RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Hungarian Rpol Community

02:53, 10th May 2024 (GMT+0)

Beszélgető/Dühöngő #2.

Posted by Nagash_FFCFor group 0
Nagash_FFC
GM, 586 posts
Fri 4 May 2012
at 09:38
  • msg #1

Beszélgető/Dühöngő #2

Itt dühönghettek tovább.
Morak
player, 462 posts
Fri 4 May 2012
at 09:46
  • msg #2

Re: Beszélgető/Dühöngő #2


korodikrisz
player, 64 posts
Mon 7 May 2012
at 20:33
  • msg #3

Re: Beszélgető/Dühöngő #2

"Characters involved in any graphic sexual situations must be 18 or older with all modern, real-world expectations: that is, they must be at least 18 in appearance, behavior, emotional capacity, and so on.  If the character does not absolutely meet this standard (i.e., they look younger, act younger, are child-like, they have another personality or form that is younger, &c.), then the character cannot be involved in graphic sexual situations on RPoL."

Ezt amúgy hogy gondolták? Valaki betölti a 18-at, és egyik pillanatról a másikra megváltozik a kinézete/személyisége? 20 évesen már nem is lehet gyerekesen viccelődni, vagy mi? Meg hogy lehet fiatalon viselkedni???
Nagash_FFC
GM, 588 posts
Mon 7 May 2012
at 21:05
  • msg #4

Re: Beszélget

In reply to korodikrisz (msg #3):

Úgy érzem nem igazán értetted ami le van írva. A karakternek 18-nál idősebbnek kell tűnnie ahhoz, hogy szexuális szituációban vegyen részt. A fordítottját nem állítja a szöveg.
Nagash_FFC
GM, 589 posts
Thu 10 May 2012
at 07:37
  • msg #5

Re: Beszélget

Mi ez az elképesztő mértékű inaktivitás?
Morak
player, 468 posts
Thu 10 May 2012
at 08:01
  • msg #6

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #5):

Azt nemtom. Agis szabin van, én is...a többiek biztos dolgoznak/tanulnak/a jó időben nincs kedvük a gép előtt ülni. ^^
Nagash_FFC
GM, 590 posts
Thu 10 May 2012
at 08:05
  • msg #7

Re: Beszélget

In reply to Morak (msg #6):

Agis pont szabin szokik tudni inkább aktívnak lenni.
Morak
player, 469 posts
Thu 10 May 2012
at 08:13
  • msg #8

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #7):

Viszonylag aktív is. Már két vagy három posztot lenyomott reggel hét óta. :D (DH kalandomban)
Nagash_FFC
GM, 591 posts
Thu 10 May 2012
at 08:34
  • msg #9

Re: Beszélget

In reply to Morak (msg #8):

Akkor remélem gyorsan megoldjuk ezt az aprócska Nurgle incidenst, ha már ilyen buzgón készíti nekünk elő a terepet Scintillán :)
Morak
player, 470 posts
Thu 10 May 2012
at 08:43
  • msg #10

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #9):

Jó úton haladtok. Asszem. :P

Engem inkább az érdekel, hogy honnan ered az az idegesítő "tyutyerka" kifejezés, amivel mostanság a játékokat illetik egyes honlapok cikkírói. :S
Nagash_FFC
GM, 592 posts
Thu 10 May 2012
at 08:47
  • msg #11

Re: Beszélget

In reply to Morak (msg #10):

Rákerestem. Ez télleg elég idegesítő :D
Agis Asticles
player, 106 posts
Thu 10 May 2012
at 08:47
  • msg #12

Re: Beszélget


Jah, igyexik az ember (démon) :) Remélem a mai talink összejön Nag, de ha mégse max holnap pótoljuk. Nurgle..? Hmmm...fincsiségbe keveredtetek, öröm hogy Ti sem unatkoztok XD
Nagash_FFC
GM, 593 posts
Thu 10 May 2012
at 08:49
  • msg #13

Re: Beszélget

In reply to Agis Asticles (msg #12):

Jahh úgy veszem észre, hogy mostanában a csapból is Nurgle folyik.

DH-ban minden gombás és penészfoltos, a Black Crusade kalandról meg ne is beszéljünk :D
Kaldert elemészti a fos, Naamanra oldalról csöppen a statcsökkentő kaki, utána lángszóróval égeti a fekáliát végül meg Kharon sugárban hány a szarra...

Jó kaland... :D
Agis Asticles
player, 107 posts
Thu 10 May 2012
at 08:53
  • msg #14

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #13):

Kéne egy Kaland "Ajánlók és Beszámolók (vagy lovak)" topic, az ilyen postoknak XD
Nagash_FFC
GM, 594 posts
Thu 10 May 2012
at 09:04
  • msg #15

Re: Beszélget

In reply to Agis Asticles (msg #14):

Akkor hadd idézzek :D
Igazi élvezet ez a kaland xD

GM

A lámpa Kaldert fedi fel a csövek alatt imbolygó alakban. Iszapszerűség van a felsőtestére és a fejére tapadva, ami egy közeli, szétment szelepből "ugorhatott" rá... Azt is látni, hogy a nadrágja elszíneződött, vélhetőleg a saját bélsarával. Nem reagál, ha szólnak hozzá.

Kharon, a Sikolyok Ura

A lámpa fénye hirtelen egy ismerős alakot enged látni.
-Kalder....kemény kötésű szarházi vagy te.....mond mi történt veled?

Kalder

Kalder lassan, görcsölve, mintha erőlködne, mestere felé fordul. Az arca egymerő trutyi, aminek nyúlványai a szájába tolultak, és ezek közül ordít ki sarat és vért prüszkölve: - Megeeesz!!! ÁÁÁÁÁ!!!

Ciro

- Castor végezz vele! - mondja Ciro. - Ellenünk fog fordulni.

Kharon, a Sikolyok Ura

- Kötve hiszem testvér, jelenleg egy rakás szarra emlékeztet mintsem egy veszedelmes ellenfélre.- válaszolom Ciro-nak.

Namaan

Mindenki látja, hogy Namaan elereszt egy lövést a las-pisztolyából, ám az valahol Kalder mellett csapódik a maszatos falba.
- Hogy Khorne adna neked hátmasszázst! Mellé!
Zsörtölődik az ex-zsiványkereskedő.

GM

Namaan második lövése kilyukasztja az egyik vaskos csövet a kötegből. Sárszín, sűrű buggyanat tűnik elő az apró lyukból, és valahogy nem úgy viselkedik, mint a normális folyadékok, inkább úgy, mint egy teljes egészében higanyból álló jojó: többször is lecsurran, majd felhúzódik, sőt mintha felhajolna egy kissé, akár egy csáp.

Kalder térdre toccsan a trutyiban. "Hangja" már csupán egy fuldokló erőlködése - nem is az övé, hanem a torkában fészkelő iszap böfögi ki magából bugyborékolva.

Kharon, a Sikolyok Ura

- Ó te nyomorult szerencsétlen...pedig azt hittem még szolgálhatsz egy darabig.
Elteszem bolterem és a lámpát egy pillanatra, előkapom kardom és kétkézre fogom.
- Feláldozlak téged az Isteneknek, legyen nyomorult lelked az ő kedvükre ,lőn kiváltság a te Istened Nurgle tiszteletére, rohadjon húsod melyből új élet fakad.
Majd lendítem a pengém és elválasztom a fejét a testétől.

GM

Kharon csapása nyomán úgy válik le Kalder feje a nyakáról, mintha sose lett volna rajta. A sebből vér és sötétbarna mocsok fröcsög mindenfelé.

Hephastius Bore

- Látom roppant fontos volt neked. - szúrom oda Kharonnak a gúnyos megjegyzést.
Agis Asticles
player, 108 posts
Thu 10 May 2012
at 09:40
  • msg #16

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #15):

Hát ez mannyific!... :)
Nagash_FFC
GM, 595 posts
Thu 10 May 2012
at 09:43
  • msg #17

Re: Beszélget

Nah várj! :P

(kicsivel később)

GM

Namaan nem veszi észre, hogy rápotyog néhány csepp iszapvalami a csonka szelepből - talán azért nem, mert fizikailag lehetetlen szögben "esnek" rá a barna darabkák: oldalról, nem fentről. Akárhogy történt is, a cseppek befolynak a lemezpáncél alá a bal alkaron, mielőtt a férfi lecsaphatná őket a kezéről. Érintésük rideg, nyúlós és undormányos, mint a (szó szerint) likvidált hullák leve lehet... Namaan bőre megrándul a túlvilági szubsztancia érintésétől, azon nyomban kisebesedik egy féltenyérnyi foltban, és a fájdalomingerekkel együtt - talán - a mocsoklé cseppjeit is tovaküldi a szervezetbe.

Namaan

A kórság ami eluralkodik a testem felett túl erős. Leveszem a sisakom és a sűrű epét okádok a padlóra. Szinte az elviselhetetlenségig fokozódik a rosszullétem, érzem, hogy ez nem természetes. Már bánom, hogy meg akartam szerezni azt a hülye gladiust, és átkozom a figyelmetlenségem.

Egyelőre nem tudok megszólalni, mert folyamatosan öklendeznem kell, de gyomortartalom híján csak híg nyál és némi gyomorsav távozik belőlem.

(kicsivel még később)

Kharon, a Sikolyok Ura

Odalépek Namaan mellé majd felmérem a terepet. Amint közelebb érek és meglátom a hipertér eme kreaturáját közelebb lépek hozzá vigyázva nehogy elérje és megpróbálom előidézni az adományt amit kaptam a hipertértől.
magyarul lehányom :D
Nagash_FFC
GM, 596 posts
Thu 10 May 2012
at 09:45
  • msg #18

Re: Beszélget

In reply to Nagash_FFC (msg #17):

Mindenki rókázik xD
Kicsit arra emlékeztet a jelenet, mikor a Family Guy-ban Peter-ék köptetőt isznak és versenyeznek, hogy ki bírja tovább hányás nélkül.

http://www.youtube.com/watch?v=4eYSpIz2FjU
Morak
player, 471 posts
Thu 10 May 2012
at 09:54
  • msg #19

Re: Beszélget

:D

Visszaolvasva elég LOL. :D De azért jó kis kaki-pisi-hányás kaland kerekedett belőle. Majdnem, mint a "2girls1cup" :D

Hát...idővel majd felbukkan más istenség is, a kaland előző fejezetében Undivided volt, most ez merőben véletlen, hogy Damoqles kalandjában is Nurgle fosdémonnal hadakozunk, meg most Te is abba futottál. ^^
Agis Asticles
player, 110 posts
Thu 10 May 2012
at 10:11
  • msg #20

Re: Beszélget

In reply to Morak (msg #19):

Csak túléljék, így friss pisis akolitaként :)
Damoqles
player, 699 posts
Thu 10 May 2012
at 16:00
  • msg #21

Re: Beszélget

Ez kritika volt, vagy mi, emberek?? :DD
Serrath
player, 413 posts
Thu 10 May 2012
at 16:02
  • msg #22

Re: Beszélget

DÍ-CSÉ-RET :D
Damoqles
player, 702 posts
Sat 12 May 2012
at 06:58
  • msg #23

Re: Beszélgettó

ÁÁÁ, a helyi Media Marktban 130 ojró a The Shield Complete Special Edition! Nehéz lesz kibírnom minden nap, hogy ne vegyem meg, a 2. kedvenc sorozatom. 8-|

Persze, tudom, online olcsóbban is beszerezhető. Meg már amúgyis megvan otthon minden évad, sajátmeghajtólag lemezre írva.
This message was last edited by the player at 06:58, Sat 12 May 2012.
Morak
player, 472 posts
Mon 14 May 2012
at 05:11
  • msg #24

Re: Beszélgettó

Vazze...egyszer vagyok úgy igazán távol vasárnap délután, erre nem teleírjátok az összes fórumot? :D
Damoqles
player, 708 posts
Mon 14 May 2012
at 07:16
  • msg #25

Re: Beszélgettó

Léczi írjátok le nekem a 4sharedes közös mappa belépőnevét és -kódját!
Serrath
player, 416 posts
Mon 14 May 2012
at 07:54
  • msg #26

Re: Beszélgettó


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
adam.ruttkay@gmail.com
a felhasználónév és warhammer a jelszó
This message was last edited by the player at 08:06, Mon 14 May 2012.
Damoqles
player, 709 posts
Mon 14 May 2012
at 07:57
  • msg #27

Re: Beszélgettó

In reply to Serrath (msg #26):

Kösz!
De inkább tedd spoilerbe a mailcímed, mert lelesi egy spamgép.
Zaethus
player, 5 posts
Tue 15 May 2012
at 15:52
  • msg #28

Re: Beszélgettó

Üdv
Itt a Rpol közösségben nincs véletlen Rogue Trader játék?
Jelenleg Damoqles mester BC kalandjában veszek részt...de ezzel párhuzamban szívesen kipróbálnám magam :D

A Dark heresy és a Deathwatch ,hogy áll...ott sincs üresedés, mit tudtok?
Morak
player, 474 posts
Tue 15 May 2012
at 16:03
  • msg #29

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #28):

Rogue Tradert Serrath mesél.

Dark Heresyben nálam van még egy hely, de kifejezetten Damoqlesre vár.

Deathwatch nálam szintén tele (5 Halálőr, 1 Szürke lovag).

Uff. :D
Damoqles
player, 710 posts
Tue 15 May 2012
at 16:19
  • msg #30

Re: Beszélgettó

Morak:
Dark Heresyben nálam van még egy hely, de kifejezetten Damoqlesre vár.
:)
Őszintén szólva a legközelebbi W40k kaland, amiben még részt vennék, az az új Only War lenne (és/vagy egy BC, amiben játékos lehetek :P), mert a jelenlegi kapacitásomat teljesen meghaladja a 8 játék - közte 6 Warhammer! -, amiben részt veszek. Szóval mondanám, hogy Zaethus megörökölheti a fenntartott helyemet, de az utóbbi napok tanúsága alapján valószínűleg nem hiányzik nektek még egy felület, ahol marhatjátok egymást. :DD
Morak
player, 475 posts
Tue 15 May 2012
at 16:30
  • msg #31

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #30):

Ööö...van valaki akibe még nem martam bele? :D

Komolyra fordítva...Only War-t majd akkor mesélnék, ha a teljes könyv kint van. A példakaland nem mozgat - bár meg lehetne tenni, hogy elkezdjük úgy, mint a BC-t és konvertálunk közben de nem akarom ennyi - szóval akkor egyelőre maradunk ennyien.

Csak a játékstílusod alapján kifejezetten hasznos tagnak tudnálak elképzelni a csapat számára, mert csökkent aktivitásoddal is jobban pörögsz, mint itt néhányan (na jó...EGY valakire gondoltam :P).

Zaethust nem (sem) ismerem, szóval nem azért nem mesélnék neki, mert néha marakodunk fórumon, csak az eddigi játékstílusa alapján nem tudnám a csapat tagjaként kezelni. No offense.
Damoqles
player, 711 posts
Tue 15 May 2012
at 16:32
  • msg #32

Re: Beszélgettó

Morak:
A példakaland nem mozgat - bár meg lehetne tenni, hogy elkezdjük úgy, mint a BC-t és konvertálunk közben de nem akarom ennyi - szóval akkor egyelőre maradunk ennyien.

Kár, pedig ennek a módszernek már bevált hagyománya van errefelé! :)
Morak
player, 476 posts
Tue 15 May 2012
at 16:35
  • msg #33

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #32):

Nekem is bevált hagyományom, hogy kész alapkönyvből dolgozom. :)
Damoqles
player, 712 posts
Tue 15 May 2012
at 16:39
  • msg #34

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #33):

A kettő nem zárja ki egymást.
Serrath
player, 418 posts
Tue 15 May 2012
at 16:41
  • msg #35

Re: Beszélgettó

én nem használok példakalandot, mert azt le kéne fordítani:D
Damoqles
player, 713 posts
Tue 15 May 2012
at 16:42
  • msg #36

Re: Beszélgettó

In reply to Serrath (msg #35):

Szabálykönyvet ugye használsz? Van hozzá bérfordítód? :)
Serrath
player, 419 posts
Tue 15 May 2012
at 16:48
  • msg #37

Re: Beszélgettó

minek az? egy gmnek mindig igaza van:D
(használom, igen:D)
Morak
player, 477 posts
Tue 15 May 2012
at 16:50
  • msg #38

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #34):

Ha a Victorianát leszavazzátok, én szívesen leváltom érdeklődő játékosok kedvéért Only War-ra. :) De ha szeretnétek folytatni a sztímpunkolást, akkor még várok a teljes könyvre. ^^

(De ha valaki addig is elkezdené a példakalandot, kérem engedje, hogy olvassam a fórumot...tanulni abból is lehet.)
Damoqles
player, 714 posts
Tue 15 May 2012
at 16:51
  • msg #39

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #38):

Én Victoria'ssecreteznék tovább.


Az Only Wart meg személy szerint biztosan nem fogom mesélni, alig tudok valamit a Gárdáról (szemben ugye azokkal a fórumtársakkal, akik már bevágták az eddigi majd' összes Gaunt-regényt).
This message was last edited by the player at 16:52, Tue 15 May 2012.
Morak
player, 478 posts
Tue 15 May 2012
at 16:57
  • msg #40

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #39):

Én a hatodikig (hetedikig?) jutottam, de ott kicsit befáradtam azon a jeleneten amikor a mocsárlakó molylepkeemberek nyílvetőkkel és kovás puskákkal (!!!) lemészároltak egy teljes CSM gyilokosztagot. Mert persze olyan mérget használtak aminek a CSM szupergigamegaantitoxin ellenállása nem ért semmit. És akkor a Chaos Championt meglepi Gaunt, és egy ereklye szablyával megöli egyetlen ütéssel. Megmondom őszintén ezen sorokat úgy 2 éve olvastam, azóta 10 oldalt sikerült még hozzáolvasnom a történethez. Azóta is porosodik az omnibus a polcon.

Na...ha majd eccör elkezdek Only Wart mesélni akkor egy CSM ennél keményebb ellenfél lesz. Bocs. :D
Damoqles
player, 715 posts
Tue 15 May 2012
at 17:00
  • msg #41

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #40):

Biztos épp kihagytad azt a részt, amiben Gaunt felébred, és csalódottan konstatálja, hogy ezek az események csak hasis dúlta fantáziájának szüleményei voltak.
Morak
player, 479 posts
Tue 15 May 2012
at 17:04
  • msg #42

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #41):

Bár ez lenne. De nem.

(Biztos forrásból tudom, hogy a 16-18 éves korosztály zabálta ezt a jelenetet, hogy milyen király.)
Serrath
player, 420 posts
Tue 15 May 2012
at 17:05
  • msg #43

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #41):

ha kell, akkor gépi formátumban oda tudok adni pár könyvet, szerintem megvannak még:D
Damoqles
player, 716 posts
Tue 15 May 2012
at 17:09
  • msg #44

Re: Beszélgettó

In reply to Serrath (msg #43):

Én is bármikor rá tudom őket varázsolni a Kindle-re, nem ez a probléma, hanem hogy mindig akad jobbnak ígérkező olvasmány. Pl. most sorozatgyilkosos könyveket olvasok (Albert Fish is the stuff of fuckin' nightmares!), meg a Végjátékot, meg John Spaihts egy akció-sf forgatókönyvét, meg A Fekete Sereget, meg ilyesmi. :)
This message was last edited by the player at 17:10, Tue 15 May 2012.
Gold
player, 128 posts
Tue 15 May 2012
at 18:19
  • msg #45

Re: Beszélgettó

Morak:
Ha a Victorianát leszavazzátok


Már megint butaságokat beszélsz.
Morak
player, 480 posts
Tue 15 May 2012
at 18:32
  • msg #46

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #45):

Pedig nem is ittam. Asszem.
Zaethus
player, 6 posts
Tue 15 May 2012
at 18:44
  • msg #47

Re: Beszélgettó

Serrath nálad van még hely ?

Morak, a trollkodáson kívül tudok én rendes is lenni :D
Egy psykernek van még hely a DH kalandban...netán egy techpap....de van egy Clericem is, mely karaktertípusból van hiány?

Az Only Warrol meg a véleményem egyenlőre az,hogy majd meglátjuk mi lesz belőle. :D
Serrath
player, 421 posts
Tue 15 May 2012
at 20:17
  • msg #48

Re: Beszélgettó

Zaethus. Végülis van, és bemesélés is menne, de előre szólok, hogy tapasztalatlan mesélő vagyok, és a kalandom is lassan halad.
Ha ennek ellenére is érdekel itt a link:
link to another game
többit meg pmben megbeszéljük.
Morak
player, 482 posts
Wed 16 May 2012
at 06:33
  • msg #49

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #47):

Hiány sokféle karakterből van.

Eddigi lista:

- assassin
- 2 pszí [többnek hely már nincs]
- gárdista
- technográfus
Lehetőségek:
- scum (csak Sibellus bolyból származhat!!!!)
- Arbitrátor (Származhat bárhonnan, de a történetben Sibelluson teljesít szolgálatot!!!!)
- Hittérítő (Csak Megváltás Kultusz!!!!)
- Adept (Sibelluson van!!!!)

Ráadásul előre jelezném, hogy a Dark Heresy kalandom számomra úgymond "szent". Vagyis az aktivitás mértékére sokkal, hatványozottabban szigorúbban nézek. A többi kalandom is élvezettel mesélem, de nem hat meg ha napokig inaktivitás van, főleg mert a szórakozáshoz alapvető feltételnek tartom, hogy ne érezze senki kényszernek, hogy írni kell. Inkább arra gondolok, hogy Dark Heresyben szigorúbban veszem azt a részt, hogy előre kellene szólni, ha távolmaradás lesz. :)

Szóval Zaethus, egy esélyt tudok adni, bármit is gondolj rólam nem iszom embervért, és nem szokásom megutálni senkit pár fórumos hsz miatt, nézeteltérések mindig is lesznek, amíg ez nem vezet veszekedéshez, addig nem látok okot arra, hogy ezek miatt tartósan elítéljek valakit. Szóval...mit szólsz?

(Damoqles: Akkor botsch...de kimaradsz. :))
Agis Asticles
player, 114 posts
Wed 16 May 2012
at 07:13
  • msg #50

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #49):

Nah ez is tisztázódot...(?)

Mi Nagash-al marakodunk csomószor, főleg ha részegek vagyunk XD
Zaethus
player, 7 posts
Wed 16 May 2012
at 07:32
  • msg #51

Re: Beszélgettó

Serrath: Én sem vagyok mesélés terén vén róka....engem nem zavar egyáltalán ,hogy kezdő mesélő vagy. Mivel én meg a Rogue Trader témában vagyok kezdő :D

Morak: Eddig is tudtam,hogy nem iszol embervért. Nekem semmi problémám nincs veled..sőt. Attól,hogy leosztod az embert a kritikáid még így is építőek...nem pedig 99.999%-a degradálás. Szóval Morak nagyúr még átgondolom,hogy akkor
scum ,Arbitrátor ,Hittérítő ,Adept  közül mely legyek :D

Elküldtem egy csatlakozási kérelmet a DH /DW szekcióba. Ha megérkezik akkor szeretnék többet megtudni majd a háttérsztoriról meg minden infó érdekel ami kapcsolatos a történettel.

Előre is köszönöm :D
Morak
player, 483 posts
Wed 16 May 2012
at 07:37
  • msg #52

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #51):

Csak annyit fogok közölni amit a sztoriról a karaktered tudhat.
Zaethus
player, 8 posts
Wed 16 May 2012
at 07:47
  • msg #53

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #52):

Rendben :D

Csábító a Hittérítő és az Adept. (tudnál linket küldeni a játékodhoz mert rossz helyre ment a kérelmem.)
This message was last edited by the player at 08:28, Wed 16 May 2012.
Morak
player, 484 posts
Wed 16 May 2012
at 08:42
  • msg #54

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #53):

link to another game
Damoqles
player, 717 posts
Wed 16 May 2012
at 18:20
  • msg #55

Re: Beszélgettó

Zaethus:
Elküldtem egy csatlakozási kérelmet a DH /DW szekcióba.

Ööh, az Nagyi, játéka nem? :)
This message had punctuation tweaked by the player at 18:24, Wed 16 May 2012.
Nagash_FFC
GM, 611 posts
Wed 16 May 2012
at 18:22
  • msg #56

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #55):

De... :)
Damoqles
player, 719 posts
Wed 16 May 2012
at 18:24
  • msg #57

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #56):

Á, szóval már nem zavar, ha Nagyinak hívunk, NAGYI? :D
Serrath
player, 423 posts
Wed 16 May 2012
at 18:31
  • msg #58

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #57):

szerintem megszokta már:D sok választása nem volt szegénynek:(
Zaethus
player, 9 posts
Wed 16 May 2012
at 19:05
  • msg #59

Re: Beszélgettó

Azóta orvosolva lett a helyzet :D
Nagash_FFC
GM, 612 posts
Fri 18 May 2012
at 11:00
  • msg #60

Re: Beszélgettó

A "Daily: Know Your Punk" rovatunk következő eleme: Biopunk :D

http://en.wikipedia.org/wiki/Biopunk
Zaethus
player, 10 posts
Sun 20 May 2012
at 11:25
  • msg #61

Re: Beszélgettó

Üdv

Érdeklődnék vélemények iránt,hogy a Warhammerben 40k-ban a konkrét kínzás végezhető e Medicae skillel ?

Vad ötlet,de azért mégis csak egy Medicaeben jártas alak ismerheti a test azon pontjait amit ha eltalál akkor két beszarás és ordítás között elmondja amit tudni szeretnénk. Mert az intimidate-ból nekem leginkább a light rossz zsaru jön le " különben, vagy ha nem beszélsz akkor" és így tovább...az megfélemlítés.
Damoqles
player, 730 posts
Sun 20 May 2012
at 11:39
  • msg #62

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #61):

Interrogation skill.


Nagash: jön is egy biopunknak nevezhető könyv most magyarul: http://sfmag.hu/2011/04/01/mar...wood-oryx-and-crake/
Zaethus
player, 11 posts
Sun 20 May 2012
at 11:41
  • msg #63

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #62):

Mondjuk azt el is felejtettem :D
Nagash_FFC
GM, 622 posts
Sun 20 May 2012
at 11:55
  • msg #64

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #62):

B*meg ez nagyon betegnek hangszik.

Damoqles, a Pörgés folytatásai (asszem csak a 3. részt az Örvényt olvastad ugye?) miért kakák? Önmagukban kakák vagy csak a Pörgéshez képest?
Damoqles
player, 731 posts
Sun 20 May 2012
at 12:09
  • msg #65

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #64):

A Tengelyt olvastam, az Örvényt még nem.
Új helyszínen új szereplőkről szól, alig van köze az előző történethez (csak nagy vonalakban), és ahhoz képest olyan kis egyszerűcske az egész. Azért vannak benne jó ötletek, de nekem nagy csalódás volt, főleg mert a Pörgés ugye jó magasra rakta a lécet.
Morak
player, 495 posts
Sun 20 May 2012
at 12:14
  • msg #66

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #61):

Személyes véleményem, hogy pusztán fájdalom okozásával is lehet vallatni, ehhez tényleg elég a Medicae skill. A gondot az okozza, hogy ha túlléped az egyén fájdalomküszöbét, akkor be fog vallani bármit, csak ne bántsad tovább.
Az interrogation vagyis maradjunk a magyarnál, a Vallatás képzettség azért kell, hogy kiszűrd az életéért könyörgő ember szavai közül az igazságot. Ráadásul én máig azt vallom, hogy a Vallatás képzettségben benne van az anatómiai és az orvosi képzettség egy bizonyos szintje is.

Én így látom. Egy átlagos ember, átlagos fájdalomtűrő képességgel már egy sima bokaficamba beleőrül (nem szó szerint), egy konkrét kínzást nem viselnének el.
Zaethus
player, 12 posts
Sun 20 May 2012
at 12:24
  • msg #67

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #66):

Köszönöm Morak sokat segítettél :D

Mondjuk tény,hogy bevall az ember bármit hogyha az a bizonyos küszöb át van lépve :D A Scrutiny képesség is erre jó bár az kicsit sem illik offenzív helyetekbe. Leginkább sima beszélgetés alatt el tudom képzelni,hogy kiszűri az igazságtartalmat az illető szavaiból.


Nagash_FFC
GM, 623 posts
Sun 20 May 2012
at 12:31
  • msg #68

Re: Beszélgettó

Morak, szerintem az Interrogation ennél egy kicsit összetettebb. Az igazi vallató nem csak fenyegetést és fájdalmat használ, bár nyilván az is ott van az eszköztárában. De lélektani megtörést is, amelyhez rengeteg féle mód van (olvasta már valami a Kút és az Inga c. novellát Poe-tól?)

Damoqles, de a Pörgésben felállított környezet/Világ adja a hátteret a Tengelyhez is nem? Igazából azért kérdem ezeket mert azon gondolkozom, hogy a Pörgés után folytassam-e a Wilson által kreált triológiát vagy kezdjek-e valami újba (Hyperion vagy Ajtó az Óceánba)?
Zaethus
player, 13 posts
Sun 20 May 2012
at 12:38
  • msg #69

Re: Beszélgettó

HÁt igen a lélektani megtörés még fincsi dolog :D

Közben mellék kérdésként érdeklődnék még,hogy a fegyverfejlesztések között a Telescopic Sight megadja a fegyvernek az accurate képességet?Nagy takarítás van, fel van forgatva a ház és nem találom a könyvem :D
Morak
player, 496 posts
Sun 20 May 2012
at 12:48
  • msg #70

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #68):

Szerintem a jó vallatót az különbözteti meg a rossztól, hogy utóbbi mindig az erőszakkal próbál válaszokat kicsikarni (szadista jellemvonással meg pláne), míg a jó vallató tudja, hogy melyik alanynál melyik módszert kell alkalmazni. :)
Damoqles
player, 732 posts
Sun 20 May 2012
at 13:10
  • msg #71

Re: Beszélgettó

Nagash_FFC:
Damoqles, de a Pörgésben felállított környezet/Világ adja a hátteret a Tengelyhez is nem?
Igen, csak az első rész óta eltelt már... nem is tudom, pár évtized? Az újdonság varázsa lecsengett az új világon belül, a szereplők se nagyon csodálkoznak rá semmire (az olvasóval együtt), ezért is éreztem kissé laposnak.
Nagash_FFC:
Igazából azért kérdem ezeket mert azon gondolkozom, hogy a Pörgés után folytassam-e a Wilson által kreált triológiát vagy kezdjek-e valami újba (Hyperion vagy Ajtó az Óceánba)?
Erre azért nem tudok válaszolni, mert a 3. részt még nem ismerem, és lehet, hogy épp az a trilógia csúcspontja :D, így a gyengébb 2. részt is megéri letudni miatta. Nem tudom.

Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Csak azt, hogy a Hyperion szvsz baszottul jó. :D

Agis Asticles
player, 115 posts
Sun 20 May 2012
at 13:16
  • msg #72

Re: Beszélgettó

A Kút és az Inga egy gyöngyszem :)
Nagash_FFC
GM, 624 posts
Sun 20 May 2012
at 13:34
  • msg #73

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #71):

Az Örvényben állítólag felbukkannak végre a Feltételezettek. Amit én igazából már kicsit a Pörgés végére vártam :) De ezek szerint ott nincsenek :(
Nagash_FFC
GM, 625 posts
Mon 21 May 2012
at 08:22
  • msg #74

Re: Beszélgettó

Damoqles:
Nagash: jön is egy biopunknak nevezhető könyv most magyarul: http://sfmag.hu/2011/04/01/mar...wood-oryx-and-crake/


Júliusban jelenteti meg az Europa könyvkiadó Guvat és Gazella címen. Te el fogod olvasni?
Damoqles
player, 733 posts
Mon 21 May 2012
at 16:06
  • msg #75

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #74):

Csak októberben kerülök haza, de utána valószínű.

NFFC:
B*meg ez nagyon betegnek hangszik.
Ha tetszenek a "beteg könyvek", Miéville-t ki ne hagyd, óriási: http://moly.hu/konyvek/china-m...dvar-vegallomas-i-ii
Nagash_FFC
GM, 629 posts
Tue 22 May 2012
at 07:32
  • msg #76

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #75):

Hmm ez nem tűnik különösebben bizarrnak.

Viszont tegnap sikerült beszereznem a Hyperion Bukását és fénypostán repül felém az első rész is :)

A Pörgéssel végeztem, ha valakit érdekel egy rövid összefoglaló. A köztes időben meg szerintem befejezem a Vérvihart.
This message was last edited by the GM at 07:32, Tue 22 May 2012.
Serrath
player, 426 posts
Tue 22 May 2012
at 09:40
  • msg #77

Re: Beszélgettó

kéne egy informatikus zseni tehetsége:D

hogy tudnám érdemlegesen futtatni a wh40k chaos gates játékot win7en?
Nagash_FFC
GM, 630 posts
Tue 22 May 2012
at 09:43
  • msg #78

Re: Beszélgettó

In reply to Serrath (msg #77):

Jejzusom ez valami ősi :D

Az ilyen játékok már nem futnak az újabb Windowsok alatt. A helyedben felraknék egy emulátort vagy virtuális gépet.
Serrath
player, 427 posts
Tue 22 May 2012
at 09:49
  • msg #79

Re: Beszélgettó

szomorú vagyok ha ilyenhez kell nyúlni:D
Nagash_FFC
GM, 631 posts
Tue 22 May 2012
at 09:51
  • msg #80

Re: Beszélgettó

In reply to Serrath (msg #79):

Használd a VMWare ingyenes változatát. Vagy kalózkodj és szerezd meg a Virtual PC-t vagy a VMWare fizetőst. Teljesen evidens a használatuk, nem lesz vele problémád. (Vagy Virtualbox-ot ha Linuxos vagy, de nem, szal ne! :D)
This message was last edited by the GM at 09:52, Tue 22 May 2012.
Serrath
player, 428 posts
Tue 22 May 2012
at 09:52
  • msg #81

Re: Beszélgettó

a virtual pc is ingyenes:P dosbox esetleg jó lehet ennek?
Nagash_FFC
GM, 632 posts
Tue 22 May 2012
at 09:54
  • msg #82

Re: Beszélgettó

In reply to Serrath (msg #81):

A Virtual PC Microsoft, tehát nem ingyenes.
Dosbox... ehh :D Hát. Lelked rajta :D
Serrath
player, 429 posts
Tue 22 May 2012
at 11:41
  • msg #83

Re: Beszélgettó

leszedtem a virtual pc-t felraktam rá a 98se-t, felraktam a játékot
és mit kell tapasztalnom? na mit? na beszarsz, hát azt kérlekszépen, hogy nincsenek figurák a játékban! egyetlen egy egységet se látni!
szóval sírok:(
Nagash_FFC
GM, 633 posts
Tue 22 May 2012
at 11:45
  • msg #84

Re: Beszélgettó

In reply to Serrath (msg #83):

Videokártya.
Serrath
player, 430 posts
Tue 22 May 2012
at 12:54
  • msg #85

Re: Beszélgettó

nem szabad patch-et felrakni, ez a titok:D
Zaethus
player, 14 posts
Tue 22 May 2012
at 13:36
  • msg #86

Re: Beszélgettó

In reply to Serrath (msg #85):

A fekete képernyő csak akkor lenne igaz a videó kártyára, ha az a bizonyos kártya szar lenne...mármint ősrégi Archaikus :D A játék 1998-as.

A Virtual pc jó ötlet,de én ajánlanám a particiós telepítést. Két partíció  két oprendszer, xp-n belül van beállítás erre még akár a 95 és azelőtti programokat is képes futtatni.

Partition Wizard Home Edition ami egy rendes Hiren Boot lemezen megtalálható :D
Nagash_FFC
GM, 635 posts
Tue 22 May 2012
at 14:10
  • msg #87

Re: Beszélgettó


Damoqles
player, 734 posts
Tue 22 May 2012
at 16:31
  • msg #88

Re: Beszélgettó

Nagash_FFC:
Hmm ez nem tűnik különösebben bizarrnak.

A Perdido? Igazán különösen bizarr pedig, higgy nekem. :)

Nagash_FFC:
A Pörgéssel végeztem, ha valakit érdekel egy rövid összefoglaló.
Engemet.


(Így visszaolvasva amúgy okosabbnak tartom a saját érdekemben, ha leszögezem, hogy nem tartom ám rossz könyvnek sem a Tengelyt, és főként nem a Végjátékot.)
Nagash_FFC
GM, 636 posts
Wed 23 May 2012
at 07:09
  • msg #89

Re: Beszélgettó

Damoqles:
Nagash_FFC:
A Pörgéssel végeztem, ha valakit érdekel egy rövid összefoglaló.
Engemet.


De hisz te olvastad nem? :)
Damoqles
player, 736 posts
Wed 23 May 2012
at 18:14
  • msg #90

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #89):

Attól még érdekelhet, hogy más mit szól hozzá. Sőt, ettől még jobban is érdekelhet, hiszen értem, miről beszél a recenzor, még ha ködösen fogalmaz is a spoilerkedés elkerülése végett. :)
Nagash_FFC
GM, 667 posts
Thu 31 May 2012
at 14:47
  • msg #91

Re: Beszélgettó

Saját alkotású demotiváló. Gondoltam megosztom.


korodikrisz
player, 71 posts
Sat 2 Jun 2012
at 18:50
  • msg #92

Re: Beszélgettó

Ha nem baj, szeretném megosztani az elmúlt pár óra eseményeit, csodálatos mérnöki bravúrokról tettünk tanúbizonyságot.

Történt volt, hogy elromlott a tápegység a gépemben. Valamelyik főokos kitalálta, hogy ő ugyan most elmegy, de ha visszajött akkor csavarhúzóval darabokra szedi az egész laptopot (úgy kell elképzelni a cuccot, hogy előre gyártva van benne minden, nem is nagyon lehet benne a dolgokat cserélgetni). Csakhogy valaki ezt meghallotta, és kitalálta, hogy szedjük szét most rögtön.

Gyorsan szétcsavaroztuk, megpróbáltuk szétszedni, erre valami kábelek még mindig összetartják. Naná hogy a billentyűzet kábele, azt is le kell szedni. Erre valamelyik bölcsész elvitte a billentyűzetemet, és szaladgált vele összevissza. Sebaj, boncoljuk tovább a cuccot. A wifi kártya kábele is akadályozza a szétszerelés. Uccu neki, csavarozzuk le azt is kábelestül mindenestül. Alatta még egy kártya. Nagy kérdés, az mi a f*sz? Még most se tudjuk, mi lehetett az.

Nagy keményen lebontottuk az egészet, elérünk a tápegységig. Meg is van a hiba, a belsejében 2 kábel nem ér hozzá a harmadikhoz. Oda kéne forrasztani. Persze hogy nincs forrasztó, úgyhogy megpróbáltuk egy felmelegített késsel összeolvasztani. (Csodálatos látványt nyújthattunk, amikor ott állunk villanytűzhely mellett, és egy serpenyővel próbáltuk a főzőlapon rajtatartani egy kést, ráadásul még egy fél számítógép is volt rajta.) Nem sikerül.

Új ötlet, szigszalaggal ragasszuk oda. Nagy siker, ottmaradt a helyén, vissza az egészet, 30 csavar egyesével, utána bedugjuk az adaptert. Bemegy, kiesik. Nézünk bele a gépbe, hát nincs ott a táp. Rossz helyre raktuk vissza. Sebaj, szétszedjük megint. Most elég csak 15 perc, hogy lebontsuk az egészet tápig. Sajnálkozva látjuk, hogy elszakadt a szigszalag. Volt rajta egy fém lap, aminek véleményünk szerint tartani kellene a tápot a helyén, de nem csinált semmit! Újabb gondolatmenet, le kéne pillanatragasztóval önteni az egészet. Igen ám, de ha később mégis szét kéne szedni, akkor meg nem fog menni.

A megoldás: kivágtuk a tetején lévő burkolatot, és pillanatragasztóval a hátuljára ragasztottuk, majd a tetején belehelyeztük a tápegységet, és hogy biztos ott maradjon, raktunk rá még 5 réteg szigszalagot. Reméljük, hogy menni fog, gép összerak, bekapcsol hibaüzenet. Na bakter, nem raktuk vissza az alaplapi elemet. Gépet újra szétszedjük (ekkor már laza 3 órája ezzel szenvedtünk), elem vissza, minden vissza, gép bekapcsol, hiba, a BIOS összes tartalma elveszett.

A többi meg már történelem.

Abban még segíthetne valaki, hogy az rpol miért nem irányít át, ha telefonról jövök fel rá?
Agis Asticles
player, 124 posts
Sat 2 Jun 2012
at 21:19
  • msg #93

Re: Beszélgettó

In reply to korodikrisz (msg #92):

Ez naggyon beteg Krisz... :D
Egyes böngészőkben mobilon (pl Dolphin) szarul megy az átirányitás egyes forumoknál, pl rpol. Javaslat ha Androidrol irsz használd a gyárit :)
Damoqles
player, 761 posts
Sun 3 Jun 2012
at 05:43
  • msg #94

Re: Beszélgettó

In reply to korodikrisz (msg #92):

Nem csoda, hogy te vagy a gépembereink! De nem értem, szent olajokkal és marsi litániákkal miért nem próbálkoztál??

Javallat: máskor is ennyit írj a többi helyre is! :)
This message was last edited by the player at 05:44, Sun 03 June 2012.
korodikrisz
player, 72 posts
Sun 3 Jun 2012
at 09:47
  • msg #95

Re: Beszélgettó

Igazából de, így hogy nem tudom, milyen alapon, hogy működnek ezek a kütyük, nehéz megmondani, hogy mivel kéne próbálkozni (meg amúgy is inkább a dobás dönti el, hogy mi lesz a végeredmény, nem a színes-szagos "átkötöm a kondenzátor energiaellátását USB-re, így több energia marad a rendszer többi részére" leírás).
Morak
player, 519 posts
Sun 3 Jun 2012
at 10:15
  • msg #96

Re: Beszélgettó

Te krisz...az a rész amit becsmérelsz az a szerep része, a kockadobás meg a játék.

Szinte csodálom ezek után, hogy a reagjaid nem szimpla kockadobásokból állnak.

Bár szerepjátékot tőled még keveset láttam, mert úgy játszol a techpapoddal, mint ha egy technológiához némileg konyító, agyon augmentált katona lennél.

De nem érdekes...legalább már nem havonta egyszer írsz, ez is haladás.
This message had punctuation tweaked by the player at 10:15, Sun 03 June 2012.
korodikrisz
player, 73 posts
Sun 3 Jun 2012
at 11:23
  • msg #97

Re: Beszélgettó

Azért van különbség az informatív leírás, meg az "ömlengés" között. Nálunk úgy kell(ett, bár állítólag most júniusban megint lesz vmi összejövetel) szerepjátszani, hogy mások is tudjanak rá reagálni. Többször is előfordult már, hogy valaki perceken keresztül játszotta a gondolatait, a többiek meg hallgathatták, de nem tudtak vele kezdeni semmit. A KM-nek jó, mert adhat rá szerepjátszási XP-t, a többiek viszont elméletileg nem láthatnak bele a gondolataiba.

Írásban egy kicsit más, ott inkább az a zavaró, hogy annyira jó lenne néhány embernek a gondolataira is válaszolni (pl. Gregor, amire válaszolnék azt mindig megtartja magának), de a karakterem erről nem tud. Nekem annó át kellett szoktom a rövid(ebb), de sok információt tartalmazó játékhoz. A szerepjátszás mehet úgyis, hogy leírjuk a cselekvést, a beszédet, esetleg pár szóban összefoglaljuk a KM-nek, hogy mit érez a karakter. Asztalinál sokkal gyorsabb, és néhány ember számára sokkal érdekesebb játékot eredményez (különösen új tagoknál).

quote:
Bár szerepjátékot tőled még keveset láttam, mert úgy játszol a techpapoddal, mint ha egy technológiához némileg konyító, agyon augmentált katona lennél.


Hát mondjuk... Nem sokat értek a WH technológiájához. Hephastius meg a nevével ellentétben biológus.
This message was last edited by the player at 11:24, Sun 03 June 2012.
Nagash_FFC
GM, 671 posts
Sun 3 Jun 2012
at 11:42
  • msg #98

Re: Beszélgettó

korodikrisz:
Hát mondjuk... Nem sokat értek a WH technológiájához.


Akkor utána kéne kicsit olvasni/nézni.
Nagash_FFC
GM, 673 posts
Mon 4 Jun 2012
at 11:13
  • msg #99

Re: Beszélgettó

Tudtátok, hogy az irodalomban a fantasy téma hivatalos magyar meghatározása a "valószínütlen történet"? :D
Damoqles
player, 764 posts
Mon 4 Jun 2012
at 15:43
  • msg #100

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #99):

Már hogy az irodalomtudományban? Milyen könyvet nézel te, 1960-as kiadásút?
Egyébként igaz, nem? :D
This message was last edited by the player at 15:43, Mon 04 June 2012.
Nagash_FFC
GM, 674 posts
Mon 4 Jun 2012
at 18:16
  • msg #101

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #100):

http://hu.wikipedia.org/wiki/Irodalom
:)
Morak
player, 522 posts
Wed 6 Jun 2012
at 12:31
  • msg #102

Re: Beszélgettó

Ez a költözés extra nagy klarinét volt arcba. -.-'

Ketten voltunk minden cuccra. A két darab kétajtós szekrény után már kb. hagytam volna az egészet a fenébe...de jó végre túl lenni rajta. Igaz, még mindig kicsit kirakodóvásár jellege van a lakásnak, de minden működik, szóval nincs okom panaszra.

Bár még pár napig nem fogok tudni rendesen gépelni, lévén a sok cipekedéstől alig érzem a karom. :P
Nagash_FFC
GM, 679 posts
Wed 6 Jun 2012
at 12:54
  • msg #103

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #102):

Ne aggódj, az a kirakodóvásár feeling még pár hónapig úgy lesz :D
Morak
player, 523 posts
Wed 6 Jun 2012
at 13:19
  • msg #104

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #103):

Ha csak eddig tart, akkor nagyon jól csinálunk valamit. :D
Nagash_FFC
GM, 680 posts
Wed 6 Jun 2012
at 13:36
  • msg #105

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #104):

Hát én lassan másfél éve költöztem be a lakásomba, de még mindig van doboz amiben a felszögelendő cuccok vannak :)
Morak
player, 524 posts
Wed 6 Jun 2012
at 18:29
  • msg #106

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #105):

Egyesek élvezik, hogy dobozból élnek. :)

Engem speciel kissé frusztrál. :D
Agis Asticles
player, 125 posts
Wed 6 Jun 2012
at 18:52
  • msg #107

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #106):

Nagash-t nem frusztrálja, hidd el :)
Morak
player, 525 posts
Wed 6 Jun 2012
at 18:55
  • msg #108

Re: Beszélgettó

In reply to Agis Asticles (msg #107):

Elhiszem. :)
Ha nem így lenne, nem élne másfél éve dobozból. XD
Zaethus
player, 15 posts
Wed 6 Jun 2012
at 21:16
  • msg #109

Re: Beszélgettó

Nézi valaki a Trónok Harcát ?

Életem eddigi legjobb sorozata :D
Dobogós mert nálam a Supernatural és valamelyest a True Blood foglalt el elsődleges helyet a nagy sorozat dobogón. Most ez a sorozat is becsatlakozik, a könyvet is olvasni fogom....de ez sem rossz. A második évadot nagyon rövid időn belül kivégzem. A Vicc az egészben,hogy 2013 Áprilisában kezdik el majd a 3-dik évadot :D
Nagash_FFC
GM, 681 posts
Wed 6 Jun 2012
at 22:08
  • msg #110

Re: Beszélgettó

Zaethus:
és valamelyest a True Blood foglalt el elsődleges helyet


Nem mondod, hogy egy olyan sorozatot nézel, ahol a vámpíroknak rossz helyre rakták a szemfogát...?
Logen Lazarus
player, 47 posts
Wed 6 Jun 2012
at 23:05
  • msg #111

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #109):

Én a könyvet olvastam, az első négyet, a az ötödik még csak tervbe van véve. A könyv jó, de nekem a sorozat annyira nem tetszett, legalábbis amit láttam belőle. A könyvet csak ajánlani tudom, habár megszokott fantasynak elég lassú, inkább ilyen családregényes hangulata van. Mondjuk, hogy nézed a sorozatot, elég sokat romboltál le a könyv élményéből, de még úgyis csak jó lehet. :)
Serrath
player, 433 posts
Thu 7 Jun 2012
at 05:49
  • msg #112

Re: Beszélgettó

http://www.youtube.com/watch?f...ed&v=1TueJSFKsKw

ismételten egy zene:D ha jól értelmeztem, a blizzard csinálta:D
Zaethus
player, 16 posts
Thu 7 Jun 2012
at 09:22
  • msg #113

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #110):

Hát összességében jó, annak örülök,hogy a True Bloodban nem csillognak a vámpírok....nagy fellélegzés volt :D

Nekem is inkább a könyvet ajánlották a Trónok harcából....majd nemsoká az eddigi összes nálam lesz és akkor olvasásra fel. Eddig nekem egy kőkemény inkább laposabb fantasy jön le, mágia alig....misztikum kevés. Ami nem baj,de aki a Gyűrűk Urát várta mint jómagam a Trónok Harcában visszaköszönni az csalódott.
Nem mondom tetszik, a házak a befolyás a háború....de ennyi. Ez ha mondhatom egy átlag fantasy egy kis extrával.

Meglátjuk a könyv után mit mondok :D
Nagash_FFC
GM, 682 posts
Thu 7 Jun 2012
at 10:14
  • msg #114

Re: Beszélgettó

Zaethus:
Hát összességében jó, annak örülök,hogy a True Bloodban nem csillognak a vámpírok....nagy fellélegzés volt :D


Na ne... Én egyszer néztem bele és kb az a jelenet maradt meg bennem, mikor a testes, borostás redneck tahó vesz egy karton true blood-ot a helyi benzinkúton és az eladó beszól neki valamit, ő meg a nevetséges fogaival ráijeszt...

De ezen a fog dolgon én továbbra sem tudok továbblépni.



Ez mi a fos?

Egy vámpír foga így néz ki:



Utánaolvastam neten, hogy a készítők mi a szarért csinálták ezt így, és azzal magyarázkodtak, hogy mert így jobban látszik, fenyegetőbb, olyan mint a csörgőkígyónak...
Bocs, a vámpírok a vámpírdenevért és talán a farkast testesítik meg... nem a csörgőkígyót...
A cikk alatti fórumban a True Blood fanok azzal érveltek, hogy "már, hogy mondhatod meg egy nem létező teremtményről, hogy hol legyen a szemfoga?"
Úgy, hogy igenis létező teremtmény: évszázados irodalmi és néphiedelmi múltra tekint vissza. Bárki aki ezeket az elemeket felhasználja, és felrúgja a hagyományokat csak egy flegma vállrándítással (mert nincs semmi érdemi jelentősége a történetben a fogcserének), az bizony KAPJA BE!
Zaethus
player, 17 posts
Thu 7 Jun 2012
at 10:29
  • msg #115

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #114):

Igazad van persze, ezen én sem tudom túltenni magam. Meg a halálukon ugye, szíven szúrják őket erre véres pacává robbannak szét. Próbáltak egy jó adag World Of Darknesst átvenni,de nem igazán sikerült.

A kasztrendszerűk viszont már jó és az öregek.

Összességében vámpír skálán nálam Drakula és a World of Darkness Vámpírjai a 10-es. A True Blood vámpírjai kb nálam 6 ami már valamennyire jó. Az Alkonyat nálam -5.
A Vámpírnaplós fos sem jobb ennél, a Moonlignt már valami fejlődést mutatott az nekem 4-es.

A lényeg,hogy a vámpírokról már időszámítás előtt ezer évekkel ez előtt volt írás. Vérszívó holtak, egyes kultúrákban megbújtak az emberi társadalomban. 200 éve még a parasztok itt Magyarországon is megijedtek volna pusztán a Vámpír szó említésére. Egyéb helyeken Románia és a havas földeken Srigoi, Afrika asanbosam,Azsia Vetala és még sorolhatnánk.

A probléma ott gyökerezik a mostani vámpírokban,hogy már nem félünk tűlük. MOst a vámpír már nem kastélyban él és misztikus gonosz lény és egyebek hanem a szomszéd srác. Ami nagyon nagyon elszomorító.
Nagash_FFC
GM, 683 posts
Thu 7 Jun 2012
at 10:51
  • msg #116

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #115):

Na egen. Egészen pontosan jól megfogalmaztad a problémát.
Gold
player, 134 posts
Thu 7 Jun 2012
at 12:14
  • msg #117

Re: Beszélgettó

Csak egy vámpír a jó vámpír. Amelynek a szívébe a kalandorok karót döfnek.
Morak
player, 526 posts
Thu 7 Jun 2012
at 12:25
  • msg #118

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #117):

Mint ha ez használna egy Setita ellen. :D

(Vagy egy Matuzsálem ellen :P)
Nagash_FFC
GM, 684 posts
Thu 7 Jun 2012
at 12:28
  • msg #119

Re: Beszélgettó

És ratyi absztinens emóvámpír ellen? :D
This message was last edited by the GM at 12:29, Thu 07 June 2012.
Morak
player, 527 posts
Thu 7 Jun 2012
at 12:32
  • msg #120

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #119):

Hmm...azok ellen szerintem elég, ha mutatsz neki egy képet egy igazi vámpírról. Szégyenében hamuvá omlik. :D
Gold
player, 135 posts
Thu 7 Jun 2012
at 12:46
  • msg #121

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #118):

Egy jó kalandor nem akad fel ilyesmin, amíg a szeme előtt ott lebeg a győzelem legapróbb szikrája addig akár egy olyan atomtáp WoD-os keleti vámpírt is legyőz egy darab karóval.
Morak
player, 528 posts
Thu 7 Jun 2012
at 12:56
  • msg #122

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #121):

Én mindig is inkább vérfarkas párti voltam. :)
Nagash_FFC
GM, 685 posts
Thu 7 Jun 2012
at 12:59
  • msg #123

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #122):

Úgy hallottam valamikor, hogy a WoD-nak a vérfarkasos szerepjátéka, az csak a túlagresszív, bebaszott metálerállatok engeddelahajam kickasskodására való... :D
Morak
player, 529 posts
Thu 7 Jun 2012
at 13:07
  • msg #124

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #123):

Igeeeeeeeeeeen? o.O

(Én meg azt hallottam, hogy a Werewolf: The Apocalypse a szó legszorosabb értelmében a legvéresebb természetvédő kampány amit valaha ember kitalált.) :P
Gold
player, 136 posts
Thu 7 Jun 2012
at 13:09
  • msg #125

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #122):

Nincs az az árnyak között lopakodó veszedelem vagy fertő amelyet a kalandor tiszta szíve és lelke ne lenne képes megoldani. Ha kell, akkor a vámpíroktól visszamaradott karókkal is.
Morak
player, 530 posts
Thu 7 Jun 2012
at 13:20
  • msg #126

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #125):

Mi ez a fixáció nálad a karókkal?
Gold
player, 137 posts
Thu 7 Jun 2012
at 13:27
  • msg #127

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #126):

A jó kalandor mindig szereti és megbecsüli a fegyvereit.
Morak
player, 531 posts
Thu 7 Jun 2012
at 13:34
  • msg #128

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #127):

A karó nem fegyver.

Meg most nem értem, neked az a célod, hogy mindenkit lekarózzál aki nem ember?
Gold
player, 138 posts
Thu 7 Jun 2012
at 13:38
  • msg #129

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #128):

A jó kalandor kezében minden fegyver.

Természetesen nem feltétlen karózni, de most az van kéznél, illetve az került szóba.
Morak
player, 533 posts
Thu 7 Jun 2012
at 13:46
  • msg #130

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #129):

A jó kalandor nem öl meg mindent és mindenkit saját magán kívül. Ergo Te nem vagy az általad megénekelt jó kalandor. :D

(De most tényleg...neked mi bajod? :D)
Gold
player, 139 posts
Thu 7 Jun 2012
at 13:56
  • msg #131

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #130):

A jó kalandor a saját eszméinek és filozófiájának megfelelően él, azért, hogy minél több kihívást és kalandot találjon magának, az út pedig gyakran véres. A veszély a léte, az unalom a halála.

Nincs nekem semmi bajom, alapból ilyen vagyok :) (Na persze az alapállapot tartalmazhat bajt, nincs kizárva, de a jó kalandort ezt nem érdekli)
Morak
player, 534 posts
Thu 7 Jun 2012
at 14:10
  • msg #132

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #131):

Szerintem vagy túlzásba vitted a Max Payne 3-at (vagy épp nem játszol vele eleget) vagy megint valami adrenalinbombára vágysz. :D
Gold
player, 140 posts
Thu 7 Jun 2012
at 14:14
  • msg #133

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #132):

Nem játszottam vele, azonban a második kijelentés korrektnek látszik, néhány napnál tovább nem tudja az embert nyugton tartani már egy kaland. Bezzeg régen hónapokra elég volt, de hát ilyen időket élünk, növelni kell a kalandsűrűséget :
Morak
player, 535 posts
Thu 7 Jun 2012
at 14:17
  • msg #134

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #133):

Egy igazi kalandor minden évszakban, időjárástól függetlenül talál - vagy alkot - magának kalandot. :D

Van kilátás valamire?
Gold
player, 141 posts
Thu 7 Jun 2012
at 14:28
  • msg #135

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #134):

A jó kalandor halála az unalom és a tétlenség, márpedig a halál veszélyes játék, így mondva a jó kalandor még a szürkének mondható hétköznapokban is örömét tudja lelni, ahogy a mások számára természetes dolgok részleteibe merül bele. Na persze ez is csak időleges megoldás.

Hát persze! A kalandor szemében mindig ott csillog a remény az újabb kalandokra.
Nagash_FFC
GM, 686 posts
Thu 7 Jun 2012
at 14:30
  • msg #136

Re: Beszélgettó

Ti most tulajdonképpen mi a szarról beszéltek? :D
Logen Lazarus
player, 48 posts
Thu 7 Jun 2012
at 14:33
  • msg #137

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #136):

Pssszt...!


Morak
player, 536 posts
Thu 7 Jun 2012
at 14:49
  • msg #138

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #135):

Ezt most én se értem...asszem. :D
Gold
player, 142 posts
Thu 7 Jun 2012
at 15:08
  • msg #139

Re: Beszélgettó

A jó kalandor gyakran nehezen (vagy egyáltalán nem) megérthető, útja kiszámíthatatlan és viselkedése meghatározhatatlan. Sajnos ez ilyen :)
Morak
player, 537 posts
Thu 7 Jun 2012
at 15:33
  • msg #140

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #139):

Tehát a jó kalandor egy antiszociális fasz? :D
Gold
player, 143 posts
Thu 7 Jun 2012
at 15:43
  • msg #141

Re: Beszélgettó

A jó kalandor lehet is az meg nem is, a döntés tőle függ, csak úgy mint a többi ember esetében. Az azonban általában véve igaz, hogy valamennyire eltorzult és az átlagostól eltérő értékrenddel rendelkezik.
Morak
player, 538 posts
Thu 7 Jun 2012
at 15:48
  • msg #142

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #141):

Tehát az. :P
Damoqles
player, 768 posts
Thu 7 Jun 2012
at 16:05
  • msg #143

Re: Beszélgettó

Mehh, hüjje 90-es évekibeli óWoD. :P
This message was last edited by the player at 16:05, Thu 07 June 2012.
Morak
player, 539 posts
Thu 7 Jun 2012
at 16:09
  • msg #144

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #143):

Az nWod meg túl mainstream. :P
Damoqles
player, 770 posts
Thu 7 Jun 2012
at 17:10
  • msg #145

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg #144):

Mire gondolsz?
Damoqles
player, 772 posts
Thu 7 Jun 2012
at 18:05
  • msg #146

Re: Beszélgettó

Logen Lazarus:
megszokott fantasynak elég lassú, inkább ilyen családregényes hangulata van.

