Colmeia 3 - Submergindo.   Posted by Narrador.Group: 0
Wraith
 player, 451 posts
Mon 25 Mar 2013
at 21:18
Re: Colmeia 3 - Submergindo
O ruido na entrada não é um problema, pelo menos não me afetou, só quando fui entrando no complexo que fui tendo problemas.

Vamos fazer o seguinte então, vou com o transmorfo e em seguida levo o neutralizer e depois o nemesis, com isso o grupo que ficar la pode se segurar enquanto eu chego com os outros.

Neutraliser (M)
 player, 68 posts
 Chris O'Donell
 Quebrarei esta ilusao
Mon 25 Mar 2013
at 21:27
Re: Colmeia 3 - Submergindo

Então tá.

Chris senta no banco.
Wraith
 player, 452 posts
Mon 25 Mar 2013
at 22:01
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Ok pessoal é o seguinte não resistam ao meu poder vou torna-los intangíveis e libera-los dentro da area que vi como segura.

Daniel primeiro ai levo o chris, aaron, oni, succubus e por ultimo o faust.

Daniel quando chegar la vou libera-lo e ficar um pouquinho até você se esconder e volto para pegar o resto do pessoal.


OoC: uso a intangibilidade, possuo um de cada vez, torno ele intangível também e levo ele até o local.
Narrador 2.0
 NPC, 3 posts
 GM Substituto
Mon 25 Mar 2013
at 22:38
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Wraith:
O ruido na entrada não é um problema, pelo menos não me afetou, só quando fui entrando no complexo que fui tendo problemas.

Vamos fazer o seguinte então, vou com o transmorfo e em seguida levo o neutralizer e depois o nemesis, com isso o grupo que ficar la pode se segurar enquanto eu chego com os outros.


OOC: Na verdade, o zunido começou no momento em que Wraith entrou no complexo, e cresceu continuamente, o que começou a incomodá-la. Do momento que ela decidiu sair até o monmento que ela efetivamente atravessou a parede de volta ao mar, o zunido continuou crescendo. perdão se eu não expliquei isso melhor.
Nemesis
 GM, 402 posts
 Aaron Gibson
 Awesomeness & Coolness
Mon 25 Mar 2013
at 22:51
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Wraith:
Ok pessoal é o seguinte não resistam ao meu poder vou torna-los intangíveis e libera-los dentro da area que vi como segura.

Daniel primeiro ai levo o chris, aaron, oni, succubus e por ultimo o faust.

Daniel quando chegar la vou libera-lo e ficar um pouquinho até você se esconder e volto para pegar o resto do pessoal.


OoC: uso a intangibilidade, possuo um de cada vez, torno ele intangível também e levo ele até o local.


"Ok, aguardando" responde Aaron, atento ao menor sinal de perigo.
Narrador 2.0
 NPC, 4 posts
 GM Substituto
Mon 25 Mar 2013
at 23:17
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Wraith:
<Blue>
Daniel primeiro ai levo o chris, aaron, oni, succubus e por ultimo o faust.


OOC: Nem Damphyr nem Succubus estão à bordo. Lembrem-se que vcs tem algumas horas antes deles chegarem.
Red Oni
 player, 658 posts
Mon 25 Mar 2013
at 23:29
Re: Colmeia 3 - Submergindo
"Talvez se conseguíssemos descobrir de onde a transmissão desse zumbido está se originando nós poderíamos acabar com esse problema. Talvez uma antena seja a fonte."
Wraith
 player, 453 posts
Tue 26 Mar 2013
at 01:09
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Vamos procurar a fonte la embaixo, de qq forma isso e operado de dentro da estrutura e intangivel nao posso fazer nada contra uma antena.
Daniel Magellan
 player, 84 posts
 Transmorfo
Tue 26 Mar 2013
at 16:48
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Posso ir como peixe e tentar localizar essa tal antena, se ela existir, comenta Daniel.
Neutraliser (M)
 player, 69 posts
 Chris O'Donell
 Quebrarei esta ilusao
Tue 26 Mar 2013
at 16:55
Re: Colmeia 3 - Submergindo

Isso se for realmente uma antena!

This message was last edited by the player at 16:55, Tue 26 Mar 2013.

Wraith
 player, 454 posts
Tue 26 Mar 2013
at 17:33
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Vamos seguir com o plano.

E com isso wraith se torna intangivel e segue em direção a daniel.

