RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Hungarian Rpol Community

16:58, 28th April 2024 (GMT+0)

RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók #1.

Posted by Nagash_FFCFor group 0
Damoqles
player, 2760 posts
Mon 24 Feb 2014
at 08:14
  • msg #976

Re: RPG-cuccos

Azt is szeretném látni, hogy ti milyen játékokat indítanátok vagy játszanátok. Biztos mindenkinek van valami titkos/alig ismert kedvence, amivel meg tudna lepni minket. Nem pl. a FATALra gondolok, viszont itt az alkalom, hogy ha az a te játékod, nyilatkozz. :)
Morak
player, 3174 posts
Mon 24 Feb 2014
at 08:23
  • msg #977

Re: RPG-cuccos

In reply to Damoqles (msg # 976):

Akad. A korábban, a #975-ös reagomban felsoroltakon kívül:

- Stars Without Numbers

- Tenra Bensho

- Kult

- Lesser Shades of Evil

- Golden Sky Stories [az eddigiek alapján ez lehet a legmeglepőbb]

- valami Chtulhu fluff [akár Delta Green, de Cthulhu Tech is lehet]

Hirtelen ennyi.

Ha mindez fórumon indulna, szerintem nem is lenne elég egy nap, hogy mindenhova írjon az ember. :P
AzĂ©rt nyafogok az Ă©lőszavas játĂ©kok indĂ­tása mellett. ^^'
Damoqles
player, 2761 posts
Mon 24 Feb 2014
at 08:27
  • msg #978

Re: RPG-cuccos

Morak:
- Lesser Shades of Evil

Nocsak!
Csak nem olvastad az ismertetőm?
Morak
player, 3175 posts
Mon 24 Feb 2014
at 08:32
  • msg #979

Re: RPG-cuccos

In reply to Damoqles (msg # 978):

Dehogynem. Azóta játszanék vele. :P
Nagash_FFC
GM, 2647 posts
Mon 24 Feb 2014
at 08:54
  • msg #980

Re: RPG-cuccos

Damoqles:
Nem pl. a FATALra gondolok, viszont itt az alkalom, hogy ha az a te játékod, nyilatkozz. :)


Be kell valljam már évek óta szeretnék indítani a másfél méter hosszú mellbimbójú trollt.
Morak
player, 3178 posts
Mon 24 Feb 2014
at 16:11
  • msg #981

Re: RPG-cuccos

A Regiment 2.5 kapcsán felötlött bennem egy gondolat.

Asszonykámmal karöltve nagy "The Walking Dead" rajongók vagyunk. Úgyhogy a Helvéczia után belevágunk egy rizikós vállalkozásba. A Regiment 2.5-öt felhasználva egy zombi-apokalipszis utáni Magyarországban fogunk kalandozni [én mesélek, lesz három játékos].

A koncepciĂł egyszerű: mindegyik játĂ©kos saját magát alakĂ­tja, egy közeli, meg nem nevezett dátumĂş Magyarországon, ahol a kevĂ©ske tĂşlĂ©lő kĂĽzd a megmaradt konzervekĂ©rt egymással Ă©s legfőkĂ©ppen az Ă©lőholtakkal.

A "The Walking Dead" mintájára nem közvetlenĂĽl a zombik támadása után, hanem 1, de inkább 2 Ă©vvel kĂ©sőbb játszĂłdna a törtĂ©net, ahol már nem annyi a tĂşlĂ©lĂ©s, hogy "leugrok a CBA-ba pár konzervĂ©rt", mert már mindent szĂ©tfosztottak hĂłnapokkal ezelőtt, Ă©s amĂşgy is fĂ©lig-meddig öngyilkosság a városközpontokba menni.

Az ötletem egyĂ©bkĂ©nt vĂ©lhetően Ă©rintheti az eredeti szabálykönyvet, az Apocalypse World-öt.
KicsikĂ©t több a lehetősĂ©g, ugyanakkor az AW hack átláthatĂłbb. NehĂ©z dönteni.