Hehh, ez kissé félreérthető. Családregényes hangulatúnak éppen nem hívnék egy könyvsorozatot, amiben keményebben megy a durvulás-mészárlás-erőszakolás-vérfertőzés-őrület-mocsokság, mint... bármi másban? :D

Kharon:
Nézi valaki a Trónok Harcát ?

Életem eddigi legjobb sorozata :D
Dobogós mert nálam a Supernatural és valamelyest a True Blood foglalt el elsődleges helyet a nagy sorozat dobogón.
Van egy olyan érzésem, hogy ha elkezdeném felsorolni a (szvsz) sorozatos alapvetéseket, rengetegre csak csóválnád a fejed, hogy nem láttad. :]

A Trónok harcával nagyjából egyetértek, csak nekem könyvekben számít etalonnak minden szempontból. A tévésorozat, főleg a 2. évad, sajnos jóóval gyengébben muzsikál. De még így is nagyszerű, szó se róla.
Logen Lazarus
player, 49 posts
Thu 7 Jun 2012
at 18:14
  • msg #147

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #146):

Attól még, hogy minden második fejezetben a törpe faszát szopják, meg erősen meghalnak benne az emberek már nem is lehet családregény? Családokról szól, ha úgy tetszik házakról, jó kis fantasy stílusban. Hát a realista családregénybe megy a pézhajhászás meg egyéb szép dolgok, ebbe is csak mellé még van egy kis erőszak meg vér. Szerintem még attól nem veszti el a családregényes jellegét, az én szememben családregény egy kicsit másképp.
Morak
player, 540 posts
Thu 7 Jun 2012
at 19:37
  • msg #148

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #145):

A rendszer szinte biztos, hogy jobb, ennyit tudok. De a világ le van butítva. Kevésbé dark. Még kevésbé gótikus punk ami eredetileg volt. Már az én szememben. Pl. az, hogy 5 klánra csökkentették a 13-at eleve intő jel, és ezen nem segít, hogy sufnituninggal alkotható bármennyi új (egy saját kézzel alkotott vérvonal felboríthatja az egyensúlyt, ha nem, akkor a világ máris túl "light").

Oké, nem egy Twilight, de kicsit ilyen "Frászkarika" szintű lett. Aki nem látta pótolja ha tudja. :)

Csak azt akarom ezzel mondani, hogy jó GM kezében ez is lehet ugyanolyan dark, de alapjáraton a könyv azért ilyen, mert így lehetett 10 dolláros erratából 60 dolláros önálló művet alkotni.

Még mindig szvsz módban vagyok.
Zaethus
player, 18 posts
Thu 7 Jun 2012
at 21:54
  • msg #149

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #146):

Tégy próbára sorozat terén csak nyugodtan :D

Az nWod nekem túlontúl szivárványföld lila sárkányokkal és egyszarvúakkal akik felhőt szarnak :D
This message was last edited by the player at 21:54, Thu 07 June 2012.
Damoqles
player, 773 posts
Fri 8 Jun 2012
at 05:30
  • msg #150

Re: Beszélgettó

Szintén szvsz: az nWoD végre igazi, felnőtt hangvételű, személyes horror, nem felszínes punkoskodás és gót szuperhősködés. A vámpírok nem divatjancsik, a vérfarkasok nem ökoterroristák, az elcseréltek nem manógyerekek ("szivárványföld lila sárkányokkal és egyszarvúakkal akik felhőt szarnak" ugyebár... édes faszom, Zaethus, honnan vetted ezt az istentelen baromságot, meg hogy ez az nWoDra jellemző? Valami rettentő jól informált havertól?) stb. Kiveszett a játékból a '90-es évek elejére annyira jellemző zeitgeist, ez tény (és emiatt épp az oWoD volt mainstream, a kor szülötte; az nWoD kortalanabb témákat állít a középpontba, ha lehet így fogalmazni). De ennek én csak határtalanul örülni tudok.

Mélyebben nem megyek bele, mert nem volna értelme, innen nyilván én ismerem a legjobban az új játékvonalakat. Vagy csak én ismerem őket egy átlapozásnál komolyabban?

quote:
Csak azt akarom ezzel mondani, hogy jó GM kezében ez is lehet ugyanolyan dark, de alapjáraton a könyv azért ilyen, mert így lehetett 10 dolláros erratából 60 dolláros önálló művet alkotni.
Ezt most nem tudom értelmezni.
This message was last edited by the player at 05:45, Fri 08 June 2012.
Damoqles
player, 774 posts
Fri 8 Jun 2012
at 05:45
  • msg #151

Re: Beszélgettó

Zaethus:
Tégy próbára sorozat terén csak nyugodtan :D

Az "alapvetés" némelyiknél erős szó, de itt van pár cím fejből, ömlesztve, szvsz és nem kimerítőn: Wire, Shield, Southland, Oz, Sopranos, Firefly, Scrubs, Twin Peaks, Sons of Anarchy, Breaking Bad, Shameless, Titus, Office, Luther, Sherlock, Millennium, X-Files, Californication, Justified, Boardwalk Empire, Carnivále, West Wing, The Killing, 24, Wilfred, Veronica Mars, The Tudors, Spartacus, Rome, Penn & Teller's Bullshit! stb.
Zaethus
player, 19 posts
Fri 8 Jun 2012
at 05:56
  • msg #152

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #150):

Az Istenek kegyelmezzenek lelkemnek ha netán csak a puszta nWod-ot játszanám...nekem annyira nem jön be.

Viszont megvan mind a két alapkönyv ráadás képen pedig az a könyv is amely a két rendszert azaz az oWod-ot és az nWod-ot összehozza + a V20.

Tetszik az nWod-ban ,hogy nincs generáció hanem vér öregedés...viszont ez nekem egy kicsit Light margarin érzését kelti mert akkor már nincs benne az az érzés,hogy én 6-dik generációs vagyok ti kis csicska 10-esek nyaljátok a seggem és nem fordítva :D

Ezzel csak annyit akartam mondani,hogy a hatalmi harcban kellett a generáció ennek fontos szerepe volt, ráadás képen a diablerie meg már egyszerűen mámorító volt. Lehet most ezt mondom, lehet,hogy később majd meggondolom magam mert kaptunk egy új mesélőt és ő szerelmes az nWod-ba. Majd megosztom tapasztalataimat a játékról nemsoká. Istenek mentsenek,hogy szaroznám az nWod-ot...csak egy kicsit összekenem :D
Én 9 éve oWodozok és istenkirály, az nWod egy gyenge klónként indult...viszont a kiegészítők eléggé jók. Főleg az Infernalizmus kiegészítő.

A Regények siralmasak: Jó vér ,rossz vér és a Ha mardos az éhség...egyszerűen már komikus milyen pocsék volt.
Az oWod hangulata darkosabb, lehet nyugodtan osztogatni a fejem de ez az én véleményem,hogy az oWodban több volt és van is lehetőség. Főleg azért mivel a könyv olyan mint a kalóz eskü...egy útmutató igazából azt csinálsz amit akarsz :D

Ráadás képen körülbelül 100 könyv jelent meg, ami nem azt jelenti,hogy szar mert javítani kell rajta,hanem az ötletek tárháza végtelen. Jött a Dark Ageba inkvizítorok könyve, Sorcererek, Középkori ghoul. Aztán a Viktoriánusok, a Modern Era, megannyi remek kiegészítő. Klánok háttértörténetek....egyszerűen egy mestermunka.

Volt annó csak senkiházi kalandunk, klántalanok gyülekezete. Mage-ben világvége kaland, Werewolfban fomori vadászat az Istenekre mondom régi szép idők :D
Mikor hallottunk az nWodról néhány játékosunknak tetszett mások egyenest az Inkvizítorokhoz hasonlóan Eretnekségnek vélte és véli is máig :D
Damoqles
player, 775 posts
Fri 8 Jun 2012
at 06:19
  • msg #153

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #152):

Ennyi pontatlanságra válaszolni is nehéz... xD

Először is, mi az, hogy megvan mindkét alapkönyv? Az nWoD eddig legalább 8 "alapkönyvvel" rendelkezik, ezek közül 1 szükséges mindenképp és +1 per játékvonal.

Továbbá, már hogy a fenébe ne volna "generáció"? Blood Potency a neve, és kicsit másképp működik (nincs már Káin, a múlt és az őseredet ködbe vész - tehát lehet Káin, de nincs egyetlen főigazság - és ez a szabadság az egész játékra igaz), de lényegében ugyanaz a szerepe.

A Ha mardos az éhség szvsz jó volt, Greg Stolze nem tud szarul írni, de többet én se olvastam.

quote:
az nWod egy gyenge klónként indult...
Az nWoD a világ és rendszer(ek) szintjén egyaránt kaotikus katyvaszba fulladt oWoD letisztázásaként és új szintre emeléseként indult. Szerintem átütő sikerrel. De én sosem voltam oWoD-fan (mert nem nyert meg, az újjal ellentétben), ezért nálam nem játszott be semmiféle tudatos vagy tudatalatti besértődés, amikor az aktuális felváltotta a régit. :)

quote:
az oWodban több volt és van is lehetőség. Főleg azért mivel a könyv olyan mint a kalóz eskü...egy útmutató igazából azt csinálsz amit akarsz :D
Az oWoD egy nagyon kötött világ, fix ellentétekkel, jellemzően két-háromszereplős globális játszmákkal, mindenhol kb. egyforma hatalmi struktúrákkal, kevés meglepetéssel egy veterán számára. Az nWoD felépítése ezzel szemben totális "szerszámosláda", ezt még a legnagyobb ellenzői is elismerik: közel sincs annyi megszabott abszolútum, így valóban azt csinálsz benne, amit akarsz, szigorúan a könyvek betűjéhez ragaszkodó játékostársaid rosszallásának kivívása nélkül (pl. a vérfarkasok nem tépnek automatikusan minden vámpírba, csak mert az úgy van, és kész. Hitelesebb az egész: ha az adott területen az adott farkasnak van rá oka, hogy gyűlölje a vámpírokat [és tud róluk - mert már ez se nyilvánvaló, a világ nagy és nem mindenki beavatott minden titokba], akkor ellenséges lesz, de ugyanilyen könnyen elképzelhető egy szövetség is).

Nemtom... egész biztos, hogy elolvastad te ezeket a könyveket? :>
This message was last edited by the player at 06:21, Fri 08 June 2012.
Damoqles
player, 776 posts
Fri 8 Jun 2012
at 07:08
  • msg #154

Re: Beszélgettó

Logen Lazarus:
Szerintem még attól nem veszti el a családregényes jellegét, az én szememben családregény egy kicsit másképp.

Persze, hogy családokról szól (Martint a Rózsák háborúja inspirálta), de te a "családregényes hangulatú" kifejezést használtad, ami így rögtön ezt juttatta eszembe: http://www.imdb.com/title/tt0115083/
Nem szerencsés szóválasztás. :)
Zaethus
player, 20 posts
Fri 8 Jun 2012
at 08:34
  • msg #155

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #154):

Köszönöm a szép mentori már-már atyai szavakat. :D
Na jó veszek magamon erőt és elolvasom mind :D
Morak
player, 541 posts
Fri 8 Jun 2012
at 11:07
  • msg #156

Re: Beszélgettó

Damoqles:
quote:
Csak azt akarom ezzel mondani, hogy jó GM kezében ez is lehet ugyanolyan dark, de alapjáraton a könyv azért ilyen, mert így lehetett 10 dolláros erratából 60 dolláros önálló művet alkotni.
Ezt most nem tudom értelmezni.


Egyszerű. Ha csak a szar rendszert javították volna, akkor max. egy vaskos erratára telik, ami 10-15 dolcsi lett volna. De így el lehet adni egy valag teljes árú könyvet azzal, hogy "vadonat új világ, új szabályok, a régi alapjain, reform...etc". Magyarán üzleti fogás! Nem a kreatív munkát látom benne, hanem a White Wolf lecserélte a fejős tehenet...most nem fekete, hanem fehér alapon barna foltokkal tarkított.

Így se érthető? :D

(És mint írtam volt, egy jó GM a D&D szabálykönyv alapján is tud hátborzongató horrort mesélni...tehát az nWoD is lehet félelmeteses ha kellően kreatív mesélő.)
Damoqles
player, 777 posts
Fri 8 Jun 2012
at 11:21
  • msg #157

Re: Beszélgettó

Morak:
Így se érthető? :D
De. -.-
A választ már a fejlesztők maguk is megírták jó párszor: egyszerűen gúzsba kötötte őket mind a világ, mind a rendszer ágas-bogas, túlburjánzott káosza, az új rajongókat pedig egész egyszerűen elborzasztotta a papírmennyiség, amit abszolválniuk kellett a hobbiba való friss fejesugrásukat követően.
Azt meg te se gondolod komolyan, hogy egy kis errata helyretette volna a dolgokat, remélem [egyébként az alap-alapkönyv csak 20 dolcsi, és simán játszható önmagában is]... Ilyen erővel egyik szerepjátékból sem kell új kiadás, amikor az előző mechanikailag elavul/az évek során fény derül a hibáira/az írók új ötleteket szeretnének a koncepcióba szőni stb.

Morak:
(És mint írtam volt, egy jó GM a D&D szabálykönyv alapján is tud hátborzongató horrort mesélni...tehát az nWoD is lehet félelmeteses ha kellően kreatív mesélő.)
Jah, hát ilyen erővel meg nincs is szükség más játékra egy féltucat generikus zsáner-rpg-n kívül. Sőt, az oD&D megteszi. Sőt maradjunk a kő-papír-ollónál! ;D
Komolyra fordítva: abszolút nem vágom, mi alapján alakítottad ki magadban azt a véleményt, hogy az nWoD kevésbé horrorjáték, mint az elődje, és hogy esetleg csak egy magát megerőltető mesélő képes félelmetesen mesélni. Ami azt illeti, inkább az oWoD-játékokról lehet azt hallani, hogy darkpozőrbe bújtatott akció-, sőt szuperhősjátékokként játszották őket rengetegen, mert a könyvek "betűje" ezt a fílinget sugallta. Az nWoDnak már benőtt a feje lágya, ha szabad így fogalmaznom.
This message was last edited by the player at 11:30, Fri 08 June 2012.
Morak
player, 542 posts
Fri 8 Jun 2012
at 11:32
  • msg #158

Re: Beszélgettó

"Imádom" amikor ferdítesz...de persze tudom, hogy csak heccelni próbálsz, csak rácsesztél, mert immúnis vagyok az ilyen stílusú "vitára"...nekem érvek kellenek tesókám. :)

A rajongókat nem tudom milyen papírmennyiség riasztotta el...ha vámpírozni akartak arra volt könyv...ha démonvadászkodni akkor meg arra...nem kellett mindkettő...mindegyik "világra" megvolt a szabálykönyv. Crossover esetén volt csak gond, de szerintem eleve baromság egy csapatba bemesélni egy alakváltót, egy vérfarkast, egy vámpírt meg egy démont...lehet...de hülyeség.

De igazad lehet, egy errata nem oldotta meg a problémát, mert az agyon ajnározott nWoD-ból is már 8 könyv kijött, és magad írtad, hogy mindegyik kell a játék megértéséhez...ebben a megközelítésben ez még visszalépés is az oWoD-hoz képest.


quote:
Jah, hát ilyen erővel meg nincs is szükség más játékra egy féltucat generikus zsáner-rpg-n kívül. Sőt, az oD&D megteszi. Sőt maradjunk a kő-papír-ollónál! ;D


Ez ilyen dedós érvelés, már ne haragudj.
Nyilván szükséges időnként fejleszteni a RENDSZERT. De én tévesen hivatkoztam félreérthetően szabályrendszerre, valójában a világra gondoltam. Ideális esetben a világ marad ugyanaz, a rendszer pedig fejlődik, kinőve a gyerekbetegségeket (Lásd a W40k szabálykönyvek). Míg az nWoD átírta a világot is...a sötét, komor hangulatú, a reménytelenség határán egyensúlyozó horrorból csinált egy izgalmas akció-thrillert. Eleve nem tudom megemészteni ezt a baromságot amit a generáció-véröregség témakörben elkövettek, de mint írtam - miért ugrottad át? Ja...mert nincs ellenérved azért. - az 5 "klán" az erőközpont, és nem befolyásolja a világ erőegyensúlyát az, ha én létrehozok egy bármilyen újat. Vagy felborítja, de a játékot ez nem érdekli. Ennél jobb volt a 13 klános keret...a klánnélküliek "tápságát" ellensúlyozta a gyenge vérük...itt még ez a béklyó sincs, mindenki korlátok nélkül kreálhat bármit...(na jó...némi korlát van, de minimális).
Ezért mondom, hogy egy ilyen világ is lehet félelmetes, de a GM-nek fel kell kötnie a gatyót (akár csak Faerűnön horrort mesélni).

Bár mindegy...úgyse érted...csukott szemmel vitázol.
Damoqles
player, 778 posts
Fri 8 Jun 2012
at 12:24
  • msg #159

Re: Beszélgettó

Morak:
Bár mindegy...úgyse érted...csukott szemmel vitázol.

Mindenkinek jobb volna, ha elszámolnál úgy tízezerig, mielőtt beleeresztesz egy kommentet a világhálóba. Nem tudom, mire véljem nálad ezt a ciklikusan előforduló beszólogatós állapotot, de nem vagyok a rajongója...

Ezért csak röviden:

A rajongókat a kismillió kiegészítő riasztotta el, amelyek KÖTELEZŐEK voltak, ha a HIVATALOS metaplot-kampány szerint akartak játszani. És miért ne akartak volna, hisz az volt az egész szíve-lelke.

Én ferdítek? SOHA nem írtam, hogy 8 könyv kell a játékhoz, pláne nem a megértéséhez, sőt épp az előző hsz-ben mondtam, hogy már az alap-alapkönyvvel is játszható; de legyen 2 könyv összvissz, és pont. Továbbá egyik kiegészítő sem épül a másikra, mind különálló, nem kötelező megvenni semmit.

"a sötét, komor hangulatú, a reménytelenség határán egyensúlyozó horrorból csinált egy izgalmas akció-thrillert"
Az előző "pont" mellett ez az, ami rávilágít, mennyire nem vagy tisztában az nWoDdal. Innentől parttalannak érzem a vitát, mert bármilyen tényt hoznék is fel érvként, nálad nem volna súlya.

5 klán van 13 helyett, de emellett 5 szekta is a 2 helyett. + érdekes és OPCIONÁLIS vérvonalak. + hangulatos és OPCIONÁLIS alternatív szekták. Számolj utána, ez lényegesen több és sokszínűbb variációra ad lehetőséget a fekete-fehér és sztereotipikus oWoD-megfelelőknél.
Logen Lazarus
player, 50 posts
Fri 8 Jun 2012
at 13:21
  • msg #160

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #154):

Lehet, hogy felelőtlenül választottam meg a kifejezést, előfordul. Attól függetlenül, nekem még mindig családregényes hangulatú a többi fantasyhoz képest, sőt még a  te kisarkított példád sem riaszt el a ettől a nem túl szerencsés kifejezéstől. Mert, mért ne lehetne családregényes hangulatú fantasy... ,de tök felesleges ezen rágódni szerintem még nem túl elvadult a kijelentésem, szerinted viszont igen. Ilyenen nem éri meg összeveszni...
Zaethus
player, 21 posts
Fri 8 Jun 2012
at 15:11
  • msg #161

Re: Beszélgettó

Gyerekek kéne nyitni egy oWod vs nWod topicot :D

Amúgy pártolnám valamelyest a családregény fantasyt a Trónok Harcában mert végül is a négy címer azaz négy család viszálya van a fő történet szálon.
Morak
player, 543 posts
Fri 8 Jun 2012
at 16:12
  • msg #162

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #159):

Én se vagyok rajongója sok mindennek, mégse kérem számon rajtad. Amúgy nem ciklikusan szólogatok be, csak hozzátok hasonlóan nekem is van saját elképzelésem a dolgokról amit megvédek. Ti szarkasztikusan, én cinikusan. Ha ez sért, akkor sajnálom, de ezen a vitastíluson NEM TUDOK változtatni...lépjünk tovább ezen (főleg, mert kifejezetten trágár szavakkal sosem illettem senkit, de nem szokásom finomkodni egy vita során, nem vagyunk már gyerekek).

A másik ami böki a csőröm, hogy nem tudod elfogadni, hogy az oWoD nem feltétlen jelentette az Apokalipszis egyik lovasát sem néhány embernek, köztük nekem sem. Érdekes módon nekünk nem kellett kismillió könyv ahhoz, hogy élvezzük...egyszerűen nekem anatéma amit írsz erről a jelenségről. Hidd el, nem azt bizonygatom, hogy hazudsz, egyszerűen nem éltem át! Ezt el tudod fogadni?

Ezt írtad:
quote:
Először is, mi az, hogy megvan mindkét alapkönyv? Az nWoD eddig legalább 8 "alapkönyvvel" rendelkezik, ezek közül 1 szükséges mindenképp és +1 per játékvonal.

Nekem ez azt jelenti, hogy igen is kell itt is mindenféle kiegészítő...holott elvileg ez volt a rossz az oWoD-ban is. Most ezt, hogy kellene értelmezni?


Letöltöttem anno a szabálykönyvet, mert annyira ajánlgattad. Elolvastam. Érdekesnek érdekes volt, de nem éreztem azt a lelkem mélyéig hatoló horrort ami anno megfogott a Káinos oWoD-ban. Talán átugrottam pár oldalt, de érdekesnek találom, hogy a pár száz oldalból pont abban a 3-4-ben írták le a tömény iszonyatot amit nem olvastam. :)

Ami még csípi a bagólesőm, hogy meg akarsz győzni, hogy miért kellene szeretnem jobban az nWoD-ot én meg nem érzem azt, hogy erről fórumon kellene meggyőzni, lévén ez tipikusan az a játék amit egyszerűen asztal köré ülve - lehetőleg éjszaka - játssza az ember, élőben...olyan kötelező hangulati elem ez NEKEM, amit nem fogsz tudni átadni így...ha görcsbe rándulnak az ujjaid a gépeléstől akkor sem.

Akkor most mi van? :)
Gold
player, 145 posts
Fri 8 Jun 2012
at 16:34
  • msg #163

Re: Beszélgettó

Nem volt időm az egészet végigolvasni amiről beszéltek csak belepillantani és nincs is most lehetőségem rá, de én is a mellett vagyok, hogy a szabálykönyvek egyáltalán nem határozzák meg a játékélményedet egy minimális szinten túl.
Az, hogy a GM egy minimalista könyvből hoz ki rengeteg vagy egy sok kiegészítőből álló rendszerből emel ki alig néhány dolgot, az nincs megszabva. Sehol egyetlen alap szabálykönyvben nem láttam azt beleírva pl, hogy: Ezen alap könyv mellé kötelező elolvasni harminc kiegészítőt különben játszhatatlan. Nem, ez a GM döntése, hogy ő bele fogja-e vinni, szüksége van-e rá vagy pedig saját fejéből dolgozza ki a dolgokat mert neki úgy jobban tetszik. Ezek a háziszabályok ami nélkül tök monoton lenne minden kaland mert mindegyik a modulokra épülne.
A kiegészítőket a kiadók mindössze azért csinálják, mert úgy érzik, hogy szeretnének adni még bele valamit a világba.
Legjobb példa erre a Warhammer 40K, ahol az egész rendszert be lehetne írni egy könyvbe ehhez képest mégis többen van.
Zaethus
player, 22 posts
Fri 8 Jun 2012
at 16:53
  • msg #164

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg #163):

Jómagam és a party, meg persze az előző csapatok ahol volt szerencsém játszani egyetlen alapkönyvet használtunk. Nagy ritkán ha volt kívánság akkor egy kiegészítőt alkalmaztunk de ennyi. oWod könyveinek száma nálam nem túl sok ami van a polcon, annál inkább van meg a gépemen ami nem kevés mint kb: 20 GB.

Igen van egy csomó kiegészítő, igen van egy csomó konzerv kaland..igen van számtalan könyv. Viszont a lényeg,hogy ez mind a hangulat további fokozására való.
De hát hol nincs ilyen? :D

Warhammer40k ott PL: a Dark Heresyhez kapásból van vagy 10 kiegészítő mégis az alapkönyvvel vígan játszunk már egy éve.

Visszatérve, mindenkinek van egyfajta véleménye amit ugye megvéd. Én kiállok annál,hogy egyenlőre nem kérem az nWod pirulát, de majd talán idővel esetleg megszeretem. Addig is jó a régi kedvenc oWod :D
Damoqles
player, 779 posts
Fri 8 Jun 2012
at 18:35
  • msg #165

Re: Beszélgettó

Morak:
Ezt írtad:
quote:
Először is, mi az, hogy megvan mindkét alapkönyv? Az nWoD eddig legalább 8 "alapkönyvvel" rendelkezik, ezek közül 1 szükséges mindenképp és +1 per játékvonal.

Nekem ez azt jelenti, hogy igen is kell itt is mindenféle kiegészítő...holott elvileg ez volt a rossz az oWoD-ban is. Most ezt, hogy kellene értelmezni?
Ennél nemigen tudom jobban leírni! :D
1 alapköny a teljes játékmechanikával és halandó karakterek megalkotásával, általános háttéranyaggal. Ez az "alap-alap".
+1 alapkönyv minden játékvonalnak (tudod, Vampire, Werewolf, Mage stb.) a játékmechanika ismétlése nélkül, ehelyett játékspecifikus szabályokkal, természetfeletti karakter alkotásával, játékspecifikus háttéranyaggal.

Szóval ha mondjuk vámpírozni akarsz, 2 könyvre lesz szükséged. Ebből az egyik egy általános modern szabályrendszer, amit külön akár kémjátékra, X-aktás játékra, szellemirtós játékra, kommandós akciójátékra stb. is használhatsz; a másik pedig a Vampire: The Requiem, amiben - mivel a játékrendszert már nem kellett beletuszkolni - több hely jutott a vámpíros anyagoknak, mint a Masquerade-ban.

Morak:
Letöltöttem anno a szabálykönyvet, mert annyira ajánlgattad. Elolvastam. Érdekesnek érdekes volt, de nem éreztem azt a lelkem mélyéig hatoló horrort ami anno megfogott a Káinos oWoD-ban.
Melyik szabálykönyvet, ember? :D Ha még az sem derült ki belőle, hogyan viszonyulnak egymáshoz az alapkönyvek (ld. előző pont), lehetséges, hogy valami snassz klónkópia volt! :D

Amúgy passz, én meg az oWoD-ban nem éreztem semmiféle "lelkem mélyéig hatoló horrort", gót punk életérzést annál inkább (nem mintha azzal baj volna, de határozottan nem hatolt a lelkem mélyéig :)). Nem mintha az nWoD lényege a "lelkem mélyéig hatoló horror" volna*, de ezt már legalább nem tévesztem össze egy dárkos szuperhős-játékkal. :) Bocs, ez a véleményem, és minden tapasztalatom az új és régi játékokkal ezt támasztja alá - meg azt, hogy az új nem ilyen, már csak a visszafogottabb erőszintek miatt sem.


*Ami azt illeti, ilyet csak két játék ébresztett bennem rpg-s pályafutásom hajnalán (de már a Vámpír után), aztán bizonyára hozzáedződtem: a Call of Cthulhu és a Kult.

Gold:
Sehol egyetlen alap szabálykönyvben nem láttam azt beleírva pl, hogy: Ezen alap könyv mellé kötelező elolvasni harminc kiegészítőt különben játszhatatlan.
Természetesen igazad van, az okos játékos és mesélő hozzáállása pontosan ez.
Másfelől nem alapkönyvekről írtam. A metaplotot előmozdító kiegek (vagyis a kiegek, nemtom, 80%-a?) voltak azok, amik más kiegeket igényeltek.
A White Wolf egy bizniszt üzemeltet(ett), és vásárlóinak kemény magja, akiket a kiegészítőkkel célozták, jellemzően közel mindent felvásárolt a témában, így rájuk építették az egész modellt. Nem a magyar fanokról beszélek, mert mi távol voltunk a tábortűztől, de nézz csak fel egy angol nyelvű fórumra (akár a W40kRP-kére is), és meglátod, mindenki bennfenntesként beszél metaplotról, kiegészítőkről, mintha ismerné az egész oWoD hóbelevancot. Talán mert így is van. :)
Na, az nWoD ettől megszabadult - ami merőben érthetetlen üzleti szempontból, mert a termékek nem igénylik vagy javallják a többi termék megvásárlását, de nekünk, érdeklődőknek és vásárlóknak csak annál jobb, nem? :)


Szerintem fejezzük be ezt a diskurzust. Ti nem ismeritek eléggé az nWoD-ot ahhoz, hogy hitelesen meg tudjátok ítélni, én meg képtelen vagyok "védeni" azt, ha nem értitek, miről beszélek.
Písz!
This message was last edited by the player at 18:43, Fri 08 June 2012.
Morak
player, 544 posts
Fri 8 Jun 2012
at 18:41
  • msg #166

Re: Beszélgettó

Hmm...én a sima alap World of Darknesst és az alap Vampire: The Requiem könyveket szedtem le. Mást nem!
A szabályrendszer tetszett - ezt már írtam? - mert logikusabb volt. A világ újragondolása nem volt nekem kellőképp dark. (Bár lehet velem is baj van, mert számomra belefér a vámpírlétbe, hogy ha nincs más kaja, akkor igyak egy 14 éves lányból, de egy GM sem engedte nekem...mondván "gyerekből nem és kész", pedig nem akartam megölni...mindegy).

Az a játékosok és a mesélők hibája, hogy vámpíros szuperhősös játékot kreáltak belőle. Nem erre való. (Valamiért nem tudtak ellenállni a szirénhangoknak)

No mindegy, én szívesen játszanék nWoD-Vampire-t...csak mint írtam volt, fórumon ki van csukva. :)
Damoqles
player, 780 posts
Fri 8 Jun 2012
at 19:01
  • msg #167

Re: Beszélgettó

Morak:
A világ újragondolása nem volt nekem kellőképp dark. (Bár lehet velem is baj van, mert számomra belefér a vámpírlétbe, hogy ha nincs más kaja, akkor igyak egy 14 éves lányból, de egy GM sem engedte nekem...mondván "gyerekből nem és kész", pedig nem akartam megölni...mindegy).

Úgy látom, a mesélő volt a bibi, nem a világ. Mert abban van mindenféle obszcenitás, biztosíthatlak. :) Nézz csak bele mondjuk a puhaborítós, ínycsiklandozó fikcióval, naplórészletekkel, áldokumentumokkal teli klánkönyvekbe (The Beast that Haunts the Blood, Savage and Macabre stb.), a szöveg mellett több illusztráció is keményen korhatáros jellegű.

Nálam ölelhettél volna ártatlan gyermeket, csak mondom. Felnőttek vagyunk elvégre, és csupán egy képzeletjátékban alakítunk fikciós karaktereket, na, a horrorírókat sem csukja le az erkölcsrendészet. :)
Zaethus
player, 23 posts
Fri 8 Jun 2012
at 22:25
  • msg #168

Re: Beszélgettó

MI oWodban nem egyszer faltunk be újszülött csecsemőket, rontottunk meg árva kislányokat és kisfiúkat, fekete misét tartva egész falvak városok kerültek erőszak áldozatává. Ezen felül a bestialitás sem volt tabu, volt,hogy a ghoul lovainkat meghágtuk párszor (Dark Age).

Tisztázzunk valamit azért én mint semleges...valamennyire (muhaha XD )

A Mesélőn múlik a dolog nagy része. Mert egy mesélő tud nagyon jó oWod-ot mesélni,de képes hihetetlenül elbaszni. 9 év aktív oWod karrier után bátran állítom.

Azóta én mint játékos és mint mesélő már specializálódtam a horror és gótpunk keverésére. Nagyobb hangsúlyt fektetek a borzongásra, nálam nincs olyan ami tabu lenne. Mindig is így csináltam, az a probléma,hogy voltszerencsém pár impotens mesélői vénával büszkélkedő emberrel találkozni aki Kalandmesternek merte magát nevezni.  Nem bántásból mondom mikor azt mondom,hogy azok alkalmatlanok voltak a mesélésre. A horror nekik sejtelmes zenéből és mély sötét pillantásokból állt....ennyi.

Az egyéb klasszikus elemek mint vér,belek és lenyúzott bőr elmaradt XD
Nem mintha ez lenne a követelmény,de kérem szépen ha vámpírt mesélünk akkor legyünk tisztában,hogy egy fenevadat egy a tápláléklánc csúcsán lévő ragadozót alakítunk.

nekem ez a véleményem :D

Utóirat: Korhatáros dolgokra visszatérve ajánlom az Infernalism témakört oWodban...nWodban gyenge lett egy kicsit ezt viszont bátran állítom mivel ez a specialitásom és az a könyv meg is van. Könyv címe Inferno.
Ezen felül még a Baali klánt melegen ajánlom minden kedves förtelmes játékosnak akik szeretnek 18-as karika mellett játszani :D


És még valami így összegezve :D
A V20 ugye a Vámpír a Maszkabál kiadásának 20-dik évfordulójára jött ki. Namost ebben minden eddigi fontos kieg és rendszer szerepel. Nem szabad elfelejteni,hogy eme kiadás vaskos és tartalmaz mindent amit tudni kell az oWod vámpírról. Egy kicsit az nWodot el is nyomja egy darabig úgy érzem. A Visszhangok a hivatalos fórumon rávertek a Requiemre de rendesen. A kedvenc mondatom az egyik tervezőtől származott.
-" A nagy öreg visszatért és egy atyai pofont eresztett az unoka arcocskájára".
Mindezt a népszerűségi listák megtekintése után emlegették :D
No offense nWod :D :D :D
This message was last edited by the player at 22:38, Fri 08 June 2012.
Damoqles
player, 781 posts
Sat 9 Jun 2012
at 06:15
  • msg #169

Re: Beszélgettó

Zaethus:
rontottunk meg árva kislányokat és kisfiúkat
Ezen felül a bestialitás sem volt tabu, volt,hogy a ghoul lovainkat meghágtuk párszor (Dark Age).
De öö... miért? :D A vámpír már nem érzi szükségét a "párosodásnak", csak ha a vérszívás lehetősége vagy a vérkötelék szexuális töltést kölcsönöz számára az aktusnak, nem? Vagy ez már csak a Requiemben van leírva? Keverem...


Ez a képed szerintem csöppet sem reprezentatív. Ma már a [n+1. nyomozós sztársorozat] minden részében látni ilyen mértékű vérengzést meg hullákat. :)
De persze a képi anyagon szinte semmi nem múlik! Az illusztrációkat csak szemléletes példaként hoztam fel, mert rájuk pillantani könnyebb, mint elolvasni egy fejezetet vagy egy könyvet. :)
Most nem nagyon tudok "ellenpéldákat" linkelni nWoD-könyvekből, ezen a gépen nincsenek fent, a net meg csigabiga korát éli, de íme pár Google-eredmény:


(ez a könyv a polcomon van, kurva jó! :))









De ne menjünk bele a farokméregetésbe, szerintem mindkét WoD rendelkezik megfelelően elbaszott illusztrációkkal. :)

Zaethus:
A V20 ugye a Vámpír a Maszkabál kiadásának 20-dik évfordulójára jött ki. Namost ebben minden eddigi fontos kieg és rendszer szerepel. Nem szabad elfelejteni,hogy eme kiadás vaskos és tartalmaz mindent amit tudni kell az oWod vámpírról. Egy kicsit az nWodot el is nyomja egy darabig úgy érzem.
Exkluzív, all-inclusive ünnepi kiadás, és csoda, hogy fogyott, mint a mannás cukor? :D


Egyébként nagyon örülök nektek, hogy 9 éven át tartó játékban vehette(te?)k részt! Zabál az irigység. :)
Morak
player, 545 posts
Sat 9 Jun 2012
at 12:51
  • msg #170

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #167):

Tudom, hogy a GM volt a bibi. Csak érzékeltetésnek írtam, hogy ennyire félnek az emberek attól, hogy a sötétség mélyére nézzenek, akkor is ha az nem önmagukban van...még akkor is ha ez megjátszott. És ennyire balfék mesélők az nWoD-dal sem fognak tudni mit kezdeni...az ilyen tehetségtelen senkiknél az nWoD vámpírjai is csak valamiféle sajátos szuperhősök akik a konzerv vért is diszciplínával nyitják fel. -.-#
Zaethus
player, 24 posts
Sat 9 Jun 2012
at 13:54
  • msg #171

Re: Beszélgettó

Morak:
a konzerv vért is diszciplínával nyitják fel. -.-#


tipikus kezdő játékos jellemző mikor nem áll semmiből a vámpír csak diszciplinából. Aztán az Izom tibi egy szociális helyzetben találja magát annyit tud mondani,hogy: Én Olaf...én lenni erős XD

Visszatérve a szexualitás témára. Nem ,egyáltalán nem érzi szükségét persze, viszont egy vértestvér képes manipulálni testét,hogy az képes legyen aktusra. A partnert a csúcsig képes repíteni, jó maga nem fog úgy viselkedni mint egy Német pornófilm végén Günter a tehenészlegény :D Ich komme Ich komme ICH KOMMEEEEEE!!!! XD XD.

Sokkal inkább mentális téren történik a dolog. Ha mindeközben a heves párosodás közepette vért is lefetyel az áldozatból az felér számára egy többszörös orgazmussal. Az Ösvényeken járva a Via Peccati azaz a bűn útja és annak mellékága pont erre vannak kiélezve. A Fenevad boldog ha PL: egy szajhából falatozol,de ha már ott vagy akkor miért nem élvezed ki a helyzetet és mártod tintába a tollad, a Fenevad csak még elégedettebb lesz  XD
Damoqles
player, 782 posts
Sat 9 Jun 2012
at 14:12
  • msg #172

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #171):

quote:
volt,hogy a ghoul lovainkat meghágtuk párszor
Hogy - mentális téren, többszörösen orgazmikusan - visszalefetyeljétek a saját rabszolgalovaitokból az őket éltető saját véreteket?
Értem. C:
Nagash_FFC
GM, 687 posts
Sat 9 Jun 2012
at 14:17
  • msg #173

Re: Beszélgettó

Zaethus:
MI oWodban nem egyszer faltunk be újszülött csecsemőket, rontottunk meg árva kislányokat és kisfiúkat, fekete misét tartva egész falvak városok kerültek erőszak áldozatává. Ezen felül a bestialitás sem volt tabu, volt,hogy a ghoul lovainkat meghágtuk párszor (Dark Age).


Ez most dicsekvés akart lenni? :D
A szerepjátéknak és stílszerűségnek is megvannak a maga korlátai asszem, amelyek egy szint után azért már átcsúsznak ehh... perverz mentális maszturbációvá.
Zaethus
player, 25 posts
Sat 9 Jun 2012
at 14:24
  • msg #174

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #173):

Istenek mentsenek a dicsekvéstől :D
Ez megtörtént oWodban párszor, de hát mit lehet tenni mikor egy csapat Infernalista Démonimádó önfeledten játszik :D
Damoqles
player, 784 posts
Sat 9 Jun 2012
at 16:18
  • msg #175

Re: Beszélgettó

Zaethus:
Ez megtörtént oWodban párszor, de hát mit lehet tenni mikor egy csapat Infernalista Démonimádó önfeledten játszik :D

Szóval infernalista démonimádók vagytok? És a karaktereitek??

Most őszintén, hány évesek voltatok, amikor ezt a nemulasst megrendeztétek? :)
Zaethus
player, 26 posts
Sat 9 Jun 2012
at 17:32
  • msg #176

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #175):

Jó poén...a karaktereink is :D Bohó húszas éveink elején rendeztünk pár ilyen játékülést.
Nagash_FFC
GM, 690 posts
Sat 9 Jun 2012
at 21:52
  • msg #177

Re: Beszélgettó

In reply to Zaethus (msg #176):

Hmm érdekes. Én még 12 éves koromban csináltam olyanokat a boszorkánymesteremmel, hogy hullák szemgolyójával golfoztam... hmm...
Nagash_FFC
GM, 691 posts
Sat 9 Jun 2012
at 23:45
  • msg #178

Re: Beszélgettó

Most a WoD-os vitátoknak hála, felkeltődött az érdeklődésem az nWoD iránt.
Damoqles
player, 789 posts
Sun 10 Jun 2012
at 05:34
  • msg #179

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #178):

Helyes. :D
Morak
player, 550 posts
Mon 11 Jun 2012
at 18:38
  • msg #180

Re: Beszélgettó

Nos, régi bölcsesség - és igaz - hogy a negatív reklám is reklám. :D


Más...


Ma elég lagymatag volt a társaság...egész nap ha három reag érkezett az összes általam látogatott rpolos fórumra (márpedig 8 aktív fórum van a listámon). :(
Nagash_FFC
GM, 692 posts
Mon 11 Jun 2012
at 21:25
  • msg #181

Re: Beszélgettó

Én éppen nagy erőkkel dolgozom egy pályázatra készülő novella fényesítgetésével. De próbálom behozni magam.
Reméltem, hogy adtok valami direktívákat a WoD-al kapcsolatban. Miket érdemes letölteni, honnan érdemes kiindulni stb.
(Ki és mikor indít online kalandot...)
Morak
player, 551 posts
Mon 11 Jun 2012
at 21:37
  • msg #182

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #181):

Illik sok sikert kívánni novella pályáztatása esetén? Ha igen akkor kívánok. Ha nem, akkor egy raklap sz.... :D

Damoqles az nWoD mágusa...én amíg nem játszom asztalit vele, addig nem tudom eldönteni, hogy mennyire jó, csak a szabálykönyv elolvasására tudok hagyatkozni, az meg látható volt, hogy nem elég csak arra, hogy előítéletek alakuljanak ki.
Agis Asticles
player, 126 posts
Tue 12 Jun 2012
at 06:07
  • msg #183

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #181):

Sok sikert -itt is :) - Nag! Ne felejtsd el szerdán átküldeni!
Nagash_FFC
GM, 693 posts
Tue 12 Jun 2012
at 07:26
  • msg #184

Re: Beszélgettó

Köszi Morak, igyekszem.

Ok Agis, csak ne felejts el szólni majd. Addig még finomodik az írás, főleg néhány tudományos jellegű részlettel.
(Ezekszerint Móninak tetszett? :))
This message was last edited by the GM at 08:09, Tue 12 June 2012.
Zaethus
player, 27 posts
Tue 12 Jun 2012
at 19:27
  • msg #185

Re: Beszélgettó

A jövőben tervezek oWod játékot ide Rpolra ha majd a munka és az idő engedi. :D

Lehetséges játék felületek

-Vampire:The Masquerade
-Vampire Dak Ages
-Mage The Ascension
-Demon: The Fallen
This message was last edited by the player at 19:29, Tue 12 June 2012.
Agis Asticles
player, 127 posts
Tue 12 Jun 2012
at 20:45
  • msg #186

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #184):

Jah tetszett neki, a közepénél picit parázott, h nem lesz happyend, de a végére szépítettél :) Szerinte, én meg várom holnap!
Damoqles
player, 793 posts
Wed 13 Jun 2012
at 15:33
  • msg #187

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #181):

Szabad tudni, milyen pályázat?
Nagash_FFC
GM, 697 posts
Wed 13 Jun 2012
at 15:37
  • msg #188

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #187):

Novellapályázat. De neked mintha már linkeltem volna privátban.
Damoqles
player, 795 posts
Wed 13 Jun 2012
at 15:43
  • msg #189

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #188):

Oh, igaz!
Nagash_FFC
GM, 699 posts
Wed 13 Jun 2012
at 17:10
  • msg #190

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg #189):

Nevezel?
Damoqles
player, 796 posts
Wed 13 Jun 2012
at 17:14
  • msg #191

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #190):

Nem valószínű.
Damoqles
player, 797 posts
Wed 13 Jun 2012
at 17:21
  • msg #192

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg #190):

Te horrort írtál? Vagy valami románcot? :>
Nagash_FFC
GM, 700 posts
Wed 13 Jun 2012
at 17:36
  • msg #193

Re: Beszélgettó

Scifit :P
Nem akartam sablonos dolgot.

Amúgy a határidő ki lett tolva 1 hónappal.
Morak
player, 552 posts
Thu 14 Jun 2012
at 06:25
  • msg #194

Re: Beszélgettó

Zaethus:
A jövőben tervezek oWod játékot ide Rpolra ha majd a munka és az idő engedi. :D

Lehetséges játék felületek

-Vampire:The Masquerade
-Vampire Dak Ages
-Mage The Ascension
-Demon: The Fallen


Mivel vállaltam egy Only War! kaland mesélését (3 nap múlva kint a demo!!!!!!!!) én tisztelettel, de el kell utasítsam a felajánlott lehetőséget.
Nagash_FFC
GM, 720 posts
Wed 20 Jun 2012
at 13:32
  • msg #195

Re: Beszélgettó


Morak
player, 573 posts
Thu 21 Jun 2012
at 14:30
  • msg #196

Re: Beszélgettó

Mi ez a kurva nagy pangás? :D

Fél öt van, és még alig volt új poszt. :D
Nagash_FFC
GM, 721 posts
Thu 21 Jun 2012
at 14:51
  • msg #197

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 196):

Nah jah, nekem is feltűnt.
Morak
player, 574 posts
Thu 21 Jun 2012
at 15:17
  • msg #198

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 197):

Így sose ér véget a "halál rideg arca". :/
Nagash_FFC
GM, 722 posts
Thu 21 Jun 2012
at 17:04
  • msg #199

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 198):

Dehogynem :)
Morak
player, 575 posts
Thu 21 Jun 2012
at 17:18
  • msg #200

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 199):

Az jó, mert Arminius már nagyon szeretne a Birodalom érdekében újabb és újabb STC-ket felkutatni. :D
Nagash_FFC
GM, 723 posts
Thu 21 Jun 2012
at 18:08
  • msg #201

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 200):

Jelentkezni a Hungarian Rpol Communityben lehet >:)
Morak
player, 576 posts
Thu 21 Jun 2012
at 18:10
  • msg #202

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 201):

Kötsöööööög. :D

Akarom mondani...köszönöm a felajánlott lehetőséget. :P
Serrath
player, 437 posts
Thu 21 Jun 2012
at 18:55
  • msg #203

Re: Beszélgettó

egy kérdés merült fel bennem a minap. Khorne ugye utálja a mágia használóit, mindegy, hogy 40k vagy fantasy. Az érdekelne engem, hogy ha ő boszorkányokat, varázslókat nem támogat, mégis ki idézi meg a démonait?
Morak
player, 577 posts
Thu 21 Jun 2012
at 18:57
  • msg #204

Re: Beszélgettó

In reply to Serrath (msg # 203):

Szerintem ő maga, mint egyfajta isteni ajándék azoknak akik igazán hisznek és tesznek is a hitükért rendesen ahogy kell.
Serrath
player, 438 posts
Thu 21 Jun 2012
at 19:00
  • msg #205

Re: Beszélgettó

hát
erre építve akkor nem is kell varázsló egyik istennek sem:D csak szlopálja a hatalmát:D
Morak
player, 578 posts
Thu 21 Jun 2012
at 19:11
  • msg #206

Re: Beszélgettó

In reply to Serrath (msg # 205):

Ha ilyen okos vagy miért kérded? XD

Ha nem Khorne maga akkor ki?

Holmap megnézem Lexicanumban.
Damoqles
player, 808 posts
Fri 22 Jun 2012
at 15:31
  • msg #207

Re: Beszélgettó

Démonidézéshez kell egyáltalán "mágikus" erő? Azt a kis Pisti is meg tudja csinálni, ha rossz megfelelő tekercseket talál a nagypapi vityillójában, és jó a csillagok állása, meg akad elfekvő szűzvér, meg stb., nem? :D
Morak
player, 579 posts
Fri 22 Jun 2012
at 16:15
  • msg #208

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg # 207):

De.
Nagash_FFC
GM, 724 posts
Fri 22 Jun 2012
at 16:17
  • msg #209

Re: Beszélgettó

Tudjátok mi jutott eszembe?
Mekkora poén lenne egy olyan kvázi 40k kalandot játszani, ami a nekronok fénykorában játszódik?
Abban az időben, mikor már átverték a Necrontyrokat a C'tanok és nekronok lettek belőlük, de még virágoztak a dinasztiák és törekedtek a hatalom felé.
Teljességgel ki lehetne játszani egy nekron társadalmat.
Morak
player, 580 posts
Fri 22 Jun 2012
at 16:49
  • msg #210

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 209):

Hogyan?
Damoqles
player, 809 posts
Fri 22 Jun 2012
at 17:14
  • msg #211

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 210):

Hát igen, nem mindenki olyan jólművelt 40k-ból, mint Nagash. Esetemben még egy jókora "Sőt!" is bejátszik...
Nagash_FFC
GM, 725 posts
Fri 22 Jun 2012
at 19:35
  • msg #212

Re: Beszélgettó

Erről infó még csak a most (tavaly novemberben) kijött Necron kódexben van infó.
Morak a kérdésed arra vonatkozik, hogy játéktechnikailag hogyan?
A DW könyvekben vannak infók necronokról.
Definiálni kéne néhány szerepet:

Harcos - Necron Warrior
Orvgyilkos - Deathmark
Testőr - Lychguard
Rendőr/arbitrátor - Tryarch Praetorian
Psziker/tudós - Cryptek
Nemes - Necron Lord
Kitaszított/VírusfertőzöttÖrült/Dreg - Necron Flayed One
Elvileg létezik necron diplomata, kereskedő is
... stb.

Lehetne hozzájuk rendelni kezdő skilleket, talenteket, aztán későbbi fejlesztéseket. Szerintem ezek simán megoldhatóak lehetnének a meglévő 40k szabályokban szereplő skillekkel/talentekkel. És a játéktechnika kb. simán mehetne a 40k szabályok alapján. A különböző specializációknak lehetnének különböző spec képességeik.

Valahogy így képzelném el. Kb. olyan lenne mint egy nagy reménységű, de nagyon alien ősi kultúra múltjában ármánykodni, intrikázni, kalandozni.
Serrath
player, 439 posts
Fri 22 Jun 2012
at 19:59
  • msg #213

Re: Beszélgettó

és akkor két nekron beszélget:
-Hűbazzeg
-Hát de fémváznak olyan funkciója nincs te idióóóóta!
Damoqles
player, 810 posts
Fri 22 Jun 2012
at 20:01
  • msg #214

Re: Beszélgettó

Szerintem vagyunk páran, akik elsősorban a DoW videojátékból ismerik a fajt, azóta meg ugye egészen megváltoztak, szintet léptek koncepcióilag. :)
Nagash_FFC:
Kb. olyan lenne mint egy nagy reménységű, de nagyon alien ősi kultúra múltjában ármánykodni, intrikázni, kalandozni.
Úgyis lesz majd eldar rpg, nyugi, oszt mehetünk harlekinkedni! >:)
Morak
player, 581 posts
Fri 22 Jun 2012
at 20:09
  • msg #215

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 212):

Kettőnkön kívül ki tudná akár csak elképzelni is? :D

Nem...szerintem ez nagyon geek ötlet, és egyáltalán nem fórumbarát. Ez kőkeményen asztalit kíván. Szvsz.
Nagash_FFC
GM, 726 posts
Fri 22 Jun 2012
at 23:09
  • msg #216

Re: Beszélgettó

Serrath, nem vágod a nekronokat.

Az eldárok nem igen érdekelnek :/

Kicsit olyan alien, gépesített egyiptomi kultúrának tudnám elképzelni necronékat.

Miért nem fórumbarát?
Agis Asticles
player, 131 posts
Fri 22 Jun 2012
at 23:55
  • msg #217

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 216):

Minden tiszteletem a Tied Nag komám, de elmebeteg vagy :)
Elvetélt 1 5let, eskü arra emlékeztet, amikor anno évekkel ezelött Magus kalandot akartunk játszani sárkányokkal, démonidézőkkel, óelfekkel és persze aquirokkal. Kalandnak asse jött be, de irtak novellákat a témában, pl. Boomen is. Egy tanács, rajtad áll, hogy megfogadod e: szerintem ragadd meg ezt az oldalát.
Ha lesz 40k novellapályázat, ragadj tollat, a Tma megér 1 jo storyt :)
This message was last edited by the player at 00:01, Sat 23 June 2012.
Gold
player, 148 posts
Sat 23 Jun 2012
at 00:02
  • msg #218

Re: Beszélgettó

Nagash_FFC:
Tudjátok mi jutott eszembe?
Mekkora poén lenne egy olyan kvázi vízi kalandot játszani, ami a halak fénykorában játszódik?
Abban az időben, mikor már átverték a halászokat a pontyok és ikrarakók lettek belőlük, de még virágoztak a dinasztiák és törekedtek a hatalom felé.
Teljességgel ki lehetne játszani egy hal társadalmat.

Erről infó még csak a most (tavaly novemberben) kijött Horgászmagazinban van infó.
Morak a kérdésed arra vonatkozik, hogy játéktechnikailag hogyan?
A biológia könyvekben vannak infók halakról.
Definiálni kéne néhány szerepet:

Harcos - Cápa
Orvgyilkos - (Gyilkos) Rája
Testőr - Harcsa
Rendőr/arbitrátor - Cápali és Cápeti
Psziker/tudós - Elektromos angolna
Nemes - Süllő
Kitaszított/VírusfertőzöttÖrült/Dreg - Sneci
Elvileg létezik hal diplomata, kereskedő is
... stb.

Lehetne hozzájuk rendelni kezdő skilleket, talenteket, aztán későbbi fejlesztéseket. Szerintem ezek simán megoldhatóak lehetnének a meglévő halmagazinos szabályokban szereplő skillekkel/talentekkel. És a játéktechnika kb. simán mehetne a lexikon szabályok alapján. A különböző specializációknak lehetnének különböző spec képességeik.

Az szerintem teljesen mindegy lenne, hogy édes vagy sós vízi halak lennének, elvégre mindenhol meg lehetne oldani a választott kasztokkal a kalandokat. Na?


Nem lehetett nem megjátszani, bocs :D
This message was last edited by the player at 00:03, Sat 23 June 2012.
Damoqles
player, 811 posts
Sat 23 Jun 2012
at 03:50
  • msg #219

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg # 218):

Ezért járna neked valami fórumdíj. :D
Morak
player, 582 posts
Sat 23 Jun 2012
at 06:35
  • msg #220

Re: Beszélgettó

In reply to Gold (msg # 218):

Nem hivatalosan a hónap posztjának nyilvánítom a Tiédet. Gratulálok. :D


Nagash: Ismét felteszem a kérdést. Kettőnk közül ki az aki konkrétan akár csak elképzelni is tudná, hogy miről van szó? :D

Másrészt, egy 50millió éve "kihalt" ősi civilizáció kijátszása szvsz nem fórumra való, nem tudsz meggyőzni. ^^
Damoqles
player, 812 posts
Sat 23 Jun 2012
at 06:37
  • msg #221

Re: Beszélgettó

Morak:
Nagash: Ismét felteszem a kérdést. Kettőnk közül ki az aki konkrétan akár csak elképzelni is tudná, hogy miről van szó? :D
Arrogancia rulez. :P
Morak
player, 583 posts
Sat 23 Jun 2012
at 06:40
  • msg #222

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg # 221):

Ja. Szerintem is. :D
(De hé...Te magad mondtad, hogy nem ismered a Nekronokat XD)
Damoqles
player, 813 posts
Sat 23 Jun 2012
at 06:41
  • msg #223

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 222):

Azért van róluk elképzelésem.
Morak
player, 584 posts
Sat 23 Jun 2012
at 06:50
  • msg #224

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg # 223):

Valójában csak elképzelések vannak róluk. :)
Szerintem kicsit túl vannak hájpolva. :P
Nagash_FFC
GM, 727 posts
Sat 23 Jun 2012
at 19:01
  • msg #225

Re: Beszélgettó

Nem igazán értem, hogy miért ne tudná bárki elképzelni aki kap némi háttérinfót róluk, és azt sem, hogy mi a különbség fórumozás szempontjából egy 50 millió éve kihalt vagy egy 40ezer évvel később virágzó kultúra kijátszása... xD Szvsz. semmi. Ha vámpírokat, űrgárdistákat, vérfarkasokat, szellemeket(!), nyúlembereket, patkányembereket, ogrynokat stb. ki tudunk játszani egy fórumon, mivel másabbak a necronok? Ugyan.

A halas posztot nem igazán értem, hogy milyen megfontolásból kaptam.
Nagash_FFC
GM, 728 posts
Sat 23 Jun 2012
at 19:02
  • msg #226

Re: Beszélgettó

In reply to Agis Asticles (msg # 217):

Agis a másodkori MAGUS forráskönyv egy nagyon jó ötlet volt. Kár, hogy végül nem készült el.
Agis Asticles
player, 132 posts
Mon 25 Jun 2012
at 08:31
  • msg #227

Re: Beszélgettó



Ha kaland nem is lesz ezekből, írj novellát a témában; mint már javasoltam.
Morak
player, 586 posts
Mon 25 Jun 2012
at 08:38
  • msg #228

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 225):

Csak a balga lelkesedés beszél belőled. :) Mások is estek már ebbe a hibába.

Egy távoli jövőben való játék azért nem nehéz annyira, mert mégis csak emberi kultúrában játszunk. Egy elda, egy tyranida vagy egy ork kijátszása már keményebb falat, de azért úgy megközelíteni meg lehet a dolgot. Nem is annyira a forrásanyag miatt, hanem mert kellő mértékű szemléltető eszköz áll a rendeltetésünkre amiből ki lehet indulni.
Egy Nekront is biztos ki lehet játszani, csak nem érdemes, mert amit tudunk róluk az kevés ahhoz, hogy legyen értelme.

Egy 50 millió éve élt Nekron kijátszása meg azért elképzelhetetlen, mert idegen tőlünk minden elképzelhető szempontból. A Te javaslatod az, hogy játszunk ugyanúgy, mint bármely más W40k kalandban, csak nevezzük a karaktereinket Nekronnak. Ennek van értelme? Nincs.
Teljesen "élethűen" meg sosem lehet. És a fórum nem elég gördülékeny, hogy az apró finomságokat megfelelően, időben és érthetően lehessen korrigálni, ami hitelessé tenné. Bár szvsz nem lenne "nekronos" a kaland, hanem inkább "emberi" lenne.

Nem érdekes, hogy nem érted a problémám, vagy nem hiszed el, hogy ez valós probléma...most túl lelkes vagy és fűt a tettvágy, hogy megvalósítsd az ötleted, ezért minden érvet félresöpörsz. :)
Nagash_FFC
GM, 730 posts
Mon 25 Jun 2012
at 09:13
  • msg #229

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 228):

Nem Morak, az ötlettel semmi gond nincsen. Egyszerűen te csak az a típus vagy, aki előszeretettel gördít akadályt bármely a szokásostól kicsit is eltérő ötlet elé ^^

Agis sok értelme nincs, a BL nem fog kiadni nem 41. milleniumban játszódó novellát.
Agis Asticles
player, 133 posts
Mon 25 Jun 2012
at 09:20
  • msg #230

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 229):

Pfff....a kötsögök (BL)
Morak
player, 587 posts
Mon 25 Jun 2012
at 09:34
  • msg #231

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 229):

De jó, hogy ilyen "jól" ismersz. És milyen jó, hogy egyedül az én hibám, hogy senki nem akar 50 millió éve élet Nekront játszani rajtad kívül. :)

Kár, hogy ez sem tűnik fel.

