Hetchit - Taverna.   Posted by DM.Group: archive 0
Verdum Bonestaff
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Mon 26 Dec 2011
at 15:56
Re: Hetchit - Taverna
In reply to Zocram Faldorn (msg #64):

"Sinto muito, Barbantar, mas não posso deixá-lo morrer agora... Então salvarei nossas peles, pois se morrermos, muito mais gente inocente morrerá, ou será escarvizada como essas daqui..."

Saio para a esquerda, e casto o Weird como eu disse...
DM
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Tue 27 Dec 2011
at 04:47
Re: Hetchit - Taverna
Se os Rakshasas tinham ficado surpresos com um deles ter sido atingido e sangrado, vocês podem ver nos rostos do Pantera e do Gorila quase uma expressão de algo impossível.

Não só dois deles estavam mortos, mas apesar de estarem machucados, eletrocutados, queimados e sangrando, nenhum de vocês tinha tombado. A própria realização disso os deixou meio lerdos para responder à próxima onda de ataques.

Black Fox, que segue o Pantera para fora do fogo, ataca com seus machados e o atinge duas vezes, porém o mesmo efeito se repete, como se estivesse atingindo pedra.

Barbantar, como um guerreiro habilidoso, percebe a magia do Pantera e conta com a magia de suas botas para saltar espetacularmente sobre os combatentes mais próximos e aterrisar cravando suas espadas nas costas do gorila, fora da zona incendiada.
E as espadas dançam novamente acertando dois golpes certeiros no Gorila que sangra profusamente.

Zocram, ao ouvir o chamado do Almirante, casta teleporte e desaparece da taverna.

Verdum agora mais afastado do centro da luta, casta 'weird', o que imediatamente faz com que os dois rakshasas fiquem completamente paralisados, como se tivessem sido confrontados com algo terrível e apavorante.

Aproveitando da paralisia das criaturas, Black Fox joga sua machadinha que acerta no crânio do Gorila, que cai morto ao chão. Barbantar não perde tempo e continua com o movimento de sua espada e acerta novamente o Pantera. Novamente o efeito do stoneskin é sentido.

Devagar, o fogo começa a se alastrar para além da área original da fireball.

Iniciativa e ações?
DM
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Tue 27 Dec 2011
at 04:49
Re: Hetchit - Taverna

Zocram Faldorn
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Tue 27 Dec 2011
at 11:26
Re: Hetchit - Taverna
OOC: obrigado pela ajuda galera... agora estou on line novamente (se bem que esta semana será complicado para mim... mas vamos que vamos)

Zocram entendeu que seus companheiros da taverna se sairiam bem contra os dois inimigos restantes e, além disto, viu que não estava sendo tão útil naquele momento. Por isto, e sentindo a urgência na voz de Bluepearl, decidiu se teleportar para a praça.

This message was last edited by the player at 11:45, Tue 27 Dec 2011.

Black Fox
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Tue 27 Dec 2011
at 11:43
Re: Hetchit - Taverna
Black Fox não perde a oportunidade e continua o attack no que está de pé.

Ele quer atender o chamado do Marujo e também retirar as pessoas da taverna, mas primeiro ele sabe que é melhor derrubar a R.P..

OCC: Acerto AC -16, AC -1 e AC -9, como ele esta imobilizado pela magia do Verdum. Acredito que o AC dele esteja com penalidade.
Barbantar Mithrilhand
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Tue 27 Dec 2011
at 12:54
Re: Hetchit - Taverna
OOC: Mestre, vou pedir mais uma ajudinha... Se a Pantera for tombar com o spell do Verdum, avise logo para que possamos tomar as ações pertinentes. Verdum anunciou e castou algo e a Pantera entrou em transe... é o suficiente para que os guerreiros segurem a ação até ver o resultado! Ex: Se ela sair do transe, Barbantar vai atacá-la com fúria total. Se ela tombar, irá tomar uma potion, agarrar 2 commoners e pular pra fora da taverna!
Black Fox
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Tue 27 Dec 2011
at 13:51
Re: Hetchit - Taverna
Barbantar Mithrilhand:
OOC: Mestre, vou pedir mais uma ajudinha... Se a Pantera for tombar com o spell do Verdum, avise logo para que possamos tomar as ações pertinentes. Verdum anunciou e castou algo e a Pantera entrou em transe... é o suficiente para que os guerreiros segurem a ação até ver o resultado! Ex: Se ela sair do transe, Barbantar vai atacá-la com fúria total. Se ela tombar, irá tomar uma potion, agarrar 2 commoners e pular pra fora da taverna!


OOC: Realmente faz sentido. E ai DM?
DM
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Tue 27 Dec 2011
at 17:44
Re: Hetchit - Taverna
No momento em que vcs estao se preparando para fazer a próxima ação, vcs não sabem se ele vai cair ou não.

Ele está claramente em transe, paralisado como se estivesse sonhando acordado. Sua face e lábios se movem como se estivesse vivenciando um pesadelo, porém ainda está vivo.