AmĂşgy megvan a három játĂ©kos, Skypeon fogunk játszani, Ă©s pont annyira szuper jĂł lesz, mint a HelvĂ©czia [mert az tökĂ©letesen működik Skypeon is].
Ymdar
player, 248 posts
Mon 24 Feb 2014
at 17:20
  • msg #982

Re: RPG-cuccos

In reply to Damoqles (msg # 976):

Magus pathfinderben. :D
Damoqles
player, 2764 posts
Mon 24 Feb 2014
at 17:38
  • msg #983

Re: RPG-cuccos

In reply to Ymdar (msg # 982):




Morak: yt-videĂł lesz?
Morak
player, 3179 posts
Mon 24 Feb 2014
at 17:46
  • msg #984

Re: RPG-cuccos

In reply to Damoqles (msg # 983):

Nem hiszem. Ez most nem LFX-es játék lesz, hanem saját. Azt meg Skypeon toljuk és...igazából nem is néztem, hogy van e felvétel funkció. Nem hiszem, hogy az LFX-es csapathoz hasonlóan örülnének neki, ha fent lennének az internyeten.
Ymdar
player, 249 posts
Mon 24 Feb 2014
at 19:10
  • msg #985

Re: RPG-cuccos

In reply to Damoqles (msg # 983):

muhaha
korodikrisz
player, 374 posts
Mon 24 Feb 2014
at 19:38
  • msg #986

Re: RPG-cuccos

Gold:
MesĂ©lni önös cĂ©lokbĂłl nem mesĂ©lnĂ©m mivel Ăşgy járnĂ©k mint te a BC-vel, hogy onnantĂłl kezdve hiába várod, hogy legyen belőle mĂ©g egy kaland, soha többĂ© nem lesz. ĂŤgy meg mĂ©g az az minimális - tehát csak matematikai - esĂ©ly megvan rá, hogy egyszer talán valakinek megfordul a fejĂ©ben a komoly szánĂ©k, hogy kezdjen egyet. Azt meg sem emlĂ­tve, hogy nekem elĂ©ggĂ© zsiványos a nĂ©zőpontom a Rogue Trader dolgokkal kapcsolatban, akik nagyon szeretik a többi könyvet azok valĂłszĂ­nűleg nem annyira Ă©lveznĂ©k az általam kitalált körĂĽlmĂ©nyeket. Bár ezt ti ketten már tudjátok, hogy nálam az eretnekek is bőven elfĂ©rnek egy zsivány hajĂłján, a kĂĽlönfĂ©le xenĂłkrĂłl nem is beszĂ©lve (attĂłl most tekintsĂĽnk el, hogy ezeket a könyv nem csak megengedi de támogatja is).


Ebben Goldnak adok igazat. Anno Ă©n is kidolgoztam egy hosszĂş, szövevĂ©nyes kalandod, mindenfĂ©le csavarokkal, meg játĂ©kosi játĂ©kkal (lehetőleg lelemĂ©nyessĂ©ggel) megpakolva (ugye a WH kalandrĂłl volna szĂł). De mivel Ă©n szemĂ©ly szerint egy idő mĂşlva se a játĂ©kosokkal, se magammal (mikor elsőre belekavarodtam saját jegyzeteimbe, akkor lett elegem az egĂ©szből -.-) nem tudtam mit kezdeni, akkor elment tőle a kedvem. A fĂłrumos játĂ©kra nem elegendő a mesĂ©lői felkĂ©szĂĽlĂ©si idő - itt nem elĂ©g a konvencionális mĂłdszer. Vagy el tudod mondani kĂ©t mondatban, hogy mit cselekszel, de ha sok soron keresztĂĽl kell taglalni, ott már valami baj van. Mint GM, egyszerűen nem tudtam mit kezdeni a hosszĂş sorokkal, amikben nem volt cselekvĂ©s, amire a világ reagálhatott volna, helyette hosszĂş körmondatok voltak.

Egyszerűen fĂłrumra... máshogy kell hozzáállni. Az se mindig megy, voltam nĂ©ha olyan beteg, hogy hiába voltam hetekig a gĂ©ppel a hasamon, nem tudtam Ă©rtelmes posztokat kĂĽldeni. Talán a Morak által linkelt linken (???) volt a legjobb tanács arra, amitől változtattam a szerepjátĂ©kosi voltomon - nem szimplán az a lĂ©nyeg, hogy elkĂĽldjem, hanem hogy ha egy játĂ©kosnak cĂ­mezem, akkor az, vagy a GM kezdeni tudjon vele valamit. TĂ©nyleg nincs annál rosszabb, amikor valaki 8 oldalon keresztĂĽl Ă­r a belső Ă©rzelmeiről, viszont igazábĂłl nincs mire válaszolni. (Viszont itt tĂ©nyleg hozzá szeretnĂ©m tenni, hogy ha valaki nem tudja leĂ­rni egy mondatban, hogy mit szeretne cselekedni, az tĂ©nyleg nem tud cselekedni. JĂł, le lehet Ă­rni hosszĂş körmondatokban, de a lĂ©nyeged csak rövidebben össze lehetne foglalni. [JarJar törpe ilyen szempontĂłl rossz pĂ©lda, mivel az inkább csapatjátĂ©kbĂłl nem volt Ă©rett arra, hogy ott szerepeljen, ahol lehet. Szal nem árt valami szociálisabb karaktert hozni RPG-re.])