Távkiértékelésben jó vagy tesó. :)

Akkor jól figyelj, megtanítalak olvasni:

1: Érdekel, de nem fórumon. Pont.

2: Mást nem érdekel egyáltalán. Pont.

3: Szeretem az egyedi és sajátos ötleteket. Pont.
This message was last edited by the player at 09:34, Mon 25 June 2012.
Damoqles
player, 815 posts
Mon 25 Jun 2012
at 16:16
  • msg #232

Re: Beszélgettó

Édes faszom, muszáj ezt megint?
Morak
player, 588 posts
Mon 25 Jun 2012
at 18:17
  • msg #233

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg # 232):

Mit? Nagi kötekszik. :P Ne nyafizz. :)

Egyébként Nagashal így társalgunk. :D Hehehe. :D
This message was last edited by the player at 18:45, Mon 25 June 2012.
Agis Asticles
player, 134 posts
Mon 25 Jun 2012
at 20:05
  • msg #234

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 233):

Nag nem kötexik szerintem, hanem érvel és vitatkozik. :) Szerintem egy hangyafasznyit jobban ismerem mint Te...
Morak
player, 589 posts
Tue 26 Jun 2012
at 07:24
  • msg #235

Re: Beszélgettó

In reply to Agis Asticles (msg # 234):

Én sem kötekszem, hanem érveltem és vitatkoztam. Egy hangyafasznyit talán jobban ismerem magam, mint Ti engem...
(pontosítok: a kötekedés alatt azt értettem, hogy érveket és ellenérveket ütköztetünk, csak mertem remélni, hogy nem fogjátok a lehető legrosszabb jelentését kivenni a szónak...sajna tévedtem)

Miért vagyok állandóan seggfejnek beállítva ha valamelyikőtökkel nem értek egyet? o.O
This message was last edited by the player at 07:35, Tue 26 June 2012.
Nagash_FFC
GM, 731 posts
Tue 26 Jun 2012
at 07:36
  • msg #236

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 235):

Azért vagy annak beállítva, mert mikor vita keletkezik, akkor mindig távkiértékelt "érvekkel" próbálsz vitázni:

Morak:
Csak a balga lelkesedés beszél belőled. :) Mások is estek már ebbe a hibába.


Aztán meg te vágod az emberhez, hogy távkiértékel...

Továbbra is remek ötletnek vélem a nekronos érát, de ha itt senkit nem érdekel, hát IJ. Attól még nem balga és nem elvetélt az ötlet. Részemről ennyi, nem kívánok vitázni, szerintem továbbra is nagyon érdekesen ki lehetne játszani egy igen idegen kultúrát. Valóban zökkenőkkel volna teli és minden játékosnak utána kéne nézni kissé a fajnak és a kultúrájuknak, de ha mindenhez úgy állnánk hozzá, hogy:

Morak:
Egy 50 millió éve élt Nekron kijátszása meg azért elképzelhetetlen, mert idegen tőlünk minden elképzelhető szempontból.
(...)
Teljesen "élethűen" meg sosem lehet.


Akkor igazából ne is játsszunk semmit ami kicsit is idegen tőlünk, csináljuk meg magunkat karakterben és Simsszezzünk magunkkal rpolon. Vagy ne is, csak ne szerepjátsszunk, hanem éljük a mindennapi szürkeséget. Mivel bármi más úgysem lehet elég "élethű" -.-
This message was last edited by the GM at 07:41, Tue 26 June 2012.
Morak
player, 590 posts
Tue 26 Jun 2012
at 08:31
  • msg #237

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 236):

Szóval...engem lehet távkiértékelni, de én nem távkiértékelhetek? Remek! :)

Egyébiránt én sem akarok veszekedni, de azért had ne hagyjam szó nélkül a leírtakat. Noszóval...

Idézet tőlem:

quote:
Csak a balga lelkesedés beszél belőled. :) Mások is estek már ebbe a hibába.


Ezen kár volt megsértődni, ez nem távkiértékelés volt, főleg, hogy saját magamról is írtam, hogy igen is előfordult velem is, ez nem szégyen, nem valami halálos sértés amit csak és kizárólag Neked címeztem. Nem értem miért kell ilyen érzékenyen felfogni. Szeretnék egy kísérletet tenni a kijelentésem megmagyarázására. A fenti mondat azt jelenti ugyanis, hogy amikor valaki kitalál egy szerinte jó ötletet, akkor hajlamos arra, hogy nem veszi figyelembe ("balga"), hogy az esetleg mégsem annyira zseniális más emberek számára. Vagyis nem feltétlen az ötlet rossz, csak a közönség nem befogadóképes. A mondatomban amit idéztél benne van, hogy velem is megesett, mégsem dőlt össze a világ. Vagy a balga szó zavar? Hát könyörgöm, de tényleg, esdekelve kérlek téged és mindenkit, hogy ennyire ne legyünk már gyerekesek, hogy egy tök ártatlan kis megjegyzéstől pörögtök fel! Mikor repkednek a bazmegek és a hasonlók akkor egy ilyenen kell kiakadni? Nem tudok kellően érzékletes kifejezést leírni, hogy kifejezzem  döbbenetemet.

Idézet tőlem:

quote:
Egy 50 millió éve élt Nekron kijátszása meg azért elképzelhetetlen, mert idegen tőlünk minden elképzelhető szempontból.
(...)
Teljesen "élethűen" meg sosem lehet.


Értem én a kifakadásod, csak a mértékét nem. Azért nem szerencsés párhuzamot vonni egy nekron meg egy elf vagy egy ork között. Míg az elfek és az orkok az emberiség egy aspektusát szimbolizálják - ez szigorúan szvsz - addig jelen ismereteim szerint a nekronok a tökéletes ellentétei minden élőnek az ismert Galaxisban. Ez nem hasonlít arra amikor valaki férfiként nőt játszik, vagy bármilyen nemű elfet vagy orkot...az élet ellentétét kellene kijátszani. Azt szerintem hitelesen nem lehet csak úgy, hogy leírok valamit egy fórumra. Ehhez kellenek a nonverbális jelek, a hangsúly, meg minden olyan eszköz amit nem lehet fórumon visszaadni. Nem győzöm hangsúlyozni - esdekelve kérlek Nagash, olvasd már el amit írok - hogy nagyon szívesen kipróbálnám asztali játék keretében!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Képtelen vagyok jobban kiemelni.

Aztán lehet sértődni, de sajnálom emberek, kérlek ne haragudjatok rám, de nem érdekel. Egyszerűen ugyanannyira fáraszt engem az, hogy bárhogy próbálok írni, Ti mindig megsértődtök, mint ahogy Titeket fáraszt az, hogy gyakran ellentmondok. Az, hogy folyamatosan seggfejként kezeltek arra jó, hogy szép lassan azzá válok. :D (miközben nem érdekel, mert ez fontos része a seggfej létnek)

Most komolyan...kell ez? (Visszafoghatnám magam tudom...de értsétek meg, hogy nem tudom másképp kezelni azt, hogy Ti akik évek óta ismeritek egymást, olykor személyesen is, mindig összefogtok ellenem, de tényleg, talán 1 vagy 2 eset volt, amikor nem, és tök mindegy mit mondok folyamatosan megpróbáltok összefogásotokkal ledominálni...és az sem tűnik fel, hogy ennek ellenére is kitartóan és aktívan részt veszek a fórumos életben)

Akkor most mi lészen?
Agis Asticles
player, 135 posts
Tue 26 Jun 2012
at 09:08
  • msg #238

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 237):

Egy szóval sem mondtam, hogy kötekedtél Morak...néha olyan dolgokat veszel magadra -- személyed elleni sértésnek - amiknek nincs alapja...bár igazad van, nem ismerlek :)
Nagash_FFC
GM, 732 posts
Tue 26 Jun 2012
at 09:30
  • msg #239

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 237):

Ki mondta, hogy megsértődtem? :)
Morak
player, 591 posts
Tue 26 Jun 2012
at 09:39
  • msg #240

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 239):

Összezavartok. :(


Nagash: Van a környezetedben olyan akivel le lehetne játszani ilyen settinget? Mert én - bocsáss meg - nem akarok emiatt felvonatozni/buszozni a fővárosba...drága játék lenne. ^^

De ha lenne rá pár embered akkor jó lenne egy beszámolót olvasni róla, hogy milyen volt.
Nagash_FFC
GM, 733 posts
Tue 26 Jun 2012
at 09:43
  • msg #241

Re: Beszélgettó

Nem. Pont ezért vetettem fel fórumon.
Ha megadatik a lehetőség, hogy élőben játsszunk, akkor nem kisérletezgetésbe fogunk kezdeni, hanem folytajuk a már futó Rogue Trader, WH Fantasy egyik, WH fantasy másik, Dark Heresy, Vampire Dark Ages, MAGUS, Fallout, Call of Cthulhu....... kalandjainkat. Szóval élőben nem sok esély van ilyesmire.
This message was last edited by the GM at 09:44, Tue 26 June 2012.
Morak
player, 592 posts
Tue 26 Jun 2012
at 09:56
  • msg #242

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 241):

Aaaargh... :S

Hát nekünk is van pár megkezdett kalandunk - legutóbb CoC by Gabriel - és Eligor úgy sem lenne fogékony egy ilyenre. :/

Minden esetre sok sikert kívánok a toborzáshoz. Ha egy kalandról lemondok akkor benne lennék egy kísérletbe - ki lenne a GM? - csak jelenleg nem tudom melyik kaland lenne alkalmas arra, hogy hátat fordítsak neki egy ilyen kísérlet kedvéért? -.-
Nagash_FFC
GM, 734 posts
Tue 26 Jun 2012
at 09:57
  • msg #243

Re: Beszélgettó

Igazából csak felvetés volt, nem terveztem újabb kaland indítását.
Morak
player, 593 posts
Tue 26 Jun 2012
at 10:02
  • msg #244

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 243):

Azért a biztonság kedvéért később se felejtsd el a felvetésed a fene tudja mit lehetne belőle kihozni.

Ha meg se próbáljuk sose derül ki, hogy működőképes felvetés volt e vagy sem. :D
Nagash_FFC
GM, 735 posts
Tue 26 Jun 2012
at 10:10
  • msg #245

Re: Beszélgettó

In reply to Morak (msg # 244):

Én nem felejem :)
Nagash_FFC
GM, 738 posts
Tue 26 Jun 2012
at 10:47
  • msg #246

Re: Beszélgettó

Hátt ez nagyon király egy App! :D

http://www.voidstate.com/rpg/40k_ship_visualizer/
Nagash_FFC
GM, 739 posts
Tue 26 Jun 2012
at 10:48
  • msg #247

Re: Beszélgettó

Egy Viper-Class Scoot Sloop-al már le lehetne szálni a Margit-szigeten :D
Nagash_FFC
GM, 740 posts
Tue 26 Jun 2012
at 10:49
  • msg #248

Re: Beszélgettó

Egy Universe-Class Mass Conveyert hasonlítsatok össze Budapesttel xD
Damoqles
player, 816 posts
Tue 26 Jun 2012
at 17:04
  • msg #249

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 246):

Már linkeltem régebben...
Nagash_FFC
GM, 741 posts
Tue 26 Jun 2012
at 17:07
  • msg #250

Re: Beszélgettó

In reply to Damoqles (msg # 249):

Ne bassz :( Sorry, úgy tűnik elsiklottam felette, Mr. Már-Egyszer-mindent-linkelt-amit-az-ember-szeretne.
Morak
player, 594 posts
Tue 26 Jun 2012
at 17:28
  • msg #251

Re: Beszélgettó

In reply to Nagash_FFC (msg # 246):

Már én is linkeltem, amikor Auer belinkelte lfg.hu/w40k fórumba. :D

(De jó, hogy megismételted mert akkor még azt a fos Google Chrome-ot használtam, a Firefoxomban meg nem volt meg a link így elfeledkeztem róla, most megint meglett)
Serrath
player, 443 posts
Wed 27 Jun 2012
at 11:15
  • msg #252

Re: Beszélgettó

mert mi szoktunk beszélgetni is!

Nagash:  bájolj
Serrath:  adsz rá pénzt:P
Nagash:  ööö
Nagash:  nem
Nagash:  DE!
Nagash:  lófaszt kaphatsz ha szeretnél
Serrath:  küldjed:P
Nagash:  LÓFASZT!!!!
Serrath:  add fel postán
Nagash:  nem, most megkaptad tőlem
Serrath:  áhhh
Serrath:  ez nem is igazi
Nagash:  dehogynem
Nagash:  szívböl jött
Serrath:  áhh
Serrath:  lófasz se volt ez:D
Nagash:  de
Nagash:  pont lófasz volt
Serrath:  áhhh
Serrath:  ez lófasz
Nagash:  na
Nagash:  ezaz!
Serrath:  ez baszki:D
Serrath:  istenem
Serrath:  ha valaki látná ezt a beszélgetést a 8 általánost se nézné ki belőlünk:D
Nagash:  xDDD
Serrath:  szóval teljesítettünk haver!
Nagash:  ennyi!
Serrath:  kibaszott urak vagyunk
Serrath:  mert egy kibaszott úr nem csak kibaszott okos
Serrath:  de kibaszottul okosan hülyéskedik is:D
Nagash:  jahh
This message was last edited by the player at 11:16, Wed 27 June 2012.
Nagash_FFC
GM, 745 posts
Wed 27 Jun 2012
at 13:09
  • msg #253

Re: Beszélgettó


Gold
player, 152 posts
Thu 28 Jun 2012
at 17:34
  • msg #254

CAPS LOCK VILÁGNAP


This message was last updated by the player at 17:37, Thu 28 June 2012.
Nagash_FFC
GM, 762 posts
Tue 3 Jul 2012
at 12:46
  • msg #255

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP

Az év szmájlija:

"WTF is this shit?!?"
(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻
Nagash_FFC
GM, 772 posts
Thu 5 Jul 2012
at 08:19
  • msg #256

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP

Eisenhorn concept art


Morak
player, 606 posts
Thu 5 Jul 2012
at 12:04
  • msg #257

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP

In reply to Nagash_FFC (msg # 256):



I CAN fap to this. :D
Nagash_FFC
GM, 778 posts
Fri 6 Jul 2012
at 11:34
  • msg #258

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP

:D:D:D


Nagash_FFC
GM, 781 posts
Sat 7 Jul 2012
at 15:16
  • msg #259

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP

Az ilyen képektől tudok agyvérzést kapni...


Damoqles
player, 821 posts
Sat 7 Jul 2012
at 15:38
  • msg #260

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 259):

Nekem a legtöbb W40k fanrajz nem jön be, túl rajzfilmesek, hovatovább mangásak, sehol az a karakterisztikus brutalitás és nyerseség. Tisztelet a kivételnek.
Damoqles
player, 822 posts
Sat 7 Jul 2012
at 15:40
  • msg #261

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

Te Nagash, lehet még jelentkezni arra a vámpíros pályázatra? Asszem, alakul egy ötletem.
Nagash_FFC
GM, 782 posts
Sat 7 Jul 2012
at 15:46
  • msg #262

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Damoqles (msg # 260):

Az egy dolog, de legalább a legtöbb világkoherens. Na de most nézz rá erre: nő Adeptus Custodes energiapáncélban. Erre semmi jó magyarázat nincs...

Július 15.-e a leadási határidő. Sok sikert! :)
Morak
player, 612 posts
Sat 7 Jul 2012
at 16:05
  • msg #263

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 262):

Szerintem szexi...izgató feladat kihámozni egy ilyen jó csajt ebből a keramithalomból. :-P Nem akarlak sznobizmussal vádolni titeket, csak furcsállom a szigorotokat. Vagy csak szerintem elképzelhető, hogy ezek szándékosan komolytalanok? Azért nem olyan gáz ez, mint a rózsaszín nekronok. :-D Ja, meg sok fanboy szvsz még szűz...íme a magyarázat a fenti képre és társaira. :-D
korodikrisz
player, 80 posts
Sat 7 Jul 2012
at 17:23
  • msg #264

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

Hát nemtom, nekem nem állt fel. Amúgy miért is hegyes a füle? Ez is valami mutáns, vagy alakváltó káoszdémon?
Nagash_FFC
GM, 783 posts
Sat 7 Jul 2012
at 17:39
  • msg #265

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Morak (msg # 263):

Értem én a viccet, de itt a kép alatt komolyan meg volt magyarázva, hogy ő egy Rogue Trader és szerzett magának vértet stb.
Morak
player, 613 posts
Sat 7 Jul 2012
at 17:43
  • msg #266

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 265):

De ez még szűz fanboytól is faszság! O.o
Poénból persze...meg amikor sok a tesztoszteron...de komolyan gondolni! Á...ez sok így nekem. Ez a csávó akkor nem csak emberként, de szerepjátékosként is megbukott.


Korodikrisz: Mert a férfiakhoz vonzódsz. :)
korodikrisz
player, 81 posts
Sun 8 Jul 2012
at 08:26
  • msg #267

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Morak (msg # 266):

Az hagyján, hogyhogy csak a te kalandjaid mennek? Én itt örülök, mint majom a farkának, hogy egyszer mikor itt vagyok, akkor majd lesz valami. Fogadjunk, hogy megint mikor elmegyek, elindul a hatalmas posztáradat?
Damoqles
player, 823 posts
Sun 8 Jul 2012
at 08:30
  • msg #268

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to korodikrisz (msg # 267):

A körülöttünk létező idő 90%-ában nem vagy itt, krisz. Ilyen arányokkal nem nehéz előállítani az általad leírt jelenséget.
Morak
player, 615 posts
Sun 8 Jul 2012
at 09:06
  • msg #269

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to korodikrisz (msg # 267):

Nem tudom miért aktívabbak a kalandjaim, tán az újdonság varázsa. De hétköznapokon minden game eléggé pörög.
korodikrisz
player, 82 posts
Sun 8 Jul 2012
at 09:13
  • msg #270

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Damoqles (msg # 268):

Ja, főleg amikor úgy kapom a nyakamba az "inaktivitási" megszólalásokat, hogy kihagytam 1 napot. (Ugye ez volt a gond Black Crusade-ben. Amikor kaptam az első figyelmeztetést, akkor mindössze 38 óra telt el 2 posztom között, viszont 40-valahány egyéb poszt volt. Erre kaptam, hogy nem lehet miattam haladni, mert folyton inaktív vagyok.) Most viszont az elmúlt 3 napban folyamatosan itt voltam, de nem alig haladt valamit. Az én kalandomba csak Gold írt az elmúlt pár napban, a többi helyen enyém az utolsó poszt. Fantasyban szintén enyém az utolsó (bár csak Nagash van velem egy topicban). Deathwatchban júni 29 óta nem kellett posztolnom, mert nem ment le a kör. Rogue Traderben szintén enyém az utolsó.

Folyamatosan én kapom az inaktivitási megszólalásokat az 1-2 napos kihagyások miatt, de amikor itt vagyok folyamatosan napokon át, és semmi nem történik, akkor én se tudok mit csinálni.
Damoqles
player, 824 posts
Sun 8 Jul 2012
at 09:26
  • msg #271

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

korodikrisz:
Ja, főleg amikor úgy kapom a nyakamba az "inaktivitási" megszólalásokat, hogy kihagytam 1 napot. (Ugye ez volt a gond Black Crusade-ben. Amikor kaptam az első figyelmeztetést, akkor mindössze 38 óra telt el 2 posztom között, viszont 40-valahány egyéb poszt volt. Erre kaptam, hogy nem lehet miattam haladni, mert folyton inaktív vagyok.)

Az a baj, hogy nem is tudod, miért te vagy a "fekete bárány".
Az egy dolog, hogy napokra eltűnsz (mert általában bizony több napra tűntél el, ne is tagadd), de amikor fent voltál, akkor is csak egy-két mondatos, nem igazán konstruktív hozzászólásokat produkáltál, ÉS folyamatosan figyelmen kívül hagytad a kéréseimet a szabályok, dobások terén. Nem érdekelt, hogy ~fél éve a halál küszöbén táncol a karaktered, AKI A CSAPAT GYÓGYÍTÓJA. Nem kezdtél semmit azzal az infóval, hogy a berendezésekkel saját gyilokszervó-hordát gyárthattál/programozhattál volna. Nem szerepjátszottál.
 Elfogy az ember türelme.
This message was last edited by the player at 09:29, Sun 08 July 2012.
Damoqles
player, 825 posts
Sun 8 Jul 2012
at 09:28
  • [deleted]
  • msg #272

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

This message was deleted by the player at 09:28, Sun 08 July 2012.
korodikrisz
player, 83 posts
Sun 8 Jul 2012
at 09:57
  • msg #273

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Damoqles (msg # 271):

Ha nem baj, akkor erre írnék egy kis magyarázatot, hogy számomra miért is furcsa néhány pontja a hozzászólásodnak.

quote:
Az a baj, hogy nem is tudod, miért te vagy a "fekete bárány".


Hogy ha nem mondod el valakinek, hogy hogy kell integrálni, vajon mennyi ideig tart, mire magától rájön?

quote:
Az egy dolog, hogy napokra eltűnsz (mert általában bizony több napra tűntél el, ne is tagadd),


Oké, ez így volt.

quote:
de amikor fent voltál, akkor is csak egy-két mondatos, nem igazán konstruktív hozzászólásokat produkáltál,


Jó.

quote:
Nem érdekelt, hogy ~fél éve a halál küszöbén táncol a karaktered, AKI A CSAPAT GYÓGYÍTÓJA.


Ezen azért már elgondolkoztam. Arra alapoztam a gyógyítás hiányát (asszem ezt valahova már egyszer leírtam), hogy a többiek mondták, hogy sietni kell, mert a hajó bármelyik pillanatban instabillá válhat, és mind meghalunk. Mivel (valamiért megint nem találom a BC könyvet, az RT meg nem írja, hogy milyen gyakran lehet elsősegélyt használni) (bakter) az RT könyv a gyógyításnál azt írja, hogy minden nap végén kell dobni próbát, (Bár a BC elég sokban változtatott a szabályokon) ezért az nem lett volna választható opció. Az elsősegély szintén időt vesz el, még ha csak sima sebkötözés is.

quote:
Nem kezdtél semmit azzal az infóval, hogy a berendezésekkel saját gyilokszervó-hordát gyárthattál/programozhattál volna.


#146 április 11. Ekkor írtam egyszer, utána április 15.-én. Itt hagytam ki 3 napot.
#204 április 15. Az említett visszatérésem. Valamikor eközött írtad, hogy át tudom programozni a szervitorokat.

Csak épp a többiek ekkorra már elmentek, és nem akartam lemaradni, ezért mentem utánuk. (Illetve körbekérdeztem, hogy tudok-e még gyógyítani). Valamint megint az idő. Valamint nem vagyok benne biztos, hogy ha egyszer valaki illogikus lépést tesz, az miért a szerepjáték hiánya? Muszáj minden esetben logikusan cselekedni?

quote:
Elfogy az ember türelme.


Rendben. Vettem.
Serrath
player, 453 posts
Sun 8 Jul 2012
at 14:43
  • msg #274

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

Morak
player, 619 posts
Sun 8 Jul 2012
at 15:14
  • msg #275

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

Damoqles: Nem akarok Veled összeveszni...de tényleg komoly a szándékom, hogy befejezem. Jó volt, de nem tudok kellőképp alkalmazkodni hozzád.

Bocsánat...tényleg. De a szándékom végleges. (Cserébe jobban tudok figyelni a többi kalandomra amit mesélni próbálok...tehát nem csak negatív vonzata van.)
korodikrisz
player, 84 posts
Sun 8 Jul 2012
at 15:19
  • msg #276

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

Boldog születésnapot!
Damoqles
player, 827 posts
Sun 8 Jul 2012
at 15:23
  • msg #277

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Morak (msg # 275):

Ahogy tetszik. Egy ötösbe, hogy nem tudnád megnevezni a bajodat pontosan, de... mindegy.

Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
A "mindegy" helyett tőled is idézhetnék egyet, de nem akarok. ;)

This message was last edited by the player at 15:24, Sun 08 July 2012.
korodikrisz
player, 85 posts
Sun 8 Jul 2012
at 16:06
  • msg #278

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Serrath (msg # 274):

Akkor neked is boldog szülinapot. Vénemberek :)
Morak
player, 620 posts
Sun 8 Jul 2012
at 16:40
  • msg #279

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Damoqles (msg # 277):

Ó...van pár. De nem akarok veszekedni. Nem hiányzik a dráma. Kilépek egy játékból. Kész, ennyi a történet. Szerintem elég ok, hogy Veled vitázok a legtöbbet...ez egyikőnk számára sem előnyös. Az NEM lényeg, hogy szerintünk ki a vita oka, ami fontos, hogy gyakori...ennél fogva folyamatosan rombolódik a GM-JK viszony.

Tehát még egyszer...töröld Namaant - vagy használd NPC-nek ahogy tetszik - de a kalandodban nem kívánok részt venni. Sértődni kár lenne, hosszú távon mindketten csak nyerünk vele (Te azzal, hogy kiesik egy JK aki állandóan ellentmond neked, én azzal, hogy kilépek egy kalandból aminek a GM-ével többször nem értek egyet, mint igen).

Több szót ne fecséreljünk erre, nem érdemes. Esetleg privátban, ha kivételesen nem teregeted ki a beszélgetésünket a fórumra, mint a BC fórumon. ^^


Korodikrisz: Köszi. :)
Damoqles
player, 828 posts
Sun 8 Jul 2012
at 16:49
  • msg #280

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Morak (msg # 279):

Építő jellegű kritikával is csak nyerhetünk.
Jöhet privátba, hogy csak ketten nyerjünk vele. :D
Morak
player, 621 posts
Sun 8 Jul 2012
at 16:56
  • msg #281

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Damoqles (msg # 280):

BC-be megírtam, aztán várom a válaszod. Nézd, nem fogok megsértődni, de veszekedni sem akarok. Jó csávó vagy, talán jó ember is...nem ismerlek, hogy tudjam. De nem férünk össze a BC-ben. Nem tudom, hogyan lehetne sértődés nélkül megoldani a kilépésem, törekszem rá...tényleg. Az olcsó dolog, hogy emiatt elkezdjük sértegetni egymást.

A gondolatmenetem lehet hibás, de mivel én a saját szememmel látom a világot a saját elképzeléseim szerint számomra igaz.
Damoqles
player, 829 posts
Sun 8 Jul 2012
at 17:35
  • msg #282

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Morak (msg # 281):

Többször is elbüszkélkedtél vele, hogy te a saját játékaidban már-már zsarnokian keménykezű vagy (vagy náci volt a jelző?), gond nélkül kirakod a törvényeid ellen hágókat, negatívan jutalmazod a rendetlenkedőket stb. Ami dicséretes is!
Csakhogy ezzel párhuzamosan az én játékomban képtelennek tűntél elfogadni az ehhez hasonló (de még mindig nem olyan szintű!) kemény mesélői iránymutatást, sőt ma az iránt is rosszallásodat fejezted ki, hogy mesélőként az "én játékomnak" neveztem az... én játékomat. Szemantika much?

Ez a kettős mérce bántja a szemem. Igazad van, nem tudok neked tovább mesélni. Ha a viselkedésemmel akaratlanul is olyan paranoiát ébresztettem benned, hogy már a kockadobó produkcióját is az én basztató machinációmnak gondolod - és rögtön kilépsz egy ilyen banális ügy apropójából, magyarázat ide, esély a lecsillapodásra és a megértésre oda -, ott biza el vannak romolva a dolgok.

Konstruktív baráti kritikaként csak azt tudnám javasolni, ne akard mindig magadnak az utolsó szó jogát. Senki sem akar bántani, ezek játékok, és ezekben a játékokban mindenkire ömlik a szar.
Morak
player, 622 posts
Sun 8 Jul 2012
at 20:01
  • msg #283

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Damoqles (msg # 282):

Hmmm...legalább valamiben egyetértünk. De a problémám lényegét továbbra sem érted. Nem baj, fórumon nehéz ezt elérni a vitapartnernél. No gond. Az élet megy tovább. :-)
Nagash_FFC
GM, 784 posts
Sun 8 Jul 2012
at 21:39
  • msg #284

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

De körülményes picsák vagytok... :D
Agis Asticles
player, 139 posts
Mon 9 Jul 2012
at 05:34
  • msg #285

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 284):

Nag...ezekhez képest, mi milyeneket veszekedtünk kalandokban ooc...phu! :)
Nagash_FFC
GM, 785 posts
Mon 9 Jul 2012
at 07:02
  • msg #286

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Agis Asticles (msg # 285):

Jah, de nem volt olyan, hogy kiszálltunk egy kalandból.
Zaethus
player, 28 posts
Mon 9 Jul 2012
at 08:47
  • msg #287

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 286):

Hát szomorú,hogy Morak távozik BC-ből. Szip szip. ;(

Más téma: Deathwatchon belül,hogy lehet valaki Grey Knight?
KIeg van hozzá, vagy esetleg használható a Dark Heresy DaemonHunters könyve?
Agis Asticles
player, 140 posts
Mon 9 Jul 2012
at 09:00
  • msg #288

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 286):

Olyan télleg  nem szerencsére...
Serrath
player, 457 posts
Mon 9 Jul 2012
at 18:25
  • msg #289

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Zaethus (msg # 287):

nem, marha mázlisnak kell lenni, mint amilyen én is vagyok:D
Morak
player, 625 posts
Mon 9 Jul 2012
at 19:36
  • msg #290

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 284):
Morak
player, 626 posts
Mon 9 Jul 2012
at 19:36
  • msg #291

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 284):

Ehe...
Damoqles
player, 831 posts
Mon 9 Jul 2012
at 19:41
  • msg #292

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

Nagash_FFC:
De körülményes picsák vagytok... :D

Nyem is, mer én körülmetélt fasz vagyok.
Morak
player, 627 posts
Mon 9 Jul 2012
at 19:45
  • msg #293

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Zaethus (msg # 287):

Deathwatchon belül sehogy, két külön rend. :-D
Nagash_FFC
GM, 790 posts
Tue 10 Jul 2012
at 10:59
  • msg #294

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Morak (msg # 291):

Yep: ehh

Szal Morak lécci dobd a durcit és légy helyette inkább király! :D
Mozgasd meg a segged és vonszold vissza BC-be, ismerd el, hogy kivételesen Damoklésznak volt igaza és játssz tovább... mert mi szeretnénk veled folytatni a kalandot.
MOST!!!
Beszéltem.
Morak
player, 631 posts
Tue 10 Jul 2012
at 11:02
  • msg #295

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 294):

Szerintem nem fogja engedni.

(Namaan karakterlapja asszem még megvan a gépemen...)

De mindegy, mert úgy érzem, hogy Damoqles unja már,hogy mindig feleselek vele. :/
Nagash_FFC
GM, 791 posts
Tue 10 Jul 2012
at 11:03
  • msg #296

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Morak (msg # 295):

Akkor ne tedd! Egyébként meg Damoklészt ismerve, engedni fogja és még csak nem is felsőbbrendűsködik majd. Szal dont vöri.
Morak
player, 632 posts
Tue 10 Jul 2012
at 11:33
  • msg #297

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 296):

Én megvárnám míg dönt és nyilatkozik a kérdésben.

Egyébként jól esik, hogy visszavársz...visszavártok.
Nagash_FFC
GM, 792 posts
Tue 10 Jul 2012
at 11:34
  • msg #298

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Morak (msg # 297):

Nem várlak, hanem közlöm, hogy húzzá vissza... :)
Morak
player, 633 posts
Tue 10 Jul 2012
at 11:35
  • msg #299

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Nagash_FFC (msg # 298):

Ó! Igen...valóban ezt mondtad. ^^
Nagash_FFC
GM, 793 posts
Tue 10 Jul 2012
at 11:40
  • msg #300

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP

In reply to Nagash_FFC (msg # 259):

A korábban linkelt csajos képpel kapcsolatban, ezt a választ kaptam a művésztől, a berinyámra:

"Thanks - it's not true Astartes (or Custodes) armor. It's just the crest of the noble family that integrates their old title of Custodes Terra. From an RPG standpoint, it's just ordinary heavy power armor from the Rogue Trader game."

-.-
Nagash_FFC
GM, 797 posts
Tue 10 Jul 2012
at 14:35
  • msg #301

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP


Nagash_FFC
GM, 798 posts
Tue 10 Jul 2012
at 14:43
  • msg #302

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP


Damoqles
player, 832 posts
Tue 10 Jul 2012
at 16:00
  • msg #303

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Morak (msg # 297):

Simán visszajöhetsz, cimbi. :)
Morak
player, 636 posts
Tue 10 Jul 2012
at 16:06
  • msg #304

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Damoqles (msg # 303):

Ó!
Nagash_FFC
GM, 800 posts
Tue 10 Jul 2012
at 20:17
  • msg #305

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

My work here is done :D
Morak
player, 637 posts
Tue 10 Jul 2012
at 20:27
  • msg #306

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

No viszlát. Go nyaralni. :-D
Logen Lazarus
player, 52 posts
Tue 10 Jul 2012
at 20:27
  • msg #307

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

Éljen Nagash a békítő! Éljen ő, a béketeremtő!

Zengje minden nép...:P
Nagash_FFC
GM, 802 posts
Wed 11 Jul 2012
at 08:13
  • msg #308

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

Ez elég király :D


Serrath
player, 458 posts
Wed 11 Jul 2012
at 18:16
  • msg #309

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

mélyen tisztelt játékostársaim! leteszem a fegyvert. Idő és energia hiányában.
Abbahagyom a két mesét, mert nem érzem alkalmasnak magam, a mesélésre, valamint nincs is elég időm foglalkozni velük.
Ezen kívül abba szeretném hagyni a bc kalandot. nem érzem alkalmasnak magam játszani a káoszt, valahogy nem fekszik, hiába néz ki állatul egy csm pszyker:D Nem igazán érzem ott a helyemet, őszintén megmondom. Nem hibáztatom érte a gm-et, ez rajtam múlik leginkább. Sajnálom ha valakinek kellemetlenséget vagy csalódást okoznék.
Amennyiben a többi gm-nek megfelel, a Nagi féle dw és fantasy, valamint a Morak féle dw dh és ow kalandokat folytatnám. Nem fogok hisztizni ha valaki nemet mond.
Holnapig kérnék mindenkit gondolja ezt át, egy nap várakozás nem a világvége :)
This message was last edited by the player at 18:20, Wed 11 July 2012.
Gold
player, 158 posts
Wed 11 Jul 2012
at 18:31
  • msg #310

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

Habár Morak és Damoklész incidensébe nem szálltam be se szóval se máshogy és a háttérből szoktam figyelni az eseményeket leginkább, azonban ebbe már úgy érzem bele kell szólnom, mivel itt már nem két személy közötti dologról van szó, hanem valamennyire mindenkit érintő téma.

Most gondolom hiába jövök a ,,Jól átgondoltad?'' meg ,,Egészen biztos vagy benne?'' szövegekkel mivel valószínűleg már egy ideje érlelgeted a dolgot, hogy erre a lépésre fogsz jutni, azonban valamivel természetesen én is szeretnék próbálkozni.
Nekem egyetlen egy meséddel sem volt soha problémám. Amikor az RT még aktívan futott a kedvenc meséim közé tartozott mind a lényege, mind a kaland, mind pedig a csapat felépítése miatt. A Fallouttal sem volt soha semmi baj, egyszerűen kevés volt a lelkesedésünk a játékra, ennyi. Ha ezek voltak fő indokok akkor gondold át még egyszer nyugodtan.
Az idő hiánya viszont természetesen már megérthető és nem körbe magyarázható. Ha ez a helyzet és valószínűleg sokáig nem is fog megváltozni akkor arról kell érdeklődnöm, hogy mi lesz a sorsuk? Talomba kerülnek és valamikor folytatva lesznek, esetleg végleg végeztél velük?
Serrath
player, 459 posts
Wed 11 Jul 2012
at 18:42
  • msg #311

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

a fallout nem mozgatott meg igazán... mármint. az RT a szívemhez nőtt, tényleg megtetszett, akkor is ha csak kezdetleges a dolog:D
a lelkesedéseteket pedig, nem kritizálnám, nekem kell fenntartani az érdeklődést gmként, nem a játékosoknak.
Az rt, talán be is indulhatna már, de tényleg így meló mellett nem vagyok időmilliomos:S
Gold
player, 159 posts
Wed 11 Jul 2012
at 18:48
  • msg #312

Re: CAPS LOCK VILÁGNAP volt-nincs

In reply to Serrath (msg # 311):

Nos, én a magam részéről bátran kijelentem neked, hogyha neked is a szívedhez nőtt mint nekünk, akkor mi nem bánjuk, hogyha lassan halad. Voltak már itt kalandok rpolon amik néha hetente egy-két GM poszttal futottak csak huzamosabb időn keresztül, de még ma is mennek. Na, de egy szó mint száz, én azt sem bánom, hogyha heti egy poszttal haladunk előre amikor van időd vagy kedved.
Illetve a magam nevében beszélek, de szerintem a többiek is hasonlóan vannak vele.

Na persze ezzel nem visszaélni akartam azzal a mondandóddal, hogy szeretted az RT-t, mindössze lelkesen próbálom éltetni a reményt :D Nekem is vannak a D6-omban hullámvölgyek amikor huzamosabb ideig nem tudok posztolni, ha hazaértem valahonnan napok után akkor napokig talán nincs is kedvem meg lelkesedésem de az biztos, hogy bántam volna ha bezárom.

Persze nem ismerhetem a helyzetedet és nem is akarok tovább okoskodni meg beleszólni, szóval egy szó mint száz: ha szeretnéd, tartsd meg az RT-t még a lassú tempó mellett is. A végső döntés persze a tiéd, nem akarom megmondani mit csinálj.
This message was last edited by the player at 18:48, Wed 11 July 2012.
Morak
player, 638 posts
Thu 12 Jul 2012
at 07:46
  • msg #313

Retek

Serrath: Kifejezetten ellenzem, hogy kilépj  a kalandjaimból! A BC-t gondoldtát még1x, ha kell segítek. Skype vagy msn pl.
Nagash_FFC
GM, 803 posts
Thu 12 Jul 2012
at 07:50
  • msg #314

Re: Retek

MONNYON LE!
Serrath
player, 460 posts
Thu 12 Jul 2012
at 15:07
  • msg #315

Re: Retek

In reply to Morak (msg # 313):

idéznék magamtól:D
"Amennyiben a többi gm-nek megfelel, a Nagi féle dw és fantasy, valamint a Morak féle dw dh és ow kalandokat folytatnám."
Nagash_FFC
GM, 804 posts
Thu 12 Jul 2012
at 15:09
  • msg #316

Re: Retek

In reply to Serrath (msg # 315):

De ő amellett lobbizik, hogy maradj a BC-ben is. És én se bánnám mellesleg.
Az, az egyik kedvenc kalandom.
Morak
player, 639 posts
Thu 12 Jul 2012
at 15:22
  • msg #317

Re: Retek

In reply to Serrath (msg # 315):

Ne idézgess. Tanulj meg olvasni. :-D
Damoqles
player, 834 posts
Thu 12 Jul 2012
at 16:42
  • msg #318

Re: A retekbe!!!

:C

Én imádom a BC-s karakteredet, meg ahogy kijátszod. (DE ha akarod, csinálhatsz újat, ha egy másik koncepció jobban izgatja a fantáizádat. Nincs értelme egy számodra nem nyerő karival játszani.)
Imádom a RT-s karakteremet is, sajnálnám veszni látni. :D
És hol máshol játszhatnék kutyát, ha nem a Falloutban?
Összességében: ne csináld! Nem fog zavarni senkit, ha lassan haladunk, de az már annál inkább, hogyha megállítod a dolgokat.

A BC-kalandbeli problémáidat szívesen hallanám, már csak azért is, mert hamarosan új kalandlehetőségek fognak megnyílni benne, és nem volna rossz a játékosi igények szerint alakítani a mesét.
This message was last edited by the player at 16:44, Thu 12 July 2012.
Agis Asticles
player, 143 posts
Thu 12 Jul 2012
at 20:50
  • msg #319

Re: A retekbe!!!

In reply to Damoqles (msg # 318):

Rossebet Mike is bírja :)
Morak
player, 649 posts
Mon 16 Jul 2012
at 21:06
  • msg #320

Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

No, mivel nincs élet a fórumon és befejeztem Namaan dizájnolását mára, úgy érzem itt az ideje a lefekvésnek (vagyis folytatni a Felhúzhatós lány olvasását -> ágyban fekve). :D
Nagash_FFC
GM, 832 posts
Mon 16 Jul 2012
at 23:03
  • msg #321

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Morak (msg # 320):

Majd még véleményezést! Még kicsit több mint 100 oldal és én is kezdem :)
Morak
player, 653 posts
Wed 18 Jul 2012
at 14:10
  • msg #322

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

Mit jelent az FFC rövidítés?
Nagash_FFC
GM, 843 posts
Wed 18 Jul 2012
at 14:12
  • msg #323

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Morak (msg # 322):

Fighting Fantasy Club
Damoqles
player, 849 posts
Wed 18 Jul 2012
at 15:44
  • msg #324

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

for fuck's cake
Morak
player, 654 posts
Wed 18 Jul 2012
at 17:24
  • msg #325

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Nagash_FFC (msg # 323):

És honnan ered? Ti találtátok ki esetleg? ^^

Damoqles: Ezért a megjegyzésért iszok ma az egészségedre. :D
Nagash_FFC
GM, 845 posts
Wed 18 Jul 2012
at 19:45
  • msg #326

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Morak (msg # 325):

Ez a klubbunk neve.
Morak
player, 656 posts
Thu 19 Jul 2012
at 08:08
  • msg #327

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Nagash_FFC (msg # 326):

Ja, hogy klubotok is van! O.o *irigy*

Kezdek egyre világosabban látni. :)
Nagash_FFC
GM, 848 posts
Thu 19 Jul 2012
at 08:11
  • msg #328

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

Jah, sőt tök jó lenne ha lenne ofisül klubhelységünk meg végre normális weboldalunk, meg szerveznénk eseményeket meg faszom.
Morak
player, 660 posts
Thu 19 Jul 2012
at 08:13
  • msg #329

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Nagash_FFC (msg # 328):

Jelen problémák azt jelzik, hogy ez azért egy aktív klub. :)

Itt a kis vidéken meg a probléma a klub alapításával kezdődik, majd a fenntartásával folytatódik...valamiért nem hosszú életűek errefelé (kb. 1 éve már, hogy a legutóbbi is feloszlott, azóta nem is próbálok keresni, inkább rpolozok).
Morak
player, 662 posts
Thu 19 Jul 2012
at 08:34
  • msg #330

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

Komoly döntést hoztam a mai nap. Végül csak megvettem a Max Payne 3-at. (le volt árazva, így 10500 helyett "csak" 9500 volt. (Szemetek...kihasználják, hogy Max Payne geek vagyok)
Nagash_FFC
GM, 853 posts
Thu 19 Jul 2012
at 11:15
  • msg #331

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Morak (msg # 330):

Na akkor, most törlöm a facebookról az ismertségünket, jó? :DDD
Morak
player, 667 posts
Thu 19 Jul 2012
at 11:16
  • msg #332

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Nagash_FFC (msg # 331):

Nem tudom...most erre van jó válasz? (miért is?)
Nagash_FFC
GM, 854 posts
Thu 19 Jul 2012
at 11:17
  • msg #333

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Morak (msg # 332):

Mert a Max Payne egy tök jó, sötét, depressziós hangulatú noire/hard boiled stílusú detektívtörténet volt...

...ozt a Max Payne 3 mi a fos?!?!
Morak
player, 669 posts
Thu 19 Jul 2012
at 11:19
  • msg #334

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Nagash_FFC (msg # 333):

Ha végigviszem megmondom (de Eligor már végigvitte és azt mondta, hogy hard boiledségben és darkságban nincs vele gond).

Írok kritikát.
Nagash_FFC
GM, 856 posts
Thu 19 Jul 2012
at 11:20
  • msg #335

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

Hol az éjszaka, hol az eső, hol a hosszú kabát, hol vannak a new yorki sikátorok...?
Morak
player, 671 posts
Thu 19 Jul 2012
at 11:22
  • msg #336

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Nagash_FFC (msg # 335):

A visszaemlékezésekben.

De én megbocsájtom a játéknak, hogy több, mint a felében napfényes rioban (vagy hol a faszban) kell lövöldözni...szeretem ha egy játékban halomra kell lőni a niggereket. :D
Agis Asticles
player, 149 posts
Thu 19 Jul 2012
at 12:13
  • msg #337

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Morak (msg # 330):

Az FFC-t még '98-ban alapítottuk Nagash-al ketten, nem gondoltam akkor, hogy ilyen hosszú életű lesz. :)
Morak
player, 672 posts
Thu 19 Jul 2012
at 13:36
  • msg #338

Re: Damoqles mindig valami vicceset költ a subject részbe.

In reply to Agis Asticles (msg # 337):

'98-ban még azt sem tudtam, hogy létezik a világon olyan dolog, hogy szerepjáték...(2000-ben kezdtem).
Damoqles
player, 851 posts
Thu 19 Jul 2012
at 16:08
  • msg #339

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Morak:
In reply to Agis Asticles (msg # 337):

'98-ban még azt sem tudtam, hogy létezik a világon olyan dolog, hogy szerepjáték...(2000-ben kezdtem).

Én is! Bele voltam baglyulva a lapozgatós könyvekbe, aztán egy nap megvettem a Káosz rpg féltégláját, mert hirtelen azt gondoltam (még belelapozós mintavétellel is... kis hülye voltam), hogy ez egy baromi nagy lapozgatós kaland, és... jé, szerepjáték.
Nagash_FFC
GM, 862 posts
Thu 19 Jul 2012
at 16:47
  • msg #340

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Nos érdekes módon a fantasy pályafutásunk nekünk is a lapozgatósokkal kezdődött (innen a Fighting Fantasy név :) ), meg is van még otthon a nagy Kalandjáték Kockázat gyűjteményem; meg aztán jöttek a gyűjtögetős kártyajáték: HKK, postai szerepjáték: Túlélők Földje, Ősök Városa... és az egyik HKK vásárlásom során (húú mi is volt annak a boltnak a neve ahol azokat vettük? Valamilyen barlang... :) ), megláttam a polcon a zőőődet. Hallottam már fél füllel róla és hát... azt mondtam, hogy aggyad! :) Innen indult.
Damoqles
player, 853 posts
Thu 19 Jul 2012
at 16:56
  • msg #341

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Nagash_FFC:
(húú mi is volt annak a boltnak a neve ahol azokat vettük? Valamilyen barlang... :) )

Troll?
Agis Asticles
player, 152 posts
Thu 19 Jul 2012
at 20:25
  • msg #342

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 340):

Jah a régi szép emlékek :) Nekem is megvannak a mai napig a teljes Kaland Játék Kockázat, Varázslat, FH és a Cherubion kiadásában megjelent kötetek, összesen több mint 75 könyvet számlál a lapozgatós gyűjteményem :) Soha nem adtam túl 1en sem, s emléxem a Crypt of the Sorcerer-t 10x is végigtoltam. (Mindmáig szerintem a kategoria egyik legkiválóbb darabja, csak qrva nehéz végigvinni 1ujj 2 ujj 21ujj nélkül, szerintem mindenki érti miröl van szó  A régi cheatek vicces, hogy a Tök(él)etlen katona című alkotásban is szerepelnek :p)
A ződet (ET) csak 99-ben ismertem meg igazán, emlékszem még az első kalandra amit Tamásnál meséltél Nag, jól emlékszem a Torony volt? :)
Nagash_FFC
GM, 863 posts
Thu 19 Jul 2012
at 23:04
  • msg #343

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 341):

Természetesen nem a trollbarlang, az már egy másik történet.

Igen Agis a torony volt :) De mi már elötte jó sok kalandot lejátszottunk.
Morak
player, 674 posts
Fri 20 Jul 2012
at 05:23
  • msg #344

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 339):

Engem a középiskolában csábítottak át a ZÖLD oldalra. Elsőnek a képek fogtak meg benne. :/

(Érdekesség, hogy akkor csatlakoztam amikor már majdnem teljesen meghalt a szerepjáték klub, így alig 3-4 hónap tapasztalattal a hátam mögött már muszáj volt mesélnem...de így is csak 3 évvel sikerült kitolni az elkerülhetetlent.)
Nagash_FFC
GM, 892 posts
Sat 28 Jul 2012
at 17:32
  • msg #345

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Morak, azon a sztímpánk találkán amire meghívtál, szoktak koszpléjezni?
Morak
player, 725 posts
Sat 28 Jul 2012
at 18:14
  • msg #346

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 345):

A blogjuk alapján igen, mondhatni alap.
Nagash_FFC
GM, 894 posts
Sat 28 Jul 2012
at 19:28
  • msg #347

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 346):

És te csináltál már olyat? :D
Morak
player, 728 posts
Sat 28 Jul 2012
at 23:13
  • msg #348

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 347):

Még nem. De Victoriana jellegű LARP-on már voltam (pap). Kenterbe verte  a hagyományos fantasy settingeket. :-)
Morak
player, 729 posts
Sun 29 Jul 2012
at 09:48
  • msg #349

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

A verseny első fele klafa. Hét megtört kocsi, zéró sérült. :-) Irracionálisan magas a Trabantok aránya. :-o
korodikrisz
player, 96 posts
Sun 29 Jul 2012
at 12:01
  • msg #350

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Persze, csak a legjobbakkal éri kimenni :P
Nagash_FFC
GM, 896 posts
Sun 29 Jul 2012
at 12:25
  • msg #351

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 348):

Gondolkoztam rajta... :)
Morak
player, 731 posts
Sun 29 Jul 2012
at 15:13
  • msg #352

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 351):

Hmm...Dr. Szlovodát megformálhatnád élőben.
Nagash_FFC
GM, 898 posts
Sun 29 Jul 2012
at 19:35
  • msg #353

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 352):

Te benne lennél valami ilyesmi marhaságban?
Morak
player, 734 posts
Mon 30 Jul 2012
at 05:52
  • msg #354

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 353):

Ez csak természetes. Anno teljes páncélban buszoztam le egy LARP-ra. :-) (bár nem tudom hogy szerzek/készítek jelmezt)
Nagash_FFC
GM, 899 posts
Mon 30 Jul 2012
at 06:53
  • msg #355

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 354):

Lehet össze kéne dolgoznunk :)
Morak
player, 736 posts
Mon 30 Jul 2012
at 06:58
  • msg #356

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 355):

A net segít leküzdeni a fizikai távolságokat. :-) Ami fontos az a cilinder és a 'gadget'. Előbbi nem olyan vészes, utóbbival lehet kínlódni, bár a neten fent van, hogyan lehet a hatlövetű NERF pisztolyból steampunk fegyót machinálni. :-)
Nagash_FFC
GM, 900 posts
Mon 30 Jul 2012
at 07:08
  • msg #357

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Én egy steampunk Ezio-n gondolkodtam. Bár valszeg a köpeny elég problémás volna.



This message was last edited by the GM at 07:08, Mon 30 July 2012.
Morak
player, 737 posts
Mon 30 Jul 2012
at 07:14
  • msg #358

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 357):

Ha még a köpeny...de a fénylő páncél és/vagy az automail kar...na  azok milyen macera lennének. :-D Nekem jó lesz a klasszikus is. ;-)
Nagash_FFC
GM, 901 posts
Mon 30 Jul 2012
at 07:34
  • msg #359

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 358):

Bronz kütyüs részeket úgy vélem kevésbé lenne bonyolult, papírból, egyéb hulladékból összehegeszteni, kábelekből, alkatrészekből, megfelelő játékszerekből összerakni és kifesteni. Nem látom különösebben problémásnak.
This message had punctuation tweaked by the GM at 07:34, Mon 30 July 2012.
Morak
player, 738 posts
Mon 30 Jul 2012
at 07:42
  • msg #360

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 359):

De en nem vagyok modellezo. Szamomra igen is maceras. :-P
Nagash_FFC
GM, 902 posts
Mon 30 Jul 2012
at 09:23
  • msg #361

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Ez a kép csak egy ötlet, nem feltétlen ilyenre gondoltam megcsinálni.
Morak
player, 739 posts
Mon 30 Jul 2012
at 10:44
  • msg #362

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 361):

Ha gépközelbe kerülök majd megmutatom mire gondoltam. Bár abban nincs semmi kihívás számodra vsz. Az összedolgozást, hogy gondoltad amúgy?
Nagash_FFC
GM, 903 posts
Mon 30 Jul 2012
at 10:45
  • msg #363

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 362):

Fogalmam sincs sose csináltam még ilyet. Gondolom öltletekkel, tanácsokkal, anyaggal, összeoltözéssel... :D
Morak
player, 740 posts
Mon 30 Jul 2012
at 12:43
  • msg #364

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 363):

Az összeöltözés nem rossz ötlet. Gabryaelt is be kellene vonni. Sztem - mivel fórumra nem jár - valami Skype címcsere nem ártana a későbbiekben. :-)
Nagash_FFC
GM, 904 posts
Mon 30 Jul 2012
at 12:58
  • msg #365

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 364):

Hagyjatok a skype-al. Gyertek gmailre, ha akartok valamit... :D
Morak
player, 741 posts
Mon 30 Jul 2012
at 14:49
  • msg #366

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 365):

Pedig telón is fent van, hogy ingyé lehessen hívni. Ugyanakkor gmailje van Gabryaelnek és nekem is.
Nagash_FFC
GM, 905 posts
Mon 30 Jul 2012
at 15:17
  • msg #367

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 366):

Faintoss :)
Nagash_FFC
GM, 906 posts
Mon 30 Jul 2012
at 19:28
  • msg #368

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Morak, miért mondták le az eseményt?
Morak
player, 742 posts
Mon 30 Jul 2012
at 19:39
  • msg #369

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 368):

Nem nyilatkoznak. Egyelőre. Nem értem. Pedig én is írtam nekik, de nekem sem válaszoltak még.
Nagash_FFC
GM, 921 posts
Thu 2 Aug 2012
at 10:15
  • msg #370

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Ezt muszáj megosztanom veletek, mert annyira facepalm, hogy csak na!


korodikrisz
player, 97 posts
Wed 8 Aug 2012
at 19:03
  • msg #371

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Cső kockák! :D

Ugyan nagy a pangás így nyáron (én meg ősszel kezdem ugyanezt), ennek ellenére nincs kedve valakinek indítani egy RT kalandot? Serrath jelezte, hogy ő nem fogja folytatni a sajátját, ezért érdeklődnék, hogy hátha van még valakinek szabad agysejtje ilyesféle célokra.

Hozom fel ezt azért most, mert találtam egy asztalihoz készült, végül sosem használt űrhajót, (ami azóta már roncs is lehet :D ), és egyszercsak elfogott a vágy hogy egy hajó élén igába hajtsam a világokat.

A kérdéses hajót begépeltem, és meg is osztom itt veletek, hátha valakinek szintén megjön az ilyesmihez a kedve :) Ha jól emlékszem ez a 70 ship pointos 30 profit factoros RT-hez készült.

Name: Flawless Victory
Class: Light Cruiser
Hull: Defiant (Carrier)
Dimensions: 3.8 km long, 0.5 km abeam at fins approx.
Mass: 22 megatonnes approx.
Crew: 61,500 crew, approx. 6,100 pilots and support staff, approx.
Crew Rating: Competent (30)
Accel: 3.8 Gravities max sustainable acceleration
Machine Spirit: Ancient and Wise
Past History: Reliquary of Mars (+1 Archeotech, -20 Tech-Use)

Speed: 7
Manoeuvrability: +22
Detection: +20
Hull Integrity: 59
Armour: 20
Shield: 2
Turret Rating: 2
Space: 55 (17)
Power: 70 (15)
Ship Points: 58 (70)

Essential Components:
Plasma Drive: Archeotech Jovian Pattern Class 3 (Power +60, Space -8)
Warp Engine: Sterlov 2 Warp Engine (Power -12, Space -12)
Gellar Field: Gellar Field (Power -1)
Void Shield: Multiple Void Shield Array (Power -7, Space -2)
Ship's Bridge: Flight Command Bridge (Power -2, Space -2)
Life Sustainer: Vitae Pattern Life Sustainer (Power -5, Space -3)
Crew Quarters: Voidsmen Quarters (Power -2, Space -4)
Augur Array: M-201.b Auger Array (Power -4)

Macrobatteries:
Sunsear Laser Battery:
Power: -6
Space: -4
Ship Points: +1
Strenght: 4
Damage: 1d10+2
Crit Rating: 4
Range: 9

Supplemental Components:
Jovian Pattern Landing Bay (Power -1, Ship Points +2, Strenght: 2)
Jovian Pattern Landing Bay (Power -1, Ship Points +2, Strenght: 2)
Auxiliary Plasma Banks (Power +10, Space -6, Ship Points +1)
Broadband Hymn-casters (Power -3, Ship Points +1)
Reinforced Interior Bulkheads (Space -3, Ship Points +2)
Temple Shrine to the God-Emperor (Power -1, Space -1, Ship Points +1)
Pilot Chambers (Power -1, Space -1, Ship Points +1)
Small Craft Repair Deck (Power -2, Space -2, Ship Points +1)
Librarium Vault (Power -1, Space -1, Ship Points +1)
Augmented Retro-thrusters (Power -4, Ship Points +2)
Medicae Deck (Power -2, Space -1, Ship Points +1)

Squadrons:
6 Fury Interceptor (Craft Rating +12, Speed 10, Size 20, Durable)
4 Starhawk Bomber (Craft Rating +2, Speed 6, Size 10, Durable)
2 Shark Assault Boat (Craft Rating +7, Speed 10, Size 8)

Vehicles:
6 Aquila Lander
2 Halo Barge
2 Arvus Lighter
1 Sentinel Walker
Gold
player, 184 posts
Wed 8 Aug 2012
at 19:14
  • msg #372

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 371):

Én semmiképp nem indítanék senki helyében új RT kalandot tekintettel arra, hogy talán van esély arra, hogy döcögősen Serrath kalandja haladni fog egyszer. Hogyha valaki mindenképpen RT-t szeretne mesélni annak javasolnám, hogy egyeztessen Serrathal és vegye át a játékot, fejezze be gyorsan a jelenleg futó kalandot és onnan formálhatja a saját szájízére.
Na persze nem Serrath kezéből akarom kivenni a stafétabotot csak így elkerülhető, hogy legyen két RT kalandunk amikor már van egy aminek a jelenlegi karakterfelvonulásával, történetével mindenki meg van elégedve, csak sajnos Serrathnak nem jut már ideje a játékra :(
Damoqles
player, 913 posts
Thu 9 Aug 2012
at 15:32
  • msg #373

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Gold:
Én semmiképp nem indítanék senki helyében új RT kalandot tekintettel arra, hogy talán van esély arra, hogy döcögősen Serrath kalandja haladni fog egyszer.

Én szorítok!
Morak
player, 780 posts
Thu 9 Aug 2012
at 18:36
  • msg #374

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Csoda történt!
Hihetetlen, de rátaláltam az "A földre hullt sárkány"-ra! Igaz, még várnom kell rá két hetet, de postaköltség nélkül, 10% kedvezménnyel (eleve antikvár árról van szó amiből a kedvezmény jön!) mindössze 2700 Ft-ért megvan mind a két kötet! :D

Addigra kiolvasom a Tövisek Hercegét, a Fulgrimot is talán...de előtte mindenképpen a Halo - Reach könyvet kell kiolvasnom, mert Eligor letépi a hajam, ha nem teszem. :P
Nagash_FFC
GM, 951 posts
Thu 9 Aug 2012
at 22:28
  • msg #375

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Én most a Vaják első novelláskötetét akviráltam, miután megszereztem a játék második részét.
Morak
player, 783 posts
Thu 9 Aug 2012
at 22:30
  • msg #376

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 375):

Hogy haladsz a második résszel?

