RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Hungarian Rpol Community

05:39, 25th April 2024 (GMT+0)

RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók #2.

Posted by Nagash_FFCFor group 0
Nagash_FFC
GM, 2649 posts
Tue 25 Feb 2014
at 15:41
  • msg #1

RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Vettem Damoqles
Morak
player, 3186 posts
Tue 25 Feb 2014
at 16:40
  • msg #2

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

A lezárt topik utolsó témához kapcsolódó bejegyzése Melisandéhoz köthető. Nos, az ott leírtakkal egyetértek.
Damoqles
player, 2777 posts
Wed 26 Feb 2014
at 08:13
  • msg #3

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

5 Ways Dark Souls 2 Will Surprise You: http://youtu.be/3tYOS12UCgg
Morak
player, 3188 posts
Wed 26 Feb 2014
at 12:16
  • msg #4

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Damoqles (msg # 3):

A spoilerfóbiád most nem ütött le? :)

(melóhelyen vagyok itt nem tudok videót nézni)
Damoqles
player, 2779 posts
Wed 26 Feb 2014
at 12:38
  • msg #5

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Morak (msg # 4):

Nem, ezek rövidke klipek.
Damoqles
player, 2780 posts
Thu 27 Feb 2014
at 13:17
  • msg #6

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Dark Souls 2 - All Your Questions Answered
http://youtu.be/-X0-w8lJqNU
Nem, nem spoileres. :)
Morak
player, 3192 posts
Thu 27 Feb 2014
at 19:00
  • msg #7

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Damoqles (msg # 6):

Te szemfüles. :)
Ymdar
player, 251 posts
Thu 27 Feb 2014
at 20:55
  • msg #8

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Damoqles (msg # 6):

http://www.youtube.com/watch?v=_9oIi8a07Ac
Damoqles
player, 2781 posts
Thu 27 Feb 2014
at 21:54
  • msg #9

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Ymdar (msg # 8):

ÁÁÁÁÁÁÁÁ :DD
Morak
player, 3195 posts
Fri 28 Feb 2014
at 13:41
  • msg #10

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Damoqles
player, 2785 posts
Fri 28 Feb 2014
at 13:43
  • msg #11

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Morak (msg # 10):

Egyszer már letöltöttem, de jó szokás szerint alig lapoztam bele...
Majd számolj be.
Morak
player, 3196 posts
Fri 28 Feb 2014
at 13:45
  • msg #12

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to Damoqles (msg # 11):

Oks.
korodikrisz
player, 375 posts
Fri 28 Feb 2014
at 14:32
  • msg #13

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Na valami miatt elmegy-visszajön a net, ezért nekiláttam átnézni az SW-t.

A könyv első része (elég hosszú) a kockákról szól. Hogy mi a rákért, azt nem tudom, mert viszonylag egyszerű rendszere van: a muki kitalálja, hogy kezdeni akar valamit, aminek kétséges a kimenetele. A mesélő meghatározza, hogy melyik skill kell hozzá. Minden skillhez tartozik egy képesség (illetve a képességekhez tartoznak a skillek). A kettő közül a nagyobb adja az ability die-okat, a kisebb pedig az upgrade-et, tehát az ablility-k közül mennyit lehet profiency-vé alakítani. Nehézségtől függően erre ráadódnak még a nemtom mi nevű kockák (amik ugyanezen az elven működnek). Ha esetleg van egyéb tényező, akkor a boost/setback kockákkal egészítheti ki a mesélő.

Opposed résznél a két fél kockái összeadódnak: protagonista a fent említettnek megfelelően összeszedi a pozitív kockáit, az antagonista meg a negatívakat, majd az összes kockával dobnak egyszerre. Kompetetív tesztnél a több success nyer.

Asszisztálásnál mindig választható, hogy kinek melyik skillje kerül bele a poolba (pl. egyik kari 3 intellect, 1 navigálás, másik 1 intellect, 3 navigálás, akkor választhatják úgy, hogy az 3 intellect adja az alap kockákat, a 3 navigálás meg az upgrade-et. Ha úgy asszisztál, hogy az ability/skill kisebb, mint a másiknak, akkor csak boostot ad a GM).

