RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to DND 3.5 - URTUR - Of Secrets Surrounding Glimmershine

22:06, 4th May 2024 (GMT+0)

Pre Game.

Posted by AranamarundaFor group 0
Aranamarunda
GM, 2 posts
Thu 25 Mar 2004
at 15:02
  • msg #1

Pre Game

Well, discuss your character and Backgrounds here
Mr. Waesel
player, 1 post
Thu 25 Mar 2004
at 19:57
  • msg #2

Re: Pre Game

Dus...hoe en wat zit het met de game? Level 1? Ik denk aan elf druid. Welke boeken mogen we gebruiken?
Aranamarunda
GM, 4 posts
Fri 26 Mar 2004
at 11:14
  • msg #3

Re: Pre Game

Mr. Waesel:
Dus...hoe en wat zit het met de game? Level 1? Ik denk aan elf druid. Welke boeken mogen we gebruiken?



PHB, PsiH, 5 uitbreidingsboeken, Draco, en eigenlijk nog wel meer, als je maar aan mij de class kan laten zien. Maar geen BoED en BoVD.En sorcerers krijgen hun krachten niet van draken. Als je priest wordt, zijn er restricties op healing, tenzij je niet een van de negen goden aanbid, maar Gewoon een domain. Dan krijg je echter maar een domain.

zelf heb ik de volgende boeken:

PhB, DMG, MotP, S&S, S&F, T&B, DotF, MotW, PsiH, Enemies and Allies, MMI en MMII.

Ik denk trouwens dat we per persoon maar eens een eigen thread ook nog eens moeten maken om background en classfeatures te bespreken. Er zijn wel wat dingen anders in mijn campaign.

Qua Ras mogen de volgende (Alignment is de standaard, hoef je dus niet te zijn):
Human - CG
Dwarf - LG
Elf - NG
Orc - LN
Gnome - CN
1/2 Orc - LN
1/2 Elf - CG
Halfling - CE, maar sorcerer is daarop een uitzondering
Gnoll - NE
Goblin - LE

en nu vergeet ik een ras, maar weet effe niet welke ????

Das het voorlopig Effe :)
Aranamarunda
GM, 9 posts
Fri 26 Mar 2004
at 11:30
  • msg #4

Re: Pre Game

Wil iedereen uit de ander z'n background thread blijven? Jullie kennen elkaar nog niet namelijk. ergens moet al een introductiie staan, maar ben nog niet zo bekent, dus zal hem zelf weer op moeten zoeken.
Aranamarunda
GM, 10 posts
Fri 26 Mar 2004
at 11:32
  • msg #5

Re: Pre Game

Al gevonden, bij game Info zie je de introductie. Goh! post wel veel op m'n eigen thread. Wel een beetje zielig, of niet :D
TheDragon
player, 1 post
Sat 27 Mar 2004
at 00:29
  • msg #6

Re: Pre Game

nou jas het is niet zo zielig hoor Jas maar je geeft ook niemand de kans om te posten als je binnen 30 minuuten 3 posts maakt.

Maar ik ben nu net thuisdus laat ik ook maar wat posten.

vraag 1: Lord of the pebble ? wie is dat?
vraag 2: Wat is dat andere ras?
vraag 3: heb jij avariel elven? (de statistics en of ik dat mag kiezen)
vraag 4: is het ok als ik nog niet gelijk mijn classe duidelijk wil maken?
vraag 5: waar komen wij/ik dan vandaan?
vraag 6: Kun je ons/mij wat wereld info geven? (landkaart, stukje geschiedennis, beschrijving van de wereld)
vraag 7: wanneer is het de bedoeling om te beginnen?
vraag 8: had ik deze vragen allemaal in een apparte post moeten zetten? (meer posts;-))

Zo maar dat was het qua directe vragen voor de rest wil ik nog zeggen dat ik het tof vind om mee te doen.
Je krijg van mij nog een charsheet via de mail enne mijn bio krijg je dan ook, je weet eigenlijk al wat ik ga worden.
Mijn vragen daarover post ik wel ff in mijn background thread.
Voor de rest wacht ik jou antwoord af.
Ik ben voornamenlijk om 1900 thuis en dan kijk ik even (soms kan ik ook op mijn werk stiekem ff kijken).

Hasta la pasta Frans

The Dragon = Frans
TheDragon
player, 2 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Sat 27 Mar 2004
at 00:43
  • msg #7

Re: Pre Game

zo heb ik als het goed is ook een plaatje en extra tekstje erbij
Aranamarunda
GM, 12 posts
Sat 27 Mar 2004
at 09:58
  • msg #8

Re: Pre Game

TheDragon:
nou jas het is niet zo zielig hoor Jas maar je geeft ook niemand de kans om te posten als je binnen 30 minuuten 3 posts maakt.

Maar ik ben nu net thuisdus laat ik ook maar wat posten.

vraag 1: Lord of the pebble ? wie is dat?
vraag 2: Wat is dat andere ras?
vraag 3: heb jij avariel elven? (de statistics en of ik dat mag kiezen)
vraag 4: is het ok als ik nog niet gelijk mijn classe duidelijk wil maken?
vraag 5: waar komen wij/ik dan vandaan?
vraag 6: Kun je ons/mij wat wereld info geven? (landkaart, stukje geschiedennis, beschrijving van de wereld)
vraag 7: wanneer is het de bedoeling om te beginnen?
vraag 8: had ik deze vragen allemaal in een apparte post moeten zetten? (meer posts;-))

Zo maar dat was het qua directe vragen voor de rest wil ik nog zeggen dat ik het tof vind om mee te doen.
Je krijg van mij nog een charsheet via de mail enne mijn bio krijg je dan ook, je weet eigenlijk al wat ik ga worden.
Mijn vragen daarover post ik wel ff in mijn background thread.
Voor de rest wacht ik jou antwoord af.
Ik ben voornamenlijk om 1900 thuis en dan kijk ik even (soms kan ik ook op mijn werk stiekem ff kijken).

Hasta la pasta Frans

The Dragon = Frans



1)dat is dus Rense. Ralgf komt hoier ook nog naartoe :)
2)Kobold! en die zijn NN
3)nee, en mag je ook niet kiezen. bestaan niet (of toch wel?) maar in ieder geval niet in Tormentire.
4)mag wel, maar is lastig, als je hier over je character post, kunnen anderen je wat feedback geven over building.
5)Je komt uit Tormentire, een land In mijn... Tormentire campaign :) Geef later wel wat extra informatie. Werner weet al wel wat.
6)Ook dit volgt nog.
7)Zien we wel, als iedereen (inc ik) klaar is
8) Dit soort vragen moet je uds idd hier stellen :)
Mr. Waesel
player, 3 posts
Sun 28 Mar 2004
at 16:24
  • msg #9

Re: Pre Game

Geen FR boeken?
Mr. Waesel
player, 4 posts
Mon 29 Mar 2004
at 10:10
  • msg #10

Re: Pre Game

Nee?
Mr. Waesel
player, 5 posts
Mon 29 Mar 2004
at 21:29
  • msg #11

Re: Pre Game

Hmmm...misschien kobold druid...die zijn small, dus +1 to hit. Ik ga alles dood blinding spittlen :D
Lord of the Pebble
player, 4 posts
Tue 30 Mar 2004
at 07:23
  • msg #12

Re: Pre Game

Wordt zo maar een kleine boel. Ik overweeg ook een kleintje te worden.
Lord of the Pebble
player, 5 posts
Tue 30 Mar 2004
at 08:07
  • msg #13

Re: Pre Game

Weten jullie hoe het werkt met gebruikersnaam en character name? Ik kan bij game info de naam van mijn character niet instellen.
Mr. Waesel
player, 6 posts
Tue 30 Mar 2004
at 08:31
  • msg #14

Re: Pre Game

dat doet de GM (jasper) voor je als je om toegang vraagt. Als je als naam de naam van je character wil, moet je een nieuwe account maken en opnieuw om toegang vragen.
Lord of the Pebble
player, 6 posts
Tue 30 Mar 2004
at 08:50
  • msg #15

Re: Pre Game

Kan hij de naam van mijn character niet meer veranderen? Bah.

Je kunt op dit forum met dezelfde naam toch in meerdere games tegelijk zitten. Hoe werkt dat dan met je character-naam?

Stel je voor: je komt uit Tormentire en je heet 'Lord of the Pebble' :). Da's goed mis.
This message was last edited by the player at 08:51, Tue 30 Mar 2004.
Mr. Waesel
player, 7 posts
Tue 30 Mar 2004
at 09:40
  • msg #16

Re: Pre Game

bij elke game moet je opnieuw om toestemming vragen onder de naam waarmee je je geregistreerd hebt, en krijg je een nieuwe naam voor die game van de GM daar.
Lord of the Pebble
player, 7 posts
Tue 30 Mar 2004
at 09:46
  • msg #17

Re: Pre Game



Name:	Pègrin Stroy
Gender:	Male
Race:	Halfling
Class:	Rogue
Alignment:	chaotic neutral

Height:	2'9"
Weight:	28 lbs
Speed:	20
Age:	25

	Base			Skill Mod.	
STR:	14	race -2	12	1	
DEX:	16	race +2	18	4	
CON:	12		12	1	
INT:	16		16	3	
WIS:	10		10	0	
CHA:	12		12	1	

AC:                   18           10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) +
                                   DEX mod (4)+ size mod.(1)			
Attack (melee):        2           base attack bonus (0) + STR. Mod (1) + size
                                   mod (1)			
Attack (ranged):       5 + range   base attack bonus (0) + DEX. Mod. (4) + size
                                   mod. (1) + range mod. (0)			
Attack (thrown/sling): 6 + range   base attack bonus (0) + DEX. Mod. (4) +
                                   size mod. (1) + range mod. (0)
                                   + racial bonus (1)			


Fortitude  2	base save bonus (0) + CON. Mod (1) + racial bonus (1)			
Will       1	base save bonus (0) + WIS. Mod (0) + racial bonus (1)			
Reflex     7	base save bonus (2) + DEX. Mod (4) + racial bonus (1)			

Light Load:	32,25	Max dex.	Armor check	Speed	Run
Medium Load:	64,5	3	–3	15 ft.	x4
Heavy Load:	97,5	1	–6	15 ft.	x3


Class Skills					
		       Total	Ranks	Skill Mod.    Misc. Mod
Appraise        Int	 4	  1	   3	
Balance         Dex	 5	  1	   4	
Bluff           Cha	 	  0	   1	
Climb           Str	 4	  1	   1	         2
Craft           Int	 7	  4	   3	
Decipher Script Int	 4	  1	   3	
Diplomacy       Cha	 	  0	   1	
Disable Device  Int	 7	  4	   3	
Disguise        Cha	 	  0	   1	
Escape Artist   Dex	 6	  2	   4	
Forgery         Int	 7	  4	   3	
Gather Information Cha	 	  0	   1	
Hide            Dex	 12	  4	   4	         4
Intimidate      Cha	 	  0	   1	
Jump            Str	 4	  1	   1	         2
Knowledge (local)Int	 4	  1	   3	
Listen          Wis	 	  0	   0	         2
Move Silently   Dex	 10	  4	   4	         2
Open Lock       Dex	 7	  3	   4	
Perform         Cha	 	  0	   1	
Profession      Wis	 	  0	   0	
Search          Int	 7	  4	   3	
Sense Motive    Wis	 	  0	   0	
Sleight of Hand Dex	 5	  1	   4	
Spot            Wis	 4	  4	   0	
Swim            Str	 	  0	   1	
Tumble          Dex	 5	  1	   4	
Use Magic Device Cha	 	  0	   1	
Use Rope        Dex	 5	  1	   4	

Non class skills					
		         Total	Ranks	Skill Mod    Misc. Mod
Concentration   Con		  0	   1	
Handle Animal   Cha		  0	   1	
Heal            Wis		  0	   0	
Ride            Dex	   5	  1	   4	
Speak Language	           Common, Halfling				
Spellcraft      Int		  0	   3	
Survival        Wis		  0	   0	

Feats


Sneak Attack	"+1d6"
Trapfinding	can use the Search skill to locate traps, can use disable device to disarm magical traps
Proficiency simple weapons	simple weapons, plus the hand crossbow, rapier, sap, shortbow, and short sword.
Proficiency armor	Rogues are proficient with light armor, but not with shields.

Misc.	
	+2 morale bonus on saving throws against fear
	+1 racial bonus on attack rolls with thrown weapons and slings

Lord of the Pebble
player, 9 posts
Tue 30 Mar 2004
at 09:51
  • msg #18

Re: Pre Game

Nou, daar is ie dan: mijn (voorlopige) character. Het is voor mij nog allemaal een beetje nieuw, dus als ik een paar steekjes heb laten vallen, dan hoor ik het graag.
Aranamarunda
GM, 13 posts
Tue 30 Mar 2004
at 09:55
  • msg #19

Re: Pre Game

Okee, er gaan wat dingen fout. teneerste HIER moet hje jje character posten, en in de background thread voor ieder persoonlijk bespreken we je... BACKGROUND! jaja.