Bizonyos értelemben jobb, mint az első rész, leszámítva, hogy lebutították a harcrendszerét. Minden más szempontból sokkalta jobb. Már szerintem.
Nagash_FFC
GM, 952 posts
Thu 9 Aug 2012
at 23:41
  • msg #377

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 376):

Nem túlságosan. Floatsamban vagyok.
Gold
player, 191 posts
Fri 10 Aug 2012
at 20:30
  • msg #378

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Jól értelmezem az adult játékra vonatkozó szabályokat, miszerint a játékosoktól:
-Születési dátumot kell kérni, hogy elmúlt-e már 18 éves
-Meg kell erősítenie, hogy az országban ahol él a felnőtt tartalom az interneten legális
-El kell fogadnia a fenti két feltételt.

Ennyi az egész és ezután kerülhet a játék adult státuszba, ugye?
korodikrisz
player, 98 posts
Fri 10 Aug 2012
at 21:54
  • msg #379

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Bármikor lehet Adultot indítani, a fenti két szabály a belépéshez kell, nem az indításhoz.
Morak
player, 785 posts
Sat 11 Aug 2012
at 06:13
  • msg #380

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Gold (msg # 378):

Mivel az adminok nem tudnak magyarul, érdemes mindezt angol nyelven megtenni (vagy legalábbis a nyilatkozatban egy angol nyelvű verziót is feltüntetni).

Az első játékom Adoultként indult, és nem volt rendesen megcsinálva a nyilatkozat. Az adminok már másnap kirakták a két játékosomat, és írtak, hogy ha nem pótolom a hiányosságot akkor zárják a fórumom. ^^
Gold
player, 192 posts
Sat 11 Aug 2012
at 18:34
  • msg #381

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 380):

Jó tudni, akkor a kedvükért lesz egy angol nyilatkozat is. Köszi.
korodikrisz
player, 99 posts
Tue 21 Aug 2012
at 14:02
  • msg #382

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Majdnem sikerült beírnom a BC-be :D

Szal azt akartam írni, hogy akkor legalább Damoqles is játszhatna eretnekeset :D
Damoqles
player, 934 posts
Tue 21 Aug 2012
at 17:25
  • msg #383

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

korodikrisz:
Majdnem sikerült beírnom a BC-be :D

Ilyen szarul is már rég éreztem magam...
korodikrisz
player, 100 posts
Tue 21 Aug 2012
at 17:44
  • msg #384

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 383):

?
Morak
player, 814 posts
Thu 23 Aug 2012
at 16:35
  • msg #385

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

GTA IV fanboy segítségét várom!

Feltettem a 64 bites Win7-et. Azóta a GTA IV szaggat!
Feltettem  a patchek közül a: 4, 6 és 7-es verziókat. Miért? Mert a 4-es verzió feltelepítése után nem indult el a játék. Elkezd bootolni a DVD-ről (dobozos, eredeti játékról beszélünk), aztán abbahagyja. A feladatkezelőben sincs ott a progi, tehát abszolút nem indul.

Egyik fórumon sem tudnak értelmes tanácsot adni. A Win7-et nem telepítem újra, mivel ma tettem fel, még nincs egy napos a rendszer. És a Sleeping Dogs, full grafikán úgy suhan, hogy alig bírom követni! Szóval nem a gépem lett lassú, valami a játékkal történt. Kompatibilitási probléma? Kár, hogy a dobozon ott feszít, hogy "Games for WINDOWS"!
Persze miért lepődjek meg, hogy a Microsoft pont a saját oprendszerére képtelen optimalizálni egy játékot. :P

Konfigurációm:
Intel 2,4 Ghz, Dual Core
4 Gb RAM
1 Gb ATI Radeon HD 65...valamennyi
Win7 64 bit

Win Xp SP3-on TÖKÉLETESEN futott.

Köszönöm előre a segítséget.
Damoqles
player, 940 posts
Thu 23 Aug 2012
at 16:47
  • msg #386

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 385):

Rakd újra a játékot és/vagy frissítsd a videokártya driverprogramját.
Morak
player, 815 posts
Thu 23 Aug 2012
at 16:53
  • msg #387

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 386):

Játékot újraraktam 2x. Semmi.
Videókártya driver: Legfrissebb, amit a neten találtam.

Egy megoldás: játék végére illesszem oda: -dx9.
Ekkor DirectX 9 módban indul, de pár grafikai elem nem töltődik be. Hát...ennél azért valamivel hatékonyabb kellene. :)
Damoqles
player, 941 posts
Thu 23 Aug 2012
at 17:04
  • msg #388

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 387):

Pedig ez videokártyás problémának hangzik. Lehet, hogy ki kéne pucolnod a drivert, teljes törléssel és újraindítással (sőt azt hiszem, direkt driverpuculó programok is léteznek), aztán felrakni a garantáltan legújabbat.
Nekem is Win7-em van. A GTA IV simán fut rajta.
A Rage szarakodott az elején, szintén nem töltött be grafikai elemeket, de új, helyes patch+driver kombó idővel megoldotta.
Morak
player, 816 posts
Thu 23 Aug 2012
at 17:08
  • msg #389

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 388):

Tehát arra gyanakszol, hogy a rendszer újratelepítés ellenére maradhatott valami driver töredék a korábbi verzióból, ami ütközik a jelenlegivel? Hmm...

Ezt majd megpróbálom. De melyik driver pucolót érdemes használni? Elég sok van, nekem bőven jó ajánlás, ami számodra már bevált. :)

(És különben is...ha nem jó a driver, akkor egy vadi új program - Sleeping Dogs - miért fut röccenés nélkül?)

Néha nem értem a Windowst. :D
Morak
player, 817 posts
Thu 23 Aug 2012
at 17:26
  • msg #390

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

http://www.afterdawn.com/softw...iver_cleaner_pro.cfm

Ezt találtam megfelelőnek. Holnap, meló után kipróbálom. Ha szerinted is érdemes. (Ha nem jövök rá magamtól egy probléma megoldására, akkor általában azok tanácsát igyekszem a lehető legpontosabban követni, akiktől a tanácsot kapom. Ha nem így tennék, akkor felmerülne a kérdés, hogy minek kértem segítséget egyáltalán?)
Damoqles
player, 942 posts
Thu 23 Aug 2012
at 17:28
  • msg #391

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 389):

Ha teljesen szűz telepítés volt, ez nemigen fordulhat elő. Én pl. leradíroztam a komplett C partíciót a Win7 telepítésekor. Nem tudom, te is? Akkó nin csötletem.
Morak
player, 818 posts
Thu 23 Aug 2012
at 20:08
  • msg #392

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 391):

A teljesen leradírozós telepítés nem sikerült...valamiért nem akart bootolni a lemezről.
Bár manuálisan töröltem szinte mindent, végül is maradhatott még valami szemét, ami bekavar.

Csak az a fura, hogy egyedül a GTA IV csinálja. Az is csak akkor, ha a navigációs gombokat nyomkodom (amikor áll a karakter egy helyben, akkor no gond).
Ha semmi se menne, akkor egy totális újratelepítést bevállalnék, hisz még nagyon üres a gép, nincs mit vesztenem. :)

Még holnap végigzongorázom a javaslatokat amiket kaptam, aztán ha ez se jön be - nincs kizárva - akkor max. hanyagolom a GTA IV-et. Négy végigjátszás nagyjából elég volt belőle (csak kis ujjgyakorlatnak akartam a Sleeping Dogs előtt).

Ááá...kit hülyítek. A GTA IV-et soha nem lehet megunni! :P
Morak
player, 819 posts
Fri 24 Aug 2012
at 08:57
  • msg #393

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Siker!

Windows Event Log zavart be. Ki kellett kapcsolni, restart, és 101%-osan fut azóta is.
Damoqles
player, 943 posts
Fri 24 Aug 2012
at 10:39
  • msg #394

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 393):

Az meg mi fán terem? xD
Morak
player, 822 posts
Fri 24 Aug 2012
at 11:53
  • msg #395

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 394):

Egy olyan opció ami naplózza az összes eseményt - beleértve MINDEN billentyű lenyomását - amit a Windowsban művelsz. Elvileg ez ideiglenes log fájl, és nem tudom miért kell a Windowsnak.
Valamiért a GTAIV-nek bezavar. Nem mindenki számítógépén, de néha megesik.
Zaethus
player, 29 posts
Sun 26 Aug 2012
at 23:31
  • msg #396

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Mi a helyzet emberek mindenki készül a téli álomra :D Nem sok aktivitás van az itt lévő játékoknál.

Ja igen ha lesz esetleg jelentkező és időileg is jól jövünk ki (mindannyian) akkor lenne egy kérdésem. Egy kicsit sötétebb Dark Heresy esetleg Black Crusade kaland indításán töröm a fejem. Ezen felül esetleg egy kis Old Wod Vampire vagy Mage.

-DH és BC nincs megkötés


-Old Wod bármiféle szörnyszülött elmebeteg förtelem elfogadott :D viszont öregek kíméljenek. Kivétel egy "piszkozat" karakter készítése és ha jónak látom akkor engedélyezem a nagyobb életkort. Mivel úgy is tudom,hogy a nagyobb pontszámra hajtanak a Vérpisták :D



Kikötés: az illető legyen aktív és tudjon is a karakterével játszani.

Szívem szerint három játékot indítanék de az sok lenne. ezért majd ha van kedv meg érdeklődés akkor valami majd ki lesz választva a három játékból. Összegezve eszem ágában sincs kitúrni senkit még egy Black Crusadeval vagy egy új DH val, csak gondoltam mesélés terén sok helyen megfordultam már,de még Rpol-on nem volt szerencsém kamatoztatni magam.
This message was last edited by the player at 23:31, Sun 26 Aug 2012.
Morak
player, 831 posts
Mon 27 Aug 2012
at 07:35
  • msg #397

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Zaethus: Mit értesz sötétebb DH alatt? Az a DH kaland, amelyik nem sötét, az nem is DH igazán. :)

Más: Egyelőre úgy döntöttem, hogy mivel a többség nem hajlandó aktivizálni magát, semmilyen kérésre sem, és teljesen feleslegesen - mondhatni mesterségesen - fenntartják az uborkaszezont, ezért nem folytatom egyik kalandot sem, legalábbis szeptemberig.

A játékosok nagy része dolgozik, nyaral, egyéb elfoglaltsága van, nem is tudnak a játékok közelébe kerülni következő hónapig, úgyhogy nem töröm magam.
Kiveszek egy kis rpolos szabadságot aztán ejtőzöm egyet. Ha tényleg akarnak majd még játszani az emberek, akkor vélhetően jelzik majd. ^^
korodikrisz
player, 110 posts
Mon 27 Aug 2012
at 09:47
  • msg #398

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

quote:
Kikötés: az illető legyen aktív és tudjon is a karakterével játszani.


Konkrétabban?
Zaethus
player, 30 posts
Mon 27 Aug 2012
at 10:22
  • msg #399

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 398):

Morak:  Hát igen gondoltam,hogy itt az uborkaszezon .A Sötétebb DH alatt egy kicsit mocskosabb karaktereket képzeltem el. Akik nem félnek a korrupciótól és esetleg az elmebajoktól :D

korodikrisz: PL: Ha már egy Ventrue arisztokratával jön az ember akkor ne akarjon már koponyákat törni. Sajna mostanság tapasztalom a Vérpisták hajnalát, azaz legyen kigyúrt izomember a karakterünk szociális és mentális képességek 0 és az Elysiumban a Herceg színe előtt csak annyit tud mondani,hogy : Én Olaf én lenni erős :D

A másik dolog,hogy sokan a kezdők között nem képesek sőt egyenesen nem is hajlandóak fiatal vámpírokkal játszani. Azonnal kell nekik vagy 200 év a hátuk mögé. Perzse a játék szerint 200 év +30 karakteralkotási pontot jelent.

Ezen felül ismét csak FACEPALM mikor azt hiszik ,hogy diszciplinákból áll a vámpír. Szerves része az biztos,de nem teszi ki az egész lényét a misztikus hatalmak alkalmazása.
korodikrisz
player, 111 posts
Mon 27 Aug 2012
at 10:40
  • msg #400

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Szoktad nekik említeni, hogy a dinoszauruszok nem értenek a modern dolgokhoz? :)

Én pl. szeretek rögtön beölelés után kezdeni, akkor még azt is ki lehet játszani, hogy nem hiszi el hogy vámpír, olyan béna hogy megölni magát ha valaki nem segít neki, stb.

És az aktív alatt konkrétan mit értesz?
This message was last edited by the player at 10:41, Mon 27 Aug 2012.
Morak
player, 832 posts
Mon 27 Aug 2012
at 12:01
  • msg #401

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Zaethus (msg # 399):

Ó, szóval Radical's Handbook szerint mesélnél inkább? Az alap DH nem egészen ez az irányvonal. Bár alkalmas rá. :P

Vampire: A Storytellerek (Továbbiakban: ST) hibája. Minden sztori amiről eddig hallottam - és sokat hallottam - a hentelésről, a vérmágiáról, a zúzásról szól. No meg a médiákban is a vámpír valami tökös dög, aki százával zúzza le a kommandósokat (Blade, Undervorld [egyébként imádom, de animés példának itt a Hellsing] és társaik).
A Drakula féle intrikus, árnyakban megbúvó, sejtelmes vámpír az "unalmas". (Nem nekem, egyszerűen a játékosok általam ismert része nem ezt várja el, hanem a VÉÉÉÉÉÉÉRt.)

Egyszer már raktam össze intrikázós, nyomozós, szociális játékra alkalmas karaktert [Malkavita], de egyik harcból mentünk a másikba, így kihasználatlan maradt [ráadásul ha volt csata, akkor MINDIG megsérült, hisz nem erre lett kitalálva, ergo kellett vér, hogy gyógyulhasson].
Pedig utáltam harcolni vele, mert elég könnyű kritikust szenvedni - elég hozzá olyan tök alap dolog, mint: tűz, áram...csak a legegyszerűbbeket említve.

Szóval igen. Meg be is vallom, hogy a bonyolult, sok-sok létrafokos hatalmi piramist sosem bírtam teljesen megérteni, mert ahhoz kellettek volna olyan kalandok, amikben ezek szerephez jutnak. Mivel mindez nem történt meg általában, mert csak gyaktunk, a különböző titulusok nem jelentettek többet egy újabb arctalan NJK-nál aki ad valami küldit. :(

Szóvaltehát...ilyetén formán én elég n00b vagyok V:tM-ből, saját hibámon kívül, és nem is tudom igazán eldönteni, hogy akarnék e megint játszani, és ha igen, akkor milyen karakterrel.

Asszem maradok SW-nél. Azt legalább ismerem töviről, hegyire.
Zaethus
player, 31 posts
Mon 27 Aug 2012
at 14:40
  • msg #402

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 401):

Dark Heresy: Igen, szeretek egy kicsit szabadabban lélegezni. Radikális vagyok, a puritánok számomra unalmasak :D

Vampire: A Gyakás elrontja szerintem az egészet....de nagyon.

Aktivitás alatt annyit értek,hogy 1-2 naponta egy reag.
korodikrisz
player, 112 posts
Mon 27 Aug 2012
at 14:56
  • msg #403

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Engem érdekelne egy owodos vámpír :)

(Valamiért olyan tetűnehéz felcsatlakozni rpolra :S )
Damoqles
player, 948 posts
Mon 27 Aug 2012
at 15:31
  • msg #404

Re: Damoqles szerint nemvicces ez a topikcím

Zaethus:
A Sötétebb DH alatt egy kicsit mocskosabb karaktereket képzeltem el. Akik nem félnek a korrupciótól és esetleg az elmebajoktól :D

Akkor a sötétebb BC alatt mit értesz? :D

Vagy úgy kell érteni, hogy a "sötétebb" csak a DH-ra vonatkozott?
Akárhogy is, én szívesen játszanék BC-t. Majd szeptembertől, ahogy Morak jelezte, addig csak magamához térek mindenki.
Morak
player, 833 posts
Tue 28 Aug 2012
at 06:43
  • msg #405

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Zaethus (msg # 402):

A Radikálisok kijátszása túl könnyű. Szinte egyáltalán nincs benne szerepjátékosi kihívás, ellentétben a puritánokkal, akik ugye az esetek 99%-ban olyan döntéseket hoznak, amiket mi nem tennénk meg. Mármint, szerintem.
A radikálisok meg mindenféle lelki skrupulus nélkül használnak xeno fegyvereket, eretnek pszí erőket, káosz ereklyéket, stb. Egy puritán kijátszásánál meg ott a lelki és morális válság, hogy ezeket márpedig nem használjuk mert az bűnös. Ezt hosszú távon kevés ember képes elviselni. :D Elvégre a klasszikus kalandozó beidegződésnek kell ellentmondani, hogy nem megszerezni kell a loot-ot, hanem elpusztítani. :D
(Se szeri, se száma az olyan DH-s kalandozó csapatok leírásának, akik gyűjtögető életmódot folytatnak, és egyszerűen képtelenek a puritán karakterek kijátszására, de zsigeri szinten).

Vampire: Gyakás nélküli izgalmas kalandban meg még nem játszottam (pedig az intrika és a nyomozás is lehet izgalmas, elvégre a Ctulhu se arról szól, hogy fogunk egy csatahajót és leágyúzzuk a Ctulhut, meg shotival vadászunk Tindalos kutyáira).
Nagash_FFC
GM, 982 posts
Tue 28 Aug 2012
at 07:20
  • msg #406

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 405):

A legszebb a személyiségromlás kijátszása, mikor valaki puritán karakterből radikálissá válik (nem tudom elégszer hangsúlyozni: Eisenhorn! :D)
Morak
player, 834 posts
Tue 28 Aug 2012
at 07:23
  • msg #407

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 406):

Azzal nincs is baj! Én azt tartom kevéssé izgalmasnak, ha eleve "romlottként" indulunk. Ebben számomra nincs semmi izgalmas. :)
Nagash_FFC
GM, 983 posts
Tue 28 Aug 2012
at 07:23
  • msg #408

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Morak
player, 835 posts
Tue 28 Aug 2012
at 07:25
  • msg #409

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 408):

Királyság.
Nagash_FFC
GM, 985 posts
Tue 28 Aug 2012
at 07:29
  • msg #410

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 407):

Természetesen biztosan annak is megvan a maga feelingje. De talááán akkor már BC nem? :D
Zaethus
player, 32 posts
Tue 28 Aug 2012
at 10:22
  • msg #411

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 410):

Hát igen BC már eleve azzal indul,hogy a romlás nyomott egy puszit a homlokunkra és elengedett minket a hamuban sült Bolterrel szerencsét próbálni.

Nos igen a Puritánság is érdekes,de nekem túlságosan kézmegkötős dolog. Együttműködni nehezen vagy egyáltalán nem tud egy ilyen karakter. Bármi érdekes vagy hasznos dolog áll rendelkezésre ő azt meg akarja semmisíteni. Eleve romlottan kezdeni meg ugye a legegyszerűbb.

Az én szemszögemből a romlottabb vagy netán sötétebb karakterek a saját személyiségünket tükrözik. Filmes vagy netán irodalmi szempontból a gonosz karakterek azok akik épp vagyunk azaz egy valós énkép, a hősök pedig azok akikké válhatnánk.

Azért egyszerű gonosznak lenni mivel ez egy emberi sajátosság. Lásd: Star Wars, a Sötét oldal könnyebben járhatóbb mivel az ösztönöket veszi célba. Egy bandavezért vagy netán egy Crime lordot könnyebb megfenyegetni mint mézes mázosan kéregetni,hogy hagyjon fel tevékenységével. Nálunk SW-ben mindenkinek volt valami stiklije, szóval összegezve nekem ez a véleményem.

Old Wod:  Talán akkor egy Vampire The Masquerade vagy egy Dark Age lesz indítva, de azért kérek minden jövőbeli érdeklődőt,hogy ne faltörő kosokkal jöjjenek :D :D

BC vagy DH : Aire lesz majd érdeklődés mivel nekem talonban van egy-egy kalandmodul.
This message was last edited by the player at 10:25, Tue 28 Aug 2012.
korodikrisz
player, 113 posts
Tue 28 Aug 2012
at 10:47
  • msg #412

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

quote:
de azért kérek minden jövőbeli érdeklődőt,hogy ne faltörő kosokkal jöjjenek :D :D


Azért ez nehezen elkerülhető, elég ha néhány tag ezzel jön, afféle "végrehajtó"-ként, és máris átterelődik a hangsúly. Lehetnek a háttérben mézesmázosan intrikázó csapattagok, de amíg ők otthon ülnek, és cseten osztják az észt a herceg ellen, addig a másik kettő épp széttöri a fél várost egy autósüldözésben.
Morak
player, 836 posts
Tue 28 Aug 2012
at 11:27
  • msg #413

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Zaethus:
Azért egyszerű gonosznak lenni mivel ez egy emberi sajátosság. Lásd: Star Wars, a Sötét oldal könnyebben járhatóbb mivel az ösztönöket veszi célba. Egy bandavezért vagy netán egy Crime lordot könnyebb megfenyegetni mint mézes mázosan kéregetni,hogy hagyjon fel tevékenységével.


Ugyanezt szajkózom. :) Leszámítva, hogy a puritánok előbb loccsantják ki a bandavezér agyát a falra, mint mézesmázos könyörgéssel lebeszélnék. ;)

Nagash: Lehet félreértettem a BC koncepcióját, de ott, mint ha nem a romlás folyamatát kellene kijátszani, hanem a kiteljesedését. :D

'Krisz + Zaethus: Ezzel én is így vagyok. Szívesebben viszem terepre a karakterem. Nem a gyakás miatt, csak felfedező típusú játékos vagyok. Egy öreghez jobban illik, hogy a kastélyának a katakombájában csücsül, és telepátiával utasítgatja az embereit, hogy kit hívjanak fel telefonon (ha tudja egyáltalán, hogy már létezik az internet, akkor azon keresztül :D), de egy ifjú vámpírhoz, aki csak pár hete-hónapja-éve vámpír, még jobban illik a terepmunka. Egy frissen ölelt meg eleve nyughatatlan. Már szvsz.
Vagy nem?
korodikrisz
player, 114 posts
Tue 28 Aug 2012
at 11:40
  • msg #414

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Valamilyen melót mindenképp végezni kell a hercegnek (illetve nem mindenképp, csak illik :D ). A fater beölel, addig "Childe" a karakter (angol könyvem van), tanul, az apa menedékében lakik, neki végez munkát stb. Aztán ha úgy dönt, hogy megérett a vámpírlétre, akkor bemutatja a hercegnek/az aktuális janinak, aki eldönti, hogy életben maradhat-e, vagy meghal (ekkor kapja meg a neonate rangot), gondolom valami melót kell elvégeznie a hercegnek, (mármint a herceg számára :D hinnye de buta ez a magyar nyelv :D )vagy valami. Ez lenne jó idő a terepmunkára. (Esetleg még a beölelés utáni rész).

Szóval, ja... Hozhat mindenki Toreádort, és dobálhat mindenki arra, hogy ki festett szebb képet, de a vámpírból mégiscsak a terepmunkából átmenni kottás intrikus vámpírba az, ami szerény személyemnek megmaradt. Hiába vittünk többen is olyan karaktereket, amik nem harcra jók, vagy nem tudnak hekkelni (mert jelenkorban ez is fontos szokott lenni), azok általában tényleg csak addig jutottak rivaldafényben, amíg a hercegnek kellett könyörögni, vagy eltéríteni a rendőröket a helyszínről, stb.

Persze ezeknek az áthidalására vannak a Coterie-k (vagy mi a tökömök), csak szvsz. ezekhez az egész csapatnak hasonló stílusban kéne indulniuk... Míg egy standard fantasyban fontos a csapatmunka, itt gyakran anélkül is el lehet lenni (pl. ghoulokkal pótolni a hiányzó csapattagokat).
This message was last edited by the player at 11:52, Tue 28 Aug 2012.
Morak
player, 839 posts
Tue 28 Aug 2012
at 13:49
  • msg #415

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 414):

Köszönöm!
Zaethus
player, 33 posts
Wed 29 Aug 2012
at 09:21
  • msg #416

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 414):

A Vampire játékban tény,hogy a harc elkerülhetetlen. Meg persze mi értelme lenne hosszú távon az Őserőnek, a Szívósságnak a gyorsaságnak és egyéb offenzív vérmágiának. DE ismétlem de ha túlontúl sok eme megnyilvánulás az egyrészt a játékos hibája is, másrészt a mesélőé.

Soha sem értettem,hogy miért kedvelik a kezdő játékosok a harcot. Sajna a vámpír képe is folyamatoson változik és mindenkinek más és más jelentéssel bír. Van aki az érzéki természetfeletti tökéletes szeretőt látja benne, van aki a sötétség ama gyermekét látja benne aki előtt nincs akadály. Na és persze a legelfogadottabb...sajnos, hogy egy vérszomjas fél-Istent látnak benne aki kettétépi ellenfelét csak úgy.


korodikrisz: Az újszülött vámpír a Fledgeling azaz magyar fordításban tejfelesszájú :D és nem ő maga dönti el,hogy készen áll e az önállóságra hanem atyja és az öregek.

Terepmunka kell nagyon fontos. Játszottam már fél évig olyan mesében ahol a történés egy éjszaka alatt zajlott le, a helyszín egy tremere birtok,de ezen belül csak a könyvtár és a tréning teremben történt valami és most nem pont harcra kell gondolni. A folyamatos beszéd unalommal töltött el minket, a harc meg méginkább azzá tette. MIkor zárakat kellett feltörni és csapdákat kikerülni az már feldobta a hangulatot de mikor ismét csak harc harcot követett na akkor m,ár reklamáltunk és be is fejeztük a játékot.
Morak
player, 844 posts
Wed 29 Aug 2012
at 16:35
  • msg #417

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Zaethus:
Soha sem értettem,hogy miért kedvelik a kezdő játékosok a harcot. Sajna a vámpír képe is folyamatoson változik és mindenkinek más és más jelentéssel bír. Van aki az érzéki természetfeletti tökéletes szeretőt látja benne, van aki a sötétség ama gyermekét látja benne aki előtt nincs akadály. Na és persze a legelfogadottabb...sajnos, hogy egy vérszomjas fél-Istent látnak benne aki kettétépi ellenfelét csak úgy.


Itt némi csúsztatást érzek. Nyilván érted mit keresnek a kezdők kezében a pusztító félistenek, és miért a harcot keresik folyton. Az ilyen kijelentéseket tapasztalatom szerint:
A. nem gondolják komolyan, csak szándékosan túloznak;
B. komolyan gondolják, ez esetben a kijelentő már elfelejtette, hogy ő is volt kezdő, rosszabb esetben egyenesen megveti a kezdőket, és tehetségtelen nímandoknak gondolja őket.
C. komolyan gondolják, és szerintük ők egyfajta szerepjátékosi Mózesek a hegyről, és minden szavuk gránitba vésett Ősi Igazság.
Több kategória nincs.

Bízom benne, hogy az "A" kategóriába tartozol, de tényleg.

Szóval nem a kezdőkkel van a baj, ők nyilván akarnak valami hasonlót produkálni ahhoz, amit olvastak, vagy filmen láttak, mert az milyen király. A gond a béna, idióta mesélőkkel van, akik adják alájuk a lovat, kiszolgálják őket. Az ok mindegy, mert akik ilyeneknél játszanak, azok le is ragadnak ilyen szinten. Szinte mindig. ;)

Na meg, olvasd el kicsit nyitottabb szemmel a diszciplínákat. A java része kiválóan alkalmas a nyugalom megzavarására. :P
A többi meg egyenesen pusztító hatású!
A játékról szóló rész a szabálykönyvben alig-alig tér ki arra, hogy mit is akarnak a játékosoknak nyújtani. Pár elejtett megjegyzés lélekről, drámáról, de a többi rész miről szól: háború (Sabbath vs. Kamarilla), apokalipszis (öregek ébredése közeleg), gyilkolás, vérivás, sötét rituálék, szadizmus, stb.
Most ilyenek után, hogy várhatjuk el a kezdőktől, hogy ne akarjanak mindenkit elpusztító vámpírt alakítani!?
korodikrisz
player, 115 posts
Wed 29 Aug 2012
at 16:52
  • msg #418

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Nana, háborúban azért a túlélés a hangsúly, nem a pusztítás! Megy a dzsihád (vagy mi) ezerrel. Azért a világháborúkban a (besorozott, mert a közvámpír kb. annak felelne meg) katonák se a fragre mentek. Ha pedig a magányosan kolbászoló Szabbat/Kamarilla 14. generációs vámpírokat öltek, akkor meg a mesélő valószínűleg nem tud arról, hogy valójában kik is játsszák a dzsihádot. Az öldöklés, bármilyen meglepően is hangzik, mindenkinek feltűnik. Ha közvetlenül nem is, a muglik nyomozni kezdenek utána, hogy kik tépték szét az ellent, és tudtak személyi sérülés nélkül távozni, ami miatt az Erzherzog már rághatja a körmét. Mármint a karakterekét.
Zaethus
player, 34 posts
Thu 30 Aug 2012
at 09:42
  • msg #419

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 418):

Morak teljesen igazad van, a mesélőn múlik,hogy mi is lesz belőle. Nem szabad egy karakter köré írni a történetet. Én pártolok mindent ,de azért a józan észhatárán belül.

Egyik példa miszerint egy ifjonc Brujah (az összes elosztható 3 pontot őserőre rakta)  biztonsági ként dolgozott ölelése után atyja klubjában. A neki nem tetszőket kitessékelte, csak mikor ok nélkül belekötött egy alakba na ott volt egy kis facepalm. Ha lehet így mondani beszólt egy általa nem ismert Toreadornak aki ráadásul Ancilla volt, kb 100 éve vérszívó és már ment is ökölre mert hát őserő 3 az Őserő 3.
Ezt az alakot rövid úton kitettem a játékból mert mindig a bajt kereste, olyan volt mint aki nem is olvasta el a könyvet csak a karakter generálás részét.

Amúgy nem tudom ismerős e ez a helyzet mikor az ifjoncok nem olvasnak. Nem egyszer találkoztam már a helyzettel mikor azt sem tudta mit jelent az ,hogy Herceg, Elysium, Diablerie, Szabbat és Kamarilla, Dzsihád és egyéb finomságok....enyhe agyfasz kerülgetett mikor mindig rájuk kellett szólnom,hogy olvassátok már el könyörgöm azt a szabálykönyvet hisz nem a Háború és béke. :/
Nagash_FFC
GM, 995 posts
Thu 30 Aug 2012
at 10:17
  • msg #420

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Zaethus:
Nem szabad egy karakter köré írni a történetet.


Óóó dehogynem!
korodikrisz
player, 116 posts
Thu 30 Aug 2012
at 10:39
  • msg #421

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Zaethus (msg # 419):

Szeretnék néhány dolgot hozzátenni.

Először is, nem Morak vagyok :)

Másrészt, ha egy Toreador bemegy egy Brujah szórakozóhelyére (mert ha jól értem, a fateré volt), akkor meg is érdemli, hogy kapjon egyet a kobakjára (kivéve ha meg volt hívva).

quote:
Amúgy nem tudom ismerős e ez a helyzet mikor az ifjoncok nem olvasnak. Nem egyszer találkoztam már a helyzettel mikor azt sem tudta mit jelent az ,hogy Herceg, Elysium, Diablerie, Szabbat és Kamarilla, Dzsihád és egyéb finomságok....enyhe agyfasz kerülgetett mikor mindig rájuk kellett szólnom,hogy olvassátok már el könyörgöm azt a szabálykönyvet hisz nem a Háború és béke. :/


Egyszer amikor több újoncot kellett bemesélni (és csak ketten voltunk, akik vámpíroztak már, haver lett a mesélő, én meg egy idősebb vámpír), akkor úgy oldottuk meg, hogy őket most ölelték be, és a herceg rögtön valami küldetésre küldte őket. Nekem kellett vezetnem az újoncfalkát, és miközben mentünk a célpont felé az autóval, ők kérdezhettek, én meg ingame válaszoltam (itt mondjuk kimaradtak az olyan dolgok, amikről egy vámpír nem tudhat, azt később tanulták meg).

@Nagash: :sör:
Morak
player, 846 posts
Thu 30 Aug 2012
at 11:36
  • msg #422

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 421):

Te 'Krisz, szerintem Zaethus tudja, hogy ket kulon szemely vagyunk. :)
korodikrisz
player, 117 posts
Fri 31 Aug 2012
at 15:48
  • msg #423

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Vámpír kérdés: Ha törvénytelenül ölelnek be egy vámpírt, de a herceg nem tud tud róla, és elpatkol valami miatt az atya, mennyi esélye lehet a törvénytelen gyereknek a hercegnél, hogy ne ölje meg? Gondolom függ az atya-herceg viszonytól, valamint arról, hogy mennyire káros/hasznos a kölök, de van valami esély arra, hogy alap esetben ne tegye hűvösre napra? (Mármint ha a gyerek magától szól a hercegnek)
This message was last edited by the player at 15:49, Fri 31 Aug 2012.
Morak
player, 853 posts
Fri 31 Aug 2012
at 15:57
  • msg #424

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 423):

Szerintem:

A: Azonnal megöli. Nincs jófejség, meg kivételezés.
B: Vérvadászatot hirdet. Ha kijut a városból élhet, de ha visszatér, akkor ismét szabad préda a város minden vámpírjának.
C: Kap egy öngyilkos küldetést, amire 0,01% az esély, hogy túléli. Ha mégis túléli, akkor maradhat (kockázatos, felfedheti az emberek előtt a vámpírok létezésének titkát -> Ugyanakkor a Bloodlines karaktere valami hasonló helyzetből indul).
D: Ha egyáltalán létezik D megoldás, akkor az olyasmi lehet, hogy befogadja, és az elkövetkező 100 évben addig csicskáztatja, míg az öngyilkos nem lesz (kimegy a napra), vagy át nem veszi a helyét (csak az tud uralkodni igazán, aki megtapasztalta milyen a tápláléklánc alján létezni).
E: Nagyon lassan öli meg.
This message was last edited by the player at 15:57, Fri 31 Aug 2012.
korodikrisz
player, 118 posts
Fri 31 Aug 2012
at 16:12
  • msg #425

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Szal nincs menekvés :P

quote:
Ugyanakkor a Bloodlines karaktere valami hasonló helyzetből indul


Ott azért Nines beszólt a hercegnek. Gondolom azt mérlegelte, hogy lehetne az újoncot Nines ellen fordítani. Végülis csak egy csapat emberre küldte rá.
Morak
player, 854 posts
Fri 31 Aug 2012
at 16:18
  • msg #426

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 425):

Szerintem a B-C-D verziók egész jó túlélési esélyt garantálnak. :) A semminél még a statisztikai esély is jobb. :P

Másrészt...az nem volt a képletben, hogy nem lehetett a törvényszegő atyának egy bizalmasa, akinek szava van a Hercegnél. :)
korodikrisz
player, 119 posts
Fri 31 Aug 2012
at 16:23
  • msg #427

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

quote:
Gondolom függ az atya-herceg viszonytól,


Volt róla említés ;)

Szal még van pár hét szünet, és már gondolkozok a vámpíromon :]
Zaethus
player, 35 posts
Fri 31 Aug 2012
at 17:13
  • msg #428

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 427):

Morak jól felsorolta :D

Amúgy még a csicskáztatás témához hozzátéve ne felejtsük el a Vérkötés dolgát.Ritka esetben pont a herceg Herceg taszítja vérszolgaságba vagy megparancsolja általa kijelölt illetőnek ,hogy fogja a drága vérét és tuszkolja le az ifjonc torkán....onnantól nincs visszaút.
Morak
player, 857 posts
Fri 31 Aug 2012
at 18:10
  • msg #429

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 427):

Én atya-herceg viszonyt írtam, nem atya bizalmasa és herceg. :D
korodikrisz
player, 120 posts
Fri 31 Aug 2012
at 18:21
  • msg #430

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Zaethus: kitaláltad már, hogy mit fogsz indítani?
Zaethus
player, 36 posts
Fri 31 Aug 2012
at 19:08
  • msg #431

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to korodikrisz (msg # 430):

Még nem tudom, mert van DH kalandmodulom is, van BC kaland modul is és persze van Maszkabál és Középkorom is :D
Damoqles
player, 966 posts
Fri 31 Aug 2012
at 19:14
  • msg #432

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Zaethus (msg # 431):

Mekkora (meg hát ugye közel kivitelezhetetlen is :D) volna már egy DH-BC kombókaland, amiben a játékosok két részre osztódnak és egymás ellen áskálódnak, Inkvizíció vs. eretnekek!
This message was last edited by the player at 19:15, Fri 31 Aug 2012.
Nagash_FFC
GM, 1003 posts
Fri 31 Aug 2012
at 19:18
  • msg #433

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 432):

Nekem ez baromira tetszene!
Zaethus
player, 37 posts
Fri 31 Aug 2012
at 19:23
  • msg #434

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 433):

Nem lehetetlen,de akkor fel kell emelni a DH játékosok szintjét. Kb 7-8 -as egy BC karakter ugye a DH szerint ?
Damoqles
player, 967 posts
Fri 31 Aug 2012
at 19:28
  • msg #435

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Zaethus (msg # 434):

Majd megnézem a könyvben a szintezést, de nem emiatt volna nehéz, hanem mert a kampány abban a pillanatban (na jó, adjunk neki néhány harci kört) véget érne, mihelyst a két ellentábor először összefutna egymással.

Na most... radikális birodalmi kutyákkal inkvósokkal már érdekesebb volna: a két tábor így inkább kihasználná a másikat és nem-halálosan geciznének egymással a totális írmagig irtás helyett. :)
Damoqles
player, 969 posts
Fri 31 Aug 2012
at 20:03
  • msg #436

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 435):

A BC-ből:



A RT-karakterek "kezdőértéke" 4500 XP, a DW-seké 14000.
A DH karakterei... azt nem tudom biztosra.
Morak
player, 859 posts
Fri 31 Aug 2012
at 20:49
  • msg #437

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 436):

400 Xp. Szívesen.


Kombókaland: Figyelembe véve, hogy itt szokás időnként uborkaszezont tartani, kb. előbb érne véget a Barátok Közt, mint, hogy eljutnánk az első találkozásig. Szvsz.
Damoqles
player, 970 posts
Fri 31 Aug 2012
at 21:03
  • msg #438

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 437):

400-at lehet költeni szabadon a karakteralkotás végén, nem? De mennyi összesen?
korodikrisz
player, 121 posts
Sat 1 Sep 2012
at 10:03
  • msg #439

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

RT-nél is el lehet költeni még 500-at, összesen 5000 xp-re növelve az értékét.

A inkvizíció VS eretnekek inkább egy fórumos CTF-re hasonlítana, csak épp az új karakterek generálása több időt venne el, mint a játék :D
Gold
player, 199 posts
Sat 1 Sep 2012
at 10:06
  • msg #440

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Van egy RT kalandunk is öt karakterrel/játékossal, ha Serrath beleegyezik még akár azokat is igénybe lehet venni és az RT karaktereken keresztül talán még könnyebben megoldható lenne, hogy a BC és DH karakterek együtt dolgozzanak. Azért is, mert így bele lehet mesélni, hogy az RT karakterek mind a kettővel kapcsolatban állnak, tehát nem kell arra várni egy évet, hogy kapcsolat alakuljon ki köztük.
Damoqles
player, 971 posts
Sat 1 Sep 2012
at 18:41
  • msg #441

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Múlt szombaton voltam az amszterdami Games Workshopban. A Tome of Fate-et szerettem volna bezsebelni, de azok a zállatok egyáltalán nem tartanak könyveket, csak ilyen műanyag baszokkal teli dobozokat! 8-|

De nem is ez az érdekes, hanem hogy pár száz méterrel odébb, a piroslámpás negyed sarkán lévő "fantasy üzlet" kirakatában a lenti figurán/szobron/alkotáson akadt meg a szemem, és gyorsan le is kellett fényképeznem, mert rendkívül kíváncsi vagyok, vajon ti is azt látjátok-e az árcéduláján, amit én......:



A többi kirakati tárgynak "normális" ára volt, pl. egy kristályos sakkészlet €200-ért... de ez, bazmeg, ez..... uhh.
This message was last edited by the player at 18:42, Sat 01 Sept 2012.
Morak
player, 860 posts
Sat 1 Sep 2012
at 20:18
  • msg #442

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 438):

Az erőszintek alapján a DH karakterek a leggyengébbek, ők az ún. 0 Xp-sek.
Hozzájuk képest minden más W40k karakter erősebb, és itt már 1000-13.000-ig eloszlanak az erőszintek.
Én beleszámolom azt a kis 400 Xp-jüket, hogy ne legyenek olyan kis nyeszlettek. :)


Figura: 5995...nos...valakinek biztos megér ennyit. Engem csak szimplán ledöbbentett.
Damoqles
player, 972 posts
Sat 1 Sep 2012
at 21:16
  • msg #443

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Morak:
Az erőszintek alapján a DH karakterek a leggyengébbek, ők az ún. 0 Xp-sek.
Hozzájuk képest minden más W40k karakter erősebb, és itt már 1000-13.000-ig eloszlanak az erőszintek.
...
Write onlyban vagy? :-}
Morak
player, 861 posts
Sat 1 Sep 2012
at 23:11
  • msg #444

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 443):

Azt látom, hogy TE abban vagy. De akkor minek kérdezel? Felesleges.
Damoqles
player, 973 posts
Sun 2 Sep 2012
at 04:47
  • msg #445

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Morak (msg # 444):

Én máshogy látom, ha egy kicsit feljebb görgetek. Már megválaszoltam a kérdésem, pontosabban, mint te, és krisz még tovább pontosított rajta.
Damoqles
player, 974 posts
Sun 2 Sep 2012
at 08:04
  • msg #446

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Akárhogy is, én engedelmetekkel most rögtön lestipistopizok magamnak egy Nurgle-hívő BC-karaktert! :)

Zaethus, ha megrágtad a dolgot, itt vázolhatod az elképzeléseidet: link to a message in this game

Egyébként amikor azt mondod, hogy van DH-s és BC-s modulod, sajátokra gondolsz, vagy publikáltakra? Mert nem nagyon szeretném, hogy kiadott BC-s modulokat olvass, ti. futtatni tervezem őket pont nektek... ;)
Nagash_FFC
GM, 1005 posts
Sun 2 Sep 2012
at 10:47
  • msg #447

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

Damoqles:
Morak:
Az erőszintek alapján a DH karakterek a leggyengébbek, ők az ún. 0 Xp-sek.
Hozzájuk képest minden más W40k karakter erősebb, és itt már 1000-13.000-ig eloszlanak az erőszintek.
...
Write onlyban vagy? :-}


Pedig Morak jól mondta. Az elején elkölthető 400 XP-t leszámítva, ők a 0 XP-sek és a többi játékbéli karakternek adódik +XP hozzájuk képest.
Damoqles
player, 975 posts
Sun 2 Sep 2012
at 10:55
  • msg #448

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Nagash_FFC (msg # 447):

Rendben, a válaszom inkább a 2. mondatára vonatkozott.
Morak
player, 862 posts
Sun 2 Sep 2012
at 12:13
  • msg #449

Re: Damoqles asziszi, hogy viccespedignemis

In reply to Damoqles (msg # 448):

Akkor ez a téma is megoldódott. ^^
Zaethus
player, 38 posts
Sun 2 Sep 2012
at 16:23
  • msg #450

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to Damoqles (msg # 446):

Természetesen saját kalandmodulok. Inkább magam alkotom ezeket,persze ihletekért szeretek keresgélni eme anyagok között,de nyugalom BC terén már rég kész eme modul.

BC: Abbadon "nagyfőnök" Parancsára ki lett adva a házi feladat miszerint egy Forge Worldöt kellene igába hajtani melyen a Titánokat kellene rabigába azaz csatasorba állítani. A játékosok ismerik egymást...úgy ahogy, ezzel is elkerülve az ismerkedés hosszas rítusát.

DH: Egy Rogue Trader hajóval megszakadt a kapcsolat. Egy Aurelia IV nevű bolygó pályája körül kering. A feladat,hogy kideríteni mi történt a legénységgel, miért nem válaszolnak és persze mit szállítottak.

Old Wod Vampire: Titokzatos eltűnések, egy új drog melnynek összetevője potens vámpír vitae és egy misztikus idegen. Eme történések rázzák meg Los Angeles utcáit. Kérdés,hogy hogyan tovább. A vértestvérek zúgolódnak valakinek  a dolgok végére kellene járni. Kotéria kaland azaz egy válogatott csapat feladata lesz, bár előfordulhat a magánakció is.

Dark Age Vámpír: 1099 et írunk. AZ új évszázad küszöbén Lorna az őrült Tzimisce magának követeli Konstancinápoly városát,hogy ott nevelhesse fel "gyermekeit". A Herceg elkeseredett háborút vív a szörnyanyával és úgy tűnik vesztésre áll ezért parancsba adta bizalmasainak,hogy bármi áron,de a túlvilágra kell küldeni a bestiát és követőit.

Majd még alszom rá egyet mi is legyen. De amúgy írhattok ti is melyik tetszik és mire lesz kedv. A kis leírásokat felteszem a másik topicba is.
korodikrisz
player, 122 posts
Sun 2 Sep 2012
at 17:33
  • msg #451

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Én személy szerint szeretnék egy maszkabált, lehetőleg életút karakterekkel :)
(Valamiért a vérfarkasos könyvet kerestem elő... látszik hogy fáradt vagyok ennyi meló után -.-' )
Morak
player, 863 posts
Sun 2 Sep 2012
at 17:39
  • msg #452

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 451):

Vámpír: Ilyen terepmunka jellegű kotéria alapú küldetéssorozat esetében, Te milyen módszerrel kerülöd el a folyamatos ütömvágomot, és azt, hogy unalmas párbeszédek unalmas sorozatába fulladjon a játék?
Mert érdekel, ha nem MEGINT egy diszciplína alapú, vérfolyamba csöppenős hentelésbe fajul a game.
korodikrisz
player, 123 posts
Sun 2 Sep 2012
at 17:42
  • msg #453

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Ezt nekem kell kitalálnom? :D Miért, a többi játékban ezeket hogy kerülöd el? Arról nem is beszélve, hogy az agyatlan hentelés az szinte rögtön Maszkabál bontással is jár. Ma már majdnem minden be van kamerázva, ha meg leölsz 30 embert, akkor rögtön jön a rendőrség, hogy mégis mi a fasz volt itten?!
Morak
player, 865 posts
Sun 2 Sep 2012
at 17:47
  • msg #454

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 453):

Nos elnyomtam a reply gombot, Zaethusnak akartam címezni. De a válaszod jól tükrözi az aggodalmam. :)
korodikrisz
player, 124 posts
Sun 2 Sep 2012
at 17:50
  • msg #455

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Be kell tenni egy olyan extra szabályt, hogy a maszkabál bontás rögtön game over xD rögtön meg fog tanulni mindenki játszani (vagy rögtön game over lesz xD )
Morak
player, 866 posts
Sun 2 Sep 2012
at 17:54
  • msg #456

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 455):

Hmm...akkor két opciót látok.

A: Kb. hetente kezdjük elölről a kalandot.
B: Kb. hetente be kell mesélni x+1 új karaktert, mert Maszkabál sértésért NEKI game over. :)

Ámbár, aki csak szimplán tapasztalatlan - mint én - annak annyi mankó lehet, hogy hülyeség véghezvitele előtt a GM szólhatna, hogy ezt így nem kellene. Karó ebhez kötése esetén pedig jöhet a karó a szerencsétlenkedő JK karakterének a szívébe.

Vélemény?
korodikrisz
player, 125 posts
Sun 2 Sep 2012
at 17:56
  • msg #457

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Sokkal jobbnak látnám, ha a többi játékos tartana pórázt rajtuk :) Igencsak levágják azokat a vámpírokat, akik második odaszólásra se hajlandóak figyelni a maszkabálra (sőt, a hibákat is elég keményen megtorolják, még akkor is, ha a herceg/valaki más ki tudja utólag javítani).
Morak
player, 868 posts
Sun 2 Sep 2012
at 17:59
  • msg #458

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 457):

Ez igaz. De én személy szerint nem azért nem tudom mi számít Maszkabál megsértésnek, mert hülye vagyok, hanem csak szimplán nem tudom. Na most ha nem totálisan újszülöttel jövünk, hanem olyannal aki pár hónapja-éve már vámpír, akkor a karakterem többet tud, mint én magam. Ergo, az nem hangulatromboló, ha az ügyetlen, de nem rosszindulatú/direkt hülye játékos az elején ki van segítve. Csak amíg belejön.

Alaptalan és indokolatlan szivatásnak érzem, ha a kezdő játékos annyi segítséget kap, hogy hetente hozhat új karaktereket, mert az "öregek" számára egyértelmű dolgokat nem tudja. ^^
korodikrisz
player, 127 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:01
  • msg #459

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Kapsz ingyen egy Common Sense előnyt (GM-i sugallat, hogy mit is kéne/nem kéne csinálni :D ) vagy tényleg gyere frissen ölelttel, és majd vigyáznak rád a többiek. Ez is tkp. a Coterie lényege.
Morak
player, 871 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:08
  • msg #460

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 459):

Nekem jó az is. Az egyértelmű dolgokon kívül - halandóból vért inni a nyílt utcán, meg hasonló, a józan ésszel tök egyértelműen kitalálható esetek - vannak kevésbé ismertek. Na meg a hatalmi piramist sem ártana tudni.
Egy újszülöttnél többet tudok, csak nem tudok mindent.
Ha ez a szint tényleg csak egy újszülötthöz elég, hát akkor leszek újszülött. Evvan. (Bár akkor tényleg olyan dolgokat is újra kell tanulnom, amit már tudok, hogy ne menjek a Napra, meg vigyázzak a tűzzel, meg totál meglepődöm amikor a szétrothadt belső szerveimet kell kihánynom... :P)
korodikrisz
player, 130 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:13
  • msg #461

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Vagy pedig az alap vámpíros dolgokat tudod, mert megtanította az atyád, de independent volt, és ezért nem tudsz sokat a kamarilláról. Valamiért lelécelsz a tájról, bejelented az ottani hercegnek, hogy megérkeztél/szeretnél ott lakni, aztán valamelyik másik vámpírral (akár JK-val) elbeszélgetsz a viselt dolgokról, stb. Itt lehet egy picit szabadabban gondolkodni, mint WH-ban (illetve elég rosszul fejeztem ki magam :D szal valami olyasmit akartam kifejezni, hogy extrémebb dolgok simán előfordulhatnak... ami miatt kevésbé extrémek... Na, ennyit a kifejezőkészségemről -.-' )
Morak
player, 874 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:22
  • msg #462

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 461):

Hmm...kezd egyre inkább úgy festeni, hogy szépen megírod a karakterem előtörténetét is. :D Még kicsit kérdezek, okoskodok, filozofálok, és a karakterem is megcsinálod. :D

Viccet félretéve...

Nem akarok extrém karaktert. Nálam mondjuk követelmény, hogy értsen valamennyire valamilyen önvédelmi/offenzív módszerhez - nem mesterszinten, csak alap fokon - de a cél az, hogy egy olyan karakterem legyen végre valahára, aki képes szociális helyzetekben is életben maradni. Felüdülés lenne.
korodikrisz
player, 132 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:25
  • msg #463

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

És mi akadályoz meg? :D
Damoqles
player, 987 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:28
  • msg #464

Re: ti meg nem, oooookkééééééé! >:-C

In reply to korodikrisz (msg # 463):

A repülő lila vizilovak, ott is jön egy, áááááááááááááááá!§!
korodikrisz
player, 133 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:31
  • msg #465

Re: ti meg nem, oooookkééééééé! >:-C

Aztakurva takarodjunk innen, ez vizilóország!
Morak
player, 876 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:31
  • msg #466

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 463):

Semmi. Ja de...ha NEM INDUL vámpír kaland. Na, az elég durva akadály lenne. :P
korodikrisz
player, 134 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:33
  • msg #467

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Főleg, hogy a többiek nWoD-ot akarnak. Ott azért elég nehéz lenne a Kamarillát elemezgetni xD
Morak
player, 878 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:35
  • msg #468

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 467):

Szociális helyzetet írtam, az rendszerfüggetlen. :)
korodikrisz
player, 135 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:36
  • msg #469

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Ott meg én leszek a kezdő :P
Morak
player, 879 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:37
  • msg #470

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 469):

Miért?
korodikrisz
player, 136 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:38
  • msg #471

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Há mer az nWoD-nak még sose szagoltam a közelébe se. Valahogy nem tudott annyira megfogni :S
Morak
player, 881 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:45
  • msg #472

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 471):

De az alapelv ugyanaz. Olyan képzettségekre kell pontot tenni, amik képesek életben tartani a lövészárkokon kívül is. Általában a Rambo klónok azok akik addig maradnak életben amíg képesek befogni a pofájukat. :D
korodikrisz
player, 137 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:48
  • msg #473

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Ööö... hát ez azért eléggé leegyszerűsítése a dolognak :D
Morak
player, 882 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:50
  • msg #474

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 473):

Minek túlbonyolítani? Elég bonyolult ez anélkül is. :D
korodikrisz
player, 138 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:55
  • msg #475

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Pont ezért alakul át a játék versenyszintű fragelésbe, vagy végeláthatatlan szócsatákba. cWoD-ban közeleg a világvége, és mindenki próbálja menteni a bőrét. Ehhez pedig az kell, hogy minél erősebb legyen a vérük, amikhez le kell szívni erősebb vámpírokat. És ez a cél, az Ő bekebelezésük, lehetőleg úgy, hogy senki ne vegye észre/senkinek ne legyen érdeke tenni ellene valamit. Ha mindenkit leöl egy vámpír, az rögtön veszélyes, nem hagyják megerősödni. Pontosabban, senkit se hagynak megerősödni :D Ezen a piramison egymás hátán másznak fel a vámpírok, és csak úgy juthatsz fel a tetejére, ha másokon felmászol.
Morak
player, 885 posts
Sun 2 Sep 2012
at 18:58
  • msg #476

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Nos igen.
De az "apokalipszis utáni világban"* is vannak/lehetnek olyan hatalmi érdekek, amik motiválják a vérszívót arra, hogy következő éjjel is keljen ki a koporsóból. :)


*Persze lehet abszolút különálló univerzumként is kezelni. Főleg ha az is.
korodikrisz
player, 139 posts
Sun 2 Sep 2012
at 19:01
  • msg #477

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Na ez a másik ami miatt jobban kedvelem a régit, mert ott folyamatosan közeleg a világvége.
Damoqles
player, 992 posts
Sun 2 Sep 2012
at 19:05
  • msg #478

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to Morak (msg # 476):

Az. :D
Morak
player, 887 posts
Sun 2 Sep 2012
at 19:06
  • msg #479

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 477):

Igen, ez valós különbség.

De a másik topikban eldöntötték, hogy megint W40k-zni akarnak az emberek, úgyhogy nincs jelentősége.
Morak
player, 888 posts
Sun 2 Sep 2012
at 19:07
  • msg #480

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to Damoqles (msg # 478):

Úgy még annyira se érdekes. :P
(Nem tudok eleget a rendszerről, a világról, hogy tudjam, itt mi motiválja a vérszívókat az öröklétre.)
Damoqles
player, 994 posts
Sun 2 Sep 2012
at 19:24
  • msg #481

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to Morak (msg # 480):

Az ambíció és a személy/Bestia általános életbenmaradási ösztöne, valamint az egyes szekták "vallásos" elvei. Meg eleinte, gondolom, a hegylakós cool-faktor. :)
This message was last edited by the player at 19:25, Sun 02 Sept 2012.
Morak
player, 891 posts
Sun 2 Sep 2012
at 20:37
  • msg #482

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to Damoqles (msg # 481):

Zaethus úgy tűnik mégsem bír több kalanddal. Ha vállalsz WoD kaland mesélést, akkor leadom rá a jelentkezésem előre is. Max. nem lesz, így jártam, ha lesz, akkor meg remélhetőleg jelen jelentkezés elegendő lesz, hogy bekerüljek a kalandba. :P
korodikrisz
player, 153 posts
Tue 11 Sep 2012
at 12:49
  • msg #483

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Morak: bár tudom, hogy nem pszichopata vagy, tudsz valami értelmeset mondani az idegrendszer és a pszichológia közötti kapcsolatról, lehetőleg úgy, hogy egy közönséges ember is megértse?
Morak
player, 945 posts
Tue 11 Sep 2012
at 14:35
  • msg #484

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 483):

Köszönöm a bizalmat. ^^
De ezt a témát kilenctrillió diplomás agyasok kutatják kb. 100 éve, és még nem sikerült egyértelmű összefüggéseket találni, ha igen, azt meg az átlag ember nem értette. :D

Sajnos a téma nem szakterületem, szóval nagyon pongyola megfogalmazással, a főiskolai tanulmányaimból megmaradt emléktöredékeket le tudnám írni, de azt lehet, hogy a mai tudomány már cáfolta.

Miért kellene? ^^
korodikrisz
player, 154 posts
Tue 11 Sep 2012
at 14:40
  • msg #485

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Házifeladatnak kaptuk pszichológia órán (hogy miért kell mérnököknek tudni, azt ne kérdezd :D ).
Morak
player, 954 posts
Wed 12 Sep 2012
at 06:36
  • msg #486

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to korodikrisz (msg # 485):

Tényleg semmi értelme. Ha beleőrül egy nehezen megoldható feladatba a tisztelt mérnök Úr, akkor vélhetően nem autoterápiával fogja kezelni magát, hanem elmegy egy pszichopatához. :D

Mennyi időm van válaszolni? Mert össze kell szednem a gondolataimat, ez kemény téma.
Gold
player, 215 posts
Wed 12 Sep 2012
at 17:48
  • msg #487

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

Azért tanul pszichológiát mert a legtöbb mérnök nem rézből hajlítja az alkatrészt vagy a szalagnál csomagolja a dobozt, hanem leginkább vezető pozícióba kerülnek be munkahelyen, sok emberrel kell tudniuk együtt dolgozni és sok esetben mint vezető, így egyrészt érteniük kell ahhoz, hogyan koordináljanak egy csoport embert másrészt ezeket kezelniük. Arról pedig nem is beszélve, hogy a nem-kisebb cégeknél általában a mérnökök tárgyalnak a vezetők helyett kisebb dolgokról, tehát ott megint csak haszna van. Csak úgy mint a Jogi alapismeretnek, stb.
This message was last edited by the player at 17:48, Wed 12 Sept 2012.
Morak
player, 963 posts
Thu 13 Sep 2012
at 06:23
  • msg #488

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to Gold (msg # 487):

Attól, hogy ismered a pszichológiát, még nem leszel jó vezető. :)
Szóval ha ez a kommunikált oka, akkor ez súlyos félremagyarázás.
Damoqles
player, 1052 posts
Thu 13 Sep 2012
at 15:23
  • msg #489

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to Morak (msg # 488):

Ha jól kiismered az ember(i természete)t, jobban tudod irányítani/manipulálni a beosztottakat. Nem hiszem, hogy ez magyarázatra szorulna.
Morak
player, 966 posts
Thu 13 Sep 2012
at 15:50
  • msg #490

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to Damoqles (msg # 489):

Nektek talán igen, ugyanis én tanultam pszichológiát egy évet, de ezzel nem az emberek manipulálását tanultam meg, hanem a különböző defekteket, illetőleg a személyiség felépülésének a folyamatát.

