RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Hungarian Rpol Community

10:17, 4th May 2024 (GMT+0)

RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók #2.

Posted by Nagash_FFCFor group 0
Damoqles
player, 2790 posts
Fri 28 Feb 2014
at 19:50
  • msg #26

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Morak:
Mi nem tartunk/idegenkedünk az élőszavas játéktól, mint te. :)

Na-na-na-na. Van rá lehetőségetek. Nekem most se kamerám, se mikrofonom, se szélessávú netem, de akármikor még 3+ összefüggő óra szabadidőm sincs.

Csinálsz majd egy karaktert itt egy kommentben a Shockhoz?
This message was last edited by the player at 19:53, Fri 28 Feb 2014.
Morak
player, 3200 posts
Fri 28 Feb 2014
at 20:10
  • msg #27

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Damoqles (msg # 26):

Nem volt konkrétumom, azt hittem csak simán berzenkedsz tőle. Van ilyen is. :)

Csinálok. ^^'
Damoqles
player, 2791 posts
Fri 28 Feb 2014
at 20:14
  • msg #28

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Morak (msg # 27):

Én csinálok Numenerásat, Meli meg majd SLA Industrieseset. :D
Morak
player, 3201 posts
Fri 28 Feb 2014
at 20:19
  • msg #29

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Damoqles (msg # 28):

Az jóféle. Mondjuk Numenerásat nem nehéz alkotni alapvetően. Az SLA-val kapcsolatban már vannak kételyeim [még mindig nem sikerült végigolvasni].
Damoqles
player, 2792 posts
Fri 28 Feb 2014
at 20:22
  • msg #30

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Morak:
Mondjuk Numenerásat nem nehéz alkotni alapvetően.

Azért vállalom el. Eclipse Phase-JK-t csináljon, akinek három anyja van, höhö.
Morak
player, 3202 posts
Fri 28 Feb 2014
at 20:32
  • msg #31

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Damoqles (msg # 30):

Welcome Mr. Opportunist.
Morak
player, 3203 posts
Fri 28 Feb 2014
at 20:35
  • msg #32

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

The Gentleman Gamer: Numenera RPG Review

https://www.youtube.com/watch?...ature=em-subs_digest

Edit: Nem Damoqlesnek szánom, ő vélhetően már a megjelenése előtt látta. :D
This message was last edited by the player at 20:37, Fri 28 Feb 2014.
Melisande
player, 112 posts
Fri 28 Feb 2014
at 20:42
  • msg #33

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

"A SLA Industries Mr. Slayer iparvállalata, a legnagyobb és legagresszívebb ami valaha létezett az Ismert Univerzumban. Minden lehetséges terméket előállít és minden elképzelhető termékre vevő – a Cég maga a Haladás, a Fejlődés. Legfőbb árucikke azonban az Élet, s az életvitel – a SLA valójában életstílusokat ad el. Ügynökeként a minden zugba becsempészett, elképesztően szuggesztív televíziós médiát használja. A SLA Industries megmutatja a tömegeknek, hogyan kell élniük – és meghalniuk."


A SLA-nak kb ez a lényege. Az összes többi amit leírásként eladtak, nem sokat ad a megértéshez.

A játék alapvetően a reality tv-k vonalán mozog, és ez is a leghangulatosabb része.
Egy "karakter" általában egyszerre FBI ügynök és TV-sztár ennek minden sajátságával. Az ügynök bár feladatokra pályázik és old meg, meg fér hozzá titkokhoz a besorolási fokozatának megfelelően, emellett legalább annyira reklámfelület és a szórakoztató ipar lényeges terméke.
A játékot és a karakter "életét" befolyásolhatja akár tetszési index is, felszerelését a szponzoroktól származó pénz, ami akár élet és halál közt tehet különbséget.

Szóval az Igazzy SLA- játékon belül nem a pontelosztás a lényeg, hanem az operative- lét megragadása.

Ez onann is indulhat akár, hogy egyáltalán hogy veszik fel az illetőt a soraikba. Milyen fellépéssel éri el hogy oda sorolják ahhova...

