Játékmechanikai és világspecifikus kifejezések fordítása és rövid magyarázata.
Eredeti név --- magyar név --- jelentés
Abhuman --- abhumán --- a régmúltban elváltozott emberek többé már nem emberi leszármazottai, genetikai félfajzatok, vadhajtások. Leggyakrabban primitívek. Nem egyenlő a mutánsokkal.
Adamant silk --- adamantiumselyem --- a selyemnél ötször ellenállóbb, kosztaszító szövet
Aeon Priest --- Eónpap, Aeon Pap --- az Igazság Rendjének tagja, ősi technológiákat kutató és tisztelő kvázivallásos "szaktekintély"
Aldeia --- aldeia --- a Túlnan elszigetelt falvai; jellemzően egy Eónpap-egylet köré csoportosulnak, de nem mindig
Amber Pope --- Borostyán Pápa --- az Igazság Rendjének feje
Angulan Knights --- Angule Lovagjai (Angule volt az alapító tag) --- 350 éve fennálló, decentralizált, kormányoktól és vallásoktól független, önbíráskodó fegyveres rend, vándorló tagjai az emberi faj ügyének előremozdításáért és a mutánsok, abhumánok eltörléséért küzdenek; minden magasabb fokozatú lovagnak van egy intelligens xi-sárkány társa
Artifact --- relikvia, műtárgy --- többször használható, nagyobb hatalmú numenera-eszközök
Azure steel --- azúracél --- kékes, talán nem földi eredetű fém; némileg könnyebb az acélnál, mégis legalább tízszer keményebb és ellenállóbb
Beyond --- Túlnan, Odatúl --- a Konstans kilenc királyságán túl húzódó területek; technikailag a Caeciliai Dzsungeltől délre, a Kala Órájától keletre és a Déli Faltól északra elterülő földek
Cypher --- enigma, rébusz? --- kisebb, egylövetű numenerák (gyakorlatilag "varázstárgyak")
Damage Track --- sérülésskála --- a játékos karakterek épségének nyilvántartására szolgáló rendszer. 4 fázisa van ebben a sorrendben: sértetlen (Hale), sérült (Impaired), rokkant (Debilitated) és halott (Dead)
Difficulty --- nehézség --- a feladatok nehézsége 1-től 10-ig terjedő skálán. A célszám a nehézség háromszorosa, ezzel egyenlőt vagy nagyobbat kell dobni d20-szal a sikerhez.
Drit --- passz... törmelék és föld keveréke --- mindenütt megtalálható finomszemcsés, mesterséges talaj, amit jórészt ősi építmények, szerkezetek és élőlények maradványainak mikroszkopikus részecskéi alkotnak. Egymilliárd év fejlődésének és hanyatlásának a pora.
Edge --- egyelőre maradjon Edge az érthetőség kedvéért --- csökkenti a tulajdonságtartalékokból való pontköltés (Effort-használat) költségét
Effort --- marad Effort --- csökkenteni lehet vele egy feladat nehézségét
Esotery --- ezotéria --- a nano karaktertípus "kasztképességei"
Fighting Move --- harci manőver --- a penge karaktertípus kasztképességei
Glaive --- penge, vektor* --- a harcos karakter-archetípus
GM Intrusion --- mesélői betolakodás/beavatkozás --- a mesélő hirtelen beleavatkozik a cselekménybe - ha a játékos elfogadja, XP a jutalma; ha elutasítja, az 1 XP-jébe kerül
Iadace --- iadace ---
http://www.montecookgames.com/iadace/
Intellect --- Intellektus --- okosságot, műveltséget és rokonszenvességet jelölő karaktertulajdonság
Iron Wind --- Vasszél --- tébolyodott nanogépezetek óriási felhői, melyek a felismerhetetlenségig transzmutálnak (és/vagy elpusztítanak) mindent, amihez csak hozzáérnek; a világ egyik messze legveszélyesebb jelensége
Jack --- ász, omni --- a "mindenhez értő", jártasságalapú, sokoldalú karakter-archetípus
Lattimor --- lattimor --- nagydarab, szőrös látogatók (ld. lent). Egy lattimor valójában két különálló faj szimbiotikus, ún. fúgaállapota.
