Aangezien ik hier waarschijnlijk het beste de voetsporen van de goblin kan volgen zal ik voorlopig voorop gaan.

Radji l Furiae
player, 113 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 5 Jul 2004
at 16:02
  • msg #91

Re: Op weg

Binnen...

Radji loopt naar buiten en kijkt om zich heen
This message was last edited by the player at 16:03, Mon 05 July 2004.
Pegrin Stroy
player, 147 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 5 Jul 2004
at 17:12
  • msg #92

Re: Op weg

Pègrin volgt op ongeveer 20 voet afstand.



(hoe snel lopen we eigenlijk, zo sporen zoekend?)
Samuel
player, 107 posts
Lonely traveler
Tue 6 Jul 2004
at 08:28
  • msg #93

Re: Op weg

In eerste instantie flinke wandelpas en mochten de sporen onduidelijker worden of het terrein moeilijk begaanbaar zullen we onze snelheid aanpassen.
Lewk
player, 120 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 9 Jul 2004
at 10:44
  • msg #94

Re: Op weg

(Sporen zoeken zonder penalty betekent dat je op halve speed gaat)

Lewk heeft ook zn spullen gepakt, en loopt nou met de rest mee. Hij is een beetje moe, maar is niet van plan om in zn eentje te slapen.
Samuel
player, 108 posts
Lonely traveler
Fri 9 Jul 2004
at 12:17
  • msg #95

Re: Op weg

Ok dan gaan we halve speed.

We mogen het spoor niet bijster raken.
Aranamarunda
GM, 237 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 10 Jul 2004
at 10:56
  • msg #96

Re: Op weg

Ook Radji is nog flink optijd de gevangenis uit om met de rest mee te gaan. Dan volgt er een tocht die jullie een aantal kilometers van Glimmershine verwijderd doet raken. De sporen blijven makkelijk te volgen. Samuel en Lewk voelen hun wonden trekken, door de inspanning. Het zal inmiddels richting 11 uur 's avonds lopen. Reken voor het eten en drinken maar zo'n 1 sp voor een ieder die wat gekocht hebben voor onderweg. De waard staat er wel op dat jullie na afhandeling de rest van jullie bestelde drankjes, etc. terugbetalen...

Maak maar een spot check.
Pegrin Stroy
player, 148 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 10 Jul 2004
at 12:35
  • msg #97

Re: Op weg

Pègrin blijft op zijn hoede en kijkt rond. Als hij iets of iemand ziet, probeert hij uit alle macht buiten de perceptie van diegene te blijven.


14:34, Today: Pegrin Stroy rolled 22 using 1d20+8. Hide.
14:33, Today: Pegrin Stroy rolled 26 using 1d20+8. Move silently.
14:33, Today: Pegrin Stroy rolled 21 using 1d20+3. Spot.
Radji l Furiae
player, 114 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 10 Jul 2004
at 17:06
  • msg #98

Re: Op weg

Terwijl Radji mee loopt achter de spoorzoeker aan, zegt hij: De wachters waren nogal argwanend toen ze wakker werden en ik in de kamer stond. Eén van hun past op de goblin terwijl de andere een aantal betrokkenen in het dorp aan het informeren zijn over de ontsnapping van de halfling. Ik weet, Pegrin, dat ik had gezegd op de goblin te passen, maar het leek me naderhand niet zo'n goed idee om met de wachter achter te blijven.
Wie weet kom ik jullie nog van pas.


Radji loopt met lichte tret achter Samuel aan en let goed op de omgeving terwijl hij probeert zo geruismogelijk te lopen zodat de omgeving hen niet kan op merken.

Spot: Radji l Furiae rolled 4
Move silently: Radji l Furiae rolled 18
This message was last edited by the player at 17:13, Sat 10 July 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 162 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Sat 10 Jul 2004
at 23:34
  • msg #99

Re: Op weg

ik betaal mijn 2 bessen sapjes gelijk en het eten en nog wat voo ronderweg en loop dan met vrolijke pas achter Samuel de omgeving in zich opnemend ondanks de donkerte probeerd hij om zich heen te kijke zodat hij de weg weeer terug zou kunnen vinden.

01:34, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 8 using 1d20+2.
Samuel
player, 109 posts
Lonely traveler
Sun 11 Jul 2004
at 18:17
  • msg #100

Re: Op weg

Samuel blijft stil staan en gebruikt zijn zintuigen om eventuele verborgen personen te constateren.

20:15, Today: Samuel rolled 20 using 1d20+6. Spot.
20:16, Today: Samuel rolled 21 using 1d20+4. listen.
Radji l Furiae
player, 115 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 11 Jul 2004
at 18:26
  • msg #101

Re: Op weg

Op 2 meter afstand van de woudloper, blijft de elf ook staan. Hij zorgt er voor dat hij Samuel niet stoort in zijn werk.
Aranamarunda
GM, 238 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 11 Jul 2004
at 18:54
  • msg #102

Re: Op weg

(Uuuhhh, alleen maar omdat ik zeg spot check wil nog niet zeggen dat jullie al kunnen reageren op de situatie. Jullie zijn op pad gegaan maar hadden niet aangetoont dat jullie dat sneaky deden ofzo... Volgende keer graag wel effe doen. Ik wacht tot morgen op Lewk, en anders rol ik wel voor hem. Ik be zelf ook niet de meest regelmatige poster, maar ja... wel dm ;) )
Radji l Furiae
player, 116 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 12 Jul 2004
at 17:56
  • msg #103

Euh..

OCC: euh...ik reageer slechts op Samuel en loop zachtjes...niet vreemd toch in deze situatie. Pegrin had al aangegeven dat hij sneaky ging. Samuel: doorlopen! :)
Pegrin Stroy
player, 149 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 12 Jul 2004
at 18:13
  • msg #104

Re: Euh..

( Pègrin was wel van plan om sneaky te doen, maar ik geloof dat zijn poppenspeler die niet aangegeven had. Sorry Jas :)  )
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 163 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 12 Jul 2004
at 23:27
  • msg #105

Ja maar?

ik was nog aan het afrekennen sorry jas
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 164 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 15 Jul 2004
at 17:50
  • msg #106

Hmmm

Meancolin maakt gebruik van het feit dat Samuel het spoor even aan het onderzoeken ;) om even een broodje te pakken en een stukje vleesworst te pakken.
Hij doet zijn tas weer dicht en bukt even en tovert een mes te voorschijn waar hij heel rustig om en om een stukje brood en een stukje worst mee afscnijd en peuzelt dit genoegelijk op en bied de anderen ook een stukje.
Aranamarunda
GM, 240 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 19 Jul 2004
at 16:24
  • msg #107

Re: Hmmm

Lewk heeft ogsteeds niets gepost, en ik heb hem, toch zeker nog een dag gegeven. Nu. dan rol ik dus wel voor hem


.....

Lewk ziet niets, net als de rest. Alleen Samuel hoort wat...

Nu Samuel, rol maar initiative.... 1 Standard action aub!

En geef effe jullie marching order door, wie staat waar?



................................................................................................................................................................
..S.............................................................................
................................................................................
................................................................................

. = vlak terrein
S = Samuel
This message was last edited by the GM at 16:26, Mon 19 July 2004.
Pegrin Stroy
player, 150 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 19 Jul 2004
at 16:57
  • msg #108

Re: Hmmm

Pègrin stond ongeveer een voet of twintig achter Samuel.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 165 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 19 Jul 2004
at 17:06
  • msg #109

Re: Hmmm

ik ergens daartussen
Aranamarunda
GM, 241 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 20 Jul 2004
at 16:17
  • msg #110

Re: Hmmm

................................................................................................................................................................
P.M..S..........................................................................
................................................................................
................................................................................


. = vlak terrein
S = Samuel
P = Pegrin
M = Meancolin


Radji? Lewk?
Radji l Furiae
player, 117 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 20 Jul 2004
at 17:39
  • msg #111

Re: Hmmm

................................................................................................................................................................ P.M.L?.R.S.......................................................................... ................................................................................ ................................................................................
Samuel
player, 110 posts
Lonely traveler
Wed 21 Jul 2004
at 09:21
  • msg #112

Initiative

11:20, Today: Samuel rolled 15 using 1d20+7. initiative.
Pegrin Stroy
player, 151 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 21 Jul 2004
at 09:34
  • msg #113

Re: Initiative

Hoewel Pègrin niet weet of en wat hem te wachten staat, kan Rense natuurlijk wel een beetje anticiperen om het spel sneller te laten verlopen.

Daarom dus alvast ini.

:) en ;) naar Jas



11:31, Today: Pegrin Stroy rolled 15 using 1d20+8. initiative.
Aranamarunda
GM, 242 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 21 Jul 2004
at 13:17
  • msg #114

Re: Initiative

................................................................................................................................................................
P.M.RS....................B.....................................................
...L............................................................................
................................................................................


. = vlak terrein
S = Samuel
P = Pegrin
M = Meancolin
R = Radji
L = Lewk

B = Black Bear...

Nu, dan kan Samuel nu dus een partial action krijgen, net als... Jaja, de zwarte beer! Het is een zeer edel dier. Kijkt bijna intelligent uit de ogen en lijkt wel... nobel. Doch, het valt aan!

Initiative:
Bear:           18
Samuel:         15

Hij moved 40 ft dichterbij...

................................................................................................................................................................
P.M.RS...........B..............................................................
...L............................................................................
................................................................................
Samuel
player, 111 posts
Lonely traveler
Wed 21 Jul 2004
at 13:36
  • msg #115

Re: Initiative

Samuel gebaart de rest rustig te blijven en op een korte afstand te wachten.

Hijzelf loopt langzaam met de armen voor zich ontbloot richting de zwarte beer en maakt geruststellende geluiden, waarvan hij min of meer weet dat het de dieren van het bos kalmeert.

Kortom hij gebruikt de wild empathy feat.
Lewk
player, 122 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 21 Jul 2004
at 20:52
  • msg #116

Re: Initiative

Lewk aid Samuel in het kalmeren van de beer. (DC 10 check halen. Als het lukt krijgt samuel een +2 bonus)

22:51, Today: Lewk rolled 20 using 1d20. wild empathy op beer.
Samuel
player, 114 posts
Lonely traveler
Thu 22 Jul 2004
at 10:52
  • msg #117

Re: Initiative

Samuel moet binnen 30 ft zijn om deze actie te kunnen proberen.

Hij wacht de beer op en readied zijn action.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 166 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Sat 24 Jul 2004
at 16:55
  • msg #118

Re: Initiative

nieuwe ini dus?
you rolled 16 using 1d20+2 [14]
Radji l Furiae
player, 118 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 24 Jul 2004
at 20:56
  • msg #119

Re: Initiative

Als Radji de beer op hem af ziet komen, schrikt hij even. Dan schakeld er een knop om.
You rolled 23 using 1d20+3 [20]
Aranamarunda
GM, 243 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 25 Jul 2004
at 11:55
  • msg #120

Re: Initiative

Lewk mocht eigenlijk nog niet... maar ja. En ik begrijp niet dat Samuel niet een paar voet naar voren loopt, om daarna die empathy te gebruiken. Nu is radji in ieder geval...

Initiatief:
Radji        23
Bear         18
Samuel       17 Action nog gereadied op de beer, verlaat ini tot zelfde ini,
                daarna een later. Trouwens, misschien toch wel goed dat je je
                ini verlaat, want als Lewk nu een hoge ini gooit, kan die je
                alsnog helpen.
Meancolin    16
Pegrin       15

En Lewk?


voor de rest is de situatie nogsteeds hetzelfde als op Samuel zijn ini, en Radji is nu. Samuel en Lewk voelen zich trouwens niet de beste. Lewk voelt zich nog wel goed, maar Samuel voelt zich slecht

En iedereen SRD Downloaden op www.wizards.com!
This message was last edited by the GM at 11:58, Sun 25 July 2004.
Radji l Furiae
player, 119 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 25 Jul 2004
at 13:05
  • msg #121

Re: Initiative

De rennende beer die op ons afstormd, zorgt ervoor dat de adrenaline met een paar krachtige stoten van zijn hart door de aderen van Radji verspreid. De elf ziet maar een mogelijkheid.

Radji gaat naast Samuel staan en trekt een korte spitse speer van zijn zij. Dan wacht op de charge van de beer.
(Readying a weapon against a charge)
Aranamarunda
GM, 244 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 25 Jul 2004
at 15:26
  • msg #122

Re: Initiative

................................................................................
................................................................................
P.M..SB.........................................................................
...L.R..........................................................................
................................................................................


Dus nu eerst Samuel, dan Radji, en dan ik...
Lewk
player, 124 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 25 Jul 2004
at 20:25
  • msg #123

Re: Initiative

22:23, Today: Lewk rolled 24 using 1d20+4. intitiative.

Lewk loopt op de beer af. Hij maakt geen onverwachte bewegingen en produceert knusse geluidjes om de beer op zn gemak te stellen.

(Wild empathy. Mijn roll was 20 (zie boven). Ik weet noiet hoelang het duurt, daarvoor moet je even bij diplomacy kijken. Waarschijnlijk wel lang genoeg dat samuel nog kan helpen op zijn init.)
Samuel
player, 115 posts
Lonely traveler
Mon 26 Jul 2004
at 06:57
  • msg #124

Re: Initiative

Samuel houdt de beer goed in de gaten en probeerd het dier te sussen.

08:56, Today: Samuel rolled 20 using 1d20+3. Wild empathy.
Pegrin Stroy
player, 152 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 26 Jul 2004
at 07:04
  • msg #125

Re: Initiative

Pègrin kijkt huiverig naar de beer. Hij mompelt tegen Samuel en Lewk: "Ik hoop maar dat jullie weten waar jullie mee bezig zijn."
Samuel
player, 116 posts
Lonely traveler
Mon 26 Jul 2004
at 09:21
  • msg #126

Re: Initiative

Ik hoop het ook Pegrin, het is moeilijk vluchten voor een op zijn tenen getrapte beer
Pegrin Stroy
player, 153 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 26 Jul 2004
at 10:23
  • msg #127

Re: Initiative

"Als de beer gevaarlijk wordt, doe dan een stap achteruit!"

Op zijn ini gaat Pègrin naar voren. Hij gaat links van Samuel staan, of als Samuel naar achteren is gestapt, tussen de beer en Samuel in. Als de beer aanvalt, doet Pègrin hetzelfde.

Dodge op de beer
12:22, Today: Pegrin Stroy rolled 11 using 1d20+4. Attack bear.
12:23, Today: Pegrin Stroy rolled 6 using 1d6+2. Damage.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 167 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 26 Jul 2004
at 13:39
  • msg #128

Re: Initiative

Ik verlaat mijn ini tot op het moment dat ik zie dat een aanval onvermijdelijk is komt meancolin in actie.
Stelt uit tot laatste van de ronde.
Aranamarunda
GM, 245 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 1 Aug 2004
at 13:27
  • msg #129

Re: Initiative

Hallo, wat gaan we uit ini, zeg, wel leuk dat Lewk zo vroeg was, dan el ik daar twee, van Samuel bij zijn check op, wordt dus 22.

Maar het haalt geen drol uit! Sterker nog, de beer kijkt woedend naar de druid, en geeft hem een klap...

Wonder boven wonder staat de Kobold nog... Maar het scheelt niet veel! De klauw van de beer gaf hem een flinke mep tegen zijn zij aan en laat een antal vies uitziende wonden na. Hij staat te wankelen op zijn benen.
................................................................................
.....R..........................................................................
P.M..SLB........................................................................
................................................................................
................................................................................

Hreb de situatie een beetje aangepast, hoop dat jullie het daar mee eens zijn? die charge is er dus nog niet geweest en Lewk was als eerste, dus Radji, mag opnieuw zijn actie bepalen. Daarna is Meancolin pas. En DAARNA pas Pegrin, die zal ik wel effe spelen.
Lewk
player, 125 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 1 Aug 2004
at 20:52
  • msg #130

Re: Initiative

Nou zeg? Wat was die beer dan? Hostile? :(
Aranamarunda
GM, 247 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 3 Aug 2004
at 06:43
  • msg #131

Re: Initiative

(Zoiets... Radji? En Lewk, je bent dus bijna dood. Je weet toch wel dat jij gewoon healing spells kan casten hey?)
Lewk
player, 128 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 6 Aug 2004
at 17:58
  • msg #132

Re: Initiative

(Ik heb geen healing spells gememorised)
Aranamarunda
GM, 250 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 7 Aug 2004
at 10:10
  • msg #133

Re: Initiative

(ok, maar ik wilde het even duidelijk hebben vanwege die houserule ;) )

RADJI!!
Radji l Furiae
player, 121 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 10 Aug 2004
at 09:19
  • msg #134

Re: Initiative

De klap van de beer maakt Radji duidelijk dat er geen mogelijkheid is om de beer te kalmeren.
Radji verstevigd zijn greep op zijn speer. Dan doet hij een stap naar voren en haalt uit naar de beer.


Attack roll: You rolled 6 using 1d20.
Damage: You rolled 1 using 1d6
Aranamarunda
GM, 251 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 10 Aug 2004
at 13:15
  • msg #135

Re: Initiative

................................................................................
......R.........................................................................
P.M..SLB........................................................................
................................................................................
................................................................................

Radj zijn klap haalt niks uit. Zijn speer glijd rustig over de vacht van de beer weg. De beer kijkt Radji even kalm aan, maar houd ondertussen de rest goed in de gaten. De ogen van de beer glimmen een helder blauw, en zware, wijse wenkbrouwen gaan lichtjes omhoog, alsof hij een sarcastische opmerking maakt.

Nu Radji is EINDELIJK geweest, dus nu kan de volgende! Das onze Mean!
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 169 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 10 Aug 2004
at 23:38
  • msg #136

Re: Initiative

Meancolin die maakt zijn vingers los terwijl hij een paar stapjes opzij doet,
maar maakt geen aanstalte om een wapen te pakken,
maar al vrij snel valt het men op dat zijn rechter wijsvinger rood begint te gloeien en dan wijst
hij met een soort gooiend gebaar naar de beer en er ontstaat een vlam die recht op de beer af vliegt.

Range touch att heb ik nu +2 van mijn dex genomen en +1 size of telt dat nu niet mee?
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 18 using 1d20+3. range touch=? size 1 dex 2 .
1:35, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 3 using 1d3. dammage.


...................
......R...........
P....SLB......
...................
....M...............
Pegrin Stroy
player, 157 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 13 Aug 2004
at 14:31
  • msg #137

Re: Initiative

Pègrin loopt naar de beer toe en gaat naast Lewk staan. Hij schreeuwt: "Zoek iemand van je eigen formaat!". Met zijn rapier valt hij de beer aan.

................................................................................
......R.........................................................................
..M..SLB........................................................................
......P.........................................................................
................................................................................


Dodge (+1 op AC) op de beer
16:37, Today: Pegrin Stroy rolled 8 using 1d6+2. crit damage.
16:26, Today: Pegrin Stroy rolled 8 using 1d6+2. Damage.
16:26, Today: Pegrin Stroy rolled 13 using 1d20+4. Confirm critical.
16:25, Today: Pegrin Stroy rolled 22 using 1d20+4. Attack bear.
(iom Jasper opnieuw gerold, omdat de attack in een andere ronde plaatsvindt dan waarvoor ik eerder gooide).
This message was last edited by the player at 14:38, Sun 22 Aug 2004.
Lewk
player, 130 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 15 Aug 2004
at 21:13
  • msg #138

als ik weer aan de beurt ben

(Lewk doet een dubbele move naar achter en gaat zn wonden likken)
Aranamarunda
GM, 253 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 21 Aug 2004
at 14:23
  • msg #139

Re: als ik weer aan de beurt ben

Meancolin raakt de beer met zijn vuurstraal en de beer laat een kreet van pijn horen als een deel van zijn haar wordt weggeschroeit en een brandplek achterlaat. Daarna loopt pegrin naar de beer toe, maar haalt het om bij deze te komen nog voor Lewk wegrent.

Pegrin: Zal attack bewaren voor volgende ronde, want je red het niet naar hem toe. Je mag nog wel een standard action gebruiken voordat je ronde echt voorbij is.
Lewk: Ik neem aan dat je withdraw doet?

Lewk         24 Is net geweest
Radji        23 Is nu weer
Bear         18
Samuel       17
Meancolin    16
Pegrin       15

................................................................................
................................................................................
.....L..........................................................................
................................................................................
................................................................................
................................................................................
..........R.....................................................................
.........S.B....................................................................
.........P......................................................................
..........M.....................................................................

This message was last edited by the GM at 14:26, Sat 21 Aug 2004.
Pegrin Stroy
player, 158 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 21 Aug 2004
at 16:10
  • msg #140

Re: als ik weer aan de beurt ben

Pègrin heeft een inschattingsfout gemaakt en baalt hier zichtbaar van.

(is goed om de attack te bewaren)

Volgende ronde: Pègrin loopt om de beer heen en valt deze van de zijkant aan.
................................................................................
..........R.....................................................................
.........S.B....................................................................
...........P....................................................................
..........M.....................................................................
17:59, Today: Pegrin Stroy rolled 19 using 1d20+8. Tumble.
Flanking bonus: +2 op attack (tweede attack roll wordt dus 15)
18:09, Today: Pegrin Stroy rolled 2 using 1d6. sneak attack.
This message was last edited by the GM at 16:24, Sat 21 Aug 2004.
Aranamarunda
GM, 254 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 21 Aug 2004
at 16:26
  • msg #141

Re: als ik weer aan de beurt ben

(Wordt het toch iets lastiger dan ik dacht, maar gelukkig is Radji nu eerder, want zo flank je niet Pegrin... Radji? ;) )
Pegrin Stroy
player, 159 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 21 Aug 2004
at 17:41
  • msg #142

Re: als ik weer aan de beurt ben

(Hmm, afhankelijk van waar Radji straks staat, kan Pègrin natuurlijk altijd nog een andere positie kiezen, want hij heeft nog wat loop-ruimte over)
Aranamarunda
GM, 255 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 21 Aug 2004
at 23:45
  • msg #143

Re: als ik weer aan de beurt ben

(Ja, maar dan moet je idd zorgen gaan maken over AoOs...)
Radji l Furiae
player, 125 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 22 Aug 2004
at 09:17
  • msg #144

Re: als ik weer aan de beurt ben

Langs de beer heen kijkend ziet Radji waar Pegrin op doelt. Hij zet eenstap opzij en positioneerd de grote beer tussen hem en Pegrin in. Dan steekt hij opnieuw toe met z'n speer.