Nu, ik heb het erg druk momenteel, dus alles gaat een beetje traag bij mij maar om even wat dingen duidelijk te maken: In mijn campaign heb ik apparte regels voor een aantal dingen. Priests kunnen bijvoorbeeld geen healing casten, maar wel Tissue and Bone Mending spreuken. Die werken eigenlijk hetzelfde als healing, maar bestaan uit negative energy. Dat klinkt vreemd. Maar het komt eropneer dat je weefsel wordt aangevuld met dood materiaal, wat dan weer door je eigen healing wordt genezen. Echter, je natuurlijke healing kan maar zo en zoveel Tissue and Bone Mending aan. Als je 1 x je totale hp extra gehealed hebt, kun je door te rusten nog normaal genezen, 2 x je hp extra gehealed, dan moet je een healer hebben, of iemand met de heal skill, en bedrust en genees je maar 1 hp/Lvl/dag ipv 2, zo ook bij 3 x. Maar bij 4 x blijf je level x 1 hp per keer over 3 verliezen per dag. Totale rust en healing zorgen voor een balans in dit geval, en 1 dag bedrust is nodig per catogorie na 3, je geneest dan dus niet meer, totdat je weer binnen 2 x totaal gekomen bent.

Voorbeeld: Igor heeft 8 hp. Hij dropt naar 0, wordt er 8 genezen. Nog niks aan de hand, maar diezelfde dag gebeurd dat nog eens. Hij heeft nu tweee keer z'n totale hp aan healing gekregen, en moet dus rusten en geneest dan 1 hp (hij is eerste level. Als hij dit doet, komt hij meteen weer in de 1 catogorie, want hij heeft niet meer twee keer z'n totaal verloren. Had hij op die dag nog eens 8 hp verloren, en weer genezen, was het hezelfde geweest als bij 2, maar nu moet hij 9 hp genezen voordat alles weer normaal is. heeft hij er in totaal 32 verloren, dan verliest hij hps op de volgende dag, in dit geval 1 (eerste level) tenzij hij meteen gaat rusten. Nu, je kunt dus wel blijven genezen, maar uiteindelijk wordt het er niet beter op.

Natuurlijk kunnen druids wel gewoon genezen, dus das tof. de proiest lijkt nu wel iets zwakker, maar hij krijgt wel wat andere sterke dingen. maar dat is per persoon uniek en een verassing :)

Ik kan je naam veranderen, hoor Rense, Waarin?
Aranamarunda
GM, 14 posts
Tue 30 Mar 2004
at 09:59
  • msg #20

Re: Pre Game

Kobold Druid is tof. (je kan hier niet verder dan 3 posts terug kijken!) Kobold standaard alignment is trouwens CN, en die van Gnome NN.
Aranamarunda
GM, 19 posts
Tue 30 Mar 2004
at 10:11
  • msg #21

Re: Pre Game

Heb Ralf hier nog niet gezien ???
Mr. Waesel
player, 9 posts
Tue 30 Mar 2004
at 10:41
  • msg #22

Re: Pre Game

nou week nog steeds nie of k FR boeken mag gebruiken :/
TheDragon
player, 5 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Tue 30 Mar 2004
at 14:35
  • msg #23

Re: Pre Game

Wel lastig dat healing gedoe.
Maar ik snap het wel.
Je kunt dus je max hp heelen met "mend" spells
maar als je meer heelt dan moet je extra rusten


Aranamarunda:
je kan hier niet verder dan 3 posts terug kijken


Wel raar want ik kan alles gewoon nog zien vanaf het begin

het begint inderdaat wel een klein groepje te worden want ik dacht eraan om gnome te worden, ik weet de stats nog niet helemaal want ik ben er nog niet helemaal uit wat het beste gaat werken voor mij.

Ik weet al wel aardig miojn background.

Ik vertel later nog wel wat meer over mijn character.

De Mazzel The Dragon
Aranamarunda
GM, 21 posts
Tue 30 Mar 2004
at 14:44
  • msg #24

Re: Pre Game

Ja, mag ook FR, maar zet het hier even of email, want ik heb het niet, Sorry Weaseluc, echt vluchtig aan het lezen. Moet trouwens wel in kunnen passen in mijn campaign maar is waarschijnlijk niet zo'n moeite :)

En nu verander ik je naam echt LotP :)
Mr. Waesel
player, 10 posts
Tue 30 Mar 2004
at 15:32
  • msg #25

Re: Pre Game

TheDragon:
Wel raar want ik kan alles gewoon nog zien vanaf het begin


Jasper bedoelt dat als je aan het typen bent wat je post, je eronder maar de laatste 3 posts kan zien. Normaal is dat iets van 25 ofzow.

Ara: Ik dacht aan blinding spittle van Magic of Faerûn. En kan er misschien iets gedaan worden aan het feit dat kobolds zo hard zuigen? +2 con, +2 str ofzow? Dan worden ze -2 str +2 dex -2 wis/int, als ik het goed heb. En mag ik flaws uit Unearthed Arcana gebruiken?
Werner
player, 4 posts
Tue 30 Mar 2004
at 22:44
  • msg #26

Re: Pre Game

Hello allen,

Inmiddels heb ik een character gemaakt en een opzet gemaakt voor mijn background. Dus aan deze kant begint het balletje ook te rollen.
Ralf heeft zich inmiddels ook geprofileerd voor The Game dus nog ff en we kunnen van wal.

even ter info:
K ga een rondtrekkende elf spelen. Beetje viool en vocal en de kroeg is vol :D Anyway, k heb een vrij tolerante character maar waarschuw al op voorhand dat ik niet van wrede grapjes hou. Ik hoop dat de party een beetje met elkaar op kan schieten.

Misschien kan onze GM het trefpunt omschrijven zodat we in de background daar naar toe kunnen werken. Het is zeker niet noodzakelijk hoor, maar als we weten waar we beginnen kunnen we daar eindigen met de background.

Ik vermoed dat jullie volgende week m'n personage op het net zien staan. Ik zal proberen de zelfde indeling te gebruiken als Lord of the Pebble heeft gedaan, das lekker overzichtelijk.

greetz
Werner
This message was last edited by the player at 22:45, Tue 30 Mar 2004.
TheDragon
player, 7 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Wed 31 Mar 2004
at 00:53
  • msg #27

Re: Pre Game

Hoi lui

Zo ik nog een keer mijn char is zo goed als af (op papier)
Ik post hem een deze dagen moet alleen nog een paar skills kiezen en inkopen doen en dan ben ik klaar.
Owja mijn background nog ff onder woorden brengen
maar daar moest ik jassel nog voor hebben.
Ik word inderdaat ook klein gnome sorry werner ik hou  wel van streken en die kunnen (later) ook een beetje wreed zijn.
Ben wel een afstands gnoom.

Later meer over mijn char

tot laters
Aranamarunda
GM, 23 posts
Wed 31 Mar 2004
at 08:08
  • msg #28

Re: Pre Game

@Werner: Nog geen background talk aub, alignment mag wel. maar als je onder game info kijkt (rechts boven) dan begrijp je wel waarom)

@Mr Waesel: Geen Unearthed, maar die blinding spittle wil ik eerst zien. de ability mods voor kobold zijn ok :)

En Werner en Frans, he is juist handig om characters ook al niet af te posten, zodat we inconsequenties eruit kunnen halen :)
Mr. Waesel
player, 12 posts
Wed 31 Mar 2004
at 08:30
  • msg #29

Re: Pre Game

blinding spittle: close range, ranged touch maken met -4, als je hit is de target blind. duration instantaneous, geen save.
Aranamarunda
GM, 27 posts
Wed 31 Mar 2004
at 09:29
  • msg #30

Re: Pre Game

Mr. Waesel:
blinding spittle: close range, ranged touch maken met -4, als je hit is de target blind. duration instantaneous, geen save.


Is dat een kobold ability, of een class feature? echt geen idee! Lijkt op iets uit Eye of Gruumsh?
Mr. Waesel
player, 14 posts
Wed 31 Mar 2004
at 10:21
  • msg #31

Re: Pre Game

is een level 1 dr00d spell uit MoF.
TheDragon
player, 8 posts
Wed 31 Mar 2004
at 15:11
  • [deleted]
  • msg #32

Re: Pre Game

This message was deleted by the player at 15:23, Wed 31 Mar 2004.
TheDragon
player, 9 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Wed 31 Mar 2004
at 16:17
  • msg #33

Re: Pre Game

Name:  Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
Family name: Nacklenig
Nicknames: Smokeflitch, Firefinger, Whirlwinder, Trinketter
Gender: Male
Race:   Gnome
Class:  Shaper
Alignment:      chaotic good

Height: 7'
Weight: 40 lbs
Speed:  20
Age:    54

        Base                              Skill Mod.
STR:    12      race -2      10        0
DEX:    14                                 +2
CON:    12     race +2      14     +2
INT:    18                                  +4
WIS:    10                                    0
CHA:    12                                 +1

AC:          13                      10 +DEX mod (2)+ size mod.(1)
HP            10                   4 (max hp 1st level psion) + 4 int modifier (psionic body feat)

Attack (melee):        1                     base attack bonus (0) + STR. Mod (0) + size mod (1)
Attack (ranged):       3                    base attack bonus (0) + DEX. Mod. (2) + size mod. (1) + range mod.(0)

Psionic combat: 1d20+dc mod.+key ability

attack modes:
Mind thrust (1st)
Ego Whip (2nd)
Id insinuation (2nd)


defense modes
Empty mind
Thought shield


Saving throws

Reflex        2          base save bonus (2) + DEX. Mod (0)
Fortitude   2          base save bonus (0) + CON. Mod (2)
Will            2          base save bonus (0) + WIS. Mod (2)

Class Skills

                                            Total    Skill Mod.    Ranks   Misc. Mod
Alchemy                        Int      8           4               2              2
Animal empathy            int      4           4
Appraise                       Int      4           4
Auto hypnosis               wis     2                             2
Balance                         Dex     2          2
Bluff                              Cha     1          1
Climb                            Str      0          0
Concentration               con     6           2                 4
Craft                             Int      4           4
Diplomacy                     Cha    1           1
Disguise                        Cha    1           1
Escape Artist                 Dex     2          2
Forgery                         Int       4          4
Gather Information       Cha      1          1
Heal                             Wis       0          0
Hide                             Dex                  2                                     4
Intimidate                     Cha     1           1
Jump                             Str       0          0
Knowledge (psionics)    Int       8          4                   4
Listen                           Wis      2          0                                      2
Move Silently                Dex      2          2
Perform                        Cha      1          1
Psycraft                        int       6           4                  2
Ride                              dex      2          2
Remote vieuw               int       4           4
Search                          Int        4          4
Sense Motive                 Wis      0          0
Spelcraft                       int        5          4                  1
Spot                              Wis      2          0                  2
Stabilize self                 con      4          2                  2
Swim                            Str        0          0                                     ??
Use Magic Device          Cha     3           1                 2
Use psionic device        cha      2           1                 1
Use Rope                      Dex     2           2
Wilderness lore             Wis      0           0

Languages             Common, Gnomish


Feats

Proficiency simple weapons      simple weapons
Proficiency armor                      no armor or shields
Psionic body                             (use primary skill for determining bonus hp for 1st level, +1 hp when taking metapsionic feat)

Misc.
        +2 bonus on saves v.s. illusions
        +1 racial bonus on attack rolls v.s. kobolds or goblinoids

Psionic abbilities
Powers saves 1d20+4
Free manifestations: 4 times/day

Number of powers known m=metacreation
0: 2+1xm
1: 0+1xm

Gnome special 0-level spells
each 1/day caster level = 1
                         comp.        c.time         range             effect           dur.         save           spell resist
Dancing lights      v.s             1              110          4 lights(10ft)      1 min  will (interact)      no
Ghost sound       v.s.m.          1              25ft          ilu sounds         1rd      will (interact)      no
Prestigitation      V.s.             1              10ft           see spell           1 hour  see spell            no
TheDragon
player, 10 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Wed 31 Mar 2004
at 16:20
  • msg #34

Re: Pre Game

Zo hehheh
wat een werk maar daar is ie dan
mijn character
(wat is dat psionic boek raar ingedeeld)
enne jas klopt het dat ik op eerste level maar 1 feat krijg?
Wel veel skills maar weining feats
Lees je later
Mr. Waesel
player, 15 posts
Wed 31 Mar 2004
at 16:21
  • msg #35

Re: Pre Game

Evem voor de duidelijkheid: Ik ga mijn character sheet een stuk minder uitgebreid doen. Ik ga dr van uit dat ik wel de mod voor skills waar ik geen ranks in heb ter plekke kan uitrekenen, en spell descriptions wel kan opzoeken :)
TheDragon
player, 12 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Wed 31 Mar 2004
at 16:39
  • msg #36

Re: Pre Game

Mr. Waesel:
Evem voor de duidelijkheid: Ik ga mijn character sheet een stuk minder uitgebreid doen. Ik ga dr van uit dat ik wel de mod voor skills waar ik geen ranks in heb ter plekke kan uitrekenen, en spell descriptions wel kan opzoeken :)

ja dat is wel zo maar het maakt je sheet wel helemaal duidelijk en compleet
ik vind het altijd wel makkelijk dat je zo kunt zien wie er bijvoorbeeld het beste is in een bepaalde skill en wie niet
Maar de DM heeft hier natuurlijk wel het laatste woord in ;)
Heb jij al gekeken of er inconsequenties in mijn char ziten?
ik zie je reply wel
Pegrin Stroy
player, 12 posts
Wed 31 Mar 2004
at 17:27
  • msg #37

Re: Pre Game

Hoi allemaal,

zouden jullie ajb feedback willen geven op mijn character-sheet? Ben wel benieuwd wat jullie er van vinden en of jullie er nog fouten er in zien (is allemaal nog een beetje nieuw voor me). In ieder geval moet ik nog een feat uitkiezen, maar die post ik later.

