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05:05, 11th May 2024 (GMT+0)

OOC-Thread 8.

Posted by SpielleiterFor group 0
Spielleiter
GM, 4408 posts
Sun 5 Nov 2023
at 10:33
  • msg #292

Re: OOC-Thread 8

In reply to Hagen Morgner (msg # 291):

Antwort:
Es gelten manche Regeln nicht alle.
Mehr dazu wenn ihr mal einen angeht von den boyz
Spielleiter
GM, 4411 posts
Mon 6 Nov 2023
at 17:29
  • msg #293

Re: OOC-Thread 8

Hagen
Spielleiter
GM, 4417 posts
Sun 19 Nov 2023
at 20:14
  • msg #294

Re: OOC-Thread 8

Doodle
Spielleiter
GM, 4419 posts
Mon 20 Nov 2023
at 19:39
  • msg #295

Re: OOC-Thread 8

Doodle
Daniel cool
Cordovan Galotta
Wizard, 779 posts
W: 12/12 Fort:2 Res.3 F:2
Silver 3
Tue 21 Nov 2023
at 16:26
  • msg #296

Re: OOC-Thread 8

Bin cool.
Cordovan nicht.
Spielleiter
GM, 4421 posts
Tue 21 Nov 2023
at 18:06
  • msg #297

Re: OOC-Thread 8

In reply to Cordovan Galotta (msg # 296):
Ich hatte schon für dich gewürfelt
Spielleiter
GM, 4423 posts
Thu 23 Nov 2023
at 11:27
  • msg #298

Re: OOC-Thread 8

100 XP?
Leonhard Rachen
Pedlar, 589 posts
Brass 4
W13/13 F1/2 R0/2
Thu 23 Nov 2023
at 16:19
  • msg #299

Re: OOC-Thread 8

Diesbezüglich müsstest du schon länger eine PN erhalten haben.
Spielleiter
GM, 4428 posts
Wed 29 Nov 2023
at 09:01
  • msg #300

Re: OOC-Thread 8

Weiter bitte! Leo und Cordo, wæhrend clemens weg ist.
Leonhard Rachen
Pedlar, 592 posts
Brass 4
W13/13 F1/2 R0/2
Wed 29 Nov 2023
at 18:00
  • msg #301

Re: OOC-Thread 8

Ich habe ja meinen präferierten Plan bereits genannt. Wir machen uns im Höhlensystem einfach aus dem Staub. Dazu bräuchte ich jetzt Input der anderen, ob sie mitziehen.

Passen meine Steigerungen, die ich per PN vorgeschlagen habe?
Cordovan Galotta
Wizard, 783 posts
W: 12/12 Fort:2 Res.3 F:2
Silver 3
Wed 29 Nov 2023
at 19:03
  • msg #302

Re: OOC-Thread 8

Wäre Cordovan dabei - die Frage ist, versuchen wir die Hauer dran zu kriegen und die Ausrüstung zu looten?
Leonhard Rachen
Pedlar, 594 posts
Brass 4
W13/13 F1/2 R0/2
Wed 29 Nov 2023
at 19:12
  • msg #303

Re: OOC-Thread 8

Habe dazu mal IC geantwortet - Kurzform: Leonhard ist davon nicht begeistert bzw. hält es für zusätzliches Risiko in einer gefährlichen Situation.
Spielleiter
GM, 4430 posts
Sat 2 Dec 2023
at 13:45
  • msg #304

Re: OOC-Thread 8

Bitte Sagen wo ihr hinwollt
Spielleiter
GM, 4431 posts
Mon 4 Dec 2023
at 18:21
  • msg #305

Re: OOC-Thread 8

Mit den gesamten Verzögerung habe ich nun nur noch einige Stunden morgen um vorzubereiten…. Tut mir bitte einen Gefallen und Treff die Entscheidung so früh wie möglich.
Es wird ohnehin eng…
Spielleiter
GM, 4433 posts
Tue 5 Dec 2023
at 16:06
  • msg #306

Re: OOC-Thread 8

kann sein, dass es eine kurze runde wird morgen, habe nur Theater of Mind maps fertig, fuer den rest habe ich nicht genug zeit am PC leider.
Spielleiter
GM, 4437 posts
Thu 7 Dec 2023
at 08:02
  • msg #307