Attack: rolled 10(+2 flanking)=12 using 1d20
DmG: rolled 3 using 1d6
Aranamarunda
GM, 256 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 22 Aug 2004
at 10:04
  • msg #145

Re: als ik weer aan de beurt ben

Radji mist de beer. Maar deze wordt boos vanwege de steek die deze hem probeerd toe te dienen. Het dier keert zich naar hem toe en valt hem aan. Met zijn twee klauwen en zijn bek probeerd hij je te raken. Hij krijgt een zinderende klap van de beer en beland op de grond Het bloed komt uit zijn zij stromen, en zo te zien heeft hij niet lang meer te leven...

Radji: Je had nu nog geen flanking bonus, want Pegrin staat daar nog niet :(
Pegrin: Bij dat soort worpen mag je ook best de crit damage incalculeren voor als hij crit is.

Lewk         24
Radji        23
Bear         18
Samuel       17 Is nu weer
Meancolin    16
Pegrin       15

................................................................................
................................................................................
.....L..........................................................................
................................................................................
................................................................................
................................................................................
...........R....................................................................
.........S.B....................................................................
.........P......................................................................
..........M.....................................................................


This message was last edited by the GM at 10:05, Sun 22 Aug 2004.
Samuel
player, 117 posts
Lonely traveler
Tue 24 Aug 2004
at 10:48
  • msg #146

Re: als ik weer aan de beurt ben

Ik weet niet zeker of ik de beer al gedodged had. Bij deze.
AC wordt 17.

Samuel begint het een beetje benauwd te krijgen, aangezien hij op het randje na dood is, maar met zijn laatste krachten haalt hij zo hard mogelijk uit mety zijn zwaard naar de beer.

12:47, Today: Samuel rolled 13 using 1d20+5. attack bear.
12:48, Today: Samuel rolled 7 using 1d8+3. eventueel damage bear.
Aranamarunda
GM, 257 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 24 Aug 2004
at 12:53
  • msg #147

Re: als ik weer aan de beurt ben

Samuel loopt naar de beer toe en met zijn zwaard geeft hij hem een aardige mep. Dan is Meancolin, en, net als daarvoor, komt er uit zijn hand een soort van vuurprojectiel. Deze raakt de beer op de neus, maar doet niet veel. Een kleine schroeiwond. Maar dan is Pegrin, en die ramt de beer in zijn zij, op zo'n voortreffelijke manier, dat het beest door zijn poten heen zijgt, en even dood op de grond blijft liggen.. Maar wat er dan gebeurd! Het nobele beest verdwijnt! In een keer. Jullie blijven alleen achter... En Radji is hard aan het doodbloeden...

Lewk         24
Radji        23 Rol eens stabalise???
Bear         18
Samuel       17
Meancolin    16
Pegrin       15 Net geweest, geen vijanden meer

................................................................................
................................................................................
.....L..........................................................................
................................................................................
................................................................................
................................................................................
...........R....................................................................
..........SB....................................................................
...........P....................................................................
..........M.....................................................................
Radji l Furiae
player, 126 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 25 Aug 2004
at 22:30
  • msg #148

Re: als ik weer aan de beurt ben

(Was ff op intro)

Vechtend voor zijn leven, zakt Radji verder weg in een onrustige reis tussen leven en dood.

Radji l Furiae rolled 8 using 1d10
Samuel
player, 118 posts
Lonely traveler
Thu 26 Aug 2004
at 10:14
  • msg #149

Re: als ik weer aan de beurt ben

Zodra Samuels ini is aangebroken gaat hij zo snel mogelijk de wonden van Radji en daarna die van zichzelf verzorgen.
Als hij daarmee klaar is vraagt hij rond in de groep of nog meer mensen verbonden moeten worden.
Aranamarunda
GM, 258 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 26 Aug 2004
at 18:28
  • msg #150

Re: als ik weer aan de beurt ben

Dan mag je wel eens een heal chack maken, Samuel, en Lewk is er ook behoorlijk slecht aan toe
Pegrin Stroy
player, 160 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 27 Aug 2004
at 10:19
  • msg #151

Re: als ik weer aan de beurt ben

Hoewel hij er weinig aanleg voor lijkt te hebben, probeert Pègrin Samuel te helpen. Erg succesvol lijkt hij hier niet in.

12:16, Today: Pegrin Stroy rolled 3 using 1d20-1. Aid on Heal.
Samuel
player, 119 posts
Lonely traveler
Fri 27 Aug 2004
at 11:15
  • msg #152

Re: als ik weer aan de beurt ben

13:15, Today: Samuel rolled 9 using 1d20+2. Aid on heal check.
This message was last edited by the GM at 11:20, Fri 27 Aug 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 171 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 27 Aug 2004
at 11:22
  • msg #153

Re: als ik weer aan de beurt ben

:21, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 6 using 1d20. aid .
sorry werner
Aranamarunda
GM, 259 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 27 Aug 2004
at 11:28
  • msg #154

Re: als ik weer aan de beurt ben

Lewk, met behulp van de rest, probeerd de arme Radji te healen, maar die zakt alleen maar verder weg.

13:27, Today: Aranamarunda, on behalf of Lewk rolled 11 using 1d20+3. Heal Check.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 172 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 27 Aug 2004
at 11:32
  • msg #155

Re: als ik weer aan de beurt ben

meancolin doet even zijn ogen dicht en als hij ze dan weer open doet straalt er licht uit


ehm deze post is een foutje kom ik net achter
ik heb maar 3 power points en die heb ik al gebruikt maar ik moet op de een of andere manier nog wat free manifestations hebben moet dat nog eens goed doorlezen want ik doe volgens mij nog iets niet helemaal goed


Sorry guys dus ga wel aiden volgende ronde
This message was last edited by the player at 11:46, Fri 27 Aug 2004.
Aranamarunda
GM, 260 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 27 Aug 2004
at 11:34
  • msg #156

Re: als ik weer aan de beurt ben

Dat is dus geen aid voor Meancolin de volgende ronde :( Nu kijken of Pegrin en Samuel Lewk nog kunne aiden.... Waarschijnlijk hebben jullie nog een kans. tenzij hij zelf stabalised nattuurlijk
Pegrin Stroy
player, 161 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 27 Aug 2004
at 11:43
  • msg #158

Re: als ik weer aan de beurt ben

13:43, Today: Pegrin Stroy rolled 1 using 1d20-1. Aid on Heal.
Aranamarunda
GM, 261 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 27 Aug 2004
at 11:44
  • msg #159

Re: als ik weer aan de beurt ben

Gooi dat effe naar ooc, bericht gedelete... das tegen Meancolin...
Oops Pegrin... Nu maar hopen op Samuel dan..
This message was last edited by the GM at 11:45, Fri 27 Aug 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 174 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 27 Aug 2004
at 11:48
  • msg #160

Re: als ik weer aan de beurt ben

13:48, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 11 using 1d20. nogmaals proberen te aiden.
Samuel
player, 120 posts
Lonely traveler
Fri 27 Aug 2004
at 11:57
  • msg #161

Re: als ik weer aan de beurt ben

13:56, Today: Samuel rolled 15 using 1d20+2. HEAL assist.
Pegrin Stroy
player, 162 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 27 Aug 2004
at 12:05
  • msg #162

Re: als ik weer aan de beurt ben

1000!

OOC: waarom assist?
Aranamarunda
GM, 262 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 27 Aug 2004
at 12:06
  • msg #163

Re: als ik weer aan de beurt ben

Aid assist, das gewoon hetzelfde

Radji, kan je een stabalise gooien?
This message was last edited by the GM at 12:37, Fri 27 Aug 2004.
Pegrin Stroy
player, 163 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 27 Aug 2004
at 17:29
  • msg #164

Re: als ik weer aan de beurt ben

OOC: ik bedoelde meer zoiets als: waarom toch assist, oh noodlot!
Radji l Furiae
player, 127 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 28 Aug 2004
at 22:10
  • msg #165

Re: als ik weer aan de beurt ben

De jonge elf vecht nu voor zijn leven met de laatste restjes van zijn krachten.

You rolled 2 using 1d10: failure
Aranamarunda
GM, 263 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 2 Sep 2004
at 19:57
  • msg #166

Re: als ik weer aan de beurt ben

Lewk ziet dat het leven uit de elf wegstroomt. Terwijl Samuel en Pegrin hem bistaan met stukken kleren die van hun eigen lichaam zij gescheurd, bereidt hij zich voor op een laaste poging. z'n kobold wenkbrouwen, meer schalen dan haar, komen bij elkar in het midden van zijn gezicht, en zijn mond knijpt zich samen. Nog even grijpt hij naar een eigen wond, wetend dat hij ook op de grond had kunnen liggen, op de plaats waar Radji nu ligt. Dan neemt hij het verband aan van Pegrin en neemt de druk op de wond over van Samuel. Met een snelle beweging combineert hij verband met een techniek die het bloeden meteen stopt. Het verband komt tot een halt, daar het zich in het bloed nestelt als een kurk in een goede fles wijn. het bloeden stopt meteen, en het hart van elf en kobold begint rustige te kloppen. Samuel en Pegrin laten zich achterover zakken en een vreugde kreet kom uit de mond van de gnoom.
Maar nu is het rust voor onze elf. Zelfs de kleinste beweging kan hem weer laten bloeden... en dan is het gedaan...


21:50, Today: Aranamarunda, on behalf of Lewk rolled 22 using 1d20+7. Heal Check.
Lewk
player, 132 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 3 Sep 2004
at 19:13
  • msg #167

Re: als ik weer aan de beurt ben

(Ik heb maar +3 op mn heal. Maar de DC is geloof ik toch maar 15 dus das prima :))
Aranamarunda
GM, 266 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 3 Sep 2004
at 22:34
  • msg #168

Re: als ik weer aan de beurt ben

Dan moet je maar effe wat verder terug lezen.
Pegrin Stroy
player, 164 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 4 Sep 2004
at 13:03
  • msg #169

Re: als ik weer aan de beurt ben

Opgelucht dat anderen Radji hebben kunnen helpen, laat Pègrin zich achterover in het gras vallen. Voor een moment sluit hij zijn ogen, maar dan wordt hij zich weer bewust van zijn omgeving.

Hij staat op en kijkt goed om zich heen. Hij is weer bedacht op naderend gevaar. Dan herinnert hij zich de vreemde beer. De nobele blik, de manier waarop hij verdween. Hij gaat terug naar de plek, waar hij de beer doodde en zoekt naar aanwijzingen en restanten.

15:01, Today: Pegrin Stroy rolled 14 using 1d20+7. Search check.
15:01, Today: Pegrin Stroy rolled 4 using 1d20+3. Listen Check.
15:01, Today: Pegrin Stroy rolled 20 using 1d20+3. Spot check
Lewk
player, 133 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 4 Sep 2004
at 16:35
  • msg #170

Re: als ik weer aan de beurt ben

(Sorry, ik ben scheel)

"Dat leek geen echte beerrr"
Aranamarunda
GM, 267 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 5 Sep 2004
at 17:35
  • msg #171

Pfeeewh!

Something's smelling.... Fishy!
Samuel
player, 122 posts
Lonely traveler
Wed 8 Sep 2004
at 11:21
  • msg #172

Re: Pfeeewh!

Laten we niet weer zo onvoorbereid een gevecht ingaan.

Ik weet niet wie er het beste is van onze groep om mensen te verbinden of te genezen, maar ik voel me ook niet al te best.

Misschien dat daar nog wat aan gedaan kan worden?
Lewk
player, 135 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 10 Sep 2004
at 09:40
  • msg #173

Re: Pfeeewh!

"Ik wil ook wel rrrusten. Misschien moeten we terrrug gaan naarrr de herrrberrrg?"
Aranamarunda
GM, 270 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 10 Sep 2004
at 09:48
  • msg #174

Re: Pfeeewh!

(Als je iemand vervoerd die ernstig gewond is, gat hij weer achteruit... toch? )
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 175 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 10 Sep 2004
at 20:55
  • msg #175

Re: Pfeeewh!

hoe wou jij die groot uitgevallen elf meenemen kobold
Pegrin Stroy
player, 165 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 11 Sep 2004
at 13:03
  • msg #176

Re: Pfeeewh!

"Kan er dan niemand van ons een heal-spreuk uitspreken? Ik kan het in ieder geval niet. Ik stel voor, dat we hier overnachten. We houden dan de wacht. Als iemand zo'n spreuk kent, moet hij die instuderen. Morgen kunnen we dan meer doen.

Ik voel me nog goed, dus wil ik wel de wacht houden voor een paar uur. Wie wil het straks van mij overnemen?"


Pègrin bekijkt de omgeving, op zoek naar een plek, waar hij wat overzicht heeft.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 176 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Sat 11 Sep 2004
at 16:48
  • msg #177

Re: Pfeeewh!

ik voel me ook nog prima ik wil best wacht houden kan ik nog wat lezen
Lewk
player, 136 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 12 Sep 2004
at 19:39
  • msg #178

Re: Pfeeewh!

(Ok, ik doe mn faerie fire weg voor cure light.)
Aranamarunda
GM, 271 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 13 Sep 2004
at 10:54
  • msg #179

De volgende morgen...

Er wordt een wachtschema opgezet, en zo probeert iedereen te gaan slapen. De inspanningen van de dag doen jullie echter erg onrustig slapen, en bij sommige heerst de angst van een nachtelijke aanval. Nog nooit zijn jullie op zo'n manier de nacht doorgekomen. Angst op deze schaal is iets nieuwes. De wereld van avontuur is een andere dan die van de jacht, of van het bestaan binnen een gemeenschap. Maar de nacht verstrijkt voor de rest rustig, en Radji slaapt als een blok.

De volgende morgen begint met een lekker zonnetje... De sporen zijn nog steeds goed te zien in de aarde.
Radji l Furiae
player, 129 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 13 Sep 2004
at 14:14
  • msg #180

Re: De volgende morgen...

OCC: Jas, zeg het maar als ik uit m'n coma kom.
Lewk
player, 137 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 14 Sep 2004
at 08:19
  • msg #181

Re: De volgende morgen...

"Ik kan iemand een beetje genezen."
Aranamarunda
GM, 272 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 14 Sep 2004
at 09:16
  • msg #182

Re: De volgende morgen...

(Wat dacht je van radji??? En die kan niets terugzeggen...)
Samuel
player, 123 posts
Lonely traveler
Wed 15 Sep 2004
at 18:51
  • msg #183

Re: De volgende morgen...

Als Samuel wakker wordt de volgende ochtend pakt hij zijn zak met proviant en begint een maaltijd te maken waarmee hij de dag kan starten.
Verder zegt hij het volgende:
Laten we zoveel mogelijk proberen te genezen en te verbinden, vechters en mensen die vooraan staan in gevecht eerst, en daarna onze weg te vervolgen.
Lewk
player, 138 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 15 Sep 2004
at 19:07
  • msg #184

Re: De volgende morgen...

"Ik kan één iemand wat oppeppen, maar ik kan ons niet op het nivuea van voor het gevecht brengen. Misschien is errr in het dorrrp iemand die ons kan helpen."

(Zo ver zijn we er toch nog niet van weg?)
Aranamarunda
GM, 273 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 16 Sep 2004
at 11:30
  • msg #185

Re: De volgende morgen...

(Een uur of 4 verwijderd)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 177 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 16 Sep 2004
at 18:50
  • msg #186

Re: De volgende morgen...

Hee kobold er ligt hier nog een elf in coma  die een niet al te rustige en ook niet al te pretige nacht achter de rug heeft het lijkt mij slim om hem nu wel uit zijn lijden te verlossen na al die uren.
En ik voel me prima ik wil hier zo snel mogelijk weg en verder trekken dus schiet op en laten wij hopen dat de elf snel hersteld van zijn coma.
Iemand hier iets op tegen?, Nee? Mooi

Pegrin Stroy
player, 166 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 16 Sep 2004
at 19:17
  • msg #187

Re: De volgende morgen...

"Hoe zit het met de sporen? Ik ben wel bereid om met een aantal achter die halfling aan te gaan, tenzij jullie liever bij elkaar willen blijven! Als we daar te lang mee wachten, zijn we hem misschien kwijt."
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 178 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 16 Sep 2004
at 22:58
  • msg #188

Re: De volgende morgen...

Das wel waar plus er komt nog eens bij dat die elf toch harder kan lopen dan ik, en ik voel me nog geen haar gekrenkt.
Ik wil in ieder geval met jou wel even de omgeving verkennen mischien kunnen we nog wel iets achterhalen waar die beer vandaan kwam.
Meancolin zoekt even naar wat sporen van die beer

You rolled 20 using 1d20+4 [16].

Als ze er wel zijn:Kijk hier is een voetafdruk van die beer
Wat dacht je ervan een halve dag te verkennen en dan weer terug te komen en beoordelen met de rest of wij al een stukje vooruit gaan?
Aranamarunda
GM, 276 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 16 Sep 2004
at 23:09
  • msg #189

Re: De volgende morgen...

De beer heeft niet zijn best gedaan om zijn sporen te maskeren. Ze stoppen echter een stukje verderop, alsof de beer uit het niets was verschenen.
Pegrin Stroy
player, 168 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 17 Sep 2004
at 06:04
  • msg #190

Re: De volgende morgen...

"Hmmm, die beer, dat blijft voor mij een raadsel. Maar ik bedoelde de sporen van de halfling, die uit het dorp ontsnapt is. Laten we bijvoorbeeld afspreken, dat we morgenavond elkaar weer ontmoeten in het dorp, in de herberg. Misschien hebben we dan tijd genoeg, om zaken iets duidelijker te krijgen."
Lewk
player, 141 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 17 Sep 2004
at 08:33
  • msg #191

Re: De volgende morgen...

"Het lijkt mij niet verrrstandig om in deze conditie achterrr een crrrimineel aan te gaan..."

Dan ga ik naar de comatose elf toe en cast een cure lgith op hem.
Samuel
player, 124 posts
Lonely traveler
Fri 17 Sep 2004
at 08:41
  • msg #192

Re: De volgende morgen...

Pegrin, het lijkt mij beter om bij elkaar te blijven en de halfling nog een stukje verder te volgen. Waarschijnlijk dat zijn voorsprong inmiddels zo groot is geworden dat we hem niet meer voor zijn bestemming kunnen onderscheppen, maar de sporen zijn in ieder geval nog wel vers. Als we nu terug gaan naar het dorp is de kans groot dat de sporen vernietigd zijn als we het opnieuw proberen.

Samuel verschoont zijn wonden en doet een poging zichzelf opnieuw te verbinden.
10:40, Today: Samuel rolled 11 using 1d20+2. heal check.
Lewk
player, 142 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 17 Sep 2004
at 08:54
  • msg #193

Re: De volgende morgen...

10:53, Today: Lewk rolled 6 using 1d8+1. cure light.
Aranamarunda
GM, 277 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 17 Sep 2004
at 09:06
  • msg #194

Re: De volgende morgen...

Met een zachte gloed om zijn handen buigt Lewk zich over de elf, en een aantal wonden genezen. Maar hij blijft diep weggezonken liggen.
Samuel probeert zichzelf nog wat beter te verzorgen maar hij is nog niet echt herstellende.
Samuel kan de sporen van de halfling nogsteeds vrij goed zien.
Pegrin Stroy
player, 169 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 17 Sep 2004
at 14:40
  • msg #195

Re: De volgende morgen...

"Zo te zien kunnen we pas op z'n vroegst morgen weg, als we bij elkaar willen blijven."

Pègrin zoekt een grote steen en gaat daarop zitten. Hij rommelt wat in zijn spullen en telt hoeveel pijlen hij nog bij zich heeft. Ook neemt hij wat te eten.
This message was last edited by the player at 15:33, Fri 17 Sept 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 179 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 21 Sep 2004
at 00:00
  • msg #196

Meancolin on the move

Meancolin die zoekt een steen op die iets afgelegen ligt van de groep waar hij precies goed en rustig op kan gaan zitten. Hij legt zijn hoofd in zijn handen en blijft daar eventjes zitten.
Dan kijkt hij op naar de rest en kijkt dan naar de elf die zo behoedzaam mogelijk op een deken ligt.
Dan staat hij op en loopt recht op Pegrin af.
Pegrin ga je mee?
Heren wij zijn terug over ongeveer acht uurtjes.
Met hopelijk een mogelijkheid om weer verder te trekken.