Mire kell gondolni itt? A legkülönfélébb dolgokra. A legutóbbi társaságban az operativek között előfordult pl pornószinész is, és az ilyesmi, ha a társaságjól játszik, szerepet kap, mert szerepet kell hogy kapjon. Nem az ellenfél felszámolása az egyedüli lényeg, hanem milyen ruhát viselsz, hogy mozogsz, közlekedsz, élsz, milyen frappáns beszólásaid vannak, hol láthatnak még a rajongók, milyen más helyen használhatnak mint védjegy vagy brand stb...

Szóval valahol olyan, mintha mondjuk a Hunger Gamest kevernéd az X-aktákkal és a való világgal.
Kiszavazhatnak akár, és kapsz olyan feladatot, ami közel halálos.Mert pl az ellenfél népszerűbb, hiába hogy antihero.
De antiherok nélkül sincs show...
Morak
player, 3204 posts
Fri 28 Feb 2014
at 21:07
  • msg #34

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Melisande (msg # 33):

Erre most aludnom kell. Mert nem tudom ebből miként épül fel egy élvezetes szerepjáték.
Ámbár...ha a Manhunt vagy a Menekülő ember című művek alapján van egy elképzelésem.
Csak - ha jól értem - ezt lényegében az egész világra kiterjesztve kell kezelni.
Ymdar
player, 253 posts
Fri 28 Feb 2014
at 23:34
  • msg #35

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Az SLA nagyon jó koncepció, helyzeti reklámokat nagyon jól el lehet benne játszani. Sajnos még nem játszottam benne ezért nem ismerem a rendszerét, de egy diplomácia próba után simán felnyújthatod a hüvelykujjad a kamerának "Izgultam, de a Tic-tac miatt nem tudtak megizzasztani. És csak két kalóriát tartalmaz!". A  társaság tetszést nyilvánít (vagy nem). :D
Morak
player, 3205 posts
Fri 28 Feb 2014
at 23:46
  • msg #36

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Ymdar (msg # 35):

Igen, ez a része a "blőd hülyeség" [idézőjel = nem szó szerint].

Az a része, hogy a közönség örömére mészárolják egymást az megvan. De hogy ennek súlya legyen, azzal nekem nem összeegyeztethető, hogy egy mészárlás után ilyen oda nem illő reklámszövegeket tolnak a karakterek.

Persze tragédiaként vagy melodrámaként sem lehet jó játszani, mert a sok darkulásba belegajdul a játékos.
Viszont a gyilkolászást poénként megélni...az se normális. Egyszerűen nem normális.
korodikrisz
player, 381 posts
Sat 1 Mar 2014
at 06:32
  • msg #37

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Csak nem működik továbbra se...

Szóval ami még hátramaradt, az az Erő. Force Exile Specializationt vagy mit kell felvenni, ez egy külön specializációnak számít. A hetedik, erő kockát kell használni. Ebben a könyvben 3 Erő van felsorolva, Sense, Influence és Move, és ezek fejlesztéseik. Talent mintájára lehet a fejlesztéseiket felvásárolni, amik különböző bónuszokat biztosítanak az Erő használatakor.

Annyi Force kockával kell dobni, mint amekkora a force rating. Light force extrákat ad a leírástól függően, a dark nem számít bele, ha csak a játékos nem enged a csábításnak, és Destiny-vel azokat is felhasználja - ez esetben azonban elindul a sötétség felé vezető lejtőn.

Asszem ennyi, ami említésre méltó a rendszerből, a többi már tényleg ismerős, valamint csak a fenti szabályok valamilyen extrém alkalmazása.
Damoqles
player, 2794 posts
Sat 1 Mar 2014
at 07:05
  • msg #38

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Morak (msg # 36):

Szigorúan Suggested for Mature Gamers.
Felvállaltan abszurd mód sötét a játék. Beteg, média- és reklámuralta, kommersz, materialista, elcsökött világunkat hivatott a végletekig kicsavart formában, éjfeketén parodizálni.
Sőt, van egy nem-egészen-hivatalos (a készítő azt mondta, hogy már nem érvényes, de régebben annak számított, még ha nem is szerepelt egy kiegészítőben sem[?]) "Igazság" az egész játékvilág mögött, ami annyira háborodott, hogy inkább le se írjuk Moraknak, mert kiröhög minket a fórumról. :D

Ez a részlet beszédes:
tvtropes:
In tone, it lies somewhere between Paranoia and Kult. Satirical treatment of consumerism, media glamorization of violence, and corporate bureaucracy coexists with brooding horror of various kinds, and the complex production history of the game has given it a variety of conflicting styles. A SLA Game Master will typically mash these together with enthusiasm, creating a unique variation of the game world.

