FUMBLE DECK
De tempos em tempos a sorte nos sorri... e tem horas que ela gargalha.
Quando o jogador tirar Snake-eyes (1,1) o GM tira uma carta do Deck:
Ouro: O acidente faz ele quebrar equipamentos ou perder coisas que estava carregando no valor da carta * 1d6 (Valete 10*d8, Rainha 10*d10, Rei 10*d12)
Espada: O equipamento que se está utilizando voa da mão um número de pés igual ao valor da carta. Se for figura está presa em algum lugar e precisa de um Str para tirar. (se a ação não envolver arma - magia - considere como Hearts)
Heart: A ação gerou um dano igual a Toughness-4 + valor da carta. (Figura = 10 AP1, AP2, AP3)
Paus: Passe num teste de Spirit ou Fica com 1 de Fadiga (Valete Spirit-1, Rainha -2, Rei -3)
Joker Preto: Tira duas cartas e sofra o efeito das duas.
Joker Vermelho: O joker é sua iniciativa para o próximo turno. Ou sua próxima ação tem +2
ATENÇÃO: Bennys podem ser usados para rolar novamente e tentar evitar um erro crítico. Prestem atenção nos resultados.