Meancolin begint terug te lopen van waar we vandaan kwamen
Aranamarunda
GM, 280 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 21 Sep 2004
at 16:46
  • msg #197

Re: Meancolin on the move

Pegrin en Meancolin verlaten de groep, terwijl Samuel en Lewk achterblijven bij het lichaam van Radji. Nu ze geen sporen hoeven te vinden, is de tocht opeens een stuk sneller.
Pegrin Stroy
player, 171 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 21 Sep 2004
at 16:56
  • msg #198

Re: Meancolin on the move

Pègrin wandelt.
This message was last edited by the player at 17:13, Tue 21 Sept 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 180 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 21 Sep 2004
at 17:02
  • msg #199

Re: Meancolin on the move

Meancolin ook
This message was last edited by the player at 17:06, Tue 21 Sept 2004.
Pegrin Stroy
player, 172 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 21 Sep 2004
at 17:17
  • msg #200

Re: Meancolin on the move

en wandelt...
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 181 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 21 Sep 2004
at 17:28
  • msg #201

Re: Meancolin on the move

en Meancolin maakt een huppeltje
Pegrin Stroy
player, 173 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 21 Sep 2004
at 18:26
  • msg #202

Re: Meancolin on the move

Pègrin kijkt wat om zich heen.
Aranamarunda
GM, 280 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 21 Sep 2004
at 19:59
  • msg #203

Re: Meancolin on the move

Wat doen jullie?
This message was last updated by the GM at 19:59, Tue 21 Sept 2004.
Pegrin Stroy
player, 174 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 21 Sep 2004
at 19:55
  • msg #204

Re: Meancolin on the move

uit het zicht ...
Aranamarunda
GM, 281 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 21 Sep 2004
at 20:03
  • msg #205

Re: Meancolin on the move

Joehoe! ;)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 182 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Wed 22 Sep 2004
at 16:32
  • msg #206

Re: Meancolin on the move

Meancolin draait zich om en grijnst
Pegrin Stroy
player, 175 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 22 Sep 2004
at 18:56
  • msg #207

Re: Meancolin on the move

ach ja
Lewk
player, 143 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 23 Sep 2004
at 07:06
  • msg #208

Re: Meancolin on the move

(whisperen is leuk :))
Radji l Furiae
player, 132 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 23 Sep 2004
at 09:32
  • msg #209

Re: Meancolin on the move

Ik blijf liggen :(
Lewk
player, 144 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 23 Sep 2004
at 13:36
  • msg #210

Re: Meancolin on the move

Ik niet
Aranamarunda
GM, 282 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 23 Sep 2004
at 18:08
  • msg #211

Re: Meancolin on the move


(ooc: Sorry van je epic campaigns Lewk :( )
Pegrin Stroy
player, 177 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 23 Sep 2004
at 18:16
  • msg #212

Re: Meancolin on the move

tja ...
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 183 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 23 Sep 2004
at 20:51
  • msg #213

Re: Meancolin on the move

En Meancolin loopt een stuk minder suf nog een stukje
Aranamarunda
GM, 283 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 23 Sep 2004
at 21:59
  • msg #214

Re: Meancolin on the move



In de verte zien jullie Meancolin en Pegrin weer verschijnen. Ze hebben de gnoom van gisteravond met zich mee. Die ziet er nu een heel stuk sjieker uit... En zwaar bepakt!
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 184 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 24 Sep 2004
at 23:52
  • msg #215

Re: Meancolin on the move

Dag jongens daar zijn we al weer wel wat eerder dan verwacht maar ik hoop niet ongelegen.
we kwamen Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel tegen bij de temple en hij was al gelijk bereid om te komen kijken wat hij voor ons kon betekennen. Ziehier is hij dan met ons meegekomen om ons te helpen met onze altijd zo vrolijke en muziekale elf. Ik laat het helemaal aan jou over Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel want ik weet niet zoveel van wonden genezen want dat is niet mijn specialiteit
(ooc wat wel mijn specialiteit is weet ik eigenlijk zelf nog niet eens maar ja dat komt wel)
Pegrin Stroy
player, 178 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 25 Sep 2004
at 15:10
  • msg #216

Re: Meancolin on the move

Pègrin loopt naar de groep toe en zoekt een plekje op de grond om te gaan eten. Hij kijkt toe hoe Coutier te werk gaat.
Lewk
player, 147 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 25 Sep 2004
at 18:38
  • msg #217

Re: Meancolin on the move

Lewk gaat een beetje rond kijken in de omgeving. (als in: binnen 100 meter)
Coutier Rumsfeld Armani Pompernickel
NPC, 9 posts
Long nosed
High Priest
Sun 26 Sep 2004
at 11:27
  • msg #218

Re: Meancolin on the move

Coutier rent naar de elf toe, en buigt zich over hem heen. Zijn handen houdt hij net iets boven het o zo fragiele lichaam. Dan komen er gele energiestralen uit zijn handen, die het lichaam van de elf binnendringen. Jullie zien hoe de wond zich samenhecht, op een niet al te mooie manier. Maar de wond is hersteld, en Radji komt met een schok bij. Hij gaat rechtop zitten, maar dat wekt een heftige kreun op. Meteen laat hij zich weer zakken.
Coutier spreekt hem aan:
Wel, wel wel... Meester elf, dat is geen kleine wond die je daar opgelopen hebt. Eigenlijk zou ik je een dag of 4 bedrust op willen geven, maar ik denk dat jullie daar geen tijd voor hebben, of wel? Ik heb een spreuk uit gesproken die het geheel bij elkaar houdt, maar je moet alsnog genoeg van jezelf genezen, dus als je binnenkort tijd hebt om voor langere tijd op een bed te gaan liggen, dan moet je dat doen. Je zult nu wat stijfjes zijn, maar ik wed dat als je eenmaal opstaat en een paar rondjes loopt, dat het wel weer gaat.
Dan keert hij zich naar de rest toe:
Jullie hebben mij al gered van een aantal goblins, gisteravond, en ik heb jullie nog geeneens beloont. Hier heb ik een aantal flasks gevuld met een krachtig medisch serum. Eigenlijk doet het hetzelfde als ik daarnet met mijn handen deed, maar dan in vloeibare vorm. Onthoudt dus goed: Uiteindelijk zal je toch moeten rusten.
Dan staat hij weer op.
Nu, ik denk dat ik mijn taak hier wel volbracht heb. Z'n gelaadsuitdrukking gaat van serieus naar ee stuk vrolijker: JA! Dat denk ik eigenlijk wel, ja. Toch? Jazeker wel! Nu dan, ik hoop dat het jullie goed gaat, en kom maar een keer aankloppen om een kopje koffie te komen doen ofzo? Is dat goed? Als jullie iets anders te drinken willen is het ook goed hoor, maar geen alcohol in mijn tempel... Hahaha... Nu ja, ik meen het eigenlijk wel, maar het is toch grappig... toch? Wel, ik ben weer onderweg! Dag hoor!
Hij keert zich richting Glimmershine, en vertrekt, een beetje wachelend, op volle vaart.

Jullie hebben drie van die flasks van hem gekregen!
Pegrin Stroy
player, 179 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 26 Sep 2004
at 12:03
  • msg #219

Let's go

Pègrin staat op en kijkt met bewonering naar de gnoom. "Bedankt" zegt hij.

Dan pakt hij zijn spullen op en zegt: "Ik stel voor dat we zo snel mogelijk achter de halfling aangaan. Hopelijk is er nog iets over van zijn spoor. Als Radji of iemand anders zich niet goed genoeg voelt, dan kunnen we wat mij betreft ook opsplitsen. Het is mij om het even.

Samuel, jij bent degene die het best de sporen kan volgen. Kun jij meegaan?"

Radji l Furiae
player, 134 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 27 Sep 2004
at 08:37
  • msg #220

Re: Let's go

Met een kreun die duidt op krachtinspanning, komt Radji overeind. Hij zet zich af en komt op zijn benen te staan. Even wankelt hij om zijn evenwicht te hervinden, maar dan staat hij even later weer stevig op zijn benen.
Dan kijkt hij rond wat en wie er allemaal in zijn buurt zijn.
Als de gnoom er nog is zegt hij: Mijn dank, beste man. Ik voel me nu een stuk beter.
Dan kijkt hij naar de anderen en zegt: Kan iemand mij vertellen wat er gebeurd is? Ik weet nog dat ik een hele harde klap kreeg die me in een keer van m'n bewustzijn beroofde.Wat is er gebeurd? Hoe lang zijn we nu hier?
Lewk
player, 148 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 27 Sep 2004
at 09:00
  • msg #221

OMG SPOT CHECK!

(Ziet verder iedereen er gezond uit? (behalve ik dan ;)))
Samuel
player, 125 posts
Lonely traveler
Tue 28 Sep 2004
at 11:22
  • msg #222

let's go

Ik kan inderdaad best goed sporen volgen, het probleem is alleen wel dat ik me niet meer echt goed voel.
Ik heb een paar flinke wonden opgelopen in het vorige gevecht. Maar als jullie mij verder goed in de gaten houden dan wil ik best zo direct verder trekken, bij een eventueel gevecht verplaats ik mij dan wel naar de achtergrond.


Als iedereen klaar is om te vertrekken maakt Samuel nog een track skill check:

Track check 1e mile:
13:21, Today: Samuel rolled 22 using 1d20+6. survival check.

Zodra het spoor moeilijk te volgen wordt moet er een nieuwe check gemaakt worden.
Aranamarunda
GM, 288 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 28 Sep 2004
at 12:38
  • msg #223

Re: let's go

(Zoals al gezegd: Samuel is nog wel gewond, Radji nog een heel klein beetje, en jij dan, Lewk ;) )

De tocht zet zich langzaam voort. Iedereen is toch wat geschrokken van Radji's bijna dood ervaring. Maar de moed komt er al snel weer in als het blijkt dat Samuel geen enkele moeite heeft met het volgen van het spoor. Hij leidt jullie nog zo'n drie uur tevoet verder, als jullie bij een goed beboste heuvel komen.

Listen check, please!
Radji l Furiae
player, 135 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 28 Sep 2004
at 12:53
  • msg #224

Re: let's go

Radji luiterd rustig naar zijn omgeving, maar let niet echt op.:)
You rolled 9 using 1d20+2
Lewk
player, 150 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 28 Sep 2004
at 13:28
  • msg #225

OMG LISTEN CHECK!

Lewk hoort ALLES :D

15:28, Today: Lewk rolled 26 using 1d20+7. listen tjeck.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 185 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 28 Sep 2004
at 14:12
  • msg #226

Re: OMG LISTEN CHECK!

Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 17 using 1d20+2.

Meancolin realizeert zich dat er wel eens gevaar in de omgeving zou kunnen zijn
Pegrin Stroy
player, 181 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 28 Sep 2004
at 14:48
  • msg #227

Re: OMG LISTEN CHECK!

Pègrin zijn oren gespitst.

16:48, Today: Pegrin Stroy rolled 23 using 1d20+3. Listen Check.
Aranamarunda
GM, 289 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 29 Sep 2004
at 08:19
  • msg #228

Re: OMG LISTEN CHECK!

Het is een ERRUG mooie heuvel!
Radji l Furiae
player, 136 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 29 Sep 2004
at 17:43
  • msg #229

Re: OMG LISTEN CHECK!

Samuel?
Pegrin Stroy
player, 182 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 29 Sep 2004
at 19:44
  • msg #230

Re: OMG LISTEN CHECK!

"Ik hoor iets aan de andere kant van de heuvel. Ik ga kijken."

Pègrin gaat op het geluid af. Hij probeert uit het zicht te blijven en beweegt zich stilletjes voort.





21:44, Today: Pegrin Stroy rolled 13 using 1d20+3. Spot.
21:44, Today: Pegrin Stroy rolled 26 using 1d20+8. Hide.
21:43, Today: Pegrin Stroy rolled 22 using 1d20+8. Move Silently.
Aranamarunda
GM, 290 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 30 Sep 2004
at 09:47
  • msg #231

Samuel???

(Ja, vraag eens waarom hij niet post, Radji. pegrin, ik wacht effe op wat meer replies.)
Lewk
player, 151 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 30 Sep 2004
at 10:17
  • msg #232

Re: Samuel???

"Errr komt een zacht gekrrreun van achterrr die heuvel" fluistert Lewk.
Samuel
player, 126 posts
Lonely traveler
Mon 4 Oct 2004
at 11:08
  • msg #233

Re: Samuel???

(Sorry jongens mijn internet verbinding dit weekend deed nogal vreemd)

Samuel is nog steeds behoorlijk gewond, daarom is hij van plan ongezien en op afstand een kijkje te nemen naar wat er gehoord is.

Op zijn buik kruip hij over de heuvel en zorgt ervoor dat hij zoveel mogelijk gedekt is en niet gezien kan worden.
Als hij bij een goede plek aankomt pakt hij zijn boog en speurt de omgeving af.

13:06, Today: Samuel rolled 11 using 1d20+5. hide.
13:07, Today: Samuel rolled 15 using 1d20+6. move silently.
13:08, Today: Samuel rolled 22 using 1d20+6. spot.
Aranamarunda
GM, 292 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 4 Oct 2004
at 11:34
  • msg #234

Re: Samuel???

Als Radji en Mean nu nog posten, ga ik weer door. Sorry, maar wil wel interesse hebben.)
Radji l Furiae
player, 137 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 4 Oct 2004
at 16:35
  • msg #235

Re: Samuel???

Op 30 voet afstand van Pegrin volgt de elf behoudzaam.
Radji l Furiae rolled 14 using 1d20+4. move silently.
Radji l Furiae rolled 19 using 1d20+6. hide.
Radji l Furiae rolled 17 using 1d20+0. spot.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 186 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 4 Oct 2004
at 20:22
  • msg #236

Wat moet ik doen?

Meancolin is niet zo geschikt voor bespioneringen dus hij zecht
<red>Ik blijf wel even wachten, kan samuel alvast ff kijken en dan moet hij mij maar roepen mocht het nodig zijn
Aranamarunda
GM, 293 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 5 Oct 2004
at 08:55
  • msg #237

Re: Wat moet ik doen?

Pegrin verlaat de groep en gaatlangs de heuvel naar de andere kant. Zachtjes sluipt hij idchterbij waar het geluid vandaan komt...
Pegrin Stroy
player, 183 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 6 Oct 2004
at 07:52
  • msg #238

Re: Wat moet ik doen?

Pègrin wenkt naar de personen achter hem, dat ze hem moeten volgen. Dan beweegt hij zich voorzichtig voort. Dan neemt hij even de tijd om nog een keer goed te luisteren. Hij heeft zijn rapier in zijn hand geklemd.

(moet ik nu opnieuw rollen? Doe het maar voor de zekerheid)

09:51, Today: Pegrin Stroy rolled 26 using 1d20+8. move silently.
09:51, Today: Pegrin Stroy rolled 26 using 1d20+8. hide.
09:51, Today: Pegrin Stroy rolled 13 using 1d20+3. Spot.
Radji l Furiae
player, 138 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 7 Oct 2004
at 22:23
  • msg #239

Re: Wat moet ik doen?

Behoedzaam sluipt Radji achter Pegrin aan. Onderwijl legt hij een pijl op zijn boog, klaar om de boog te spannen.

OCC:Hm...zeg het maar als ik iets zie
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 187 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 7 Oct 2004
at 22:56
  • msg #240

Re: Wat moet ik doen?

meancolin volgt op korte afstand van radji

spot You rolled 12 using 1d20+2 [10].
Aranamarunda
GM, 294 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 7 Oct 2004
at 23:13
  • msg #241

Re: Wat moet ik doen?

De lucht is groen, het gras is blauw...
Lewk
player, 154 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 8 Oct 2004
at 08:37
  • msg #242

Re: Wat moet ik doen?

Lewk wacht.
Pegrin Stroy
player, 184 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 8 Oct 2004
at 11:14
  • msg #243

Re: Wat moet ik doen?

Pègrin wijst zijn achtervolgers op de kleine grot die hij ziet. Hij gebaart tegen de anderen dat hij van plan is om naar binnen te gaan en dat ze in de buurt moeten komen staan. Een iemand kan het best op de uitkijk staan, de andere vlakbij Pègrin.

Als er iemand in zijn buurt is, dan gaat hij behoedzaam de kleine grot in. Hij blijft ervoor zorgen dat hij ongezien blijft (moet ik nou blijven rollen?)
Lewk
player, 155 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 8 Oct 2004
at 11:28
  • msg #244

Re: Wat moet ik doen?

"Laat mij gaan. Ik kan in het donkerrr zien."
Pegrin Stroy
player, 185 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 8 Oct 2004
at 15:03
  • msg #245

Re: Wat moet ik doen?

"Is goed, maar voel jij je goed genoeg. Ik zie één iemand gekneveld in de grot. Maar misschien is er nog iemand."

Als Lewk zich goed genoeg voelt, dan volgt Pègrin hem op korte afstand. Hij houdt goed zijn omgeving in de gaten, ook achter zich. Hij klemt zijn rapier stevig vast in zijn hand.
Lewk
player, 156 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 8 Oct 2004
at 15:11
  • msg #246

Re: Wat moet ik doen?

Lewk kruipt naar de grot toe

17:11, Today: Lewk rolled 14 using 1d20+4. move silently.
17:11, Today: Lewk rolled 19 using 1d20+8. hide tjeck.

Aranamarunda
GM, 295 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 9 Oct 2004
at 09:42
  • msg #247

Re: Wat moet ik doen?

Terwijl de rest om het hoekje staan te wachten, gaan pegrin en Lewk op ontdekkingstocht.
Lewk
player, 157 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 9 Oct 2004
at 18:55
  • msg #248

Re: Wat moet ik doen?



kijk naar de dansende apen! KIJK! (oftewel ik doe een whisper ;))
Pegrin Stroy
player, 186 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 10 Oct 2004
at 08:24
  • msg #249

Re: Wat moet ik doen?

Pègrin volgt Lewk op korte afstand (moet ik hiervoor wederom dobbelsteentjes werpen? Zo ja, dan hoor ik het wel:) )
Aranamarunda
GM, 296 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 10 Oct 2004
at 12:47
  • msg #250

Re: Wat moet ik doen?

(nee, hoeft niet ;) )
Pegrin Stroy
player, 187 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 10 Oct 2004
at 13:42
  • msg #251

Re: Wat moet ik doen?

De apen eten een banaantje ...
Samuel
player, 127 posts
Lonely traveler
Sun 10 Oct 2004
at 18:07
  • msg #252

Re: Wat moet ik doen?

Samuel staat ongezien vlak buiten de grot met een gespannen boog in zijn handen, zodat hij op signaal van de anderen dekking kan bieden.
Lewk
player, 158 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 11 Oct 2004
at 08:11
  • msg #253

Re: Wat moet ik doen?



(public text)
Aranamarunda
GM, 297 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 11 Oct 2004
at 11:33
  • msg #254

Re: Wat moet ik doen?

De situaties voor de twee verschillende groepen. jullie zien ze niet van elkaar ;)
This message was last edited by the GM at 11:34, Mon 11 Oct 2004.
Pegrin Stroy
player, 188 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 12 Oct 2004
at 10:58
  • msg #255

Re: Wat moet ik doen?

Pegrin kijkt goed rond in de grot. Het lijkt er niet op dat er gevaar is, maar hij neemt het zekere voor het onzekere. Hij bekijkt ook de persoon die op de grond ligt.

12:57, Today: Pegrin Stroy rolled 14 using 1d20+7. search.
Lewk
player, 159 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 12 Oct 2004
at 11:06
  • msg #256

Re: Wat moet ik doen?

"Errr ligt een lichaam in de grrrot. Verrrderrr niks." zegt Lewk tegen de rest.
Aranamarunda
GM, 298 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 12 Oct 2004
at 13:50
  • msg #257

Re: Wat moet ik doen?



Doet de rest nog iets?
Lewk
player, 160 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 12 Oct 2004
at 14:31
  • msg #258

Re: Wat moet ik doen?



"Kom maarrr kijken."
Aranamarunda
GM, 299 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 12 Oct 2004
at 22:26
  • msg #259

Re: Wat moet ik doen?


En we wachten ;)
Pegrin Stroy
player, 189 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 13 Oct 2004
at 09:03
  • msg #260

Re: Wat moet ik doen?

"Zullen we die arme man dan maar losmaken?" Pègrin loopt naar de man op de grond toe, en begint de knopen los te maken.
Radji l Furiae
player, 139 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 13 Oct 2004
at 11:49
  • msg #261

Re: Wat moet ik doen?

Z'n schouders op halend, loopt Radji de grot in. Binnen aangekomen aanschouwd hij het tafereel.
Aranamarunda
GM, 300 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 13 Oct 2004
at 12:10
  • msg #262

Re: Wat moet ik doen?



Pegrin loopt nu op de man af, en buigt zich over hem. Deze draait zich verwilderd om en kijkt je recht in de ogen aan. Hij ziet er zeer angstig uit.
Radji komt naast Pegrin staan, die nu hard bezig is de touwen van de man te verwijderen. Hij krijgt bijna geen gluid uit z'n keel, en deze zit dan ook vol met stof. Hij moet zo te zien echt iets drinken.
Lewk
player, 161 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 13 Oct 2004
at 12:30
  • msg #263

Re: Wat moet ik doen?



Lewk loopt een stukje de tunnel in. Hoe zit ie er uit?
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 188 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Wed 13 Oct 2004
at 13:14
  • msg #264

Re: Wat moet ik doen?

tegen die tijd is Meancolin waarschijnlijk ook aangekomen want het blijft wel een nieuwsgierige gnoom en ziet dat de man iets wil drinken, hij geeft hem zijn veldfles en zecht Water
Pegrin Stroy
player, 190 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 13 Oct 2004
at 15:55
  • msg #265

Re: Wat moet ik doen?

Pègrin aanschouwt de man, die zojuist nog gebonden lag op de grond.
Aranamarunda
GM, 301 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 13 Oct 2004
at 16:33
  • msg #266

Re: Wat moet ik doen?

Laten we maar aannemen dat ook Samuel naar binnen gaat. Die kerel post gewoon niet! ;)

De persoon op de grond neemt het water gretig aan, en begint ervan te slurpen. Na een tijdje weet hij hijgend uit te brengen:
Bedankt! Ik dacht dat ik hier zou sterven!
Lewk
player, 162 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 14 Oct 2004
at 08:56
  • msg #267

Re: Wat moet ik doen?



Lewk strijkt over zn kin en fronst.
This message had punctuation tweaked by the player at 08:56, Thu 14 Oct 2004.
Samuel
player, 128 posts
Lonely traveler
Thu 14 Oct 2004
at 09:32
  • msg #268

Re: Wat moet ik doen?

Zodra Samuel bij het lichaam is aangekomen vraagt hij aan de persoon die op de grond ligt:

Geachte heer mag ik vragen wat uw naam is en hoe u in deze situatie hier terecht bent gekomen?

Verder doet hij een listen check bij de doorgang die verder de grot in leidt zodra er een moment van stilte optreed.

11:32, Today: Samuel rolled 19 using 1d20+4. listen check.
Aranamarunda
GM, 303 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 14 Oct 2004
at 12:23
  • msg #269

Re: Wat moet ik doen?