Daarnaast heb ik helaas alleen de SRD tot mijn beschikking. Dus als jullie zien dat ik een geweldige mogelijkheid laat liggen, dan hoor ik het ook graag.
This message was last edited by the player at 18:45, Wed 31 Mar 2004.
Radji Furiae
player, 7 posts
Wed 31 Mar 2004
at 23:09
  • msg #38

Re: Pre Game

Allright.

Mijn character:
Character name: Radji ‘l Furiae
Class: Bard
Background: Tormentire
Level: 1
Size: M
Age: 111 jaar
Gender: M
Race: Elf
Height: 5,4 feet
Weight: 120 lbs.
Eyes: blue
Hair: blond
Skin: nutbrown

Str: 10 -
Dex: 16 +3
Con: 10 -
Int: 12 +1
Wis: 10 -
Cha: 18 +4

HP: 6 Hd: d6
Def: 15 (base 10+ 2 armor+3 dex)
Ini: +3
Base att: 0

Ref: 3 (base 0+3 dex)
Fort: 2 (base +2)
Will: 2 (base +2)

Weapons:
Shortbow att: +3 dmg: 1d6X3 range: 60 (20 arrows)
Shortspear att: +0 dmg: 1d8X3 range: 20
3 Daggers att:0/3 dmg: 1d4/19.20X2 range: 10

Armor:
Padded type: L bonus +1 maxdex:+8 check:0 spellfailure:5% weight: 10 speed:30
Buckler bonus: +1 weight: 5 check: -1 spellfailure: 5%

Total: spellfailure: 10 % bonus: +2 penalty: -1 Weight: 15p

Skills
Appraise 1
Heal 0
Spot 0
Sense moti 1
Balance         2
Hide 2
Swim sink
Bluff 4
Intimidate 4
Tumble 6
Climb -1
Move Sil 2
Rope use 3
Decipher script 3
Jump -1
Wild lore 0
Diplomacy 6
Preform 8
Forgery 1
Disguise 6
Read lips 3
Search 1
Escape artist 2
Ride 5
Gather info 6


Ablities/feats
Pointblank shot
Immune to sleep
+2 charm/enchantment
proficient with Bard weapons (no swords)
light armor prof
medium armor prof
bardic knowledge
bardic music
Common
Elfs
Gnomes

Spells:
Daze
Dancing lights
Open/close
Resistance

3 X  level 0 per dag weavedc: 10+4+L

Load:
Lightload: 33
Medium load: 34-66
Heavyload: 67-100

Equipment:
Viool Padded armor
Entertainersoutfit Shortbow
Signetring Shortspear
Backpack 3 Daggers
5 pachement Buckler
ink en pen scrollcase


Ik heb niet alles toegelicht. daar hebben jullie toch niks aan. Een beetje opletten wat anderen doen is goed, maar laten we niet overdrijven.

Pegrin: volgens mij klopt het wel. Als jas er mee accoord gaat zit het wel goed joh;)

gr Radji
This message was last edited by the player at 22:05, Mon 12 Apr 2004.
Mr. Waesel
player, 16 posts
Thu 1 Apr 2004
at 09:42
  • msg #39

Re: Pre Game

bards krijgen geen ASF van light armor in 3.5. Als ik jou was, zou ik die buckler weg doen en een studded leather dragen (of chain, als je je dat kan veroorloven).
Mr. Waesel
player, 17 posts
Thu 1 Apr 2004
at 09:47
  • msg #40

Re: Pre Game

Dragon: Je totale Hp klopt niet, het moet 8 zijn (zoals in je berekening staat) verder heb je nog geen spells gekozen. En gnomes krijgen een +1 racial bonus op de DC van hun illusion spells.
Radji Furiae
player, 8 posts
Thu 1 Apr 2004
at 10:05
  • msg #41

Re: Pre Game

Ey, thnkx Weasel

K heb 3.5 nie. dus ik kan beter een studded leather nemen dan een padded en buckler? das flex
Aranamarunda
GM, 31 posts
Thu 1 Apr 2004
at 13:09
  • msg #42

Re: Pre Game

Gaat goed allemaal. Idd, Frans, je moet wl 8 hp hebben, weet niet hoe je aan 10 komt.

@Waesel: Maar hoe bedoel je dan blinding spittle hebben? als spreuk?

@Werner: Download de SRD dan op www.wizards.com. Dan heb je alle 3.5 weat je maar nodig hebt :)

Wat vinden jullie nou van de intro van het avontuur?
Aranamarunda
GM, 32 posts
Thu 1 Apr 2004
at 13:13
  • msg #43

Re: Pre Game

Als iemand vragen heeft over spoecial class features in mijn campaign vooral over jou class (bard is heel speciaal trouwens, Radji) stel die dan. Probeer te helpne met background, maar vindt het leuk als jullie zelf dorpjes waar je vandaan komt verzinnen of zo. Dit alles natuurlijk in the background thread.


en... IK ZIT IN HET DERDE JAAR... WOW! :) :) :)
heb het dus nu een stuk minder druk voor in ider geval twee weken
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 14 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Thu 1 Apr 2004
at 13:27
  • msg #44

Re: Pre Game

klopt inderdaad het moeten er 8 zijn weet ook niet waarom ik 10 had ingevuld op mijn char sheet  van papier staat ook 8 ik heb ook gewoon 8 hp's ( :( nog minder)

ow hee jas tof dat je over bent trouwens gefelicidinges

en mijn volledige naam is trouwens: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo Nacklenig

Maar jullie mogen me wel bij mijn voornaam aanspreken vooruit dus Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo is genoeg
This message was last edited by the player at 13:30, Thu 01 Apr 2004.
Radji Furiae
player, 9 posts
Thu 1 Apr 2004
at 14:00
  • msg #45

Re: Pre Game

Ik zal de veranderingen van 3.5 ff downloaden, weet ik direct wat er van de bard verandert is.

@Ara: hoe bedoel je bard is speciaal? Gefelicieerd goza!!!

@Meancolin: Tering wat een te lange naam. Ik ga alleen maar je eerste naam gebruiken hoor, das veel makkelijker. of wat dacht je van MQDPF :)
Radji Furiae
player, 10 posts
Thu 1 Apr 2004
at 14:14
  • msg #46

Re: Pre Game

Hey Pebble,

ik zal nog eens naar je scores te kijken, maar klopt het nou of nie??
Radji Furiae
player, 11 posts
Thu 1 Apr 2004
at 14:23
  • msg #47

Re: Pre Game

Hey Ara, nice intro.

Begon al direct een zegje te doen, maar dat mag vast nog niet hé?
Jammer, ik stel voor dat we allemaal snel beginnen. K heb er zin in, hehe.

Toch dit even,

Allen gegroet
Allen geluk
Voor vaderland
Voor muze
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 15 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Thu 1 Apr 2004
at 14:32
  • msg #48

Re: Pre Game

Hey werner ben je nou elf ofzo want het staat er volgens mij niet bij,
wel tof dat je gnooms kan kunnen we samen in het geheim spreken.


Ow enne werner mijn naam is helemaal niet lang en het zijn er niet veel een collega van mij heeft er 7
This message was last edited by the player at 14:35, Thu 01 Apr 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 16 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Thu 1 Apr 2004
at 14:58
  • msg #49

Mijn Powers

Finger of fire
Metacreativity (Int) [Fire]
Manifestation Time: 1 action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Effect: Ray
Power Resistance: Yes

Inkling
Clairsentience (Wis)

As augury, except the base chance for receiving a meaningful  reply is 50%. Note: You may only manifest inkling a number of times per  day equal to your Wisdom modifier +1, regardless of further  payment of power points or number of free manifestations  left in the day. This restriction reflects the strain you put on  your  mind  by  using  such  a  low-level  power  to  attempt  to  wrench information from the future.

• “Weal” (if the action will probably bring good results).
• “Woe” (for bad results).
• “Weal and woe” (for both).
• “Nothing” (for actions that don't have especially good 0r  bad results).

My light
Psychokinesis (Con) [Light]
Manifestation Time: 1 action
Range: Personal and 20 ft.
Target: You and 20-ft. cone
Duration: 10 minutes/level (D)

Your eyes beam forth a 20-foot-long cone of light.


Astral construct 1
Metacreativity (Int)
Manifestation Time: 1 full round
Range: close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Duration: 1 round/level (D)

1st-Level Astral Construct
Hit Dice: 1d10 (5 hp
Initiative: +2 (Dex
Speed: 40 ft
AC: 14
Attacks: Slam +2 melee
Damage: Slam 1d4+1
Face/Reach: 5 ft. by 5 ft./5 ft
Special Attacks: 1 ability from Menu a
Saves: Fort +0, Ref +2, Will +
Abilities: Str 13, Dex 15, Con —,
Int —, Wis 12, Cha 6
This message was last edited by the player at 14:51, Fri 02 Apr 2004.
Mr. Waesel
player, 18 posts
Thu 1 Apr 2004
at 15:28
  • msg #50

Re: Mijn Powers

Arajaspernamarunda: Gewoon als een van mn prepared spells. Ik moes et ff vragen omdat FR boeken niet standaard toegestaan zijn, blijkbaar.
Radji Furiae
player, 13 posts
Thu 1 Apr 2004
at 17:06
  • msg #51

Re: Mijn Powers

Yes, ik ben een elf. vandaar de immune to sleep enz. check my character profile :)
Pegrin Stroy
player, 13 posts
Fri 2 Apr 2004
at 07:58
  • msg #52

Re: Pre Game

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo:
Ow enne werner mijn naam is helemaal niet lang en het zijn er niet veel


Volgens mij bestaat er een regel (en anders introduceer ik die bij deze) dat je niet meer namen kunt hebben dan je INT bonus, of zoiets :-)
Pegrin Stroy
player, 14 posts
Fri 2 Apr 2004
at 08:03
  • msg #53

Re: Pre Game

Even een vraagje:

Als ik tegenover een vijand sta als rogue, en ik heb een hoge tumble-score, dan kan ik toch iedere keer, tijdens mijn beurt, die vijand flanken (moet ik dus tumble rollen) en dan sneak-attacken?
Radji Furiae
player, 14 posts
Fri 2 Apr 2004
at 09:35
  • msg #54

Re: Pre Game

Yep zo ongeveer.
Je moet hem flanken, dan tumblenen (succes tumble) en als dat lukt kan je een sneakattack maken
Aranamarunda
GM, 36 posts
Fri 2 Apr 2004
at 10:40
  • msg #55

Re: Pre Game

Pegrin Stroy:
Even een vraagje:

Als ik tegenover een vijand sta als rogue, en ik heb een hoge tumble-score, dan kan ik toch iedere keer, tijdens mijn beurt, die vijand flanken (moet ik dus tumble rollen) en dan sneak-attacken?


Hih? is dat zo? je negate dan toch niet z'n dex bonus? mmm, misschie moet ik toch weer eens de sneak attack doorlezen. ben het een beetje kwijt. Weet wel dat als je maar goed genoeg tumbled en je moved door threat heen, dat je een plus o Ac krijgt.

en Rense... We hebben echt een GROOT probleem... Jij bent CE, ja sorry, had ik moeten zeggen, maar Halflings zijn bij mij altijd... Nou ja, bijna altijd, CE. enige uitzondering is een sorcerer. Zal wel posten o de nieuwe thread. we bespreken het wel effe in je background. OK?

En Frans, misschien moet je dat maar niet doen hey, die spreuken posten. Weet niet hoe dat hier zit, maar je mag bijvoorbeeld op WotC niet zomaar letterlijke info neerzetten.

Mr Wezel...ezel...ezel..zel..el..el..llll: dan mag het zeker.  neem de spreu maar. PM 'm effe, maar,zoals ik al tegen die gnoom met die lange naam zei. niet precies! :)

Aan Pegrin: toffe redenering! maar denk sowieso maar 1+int mod. Laat dat voor hem nou net 5 zijn.

De gamethread is al geopend, maar ik wil toch effe wachten op Ralf.  ben druk bezig met dingen uitwerken en hoop binnenkort een kaart op het net te zetten van Glammershine.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 17 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 2 Apr 2004
at 11:06
  • msg #56

Re: Pre Game

Nou sorry hoor dat jullie met jullie botte hersens (lagere int score) niet kunnen onthouden wat mijn naam is maar ja wij gnomen hebben gewoon wat meer namen dan jullie,
Daar is voor de rest niks mismee het maakt mij niks meer en niks minder dan jullie.
Maar vooruit jullie mogen mij wel bij een kortere naam noemen, ik doe het wel met tegenzin maar het moet maar
Jullie mogen mij wel Meancolin Nacklenig noemen.
Maar dat is niet gebruikelijk bij ons, normaal worden wij genoemd bij onze volledige naam.

