Lehet még a héten megcsinálom, a kompánia rendszer miatt KéK-et akár 1 játékossal is lehet játszani, de persze én is örülnék a minél többnek.
Az eredeti OD&D-re ĂrĂłdott, de a kiadás rendszere eredetileg a BEC(MI)-re hasonlĂtott volna. Azonban Narmor Ăşgy látta, hogy a Kard Ă©s Mágia mellett már nincs sok Ă©rtelme egy hasonlĂł rendszer megalkotásának, Ăgy maradt egyedĂĽli kiadványkĂ©nt a dungeoncrawl fĂłkuszĂş KĂ©K.
A BECMI-t azĂ©rt nem szeretem (egyĂ©nileg), mert pont a feleslegesen tĂşlbonyolĂtott, minden aprĂłságra hozzunk egy minden mástĂłl eltĂ©rő kĂĽlön szabályt korszakban kĂ©szĂĽlt, maga a CMI rĂ©sze is tipikusan ilyen. Én a Dark Dungeons-t ezĂ©rt jobban preferálnám.
De akkor leĂrom Ă©n mit kĂ©pzeltem KĂ©K-ben. Tipikus dungeon crawl, ahol kalandozĂłk az Ă©letĂĽk kockáztatásával prĂłbálnak meggazdagodni. Az emberĂ©let olcsĂł, az arany viszont sokat Ă©r. EzĂ©rt az XP osztás is Ăşgy zajlik, hogy 1 kimentett arany = 1 XP (elosztva a csapattagok számával), valamint 1 elherdált arany = 1 XP (egyĂ©nileg). A DM pedig a semleges zsarnok szerepĂ©t tölti be, tehát helyzetkiĂ©rtĂ©kelĂ©snĂ©l a szabályok az elsődlegesek, rĂ©szrehajlás nĂ©lkĂĽl. Ha a kocka azt mondja, hogy 1 ĂĽtĂ©sből meghaltál, akkor GAME OVER, nincs mese. Ez termĂ©szetesen az NPC-kre Ă©s a szörnyekre is igaz, nem lesz rĂ©szrehajlás.
This message was last edited by the player at 14:33, Wed 17 Mar 2021.