Persze divatos gondolat azt hinni, hogy attól, hogy valaki pár félévet leül egy pszichológia szemináriumon, és máris mesteri manipulátor lesz, de ezt csak a buta filmek terjesztik a hiszékeny embereknek.
A manipuláláshoz kell egy olyan finom érzék, amit tanulni nem lehet, maximum fejleszteni. Ergo, vagy megvan a képesség az emberben, vagy nincs.

Vitázni lehet erről, de felesleges, mivel én tényeket közöltem, Te és Gold meg valamilyen hitre alapoztok. Ennyi erővel beszélgethetünk a Bibliáról is.

Szerkesztés: Most nem az elmélettel vitázom, az általában tényleg ez. Én arról beszélek, hogyan működik, illetve, hogyan nem működik mindez a gyakorlatban. :)
This message was last edited by the player at 16:05, Thu 13 Sept 2012.
Gold
player, 216 posts
Thu 13 Sep 2012
at 16:25
  • msg #491

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to Morak (msg # 490):

Morak... teljesen másképp oktatják a pszihológiát egy mérnöki karon és azon a helyen ahol te tanultad és nem manipulálni akarják megtanítani az embereket, hanem arra, hogy észrevegyék Józsi mikor fog lelkileg összeomlani a munkahelyen, stb.
Morak
player, 967 posts
Thu 13 Sep 2012
at 17:31
  • msg #492

Re: Damoqles már unalmasnak tartja a totyikcímet

In reply to Gold (msg # 491):

Tényleg ERRE tanítják a mérnököket? A pszichológiával? Érdekes...roppant érdekes.
Ahogy én látom, ez csak mese habbal, a gyakorlat az, hogy:
A: jelen oktatási rendszer alkalmatlan rá, hogy megtanítsák rá a mérnököket.
B: talán megtanulták, de magasról leszarják.
C: eleve kiváló vezetői kvalitásokkal bír, de ezt nem a pszichológiai tanulmányai során sajátította el, hanem vele született tulajdonsága, ezt az oktatás vagy fejlesztette vagy valószínűbb, hogy nem [az olyan átfogó tanulmányokat igényel, aminek az elsajátítása nem mérnököt eredményez, hanem az úgynevezett ideális "főnököt"].

Mérnök főnököm nem sok volt - de volt - de azok kurvára nem értettek ahhoz, amit szerintetek tudniuk kellett volna [emberek vezetése, stresszhelyzetük felismerése, ennek kezelése, stb.). :)
This message was last edited by the player at 17:32, Thu 13 Sept 2012.
Gold
player, 217 posts
Thu 13 Sep 2012
at 22:30
  • msg #493

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Morak (msg # 492):

Most nem fogom elkezdeni leírni, hogy a pszichológia végül is miben kapcsolódik olyan tantárgyakhoz mint a vállalatirányítás, logisztikai szervezés, külföldi kommunikáció és kereskedelem, szervezéstan, hatékony kommunikáció mivel annyira nem izgat, hogy most akkor végül is ki hogyan reformálná át a felsőoktatást, ráadásul fölöslegesnek is tartom.
És megjegyzem: nem mindenhol ugyanolyan a mérnök képzés és nem is minden mérnököt szánnak vezető pozícióba. Például egy programtervezőnek vagy egy mérnök infósnak nem hinném, hogy ezek a fentebbi tantárgyak játszanak mivel ezek tipikusan nem a vezető beosztású szakmák, míg mondjuk egy gépészmérnöknek vagy egy villamosmérnöknek, esetleg bányamérnöknek igen - de persze mint mondtam, képzés helyétől függő.
Damoqles
player, 1065 posts
Mon 17 Sep 2012
at 17:53
  • msg #494

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál


Nagash_FFC
GM, 1063 posts
Tue 18 Sep 2012
at 11:40
  • msg #495

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Az nemrossz! Megtaláltam egy remek grafikus oldalát (aki mellesleg WH-t és D&D-t is illusztrál). Nagyon jó képei vannak:

http://www.waynereynolds.com/g...x/gallery_index.html
korodikrisz
player, 160 posts
Thu 20 Sep 2012
at 15:29
  • msg #496

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Ajándék a kedvel kollégáknak:

Egyszer volt, hol nem volt, volt egyszer egy öreg háromszög, ennek volt három szöge: Alfonzó, Bétamás és Gammatyi. A legöregebb - Alfonzó - és a legkisebb - Gammatyi között a korkülönbség p/2 volt.

Az öreg háromszög, amikor úgy érezte, hogy rövidesen átköltözik a másik félsíkba, magához hívatta három fiát.
- Én rövidesen meghalok - mondta - és halálom után arra hagyom értelmezési tartományomat, aki a legszebb pótszöget veszi feleségül.

Elindult hát a három fiú a végtelenbe: Alfonzó az x, Bétamás az y, Gammatyi pedig a z tengelyen, széjjel a nagy térbeli koordinátarendszeren, mindhárman + irányba, egyenes vonalú egyenletes mozgással. Amikor elérték az első irracionális számot, pihenőt tartottak.

Alfonzó egy hatalmas integráljel árnyékában pihent le, hogy falatozzon valamit. Alig vette elő azonban intervallum-skatulyájából a hamuban sült intervallumot, megjelent egy hatalmas differenciálegyenlet, és így szólt hozzá:
- Te mit keresel itt? Nem tudod, hogy aki itt leül, az halál fia, mivel nem teljesíti a Chauchi-féle konvergencia kritériumot? - Ezzel se szó, se beszéd, megragadta és bezárta az an sorozat pontos alsó és felső korlátja közé.
- Innen ki nem szabadulsz, csak majd ha a differenciálhányadosod nullával lesz egyenlő - mondta a félelmetes differenciálegyenlet és elkonvergált.

Bétamás sem járt különben, őt egy zord trigonomtrikus alakú komplex szám támadta meg, megragadta és bezárta két abszolutérték jel közé.
- Itt fogsz az óramutató járásával egyező irányúvá válni - mondta haragosan és elment.

Gammatyi szerencsésen járt. Amikor megéhezett, leült egy Pascal-háromszög tetejére és falatozni kezdett. Alig nyelte le az első részsorozatot, amikor észrevette, hogy a szomszéd értelmezési tartomány ura, a gonosz Diszkrimináns vágtat feléje almásderes négyzetgyökén, amelynek patkói lineáris egyenletrendszereket szórtak.

- Mit keresel az én epszilon sugarú környezetemben? - kiáltotta már messziről negatív előjelét forgatva. - Mindjárt n-edik gyököt vonok belőled és nullává redukállak!

Gammatyi látta, hogy ennek egykettede sem tréfa, előrántotta értékkészletéből pozitív előjelét, és megsemmisítette vele a gonosz Diszkriminánst. Azután visszaült a Pascal-háromszög tetejére és elfogyasztotta a magával hozott sorozat majdnem minden elemét. Ezután útrakelt.

Estére egy véges halmazhoz érkezett, átkelt az alsó korláton és igyekezett a felső korlát felé. Útközben bekerült egy torlódási pontba, amelynek tetszőleges sugarú környezetében ott volt a halmaz végtelen sok eleme. Ezek igen kedvesen fogadták, ellátták étellel itallal és négyzetre emelték, hogy jobban birja a hosszú utat. Gammatyi megköszönte és tovább transzformálta magát. Amikor megvirradt, csodálatos látvány tárult két tetszőleges pontja elé: nem is olyan messze egy rotációs mozgást végző n-ed rendű determinánst látott.

No ezt megnézem - gondolta Gammatyi és elindult. Csakhogy nem könnyű ám egy ilyen determinánsba bejutni! Amikor odaért, látta, hogy minden kapuban egy m x n tipusú mátrix áll, n dimenziós vektorokkal felfegyverkezve, amelyek élesre voltak köszörülve. Gammatyi tudta, hogy ő ezek ellen tehetetlen, furfanghoz folyamodott tehát: megpróbálta meghatározni az egyik mátrix rangját. Hosszú órák és veszélyes átalakítások után végre sikerült az egyik sort nullává tenni, és ekkor nagy dübörgéssel kinyilt a kapu, Gammatyi belépett.

Az n-edik sorban elemről elemre haladva csodálatosabbnál csodálatosabb látvány tárult a szeme elé: a falakon Weierstrass, Cantor, Rolle, Heine-Borel és Chauchi tételei függtek aranyozott keretben, a padlót pedig díszes szövésű Leibniz és Taylor formulák díszítették. Gammatyi csak az i-edik sor k-adik elemében tért észhez, de csak azért, hogy még nagyobb ámulatba essen. A sorokban egy gyönyörűséges pótszöget látott, aki szomorúan énekelt.

Amikor meglátta Gammatyit, rémülten kérdezte:
- Mit keresel itt, ahol még az 1/n sorozat határértéke is ritkán fordul elő? Jó lesz, ha minél hamarabb elmégy, mert ha hazajön a várúr, a gonosz hétismeretlenes, meg fog ölni.
- Én innen el nem megyek - mondta Gammatyi, mert tudta, hogy ez a pótszög az, aki őt egy életen át ki tudja egészíteni 90 fokra. - Jössz-e velem?
- Nem mehetek - mondta a szépséges pótszög. Én az öreg Tangens király lánya vagyok. Hárman voltunk testvérek: Amália, Beáta és Cecilia, amikor ez a gonosz hétismeretlenes egyenletrendszer elrabolt apánk értelmezési tarttományából, és azóta itt raboskodunk. Nem mehetek hát, mert ő úgyis utólér és visszahoz.

Gammatyi elhatározta, hogy ha törik, ha szakad, magával viszi Ceciliát.

Egyszer csak egy hatalmas dörrenés rázta meg az egész determinánst.
- Fuss! - mondta neki Cecilia - mindjárt itthon lesz, most dobta haza a szabad tagok oszlopát.
De alig hogy ezt kimondta, már meg is jelent az ajtóban a hétismeretlenes egyenletrendszer, és ráordított Gammatyira:
- Mit keresel itt, te geometriai féreg? Tudod, hogy aki ide belép, az halál fia? Te is meg fogsz halni.
S már rá is rohant Gammatyira. Csakhogy Gammatyi nem hagyta magát: Többet ésszel mint ész nélkül - kiáltotta és megkezdte az ismeretlenek kiszámítását.

Először az ismeretlenek együtthatóiból és a szabad tagok oszlopából képzett kibővített mátrix rangját határozta meg. Ennek rangja r lett. Ezután kiválasztott egy r-ed rendű determinánst és kiszámította ennek az értékét. Azután már könnyű dolga volt, mert - mivel csak annyi ismeretlen volt, mint amennyi egyenlet, - csak a Cramer szabályt kellett alkalmaznia.

Amikor az egyenletrendszernek már csak egy ismeretlene volt, könyörgésre fogta a szót:
- Legalább ezt az egy ismeretlenemet hagyd meg!
Gammatyi azonban nem kegyelmezett, behelyettesítette a szabad tagok oszlopát a hetedik oszlopba is.

Ezután kézen fogta Ceciliát, kiszabadították két nővérét is, és elindultak. Utközben kiengedték börtönükből Alfonzót és Bétamást is.

Hazaérve nagy lakomát csaptak, a - végtelentől a + végtelenig folyt a bor, sör és a pálinka. A királyságot természetesen Gammatyi kapta, mivel Cecilia volt a legszebb a három pótszög között. Ők most is boldogan élnek és létre is hozták a legkisebb közös többszöröst.
Nagash_FFC
GM, 1075 posts
Thu 20 Sep 2012
at 18:30
  • msg #497

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Az ilyeneken még gimis koromban jókat röhögtem, de mostmár csak fárasztó kockulás...
Morak
player, 1019 posts
Tue 25 Sep 2012
at 20:19
  • msg #498

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Ma kaptam egy emailt a "Blizzardtól", hogy észrevették, hogy árulom a Diablo III accountomat, ezért ki fognak zárni a battle.netről, ha csak nem igazolom magam, hogy én, tényleg én vagyok.

Aztán kis utánajárással kiderült, hogy az emailt egy klónozott honlapról kaptam, ami adatlopásra van szakosítva.

Ha hasonló üzenetet kaptok (esetleg más Blizzard játékkal kapcsolatban), akkor nagyon vigyázzatok!

*

Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Nem volt, nincs, és nem is lesz Diablo III-am, battle.net accountom elvileg ugyan van, de még a Diablo II-höz készült, és jó egy éve nem használom).

This message was last edited by the player at 20:20, Tue 25 Sept 2012.
Nagash_FFC
GM, 1115 posts
Tue 25 Sep 2012
at 20:26
  • msg #499

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Az ilyeneket nekem a gmail automatikusan Spamba rakja.
Morak
player, 1021 posts
Tue 25 Sep 2012
at 20:33
  • msg #500

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Nagash_FFC (msg # 499):

Nos igen...nekem 4 email címem van. Ezt az indamail szopta most be.
Nagash_FFC
GM, 1117 posts
Wed 26 Sep 2012
at 11:45
  • msg #501

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

40k Cosplay FTW! :D












Agis Asticles
player, 182 posts
Wed 26 Sep 2012
at 12:16
  • msg #502

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Nagash_FFC (msg # 501):

OHHH YEAAAHH...FOR THE EMPERAH!!! :D
Nagash_FFC
GM, 1145 posts
Wed 3 Oct 2012
at 08:16
  • msg #503

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Így kell Mr. Abnett-et rávenni arra, hogy adjon aláírást :D


Zaethus
player, 87 posts
Wed 3 Oct 2012
at 08:34
  • msg #504

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Éljen éljen hamarosan megérkezik a Tome Of Blood azaz a Black Crusade kiegészítője Khorne követői számára.
http://www.fantasyflightgames....e_news.asp?eidn=3551


Izgatott vagyok,de azért nem esek hasra a Khorneitáktól....bocs minden kedves vérfetisisztától xD
Morak
player, 1042 posts
Wed 3 Oct 2012
at 10:01
  • msg #505

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Zaethus (msg # 504):

Mindenki pocskondiázza a Khorneitákat, holott a négy istenség közül ez az egy van, amelyik értékeli azt, ha nem csak agyatlan fasz vagy, vagy báb a sakktáblán, vagy eleven szargólem, hanem precíz, a harcot, mint egyfajta tökéletességhez vezető módszert űző lény vagy (mivel kevesen hajlandóak felfogni, hogy Khorne azt szereti, ha az áldozat nem szenved, hanem gyorsan, ügyesen gyilkolják le, mindenféle felesleges látványos hűhó nélkül).

Ráadásul ha valaki el tudja képzelni, hogy a káosz útja nem egyenlő a józan ész kukába hajításával, és a becsületet, mint értékrendet való totális elítéléssel, akkor Khorne hívői afféle lovag szerűségek.

Ezért van, hogy csak Tzeentch és Khorne hívei képesek normálisan viselkedni. Bár mindegyik istennek (meg az Undividednek is) megvan a maga söpredéke.
Morak
player, 1045 posts
Wed 3 Oct 2012
at 10:10
  • msg #506

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Morak (msg # 505):

Azért a Khorne Berzerkerek létezése sajnos rontja az összképet. :P
Zaethus
player, 88 posts
Wed 3 Oct 2012
at 10:36
  • msg #507

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Morak (msg # 506):

Ez a "nem esek hasra"érzést pont,hogy a Khorne Berzerkerek váltják ki bennem. Van pár olyan Khornita akik tényleg remek karakterek,de a WAAAARGHHHH típusú karakterek nem jobban egy felbaszott orknál.. már ne haragudjon senki sem.

Elhiszem,hpgy tényleg odacsap....de nagyobb offenzíváknál mi lesz belőlük. Hmmm küldjük előre ők majd ritkítanak.

Igen mind a négy Istenségnek megvannak a maga söpredéke....sajnos meg és épp ezért vagyok ennyire elfogult a Khornitákkal is.MInd a hnégy Isten közül való bválasztás is nehéz feladat. Sajnos ha valaki nem tud kiszabadulni a sztereotípiából ha Khorne követőiről van szó akkor az még nekem bizony egy Khorne Berzerker tipus.

Tisztelet Namaan-nak mivel ő ezerszer többet ér egy Berzerkernél. Remek karakter és nem egy elbaszott Swartzenegger Khorne jelével a homlokán.

Kiegészítés: MOrak szerintem a Warhammer Fantasyban sokkal több szorult az Istenek és követőik-re fordított energiába. Ott egy Champion of Khorne egy lovag mely a harcok és csaták által tökéletesedett. Ott a pont ebben az esetben a Warhammer Fantasy-nál. A W40k-ban már szerintem csak a sztereotípiák lettek erősebbek. Persze itt is lehet hasonlót és egyedit....de sajnos a szartenger nagyon erősen hömpölyög.
This message was last edited by the player at 10:45, Wed 03 Oct 2012.
Morak
player, 1046 posts
Wed 3 Oct 2012
at 12:21
  • msg #508

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Zaethus (msg # 507):

Igen, Namaan talán a WFRP-be jobban illene a mentalitásával, ugyanakkor számomra ilyen egy jó Khorne hívő.
Hammer of Daemons c. Grey Knight regényt ajánlom továbbra is, abban nagyon jól le van írva minden létező Khorne hívő archetípus (lévén egy olyan bolygón játszódik, ami teljes mértékben áldozó oltárnak lett berendezve, szó szerint vérfolyók szelik keresztül kasul, szóval nagyon baba az egész úgy ahogy van).

Szóval akkor jó egy káosz hívő, ha nem csak sablonos. Emiatt szomorít el, hogy szinte mindenki számára csak a Khorne hívők számítanak fantáziátlannak. A saját háza táján már kevesen néznek körül. Pedig lehetne példákat sorolni (szexmániás Slaanesh hívő, rotható/gennyedző, szimplán csak gusztustalan, de másra nem jó Nurgle hívő, Tzeentch hívő varázsló...aki...intrikázik...és valami übermegabrutál összeesküvést sző...*ásít*).

Ezeken a sablonokon kevesen látnak túl.
Gold
player, 218 posts
Wed 3 Oct 2012
at 12:23
  • msg #509

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

OFF: Ha már így szóba került én csak azt tudom bánni, hogy csak egyetlen WFRP kalandunk fut :(
Nagash_FFC
GM, 1147 posts
Wed 3 Oct 2012
at 12:38
  • msg #510

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Gold (msg # 509):

Azt én is!
Morak
player, 1047 posts
Wed 3 Oct 2012
at 12:50
  • msg #511

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Nagash_FFC (msg # 510):

Miért? Azt épp Te meséled. :D

WFRP-ben nem vagyok elég jó, hogy kaland mesélésébe kezdjek.
Nagash_FFC
GM, 1148 posts
Wed 3 Oct 2012
at 12:56
  • msg #512

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Morak (msg # 511):

Ezaz, hogy mesélem, de én játszani szeretném. WH a kedvenc fikció világom.
Morak
player, 1048 posts
Wed 3 Oct 2012
at 13:13
  • msg #513

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Nagash_FFC (msg # 512):

Nekem csak két aggályom van.

1.: Mint említettem, a világról nem ismerek annyit, hogy merjek mesélni.

2.: Ha mégis így tennék, az első 1, max. 2 hónapban pörögne a játék, mint atom, születnének a remekebbnél remekebb reagok, aztán beállna ez is, mint az összes többi. Mert így lenne. Mindig így van. Minden kalanddal.

3.: Ha mégsem állna be, akkor is sokat kellene segítenie Nagashnak ahhoz, hogy a világ tényleg WH fantasy legyen, ne csak egy WH jellegű fantasy.
Nagash_FFC
GM, 1149 posts
Wed 3 Oct 2012
at 13:15
  • msg #514

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Morak:
1, max. 2 hónapban pörögne a játék, mint atom, születnének a remekebbnél remekebb reagok, aztán beállna ez is, mint az összes többi. Mert így lenne. Mindig így van. Minden kalanddal.


Nekem évek óta futnak a kalandjaim...
Morak
player, 1049 posts
Wed 3 Oct 2012
at 13:23
  • msg #515

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Nagash_FFC (msg # 514):

A futás az túlzás. Haladnak. :)

Egyébként meg Goldon és rajtad kívül van még érdeklődő? :D (bár a legutóbbi WFRP kalandról amit nem te meséltél, nagyon rossz emlékeim vannak :P)
Morak
player, 1050 posts
Wed 3 Oct 2012
at 14:56
  • msg #516

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Nagash_FFC:
In reply to Morak (msg # 511):

Ezaz, hogy mesélem, de én játszani szeretném. WH a kedvenc fikció világom.


Ha már nem haraptál rá a csalira, akkor tényleg jelzés értékű. De akkor tényleg felmerül a kérdés, hogy ki meséljen WH-t?

Nálad alkalmasabbat nem ismerek itt. :D
Nagash_FFC
GM, 1150 posts
Wed 3 Oct 2012
at 15:37
  • msg #517

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Morak (msg # 516):

Jólvan, küldj Requestet... :D
Zaethus
player, 89 posts
Wed 3 Oct 2012
at 16:32
  • msg #518

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Visszatérve az Istenek mibenlétére szerintem nyerőbb a Warhammer Fantasy. A w40k az úgy ok szódával elmegy.
Damoqles
player, 1117 posts
Wed 3 Oct 2012
at 16:35
  • msg #519

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Morak:
Mindenki pocskondiázza a Khorneitákat, holott a négy istenség közül ez az egy van, amelyik értékeli azt, ha nem csak agyatlan fasz vagy, vagy báb a sakktáblán, vagy eleven szargólem

Mindenki a khornitákat pocskondiázza, csak te nem, te az összes többit pocskondiázod. :P
Nekem amúgy nincs preferenciám, mind bejön. Nurgle talán a "legfunabb", de minden egyes istenben van valami egyedi és ínycsiklandozó.

A könyvhírre: óh jéééáh! :)
Mekkora kép már ez:


korodikrisz
player, 161 posts
Wed 3 Oct 2012
at 16:39
  • msg #520

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Azért a 40k világában eléggé megy az agymosás, nem hiszem hogy a birodalmi világokról a Buddhista világmegváltás hívei fokozottan kerülnének elő.

Khorne bajnokai meg (szvsz) nem lesznek agyatlan gyilkológépek, hanem az agyatlan gyilkológépek lesznek Khorne bajnokai. Szvsz.
Morak
player, 1051 posts
Wed 3 Oct 2012
at 16:53
  • msg #521

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to korodikrisz (msg # 520):

Nem.
korodikrisz
player, 163 posts
Wed 3 Oct 2012
at 16:55
  • msg #522

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Ezzel a csodálatos gondolatmenettel képtelen vagyok vitába szállni :)
Morak
player, 1052 posts
Wed 3 Oct 2012
at 17:02
  • msg #523

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to korodikrisz (msg # 522):

Az okfejtésed a Khorneitákról ennyit érdemelt. :-) (Damoples: Valamit félreértesz. Én csak Nurgle-t és híveit nem szeretem! Ezt csak az érti, aki szagolt már elevenen rothadó húst, gennyes váladékot és hasonlókat. Aki csak elképzeli milyen ez, az tévesen azt hiszi, hogy 'fun', de nem az.)
Damoqles
player, 1118 posts
Wed 3 Oct 2012
at 17:06
  • msg #524

pö?

In reply to Morak (msg # 523):

Mert a frissiben lemészárolt holttestek aztán olyan kurva kellemesek, nem? :DDD Meg a perverz nemi erőszak is...

Szvsz kár ilyen képzettársításokkal elbírálni fikciós istenségeket, amelyek pont, hogy úgy lettek kitalálva, hogy minél funabban és coolabbak legyenek.
This message was last edited by the player at 17:06, Wed 03 Oct 2012.
Morak
player, 1053 posts
Wed 3 Oct 2012
at 17:14
  • msg #525

Re: pö?

In reply to Damoqles (msg # 524):

Slaanesh nem a nemi erőszak istene. Egy friss hullában meg nincs semmi. Képzettársítások nélkül elképzelni egy szféra istenét meg elég sekélyes dolog számomra. De mindegy, itt nem arról volt szó, hogy Khorne a jó egyedül, hanem arról, hogy Khorne is 'fun', ellentétben a legtöbb kritikával ami éri. :-)
Zaethus
player, 90 posts
Wed 3 Oct 2012
at 17:23
  • msg #526

Re: pö?

In reply to Damoqles (msg # 524):

Slaanesh the God of Pleasure.

Na most aztán ez tág fogalom. Én leginkább egy tökéletes Slaneesh hívőt úgy tudnék elképzelni mint egy Cenobitát a Hellraiserből. Az egy dolog,hogy a testi fájdalom és öröm keltése az egyik fő "munkájuk". De attól még kínozzák ott a lelket is. Lásd Hellworld című rész mikor egy fickót berántottak egy időhurokba ahol újra és újra egy napot élt át méghozzá úgy,hogy gyilkossággal vádolták és menekült az életéért....másnap reggel kezdődött minden elölről.  Ezen felül ez csak egy koncepció a sok közül.

Gyerekek bárki bármit mond a Warhammer Fantasy-ban jobban ellettek találva. Persze ehhez biztos az is hozzájárult,hogy sokkal reálisabb elképzelni egy D&D-hez hasonló világban az Istenek munkálkodását mint példa képen a 41-dik évezredben.
Damoqles
player, 1119 posts
Wed 3 Oct 2012
at 17:30
  • msg #527

Re: pö?

Zaethus:
sokkal reálisabb elképzelni egy D&D-hez hasonló világban az Istenek munkálkodását

MI?! :D Nekem nem. Sőt, a 40k-s változataik ismeretében kifejezetten meghökkentő, miért nem törlik már el azt a légypiszoknyi kis birodalmat (WFRP) egy szempillantás alatt. Játékos dögök ezek. :)
This message was last edited by the player at 17:32, Wed 03 Oct 2012.
Damoqles
player, 1120 posts
Wed 3 Oct 2012
at 17:37
  • msg #528

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

korodikrisz:
Khorne hívei meg (szvsz) nem lesznek agyatlan gyilkológépek, hanem az agyatlan gyilkológépek lesznek Khorne hívei. Nem kizárólagosan.
Átírtam csöppet, így már egyetértek veled. :)
Mert az agyatlan gyilkológépek mégis ki máshoz mennének, melyik más isten fogadná őket a kebelére (az Istencsászárt leszámítva :D)?
Zaethus
player, 91 posts
Wed 3 Oct 2012
at 17:39
  • msg #529

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Damoqles:
(az Istencsászárt leszámítva :D)?


Erre szokták azt mondani,hogy Burned xD Ez jó volt :D
Morak
player, 1055 posts
Thu 4 Oct 2012
at 05:15
  • msg #530

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Damoqles:
korodikrisz:
Khorne hívei meg (szvsz) nem lesznek agyatlan gyilkológépek, hanem az agyatlan gyilkológépek lesznek Khorne hívei. Nem kizárólagosan.
Átírtam csöppet, így már egyetértek veled. :)
Mert az agyatlan gyilkológépek mégis ki máshoz mennének, melyik más isten fogadná őket a kebelére (az Istencsászárt leszámítva :D)?


Így már én is egyetértek.
Damoqles
player, 1122 posts
Thu 4 Oct 2012
at 15:42
  • msg #531

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

quote:
BLOOD FOR THE BLOOD GOD!!
SKULLS FOR THE SKULL THRONE!!
MILK FOR THE KHORNE FLAKES!!
BUTTER FOR THE POPKHORNE!!

Morak
player, 1058 posts
Thu 4 Oct 2012
at 15:43
  • msg #532

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Damoqles:
quote:
BLOOD FOR THE BLOOD GOD!!
SKULLS FOR THE SKULL THRONE!!
MILK FOR THE KHORNE FLAKES!!
BUTTER FOR THE POPKHORNE!!



*fuldokolva röhög*
Agis Asticles
player, 187 posts
Fri 5 Oct 2012
at 06:50
  • msg #533

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Damoqles (msg # 531):

:DD

Az eredetije amugy:

Blood for the Blood God,
This is the great flood
The mighty throne of Khorne,
These word said any horn!
Nagash_FFC
GM, 1152 posts
Fri 5 Oct 2012
at 10:31
  • msg #534

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Agis Asticles (msg # 533):

Csak tudnám ezt honnan vetted... :D Ezt a flood-osat még sehol máshol nem láttam leírva, mindig csak tőled.
Damoqles
player, 1125 posts
Fri 5 Oct 2012
at 10:46
  • msg #535

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Én az utolsó sort nem értem.
This message was last edited by the player at 10:46, Fri 05 Oct 2012.
Nagash_FFC
GM, 1153 posts
Fri 5 Oct 2012
at 10:55
  • msg #536

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Damoqles (msg # 535):

Azt én sem. Ezért is nem hiszem, hogy official.
korodikrisz
player, 164 posts
Fri 5 Oct 2012
at 11:00
  • msg #537

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

"Ezek a szavak bármilyen dudát mondanak."

Mit nem lehet ezen érteni?
Agis Asticles
player, 188 posts
Fri 5 Oct 2012
at 12:46
  • msg #538

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to korodikrisz (msg # 537):

"Ezt a szót kiáltja minden kürt"...de nemtom az utolsó sor hogy volt pontosan anno a 4. vagy 5. kiadású Warhammer Fantasy Chaos Rulebook-ban olvastam sok-sok évvel ezelőtt.
Krisz: Gugli translate? :Köszönjük!:D
Damoqles
player, 1126 posts
Fri 5 Oct 2012
at 12:49
  • msg #539

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Agis Asticles (msg # 538):

krisz csak viccelt, a te "komoly" verziód sokkal ijesztőbb! xD
This message was last edited by the player at 12:49, Fri 05 Oct 2012.
Nagash_FFC
GM, 1154 posts
Fri 5 Oct 2012
at 12:49
  • msg #540

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Agis Asticles:
anno a 4. vagy 5. kiadású Warhammer Fantasy Chaos Rulebook-ban olvastam


Hát keresd ki! Neked azok megvannak! :D
Agis Asticles
player, 189 posts
Fri 5 Oct 2012
at 12:57
  • msg #541

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Damoqles (msg # 539):

Kösz Damoqles, bár nem ez volt a cél :P
Jah meg, otthon átlapozom a poros "fóliánsokat" :)
Nagash_FFC
GM, 1155 posts
Fri 5 Oct 2012
at 12:58
  • msg #542

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Agis Asticles (msg # 541):

Kíváncsian várjuk a helyes verziót :)
korodikrisz
player, 165 posts
Fri 5 Oct 2012
at 13:14
  • msg #543

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

quote:
A fejlődés egyetlen eszköze a háború. Minden technikai innováció ami évtizedekkel előre repíti az emberiséget háborúban születik. Erre elég bizonyíték, hogy a Hórusz lázadás után sem roppant össze a Birodalom, hanem létezik, küzd, él és túlél mindent amit a Galaxis felvonultat vele szemben.
Gyűlöli és utálja a békében élő társadalmakat, mert a béke - szerinte - soha sem a fejlődés útjához vezet, hanem a dekadenciához, elpuhuláshoz, használhatatlan, a békében eltompult hadsereghez.
Folytathatnám a sort, de szerintem ennyiből már meg lehet érteni, hogy mit akart kihozni belőle (A vita amúgy a Green Lanternek kapcsán robbant ki, és a W40k-val magyarázta, hogy miért nem jó egy népnek, ha béke van, akár erőszakkal is).


@Morak (és történelmész barátja): Ez ugyan nem nekem szól, (meg nem is ide) de szeretném megjegyezni, hogy a dolog többé-kevésbé helytálló. Amikor egy rendszer a saját fennmaradásáért küzd (példa: demokrácia a Sztálinizmus ellen), akkor képes hatalmas energiákat folyósítani az ellene viselt háborúra, még ha az nem is nyílt (azért ijesztő, hogy az emberek könnyebben jutnak fegyverhez, mint ingyen áramhoz). A hidegháború idején pl.: a tépőzár az űrruha felvételét könnyítette, és nem a köznapi életben használták. Ahogy a kódolás célja is elsődlegesen hadi volt... (a számítógépekről, meg az atomenergiáról nem is beszélve).

Felesleges azt mondani, hogy a technológiát nem viszi előre a háború; mindig találnak valami új módszer arra, hogy megöljenek.
Morak
player, 1061 posts
Fri 5 Oct 2012
at 13:16
  • msg #544

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to korodikrisz (msg # 543):

Csak azt felejti el Gabriel (róla van szó), hogy ha túl sokáig húzódik egy háború, akkor az innováció előbb-vagy utóbb, de biztosan degradációba fordul, ezt ő nem ismeri el.

Pedig elég a W40k-ra gondolni. De ő ebben sem a degenerációt, hanem a fejlődést látja. Igazi Istvaanita. ^^
korodikrisz
player, 166 posts
Fri 5 Oct 2012
at 13:20
  • msg #545

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Ebben viszont egyet értek vele. Ahhoz hogy megmaradjon a rendszer, fejlődésre van szükség. Ha ezt elhanyagolja, akkor az bukáshoz vezet. (Vagy másik alternatíva: a rendszer reformáció nélkül is van olyan erős, hogy ellen tudjon állni mindenféle fenyegetésnek.)
Morak
player, 1062 posts
Fri 5 Oct 2012
at 13:25
  • msg #546

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to korodikrisz (msg # 545):

Márpedig, szerintem szükség van békére is, hogy a fejlődés folyamatos legyen. Ő ezzel nem ért egyet. Szerinte a béke nem jó semmire.

Holott a találmányok finomításához sokszor szükséges, hogy ne kelljen hetente újraépíteni a lebombázott labort...de úgy tűnik ezzel a véleményemmel egyedül vagyok.
korodikrisz
player, 167 posts
Fri 5 Oct 2012
at 15:12
  • msg #547

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

quote:
In reply to Harbinger of Doom (msg # 131):

Én is néztem...5d10-en sikerült 47-et dobnom! Ha 47 méteres kisül minden, nem áll le a fél űrhajó?


Elég nevetséges lenne - lévén ilyenkor egy találattól leállhatna az egész hajó. Gondolom az egyes alrészek képesek egymástól függetlenül is működni.
Morak
player, 1063 posts
Fri 5 Oct 2012
at 15:16
  • msg #548

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to korodikrisz (msg # 547):

Ez kétségtelenül így van. Rettenetes sérüléseket képesek ezek a hajók elviselni.
Zaethus
player, 92 posts
Fri 5 Oct 2012
at 17:37
  • msg #549

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to korodikrisz (msg # 547):

Krisz látom követed a játékot :D Nincs kedved véletlenül belépni játékosként? :D
Nagash_FFC
GM, 1156 posts
Sat 6 Oct 2012
at 11:39
  • msg #550

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Damoqles:
quote:
BLOOD FOR THE BLOOD GOD!!
SKULLS FOR THE SKULL THRONE!!
MILK FOR THE KHORNE FLAKES!!
BUTTER FOR THE POPKHORNE!!



korodikrisz
player, 168 posts
Sat 6 Oct 2012
at 14:03
  • msg #551

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Zaethus (msg # 549):

Kösz nem. Én még mindig a vámpírra várok :)
Zaethus
player, 93 posts
Sat 6 Oct 2012
at 14:16
  • msg #552

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to korodikrisz (msg # 551):

Soon....soon :D

Már tervben van, csak még nem tudok dönteni Középkor legyen e vagy Modern. Mert ugye a kettő között kb 1000 év van xD
Damoqles
player, 1128 posts
Sat 6 Oct 2012
at 14:20
  • msg #553

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Zaethus (msg # 552):

Teljesen nyilvánvaló: középkortól modern korig!
Zaethus
player, 94 posts
Sat 6 Oct 2012
at 14:24
  • msg #554

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Damoqles (msg # 553):

Gondoltam rá viccen kívül. Sőt már volt részem benne. Egy ifjonc Baaliként róttam Constantinápoly utcáit 1099-ben majd 2010-beén megtartottam a jó szokásom és egy kis szart kavartam immáron öregként :D
Gold
player, 220 posts
Sun 7 Oct 2012
at 23:22
  • msg #555

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Serrathról mi hír Nagash, vissza fog térni valamikor?
Nagash_FFC
GM, 1161 posts
Mon 8 Oct 2012
at 05:45
  • msg #556

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Gold (msg # 555):

Beszéltem vele az elmúlt időben és azt mondta, hogy tervezi, hogy visszatér valamikor. De azóta is semmi...
Morak
player, 1071 posts
Wed 10 Oct 2012
at 14:30
  • msg #557

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Nagash_FFC (msg # 556):

A magam részéről úgy vélem, hogy ha visszatérne, egy esélyt még kapna, de csak egyet.

Más:

Úgy tűnik, ma mindenki Dishonored-ezik. :D (Én is.)
Damoqles
player, 1140 posts
Wed 10 Oct 2012
at 15:55
  • msg #558

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Morak (msg # 557):

Ne kínozz, én majd csak három hét múlva játszhatok (bármivel......)!
XCOM, Dishonored, Max Payne 3, Risen 2, az indie bundle-jaim bepótlása stb.
Morak
player, 1072 posts
Wed 10 Oct 2012
at 16:05
  • msg #559

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Damoqles (msg # 558):

Holnaptól fogva én is túl elfoglalt leszek játszani, max a fórumot tudom látogatni, de letelnek a szabadnapok és ismét a mókuskerékbe kerülök. :D
De ha már így alakult, hogy itthon lehetek egész nap, hát kihasználom. :P
korodikrisz
player, 171 posts
Sun 14 Oct 2012
at 08:42
  • msg #560

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Mit találtam az Anima könyvben az országok leírásánál:

Anima: Beyond Fantasy - Gaia - Beyond the Dreams:
Masculine Names:  Ambrus, Antal, Bence, Demeter, Edvard,
Gergely, Gazsi, Henrik, Janos, Konrad, Miksa, Samuel, Szilard, Tibor,
Vencel, Vilhelm.
Feminine Names: Agnes, Annuska, Csilla, Edina, Gabriella, Gizella,
Ildi, Kamilla, Mara, Panni, Rahel, Sarika, Szilvia, Terezia, Valeria.
Last Names: Abduvaliyev, Bakics, Demko, Guran, Hamori, Hara,
Imanci, Kajetan, Kasnar, Maloros, Ordina, Telek, Vasary, Veligan,
Wessely, Zavadsky, Zsoldos.

Morak
player, 1081 posts
Sun 14 Oct 2012
at 08:52
  • msg #561

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to korodikrisz (msg # 560):

Nocsak...
Gold
player, 224 posts
Tue 16 Oct 2012
at 23:19
  • msg #562

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

A Gazsinál csak én nevettem indokolatlanul jót?
Nagash_FFC
GM, 1194 posts
Wed 17 Oct 2012
at 15:28
  • msg #563

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Aki még nem látta volna teljes dicsfényében az LFG.HU hátterét:


Morak
player, 1098 posts
Wed 17 Oct 2012
at 16:42
  • msg #564

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Nagash_FFC (msg # 563):

Én lementettem magamnak pár hónapja gépre. Nagyon szép. Szerintem.
Gold
player, 225 posts
Fri 19 Oct 2012
at 12:32
  • msg #565

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Amúgy igen pörgős egy péntekünk van, ha belegondoltok.
Damoqles
player, 1160 posts
Fri 19 Oct 2012
at 12:35
  • msg #566

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Gold:
Amúgy igen pörgős egy péntekünk van, ha belegondoltok.

Én eddig nem gondoltam bele, de ezek szerint anélkül is pörgős volt.

:D
Morak
player, 1111 posts
Sat 20 Oct 2012
at 05:42
  • msg #567

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

Megint itt a hétvége, a punnyadás ideje.
Szeretném jelezni, hogy kicsit rossz volt látni, hogy minden kaland haladt, csak az általam vezényeltekbe nem írt szinte senki, csak OOC-be.

Nem számolok vele, hogy csoda történik, és véletlenül pont ezen a hétvégén fog beindulni a játék, de ha mégis van időtök és kedvetek is írni, akkor megkérem a tisztelt átékos társakat, hogy ítjanak az én kalandjaimba is.
Damoqles
player, 1164 posts
Sat 20 Oct 2012
at 07:17
  • msg #568

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Morak (msg # 567):

Én majd mindjárt ítok [sic] beléjük.
Morak
player, 1112 posts
Sat 20 Oct 2012
at 07:25
  • msg #569

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál

In reply to Damoqles (msg # 568):

Hiszi a piszi.
Damoqles
player, 1165 posts
Sat 20 Oct 2012
at 08:01
  • msg #570

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Morak (msg # 569):

Jól teszi.
Morak
player, 1114 posts
Sat 20 Oct 2012
at 13:24
  • msg #571

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

Azért sajnálatos, hogy a nyári uborkaszezon még november küszöbén sem akar véget érni.
korodikrisz
player, 173 posts
Sun 21 Oct 2012
at 14:32
  • msg #572

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

Az Edge of the Empire-ről lehet már tudni valami specifikusabbat? (pl.: lehet-e konvertálni sima számos kockákra, kasztok/fajok, harcrendszer?)
Morak
player, 1120 posts
Sun 21 Oct 2012
at 14:40
  • msg #573

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to korodikrisz (msg # 572):

Jó kérdés.

Még nem foglalkoztam vele, de most majd sok szabad napom lesz, úgyhogy ha lesz infóm úgy, hogy másnak még nincs, akkor írok egy beszámolót.
korodikrisz
player, 174 posts
Sun 21 Oct 2012
at 16:48
  • msg #574

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

Arról se láttam semmit, hogy droidot lehet-e használni.
Zaethus
player, 120 posts
Wed 24 Oct 2012
at 13:17
  • msg #575

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

Logen Lazarus te merre vagy ?

A jelenlegi  kalanbdban elkészítettél egy karaktert de ez után semmi életjelet nem adtál magadról.
This message was last updated by the player at 13:22, Wed 24 Oct 2012.
Nagash_FFC
GM, 1221 posts
Thu 25 Oct 2012
at 07:13
  • msg #576

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

Ugyan nem rajongok a versenymodulokért, de ha valaki szeretne mesélni, akkor íme:

http://lfg.hu/56230/meseloknek...-heresy-kalandmodul/
korodikrisz
player, 179 posts
Fri 26 Oct 2012
at 12:14
  • msg #577

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

quote:
Mechanised Infantry
Characteristics: + 3 Agility, -3 Perception
Starting Skills: Operate (Surface)
Starting Talents: Rapid Reload
Standard Kit: One M36 lasgun and four charge packs per
Player Character (Main Weapon), one suit of Imperial Guard flak
armour per Player Character, two frag grenades and two krak
grenades per Player Character, one Chimera IFV per Squad


A mechanised infantry az nem magára a járműre vonatkozik? Értem ezalatt, hogy ha kiszáll mindenki a járműből, akkor sima gyalogosként funkcionálnak. Akkor viszont nem sok értelme van növelni a karakterisztikáikat, meg külön kitet létrehozni nekik.
Morak
player, 1128 posts
Fri 26 Oct 2012
at 12:22
  • msg #578

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to korodikrisz (msg # 577):

Agility kell a jármű vezetéséhez, a mínuszos Perception/Érzékelés gondolom azért van, mert egy fémdobozból elég nehéz kilátni.

Az osztagonkénti 1 ingyen Kiméra meg szerintem elég egyértelművé teszi, hogy az ilyen típusú csapatok nem igen szeretnek nagy távot gyalogosan megtenni. :)

A gépesített gyalogság meg tulajdonképpen ilyen. Ők az áthidaló megoldás a gyalogság és a páncélosok között. Mindkettő, de egyik sem igazán.
korodikrisz
player, 184 posts
Sun 28 Oct 2012
at 14:30
  • msg #579

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

quote:
Létrehozták, aztán elemésztette őket. Játszható karakterként még nem találkoztam eldarokkal semelyik könyvben sajna.


Akkor nézd meg a Rogue Trader: The Soul Reavert.
korodikrisz
player, 187 posts
Thu 1 Nov 2012
at 13:11
  • msg #580

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

quote:
In reply to Melisande (msg # 60):

Ha jól emélkszem még meg semjelent :D


Pedig de, és nem sokára elérhetőnek kéne lennie törten is.
Nagash_FFC
GM, 1263 posts
Thu 1 Nov 2012
at 19:00
  • msg #581

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

Íme, akit érdekelnek a Zombie & Vampire Flash Mobon készült képeink (a mappa elvileg nyilvános, szóval az is meg tudja nézni, akinek nincs facebookja):

https://www.facebook.com/media...746264719&type=1

Felkértek minket fotózásra is, az ott készült jobb képeket is feltöltöttem (nem csak rólunk). Néhány ízelítő:








This message was last edited by the GM at 19:06, Thu 01 Nov 2012.
Nagash_FFC
GM, 1282 posts
Tue 6 Nov 2012
at 15:30
  • msg #582

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

Ajjajaj én már látom, hogy honnan és hogyan jön ránk az apokalipszis! :D

http://news.yahoo.com/giant-ey...copes-172645100.html
Damoqles
player, 1254 posts
Tue 6 Nov 2012
at 15:32
  • msg #583

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Nagash_FFC (msg # 581):

Hol vagytok?
Nagash_FFC
GM, 1283 posts
Tue 6 Nov 2012
at 15:48
  • msg #584

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Damoqles (msg # 583):

Hát ha a galériát nézed, akkor mindenütt... Ha csak ezeket a képeket, amiket ide beposztoltam, akkor az elsőn.
Damoqles
player, 1255 posts
Tue 6 Nov 2012
at 15:54
  • msg #585

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Nagash_FFC (msg # 584):

Te vagy a szakállas, a jobbodon meg a zasszonyod?
Nagash_FFC
GM, 1284 posts
Tue 6 Nov 2012
at 16:03
  • msg #586

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Damoqles (msg # 585):

Jobbomon (tehát a képen balra), igen.
Nagash_FFC
GM, 1285 posts
Tue 6 Nov 2012
at 16:04
  • msg #587

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Damoqles (msg # 585):

Íme ketten a vásznon :D
(CSAK nekünk még füstöt is csináltak! ;) )


Damoqles
player, 1256 posts
Tue 6 Nov 2012
at 16:05
  • msg #588

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

Mehetnek majd a házasságos fényképalbumba. :)
Nagash_FFC
GM, 1286 posts
Tue 6 Nov 2012
at 16:06
  • msg #589

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Damoqles (msg # 588):

Viccelsz? Borító lesz! :D
Damoqles
player, 1257 posts
Tue 6 Nov 2012
at 16:08
  • msg #590

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Nagash_FFC (msg # 589):

Szerintem szerezzetek be egy jó gyerekpszichológust abban a minutumban, ahogy eldöntitek, hogy bevállaltok egy babát. :D
Damoqles
player, 1263 posts
Tue 6 Nov 2012
at 17:45
  • msg #592

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Nem jelöljük be egymást cimbinek Steamen, lányok-fiúk? Én damoqles vagyok ott is.
Morak
player, 1185 posts
Tue 6 Nov 2012
at 17:53
  • msg #593

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 592):

CommissarMorak néven bejelöltelek. :P
Damoqles
player, 1265 posts
Tue 6 Nov 2012
at 17:58
  • msg #594

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 593):

A kis avatárodról első blikkre azt hittem, Eraserhead van rajta. :D
Morak
player, 1187 posts
Tue 6 Nov 2012
at 18:01
  • msg #595

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 594):

Pedig én vagyok rajta. :D
Az arcomat rá retusáltam egy Wehrmacht tisztére. :D
Damoqles
player, 1266 posts
Tue 6 Nov 2012
at 18:13
  • msg #596

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 595):

Nézegetem a játékaidat a profilodban. Nem vagy valami nagy indie fan, mi? :)
Morak
player, 1188 posts
Wed 7 Nov 2012
at 04:45
  • msg #597

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 596):

Nem különösebben.
Ennek oka egyszerű. Valahogy nem veszi be a gyomrom, hogy egy átlagos, böngészőben is játszható játéknál alig valamivel jobb dologért fizessek (még 2000 Ft-ot se).
Akkor szoktam megvenni az ilyeneket, amikor az áruk lecsökken 1000 Ft körüli értékre. Ungarise forintból élek. :D
Nagash_FFC
GM, 1288 posts
Wed 7 Nov 2012
at 07:21
  • msg #598

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Damoqles (msg # 590):

Amilyen lakásom van/tervezem, hogy legyen, többre lesz szükség egyetlen gyerekpszichológusnál ;)
Damoqles
player, 1270 posts
Wed 7 Nov 2012
at 07:31
  • msg #599

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 597):

Ezért kell lesni a Humble Indie Bundle-ket és társait. :)
http://www.indiegamebundles.com/

quote:
Valahogy nem veszi be a gyomrom, hogy egy átlagos, böngészőben is játszható játéknál alig valamivel jobb dologért fizessek
Nana, távkiértékelés-veszély! ;)
A jobb indie cuccok közel sem átlagosak vagy egyszerűek (Bastion, Amnesia, Starbound, Xenonauts, Mark of the Ninja, Defense Grid stb. stb. - és még ha egyszerűnek is tűnnek [Super Meat Boy], akkor is annyi tartalom van bennük, ami nem férne bele egy böngészős játék kereteibe]).

Ha igazi innovációt akarsz, az indie szcénához kell fordulnod. A nagy kiadók nem mernek kísérletezgetéssel hazárdírozni, így tragikusan kevés a tőlük érkező kellemes meglepetések száma, langymeleg állóvizes pocsolya az egész mainstream iparág. Sőt. A nagy kiadók tipikus játékainak zöme jellemzően jóval egyszerűbb, mint egy tipikus indie gyöngyszem, csak épp csillivilli AAA körítés mögé van rejtve a lényeg. (Szerencsére persze mindig akadnak kivételek.)
This message was last edited by the player at 07:48, Wed 07 Nov 2012.
Damoqles
player, 1272 posts
Wed 7 Nov 2012
at 10:04
  • msg #600

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Nagash_FFC (msg # 598):

Ide is mehettek kosztümködni: http://www.adastrakiado.hu/blog/leviatan_hosei/
Nagash_FFC
GM, 1290 posts
Wed 7 Nov 2012
at 12:31
  • msg #601

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

In reply to Damoqles (msg # 600):

Eeegen már néztem én is de a nőknek nem tetszett a Holdfény Con ötlete...

... -.-
Morak
player, 1190 posts
Wed 7 Nov 2012
at 18:33
  • msg #602

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 599):

Jól szórakoztam a Bastionnal, de annyira nem, hogy pénzt adjak érte. Nem is tudom mi volt benne az eredeti. Talán a világa, más nem.

A Shank sokak kedvence, én fél óra után szó szerint üvöltve töröltem, de az is igaz, hogy nincs kontrollerem, márpedig billentyűzetről számomra halál volt! :/
Egyébként sok billentyűzettel játszó cimborámnak tört bele a foga.

Amnesia - Még nem próbáltam. Pedig erről tényleg sok jót hallottam.

Starbound - Ez azt sem tudom micsoda.

Xenonauts  Ez se.

Mark of the Ninja - Ebben is csak annyi az eredetiség, hogy 2D-ben kell azt csinálni, ami klasszikusan mára már a 3D terepe. De ott a Sneak Bastard. Hasonló.

Defense Grid - Ebben pláne nem tudom mi a jó. :/

Ami innovatív és indie és érdekel, az a FTL. De annyira nem, hogy fizessek érte. :/

Igazából nem is tudom mi a bajom. Talán az, sőt, tudom, hogy az, hogy az indie játékokban általában nem minden eredeti, csak van benne 1-2 olyan ötlet, amit még sehol sem láttunk. Ez lehet teljesen új dolog, vagy meglévő dolgok abszolút eredeti ötvözete. De a lényeg nem változik.
Persze túlzás volt a böngészős hasonlat, és hibáztam is vele, de mégsem, mert a Nadirim pl. böngészőben játszható, eredetinek gondolom, és még ingyenes is. ^^

Összetett dolog ez.
Damoqles
player, 1275 posts
Wed 7 Nov 2012
at 20:37
  • msg #603

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Morak:
Jól szórakoztam a Bastionnal, de annyira nem, hogy pénzt adjak érte.
Ezzel a gyönyörű hozzáállással meg mit kezdjek? xD
Morak:
Nem is tudom mi volt benne az eredeti. Talán a világa, más nem.
A narráció, a látvány, a klasszikusnak mondható játékmenetet feldobó apróságok? De az eredetiség kérdéséről lentebb még írok.
Morak:
A Shank sokak kedvence, én fél óra után szó szerint üvöltve töröltem
A Shanket nem is említettem. Nem az én műfajom.
Morak:
Amnesia - Még nem próbáltam. Pedig erről tényleg sok jót hallottam.
Akkor most eggyel többet hallhatsz: legjobb horrorjáték ever. Na jó, csak ameddig vissza tudok emlékezni. :)
Morak:
Starbound - Ez azt sem tudom micsoda.
Xenonauts  Ez se.
Google?
Morak:
Mark of the Ninja - Ebben is csak annyi az eredetiség, hogy 2D-ben kell azt csinálni, ami klasszikusan mára már a 3D terepe.
Ne csak azt nézd, hogy mi benne az eredetiség, hanem hogy hogyan csinálja, amit csinál. Márpedig ez lepipálja a legtöbb 3D-s vetélytársát a legtöbb téren.
A 3. dimenzió megléte amúgy nekem már nem követelmény, ahogy a fotoreál grafika sem. Kinőttem kábé egy évtizede. Egy játékban más a fontos.
Morak:
Defense Grid - Ebben pláne nem tudom mi a jó. :/
Én se értettem, amíg ki nem próbáltam. Azóta is csak csalódom a tower defense játékokban, mert ehhez egyik sem ér fel. Fantasztikus pályadizájn, sokféle megoldási lehetőség, adrenalin és taktika keveréke, sőt még a sztori is jó benne.
Morak:
Igazából nem is tudom mi a bajom. Talán az, sőt, tudom, hogy az, hogy az indie játékokban általában nem minden eredeti, csak van benne 1-2 olyan ötlet, amit még sehol sem láttunk.
Nekem ez úgy hangzik, mint az eredetiség definíciója. :P De a lényeg akkor is az, hogy milyen a játékmenet, a dizájn (nem [csak] a grafikai), az élmény.
Egyébként miért várod el, hogy az indie játékokban MINDEN eredeti legyen, miközben a mainstream AAA játékokban közel SEMMI sem az? C-:
Zaethus
player, 134 posts
Wed 7 Nov 2012
at 20:39
  • msg #604

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 602):

Shank + kontroller...mert különben úgy jársz mint én. Akkor tudtam meg,hogy az 1000 forintos tesco billentyűzetet miért fikázzák annyira. Gyenge a szíkítószilárdsága :D

Szétkúrtam aznap :D

Más téma
Szombaton jártam Szegeden ismerősök elvittek a Blues cafféba. Nos ott egy kis meghírdetett szerepjáték találkozóvolt...kb ha jól számoltam 20 ember.
D&D M.A.G.U.S, szemet gyönyörködtető kőkemény 4 ember Warhammer asztalizott, majd csodák csodájára egy igen népes kb 10 fő megosztva (2 csapattal) Old Wod Vampiret játszott. Nos voltam oly bátor és röpke 5 perc alatt egy életképes Tremeret dobtam össze majd játszottunk.

Eddigi legjobb játékélményeim közé sorolnám a bal kézbe sört jobb kézbe kockát játékot :D . Mellesleg a háttérzene és a hely hangulata is feldobta a játékot. Majd jött egy aprócska fekete leves. Nem ismerik vagy csak futólag hallotak a Mage the Ascension játékról. Szomorúan hallotam mivel a Vampire mellett nekem az őskedvenc a Mage. Na de tovaszállt a rossz hangulat és játszottunk tovább :D
Damoqles
player, 1276 posts
Wed 7 Nov 2012
at 20:45
  • msg #605

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Zaethus:
D&D M.A.G.U.S
Hogy míí? :D
Damoqles
player, 1277 posts
Wed 7 Nov 2012
at 20:58
  • msg #606

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzsungel neve Halál -egy faszt

Nagash_FFC:
In reply to Damoqles (msg # 600):

Eeegen már néztem én is de a nőknek nem tetszett a Holdfény Con ötlete...

... -.-

Csinálj nekik kedvet hozzá: http://www.indiegogo.com/Electrodyne-Opera?c=home
Mondd, hogy fessenek ki ilyenre, mint a faszi a videóban, biztos izgatná őket az ötlet. :D
This message was last edited by the player at 20:59, Wed 07 Nov 2012.
Morak
player, 1193 posts
Wed 7 Nov 2012
at 21:06
  • msg #607

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 603):

Damoqles:
Ezzel a gyönyörű hozzáállással meg mit kezdjek? xD

Nem is tudom. A legjobb tippem most hirtelenjében az, hogy fogadd el. :D


Damoqles:
A narráció, a látvány, a klasszikusnak mondható játékmenetet feldobó apróságok? De az eredetiség kérdéséről lentebb még írok.

A narrációban az volt egyedül az eredeti, hogy minden lépésemet kommentálta. Nálam elérte, hogy két óra után már nem is igen figyeltem rá. :D

Damoqles:
A Shanket nem is említettem. Nem az én műfajom.

Nem, ezt én említettem, mert indie, meg eredeti, meg ilyesmik. Ettől még fújfúj.

Damoqles:
Akkor most eggyel többet hallhatsz: legjobb horrorjáték ever. Na jó, csak ameddig vissza tudok emlékezni. :)

Egy horrorjáték ami IRL törli az emlékeket? Huhh... :)

Damoqles:
Google?

Nem a Google használatával van gondom, csak jelezni akartam, hogy ezek elkerülték eddig a figyelmem.

Damoqles:
Ne csak azt nézd, hogy mi benne az eredetiség, hanem hogy hogyan csinálja, amit csinál. Márpedig ez lepipálja a legtöbb 3D-s vetélytársát a legtöbb téren.
A 3. dimenzió megléte amúgy nekem már nem követelmény, ahogy a fotoreál grafika sem. Kinőttem kábé egy évtizede. Egy játékban más a fontos.

Miért, mit nézzek? Szerintem pont ugyanúgy kell lopakodni, mint bármelyik játékban a Thief óta. Árnyékban kell lenni, és nem szabad futni. Nem látom az előrelépést. ^^
Grafikát direkt nem említettem, nem azon van a hangsúly. Ha csak a grafikát nézném, akkor nem játszanék indie/böngészős játékokkal. Egyik nagy kedvencem az Infectonator 1+2. ^^

Damoqles:
Én se értettem, amíg ki nem próbáltam. Azóta is csak csalódom a tower defense játékokban, mert ehhez egyik sem ér fel. Fantasztikus pályadizájn, sokféle megoldási lehetőség, adrenalin és taktika keveréke, sőt még a sztori is jó benne.

Én is kipróbáltam. Az érdekes volt, hogy próbálták 3D síkra emelni a taktikázást, de úgy alapvetően egy frusztráló, idegesítő, mint az összes Tower Defense játék.

