Fimbulwinter:
Para os outros mestres aqui do Rpol (ou futuros mestres), ferramenta pra facilitar a criação de mapas em ASCII para o Rpol:
http://battlemap.andrewcooperonline.com/
Faz facinho mapas tipo abaixo:
| A | B | C | D | E |
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01 | @ | @ | @ | | |
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02 | | @ | @ | @ | |
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03 | | A | B | 1 | |
---|
04 | | | | 2 | |
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05 | X | X | X | -- | X |
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| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J |
---|
01 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
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02 | X | @ | | | | X | | | | X |
---|
03 | X | | | | 2 | X | | | # | X |
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04 | X | | | 1 | | X | | # | # | X |
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05 | X | | | | | I | | # | # | X |
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06 | X | = | X | X | | X | | # | # | X |
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07 | X | | | X | 3 | X | | | # | X |
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08 | X | | | X | | X | | | | X |
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09 | X | X | X | X | = | X | X | X | X | X |
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10 | | | | | | | | | | |
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Muito bacana. Fico apenas preocupada sobre como faríamos a movimentação dos jogadores. O jogador pode dizer: "move para B7", mas é difícil fazer o movimento manualmente. E, para fazer no próprio site, tem que salvar o código JSON.
Talvez eu experimento, mas acabei me acostumando ao Roll20, que roda bem no iPad, então consigo postar de qualquer lugar.