In reply to Smokescreen (msg # 703):
Nem fikázok, de meglep, hogy milyen könnyen és átgondolás nélkül, az én meglátásom szerint a legkisebb szándék nélkül siklatok el a mondandóm felett. De tudod leszarom, mert ha annyit nem érdemlek meg, hogy valaki megpróbáljon megérteni, akkor nem fogok energiát ölni abba, hogy a mondandótokon rágódom.
Olvasd vissza amit írtam. Tisztán, érthetően le van írva. Aki nem akarja megérteni az úgy sem fogja, nem görcsölök rajta. Rég rájöttem, hogy fórumon csak akkor lehet ilyen "játékot" játszani, ha mindkét fél azzal az akarattal ül le írni, hogy kompromisszumra jussanak, vagy csak elbeszélgessenek a saját véleményükről, amit most teszek jelen témakörben. Az írásod nem ezt tükrözte. És igen is önellentmondásos, hiába nem látod be (ez alatt azt értem, hogy
quote:
Ha ilyen karaktert inditott akkor jatsza is ki, ha nem megy akkor jatszon mast. A jatekosok kepessegeihez kell igazitani neha a karaktert.
ez a kijelentés tökön szúrja az amúgy számomra tetszetős írásod. Soha, de soha nem tartottam kedvesnek azt a felfogást, hogy a játékoshoz igazítsuk a karaktert. Ha így lenne, akkor Namaan pl. egy sürgősségi betegellátáshoz értő szanitéc lett volna, nem egy kardművész Khorneita. De egy az életben nem túl kommunikatív embertől sem szerencsés megtagadni a lehetőséget, hogy szociális helyzetekben brillírozó karaktert játszhasson. Ha hagyjuk kibontakozni, akkor idővel majd nem csak a kockákra hagyja a beszélgetést. *kicsit szomorúan csóválja a fejét*
Mivel téged nem ismerlek, csak régi ismerőseimmel tudok példálózni, akik az ilyen kijelentéseket elitista megfontolásból tették és óhatatlanul a kezdők, vagy egy bizonyos dologhoz nem annyira értő emberek lenézéséhez vezetett. Ezért kicsit érzékenyen reagálok a hasonló mondatokra és nem sajnálom.
Cursedmortal: Nem állt szándékomban senkivel vitatkozni. Viszont úgy látom előszeretettel kötnek bele abba itt néhányan amit írok és győzködnek arról, hogy nem akarnak velem vitatkozni. Hogy van ez?
Én csak azt mondom, hogy én nem akarok politikai intrikázós játékot játszani egy WHFRP alapú játékban. Egyszerűen megindokoltam, hogy számomra miért nem alkalmas erre egy ilyen rendszer.
Legjobban úgy lehet látni ezt a problémát, ahogy rpolon vitázunk-veszekszünk egymással. Igazából sosem lehet ténylegesen vége [szerepjátékban ez a freestyle, vagy "trú szerepjáték"]. Hiába érvel az egyik oldal a másik ellen, beleadva tudása legjavát, a másik oldal nem fog meggyőződni róla, hogy tévedett, hanem hajtogatja a maga igazát. Addig tart ez, míg az egyik fél fel nem adja, vagy a fórum admin/GM véget nem vet neki.
Én például azt szoktam csinálni, hogy jó hosszan hagyom vitázni a feleket - játékosok vs NJK-k - és amikor már nagyjából felálltak az erőviszonyok akkor dobatok. Vagy megmondom a módosítót előre vagy nem, általában inkább igen, mint nem.
Aztán ha van olyan játékos, aki örömét leli benne, hogy a GM kérését meg sem várva dob, akkor arra is van megoldásom, de jellemzően nem szoktam ellehetítleni a játékát akkor sem, ha csúnyán elrontja, de az sem tipikus, hogy egy fantasztikus dobás miatt az interakt kezdetén megoldja a teljes szitut. Egyik sem életszerű (jelezném, hogy ezt akkor alkalmazom, ha az interakció nem csak egy random esemény, hanem a történet befolyásolásához szoros köze van. Ebbe a körbe tartozik a politikai intrika, vallatás, nyomozással kapcsolatos kihallgatós szituáció, vagy egy kiemelten fontos NJK-val való interakció).