RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to DND 3.5 - URTUR - Of Secrets Surrounding Glimmershine

22:45, 4th May 2024 (GMT+0)

Pre Game.

Posted by AranamarundaFor group 0
Lord of the Pebble
player, 5 posts
Tue 30 Mar 2004
at 08:07
  • msg #13

Re: Pre Game

Weten jullie hoe het werkt met gebruikersnaam en character name? Ik kan bij game info de naam van mijn character niet instellen.
Mr. Waesel
player, 6 posts
Tue 30 Mar 2004
at 08:31
  • msg #14

Re: Pre Game

dat doet de GM (jasper) voor je als je om toegang vraagt. Als je als naam de naam van je character wil, moet je een nieuwe account maken en opnieuw om toegang vragen.
Lord of the Pebble
player, 6 posts
Tue 30 Mar 2004
at 08:50
  • msg #15

Re: Pre Game

Kan hij de naam van mijn character niet meer veranderen? Bah.

Je kunt op dit forum met dezelfde naam toch in meerdere games tegelijk zitten. Hoe werkt dat dan met je character-naam?

Stel je voor: je komt uit Tormentire en je heet 'Lord of the Pebble' :). Da's goed mis.
This message was last edited by the player at 08:51, Tue 30 Mar 2004.
Mr. Waesel
player, 7 posts
Tue 30 Mar 2004
at 09:40
  • msg #16

Re: Pre Game

bij elke game moet je opnieuw om toestemming vragen onder de naam waarmee je je geregistreerd hebt, en krijg je een nieuwe naam voor die game van de GM daar.
Lord of the Pebble
player, 7 posts
Tue 30 Mar 2004
at 09:46
  • msg #17

Re: Pre Game



Name:	Pègrin Stroy
Gender:	Male
Race:	Halfling
Class:	Rogue
Alignment:	chaotic neutral

Height:	2'9"
Weight:	28 lbs
Speed:	20
Age:	25

	Base			Skill Mod.	
STR:	14	race -2	12	1	
DEX:	16	race +2	18	4	
CON:	12		12	1	
INT:	16		16	3	
WIS:	10		10	0	
CHA:	12		12	1	

AC:                   18           10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) +
                                   DEX mod (4)+ size mod.(1)			
Attack (melee):        2           base attack bonus (0) + STR. Mod (1) + size
                                   mod (1)			
Attack (ranged):       5 + range   base attack bonus (0) + DEX. Mod. (4) + size
                                   mod. (1) + range mod. (0)			
Attack (thrown/sling): 6 + range   base attack bonus (0) + DEX. Mod. (4) +
                                   size mod. (1) + range mod. (0)
                                   + racial bonus (1)			


Fortitude  2	base save bonus (0) + CON. Mod (1) + racial bonus (1)			
Will       1	base save bonus (0) + WIS. Mod (0) + racial bonus (1)			
Reflex     7	base save bonus (2) + DEX. Mod (4) + racial bonus (1)			

Light Load:	32,25	Max dex.	Armor check	Speed	Run
Medium Load:	64,5	3	–3	15 ft.	x4
Heavy Load:	97,5	1	–6	15 ft.	x3


Class Skills					
		       Total	Ranks	Skill Mod.    Misc. Mod
Appraise        Int	 4	  1	   3	
Balance         Dex	 5	  1	   4	
Bluff           Cha	 	  0	   1	
Climb           Str	 4	  1	   1	         2
Craft           Int	 7	  4	   3	
Decipher Script Int	 4	  1	   3	
Diplomacy       Cha	 	  0	   1	
Disable Device  Int	 7	  4	   3	
Disguise        Cha	 	  0	   1	
Escape Artist   Dex	 6	  2	   4	
Forgery         Int	 7	  4	   3	
Gather Information Cha	 	  0	   1	
Hide            Dex	 12	  4	   4	         4
Intimidate      Cha	 	  0	   1	
Jump            Str	 4	  1	   1	         2
Knowledge (local)Int	 4	  1	   3	
Listen          Wis	 	  0	   0	         2
Move Silently   Dex	 10	  4	   4	         2
Open Lock       Dex	 7	  3	   4	
Perform         Cha	 	  0	   1	
Profession      Wis	 	  0	   0	
Search          Int	 7	  4	   3	
Sense Motive    Wis	 	  0	   0	
Sleight of Hand Dex	 5	  1	   4	
Spot            Wis	 4	  4	   0	
Swim            Str	 	  0	   1	
Tumble          Dex	 5	  1	   4	
Use Magic Device Cha	 	  0	   1	
Use Rope        Dex	 5	  1	   4	