Damoqles:
Nekem ez úgy hangzik, mint az eredetiség definíciója. :P De a lényeg akkor is az, hogy milyen a játékmenet, a dizájn (nem [csak] a grafikai), az élmény.
Egyébként miért várod el, hogy az indie játékokban MINDEN eredeti legyen, miközben a mainstream AAA játékokban közel SEMMI sem az? C-:


A mainstream játékok is tele vannak eredetiséggel. Csak azokat a profitorientáltság miatt valahogy el is kell adni. Sajnos ehhez muszáj valami tetszetős grafikával előrukkolni. De ettől még nem törvényszerű, hogy ami szép és mainstream, az rossz. Példákat írjak? Nos...ízlés kérdése, de szerintem ide tartozik a Fallout: New Vegas, a Dishonored, a Half Life 2, a Portal 1 + 2, ha saját idejében nézzük akkor a Prince of Persia: Sands of Time (a maga idejében gyönyörűnek számított), I am ALIVE!, (remélhetőleg ide lesznek sorolva: Tomb Raider, Far Cry 3, Watch Dogs :)), és bár te nem szereted, de az Assassin's Creed 1 + 2 + Brotherhood. Még sorolhatnám.
Persze a szépség relatív. Van aki azt mondja mondjuk a Crysis 2-re, hogy ocsmány. Szerintem gyönyörű.
Szóval egy indie játék is lehet gyönyörű. Attól, hogy valami nem 5D-s, és nem 26000x14000 a felbontása, meg nem 56x Trilinear akármilófasz a textúra, meg 128 bites színek...szóval ettől még valami igen is lehet gyönyörű. :)

Na mindegy, a lényeg, hogy szerintem attól, hogy valami indie, még nem kell tőle hasra esni (ugyanez igaz a mainstream játékokra is).


Zaethus: Egyet már én is eltörtem. Sleeping Dogs. :/
This message was lightly edited by the player at 21:08, Wed 07 Nov 2012.
Damoqles
player, 1278 posts
Wed 7 Nov 2012
at 21:17
  • msg #608

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Morak:
Na mindegy, a lényeg, hogy szerintem attól, hogy valami indie, még nem kell tőle hasra esni

\:-L
Remélem, nem gondolod azt, hogy hasraesek egy játéktól, csak mert indie... Vagy hogy elítélek minden AAA játékot.
This message was last edited by the player at 21:23, Wed 07 Nov 2012.
Zaethus
player, 135 posts
Wed 7 Nov 2012
at 22:23
  • msg #609

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 608):

Damoqles , neked játékok terén nehéz lehet a kedvedben járni :D NO offense, mert ez a jó. Senki sem egyforma és az is tükrözi a változatos személyiséget,hogy nem ragad le valaki egy műfajnál vagy csak egy játéknál. Ismerősömnek ami nem Assasins Creed az már szar, nekem minden jöhet ami RPG vagy Stratégia....lövöldözős FPS csak kis mennyiségben mert nem szeretem az agyatlan lövöldözést. (HIába akartak meggyőzni,hogy a Counter Strike fejleszti az embert reakció időben és egyéb halandzsa szerintem egy szarrakás).

Nekem bejött a Darksiders 1-2, a Prince of Persia és hasonlók. Assasins Creedhez azért nem volt szerencsém egészben mert öcsém előttem végigjátszotta és úgy már nem volt jó,hogy folyamat a nyakamon lógott és mondta,hogy: oda menj be mert ott van egy cucc...azt ne öld meg mert fontos... Majd nemsoká összeköltözünk az asszonnyal és akkor majd kitolom az összes Creedet :D

Amúgy gyerekek majdnem,hogy figyelmen hagytátok amit írtam a szerepjáték estről :D
A Mage kegyetlen jó játék lett,de kicsiny hazánkba csak a VEMPÁJÖR meg a VERVULF jött át. :D Szomorú mivel a Mage a Triumvirátus tagja. a Három fő műalkotás egyike, nem úgymint a Geist vagy a Demon The Fallen. Eszméletlen jó játéküléseink voltak annó, mikor a Technokrácia ügynökei ellen küzdött a nép. Vagy mikor ki kellett vizsgálni egy Fomor fertőzést, netán Nefandusokkal találtuk szembe magunkat. Állati jó volt,de a csapat is már csak skype-on tartja a kapcsolatot és csak ritkán tudunk játszani is.
Damoqles
player, 1279 posts
Thu 8 Nov 2012
at 06:55
  • msg #610

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Zaethus:
Szomorú mivel a Mage a Triumvirátus tagja. a Három fő műalkotás egyike, nem úgymint a Geist vagy a Demon The Fallen.
:D Te aztán kevered a Bessont a haszonnal. :D

Tény, hogy az első három volt a legnépszerűbb a játékvonalban (az újban kevésbé, a Changeling the Lost nagyon odatette magát, a Werewolf the Forsaken meg sajnos kissé elsikkadt [nomen est omen?]), de nem kell túlmisztifikálni ezt a státuszt. Őket ismerték a legtöbben, ők adták el a legtöbb könyvet, ezért őket nyomták a legjobban. :)
This message was last edited by the player at 06:56, Thu 08 Nov 2012.
Morak
player, 1195 posts
Thu 8 Nov 2012
at 10:03
  • msg #611

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 608):

Nem. Csak azt gondolom, hogy attól, hogy valami indie, nem törvény szerű, hogy magasan jobb, mint az AAA játékok. :)


Zaethus: Nem hagytam figyelmen kívül. Elolvastam. De én nem hiszek abban, hogy WoD-ot sörrel a kezünkben kell játszani.
Damoqles
player, 1280 posts
Thu 8 Nov 2012
at 10:08
  • msg #612

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 611):

Nem hát. Csak az törvényszerű, hogy valószínűleg innovatívabb, mint egy olyan játék, aminek a fejlesztésébe százkilenc nyakkendős és a játékiparhoz hozzá sem szagoló befektető ugat bele, hogy a divatos trendeknek megfeleljen, meg hogy ne legyen túl bonyolult a tízéveseknek se. :) Tisztelet a kivételnek (mondjuk amiket legutóbb felsoroltál - megjegyzem, sokat ezek közül szintén "indie" kiadók jelentetnek meg, a Bethesda/ZeniMax pl. nem tartozik egyetlen nagyobb konzorciumhoz sem tudtommal, hála istennek).
Morak
player, 1197 posts
Thu 8 Nov 2012
at 10:10
  • msg #613

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 612):

Olyat soroltam fel, ami várhatóan AAA kategóriás. Az, hogy indie, vagy konzorcium, vagy mamutvállalat kiadásában jelenik e meg, nem volt feltétele a listán való megjelenésnek. :D
Nagash_FFC
GM, 1305 posts
Fri 9 Nov 2012
at 14:39
  • msg #614

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

xD


Damoqles
player, 1293 posts
Fri 9 Nov 2012
at 17:02
  • msg #615

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Zaethus, idesöcsém, mi a véleményed erről a diskurzusról?
http://forum.rpg.net/showthrea...ch-one-do-you-prefer
Mint helyi MtAscension-fant kérdezlek. :)
Zaethus
player, 139 posts
Fri 9 Nov 2012
at 20:18
  • msg #616

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 615):


Hát komám Damoqles átolvastam és igazat adok a többségnek...oWod :D
Meg is mondom miért, az Ascensionban több a lehetőség, a karakterkoncepció. Szabadabban szárnyal a játékos, a lehetőségek tárháza majdnem ,hogy végtelen. De most ne értse félre senki nem azért mondom,hogy az oWod Mage azért jobb mert kb 30 könyvet adtak még ki az alapkönyvhöz...nem nem ezt mondom. Hanem azt,hogy eleve az ötlet,hogy egy átlag halandó felébred és átlát a szitán felemelkedik és elkezdi megismerni mi is az a mágia.(Majdnem ez az Awekening is de egész más itt)

A kb 30 könyv pedig nem javítás lenne vagy "errata". Hanem kiegészítés a már eleve óriási világhoz. Például: először csak szimpla ellenfelek voltak a Martalócok és a Nefandusok majd később kaptak egy saját könyvet. Jöttek aztán a Numina mágia használat és egyéb csodák.

PL: a Tradiciókon kívül még ott vannak az Orphanok és a Craftok. Tegyük azt hozzá,hogy kb 10-12 Official Craft van. Szóval már le is van pipálva alapból az nWod :D (Összesen majdnem húsznál is több karakterkoncept  etc...)

Az Nwod mechanizmusa jobb ezt nem tagadom sőt csak jókat hallottam róla. De én azért maradnék a Tradició vs Technokrácia oldalnál. Több lehetőség/karakterkoncepciók/Umbra/MÁgia megjelenítése/Konszenzus/ Vs Jobb mechanizmus/Atlantis :D EZ kb olyan mint az nWod Vampire eredettörténet. Nem kötelező,hogy Káintól származzanak :D

Utóirat: Az Ascension egyik erőssége,hogy GM központú. Van pár konkrét dolog a világról de a többi a GM-re van bízva. Az nWod Mage meg eleve Altantiszi vagy Atlantian ha jobban hangzik:D
Zaethus
player, 140 posts
Fri 9 Nov 2012
at 20:18
  • msg #617

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 615):


Hát komám Damoqles átolvastam és igazat adok a többségnek...oWod :D
Meg is mondom miért, az Ascensionban több a lehetőség, a karakterkoncepció. Szabadabban szárnyal a játékos, a lehetőségek tárháza majdnem ,hogy végtelen. De most ne értse félre senki nem azért mondom,hogy az oWod Mage azért jobb mert kb 30 könyvet adtak még ki az alapkönyvhöz...nem nem ezt mondom. Hanem azt,hogy eleve az ötlet,hogy egy átlag halandó felébred és átlát a szitán felemelkedik és elkezdi megismerni mi is az a mágia.(Majdnem ez az Awekening is de egész más itt)

A kb 30 könyv pedig nem javítás lenne vagy "errata". Hanem kiegészítés a már eleve óriási világhoz. Például: először csak szimpla ellenfelek voltak a Martalócok és a Nefandusok majd később kaptak egy saját könyvet. Jöttek aztán a Numina mágia használat és egyéb csodák.

PL: a Tradiciókon kívül még ott vannak az Orphanok és a Craftok. Tegyük azt hozzá,hogy kb 10-12 Official Craft van. Szóval már le is van pipálva alapból az nWod :D (Összesen majdnem húsznál is több karakterkoncept  etc...)

Az Nwod mechanizmusa jobb ezt nem tagadom sőt csak jókat hallottam róla. De én azért maradnék a Tradició vs Technokrácia oldalnál. Több lehetőség/karakterkoncepciók/Umbra/MÁgia megjelenítése/Konszenzus/ Vs Jobb mechanizmus/Atlantis :D EZ kb olyan mint az nWod Vampire eredettörténet. Nem kötelező,hogy Káintól származzanak :D

Utóirat: Az Ascension egyik erőssége,hogy GM központú. Van pár konkrét dolog a világról de a többi a GM-re van bízva. Az nWod Mage meg eleve Altantiszi vagy Atlantian ha jobban hangzik:D
Damoqles
player, 1294 posts
Fri 9 Nov 2012
at 21:09
  • msg #618

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Aha. C:
This message was last edited by the player at 21:10, Fri 09 Nov 2012.
Zaethus
player, 141 posts
Fri 9 Nov 2012
at 21:29
  • msg #619

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 618):

De hát mondhatom én ezt egy nWod arcnak :D bahhh szemellenzős xD
Ymdar
player, 1 post
Fri 9 Nov 2012
at 21:48
  • msg #620

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Ugyan nem játszottam az owoddal, de az nwod (mage) egész jó lett. Meg még vannak is benne egész stílusos rosszfiúk is. Naigen, kiborgokkal sajnos még nem találkoztam (ettől még lehet hogy vannak).

Edit: Amúgy heló itt is. :)
This message was last edited by the player at 21:50, Fri 09 Nov 2012.
Damoqles
player, 1295 posts
Fri 9 Nov 2012
at 22:24
  • msg #621

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Ymdar (msg # 620):

Hali! Végre. :)

Zaethus:
De hát mondhatom én ezt egy nWod arcnak :D
Az biztos, hogy nem így kéne mondanod, folyton a lehetőségek gazdagságával előhozakodva, mert még a fejedre olvasom, hogy mennyire nem ismered az nWoD-ot.
Azért a fairség jegyében idemásolnék pár idézetet a fenti linkről, mert szerintem nem igaz ám annyira az állításod, hogy ott (is?) inkább a MtAs-t preferálják a legtöbben; de persze az értelmesebbje ott is megtalálja a jóságot mindkét verzióban a trollkodás helyett.
quote:
Awakening, by a significant margin.

Waaaaaaaay less Nineties silliness than Ascension, which is fun sometimes but I really don't fancy any sort of extended game of it.
Much grittier and nastier, more tied into the world. When you Awaken, you get a glimpse of the way things really are, and a lot of mages wish that they could just close their eyes again.

Much more of an actual occult game, designed to run with a theme of gnostic occult mystery and existential horror.

The rule system is approximately seventeen billion times better.


Only note: the corebook failed to properly get the setting across, and that's why so many people didn't like it. You really ought to read Sanctum and Sigil, as well as whatever book has the Prince of 100,000 Leaves in it. That'll help hugely.
quote:
I really prefer NWoD's setting because it feels (ironically) a lot more nuanced. Even though reality is kind of objective (although Masters of the Arts really throws that out the window in the best possible way), there are countless ways to interpret it. Also Seers of the Thrones are way way way better antagonists then the Technocracy.
quote:
I enjoy Awakening more, for it's more coherent, easy-to-use rules and its more nuanced, if imperfect, setting.

However, it still remains a very distant second to Unknown Armies, my favorite modern occult-horror game.
quote:
Something posted here once that clicked with me:

"When Mage the Ascension came out people were upset because they were expecting a game about hermetic magicians and got a game about consensual reality. When Mage the Awakening came out people were upset because they were expecting a game about consensual reality and got a game about hermetic magicians."
quote:
I like them both for different reasons.

Ascension has IMHO better theme. I love the concept of consensual reality, truly freeform magic system and Technocrats as the main antagonists. I rally like the theme of Ascension War, "you have to chose the right side now, it's either us or them" etc. It's IMHO more interesting as a storytelling game in terms of philosophy.

Awakening is better as an occult game. The thing is, it really shows its potential in the supplements (Astral Realms and Intruders are my favorites), which are great btw. I like Seers of the Throne as antagonists, new cosmology and the whole "world is a prison" theme. Atlantis is IMHO not that bad as most people thing - in fact, I really like the whole mythology around it. Awakening has also a bit better and easier system, I think.

All in all, these are completely different games which excel in different areas.
quote:
The thing which always strikes me most about these threads is the level is misinformation about the other game. Not that this is necessarily deliberate, but when people have clear preferences and are relatively ill-informed about the game that they don't prefer then you tend to get all manner of inaccurate statements. In practice, once you get past the core underlying differences in cosmology, there are a great number of similarities in terms of the sorts of game that you can run in Ascension and Awakening.
;)
quote:
Ultimately I find MtAs to be an energetic, inspiring, mess of a game designed to appeal to young people who are learning and wanting to rebel (if only a little). It's a World of Darkness game from the 90's, fixated on new age mysticism, pop psychology, exploring alternative religion and science, and of course wallowing in a certain universal goth punk mentality. The Technocracy is the evil White Man, the Traditions are the good Oppresed Minority. It's an unlicensed RPG version of Grant Morrison's "The Invisibles", married with the politics and violence of The Matrix movies, and a heaping cup full of college-level philosophy. And at the time it was a freaking blast! These days though, I find I've matured and it hasn't aged nearly that well. Removing all the stupid to make it good was fun 15+ years ago (and even then I saw a lot of stupid), but now it's just too annoying.

MtAw is subdued, more mysterious and uncertain, more defined, with somewhat better mechanics (although still not perfect), and yet an equally strong sense of being open (within certain parameters). It's Ars Magica in the modern world; a game where mystics secretly study and explore magic, while trying to avoid the attentions of those who see magic stopped. An alien force we could call evil waits to hammer its way into the world. Shared visions (or delusions?) tie mages together, but to what end? It's an unlicensed RPG version of Umberto Eco's works, a revision of the Kult RPG, mixed with an exploration of the nature and uncertainty of religion perhaps. As a game, you'll definitely want more than the core rules, but I find it worth it and I suspect it will age better for me than Ascension did.

-Ultimately- if I had to chose one though, I'd go with Awakening. It's more narrow in focus, but that makes it better defined, and I like its take on modern mysticism within a horror setting. Using a superior system for magic and mechanics doesn't hurt either. Ascension ultimately reduces its potential for provoking thought in order to appeal to players wanting a simple "Goodies versus Baddies" approach to gaming, sanitizing the real world organizations the Traditions are based on to make them more heroic and demonizing Western science and culture because it can. Put another way: if Ascension were realistic, the Traditions would be the sexist, racist, homophobic, elitists and the Technocracy would be the ones trying to bring education, democracy, and an improved standard of living to everyone. And don't get me started on Marauders and Nephandi...
stb.
Morak
player, 1209 posts
Sat 10 Nov 2012
at 08:08
  • msg #622

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Zaethus:
In reply to Damoqles (msg # 618):

De hát mondhatom én ezt egy nWod arcnak :D bahhh szemellenzős xD


Mondja ezt egy szemellenzős oWoD-os. Korrekt.
Zaethus
player, 142 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:07
  • msg #623

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 621):

Látom Damoqles ebből péniszméregetést csinálsz :D Javarészt azon postokat másoltad be ami magasztalja az Awekeninget. Én nem mondtam,hogy az Awekening szar, sőt külön ki is elemtem,hogy a mechanizmus egyszerűbb, a mágia és a karakterek osztályzása is remek.

Az Ascension nagy bónusza igazán a 90-es évek popkultúrájában volt nagy durranás mikor is jött a Góth meg a punk :D Aztán lett World Of darkness Gothpunk belőle xD

Lényegében ugyan arról a játékról beszélünk. Ha lehet itt példálozni ez olyan mint a Biblia. Van neki egy Ó és egy Új szövetsége. :D

Utóirat: Nézd nem ismerem úgy az nWod Mage-t mint ahogy az Ascensiont,de ahogy olvastam az Lfg-n annó,hogy a Technokráciát sokszor emlegetik,hogy hiányzik :D

Mellesleg minden játéknak vannak hibái akárcsak az nWodnak úgy az oWodnak is. Gyerekes dolog lenne az "én apukám erősebb megveri a tied" hozzáállás játékok összehasonlításában. Van akinek ez tetszik van akinek viszont egészen más. Lásd én PL: nem komálom a Rogue Tradert és aDeathwatchot viszont a Dark Heresy és a Black Crusade számomra az etalon :D
Morak
player, 1217 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:11
  • msg #624

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 623):

Nem szereted a Deathwatchot? :-O
Gold
player, 236 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:12
  • msg #625

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 623):

Nem szereted a Rogue Tradert? :-O
Zaethus
player, 143 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:17
  • msg #626

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak and Gold(msg # 624):

Nem ugrok ki a bőrömből értük,de szódával elmennek :D
Gold
player, 237 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:30
  • msg #627

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 626):

A DW-ért mondjuk én sem vagyok kifejezetten oda, de nálam a favorit egyértelműen az RT. Sajnálom is, hogy Serrath teljesen RT kalandja nem fut :(
Morak
player, 1218 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:36
  • msg #628

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Gold (msg # 627):

Cyberpunk?
Damoqles
player, 1302 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:36
  • msg #629

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 626):

Aki a szódát szereti, rossz ember nem lehet.
Damoqles
player, 1303 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:37
  • msg #630

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 628):

Az se fut.
Gold
player, 238 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:38
  • msg #631

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 628):

Hm... Milyen jellege lenne a kalandnak illetve melyik szabálykönyv alapján, hátha ismerem és nem kell olvasgatni :)
Láttam beszéltetek róla pár oldalon keresztül de a sok pótlás közepette még nem tudtam visszaolvasni.
Damoqles
player, 1304 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:45
  • msg #632

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Gold (msg # 631):





A kép keresése közben találtam egy érdekes kapcsolódó cikket: http://fictionkult.hu/cikk/cyb...k-es-szerepjatek-363
This message was last edited by the player at 14:46, Sat 10 Nov 2012.
Morak
player, 1219 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:46
  • msg #633

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 630):

Még.


In reply to Gold (msg # 631):

Tulajdonképpen merész gondolatom támadt, mert a Cyberpunk 2020: Main Rules alapján terveztem a merényletet.
Amit Damoqles ajánlott a transzhumánokkal az űrben, nos az sem rossz, de vsz túl összetett ide fórumra (gyakran cserélődnek a testek, és még ha fix statokat is rendelünk ezekhez [végül is fix statjaik is vannak] akkor sem egyszerű, főleg, mert akár jelenetenként lehet testet cserélni. Áh, nem jó ez.
A többit én nem ismerem [Armageddon nem olyan rossz, csak számomra. Eskü, beleolvastam a szabálykönyvbe, de szerintem felesleges bonyolítások vannak benne. Példát nem tudom, csak erre emlékszem belőle]).

Szóval Cyberpunk 2020: Main Rules.

Olyan csapatot, de legalábbis karaktereket szeretnék, akik ismerik egymást valahonnan. Nem kell szoros barátság, csak ismerjék egymást. Egy közös balhé miatt, vagy ugyanoda járnak inni, vagy mittomén a virtuális térben futottak össze valami VR-bordélyban, mindegy.
Ellentétben a Victorianával, itt a történetet úgy képzelem el, hogy a karakterek a kezdetek kezdetén már együtt vannak a szarban.
Még valami. Dekker/Hekker/Kiberlófaszt nem szeretnék, mert ha valami el van baszva a Cyberpunkban, akkor az a VR szabályrendszere. A Menü és a hozzá kapcsolódó bizbaszkodások elolvasásától már kihullik a hajam.
Nagash_FFC
GM, 1308 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:47
  • msg #634

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 633):

Nem lehet Netrunner? :(
Morak
player, 1220 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:51
  • msg #635

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 634):

Ha el tudod magyarázni a szabályokat, hogy megértsem...

Volt egy sejtésem, hogy erre felé fogsz tendálni. :P

Még nem futottam neki komolyabban, mert még távoli cél a játék indulása. ^^ Még az is lehet, hogy 10 évvel ezelőtti önmagamhoz képest végül mégis fejlődtem annyit, hogy ha komolyan nekiállok, akkor megértem.
Gold
player, 239 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:55
  • msg #636

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 633):

Dekker/hekker/kiberlófasz :D
Átfutom a könyvet aztán mondok valamit, de valószínűleg benne leszek.
Morak
player, 1221 posts
Sat 10 Nov 2012
at 14:59
  • msg #637

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Gold (msg # 636):

Nagi érdeklődő, Damoqles kétségbeejtő, ha benne vagy, akkor már lehet játszani. Minden esetre fel kell készülnöm, szóval nem mostanság lesz valami a dologból.

Ahogy nézem a kiber szabályok annyira nem is vészesek, inkább csak a Netrunner számára kicsit összetett feladat virtuális teret alkotni, ahol mókolhat.
A gond az, hogy amíg mondjuk Nagi hekkere ügyeskedik a kibertérben, addig a Te karaktered lényegében fényesítheti a brét, mert kb. tétlenségre van kárhoztatva.
Harci helyzetben meg nem illik hekkerkedni. :D

Uff.
Damoqles
player, 1305 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:01
  • msg #638

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Morak:
Amit Damoqles ajánlott a transzhumánokkal az űrben, nos az sem rossz, de vsz túl összetett ide fórumra (gyakran cserélődnek a testek, és még ha fix statokat is rendelünk ezekhez [végül is fix statjaik is vannak] akkor sem egyszerű, főleg, mert akár jelenetenként lehet testet cserélni. Áh, nem jó ez.

Nem hiszem, hogy pont a testcserés aspektussal lenne gond, de egyetértek, az Eclipse Phase nem egy durrbelebalázs játék. A fasza háttérvilág a legfőbb erőssége, ergo a könyv ~100 oldalának elolvasása nélkül nem lehetne/lenne értelme mesélni/játszani benne.
Gold
player, 240 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:02
  • msg #639

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 637):

Ó, vannak nekem olyan karakterötleteim, hogy el tudom szórakoztatni magamat amíg Nagyi kiberhalászt játszik, amiatt nem kell aggódni :)
Morak
player, 1222 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:03
  • msg #640

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 638):

Átugrottam néhány dolgot, amikor leírtam amit leírtam. ^^


Gold:

Remélem nem még egy Netrunner. :D
Nem ártana egy karakter aki ha nem is profi gyilkos, de azért tudja melyik végén kell megfogni egy pisztolyt. :P
Gold
player, 241 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:04
  • msg #641

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 640):

Én leszek a Te embered ne aggódj :D
Damoqles
player, 1306 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:04
  • msg #642

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 634):

Most eskü utánanéztem, hogy létezik-e ilyen rpg... Kicsit félreértettelek. :D

Magyarul az különben is "konzolcowboy" (tudom, tudom..). Mármint a magyar kiadásban.
Morak
player, 1223 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:12
  • msg #643

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Gold: Kezdek sejteni valamit. Ettől még meglephetsz. ^^

Damoqles: A magyar könyv nincs meg, egyelőre az angol kifejezéseket használom, aztán majd ha valaha eljutunk a játékig, akkor lefordítjuk. De konzolcowboy...ugyan már...konzoltehenészlegény. Pfff...
Szóval majd igazi magyar fordításokra lesz szükség, amitől nem röhögöm szét a belem. :D
Gold
player, 242 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:15
  • msg #644

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 643):

Mit sejtesz? Kíváncsi vagyok mire gondolsz :D
Morak
player, 1224 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:16
  • msg #645

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Gold (msg # 644):
Gold
player, 243 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:18
  • msg #646

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 645):

Ja, azt még nem néztem meg, mindössze a karakterem jelleme alkotódott meg a fejemben, azt hittem arra gondolsz :D
Morak
player, 1225 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:22
  • msg #647

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Gold (msg # 646):

Nem. ^^
Gold
player, 244 posts
Sat 10 Nov 2012
at 15:24
  • msg #648

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 647):

Ó pedig ott lesz elrejtve a móka java :D
Morak
player, 1226 posts
Sat 10 Nov 2012
at 17:45
  • msg #649

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Gold (msg # 648):

Némi hasonlóság eddig mindig volt a karaktereid közt, de ez nem feltétlen baj.
Gabryael (Aki Gabrielt és Wolfgangot játszotta) minden karaktere cső egyforma volt. A különbség a nevükben volt (már amikor), meg a "kasztjukban".
Csak azért írom, hogy nehogy félreértés legyen, nálam a hasonló az szerencsére nem ugyanazt jelenti, mint az egyforma. :D
Nagash_FFC
GM, 1309 posts
Sat 10 Nov 2012
at 21:39
  • msg #650

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Morak:
De konzolcowboy...ugyan már...


Öhm... a Neurománcban is így hívják. Nem értem mi a baj vele.
Morak
player, 1228 posts
Sun 11 Nov 2012
at 10:23
  • msg #651

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 650):

Nem érdekel, hogy hívják. Béna. ^^
Zaethus
player, 145 posts
Sun 11 Nov 2012
at 11:18
  • msg #652

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 651):

MInt cyberpunk Solo fan az én meglátásom szerint értelmetlen egy csapatban egy konzolos...maximum ha mindenki az :D

Gyanítom ők csak a feeling miatt kereültek be. A többi kaszt símán elpicsázná a konzolost. Még a medikus is :D

Amúgy a cyberpunk ősi szabálya,hogy érts valamelyest a harchoz....a konzolos meg ha csak ahhoz ért,hogy a céges gép portjait erőszakolja akkor már semmit sem ér a kaszt. Jó van pár példakarakter akiknek van némi sütnivalója a fegyverek vagy netán a közelharc terén...de nekem a konzolos egy tipikus húspajzs.
Morak
player, 1229 posts
Sun 11 Nov 2012
at 12:01
  • msg #653

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Zaethus:
In reply to Morak (msg # 651):

MInt cyberpunk Solo fan az én meglátásom szerint értelmetlen egy csapatban egy konzolos...maximum ha mindenki az :D

...de nekem a konzolos egy tipikus húspajzs.



Én is így vagyok vele.
Ámbár, ha a kaland nem a kezdeményező-támadás-sebzés kombóról szól, akkor már van értelme. A GM dolga nehezebb, de a cp fílingnek része a hekkelés.
Damoqles
player, 1308 posts
Sun 11 Nov 2012
at 12:07
  • msg #654

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Zaethus:
Gyanítom ők csak a feeling miatt kereültek be. A többi kaszt símán elpicsázná a konzolost. Még a medikus is :D
Ne csináld már, a CP nem feltétlenül és elsődlegesen harcorientált játék. Már csak azért sem, mert baromira halálos. :)
Melisande
player, 1 post
Sun 11 Nov 2012
at 13:33
  • msg #655

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Közben lehetne reagot is írni 1-2 sor nem hiszem, hogy annyira megterhelő lenne.
Morak
player, 1232 posts
Sun 11 Nov 2012
at 13:35
  • msg #656

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Melisande (msg # 655):

Ezt most kinek? Pont azokat pesztrálod, akik már írtak. :P *sóhaj* Nők.
Melisande
player, 2 posts
Sun 11 Nov 2012
at 13:39
  • msg #657

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Zaethus nem írt speciel, ti meg nem hagyjátok írni :]
This message was last edited by the player at 13:40, Sun 11 Nov 2012.
Zaethus
player, 146 posts
Sun 11 Nov 2012
at 14:11
  • msg #658

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Melisande (msg # 657):

Bah LOL :D Nyugi írok amint hazaérek, most haver simizős telefonjáról ügyetlenkedek.
Zaethus
player, 147 posts
Sun 11 Nov 2012
at 14:23
  • msg #659

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 658):

Segítség

Emberek van egy kis Dark Heresy de leginkább Warhammer 40.000 technológiai dilemmám.
Ugyam is MOrak Cp 2020-án felbuzdulva épp nézegettem a CP alapkönyvet. De a minap épp történt egy kis baleset a csapattal. Egyik gárdistánk jobb karja odaveszett egy Choppa által. Egy Forge Worldon masírozik a kis akolitus csapatom (Rank 5, már jóideje aktívan játszunk), a Techpapok segítőkészek addig míg a csapat is teszi a dolgát. Ezen felül az "Abbot" telepvezető is adósa a csapatnak az életmentésért. Ezért az AM papok felajánlottál az elsősegély-ellátás vagy netán fegyveres segítséget.

De ekkor jött egy csúnya ork és levágta szerencsétlen karját. MOst a papok felajánlották,hogy kap egy gépkart (Best Quality). Viszont a játékos sem ma jött le afalvédőről....ő is CP 2020-ott már velem és mint mesélő cp-ben is ott sem fukarkodtam a Cyberwarekkel :D

Naszóval az lenne a dilemma fő tárgya,hogy a 41-dik évezredben ,hogy megy a cyberpunkosodás. Lehetséges agyon"cyberwarelni" valaki? Mármint ne csak a Techpapok sajátossága legyen már a cybervégtagok és beültetések mert az egyedivé teszi őket bizony....de leginkább elefántcsont torony érzést ad neki,hogy csak ők lehetnek felszerelve gépcsodákkal. Most nem pont olyanra gondolok,hogy potenciamag mert az egyedi Techpap sajátosság. Hanem mondjuk egy kiberkar rejtett prométeum szóróval, kombi fegyver gránátvető vagy épp egy autogun rejtezik odabenn. Borotvaéles ripperkéz, cyberlábak és egyéb sajátosság.

Itt én a gépiesedést Fellowship levonással jutalmaznám. Ha mondjuk egy cyberkart feltesz az illető teszem azt az a végtag mondjuk Primitive quality fegyvernek minősülne, erő kifejtést mondjuk +10...esetleg 20-al engedném. MI a véleményetek, mit tehet egy non-Techpriest karakter ha cyberpunkosodni akar :D
Damoqles
player, 1311 posts
Sun 11 Nov 2012
at 15:16
  • msg #660

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Zaethus:
MI a véleményetek, mit tehet egy non-Techpriest karakter ha cyberpunkosodni akar :D
Jelentkezzen Morak induló CP2020-kalandjába? :)

Nemtom, nem mélyedtem bele a kibercuccok témájába. De szerintem a játékosod megelégedhetne a Best kiberkarral, az se nő minden fán.
Nagash_FFC
GM, 1310 posts
Sun 11 Nov 2012
at 15:33
  • msg #661

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 659):

Pénz
Morak
player, 1234 posts
Sun 11 Nov 2012
at 16:53
  • msg #662

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 659):

A DH szabálykönyv pont eléggé kifejti a kibercuccokkal kapcsolatos dilemmáidat. Átolvastad?
Zaethus
player, 148 posts
Sun 11 Nov 2012
at 17:11
  • msg #663

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 662):

Azt át ,de van valqmi kiegészítés non-AM karaktereknek PL: kombinált bionikus végtagokba rejtett fegyverekhez ?

Utóirat: Most töltöm a The lathe Worlds Dh kieget yóhóyóhó :D Talán van benne valami űberkemény cyberpunkosodás :D
This message was last edited by the player at 17:33, Sun 11 Nov 2012.
Zaethus
player, 149 posts
Sun 11 Nov 2012
at 19:36
  • msg #664

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

A próblémám megoldódótt...hála a DH core book cybernetics rovatának összevetéséből és a The lathe Worlds átlapozásából .Gyerekek én most szerettem bele az Adeptus mechanicusba. Olyan ketyerék és beültetések, implantok és egyéb finomságok vannak,hogy itt megY a FAP 00110011001 FAP 10011100101 FAP 1000100111100 xD xD xD

Utóirat:
Integrated Melee and Ranged Weapons, utility tools és egyebek, mind mind nem csak Tech papoknak. :D
Morak
player, 1240 posts
Mon 12 Nov 2012
at 09:26
  • msg #665

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Akkor én figyelmetlen voltam, mert nekem az jött le, hogy implantja mindenkinek lehet, de csak tech-beavatottak tudják a műtétet elvégezni.
Damoqles
player, 1319 posts
Mon 12 Nov 2012
at 09:30
  • msg #666

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 665):

Nem voltál.
Ymdar
player, 2 posts
Mon 12 Nov 2012
at 09:45
  • msg #667

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 664):

Igen, a lathe worlds igencsak megnyomta a techpapokat. Mi több ezzel a legtáposabb kasztok egyike lettek.
Nagash_FFC
GM, 1313 posts
Mon 12 Nov 2012
at 15:30
  • msg #668

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


Morak
player, 1261 posts
Sat 17 Nov 2012
at 10:35
  • msg #669

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Szerintetek mennyire életképes az ötlet amit most vázolni fogok?

Valamelyik szabályrendszer - nem emlékszem melyik - úgy kezeli a kezdeményezést, hogy amíg távolsági fegyverekkel harcoló emberek harcolnak közelharci fegyverekkel támadó (rohamozó) ellenfelek ellen, addig mindig a távolsági fegyvert használóé a kezdeményezés, míg a test-test elleni küzdelem el nem kezdődik.

A rendszer úgy gondolkozik, hogy ha kezdeményezési sorrend szerint hátrébb is van a lövöldöző, mint a támadó, akkor is előbb fog lőni, mint ahogy a rohamozó elérhetné. Vagyis, a klasszikus kezdeményezési elv szerint, a puskát szorongató katona türelmesen vár a lövéssel, míg ellenfele vadul rohamoz felé (így előfordulhat, hogy az ellen zavartalanul leküzdheti a közte és a katona közt lévő 10 méteres távot anélkül, hogy egyetlen lövés is dördülne).

Ez észveszejtő előnyöket biztosít a puskás katona számára a bunkósbottal felszerelt barom ellen, akár csak a való élet, ami szintén így működik. Ám, amint megkezdődik a közelharc, és a katona puskatussal/szuronnyal kénytelen küzdeni, már lehet hátrányban kezdeményezés szempontjából.

Szerintetek? W40k-ban szvsz működne.
De!
Csak akkor vezetném be, ha a GM társak is hajlandók ezt bevezetni a saját kalandjaikban.
Damoqles
player, 1345 posts
Sat 17 Nov 2012
at 10:47
  • msg #670

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 669):

A Cthulhu hívásában így van.
Logikus is.
A W40k-játékokba én személy szerint mégsem vezetném be. Hátrányosan érintené a közelharcot, márpedig a lánckardok és energiaöklök világában a közelharc legalább annyira hangsúlyos hangulati elem, mint a távharc, ezért rendszer szintjén is egyensúlyban akarom tartani a lehetőségeket.
Viszont ha te bevezeted, az sem fog zavarni. :)
Morak
player, 1262 posts
Sat 17 Nov 2012
at 11:00
  • msg #671

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 670):

Vagy mindenki, vagy senki sem. ^^

Egyébként igazad van, de pont ezért, néhány ritka esetet leszámítva, mint egy merénylő kivégzése egy bolyvárosi fogadóban, általában a lövöldözés egyetlen eredménye, hogy egy kicsit meggyengül az ellen mielőtt közel ér, de csak igen ritkán halnak meg.

De mindegy, felőlem maradhat, nincs ezzel gond, csak érdeklődöm. ^^
Damoqles
player, 1346 posts
Sat 17 Nov 2012
at 11:03
  • msg #672

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Morak:
Vagy mindenki, vagy senki sem. ^^
Ugyan már, így is egy sor többé-kevésbé különböző variációját játsszuk ugyanazoknak a szabályoknak: DH, DW+errata, BC, OW béta. Ez a kis plusz különbség nem ártana meg senkinek. :)
Morak
player, 1263 posts
Sat 17 Nov 2012
at 11:09
  • msg #673

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 672):

Á, hamar megszoknám a dolgot, és csak nyafognék a kalandjaitokban, hogy léccilécci vezessétek be. :nagy manga boci szemek:

*legyint*

Erre senkinek sincs szüksége. :D
Nagash_FFC
GM, 1334 posts
Sun 18 Nov 2012
at 12:12
  • msg #674

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Hogy készülnek a kerubok? :D


Morak
player, 1268 posts
Sun 18 Nov 2012
at 12:15
  • msg #675

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 674):

Te tolvaj!
Damoqles
player, 1359 posts
Tue 20 Nov 2012
at 15:39
  • msg #676

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Kedves mindenki,

Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
megírná nekem valaki a 4sharedes "fiókunk" belépőnevét és -kódját? Elveszett a cookie Winváltáskor. Kösze.

korodikrisz
player, 201 posts
Tue 20 Nov 2012
at 15:45
  • msg #677

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

adam.ruttkay
warhammer

(mikor legutóbb feltöltöttem)
Damoqles
player, 1360 posts
Tue 20 Nov 2012
at 15:52
  • msg #678

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 677):

Múkodik!
Nagash_FFC
GM, 1343 posts
Tue 20 Nov 2012
at 20:44
  • msg #679

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


Damoqles
player, 1361 posts
Wed 21 Nov 2012
at 11:25
  • msg #680

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 679):

Epikus. :D
Zaethus
player, 156 posts
Sat 24 Nov 2012
at 10:18
  • msg #681

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Nagy Fába vágtam fejszém....Szerepjátékot készítek.

Adódott,hogy kivettem egy adag szabadságot a melóhelyről....tehát most kreatívan töltöm el.

Nyugi nem kell itt világmegváltásra gondolni csak egy általam módosított Kard és Mágia játék lesz :D
Morak
player, 1348 posts
Sat 24 Nov 2012
at 10:26
  • msg #682

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 681):

Zsír!
Zaethus
player, 157 posts
Sat 24 Nov 2012
at 10:50
  • msg #683

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 682):

Ha kész a játék akkor itt indítanék majd neki egy topicot a tesztelésre :D
Morak
player, 1350 posts
Sat 24 Nov 2012
at 10:52
  • msg #684

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 683):

Zsír a köbön!
Majd kérek hozzáférést, de csak read-only szinten. Ha engeded. :)
Damoqles
player, 1419 posts
Sat 24 Nov 2012
at 11:00
  • msg #685

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 684):

Szintén.
Zaethus
player, 158 posts
Sat 24 Nov 2012
at 11:03
  • msg #686

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 684):

Persze persze :D
Kíváncsi is lennék a véleményekre mivel arra törekszem,hogy egy kőegyszerű Fantasy legyen emellett még akár a 6 éves unokaöcsitől kezdve a 80 éves nagypapa is játszhatónak vélje.

A Kard és MÁgia egy tipikus D&D klón. Nos én is hasonlót alkotok,de persze nagy eltérésekkel. Leginkább mágia vonalom, harcrendszer és egyebek a szokásos.

Kockák: D6 ritkán D100 :D
Morak
player, 1351 posts
Sat 24 Nov 2012
at 11:07
  • msg #687

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 686):

Nem vagyok nagy fantasy kedvelő (szerepjáték szintjén). Ha nem lenne a Warhammer Fantasy, akkor nem is játszanék már fantasyt. :D
Viszont egy jó történetet szívesen elolvasok. :D
Damoqles
player, 1420 posts
Sat 24 Nov 2012
at 11:38
  • msg #688

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 686):

quote:
arra törekszem,hogy egy kőegyszerű Fantasy legyen emellett még akár a 6 éves unokaöcsitől kezdve a 80 éves nagypapa is játszhatónak vélje.

tipikus D&D klón.

Dunát lehetne rekeszteni az ilyenekkel. :)
This message was last edited by the player at 11:39, Sat 24 Nov 2012.
Zaethus
player, 159 posts
Sat 24 Nov 2012
at 11:39
  • msg #689

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 688):

Evvan komám D&D klón ,de ha a történet és a karakterek felépítése egyedi....kmmm akarom mondani megkapó akkor lehet jó is :D
Damoqles
player, 1421 posts
Sat 24 Nov 2012
at 11:40
  • msg #690

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 689):

Ahhoz nem kell "új" rendszer.
Zaethus
player, 160 posts
Sat 24 Nov 2012
at 11:54
  • msg #691

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 690):

Tulajdonság+képzettség+d6

Ez szerintem nem újdonság.....de még Work in progres a dolog :D

Igazából nekem a történet gyökeresen más. A Fajok persze a tipikus alap fantasy fajok Lásd: Elf ,Ember, törp és Ork (erősen humanoid ork PL: Skyrim), egyéb

De olyan fantasy játékot gyártok amiben pár oldal a rendszer, egy kis történelem, hatalmi helyzetek, mágia...utánna meg egyéb apróságok PL: Istenek és azok követői..etc

Kb egy füzet vastagságú :D
A többit mind mind a játékos és a Gm teszi hozzá. Jó most lehet,hogy egy kis WOD érzése van a "van ami írott dolog a többit teteszed hozzá" érzése....na de hát ez van. Prototype még :D
Damoqles
player, 1422 posts
Sat 24 Nov 2012
at 12:02
  • msg #692

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 691):

Én bírom a minimalista rendszereket és a sandbox/toolkit elvet egy játék mögött.

A sótlan tucatfantasy világok, a D&D-s varázslatlisták és a sótlan tucatfantasy nem-emberi fajok viszont ki tudnak kergetni a naprendszerből.
Nagash_FFC
GM, 1396 posts
Sat 24 Nov 2012
at 14:08
  • msg #693

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 681):

Miért nem segítesz inkább az Age of Metal fejlesztésében?
Zaethus
player, 161 posts
Sun 25 Nov 2012
at 16:51
  • msg #694

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 693):

Age of Metal ???
korodikrisz
player, 208 posts
Sun 25 Nov 2012
at 17:05
  • msg #695

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

link to another game

Miért nem inkább egy cWoD kaland?
Zaethus
player, 162 posts
Sun 25 Nov 2012
at 17:19
  • msg #696

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 695):

Erről mintha már itt olvastam volna. ez az a fajta tipikus Conan a BArbár söröskorsóval és gitárral a kézben.....

Gyerekek még nem olvastam át teljesen de nekem a Brütal legendet hajazza :D
http://www.youtube.com/watch?v=3pxEH-v7E5U

http://www.youtube.com/watch?v...o&feature=fvwrel
Agis Asticles
player, 241 posts
Sun 25 Nov 2012
at 18:24
  • msg #697

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 696):

Nem jársz messze, rèszben az ihlette :-)
Zaethus
player, 163 posts
Mon 26 Nov 2012
at 00:45
  • msg #698

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Na lement amai brainstorming a szerepjátékom fölött. Haverokkal átbeszéltük majd viszont le is kell gépelnem.

Már megvannak a statok és a mágia rendszer :D

Harcérték (a puszta kéztől a pallosig minden)
Fizikum/Erő (no cooment fizikum :D)
Kitartás (NO comment természetes védelem)
Ügyesség
Intelligencia
Akarat (félelem és társai elleni védelem, mentális védekezés)
Karizma PL: Fellowship párja

Varázs MInden lény Azar világán valamelyest viseli az Istenek erejét legbelül, még ha el isítéli a mágiát.
Lélek limitált számú pont, olyan minta Fate a Warhammerben, bár a hatása leginkább egy támadás vagy netán egy sklill használatának felerősítése.
Nagash_FFC
GM, 1404 posts
Mon 26 Nov 2012
at 00:49
  • msg #699

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Agis Asticles (msg # 697):

Valóban, de csak részben. Gitáros Conan a Barbár mellett, még elég sok minden más is lesz benne.
korodikrisz
player, 209 posts
Mon 26 Nov 2012
at 18:37
  • msg #700

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Épp játszok nagy keményen a WoW-val, erre jön egy küldetés (ölni kell), és elkezdi sorolni hogy miket kell ölni... és sorolja és sorolja, és mindenből 6-ot... Ennél már csak az volt a gázabb, amikor az egyik NPC feleségét megölték, és megkért hogy bosszúból ölj le 60-at belőlük. Nem is maga állna bosszút -.-' Az egész játék szinte másból se áll, minthogy valakinek rálépett valaki a lábára, és ezért népirtást kell tartani... Mint valami Hitler szimulátor... *arcpálma*
Damoqles
player, 1440 posts
Mon 26 Nov 2012
at 18:41
  • msg #701

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 700):

Akkor Moraknak valószínűleg tetszene. x)
Agis Asticles
player, 245 posts
Mon 26 Nov 2012
at 18:56
  • msg #702

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 700):

Jah :-) Elèggè náci :-)
Agis Asticles
player, 246 posts
Mon 26 Nov 2012
at 18:57
  • [deleted]
  • msg #703

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

This message was deleted by the player at 18:59, Mon 26 Nov 2012.
Morak
player, 1365 posts
Mon 26 Nov 2012
at 19:07
  • msg #704

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 701):

Nem.
Zaethus
player, 164 posts
Mon 26 Nov 2012
at 20:37
  • msg #705

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 699):

Nagash nekem tetszik az Age of Metal...csak nem vagyok kibékülve pár Metál fajtával :D

Fejlesztem a saját játékomat is, majd segítek viszont neked is :D
Nagash_FFC
GM, 1414 posts
Tue 27 Nov 2012
at 08:32
  • msg #706

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 705):

Hát akkor azokkal ne foglalkozz. Egyébként mire gondolsz?
Zaethus
player, 165 posts
Tue 27 Nov 2012
at 08:59
  • msg #707

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 706):

A Heavy Metál, a Glam Metál(classic rock féle), a Power Metal...naesetleg még a Doom Metal(Black Sabbath). Ezeken kívül nekem az Age of Metalban felsoroltak közül azok nem zenei stílusok....számomra legalább is.

A Hörgős metál sohasem volt kedvelt nálam. A Heavy Metálban szeretem a gitárt meg az éneket. A Power Metál nekem a klasszikus Bárd hozzáállás...csak Páncélban :D

A Glam Rock/Metal meg no comment a 60évektől kezdve a korai kilencvenes évekig mindenevő vagyok(Motley Crue "rosszul írtam tuti"...Judas Priest, Iron Maiden Motorhead és társai)


Doom Metal meg hát, a Black Sabbathon kívül semmi mást. MOndjuk azt is el kell ismerni ha ők nincsenek akkor Metál sincs :D
Nagash_FFC
GM, 1416 posts
Tue 27 Nov 2012
at 09:19
  • msg #708

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 707):

Ízlések és pofonok. A világ megalkotásánál nem csak a metál stílusok implementálását vettem figyelembe, hanem azt is, hogy a metál stílusokhoz kapcsolódó fantasztikus stílusokat is beömlesszem a világba, sőt ne csak beömlesszem hanem koherenciát is teremtsek közöttük.

Ez tartalmazza többek között: a klasszikus science-fantasy/planetáris románcot, a Conan a barbár jellegű sword and sandalt, a gothic dárkoskodásos dark-fantasyt, a nemes lovagos sárkányölős és csillogópáncélos magastornyúvárosos felhőkbenpegazusonlovagolós nemeselfes high-fantasyt, a sárban/vérben gázolós középkori low/dark fantasyt, a démonokkal kűzdő és/vagy szövetkező heavy metalt bömböltető harley davidsonon száguldó csajokatkúró whiskeytvedelő stílust, vikinges nord vagánykodást, punk/militáris posztapokaliptikus atomkodás és még sorolhatnám...
korodikrisz
player, 211 posts
Wed 28 Nov 2012
at 13:01
  • msg #709

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

quote:
Kb. 200 liter prométhium szerintem nem másod-harmadfokú égést fog okozni, ha belobbantod ilyen közel, hanem egy kisebb bomba hatásával fog bírni. Segítene, ha előbb betolnád a zsilip kapuszárnyait és/vagy csak egy kisebb mennyiséggel robbantanál.


750-800 celsius fokon gyullad fehér láng kíséretében. Robbanni max akkor tudna, ha már telített lenne a rendszer (ekkor viszont mindenki megfulladna).
Nagash_FFC
GM, 1417 posts
Wed 28 Nov 2012
at 13:12
  • msg #710

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 709):

Nem robban, de kurvanagyot lobban.
Damoqles
player, 1452 posts
Wed 28 Nov 2012
at 13:13
  • msg #711

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 709):

Lobbanást írtam az idézetedben. Robbanást a kisebb mennyiséghez írtam, amit ha kiöncöl a hordóból, a gőze keveredni fog a levegővel. De különben is: "The term promethium is used to describe any petroleum product that fits this description. It is not, however, a substance that always possesses the exact same chemical composition due to variance from different worlds and processing methods."
Ez űrkomp-üzemanyag. Lehet, hogy robbanékonyabb a "normálisnál".
korodikrisz
player, 212 posts
Wed 28 Nov 2012
at 13:18
  • msg #712

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Mea culpa :)

De akkor Kastal villámai honnan szerzik a feszültséget, és miért nem csapódik rögtön a földbe? :[

(A lincselés megkezdése előtt szeretném közölni, hogy nem próbálom megreformálni a WH-t a fizika törvényei szerint ::))
Damoqles
player, 1453 posts
Wed 28 Nov 2012
at 13:19
  • msg #713

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 712):

Nemtom, kaotikus az egész. (Pun intended. :))
Ymdar
player, 7 posts
Wed 28 Nov 2012
at 19:25
  • msg #714

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 709):

És ha kerozin?
Zaethus
player, 169 posts
Thu 29 Nov 2012
at 22:48
  • msg #715

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Tanács kellene a szerepjátékommal kapcsolatban amit épp fejlesztek.

Tulajdonságok szempontjából mennyire tűnik bénának az 1-től 10-ig terjedő statisztika?
Törekszem az egyszerűségre és úgy gondoltam,hogy mondjuk egy próba úgy néz ki,hogy Tulajdonság(PL: Intelligencia) + Képzettség(Titkos nyelv)+D6

Nos én alap dologra gondoltam és a tulajdonságokat 1-10 ig képzeltem el. Egy átlag kalandozó 1-esről indul. Kap egy bizonyos mennyiségű pontszámot amivel feltornázhatja az értékeket. PL: egy átlag kezdő harcos PL: Erő 3 Harcérték(lásd Weaponskill) 5 Ügyesség 5 Intelligencia 3 Karizma 2 Érzék 3 stb...

Az a kérdésem,hogy mondjuk egy már tapasztalt szerepjátékosnak nem tűnik e ovodás szintnek ...vagy nem veszi e el a kedvét ha azt látja,hogy az értékek nem 20-30-40 es értékűek hanem 1-10 ig terjednek.

Példáloznék a Cyberpunk 2020-al mivel ott ugyan ez a helyzet..mégis kúrvajó a játék. De ellen példaként hoznám fel a Warhammer 40k-t mivel ott meg egy átlag ember kb 25-30 as értékekkel rendelkezik. Persze nem egyforma a két rendszer...de remélem értitek mire gondolok.
Morak
player, 1372 posts
Fri 30 Nov 2012
at 06:45
  • msg #716

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 715):

Ez most egy nukleáris arcpálmát érdemel.
Hogy lehet egy százalékos tulajdonság alapú rendszert összehasonlítani egy tulajdonságpont alapú rendszerrel? Aki ezen képes leragadni, az inkább menjen WoWozni (no offense).

Viszont szerintem ezekhez a tulajdonságokhoz egyetlen D6 túl kevés. Legyen inkább 2D6 (és akkor a célszámokat könnyebb skálázni).

Esetleg ha elér egy bizonyos értéket a tulajdonsága (mondjuk 7+), akkor választhat Joker kockát. Ha a Joker kocka 6-os, akkor mondjuk megvan a próba akkor is, ha a célszám nincs, de nagyon nyögvenyelősen (átugrotta a szakadékot, de most fél kézzel lóg a semmi felett), de ha 1-es, akkor oltári nagy bukta (nem sikerült átugrani a szakadékot, így most egy kiálló sziklán fekszik kificamodott bokával).
Zaethus
player, 170 posts
Fri 30 Nov 2012
at 08:18
  • msg #717

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 716):

Köszönöm az építő jellegű kritikát xD

Én is egy kicsitkeveseltem először az 1D6-ot. Na ez így szerintem már jó lesz. Kössz Morak, fojtatom a tervezgetést.

Talenteketés skilleket alkotok épp. Marad az alap kalandozó, majd a jövőben pedig az határozza meg akarakter kasztbeli mivoltát,hogy mit alkalmaz de ami még fontosabb ,hogy honnan jöttés hova tartozik.

AZ egyik ilyen példakarakterem Valdius egy Elf zsebmetsző. A háborúk után családja és klánja megsínylette a dolgot és igen szegény környezetben nőttfel szerencsétlen....viszont megtanult túlélni.

Idővel belépett a Tolvajcéh köreibe ahol piszoknagy seggfej lett :D

Tehát nálam nincs kaszt....hanem származás(PL: vadon, nagyváros) és hovatartozás(PL:Mágusok tornya, tolvajcéh, Harcosok szövetsége, orvgyilkos testvériség)
Morak
player, 1373 posts
Fri 30 Nov 2012
at 08:22
  • msg #718

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 717):

Nem rád értettem a fennakadást, hanem azokra a kezdőkre, akik nem fogják fel, hogy egy 10 pontos rendszerben a 10-es intelligencia kb. 10.000.000-ból 1, míg a százalékos rendszerben az 50-55 "csak" kiemelkedően jó.
Nagash_FFC
GM, 1421 posts
Fri 30 Nov 2012
at 09:44
  • msg #719

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

:D


Damoqles
player, 1458 posts
Fri 30 Nov 2012
at 10:13
  • msg #720

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 716):

Minden szóval egyetértek, legfőképp az arcpálmással. :)
Zaethus:
Én is egy kicsitkeveseltem először az 1D6-ot. Na ez így szerintem már jó lesz.
Ordenáré katyvasz lesz az egészből, ha hasraütésszerűen határozod meg a rendszermechanikát. Én továbbra is azt ajánlanám, hogy saját (ugyanakkor - az eddigiek alapján - semmiben sem egyedi) rpg írogatása helyett olvass minél több kiadott és indie játékot - biztosan találsz megfelelőt a világodhoz, ha meg nem, hát legalább tanulsz belőlük. :sör:
Zaethus
player, 171 posts
Fri 30 Nov 2012
at 11:24
  • msg #721

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 718):

Kösz Morak ez így igaz.

Damoqles: Eszem ágában sincs összecsapni, csak kikértem a véleményeteket. Cyberpunk, D&D, MAGUS, Warhammer....vizsgálgatom ezen rendszereket....és még nem is áltam le szóval még több és több világrendszerét veszem górcső alá.
Damoqles
player, 1460 posts
Fri 30 Nov 2012
at 11:31
  • msg #722

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 721):

Hajrá.

Ha már déhatolsz, talán lesd meg pl. ezeket is: http://www.antipaladin.com/Mini_Six.pdf
http://rpg.drivethrustuff.com/...ct/89534/Fu?src=s_pi
http://rpg.drivethrustuff.com/...et-%5BBUNDLE%5D?it=1
This message was last edited by the player at 11:59, Fri 30 Nov 2012.
Morak
player, 1379 posts
Fri 30 Nov 2012
at 20:00
  • msg #723

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Mondtam, hogy törli.

Na mindegy.

Én egyik karakterét sem törlöm, mert még elképzelhető, hogy meggondolatlan tettét megbánva még szívesen játszana.

Amíg sértegetésekkel reagál mindenre, addig egyelőre nincs értelme józan belátásra bírnom.
Damoqles
player, 1461 posts
Sat 1 Dec 2012
at 06:46
  • msg #724

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

:[
Minősíthetetlenül viselkedtetek mindketten. A Káoszistenek nagyon elégedetlenek, ők nem ilyen káoszra gondoltak!
Agis Asticles
player, 248 posts
Sat 1 Dec 2012
at 07:25
  • msg #725

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 724):

Egyetèrtek, tisztára mint az oviban, forgatták a lapátot :D
Zaethus
player, 172 posts
Sun 2 Dec 2012
at 21:41
  • msg #726

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Nyitok hamarosan egy topicot a szerepjátékomnak...a kész terméket meg majd innen átültetem PDF-be :D
Zaethus
player, 173 posts
Sun 2 Dec 2012
at 23:03
  • msg #727

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 726):

Érdeklődnék,hogy ez mennyire Paradox dolog.

Játszható faj

Ogre: Körülbelül 1000 évvel a 4-dik Nagy háború után Daemostenes a Sötét Mágus démoni praktikával megalkotta munkásait akik mágikus érceket bányásztak neki. Óriási erejükből kifolyólag egy átlag rabszolgánál jóval többet tudtak kitermelni.

Később mikoron a mágus hatalma meggyengült és a nemzetek eggyesítve erejüket leverték hadait Daemostenés az Ogreket is bevetette...de nem számított arra,hogy eme bestiák az idők folyamán törzsekbe mondhatni családokba verődtek. Fellázadtak alkotójuk ellen és a szabadság nevében a nemzetek sorai között irtották ki a mágust.


Faji tulajdonságok,Kezdő értékek
erő:5
Kitartás:4
Intelligencia -3
Karizma-2

Faji hátrány: A faj tagjai irtóznak a mágia bármely fajta megnyílvánulásától is. Bennük él az ősi félelem a misztikus tudástól amit még régen Mesterük plántált beléjük. Mégis mivel a mágia hozta őket létre, bennük él az affinitás a varázslatok felé.

Szociális hátrány: Egy mágiatudó vagy mágia érzékeny Orgét a társai félelemmel és gyakran útálattal sújtják.

Kérdés: MI a véleményetek, a szociális hátrány miszerint kiközösítik azt aki mágiát használ....az vajon mennyire tántorítja el a játékost ,hogy mágus Ogret alkosson ?

