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, welcome to [SavW]Sundered Skies

09:21, 7th May 2024 (GMT+0)

OOC3.

Posted by GMFor group 0
-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Wed 29 Aug 2012
at 18:10
  • msg #27

Re: OOC3

In reply to -Hodrock- (msg # 26):

tens razão Edu, vi o dano e achei que o 10,5 era o dano. mas não, é 10 de dano e 5 de possibilidade de pegar fogo.

então seguimos com ele shaken! hehehe
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:0 PP:20
Wed 29 Aug 2012
at 18:12
  • msg #28

Re: OOC3

Nooooo, o meu dano nele pode ter sido em vão então. :(
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W2 F1 B2
Wed 29 Aug 2012
at 18:50
  • msg #29

Re: OOC3

é isso mesmo. Dano foi 10, com AP2. O 5 foi para chance de pegar fogo, mas ele pegou fogo no turno passado e nenhum dano foi contabilizado...

só para lembrar...
-Hodrock-
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Ch:-4/-9 PP:10
Wed 29 Aug 2012
at 18:56
  • msg #30

Re: OOC3

Pg 88 do SWD:

Fire
Even giants impervious to the puny weapons of swordslingers are often afraid of flame and fire. Roll the damage
listed below when a character is first burned and at the
beginning of each round until he is free of the flame. Only
sealed, fireproof armor adds to a character’s Toughness when
resisting the effects of fire.
Fire Damage
Damage | Description
+2 Burning weapon
1d10 “Spot fire,” such as a burning arm or leg
2d10 Flamethrower
3d10 Lava
Spreading: Anytime something flammable is hit by fire, roll
1d6. On a 6, the target catches fire. Very flammable targets,
such as a scarecrow, catch fire on a 4-6. Volatile targets, such
as a person soaked in gasoline, catch fire on anything but a 1.
Each round after a victim catches fire (at the beginning of
his action), roll as if checking to see if the victim catches fire
again. If he does, the fire grows in intensity and does the
damage listed above each round.
Smoke Inhalation: Fires in confined areas produce deadly
smoke. Every round a character is in such an environment, he
must make a Vigor roll. A wet cloth over the face adds +2 to
the roll, and a gas mask negates the need for the roll entirely.
If the roll is failed, the character gains a Fatigue level.
-Corkscrew Bob-
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Alguem viu meus oculos?
Wed 29 Aug 2012
at 19:06
  • msg #31

Re: OOC3

Quem é quem? To perdido
-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Wed 29 Aug 2012
at 19:38
  • msg #32

Re: OOC3

In reply to -Corkscrew Bob- (msg # 31):

M

Antman = Antonio
Hodrock = Edu
Jahz = Felipão
Luel = Lucas
Harvey = Renato

os demais NPCs é o Dan que dá vida, hehehe, além do GM, heheheh.

te achou agora, hehehe
abração
-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Wed 29 Aug 2012
at 19:46
  • msg #33

Re: OOC3

Edu e Antman! pelo que entendi, e me corrijam, ele pegou fogo, então deve rolar d10 o que passar da armadura e da Toughness é dano?

ex:
armadura 3
toughness 11

se o dado for superior a 3, passou da armadura mas não da T, para ser eficiente precisaria ser +14?

o que não entendi é como o fogo se extingue, pois no início do turno é preciso fazer uma rolagem de manutenção do fogo e do dano. certo?

seria no início do turno rola 1d6 se der 6 continua queimando, então rola o dano, isso?

putz, eu e minhas dúvidas, ;-)
-Jahz-
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P7 T9(3) W3 F0 B1
Wed 29 Aug 2012
at 20:16
  • msg #34

Re: OOC3

Na verdade, temos rolado ao contrário, no 1 ele pega fogo, mas isso é só questão de definir como no livro então.

Se ele pegou fogo, só irá apagar se ele fizer algo sobre isso, caso contrário, cada vez que tirar um 6 na rolagem no inicio do turno o fogo aumenta.