Daniel não resista a dominação.
Narrador 2.0
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 GM Substituto
Tue 26 Mar 2013
at 22:02
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Um dos Agentes do Checkmate que estava conversando com outro oficial da marinha, parou e virou-se para Wraith:

- "Qual o reporte do seu reconhecimento de campo, Wraith?" - o agente perguntou
Wraith
 player, 455 posts
Wed 27 Mar 2013
at 01:24
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Desculpe, mas eu conheço você?
Narrador 2.0
 NPC, 6 posts
 GM Substituto
Wed 27 Mar 2013
at 01:49
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Wraith:
Desculpe, mas eu conheço você?


O olhar dele foi dela para a ID que ele tinha no uniforme, que o identificava como T. Jagger, Knight, a designação que era usada para identificar membros do grupo de operativos de elite do Checkmate.

"Eu sou Thomas Jagger, e estou aqui como observador nesta operação." - Ele se identificou, e sem perder tempo, insistiu.. - "E o seu reporte?"
Wraith
 player, 456 posts
Wed 27 Mar 2013
at 22:02
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Assim é melhor né mal educado. Na minha terra as pessoas se apresentam.


É um prazer conhece-lo.

Segui direto para o fundo e me aproximei da estrutura próxima a superficie marinha, buscando uma forma dos outros entrarem sem serem vistos.

A estrutura  tem 5 níveis, onde há um nível térreo onde parece ter varias comportas para torpedos e misseis, no nível acima há
uma entrada para submarino que parece operacional e para cima há mais 3 níveis menores. Há estrutura por fora parece muito avariada, mas consegui perceber luz em algum desses níveis.

Identifiquei algumas comportas por onde um grupo de infiltração poderia entrar, e conseguiu atravessar sem problemas as placas do chassi da base, ganhando acesso em um dos corredores.

Na minha averiguação a primeira coisa que notei é que a base estava muito bem ocupada, com mais gente circulando por ela do que esperava, mas logo em seguida percebi foi que a grande maioria das pessoas que estavam na base não pareciam que deveriam estar ali. Crianças, Velhos, magros, gordos, gente que não se encaixava no perfil de um grupo de supercriminosos, ou de uma instalação daquele porte até.

A terceira coisa que notei foi um constante zunido no meu ouvido que agora percebi que comecou ao entrar na agua e foi aumentando de intensidade a medida que me aproximava da estrutura, mas s'o percebi mesmo ao entrar la, era como se ela estivesse perto de um enxame com um som confuso e contínuo, e parecia minar até minha a capacidade pensar. Logo associei a presenca das pessoas com um posivel dispositivo de controle mental para criar uma forca de trabalho para a reconstrucao da estacao submarina.

Nosso plano de acao no momento preve a entrada de membros na estacao intangiveis e neutralizar o controle mental para que possamos atuar dentro da base. A presenca de civis inocentes atrapalhara em muito nosso progresso e teremos que tomar muito cuidado com os efeitos colaterais de um possivel combate.

Narrador 2.0
 NPC, 8 posts
 GM Substituto
Sun 31 Mar 2013
at 23:27
Re: Colmeia 3 - Submergindo
OOC: Sorry pela demora, povo, só agora que eu consegui parar em frente ao computador.

Jagger ouviu o reporte de Wraith com atenção, e vendo que ela estava pronta para colocar o plano dela em ação, ele falou:

- "Quando seu time desativar o que quer que esteja controlando essas pessoas, e se assegurar que eles não são hostis, tome controle da doca, e nós iremos atracar para evacuar os civís." - Jagger falou, e após um breve momento, ele falou - "E assim que vocês localizarem Capitão Átomo, me contate imediatamente via comunicador."

O agente notou  o grupo que se aproximava e fez um sinal discreto com a mão. Alguns marinheiros entraram no salão, carregando máquinas que lembravam pranchas de surf, só que com propulsores, e uma caixa metálica:




"Esses protótipos são invisíveis a sonares, e caso seja necessário, podem ser usados como pranchas com propulsão." - Ele informou, e abrindo a caixa, ele tirou o que parecia um secador de cabelos de dentro da caixa:





"Uma vez dentro da plataforma, pode não ser aconselhável que algums membros do time utilizem seus talentos à pleno vapor." - Jagger falou, e então demonstrou o simples funcionamento do gadget, apontando-o contra um exotraje de mergulho e apertando o gatilho.

A arma fez um zunido baixo e disparou. por uma fração de segundo, o feixe distorçeu a percepção visual em sua trajetória, e uma pequena explosão de luz ocorreu ao impactar o alvo, e um campo luminoso, muito parecido com o dos disruptores sônicos de Dhampyr se formou.

