RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Hungarian Rpol Community

07:23, 28th April 2024 (GMT+0)

Karakterötletek.

Posted by Nagash_FFCFor group 0
Nagash_FFC
GM, 1303 posts
Fri 9 Nov 2012
at 13:26
  • msg #28

Re: Karakterötletek

In reply to Damoqles (msg # 26):

Jah ogrékkal meg mittómén... blehh.
Damoqles
player, 1291 posts
Fri 9 Nov 2012
at 13:47
  • msg #29

Re: Karakterötletek

In reply to Nagash_FFC (msg # 28):

Trollokkal, te. :D


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
EP-ben szerencsére nincsenek.

Morak
player, 1207 posts
Fri 9 Nov 2012
at 14:14
  • msg #30

Re: Karakterötletek

In reply to Nagash_FFC (msg # 28):

Maradnék a CP irányvonalnál.
Nagash_FFC
GM, 1304 posts
Fri 9 Nov 2012
at 14:19
  • msg #31

Re: Karakterötletek

In reply to Damoqles (msg # 29):

Mindegy :P
Megmondom őszintén nem ismerem a Shadowrunt, nekem első blikkre ellenszenves volt az, hogy fantasyt kevertek bele.
Damoqles
player, 1292 posts
Fri 9 Nov 2012
at 14:25
  • msg #32

Re: Karakterötletek

In reply to Nagash_FFC (msg # 31):

Mondjuk nekem is. :D
Morak
player, 1208 posts
Sat 10 Nov 2012
at 08:07
  • msg #33

Re: Karakterötletek

2-3 játékossal mát ellennék CP-ben. Az kimondottan nem heroikus rendszer (főleg a Warhammernél gyakoribb karakter-elhalálozások miatt), viszont elég durván kell sztorizni, vagyis nem előnyös, ha játékosok tömkelege lenne. Szerintem a maximum amit még elbír(ok) az az 5.
Nagash_FFC
GM, 1306 posts
Sat 10 Nov 2012
at 09:49
  • msg #34

Re: Karakterötletek

In reply to Morak (msg # 33):

2-en 3-an megvagyunk nem?
Damoqles
player, 1296 posts
Sat 10 Nov 2012
at 09:53
  • msg #35

Re: Karakterötletek

In reply to Nagash_FFC (msg # 34):

Jah, ketten megvagytok. :>
Morak
player, 1210 posts
Sat 10 Nov 2012
at 10:12
  • msg #36

Re: Karakterötletek

Magamat nem számolom.

2-4 JÁTÉKOS kellene egy történethez.
Damoqles sosem jelezte, hogy CP-zne. Túl szívderítő lehetőségeket kínáltam alternatívának. :D

Most azért rágom a gittet, mert úgy érzem az Only Warnak nincs jövője. De lassan úgy vagyok vele, hogy jelene sincs. :)
Nagash_FFC
GM, 1307 posts
Sat 10 Nov 2012
at 13:01
  • msg #37

Re: Karakterötletek

In reply to Morak (msg # 36):

Zara kisasszony tűkön állva várja, hogy felérjen.
Morak
player, 1216 posts
Sat 10 Nov 2012
at 13:12
  • msg #38

Re: Karakterötletek

In reply to Nagash_FFC (msg # 37):

Nem róla van szó. ^^
Tényleg megható, hogy mindig a legaktívabb játékosok veszik magukra az inaktivitás problémája miatt lamentáló hülye GM panaszait. :D

Úgy érzem, akkor tudnánk megmenteni az OW-t a pusztulástól, ha kicsit érzekeznének a felek, hogy milyen típusú játékot tudnának hosszú távon elképzelni katonáiknak?
Nem feltétlen kell a G.I. Joe vonalon maradni ugyanis. Jójó, a keretek szűkek, de legalább vannak keretek. :D
Morak
player, 1246 posts
Tue 13 Nov 2012
at 13:37
  • msg #39

Re: Karakterötletek

Morak:
In reply to Nagash_FFC (msg # 37):
Úgy érzem, akkor tudnánk megmenteni az OW-t a pusztulástól, ha kicsit érzekeznének a felek, hogy milyen típusú játékot tudnának hosszú távon elképzelni katonáiknak?
Nem feltétlen kell a G.I. Joe vonalon maradni ugyanis. Jójó, a keretek szűkek, de legalább vannak keretek. :D

Gold
player, 245 posts
Tue 13 Nov 2012
at 18:18
  • msg #40

Re: Karakterötletek

Pedig elolvastam, utána meg kerestem, hogy hova írtad és azt hittem, hogy csak képzelődtem :D

Én valahogy az Only War játékot úgy képzeltem el magamban - ha nem a frontvonalas, lövészárkosra gondolok - mint ami Nagash Dark Heresy kalandja volt eleinte. Igaz, hogy ott tulajdonképpen benne voltak a szokásos DH elemek is de lényegében a dzsungelben való haladás kb. azt a hangulatot keltette mint amit most a te OW kalandod.