Non class skills					
		         Total	Ranks	Skill Mod    Misc. Mod
Concentration   Con		  0	   1	
Handle Animal   Cha		  0	   1	
Heal            Wis		  0	   0	
Ride            Dex	   5	  1	   4	
Speak Language	           Common, Halfling				
Spellcraft      Int		  0	   3	
Survival        Wis		  0	   0	

Feats


Sneak Attack	"+1d6"
Trapfinding	can use the Search skill to locate traps, can use disable device to disarm magical traps
Proficiency simple weapons	simple weapons, plus the hand crossbow, rapier, sap, shortbow, and short sword.
Proficiency armor	Rogues are proficient with light armor, but not with shields.

Misc.	
	+2 morale bonus on saving throws against fear
	+1 racial bonus on attack rolls with thrown weapons and slings

Lord of the Pebble
player, 9 posts
Tue 30 Mar 2004
at 09:51
  • msg #18

Re: Pre Game

Nou, daar is ie dan: mijn (voorlopige) character. Het is voor mij nog allemaal een beetje nieuw, dus als ik een paar steekjes heb laten vallen, dan hoor ik het graag.
Aranamarunda
GM, 13 posts
Tue 30 Mar 2004
at 09:55
  • msg #19

Re: Pre Game

Okee, er gaan wat dingen fout. teneerste HIER moet hje jje character posten, en in de background thread voor ieder persoonlijk bespreken we je... BACKGROUND! jaja.

Nu, ik heb het erg druk momenteel, dus alles gaat een beetje traag bij mij maar om even wat dingen duidelijk te maken: In mijn campaign heb ik apparte regels voor een aantal dingen. Priests kunnen bijvoorbeeld geen healing casten, maar wel Tissue and Bone Mending spreuken. Die werken eigenlijk hetzelfde als healing, maar bestaan uit negative energy. Dat klinkt vreemd. Maar het komt eropneer dat je weefsel wordt aangevuld met dood materiaal, wat dan weer door je eigen healing wordt genezen. Echter, je natuurlijke healing kan maar zo en zoveel Tissue and Bone Mending aan. Als je 1 x je totale hp extra gehealed hebt, kun je door te rusten nog normaal genezen, 2 x je hp extra gehealed, dan moet je een healer hebben, of iemand met de heal skill, en bedrust en genees je maar 1 hp/Lvl/dag ipv 2, zo ook bij 3 x. Maar bij 4 x blijf je level x 1 hp per keer over 3 verliezen per dag. Totale rust en healing zorgen voor een balans in dit geval, en 1 dag bedrust is nodig per catogorie na 3, je geneest dan dus niet meer, totdat je weer binnen 2 x totaal gekomen bent.

Voorbeeld: Igor heeft 8 hp. Hij dropt naar 0, wordt er 8 genezen. Nog niks aan de hand, maar diezelfde dag gebeurd dat nog eens. Hij heeft nu tweee keer z'n totale hp aan healing gekregen, en moet dus rusten en geneest dan 1 hp (hij is eerste level. Als hij dit doet, komt hij meteen weer in de 1 catogorie, want hij heeft niet meer twee keer z'n totaal verloren. Had hij op die dag nog eens 8 hp verloren, en weer genezen, was het hezelfde geweest als bij 2, maar nu moet hij 9 hp genezen voordat alles weer normaal is. heeft hij er in totaal 32 verloren, dan verliest hij hps op de volgende dag, in dit geval 1 (eerste level) tenzij hij meteen gaat rusten. Nu, je kunt dus wel blijven genezen, maar uiteindelijk wordt het er niet beter op.

