RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Hungarian Rpol Community

11:16, 10th May 2024 (GMT+0)

Beszélgető-Dühöngő #1.

Posted by Nagash_FFCFor group 0
korodikrisz
player, 4 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:16
  • msg #31

Re: Beszélget

Van Anima alapkönyvem gépen. Esetleg MAGUSt, bár az eléggé imba játék :)
Serrath
player, 10 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:17
  • msg #32

Re: Beszélget

In reply to korodikrisz (msg #31):

esetleg sw, vampire, meg mittomén, de majd nagi mesél nektek METÁLT!:D ha kész lesz:D
Nagash_FFC
GM, 22 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:20
  • msg #33

Re: Beszélget

Jaja lesz Age of Metal példakaland, példakarakterekkel ingyenesen letölthetően, mint az FFG-s demómodulok ;)
Egyébként Serrath less rá a karakteralkotás topicra mert tegnap rengeteget írtam bele!

Amúgy én szívesen játszanék végre egy jó CoC kalandot, a Matrix RPG-t is tudom ajánlani, illetve esetleg egy Vampire vagy MAGUS se lenne feltétlen ellenemre.
Fekete Nina
player, 2 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:26
  • msg #34

Re: Beszélget

Üdv mindenki!

In reply to Nagash_FFC (msg #33):

MAGUS kaland nem érdekel, sok évnyi küszködés után én lemondtam a rendszer és a világ "örömeiről". :)

A Matrix RPG érdekesen hangzik...fórumra pedig kiválóan alkalmas a Vampire.
Serrath
player, 11 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:28
  • msg #35

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #33):

akkor mesélsz nekünk cocot?:D
Nagash_FFC
GM, 23 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:29
  • msg #36

Re: Beszélget

In reply to Fekete Nina (msg #34):

Én folyton próbálom nyüstölni magam, hogy játsszak MAGUSt is mert régebben nálunk alap volt, de az utóbbi években valahogy teljesen átsiklottam WH és 40k-ra. Azon kívül, hogy milyen sok huzavona volt a MAGUS rendszerkedés körül szerintetek miben rosszabb a M* a WH Fantasyhoz képest (főleg a világra gondolok)? Vagy inkább úgy kérdem, hogy a WH miért jobb? Mert érzem, hogy sokkal jobb, élvezetesebb világ, de nem tudom megfogni, hogy miért.
Nagash_FFC
GM, 24 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:29
  • msg #37

Re: Beszélget

In reply to Serrath (msg #35):

Ha lenne kapacitásom, hidd el megtenném :)
Serrath
player, 12 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:31
  • msg #38

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #37):

ki nem mesél még a bagázsból?:D rádumáljuk:D
Nagash_FFC
GM, 25 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:33
  • msg #39

Re: Beszélget

Agis Asticles, Fekete Nina (vagy legalábbis nem nekünk), Logen Lazarus, Princess Aiko, Helior és ThF (ő utóbbik még nincsenek itt a fórumon)
korodikrisz
player, 5 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:36
  • msg #40

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #36):

Nekem a M*-sal az a bajom, hogy túl sok mindent próbáltak meg beletömni, de végül mindent csak felületesen sikerült. Míg a WH-nak van egy alapkoncepciója, a M* egy standard dungeoneering játéknak készült, és ahogy a karakterek fejlődnek, úgy kell egyre táposabb ellenfél nekik. Úgyhogy Krán tele van aquirokkal, meg mindenféle legyőzhetetlen lénnyel, akik igazából nem akarnak kimenni, mert akkor az alacsonyabb területen lévő lényeket kiirtanák.

Ilyen a WoW-ban is van, de ott nem járkálnak át a lények a script miatt :)

Aztán még megpróbálták beletenni a gnómokat, feenharokat, khálokat, és még megannyi egyebet, aminek lassan már nem volt helye az egészben. Mikor elkezdtem mélyebben belenyúlni a M*-ba, akkor ment el igazán tőle a kedvem, pont emiatt.

WH-ban legalább nem lehet a végtelenségig tápolni, és bármilyen erős a karakter, akkor is meg lehet ölni.
Serrath
player, 13 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:38
  • msg #41

Re: Beszélget

In reply to korodikrisz (msg #40):

Cavindelt leszámítva:P:D Ő haltalan:D
Fekete Nina
player, 3 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:40
  • msg #42

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #36):

Számomra a világ belső koherenciája az ami a WF-et felemeli a MAGUS fölé. Hogy is mondjam...

A WF világa folyamatosan fejlődik, látszik, hogy a készítők egy élő világot akartak teremteni, ami az évek múlásával hozza a várható változásokat, és néhány váratlant is [Pl Nippon szigete :D].