We zijn allemaal in de heuvel!
Malcon Surr
NPC, 1 post
Thu 14 Oct 2004
at 12:26
  • msg #270

Re: Wat moet ik doen?

De man kijkt verwilderd rond.
Ik... Ik ben... Malcon, Malcon Surr. Wat doe ik hier? Ik lig hier al een paar dagen... Denk ik...
Lewk
player, 163 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 14 Oct 2004
at 12:42
  • msg #271

Re: Wat moet ik doen?

Lewk komt terug van achter in de grot en zegt tegen de rest "Derrr staan een stoel, een tafel en een kist in de volgende kamerrr"
Pegrin Stroy
player, 191 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 14 Oct 2004
at 16:33
  • msg #272

Re: Wat moet ik doen?

Pègrin loopt naar de andere ruimte toe en knielt bij de kist neer. Hij wil weten wat er in de kist zit. Hij heeft vroeger weleens gehoord, dat er een val op een kist kan zitten, en daarom is hij behoedzaam. Als de kist op slot zit, dan probeert hij het slot te forceren.

18:33, Today: Pegrin Stroy rolled 13 using 1d20+8. Open lock.
18:33, Today: Pegrin Stroy rolled 13 using 1d20+7. sense motive.
Aranamarunda
GM, 304 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 14 Oct 2004
at 16:46
  • msg #273

Re: Wat moet ik doen?

(uuuh, vallen zoeken is nog altijd een search check...)
Pegrin Stroy
player, 192 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 14 Oct 2004
at 17:35
  • msg #274

Re: Wat moet ik doen?

(stomme auto-aanvullen van internet explorer.

Er moet natuurlijk search check staan. Hij heeft het alleen ander aangevuld. )
Radji l Furiae
player, 140 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 14 Oct 2004
at 18:56
  • msg #275

Re: Wat moet ik doen?

Dus u ben t Malcom. We hebben al het een en ander van u gehoord Malcom. Wij komen net uit Glimmenshire en zijn hierheen gekomen om de halfling te vangen. We hebben vernomen dat u door hun ontvoerd was en zijn hebben spoor hierheen gevolgd.
Samuel
player, 130 posts
Lonely traveler
Thu 14 Oct 2004
at 19:04
  • msg #276

Re: Wat moet ik doen?

Weet u misschien waar die bewuste halfling zou kunnen zijn of heeft u sinds u hier bent hem niet meer gezien?
Malcon Surr
NPC, 2 posts
Fri 15 Oct 2004
at 01:02
  • msg #277

Re: Wat moet ik doen?

Malcon kijkt verbaasd om zich heen:
Halfling? Huh? Maar jullie zijn naar mij op zoek gegaan? Nu, daar ben ik jullie dankbaar voor.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 189 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 15 Oct 2004
at 01:39
  • msg #278

Re: Wat moet ik doen?

<red? Jawel wij zijn naar u op zoek gegaan en zijn de halfling gevolgd in de hoop u te vinden en ziedaar hier bent u dan, Nestor en de rest van het dorp maken zichongerust over u.
Er is een halfling in uw huis gezien en die is gevangen genomen, alleen nog voor wij hem konden ondervragen is hij ontsnapt.
Kunt u zich nog herinneren wie uw ontvoerders waren?</red>
Pegrin Stroy
player, 193 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 15 Oct 2004
at 09:16
  • msg #279

Re: Wat moet ik doen?

Pègrin opent het kistje en bekijkt wat er in zit.
Malcon Surr
NPC, 3 posts
Fri 15 Oct 2004
at 09:25
  • msg #280

Re: Wat moet ik doen?

Malcon kijkt Meancolin vaag aan.
Nee, eigenlijk niet. het was ochtend, en toen ben ik me aan gaan kleden. En daarna... Weet ik eigenlijk niets meer. Behalve dan dat ik hier een hele tijd heb liggen creperen.
Pegrin Stroy
player, 194 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 15 Oct 2004
at 09:42
  • msg #281

Re: Wat moet ik doen?



Pègrin pakt een mooie hoeveelheid geld uit het kistje en een dolk. Dan loopt hij terug naar de groep. Hij zegt: "Zo, ik heb ons feestje van gisteravond mooi terugverdiend. Ik zal het geld zo wel verdelen. Ik heb ook een dolk gevonden. Die hou ik voor mijzelf.

Zullen we dan maar eens naar het dorp teruggaan? We hebben voorlopig wel weer genoeg gewerkt, lijkt me zo."

Radji l Furiae
player, 141 posts
young man of old blood
elven bard
Fri 15 Oct 2004
at 10:46
  • msg #282

Re: Wat moet ik doen?

Kunt u proberen te lopen? We kunnen maar beter snel gaan voor uw ontvoerders door hebben dat ze u niet meer in gevangenschap hebben.
Malcon Surr
NPC, 4 posts
Fri 15 Oct 2004
at 11:04
  • msg #283

Re: Wat moet ik doen?

Malcon Surr gaat staan, en staat meten vrij stabiel. Hij beweegt zich met een zkere gratie, als iemand die gewend is met wat rijkere lui met goede etiquette regels om te gaan.
Dat gaat eigenlijk wel goed!
Hij loopt wat en blijft goed op de been. Ook neemt hij nog een paar slokken water e begint aanzienelijk op te frissen.
Samuel
player, 132 posts
Lonely traveler
Fri 15 Oct 2004
at 16:46
  • msg #284

Re: Wat moet ik doen?

DarkGreen>Zullen we een hinderlaag opstellen voor de ontvoerder of ontvoerders van Malcom. Ze zullen binnenort toch wel weer opdagen omdat ze Malcom zijn eten moeten brengen. Als we ze levend gevangen kunnen nemen kunnen ze ons misschien meer helderheid geven in deze zaak.</DarkGreen>
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 190 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 15 Oct 2004
at 17:56
  • msg #285

Re: Wat moet ik doen?

Ok, nemen we de kist mee?
Laten we wel opletten dat we onze sporen goed uitwissen en niet recht op glimmershine aflopen, dan zijn we moeilijker te volgen mochten zij ons proberen in te halen. Maar ik denk dat Samuel ons daar wel mee kan helpen.
Mischien is het een goed idee om een val te zetten bij de ingang om hun nog iets extra te vertragen. Pegrin zie jij daar de mogelijkheid toe

Pegrin Stroy
player, 195 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 16 Oct 2004
at 10:46
  • msg #286

Re: Wat moet ik doen?

"Ik geloof niet dat ik de spullen bij me heb, om iemand genoeg te vertragen. We kunnen natuurlijk wel, zoals Samuel voorstelt, een hinderlaag opstellen. Ik heb wat caltrops bij me, als we die neerleggen, dan verrassen we mensen die binnenkomen. Ik kan me hier wel verbergen in een hoekje. Met pijl en boog kunnen we hen dan aanvallen.

Zullen we het zo aanpakken? Degenen die zich niet goed genoeg voelen, kunnen zich achterin de grot verbergen en eventueel van afstand aanvallen. Laten we proberen gevangenen te nemen. Ik zal mijn bolas gebruiken. Wacht even met aanvallen, totdat ik die gebruikt heb. "


Als iedereen het hiermee eens is, gaat Pègrin aan het werk. Hij strooit de caltrops zorgvuldig uit, ongeveer halverwege de grot, daar waar hij zeker weet dat mensen zullen lopen. Dan verbergt hij zich in de schaduw, vlak bij de ingang, zodat mensen hem voorbij lopen. Hij luistert en kijkt goed, in afwachting van wat komen gaat. Hij hoort van de zenuwen vooral zijn eigen hart bonzen.

In zijn handen heeft hij zijn bolas, zijn rapier heeft hij dicht bij de hand.

12:44, Today: Pegrin Stroy rolled 8 using 1d20+3. Spot.
12:44, Today: Pegrin Stroy rolled 5 using 1d20+3. Listen.
12:43, Today: Pegrin Stroy rolled 28 using 1d20+8. Hide.
This message was last edited by the player at 10:47, Sat 16 Oct 2004.
Samuel
player, 133 posts
Lonely traveler
Tue 19 Oct 2004
at 10:43
  • msg #287

Re: Wat moet ik doen?

Goed idee Pegrin

Samuel gaat op de uitkijk zitten buiten. De plek die hij daarvoor uitkiest is ongeveer 100m van de grot vandaan in een boom waarvandaan hij een goed uitzicht heeft maar zelf niet gezien kan worden, zodat hij de tijd heeft om zodra hij de vijand spot nog tijd heeft de rest te waarschuwen.

12:40, Today: Samuel rolled 18 using 1d20+5. Hide.
12:42, Today: Samuel rolled 19 using 1d20+6. spot.
Lewk
player, 164 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 19 Oct 2004
at 10:45
  • msg #288

Re: Wat moet ik doen?

"Laten we gaan. Ik heb geen zin om te vechten."

(geen één r in de zin!)
Pegrin Stroy
player, 196 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 19 Oct 2004
at 12:52
  • msg #289

Re: Wat moet ik doen?

"En de kans missen om die rothalfling op het spoor te komen, of misschien wel te vangen? Als het aan mij ligt blijven we. Als je je niet goed voelt, kun je je op de achtergrond houden, achter in de grot."
Aranamarunda
GM, 306 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 19 Oct 2004
at 13:20
  • msg #290

Re: Wat moet ik doen?

(Is het besluit nu genomen?)
Radji l Furiae
player, 142 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 19 Oct 2004
at 13:22
  • msg #291

Re: Wat moet ik doen?

Kom, Maclom en Lewk, wij gaan wel aan het einde van de grot zitten. Ik zal vlak ervoor op de uitkijk gaan zitten zodat ik ze kan zien wat er in de grot gebeurd.

(als ze het ermee eens zijn): Neemt Radji 30 voet voor Malcom en Lewk plaats achter een uitsteeksel in de grot en wacht met zijn pijl en boog in zijn hand af.

 hide: Radji l Furiae rolled 13 using 1d20+4.
Aranamarunda
GM, 307 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 19 Oct 2004
at 14:13
  • msg #292

Re: Wat moet ik doen?

(de hele grot is maar 40 voet diep hoor :) 1 hokje = 5x5 voet)
Radji l Furiae
player, 143 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 19 Oct 2004
at 23:29
  • msg #293

Re: Wat moet ik doen?

Ow.... hmm... kee

In dat geval stelt Radji voor dat Lewk, Malcom en iedereen die niet wil, zich buiten opstellen zodat we de ingang van de grot in de gaten kunnen houden.

Op die manier kunnen we toeslaan als ze net de grot in zijn en kunnen ze geen kant op!
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 191 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 19 Oct 2004
at 23:32
  • msg #294

Re: Wat moet ik doen?

Ik weet niet of het een goed id is om hier te gaan wachten ik denk dat het nogal eens kan duren voor ze terug komen. Plus we hebben gedaan waar we op uit waren dus het lijkt mij zo voldoende.
Aranamarunda
GM, 308 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 20 Oct 2004
at 08:43
  • msg #295

Re: Wat moet ik doen?

Blijven jullie nou of niet? Wordt het eens unaniem met elkaar eens.

Voor eenieder die nog niet de hele kaart had:
..HHHHHHHHHHHHHHHH...
....HHHHHT,KHHHHHHH..
.....HHHHC,,HHHHHHHHH
.....HHHH,,,HHHHHHHHH
.....HHHHHHH,HHHHHHHH
...HHHHHHHH,HHHHHHHHH
..HHHHHHL,,PHHHHHHHHH
..HHHHHHSZ,HHHHHHHHH.
..HHHHHHR,MHHHHHHHH..
....HHHHH,HHHHHHH....
.....................

, = Binnen
. = Buiten
H = Heuvel
P = Pegrin
L = Lewk
R = Radji
S = Samuel
M = Meancolin
Z = Malcon Surr

C = Stoel (Chair)
K = Kist
T = Tafel
This message was last edited by the GM at 08:53, Wed 20 Oct 2004.
Pegrin Stroy
player, 197 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 20 Oct 2004
at 08:52
  • msg #296

Re: Wat moet ik doen?

"Ze hebben een gevange, dus zo lang zullen ze niet wegblijven lijkt me. Maar goed laten we er maar over stemmen dan. Ik ben voor, Samuel en Radji volgens mij ook."
Lewk
player, 165 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 20 Oct 2004
at 10:50
  • msg #297

Re: Wat moet ik doen?

"Die gevangene zegt dat hij hierrr al een paarrr dagen ligt. Het kan dus best nog even duurrren.
Verrrderrr ben ik tegen. We hebben wat we hebben moeten en we gaan, in plaats van een beetje nodeloos te gaan vechten."

This message was lightly edited by the player at 10:50, Wed 20 Oct 2004.
Samuel
player, 136 posts
Lonely traveler
Wed 20 Oct 2004
at 12:09
  • msg #298

Re: Wat moet ik doen?

Malcom, zou het kunnen dat een bekende van jou je uit de weg wilde ruimen en je met die reden hier in de grot heeft achtergelaten. Als dat namelijk het geval is zal er niemand terug komen in de hoop dat Malcom zal verhongeren. Als dat niet het geval is komt de persoon terug en ik ben van plan hem hier een verassing te bezorgen.

Ik blijf hier voor een hinderlaag, stel dat ze terugkomen en ze merken dat Malcom weg, dan zullen ze alles op alles zetten om jhem terug te krijgen en zijn we sowieso niet veilig.

Malcon Surr
NPC, 5 posts
Wed 20 Oct 2004
at 13:34
  • msg #299

Re: Wat moet ik doen?

Malcon kijkt weer een beetje verdwaasd.
N.. Nee. Ik zou niet weten wie mij dood zou willen hebben!
Radji l Furiae
player, 144 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 20 Oct 2004
at 23:40
  • msg #300

Re: Wat moet ik doen?

Wel, ik ben er nog steeds voor. Als Lewk en Malcom zich in veiligheid willen brengen, lijkt mij nu de kans.
Pegrin Stroy
player, 198 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 21 Oct 2004
at 08:02
  • msg #301

Re: Wat moet ik doen?

"Mooi, een meerderheid is voor. Laten we dus wachten." Pègrin trekt zich terug in een hoekje, en probeert zo veel mogelijk uit het zich te geraken (checks eerder al gerold). Eerst legt hij echter de caltrops neer.

Met Samuel op de uitkijk, neemt hij de tijd om even wat te eten. Zijn bolas en rapier echter bij de hand.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 192 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 21 Oct 2004
at 08:29
  • msg #302

Re: Wat moet ik doen?

Meancolin pakt de kist en schuift hem tegen een van de wanden, hij gaat er op een zeer ontspannen houding op zitten met zijn rug tegen de muur en pakt wat te eten uit zijn rugzakje (occ jasper heb ik nou ook goedkoperre rations omdat ik klein ben en minder eet?)
Aranamarunda
GM, 310 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 21 Oct 2004
at 10:28
  • msg #303

Re: Wat moet ik doen?

Jullie wachten een halve dag, he wordt al avond, en nog steeds komt er niemand naar de grot toe.
Lewk
player, 167 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 21 Oct 2004
at 10:54
  • msg #304

Re: Wat moet ik doen?



private
Lewk
player, 170 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 22 Oct 2004
at 15:24
  • msg #305

Re: Wat moet ik doen?

Lewk zit trouwens buiten de grot in de bosjes verstopt, zodat hij ook kan wegrennen als dat nodig mocht zijn.

..hhh,,hhh
..........
...bbb..b.
.bbbbbbbbbb
bbbbbbLbbbb

. zand
h heuvel
, grot
b struiken
L lewk

17:24, Today: Lewk rolled 19 using 1d20+8. hide tjeck.
Aranamarunda
GM, 313 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 22 Oct 2004
at 16:56
  • msg #306

Re: Wat moet ik doen?

(LOL!) Is goed hoor. Daar zijn vast wel een paar bosjes
Pegrin Stroy
player, 199 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 22 Oct 2004
at 19:28
  • msg #307

Re: Wat moet ik doen?

"Wat doen we, overnachten we hier en gaan we morgen ervandoor? We moeten de wacht houden. Ik zal de eerste wacht wel houden, misschien gevolgd door Samuel die me van buiten op tijd wakker kan maken, mocht er iemand komen."
Radji l Furiae
player, 145 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 24 Oct 2004
at 02:20
  • msg #308

Re: Wat moet ik doen?

ik vind het belangrijk dat Malcom veilig thuis komt. Ik stel voor om maar te gaan en desnoods terug te komen als we ze willen pakken
Samuel
player, 138 posts
Lonely traveler
Mon 25 Oct 2004
at 17:03
  • msg #309

Re: Wat moet ik doen?

Ok, ik denk inderdaad dat er niemand hier zal komen om Malcom van voedsel te voorzien. Laten we hier de nacht doorbrengen en morgen terug aan naar Glimmershire. Ik houd de wacht wel in de kleine uurtjes van de nacht, oh....en er mag geen vuur gemaakt worden.
Radji l Furiae
player, 146 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 25 Oct 2004
at 18:49
  • msg #310

Re: Wat moet ik doen?

Ik sluit me bij jullie aan. Als jullie hier willen blijven zal ik ook een aantal uren de wacht houden. Ik neem de ochtend uren wel, dat vind ik fijn.
Als de dauw de ochtend bevochtigd zal ik de wacht houden en als het ochtendvocht door de zon terug geroepen is naar de hemel om wederom op de aarde te vallen, zal ik jullie wakker maken met een ketel lekkere brandnetel thee.

Pegrin Stroy
player, 200 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 26 Oct 2004
at 06:39
  • msg #311

Re: Wat moet ik doen?

Pègrin begrijpt dat er dus een paar stille uurtjes voor hem aankomen. Hij maakt het zichzelf gemakkelijk in zijn hoekje, maar houdt er nog steeds rekening mee dat er onverwacht iemand binnen kan houden. Hij houdt zijn oren gespitst. Na een paar uur maakt hij Samuel wakker.
Lewk
player, 171 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 26 Oct 2004
at 07:50
  • msg #312

Re: Wat moet ik doen?

(Tijdsverdichting, aub)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 193 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 26 Oct 2004
at 13:39
  • msg #313

Re: Wat moet ik doen?

GEEN VUUR???
Jawel een klein vurtje dan kunnen Radji en ik thee voor jullie zetten want dat vind ik wel een goed idee, maar er moet gewoon een vuurtje bij.
Anders kun je toch niet gezzelig nog even zitten en wat praten en zingen en drinken?

Pegrin Stroy
player, 202 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 26 Oct 2004
at 13:43
  • msg #314

Re: Wat moet ik doen?

"Mocht er nog iemand komen, dan weten we zeker dat we ze wegjagen met vuur, of ze halen zelfs versterking, dus vuur lijkt me geen goed idee."
Radji l Furiae
player, 147 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 26 Oct 2004
at 14:00
  • msg #315

Re: Wat moet ik doen?

Dan maken we vlak voor vertrek wel eventjes thee. Tegen die tijd is de kans dat we ze tegen het lijf lopen op een onverwacht moment het kleinste.
Aranamarunda
GM, 314 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 26 Oct 2004
at 15:34
  • msg #316

Re: Wat moet ik doen?

Zo gezegd, zo gedaan. de wacht wordt gehouden, de druppels worden teruggenomen door de zon, en er wordt thee gezet. Malcon heeft het wat moeilijk met het besluit van hier blijven (Hij heeft slechte herinneringen aan de plek) maar gaat niet in tegen de beslissingen van de groep. De volgende dag is een mooie dag. Het zonnetje schijnt zelfs intensiever dan verwacht. Het is zo'n 35 graden buiten.

Dan volgt de tocht naar Glimmershine. Er valt jullie niets op langs de weg, dat zou kunnen duiden naar gebaar, en jullie zijn toch o zo voorzichtig. Glimmershine komt in beeld, en ook dat staat er ongeschonden bij. Wel zien jullie een stuk of tien paarden met ruiters erop vanuit jullie linkerkant nog eerder dan jullie zelf het dorp bereiken.

Spot check, aub :)
Pegrin Stroy
player, 203 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 26 Oct 2004
at 15:48
  • msg #317

Re: Wat moet ik doen?

17:48, Today: Pegrin Stroy rolled 12 using 1d20+3. Spot check.
Lewk
player, 172 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 26 Oct 2004
at 16:07
  • msg #318

Re: Wat moet ik doen?

18:06, Today: Lewk rolled 25 using 1d20+7. spot tjeck.
Radji l Furiae
player, 148 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 27 Oct 2004
at 00:39
  • msg #319

Re: Wat moet ik doen?

Today: Radji l Furiae rolled 15 using 1d20. spot.
Aranamarunda
GM, 316 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 27 Oct 2004
at 09:08
  • msg #320

Re: Wat moet ik doen?

(Ik wacht nog heel even, maar misschien moeten we hier maar eens een regel voor verzinnen: Zoals: Als er drie gepoist hebben gaan we door ofzo.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 194 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Wed 27 Oct 2004
at 09:14
  • msg #321

Re: Wat moet ik doen?

11:14, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 10 using 1d20+2. spot.
Aranamarunda
GM, 317 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 29 Oct 2004
at 07:06
  • msg #322

Re: Wat moet ik doen?

Jullie zien dat ze erge haast hebben.
Lewk
player, 173 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 29 Oct 2004
at 08:13
  • msg #323

Re: Wat moet ik doen?

"Ze zijn gewond. En ze worrrden achterrrvolgd"
Radji l Furiae
player, 149 posts
young man of old blood
elven bard
Fri 29 Oct 2004
at 10:14
  • msg #324

Re: Wat moet ik doen?

OCC: Wie zijn ze?? Sorry hoor, maar ik weet niet wat ik nu zie?? kan je dat nog ff uitleggen??
Pegrin Stroy
player, 204 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 29 Oct 2004
at 10:51
  • msg #325

Re: Wat moet ik doen?

"Gaan we ze te hulp? Als zo'n grote groep in de problemen komt, zou dat wel eens moeilijk kunnen zijn. Laten we in ieder geval snel naar het dorp gaan."
Lewk
player, 174 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 29 Oct 2004
at 11:29
  • msg #326

Re: Wat moet ik doen?

