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Je vais demander a chacun de choisir un flaw (rĂšgle de Unearthed Arcana) - vous pouvez Ă©galement crĂ©er votre propre dĂ©faut, ce qui peut ĂȘtre plus intĂ©ressant (bĂšgue, jambe de bois, allergie...)
En contrepartie vous gagnez un don, mais je vous demanderais d'en choisir un qui sorte du stéreotype de votre classe.
L'idée est que votre flaw, comme le don que vous recevez en contrepartie, est quelque chose d'inhérent a votre perso, et qui ne dépend pas de votre classe ou carriÚre.
Par exemple, un guerrier pourrait choisir Skill Focus : Forgery, ou un magicien Unarmed Strike.
Vous vous rappelez avoir lu ça ? Je me permets de révéler une partie de votre fiche au groupe pour bien évaluer ce que vous avez considéré comme un don "qui sorte du stéréotype de votre classe".
RĂ©mo -roublard- : Nimble Fingers
Marcellus -combattant- : Improved trip
Sylline -magicienne- : Persuasive
Jade -prĂȘtre- : Discret
Je ne vais pas jeter de pierres, mais on sent quand mĂȘme que certains ont plus jouĂ© le jeu que d'autres...