(ja ja ik weet het dit is nog pre game maar toch wil ik er nu al een beetje roleplay in brengen)

Thanks en de mazzel FP
Pegrin Stroy
player, 15 posts
Fri 2 Apr 2004
at 11:07
  • msg #57

Re: Pre Game

Help! Ik wil NIET evil worden. Bestaat er niet een andere mogelijkheid? Of een andere manier om evil te spelen (bijv. officieel evil, maar toch erg dicht tegen neutral aan.)

over sneak attack:
If a rogue can catch an opponent when he is unable to defend himself effectively from her attack, she can strike a vital spot for extra damage.
The rogue’s attack deals extra damage any time her target would be denied a Dexterity bonus to AC (whether the target actually has a Dexterity bonus or not), or when the rogue flanks her target. This extra damage is 1d6 at 1st level, and it increases by 1d6 every two rogue levels thereafter. Should the rogue score a critical hit with a sneak attack, this extra damage is not multiplied.
Ranged attacks can count as sneak attacks only if the target is within 30 feet.
With a sap (blackjack) or an unarmed strike, a rogue can make a sneak attack that deals nonlethal damage instead of lethal damage. She cannot use a weapon that deals lethal damage to deal nonlethal damage in a sneak attack, not even with the usual –4 penalty.
A rogue can sneak attack only living creatures with discernible anatomies—undead, constructs, oozes, plants, and incorporeal creatures lack vital areas to attack. Any creature that is immune to critical hits is not vulnerable to sneak attacks. The rogue must be able to see the target well enough to pick out a vital spot and must be able to reach such a spot. A rogue cannot sneak attack while striking a creature with concealment or striking the limbs of a creature whose vitals are beyond reach.
Mr. Waesel
player, 19 posts
Fri 2 Apr 2004
at 11:08
  • msg #58

Re: Pre Game

102de reply
This message was last edited by the player at 11:08, Fri 02 Apr 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 18 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 2 Apr 2004
at 11:11
  • msg #59

Re: Pre Game

Mr. Waesel:
102de reply


huh wat?
Mr. Waesel
player, 20 posts
Fri 2 Apr 2004
at 11:32
  • msg #60

Re: Pre Game

Dr waren 99 posts in dit forum toen ik ging replyen en toen stond er "100ste reply", maar toen waren dr al 2 voor mij en toen had ik het ge-edit
Radji Furiae
player, 15 posts
Fri 2 Apr 2004
at 12:00
  • msg #61

Re: Pre Game

Aha, lekker nuttig om te weten.

@Rense: halfingen zijn by Jazzier downright evil, tenzij je een sorcerer bent. Dus of je class veranderen of je ras.

@Ara: dus morgen we nog niet een beetje roleplayen zonder wat te ondernemen op je nieuwe thread??

@Meancolin: In de wereld van de mens is het onhandig gebleken om lange namen te hebben. Nu wordt het alleen maar gebruikt om titels over te dragen. Mensen korten het graag af, zie je. Maar als je er op staat zal ik je bij je volle naan noemen, Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo (just paste, hehe)
Pegrin Stroy
player, 16 posts
Fri 2 Apr 2004
at 12:09
  • msg #62

Re: Pre Game

Ik voel me gestigmatiseerd! Bah.

Nou ja, ik bedenk er wel wat op.
Radji Furiae
player, 16 posts
Fri 2 Apr 2004
at 12:41
  • msg #63

Re: Pre Game

Backstab is wel goed hé?
Maar daar hebbie niks aan als je geen rouge meer wordt, hehe.

Je kan ook inplannen om later van class te veranderen, maar dat zal je toch een sorcerer moeten nemen
Mr. Waesel
player, 21 posts
Fri 2 Apr 2004
at 12:48
  • msg #64

Re: Pre Game

Natural spell + blinding spittle + fire seeds = ik ga ownen vanaf level 11! ;)
Radji Furiae
player, 18 posts
Fri 2 Apr 2004
at 13:43
  • msg #65

Re: Pre Game

Volgens mij heeft de GM de instellingen van de site veranderd ofzo...k kan alleen maar die pastelkleuren krijgen, bah...foei lelijk...

Erg vet hoor Weazel, geen idee wat jer er mee kan, maar ik vertrouw erop dat je alles zal doen wat in je macht ligt als het moment daar is.

@Pegrin: sja, cker...maar niet huilen, er zijn nog meer leuke ventjes over...
Pegrin Stroy
player, 19 posts
Fri 2 Apr 2004
at 13:46
  • msg #66

Re: Pre Game

Kunnen jullie me vertellen wat de eigenschappen van een Gnoll, Goblin of Kobold zijn? Of waar ik die kan vinden op internet.

Wie weet kan ik daar wat leuks mee!
Mr. Waesel
player, 22 posts
Fri 2 Apr 2004
at 13:51
  • msg #67

Re: Pre Game

Aranamarunda
GM, 41 posts
Fri 2 Apr 2004
at 14:20
  • msg #68

Re: Pre Game

Gnoll en Goblin worden alleen niet zo gewaardeerd in Tormetire :) maar mag wel hoor. Halfling mag ook, maar krijg dat maar eens goed
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 20 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 2 Apr 2004
at 14:40
  • msg #69

Re: Pre Game

@pegrin        je kunt je ook voordoen als sorcerer
maar wordt wel lastig om magie na te bootsen
Aranamarunda
GM, 46 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 2 Apr 2004
at 15:07
  • msg #70

Re: Pre Game

NIEMAND in iemands anders background thread kijken, ook jij niet Werner! Ook al ben je stoned!
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 23 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Fri 2 Apr 2004
at 15:08
  • msg #71

Re: Pre Game

ik ben nu met jas aan de tel en werner op msn
en we zijn aardig meelig aan het worden vandaar en werner die is stoned
Radji Furiae
player, 19 posts
Sat 3 Apr 2004
at 10:26
  • msg #72

Re: Pre Game

Nou moe, ik wilde alleen maar van die stomme zwaardjes af... maar goed..ik doe al niks meer :)

@meancolin: ben wel een communicatiejong hé? hehe..
@all: Ralf komt er aan. We hebben hem ff aangemeld. Nu nog een character en dan is ie set!!!
Radji Furiae
player, 20 posts
Sat 3 Apr 2004
at 10:30
  • msg #73

Re: Pre Game

Weazel,
Weet jij toevallig hoe je die new messages (zwaardjes) bij de andere threads weg krijgt?
Pegrin Stroy
player, 21 posts
Never trust a halfing,
I tried to become one
Sat 3 Apr 2004
at 14:32
  • msg #74

Re: Pre Game

Nou ja,

ik wordt dan maar human. Heb ik tenminste nog meer skill-points!

Ik zal alles zo snel mogelijk aanpassen, daarna kunnen we wat mij betreft beginnen!!
Radji Furiae
player, 21 posts
Sat 3 Apr 2004
at 16:21
  • msg #75

Re: Mijn Powers

Dus een kobolt, een gnome shaper, een human rouge en een elven bard...

aardig appart, maar moet te doen zijn...ben benieuwd wat Ralf gaat worden
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 30 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Sun 4 Apr 2004
at 11:56
  • msg #76

Re: Mijn Powers

Hey Aranamadignes

Ik heb voor spelcraft en psicraft 2 verschillende skills en voor use psionic / magic device, dus dat werkt wel appart, of zeg jij bij mij is dat niet zo.
Laat het ff weten want dan heb ik nog meer skill points over voor talen en dergelijke maar ik hoor nog wel van je hoe en wat.
This message was last edited by the player at 12:00, Sun 04 Apr 2004.
Mr. Waesel
player, 23 posts
Sun 4 Apr 2004
at 15:00
  • msg #77

Re: Pre Game

Radji Furiae:
Weazel,
Weet jij toevallig hoe je die new messages (zwaardjes) bij de andere threads weg krijgt?


Dan moet je de thread lezen...maar dat kan nu dus niet, dus moet je naar die lelijke zwaardjes kijken :P
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 31 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Sun 4 Apr 2004
at 15:21
  • msg #78

Re: Pre Game

Het is volgens mij alleen als er gepost is tussen nu en je laatste inlogmoment want ik zie geen zwaardjes bij andermans background meer omdat er niet gepost is tussen nu en
Sun 4 Apr 2004
at 13:56
welke mijn laatste login was

Kijk maar hoe dat bij jou zit werner
Mr. Waesel
player, 24 posts
Sun 4 Apr 2004
at 16:55
  • msg #79

Re: Pre Game

Blinding Spittle is nu level 2, btw.
Aranamarunda
GM, 51 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 5 Apr 2004
at 08:23
  • msg #80

Re: Pre Game

Mr. Waesel:
Blinding Spittle is nu level 2, btw.


dan houden we dat maar aan

Fransblabla:
Ik heb voor spelcraft en psicraft 2 verschillende skills en voor use psionic / magic device, dus dat werkt wel appart, of zeg jij bij mij is dat niet zo.


Spellcraft en Powercraft worden de zelfde skill, de anderen niet
Radji Furiae
player, 22 posts
Mon 5 Apr 2004
at 08:27
  • msg #81

Re: Pre Game

He folks,

Ralfonso is zijn character aan het afmaken, dus die kunnen we snel verwachten op ons spelletje. Ik neem aan dat Ara wel een startsein zal geven.


btw: Jas, tof feesie!!!
Aranamarunda
GM, 53 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 5 Apr 2004
at 08:43
  • msg #82

Re: Pre Game

Radji Furiae:
He folks,

Ralfonso is zijn character aan het afmaken, dus die kunnen we snel verwachten op ons spelletje. Ik neem aan dat Ara wel een startsein zal geven.


btw: Jas, tof feesie!!!


Hij heeft alleen nog niets gezegd in zijn background thread
Moet dus nog heel wat gebeuren. Bio Waesel en char moeten ook nog verschijnen

En was idd een vet feest
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 32 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 5 Apr 2004
at 13:29
  • msg #83

Re: Pre Game


Fransblabla:
Ik heb voor spelcraft en psicraft 2 verschillende skills en voor use psionic / magic device, dus dat werkt wel appart, of zeg jij bij mij is dat niet zo.


Spellcraft en Powercraft worden de zelfde skill, de anderen niet
</quote>

dat houd dus in dat ik er 2 skillpoints weer van terug krijg omdat spelcraft cross skil is
daar mag ik dan 2 extra talen voor kiezen als ik het goed heb begrepen qua talen (kopen)
jas, of niet?
Aranamarunda
GM, 56 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 5 Apr 2004
at 15:42
  • msg #84

Re: Pre Game

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo:
Fransblabla:
Ik heb voor spelcraft en psicraft 2 verschillende skills en voor use psionic / magic device, dus dat werkt wel appart, of zeg jij bij mij is dat niet zo.


Spellcraft en Powercraft worden de zelfde skill, de anderen niet


dat houd dus in dat ik er 2 skillpoints weer van terug krijg omdat spelcraft cross skil is
daar mag ik dan 2 extra talen voor kiezen als ik het goed heb begrepen qua talen (kopen)
jas, of niet?
</quote>

NEEHEE, cross class kost 4 voor 2 ranks, nie dat je er maar de helft in mag steken
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 33 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 5 Apr 2004
at 16:33
  • msg #85

Re: Pre Game

Aranamarunda:
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo:
Fransblabla:
Ik heb voor spelcraft en psicraft 2 verschillende skills en voor use psionic / magic device, dus dat werkt wel appart, of zeg jij bij mij is dat niet zo.


Spellcraft en Powercraft worden de zelfde skill, de anderen niet


dat houd dus in dat ik er 2 skillpoints weer van terug krijg omdat spelcraft cross skil is
daar mag ik dan 2 extra talen voor kiezen als ik het goed heb begrepen qua talen (kopen)
jas, of niet?