O dano do fogo é assim, cada vez que ele for atingido por uma arma de fogo ou flamejante, soma +2 ao dano dessa arma (cada vez que o fogo aumentar, +2 de dano).
-Hodrock-
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Ch:-4/-9 PP:10
Wed 29 Aug 2012
at 20:26
  • msg #35

Re: OOC3

Resolvendo, é assim:

-Armas flamejantes/com fogo: Dano tem +2 (burning weapon)
-Alvo pode pegar fogo: rola 1d6, no 6 ele pega fogo. Toma 1d10 de dano do fogo todo turno, até apagar o fogo, e;
-Todo turno que ele continuar pegando fogo, rola 1d6, no 6 o fogo aumenta o dano para 2d10. Se aumentar mais uma vez, o dano por turno aumenta para 3d10.

-Este dano de fogo ignora a armadura, a não ser que ela seja a prova de fogo e selada. Logo, alguém com T14(3) teria T11 contra o dano do fogo.
This message was last edited by the player at 20:27, Wed 29 Aug 2012.
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W2 F1 B2
Wed 29 Aug 2012
at 20:53
  • msg #36

Re: OOC3

então tem que rolar 1d10 de dano agora contra 11 para ver se o cara se fode...

tem que esperar para ver se o Dan vai fazer alguma coisa sobre o fogo, senão tem que rolar o d10 de dano...
-Jahz-
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P7 T9(3) W3 F0 B1
Wed 29 Aug 2012
at 21:07
  • msg #37

Re: OOC3

In reply to -Antman- (msg # 36):

Não só isso Ant, com  o +2 do burning weapon o teu segundo tiro virou 12 AP2 = shaken.
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W2 F1 B2
Wed 29 Aug 2012
at 21:11
  • msg #38

Re: OOC3

E se for shaken sobre shaken ele toma uma wound... perfeito!!
E mais o d10 de dano... se bobear ele morre agora ainda nesse turno, e de cabeça quente...
GM
GM, 1030 posts
Wed 29 Aug 2012
at 21:33
  • msg #39

Re: OOC3

Surpresa! O Orcbane é hardy, que nem o Ink (não estou de sacanagem, posso por um print screen do livro depois).

Antman, pode rolar d10 (first burned) e d10 do começo do turno.

Edu, como que se apaga fogo?

Emi, não tem mais ninguém incapacitado, cura agora seria mágica e tiraste 1 no trait die, tem chance do equipamento de cura explodir.  Gasta um benny e re-rola, pode fazer no Luel (1W) ou no Antman (3w).


Correção. O Emi tirou 4,5 no heal. Vou ser MEGA legalzão agora. A cura foi no Lucas, (5-1W = 4) curou 1w. Isso diminui o redutor do Lucas e faz o 7 virar 8. Lucas, rola 1d6 a mais do raise.
This message was last edited by the GM at 21:40, Wed 29 Aug 2012.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:0 PP:20
Wed 29 Aug 2012
at 21:44
  • msg #40

Re: OOC3

UHU!!!!



18:43, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 10 using 1d6, rerolling max with rolls of (6+4)10. Raise.

Vou postar no tópico principal, mas dá direto dois Wounds!!!
-Luel Flor Selvagem-
player, 747 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:0 PP:20
Wed 29 Aug 2012
at 21:46
  • msg #41

Re: OOC3

UHU!!!!



18:43, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 10 using 1d6, rerolling max with rolls of (6+4)10. Raise.

Vou postar no tópico principal, mas dá direto dois Wounds!!!
GM
GM, 1031 posts
Wed 29 Aug 2012
at 21:53
  • msg #42

Re: OOC3

Emi, edita seu post colocando que a cura foi no Luel.

A saber, healing tem como redutor o número de wounds que o alvo tem. No caso, o -3 era para o Jahz, já que estava tentando curar alguém com 3 wounds.

O 2d6 que você rolou separado é do Know(Biology) que adiciona um bônus no Healing (+1 se tirar 4+, +2 se tirar 8+).

