Re: Feat design: Maak je eigen Feats!
Inderdaad. Voor de duidelijkheid: iemand die deze feat heeft, kan bij level up:
-skillpoints in cross-class skills steken, zonder penalty
-skillpoints in class skills steken, hij krijgt dan 1,5 maal zoveel skillspoints.
De voorwaarde is, dat alleen die ene skill opgehoogd wordt.
Het enige waar we dan mee blijven zitten is het volgende (we hadden het er IRL al over):
Voor classes met weinig skillspoints heeft dit een ander effect dan voor classes met veel skillspoints. De eerste kunnen het zich namelijk beter veroorloven om "even te wachten" zodat ze een class-skill in een keer (extra) kunnen ophogen. Ze kunnen dan meer skills op max krijgen. Voor classes met veel skillspoints, zou dit wachten te lang duren. Voor hen is deze feat aantrekkelijk, om op een later stadium (hoger level) een skill die is achtergebleven, alsnog te trainen.
Moet dit meer gebalanceerd worden, of is het eigenlijk niet zo erg, dat dit een ander gebruik zal worden, van dezelfde feat?