NEEHEE, cross class kost 4 voor 2 ranks, nie dat je er maar de helft in mag steken
</quote>

Maff ok
maar wie is hier nou de domme gans?????
als ik 1 rank!!!!! in spelcraft heb wat een cross class skill is krijg ik dus 2 skilpoints!!!!! voor terug
op mijn char sheet staat ook duidelijk dat ik in spelcraft 1!!! rank (niet skilpoints) heb.
Dus kan ik 2 talen kiezen toch? of 1 rank van een cross klass of 2 ranks van een class skill
toch Aranama"rund"a ;)

Hee guys laters tot tieps
Pegrin Stroy
player, 22 posts
Never trust a halfing,
I tried to become one
Mon 5 Apr 2004
at 17:06
  • msg #86

Re: Pre Game



Name:     Pègrin Stroy
Gender:   Male
Race:     Human
Class:    Rogue
Alignment:Mag ik niet zeggen (voor wie het nog niet weet)
Height:   5'8"
Weight:   110
Speed:    30
Age:      25
Level:    1
XP:       0
Needs:    1000

          Base    Skill Mod.
STR:       14         2
DEX:       18         4
CON:       12         1
INT:       16         3
WIS:        8        -1
CHA:        8        -1

HP:         7

AC:        17        10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) + DEX mod (4)			
Attack (melee): 4         base attack bonus (0) + DEX.. Mod (4) 		
Attack (ranged):4 + range base attack bonus (0) + DEX. Mod. (4) + range mod. (0)			


Fortitude:   1   base save bonus (0) + CON. Mod (1) 			
Will:       -1   base save bonus (0) + WIS. Mod (0) 			
Reflex:      6   base save bonus (2) + DEX. Mod (4) 			

Light Load:      58   Max dex.   Armor check  Speed  Run
Medium Load:    116      3            –3      20 ft.  x4
Heavy Load:     175      1            –6      20 ft.  x3

Initiative:      +8 = DEX (+4) + Impr. ini (+4)				
------

Class Skills
                      Total   Ranks    Skill Mod
Appraise        Int     4       1         3	
Balance         Dex     5       1         4	
Bluff           Cha             0        -1	
Climb           Str     3       1         2	
Craft           Int     4       1         3	
Decipher Script Int     4       1         3	
Diplomacy       Cha             0        -1	
Disable Device  Int     7       4         3	
Disguise        Cha             0        -1	
Escape Artist   Dex     5       1         4	
Forgery         Int     7       4         3	
Gather Information Cha          0        -1	
Hide            Dex     8       4         4	
Intimidate      Cha             0        -1	
Jump            Str     3       1         2
Knowledge (local)Int    4       1         3
Listen          Wis     3       4        -1
Move Silently   Dex     8       4         4
Open Lock       Dex     8       4         4
Perform         Cha             0        -1
Profession      Wis             0        -1
Search          Int     7       4         3
Sense Motive    Wis             0        -1
Sleight of Hand Dex     5       1         4
Spot            Wis     3       4        -1
Swim            Str             0         2
Tumble          Dex     8       4         4
Use Magic Device Cha            0        -1
Use Rope        Dex     5       1         4



Non class skills					
                       Total    Ranks   Skill Mod
Concentration   Con               0       1	
Handle Animal   Cha               0      -1	
Heal            Wis               0      -1	
Ride            Dex      5        1       4	
Speak Language  Common, Human, Goblin, Gnome, Elven           	
Spellcraft      Int               0       3	
Survival        Wis               0      -1	


Feats
Feats	

Name               Description

Sneak Attack                +1d6
Trapfinding                 can use the Search skill to locate traps, can use
                            disable device to disarm magical traps

Proficiency simple weapons  simple weapons, plus the hand crossbow, rapier,
                            sap, shortbow, and short sword.
Proficiency armor           Rogues are proficient with light armor, but not
                            with shields.

Improved initiative

Dodge


Inventory
Item Name		                    Quantity	

Dagger                                         3
Short Bow	                               1
Bolas                                          1			
Rapier                                         1
Studded Leather                                1

Backpack                                       1
Bedroll                                        1
Candle                                         1
Caltrops                                       1
Crowbar                                        1
Signal Whistle                                 1
Traveller's Outfit                             1
Rope (Silk)                                    1


Arrows                                        50

Total Cost:     105,5 GP
Total Weight:    56,75


This message was last edited by the player at 16:47, Thu 08 Apr 2004.
Pegrin Stroy
player, 23 posts
Never trust a halfing,
I tried to become one
Mon 5 Apr 2004
at 17:08
  • msg #87

Re: Pre Game

Jeetje, ben ik opeens een mens :) !

Ik gelof dat ik nu alles omgerekend heb. Als jullie het narekenen (mn. Jas), dan hoor ik de foutjes wel.

Ik krijg het nog niet helemaal voor elkaar om de opmaak netjes te krijgen. Maar ik denk dat het wel leesbaar is, zo.

{edit}

Nou, ik heb inmiddels de opmaak dus wel netjes :)
This message was last edited by the player at 17:11, Mon 05 Apr 2004.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 35 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 5 Apr 2004
at 17:44
  • msg #88

Re: Pre Game

ff erbij zetten met welk wapen je je dex mag gebruiken in melee, niet met elk wapen gebruik je je dex

je wil save moet -1 zijn want je wis is 8

goed (8+3(int))x4 +4 (human)=48
fout   (8+3(int)+4(Human))x4=60
knowledge is cross class
mijn totale telling aan ranks kom ik uit op 51 skill points (heb wel in 3.0 zitten kijken
en dan heb ik nog geen talen mee gerekend

ik weet niet of ik het goed heb uitgerekend heb wel srd erbij gehaald maar je weet maar nooit ik kan ook fouten maken (zoals dat ik 10 hp's had
reken ff je skills na en jas klopt het wat ik hier uitgerekend heb?

Succes Frans
(ik denk dat ik mijn char ook maar eens ga nalopen met srd want ik kwam er al achter dat BARD favored class is GGRRRRRRRRRR)
Pegrin Stroy
player, 24 posts
Never trust a halfing,
I tried to become one
Mon 5 Apr 2004
at 18:07
  • msg #89

Re: Pre Game

Ik heb wat aanpassingen gemaakt in mijn charsheet. Zie boven.

- willsave is inderdaad -1
- Skillpoints was 50, staat nu op 48
- Knowledge is niet cross-class


Is human een eigen taal in Tormentire? Moet ik daar skill-points aan besteden?
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 36 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 5 Apr 2004
at 18:13
  • msg #90

Re: Pre Game

volgens jas was tormentiers idd humans lijkt mij dat dat automatic language is


oftwel ff weerspiegelen

Humans = nederlands
common = engels
dwergs = arabisch
elfs = latijn
gnooms = turks (gnomen gebruiken een op dwergs gebasoeerde taal)
nou ga zo maar door

dit zijn maar slechts voorbeelden

maar lijkt mij het id wel aardig beschrijven (ga ik er dus wel even vanuit dat in turkije alleen maar gnomen wonen waardoor het daar de algemene taal is.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 37 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 5 Apr 2004
at 18:33
  • msg #91

Re: Pre Game

this table is from public accesible srd from wotc

        Power ——————— Powers Discovered ———————
Level Pts/Day 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
----- ------- - - - - - - - - - -
1 2 2+d d — — — — — — — —
2 3 2+d 1+d — — — — — — — —
3 4 2+d 2+d — — — — — — — —

klopt het jas dat ik bij volgend level alleen een 1st level power erbij krijg?
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 38 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 5 Apr 2004
at 19:30
  • msg #92

Mijn character

zo een paar veranderingen voor mijn char

owk dan kom er net achter dat ik nog ff 4!!! extra talen mag uitzoeken. HMMMMM...
Ehm elfs, draaks, Dwergs, enne tormentiers, talen van mijn vrienden. Jas we moeten nog ff beraadslagen van wat voor draak ik het geleerd heb, want een andere draak kan horen van wat voor draak je het geleerd hebt, soort van dialect dus.
Ik had ook nog 2 skill points over van spelcraft
dan neem ik daarvan kobolds, de taal van je vijanden moet je ook kennen toch? (zo is het toch Rense???)
en mijnknowledge psionic doe ik 1 omlaag en neem samen met de overgebleven van spelcraft neem ik 1 knowledge arcana (is cross class)

Zo nu spreek ik dus Tormentiers (humans), Common, Gnooms, Elfs, Dwergs, Draaks en Kobolds

Zo nu ben ik echt de talenknobbel ;)
Lijkt mij dat mijn char zo wel compleet is
This message was last edited by the player at 01:53, Mon 12 Apr 2004.
Mr. Waesel
player, 26 posts
Tue 6 Apr 2004
at 08:49
  • msg #93

Re: Pre Game

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo:
klopt het dat ik bij volgend level alleen een 1st level power erbij krijg?


Ja. Wat is het toch leuk om een psion te zijn >:)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 39 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Tue 6 Apr 2004
at 17:06
  • msg #94

Re: Pre Game

helaas maar waar maar er zijn wel erg toffe powers te krijgen
ik hoop dat ik nog wel wat levels stijg (hoewel de eerste levels het tofste zijn qua char building)
Aranamarunda
GM, 58 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 7 Apr 2004
at 11:13
  • msg #95

Re: Pre Game

Ten eerste: gaat goed met elkaar helpen, Als Ralf nou ook eens zou posten, op background en hier... dan konden we hem ook helpen! Zelfde geldt voorWaesel the peasel, the cookasneasel, maar die kan het zelf allemaal best aan. (sorry Ralf, niet dat je er niet goed in bent, maar Waesel is toch wel erg goed in de regels) Zou wel leuk zijn als je hem ook eens postuh, Waes, dan kan de rest hem ook eens zien :)

Ten tweede: Wil niemand AUB, zij alignment weergeven hier? dat verraad al te veel. Als je Paladin bent... OK, maar voor de res niet.

Ten derde: Weapon Finesse werkt idd maar op een bepaald aantal wapens,  Dus noteer dat effe in de feat

Ten vierde: Ik hoop da je een ered heb voor twee van die lahe abilitiy scores? :)

Ten vijfde: Kies maar een draak Frans, maken er wel iets van in je background thread

Ten zesde: geen van de characters staat nu al vas, dus je kunt nu nog veranderen wat je maar wilt. OK? :)

Ten zevende: Het avontuur wordt alsmaar blitser in m'n hoofd, en wordt moeilijk, maar ja, dat zijn jullie wel gewend. Dus trek die boots of Speed aa en get the hell out of here! :)

Ten achtste: Frans, kan je je char nog even opnieuw posten? heb geen zin om steeds terug te bladeren. Add dan ook even daar die extra info die nu los van je char in ee andere post staat.
Mr. Waesel
player, 27 posts
Wed 7 Apr 2004
at 12:44
  • msg #96

Re: Pre Game

cookasneasel?! o_0
Mr. Waesel
player, 28 posts
Wed 7 Apr 2004
at 15:12
  • msg #97

Re: Pre Game

Name:     Lewk
Gender:   Male
Race:     Kobold
Class:    Druid ("drood")
Alignment: GEHEIM!!!!!111!!!
Height:   2'9"
Weight:   55
Speed:    30
Age:      13
Level:    1
XP:       0

STR: 8 (2 pts, -2 racial)
DEX: 18 (10 pts, +2 racial)
CON: 16 (10 pts)
INT: 12 (4 pts)
WIS: 16 (10 pts)
CHA: 8

HP: 11
Init: +4
BAB: 0
Grapple: -5
AC: 20 (+1 natural, +3 Studded Leather, +4 dex, +2 Heavy wooden shield)
Club +0 melee (-1 str, +1 size) 1d6-1, 10ft, 20/*2
Sling +5 ranged (+4 dex, +1 size) 1d4, 80ft, 20/*2

Fort: 5 (+2 base, +3 ability)
Ref: 4 (+4 ability)
Will: 5 (+2 base, +3 ability)

Skills:

Concentration +7 (4 ranks)
Knowledge: Nature +7 (4 ranks)
Survival: +9 (4 ranks) (+11 in above ground natural environments)
Spot +7 (4 ranks)
Listen +7 (4 ranks)
Hide +8 (0 ranks)
+5 Craft: Trapmaking (0 ranks)
+3 search (0 ranks)
+3 Profession: Miner (0 ranks)

feats:
Point Blank Shot

Class Abilities:
Spells
Animal Companion
Spontaneous casting
Wild Empathy (+0)
Nature Sense

Languages:
Kobold
Common
Sylvan
Druidric
This message was last edited by the player at 12:16, Thu 08 Apr 2004.
Pegrin Stroy
player, 25 posts
Never trust a halfing,
I tried to become one
Wed 7 Apr 2004
at 16:26
  • msg #98

Re: Pre Game

Aranamarunda:
Ten vierde: Ik hoop da je een ered heb voor twee van die lahe abilitiy scores? :)


Hoi Ara

ik neem aan dat je mij bedoelt? Tja ik wil graag mijn dex op 18. Denk je dat twee maal -1 erg nadelig is voor een rogue? Ik wil op zich niet veel gaan doen met disguise en andere cha - dingen. Graag wat advies!
Radji Furiae
player, 23 posts
Wed 7 Apr 2004
at 21:21
  • msg #99

Re: Pre Game

Alles heeft zo ze voor en nadelen..
als je alles wat gemiddelder verdeeld, dan heb je wat meer plusbonussen...maar goed, moet je helemaal zelf weten, hoor.
Radji Furiae
player, 24 posts
Wed 7 Apr 2004
at 21:31
  • msg #100

Ralf

Mensen van het goede leven,

ik kan nog niet inloggen, heb Jasper daar al over gemaild.

Verder wilde ik mezelf even introduceren.

Ik ben een menselijke ranger met de naam Samuel.
Mijn biografie heb ik nog niet helemaal uitgewerkt maar ik had al begrepen dat die nog zoiezo nog niet gelezen mag worden.

Ik hoop het probleem met inloggen van het weekend samen met Jasper op te lossen en tot die tijd zal ik alleen nog maar toe kunnen kijken.
Maar des te leuker is het als we kunnen beginnen.

Tot weerziens,

Samuel
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 40 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Thu 8 Apr 2004
at 13:48
  • msg #101

Re: Ralf

Volgens mij (ook aan de posts te zien)
Zijn wij er allemaal klaar voor,
het is nog even wachten op ralf zijn inlogproblemen en volgens mij kunnen we dan beginnen.