Então no caso seria d6,d6 Know(biology) que tirou 7 = +1

Healing -1 (wound) +1 (Know) = 0

rolaria d8, d6; não d8-3,d6-3

Só para ir se acostumando com os redutores e afins.

Anota que a "arma" de healing gastou 3 power points (ela tem 20) -> 17/20
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W2 F1 B2
Wed 29 Aug 2012
at 22:00
  • msg #43

Re: OOC3

Puta, sem sacanagem, mas a arma do Jahz salvou a pátria... rolagem dos dois turnos queimando.

14:59, Today: -Antman- rolled 19,18 using d10,d10, rerolling max with rolls of (10+9)19,(10+8)18. fogo, turnos 1 e 2.
-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Wed 29 Aug 2012
at 22:13
  • msg #44

Re: OOC3

Bem, então vendo assim, o orc estava com 2w, Shaken do Luel + shaken do Ant = 1w = 3w
1st damage do fogo 1w = 4w
2nd damage do fogo 1w = 5w.

acho que o cara já se foi, hehehe
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Wed 29 Aug 2012
at 22:13
  • msg #45

Re: OOC3

Espero que a Armadura do Orcbane, o item que precisamos recuperar, seu resistente a fogo...
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W2 F1 B2
Wed 29 Aug 2012
at 22:18
  • msg #46

Re: OOC3

Se ele é hard, não entra wound no meu shaken.
No teu cálculo, Renato, fica assim:

o orc estava com 2w,
dano do Luel = 25 = 2w => 4w
dano do Antman = 12 AP2 = 14 = nada
1st damage do fogo 1w => 5w
2nd damage do fogo 1w => 6w

Mas acho que esse segundo dano ainda não conta, hein...
GM
GM, 1033 posts
Thu 30 Aug 2012
at 04:51
  • msg #47

Re: OOC3

Antes que eu esqueça: ADVANCE! Reset de Bennies.
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W2 F1 B2
Thu 30 Aug 2012
at 05:04
  • msg #48

Re: OOC3

Meu advance: Acrobatics, para ter +1 no parry e +2 em agi tricks...
Dan, com isso posso começar a fazer agi tricks com a Orca? (hehehe)

Agora vem a parte difícil: quem fica com a armadura de Orcbane!!!

Meu voto inicial é para mim mesmo... hehehe
Mas como eu sou um bosta em combate, apesar do fighting d12 e parry 10, meu voto de verdade vai para o Harvey...
This message was last edited by the player at 05:09, Thu 30 Aug 2012.
-Hodrock-
player, 509 posts
P:11 T:14(3)Sh W:2F:0B:1
Ch:-4/-9 PP:10
Thu 30 Aug 2012
at 10:58
  • msg #49

Re: OOC3

Pergunta:

Sair de berserk é colocado assim:
-The Berserker may end his rage by doing nothing (not even
moving) for one full action and making a Smarts roll at –2.

Bem, estou tentado a assumir que isso só serve caso o personagem queira sair de berserk durante o combate, pois afinal, se sairam de combate, um mero minuto permite 10 destas rolagens para sair de berserk.
E como coloca acima, posso ficar sem fazer nada.

Concordam? Discordam?




A armadura não serve de nada pra mim. Acho que deve ir pro Harvey.
This message was last edited by the player at 10:59, Thu 30 Aug 2012.
-Harvey-
player, 655 posts
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Thu 30 Aug 2012
at 11:07
  • msg #50

Re: OOC3

Edu Concordo com teu pensamento, acho que ao término do combate termina o berserk.

Temos que ver sobre a armadura, pois a que estou usando me dá 1d ST, acho melhor que berserk, no resto elas se assemelham.
-Jahz-
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P7 T9(3) W2 F0 B3
Thu 30 Aug 2012
at 11:44
  • msg #51

Re: OOC3

Jahz pegou Shooting e intimidation no advance. Mais um pouco e pego Dragon Fear que é intimidation por area (3 avanços).
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