Re: OOC-Thread 8

Doodle up
Cordovan Galotta
Wizard, 786 posts
W: 12/12 Fort:2 Res.3 F:2
Silver 3
Sat 9 Dec 2023
at 08:40
  • msg #308

Re: OOC-Thread 8

Weihnachten steht ja vor der Tür - wie siehts dieses Jahr mit wichteln aus?
Spielleiter
GM, 4440 posts
Sun 10 Dec 2023
at 19:57
  • msg #309

Re: OOC-Thread 8

Wir sprechen beim Foundry drueber.
Dieses Jahr anders :)
Spielleiter
GM, 4442 posts
Sun 10 Dec 2023
at 19:59
  • msg #310

Re: OOC-Thread 8

Ausserdem wird meine Map wieder brutal :)
Cordovan Galotta
Wizard, 787 posts
W: 12/12 Fort:2 Res.3 F:2
Silver 3
Mon 11 Dec 2023
at 16:31
  • msg #311

Re: OOC-Thread 8

Kein wichteln?!?
Das hat Tradition!

Möglichkeit Plan wäre:
Die restlichen Orks verstecken sind in den Nebengängen, die sind ja echt Profis im tarnen, können also evtl. auch die Gänge tarnen.
Der Obaboss wird mit seinem Gefolge auf die Eisfläche gelockt, sobald der Obermacker unten ist, wird das Eis gesprengt dass der Rest ersäuft.
"Unser" Boss kümmert sich dann mit uns um den Rest / Artfresse, während die Orks aus den Seitengängen Rest aufwischen/in den See  treiben.
Spielleiter
GM, 4444 posts
Thu 14 Dec 2023
at 08:56
  • msg #312

Re: OOC-Thread 8

Was wollt ihr in der høhle einsetzen?
Das Banner, was noch?

Kønnt ihr bitte grafiken dafuer suchen und mir schicken? damit ich sie als token einsetzen kann.
Hagen Morgner
Witchhunter, 443 posts
Silver 3
W17/17 F3/4 R1/1
Thu 14 Dec 2023
at 09:46
  • msg #313

Re: OOC-Thread 8

halt so ein orkbanner

https://www.google.com/url?sa=...joMDFQAAAAAdAAAAABAK

Das dann durch die tanzenden Lichter als magisch verkaufen


dann ein Mantel oder ähnliches um das Loch abzudecken und dann mit Blättern verdecken.


Weiss ehrlich gesagt nicht wie wir den eingang zum einsturz bringen sollen, haben kein Sprengstoff.
Cordovan Galotta
Wizard, 788 posts
W: 12/12 Fort:2 Res.3 F:2
Silver 3
Thu 14 Dec 2023
at 10:27
  • msg #314

Re: OOC-Thread 8

Seife ist nen Bestandteil von Napalm...hm...
^^
Spielleiter
GM, 4446 posts
Sat 16 Dec 2023
at 08:39
  • msg #315

Re: OOC-Thread 8

Also der Auftrag fuer das Wichteln:
Denkt bitte darueber nach was euer Charakter im næchsten Jahr erleben wollt? Was will euer Charakter erreichen?

Und bitte in PN an mich:)
Hagen Morgner
Witchhunter, 444 posts
Silver 3
W17/17 F3/4 R1/1
Wed 20 Dec 2023
at 09:11
  • msg #316

Re: OOC-Thread 8

In reply to Spielleiter (msg # 315):

Ich habe hier Simon einiges geschrieben, wie man den Charakter entwickeln könnte - je nachdem wie viel downtime eingeplant ist ode wie schnell das Ereignis-Stakkato weitergeht.


Eine Option ist längere downtime und die Charaktere eher zu Veteranen werden lassen. Ich weiss Dennis z.B. möchte ggf. wechseln und Daniel mag immer XP. Mir ist das egal, weil die Gegner wachsen ja auch mit, also wird es kaum nur Goblins geben ^^

Entsprechend immer gleich relativ-challenging. Aber vielleicht mal ein anderer Ansatz, sodass man nicht das gefühl hat bei jedem Test geht die Welt gleich den Bach runter.
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