This message was last edited by the player at 07:05, Sat 01 Mar 2014.
Morak
player, 3207 posts
Sat 1 Mar 2014
at 07:24
  • msg #39

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Damoqles (msg # 38):

Na, aludtam rá egyet.
Előző hsz-em megvétózom.
Ez a cucc annyira beteg, hogy a fenébe is, ki kell próbálni.
Melisande
player, 113 posts
Sat 1 Mar 2014
at 07:36
  • msg #40

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Ehhez jön hozzá, a karakteralkotás egyik érdekes fejezete, az előny-hátrány rendszer. Nem mindenki szeret benne dagonyázni, és szerintem is vannak benne túlzások (pl a kinézet 2x10-es skálája) de nagyon érdekes, hogy van benne egy rakás fóbia és elmebetegség felsorolva, mint felvehető "effekt" amelyek a fenti hangulathoz erősen hozzá tudnak tenni.
Szinte kötelező, hogy valami defekted legyen...

A világ másik szemszögből meg főleg az, hogy a "játszható fajok" is mennyire sugallják a függést.
Az egyik faj szimplán egy tenyésztett biofegyver... általában igy tulajdon szimplán. Van két faj, amely csak mázlival és fantáziával kerülte el a kihalást... erősen elkötelezettek hát. Aztán ott van az ebon/brainwaster páros amelyik meg pont az "evolválódott" elődeitől függ. Ritka szar kilátások.
This message was last edited by the player at 07:52, Sat 01 Mar 2014.
Damoqles
player, 2795 posts
Sat 1 Mar 2014
at 07:47
  • msg #41

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

JK-k akcióban: egy 313 'Malice' Stormer (az említett mesterséges hadilény), egy Brain Waster, egy Wraith Raider és egy ember (vagy Frother) egy Kannibálszektort pucolnak ki. Illetve éppen elhalálozni készülnek, ahogy elnézem, de legalább látványosan, és csak az számít.


Damoqles
player, 2796 posts
Sat 1 Mar 2014
at 10:09
  • msg #42

Numenera karakteralkotás



-karakteralkotás



Csalni fogok, számolgatás-összeírogatás helyett az online karakterkészítőt használom: http://www.prime-junta.net/numenera/

Harcos típus szeretnék lenni, mert valahogy mindig arra defaultolok vissza új játékoknál - talán mert azt a legnehezebb elrontani még akkor is, ha nem ismerem a rendszert (vagy csak épp nincs mindig kedvem elolvasni a mágiafejezetet, heh). Tehát harcos leszek, amit a Kilencedik Világban Glaive-nek hívnak, mert csak (az egy alabárdféleség; becses, valószínűleg nemlétező magyar nevével még nem találkoztam) - ez a "karaktertípus".

A "leírás" (Descriptor) a köv. lépés, ez legyen Mystical, mert bár harcos leszek, ezúttal bűvösebb irányba fogok elmenni, és már tudom, mi lesz a "karakterfókusz": Who Wears a Sheen of Ice.

El Fork, a Mystical Glaive Who Wears a Sheen of Ice! Nevével ellentétben nem spanyolajkú, kevert fajú izé, csak sima ember (már amennyire simák egymilliárd év múlva lehetünk), akinek a szülei ittasan tartották meg a keresztelőjét!
:)

Először a típus. Glaive-ként (hívjuk Pengének? jó csengése van; de a Jack típust minek hívjuk? :D) így föstenek a Stat Pooljaim:
Might: 11
Speed: 10
Intellect: 7
+6 elosztható pont. A statokat majd összegzem később, mert más is befolyásolja a végértékeket.

