RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to The Man Who Wanted To Be King 2

23:55, 21st May 2024 (GMT+0)

OOC.

Posted by The StorytellerFor group 0
Urs
player, 44 posts
Beastmorph vivisectionist
Father of Yuri the Foul
Mon 5 Nov 2012
at 12:32
  • msg #74

Re: OOC


Er det bare mig eller sparker cleave og great cleave numse? ;)
Shivira
player, 42 posts
Mon 5 Nov 2012
at 12:34
  • msg #75

Re: OOC

In reply to Urs (msg # 74):

De er VILDE.

Eneste problem er at de kræver en standard action. Så hvis man bruger en full action på at lave flere angreb, så kan man ikke bruge cleave.

Cleave er i modsætning til 3.5 reglerne ikke et feat der sparker ind når visse omstændigheder bliver opfyldt. Det er et aktivt valg af handling.
Shivira
player, 43 posts
Mon 5 Nov 2012
at 12:38
  • msg #76

Re: OOC

Man kunne også vælge sådan et feat som Improved bull rush, men jeg tror der er større chance for at de lærer cleave, hvis det er vores general der skal træne dem ;)
The Storyteller
GM, 124 posts
Mon 5 Nov 2012
at 12:38
  • msg #77

Re: OOC

Cleave/Great Cleave sparker numse.

Angående den milits, så er der nogen ting vi lige skal have talt igennem.

1) I burde ikke have fået den gratis men fik den gratis. Håber det er ok`?
2) Den består af Warriors lvl 3 - er det for højt synes I eller skal vi sige det er det ypperste byen kunne skrabe sammen?
3) Mht Feat så mener jeg at Power Attack er bedre i betragtning af at det primært er spyddet jeres folk bruger.
Shivira
player, 44 posts
Mon 5 Nov 2012
at 12:40
  • msg #78

Re: OOC

De har power attack og weapon focus som du skriver det. Men en level 3 human warrior har 3 feats. Så jeg tænkte på, hvad skulle det tredje feat være
The Storyteller
GM, 125 posts
Mon 5 Nov 2012
at 12:43
  • msg #79

Re: OOC

Encurance
Toughness
Shivira
player, 45 posts
Mon 5 Nov 2012
at 12:46
  • msg #80

Re: OOC

En anden ting jeg tænkte var:

Kunne det ikke være fedt, hvis vi inviterede elvere og gnomer til at slå sig ned i skov hexet vest for Thorneburg?
På den måde ville feerne i skovene måske føle sig mindre truet og det ville være fedt rollespilsmæssigt i forholdt til mine personer.
Jeg tænkte at man kunne bygge et skovbrug og en hamlet/village/town der.

For at det ikke skulle virke som om der kom tusinder af elvere og gnomer i løbet af måneder, så kunne vi sætte den begrænsning at der kun kan bygges en bygning der hvert år.

Dette sted kunne med tiden skabe grobund for handel med feerne i Everlight :)
Shivira
player, 46 posts
Mon 5 Nov 2012
at 12:49
  • msg #81

Re: OOC

The Storyteller:
Encurance
Toughness


Begge to gode muligheder MEN:

De har ingen effekt på warpath reglerne. Så det giver ikke megen mening at spilde et feat ved at vælge dem - bare fordi der lyder godt.
Urs
player, 45 posts
Beastmorph vivisectionist
Father of Yuri the Foul
Mon 5 Nov 2012
at 15:33
  • msg #82

Re: OOC


Gabriels mænd vs. ogrene:

Hvis I bare vil teste warpath grundreglerne, kan I jo bare sige at det er 1 gruppe af 90 krigere mod 1 gruppe af x ogrer, front mod hinanden, slasher indtil den ene side flygter. Det vil nok tage nogle terningekast :)

Hvis I vil have det taktiske element med, kan I sige det er 3 grupper af 30 krigere mod omtrent lige så mange grupper af ogrer. Så bliver det nok nødvendigt med et grid over kamppladsen - det bliver nok noget i retning af radio-skak. "Ogre H3 til I4. Klarer sit discipline check". Det bliver måske en kende indviklet, måske ikke.