Ezzel szemben a MAGUS világa egy helyben döcög, egymásnak ellentmondó dolgok élnek és léteznek egymás mellett...vagy egymás ellen...Kahre bele akar vinni valami steampunk szerűt, de a világ amúgy egy nagyon gagyi Faerűn klón, és az ami eredeti benne, az nem is hihető...

Gondoljunk Erionra.

Gondoljunk a kb. három [de minimum kettő] Krán képre...

Gondoljunk Gro-Ugonra [én szeretem az orkokat, de úgy ahogy le vannak írva már rég ki kellett volna haljanak]...

Gondoljunk Tier Non Gorduinra [a legeltápoltabb karakter az összes közül]..

Gondoljunk a folyamatosan változó rendszerekre amik néha a világnak, néha önmaguknak, néha mind a kettőnek ellentmondanak...

Negatív voltam, elnézést.
Nagash_FFC
GM, 26 posts
Wed 7 Sep 2011
at 10:44
  • msg #43

Re: Beszélget

Nemnem, pont ilyen véleményekre vagyok kíváncsi. Szóval nem venném rossz néven, ha esetleg jobban ki is fejtenéd :)
Fekete Nina
player, 4 posts
Wed 7 Sep 2011
at 11:32
  • msg #44

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #43):

Hmm...szóval bővebben...végül is élőszóban is órákig tudok panaszkodni a MAGUS-ról. :P

Hogy ne legyen nyolckötetes tetralógia egy postba ömlesztve én mégis inkább részletekben haladnék...

Szóval kezdjük a rendszerrel...

Volt ugye anno a jó kis ETK...borzalmasan gyermeteg volt...annyira látszott, hogy a képzettség rendszere egyetlen célt szolgál, hogy az szinte belehasított az emberbe. Végül is, egy hentelésre kitalált rendszerbe minek túlbonyolítani a dolgokat? Meg fióka korunkban nem is zavart, hogy nincs túl sok árnyalata a képzettségeknek. De az már nagyon hamar kitűnt, hogy nem tudunk azonosulni azzal az elvvel, hogy a "szabadon elkölthető fejlődési pontok" valójában mégsem olyan szabadok. A célt értettem, a harcosnak legyen nagy TÉ meg VÉ...a tolvajnak meg nagy KÉ meg CÉ...stb...de akkor már egyszerűbb lett volna ha nem hívják szabadon elkölthetőnek azokat a pontokat amikre meg lett mondva, hogy mire KELL és MENNYIT...emlékszem hirtelen mindenki amazonnal akart jönni amikor megjelent a Harcosok Barbárok mert a csaj mind a 10 pontját úgy osztotta, ahogy neki tetszett. :P [Vagy nem az összeset, de többet, mint a többi kaszt].
Aztán ott volt, hogy ugye 50-nel nagyobb TÉ-t kellett dobni mint az ellenfél VÉ-je...hogy lesebezzük az ÉP-t...ez jó, de szinte semmi esély nem volt rá. 00-val is sokszor csak a grandiózus sikerért járó ajándék ÉP veszteség miatt volt olyan, hogy egyáltalán húsba vájt az a rohadék penge...egyébként ha valaki ÉP-t akart sebezni annak vagy magichorse vagy bármilyen íjász karakterrel kellett jönnie...a harcosok 5-6. szintig [ami azért elég sok] szinte képtelenek voltak túlütni az ellenfél védőértékét. Ami önmagában nem baj, de valamiért azt a hibás képet közli velem az alapkönyv, hogy már 1. Tsz-en én vagyok Isten földre szállt avatárja vagy mi. Pff...

Az UTK a KAP rendszerével nekem tetszet...de annyira kusza, annyira bonyolult volt a skillek fejlődésrendszere, hogy igazából szinte felesleges is volt vele foglalkozni...sokszor irreálisan magas Tulajdonságpontok és/vagy szinte elérhetetlen magasságú skillek kellettek hozzá. Már nem emlékszem melyik skill volt, de kedvenc példám volt évekig, hogy a gladiátoromnak az egyik 4. szintű képzettségéhez olyan előkövetelmény volt, amilyen képzettség annak a kasztnak TILTOTT! Tehát fel sem veheti. Megint csak varázslóval kellett jönni vagy pappal, hogy jó legyen. ^^ [Nem is beszélve az illuzionistáról, akit úgy tápolt az egyik arc, hogy a szabad - és tényleg szabad - KAP pontok miatt magasabb harcértékekkel harcolt, mint néhány harcos kasztú... [bár legalább illúzionistának elég gyenge volt emiatt]

A D20 volt az eddigi leglogikusabb, de a népharag ezt elsöpörte.