Se quiserem atacá-lo, obviamente tem bônus, mas vcs precisam tomar a decisão do que fazer nesse round.
Barbantar Mithrilhand
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Tue 27 Dec 2011
at 19:01
Re: Hetchit - Taverna
OOC: Mestre, podemos segurar a ação e ver o que acontece, certo? Ou seja, esperar até que algo aconteça com ele e então rodar a ação... ou não?
Verdum Bonestaff
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Tue 27 Dec 2011
at 20:55
Re: Hetchit - Taverna
In reply to Barbantar Mithrilhand (msg #73):

Mestre, os Rakshasas são imune à magia, mas o Stoneskin dele não, certo?

Nesse caso, eu dou Dispel no Stoneskin dele...
Black Fox
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Tue 27 Dec 2011
at 21:17
Re: Hetchit - Taverna
Verdum Bonestaff:
In reply to Barbantar Mithrilhand (msg #73):

Mestre, os Rakshasas são imune à magia, mas o Stoneskin dele não, certo?

Nesse caso, eu dou Dispel no Stoneskin dele...


OOC: Verdum, para vc manter o seu spell weird, não é necessário que você fique concentrado?

O RP já levou 4 golpes (se eu não estiver errado), no maximo o stoneskin vai segurar mais 4 (acho que são 1d4+4 ataques), o Barbantar dá 4 ataques agora eu dou 3, acho que o bicho pode cair nesse turno, pois terminando o efeito do stone skin, cortamos a cabeça dele. O que acham?

This message was last edited by the player at 22:08, Tue 27 Dec 2011.

DM
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Wed 28 Dec 2011
at 01:19
Re: Hetchit - Taverna
Barbantar Mithrilhand:
OOC: Mestre, podemos segurar a ação e ver o que acontece, certo? Ou seja, esperar até que algo aconteça com ele e então rodar a ação... ou não?

Podem segurar sim
DM
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Wed 28 Dec 2011
at 01:25
Re: Hetchit - Taverna
E aí? Decisões? Vocês todos já acabaram suas ações anteriores e estão olhando para o Rakshasa, para ver o que acontece.

Enquanto isso, as  pessoas continuam acreditando que não há perigo algum e que vocês são uns assassinos a sangue frio dos mestres deles.

E o fogo está se alastrando.

Verdum continua mantendo sua concentração para que o Weird se mantenha, já que nem o Rakshasa morreu, nem saiu do transe.

(ooc: Já estamos no meio do round e o Rakshasa ainda está lá paralisado, se passou 1 round desde que o weird foi castado)
Black Fox
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Wed 28 Dec 2011
at 02:44
Re: Hetchit - Taverna
OOC: Para mim faz sentido continuar o ataque, o que você acha Barbantar?

This message was last edited by the player at 02:52, Wed 28 Dec 2011.

Barbantar Mithrilhand
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Wed 28 Dec 2011
at 11:22
Re: Hetchit - Taverna
OOC: Tá, última pergunta besta para o mestre, mas seria bem engraçado... considerando que Barbantar tem força 22 (Fire Giant) e não está carregando nem PERTO da sua capacidade de carga, ele conseguiria pegar a Pantera e tentar apagar o fogo batendo-a contra o chão? Entenda bem: jogá-la no chão e empurrar o corpo pela área em chamas, como se fosse um "limpa neve" e arrastando tudo que for inflamável em direção à porta da taverna, com tempo ainda de tirar o commoners da frente com um safanão meio mal educado (mas sem dano).

This message was last edited by the player at 11:26, Wed 28 Dec 2011.

DM
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Thu 29 Dec 2011
at 02:56
Re: Hetchit - Taverna
Verdum casta seu dispel magic sobre o Rakshasa que é seguido por três ataques bem sucedidos de Black Fox, que apesar de despertarem o Pantera de seu transe, o fazem sangrar profusamente.
Barbantar aproveitando da confusão da criatura, guarda suas espadas e apanha o bicho pelos pés, usando-o como um tapete para apagar o fogo.
Após algumas pauladas e varridas pelo chão em chamas, o Rakshasa que já estava muito mal, desfalece e sua roupa começa a pegar fogo.

Assim que ele morre, as pessoas restantes da taverna aparentemente saem do transe e começam a fugir deseperadamente da taverna.

O fogo deu uma reduzida com a ajuda do Pantera, mas ainda está longe de estar sobre controle. Porém os últimos moradores já não correm perigo por estarem fugindo de lá.

Agora também é possivel ouvir que existe barulho de combate fora da taverna e ao longe um som que parece ser de rebentação de ondas no mar.

Ações?
Black Fox
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Thu 29 Dec 2011
at 03:17
Re: Hetchit - Taverna
Black Fox por alguns segundos se assusto ao ver Barbantar pegar a pantera ao invés de ataca-la, e começar a varrer o chão com ela.

Mas rapidamente se lembra do chamado de Bluepearl e diz para os demais:

- Aqui, mas parece que lá fora só começou.