Ennyi a kockákról, szép érthetően le van írva minden, a példák pedig egyértelműek :)
korodikrisz
player, 376 posts
Fri 28 Feb 2014
at 15:00
  • msg #14

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Szal eljönnek a talentek. Nem pazarlok rá sok szót, majdnem ugyanolyanok mint WH-ban, csak vannak, amiket upgrade-elni is lehet.

Utána destiny pontok. A csapat minden játék elején dob egy-egy force die-t, ebből adódik a kezdeti light/dark destiny pontok. A játékosok az előbbit használhatják saját maguk megsegítésére, vagy az ellenfél akadályozására (én még olyat is el tudnék képzelni, hogy NPC-t elküldenek valami küldetésre, és költenek egyet a sikerére), a GM meg a játékosok akadályozására. Amikor egy destiny elköltődik, az átkerül a mérleg másik oldalára.

Obligations: a csapat, vagy egyén problémái. Rövidtávú plot-hook, meg hosszútávú cél. Adósság, zsarolás, éhező család stb.

Az XP is ugyanúgy működik mint WH-ban.

Wounds==HP

Strain==mentális kifáradás (ezt én mondjuk SW játékba nem tettem volna bele)

Defense==kitérés a sebzés elől (alapban 0, armor vagy talent növeli)

Soak==sebzéselnyelés.

EotE, bár szerintem a Rebellion is ezt használja.
This message was last edited by the player at 15:09, Fri 28 Feb 2014.
Damoqles
player, 2786 posts
Fri 28 Feb 2014
at 15:06
  • msg #15

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Ez az Edge of the Empire vagy az Age of Rebellion?
korodikrisz
player, 377 posts
Fri 28 Feb 2014
at 16:26
  • msg #16

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

(Remélem nem fog napokig tartani ez a netség...)

A könyv többi része már mindenki számára egyértelmű, aki valaha játszott RPG-vel, különösen WH-ra hajaz a dolog. Minden skill, harc a fenti említett metódust használja, a karakteralkotás szintén ismerős lehet bárkinek (nincs kockadobás, a fajoknak vannak alap értékeik, amiket a kezdeti XP-ből lehet erősíteni). Az erőről nem sokat olvastam, elméletileg nincsenek is rá megfelelő skillek a könyvben. A GM része már szintén a szokott vonalat követi, mint más könyvekben.

(Harchoz még annyit, hogy kétféle kezdemény van: cool az előre tervezett harchoz, vigilance a meglepetésszerűhöz). Aki több successt/adventage-t dob, az kerül előrébb.

Hmm, kicsit gyorsabban végig ment, mint gondoltam volna, talán a kockákon kívül minden volt már korábbi FFG játékokban.

Esetleg még generálok egy példa karit, és bemutatom rajta a rendszer jellemzőit.
Morak
player, 3197 posts
Fri 28 Feb 2014
at 16:49
  • msg #17

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to korodikrisz (msg # 16):

Jó ötlet.
korodikrisz
player, 378 posts
Fri 28 Feb 2014
at 17:21
  • msg #18

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Na lássuk a banthát!

Szal a karaktergenerálás a koncepcióval és az előtörténettel kezdődik. A koncepció csempész lesz, a hátteret meg a teszt karakteren hagyom.

Következő az obligation. 50k kredit tartozás Csaba a Huttnak, így neki kell futárkodnia, ha nem akar fejvadászokat a nyakára. Vagy birodalmiakat.

A következő a faj kiválasztása; nem tökölök sokat, ember lesz. Brawn, Agility, Intellect, Cunning, Willpower, Presence 2.

A woundok száma 10+brawn, a strain 10+WP, a kezdő XP 100

Az emberek különleges képessége, hogy 1 rank van 2 nem karrier skillen.

Következő lépés a karrier kiválasztása. Korábban csempészt választottam, most is lesz Smuggler.

Coordination, Deception, Knownledge(underworld), perception, piloting(space) skukduggery, streetwise és vigilance a 8 core skillje, amikből 4-et ingyen megkap. Ezek a Deception, Knownledge, Perception és Streetwise lesznek.