Ik heb er in ieder geval erg zin in,
ik ben ook erg benieuwd hoe dit allemaal gaat lopen.

Mzzl frans
Radji Furiae
player, 25 posts
Thu 8 Apr 2004
at 16:11
  • msg #102

in den beginne

Ik ben ook erg benieuwd hoe het gaat lopen. We zijn een erg afwisselende groep avonturiers. Een bard, ranger, druid, rouge en een shaper...erg cool hoor.

Wel een groot nadeel dat we geen mage of priest is..dat zal wel de nodige probleempjes opleveren, maar goed...we slaan on daar wel doorheen. We hebben aardige trucjes dus dat zal wel los lopen.

Ik hoop dat er een beetje hand to hand characters zijn, want we kunnen wel een aantal melee fighters gebruiken. Ik ben daar namelijk geen van, tenzij ik voor me leven zal moeten vechten. (hehe, laten we maar hopen dat dat gebeurd, das toch wel zo spannend)

ik groet u

Radji
Pegrin Stroy
player, 26 posts
Never trust a halfing,
I tried to become one
Thu 8 Apr 2004
at 16:43
  • msg #103

Re: in den beginne

Hoe zit het eigenlijk met die inlog-problemen van Ralf?  Werkt zijn computer niet goed of krijgt 'ie een foutmelding ofzo? Ben eigenlijk wel benieuwd!

Misschien kan Jasper licht op deze duistere zaak schijnen.
Pegrin Stroy
player, 27 posts
Never trust a halfing,
I tried to become one
Thu 8 Apr 2004
at 16:45
  • msg #104

char-sheet

Ik heb nog een aanpassing gemaakt aan mijn char-sheet. Voor Weapon Finesse moet je base attack +1 hebben, dus daar moet ik helaas nog even mee wachten :(

Ik heb hem verwisseld met improved ini.
Radji Furiae
player, 26 posts
Fri 9 Apr 2004
at 17:13
  • msg #105

Re: char-sheet

@Pegrin: Goeie keuze improved ini. Das echt super handig!!!!
Ralf heeft een probleem met inloggen. hij heeft een account gemaakt, maar de server wil zijn naam niet herkennen. ik weet het ook niet precies.

@Jas: Groot oog! beantwoord je digitale perkament van Ralfonzo. Hij heeft je nodig en wil dat je zijn gebeden verhoord. Ik vraag u dit mij niet kwalijk te nemen. Ik ben een simpele ziel die van een spelletje hou...(Lang leve RPG!!!)

gr Radji
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 41 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Sat 10 Apr 2004
at 15:26
  • msg #106

Re: char-sheet

Zo mijn char sheet staat nu in zijn volledigheid bij mijn naam, als je hem wilt zien click op mijn naam en dan zul je mijn char sheet zien.
Zo tevreden jassel arafat?
Jassel vond het eri om terug te moeten bladeren dus vandaar.

Ik hoop snel te kunnen gaan spelen
Aranamarunda
GM, 59 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 10 Apr 2004
at 16:07
  • msg #107

Re: char-sheet

Hey, Ralf, kan het niet zijn dat we je password hebben veranderd naar Nonvai, of zo iets? Weten we voortaan dat we zulk soort dingen niet meer moeten doen als we stoned zijn :) Doe het effe opnieuw. Maak eerst een account aan, onder een nieuwe naam en andere email (moet je eerst even een nieuwe hotmail aanmaken)

Laten we het zo doen:
Inlognaam: Nonvai Desivo
Password: krijg je toegemailed.
Email: NonvaiDesivo@hotmail.com


Dus: maak eerst Nonvai Desivo email aan
maak daarna account aan op Rpol onder dezelfde naam
ga naar hotmail account voor password
log in
verander je password naar iets wat je goed kan onthouden

zoek DND Tormetire - The First Confrontation op
request Access
En we zijn weer bij een nieuw beging!!!!

OK ? :)
Aranamarunda
GM, 67 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Tue 13 Apr 2004
at 08:55
  • msg #108

Re: char-sheet

Wel, alles bijna klaar. Ik verander nog even de thread van de game, dan mmoet ik jullie characters nog helemaal af zien, en dan is alles ok! :)
Pegrin Stroy
player, 31 posts
Never trust a halfing,
I tried to become one
Wed 14 Apr 2004
at 11:48
  • msg #109

Re: char-sheet

post 200 !!!!

(sorry, kon het niet laten) :)
Aranamarunda
GM, 75 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Wed 14 Apr 2004
at 23:54
  • msg #110

Re: char-sheet

HAHAHA...

LOL
Nonvai
player, 2 posts
Fri 16 Apr 2004
at 07:26
  • msg #111

Re: char-sheet

Beste lieden,

ben nu goed en wel ingelogd, moet alleen nog mijn username veranderen maar dat komt allemaal wel.
Zit nu op mijn stage, maar ik zal vanmiddag mijn character sheet psoten zodat jullie een beetje idee kunnen krijgen wat jullie aan mij hebben.

De groeten van

Samuel
Aranamarunda
GM, 78 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 16 Apr 2004
at 09:18
  • msg #112

Re: char-sheet

Heb je naam al veranderd. Daar ben ik voor Ralf :)
Aranamarunda
GM, 79 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 16 Apr 2004
at 11:23
  • msg #113

Re: char-sheet

Okay, zoals het er nu uitziet, is alleen Rense helemaal klaar
Zal wel effe een schema opzetten van wat allemaal klaar moet zijn en wat extra info geven:
Naam           Character  Background  Stad

Lewk           Af        Soort van    Soort van
Radji          Af         Af          Af
Pegrin         Af         Af          Af
Mea... Frans   Af         Af          Niet af
Samuel         Af         Af          Af

Dus... Kom op mensen! Effe doorwerken en we kunnen beginnen. Bio is niet veel werk en wil echt wel helpen, maar ik schrijf ze natturlijk niet voor jullie. en zo'n stad verzinnen, dat is ook zo gedaan. Hoeft echt niet gedetaileerd, gewoon van hoe groot isie en welke rassen en wat deed je er ofzo. maar in ieder geval iets!

Ik heb trouwens aan ieders character een sheet toegevoegd, daar kun je ook info kwijt, en als het oed is, kan die info niet gezien worden door je collega's... geen grove porno aub :D
This message was last edited by the GM at 09:48, Mon 19 Apr 2004.
Aranamarunda
GM, 81 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 16 Apr 2004
at 14:26
  • msg #114

Re: char-sheet

Updated! Hoeraatje voor Werner! :)
Samuel
player, 3 posts
Fri 16 Apr 2004
at 16:16
  • msg #115

Character sheet Samuel

Name:     Samuel
Gender:   Male
Race:     Human
Class:    Ranger

Height:   6'3"
Weight:   160 lbs
Speed:    30
Age:      19
Level:    1
XP:       0
Needed:   1000

          Base    Skill Mod.
STR:       16         3
DEX:       16         3
CON:       14         2
INT:       10         0
WIS:       14         2
CHA:       10         0

HP:        10

AC:        16  10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) +  DEX mod (3)
Attack (melee): 4         base attack bonus(1)+ Str Mod(3)+ weapon focus(1)
Attack (ranged):4  range base attack bonus (1) + DEX. Mod. (3) + range mod. (0)


Fortitude: 4  base save bonus (0) + CON. Mod (2)
Will:  2  base save bonus (0) + WIS. Mod (2)
Reflex:    5  base save bonus (2) + DEX. Mod (3)

Light Load:      76   Max dex.   Armor check  Speed  Run
Medium Load:    153      3            –3      20 ft.  x4
Heavy Load:     230      1            –6      20 ft.  x3

Initiative:      +7 = DEX (+3) + Impr. ini (+4)
------

Skills                Total   Ranks    Skill Mod
Appraise        Int     0       0         0
Balance         Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Bluff           Cha     0       0         0
*Climb           Str    4       2         3 -1 armor check penalty
*Concentration   Con    2       0         2
*Craft           Int    0       0         0
Decipher Script Int     0       0         0
Diplomacy       Cha     0       0         0
Disable Device  Int     0       0         0
Disguise        Cha     0       0         0
Escape Artist   Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Forgery         Int     0       0         0
Gather Information Cha  0       0         0
*Handle animal Cha 3       3     0
*Heal            Wis    2       0         2
*Hide            Dex    5       3         3 -1 armor check penalty
Intimidate      Cha     0       0         0
*Jump            Str    2       0         3 -1 armor check penalty
*Knowledge (Nature)Int  2       2         0
*Listen          Wis    4       2         2
*Move Silently  Dex    6       4         3 -1 armor check penalty
Open Lock       Dex    0       0         0
Perform         Cha    0       0         0
*Profession     Wis    0       0         2
*Ride           Dex    4       1         3
*Search         Int    0       0         0
Sense Motive    Wis    0       0         0
Sleight of Hand Dex    2       0         3 -1 armor check penalty
Spellcraft      Int    0       0         0
*Spot           Wis    6       4         2
*Survival       Wis    6       4         2
*Swim           Str    4       1         3 2x(-1) armor check penalty
*Tumble         Dex    2       0         3 -1 armor check penalty
Use Magic DeviceCha    0       0         0
*Use Rope        Dex   4       1         3




Speak Language  Common, Human, Elven           



Feats

Name:               Description:

Track You can follow the trails of creatures and
                        characters across most types of terrain (page 101 PHB)

Wild empathy A ranger can use body language, vocalizations and
                        demeanor to improve the attitude of an animal

1st favored enemy: The ranger gains a +2 bonus on bluff, listen, sense
Ogres motive, spot and survival checks against
                        favored enemies. Likewise, he gains a +2 bonus on
                        weapon damage rolls against such creatures

Weapon focus: You gain a +1 attack bonus on selected weapon
longsword

Improved initiative You gain +4 on initiative

Inventory
Item Name                     Quantity

Dagger                                         2
Short Bow                                      1
Arrows       40
Longsword                                      1
Studded Leather                                1

Backpack                                       1
Bedroll                                        1
Fishhook        4
Flint and steel        1
Soap        1
Torch        1
Whetstone                1
Traveler’s outfit        1



Total Cost:     81,4 gp
Total Weight:   50 lb
Aranamarunda
GM, 83 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 17 Apr 2004
at 15:54
  • msg #116

Re: Character sheet Samuel

Nou Ralf, dat ziet er alvast heel goed uit, maar een paar vraagjes:

- Waarom is je Fort save +4 terwijl ik bij en optelsom maar op 2 kom
- Waarom is je melee attack +4 terwijl ik daar op +5 kom?
- Volgens mij moet je bij elven nog even zetten dat je daar een skill point in hebt gemieterd :) Ziet er echt goed uit!

Om de juiste spatiering te ghouden tussen je tekst, moet je eerst die pre optie onder aan een message indrukken, dan pasten en daarna nog een keer op die pre optie. Dan sluit hij hem af. Zal voor iedereen wel, goed werken denk ik

Aan iedereen: Houdt er rekening mee: Dit wordt een serieuse campaign en dat houdt in, dat als je iets niet gekocht hebt, je het niet onderweg effe bij kan kopen.
Aranamarunda
GM, 85 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 17 Apr 2004
at 18:05
  • msg #117

Re: Character sheet Samuel

Updated again! steweds meer afjes. Maar Waesel, waar blijf je toch.... Zucht
Lewk
player, 30 posts
Sat 17 Apr 2004
at 21:17
  • msg #118

Re: Character sheet Samuel

WaeseL is dood. Er is alleen nog....The Poster Formerly Known as WaeseL (TPFAKW)

ff serieus, ik ga nu in één ruk (erm...) mn background maken, en dan ben ik klaar :) Toch? :O
Samuel
player, 5 posts
Sun 18 Apr 2004
at 16:27
  • msg #119

Final character sheet Samuel

Name:     Samuel	
Gender:   Male
Race:     Human
Class:    Ranger

Height:   6'3"
Weight:   160 lbs
Speed:    30
Age:      19
Level:    1
XP:       0
Needed:   1000

          Base    Skill Mod.
STR:       16         3
DEX:       16         3
CON:       14         2
INT:       10         0
WIS:       14         2
CHA:       10         0

HP:        10

AC:        	16  10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) +  DEX mod (3)			
Attack (melee): 5  base attack bonus(1)+ Str Mod(3)+ weapon focus(1)		
Attack (ranged):4  range base attack bonus (1) + DEX. Mod. (3) + range mod. (0)			


Fortitude:	4  base save bonus (2) + CON. Mod (2) 			
Will:  		2  base save bonus (0) + WIS. Mod (2) 			
Reflex:    	5  base save bonus (2) + DEX. Mod (3) 			

Light Load:      76   Max dex.   Armor check  Speed  Run
Medium Load:    153      3            –3      20 ft.  x4
Heavy Load:     230      1            –6      20 ft.  x3

