Re: Avanço
Estou lendo o SWADE com mais calma. Pode ser a primeira impressão, mas os caras criaram coisas novas pra caramba e deixaram tudo mais complexo.
Posso até vir a gostar mais pra frente, mas a princípio não estou gostando, está indo contra tudo que teoricamente fariam, que era simplificar.
Aqui para o Rpol, a dependência de mapas em combate e alguns 'back and forth' entre mestre e player tornaram o sistema 'menos bom'.
Exemplos:
-Agora, ao invés de apenas Shaken, temos Shaken, Distracted, Vulnerable, Bound, Entangled e Stunned.
-Tem edges que dão re-roll em situações específicas.
-Tem edges que tem bônus em situações específicas, como network (coisa nova).
-Tem Test.
-Tem Support.
-Tem coisa que dá bonus pra Test, outra re-roll pra Support.
-Edge que dá mais ROF.
-Shield aumenta Parry e dá Cover (antes aumentava T, passando de algo passivo para algo ativo, agora quem atira em quem está shield tem penalidade. Não gosto disso, principalmente para jogo em forum).
-Bennies tem mais usos.
-Nem vou falar de Chases.
Me parece cada vez mais com um robusto (e bom, ao meu ver) sistema de combate de miniaturas, com algumas coisas pra brincar entre combates. Infelizmente não é isso que quero de um sistema de RPG.
Vamos ver...