Radji l Furiae:
OCC: Wie zijn ze?? Sorry hoor, maar ik weet niet wat ik nu zie?? kan je dat nog ff uitleggen??


Aranamarunda:
Wel zien jullie een stuk of tien paarden met ruiters erop vanuit jullie linkerkant nog eerder dan jullie zelf het dorp bereiken.

Spot check, aub :)


(dus)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 196 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 29 Oct 2004
at 16:38
  • msg #327

Re: Wat moet ik doen?

Ik zie ze in principe niet maar ik neem aan dat men mij wel even wijst wat er gaande is.
Kan iemand dat mij vertellen?
Wie zouden wij moeten helpen?

dit bericht van Lewk
Wel zien jullie een stuk of tien paarden met ruiters erop vanuit jullie linkerkant nog eerder dan jullie zelf het dorp bereiken. (makes no sense to me)
Aranamarunda
GM, 320 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 29 Oct 2004
at 21:00
  • msg #328

Re: Wat moet ik doen?

Uuuh... Als je ze niet ziet dan had ik ook niet gezegd dat je tien ruiters zag... Dus je ziet ze wel... Aleen je spot check was niet hoog genoeg om meer informatie te vergaderen... Sommige hebben dat wel gedaan.

Wat doen jullie?
Radji l Furiae
player, 150 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 30 Oct 2004
at 12:05
  • msg #329

Re: Wat moet ik doen?

Aan de toon van Pegrin maakt Radji op dat Pegrin een confrontatie verwacht.
Hier verder geen aandacht aan bestedend, vervolgd hij zijn weg terug naar het dorp.
Samuel
player, 139 posts
Lonely traveler
Sat 30 Oct 2004
at 12:38
  • msg #330

Re: Wat moet ik doen?

Ik ga via een omweg het dorp in om er achter te komen wat er gebeurt.

Samuel loopt via een omweg het dorp in zodat hij niet direct wordt opgemerkt. In het dorp aangekomen probeert hij erachter te komen wat er gaande is.
Aranamarunda
GM, 322 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 30 Oct 2004
at 16:18
  • msg #331

Re: Wat moet ik doen?

De ruiters bereiken Glimmershine dus ver voordat ook maar een iemand van jullie dat doet. Samuel buigt af naar rechts, om zo het dorp van een andere kant te naderen terwijl; de rest speculreed over meerdere opties. Lewk staat een beetje om zich heen te kijken, en ziet er wat nerveus uit Pegrin aarzeld tussen de ruiters en het dorp. Radji loopt gewoon door, terwijl Meancolin het effe niet meer snapt...

En dan komt er ergens van links achter jullie een geluid vandaan, dat de aarde doet schudden... en over de heuvel achter jullie, links achter, om precies te zijn, zien jullie de eerste speer te voorschijn komen. Het is een grotere speer dan dat een mens zou kunnen dragen, gebolgd door een hoofd datblijkt op dat van een hyena, maar dan menselijker, dat, inclusief lichaam, op een gigantisch paard zit. Het paard heeft een soort van eelt plekken, die bijna als wildgroeiende botten een extra laag over gedeeltes van zijn vacht heengooien...

En het is er niet een... nee, minstens 10 van die ruiters komen over de heivel en zijn nog zo'n 700 voet van jullie verwijderd... het dorp nog zo'n 600 van jullie.
Pegrin Stroy
player, 205 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 31 Oct 2004
at 11:54
  • msg #332

Re: Wat moet ik doen?

Pègrin kijkt verschrikt naar links en maakt snel een besluit. Hij heeft geen idee wat hij eigenlijk ziet, maar erg leuk vindt hij het niet. Hij begint zo hard hij kan te rennen naar het dorp. Hij roept: "Snel!" Hij zorgt er wel voor, dat hij niet te ver van de groep wegrent.
This message was last edited by the player at 17:26, Sun 31 Oct 2004.
Lewk
player, 176 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 31 Oct 2004
at 15:25
  • msg #333

Re: Wat moet ik doen?

(Wat betekent "gebolgd"? Is dat Breda's dialect?)
Aranamarunda
GM, 323 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 31 Oct 2004
at 15:43
  • msg #334

Re: Wat moet ik doen?

(haha, dat moet gevolgd zijn, maarruh... Had je niet meteen iets kunnen doen ofzo, of bracht dat woord je zo van streek, dat je niet meer kon beslissen?)
Radji l Furiae
player, 152 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 31 Oct 2004
at 17:47
  • msg #335

Re: Wat moet ik doen?

Dit ziet erg slecht uit. Kom iedereen, snel. Naar het dorp. Malcom, jij!  Rennen!
Radji pakt Malcom (als hij nog niet had gereageerd) bij zijn arm beet en rent in de richting van het dorp.
Lewk
player, 177 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 1 Nov 2004
at 09:04
  • msg #336

Re: Wat moet ik doen?

Aranamarunda:
(haha, dat moet gevolgd zijn, maarruh... Had je niet meteen iets kunnen doen ofzo, of bracht dat woord je zo van streek, dat je niet meer kon beslissen?)


(Ik ga gewoon door waarmee ik bezig was, oftewel lopen)
Aranamarunda
GM, 324 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 1 Nov 2004
at 09:14
  • msg #337

Re: Wat moet ik doen?

Ikmgeloof dat niemand de run feet genoemen heeft, dus dan bewegen Radji, Malcon en Pegrin zich nu 120 voet naar de stad toe. Malcon heeft moeite het bij te houden, z'n benen zijn niet zo lang, maar hij doet zijn best. Jullie zijn nog 480 voet van Glimmershine af. Samuel had al een kleine voorsprong, en bevindt zich zodoende nu op 420 voet van Glimmershine af. Lewk doet het rustig aan, en loopt 40 voet naderbij, tewrijl Meancolin hem weer 40 voet passerd. Dan komen de paarden weer een stuk dichterbij. Zij rennen 240 voet richting Glimmershine:
Afstand tot Glimmershine:

Radji:.......... 480
Pegrin:......... 480
Meancolin....... 520
Malcon:......... 480
Samuel:......... 420
Lewk:........... 440, rent toch mee :S

Tegenstander:... 1060

Rol maar ini!

Malcon: 10
This message was last edited by the GM at 14:50, Mon 01 Nov 2004.
Lewk
player, 178 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 1 Nov 2004
at 09:29
  • msg #338

Re: Wat moet ik doen?

(Mijn speed is 40)

11:30, Today: Lewk rolled 23 using 1d20+4. init.
This message was last edited by the player at 09:31, Mon 01 Nov 2004.
Aranamarunda
GM, 325 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 1 Nov 2004
at 12:32
  • msg #339

Re: Wat moet ik doen?

(Das waar, sorry.. Zeg, ben je suicidal?)
Lewk
player, 179 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 1 Nov 2004
at 13:32
  • msg #340

Re: Wat moet ik doen?

Aranamarunda:
(Das waar, sorry.. Zeg, ben je suicidal?)


(Err, waarom gaat de afstand van mij tot het dorp omhoog als mijn speed omhoog gaat? Ik zou dan toch dichterbij komen te staan?

En hoezo suicidal? Staan wij tussen de ruiters en het dorp ofzo? Want dan ga ik natuurlijk lekker aan de kant :P)
Aranamarunda
GM, 326 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 1 Nov 2004
at 14:02
  • msg #341

Re: Wat moet ik doen?

Dat mocht duidelijk zijn ja ;) Ok, begerepen, je moved dan idd een stukje verder :) Upgedate, en je rent dus... Opzij!
Lewk
player, 180 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 1 Nov 2004
at 14:07
  • msg #342

Re: Wat moet ik doen?

(Nee nu nog niet!

Zijn die ruiters 300 meter achter me, duik ik als een gek opzij! Ik ben niet dom! ;))
Lewk
player, 181 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 1 Nov 2004
at 14:08
  • msg #343

Re: Wat moet ik doen?

(Goed, dus:

Lewk rent nog vooruit, en pas als de ruiters heel dichtbij zijn (dat zie ik op de beurt wel) rent ie opzij

MSN is handig, hè? :P)
This message was last edited by the player at 14:08, Mon 01 Nov 2004.
Aranamarunda
GM, 327 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 1 Nov 2004
at 14:50
  • msg #344

Re: Wat moet ik doen?

ok ok :9
Radji l Furiae
player, 153 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 1 Nov 2004
at 15:59
  • msg #345

Re: Wat moet ik doen?

Snel denkend over de situatie waar ze zich nu in bevinden roept hij naar Mancolin: Wat sta je daar nou??? Ren! Doe iets!!!

Dan zegt hij tegen Pegrin: Worden we zo dadelijk onder de voet gelopen door deze ruiters? Zouden ze naar ons op zoek zijn of willen ze iets in het dorp doen? Zouden ze op oorlogspad zijn???
Pegrin Stroy
player, 206 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 1 Nov 2004
at 18:27
  • msg #346

Re: Wat moet ik doen?

"Ik geloof niet dat deze wezens, of wat het ook zijn, op ons uit zijn. Ze hebben waarschijnlijk gevochten met de ruiters. Die zijn immers op de vlucht. Ik heb werkelijk geen idee wat hier aan de hand is, maar ik wil nu alleen maar snel naar het dorp."

Pègrin blijft rennen.

19:25, Today: Pegrin Stroy rolled 18 using 1d20+8. initiatief.
Aranamarunda
GM, 329 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 2 Nov 2004
at 12:03
  • msg #347

Re: Wat moet ik doen?

Samuel, Meancolin... En Radji??? Ini aub. Ligt het internet eraf ofzo, bij Frans, want hij is nooit meer op msn?
Radji l Furiae
player, 155 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 2 Nov 2004
at 12:18
  • msg #348

Re: Wat moet ik doen?

Radji l Furiae rolled 15 using 1d20+3. ini.
Samuel
player, 140 posts
Lonely traveler
Tue 2 Nov 2004
at 12:25
  • msg #349

Re: Wat moet ik doen?

Als het mag pakt Samuel onder het rennen zijn longsword om eventuele aanvallen direct te beantwoorden.
Anders doet hij dat op het moment dat het mogelijk is.

13:24, Today: Samuel rolled 16 using 1d20+7. ini.
Ortmund Hortio
Tue 2 Nov 2004
at 13:20
  • msg #350

Re: Wat moet ik doen?

Mmm... Meancolin? an rol ik wel effe voor je ;)
14:18, Today: Aranamarunda, on behalf of Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 19 using 1d20+2. Initiative.

Initiatief:

Lewk.............23
Gnolls+Paarden...20
Meancolin........19
Pegrin...........18
Samuel...........16
Radji............15
Malcon...........10

Afstand tot Glimmershine:

Radji:.......... 480
Pegrin:......... 480
Meancolin....... 520
Malcon:......... 480
Samuel:......... 420
Lewk:........... 440, rent toch mee :S

Tegenstander:... 1060



Kom maar op, Lewk!
Lewk
player, 184 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 2 Nov 2004
at 13:41
  • msg #351

Re: Wat moet ik doen?

Lewk rent als een gek naar het dorp.

(160 voet naar het dorp. Dan sta ik op 280, volgens mij)
Aranamarunda
GM, 333 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 2 Nov 2004
at 15:48
  • msg #352

Re: Wat moet ik doen?

Lewk zet het 'm op een lopen, en dan zijn de paarden met bereiders. Die rennen ook een stuk dichterbij.

Initiatief:

Lewk.............23
Gnolls+Paarden...20
Meancolin........19
Pegrin...........18
Samuel...........16
Radji............15
Malcon...........10

Afstand tot Glimmershine:

Radji:.......... 480
Pegrin:......... 360, Pegrin gaat aardig vooruit
Meancolin....... 440, Meancolin zijn korte benen doen z'n best,
                      maar hij gaat niet erg snel
Malcon:......... 480
Samuel:......... 420
Lewk:........... 280, rent verder, en hard!

Tegenstander:... 820, weer een stuk dichterbij
This message was last edited by the GM at 10:41, Wed 03 Nov 2004.
Lewk
player, 186 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 2 Nov 2004
at 15:49
  • msg #353

Re: Wat moet ik doen?

(Ik ben bijna alweer aan de beurt :P)
This message had punctuation tweaked by the player at 15:49, Tue 02 Nov 2004.
Aranamarunda
GM, 334 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 3 Nov 2004
at 08:12
  • msg #354

Re: Wat moet ik doen?

Nou, nog niet bepaald, ben eerst eens benieuwd wat de rest doet. We zitten nu bij Meancolin!

En in je bericht staat, punctuation tweaked. Wat houdt dat in?
Lewk
player, 187 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 3 Nov 2004
at 10:20
  • msg #355

Re: Wat moet ik doen?

(Das heel handig: rpol geeft aan hoe je geedit hebt, zodat de DM weet of je bijv aan je rolls gekloot hebt ofzo. "puntuation tweaked" betekent in dit geval dat ik haakjes om de post heb gezet, want dat was ik vergeten.)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 197 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Wed 3 Nov 2004
at 10:21
  • msg #356

Re: Wat moet ik doen?

Meancolin trekt een sprint iets naar links van het dorp om de weg vrij te maken voor de gnols en dan aan de linkerkant het dorp binnen te komen
Aranamarunda
GM, 336 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 3 Nov 2004
at 10:38
  • msg #357

Re: Wat moet ik doen?

(Dan kom je wel iets meer in hun pad terecht. Zal effe een schema tekenen.
Date effe de vorige post up voor je movement, evenals die van Rense, en dan is nu... Samuel.
ppp
ppp                                                              RRRRR
ppp                                                              RRRRR
p


                             Jullie                              Glimmershine
Samuel
player, 142 posts
Lonely traveler
Wed 3 Nov 2004
at 13:34
  • msg #358

ronde 1

Samuel rent zo hard hij kan door.
This message was last edited by the player at 13:51, Wed 03 Nov 2004.
Aranamarunda
GM, 339 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 3 Nov 2004
at 13:56
  • msg #359

Re: ronde 1

Ook Samuel rent verder, en nu is Radji.
Initiatief:

Lewk.............23
Gnolls+Paarden...20
Meancolin........19
Pegrin...........18
Samuel...........16
Radji............15
Malcon...........10

Afstand tot Glimmershine:

Radji:.......... 480,
Pegrin:......... 360, Pegrin gaat aardig vooruit
Meancolin....... 440, Meancolin zijn korte benen doen z'n best,
                      maar hij gaat niet erg snel
Malcon:......... 480
Samuel:......... 300, rent verder, houdt Lewk nog het beste bij ;)
Lewk:........... 280, rent verder, en hard!

Tegenstander:... 820, weer een stuk dichterbij


Radji l Furiae
player, 160 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 3 Nov 2004
at 23:33
  • msg #360

Re: ronde 1

Terwijl Radji verder rent, grijpt hij zijn speer goed vast. Met de andere hand probeerd hij Malcom mee te nemen zodat hij nog sneller zal lopen.
(Als Radji Malcom hinderd, wat wel zo zal zijn ;) stopt hij ermee.)

Dus op full speed met getrokken wapen verder rennen.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 199 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 4 Nov 2004
at 09:18
  • msg #361

Re: ronde 1

ow sorry dan ren ik nmatuurlijk de andere kant op ik had het niet zo ingebeeld,
ik ren op fulle speed das toch 4x move of niet?
waarom sta ik nou helemaal achteraan????
Aranamarunda
GM, 340 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 4 Nov 2004
at 10:13
  • msg #362

Re: ronde 1

Meancolin rent dus wel gewoon zo recht mogelijk naar het dorp toe. Maar zijn korte benen huden de rest van de groep toch echt niet bij. Radji trekt zijn wapen (Ik neem aan dat je quick draw hebt? Anders wordt je movement maar 30 voor deze ronde) en WENKT vooral naar Meancolin dat hij sneller moet. Malcon doet ook zijn best, maar of het nou zijn gewicht is of zijn geringe lengte... Hij heeft er echt moeite mee. En dan is Lewk weer.

Initiatief:

Lewk.............23
Gnolls+Paarden...20
Meancolin........19
Pegrin...........18
Samuel...........16
Radji............15
Malcon...........10

Afstand tot Glimmershine:

Radji:.......... 450, Radji een stukje verder, en trekt ondertussen z'n wapen.
                      Hij maant Meancolin aan tot snelheid.
Pegrin:......... 360, Pegrin gaat aardig vooruit
Meancolin....... 440, Meancolin zijn korte benen doen z'n best,
                      maar hij gaat niet erg snel
Malcon:......... 400, Malcon vertraagd wat.
Samuel:......... 300, rent verder, houdt Lewk nog het beste bij ;)
Lewk:........... 280, rent verder, en hard!

Tegenstander:... 820, weer een stuk dichterbij
This message was last edited by the GM at 15:38, Thu 04 Nov 2004.
Lewk
player, 190 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 4 Nov 2004
at 10:19
  • msg #363

Re: ronde 1

(Met een BAB van 1 of meer mag je een wapen drawen "as part of a move equivalent action", dus afhankelijk van zn class kan hij dan nog wel een double move)
Radji l Furiae
player, 161 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 4 Nov 2004
at 11:23
  • msg #364

Re: ronde 1

Nee, geen quickdraw.. dus dan maar 30 feet. Ik wil toch gelijk blijven lopen met Malcom. Dus als ik sneller ga, ga ik op zijn movement rennen.
Aranamarunda
GM, 342 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 4 Nov 2004
at 15:38
  • msg #365

Re: ronde 1

Ok, upgedate. En Lewk, als je dan toch post als het jou beurt is, wil je dan meteen een actie zeggen?
Lewk
player, 191 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 4 Nov 2004
at 15:41
  • msg #366

Re: ronde 1

Lewk rent zo hard als zijn kleine kobold beentjes hem kunnen dragen (en dat is erg hard) naar de stad. (160 feet) Hij begint ook te roepen om de ridders te waarschuwen.
Aranamarunda
GM, 343 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 4 Nov 2004
at 16:53
  • msg #367

Re: ronde 1

( Okay, bedankt :D )

De Gnolls naderen nog steeds snel, en komen steeds dichter bij Meancolin en Radji in de buurt. Ook Malcon naderen ze nu al wat sneller. Lewk seint naar het dorp, om de aandacht te trekken. Een van de gnolls, nog ver verwijderd om een directe aanval uit te voeren, gooit zijn speer naar Radji toe. Deze mist hem mijlen, maar het begint nu toch wel erg eng te worden... Volgende ronde zouden ze wel een ingehaald kunnen hebben! De voorste dan! De paarden met Gnolls zijn inmiddels een stuk dichterbij elkaar gaan rijden.


Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: 120. Seint naar het dorp
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 580. Vallen al aan!
Meancolin........19 Afstand: 440. Nu aan de beurt!
Pegrin...........18 Afstand: 360.
Samuel...........16 Afstand: 300.
Radji............15 Afstand: 450.
Malcon...........10 Afstand: 400.

Schematisch:
.........6...................5...................4...................>
PG.........PG.........................R..............................>
........................................M............................>
.......PG............................................................>
.....................................................................>
....PG..........................................B....................>
PG...................................................................>
.....................................................................>
......PG........................................................P....>
PG...................................................................>
...........PG........................................................>
..PG.................................................................>
.....................................................................>
.....PG.............................................................S>

<3...................2...................1...................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<...................................L........................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D

Legenda:
L  = Lewk
PG = Paard mer Gnoll
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine

123456 = afstand in voet /100
<> zijn overgang, geen hokje ;) Sluit dus de bovenste op de onderste aan.
Pegrin Stroy
player, 208 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 4 Nov 2004
at 22:25
  • msg #368

Re: ronde 1

Pègrin rent zich rot in de richting van het dorp. Hij kijkt eens achterom, en ziet dat er achterblijvers in de groep zijn. De gnolls komen nu wel erg dichtbij, maar hij is te hard bezig met rennen om iets te bedenken.
Radji l Furiae
player, 163 posts
young man of old blood
elven bard
Fri 5 Nov 2004
at 16:16
  • msg #369

Re: ronde 1

Bij mijn moeders gouden haren! Volgens mij vinden ze ons slecht gezelschap. We moeten écht rénnen Meancolin! Zo hard als we kunnen!! Aaaagrh!!
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 200 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 5 Nov 2004
at 17:21
  • msg #370

Re: ronde 1

Meancolin maakt tijdens zijn sprint ineens een bocht van 90 graden recht voor Radji langs (ik neem aan dat dit alle ruiters zijn) hij rent zo hard hij kan 80 voet "omhoog" (op het kaartje) Als hij rond de 75 voet zit neemt hij een duikvlucht richting een bosje (of nog beter als dat ergens rond die hoogte zit een kuil in, geluk zal wel niet met me zijn) daar ademt hij 3 keer en maakt zich dan klaar om zijn volgende actie te ondernemen (mag ik nu nog een hide check doen zodat ze niet op mij kunnen mikken? (zo ja dit is mijn rol 19:19, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 7 using 1d20+4. hide dex +2 size +2 +cover?. ze zien me zowiezo dus) zal wel komen omdat ik een duikvlucht maak en daardoor ongemakkelijk neer kom.
Lewk
player, 192 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 5 Nov 2004
at 22:14
  • msg #371

Re: ronde 1

(LOL ik sta echt ONWIJS vooraan :P)
Aranamarunda
GM, 345 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 6 Nov 2004
at 21:35
  • msg #372

Re: ronde 1

Meancolin dukt plots naar links, en schiet voor een verbaasde Radji langs. Die weet niet wat hem overkomt en sprint door, net als Pegrin. Het zweet staat jullie op het voorhoofd! Samuel is.

Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: 120. Seint naar het dorp
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 580. Vallen al aan!
Meancolin........19 Afstand: 440. Sprint naar links, das oost!
Pegrin...........18 Afstand: 240. Rent verder.
Samuel...........16 Afstand: 300. Is nu aan de beurt
Radji............15 Afstand: 450. Rent (waarschijnlijk) verder?
Malcon...........10 Afstand: 400.