Ezzel én nem akartam sugalni,hogy az Ogre már pedig csak harcos legyen....csak nekik dióhéjban ez a történetük. Szolgának születtek és most szabadok,de még nem igen tudnak mit kezdeni a szabadsággal. Viszont a mágiát ott ahol csak tudják megvetik.
Damoqles
player, 1466 posts
Mon 3 Dec 2012
at 06:39
  • msg #728

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 727):

(Szerintem inkább ide: link to a message in this game)
Damoqles
player, 1467 posts
Mon 3 Dec 2012
at 09:44
  • msg #729

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Játszotok a Far Cry 3-mal?
Eltűnt benne a kamerám. Nem hajlandó felhozni gombnyomásra, mintha kivágta volna a játékból egy bug. Most mi a szar van ilyenkor?
Zaethus
player, 179 posts
Sat 8 Dec 2012
at 00:07
  • msg #730

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 729):

Kérnék majd véleményt a gondolatböffenetemre amit kieresztettem a szerepjátékom topicjában akit érdekel majd :D

Akit érdekel: link to another game
This message was last edited by the player at 00:09, Sat 08 Dec 2012.
Nagash_FFC
GM, 1453 posts
Tue 11 Dec 2012
at 12:24
  • msg #731

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Nektek olyan még nem fordult meg a fejetekben, hogy Dishonored RPG?
Damoqles
player, 1499 posts
Tue 11 Dec 2012
at 12:40
  • msg #732

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 731):

Ezerszer is, hisz' egyszerre játszottam vele és olvastam a Clockwork & Chivalryt. :D
Morak
player, 1385 posts
Tue 11 Dec 2012
at 12:42
  • msg #733

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 732):

Néha nem értem mit láttatok a Victorianában, hogy az összes steampunk rpg közül pont ez kellett. :D
Nagash_FFC
GM, 1454 posts
Tue 11 Dec 2012
at 12:46
  • msg #734

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 732):

Öhm és öhm... izé.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Csinálunk?
Damoqles
player, 1501 posts
Tue 11 Dec 2012
at 13:10
  • msg #735

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Nagash_FFC
GM, 1494 posts
Fri 14 Dec 2012
at 08:17
  • msg #736

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


Morak
player, 1436 posts
Sat 15 Dec 2012
at 10:25
  • msg #737

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Meglehetősen érdekes élményben lehetett részem tegnap, anatómia vizsga előtt.
Részt vehettem egy boncoláson.

Nos, nem tudom milyen misztikus hülységekkel etettek eddig titeket arról, hogy ez milyen. De megmondom az őszintét, hogy kicsit kiábrándító volt. Tulajdonképpen pontosan olyan, mint egy disznóvágás. Tudom, ez morbid és kegyeletsértő megjegyzésnek tűnik, de ha voltatok már disznóvágáson, tudjátok, hogy milyen szagok vannak ott. Az emberi boncolásnál ugyanezek a szagok terjednek a levegőben. Még egyszer leírom. Ugyanazok a szagok.

Mondjuk egy nem túl pénzes kórházban voltunk, így a maximálisan steril környezet, és a gondos légkondícionálás felejtős volt, ezen is meglepődtem.

Sajnos csak a belső szerveket és az agyat néztük át. :(
Azért az már embert próbáló feladat lehet, amikor nem friss elhunytat kell boncolni, minden tiszteletem azoké, akik azt végig bírják csinálni.
Ymdar
player, 18 posts
Sat 15 Dec 2012
at 23:03
  • msg #738

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 737):

Orvos leszel? Az anatómia nem az első-második évben van? Mindenesetre egy kalappal, ha végzel a világ csak rád vár*! :)


*Kivéve ha addigra telítődik a külföldi orvospiac, amire valljuk be kevés az esély.
Morak
player, 1439 posts
Sun 16 Dec 2012
at 08:05
  • msg #739

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Á dehogy. Szakápoló leszek az Országos Mentőszolgálatnál, ahol jelenleg ápolóként dolgozom. :D
Ymdar
player, 23 posts
Sun 16 Dec 2012
at 19:58
  • msg #740

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Ó. Nagyon sajnálom.
Morak
player, 1444 posts
Sun 16 Dec 2012
at 20:13
  • msg #741

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Ymdar (msg # 740):

Köszi. De annyira nem rossz, mint amilyennek hangzik.
Grungi
player, 4 posts
Sun 16 Dec 2012
at 20:27
  • msg #742

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 737):

Én meg egy koponyával vacsoráztam együtt tegnap este. A barátnőm együtt lakik egy másik munkatársával és annak huga ott készül a vizsgáira. Az asztalon hagyott egy víszintesen 3 részre vágott koponyát.
amikor észrevette, hogy ott kajálunk mellette odajött és elvitte, hogy miért nem raktuk arrébb. Mondtam, hogy nem zavar, még nevet is adtam neki: Jani. :) Barátnőm még előtte mondta is, hogy biztosan nem igazi.
Amúgy gyerekkoromban rendszeresen voltam disznóvágáson, otthon is volt állat meg a rokonságban is. Évi 4-6 alkalom megvolt. Akkor nem valószínű, hogy zavarna a téma.
Morak
player, 1464 posts
Thu 20 Dec 2012
at 06:24
  • msg #743

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Remélem a tegnapi inaktivitási hullám nem folytatódik a mai napon.
Grungi
player, 7 posts
Thu 20 Dec 2012
at 08:45
  • msg #744

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 743):

Én írtam este, sajnos későn érkeztem haza, de még tegnap léptem a kalandban. :)
Morak
player, 1466 posts
Thu 20 Dec 2012
at 13:04
  • msg #745

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Grungi (msg # 744):

Miért mindig az aktívak veszik magukra az ilyesmit? :D
Morak
player, 1478 posts
Sun 23 Dec 2012
at 15:20
  • msg #746

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Lófaszt fogok én ízlésről vitázni. Eltér a véleményünk, hát nagy kaland. Ha emiatt robban ki a világháború, akkor elég hülyék vagyunk. :P

Inkább megragadnám az alkalmat, hogy boldog Karácsonyt kívánjak a tisztelt rpol közösségnek. ^^
Damoqles
player, 1600 posts
Mon 24 Dec 2012
at 06:59
  • msg #747

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Buldogot, sokat!

Morak
player, 1479 posts
Mon 24 Dec 2012
at 07:16
  • msg #748

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 747):

Az egyik kedvenc képem. :-)
Logen Lazarus
player, 70 posts
Mon 24 Dec 2012
at 10:59
  • msg #749

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Boldog, karácsonyt a mélyen tisztelt játékostársaknak!
korodikrisz
player, 234 posts
Mon 24 Dec 2012
at 11:32
  • msg #750

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Logen Lazarus:
Boldog, karácsonyt a mélyen tisztelt játékostársaknak!

Morak
player, 1480 posts
Mon 24 Dec 2012
at 12:14
  • msg #751

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 750):

Te nagyon energiatakarékos vagy. ^^'
Gold
player, 262 posts
Mon 24 Dec 2012
at 16:00
  • msg #752

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Boldog karácsonyt mindenkinek!
Ymdar
player, 26 posts
Mon 24 Dec 2012
at 16:31
  • msg #753

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

korodikrisz:
Logen Lazarus:
Boldog, karácsonyt a mélyen tisztelt játékostársaknak!

Morak
player, 1481 posts
Mon 24 Dec 2012
at 16:52
  • msg #754

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Ymdar (msg # 753):

Te is. :-)
Zaethus
player, 193 posts
Mon 24 Dec 2012
at 17:49
  • msg #755

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Mindenkinek kellemes Szaturnáliát kívánok :D
Grungi
player, 8 posts
Mon 24 Dec 2012
at 18:10
  • msg #756

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 755):

Ez találó volt a napfordulóhoz közelebb áll a karácsony mint Jézus születéséhez.
Zaethus
player, 194 posts
Mon 24 Dec 2012
at 18:13
  • msg #757

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Grungi (msg # 756):

Téli napforduló ünneope igen...de ki az a Jézus ? :D
korodikrisz
player, 235 posts
Mon 24 Dec 2012
at 18:36
  • msg #758

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 751):

Ja.
Damoqles
player, 1601 posts
Tue 25 Dec 2012
at 06:48
  • msg #759

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Logen Lazarus:
Boldog karácsonyt a mélyen tisztelt játékostársaknak!

Tessék.
Morak
player, 1482 posts
Tue 25 Dec 2012
at 07:19
  • msg #760

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

A másolt jókívánságok annyira hitelesek, mint egy guminő. Nem az igazi.
Nagash_FFC
GM, 1526 posts
Tue 25 Dec 2012
at 08:08
  • msg #761

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Damoqles:
Logen Lazarus:
Boldog karácsonyt a mélyen tisztelt játékostársaknak!

Tessék.

Damoqles
player, 1602 posts
Tue 25 Dec 2012
at 08:34
  • msg #762

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Morak:
A másolt jókívánságok annyira hitelesek, mint egy guminő. Nem az igazi.

A timbuktui bcd sem az igazi. :)
Morak
player, 1483 posts
Tue 25 Dec 2012
at 10:29
  • msg #763

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 762):

Ne is mondd!
Hiába próbálkoztam többféle megoldással, a Nokia Asha 302 rendre elkúrja a karakterkészletet.

Btw, mostanság a Mozilla is rendre...pedig nem állítottam át semmit. Ki érti ezt?

Bár a fenti véleményem nem vitaindító. Szerintem aki annyira se képes, hogy begépeljen két szót (Boldog Karácsonyt), csak rátenyerel a quote gombra, az vagy trollkodik vagy lusta. :D
This message was last edited by the player at 10:31, Tue 25 Dec 2012.
Ymdar
player, 27 posts
Tue 25 Dec 2012
at 11:02
  • msg #764

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 763):

Vagy mindkettő :3
Logen Lazarus
player, 71 posts
Tue 25 Dec 2012
at 14:24
  • msg #765

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Köszönöm a megtiszteltetést, hogy az én őszinte és egyszerű gondolataimat használjátok fel egymás megtisztelésére. :D
Damoqles
player, 1603 posts
Tue 25 Dec 2012
at 17:36
  • msg #766

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Logen Lazarus (msg # 765):

Én ki is javítottam, ha észrevetted. :D
Logen Lazarus
player, 72 posts
Wed 26 Dec 2012
at 01:59
  • msg #767

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 766):

Ohhh, pompás, te egy roppantul tehetséges ember vagy. :D
Gold
player, 263 posts
Wed 26 Dec 2012
at 03:47
  • msg #768

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Nagy bolondjai vagytok ti ennek a karácsonyi jókívánságnak :)

Kicsit off most: Én lassan majd elkezdek amúgy visszaszállingózni a kalandokba, végeztem a karácsonyi munkákkal így lesz szabadidőm a játékra.
Grungi
player, 9 posts
Wed 26 Dec 2012
at 07:51
  • msg #769

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Gold (msg # 768):

Mit dolgoztál karácsonykor?
Gold
player, 264 posts
Thu 27 Dec 2012
at 01:45
  • msg #770

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Grungi (msg # 769):

Koncert technika.
Morak
player, 1485 posts
Thu 27 Dec 2012
at 21:07
  • msg #771

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Én a magam részéről élvezem a mesélés hiányából fakadó lazulást. :D

A rokonlátogatások jól sikerültek, nagy nehézségek árán de elkerültem, hogy szétrepedjek a nagy zabálásban. :D
Aludni még nem igazán sikerült. :/
Morak
player, 1489 posts
Sun 30 Dec 2012
at 18:47
  • msg #772

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


korodikrisz
player, 239 posts
Thu 3 Jan 2013
at 21:43
  • msg #773

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Javítsatok ki ha tévedek, de hálózati áramforrásról tényleg nem lehet 460V feszültséget levenni, tehát ha egy 300W-os, 100V-os erősítő IC-m van, ahhoz 3 amper kell, és nem 0,valamennyi. Ez a baj a mentális erősítő építéssel...
Damoqles
player, 1615 posts
Thu 3 Jan 2013
at 22:30
  • msg #774

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 773):


Grungi
player, 12 posts
Fri 4 Jan 2013
at 08:30
  • msg #775

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 773):


A hálózat feszültséggenerátorként működik, tehát a feszültség állandó és az áram változik. Nem véletlen, hogy 220-230-nak hívják. :)

Elméletileg lehetséges szerintem 3A-t kivenni, de ebben nincs tapasztalatom. Kérdés mekkora bemeneti ellenállással rendelkezik az erősítőd? Melyik teljesítményadat az általad megadott? Bemeneti teljesítmény? Tanultam ezeket, de nincs sok tapasztalatom.
korodikrisz
player, 241 posts
Fri 4 Jan 2013
at 10:43
  • msg #776

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Grungi (msg # 775):

quote:
A hálózat feszültséggenerátorként működik, tehát a feszültség állandó és az áram változik. Nem véletlen, hogy 220-230-nak hívják. :)


Micsodaaaa??? A feszültség állandó 230V-s hálózaton? Ezt eleddig szerintem még senki sem állította :D Nyúlj bele a konnektorba egy 1,2Mohmos ellenállással, és ha a 320V nem csap meg, akkor semmi xD

quote:
Melyik teljesítményadat az általad megadott? Bemeneti teljesítmény?


El tudod képzelni, hogy 300W teljesítmény bemegy egy erősítőbe? Age of Metalban simán belemegy 1200W is, de azért na :D
Grungi
player, 14 posts
Fri 4 Jan 2013
at 11:24
  • msg #777

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 776):

Nem belenyúlni kell, hanem megmérni! :) Lehet, hogy nincs igazam, hogy nem változik a fesz. De én még így tanultam. Amúgy meg ha MOhm-os ellenállással nyúlsz bele a konnektorba, akkor nem lesz semmi, mert az ellenálláson fog esni a fesz nagy része. Lásd fázisceruza.

Pl. megnéztem a számítógép hangfalának paramétereit és 230 V-on 0,5 A-t vesz fel. gondolom ez a gyakorlati max. Nem egy túl komoly erősítő, de akkor ez simán felvesz 115 W-ot. A számítógépemben 600W-os táp van. Ez is egy max érték.

A melegítő eszközök 1000W feletti teljesítménnyel dolgoznak. A mikrónk képes 1100W-ot felvenni.
korodikrisz
player, 242 posts
Fri 4 Jan 2013
at 11:45
  • msg #778

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Itt keleten nem szoktunk fázisceruzával konnektorba nyúlni :D

quote:
megnéztem a számítógép hangfalának paramétereit

VS
quote:
Nem egy túl komoly erősítő, de akkor ez simán felvesz 115 W-ot.


Hangfal!=Erősítő

Ha minden igaz (ezügyben nem tudok nyilatkozni, de logikusnak hangzik :D ) a hangfal membránjai a feszültségnek megfelelően változnak. Az erősítő pedig nagyobb feszültséget generál, ezért szól utána a hangfal hangosabban.

A számítógép kicsit más tészta, mert ott a TÁP vesz le 600W-ot, de ettől még az aktív részei 1-2V feszültség mellett mA-ket használnak.

A melegítőeszközök megint másak, elméletileg a magyar hálózatról 3680W-t is le lehet venni. Egy hangfal esetében viszont nem a hővé alakult veszteséget kell nézni, hanem fordítva. Ha ennyit ráeresztesz, akkor vagy szarrászakad az egész, vagy csak simán megsül.
Grungi
player, 15 posts
Fri 4 Jan 2013
at 12:05
  • msg #779

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 778):

Aktív hangszóróról van szó, tehát van benne erősítő. :) Valójában csak 25 és 2*15 W-os az RMS átlag teljesítménye a cuccnak, de a bemeneti adatok alapján képes felvenni 115-öt is.
Az, hogy a végén a membránon mi jön ki az szerintem nem tartozik annyira szorosan a témához, de pontosan így van.

Igen a számítógép egyes alkatrészei igen kis feszültséggel és árammal dolgoznak, de összeségében képesek elfogyasztani n*100W-ot. Bár elismerem, hogy ez igen elméleti.


Jól látod, valóban így van. Szórakoztatóelektronikánál nem a hőképzés a fő cél. :) Viszont akkor te magad is megadtad a választ, hogy lehetséges 300W-ot kivenni a hálózatból.

Ez az erősítő valami iskolai 100V-os rendszerből van?
korodikrisz
player, 243 posts
Fri 4 Jan 2013
at 12:18
  • msg #780

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

quote:
Az, hogy a végén a membránon mi jön ki az szerintem nem tartozik annyira szorosan a témához, de pontosan így van.


Pont nem, a váltakozó feszültség által generált mágneses tér mozgatja a membránt :D Legalább megnyugtat, hogy mind a ketten mellélőttük :D

Már jól eltértünk az eredeti témától :D Tehát hálózatról a büdös életben nem vesz le senki 460V effektív áramot.

Aztán jött a 300W bemeneti jel, ami leginkább megsütné szerencsétlen erősítőt. Mivel a feszültség a lényeg, ezért az áramerősség minimálisan tartható, és akkor a 230V-ból lehet csinálni elég nagy zajt 300W-tal is. Ha pl.: 0,5A-t használunk, akkor 460V-t tudunk kiküldeni az erősítőn 300W-tal.

Aztán jött a hőkezelés, ami sokkal több energiát használ fel, mint a hangképzés, ezért kell azoknak 1000 körüli Wattok.

Az erősítő még csak elméleti szinten létezik, csak gyakorlásként akarok építeni egyet, de hallgatótársam közbevágott a 460V hálózatról levehető feszültségével :D
Nagash_FFC
GM, 1542 posts
Fri 4 Jan 2013
at 14:34
  • msg #781

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


Gold
player, 269 posts
Fri 4 Jan 2013
at 17:48
  • msg #782

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Felmérés céljából megkérdezhetem, hogy nektek milyen színűre van állítva az rpol?
korodikrisz
player, 244 posts
Fri 4 Jan 2013
at 17:50
  • msg #783

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Igen.
Gold
player, 270 posts
Fri 4 Jan 2013
at 17:53
  • msg #784

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 783):

Ne legyél önelégült, nem tőled kérdeztem.
Logen Lazarus
player, 75 posts
Fri 4 Jan 2013
at 17:58
  • msg #785

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Gold (msg # 782):

Sötétzöldre, az olyan jó megnyugtató...
Nagash_FFC
GM, 1543 posts
Fri 4 Jan 2013
at 18:35
  • msg #786

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Fekete.
Morak
player, 1500 posts
Fri 4 Jan 2013
at 18:44
  • msg #787

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Gold (msg # 782):

Dark brown.
Damoqles
player, 1616 posts
Fri 4 Jan 2013
at 19:23
  • msg #788

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 787):

szintúgy
Zaethus
player, 203 posts
Tue 8 Jan 2013
at 00:11
  • msg #789

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Na ez érdekes és rázós menet lesz.

A minap ült össze a baráti társaságunk és a havi brainstorm mellett elhatároztuk magunkat. Alkotunk egy pofonegyszerű survive RPG-t.

The Taste of Flesh

Plot: Röviden tömören beütött a zombiapokalipszis és a játékosok a tulélőket képviselik. Dióhéjban azt szimulálja a játék,hogy vajon miként élné túl egy átlagember ezt a borzalmat. Rendszer D6 lenne...nem akarunk bonyolult dolgot.

Szerepelnének a kultikus Walkerek és a Runnerek és egyéb elfajzott dögök.
Persze itt a Mesélőnek is szabadkeze lehetne ezért nem kell egyetlen egy fajta kezdetre gondolni. Merítve egy kicsit az Nwod Vampireből itt az eredet ahonnan a zombik származnak a mesélőn múlik.

Vajon atomhulladék miatt lettek ilyenek, vagy netán vírus....az is lehet,hogy a mágia keltette életre őket. Nem tudni ezért is van rábízva ez a része a mesélőre.


Megjegyzés: Az alapmű mely által majd dolgozunk az All Flesh must be eaten szóval jó alapunk van. Emellett én és a többiek egyetlen egy részt sem láttunk még a Walking Deadből amit most annyira ajnároznak. Mi eddig megmaradtunk az  oldschool zombi filmeknél mint a Night of the Living Dead vagy a Dawn of the Dead....talán még a Zombieland belefér mert ugye az meg egy geek film ami a régi zombis filmekre épül.

Az Azar kalandorai játékomon egyedül dolgozom sajna a társaságnak ott a Shadowrun meg a D&D és a warhammer. Bár nem azért nem segítenek mert nem kedvelik a világ ötletét amelyet létrehoztam...csak szemetek és imádják ha szenvedek :D
This message was last edited by the player at 00:13, Tue 08 Jan 2013.
Morak
player, 1508 posts
Wed 9 Jan 2013
at 09:29
  • msg #790

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Embörök? Mi ez az inaktivitás? Bocsánat, de kiemelném Damoqlest, aki számomra érthetetlen módon igen csak lemerült abban a két kalandomban, amiben szerepet vállalt.

Ejnye, bejnye.


Meg szeretném tájékoztatni a nagyérdeműt, hogy az elmúlt idők tapasztalatai (meg Nagasgh kérése/követelése/"hisztije") alapján, nem vállalok semmilyen kommunikációt a fent nevezett egyénnel. Egyelőre olcsó provokáción kívül nem nyilvánul meg felém, de üdvös lenne, ha esetleg ennyit sem tenne (remélem feltűnt a nagyérdeműnek, hogy én nem provokálom Nagasht, ha már történt ami történt, nem szólítom meg sem közvetlen, sem közvetve, amíg nem muszáj, akkor sem vita szándékával).
Szóval megnyugtatok mindenkit, és határozottan leszögezem egyúttal, hogy a "megszokott" hosszú, vitriolos vitáknak részemről vége. De! Ha nem hajlandó felhagyni a rendszeres provokálásommal, akkor önmagam védelmében időnként elküldöm melegebb éghajlatra, de ezzel részemről le is zárult az adott "vita".
Ennél többet nem tudok, mert nem akarok felajánlani.

U.i.: A biztonság kedvéért, ha esetleg a Nagyúr úgy döntene, hogy ez túlságosan sértő rá nézve, és törölné, ezt az írást elmentem, és más fórumra bemásolom. És kérek minden józan gondolkozásra képes embert, hogy lássa be, ez az írás nem fegyverbe szólítás, hanem egy jelzés, melyben felajánlom a másik félnek, hogy gyermekded provokálások helyett békében megférjünk egymás mellett akár több fórumon is! Pont.
Nagash_FFC
GM, 1551 posts
Wed 9 Jan 2013
at 09:48
  • msg #791

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 790):

Ahh, nagyon unom már ezt a sértett vergődésedet. A legutóbbi vitát is te provokáltad, "vitriolos" megjegyzéseiddel a véleménnyilvánításomra. A poszt még csak személyre hivatkozást sem tartalmazott. Szóval erről ennyit. Ez a poszt is a vékony légből született minden előzmény nélkül.

Oda posztolgatod a megjegyzéseidet, oda suttogod a privátjaidat ahova akarod, de ide nem kell bejelentgetni, hogy valahova majd te jól beposztolsz valamit. Senkit nem érdekel, hogy ki nem beszél kivel.
Vidd erről a fórumról a gyűlölködésedet...
Agis Asticles
player, 294 posts
Wed 9 Jan 2013
at 14:17
  • msg #792

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


Elég ebből, mert mindjárt én bábelezlek le titeket :D
Ne provokáljátok egymást lécci.
Damoqles
player, 1626 posts
Wed 9 Jan 2013
at 14:25
  • msg #793

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Agis Asticles (msg # 792):

Csináld, Agis! CSINÁLD!
Nagash_FFC
GM, 1552 posts
Wed 9 Jan 2013
at 14:26
  • msg #794

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 793):

:)
korodikrisz
player, 247 posts
Wed 9 Jan 2013
at 14:28
  • msg #795

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Agis Asticles (msg # 792):

Ezaz, büntess meg! :D
Agis Asticles
player, 295 posts
Wed 9 Jan 2013
at 14:42
  • msg #796

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 795):

Nah ezzel büntetek :DDD

http://www.youtube.com/watch?v=yr8kzLuev7U
korodikrisz
player, 248 posts
Wed 9 Jan 2013
at 14:48
  • msg #797

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Agis Asticles (msg # 796):

Visszakézből:
http://www.youtube.com/watch?v=4_o47Gs6DQ0
This message was last edited by the player at 14:53, Wed 09 Jan 2013.
Nagash_FFC
GM, 1553 posts
Wed 9 Jan 2013
at 14:52
  • msg #798

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Agis Asticles (msg # 796):

Ennek már híre van :D
Agis Asticles
player, 296 posts
Wed 9 Jan 2013
at 15:35
  • msg #799

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 797):

Gyönyörű.... :P
Morak
player, 1509 posts
Wed 9 Jan 2013
at 15:45
  • msg #800

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Agis Asticles (msg # 792):

Kérlek olvass figyelmesen.

A spanod meg kérd meg szépen, vagy durván, vagy mittomén, csináld ahogy akarod, de a lényeg, hogy verd a fejébe, hogy tartózkodjon az olcsó provokációitol. Ha már kijelentette, hogy nem hajlandó hozzám szólni, akkor legyen már oly kedves, és tartsa magát ehhez. Pont.

Nagash: Lásd előző posztomat. Pont.
This message was last edited by the player at 15:46, Wed 09 Jan 2013.
Nagash_FFC
GM, 1560 posts
Wed 9 Jan 2013
at 15:49
  • msg #801

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 800):

Ne oktatgass engem, hanem, ha ilyen vaskos kijelentéseket teszel, támaszd alá azokat. Például kezdd azzal, hogy egyáltalán hol szóltam én hozzád...
korodikrisz
player, 249 posts
Wed 9 Jan 2013
at 16:03
  • msg #802

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 801):

Most.

BUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUURN!
Agis Asticles
player, 297 posts
Wed 9 Jan 2013
at 16:04
  • msg #803

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak & Nagash (msg # 800):

Jól értem? Most azon megy a vita köztetek, hogy ne szólj már hozzám ha én se szólok hozzád?

....

Mi??? Válaszoltál?


.....


Beszótá? Bammeg?

....


Mi, mivanmi? Hol szoltam én hozzád?

.......

Te kötekedsz? Te mondod meg, hog mivanmi? Mííííí :D

Ilyen viselkedés súlyos post trauma után jelentkezik :)

1 a lényeg, nem kívánok benne részt venni, mert nem vagyok postás. Pont nem, de kurvajót röhögök rajta :)

Most őszintén nem egyszerűbb ha NEM VÁLASZOLTOK EGYMÁSNAK? NA KI ÁLLJA MEG? :)
korodikrisz
player, 250 posts
Wed 9 Jan 2013
at 16:06
  • msg #804

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Agis Asticles (msg # 803):

quote:
1 a lényeg, nem kívánok benne részt venni, mert nem vagyok postás. Pont nem, de kurvajót röhögök rajta :)


Akkor minek szóltál be közéjük?

quote:
Most őszintén nem egyszerűbb ha NEM VÁLASZOLTOK EGYMÁSNAK? NA KI ÁLLJA MEG? :)


Mi nem játszunk ilyet? :D Legyen valami tét is? :D
Damoqles
player, 1633 posts
Wed 9 Jan 2013
at 16:07
  • msg #805

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

:hahota:
korodikrisz
player, 251 posts
Wed 9 Jan 2013
at 16:12
  • msg #806

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


Damoqles
player, 1634 posts
Wed 9 Jan 2013
at 16:17
  • msg #807

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


korodikrisz
player, 252 posts
Wed 9 Jan 2013
at 16:20
  • msg #808

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


Agis Asticles
player, 298 posts
Wed 9 Jan 2013
at 16:30
  • msg #809

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 804):

Miért szoltam be? Vicc vót :-)
korodikrisz
player, 253 posts
Wed 9 Jan 2013
at 16:36
  • msg #810

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

De felnőtt férfiak (legalábbis remélem), normális esetben el tudják intézni egymás között anélkül is, hogy:

quote:
Elég ebből, mert mindjárt én bábelezlek le titeket :D
Ne provokáljátok egymást lécci.

Agis Asticles
player, 300 posts
Wed 9 Jan 2013
at 16:59
  • msg #811

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 810):

Reméljük...
Morak
player, 1511 posts
Wed 9 Jan 2013
at 17:17
  • msg #812

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 810):

Minden idegszálammal erre törekszem. Csak együttműködést kérek ehhez. Jelenleg a zéró kommunikációban látom a megoldást. MINDENKINEK így lesz a legjobb szvsz.
Morak
player, 1512 posts
Wed 9 Jan 2013
at 17:28
  • msg #813

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Agis Asticles (msg # 803):

Nem tudom mi motiválja, azt tudom, hogy engem a fenti szöveg megírásában az, hogy egyértelművé akartam tenni azt, hogy semmilyen szándékom nincs vitázni vele. Hogy Ő ebből azt a következtetést vonta le, hogy kötekedni kell velem, az nem az én hibám. A fórum békéje kettőnk miatt sérült eleget, én úgy érzem minden további vita provokációért ezentúl a másik felet terheli a felelősség.
This message was last edited by the player at 17:30, Wed 09 Jan 2013.
Nagash_FFC
GM, 1561 posts
Thu 10 Jan 2013
at 13:33
  • msg #814

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Agisnak:

Agis rettentő rosszul látod, nem megy semmiféle gyerekes játszadozás, legalábbis részemről biztosan nem. Én a korábban elmondott (és pont neked kifejtett) logikus indokok miatt elzárkóztam M-től, de mivel semmilyen játszadozásban nem kívánok részt venni (sem a "háborúban" amit Morak privátban ígérgetett nekem, sem postás küldözgetésben, sem nemszólokhozzádosdiban), ezért itt próbáltam értelmesen, mindenféle személyeskedéstől és egyéb hátsószándékú módszerektől mentesen letárgyalni a dolgot.

De amint láthatod ez nem működik, mivel Morak vagy személyeskedéssel próbálkozik (amiről már Grungi is közölte vele, hogy mellélövés volt, mégis fentebb láthatóan, teljesen kéretlenül újabb posztban tette közzé képességeit, ezúttal szent pacifista/híradós szerepébe burkolódzva ám ugyanúgy folytatva a szúrkálódást), vagy nem méltatja válaszra az értelmes vitára történő felkérést (amiből levonható a releváns információ).

Moraknak:

Megeshet, hogy a megoldást te a nullkommunikációban látod, de amint a fentiekből látható, ez a megoldásod nem jó. Te nem szándékozol vitázni velem, azonban ezt sosem tetted, te "veszekedtél".

Tehát utoljára kérlek Morak (igen téged személyesen), hogy emeld meg magad annyival ezegyszer, hogy értelmes vita keretei között tárgyalod le (vagy legalább próbálod meg letárgyalni) a történteket, illetve a nézőpontok ütközését velem. Vita definiciója: "A vita érvek ütköztetése, célja a vitapartnerétől eltérő vélemény igazolása, a partner meggyőzése. A vitának van tárgya, szerkezete, legalább két résztvevője eltérő állásponttal."

A vitába nem tartozik bele a teljesen indokolatlan (és alaptalan) mocskolódás, hitelrontási próbálkozások és úgy általában azok a módszerek, amelyeket te a múltban a "vitáid" során alkalmaztál. Sajnálom, de NEM így kell vitázni (ezt egyébként már többször megírták neked mások is, de sosem fogadtad be a véleményüket). Én szívesen kifejtem a véleményemet arról, hogy az egész történet folytán hol és mi siklott ki, és meghallgatom a te véleményedet, de csak abban az esetben, ha hajlandó vagy a vita fenti, legalapvetőbb szabályait betartani.

Bárhogy is gondolod másként, a kettőnk fórumos gondja nem fog máshogy megoldódni. Egy fórumon beszélgetünk, mégpedig igen aktívan, egy kalandban játszunk (és már éreztetted az eddigiek hatásait ott), tehát a súrlódás elkerülhetetlen.
Agis Asticles
player, 301 posts
Thu 10 Jan 2013
at 16:02
  • msg #815

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 814):

Mivel tényleg nem működik, szót sem érdemel talán. Részemről próbáltam más oldalról megfogni az egészet, Téged is meggyőzni kicsit talán Morakot is, hogy béküljetek ki, vagy fegyverszünet, vagy ilyesmi...de ez már itt a Dühöngő topicban is szerintem nagyon OFF. Így részemről ennyi, my friend :)
Nagash_FFC
GM, 1562 posts
Thu 10 Jan 2013
at 16:03
  • msg #816

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Agis Asticles (msg # 815):

Szerinted pal, az előző posztom mire irányult? :)
Agis Asticles
player, 302 posts
Thu 10 Jan 2013
at 16:04
  • msg #817

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 816):

A kérdés túl költői, hogy válaszra méltassam :D
Morak
player, 1522 posts
Sun 13 Jan 2013
at 08:32
  • msg #818

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Zaethus: Kérve kérlek, legalább a Dark Heresy kalandomból ne essél ki, ha már az OW-ből sikerült kiebrudalni magad az inaktivitással.

Nicodemust is el kell vegyem Tőled, ha folytatódik ez a tendencia.
Főleg mert fűt-fát ígérsz más fórumon ahol én is ott vagyok, hogy mik a terveid, megfeledkezve arról, hogy "kötelezettséget vállaltál" itt az rpolon. Nézd, én nem kívánok senkinek az arcába mászni, már megírtam, hogy nem érzem magam Sátánnak, próbálok mindenki felé annyira nyitni, amennyire lehetséges, de ezt a megoldást részedről nem tartom elfogadhatónak.

Kérlek jó alaposan gondold meg, mert Damoqles váratlan távozása okán a játékosok létszáma már elég minimál, jelenleg van Agis, Elendil, Ymdar, Gold és Te. Jelzem, hogy nyolcan voltatok!

Ééééés lehet utálni, meg prüszkölni, de ezúttal nem ígéretet várok, hanem tetteket.
Zaethus
player, 204 posts
Sun 13 Jan 2013
at 18:00
  • msg #819

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 818):

Én nem utállak sőt teljes mértékben igazad van. Írtam éppen a Dark Heresybe :D
Morak
player, 1536 posts
Sun 13 Jan 2013
at 18:21
  • msg #820

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 819):

Egyébként hülyeséget írtam, mert OW-ből nem lettél kiebrudalva, csak nincs a DW topikban másik karaktered, így a tény, hogy elvettem a "kizárásoddal" járt, de egyébként várlak vissza oda is.
Morak
player, 1538 posts
Mon 14 Jan 2013
at 09:53
  • msg #821

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


Nagash_FFC
GM, 1567 posts
Mon 14 Jan 2013
at 09:54
  • msg #822

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Na ezek télleg ütősek

http://www.buzzfeed.com/kingof...D&action_ref_map
This message was lightly edited by the GM at 09:54, Mon 14 Jan 2013.
Agis Asticles
player, 303 posts
Mon 14 Jan 2013
at 10:04
  • msg #823

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 822):

ATTOMBBEST :D
Morak
player, 1539 posts
Mon 14 Jan 2013
at 11:00
  • msg #824

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Hobbit és Gyűrűk Ura film érdekességek:
http://9gag.com/gag/6326652

Nem linkelem a képet, túl hosszú ahhoz.
Nagash_FFC
GM, 1569 posts
Mon 14 Jan 2013
at 15:02
  • msg #825

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Bizonyíték, hogy írni nehéz :D

http://valgab.stormpages.com/workslex.htm
Morak
player, 1545 posts
Tue 15 Jan 2013
at 08:38
  • msg #826

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Embörök!

Roppant furcsa beszélgetésnek voltunk a részese Zaethusszal az lfg.hu Black Crusade topikjában.

Zaethus elmesélte, hogyan halt meg az egyik játékosának a World Eater karaktere miután egy ork Nob bőréből készített rögtönzött ejtőernyővel akart valami szakadékba ugrani.

Erre olyasmi volt a nép ítélete, hogy simán túl kellett volna élnie, emellett még az is simán belefért volna, hogy az ork nobot zuhanás közben nyúzza meg, és még így is lett volna elég fékezőerő!

Néhány ember szerint a W40k csak egy grimdark paródia, és semelyik szegmensét nem kell komolyan venni, és egy normális játékülést az határoz meg, hogy mennyi elvetemült akció történik egy játékalkalom alatt.

Volt aki egyenesen eme kép alapján jelentette ki, hogy ez a végső és megdönthetetlen bizonyíték arra, hogy a W40k nem komolyság:

korodikrisz
player, 255 posts
Tue 15 Jan 2013
at 09:05
  • msg #827

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Ez most egy véleménypárbajra való felhívás szeretett volna lenni, vagy csak tájékoztató?
Zaethus
player, 210 posts
Tue 15 Jan 2013
at 09:08
  • msg #828

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 827):

Nos lekinkább egy figyelmeztetés miszerint sokan félválról veszik a GrimDark feelinget.

Utóirat: Lehet poénkodni persze mert hosszútávon egysíkúvá vállhat a dolog....de kéretik nem túlzásba vinni. :D
Morak
player, 1546 posts
Tue 15 Jan 2013
at 09:13
  • msg #829

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to korodikrisz (msg # 827):

Lehet belőle véleménypárbaj, de előre szólok, hogy számomra a W40k grimdarkságába nem fér bele a fenti akció, és sorspontégetéssel is halálos kimenetele lesz (sajnos a szabályok miatt túl fogja élni, de politraumatizált haldoklóként, aki sürgős orvosi beavatkozás nélkül TB percen belül meghal [így nem megyek a szabályok ellenébe, hisz gyakorlati értelemben véve a zuhanást túlélte...a következményét nem >:)]).
Morak
player, 1547 posts
Tue 15 Jan 2013
at 09:18
  • msg #830

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Politrauma: Több testtájék egyidejű sérülése, melyek közül legalább az egyik életveszélyes. (kicsit leegyszerűsített, de ez a lényeg)
Nagash_FFC
GM, 1571 posts
Tue 15 Jan 2013
at 09:21
  • msg #831

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Nos, miután Morakkal privátban lefolytattuk a megfelelő beszélgetést, kieresztettük a felesleges feszültséget okozó gőzt, megtettük a meglepően kultúrált körülmények között zajló véleménycserét, amely nagy százalékban befogadást is tartalmazott, nem csak egymás mellett elbeszélést, azt kell hogy mondjam, konszenzusra jutottunk.

Mérlegeltük saját és egymás hibáit a történtekben, illetve a kommunikációhoz való hozzáállásunkban lévő hiányosságokat. Bocsánatot kértünk egymástól azokban a pontokban amelyekben elismertük, hogy hibáztunk. Azt hiszem végül mindketten mutattunk is valami fejlődésbeni hajlandóságot.

Végeredményképpen arra jutottunk, hogy megsemmisítjük ezt a haragvást, és egyelőre tesztüzemmódba helyezzük az új fórumos kommunikációs paradigmáinkat. Ha minden igaz a fentieket Morak is megerősíti majd, illetve hozzáteszi a saját végkövetkeztetéseit.
Damoqles
player, 1672 posts
Tue 15 Jan 2013
at 09:23
  • msg #832

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 829):

Nekem sem.

Legutolsó szalmaszálként lehetett volna dobatni vele egy Int-próbát: ha sikerül, kerek perec közlöd a játékossal, hogy hülye és halálos az ötlet; ha nem sikerül (vagy a játékos szarik a józan észre és a figyelmeztetésedre), egyszerűen hagyod, hogy a fizikai törvényszerűségek tegyék a dolgukat a karakterrel.

Mondjuk 40 méteres esés még nem feltétlenül végezne egy CSM-mel. Szerintem. De Infamy-égetés már csak a hülyesége miatt is beleférne. :)
Damoqles
player, 1673 posts
Tue 15 Jan 2013
at 09:24
  • msg #833

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 831):

Van isten.
Zaethus
player, 211 posts
Tue 15 Jan 2013
at 09:26
  • msg #834

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel


Viccet félretéve büszke vagyok rátok :D

Damoqles: 40 méteres zuhanás+ a fickó már eleve sérült volt...kb a totál életének felével büszkélkedett és infamyja sem volt mert már korábban egy majdnem hasolóra elégette őket.
Morak
player, 1548 posts
Tue 15 Jan 2013
at 09:27
  • msg #835

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Igen.

A sok kinyilatkoztatás ellenére feltűnt, hogy igény mutatkozik rá a másik fél részéről is, így bátorkodtam megkeresni, és tőlem szokatlan módon higgadt türelemmel kezeltem a helyzetet. Ez végül is jót tett, mert kielemeztük a helyzethez vezető hibákat, és ahogy Nagash is írta, mindkét fél részéről.

Én személy szerint annyit kérnék a fórumos közönségtől, hogy tartsák tiszteletben, hogy megpróbáljuk végre, nagyjából egy év savazás után a megfelelő kulturáltsággal kezelni egymást, hogy ezt támogassák meg azzal, hogy nem tesznek kísérletet semmilyen provokációra (ez a kijelentés nem felhívás keringőre!).
Agis Asticles
player, 306 posts
Tue 15 Jan 2013
at 09:56
  • msg #836

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 835):

Van isten(császár) :)
Ymdar
player, 42 posts
Tue 15 Jan 2013
at 11:46
  • msg #837

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Zaethus (msg # 834):

Heh. Pedig d10+40 még akár túlélhető is lehet megfelelően nagy (DW vagy DH) unnatural toughness-szel meg elég sok wound-dal. Az ascension közeli techpapom 25 wound+12 TB-vel 70-80% hogy nem hal bele azonnal. :)
(meg persze van maglev talentje is, de azt nem számoltam bele)
Agis Asticles
player, 307 posts
Tue 15 Jan 2013
at 11:48
  • msg #838

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Ymdar (msg # 837):

Nem hal bele, csak szétesik több kacatra :D
Nagash_FFC
GM, 1573 posts
Tue 15 Jan 2013
at 11:49
  • msg #839

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Agis Asticles:
In reply to Ymdar (msg # 837):

Nem hal bele, csak szétesik több kacatra :D


Translation...

"Belehal"
:D
Grungi
player, 19 posts
Tue 15 Jan 2013
at 12:00
  • msg #840

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Lehetséges, hogy a játékos megunta a karakterét, vagy cak egyszerűen már nem akart játszani és minden mingdegy alapon csinálta az öngyilkos akciót, hogy legalább szórakoztató legyen?
Jó lenne tudni a játékos hátterréről is, hogy a motivációt is ismerjük.
Nekem az a véleményme, hogy lehet poénosra venni, de csakis akkor, ha a előre deklaráva van a történet elején. Könnyen elronthatja a másik szórakozását a céltalan hülyeséggel 'me poén'.
W40K is lehet vicces, de ha pl. Watsont nézed (hivatalosan már nem nézheted, de azért mégis jó példa.), akkor nem annyira poénos. Az inkvizitor vége igenis kőkemény dilemma az élet értelméről (vagy értelmetlenségéről) ebben a sötét világban.
Ymdar
player, 44 posts
Tue 15 Jan 2013
at 12:31
  • msg #841

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Agis Asticles (msg # 838):

6-8 criticalon még teljesen működőképes :D
korodikrisz
player, 256 posts
Tue 15 Jan 2013
at 12:33
  • msg #842

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Sőt, a való életben is csinálnak az emberek hülyeségeket, bármilyen visszataszító is az életük :D

(Pont most volt a híradóban, hogy egy svéd takarítónő eltérített egy vonatot, lement a vágányról, de csak ő sérült meg.)
Zaethus
player, 212 posts
Tue 15 Jan 2013
at 13:17
  • msg #843

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Morak segíts :D

A karakter háttere: A játékos megszállotja Khorne imádatának. Persze össz tudása  a Warhammeről PC játékokból való és ott is kizárólag a Káosz azon belül Khorne, Khorne Khorne. Nos adtam neki egy alapkönyvet és ő alkotott egy habzószájú Khornitát. A történet felénél volt egy öngyilkos akciója miszerint ő Charge akcióval leüti az orkokat, ami be is vállt.

"Just a flesh wound" szöveggel -1 es HP-val (ha szabad így mondanom) battyogott tovább. Aztán később a techpapunk segített rajta és elsősegélyben részesítette. +5 wound. Nos a vérhuszárunk 4-es woundal battyogott tovább és folyamatosan harcra szomjazott. Ha ismeritek Leeroy Jenkisn karakterét aki a World Of warcraft által lett híres akkor ő ezt űbereli.

Lábjegyzet:
Leeroy Jenkins: Egy hiperaktív fazon karaktere aki szarik a diplomáciára és a tervezésre, a biztos halálba rohan üvöltve nevét a csapat legnagyobb örömére.

Nos azon felbuzdulva,hogy milyen strapabíró Astartes is ő folyamat veszélynek tette ki a csapatot, osonás és lopakodás helyett Charge.....megfigyelés helyett Full Auto Burst és társai. Eszem ágában sincs soha irányítani a játékosokat ezt szerintem világos. Na lépjjönk tovább.

Ja igen és végül az akció mely kinyítra: Esze ágában sem volt megvállni karakterétől mivel imádta, a nagy ugrás előtt egy kisebb csapat orkot aprítottak még fel. A nobot lenyúzta mert neki kelett mint trófea. Majd mikor eljött a pillanat a lopakodásra a Káosz Bruce Willise fogta magát és levetette testét a mélybe csatakiáltással egyetemben. Egy Wartrakra zuhant, a "sofőrét" kínyarta mert a becsapódás összepréselte ugye de közben olyan végzetes sérülések sorozatát gyűjtötte be,hogy azt még a Keramit sem tudta tompítani rendesen.
Morak
player, 1550 posts
Tue 15 Jan 2013
at 13:50
  • msg #844

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Érdekes vélemények. Mivel még nem láttam Astartest lezuhanni 40 méterről [a szabályok erre vonatkozóan meg elég furák, még a lépcsős bug kijavítása ellenére is*] ezért leírom, hogy mi történik egy emberrel 13! méter zuhanás után (most azokról írok akik belehaltak, de tudom, hogy néhányan túléltek ennél nagyobb zuhanást is).

Különböző pontokba szedem, mert ennyiről tudok, némelyiket én takartam le a hullatakaróval, szóval nem netről szedem az információimat.

1.: A zuhanás következtében látványos sérülés nem keletkezik, de a becsapódás pillanatában olyan fékezőerő lép fel, ami a belső szervek egy részét, vagy nagy részét leszakítja a helyéről, és az ellátásukról gondoskodó artériák megrepednek, tetemes belső vérzést okozva. Az agyat pedig olyan erős ütés éri (ehhez nem kell beütni a fejed!, a rázkódást továbbíthatja a vázszerkezet - a.k.a. csontváz - is), hogy "péppé" rázkódik. Ha a belső vérzés nem ölné meg, az agyban helyrehozhatatlan károk keletkeznek.

2.: Az esés következtében egy, vagy több csont - jellemzően a bordák - úgy törnek el, hogy felnyársalnak legalább egy szervet, jellemzően a tüdőt. Ilyenkor az áldozat a saját vérébe fullad bele, de mire észreveszik, hogy trauma érte a tüdőt, addigra már vér, vagy vérhab tolul fel a szájüregen keresztül.

3.: Politrauma.

4.: Látványos esetben pont fejre érkezik, és nincs az a keramit vagy csonterősítés ami megóvná tőle, hogy a koponyája szétnyíljon, mint egy érett dinnye. Tudok olyanról aki ezt is "túlélte": mielőtt tüdőgyulladásban meghalt, hónapokig volt kómában, majd ébredése után gépen kellett tartani, mert az agy károsodása végett még az alapvető funkcióit sem tudta ellátni. In definitionem életben volt.

5.: Túl közel van a falhoz, és a ház/barlang/stb. oldala szó szerint ledarálja (megtörtént eset, még az 1980-as évek Magyarországából), de ez általában nem elég a halálhoz, de ha túléli a szerencsétlen, akkor deformált marad egész életére.

Az a helyzet, hogy 10-15 méter zuhanás nem tűnik soknak, de valójában bőven elegendő hozzá, hogy rendkívül súlyos, vagy halálos sérüléseket szenvedhessen az ember. Igazából egyetlen mentsvára lehet ilyenkor valakinek és az az, hogy szerencsésen érkezik. Fékezi egy fa, nagyjából puha talajra érkezik, vagy fennakad valamin.
Ehhez képest négyszer ekkora távolságból esni (40 m) az már elég durva. Ráadásul fizikai tanulmányomból rémlik egy képlet, mely szerint minél nehezebb valami/valaki, annál nagyobb erővel csapódik be. Egy Astartes, keramit vértezetben 750 kg! És az Astartes fizikum nem arra lett kitalálva, hogy 40 méterekről becsapódjanak, mint valami kőnehezék, hanem harcra.

Azt még nem is boncolgattam, hogy egy bőr ejtőernyő mennyire lehet hatékony, amit egy Khornita Astartes vágott magának vélhetően lánckarddal egy ork Nobról. Véleményem szerint nem a véletlen műve, hogy a világ ejtőernyői között nem találunk olyat, amelyik bőrből készül.

Ennyit tudtam még hozzátenni.

*Lépcsős bug: Az eredeti, esésre vonatkozó sebzéstáblázat alapján egy Astartes - bármely Astartes! - belehalt volna abba, hogy legurul a lépcsőn.
Damoqles
player, 1677 posts
Tue 15 Jan 2013
at 14:19
  • msg #845

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Morak:
És az Astartes fizikum nem arra lett kitalálva, hogy 40 méterekről becsapódjanak, mint valami kőnehezék, hanem harcra.
Harcra épület méretű démonokkal és óriás xenókkal, akik úgy ütnek, mint egy tankhajó óriásdugattyúja. Arra, hogy túléljenek egy tanklövést és a belépést az atmoszférába (értelemszerűen páncélban). Egyes írások alapján olyan gyorsan képesek mozogni, hogy az egyszerű emberi szem csak elmosott foltot lát belőlük - ez sem piskóta erőhatás a testükre. Plusz ott vannak természetesen a rohamgárdisták, akik rutinszerűen gyorsulnak elviselhetetlen sebességre egy szempillantás alatt a hátukra szerelt rakétával, csak hogy aztán 10-20 méterekről belezúgjanak a földbe az ellenség gyűrűjében.

Az Astartesek arra lettek kitalálva, hogy túléljenek többszörös brutális csonkolást, testük összetörését, egyes szerveik megsemmisülését, plazmalövedékek meg energiaöklök becsapódását. Csontjaik acélkemények, izmaik nem-emberi erőkifejtésre képesek, páncéljaikat mint testük meghosszabbítását képesek kihasználni.

A 40 méter esés az 40 méter esés, ezért írtam én is fent, hogy valószínűleg teljes joggal járna az Infamy-égetés abban a szituációban... de egy Astartes az egy Astartes, azt sem szabad elfelejteni. :)
This message was last edited by the player at 14:21, Tue 15 Jan 2013.
Nagash_FFC
GM, 1576 posts
Tue 15 Jan 2013
at 14:26
  • msg #846

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Damoqles:
Egyes írások alapján olyan gyorsan képesek mozogni, hogy az egyszerű emberi szem csak elmosott foltot lát belőlük - ez sem piskóta erőhatás a testükre.


Szerintem ez kicsit túlmiszticizált, de ezzel kapcsolatban megemlítenék egy érdekességet, amit valamelyik novella (nem tudom már melyik, de az Age of Darknessben volt) Transzhumán Terrornak nevez. Ez egy konkrét jelenség, ami annyi, hogy az egyszerű halandók szabályosan megmerevednek, földbe gyökerezik a lábuk, ha egy Astartest látnak aki nekik rohamozik.

A fiziológiai fejtegetéshez nem szólnék hozzá, Morak és Damoqles megjegyzései szépen összefoglalták a tudnivalókat.
Morak
player, 1553 posts
Tue 15 Jan 2013
at 14:27
  • msg #847

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 845):

Maximálisan egyetértek.

Direktben próbáltam jelezni, hogy én arról értekezem, amikor valaki tehetetlenül zuhan/esik és csapódik be.

És mind tudjuk, hogy hány és hány ezer-tízezer-millió Astartes halt bele olyan sebekbe az elmúlt 10.000 évben, melyeknek az elviselésére kitalálták őket. Watson óta szívósabbak lettek ez tény és való, de közel sem azok az elpusztíthatatlan istenek, mint amik mondjuk egy DW játékban (Dawn of War 1-2-ben elég nehéz volt elérni, hogy meghaljon egy Astartes gyalogunk akár).

A Rohamgárdisták hátirakétája nem tartalmaz véletlenül valamilyen alap fékező funkciót? Mert napi szinten többször is alkalmazott 15-20 méteres becsapódások még a legfantasztikusabb mechanikát is megterhelik, bár az igaz, hogy két csata között mindig van karbantartás, és figyelembe véve azt a vallási áhítatot amivel elvégzik, kétlem, hogy kifelejtenének akár csak egy szegecset is. :D
Grungi
player, 20 posts
Tue 15 Jan 2013
at 15:17
  • msg #848

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Nagynéném férje többek között veszélyes fakivágással is foglalkozik. A nyáron Júniusban lezuhant egy fenyő tetejéről 11-12 m magasból és a hátára esett. Be volt biztosítva, de elszakadt a cucc és elengedte. Eltört egy-két csigolyája, megműtötték és most jól van. Jár kezelésekre, de nem tökéletes. Viszont már augusztusban dolgozott. Én is segítettem neki darabolni meg gyalulni géppel a tetőfát egyszer. 1 hónappal a műtét után már autót vezetett és tudott zongorázni is. Hihetetlenül szívós és az Isteni gondviselés is vele volt. Ezt nem azért írom le, mert általános, csak érdekes esetként. Sokan belehaltak volna már az esésbe, akár kisebb magasságból is.
Damoqles
player, 1681 posts
Tue 15 Jan 2013
at 15:20
  • msg #849

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Grungi (msg # 848):

Az szép!
This message was last edited by the player at 15:20, Tue 15 Jan 2013.
Grungi
player, 21 posts
Tue 15 Jan 2013
at 15:36
  • msg #850

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Damoqles (msg # 849):

Ja és túlélt egyszer egy markolós esetet is. Odakapott a kanálhoz, a markoló meg bekapta és megrántotta. Nem szakadt le de elég durván roncsolódott. akkor is műtét, hónapokig lábadozás, rehab, stb. akkor kihagyott több mint fél évet, a kar túlságosan finom műszer, hogy csak úgy pik-pakk gyógyuljon. A teljes karján végig van egy heg ami az akkori műtétre emlékezteti.
Az ember sokat kibír (főleg a fenti ember), de azért 13 emelet zuhanás már nem kevés. Egy átlagember 99%, hogy belehal. A volt barátnőm 10.-en lakott és pont látta egyszer, hogy a szemben lévő kiskamasz leesett. Semmi esélye nem volt.
Az, hogy egy W40K karakter hogyan viselkedik ebben az esetben nem tudom, de ha a szabályokelőíenak ebben az esetben halálos dózisú sebzést akkor el kell fogadnunk. Mert arra nem lehet építeni, hogy az én karakterem a regényben iszonyatosan-brutál-durva volt ezért nem hallhat meg a játékban, mert az olyan mikor a gyerekek vitatkoznak, hogy én vagy te lőttél előbb a pisztolyos játékban. :)
Morak
player, 1556 posts
Tue 15 Jan 2013
at 15:41
  • msg #851

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Grungi (msg # 850):

Hála a Teremtőnek, hogy ilyen szívós és szerencsés a nagynénéd férje. :)
Nagash_FFC
GM, 1579 posts
Tue 15 Jan 2013
at 15:42
  • msg #852

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Grungi (msg # 850):

Itt nem a regényekhez való hasonlítgatásokról van szó, hanem arról, hogy a delikves egy Űrgárdista. Pszicho-, kemókondicionálással és 20 bionikus implantátummal feltunningolt szuperember, aki ráadásul teljesen zárt, modern technológiákkal ellátott energiavértet visel. Azért ezt nem hasonlítanám a fenti esetekhez :)
Grungi
player, 22 posts
Tue 15 Jan 2013
at 16:20
  • msg #853

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Nagash_FFC (msg # 852):

Én sem hasonlítgatnám. Arra akartam kitérni, hogy, ha egy karakter a játék belső logikája szerint meg kell halljon egy ekkora zuhanástól akkor ne reklamálhasson a játékos, hogy demár az én karakterem akkora májer, mert Khorne vére csörgedezik benne.
Arról egyébként nem is szólt a történet, hogy végül hogy viselte. Csak, hogy mennyire ragaszkodott a karakteréhez.
This message was last edited by the player at 16:20, Tue 15 Jan 2013.
Nagash_FFC
GM, 1587 posts
Tue 15 Jan 2013
at 20:32
  • msg #854

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Agis Asticles
player, 310 posts
Wed 16 Jan 2013
at 08:39
  • msg #855

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Grungi (msg # 853):

Nagynénéd férje ironman :)

http://www.youtube.com/watch?v=9kD8sxIjVuc
Zaethus
player, 216 posts
Wed 16 Jan 2013
at 12:23
  • msg #856

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

nem semmi Grungi :)

Van twitterem egy ideje de nem mintha olyan óriási függő lennék. FAcebook is heti egy alkalom ha sokat mondok. De kalóz azért vagyok mert torrentezni szoktam. :D

Viszont ma mikor nézelődök a twitteren bejelöltem érdeklődésnek a Warhammer 40k-t erre rengeteg érdekességet hajigált ki.  Tabletop fantasy és egyebek na meg persze a Fantasy Flight Games twitterét.

Na ezen felbuzdulva rákerestem a Dark Heresyre,hogy ugye a twitteres közösségben mennyien ismerik és lássatok csodát ezer és ezer beírás a Dark Heresyben. Ami viszont érdekes,hogy se a Rogue Trader se a Deathwatch se Only war és sajna semmi Black Crusade. Olyan mint ha itt nem is ismernék, vagy ha ismerik nem verik nagydobra. Végül is plusz pont mivel a Dark Heresy a legsikeresebb a felmérések szerint. De egy picit sajnálatos,hogy a többi alkotás nem kapott ekkora reflektorfényt.

Ne értsetek félre lehet,hogy tévedek mivel most csak bő fél órás keresgetés eredménye ez a poszt a twitteről.
Grungi
player, 23 posts
Wed 16 Jan 2013
at 18:01
  • msg #857

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Nem ironman, csak szívósabb az átlagnál és elég sokat dolgozott fizikai munkát. Amolyan örökmozgó típus. Már a két balesete elött is voltak problémák a hátával, állandóan masszíroztatta magát.
És amióta voltak ezek az esetek meg is roppant kicsit, azért nem semmi két ilyenen átmenni. De él és nem szenvedett olyan sérülést ami megnyomorítaná.
Melisande
player, 7 posts
Thu 17 Jan 2013
at 12:07
  • msg #858

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Szerintem a power armoroknál nem csak a keramit kell, hogy védjen. A shock troops-esetnél meg ha a hátirakéta "fékez" akkor mitől lessz sokkszerű az érkezésük, és mért nem lövik őket darabokra?
Nagash_FFC
GM, 1592 posts
Thu 17 Jan 2013
at 12:11
  • msg #859

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Melisande (msg # 858):

Persze nem csak a keramit, hanem a szervók, meg milliónyi beépített alrendszer stb.
Morak
player, 1559 posts
Thu 17 Jan 2013
at 12:30
  • msg #860

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Melisande (msg # 858):

Az erőpáncéloknál a keramit ötvözet csak a külső váz, az alatt fém ötvözet van. Egész konkrét idézet a W40k "hivatalos" wiki oldaláról:

quote:
It is a completely enclosed suit of combat armour composed of shaped Adamantium and Plasteel plates, encased in a Ceramite ablative layer.


A Birodalmi Gárdánál használt Flak páncél lényegében ugyanaz a keramit, ami az Astartesek páncélzatának a burkolatát adja, mivel maga a keramit nem egy drága és bonyolult technológia (még az orkokon is az van).