Huh, most nézem csak milyen hosszú lett. Na mindegy, remélem sikerült összeszednem a mondanivalóimat ide, annak ellenére, hogy egy mondatnál jócskán több lett. :D
Damoqles
player, 2765 posts
Tue 25 Feb 2014
at 07:36
  • msg #987

Re: RPG-cuccos

Wasteland 2 - Extended Gameplay Trailer #1 - Welcome to the Prison:
http://youtu.be/juemg0G1UNg
Nagash_FFC
GM, 2648 posts
Tue 25 Feb 2014
at 08:51
  • msg #988

Re: RPG-cuccos

In reply to korodikrisz (msg # 986):

Szerintem rpolon eddig ez volt a leghoszabb posztod :D

De amúgy egyetértek veled.
Morak
player, 3180 posts
Tue 25 Feb 2014
at 09:26
  • msg #989

Re: RPG-cuccos

In reply to korodikrisz (msg # 986):

Azzal a részével én is, hogy ha már hosszú-hosszú-hosszú posztot ír valaki, legalább legyen benne egy pont amire lehet reagálni. Esetleg több, de egy mindenképp.

Ez örök vitatĂ©ma Ă©s kĂ©ptelensĂ©g egyĂ©rtelműen meghatározni, pláne megkövetelni egy játĂ©kostĂłl, hogy a reagjai ne 1-2 mondatosak legyenek, hanem töltse meg Ă©lettel.
Aki nem akar sokat írni, azt aztán rá nem veszed arra, hogy pár mondatnál többet legépeljen.

KĂ©nyes az egyensĂşly a "szĂ©p, Ă©lvezhető, hosszĂş reag" Ă©s az "öncĂ©lĂş ömlengĂ©s" között. Az utĂłbbi az amibe beletörhetett a mesĂ©lői bicskád. Ha jĂłl tĂ©vedek.
Damoqles
player, 2767 posts
Tue 25 Feb 2014
at 10:19
  • msg #990

Re: RPG-cuccos

Új képek a Ninth World Bestiaryból; igazán felkerülhetne már a netre:

:D






Az Ăşj Numenera-kiegĂ©szĂ­tő 96 oldalon bővĂ­ti majd a karakterlehetősĂ©geket, ami jĂł hĂ­r az alapkönyv relatĂ­ve alacsony számĂş Descriptorja Ă©s Focusa miatt kielĂ©gĂ­tetlenĂĽl hagyottak számára:
http://www.montecookgames.com/...ptions-for-numenera/
quote:
In addition to new descriptors and foci, Numenera Character Options offers new mutations, new non-human races, new esoteries, new fighting moves, and new tricks of the trade. It also introduces new kinds of descriptors, expanding the concept to include character origins and negative traits, along with new rules for customizing characters, switching descriptors and foci, and more.


Morak
player, 3181 posts
Tue 25 Feb 2014
at 10:25
  • msg #991

Re: RPG-cuccos

In reply to Damoqles (msg # 990):

A zöld "cukiságok" Ă©s a fehĂ©r "szájfejű" a kĂ©t kedvenceim közĂ© tartozik.
Agis Asticles
player, 615 posts
Tue 25 Feb 2014
at 10:29
  • msg #992

Re: RPG-cuccos

In reply to Damoqles (msg # 990):

Hm...nyalánkság Ă­gy ebĂ©d előtt :)

A character option-ökről szereztĂ©l esetleg vmi bennfentes infot? MegjelenĂ©s/játszhatĂł fajok..etc?
Damoqles
player, 2768 posts
Tue 25 Feb 2014
at 10:29
  • msg #993

Re: RPG-cuccos

Kalyptein Crab:


Van ilyen méretösszehasonlító kis kép is a lények sziluettjével (a JK a bal alsó figura):

Agis Asticles
player, 616 posts
Tue 25 Feb 2014
at 10:33
  • msg #994

Re: RPG-cuccos

In reply to Damoqles (msg # 993):

Azta....nice :)
Damoqles
player, 2769 posts
Tue 25 Feb 2014
at 10:34
  • msg #995

Re: RPG-cuccos

In reply to Agis Asticles (msg # 992):

A megjelenés ott van a link mögött: will hit the streets in May.
Adnak egy példát is új descriptorra:
quote:
NEW DESCRIPTORS

    Unlike the descriptors in the corebook, some of the descriptors in Numenera Character Options are negative in connotation. Dishonorable, for example, is not a term most people would want to use to describe themselves. Still, sometimes a character is more accurately defined by something less than flattering. Sometimes this negative trait is the most remarkable one.

