Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones
A primeira semana após a batalha é de fome, nada vem nas redes. Jahz já começa a pensar em cozinhar as cordas do navio para ter o que comer. Para sorte de todos, ainda há algum excedente das semanas anteriores.
Aos poucos a pesca vai melhorando e na 4 semana abundância volta a servir o grupo.
A quinta semana vem, Jahz fica desatento por achar que a maré de sorte da semana anterior vai durar para sempre e quase cai da nau quando atira uma das redes. É socorrido por alguns marujos que o puxam de volta enquanto se segurava desajeitado na rede de pesca.
Mesmo com o incidente, há comida para todos.
occ:
Jahz- rolled 3,1,4 using d4,d6,d6, rerolling max with rolls of 3,1,4. survival+group roll 5.
Jahz- rolled 10,5,4 using d4,d6,d6, rerolling max with rolls of (4+4+2)10,5,4. survival+group roll 4.
Jahz- rolled 5,2,5 using d4,d6,d6, rerolling max with rolls of (4+1)5,2,5. survival+group roll 3.
Jahz- rolled 3,4,2 using d4,d6,d6, rerolling max with rolls of 3,4,2. survival+group roll 2.
Jahz- rolled 3,2,2 using d4,d6,d6, rerolling max with rolls of 3,2,2. survival+group roll 1.