Specializáció választásnál a pilóta lesz a nyerő: Astrogation, Gunnery, Piloting (planetary, space). Ezek közül hármat választhat, ami Astrogation, Gunnery, és Piloting(space). (A kettőt együtt választottam ki. Smugglerből nem vettem fel a pilotingot, hisz a pilotban is benne van, így helyette vehettem fel másikat).

Ezután jöhet az XP elosztása. Talentek esetében könnyű a helyzet, mert az oldalára össze van szedve a specializáció összes talentje. A karakter kap +1 cunningot és agilityt (hogy könnyebben használhassa a specialitásait), ez új szint*10 XP-be kerül, így 3*10, tehát a kettő együtt 60 XP-be, és 3-as a fent említett 2 karakterisztika. A skillek hasonló módon vehetőek fel (max 2-ig karaktergeneráláskor), csak a szorzó 5. Így kap egy skillt Ranged(light)-ra, Mechaniscs-ra, Cool-ra, és Computers-re. A fent említett képlettel összesen 20 XP. Talentek közül a Full Thorlette, Skilled Jockey, Galaxy Mapper, és a Let's Ride kerülnek be a költségvetésbe 20 XP-ért (mindegyik talent egyedi, ez esetben mindegyik csak 5 XP-be kerül.) Későbbi esetekre fennmarad 10 XP.

Származtatott értékek kiszámítása. W=12 S=12 A=0 S=2 Armor csak páncélból és talentből jön, Soak Brawl+armor+talent, a többi már volt tárgyalva fent.

Következő lépés a motivációk meghatározása: Hát a pénz visszafizetése Csabának, meg hogy ne legyen teljesen snassz a karakter, egy menyecske beszerzése.

Felszerelés: (Valamiért itt van a karakter neve is???), 500 kreditnyi kezdő tőkével rendelkezik karaktergeneráláskor. Hajjaj, itt bajok lesznek, majdnemhogy semmire se elég a cucc (medpac 400 kredit...). Lesz hát Comlink(rövidtávú) 25-ért, nehéz ruházat 50-ért (1 soak... efeletti már 500-ért van armor, de az se épp a csúcs...) combat knife 25, valamint blaster pistol 400-ért. Ennyi, hülyére van tápolva a kezdőfelszerelés...

Utolsó lépés, a csónak kiválasztása. Szegény palink le van gatyásodva, így kénytelen lesz a Csaba átal szolgáltatott YT-1300-at használni (alapjáratú Millenium Falcon).

PDF-ből rohatd nehéz, elég messze vannak az egyes részek egymástól, és rohadt sokat kell tekergetni. Amúgy nem szenvedés, a felszerelésre járó 500 kreditet kicsit nagyon keveslem az árak mellett. Az alap csapatban vagy mindenkinek lesz egy olcsó blaster pistola, vagy valaki vesz egy medpack-et...
korodikrisz
player, 379 posts
Fri 28 Feb 2014
at 18:07
  • msg #19

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Bocsánat, a kezdő XP 110, de már nem tudom javítani.

Mivel kockadobó cuccom sincs, ezért a példákok nagyon el lesznek fudge-olva.

Szal szerencsétlen palink, (Béla, mert az jó SW-s név...) épp békésen iszogatná a kocsma előtt fetrengő részeg utolsó megmaradt kreditjeit, mikor látja belépni az egyszemű rodiait, aki nem mellesleg Csaba egyik verőlegénye. Nosza Béla egyből rájon, hogy nem tréfadolog az ittléte, így gyorsan megpróbál elhúzódni, nehogy meglássa a pultnál. Stealth próbával megpróbál elillanni, de mivel ilyen skillje nincs, ezért csak a 3-as agilitijére támaszkodhat ezügyben. Kap is 3 szép ability die-t, amit be kell osztania. Csak épp nincs szerencséje, zöld "bajtársa" pont őt keresi, aki percepciont dob. 1 Perception, 2 Cunning. Ő csak 2 kockával fog rendelkezni, egy difficulty-val, valamint egy challenge-el. Megtörténik az 5 kocka dobása. 1 failure, 1 adventage az eredmény.