Might --- Erőnlét --- testi erőt és állóképességet jelölő karaktertulajdonság
Mutant --- mutáns --- különféle okokból és úton-módon elváltozott/elváltoztatott emberek. Nem egyenlő az abhumánokkal.
Nano --- nano, paradox* --- a "varázsló"/tudós karakter-archetípus
Nine, the --- a Kilencek --- más néven a Kilenc Rivális Király, a Konstans (Steadfast) kilenc királyságának uralkodói (igazából nem mind király), lazább értelemben véve maguk az uralom alá tartozó területek
Ninth World --- Kilencedik Világ --- a Numenera világa, jelene. Nem köztudott és nem feltétlenül tény, hogy ez pontosan a kilencedik nagy kultúra/civilizáció a bolygó történelmében, és hogy pontosan nyolc létezett előtte!
Numenera --- numenera --- a játékvilágon belül ez a gyűjtőfogalma a múlt legkülönfélébb mementóinak, elsősorban a tárgyi leleteknek: az enigmáknak (cyphers), relikviáknak (artifacts) és különcségeknek (oddities)
Oddity --- különcség --- furcsa leletek, melyeknek általában nincs nyilvánvaló praktikus alkalmazhatóságuk
Order of Truth --- az Igazság Rendje --- az elmúlt érák tudását és népeit kvázivallásos módon tisztelő Eónpapok szervezete
Pliable metal --- flexfém --- acélszerű, de formálható "emlékezőfém", amiből még zsákot, lábbelit és hasonlókat is lehet készíteni
Recovery Roll --- felépülés-dobás --- a tulajdonságtartalékok elköltött/elvesztett pontjait lehet visszanyerni vele naponta négyszer, változó, egyre hosszabb pihenőidő rááldozásával
Speed --- Gyorsaság, Ügyesség --- nos, gyorsaságot és ügyességet jelölő karaktertulajdonság
Shin --- érme --- általános fizetőeszköz; legtöbbször fémérme, de csinálnak más anyagból is
Shin-Talk --- kalmárbeszéd, kereskedőnyelv --- az Igaznál régebbi, egyszerűbb, durvább nyelv, már nem sokan beszélik
Stat Pool --- tulajdonságtartalék, statpont-tartalék --- az Erőnlét (Might), Intellektus (Intellect) és Ügyesség (Speed) ponthalmazai
Steadfast --- a Konstans, az Ismert Földek --- az emberek által benépesített területek csoportja; lakott, de attól még nem biztonságos és még csak nem is teljesen feltérképezett vidékek
Stronglass --- edzettüveg --- acélerejű üveg
Synth --- szinti, műanyag --- gyűjtőfogalom mindenféle műanyagszerű matériára
Synthsteel --- plasztacél --- igazából műanyag, nem fém, de erősebb és sokkal könnyebb az acélnál
Target Number --- célszám --- az adott feladat nehézségétől függő szám, amellyel egyenlőt vagy nagyobbat kell dobni d20-szal a sikerhez. A célszám a nehézség számértékének háromszorosa.
Tier --- Fok, Fokozat --- a játékos karakterek hatalmának, tapasztalatának fokmérője. 1-től 6-ig terjedhet. Hozzávetőlegesen megfeleltethető a más játékok által használ karakterszinttel (level), de nem teljesen!
Trick of the Trade --- szakmai fogás, trükk, praktika --- az ász karaktertípus kasztképességei
Truth, the --- az Igaz, Igazság --- közös nyelv, az Eónpapok terjesztik. A Konstanson belül a népesség 80+%-a beszéli, és a távolabbi vidékek emberi (és sokszor nem-emberi) kultúráinak mintegy 60%-a legalábbis megérti.
Varjellen --- varjellen --- enyhén hüllőszerű látogatók, akik képesek manuálisan átrendezni saját belső szerveiket, hogy alkalmazkodjanak az eltérő helyzetekhez
Visitants --- látogatók --- nem földi eredetű, de már megszámlálhatatlan korok óta itt élő humanoidok
*A Vector, Paradox (és Spinner, de az lefordíthatatlan) kifejezések a Numenera testvérjátékából, a Strange-ből származnak. Ott ez a három karakterosztály neve. Hangzás és forma tekintetében teljesen illenek a Numenerába is.