Schematisch:
.........6...................5..........M+60.....4...................>
PG.........PG.........................R..............................>
.....................................................................>
.......PG............................................................>
.....................................................................>
....PG..........................................B....................>
PG...................................................................>
.....................................................................>
......PG.............................................................>
PG...................................................................>
...........PG........................................................>
..PG.................................................................>
.....................................................................>
.....PG.............................................................S>

<3...................2...................1...................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<...................................L........................D
<............................................................D
<............................................................D
<...........P................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D

Legenda:
L  = Lewk
PG = Paard mer Gnoll
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine

123456 = afstand in voet /100
<> zijn overgang, geen hokje ;) Sluit dus de bovenste op de onderste aan.

Samuel
player, 144 posts
Lonely traveler
Sun 7 Nov 2004
at 16:07
  • msg #373

Re: ronde 2

Net als de vorige ronde rent Samuel zo hard hij kan verder in de richting van het dorp. Ondertussen zorgt hij ervoor dat zodra hij dekking heeft bereikt hij direct zijn shortbow kan pakken om de rest van de groep dekking te geven.
Pegrin Stroy
player, 209 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 7 Nov 2004
at 20:06
  • msg #374

Re: ronde 2

Pègrin rent de volgende ronde nog steeds op volle kracht voort. De ronde erna blijft hij wederom doorrennen, totdat hij in een steegje terecht komt. Daar probeert hij zich te verstoppen.

21:06, Today: Pegrin Stroy rolled 11 using 1d20+8. Hide.
Aranamarunda
GM, 347 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 8 Nov 2004
at 09:07
  • msg #375

Re: ronde 2

Samuel komt ook weer wat dichter bij het dorp, en nu weten we zeker dat Radji doorloopt. Malcon verliest nog wat afstand op zijn sprint. Lewk is weer.

(ooc: voor diegene die zich afvragen waarom ik deze encounter al zo snel in rondes heb in laten delen: Zie de map. Als ik dat niet gedaan had, waren jullie waarschijnlijk allemaal een stuk dichter bij het dorp geweest en hadden we dus noouit deze realistische spreiding gehad.)
Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: -40. Rent het dorp in
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 340. Vallen al aan!
Meancolin........19 Afstand: 440. Sprint naar links, das oost!
Pegrin...........18 Afstand: 240. Rent verder.
Samuel...........16 Afstand: 180. Is nu aan de beurt
Radji............15 Afstand: 330. Rent (waarschijnlijk) verder?
Malcon...........10 Afstand: 320. Pwwehh, die mindert alweer vaart!

Schematisch:
5...................4...................>
..................PG.........PG..R......>
...........M............................>
..........................PG............>
........................................>
.......................PG..........B....>
...................PG...................>
........................................>
.........................PG.............>
...................PG...................>
..............................PG........>
.....................PG.................>
........................................>
........................PG..............>

<3...................2...................1...................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D......L
<............................................................D
<............................................................D
<...................................P........................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<............................................................D
<.......................S....................................D

Legenda:
L  = Lewk
PG = Paard mer Gnoll
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine

123456 = afstand in voet /100
<> zijn overgang, geen hokje ;) Sluit dus de bovenste op de onderste aan.
This message was last edited by the GM at 20:43, Tue 09 Nov 2004.
Lewk
player, 193 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 8 Nov 2004
at 09:11
  • msg #376

Re: ronde 2

(Een paard is 2X2 vakjes in 3.5)

Lewk rent gewoon verder, een stukje het dorp in. Dan gaat ie roepen dat iedereen weg moet, in verband met een aanval.
Aranamarunda
GM, 349 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 8 Nov 2004
at 09:35
  • msg #377

Re: ronde 2

Lewk sprint nog verder naar voren, even als depaarden met gnolls. Een gooit een speer naar Meancolin, en een naar Radji, allebei tijdens het rennen. Lewk schijnt wat te schreeuwen, en nu horen jullie toch ook wel wat geluid van paarden vanuit het dorp komen.

De speren die op Radji en Meancolin afvliegen... Missen breedt.

Een van de Gnolls roep naar degene die hun speren werpen, iets in een vreemde taal, en deze sturen hun paard bij om verder op het dorp af te gaan.

Meancolin is, heb upgedate in vorige post qua afstanden enzo.
Radji l Furiae
player, 165 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 8 Nov 2004
at 23:46
  • msg #378

Re: ronde 2

Meancolin? hmm...
btw, houd hun afbuigen in dat ze naar het dorp rijden en niet op ons af komen?
Aranamarunda
GM, 354 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 9 Nov 2004
at 08:26
  • msg #379

Re: ronde 2

idd. Meancolin?
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 202 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 9 Nov 2004
at 16:42
  • msg #380

Re: ronde 2

meancoolin blijft stilletjes zitten

Plots uit het niets klinkt er leeuwen gebrul schuin achter de ruiter het dichtste bij Meancolin,
als de ruiters Meancolin zeker voorbij zijn rent hij verder achter de ruiters aan.
Aranamarunda
GM, 355 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 9 Nov 2004
at 20:41
  • msg #381

Re: ronde 2

(Ik neem an dat je dan meteen een stuk terug moved? Ook Pegrin rent als een gek door. Zie post hierboven, die met de kaart. De volgende is.)

En wat voor leeuwengebrul???
This message was last edited by the GM at 20:42, Tue 09 Nov 2004.
Samuel
player, 145 posts
Lonely traveler
Wed 10 Nov 2004
at 14:07
  • msg #382

Re: ronde 2

Ook deze ronde rent Samuel nog door richting het dorp.
Aranamarunda
GM, 357 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 10 Nov 2004
at 14:49
  • msg #383

Re: ronde 2

Samuel zet ook een sprint in, en nadert het dorp nu verdacht snel, Radji voelt zich bijna hulpeloos. Als ze het op hem gemunt hebben, kunnen ze hem zo afmaken! Nu ja...
Malcon heeft het echt zwaar en komt gewoon traag vooruit. Met een harde spurt, voor zijn doen, nadert hij het dorp tot op 240 voet. Uit de bosjes rechts klinkt het gebrul van een leeuw... De paarden schrikken niet.
En dan komen er uit het dorp 6 paarden met ruiters naar voren stuiven. Ze weten Lewk net te missen en rennen het veld op. Toch zien enkele van deze lieden er nier bepaalt gezond uit, en jullie vragen je ten zeerste af of ze een verschil kunnen maken.
Aan de rand van het dorp verschijnt nu ook een groepje, aangevoerd door Taller Bane(Voor wie hem niet meer kent, tis al wat lang geleden, hij was degene die de goblin in de cel heeft gestopt. De kapitein van de bewaking). Hij heeft zeven man met zich meegenomen.

Ergens in de verte horen jullie hoorngeschal. Het is een belabberd geluid, en doet denken aan het janken van een wolf.

Situatieschets: Jullie komen uit het noorden, dit geluid komt uit het oosten. Daar liggen weer heuvels, dus jullie zien niets. Het kan echter niet erg ver weg zijn...
Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: -40. Lewk is weer!
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 340.
Meancolin........19 Afstand: 440.
Pegrin...........18 Afstand: 240.
Samuel...........16 Afstand: 060.
Radji............15 Afstand: 210.
Malcon...........10 Afstand: 240. Pwwehh, die mindert alweer vaart!
De Ruiters.......07 Afstand: 060. Gewond... Maar paraat!
Taller+Bewakers..03 Afstand: 000. Moedig...

Schematisch:
5...................4......M+60.........>
..................GG.........GG.........>
..................GG.........GG.........>
..........................GG............>
..........................GG............>
.......................GG...............>
...................GG..GG...............>
...................GG...................>
.........................GG.............>
...................GG....GG.............>
...................GG.........GG........>
.....................GG.......GG........>
.....................GG.GG..............>
........................GG..............>

<3...................2...................1...................D
<.................R............................OO............D
<..............................................OO............D
<............................................................D
<............................................................D
<...........B..................................OO......OO....D......L
<..............................................OO......OO....DW
<....................................................OO.....TDW..W
<...................................P................OO......D..W..W
<............................................................DW..W
<..............................................OO............D
<..............................................OO.......OO...D
<.......................................................OO...D
<...............................................S............D

Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll
GG
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers

123456 = afstand in voet /100
<> zijn overgang, geen hokje ;) Sluit dus de bovenste op de onderste aan.
This message was last edited by the GM at 08:27, Thu 11 Nov 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 203 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Wed 10 Nov 2004
at 16:29
  • msg #384

Re: ronde 2

nee ik ren natuurlijk recht p het dorp af oftewel kom ik in verhouding tot de rest scheef aan.
Leuwgebrul is ghost sound Gnome abbility.
Pegrin Stroy
player, 210 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 10 Nov 2004
at 18:00
  • msg #385

Re: ronde 2

Op zijn beurt rent Pegrin immer voort. Hij zorgt er wel voor, dat hij een beetje uit de buurt blijft van de op hem af stormende paarden (hij rent een hokje omlaag).

Als hij voorbij de ruiters is, rent hij in de richting van Lewk.
Aranamarunda
GM, 359 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 11 Nov 2004
at 08:23
  • msg #386

Re: ronde 2

We wachten even op Lewk...
Lewk
player, 200 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 11 Nov 2004
at 14:30
  • msg #387

Re: ronde 2

(Ik ready om een entangle in het midden van de gnolls te casten als ze te dichtbij komen. Dat is sowieso halve speed zelfs als ze de save halen.)
Aranamarunda
GM, 362 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 11 Nov 2004
at 15:08
  • msg #388

Re: ronde 2

Lewk keert zich om en cast een entangle op de paarden! Er komen er twee vast te zitten en al zit de rest niet vast, ze komen toch een stuk trager vooruit. Radji wordt een ronde gespaard van de heftige paarden, en ze gooien ook niet met een speer. Malcon wordt nu bijna onder de voeten gelopen! Meancolin volgt de groep op een afstand, rent dus nogsteeds richting dorp. Pegrin rent verder, en komt nu echt dicht in de buurt van Glimmershine. Hij bereikt het zelfs op 5 voet na! Dan is Samuel weer.
Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: -40. Cast entangle.
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 340. Lopen vertraagd door.
Meancolin........19 Afstand: 280. Rent door.
Pegrin...........18 Afstand: 005. Rent door.
Samuel...........16 Afstand: 060. Is nu.
Radji............15 Afstand: 210.
Malcon...........10 Afstand: 240.
De Ruiters.......07 Afstand: 060.
Taller+Bewakers..03 Afstand: 000.

Schematisch:
3..M+60.............2...................1...................D
..GG.........GG..R............................OO............D
..GG.........GG...............................OO............D
..........GG................................................D
..........GG................................................D
GG.........B..................................OO......OO....D......L
17.GG.........................................OO......OO....DW
...GG...............................................OO.....TDW..W
.........GG.........................................OO......D..W..W
GG.......GG...............................................P.DW..W
21............GG..............................OO............D
.....GG.......GG..............................OO.......OO...D
.....GG.GG.............................................OO...D
........GG.....................................S............D

Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll     GG = 17 hokjes terug  GG = 21 hokjes terug
GG                       17                    21
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers

123456 = afstand in voet /100
This message was last edited by the GM at 13:44, Fri 12 Nov 2004.
Lewk
player, 202 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 11 Nov 2004
at 15:11
  • msg #389

Re: ronde 2

Aranamarunda:
<> zijn overgang, geen hokje ;) Sluit dus de bovenste op de onderste aan.


(Volgens mij kan deze regel weg :P)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 207 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 11 Nov 2004
at 17:06
  • msg #390

Re: ronde 2

ehm sorry maar ze zijn nogal out of range bij nader inzien.
Ehm ik ren erachteraan en roep naar malcon.
Malcon kom hierheen !!!!!
Aranamarunda
GM, 376 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 12 Nov 2004
at 10:27
  • msg #391

Re: ronde 2

Samuel?
Aranamarunda
GM, 378 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 12 Nov 2004
at 13:40
  • msg #392

Re: ronde 2

Voortaan maar geen saves on the whim meer rollen. Twee paarden staan vast!
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 210 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 12 Nov 2004
at 19:24
  • msg #393

Re: ronde 2

privaat

. laat dus maar, ik gooi echt al keer op keer gewoon kut]
Samuel
player, 147 posts
Lonely traveler
Sun 14 Nov 2004
at 13:35
  • msg #394

Re: ronde 2

Samuel rent ook deze ronde verder richting het dorp.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 212 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Sun 14 Nov 2004
at 16:09
  • msg #395

Re: ronde 2

ik blijft doorrennen richting malcon tot ik binnen redelijke afstand ben
This message was last edited by the player at 16:58, Sun 14 Nov 2004.
Aranamarunda
GM, 386 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 14 Nov 2004
at 19:19
  • msg #396

Re: ronde 2

Samuel stormt door. Radji is :(

(ooc: Samuel, kun je ook zeggen hoever je doorrent, want je was er nog maar 60 feet vanaf? Voorlopig zet ik je even tegen het dorp aan. En Meancolin, wat bedoel je met naar Malcon toerennen? Parallel eraan? Of echt naar hem toe?)
Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: -40. Cast entangle.
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 340. Lopen vertraagd door.
Meancolin........19 Afstand: 280. Rent door.
Pegrin...........18 Afstand: 005. Rent door.
Samuel...........16 Afstand: 000. Rent ook weer door, en dan is Radji
Radji............15 Afstand: 210.
Malcon...........10 Afstand: 240.
De Ruiters.......07 Afstand: 060.
Taller+Bewakers..03 Afstand: 000.

Schematisch:
3..M+60.............2...................1...................D
..GG.........GG..R............................OO............D
..GG.........GG...............................OO............D
..........GG................................................D
..........GG................................................D
GG.........B..................................OO......OO....D......L
17.GG.........................................OO......OO....DW
...GG...............................................OO.....TDW..W
.........GG.........................................OO......D..W..W
GG.......GG...............................................P.DW..W
21............GG..............................OO............D
.....GG.......GG..............................OO.......OO...D
.....GG.GG.............................................OO...D
........GG.................................................SD

Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll     GG = 17 hokjes terug  GG = 21 hokjes terug
GG                       17                    21
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers

123456 = afstand in voet /100
Radji l Furiae
player, 175 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 14 Nov 2004
at 23:59
  • msg #397

Re: ronde 2

Nu de ruiters Radji genaderd zijn, ziet hij nog maar weinig mogelijkheden om zijn leven te redden. In een reflex om de ruiters te ontwijken, begint de elf te rollen, te springen en te duikelen in de richting van Malcon.
OCC: Radji moved op de kaart 20 voet zuidwaards, de ruiters zoveel mogelijk ontwijkend.
Aranamarunda
GM, 388 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 15 Nov 2004
at 09:16
  • msg #398

Re: ronde 2

Ik denk dat je west bedoelt, zal er effe een kompas bij maken. Maar dan kom je dus niet door een threat range heen??? of wil je ecght door hun heen gaan? Dir moet je toch effe verklaren. Kopieer anders even het kaartje, zet het tussen pre tags (Beneden in het reply window) en maak het op die manier even duidelijk. Je hoeft niet het hele kaartje te gebruiken. Gedeeltelijk is ook ok, natuurlijk.
Radji l Furiae
player, 177 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 15 Nov 2004
at 16:48
  • msg #399

Re: ronde 2

Radji tumbelt vlak voor de grote gruwelijke monsters langs.
This message was last edited by the GM at 08:20, Tue 16 Nov 2004.
Pegrin Stroy
player, 222 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 15 Nov 2004
at 20:20
  • msg #400

Re: ronde 2

(OOC) kun je een beschrijving geven van hoe de rand van het dorp eruit ziet? Is erg sprake van een soort barricade/hek, of beginnen er de eerste huisjes te staan? Of misschien wel heel iets anders.

We stoppen namelijk allemaal zo leuk bij die rand die je hebt aangegeven, maar het lijkt me niet dat er een fysieke grens is of zoiets.
Aranamarunda
GM, 390 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 16 Nov 2004
at 09:34
  • msg #401

Re: ronde 2

Radji rent in de richting van Malcon. Dit verbaast de gnolls enigszins, want ze ondernemen hier geen actie tegen. Als Radji wat dichter in de buurt van Malcon komt, zet deze alsnog een sprint in... Het zou wel eens zijn laatste kunnen zijn...

Dan komen de ruiters weer in beweging. Terwijl er vier nog wat voorzichtig zijn, stormen de andere twee vooruit. Malcon is klaarblijkelijk slim genoeg geweest om een stukje aan de kant te gaan, want daar wordt hij door een paard ingehouden. Een ruiter is onvoorzichtig, en een gnoll steekt met een speer naar hem. Deze mist gelukkig. Jullie zien nu goed hoe ieder bewapend is. De Gnolls hebben een speer en een battleaxe als wapen, en de ruiters hebben een longsword en een short bow. De gnolls dragen studded leather armor en hebben een schild op hubn rug hangen. Een heavy shield zo te zien. De Ruiters hebben een chain shirt aan en een small shield al in de hand. Blijkbaar gaven ze de voorkeur aan bescherming ten opzicgte van afstandwapens. Een van de Gnolls heeft ook een chain shirt aan en een van de ruiters een chainmail. taller Bane draagt een chainmail, en een heavy shield. Hij zwaait rond met een battle axe, terwijl zijn manschappen allemaal studded leather dragen met ook een heavy shield, en een short sword.

Zijn manschappen en hijzelf, zetten het weer op een rennen, en proberen duidelijk dichter bij de vijand te komen. Blijkbaar is hier geen tijd voor praten.

Dan komen er over de oostelijke heuvels, nog zo'n 800 voet verwijderd, een groep Goblins op Worgs aanrijden. Tot nu toe zien jullie 5 van die beesten met Goblins op hun rug. Een draagt een speer met een vlag eraan. Een rode vlag met daarop een oog in een goude cirkel.

De rand van het dorp is dat gedeelte waar de gevangenis en de barakken zitten, das het noord oosten van het dorp.

Taller bane roept naar jullie:
Het heeft geen zin om te vluchten naar Glimmershine als er dadelijk geen Glimmershine meer is. Het staat al vast dat dze Gnolls op oorlogspad zijn. maar de ruiters weten niet waarom!
Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: -40. Is nu
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 340.
Meancolin........19 Afstand: 280.
Pegrin...........18 Afstand: 005.
Samuel...........16 Afstand: 000.
Radji............15 Afstand: 210. Wijkt uit naar het westen
Malcon...........10 Afstand: 240. Rent door
De Ruiters.......07 Afstand: 060. Gaan rustig en minder rustig vooruit.
Taller+Bewakers..03 Afstand: 000. Zijn ook klaar om aan te vallen.
Goblins..........-3 Afstand: 800(totdat ze bij dit veld zijn) Staan op heuvel.

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

:::::::::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::H:::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

740 feet hier

...M.........................................................

55 feet hier
3...................2...................1...................D
..GG.........GG...........OO................................D
..GG.........GG...........OO................................D
..........GG................................................D
..........GG...R...........B................................D
GG........................OL......OO........................D......L
17.GL........OO...........OO......OO.W......................D
...GG........OO....................T.W..W...................D
.........GG............................W..W.................D
GG.......GG..........................W..W.................P.D
21............GG..........OO................................D
.....GG.......GG..........OO................................D
.....GG.GG......OO..........................................D
........GG......OO.........................................SD

Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll     GG = 17 hokjes terug  GG = 21 hokjes terug
GG                       17                    21
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers
H  = Goblin Worg Riders

Met L erin zijn heftiger bewapend

123456 = afstand in voet /100
Lewk
player, 208 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 16 Nov 2004
at 09:42
  • msg #402

Re: ronde 2

Lewk trekt zn sling en loopt tot aan de dorpsrand.
Pegrin Stroy
player, 225 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 16 Nov 2004
at 10:05
  • msg #403

Re: ronde 2

Pègrin pakt zijn boog en vervloekt zichzelf dat hij geen longbow heeft. Hij spant een pijl en schiet. Ondanks de grote afstand, durft hij niet dichterbij te lopen.



11:04, Today: Pegrin Stroy rolled 1 using 1d4. Damage.
11:04, Today: Pegrin Stroy rolled 16 using 1d20+1. (+4 op attack, -3 range, size bonus ?)
Aranamarunda
GM, 393 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 16 Nov 2004
at 10:37
  • msg #404

Re: ronde 2

Lewk verschijnt weer aan de rand van het dorp. Hij staat een beetje te trillen op zijn benen want hij heeft zo het vermoeden dat het een zwaar gevecht kan worden. En dan zijn de Gnolls. De Gnoll in het zwaardere armor, die wel de leider zal zijn, schreeuwt naar een Gnoll links van hem, en deze buigt af van zijn route. De twee Gnolls die zo achter blijven, komen nog niet vrij. Ze hebben zware problemen met het groen dat hen omhult.

Maar de rest stormt door. En een van de paarden, die dus afbuigt, stormt recht op Meancolin af! Meancolin mag nu beslissen of hij blijft staan of uit de weg springt. Als je blijft staan, is er een kans dat je hem tegen kan houden. Ik refereer aan de SRD hiervoor, Combat II staan de opties in.

De ander razen naar voren. Een riskeert hier bij een aanval van een ruiter, en deze geeft hem een zwieperd met zijn short sword! Ook zijn paard weet aardig een hoef te planten in het paard van de Gnoll. De Gnoll raakt even uit balans, net als zijn paard, maar trekt weer bij en rijdt door. Hij bereikt echter deze ronde geen andere ruiter.

De leider ziet de ruiter slaan en denkt: Die ga ik te grazen nemen en stormt erop af. Maar de ruiter is allert, en blokt hem met zijn schild. Zijn paard probeert het ook en raakt met zijn scherpe hoeven de flank van het arme beest, dat wild hinnikt.

Twee anderen gaan op de blunderende ruiter die als eerst al een aanval op zich kreeg. Een  van de klappen is raak en de soldaat sneuvelt. Hij valt hard van zijn paard. De speer nog in zijn lichaam. Hun paarden weten het paard van de ruiter ook flink toe te takelen en laten een luid hinnikend paard achter.