Natuurlijk kunnen druids wel gewoon genezen, dus das tof. de proiest lijkt nu wel iets zwakker, maar hij krijgt wel wat andere sterke dingen. maar dat is per persoon uniek en een verassing :)

Ik kan je naam veranderen, hoor Rense, Waarin?
Aranamarunda
GM, 14 posts
Tue 30 Mar 2004
at 09:59
  • msg #20

Re: Pre Game

Kobold Druid is tof. (je kan hier niet verder dan 3 posts terug kijken!) Kobold standaard alignment is trouwens CN, en die van Gnome NN.
Aranamarunda
GM, 19 posts
Tue 30 Mar 2004
at 10:11
  • msg #21

Re: Pre Game

Heb Ralf hier nog niet gezien ???
Mr. Waesel
player, 9 posts
Tue 30 Mar 2004
at 10:41
  • msg #22

Re: Pre Game

nou week nog steeds nie of k FR boeken mag gebruiken :/
TheDragon
player, 5 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Tue 30 Mar 2004
at 14:35
  • msg #23

Re: Pre Game

Wel lastig dat healing gedoe.
Maar ik snap het wel.
Je kunt dus je max hp heelen met "mend" spells
maar als je meer heelt dan moet je extra rusten


Aranamarunda:
je kan hier niet verder dan 3 posts terug kijken


Wel raar want ik kan alles gewoon nog zien vanaf het begin

het begint inderdaat wel een klein groepje te worden want ik dacht eraan om gnome te worden, ik weet de stats nog niet helemaal want ik ben er nog niet helemaal uit wat het beste gaat werken voor mij.

Ik weet al wel aardig miojn background.

Ik vertel later nog wel wat meer over mijn character.

De Mazzel The Dragon
Aranamarunda
GM, 21 posts
Tue 30 Mar 2004
at 14:44
  • msg #24

Re: Pre Game

Ja, mag ook FR, maar zet het hier even of email, want ik heb het niet, Sorry Weaseluc, echt vluchtig aan het lezen. Moet trouwens wel in kunnen passen in mijn campaign maar is waarschijnlijk niet zo'n moeite :)

En nu verander ik je naam echt LotP :)
Mr. Waesel
player, 10 posts
Tue 30 Mar 2004
at 15:32
  • msg #25

Re: Pre Game

TheDragon:
Wel raar want ik kan alles gewoon nog zien vanaf het begin


Jasper bedoelt dat als je aan het typen bent wat je post, je eronder maar de laatste 3 posts kan zien. Normaal is dat iets van 25 ofzow.

Ara: Ik dacht aan blinding spittle van Magic of Faerûn. En kan er misschien iets gedaan worden aan het feit dat kobolds zo hard zuigen? +2 con, +2 str ofzow? Dan worden ze -2 str +2 dex -2 wis/int, als ik het goed heb. En mag ik flaws uit Unearthed Arcana gebruiken?
Werner
player, 4 posts
Tue 30 Mar 2004
at 22:44
  • msg #26

Re: Pre Game

Hello allen,

Inmiddels heb ik een character gemaakt en een opzet gemaakt voor mijn background. Dus aan deze kant begint het balletje ook te rollen.
Ralf heeft zich inmiddels ook geprofileerd voor The Game dus nog ff en we kunnen van wal.

even ter info:
K ga een rondtrekkende elf spelen. Beetje viool en vocal en de kroeg is vol :D Anyway, k heb een vrij tolerante character maar waarschuw al op voorhand dat ik niet van wrede grapjes hou. Ik hoop dat de party een beetje met elkaar op kan schieten.

Misschien kan onze GM het trefpunt omschrijven zodat we in de background daar naar toe kunnen werken. Het is zeker niet noodzakelijk hoor, maar als we weten waar we beginnen kunnen we daar eindigen met de background.

