Após uma ótima noite de sono, sem folias de bêbados na rua, sem confusão, sem ninguém falando alto, o grupo sente-se revigorado na manhã seguinte.
Deixam a vila para trás, indo até o senhorzinho que guardou as armas de vocês. Ele segue lá, com Manuel e Ute. Ele entrega suas armas, está tudo certo.
Sem demoras, a vila fica pelo caminho.
O grupo adentra os
Snake Marsh, felizmente está em sua maior parte congelado, mas o fedor permanece, bem como a névoa baixa sempre presente. Ute é o que mais resiste em seguir por ali, os insetos o incomodam, apesar do pelo espesso, e parecem preferir ele à vocês.
Talorc prova ser um bom guia, levando o grupo de forma firme e certeira, qualquer outro provavelmente se perderia ali sem conhecer.
Ele também comenta que já ouviu rumores de Karad Marn, histórias de tesouros, monstros do submundo e muita bebida. Segundo ele tem uma cidade próxima da dos anões que se formou só por causa disso, gente da pior e melhor espécie indo atrás das fortunas dos anões.
Lá pelo 5 dia saem dos banhados, todos sentem-se aliviados. O constante sentimento de estar sendo vigiado, o fedor, a névoa e os insetos ficam de história.
Já é possível ver a
Icewall, gigante parede de gelo, no horizonte. Parede que separa as terras ainda civilizadas da Hellfrost. Karad Marn fica na cadeia de montanhas logo à frente da Icewall, ainda longe.
Pelo 7º dia, atravessando os
Dwarven Hills, que possuem lindas paisagens à leste e a oeste, com vistas para as florestas White Wood e Highwood. Talorc indica que nas White Wood fica Rimeholm, reino dos Elfos. Ele quer passar o mais longe que pode de lá, por isso Highwood, à oeste, fica sempre mais próxima.
Perto do final do dia observam uma ruína em um morro mais alto, é um bom local para passar a noite, apesar de ainda um pouco cedo.
OOC: Param ou seguem?
MAPA