A rodian kiszúrja Bélát, de nem veszi észre, hogy épp el akart menekülni előle, ezért nem rántja elő a fegyverét. Melléül, és közli vele, hogy azonnal jelenése van Csabánál. El is indulnak kettecskén, meg is érkeznek az omniózus helyre. Csaba nem várakozik sokáig, rögtön közli a felételeket: sürgős szállítmány Alderaanra (spoiler alert: Alderaan meg fog semmisülni!), 2500 kredit üti a markát, mikor visszajön. Abból fizetheti tartozása egy részét. (persze csak az adó levonása után). Bélának hirtelen ötlete támad! Beeteti Csabát, hogy az előző utazásánál megsérült az egyik alkatrész, és cserélni kell, különben kétes a kimenet. Erre 1500 kreditet kér. Csodálatos Deception/Cunning párosa 1,3. Három kockával fog dobni, amiből az egyik profiency. Igenám, de Csabát se ejtették a feje keményére! Deceptiont kap ő is, hogy észrevegye az állítást. Ravasz Hutt lévén 3 Cunning és 3 Deceptionnal rendelkezik, így a kockákhoz 3 challenge adódik! Ennek ellenére Csaba nagyon elfoglalt egy másik esettel, így a GM ad még 2 Boost die-t Bélának. Megtörténik a dobás, 1 failure, 1 triumph, valamint 1 adventage. Béla úgy dönt, hogy a Triumph-val kiütteti a failure-t. Maradt egy adventage, ami azt eredményezi, hogy az egyik fejvadász épp akkor ér be, és eltereli Csaba figyelmét, aki így nem veszi észre, hogy Béla át akarta baszni a palánkon. Ehelyett elzavarja, hogy majd valaki leszállítja a kérdéses alkatrészt egy órán belül.

Szegény Béla így pénz nélkül indulhat csempész körútjára (de legalább van egy extra alkatrésze), azonban nem jut sokáig. Kedves cimborája, akivel pár napja elkártyázta a pénzét, és még tartozik 50 kredittel ott áll a hajója előtt, fegyverrel a kezében. Béla könnyen észreveszi, így triviális teszt miatt nem kell dobnia. Béla rájön, hogy nincs sok ideje, amíg Csaba türelmetlen nem lesz, így cselekednie kell. Ismét Stealthet vesz előt, szintén 3 kockával. Ellenfele nem keresi konkrétan őt, ezért csak szituációs 2 difficulty kocka nehézség kerül hozzá. Megtörténik a dobás, 2 success, 1 threat. Bélának sikerül elslisszolnia egy olyan helyre, ahonnal pisztolyával rálőhet az ellenre, de az egyik személyzeti tag észreveszi, és el is indul felé, hogy rákérdezzen, hogy hova is vinné a hajót.

Béla támad, Cool skilljével kezdeményt dob (számít a harcra), 1 a kúlon, kettő a presencen. 1 Ability 1 profiency. Az ellenfelét váratlanül éri, hogy nem ő a rajtaütő, így vigilance-nek kell történnie. Szintén 1 és 2. Béla nyeri a kezdeményt, lő a pisztolyával. 1 ranged(l), 3 agi, összesen 3 kocka, 2 ability és 1 profiency. 4 sikert ért el, így nem csak hogy eltalálja, de a 6 sebzés mellé (fix sebzést kapnak a fegyverek) még 4 extra sebzést küld mellé. Az ellenfele gyorsan beugrik az egyik doboz mögé, és viszonozza a tüzet az adott irányba. Béla viszont már rég a dobozok mögött van, így a két difficulty kocka mellé még kap 2 setback-et is. dobása sikertelen. Béla ismét lő, ezúttal is kap 2 setback-et. Az ő támadása is sikertelen, de kapott 4 adventaget! A doboz, ami mögé kedves ellenfél bújt, megsérült, és mérgesgáz szabadult ki belőle, ami megfekteti (ha nem is öli meg).