Háttérként az Inborn Traits opciót választom: harci képzésem közben öntudatlanul életre hívtam a születésem óta meglévő áttetsző tetoválásaimban rejlő különös erőt, ami a jeges hókuszpókuszaimra is részleges magyarázattal szolgál majd. Hogy mutáns vagyok-e, mesterséges lombiklény, nanobizbaszokkal szennyezett bennszülött vagy satöbbi, azt talán sosem tudjuk meg. :)

A Connections jellemzőt, ami elárul valamit a múltamból, kidobom a listából: az jön ki, hogy mégsincs előzőleges képzésem, minden képességem természetes úton fejlődik/válik világossá számomra. Csak színesítő szöveg.

Jönnek a Glaive-specifikus technikai dolgok. Első Tieres pengeként járatos vagyok páncélok rendeltetésszerű viselésében (ez egyébként egy undok D&D-izmus, hogy kaszt szerint korlátozva van a páncélzatok hasznossága), bármilyen fegyvert levonás nélkül használhatok, képzettnek számítok (választok:) mászásban, és két harci technikát is választhatok: az éles vagy hegyes fegyverrel 1 Might-pontért 1 extra sebzést adó Thrustot, valamint a pusztakezes támadást light helyett medium weaponként kezelő No Need for Weapons move-ot akarom.

A Mystical jellemző (vagy Mechanical, ezt most kell eldönteni) annyit tesz, hogy valami okból és módon az átlagnál jobban egy húron pendülök a numenerákkal (= a múlt mementóival) és a paranormálissal, van érzékem hozzájuk. Képes vagyok észlelni a numenerák aktivitását, ha egy percig arra fókuszálok. Képes vagyok az ún. Hedge Magic Ezotéria (Esotery - lényegében varázshasználat, hi-technoblablával megmagyarázva mágia mint olyan helyett) használatára is, ami 1 Intellect-pont költésével apró trükköket jelent: megváltoztatni egy tárgy színét vagy kinézetét kis mértékben, lebegtetni őket, ételt készíteni nyersanyagból "varázsütésre" stb. Ez azt is jelenti, hogy mások számára könnyen zavarónak hatható aurám van, ami megnehezíti egy lépéssel a meggyőzés, átverés jellegű próbákat. Képzettnek számítok numenerák azonosítását vagy megértését célzó feladatokban. Link to the Starting Adventure: ezt nyilván szabadon is meg lehet választani, de a négyes listából bejön nekem az, hogy "various signs and portents led you here". Az üvegszín tetoválásaim beszélnek hozzám...!

Focus: Who wears a sheen of ice. A legtöbb "ice mage" Nano típus, akadnak azonban jeges páncélt és jégfegyvereket viselő Glaive-ek is. A "gond" az, hogy egy harcos beállítottságú karakter nem rendelkezik annyi Intellect-ponttal, mint egy Nano, márpedig a jeges képességek aktiválásához Intellectet kell költeni - erre figyelnem kell, amikor majd véglegesítem a statokat.

Egyik választott JK-társammal misztikus numenera-kapocs fűzi össze ezen képességemet, minek révén ha mellettem áll, amikor az Ice Armort alkalmazom magamra, ő is részesül a védelemből.
Kapok egy stronglassból készült pengés fegyvert, ami úgy néz ki, mintha jégből volna. Aranyos...
Ha ezotériákat alkalmazok, apróbb fagyos-jeges utóhatásokat generálok.
Ha harcban minor vagy major effekteket dobok, akkor jéghártyát képezhetek az ellenfél lába alá, hogy elcsússzon, esetleg faggyal megnehezíthetem a mozgását, ilyesmi.
Tier 1-en az Ice Armor képesség jár: 1 Intellect-pontért cserébe +1 páncélértéket kapok 10 percre. Ilyenkor nem zavar a hideg és +2 Armorom van fagysebzések ellenében. (A jegesfegyveres képesség Tier 2-es.)