    Dishonorable

    There is no honor among thieves. Or betrayers. Backstabbers. Liars. Cheats. You are all of these things, and you either simply don’t lose any sleep over it or you deny that it’s true to others or to yourself. Either way, the truth is that you are willing to do whatever it takes to get your own way. Honor, ethics, and principles are merely words. In your estimation, they have no place in the real world.

    Sneaky: +4 to your Speed pool.
    Skill: You are trained in deception.
    Skill: You are trained in stealth.
    Skill: You are trained in intimidation.
    Just Desserts: When the GM gives another PC an XP to award to someone for a GM intrusion, they cannot give it to you.
    Inability: People don’t like or trust you. The difficulty of pleasant social interactions is increased by one step.
    Initial Link to the Starting Adventure: From the following list of options, choose how you became involved in the first adventure.

    1. You are interested in what they are doing, and so you lied to the other PCs to get into their group.
    2. While skulking about, you overheard the other PCs’ plans and realized you wanted in.
    3. One of the other PCs invited you, having no idea of what you’re truly like.
    4. You bullied your way in with intimidation and bluster.

Többet egyelőre nem tudni.
Damoqles
player, 2770 posts
Tue 25 Feb 2014
at 10:38
  • msg #996

Re: RPG-cuccos

Damoqles:
Van ilyen méretösszehasonlító kis kép is a lények sziluettjével (a JK a bal alsó figura):

Most vettem észre, hogy a háttérben is van valami csöppség...
ValĂłszĂ­nűleg nem ez az összes teremtmĂ©ny a bestiáriumbĂłl, mert nĂ©hány szörnyit felismerek az alapkönyvből, pár pedig, ami biztos szerepel a Bestiaryban, hiányzik a kĂ©pről. SzĂłval nem kimerĂ­tő jellegű.
Agis Asticles
player, 617 posts
Tue 25 Feb 2014
at 10:49
  • msg #997

Re: RPG-cuccos

In reply to Damoqles (msg # 995):

Ja, a "várható megjelenést" közben megtaláltam, ezt meg épp most olvasom... :)
Damoqles
player, 2772 posts
Tue 25 Feb 2014
at 11:06
  • msg #998

Re: RPG-cuccos

Plasmar:

This message was lightly edited by the player at 11:07, Tue 25 Feb 2014.
Melisande
player, 111 posts
Tue 25 Feb 2014
at 15:28
  • msg #999

Re: RPG-cuccos

In reply to korodikrisz (msg # 986):

AzĂ©rt megjegyeznĂ©m,hogy a rövid posztoknak megvan az a rossz tulajdonsága, hogy bizonyos szemszögből fĂ©lreĂ©rthetőek vagy nemes egyszerűsĂ©ggel ingerszegĂ©nyek.
Szóval ha valaki 1-2mondatban leírja a cselekményt, az pusztán a cselekmény, az hogy esetleg milyen benyomást kelthet, vagy adjon valami leírást mellé aligha megy.

Márpedig nem mindenki sima akciĂłjátĂ©kot játszana. Sőt törtĂ©netesen a w40k- világában is szerepel ilyen skillcsoport hogy: Scrutiny, Inquiry, Intimidate, Charm, Deceive, Command, stb. Valamint Fellowship Ă©s a Perceptionnak valamint Intelligencenek vagy akár a Willpowernek is van kommunikáciĂł Ă©s fellĂ©pĂ©s csatolt rĂ©sze.

SzĂłval ha valaki csak Ă­r egy kĂ©t soros cselekmĂ©nyt, maximum a másikra bĂ­zza, hogy amĂşgy a szĂłválasztásbĂłl vagy rendezĂ©sből találja ki a kommunikáciĂł egyĂ©b jellegzetessĂ©geit, Ă©s legfeljebb meglepődik az eredmĂ©nyen, vagy visĂ­t...

Aztán meg elvileg nem sűrűn divat egymásra dobálni effĂ©le dolgokat, de a "Ă©s fenyegetően mondja" mellĂ© elĂ©g nehĂ©z elvárni, hogy komolyan vegyĂ©k.


+ Vannak karaktertipusok, akinlél meg a személyiségjáték is elég lényeges. De gondolom ezt is tudjátok, csak idebiggyesztem.
Damoqles
player, 2773 posts
Tue 25 Feb 2014
at 15:40
  • msg #1000

Re: RPG-cuccos

Kritikus tömeg, Nagash, KRITIKUS TÖMEG!
Sign In