Een andere Gnoll sluit aan bij zijn leider, en ook hij steekt met zijn speer naar de ruiter. Hij weet wel te raken en ook deze ruiter sneuvelt. Weer een speer meenemende. Nu zijn er nog 5 Gnolls die een speer hanteren. Zijn paard raakt het reeds gewonde paard nog een keer extra. He bloed heftig uit een tweede wond.

Weer een ander rent aan Radji voorbij, maar helaas niet dichtbij genoeg. Deze stormt ook op een ruiter af, en probeert hem te raken. Gelukkig mist deze. Het paard doet ook zijn best en raakt het paard voor hem met een hoef. Een diepe wond is te zien.

Dan is Radji het slachtoffer. Deze Gnoll draagt een battleaxe en heeft zijn schild gepakt. Hij raast naar voren en maakt een zwieper met zijn axe... Maar mist! het paard stijgerd een beetje, en probeert een hoef te laten landen op het gezicht van de elf, om hem plots hard in de aarde te laten vallen. radji heeft de klap ontweken maar ziet de ernst van de zaak wel in.

En dan is Meancolin, maar die mag dan tegelijkertijd beslissen watie doet tegen dat paard. Das niet jou action, dus mag je gewoon nog vanalles doen daarna. Ok?
Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: -40. Loopt een stukje en pakt zijn sling.
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 340. Vallen aan.
Meancolin........19 Afstand: 280. Is nu.
Pegrin...........18 Afstand: 005. 
Samuel...........16 Afstand: 000. 
Radji............15 Afstand: 210.
Malcon...........10 Afstand: 240.
De Ruiters.......07 Afstand: 060.
Taller+Bewakers..03 Afstand: 000.
Goblins..........-3 Afstand: 800(totdat ze bij dit veld zijn) Staan op heuvel.

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

:::::::::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::H:::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

740 feet hier

...M.........................................................
  GG
  GG
55 feet hier
3...................2...................1...................D
........................GGzO................................D
........................GGOO................................D
.............GG.............................................D
.............GGR...........B................................D
GG........................OL......OO........................L
17.........GLz+...........OO......OO.W......................D
...........GGOO....................T.W..W...................D
...........GG..X.....Zz................W..W.................D
GG.........GG........GG..............W..W.................P.D
21............GG..........OO................................D
..............GG..X.......OO................................D
..............GGz+..........................................D
..............GGOO.........................................SD

Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll     GG = 17 hokjes terug  GG = 21 hokjes terug
GG                       17                    21
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers
H  = Goblin Worg Riders

Met L erin zijn heftiger bewapend
Met Z zijn gewond, en als paard gewond, een kleine z
X  =  dood

GG of OO Met + is paard zonder berijder
GG    OO

Dus: z+ = een paard zonder ruiter dat gewond is
     OO

123456 = afstand in voet /100

This message was last edited by the GM at 11:00, Tue 16 Nov 2004.
Lewk
player, 209 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 16 Nov 2004
at 10:39
  • msg #405

Re: ronde 2

Wrom vechten de paarden niet? Zelfs een warhorse is getraind om in combat mee te vechten...
Aranamarunda
GM, 394 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 16 Nov 2004
at 10:40
  • msg #406

Re: ronde 2

Stom stom stom, doe dadelijk update ;)
Pegrin Stroy
player, 227 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 16 Nov 2004
at 12:00
  • msg #407

Re: ronde 2

Pègrin pakt zijn boog en vervloekt zichzelf dat hij geen longbow heeft. Hij spant een pijl en schiet. Ondanks de grote afstand, durft hij niet dichterbij te lopen. Hij mikt op de Gnoll die voorop loopt en al wat gewond lijkt.


Ok, voor de getalletjes doe ik dit even opnieuw. Er zaten wat foutjes in.


12:55, Today: Pegrin Stroy rolled 2 using 1d6. damage reroll.
11:04, Today: Pegrin Stroy rolled 15 using 1d20. (+4 op attack, -4 range, )


(attack roll heb ik niet opnieuw gegooid, maar de modifiers aangepast)
This message was last edited by the player at 12:11, Tue 16 Nov 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 213 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 16 Nov 2004
at 17:30
  • msg #408

Re: ronde 2

Meancolin kijkt de gnol strak aan en glimlacht cynisch, terwijl de ruiter hem naderd laad de kleine gnoom zijn kruisboog en richt op de ruiter.
Op het moment dat de ruiter vlak voor hem is rolt de gnoom ineens aan de kant en rent 20 ft de tegengestelde richting in, draait ziach dan pijlsnel om, tegelijkertijd zoeft er een pijl richting de ruiter op het paard de pijl schampt de gnoll tegen zijn helm (You rolled 9 using 1d20+3 [6].+4 als ze onder goblinoid vallen.)
Aranamarunda
GM, 396 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 16 Nov 2004
at 18:06
  • msg #409

Re: ronde 2

Meancolin staat stoer in het pad van de Gnoll, tot op het laatste moment. Dan sprint hij een stukje naar links, en schiet met zijn kruisboog naar de Gnoll. helaas mist hij deze. De Gnoll stormt door.

Dan is Pegrin, en die schiet met zijn short bow een pijl op de reeds gewonde Gnoll af... En raakt! De gnoll wankeld, maar blijft toch nog zitten. Een volgende pijl zou hem zeker kunnen vellen.

Dan komt opeen Coutier Armani uit het dorp rennen, en deze gaat furieus zijn Godin aanroepen. Met asl gevolg dat er een tweede entangle op de tegenstander afvliegt. Twee van de paarden met ruiters raken verstrikt, en, helaas, ook een van de twee paarden zonder ruiters.

Maar nu is Samuel! En die gaat natuurlijk het tij keren.
Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: -05. Loopt een stukje en pakt zijn sling.
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 340. Vallen aan.
Meancolin........19 Afstand: 280. Schiet moedig mis.
Pegrin...........18 Afstand: 005. Schiet een pijl raak.
Coutier..........17 Afstand: 010. Cast Entangle.
Samuel...........16 Afstand: 000. Is nu aan de beurt.
Radji............15 Afstand: 210.
Malcon...........10 Afstand: 240.
De Ruiters.......07 Afstand: 060.
Taller+Bewakers..03 Afstand: 000.
Goblins..........-3 Afstand: 800(totdat ze bij dit veld zijn) Staan op heuvel.

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

:::::::::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::H:::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

575 feet hier

 GG
 GG

165 feet hier

.......M.....................................................

55 feet hier

3...................2...................1...................D
........................GGzO................................D
........................GGOO.............................C..D
.............EG.............................................D
.............GGR...........B................................D
EG........................OL......OO........................L
17.........GLz+...........OO......OO.W......................D
...........GGOO....................T.W..W...................D
...........GG..X.....Zz................W..W.................D
EG.........GG........GG..............W..W.................P.D
21............EG..........OO................................D
..............GG..X.......OO................................D
..............GGz+..........................................D
..............GGOO.........................................SD

Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll     GG = 17 hokjes terug  GG = 21 hokjes terug
GG                       17                    21
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers
H  = Goblin Worg Riders
C  = Coutier

Met L erin zijn heftiger bewapend
Met Z zijn gewond, en als paard gewond, een kleine z
X  = Dood
E  = Entangled

GG of OO Met + is paard zonder berijder
GG    OO

Dus: z+ = een paard zonder ruiter dat gewond is
     OO

123456 = afstand in voet /100
This message was last edited by the GM at 18:07, Tue 16 Nov 2004.
Samuel
player, 149 posts
Lonely traveler
Wed 17 Nov 2004
at 15:01
  • msg #410

Re: ronde 2

Samuel draait zich om en overziet de situatie. Samuel schiet een pijl af op de dichtst bijzijnde gnoll die 180 voet bij hem vandaan staat.

16:00, Today: Samuel rolled 15 using 1d20. att. shortbow +4 (-4 range inc).
16:00, Today: Samuel rolled 1 using 1d8. dmg shortbow.
Radji l Furiae
player, 179 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 17 Nov 2004
at 15:56
  • msg #411

Re: ronde 2

Met een kleine beweging moved Radji 5 voet westwaards.
Zich realiserend dat er geen weg uit deze situatie is, bedenkt hij wat te doen. Als hij schuin tegenover de Gnoll staat, steekt hij toe.

Radji l Furiae rolled 10 using 1d20. attack.
Radji l Furiae rolled 6 using 1d8. dmg.

.............EG.............................................D
.............GG............B................................D
EG.............R..........OL......OO........................L
17.........GLz+...........OO......OO.W......................D
This message was last edited by the GM at 16:49, Wed 17 Nov 2004.
Aranamarunda
GM, 401 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 17 Nov 2004
at 19:28
  • msg #412

Re: ronde 2

Samuel schiet een pijl op de dichtsbijzijnde gnoll, en velt deze. Hij valt van zijn paard af. Het was dezelfde Gnoll die al geraakt was door de ruiter en Pegrin. Blijkbaar had hij niet veel meer nodig.

Dan verschijnt er een nieuw persoon ten tonele. Iemand die jullie nog niet eerder hebben gezien, maar hij komt uit het dorp. Hij draagt een zwarte pij, en een donker houten staf. Met een gebaar en een roep naar zijn God Hamador, weet hij een spreuk te casten. Bij de Gnoll met paard waar Radji bijstaat, verschijnt er een zeis in de lucht. Deze begint met maaien in de richting van de Gnoll... en raakt deze. De Gnoll krijgt een fikse klap, maar blijft in het zadel.

Radji weet helaas niet veel uit te voeren met zijn aanval, en moet zien hoe de Gnoll nog in zijn zadel blijft zitten.

Malcon schreeuwt naar een van de soldaten, en blijft plots staan. Als iemand hem wil verstaan, maak maar een listen check.

Het paard dat zijn meester is kwijtgeraakt, bij de leider van de Gnolls, heft zich op en laat zijn poten neerkomen op het paard voor hem, en zijn bijt probeerd ook vat te krijgen op het paard. Een van de hoeven schampt het paard, en de ander raakt het paard frontaal in het gezicht. Het hinnikt luidkeels. Zijn bijt mist totaal, daar het paard zich wegdraait.

Het andere paard doet ongeveer hetzelfde, en valt aan zijn kant het paard aan. Ook dit paard raakt met een hoef, zij het niet zo indrukwekkend.

Een van de ruiters rent op een Gnoll, af, en weet slim genoeg degene te pakken die niet geentangled is. Deze weet de Gnoll te raken, maar zijn paard mist. De Gnoll krijgt echter wel een harde klap.

De leider van de ruiters charged op het paard bij Radji af, en probeert de Gnoll te doden. Met een donderende slag slaat hij de Gnoll in tweeen! Hij valt aan twee kanten van zijn paard af! Zijn paard raakt het paard van de Gnoll ook nog eens.

De ruiter die aan de oostkant staat, Slaat met zijn zwaard in op de Gnoll, en raakt deze. Maar zijn paard doet echter een veel hardere klap tegen het andere paard!

Een van de bewakers gooit iets naar Malcon, een wapen zo te zien, en deze keert zich meteen om, om op de Gnoll op het paard af te rennen. Hij springt hoog op en probeert de dagger, want dat is het, met veel kracht in de Gnoll te drijven.
Hij raakt en dood de Gnoll!

Taller Bane charged op het paard van de dode Gnoll. Hij raakt het paard, en brengt een stevige snee aan op diens nek. Het paard schijnt alleen maar wilder te worden.

De rest van de bewakers vormt een linie door snel naast elkaar te gaan lopen.

Bovenop de heuvel verschijnen nog 4 Worgs met Goblins, maar ze gaan niet vooruit. Ook zijn paard doet meer dan de ruiter zelf, en het paard van de Gnoll is nog gewonder. De Gnoll blijft dus stoer zitten.

En dan is Lewk
Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: -05.
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 340.
Meancolin........19 Afstand: 280.
Pegrin...........18 Afstand: 005.
Coutier..........17 Afstand: 010.
Samuel...........16 Afstand: 000. Schiet een pijl, en dood een Gnoll
Iemand...........16 Afstand: 020. Cast Spiritual Weapon
Radji............15 Afstand: 210. Slaat helaas mis
Malcon...........10 Afstand: 240. Wenkt naar bewakers
De Ruiters.......07 Afstand: 060. Vallen aan
Taller+Bewakers..03 Afstand: 000. Zijn nu
Goblins..........-3 Afstand: 800(totdat ze bij dit veld zijn) Staan op heuvel.

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

::::::::::::::H::::::::H::::::H::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::H::::::::H::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::H:::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

335 feet hier

 GG
 GG

405 feet hier

.......M.....................................................

55 feet hier

3...................2...................1...................D
........................z+zO............................Q...D
.............X.........XGGOO.............................C..D
.............z+OL.......OOB.................................D
............XGGOO.......OO..................................D
EG.............R............W...............................L
17.........zLz+.............W...............................D
...........GGOO......X.T....W...............................D
...........GG..X.....z+.....W...............................D
EG.........GG........GG.....W.............................P.D
21............EGOO..........W...............................D
..............GGOOX.........W...............................D
..............zZz+..........................................D
..............GGOO.........................................SD

Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll     GG = 17 hokjes terug  GG = 21 hokjes terug
GG                       17                    21
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers
H  = Goblin Worg Riders
C  = Coutier\
Q  = Iemand

Met L erin zijn heftiger bewapend
Met Z zijn gewond, en als paard gewond, een kleine z
X  = Dood
E  = Entangled

GG of OO Met + is paard zonder berijder
GG    OO

Dus: z+ = een paard zonder ruiter dat gewond is
     OO

123456 = afstand in voet /100
This message was last edited by the GM at 11:22, Thu 18 Nov 2004.
Aranamarunda
GM, 402 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 18 Nov 2004
at 11:23
  • msg #413

Re: ronde 2

Okay Lewk! Jij bent ;)
Pegrin Stroy
player, 236 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 18 Nov 2004
at 12:06
  • msg #414

Re: ronde 2

Pegrin spant zijn boog aan een schiet op de dichtstbijzijnde gnoll die hij kan vinden. Hij is overhaast en de pijl komt bijna in zijn eigen voet terecht.

Daarna loopt hij dertig voet in noorder richting, zodat zijn volgende schot minder afstand hoeft te overbruggen. Hij luistert aandachtig naar wat Maencolin roept.



13:06, Today: Pegrin Stroy rolled 5 using 1d20+3. Listen.
13:01, Today: Pegrin Stroy rolled 5 using 1d6. dmg.
13:01, Today: Pegrin Stroy rolled 3 using 1d20. Attack.

(zo zie je maar: statistiek zegt ook niet alles :) )
This message was last edited by the player at 13:46, Thu 18 Nov 2004.
Lewk
player, 213 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 18 Nov 2004
at 12:47
  • msg #415

Re: ronde 2

Lewk loopt 80 feet van het dorp af (naar links, dus naar de bewakers toe).
Aranamarunda
GM, 403 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 18 Nov 2004
at 13:37
  • msg #416

Re: ronde 2

Lewk loopt terug het veld op.

het meest oostelijke paard, op de rijdende na, probeert weg te komen, en krijgt genadeloos twee klappen na. Een van de ruiter en een van het paard. Het zinkt even door zijn benen, en gaat daarna in volle gallop ervandoor.

De vier paarden die geentangled staan, daarvan komen de twee achterste los, terwijl de voorste vast komen te zitten. Die eerste komen een stuk vooruit.

De leider charged naar voren, recht op taller Bane af. het paard voor hem springt naar de zijkant. taller Bane wortd gemist door de Gnoll, maar wel geraakt door het paard. Hij krijgt een flinke trap in zijn middenrif, maar blijft moedig staan. Een stroompje bloed druipt langszzijn kin naar beneden. Het paard bij taller Bane rent weg, en krijgt prompt een klap na van Taller Bane.

Een van de Gnolls, die entangled is, heeft niets beters te doen en valt samen met paard het paard met ruiter voor hem aan. Genadeloos wordt het paard in elkaar gedramt, maar bloijft staan, de ruiter vabngt geen klap op.

De Gnoll die naast de leider reed, gaat op dezelfde tegenstander. Zijn paard maakt het paard nu helemaal af. De ruiter die erop zat weet de battleaxe van de Gnoll te ontwijken, en komt braaf met beide benen op de grond terecht.

De gewonde Gnoll aan de westkant van het veld, slaat ook nog het andere paard daar neer.

En dan is Meancolin weer.
Initiatief:

Lewk.............23 Afstand: 080. Loopt terug het vekld op
Gnolls+Paarden...20 Afstand: 340. Vallen aan of rennen weg
Meancolin........19 Afstand: 280.
Pegrin...........18 Afstand: 005.
Coutier..........17 Afstand: 010.
Samuel...........16 Afstand: 000. Schiet een pijl, en dood een Gnoll
Iemand...........16 Afstand: 020. Cast Spiritual Weapon
Radji............15 Afstand: 210. Slaat helaas mis
Malcon...........10 Afstand: 240. Wenkt naar bewakers
De Ruiters.......07 Afstand: 060. Vallen aan
Taller+Bewakers..03 Afstand: 000. Zijn nu
Goblins..........-3 Afstand: 800(totdat ze bij dit veld zijn) Staan op heuvel.

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

::::::::::::::H::::::::H::::::H::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::H::::::::H::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::H:::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

335 feet hier

 GG
 GG                     575
                        z+
405 feet hier           GG
                        165
.......M.....................................................

55 feet hier

3...................2...................1...................D
..........................zO............................Q...D
.............X.........X..OO.............................C..D
.............z+OL.......OOB.................................D
............XGEOO.......OO..................................D
.....GG........R............W...............L...............D
.....GG..............zL.....W...............................D
.....................GGT....W...............................D
.............z+GG...........W...............................D
.GG..........OOGG...........W.............................P.D
.GG...........EG\O..........W...............................D
..............GG/\X.........W...............................D
..............zZ\/..........................................D
..............GG/\.........................................SD
                     z+
                     GG -20


Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll
GG
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
\/ = dood paard
/\
T  = Taller Bane
W  = beWakers
H  = Goblin Worg Riders
C  = Coutier\
Q  = Iemand
O  = ruiter op de grond

Met L erin zijn heftiger bewapend
Met Z zijn gewond, en als paard gewond, een kleine z
X  = Dood
E  = Entangled

GG of OO Met + is paard zonder berijder
GG    OO

Dus: z+ = een paard zonder ruiter dat gewond is
     OO

123456 = afstand in voet /100
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 215 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 19 Nov 2004
at 20:04
  • msg #417

Re: ronde 2

Meancolin rent richting het zuiden en vuurt weer een pijl af vanaf zijn boog
en schiet weer mis omdat de grond erg oneffen is in het gedeelte waar hij rent en daardoor een beetje struikeld. Maar hij weet met zijn behendigheid toch nog staande te blijven en een nieuwe pijl te pakken.
Aranamarunda
GM, 406 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 19 Nov 2004
at 20:07
  • msg #418

Re: ronde 2

Naar het zuiden? Waar naartoe dan?
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 216 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 19 Nov 2004
at 21:35
  • msg #419

Re: ronde 2

richting radji
we moeten weer naar elkaar toe werken
Samuel
player, 151 posts
Lonely traveler
Sat 20 Nov 2004
at 14:15
  • msg #420

Re: ronde 2

Ook Samuel ziet in dat hij nu te ver van het werkelijke gevecht vandaan is en nadat hij nog een pijl schiet op een gnoll op 215 voet rent hij terug het slagveld op (is de gnoll recht voor Samuel bij het dode paard).

15:13, Today: Samuel rolled 17 using 1d20-2. att. shortbow +4 (-6 range inc).
15:13, Today: Samuel rolled 5 using 1d8. dmg shortbow.
Aranamarunda
GM, 408 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 22 Nov 2004
at 10:46
  • msg #421

Re: ronde 2

Meancolin schiet een pijl, maar weet niets te raken. Wel komt hij weer een stukje dichterbij.

Pegrin heeft niet veel meer geluk, en kan Malcon ook niet verstaan. Ook hij loopt een stuk dichterbij.

Coutier rent een heel stuk het veld op.

Samuel schiet een pijl een heel eind ver weg, maar raakt wel!
En zelfs zo goed datie de Gnoll totaal van zijn paard afschiet. Deze valt dood neer. Dan loopt hij nog een stuk richting het strijdgewoel.

De nieuwe persoon schijnt zich even te concentreren, en dan verplaatst zijn wapen zich naar de leider van de Gnolls. Eenmaal daar, komt deze met een dreun op het hoofd van de leider terecht. Je zou gerust kunnen zeggen, dat dat verschrikkelijk veel pijn moet doen! Ook loopt hij een stukje verder.

Dan is Radji nu!
Initiatief:

Lewk.............23: Loopt terug het veld op.
Gnolls+Paarden...20: Vallen aan of rennen weg.
Meancolin........19: Loopt een stuk terug, en schiet dan mis.
Pegrin...........18: Schiet ook mis, hoort niets, maar loopt wel door.
Coutier..........17: Loopt.
Samuel...........16: Schiet een Gnoll dood!
Iemand...........16: SH valt aan en hij looopt.
Radji............15: Is nu.
Malcon...........10:
De Ruiters.......07:
Taller+Bewakers..03:
Goblins..........-3: (totdat ze bij dit veld zijn) Staan op heuvel.

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

::::::::::::::H::::::::H::::::H::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::H::::::::H::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::H:::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

335 feet hier

 GG
 GG                     575
                        z+
425 feet hier           GG
                        185
.......M.....................................................