Végiggondolva ezzel most nem mondtam semmit. Na, akkor pontosabban: valamelyikőtök írta, hogy Only War kalandokat ilyen kisebb besurranó egységeknek képzelte el, szabotálnak a frontvonal mögött, különleges küldetéseket hajtanak végre, valakinek a továbbhaladását biztosítják egy ellenséges területen de szigorúan kis létszámban. Az én fantáziámban valami ilyesmi él, mivel a frontvonalas téma valóban kissé lapos lenne már, egy idő után nem tudta milyen kontentet generálni a játékos a narratív időkre.
Morak
player, 1249 posts
Tue 13 Nov 2012
at 18:53
  • msg #41

Re: Karakterötletek

In reply to Gold (msg # 40):

Másnak nincs véleménye?

Addig nem reagálnék, amíg pár vélemény nem gyűlik ide.
Melisande
player, 3 posts
Tue 13 Nov 2012
at 22:41
  • msg #42

Re: Karakterötletek

A városi harcok miért nem jók?
Gold
player, 247 posts
Tue 13 Nov 2012
at 22:45
  • msg #43

Re: Karakterötletek

In reply to Melisande (msg # 42):

Ki mondta, hogy nem jók?
Nagash_FFC
GM, 1321 posts
Tue 13 Nov 2012
at 22:56
  • msg #44

Re: Karakterötletek

In reply to Melisande (msg # 42):

Ohh igen, Melis a Cityfight-ra gondol és az télleg egy elég atom dolog. Annó volt is ilyen 40k (táblás játék) kiegészítő.
Morak
player, 1251 posts
Wed 14 Nov 2012
at 05:19
  • msg #45

Re: Karakterötletek

In reply to Melisande (msg # 42):

Kifejtenéd? (Only War szabálykönyvnél maradnánk, ezt szeretném leszögezni, de érdekel a véleményed.)
Melisande
player, 4 posts
Wed 14 Nov 2012
at 09:06
  • msg #46

Re: Karakterötletek

Mit kellene kifejtenem rajta? :)
Damoqles
player, 1332 posts
Wed 14 Nov 2012
at 09:08
  • msg #47

Re: Karakterötletek

In reply to Melisande (msg # 46):

Nagyban segítene, ha nem mindig egymondatos hozzászólásokat írnál, hanem kifejtenéd a mondandódat! :)
Melisande
player, 5 posts
Wed 14 Nov 2012
at 09:13
  • msg #48

Re: Karakterötletek

Hja! Nos én csak olvastam a hozzászólásokat, és érdekelt, hogy a kvázi szeparált, kvázi kis egységes játék ami egy városi harcban megvalósul pusztán a front mellet, és nem attól elszakadva miért nem jó? :]
Egy átlagos földi város is elég bonyolult lehet, de egy Imperiumos bonyolult csatorna és úthálózattal bíró városa pláne. Ráadásul lehet nagyon szép.
Nagash_FFC
GM, 1322 posts
Wed 14 Nov 2012
at 09:23
  • msg #49

Re: Karakterötletek

Ötletadó forrás:


Melisande
player, 6 posts
Wed 14 Nov 2012
at 09:44
  • msg #50

Re: Karakterötletek

Órásváros + planetary assault együtt szintén ad egyfajta "ízt" ami teljesen más az átlagos lövészárok hadviseléstől. Igazából sztem a mobil-dolgok érdekesebbek lehetnek.
Csak a harcjelenetek nem árt ha pergőek és gyorsak...


Aztán ami még szerintem érdekes lehet, a természet hatása a hadviselésre. Köd, és abban a menet, szakadó eső álcájában a roham, éjjel és nappal. Áradás elmossa a hidat... stb.

Aztán ha jól van megtervezve a "hadjárat" története, akkor a sokkoló események.
This message was last edited by the player at 10:08, Wed 14 Nov 2012.
Damoqles
player, 1333 posts
Wed 14 Nov 2012
at 10:09
  • msg #51

Re: Karakterötletek

In reply to Gold (msg # 40):

Egyetértek.
Morak
player, 1252 posts
Wed 14 Nov 2012
at 10:30
  • msg #52

Re: Karakterötletek

Melisande: No, ilyen egy kifejtés. Köszönöm.

Gold és Damoqles: Végül is nem találtuk fel a spanyolviaszt, mert az alapkönyv direkt és kimondottan ilyen akciók lemesélését javasolja. Várostól a kihalt, toxikus halálvilágokig, bármilyen változatos helyszínen.
Ezért nem értem a példakalandot. Az totál szembemegy a saját ajánlásával. Na mindegy. Nemsokára túl leszünk rajta, nem valami hosszú.

Syctor...ööö...Nagash: Á. Szóval innen az ötlet. Lehet ihletadásként beleolvasok, ha kifogyok az ötletekből. Egyelőre még van pár száz kiaknázatlan ötletem OW-re.
Sign In