Bélának csak pár percet kell várnia, hogy megérkezzen a szállítandó anyag, valamint az új alkatrész. Fel is pakolnak, de akkor megérkezik a következő fegyveres különítmény: ugyanis a dolgozó, aki lopakodás közben észrevette összeszedett még pár embert, hogy itt tartsa Bélát, amíg nem fizeti ki a felszállási díjat. Béla, és a két rakodó felmenekülnek a hajóra, és felkészülnek az indulásra. Igen ám, de a mesélő egy geci szarláda, így pont akkor küld rá egy Dark Destiny pontot! A kérdéses alkatrész tényleg meghibásodott, és nem tud felszállni! Szerencsére a csere ott van, így hárman összefognak, hogy gyorsan megjavítsák a dolgot egy Mechanics teszttel. Rohadt Mechanics intellectre épül, viszont az egyik kollégának van 3-as mechje! Ő adja a kockák számát, Béla pedig intellectből kettőt fejleszt belőlük. Valamint a harmadik mukinak van 2 intellectje, amiért a mesélő 1 boostot engedélyez. Igen ám, de túlméretezett fegyveres rovarok már a jönnek fel a hajóra! Béla úgy dönt, hogy visszavág a GM-nek, és ő is elhasznál egy Light Destiny pontot, amivel az összes kockát profiencyre fejleszti. Lett is nagy dobás! Sok success, triumph, és adventage, egy perc se kell a cseréhez, és míg az ellenek jönnek fel a lépcsőn, a hajó elindul, ők pedig nagyot zuhannak. Béla és két társa pedig elindulnak, hogy nemsokára beleütközzenek egy aszteroida mezőbe....
Damoqles
player, 2787 posts
Fri 28 Feb 2014
at 18:09
  • msg #20

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

korodikrisz:
Mivel kockadobó cuccom sincs

De van, nézd meg a Dice Rollerünket.
korodikrisz
player, 380 posts
Fri 28 Feb 2014
at 18:32
  • msg #21

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Valóban, de no net == no dice roller

Szal a fent említett példakariban több hiba is van :S Kargen közben ezek nem ütköztek ki. Szal a két ingyen non-career skill egy az egyben lemaradt. Béla a non-career skillek után fizetett még 10 XP-t, ami szintén lemaradt, tehát tkp. kereken 0-án van.

Meg ugye 110 XP és nem 100.
Morak
player, 3198 posts
Fri 28 Feb 2014
at 19:13
  • msg #22

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Shock: Social Sci-fi közvetítés:

http://www.twitch.tv/darealq

(még technikai problémák miatt a játék nem indult el)
Damoqles
player, 2788 posts
Fri 28 Feb 2014
at 19:31
  • msg #23

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

korodikrisz:
Valóban, de no net == no dice roller

Ezeket a kommenteket meg, gondolom, füstjelekkel küldöd a fórumra.


Morak: élő online közvetítés futó szerepjátékról? Mi ez a boszorkányság?!
Damoqles
player, 2789 posts
Fri 28 Feb 2014
at 19:43
  • msg #24

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

In reply to korodikrisz (msg # 21):

De ez érdekes különben. Volt régebben egy blog, ami ezzel foglalkozott, és ha van rá igény, mi is/ti is/mindenki is csinálhatna több ilyen karakteralkotós bejegyzést a kedvenc játékainkból (vagy amiket kevesen ismernek). Akár.
Morak
player, 3199 posts
Fri 28 Feb 2014
at 19:46
  • msg #25

Re: RPG-hírek, -ajánlók, -beszámolók

Damoqles:
Morak: élő online közvetítés futó szerepjátékról? Mi ez a boszorkányság?!


Elvetemült állatok vagyunk és szentségtelen rítusokkal operálunk. :)

Most szabály ismertetés zajlik, ezért nincs közvetítés. De ha zajlik a játék, akkor a nézők elvileg végigunatkozhatják végig izgolhatják a sztorit és kicsit megismerhetik a mechanizmust.

Mi nem tartunk/idegenkedünk az élőszavas játéktól, mint te. :)
Sign In