Ik vermoed dat jullie volgende week m'n personage op het net zien staan. Ik zal proberen de zelfde indeling te gebruiken als Lord of the Pebble heeft gedaan, das lekker overzichtelijk.

greetz
Werner
This message was last edited by the player at 22:45, Tue 30 Mar 2004.
TheDragon
player, 7 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Wed 31 Mar 2004
at 00:53
  • msg #27

Re: Pre Game

Hoi lui

Zo ik nog een keer mijn char is zo goed als af (op papier)
Ik post hem een deze dagen moet alleen nog een paar skills kiezen en inkopen doen en dan ben ik klaar.
Owja mijn background nog ff onder woorden brengen
maar daar moest ik jassel nog voor hebben.
Ik word inderdaat ook klein gnome sorry werner ik hou  wel van streken en die kunnen (later) ook een beetje wreed zijn.
Ben wel een afstands gnoom.

Later meer over mijn char

tot laters
Aranamarunda
GM, 23 posts
Wed 31 Mar 2004
at 08:08
  • msg #28

Re: Pre Game

@Werner: Nog geen background talk aub, alignment mag wel. maar als je onder game info kijkt (rechts boven) dan begrijp je wel waarom)

@Mr Waesel: Geen Unearthed, maar die blinding spittle wil ik eerst zien. de ability mods voor kobold zijn ok :)

En Werner en Frans, he is juist handig om characters ook al niet af te posten, zodat we inconsequenties eruit kunnen halen :)
Mr. Waesel
player, 12 posts
Wed 31 Mar 2004
at 08:30
  • msg #29

Re: Pre Game

blinding spittle: close range, ranged touch maken met -4, als je hit is de target blind. duration instantaneous, geen save.
Aranamarunda
GM, 27 posts
Wed 31 Mar 2004
at 09:29
  • msg #30

Re: Pre Game

Mr. Waesel:
blinding spittle: close range, ranged touch maken met -4, als je hit is de target blind. duration instantaneous, geen save.


Is dat een kobold ability, of een class feature? echt geen idee! Lijkt op iets uit Eye of Gruumsh?
Mr. Waesel
player, 14 posts
Wed 31 Mar 2004
at 10:21
  • msg #31

Re: Pre Game

is een level 1 dr00d spell uit MoF.
TheDragon
player, 8 posts
Wed 31 Mar 2004
at 15:11
  • [deleted]
  • msg #32

Re: Pre Game

This message was deleted by the player at 15:23, Wed 31 Mar 2004.
TheDragon
player, 9 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Wed 31 Mar 2004
at 16:17
  • msg #33

Re: Pre Game

Name:  Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
Family name: Nacklenig
Nicknames: Smokeflitch, Firefinger, Whirlwinder, Trinketter
Gender: Male
Race:   Gnome
Class:  Shaper
Alignment:      chaotic good

Height: 7'
Weight: 40 lbs
Speed:  20
Age:    54

        Base                              Skill Mod.
STR:    12      race -2      10        0
DEX:    14                                 +2
CON:    12     race +2      14     +2
INT:    18                                  +4
WIS:    10                                    0
CHA:    12                                 +1

AC:          13                      10 +DEX mod (2)+ size mod.(1)
HP            10                   4 (max hp 1st level psion) + 4 int modifier (psionic body feat)

Attack (melee):        1                     base attack bonus (0) + STR. Mod (0) + size mod (1)
Attack (ranged):       3                    base attack bonus (0) + DEX. Mod. (2) + size mod. (1) + range mod.(0)

Psionic combat: 1d20+dc mod.+key ability

attack modes:
Mind thrust (1st)
Ego Whip (2nd)
Id insinuation (2nd)


defense modes
Empty mind
Thought shield


Saving throws

Reflex        2          base save bonus (2) + DEX. Mod (0)
Fortitude   2          base save bonus (0) + CON. Mod (2)
Will            2          base save bonus (0) + WIS. Mod (2)