35 feet hier

3...................2...................1...................D
..........................zO......................Q.........D
..........................OO.............C..................D
.............z+OL.......OOB.................................D
.............GEOO.......OO..................................D
.....GG........R............W...............L...............D
.....GG..............zL.....W...............................D
.....................GGT....W...............................D
.............z+GG...........W...............................D
.GG..........OOGG...........W.......................P.......D
.GG...........EG.O..........W...............................D
..............GG............W...............................D
..............z+............................................D
..............GG...........................................SD
                     z+
                     GG -20


Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll
GG
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers
H  = Goblin Worg Riders
C  = Coutier\
Q  = Iemand
O  = ruiter op de grond

Met L erin zijn heftiger bewapend
Met Z zijn gewond, en als paard gewond, een kleine z
E  = Entangled

GG of OO Met + is paard zonder berijder
GG    OO

Dus: z+ = een paard zonder ruiter dat gewond is
     OO

123456 = afstand in voet /100

Radji l Furiae
player, 181 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 22 Nov 2004
at 23:15
  • msg #422

Re: ronde 2

Om te voorkomen dat de gnoll hem stoort in zijn spreuk, loopt Radji 5 voet van zijn vijand af. (5 voet zuidwaards)

Dan probeert hij op magische wijze de gesp van het zadel los te maken van een van de 2 Gnolls te paard zie in zijn richting stormen. (occ: k neem aan dat ze in het zadel zitten?)
Aranamarunda
GM, 411 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 23 Nov 2004
at 08:55
  • msg #423

Re: ronde 2

Heel goed Radji, heel goed... Maar je weet dat er op dat paard geen Gnoll meer zit hey? ;D Misschien moet je dat nog even wijzigen.
Radji l Furiae
player, 184 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 23 Nov 2004
at 10:44
  • msg #424

Re: ronde 2

hehe...dank je... het is trouwens dc 14...0e level spell +4

???
k bedoel deze .-GG-........R.........W
Pegrin Stroy
player, 241 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 23 Nov 2004
at 18:51
  • msg #425

Re: ronde 2

(ik werk maar vast vooruit)

Pègrin spant weer een pijl op zijn boog en schiet op de leider. Daarna loopt hij wederom 30 voet dichterbij.

19:50, Today: Pegrin Stroy rolled 4 using 1d6.
19:50, Today: Pegrin Stroy rolled 4 using 1d20. attack.


(ooc: shit shit shit)
Aranamarunda
GM, 413 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 23 Nov 2004
at 22:08
  • msg #426

Re: ronde 2

Radji cast een spreuk en... Het zadel van de Gnoll tegenover hem laat los en begint te schuiven. De Gnoll valt van zijn paard en land netjes ernaast. het paard stijgerd even, en voelt dan vrijheid. Het went zijn hoofd naar het oosten. De Gnoll kijkt Radji boos aan.

Malcon houdt het voor gezien en begint weer richting dorp te rennen.

De twee oostelijke ruiters zien dat Taller Bane een te grote vijand heeft uitgekozen, en rennen, inclusief paard, op de dire horse af. Terwijl hun paarden weer netjes het vijandelijke paard proberen af te maken, proberen de ruiters de leider van de Gnolls van zijn paard af te meppen. Een van de paarden plaatst een hoef hard op de flank van het paard, terwijl een van de ruiters, half uit het zadel koment, met zijn short sword de leider van de Gnolls raakt. Deze is inmiddels zwaar gewond.

De ruiter op de grond probeert met zijn zwaard een Gnoll op het paard te raken. Maar dat is helaas te vergeefs.

De leider van de ruiters stormt om het entangelde paard voor hem heen, maar let niet goed op en krijgt een trap van dat paard na. zij paard krijgt een flinke dreun. hij stormt echter op de door Radji op de grond geworpen Gnoll af, en al mist hij zelf, zijn paard weet de Gnoll een flinke trap in de borst te geven.

Plots schieten de bewakers in een charge naar voren. Een komt dichtbij de leider mnet zijn paard, en deze maken korte metten met de bewaker. Taller Bane schreeuwt een kreet van verdriet. Een van de bewakers van Glimmershine wordt het hoofd ingeslagen, en de borst ingetrapt. De anderen chargen trots door.
Blijkbaar hebben ze echter even veel tactiek als hun leider, want ze vallen voornamelijk... Eigenlijk allemaal, de paarden aan. Het entanglede paard aan de westkant wordt door twee zwaarden gespiest, en even zijn de mannen erg verrukt... Maar het paard laat niet veel blijken van pijn, als sijpeld er wat bloed uit de wonden. De bewaker die op het paard iets meer oostelijk staat, mist grandioos. Ook het paard van de leider van de Gnollen krijgt een olawaai, en dan echt een harde, van een van de bewakers. Maar het paard laat geen pij blijken.

Taller Bane waagt het nog eens op de leider. van deze man mag gezegd worden dat hij een zekere souplese heeft met het longsword, en zo slaat hij de leider van het paard af. Deze sterft gorgelend op de grond.

De Goblins stan nogsteeds toe te kijken vanaf hun heuvel. Ze doen helemaal niets, en de Gnoll die naar ze toe aan het rijden is, minderd wat vaart.

En dan is Lewk
Initiatief:

Lewk.............23: Is nu
Gnolls+Paarden...20:
Meancolin........19:
Pegrin...........18:
Coutier..........17:
Samuel...........16:
Iemand...........16:
Radji............15: Cast een spreuk.
Malcon...........10: Rent richting dorp.
De Ruiters.......07: Vallen aan.
Taller+Bewakers..03: Vallen aan.
Goblins..........-3: Blijven staan op de heuvel.

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

::::::::::::::H::::::::H::::::H::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::H::::::::H::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::H:::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

335 feet hier

 GG
 GG                     575
                        z+
425 feet hier           GG
                        185
.......M.....................................................

35 feet hier

3...................2...................1...................D
..........................zO......................Q.........D
........zL................OO.............C..................D
........OO...z+...........................B.................D
.......G.....GE.....WzO.....................................D
.....G+........R....WOOOO...................L...............D
.....GG..............zLOO...................................D
.....................GGT....................................D
.............z+GG......W....................................D
.GG..........OOGGW..................................P.......D
.GG...........EGWO..........................................D
..............GGW...........................................D
..............z+............................................D
..............GG.....................................S......D
                     z+
                     GG -20


Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll
GG
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers
H  = Goblin Worg Riders
C  = Coutier\
Q  = Iemand
O  = ruiter op de grond

Met L erin zijn heftiger bewapend
Met Z zijn gewond, en als paard gewond, een kleine z
E  = Entangled

GG of OO Met + is paard zonder berijder
GG    OO

Dus: z+ = een paard zonder ruiter dat gewond is
     OO

123456 = afstand in voet /100
Lewk
player, 221 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 24 Nov 2004
at 12:53
  • msg #427

Re: ronde 2

(Ziet Lewk de goblins?)
Aranamarunda
GM, 414 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 24 Nov 2004
at 13:19
  • msg #428

Re: ronde 2

(Ja)

Als deze zin er niet bij had gestaan, was dit de kortste post tot nu toe geweest.
Lewk
player, 222 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 24 Nov 2004
at 13:25
  • msg #429

Re: ronde 2

Lewk ziet het gevecht aan.

(ik delay)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 217 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Wed 24 Nov 2004
at 15:22
  • msg #430

Re: ronde 2

meancolin rent 40 voet naar beneden op het kaartje
Lewk
player, 223 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 24 Nov 2004
at 15:25
  • msg #431

Re: ronde 2

(Je kunt beter een double move doen, want dan hou je je dex.)
Pegrin Stroy
player, 242 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 24 Nov 2004
at 20:15
  • msg #432

Re: ronde 2

Aranamarunda:
en zo slaat hij de leider van het paard af. Deze sterft gorgelend op de grond.


Hmmm, mijn action heeft nu niet zo veel zin meer (had ie overigens toch niet).

Ik wacht even met het opnieuw bedenken wat ik ga doen, totdat ik weet wat de gnolls gaan doen.
Aranamarunda
GM, 415 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 25 Nov 2004
at 19:25
  • msg #433

Re: ronde 2

De Gnoll die op de grond terecht gekomen is door Radji zijn toedoen, weet dat vluchten geen zin heeft... Dus schreeuwt hij heel hard en valt aan, om alleen maar grondig te missen.

Het paard bij Radjei valt hem niet aan, maar breekt los en loopt weg...

Ook de andere losgekomen paarden lopen weg, en Taller Bane mept er geen na.

Het entanglede paard en bereider slaan toe, en vallen in paniekaanval de twee wachters voor hen aan. Het paard verbrijzeld een soldaat totaal, terwijl de andere soldaat licht, maar vopor henm toch zwaar, geraakt wortdt door de battleaxe van de Gnoll.

Het andere paard met Gnoll, keert zich om en weet weg te rennen. Het maakt een omtrekkende beweging richting Goblins.

De Gnoll de daar al heen rijdt, wordt echter belaagt door een salvo pijlen van achter de heuvel... En wordt totaal doorboord. Ook het paard wordt een aantal keer geraakt. Er moeten daar achter die heuvels nog minstens 20 Goblins zijn!

Dan is Meancolin weer...
Initiatief:

Lewk.............23: Is nu
Gnolls+Paarden...20: vluchten of vallen aan.
Meancolin........19: Is nu.
Pegrin...........18:
Coutier..........17:
Samuel...........16:
Iemand...........16:
Radji............15: Cast een spreuk.
Malcon...........10: Rent richting dorp.
De Ruiters.......07: Vallen aan.
Taller+Bewakers..03: Vallen aan.
Goblins..........-3: Blijven staan op de heuvel.

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

::::::::::::::H::::::::H::::::H::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::H::::::::H::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::H:::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

95 feet hier

 z+
 GG
                                GG
665 feet hier                   GG
                        185     25
.......M.....................................................

35 feet hier

3...................2...................1...................D
..........................zO......................Q.........D
........zL................OO.............C..................D
........OO...z+...........................B.................D
.......G.....GE.....WzO.....................................D
.....G+........R....WOOOO...................L...............D
.....GG................OO...................................D
.......................T....................................D
.............z+........W....................................D
.GG..........OO..W..................................P.......D
.GG...........EGWO..........................................D
..............GG............................................D
............................................................D
.....................................................S......D

Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll
GG
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers
H  = Goblin Worg Riders
C  = Coutier\
Q  = Iemand
O  = ruiter op de grond

Met L erin zijn heftiger bewapend
Met Z zijn gewond, en als paard gewond, een kleine z
E  = Entangled

GG of OO Met + is paard zonder berijder
GG    OO

Dus: z+ = een paard zonder ruiter dat gewond is
     OO

123456 = afstand in voet /100

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 218 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 26 Nov 2004
at 02:07
  • msg #434

Re: ronde 2

zoals ik zei ik move full round naar beneden op de kaart
Aranamarunda
GM, 417 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sun 28 Nov 2004
at 12:33
  • msg #435

Re: ronde 2

Meancolin beweegt zich naar het westen.

Coutier zijn entangle houdt er mee op, en Coutier zelf rent richting Taller Bane.

Dan is Pegrin... En Samuel ook...
Initiatief:

Lewk.............23: Wacht
Gnolls+Paarden...20: vluchten of vallen aan.
Meancolin........19: Rent westelijk.
Pegrin...........18: Nou?
Coutier..........17: Is eigenlijk nog niet.
Samuel...........16: Is nu
Iemand...........16:
Radji............15: Cast een spreuk.
Malcon...........10: Rent richting dorp.
De Ruiters.......07: Vallen aan.
Taller+Bewakers..03: Vallen aan.
Goblins..........-3: Blijven staan op de heuvel.

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

::::::::::::::H::::::::H::::::H::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::H::::::::H::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::H:::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

95 feet hier

 z+
 GG
                                GG
705 feet hier                   GG
                                65
3......M............2...................1...................D
..........................zO......................Q.........D
........zL................OO.............C..................D
........OO...z+...........................B.................D
.......G.....GE.....WzO.....................................D
.....G+........R....WOOOO...................L...............D
.....GG................OO...................................D
.......................T....................................D
.............z+........W....................................D
.GG..........OO..W..................................P.......D
.GG...........EGWO..........................................D
..............GG............................................D
............................................................D
.....................................................S......D

Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll
GG
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers
H  = Goblin Worg Riders
C  = Coutier\
Q  = Iemand
O  = ruiter op de grond

Met L erin zijn heftiger bewapend
Met Z zijn gewond, en als paard gewond, een kleine z
E  = Entangled

GG of OO Met + is paard zonder berijder
GG    OO

Dus: z+ = een paard zonder ruiter dat gewond is
     OO

123456 = afstand in voet /100
Pegrin Stroy
player, 243 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 28 Nov 2004
at 16:06
  • msg #436

Re: ronde 2

Pègrin doet een dubble-move naar voren (noord)
Samuel
player, 155 posts
Lonely traveler
Sun 28 Nov 2004
at 19:20
  • msg #437

Re: ronde 2

Samuel Loopt 30 ft. naar voren en schiet nogmaals. Deze keer schiet hij op de gnoll die op het paard zit en verder niemand aanvalt op het moment.
De gnoll staat op de derde rij van onderen op het schematische kaartje.

20:18, Today: Samuel rolled 2 using 1d20. Att shortbow.

Al lopende spant Samuel zijn boog maar zodra hij stil wil gaan staan om te schieten glijdt zijn voet weg en schiet de pijl recht voor hem in de grond.
Aranamarunda
GM, 418 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 29 Nov 2004
at 18:46
  • msg #438

Re: ronde 2

Pegrin gaat een stukje verder het veld op, tewrijl Samuel weer een pijl door een Gnoll heen probeert te schieten. Dit lukt echter niet.

Een moment later verschijnt de zeis boven het hoofd van de Gnoll, en deze mept naar beneden. Het mist echter de Gnoll, die plots begint te schreeuwen om genade...

De nieuwe persoon loopt naar voren.

Dan is Radji.

Initiatief:

Lewk.............23: Wacht
Gnolls+Paarden...20: vluchten of vallen aan.
Meancolin........19: Rent westelijk.
Pegrin...........18: Loopt.
Coutier..........17: Is eigenlijk nog niet.
Samuel...........16: Schiet maar mist
Iemand...........16: De Sh beweegt, en hij ook
Radji............15:
Malcon...........10:
De Ruiters.......07:
Taller+Bewakers..03:
Goblins..........-3: Blijven staan op de heuvel.

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

::::::::::::::H::::::::H::::::H::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::H::::::::H::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::H:::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::H::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

95 feet hier

 z+
 GG
                                GG
705 feet hier                   GG
                                65
3......M............2...................1...................D
..........................zO................Q...............D
........zL................OO.............C..................D
........OO...z+...........................B.................D
.......G.....GE.....WzO.....................................D
.....G+........R....WOOOO...................L...............D
.....GG................OO...................................D
.......................T....................................D
.............z+........W....................................D
.GG..........OO..W......................P...................D
.GG...........EGWO..........................................D
..............GG............................................D
............................................................D
...............................................S............D

Legenda:
L  = Lewk
GG = Paard mer Gnoll
GG
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Nieuwe Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers
H  = Goblin Worg Riders
C  = Coutier\
Q  = Iemand
O  = ruiter op de grond

Met L erin zijn heftiger bewapend
Met Z zijn gewond, en als paard gewond, een kleine z
E  = Entangled

GG of OO Met + is paard zonder berijder
GG    OO

Dus: z+ = een paard zonder ruiter dat gewond is
     OO

123456 = afstand in voet /100

Radji l Furiae
player, 190 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 29 Nov 2004
at 23:49
  • msg #439

Re: ronde 2

Radji trekt zijn boog en schiet op de Gnoll die hij uit het zadel heeft gedropt.
This message was last edited by the player at 23:50, Mon 29 Nov 2004.
Lewk
player, 225 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 30 Nov 2004
at 09:40
  • msg #440

Re: ronde 2

Lewk rent naar linksonder, richting de geentangelde gnoll (ik weet niet psies hoe ver die komt, maar hij stopt uiterlijk 20 ft ervoor)
Aranamarunda
GM, 419 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 30 Nov 2004
at 13:14
  • msg #441

Re: ronde 2

Mmmm... Ik ben geloof ik its vergeten, op Coutier zijn turn, kwam de entangelde Gnoll vrij...

Radji mist met zijn pijl, maar als de Gnoll de pijl langs ziet schieten, niet ver van zijn hoofd, schreeuwt hij: "Ik geef me over!"

Lewk rent naar de Gnoll toe, en stopt een eindje bij hem vandaan.

Malcon rent verder in de richting van het dorp.

De ruiters nemen hun posities in, om eventueel verzet te plegen tegen de Goblins op de heuvel.

De leider van de ruiters slaat richting de Gnoll op de grond, en die wordt totaal verpletterd door een hoef van het paard.

Een van de overgebleven paarden rent weg.

De wachters omsingelen het paard waarvan de Gnoll om genade heeft gesmeekt, en blijkbaar zijn ze wel opgevoed (?) want ze vallen niet aan.

Taller Bane rent naar het nieuwe front.

Dan komen de Goblins in beweging en langzaam beginnen de heuvels van kleur te veranderen. Het duurt echter niet heel erg lang, of er komt een enorme mast met een heel erg groot wit doek over de heuvel heen! Samen met zo'n 80 Goblins, is dit een zeer indrukwekkend beeld.

De laatste Gnoll rent weg met paard, terwijl de Gnoll die net nog entangled was, nu van zijn paard springt en deze op de flank slaat. Het paard rent er vandoor, terwijl de Gnoll zijn wapens laat vallen. Hij buigt het hoofd.

Blijkbaar weten de Gnolls niet of zu nu nog een vriend hebben tussen de Goblins, daar hun maatje zo koelbloedig is afgemaakt door een heel aantal pijlen van de Goblins. e Gnoll,die nog die kant op reed, keert zich noordelijk, en zet het hem op een lopen.

Dan mag Meancolin beslissen watie gaat doen...

Initiatief:

Gnolls+Paarden...20: Vluchten en geven zich over.
Meancolin........19: Is nu...
Pegrin...........18:
Coutier..........17:
Samuel...........16:
Iemand...........16:
Radji............15: Schiet een pijl maar mist.
Lewk.............14: Rent verder.
Malcon...........10: Naar het dorp
De Ruiters.......07: Gaan in linie staan.
Taller+Bewakers..03: Omsingelen laatse Gnoll
Goblins..........-3: Komen naar voren, in Grote getalen, met witte vlag...

Schematisch:
    O
  N-+-Z
    W

:::::::::gggggggggg:::::::ggggggVggg:::::::gggggggggg::::::::
:::::::::gggggggggg:::::::gggggggggg:::::::gggggggggg::::::::
:::::::::gggggggggg::::::::::::::::::::::::gggggggggg::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.............................................................
.............................................................
.............................................................
..........H...H....H...H...H...H...H.........................
.............................................................
......................H.H....................................

770 feet hier

.......M....................................................D
....................T.zOOOzO................Q...............D
........zL............OOOOOO.............C..................D
........OO................................................B.D
............................................................D
...............R............................................D
............................................................D
............................................................D
..............W.............................................D
............W....W......................P...................D
..............G..O..........................................D
....................L.......................................D
.............W....W.........................................D
...............................................S............D

Legenda:
L  = Lewk
M  = Meancolin
P  = Pegrin
S  = Samuel
R  = Radji
B  = Malcon
.  = 5x5 feet
D  = Glimmershine
OO = Ruiters
OO
T  = Taller Bane
W  = beWakers
G  = Gnoll
H  = Goblin Worg Riders
g  = Goblins
C  = Coutier
Q  = Iemand
O  = ruiter op de grond

Met L erin zijn heftiger bewapend
Met Z zijn gewond, en als paard gewond, een kleine z
Met + is paard zonder berijder

Dus: z+ = een paard zonder ruiter dat gewond is
     OO
This message was last edited by the GM at 20:45, Fri 03 Dec 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 219 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 2 Dec 2004
at 01:30
  • msg #442

Re: ronde 2

Meancolin loopt richting Taller Bane onderweg een paar takken afbrekend, naast hem aangekomen, glimlacht Meancolin even naar hem, Pakt dan 10 bolts uit zijn koker en steekt die in een rijtje voor zich in de grond en laad dan zijn kruisboog. Hij steekt de takken nog voor de bolts in de grond en verschuild zich erachter. en legt aan.
Aranamarunda
GM, 426 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 2 Dec 2004
at 18:26
  • msg #443

Re: ronde 2

Pegrin? Kunnen jullie aub een beetje ini in de gate houden? Anders gaat het wel ergh traag. Een beetje van te voren posten mag best hoor. Al;s de situatie darstisch veranderd, stop ik wel effe.
Samuel
player, 158 posts
Lonely traveler
Thu 2 Dec 2004
at 19:13
  • msg #444

Re: ronde 2

Samuel doet nog een move action naar voren en vuurt dan nogmaals met zijn shortbow op de gnoll.

20:11, Today: Samuel rolled 20 using 1d20. att. shortbow +4 (-4 range inc).
Maybe incredible
20:11, Today: Samuel rolled 13 using 1d20. att. shortbow +4 (-4 range inc).

waarschijnlijk geen incredible, maar zal toch voor de zekerheid 2 x schade doen

20:12, Today: Samuel rolled 5 using 1d6. dmg shortbow.
20:13, Today: Samuel rolled 3 using 1d6. dmg shortbow.
Aranamarunda
GM, 428 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 2 Dec 2004
at 21:07
  • msg #445

Re: ronde 2

... Dus je vuurt op de Gnoll die zich heeft overgegeven?
Aranamarunda
GM, 429 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Thu 2 Dec 2004
at 21:09
  • msg #446

Re: ronde 2

Trouwens, we hebben het nu vooral over de book of Vile Darkness, maar the book of Exalted Deeds is er natuurlijk niet voor niets. Spelers die zich aangetrokken voelen tot zeer eerbaar bestaan als held, kunnen exalted feats en PrC's nemen, en dat is ook tof. Overleg over nemen hiervan in background thread graag. bespreken of we dat willen hier.
Pegrin Stroy
player, 249 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 3 Dec 2004
at 00:27
  • msg #447

Re: ronde 2

(hier heb ik lang over moeten nadenken ...)

Pègrin loopt naar Taller Bane en gaat schuin rechtsachter hem staan.

(dubbel move)
This message was last edited by the player at 19:15, Fri 03 Dec 2004.
Sign In