Initiative:      +7 = DEX (+3) + Impr. ini (+4)				
------

Skills                Total   Ranks    Skill Mod
Appraise         Int    0       0         0		
Balance          Dex    2       0         3 -1 armor check penalty	
Bluff            Cha    0       0         0	
*Climb           Str    4       2         3 -1 armor check penalty
*Concentration   Con    2       0         2	
*Craft           Int    0       0         0	
Decipher Script  Int    0       0         0	
Diplomacy        Cha    0       0         0	
Disable Device   Int    0       0         0	
Disguise         Cha    0       0         0	
Escape Artist    Dex    2       0         3 -1 armor check penalty
Forgery          Int    0       0         0	
Gather Information Cha  0       0         0
*Handle animal	 Cha	3       3	  0
*Heal            Wis    2       0         2	
*Hide            Dex    5       3         3 -1 armor check penalty
Intimidate       Cha    0       0         0	
*Jump            Str    2       0         3 -1 armor check penalty
*Knowledge (Nature)Int  2       2         0
*Listen          Wis    4       2         2
*Move Silently  Dex     6       4         3 -1 armor check penalty
Open Lock       Dex     0       0         0
Perform         Cha     0       0         0
*Profession     Wis     0       0         2
*Ride           Dex     4       1         3
*Search         Int     0       0         0
Sense Motive    Wis     0       0         0
Sleight of Hand Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Spellcraft      Int	0       0         0
*Spot           Wis     6       4         2
*Survival       Wis     6       4         2
*Swim           Str     4       1         3 2x(-1) armor check penalty
*Tumble         Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Use Magic DeviceCha     0       0         0
*Use Rope        Dex    4       1         3

* Skills for class


Speak Language  Common, Human, Elven           	


Feats	

Name               Description

Track			You can follow the trails of creatures and characters
                        across most types of terrain (page 101 PHB)

Wild empathy		A ranger can use body language, vocalizations and
                        demeanor to improve the attitude of an animal

1st favored enemy: 	The ranger gains a +2 bonus on bluff, listen, sense
Ogres			motive, spot and survival checks against favored
                        enemies. Likewise, he gains a +2 bonus on weapon damage
                        rolls against such creatures

Weapon focus: 		You gain a +1 attack bonus on selected weapon
longsword	

Improved initiative	You gain +4 on initiative	

Inventory
Item Name		                    Quantity		

Dagger                                         2		
Short Bow                                      1
Arrows					       40
Longsword                                      1
Studded Leather                                1

Backpack                                       1
Bedroll                                        1
Fishhook				       4
Flint and steel				       1
Soap					       1
Torch					       1
Whetstone				       1
Traveler’s outfit			       1
Waterskin				       1
Candles					       2
Rations, trail (5 days)			       5



Total Cost:     84,9 gp
Total Weight:   59 lb
Lewk
player, 52 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 26 Apr 2004
at 12:00
  • msg #120

Re: Final character sheet Samuel

Waarom zou je deze thread eigenlijk locken? Dan moet je hem steeds weer unlocken als we een level up gaan...
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 81 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 26 Apr 2004
at 12:49
  • msg #121

Re: char-sheet


hey mijn stad is toch wel af?

Aranamarunda:
Okay, zoals het er nu uitziet, is alleen Rense helemaal klaar
Zal wel effe een schema opzetten van wat allemaal klaar moet zijn en wat extra info geven:
Naam           Character  Background  Stad

Lewk           Af        Soort van    Soort van
Radji          Af         Af          Af
Pegrin         Af         Af          Af
Mea... Frans   Af         Af          Niet af
Samuel         Af         Af          Af

Dus... Kom op mensen! Effe doorwerken en we kunnen beginnen. Bio is niet veel werk en wil echt wel helpen, maar ik schrijf ze natturlijk niet voor jullie. en zo'n stad verzinnen, dat is ook zo gedaan. Hoeft echt niet gedetaileerd, gewoon van hoe groot isie en welke rassen en wat deed je er ofzo. maar in ieder geval iets!

Ik heb trouwens aan ieders character een sheet toegevoegd, daar kun je ook info kwijt, en als het oed is, kan die info niet gezien worden door je collega's... geen grove porno aub :D

Aranamarunda
GM, 117 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 26 Apr 2004
at 12:54
  • msg #122

Re: Final character sheet Samuel

Lewk:
Waarom zou je deze thread eigenlijk locken? Dan moet je hem steeds weer unlocken als we een level up gaan...


das waar, laat dan ook maar :)

En Frans, zal het effe bijwerken :)
Aranamarunda
GM, 485 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 26 Dec 2004
at 20:16
  • msg #123

Re: Final character sheet Samuel

En nu kunnen we hier wer verder om rustig over de level up te praten!
Lewk
player, 255 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 26 Dec 2004
at 20:58
  • msg #124

Re: Final character sheet Samuel

Ok, +1/2 fort, +1/2 will, +1/3 ref, +3/4 BAB, +1d8+3 HP, +5 skill points, en nog wat spell slots.

Volgens mij heb ik het zo toch? :)
Aranamarunda
GM, 487 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 26 Dec 2004
at 21:12
  • msg #125

Re: Final character sheet Samuel

Je zou over PrC kunnen praten.. Ik weet het ook niet!

Ik weet trouwens nog geeneens of we aan fractional bab zullen doen of niet... Suggesties, iedereen?
Lewk
player, 256 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 26 Dec 2004
at 21:14
  • msg #126

Re: Final character sheet Samuel

Fractional BAB ben ik voor.

Fractioanal saves ben ik tegen. Met die methode wordt je save op zijn hoogst +12 op level 20, en dat is gewoon te weinig tegenover beesten die dc's in de 30 rondgooien, zelfs met items.

Natuurlijk is het nog maar de vraag of we level 20 halen :P, maar toch iets om over na te denken.
Aranamarunda
GM, 489 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 26 Dec 2004
at 21:23
  • msg #127

Re: Final character sheet Samuel

Ik ben wel van plan om deze game door te laten lopen tot in ieder geval 20e level. Over saves: Je kan, in theorie, dus 20 classes voor 20 levels nemen met all best saves en dan saves van +40 hebben? :D Maar okay, dat is een stem. Ik ben zelf eigenlijk ook wel voor fractional BAB, dat werkt wel goed. Maar dan wil ik saves eigenlijk ook wel zo. Das altijd wel wat lastiger, om de een of andere reden... Waarom eigenlijk? geef eens antwoord?
Lewk
player, 257 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 26 Dec 2004
at 21:33
  • msg #128

Re: Final character sheet Samuel

Ik zeg niet dat de manier van multiclassen in twintig classen beter is (die slaat ook nergens op), maar je mag toch wel verwachten dat de meeste characters wel een keer multiclassen of een PRC nemen, en daar kan je save systeem dan rekening mee houden.
Pegrin Stroy
player, 293 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 29 Dec 2004
at 11:49
  • msg #129

Re: Final character sheet Samuel

Nou, ik ben inmiddels fijn een leveltje omhoog gegaan. Helaas koos ik alleen niet voor gemiddelde hp....

nou ja, volgend level beter, dan maar :)
Aranamarunda
GM, 495 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 29 Dec 2004
at 21:20
  • msg #130

Re: Final character sheet Samuel

Heb k die regel nou al beschreven? Hier komtie dan:

Of je kiest ervoor elk level gemiddeld aantal hp te nemen, dus bij d8 de ene keer 4 en de andere keer 5, of je rolt voor hp, waarbij met een d4, d6 of d8 de 1 genegeerd mag worden, en bij de d10 en d12 ook de 2.

Laten we maar gewoon doen wat Lewk zegt: Fractional BAB, maar gehele saves, doie saves zijn toch wat ingewikkelder te berekenen met multiclasses. Fractional BAB werkt als volgt:

Met hoge BAB krijg je +1 BAB per level
Met Gemiddelde BAB krijg je +0.75 BAB per level
Met lage BAB krijg je 0,5 BAB per level. Telkens als de optelsomn over een geheel getal heenkomt, stijgt je bab, of precies erop, natuurlijk

Dus: Wizard eerste level is BAB 0,5 = 0
En: Cleric eerste level is BAB 0,75 = 0

Maar BAB van wizard 1/cleric 1 (level 2 char) is 1,25, is dus 1, ipv 0 + 0 als je het zou doen volgens de tabel
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 24 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Fri 29 Apr 2005
at 00:21
  • msg #131

Final 3rd level char sheet

ik neem Psionic identify mits deze ook op gewone magische items werkt (dus niet alleen op psionic items


Level 3

Name:  Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
Family name: Nacklenig
Nicknames: Smokeflitch, Firefinger, Whirlwinder, Trinketter
Gender: Male
Race:   Gnome
Class:  Shaper
Alignment:

Height: 7'
Weight: 40 lbs
Speed:  20
Age:    54

        Base    Race    Final   Skill Mod.
STR:    12      -2      10       0
DEX:    14                      +2
CON:    12      +2      14      +2
INT:    18                      +4
WIS:    10                       0
CHA:    12                      +1

Hit Points:

TOTAL= HD    psionic body (2 per psionic feat)
18     14    4 (psicrystal, psionbody)

     Initiative:
TOTAL     dex     temp
+2        2

     Armor Class:
FINAL=  natural  armor   dex    size    misc
17      10       4       2      1       4 giant type

     Saving Throws:
           TOTAL=    base    stat     magic          misc          temp
Fortitude           1       2
Reflex              1       2
Will                3       0                        2 to illus race

     Battle Scores:
MELEE=          base          str     size     temp
0               1             0       1        -2 armor penalty
RANGED=         base          dex     size     temp
2               1             2       1        -2 armor penalty

+1 racial bonus on attack rolls v.s. kobolds or goblinoids

  Skills
c=class                      Total    Skill Mod.    Ranks   race     Ac penalty
   Alchemy              Int  6        4                     2
   Appraise             Int  4        4
   Auto hypnosis        Wis  3        0             3
   Balance              Dex  0        2                             -2
c  Bluff                Cha  5        1             4
   Climb                Str -2        0                             -2
c  Concentration        Con  8        2             6
c  Craft                Int  4        4
   Diplomacy            Cha  1        1
c  Disguise             Cha  1        1
   Escape Artist        Dex  0        2                             -2
   Forgery              Int  4        4
   Gather Information   Cha  1        1
   Handle animal        Cha  1        1
   Heal                 Wis  0        0
   Hide                 Dex  0        2                             -2
   Intimidate           Cha  1        1
   Jump                 Str -2        0                             -2
c  Knowledge (psionics) Int  8        4             4
   Listen               Wis  2        0                     2
   Move Silently        Dex  0        2                             -2
   Perform              Cha  1        1
c  Psycraft             Int  6        4             2
   Ride                 Dex  2        2
   Search               Int  4        4
   Sense Motive         Wis  0        0
   Spelcraft            Int  5        4             1
   Spot                 Wis  3        0             3
   Stabilize self       Con  5        2             3
   Survival             Wis  0        0
   Swim                 Str  0        0                             -4
   Use Magic Device     Cha  2        1             1
c  Use psionic device   Cha  2        1             1
   Use Rope             Dex  2        2

Languages            Common, Gnomish


Feats

Proficiency simple weapons      simple weapons
Proficiency armor               no armor or shields
Rapid metabolism                normal healing 2x as fast
Psycrystal affinity     (psion) gain psicrystal
Piosnic body            (psion) gain 2 hp per psion feat

Psionic abilities
DC to save from power:
10 + power level + int mod

Powerpoints per day: 17
Level   int     = total
11      6       = 17

   Number of powers known: 7 max level: 2

   Powers known:
 level 1
My light
Mind thrust
Vigor
Force screen
Astral construct

 level 2
Energy push
Psionic identify

Gnome special 0-level spells
each 1/day caster level = 1
                comp.  c.time  range  effect         duration  save            spell resist
Dancing lights  v.s    1       110    4 lights(10ft) 1 min     will (interact) no
Ghost sound     v.s.m. 1       25ft   ilu sounds     1rd       will (interact) no
Prestigitation  V.s.   1       10ft   see spell      1 hour    see spell       no

Inventory
Chainmail armor     ac 4    max dex 4    ac penal –2  weight 12,5 lb
           Nonproficient –2 to att and skill with moving
This message was last edited by the GM at 16:54, Tue 03 May 2005.
Pegrin Stroy
player, 421 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 29 Apr 2005
at 07:33
  • msg #132

Re: Final 3rd level char sheet

Name:     Pègrin Stroy
Gender:   Male
Race:     Human
Class:    Rogue
Alignment:
Height:   5'8"
Weight:   110
Speed:    30
Age:      25
Level:    3


          Base    Skill Mod.
STR:       14         2
DEX:       18         4
CON:       12         1
INT:       16         3
WIS:        8        -1
CHA:        8        -1

HP:        14

AC:             18        10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) + DEX mod (4)
                          +1 precognition			
Attack (melee): +8        base attack bonus (+2) + DEX. Mod (4) +1 precognition
                          +1 insight		
Attack (ranged):+8        range base attack bonus (+2) + DEX. Mod. (4)+1
                          precognition +1 insight + range mod. (0)			


Fortitude:   3   base save bonus (1) + CON. Mod (1)  +1 (insight) 			
Will:        1   base save bonus (1) + WIS. Mod (-1) +1 (insight)		
Reflex:      8   base save bonus (3) + DEX. Mod (4)  +1 (insight) 			

