Spoiler for Common Knowledge: (Highlight or hover over the text to view)
A cobrança para entrar na cidade é de praxe, entretanto o normal é 2 silver scield durante o dia, e 2 gs somente à noite. Ainda é dia, próximo do sol se por.
Spoiler for Common Knowledge: (Highlight or hover over the text to view)
Pg. 13 HF player´s guide. Quadro explicativo, canto superior direito da página. Hospitality.
Spoiler for Só para quem passou em Know Common: (Highlight or hover over the text to view)
As leis básicas da hospitalidade são as seguintes.
Personagens que quebrarem essas antigas leis receberão uma penalidade de -2 para Carisma para o próximo mês, não só porque a palavra de suas ações irá se espalhar, mas porque os deuses olham negativamente para aqueles que não podem seguir simples cortesias.
* Os Hospedes devem ser bem-vindos a qualquer hora.
* O Anfitrião é responsável pelo bem-estar de seus hóspedes.
* Os Hóspedes devem ter um mínimo de água, pão, um cobertor, um teto sobre sua cabeça, e entretenimento.
* Os Hóspedes não podem trazer ao seu hospedeiro descrédito enquanto sob sua proteção, nem levantar os braços contra ele, nem falar mal dele. Isso abrange também a sua família.
* Os Hóspedes podem permanecer por até três dias, sem serem obrigados a presentear seu hospedeiro. Após isto, será considerado extremamente grosseiro permanecer sob o teto de seu anfitrião, sem recompensá-lo de alguma maneira digna de seu status. Presentes dentro dos primeiros três dias são opcionais.
Spoiler for Notice -4: (Highlight or hover over the text to view)
O ogro aperta a mão na clava, e a mão sobre a mesa fecha o punho fortemente. Claros sinais de quem espera uma luta ou vai atacar.
Spoiler for Notice p/ Gautrek: (Highlight or hover over the text to view)
Gautrek nota um fio correndo pelo chão do corredor (1-5), e seguindo o fio pode ver que ele ativa uma armadilha onde um grande tronco, escondido no teto, desce e esmaga o intruso contra a parede.
Spoiler for Gautrek se falhar no Notice: (Highlight or hover over the text to view)
Um grande tronco desce do teto da caverna, vindo rapidamente para cima do aventureiro.
AGILITY ou toma 11 de dano do tronco te esmagando contra a parede.
Spoiler for Notice para quem está com uma tocha: (Highlight or hover over the text to view)
Quando passam próximo da parede ao norte da sala da direita, o fogo da tocha tremula um pouco, com uma leve brisa.
Spoiler for Notice -2 na parede Norte da sala da direita. Atrás da cortina.: (Highlight or hover over the text to view)
Você observa o padrão da parede de rocha e consegue ver algumas saliências. Elas formam uma retângulo do tamanho de uma pessoa. Empurrando pode sentir que o 'retângulo', caso empurre, é uma porta, que abre para dentro de algum outro local.
Spoiler for Galron se for 'Grappled': (Highlight or hover over the text to view)
A figura faz com que olhes diretamente onde deveriam estar seus olhos, os negros buracos parecem atrair a atenção de Galron, que vê um pesadelo infernal passar pela sua cabeça.
Fazer um teste de spirit contra 7. Se falhar no Spirit ganha 1 wound (não pode fazer soak contra esta wound)
Spoiler for Common Knowledge: (Highlight or hover over the text to view)
O símbolo do medalhão é o símbolo dos Lorekeepers (ver Hellfrost Players Guide)
Spoiler for Notice ou Common Knowledge: (Highlight or hover over the text to view)
Todos os livros estão em uma estranha língua escrita em runas. Pelos desenhos e formas contidos neles, não tratam de coisas boas, e sim obscuras senão definitivamente más.
Spoiler for Survival -1: (Highlight or hover over the text to view)
Gurt fez bem em trazer as ovelhas. Talvez matar uma e beber o sangue ainda quente possa amenizar os efeitos do frio durante a viagem, caso alguem comece a 'congelar'
Spoiler for Smarts: (Highlight or hover over the text to view)
As roupas, no esqueleto do que parece ser o homem, são iguais (entretanto mais usadas e velhas) das que Hrolf usava, inclusive há um furo de estocada no tecido no mesmo local.
Spoiler for Notice p/ Galron: (Highlight or hover over the text to view)
O esqueleto do homem tem um medalhão em forma de martelo igual ao que Hrolf estava usando.
Spoiler for Galron - se passar no Smarts ou Notice: (Highlight or hover over the text to view)
Com seu conhecimento arcano, Galron deduz que o Hrolf que encontraram tratava-se de um Genganger, uma espécie de espirito vingativo que as vezes se manifesta, quando alguém tem sua vida retirada de forma brutal.
Como aparentemente cumpriram a 'busca' do espírito, ele agora ficou livre. A fazenda pertence agora a vocês, querendo ou não, já que a palavra de um Genganger é aceita perante a lei.
Spoiler for Common Knowledge - se Galron pode ler o spoiler acima: (Highlight or hover over the text to view)
A fazenda esta abandonada a tempo, mas com um pequeno investimento monetário (cerca de 500gs) e de mão de obra, a fazenda pode funcionar novamente e render 500gs por ano.
A venda dela como está pode render algo em torno de 1500-2000gs