Black Fox sai da taverna e tenta identificar a situação.

Occ: DM não sei se precisava jogar a iniciativa, mas joguei.
Barbantar Mithrilhand
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Thu 29 Dec 2011
at 10:40
Re: Hetchit - Taverna
OOC: Mestre, desculpe o bando de perguntas em OOC, mas é importante visualizar a cena antes do RP. Mas me responda antes de rolar o round, para que eu possa escrever o RP devido!

OOC': Há barris de cerveja / vinho visíveis? Se sim e Barbantar julgar que dá para extinguir o incendio jogando os barris com sua força para quebrá-los contra o fogo, é o que ele vai fazer (afinal, tem corpos para serem enterrados). Se der, tb vai tomar uma potion de extra-healing. Se não der, tomará enquanto sai da taverna no outro round. Lembre-se que as boots ajudam muito na movimentação, mestre!

OOC'': Independente se nesse round ou no próximo, já rolei a potion, e editei ficha e HPs.

This message was last edited by the player at 11:09, Thu 29 Dec 2011.

Verdum Bonestaff
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Thu 29 Dec 2011
at 13:20
Re: Hetchit - Taverna
In reply to Barbantar Mithrilhand (msg #82):

Verdum acha importante apagar o fogo, mas não sem antes ter uma visão do todo, então ele decide sair da Taverna e ver o que está acontecendo lá fora...
DM
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Thu 29 Dec 2011
at 20:37
Re: Hetchit - Taverna
In reply to Barbantar Mithrilhand (msg #82):

Sim. Existem diversos barris de água, cerveja e vinho na cozinha e em algumas paredes. Fique à vontade para o RP.
Você acha que apaga mas demora 1 round.
Outro round para tomar a poção.
Porém pode tomar e ir andando para fora.

O lance é o que acontece quando vcs abrem a porta...
DM
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Thu 29 Dec 2011
at 20:54
Re: Hetchit - Taverna
Assim que vocês abrem a porta da taverna, uma fumaceira começa a entrar pela porta. Vocês acham estranho já que estava pegando fogo dentro da taverna, portanto a fumaça deveria estar saído e não entrando.

Outra coisa estranha é que a fumaça é branca e não tem cheiro, ela basicamente apenas impede completamente a visão. Vocês não enxergam um dedo à frente dos olhos a partir da porta da taverna.

Ações?
Black Fox
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Thu 29 Dec 2011
at 22:02
Re: Hetchit - Taverna
Black Fox deduz que a fumaça seja agua em vapor. Provavelmente alguma magia da William para apagar o fogo. Não dá para saber se ainda existem inimigos.

Ele fecha os olhos rapidamente e tenta se concentrar nos sons.

OOC: Quero ver se escuto algum som de aço batendo com aço, as vozes de Bluepearl, Willian ou do Gnomo. Vc quer que eu jogue algum dado? Algum teste.
Verdum Bonestaff
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Thu 29 Dec 2011
at 22:42
Re: Hetchit - Taverna
In reply to Black Fox (msg #86):

Verdum gosta de entender o que está acontecendo antes de tomar uma atitude... Então, usa suas boots para voar para cima até que consiga ver o que há...

"Ai ai ai... Tô ficando cansaaaaaada disso tudo..." cof cof cof

"Willians! - grito bem alto - Bluepearl! O que está havendo aqui?"
Barbantar Mithrilhand
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Fri 30 Dec 2011
at 02:15
Re: Hetchit - Taverna
Barbantar avalia rapidamente suas alternativas... quando a porta da taverna se abre e vê a coluna de fumaça branca onde deveria ser o mundo exterior, resolve primeiramente extinguir o fogo na taverna. Seria importante ter um local seguro para retroceder caso necessário e algo dentro dele queria que as famílias daqueles que tombaram ali dentro tivessem um corpo reconhecível para enterrar.

Mais uma vez valendo-se de suas botas, salta em direção aos barris ali disponíveis e começa a arremessá-los em direção ao fogo. Água, vinho e, se necessário, até cerveja seria usada para apagar as chamas.  Crendo que fez um bom trabalho, pois em um minuto havia acabado com os focos que o corpo da Pantera não resolvera, Barbantar parte para a próxima etapa de seu trabalho.

Procura um pequeno frasco em sua mochila, um que deixa sempre "no jeito" para momentos de necessidade e o vira de uma vez. Sente parte da dor das diversas queimaduras arrefecerem, mas ainda longe de pararem de doer (OOC: +12 HP). Ainda estava fraco e quebrado, mas movia-se em direção à porta resoluto. Se sua infravision de dwarf não ajudasse, seguiria essas criaturas pelo cheiro, se necessário fosse. E lutar às cegas não era desconhecido para ele.
Verdum Bonestaff
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Fri 30 Dec 2011
at 22:56
Re: Hetchit - Taverna
Verdum olha para o relógio, e quando for meia noite, lança Magic Missiles para fazer um efeito de fogos...

Feliz Ano Novo! hehehehe