Class Skills

                                            Total    Skill Mod.    Ranks   Misc. Mod
Alchemy                        Int      8           4               2              2
Animal empathy            int      4           4
Appraise                       Int      4           4
Auto hypnosis               wis     2                             2
Balance                         Dex     2          2
Bluff                              Cha     1          1
Climb                            Str      0          0
Concentration               con     6           2                 4
Craft                             Int      4           4
Diplomacy                     Cha    1           1
Disguise                        Cha    1           1
Escape Artist                 Dex     2          2
Forgery                         Int       4          4
Gather Information       Cha      1          1
Heal                             Wis       0          0
Hide                             Dex                  2                                     4
Intimidate                     Cha     1           1
Jump                             Str       0          0
Knowledge (psionics)    Int       8          4                   4
Listen                           Wis      2          0                                      2
Move Silently                Dex      2          2
Perform                        Cha      1          1
Psycraft                        int       6           4                  2
Ride                              dex      2          2
Remote vieuw               int       4           4
Search                          Int        4          4
Sense Motive                 Wis      0          0
Spelcraft                       int        5          4                  1
Spot                              Wis      2          0                  2
Stabilize self                 con      4          2                  2
Swim                            Str        0          0                                     ??
Use Magic Device          Cha     3           1                 2
Use psionic device        cha      2           1                 1
Use Rope                      Dex     2           2
Wilderness lore             Wis      0           0

Languages             Common, Gnomish


Feats

Proficiency simple weapons      simple weapons
Proficiency armor                      no armor or shields
Psionic body                             (use primary skill for determining bonus hp for 1st level, +1 hp when taking metapsionic feat)

Misc.
        +2 bonus on saves v.s. illusions
        +1 racial bonus on attack rolls v.s. kobolds or goblinoids

Psionic abbilities
Powers saves 1d20+4
Free manifestations: 4 times/day

Number of powers known m=metacreation
0: 2+1xm
1: 0+1xm

Gnome special 0-level spells
each 1/day caster level = 1
                         comp.        c.time         range             effect           dur.         save           spell resist
Dancing lights      v.s             1              110          4 lights(10ft)      1 min  will (interact)      no
Ghost sound       v.s.m.          1              25ft          ilu sounds         1rd      will (interact)      no
Prestigitation      V.s.             1              10ft           see spell           1 hour  see spell            no
TheDragon
player, 10 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Wed 31 Mar 2004
at 16:20
  • msg #34

Re: Pre Game

Zo hehheh
wat een werk maar daar is ie dan
mijn character
(wat is dat psionic boek raar ingedeeld)
enne jas klopt het dat ik op eerste level maar 1 feat krijg?
Wel veel skills maar weining feats
Lees je later
Mr. Waesel
player, 15 posts
Wed 31 Mar 2004
at 16:21
  • msg #35

Re: Pre Game

Evem voor de duidelijkheid: Ik ga mijn character sheet een stuk minder uitgebreid doen. Ik ga dr van uit dat ik wel de mod voor skills waar ik geen ranks in heb ter plekke kan uitrekenen, en spell descriptions wel kan opzoeken :)
TheDragon
player, 12 posts
My revenge is swift
my friendship intense
Wed 31 Mar 2004
at 16:39
  • msg #36

Re: Pre Game

Mr. Waesel:
Evem voor de duidelijkheid: Ik ga mijn character sheet een stuk minder uitgebreid doen. Ik ga dr van uit dat ik wel de mod voor skills waar ik geen ranks in heb ter plekke kan uitrekenen, en spell descriptions wel kan opzoeken :)

ja dat is wel zo maar het maakt je sheet wel helemaal duidelijk en compleet
ik vind het altijd wel makkelijk dat je zo kunt zien wie er bijvoorbeeld het beste is in een bepaalde skill en wie niet
Maar de DM heeft hier natuurlijk wel het laatste woord in ;)
Heb jij al gekeken of er inconsequenties in mijn char ziten?
ik zie je reply wel
Pegrin Stroy
player, 12 posts
Wed 31 Mar 2004
at 17:27
  • msg #37

Re: Pre Game

Hoi allemaal,

zouden jullie ajb feedback willen geven op mijn character-sheet? Ben wel benieuwd wat jullie er van vinden en of jullie er nog fouten er in zien (is allemaal nog een beetje nieuw voor me). In ieder geval moet ik nog een feat uitkiezen, maar die post ik later.

Daarnaast heb ik helaas alleen de SRD tot mijn beschikking. Dus als jullie zien dat ik een geweldige mogelijkheid laat liggen, dan hoor ik het ook graag.
This message was last edited by the player at 18:45, Wed 31 Mar 2004.
Sign In