Ele entregou a arma a Wraith, e já pegando outra na caixa, ele a entregou a Neutraliser:

"Esse é o Taser Plasmático, de design do seu gênio-residente, cria um pulso de plasma que explode ao contato, criando uma onda eletro-magnética que afeta sinapses nervosas e sistemas eletromagnéticos. Então, cuidado para não atirar perto de nada que possa explodir."

Após todos pegarem um Taser, o Knight falou:

"Waller pode manter  seu time num regime estrito na sua divisão, mas aqui nós somos Checkmate." - Ele disse - "Alguma pergunta? senão, vocês estão liberados para partir."
Neutraliser (M)
 player, 70 posts
 Chris O'Donell
 Quebrarei esta ilusao
Tue 2 Apr 2013
at 16:23
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Hei hei, calma ae, agradeço muito a preocupação, mas não quero isso não.

Chris levanta as mãos se afastando do objeto que se parece com um secador de cabelos.

Ainda mais que se só tem civis lá embaixo, não temos com que se preocupar. O Sr. pode ter jogado na minha cara que sou um zero a esquerda e não tenho poderes nenhum, isso eu já sabia, mas me recuso a carregar essa coisa. Vlw.

E outra... esse tipo de coisa nem funciona comigo!


Agora o cara não vai insistir pra eu levar esse treco!

This message was last edited by the player at 16:25, Tue 02 Apr 2013.

Daniel Magellan
 player, 85 posts
 Transmorfo
Tue 2 Apr 2013
at 16:53
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Pois é, também dispenso. Não tem nada que ess etreco faça que eu não poss afazer melhor, diz Daniel.
Wraith
 player, 457 posts
Tue 2 Apr 2013
at 19:08
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Pessoal,

É uma arma de atordoar, não é um canhão.


Wraith pega a arma.

Não acho que vá ser necessária, mas toda ajuda é bem vinda, temos como atordoar os civis caso seja necessário sem o equipamento, e da mesma forma temos como entrar na base sem sermos detectados pelo sonar.

Mas é bom saber que o checkmate tem o equipamento necessário para nos dar backup caso seja necessário.

Alias, como knight você virá conosco na missão?

Red Oni
 player, 659 posts
Tue 2 Apr 2013
at 21:37
Re: Colmeia 3 - Submergindo
"O seguro morreu de velho e bem vou pega toda a vantagem que puder carregar." Pego o item.
Narrador 2.0
 NPC, 10 posts
 GM Substituto
Wed 3 Apr 2013
at 02:22
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Jagger olhou de forma fria e indiferente para as negativas de Neutraliser e Transmorfo. A sombra de um sorriso permeou o canto da sua boca ao que Wraith tomou a iniciativa, seguida de Red Oni.

Wraith:

Mas é bom saber que o checkmate tem o equipamento necessário para nos dar backup caso seja necessário.

Alias, como knight você virá conosco na missão?


- Não. Eu sou parte do plano B, caso vocês falhem. - Jagger falou.
Wraith
 player, 458 posts
Wed 3 Apr 2013
at 02:25
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Ok. Vamos entao pessoal temos um heroi para salvar. E muitos inocentes para libertar.
Narrador 2.0
 NPC, 11 posts
 GM Substituto
Wed 3 Apr 2013
at 02:26
Re: Colmeia 3 - Submergindo
OOC: Façam as últimas considerações, que eu irei postar a ação em um novo tópico.
Nemesis
 GM, 403 posts
 Aaron Gibson
 Awesomeness & Coolness
Wed 3 Apr 2013
at 14:31
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Aaron olha para a arma, olha para Jagger, olha para a arma de novo, olha para Wraith segurando a caixa, olha para a arma de novo...

"Sério?" pergunta ele, não de forma irônica, mas com a dúvida genuína de quem não precisava de uma arma para atordoar alguém. "Vocês nunca me viram atirando antes, certo? Acho que eu sou menos perigoso sem isso, destemida líder. Sem ofensas, Sr. Jagger." No entanto, ele apanha uma das armas, esperando que concordem com ele.
Wraith
 player, 459 posts
Wed 3 Apr 2013
at 16:36
Re: Colmeia 3 - Submergindo
Não vai ser uma arma que vai fazer você ser mais ou menos perigoso gatinho.

Diz wraith com um sorriso maroto no rosto.

Mas se não quiser ou souber usa-la não há problema algum.