Jeg er meget nysgerrig efter at se hvordan kampen udvikler sig. Helt ærligt tror jeg det vil være meget lettere at spille ud rundt om bordet :)
The Storyteller
GM, 127 posts
Mon 5 Nov 2012
at 15:56
  • msg #83

Re: OOC

Det bliver en gruppe Ogres og en gruppe Humans over for hinanden der slår på hinanden. Primitivt og beskdt, men det passer nu ind i historien. Det er måske nemmere rundt om bordet men nu tager vi det på Rpol. Det kan godt lade sig gøre..

Karsten og jeg spillede normale Pathfinder kampe ud i en lille mini-ting som vi havde kørende på rpol. Det tager tid men kan lade sig gøre.

Og så giver det lidt drama. Sig mig ... er Gabriel ved at falde for hende fitten og svigte sin kyske blinde søster? :-)
Urs
player, 46 posts
Beastmorph vivisectionist
Father of Yuri the Foul
Mon 5 Nov 2012
at 15:59
  • msg #84

Re: OOC


Da Gabriel talte om "at starte et simpelt liv, et sted langt væk herfra" tænkte jeg osse at Dan skulle til at lave en ny karakter ;D
Gabriel
player, 25 posts
Mon 5 Nov 2012
at 17:16
  • msg #85

Re: OOC

In reply to Urs (msg # 84):

Ja jeg tænkte hvordan det mon er at gå op ad den kvinde man elsker men man ved man aldrig nogenside kan få... der må være en masse seksuelle frustrationer som på en eller anden måde skal ud og så ved man jo godt inderst inde at man burde holde sig langt væk. Men det kan han jo heller ikke fordi det er jo hans søster... Arrgh. Han er en presset mand med en alt for høj wisdom. Det skal nok få ham ned med nakken :-)
Urs
player, 48 posts
Beastmorph vivisectionist
Father of Yuri the Foul
Mon 5 Nov 2012
at 19:59
  • msg #86

Re: OOC


Har vi egentligt kastet for baroniet i Pharast måned?

Jeg vil foreslå at vi udvider rigets grænser mod nord i retning af guldforekomsterne - bygger farmlands og et apiary. Vi har jo vores stolte krigere der skal fodres!

Vi kunne bygge piers i Thorneburg. Så kan fiskerne lettere lægge til, når de om aftenen vender trætte tilbage med bådene fulde af friske fisk fra Tuskwater søen.
This message was last edited by the player at 20:00, Mon 05 Nov 2012.
Urs
player, 49 posts
Beastmorph vivisectionist
Father of Yuri the Foul
Mon 5 Nov 2012
at 20:02
  • msg #87

Re: OOC


Jeg synes det er en super ide med elvere og gnomer i skoven mod vest.

Det vil helt sikkert lægge op til noget skægt rollespil, og vi ville kune rekruttere nogle seje elver-bueskytter :)
Aredlon
player, 21 posts
Mon 5 Nov 2012
at 20:18
  • msg #88

Re: OOC

Da jeg ser at kampen mellem Gabriel og ogres er ved at starte, så kommer her lige en kopi af reglerne for komandanter:

Leaders & Command
Every army needs a leader. Whoever this character is, he is the most important element to his side. The leader of the army—hereafter referred to as a general—can be anyone. This character’s statistics are used to determine a variety of rolls, the most important of which is his Leadership Rating, which is used for units’ maneuver rolls as well as their morale checks.
The Leadership Rating is the general’s BAB + Charisma bonus. If he has the Leadership feat, he gains an extra +1 circumstance bonus.
If an army loses its leader, a commander (see below) can take over. If no leaders are left to take command of the army, all remaining units rout. The general also functions as a commander (see below). The Unit Card where the general is located should always be indicated with some sort of marker, as the general of an army must always be visible to his men for morale, and consequently, visible to his enemies.