A legújabb könyvbe csak belenéztem de el is dobtam majdnem. Hol nyitottam ki? Fegyverek&Páncélok.

Full vért: 6 SFÉ
Tőr sebzése: D10

Köhintettem kettőt és visszatettem a bolt polcára a könyvet és arrébb sétáltam. Így a legújabb könyvről semmit nem tudok írni.
This message was last edited by the player at 11:32, Wed 07 Sept 2011.
Serrath
player, 14 posts
Wed 7 Sep 2011
at 11:44
  • msg #45

Re: Beszélget

In reply to Fekete Nina (msg #44):

óóóóó hát pedig szerintem a világ legkirályabb szerepjátéka a mágus! nem értem mirét szidjátok:( szerintem nagyon jól össze van rakva mind, főleg az UT, az a legeslegjobb!!!!
Fekete Nina
player, 5 posts
Wed 7 Sep 2011
at 11:46
  • msg #46

Re: Beszélget

In reply to Serrath (msg #45):

Szerintem egész jól leírtam miért rossz az UT. :)

Lehet néhány kasztnál ez nem jön elő. De én kétszer is belenyúltam. És azért az nem az én szégyenem. :) Ha letesztelik rendesen a skillfát, akkor nincs ez a gond.
Serrath
player, 15 posts
Wed 7 Sep 2011
at 11:49
  • msg #47

Re: Beszélget

In reply to Fekete Nina (msg #46):

pedig nekem a kedvencem a magus, igaz nagi?:D
Nagash_FFC
GM, 27 posts
Wed 7 Sep 2011
at 11:52
  • msg #48

Re: Beszélget

Azt mondtad, hogy "Kezdjük a rendszerrel..."
Folytatjuk is? :)
korodikrisz
player, 6 posts
Wed 7 Sep 2011
at 11:53
  • msg #49

Re: Beszélget

Te is csak arra vársz, hogy valaki gépeljen helyetted? :)
Nagash_FFC
GM, 28 posts
Wed 7 Sep 2011
at 11:55
  • msg #50

Re: Beszélget

In reply to korodikrisz (msg #49):

Nem, kíváncsi vagyok a véleményekre.
Serrath
player, 16 posts
Wed 7 Sep 2011
at 11:56
  • msg #51

Re: Beszélget

átmegyünk mágusfikázósba?:D
Fekete Nina
player, 6 posts
Wed 7 Sep 2011
at 12:04
  • msg #52

Re: Beszélget

In reply to Serrath (msg #51):

Mi nagyon sokáig UTK-ztunk, még az Enoszukét is az UTK konverzióval játszottuk, mert annyira elégedettek voltunk bizonyos dolgokkal. Csak a képzettségek...

Nagash:

Folytatjuk persze. Eddig van valami hozzáfűznivalód? ^^
Serrath
player, 17 posts
Wed 7 Sep 2011
at 12:09
  • msg #53

Re: Beszélget

In reply to Fekete Nina (msg #52):

szerintem kár amúgy fikázni a rendszert, tényleg teljesen felesleges, meg is mondom miért, megmondom én, majd én megvédem.
Azért....
Mert.....
a világ egy óriási rakat SZAR kérem szépen, semmi több, és az is kis kupacokban, még csak nem is egyben, hogy könnyű legyen eltakarítani, nem, szét van túrva, egy nagy hülye térképen. szétkenték, szerintem valami gajjal.
Nagash_FFC
GM, 29 posts
Wed 7 Sep 2011
at 12:16
  • msg #54

Re: Beszélget

Az ET-t én főleg a merevsége miatt nem szerettem, semmi egyediséget nem lehetett adni a karaktereknek.

Az UT-t nagyon szerettük, igaz bonyolult volt, de tudtunk belemélyedni annyira, hogy kibogarásszuk az előfeltételeket. Voltak valóban bakik, főleg az elsődleges, másodlagos, tiltott dolgok körül, de azt volt, hogy mi el is töröltük és minden elsődleges lett. Inkább az volt a baja, hogy túl szabad volt a rendszer és ha rossz kezekbe (tápállat játékosába) került, akkor iszonyat elborult dolgokat csinált vele (volt olyan gladiátor karakter, akinek induláskor valami 5-6 féle harcmodorból volt 5. foka).

A D20 kicsit távol állt tőlem, de amúgy tényleg nem volt rossz! Voltak elég pozitív előnyei.

Az Új Rendszert próbáltam, de igazából nem olyan sokszor, hogy mélyreható következtetést vonhassak le róla.
Serrath
player, 18 posts
Wed 7 Sep 2011
at 12:24
  • msg #55

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #54):

én az ut-t utáltam, d20ban egy tetszett nagyon, az pedig a papi "mágia" megoldása, abban volt ötlet.
Sign In