Light Load:      58   Max dex.   Armor check  Speed  Run
Medium Load:    116      3            –3      20 ft.  x4
Heavy Load:     175      1            –6      20 ft.  x3

Initiative:      +8 = DEX (+4) + Impr. ini (+4)				
------

Class Skills
lvl 1: (8+3)*4=44
lvl 2-3: (8+3)*2=22
totaal: 66

                      Total   Ranks    Skill Mod
Appraise        Int     4       1         3	
Balance         Dex     5       1         4	
Bluff           Cha             0        -1	
Climb           Str     3       1         2	
Craft           Int     4       1         3	
Decipher Script Int     7       4         3	
Diplomacy       Cha             0        -1	
Disable Device  Int     8       5         3	
Disguise        Cha             0        -1	
Escape Artist   Dex     5       1         4	
Forgery         Int     8       5         3	
Gather Information Cha          0        -1	
Hide            Dex     10      6         4	
Intimidate      Cha             0        -1	
Jump            Str     4       2         2
Knowledge (local)Int    4       1         3
Listen          Wis     5       6        -1
Move Silently   Dex     10      6         4
Open Lock       Dex     10      6         4
Perform         Cha             0        -1
Profession      Wis             0        -1
Search          Int     8       5         3
Sense Motive    Wis             0        -1
Sleight of Hand Dex     5       1         4
Spot            Wis     4       5        -1
Swim            Str             0         2
Tumble          Dex     10      6         4
Use Magic Device Cha            0        -1
Use Rope        Dex     5       1         4



Non class skills					
                       Total    Ranks   Skill Mod
Concentration   Con               0       1	
Handle Animal   Cha               0      -1	
Heal            Wis               0      -1	
Ride            Dex      5        1       4	
Speak Language  Common, Human, Goblin, Gnome, Elven           	
Spellcraft      Int               0       3	
Survival        Wis               0      -1	



Feats	

Name                        Description

Sneak Attack                +2d6
Trapfinding                 can use the Search skill to locate traps, can use
                            disable device to disarm magical traps
Trap sense +1               alerts her to danger from traps, giving her a +1
                            bonus on Reflex saves made to avoid traps and a +1
                            dodge bonus to AC against attacks made by traps

Proficiency simple weapons  simple weapons, plus the hand crossbow, rapier,
                            sap, shortbow, and short sword.
Proficiency armor           Rogues are proficient with light armor, but not
                            with shields.

Improved initiative         +4 on ini

Dodge                       +1 on selected enemy

Weapon Finesse              Use dex modifier on melee attack rolls
Evasion:                    If he makes a successful Reflex saving throw against
                            an attack that normally deals half damage on a
                            successful save, she instead takes no damage.

Inventory
Item Name		                    Quantity	

Dagger                                         1
Dagger (goud, platina, mithril)                1
Short Bow (1d6, 60ft)	                       1
Bolas                                          1			
Rapier                                         1
Studded Leather                                1

Backpack                                       1
Bedroll                                        1
Candle                                         1
Caltrops                                       1
Crowbar                                        1
Signal Whistle                                 1
Traveller's Outfit                             1
Rope (Silk)                                    1
steentje (+1 to Attack (Insight)               1
          +1 to all Saves (Insight)
          +1 to Diplomacy, Bluff, Intimidate, Use Rope, Survival, Jump, Swim and   Ride checks (Insight)

Arrows                                        42

Total Cost:     105,5 GP
Total Weight:    56,75
This message was last edited by the GM at 16:54, Tue 03 May 2005.
Aranamarunda
GM, 716 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 3 May 2005
at 16:55
  • msg #133

Re: Final 3rd level char sheet

Zeg, zijn jullie lomp ofzo? Een beetje je alignment posten :( Anyway: ja, psi ident werkt ook op magie
Samuel
player, 259 posts
Lonely traveler
Tue 3 May 2005
at 19:37
  • msg #134

Re: Final 3rd level char sheet

Name:     Samuel
Gender:   Male
Race:     Human
Class:    Ranger 3
Alignment: Geen Alignment!

Height:   6'3"
Weight:   160 lbs
Speed:    30
Age:      19

Bourne on 23 Casius on sterdag

  Base    Skill Mod.
STR:       16         3
DEX:       16         3
CON:       14         2
INT:       10         0
WIS:       14         2
CHA:       10         0

HP:        27
BAB:        3
AC:        16  10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) +  DEX mod (3)
Attack 1 (melee): 5 base attack bonus(3)+ Str Mod(3)+ weapon focus(1);
Attack 2 (melee): 3                                 -2 two weapon fighting
Attack (ranged):5  range base attack bonus (2) + DEX. Mod. (3) + range mod. (0)


Fortitude: 5  base save bonus (3) + CON. Mod (2)
Will:      3  base save bonus (1) + WIS. Mod (2)
Reflex:    6  base save bonus (3) + DEX. Mod (3)

Light Load:      76   Max dex.   Armor check  Speed  Run
Medium Load:    153      3            –3      20 ft.  x4
Heavy Load:     230      1            –6      20 ft.  x3

Initiative:      +7 = DEX (+3) + Impr. ini (+4)
------

Skills                Total   Ranks    Skill Mod   skill points earned: 42
Appraise        Int     0       0         0
Balance         Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Bluff           Cha     0       0         0
*Climb          Str     4       2         3 -1 armor check penalty
*Concentration  Con     2       0         2
*Craft          Int     0       0         0
Decipher Script Int     0       0         0
Diplomacy       Cha     0       0         0
Disable Device  Int     0       0         0
Disguise        Cha     0       0         0
Escape Artist   Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Forgery         Int     0       0         0
Gather Information Cha  0       0         0
*Handle animal  Cha     3       3         0
*Heal           Wis     6       4         2
*Hide           Dex     8       6         3 -1 armor check penalty
Intimidate      Cha     0       0         0
*Jump           Str     2       0         3 -1 armor check penalty
*Knowledge (Nature)Int  4       2         2
*Listen         Wis     5       3         2
*Move Silently  Dex     6       4         3 -1 armor check penalty
Open Lock       Dex     0       0         0
Perform         Cha     0       0         0
*Profession     Wis     0       0         2
*Ride           Dex     4       1         3
*Search         Int     0       0         0
Sense Motive    Wis     0       0         0
Sleight of Hand Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Spellcraft      Int     0       0         0
*Spot           Wis     8       6         2
*Survival       Wis     6       4         2
*Swim           Str     4       1         3 2x(-1) armor check penalty
*Tumble         Dex     7       5         3 -1 armor check penalty
Use Magic DeviceCha     0       0         0
*Use Rope        Dex    4       1         3




Speak Language  Common, Human, Elven



Feats

Name:               Description:

Track                   You can follow the trails of creatures and
                        characters across most types of terrain (page 101 PHB)

Wild empathy            A ranger can use body language, vocalizations and
                        demeanor to improve the attitude of an animal

1st favored enemy:      The ranger gains a +2 bonus on bluff, listen, sense
Ogres                   motive, spot and survival checks against
                        favored enemies. Likewise, he gains a +2 bonus on
                        weapon damage rolls against such creatures

Combat style:           Two weapon fighting; The penatly for your primary
                        hand lessens by 2 and your off hand by 6.

Weapon focus:           You gain a +1 attack bonus on selected weapon longsword.
longsword

Improved initiative     You gain +4 on initiative

Endurence               +4 swim, con checks for running hold breathandstarvation
                        , for saves for non lethal damage and suffocation

Dodge                   +1 ac against chosen opponent



Inventory
Item Name                                  Quantity

Dagger                                         2
Short Bow                                      1
Arrows                                        40
Longsword                                      1
Studded Leather                                1

Backpack                                       1
Bedroll                                        1
Fishhook                                       4
Flint and steel                                1
Soap                                           1
Torch                                          1
Whetstone                                      1
Traveler’s outfit                              1



Total Cost:     81,4 gp     130 - 81.4 - 12 = 36.6 gp over
Total Weight:   50 lb
This message was last edited by the GM at 20:17, Tue 03 May 2005.
Lewk
player, 400 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 4 May 2005
at 09:52
  • msg #135

Re: Final 3rd level char sheet

Name:     Lewk
Gender:   Male
Race:     Kobold
Class:    Druid ("drood")
Alignment: GEHEIM!!!!!111!!!
Height:   2'9"
Weight:   55
Speed:    30
Age:      13
Level:    1
XP:       0

STR: 8 (2 pts, -2 racial)
DEX: 18 (10 pts, +2 racial)
CON: 16 (10 pts)
INT: 12 (4 pts)
WIS: 16 (10 pts)
CHA: 8

HP: 28.5 (34 hp rage)
Init: +4
BAB: +2
Grapple: -3
AC: 21 (+1 size +1 natural, +3 MW Studded Leather, +4 dex, +2 Heavy wooden shield) -1 acp
Club +2 melee (-1 str, +1 size, +2 BAB) 1d6-1, 10ft, 20/*2
Sling +7 ranged (+4 dex, +1 size, +2 BAB) 1d4, 50ft, 20/*2

Fort: 6 (+3 base, +3 ability)
Ref: 5 (+1 base, +4 ability)
Will: 6 (+3 base, +3 ability)

Skills:

Concentration +9 (6 ranks)
Knowledge: Nature +9 (6 ranks)
Survival: +11 (6 ranks) (+13 in above ground natural environments)
Spot +9 (6 ranks)
Listen +9 (6 ranks)
Hide +8 (0 ranks)
+5 Craft: Trapmaking (0 ranks)
+3 search (0 ranks)
+3 Profession: Miner (0 ranks)

feats:
Spell focus: Conjuration
Augment Summoning

Class Abilities:
Spells
Animal Companion
Spontaneous casting
Wild Empathy (+2)
Nature Sense
Woodland stride
Trackless step

Languages:
Kobold
Common
Sylvan
Druidric

Spells: (4/3/2)

0: Create Water, Detect Poison, Light, Cure Minor

1: Faerie Fire, Entangle, Obscuring Mist

2: Bull's Strength, Flaming Sphere

Posessions:
2 small MW shorbows

Standaard spul
MW Studded Leather Armor
Heavy Wooden Shield
Club
Sling
19 bullets

12 gp
7 sp
This message was last edited by the player at 19:41, Thu 05 May 2005.
Aranamarunda
GM, 720 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 5 May 2005
at 11:58
  • msg #136

Re: Final 3rd level char sheet

post hem toch maar hier
Radji l Furiae
player, 327 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 5 May 2005
at 21:58
  • msg #137

Re: Final 3rd level char sheet

Character name: Radji ‘l Furiae
Class: Bard
Background: Tormentire
Level:  3
Size:   M
Age:    111 jaar
Gender: M
Race:   Elf
Height: 5,4 feet
Weight: 120 lbs.
Eyes:   blue
Hair:   blond
Skin:   nutbrown
Alg:    CG

Str: 10 -
Dex: 16 +3
Con: 10 -
Int: 12 +1
Wis: 10 -
Cha: 18 +4

HP:       6+2+2=10
Hd:       d6
Def:      15 (base 10+ 2 armor+3 dex)
Ini:      +3
Base att: +2

Ref:  6 (base 3+3 dex)
Fort: 1 (base +1)
Will: 3 (base +3)

Weapons:
Shortbow   att: +5 dmg: 1d6X3       range: 60 (20 arrows)
Shortspear att: +2 dmg: 1d8X3       range: 20
3 Daggers  att:+2/+5 dmg: 1d4/19.20X2 range: 10

Armor:
Materwork Leather armor
type: L bonus: +2 maxdex: +4 check:0 spellfail:0% weight: 15 speed:30


Skills
Appraise     c   int 1
Heal         x   wis 0
Spot         x   wis 0
Sense moti   c   wis 1
Balance      c   dex 4
Hide         c   dex 4-1
Swim         c   str -1
Bluff        c   cha 4
Intimidate   x   cha 4
Tumble       c   dex 9
Listen       c   wis 2
Climb        c   str 3
Move Sil     c   dex 6
Rope use     x   dex 3
Deci script  c   int 4
Jump         c   str 7
Wild lore    x   wis 0
Diplomacy    c   cha 9
Preform      c   cha 9
Forgery      x   int 1
Disguise     c   cha 7
Read lips    -   int 1
Search       x   int 1
Esca artist  c   dex 4
Ride         x   dex 7
Gather info  c   cha 6


Ablities/feats
Precise Shot
Pointblank shot
Immune to sleep
6th sense hidden portals
+2 charm/enchantment
proficient with Bard weapons (no swords)
light armor prof
medium armor prof
bardic knowledge int+L
bardic music
Languages
  Common
  Elfs
  Gnomes

Spells:
 0 Daze
 0 Dancing lights
 0 Open/close
 0 Resistance
 0 Preisitgation
 1 Cure light wounds
 1 Identify
 1 Tasha's Hidious Laughter

3 X  level 0 per dag weavedc: 14
1+1 X level 1 per dag weavedc: 15

Load:
Lightload:   33
Medium load: 34-66
Heavyload:   67-100

Equipment:
  Viool
  Leather armor
  Entertainersoutfit
  Shortbow
  Signetring
  Shortspear
  Backpack
3 Daggers
4 pachement
  Ink en pen
  Scrollcase
1 zelf getekende kaart uit het visioen
Sign In