Equipment: ruha, 1 fegyver (alabárdot választok -- bocsánat, glaive-et) (+ az üvegkard, amit a Fókuszom ad), 1 pajzs, medium armor, "explorer's pack" (kötél, világító gömbök, jó minőségű lábbeli stb.), 5 shin (érme). Utóbbiból vásárolok egy csáklyát 3 érméért, mászáshoz jó lesz.

Ezek mellett van két véletlenszerűen (vagy mesélő által) választott cypherem (ami jó - többet nem is tudok magamnál tartani jelen pillanatban) és egy odditym, plusz még egy oddity a Mystical jellemzőm révén. Csináljuk random!

Az online generátor ezeket dobja cypherre, nem rosszak:
- (Anoetic) Buff: Attachment (Level 1) - An extremely heavy, shiny rod. When broken, adds 1 points to speed pool for one day.
- (Anoetic) Weapon: Handheld (Level 6) - A large, light mechanism with glowing symbols. When aimed and fired, shoots a slug at medium range on a single target, causing blindness for one day.
(Az "Anoetic" csak azt jelenti, hogy az Occultic Cypherekkel ellentétben ezeknek magától értetődő az aktiválási módjuk: nyeld le a pirulát, nyomd meg a gombot stb.)

Az Oddity egy érdekes ereklye, de nem feltétlenül hasznos egy kalandozó számára. A cypherekkel szemben ezek nem egyszerhasználatosak, hanem kvázi sosem "merülnek le".
Kidobok kettőt:
- Green glass sphere that floats next to you and whistles when you are angry.
Ez fasza! De zöld helyett legyen jégszerűen színtelen.
- Remote-controlled dragonfly with a tiny, handheld controller. :D

Szóval finalizáljuk a stattartalékokat. Az elosztható pontokat, fókuszból és másegyébből járó bónuszokat beleszámolva így alakulnak:

Might: 13
Speed: 11
Intellect: 12

A jégvarázsaim megkövetelte Intellect kedvéért némileg alacsonyabbra szegtem a Mightot, mint az egy Glaive-től talán várható volna, de szerintem működőképes ez így. Jó lesz mihamarabb venni egy Intellet Edge-et is.

Öhh, hogy ne kelljen mindent begépelni, meg az áttekinthetőség kedvéért, mellékelem a generátor által kiköpött karakterlapot. Remélem, nem teljesen olvashatatlan.

http://i813.photobucket.com/al...Fork_zps6a585d90.jpg

This message was last edited by the player at 21:40, Thu 20 Mar 2014.
Ymdar
player, 254 posts
Sat 1 Mar 2014
at 10:31
  • msg #43

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Morak (msg # 36):

A Paranoia is hülyeség és mégis nagyon jókat lehet szórakozni rajta. :)
Morak
player, 3208 posts
Sat 1 Mar 2014
at 11:16
  • msg #44

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Ymdar (msg # 43):

Sajnos-nem sajnos, nem ismerem.
Morak
player, 3209 posts
Sat 1 Mar 2014
at 16:50
  • msg #45

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Damoqles (msg # 42):

A tulajdonságokat hogy használjuk?
Nem gáz, hogy glaive kasztúként az Intellectre tettél minden szabadon elkölthető pontot? A Might csak fontos egy Pengének.
Morak
player, 3210 posts
Sat 1 Mar 2014
at 16:53
  • msg #46

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Morak (msg # 45):

A glaive pedig pallost jelent (sok kardot hív a magyar nyelv pallosnak).
korodikrisz
player, 382 posts
Sat 1 Mar 2014
at 17:07
  • msg #47

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

"Single blade on the end of a pole"

Szerintem fordíthatjuk glévnek :D
Morak
player, 3211 posts
Sat 1 Mar 2014
at 17:22
  • msg #48

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to korodikrisz (msg # 47):

Ezért lepett meg amikor a fordító (NEM Google) pallosnak fordította.
korodikrisz
player, 383 posts
Sat 1 Mar 2014
at 17:37
  • msg #49

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Mert a Google szeldelőnyársa ennyivel rosszabb?
Morak
player, 3212 posts
Sat 1 Mar 2014
at 18:05
  • msg #50

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to korodikrisz (msg # 49):

A magyarba gyakran törnek bele a bitjei.
Sign In