Commanders
PCs are assumed to be commanders in an army, and one player may in fact be the general (however, they do not have to be either; see below). If a PC is given a command in an army, he is considered to be a commander and may command any number of units (these units become under the player’s control).
A PC is “embedded” into a unit, which is then known as a “leader unit.” The PC moves with the unit, performing the same maneuvers as the unit. However, a separate unit statblock is designed for the PC. When the unit in which the PC is embedded attacks, the PC makes a separate attack. When the leader unit is attacked by enemy units, the damage is removed from the unit before the PC (therefore the PC does not suffer damage until his unit is first wiped out; the unit in which the PC is embedded becomes a sort of temporary hit points). However, if the embedded unit suffers a critical hit, then the attacker can choose to apply that damage instead to the commander, bypassing the other unit completely. No more than one PC or NPC can be embedded in any one unit at one time.
Typically, a PC is given an elite bodyguard unit (usually mounted soldiers, between 10-50 strong). This is useful so the leader can ride quickly from one end of his units to the other, offering support and encouragement (remember, units near a commander gain a +2 leader bonus to their discipline and morale checks). However, a PC can also be by himself on the battlefield, though being a solo unit leaves him vulnerable.
If a commander is taken out, then another commander can take control of his units. If there are no more commanders (including no general), the entire army routs and the battle is over.
The Storyteller
GM, 131 posts
Mon 5 Nov 2012
at 20:21
  • msg #89

Re: OOC

1) Der er rullet for Pharast.
2) Jeg tror de talte om at grundlægge en fiskerlandsby i marksområdet syd for Thorneburg.
3) Da jeg ikke har Warpath, kan vi så i denne kamp holde os til de "Light" regler jeg sendte ud?
Isabel
player, 33 posts
Mon 5 Nov 2012
at 20:32
  • msg #90

Re: OOC

In reply to Aredlon (msg # 88):

Isabel bliver en MF general når hun når 7 level ;-)
Urs
player, 51 posts
Beastmorph vivisectionist
Father of Yuri the Foul
Tue 6 Nov 2012
at 08:19
  • msg #91

Re: OOC


Hvorfor vil I anlægge en fiskerlandsby?

Skal vi ikke op til det lækre guld mod nord? :)
Shivira
player, 48 posts
Tue 6 Nov 2012
at 08:22
  • msg #92

Re: OOC

Første skridt var IKKE at anlægge en fiskerlandsby. Det var planer for fremtiden.
Det næste vi har snakket om er at udvide vores territorie med mere landbrugsjord.
The Storyteller
GM, 135 posts
Tue 6 Nov 2012
at 08:28
  • msg #93

Re: OOC



Guld .. guuuuuld .. mit guuuuuuuld!
Isabel
player, 34 posts
Tue 6 Nov 2012
at 09:25
  • msg #94

Re: OOC

In reply to Urs (msg # 91):

Ja mig Morten havde bare lidt løs snak om hvad man kunne bruge de hexes vi udforskede sidst til. Nej Planen er hurtigst muligt at claime hexes op mod (og i sidste ende til) Olegs tradepost. Og på vejen ligger den søde lille guldmine tilfældigvis. I det Hex ville vi så også bygge en town eller village så vi kunne have et rigtig lille klondike der :-)
Urs
player, 54 posts
Beastmorph vivisectionist
Father of Yuri the Foul
Tue 6 Nov 2012
at 15:53
  • msg #95

Re: OOC


Får vi egentligt ikke -4 til de næste realm kast hvis vi ikke finder en ny Warden?
Shivira
player, 51 posts
Tue 6 Nov 2012
at 16:50
  • msg #96

Re: OOC

Vi havde da fundet en warden... et af disse utallige mennesker der render rundt i vores by ...
Isabel
player, 38 posts
Tue 6 Nov 2012
at 19:12
  • msg #97

Re: OOC

In reply to Shivira (msg # 96):

Jo da... hed han ikke Regnor. Han flygtede hertil sammen med sin Viv og skabte en masse problemer. Han kan næsten ikke sige nej til den post :-)
The Storyteller
GM, 144 posts
Tue 6 Nov 2012
at 19:54
  • msg #98

Re: OOC

Han vil sikkert sige Ja men jeg mindes ikke at I har hidkaldt ham, spurgt ham eller udnævnt ham ...
Sign In