A Carapace/Héjpáncél már több réteg páncél, melynek külső burkolata szintén keramit. Jellemzően, de ez sem mindig igaz!
Princess Aiko
player, 15 posts
Sun 20 Jan 2013
at 07:33
  • msg #861

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Sziasztok! Újfent itt, egyesek örömére  mások bánatára :'D Gondoltam beköszönök :)
Damoqles
player, 1695 posts
Sun 20 Jan 2013
at 08:35
  • msg #862

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Princess Aiko (msg # 861):

Itt, és még hol?
Morak
player, 1565 posts
Sun 20 Jan 2013
at 09:01
  • msg #863

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Princess Aiko (msg # 861):

Jól eltűntél a fene megette.
Persze volt temérdek gondod, esetleg azok megoldódhattak azóta?
Princess Aiko
player, 16 posts
Sun 20 Jan 2013
at 11:47
  • msg #864

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Morak (msg # 863):

Nem hogy megoldódtak volna csak sokasodtak. Azt se tudom hova kapjak hogy jobb legyen sajnos
Morak
player, 1567 posts
Sun 20 Jan 2013
at 11:51
  • msg #865

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

In reply to Princess Aiko (msg # 864):

Ezt szomorúan olvasom.
És akkor most mi lesz? Ennyi gonddal a hátad mögött teljesen érthető lenne, ha nem a fórumos szerepjáték lenne a legfontosabb az életedben.
Princess Aiko
player, 17 posts
Sun 20 Jan 2013
at 19:49
  • msg #866

Re: A meteorit: 4. Epizód - A Dzmivanmáezekkelacímekkel

Kéne valami kikapcsolódás mert a munka meg a család kikészít elég rendesen. Egész decemberben azon gondolkoztam hogy játszani szeretnék de itt megakadt a dolog főleg mert ahogy említettem a karakteralkotás a gyenge pontom :'D Bár ezen még túl tudnék lendülni:)
Morak
player, 1572 posts
Sun 20 Jan 2013
at 19:58
  • msg #867

Re:

In reply to Princess Aiko (msg # 866):

Nekem csak a rettenetes aktivitásoddal van gondom - ami teljességgel érthető egyébként - de még Korodikrisz is kapott újabb esélyt.
Egyelőre nem tudom hol tudnál játszani.

Van Cyberpunk amit mesélek, csak három játékossal.

A Dark Heresyben most nincs helyem, mert Nagash ha Ymdar eldönti milyen karakterre szeretné cserélni Syctort, akkor visszatér, és akkor már elég játékosom van a történethez.
Nagash_FFC
GM, 1596 posts
Sun 20 Jan 2013
at 20:26
  • msg #868

Re:

Én a remélhetőleg nemsokára induló Age of Metal kalandomba minden lehetséges tesztjátékosra igényt tartok.
Morak
player, 1573 posts
Sun 20 Jan 2013
at 21:28
  • msg #869

Re:

Kis segítséget kérnék.
A Darksidersben most megvettem a Kaszát, de nem tudom, kicsit gyengének tűnik. Persze, sebez mindenkit körülöttem, de Káoszevő sokkal nagyobbakat büntet nála.

Mivel a lelkek száma limitált, az érdekelne, hogy a minél ritkább elhalálozások eléréséhez melyik fegyvert érdemesebb fejleszteni? Kard vagy kasza?

Amúgy a "minibossok" elég idegesítőek így az elején, remélem amikor már fejlettebb leszek a lángoló gyomrúak meg a nagy lila tüzes öklű izék nem jelentenek majd komoly fenyegetést [hát...komolyat így se jelentenek, inkább csak bosszantóak].
Zaethus
player, 218 posts
Sun 20 Jan 2013
at 22:04
  • msg #870

Re:

In reply to Morak (msg # 869):

Morak: Hallgass rám, Káoszfaló minden mennyiségben. A Kasza egy másodlagos fegyver.
Ugyan is attól függetlenül,hogy ugye az a Halál testvér fegyvere a Káoszfalót kell fejlesztened. A Kasza nem képes akkora sebzésre mint a primary weapon viszont jó hír,hogy gyorsabb.

A minibosok idővel semmiségnek számítanak. Persze a WAAAGGHHH itt is érvényesül mert a tömeg azért megkeseríti az életet.

Hogy tetszik a történet??? Na éspersze egy jó kérdés?: Megvan már Ruin a hátasod ? :D
Amúgy más dolog: Emlékszel Morak mikor a Warhammer40k és a humor volt a téma. Olvasd majd el Cain mit alkotott. Szerintem még így lehet alkalmazni a humort.
This message was last edited by the player at 22:15, Sun 20 Jan 2013.
Morak
player, 1575 posts
Sun 20 Jan 2013
at 22:19
  • msg #871

Re:

In reply to Zaethus (msg # 870):

Kösz. Akkor a többi pontot...izé, in character kifejezéssel élve, a többi lelket inkább a Lélekfalóba fogom fektetni. Végül is, elég szemet kényeztető kombókat lehet vele elővarázsolni.
Ha már nincs hova fejlődni, kicsit pakolok a kaszába is, mert tetszik. :P

Még csak ma kezdtem el vele játszani, szóval az elején vagyok. A Káosz/Pokol pecséteket töröm fel, amelyik fogva tartja a kaput és nem tud tovább engedni.

Amúgy vicces, hogy a zombikkal nem kell harcolni mert az emberek aaaaaaaaanyira gyengék voltak, hogy a belőlük teremtett élőholtakat elég elkapni és Háború vagy szétroppantja a fejüket, vagy teljes erővel a földhöz vágja őket. Szétröhögtem magam rajta.

Történetet még nem fedeztem fel, csak afféle Prológus szintű bevezetést. Lehet nem csak porfogónak kellene használnom a Bibliát a polcon, mert így van egy olyan sejtésem, hogy pár utalást majd nem értek. :D
Zaethus
player, 220 posts
Sun 20 Jan 2013
at 22:37
  • msg #872

Re:

In reply to Morak (msg # 871):

A Biblia vécépapírnak sem jó ( sorry...no offense).
A valaha írt legnagyobb ősfantasy könyvből azaz a Bibliából a Jelenések könyvét ajáőnlom mivel arra támaszkodik ez a masszív játék.

Amúgy meg mindenki tudta,hogy az emberi faj még nem elég erős sem a Démonoknak sem pedig az Anygaloknak. A játék során többször is elhangzik majd. Nem spoilerezek de akad majd egy easter egg féle karakter aki talán jelent valamicske fejtörést.
Ő a Gentleman vagy másnéven Top Hat Zombie. Egy olyan zombi aki annódémoni erőkkelüzletelve most jól járt. Mivel az apokalipszis után qvázi kis Istenség. (nem lehet kivégezni de lelehetyőzni). Persze nem tartozik a sztorrihoz, őt meg kell találni.
<img src"http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Features/2011/05/Post%20Apocalypse/052011_postapocalypse_obs01--article_image.jpg">

Ja és egy jótanács ,de gondolom ezt mondani sem kell:
Keresgélj kutass mert vannak elrejtett cuccok minden pályarésznél. Az Abbyssal páncél melynek darabjait összegyűjtve egy olyan páncélt kapsz amit ha felveszel szinte sebezhetetlen leszel. Még maga a Bossok sebzése is feleződik rajtad. Meg persze ott vanak a Légiós tárgyak melyeket annó démonok elszórtak és kell Vulgrmnek az egyik kedvenc karakteremnek :D Ezen felül bónusz HP is van szétszórva.

Samaellel találkoztál már ?
Morak
player, 1578 posts
Sun 20 Jan 2013
at 22:42
  • msg #873

Re:

In reply to Zaethus (msg # 872):

A Jelenések könyvére gondoltam.

Szoktam keresgélni, mert ilyen felfedező típusú ember vagyok, de a játék elején még annyira frusztráló a harc, hogy nem nézek be minden ürgelyukba. Egy ereklyét már találtam.

Másrészt, Samellel való találkozás UTÁN van az a jelenet, ahol járok, de a kis bőregér még nem sokat mondott, csak megadta az első küldit: Tiamat friss, dobogó szívét kell elvinnem neki.
Zaethus
player, 221 posts
Sun 20 Jan 2013
at 22:52
  • msg #874

Re:

In reply to Morak (msg # 873):

Áhh Samael a tipikus rosszfiú aki hatalmas és befolyásos de mégsem a főgonosz. Aki a maga útját járja. Ha megfigyeled a hátán a szárnyakat az azért van mert ellentmondott Lucifernek és ezért a nagyfőnök megfordította őket majd kitaszította. Ezzel is mindenkinek példát mutatva,hogy a Sötét nagyúrral nem szórakozhatnak.

Hmmm nem is tudom künyvekben vagy filmekben hol található még egy ilyen karakter. A tipikus bad guy de mégis a játékos/olvasó /néző őt tartja szimpatikusabbnak.
Nagash_FFC
GM, 1597 posts
Sun 20 Jan 2013
at 22:58
  • msg #875

Re:

Morak:
Tiamat friss, dobogó szívét kell elvinnem neki.


Ááá az jó kis harc lesz! :)

Amúgy hogyhogy Darksidersezel? Annó nagyon utálkoztál ezzel a játékkal.
Morak
player, 1579 posts
Sun 20 Jan 2013
at 23:17
  • msg #876

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 875):

Volt egy nagyon olcsó Bundle, amiben temérdek nagyon jó játékot adtak, meg ezt. :D

Viccet félretéve, amikor a bundle megvételét megírtam nektek (THQ bundle, amiben benne volt a Saints Row 3, Dark Siders, Company of Heroes, Game of Thrones), akkor megígértem, hogy végigviszem. Nem tudom, hogy sikerül e betartani, de bíztatóak az előjelek. Más igényekkel kezdtem el játszani. Anno sokat vártam tőle, most nincs elvárásom, csak próbálom élvezni.

Zaethus: Samael csak a mainstream rosszfiú ezek szerint. Nem baj.
Zaethus
player, 223 posts
Sun 20 Jan 2013
at 23:40
  • msg #877

Re:

In reply to Morak (msg # 876):

Én nem spoilerezek de majd meg fogsz lepődni :D
Zaethus
player, 226 posts
Thu 24 Jan 2013
at 00:08
  • msg #878

Re:

Tud valaki egy hangzatos elnevezést arra a szerepjátékra amely ötvözi a technológiát és a mágiát és mindeközben High fantasy ?

Morak egyszer mondott egy olyat,hogy Swordpunk :D i like it but sadly it's exist :)
This message was last edited by the player at 00:18, Thu 24 Jan 2013.
Damoqles
player, 1725 posts
Thu 24 Jan 2013
at 06:51
  • msg #879

Re:

In reply to Zaethus (msg # 878):

Science fantasy? Science high fantasy? Techno-(high )fantasy?

A punk megnevezés viszont már annyira elcsépelt, hogy szvsz csakis akkor használd, ha a játékod/világod valóban punk életérzést akar közvetíteni (lázadás a rendszer ellen, a stílus mindenek fölött stb).

És miért baj, hogy már létezik? High fantasyben már úgyis közel lehetetlen eredetit alkotni. :)
This message was last edited by the player at 06:54, Thu 24 Jan 2013.
Damoqles
player, 1726 posts
Thu 24 Jan 2013
at 07:10
  • msg #880

Re:

A THQ kiadónak végleg befellegzett, elárverezték a címeiket és a fejlesztőstúdióikat. A Darksiders fejlesztői iránt eddig senki sem érdeklődött, erősen kérdéses a fennmaradásuk és a játéksorozat további sorsa.
http://kotaku.com/5978425/thq-...s-everything-we-know
http://kotaku.com/5978429/this...t-to-employees-today

edit:
quote:
Darksiders developer Vigil Games received no bids and unfortunately will be shut down.
http://arstechnica.com/gaming/...-bankruptcy-auction/
This message was last edited by the player at 07:13, Thu 24 Jan 2013.
Damoqles
player, 1727 posts
Thu 24 Jan 2013
at 07:15
  • msg #881

Re:

In reply to Damoqles (msg # 880):

Öröm az ürömben, hogy a Relicért a Sega pengetett, tehát a Warhammer Fantasy "Total Waron" dolgozó Creative Assembly mellett most az övék a másik Warhammeres stratégiai játékvonal is. Tehát komolyan gondolják a dolgot. :)
This message was last edited by the player at 07:16, Thu 24 Jan 2013.
Morak
player, 1606 posts
Thu 24 Jan 2013
at 08:36
  • msg #882

Re:

In reply to Damoqles (msg # 881):

Érdekes, mert a nép nyelte a Darksiderseket, mint kacsa a nokedlit. Fura, hogy a további két ígéretes részt így nincs aki megalkossa. Pedig PC-re az egyetlen igazi, kontroller nélkül is kiválóan játszható Devil May Cry alternatíva volt.

Viszont a Warhammer megmentésének örülök. Nagyon.
Zaethus
player, 227 posts
Thu 24 Jan 2013
at 09:09
  • msg #883

Re:

In reply to Damoqles (msg # 879):

A Techno-fantasy helytállób :D
Hát elég szomorú,hogy nem lesz folytatás mivel van még két lovas és persze dolgoztak egy 5-dik mindent befejező RPG részről ahol a négy lovast mint csapatot irányítod PL: Dragon Age 1-2 PC.

MOrak: Hol tartasz Darksidersben? :D
Morak
player, 1609 posts
Thu 24 Jan 2013
at 09:10
  • msg #884

Re:

In reply to Zaethus (msg # 883):

Ugyanott. Nekem néha dolgoznom is kell ám.
Zaethus
player, 228 posts
Thu 24 Jan 2013
at 09:11
  • msg #885

Re:

In reply to Morak (msg # 884):

Mint mindenkinek....
Morak
player, 1610 posts
Thu 24 Jan 2013
at 09:29
  • msg #886

Re:

In reply to Zaethus (msg # 885):

Igen. Meg ahogy olvashattad, Little Infernoztam amikor nem dolgoztam. :D
Zaethus
player, 229 posts
Thu 24 Jan 2013
at 09:37
  • msg #887

Re:

In reply to Morak (msg # 886):

Kis hamis :D
Morak
player, 1611 posts
Thu 24 Jan 2013
at 09:59
  • msg #888

Re:

In reply to Zaethus (msg # 887):

Attól vagyok hamis, hogy megírom az igazságot? XD
Zaethus
player, 230 posts
Thu 24 Jan 2013
at 10:03
  • msg #889

Re:

In reply to Morak (msg # 888):

"Az igazság az igazság mégha senki sem hiszi el. A Hazugság az Hazugság akkor is ha mindenki hisz  benne."
Valláskritika oktatóm kedvenc mondása :D
Morak
player, 1612 posts
Thu 24 Jan 2013
at 10:15
  • msg #890

Re:

In reply to Zaethus (msg # 889):

Ezek szerint van valláskritika tantárgy. Hm. Érdekes.
Zaethus
player, 231 posts
Thu 24 Jan 2013
at 10:19
  • msg #891

Re:

In reply to Morak (msg # 890):

Összeségében így nevezte magát az öreg :D Valláskritika oktató...bár sok értelme nincs.
This message was last edited by the player at 10:20, Thu 24 Jan 2013.
Morak
player, 1613 posts
Thu 24 Jan 2013
at 10:22
  • msg #892

Re:

In reply to Zaethus (msg # 891):

Lenne értelme ilyen tárgynak, ha arra tanítana meg, hogyan kritizáld meg egyes vallások téziseit, logikus érvekkel alátámasztva.
Nincs értelme, ha azt kell beseggelni, hogy az elmúlt 10.000 évben élő teológusok milyen elméletekkel álltak elő, és azt kell elmondani.
Zaethus
player, 232 posts
Thu 24 Jan 2013
at 10:27
  • msg #893

Re:

In reply to Morak (msg # 892):

Én inkább azt díjazom mikor racionális magyarázatokkal állnak elő szemben a babonákkal. Azt viszont nem tolerálom mikor egy habzószájú ateista és egy szintén habzószájú vallási fanatikus üvöltözi álláspontját egymás arcába. Ennyi erővel Dzsihadoljanak meg ismételjék meg a Keresztes hadjáratokat ha ennyi energiájuk van erre. :D
Morak
player, 1614 posts
Thu 24 Jan 2013
at 10:32
  • msg #894

Re:

In reply to Zaethus (msg # 893):

És az előző volt a 6666. poszt.

Olvasd el még egyszer amit írtam. Alaposan. Értelmezve. Kérlek. :)
Zaethus
player, 233 posts
Thu 24 Jan 2013
at 10:39
  • msg #895

Re:

In reply to Morak (msg # 894):

Hát és sanja csak  kb összesen egy évig tudtam járni mert sajna családi problémák ütöttek be  és ott kellet hagynom,de el kell mondjam élveztem. Viszont igen sajna a képzés első fél éve kőkemény száraz seggelés. (mármint amennyit én láttam belőle 1 év alatt). Az utolsó pár hónapban élménybeszámolót és naplót kellet írni, mert mehettünk pár gyülekezetbe (Református hitgyülekezet, szombatisták, katolikusok)...a Jehova tanuihoz engedélyt sem kaptam pedig szinte már könyörögtem,hogy lehessek ott mint megfigyelő.
Damoqles
player, 1729 posts
Thu 24 Jan 2013
at 11:54
  • msg #896

Re:

In reply to Damoqles (msg # 881):

Pontosítás: a jelek szerint a 40k licence nem vándorolt át az új tulajhoz a Relickel együtt. Egyelőre nem tudni, mi van vele, hol van, kinél van, mennyibe fáj. Valószínűleg az illetékeseknek ezt külön kell megtárgyalniuk a Games Workshoppal.
Morak
player, 1615 posts
Thu 24 Jan 2013
at 11:56
  • msg #897

Re:

In reply to Damoqles (msg # 896):

Vulfraammal nem tudnál mégis reagolni néha? Pretty please.



Meg Hartraddal.

Meg GM-ként BC-ben.





Nagash_FFC
GM, 1613 posts
Thu 24 Jan 2013
at 11:57
  • msg #898

Re:

Morak:
Vulfraammal nem tudnál mégis reagolni néha? Pretty please.


wtf, nem kiszállt?
Damoqles
player, 1730 posts
Thu 24 Jan 2013
at 11:58
  • msg #899

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 898):

De. Már megbeszéltem vele kb. háromszor. :D

BC-ben meg max. Alex1usnak válaszolhatnék, nálatok nem tiszta, hogy mit is akartok tenni. Te (Morak) várod a parancsot az indulásra, Kharon indulna, de nem indul, Ciro nem nyilatkozik... :]
This message was last edited by the player at 12:00, Thu 24 Jan 2013.
Morak
player, 1616 posts
Thu 24 Jan 2013
at 12:01
  • msg #900

Re:

In reply to Zaethus (msg # 895):

Nekünk a filizófia volt ilyen. Mind a két félév arról szólt, hogy ez azt mondta, az azt mondta, az meg azt nem mondta de úgy csinált, mint ha mondta volna...és meg kellett tanulni MINDET. :/
Arra jó volt, hogy aki eddig nem utálta a filozófiát, az garantáltan köpni tudjon már a hallatától is. :)
Morak
player, 1617 posts
Thu 24 Jan 2013
at 12:02
  • msg #901

Re:

In reply to Damoqles (msg # 899):

Nem szálltál ki, eddig úgy volt, hogy egy időre szünetelteted magad.
Nagash is kiszállt, most mégis újra köztünk van. Szóval...ultramegagiga nehéz a felfogásom, ha játékból való távozás a téma. :D

Ettől függetlenül Hartradról nem volt ilyen infóm, és egy szitu közepén vagyunk. :)
Damoqles
player, 1731 posts
Thu 24 Jan 2013
at 12:05
  • msg #902

Re:

In reply to Morak (msg # 901):

Az infód hiánya helyes volt.
Morak
player, 1618 posts
Thu 24 Jan 2013
at 12:57
  • msg #903

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 898):

Hm. Hogy állsz Syctorral?

Angelo érdekel még? :)

Damoqles: Ok, köszönöm a reagot.
Nagash_FFC
GM, 1615 posts
Thu 24 Jan 2013
at 13:01
  • msg #904

Re:

In reply to Morak (msg # 903):

Syctorral nemsokára megint elkezdek reagálni.
Angelo, hát nemtudom. Nem érzek túlzott késztetést.
Morak
player, 1619 posts
Thu 24 Jan 2013
at 13:02
  • msg #905

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 904):

Oks. Akkor ha tényleg semmi, de semmi késztetésed nincs, akkor átveszem, mint NPC-t. Eddig tartogattam, gondoltam hátha.
Damoqles
player, 1733 posts
Fri 25 Jan 2013
at 08:13
  • msg #906

Re:

Megvan az új Star Wars rendezője:
http://hardwired.hu/forum/foru...comment&id=31589
Nagash_FFC
GM, 1616 posts
Fri 25 Jan 2013
at 08:17
  • msg #907

Re:

In reply to Morak (msg # 905):

Tényleg, mi a helyzet a vámpíros kalandoddal?
Morak
player, 1624 posts
Fri 25 Jan 2013
at 09:04
  • msg #908

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 907):

Nincs olyanom. :)

Helyette van egy úgymond hagyományos WHFRP kaland, vele párhuzamosan egy WHFRP Evil kaland, ogréval, törpével, duuchival és emberrel. :)
Nagash_FFC
GM, 1617 posts
Fri 25 Jan 2013
at 09:14
  • msg #909

Re:

In reply to Morak (msg # 908):

Hmm, ez jól hangzik.
Morak
player, 1625 posts
Fri 25 Jan 2013
at 09:20
  • msg #910

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 909):

Nekem is jobban tetszett.

A vámpíros kalandban sok volt a buktató, és igazából menedzsment játékon kívül mást nem tudtam volna elképzelni (saját birodalom megszerzése, fenntartása, bővítése), meg az időnként felbukkanó vámpírvadászok visszaverése. Sajnos tény, a WHFRP nem vámpírkodásra lett kitalálva. :( Nagyon nem. :(

Gondolkoztam a karaktereimen...igazából mindkettővel szívesen játszanék, de nagyon sokat kihagytam. Szóval nem tudom megnyugtatóan kijelenteni, hogy visszatérnék, hisz azt sem tudom már, hogy mi van. :)
Nagash_FFC
GM, 1618 posts
Fri 25 Jan 2013
at 09:27
  • msg #911

Re:

In reply to Morak (msg # 910):

A DH kalandban a csapat kijutott a teremből, ahol a verem volt és egy nagy komplexum/valami/kitudjami gyomrában bolyonganak jelenleg.

A WFRP kalandban a csapat beszélt Marsnerrel, elhagyta a Halál Iskolát és visszatért a fogadóba semmittenni.
This message was last edited by the GM at 09:27, Fri 25 Jan 2013.
Morak
player, 1626 posts
Fri 25 Jan 2013
at 09:37
  • msg #912

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 911):

Wolfgang meg a halál iskolájának tömlöcében sínylődik. :D

Arminiusnak meg nincs haszna míg az augmentációit nem tudom újra aktiválni.

Érdekes kihívás lenne mindkettő. Kérhetnék két linket, hogy írhassak RTJ-t? :)
Nagash_FFC
GM, 1619 posts
Fri 25 Jan 2013
at 09:40
  • msg #913

Re:

In reply to Morak (msg # 912):

link to another game

link to another game
Morak
player, 1628 posts
Fri 25 Jan 2013
at 12:22
  • msg #914

Re:

Köcsög Facebook! ÁÁÁÁRGH!

Fel akarom függeszteni a fiókomat, ha nem kérek köcsög spameket az oldaltól, akkor nem fogadja el a jelszót [azt írja ki, hogy hibás], ha kérem az emaileket, akkor meg állandóan kiírja, hogy "jaj bocsi, hiba történt, de dolgozunk rajta!". Mocskos adatlopó férgek!

Szóval nem lehet felfüggeszteni egy fiókot sem.
Nagash_FFC
GM, 1620 posts
Fri 25 Jan 2013
at 12:33
  • msg #915

Re:

In reply to Morak (msg # 914):

Én már többször felfüggesztettem.
Miért akarod? Milyen konspirációs elmélet kattant be? :D
Morak
player, 1629 posts
Fri 25 Jan 2013
at 12:45
  • msg #916

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 915):

Most nem engedi a rendszer. :/

Most a Graph Search vágta ki a biztosítékot.
Ha már nem lehet felfüggesztenem magam, így kitöröltem minden, magamra vonatkozó releváns információt. Aki ismer az úgy is tudja, aki nem, annak meg semmi köze hozzá.
Ha nem lennék hót béna a hackerkedéshez, akkor feltörném a fiókom és kitörölném. :D
Nagash_FFC
GM, 1625 posts
Fri 25 Jan 2013
at 13:25
  • msg #917

Re:

Morak:
Aki ismer az úgy is tudja, aki nem, annak meg semmi köze hozzá.


Akko meg minek vagy facebookon? :D

Morak:
Ha nem lennék hót béna a hackerkedéshez, akkor feltörném a fiókom és kitörölném. :D


Hát persze, ha egy mester hekker lennél :) (de akkormár miért a facebookot törnéd fel, miért nem egy bankot? ;) ) Mert nyilván a facebook szervere az teljesen védtelenül ácsorog a világhálón és mindenféle komolyabb erőfeszítés nélkül át lehet törni a védelmén :D
Morak
player, 1633 posts
Fri 25 Jan 2013
at 14:46
  • msg #918

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 917):

quote:
Akko meg minek vagy facebookon?


Mert nem tudom törölni magam. :/

quote:
de akkormár miért a facebookot törnéd fel, miért nem egy bankot? ;) ) Mert nyilván a facebook szervere az teljesen védtelenül ácsorog a világhálón és mindenféle komolyabb erőfeszítés nélkül át lehet törni a védelmén :D


Azt nem mondtam, hogy mást nem törnék fel. De legalább egy kicsit megnehezíteném a szoftverrendőrség dolgát azzal, hogy nincs fent a világhálón egy rólam tárolt kvázi nyilvános adatlap. :D
Egyébként van egy olyan érzésem, hogy néhány banknál is keményebben le van védve a Faszbúk, de ez mondjuk nem baj. A gond az, hogy ezt a védelmet lényegében semmissé teszi a Graph Search.
Princess Aiko
player, 18 posts
Sun 27 Jan 2013
at 07:50
  • msg #919

Re:


Nem tudom linkeltem-e ha igen ezer bocsánat csak fel vagyok őrülve mióta láttam hogy jön a 2-ik rész és sötét elfek lesznek benne :D:D:D:D
Ymdar
player, 51 posts
Sun 27 Jan 2013
at 08:07
  • msg #920

Re:

In reply to Princess Aiko (msg # 919):

Ez ki, Tier nan Gorduin? :)
Princess Aiko
player, 19 posts
Sun 27 Jan 2013
at 08:09
  • msg #921

Re:

In reply to Ymdar (msg # 920):

OKé igazad van nem szerepjátékkal kapcsolatos a dolog csak túl lelkes vagyok :'D de akkor visszafogom eme lelkesedésem
Damoqles
player, 1738 posts
Sun 27 Jan 2013
at 08:18
Nagash_FFC
GM, 1628 posts
Sun 27 Jan 2013
at 12:59
  • msg #923

Re:

Ehh, nem kell szerepjátékkal kapcsolatosnak lennie Andi. Linkelgetünk mi itt meme-eket, filmeket, videojátékokat, társasjátékokat, mindenféle híreket és képeket. Nyugodtan posztolhatod.

De a kérdés fenáll. Ez ki? :D
Damoqles
player, 1739 posts
Sun 27 Jan 2013
at 13:10
  • msg #924

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 923):

Ez Thor, te vakegér.
Nagash_FFC
GM, 1629 posts
Sun 27 Jan 2013
at 14:40
  • msg #925

Re:

In reply to Damoqles (msg # 924):

Jah bocccs. Nekem egy viking isten az nem egy ilyen nyálgép rattyanat, hanem úgy néz ki, ahogy egy vikingnek kell.
(Hát valahogy így nahh:
)

A filmet meg nem láttam.

A megjegyzés amúgy nem személyeskedés, csak a filmet fikázza. A rajz amúgy nagyon jó.
Morak
player, 1639 posts
Sun 27 Jan 2013
at 17:55
  • msg #926

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 925):

Eddig minden film nagyot bukott amiben a vikingek igazi vikingek voltak? Nem tudom, csak érdekel.
Most nem arra a filmre gondolok amikor egy indián mészárolja az amerikába tévedt vikingeket, vagy az Eric a Vikingre, hanem ööö történelmileg nagyjából hitelesnek mondható vikingekről lenne szó.

Csak azért érdekel, mert ez a Thor eladható termék volt.
Nagash_FFC
GM, 1630 posts
Sun 27 Jan 2013
at 18:08
  • msg #927

Re:

In reply to Morak (msg # 926):

Na szerintem az eladhatóságot ne tegyük egyenlővé az igényességgel. Létezik amúgy valami elég fasza vikinges film. Nyers és brutális. Nem emlékszem a pontos címére, de a valhalla szó benne volt.
This message was last edited by the GM at 18:10, Sun 27 Jan 2013.
Agis Asticles
player, 315 posts
Sun 27 Jan 2013
at 18:09
  • msg #928

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 925):

Nekem is az általad linkelt Thor jön be jobban, de a rajz télleg jol sikerült mégha egy kicsit morci is rajta Chris Hemsworth :-)
Damoqles
player, 1740 posts
Sun 27 Jan 2013
at 18:17
  • msg #929

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 927):

http://www.imdb.com/title/tt0862467/
Nagash_FFC
GM, 1631 posts
Sun 27 Jan 2013
at 18:21
  • msg #930

Re:

In reply to Damoqles (msg # 929):

Köszi Damoqles, tudtam, hogy rád számíthatok.

Na igen, ez az:

http://www.youtube.com/watch?v=dQgoGccHJD4
Damoqles
player, 1741 posts
Sun 27 Jan 2013
at 18:41
  • msg #931

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 930):

Tele vagyok haszontalan tudással! És csak azzal.
Morak
player, 1640 posts
Sun 27 Jan 2013
at 18:53
  • msg #932

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 927):

Damoqlesnek köszönöm a linket.
Ezt a filmet én is meg akarom nézni.

Az eladhatóság és az igényesség egy ideje - úgy hiszem - különvált. Elég példa erre a Twilight...de nem akarom vakvágányra terelni az elmélkedésünket.
Talán "sznob" felfogás, de úgy hiszem, hogy egy képregényfilm ugyanúgy termék, mint egy csokimárka, és a külsőségek fontosabbak mindennél. El kell adni, és ennek oltárán fel kell áldozni mindent amit csak lehet.
De!
Thor sokat javult, ha emlékszünk az eredeti képregényfigurára, a Chris Hemsworthös verzió még mindig inkább tökös, mint ez:

Nagash_FFC
GM, 1632 posts
Sun 27 Jan 2013
at 18:55
  • msg #933

Re:

In reply to Morak (msg # 932):

De legalább van szárnyas sisakja :)
Morak
player, 1641 posts
Sun 27 Jan 2013
at 19:00
  • msg #934

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 933):

Valóban. :)
Ymdar
player, 52 posts
Sun 27 Jan 2013
at 19:32
  • msg #935

Re:

In reply to Damoqles (msg # 924):

Magamtól sosem találtam volna ki :D
Nagash_FFC
GM, 1636 posts
Mon 28 Jan 2013
at 13:09
  • msg #936

Re:

Bazzz egy ilyen póló nekem is kéne xDDD


Ymdar
player, 53 posts
Thu 31 Jan 2013
at 12:02
  • msg #937

Re:

Na, egész jól fejlődik az rpol, már nem szedi szét a hozzászólást ha mobilon nyomom be a private to gm gombot :)
Zaethus
player, 235 posts
Fri 1 Feb 2013
at 12:04
  • msg #938

Re:

Morak: Darksidersel hogy állsz ? Na és persze a továbbhaladt történetszál,hogy tetszik ?
Nagash_FFC
GM, 1667 posts
Tue 5 Feb 2013
at 13:24
  • msg #939

Re:


Morak
player, 1700 posts
Tue 5 Feb 2013
at 15:40
  • msg #940

Re:

Zaethus: Nem jutottam messzire Tiamattól, most még csak bóklászom fel s alá.

Damoqles: Dark Soulsban jól kifogott rajtam az a kötschög vaddisznó. Az egyetlen kvázi értelmes útnak az tűnik amelyiket az a dög őriz. A minotaur nem volt olyan kemény ellenfél, mint ez a &@{@}&{@&{#&#!
Damoqles
player, 1811 posts
Tue 5 Feb 2013
at 16:33
  • msg #941

Re:

In reply to Morak (msg # 940):

Én is megijedtem tőle először, de röhejesen könnyű megölni, ugyanis miután lerohant (amit el lehet kerülni, félreugrani), azonnal elfelejti, hogy ott vagy, megfordul és cammogva visszaindul, mint egy idióta. Amikoron is olyan gyönyörűen segglikon lehet szúrni, hogy csak úgy fütyül. Ha jól találod el, még a hátbaszúrás-animációt is lejátssza az extra sebzéssel, egyedüliként a nem-humanoid szörnyek között!

De komolyan, a seggét támadd, mindenhol máshol keményen páncélozva van, a feje főleg.
Vigasztaljon, hogy ő nem respawnol.

Ja, a másik, határtalanul olcsó taktika az, hogy felmégy a malac fölött a kis hidacskára, ahonnan ketten nyílpuskáznak téged. Lesz ott asszem 4 darab Alluring Skull tárgy, ami magához vonzza az ellenséget. Dobd bele a lent lobogó tűzbe, a koca utánamegy és szétégeti magát. >:))
Damoqles
player, 1812 posts
Tue 5 Feb 2013
at 16:34
  • msg #942

Re:

In reply to Damoqles (msg # 941):

Tényleg, lelövöldözted a híd alól a sárkány farkát? A toronymagasan legjobb kezdő fegyvert dobja!
Morak
player, 1701 posts
Tue 5 Feb 2013
at 16:55
  • msg #943

Re:

In reply to Damoqles (msg # 941):

Az valami bug lehetett amit kijavítottak, mert engem amikor lerohant és félreugrottam, akkor megint rám fordult és felöklelt. Gyakorlatilag folyamatosan támadott.
Legközelebb az alluring skullt használom...

Nyílpuskám már van, de nincs hozzá lövedékem, így nem, még nem lőttem ki a sárkány farkincáját.
Damoqles
player, 1814 posts
Tue 5 Feb 2013
at 17:02
  • msg #944

Re:

In reply to Morak (msg # 943):

Nem javítottak benne semmit, amióta megjelent PC-re. Nem bug, hanem ez a viselkedése, pár napja is pont így nyírtuk ki, amikor a kuzinoknak mutattam a játékot.

Rövid íjat és nyilakat az Undead Merchant árul a Taurus démon előtti tábortűz közelében. Van arra egy alacsony bástya, ahol két pajzsos-lándzsás kötsög strázsál, ott kell lemenni hozzá.
Morak
player, 1702 posts
Tue 5 Feb 2013
at 17:47
  • msg #945

Re:

In reply to Damoqles (msg # 944):

Akkor sem tapasztaltam ezt a muja viselkedést a vadkan részéről. Engem folyamatosan támadott. Meg is ölt. Kétszer.

Ezt az undead merchantot annyira elkerültem, hogy ennél jobban senkit nem lehet elkerülni. A Taurus respawnol? Ha igen, akkor nem biztos, hogy akarok arra menni megint. Elég necces harc volt. A 698 HP-mból marad 11. :D

Néha azért kicsit FUBAR, hogy tényleg semmi, de semmi támpont nincs. :D
Damoqles
player, 1815 posts
Tue 5 Feb 2013
at 17:54
  • msg #946

Re:

In reply to Morak (msg # 945):

Nem respawnol. Ahogy a fekete lovagok sem. Az egyik ott van a vadkan előtt, egy szűk csigalépcső tetején, a másik meg a Taurus előtt, az alatt a lépcső alatt (kábé, nem pontosan), ahonnan első alkalommal rád gurítottak egy égő hordót.

Ha folyton a pofájában maradsz és támadod, akkor persze, hogy visszatámad a röfi, de ha egy rohama után elhátrálsz egy kicsit, elveszti az érdeklődését, amíg újra meg nem támadod.
És ha szerencséd van, már ettől kapsz egy ilyet:

:D

Egyébként ott is van egy tábortűz, pontosan a kapu mögött, amin a sárkány ül. Lehetséges úgy odaszaladni, hogy nem éget meg.

Lerúgtad amúgy a létrát az első undead burgi tábortűzhöz? Az egy rövidítés "a pálya elejére". Gondolom, igen, mert amúgy sokkal dühösebb lennél a vadkanra. :D
This message was last edited by the player at 17:58, Tue 05 Feb 2013.
Morak
player, 1703 posts
Tue 5 Feb 2013
at 17:59
  • msg #947

Re:

In reply to Damoqles (msg # 946):

Igaz ami igaz, amikor félreugrottam megtámadtam.

Ja tényleg a fekete lovagok...hát azokkal semmit nem tudok kezdeni. Mind a kettő pillanatok alatt szétgyepál. Igazából semmilyen előrelépést nem tapasztalok, hiába vagyok 14. szintű, pontosan ugyanannyira gyorsan halok meg, mint 4. szinten. Majd rájövök ezeket hogy kell megölni, egyelőre nem megy.

A létrát lerúgtam. Igyekszem felfedezni mindent, de tényleg. Csak ezek szerint sokkal több minden mellett szaladok el, mint kellene. :/ Ez jobban idegesít, mint a gyakori halálesetek. Utóbbi a játék velejárója, előbbi a játékos figyelmetlensége. :/

Asszem jobb, ha nem bannolsz amíg végigviszem, mert akkor idén már nem fogok BC-ben játszani. :/
Damoqles
player, 1816 posts
Tue 5 Feb 2013
at 18:03
  • msg #948

Re:

In reply to Damoqles (msg # 946):

*frissítve*


Az első lovagot csald fel a szélesebb placcra, védekezz és döfködd őt hátba a gyengébb pillanataiban. Ha jól pozicionálod magad, sorozatban hátba tudod döfni úgy, hogy felállás után nincs ideje semmit csinálni. A többi fekete és ezüst lovaghoz is ez a legkedvezőbb stratégia, de ne idegesítsen, ha még nem tudod őket legyűrni, nem alacsony szintre szánták őket.

Olvastam, hogy az eredeti terv szerint a feketék ide-oda járkáltak volna a játékvilágban, nem lett volna fix helyük, meglepték volna a velük összefutó játékost. Az mondjuk nagyon tetszett volna.
Morak
player, 1704 posts
Tue 5 Feb 2013
at 18:20
  • msg #949

Re:

In reply to Damoqles (msg # 948):

Most csatabárdal mentem, de szerintem visszaváltok a broad sword-csatabuzogány kombóra és azokat fogom váltogatni. Utóbbi úgy láttam hatásosabb a csontik meg a páncélosok ellen (egyszer eltaláltam az egyik lovagot és mint ha többet sebzett volna...vagy csak jó helyen találtam el).

Nem tudom mi az alacsony szint.

Meg három játékossal találkoztam ma. Volt egy tolvaj kinézetű, egy szó szerint bikinis nő pajzsal meg karddal és egy páncélos férfi egy szál karddal. Nem tudom mit kerestek nálam, mert se nem segítettek, se meg nem támadtak, csak felbukkantak és eltűntek.
De poén, hogy minden indításnál egyre több új üzenettel találkozom.

Ja, a Taurust úgy győztem le, hogy valaki kiírta, hogy "Use Fire", én meg rádobáltam 10 tűzbombát, ez levitte a HP-jának több, mint a felét, és amikor támadott pont akkor ugrottam és tényleg, hiába ugrottam bele a támadásba, a vetődés miatt a program úgy érzékelte, hogy kitértem. Királyzsír. :)

A fekete lovagokat most szerinted 14. szinten én le fogom tudni győzni? Erősen kétlem. Megint el kell kezdenem farmolni a szinteket, mert így sose jutok előrébb. :/

Ja, ha meglesz a vadkan, akkor nagyon vadkan lenne ilyen sisakkal nyomulni. :P
This message was last edited by the player at 18:20, Tue 05 Feb 2013.
Damoqles
player, 1817 posts
Tue 5 Feb 2013
at 18:46
  • msg #950

Re:

In reply to Morak (msg # 949):

"Nem tudom mi az alacsony szint."
Ez relatív. Bizonyos szint és játékosi tapasztalat fölött vajként hasítasz majd keresztül az egyszerű szörnyeken, de a játékban természetesen végig lesznek olyan ellenfelek, akiktől félni kell akár a legfaszább páncélban is. A DS durván bünteti az elbizakodottságot. :D

"Nem tudom mit kerestek nálam, mert se nem segítettek, se meg nem támadtak, csak felbukkantak és eltűntek."
Azok csak szellemek, nem lehet interakcióba lépni velük. A játék véletlenszerűen mutat kis részleteket mások játékából, tiszta poén. Idézni "fantomokat" tudsz, azok máshogy néznek ki, a segítők fehéren világítanak.

"De poén, hogy minden indításnál egyre több új üzenettel találkozom."
Annál az Undead Merchantnál tudsz venni Orange Guidance Soapstone-t, amivel te is hagyhatsz üzeneteket, ill. másokéit értékelheted pozitívan vagy negatívan.
Emellett a rövid íj, 50-100 sima nyílvessző és a Repair Box nevű tárgy az, amit hasznos tőle megvenni. Utóbbival a tábortüzeknél javíthatod a lestrapált felszerelésedet.

"A fekete lovagokat most szerinted 14. szinten én le fogom tudni győzni? Erősen kétlem. Megint el kell kezdenem farmolni a szinteket, mert így sose jutok előrébb. :/"
Hát, opcionális ellenfelek, de én az elsőt legyőztem sokadszori próbálkozásra a fenti hátbaszúrós taktikával, már csak azért is, mert érdekelt, milyen tárgyat őriz (meg nem mondom most, valami gyűrű volt). De ha nem megy, hát majd később visszajössz. A játék világa elég kompakt abból a szempontból, hogy sok helyszín össze van kötve egymással, ezért akár a játék végéről sem tart sokáig visszacaplatni erre vagy arra a helyszínre. Ezt azért mondom, hogy ne érezd magad rosszul, amikor kénytelen vagy kihagyni valamit első nekifutásra, vagy ha úgy gondolod, kihagytál valamit, mert mindig vissza lehet érte jönni később.

A sárkány farkáról és a kardról: https://www.youtube.com/watch?v=Iz0jaQ3hPqg
A kétkezes erős támadás egy spéci távolságit produkál, ugyanakkor rongálja a pengét, ezért 4-5 használat után a biztonság kedvéért javítsd meg a Repair Boxszal. Meg lelkekkel.

A Drake Sword hátránya, hogy a sebzése nem skálázódik egyetlen tulajdonságoddal sem, ezért amikor elérsz egy bizonyos fejlettségi értéket pl. az Erődben, attól fogva más, az erővel jól skálázódó fegyverek nagyobb sebzést fognak tudni okozni, kiváltképp ha még a fegyvert is fejleszted. De a játék első negyedében határozottan a Drake Sword a legjobb kard.
This message was last edited by the player at 18:48, Tue 05 Feb 2013.
Morak
player, 1706 posts
Wed 6 Feb 2013
at 08:23
  • msg #951

Re:

In reply to Damoqles (msg # 950):

Hm.
Te mindenre rájöttél, vagy azért kellett segítség? Mert pár "hidden secret" egész egyszerűen annyira nem magától értetődő, hogy az már groteszk [pl. lődd a sárkány farkincáját addig amíg meg nem jelenik az inventorydban a Drake Sword...WTF?].

Asszem egyelőre ennyi segítséggel megelégszem, ha nagyon-nagyon elakadok, majd jelzem. :D
Damoqles
player, 1823 posts
Wed 6 Feb 2013
at 08:31
  • msg #952

Re:

In reply to Morak (msg # 951):

Már mondtam: miután magam mögött hagytam egy-két helyszínt, utólag rájuk kerestem a neten, hogy lássam, nem hagytam-e ki valami fontosat. (De én amúgy is nagyon lassan játszok, kínszenvedéssel bejárok minden kis sarkot. Ezért is van az, hogy az üres, sekélyes, a felfedezést nem bátorító és nem jutalmazó játékok annyira tudnak dühíteni. :D)
Pl. nekem a Drake Sword is csak az első igazi boss után lett meg, ami előtt most vagy.

Nem tagadom, a Dark Soulsba több időt öltem, többet teszteltem, mint egy átlagos játékkal szoktam, egyszerűen azért, mert nagyon tetszik. Így egy végigjátszás után talán joggal állíthatom, hogy elég jól ismerem a játék csínját-bínját. A Skyrimet pl. feleennyire sem ismerem, mert nem tetszett annyira, hogy energiát fordítsak a teljes kitapasztalására.
This message was last edited by the player at 08:34, Wed 06 Feb 2013.
Morak
player, 1707 posts
Wed 6 Feb 2013
at 08:47
  • msg #953

Re:

In reply to Damoqles (msg # 952):

Én bevallom néhány sarkon azért nem fordulok be, mert "félek", hogy valami bazinagy dög szétlapít. :D
Aztán legközelebb mégis bemegyek és általában egy bazi nagy dög szétlapít így nem megyek arra egy darabig. XD

Azért komoly eredményként könyvelem el, hogy nem úgy játszok vele, mint egy kedves barátom bátyja, akiről akkor lehet tudni, hogy DS-ezik, amikor folyamatosan üvölt és csapkodja a kontrollert. :/

Ó, említettem már, hogy nemrég óriási csalódás ért? Kedves barátaim egyikének odaadtam a Trónok Harcát tesztolvasásra ugyebár...mind tudjuk, hogy miként olvas, kiveséztük már. De most jön a furfang. Szerinte a könyv rossz, Martin pocsék író, a karaktereik csak scriptek, a történet élvezhetetlen...ha cáfolni akarom a nézőpontjait akkor csak "ok nélkül vitát generálok". :/
Legfőbb érveinek egyike, hogy a könyv azért rossz - meg a történet is, meg Martin is - mert a gonosz Lannisterek soha nem bűnhődnek meg, és a könyv üzenete, hogy ha érvényesülni akarsz akkor legyél alávaló, hátbaszúró seggfej.
Damoqles
player, 1824 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:14
  • msg #954

Re:

In reply to Morak (msg # 953):

Gondolom, nem az a célod, hogy mélységesen elítélő vélemény formálására kényszeríts a barátodat illetően, de meg kell mondjam, sikerrel jártál.
Erre nem is tudok, nem is akarok semmit mondani. :) Maradjon a.... Mindegy.
Morak
player, 1708 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:18
  • msg #955

Re:

In reply to Damoqles (msg # 954):

Á, nem, hidd el megtettem. Hajszálon múlt, hogy nem vesztünk össze a könyv miatt. :)

Csak annyira váratlanul ért eme csalódás, hogy még nem tudtam feldolgozni. Mondjuk ma hajnalban megpróbált megverni egy bedrogozott részeg akit vittünk a kórházba...hát...fogalmazzunk úgy, hogy a felgyülemlett feszültség egy részét sikerült levezetni rajta. :/
Ááááá...sajnos semmi baja nem lett, egy idő után az ember megtanul úgy védekezni, hogy ne kelljen bíróságra járnia. :D
Nagash_FFC
GM, 1668 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:20
  • msg #956

Re:

Morak:
Legfőbb érveinek egyike, hogy a könyv azért rossz - meg a történet is, meg Martin is - mert a gonosz Lannisterek soha nem bűnhődnek meg, és a könyv üzenete, hogy ha érvényesülni akarsz akkor legyél alávaló, hátbaszúró seggfej.


Mármint a könyvsorozat végére érve mondta ezt? ^^
Morak
player, 1710 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:22
  • msg #957

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 956):

A könyv feléig elérve mondta ezt (de tudod, hogy folyamatosan gúglizza magának a sztorit).

Nem lényeges. Úgy vélem, hogy neki presztízs kérdés, hogy utálhassa a Trónok Harcát és az egész Tűz és Jég dala ciklust.
Nagash_FFC
GM, 1669 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:27
  • msg #958

Re:

In reply to Morak (msg # 957):

Igazából az egész történet végkifejlettéről elég nagy baromság bármi véleményt is mondani, hiszen legalább 2 kötet még meg sem jelent belőle. Lehet, hogy a végére a Lannisterek az irodalomtörténet legnagyobb bűntetését kapják majd meg :) Bár, akármilyen gonoszságuk ellenére, én már úgy kezdem látni, hogy ők is emberek és megvannak a saját, bizonyos szempontból igenis érthető motivációik.
Morak
player, 1711 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:33
  • msg #959

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 958):

Szerintem - ezt nem szándékozom vitaindítónak leírni - a Lannisterek semmivel sem gonoszabbak, mint a többi nagy család, vagy a hűbéresek többsége. Egyszerűen csak nem félnek attól, hogy az évszázadok alatt megszerzett vagyont és hatalmat, gyakorlatilag bármi áron, de megőrizzék. Ha ez a gonoszság mércéje, akkor igen gonoszok, de szerintem inkább opportunisták és legalábbis Tywin Lannister vitathatatlanul egy zseni! Nagyon kedvelem a karaktert, ő igazi királyi nyersanyag. :D
Damoqles
player, 1826 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:33
  • msg #960

Re:

Morak:
Úgy vélem, hogy neki presztízs kérdés, hogy utálhassa a Trónok Harcát és az egész Tűz és Jég dala ciklust.

Jááá, szóval divatból utálja! Ez meglepően elterjedt viselkedés, amióta létezik az HBO-sorozat. Nekem akkor nyílik ki a bicska a seggemben, amikor egyesek nem átallanak azzal megvádolni, hogy csak a tévésorozat nagy híre és népszerűsége miatt tetszenek a könyvek és dicsérem Martint. *üvölt*

A Lannisterekről meg... nagyon árnyalódik róluk a kép a 3-4. könyvre. De ha máris mindössze egydimenziós rosszfiúknak látja őket, talán ez sem vigasztalja majd.

Vannak könyvek, amik masszírozzák a lelket és langymeleg, barátságos vidékre hívják a képzeletet; a Dal nem ilyen történet, és kész.
This message was last edited by the player at 09:34, Wed 06 Feb 2013.
Nagash_FFC
GM, 1670 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:36
  • msg #961

Re:

Damoqles:
A Lannisterekről meg... nagyon árnyalódik róluk a kép a 3-4. könyvre.


A másodikra is.
Damoqles
player, 1827 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:42
  • msg #962

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 961):

Nyilván fokozatosan, de... majd meglátod.
Nagash_FFC
GM, 1671 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:43
  • msg #963

Re:

In reply to Damoqles (msg # 962):

Már nemsokára végzek a másodikkal. A harmadik már csak kinézetre is elég húzós... 1200 oldal... :D Remélem tényleg annyira jó mint mondják.
Morak
player, 1713 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:44
  • msg #964

Re:

In reply to Damoqles (msg # 960):

quote:
Jááá, szóval divatból utálja! Ez meglepően elterjedt viselkedés, amióta létezik az HBO-sorozat.

A történettel úgy ismerkedett meg, hogy egyik ismerőse mutatott pár részt a sorozat első pár részéből, ami szerinte kedvcsináló. Vitánk - na jó, nem kamuzok, a veszekedésünk! - alkalmával többször jeleztem, hogy elszakadhatna már a sorozattól, a könyv mindent megmagyaráz, de ez nem egy hamburger, ezt az ételt szeretettel és gondoskodással készítik és sokáig! Időbe kerül mire minden infóra fény derül, és minden oldal, minden részlete fontos.
Falra okádott borsó.

quote:
A Lannisterekről meg... nagyon árnyalódik róluk a kép a 3-4. könyvre.

Róluk folyton árnyalódik a kép. Az északiakat inkább megvetem, pedig sok család van ott amelyik szimpatikus, de mindhiába.
A Véres Komádiások alkalmazása mondjuk eléggé sokat elárul észak értékítéletéről. A Boltonokéról mindenképp.

quote:
Vannak könyvek, amik masszírozzák a lelket és langymeleg, barátságos vidékre hívják a képzeletet; a Dal nem ilyen történet, és kész.


Azokat a könyveket szereti, amik épp csak annyira darkosak, hogy a gonoszokat a végén (igen, van legalább egy szereplő aki a könyv végére egyértelműen "A gonosz") jó látványosan szétgyalázza a jó. Mentálisan, fizikálisan is megsemmisíti a rosszat, megszégyeníti, ellehetetleníti. Ha a gonosznak a családja is elpusztul [akkor is, ha mondjuk nem tudtak semmit a gonosz szereplő gonoszságáról] az csak hab a tortán.
Morak
player, 1714 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:45
  • msg #965

Re:

Nagash_FFC:
In reply to Damoqles (msg # 962):

Már nemsokára végzek a másodikkal. A harmadik már csak kinézetre is elég húzós... 1200 oldal... :D Remélem tényleg annyira jó mint mondják.


Igen x 10.000. :)
Nagash_FFC
GM, 1672 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:52
  • msg #966

Re:

Morak:
A Boltonokéról mindenképp.


Viccelsz? Ők a legjobb arcok :D
Morak
player, 1715 posts
Wed 6 Feb 2013
at 09:55
  • msg #967

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 966):

Nem. :)
A Boltonokról javaslom a beszélgetést itt függesszük fel. XD
Damoqles
player, 1828 posts
Wed 6 Feb 2013
at 10:21
  • msg #968

Re:

Boltonok, Greyjoyok, Freyek, Lannisterek, Arrynok, Karstarkok, Baratheonok... hirtelen nem is tudod, kivel fogadtatnám magam örökbe a legszívesebben!
Morak
player, 1716 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:05
  • msg #969

Re:

In reply to Damoqles (msg # 968):

A felsoroltak közül kihúzásra kerülnének a Boltonok és az Arrynok, a többi maradhat...és még mindig nem lenne teljes a listám. :-O
Damoqles
player, 1829 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:08
  • msg #970

Re:

In reply to Morak (msg # 969):

quote:
kihúzásra kerülnének a Boltonok és az Arrynok, a többi maradhat
Milyen alapon? Túl "jók"? Túl "rosszak"? Még ha egyesekre igaz is az előbbi, kellemetlenek és/vagy őrültek mind, közösködjön velük örömmel a halál fara! :D
Nagash_FFC
GM, 1673 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:21
  • msg #971

Re:

In reply to Damoqles (msg # 970):

Ha az Arrynokhoz kerülsz fogadott gyerekként és Lysa anyuci kegyeibe férkőzöl, legaláb csecset szophatsz, amikor csak kedved tartja :)
Morak
player, 1717 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:21
  • msg #972

Re:

In reply to Damoqles (msg # 970):

A Boltonok nekem leginkább egy káoszhívő szektára hasonlítanak, az Arrynok pedig szimplán bolondok. :)

A többiek is rendelkeznek hibákkal, de kompenzálják őket bőséggel. :)
Damoqles
player, 1830 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:22
  • msg #973

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 971):

Én jobban kedvelem a száraz csecseket az anyatejelőknél.
Nagash_FFC
GM, 1674 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:23
  • msg #974

Re:

In reply to Damoqles (msg # 973):

Miért? Pusz extra :D
Damoqles
player, 1831 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:24
  • msg #975

Re:

In reply to Morak (msg # 972):

És melyik házhoz tartoznátok a legszívesebben? Én a Martellekhez, asszem. Meg nem hajol, meg nem rogy, meg nem törik! :)
Morak
player, 1718 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:26
  • msg #976

Re:

In reply to Damoqles (msg # 975):

Két és 1/3 könyv után ez nehéz kérdés.

Egyelőre a rangsor így áll:

1. Lannister

2. Baratheon

3. Greyjoy
Nagash_FFC
GM, 1675 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:27
  • msg #977

Re:

In reply to Damoqles (msg # 975):

Mások :)
Damoqles
player, 1832 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:31
  • msg #978

Re:

In reply to Morak (msg # 976):

Greyjoy?! Te piszok... :D
This message was last edited by the player at 11:31, Wed 06 Feb 2013.
Morak
player, 1719 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:34
  • msg #979

Re:

In reply to Damoqles (msg # 978):

Viking POWAAAA! :)

Ahogy Theont fogadta a kis luvnya a szigeten az akkora nagy volt, hogy ott végleg eldőlt, hogy mindig benne lesznek a top 10-es listámban a Greyjoyok! Theont nem kedvelem, de a háza az valami frenetikus. :D
Damoqles
player, 1833 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:37
  • msg #980

Re:

In reply to Morak (msg # 979):

Az igaz.
Nagash_FFC
GM, 1676 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:42
  • msg #981

Re:

Morak:
1. Lannister


Ismerd el. Csak meg akarod dugni Cerseit :D
Morak
player, 1720 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:48
  • msg #982

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 981):

Ki nem?


Damoqles
player, 1834 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:50
  • msg #983

Re:

In reply to Morak (msg # 982):

Én lánckarddal.
Morak
player, 1721 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:51
  • msg #984

Re:

In reply to Damoqles (msg # 983):

Ízlések és pofonok. Nem vagyok híve a nekrofíliának. :)
Nagash_FFC
GM, 1677 posts
Wed 6 Feb 2013
at 11:52
  • msg #985

Re:


Grungi
player, 32 posts
Wed 6 Feb 2013
at 12:40
  • msg #986

Re:

Én vállalom, hogy Stark lennék szívesen, mert javíthatatlan romantikus vagyok. :)
Morak
player, 1723 posts
Wed 6 Feb 2013
at 13:42
  • msg #987

Re:

Megvan a Drake Sword.

De az a kurvaköcsög vadkan triplán bugos. Hiába fordít hátat, egyszerűen bármilyen fegyverrel támadom, mindig csak 6-7 pontot sebzek rajta, és hallani, hogy páncélon csattan a találat. Morr.
Nagash_FFC
GM, 1685 posts
Thu 7 Feb 2013
at 13:18
  • msg #988

Re:

Ez mekkora party lenne már :D


Nagash_FFC
GM, 1686 posts
Thu 7 Feb 2013
at 13:53
  • msg #989

Re:


Agis Asticles
player, 330 posts
Thu 7 Feb 2013
at 14:30
  • msg #990

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 988):

Van rá jegyünk? :D
Nagash_FFC
GM, 1687 posts
Thu 7 Feb 2013
at 14:43
  • msg #991

Re:

In reply to Agis Asticles (msg # 990):

Nincs. Szerzel? :)
Nagash_FFC
GM, 1690 posts
Mon 11 Feb 2013
at 14:57
  • msg #992

Re:


korodikrisz
player, 258 posts
Mon 11 Feb 2013
at 16:12
  • msg #993

Re:

In reply to Ciro (msg # 593):

Mert osztásból valós szám lesz, te meg egészben kéred az XP-ket, és típushiba volt.
Damoqles
player, 1853 posts
Mon 11 Feb 2013
at 16:13
  • msg #994

Re:

In reply to korodikrisz (msg # 993):

Te kis szemfüles!
korodikrisz
player, 259 posts
Mon 11 Feb 2013
at 16:14
  • msg #995

Re:

In reply to Damoqles (msg # 994):

Dehogy is, az egy teljesen másik karakter! Ráadásul másik kalandól is... Ostoba.
Damoqles
player, 1854 posts
Mon 11 Feb 2013
at 16:17
  • msg #996

Re:

In reply to korodikrisz (msg # 995):

wut?
Nagash_FFC
GM, 1691 posts
Mon 11 Feb 2013
at 16:20
  • msg #997

Re:

In reply to Damoqles (msg # 996):

Szemfüles Adolfra gondol a fantasy kalandomból.
Damoqles
player, 1855 posts
Mon 11 Feb 2013
at 16:23
  • msg #998

Re:

In reply to Nagash_FFC (msg # 997):

Ha te mondod.
Nagash_FFC
GM, 1697 posts
Tue 12 Feb 2013
at 13:49
  • msg #999

Re:


Nagash_FFC
GM, 1698 posts
Tue 12 Feb 2013
at 15:05
  • msg #1000

Re:

Jóféle kis dieselpunk


Sign In