OK daar ga ik dan eens een verhaal schrijven.
Zoals vorige keer, als er volgens jullie fouten in staan meld het ff.
D
. . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
B . . * . . B
1 . . . . . 4
. . . . . . .
. . . . . . .
B . . . . . B
2 . . . . . 5
. . . . . . .
. . . . . . .
B . . . . . B
3 . . . . . 6
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . .
D
B1 = Humanoïde met vier tentakels rond mond Energie: Geel
B2 = Groot beest met veel ruggengraat en brein Energie: Geel
B3 = Brein op poten Energie: Geel
B4 = Menselijke man, weinig verteerd Energie: Zwart
B5 = Menselijke vrouw, erg verteerd Energie: Zwart
B6 = Menselijke man, weinig verteerd, groene energie? Energie: Zwart
Radji Lewk en Samuel hebben aan de ene kant van de kamer een goed gevoel en aan de anderre kant van de kamer een slecht gevoel.
(radji voelt zich beter rechts en slechter links bij de anderre 2 is dat andersom).
Meancolin probeerd de deur te opennen (schijf) zoals hij dat bij de vorige deed, maar dat lukt niet.
Men besluit om het compas op te pakken om te kijken wat er gebeurd, Pegrin wist al te vertellen dat er een mechanisme aan verbonden was.
Op het moment dat het kompas wordt opgetild gaat de schijf open en zakt het zwarte uit de buizen.
in de buizen zitten: zie kaartje (of bij maps thread)
in de volgende kamer aangekomen na een kleine gang zijn doorgegaan
D
D . . . D
. . . . .
D . . . . . D
. . . . .
. . . D
D
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
D
Als wij in de kamer staan kijkt Meancolin nogmaals op het kompas en ziet dat de wijzers precies naar de deuren wijzen, west, noord-west, noord-oost, en oost.
Er wordt gezocht naar een verborgen deur in de zuidwestelijke muur maar die is er niet (de deur).
Daarna wordt er besloten om de westelijke deur te nemen (witte wijzer op het kompas).
. | .
. . | . .
. . W . . D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . D <-Party
. . .\.
. . \
in het midden van de kamer staat een glazen buis met een dunne witte straal sort van draad/energy in het midden van de buis. In een sokkel van de galzen buis (onttrokken aan het zicht)wordt het gespleten en door 2 buizen op de grond in noordelijke en zuid-oostelijke richting gevoerd.
Men gaat terug en neemt de Noord-west deur, ook deze rolt open als de groep in de buurt komt (ligt niet aan het kompas).
Zelfde tafereel als de vorige kamer alleen dan met een gele stroom (zie kaart voor plattegrond), ditmaal is er maar 1 richting waarin het wordt afgevoerd of aangevoerd.
De noord-oostelijke kamer is weer bijna hetzelfde alleen dan met paarse energy, de buis waar bij de vorige keer een dunne straal in zat is bij deze helemaal gevuld met woelende energy.
Oostelijke gang kan Lewk niet in, hij wordt bevangen door een vervelend gevoel (radji voelde zich niet zo fijn om de witte en gele energy kamer in te gaan maar niet zo erg als Lewk).
Samuel kan nog wel iets verder maar de kamer in stappen lukt echt niet. Als de rest in de kamer is (Radjii, Pegrin en Meancolin) voelt Radji zich heel erg goed, de buis is volledig gevuld met kolkende zwarte massa die met volle overtuiging de buis vult.
Daarna wordt de zuidoostelijke kamer onderzocht, deze is klein en de vloer wordt gekenmerkt door het teken van Hamador in negatief reliëf(uitgehold, dus niet boll reliëf, zoals in de godenhal).
Daarna wordt de noordelijke deur geopend, deze is langer en komt uit op een schijf die niet opengaat, wel hangt er een borje met “kloppen” Lewk klopt op het bordje en de deur gaat open.
In de kamer daarachter is een ding duidelijk aanwezig en dat is een glazen sarcofaag, er gaan 4 energie stromen naartoe en er staat een kistje voor. In de sarcofaag is een man te zien in witte kleding, de man ligt helemaal stil alsof in rusttoestand.
In het kistje zitten 42 paarse edelstenen van relatief lage waarde.
Op de kist zit een knop, bij het indrukken ervan ontwaakt de man.
Hij stelt zich voor als 311, hij blijkt te weten wat/wie Meancolin is, Meancolin verteld hem dat hij 476 is.
De man is rustig en verteld iedereen dat de cirkel in de tijd van Glimmeshine verbroken moet worden door iets te doen wat men nog niet eerder heeft gedaan. De man is erg vaag in wat hij verteld, hij verteld dit met een reden te doen, als wij volgens hem alles zouden weten dan zouden wij geen verschil meer kunnen maken en zou alles zich wederom herhalen.
Hij verteld ons dat het zwaard van Horatio aangeraakt moet worden door Meancolin zodat het geen kracht meer heeft.
311 verteld dat Ortmund Horatio een god is, en dat het zwaard door Meancolin aangeraakt moet worden zodat de goddelijke kracht erin wordt genihileerd.
Volgens 311 moesten wij niet naar het steen zingen want dat zou niet goed zijn maar wat er niet goed aan zou zijn vertelde hij niet.
Verder verteld 311 over wat de anderre kamers inhoouden, hij verteld dat elke kleur energy een bepaalde soort is (zie maps thread), dat het teken van Hamador een teleportatie stelsel is dat over de hele wereld verspreid is.
311 verteld Meancolin dat zijn kracht in de onwetendheid van hem ligt en dat hij ook niet moet proberen om te veel wetend te worden omdat dat bij wijze van spreken zijn doodvonnis is.
OK hier blijft het even bij volgende stuk is als we weer in de herberg zijn (311 verteld nog wel wat dingetjes die ik niet precies meer weet maar ook niet heel erg belangrijk waren) komt er eigenlijk op neer dat 311 meer in raadsels sprak dan antwoorden gaf.
Morgen meer