RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to In the Ruins of An Empire

23:04, 19th April 2024 (GMT+0)

Province - Rezel.

Posted by The StorytellerFor group 0
The Storyteller
GM, 809 posts
Sun 8 Feb 2015
at 13:33
  • msg #1

Province - Rezel

Diskussion om området og dets mulige udvikling bedes holdes til OOC-tråden eller direkte i rollespillet. Denne tråd er kun ment til provinsen i Birthright-termer.
The Storyteller
GM, 810 posts
Sun 8 Feb 2015
at 13:43
  • msg #2

Re: Province - Rezel

Rezel

Province Level 3 (maximum 9)

Weather: Temperate

Major Terrain: Clear

Minor Terrain: Plains

Terrain Feature: Major River; Minor Lake

Province Growth: ??/??

Special Ressource: Grain (+1 GB; maximum numbers of Units raised by 1)

Regent: Demyan of the Black Hawk, Baron of Archinsk and Rezel, Boyar of Upper Rezel and Gum.

Capital: Olonov

Population: 7000

Prosperity: Poor

Taxation: Fair


Holdings

Law

2 - Duke of Rezel
1 - Hulean Garrison

Manor

1 - Duke of Rezel
1 - Church of Loki
1 - Freemen of Rezel

Guild

1 - Baronnial Logging Rights
2 - Craftsmen of Rezel

Trade

2 - Merchant House of Razid
1 - Freetraders Guild

Temple

1 - Church of Loki
2 - Church of Zuyevo
The Storyteller
GM, 818 posts
Sun 8 Feb 2015
at 18:46
  • msg #3

Re: Province - Rezel

Settlement regler

Pathfinders regler til at beskrive settlemenets indeholder nogen modifiers som måske lige bør beskrives lidt nærmere.

CORRUPTION viser hvor nemt det er at bestikke folk i byen, hvor villige folk er til at anmelde en forbrydelse og hvor ærlige folk er. Jo lavere jo mere lovlydige er byens indbyggere. Tallet gælder som modifier for Bluff (for bestikkelse) og Stealth (inden for byens område).

CRIME viser hovr lovløs byen er. Jo højere taller er jo højere er risikoen for voldelig og/eller organiseret kriminalitet. Tallet gælder som modifier for Sense Motive (for at undgå at blive ramt af Bluff) og Sleight of Hands (i forbindelse med lommetyveri).

ECONOMY viser hvor livlig handelen er i byen og giver en general ide om hvor rige byens indbyggere er. Et lavt tal behøver ikke at betyde endelig fattigdom, men kan i stedet betyde at der bare ikke er den store handel. Tallet gælder som modifier for alle Craft, Profession og Perform-checks (til at generere indtægt).

LAW viser hvor mange love og regler der gælder i byen. Et lavt tal betyder måske ikke at der er megen kriminalitet, men måske i stedet at der bare ikke er behov for ordensmagten. Jo højere at tallet er jo mere aktive er ordensmagten og jo mere bøjer indbyggerne sig for ordensmagten. Taller gælder som modifier for Intimidate (til at tvinge folk til at blive Friendly) og Diplomacy (for interaktion med embedsmænd).

LORE viser hvor snaksalige indbyggerne er, hvor meget de sladrer og hvor nemt det er at få adgang til biblioteker og lignende. Et lavt tal viser at folk holder mund og passer sig selv. Tallet gælder som modifier for Diplomacy (for at indsamle informationer) og Knowledge (fra biblioteker og lignende).

SOCIETY viser hvor åbne, fordomsfri og civiliserede at indbyggerne er. Et lavt tal kan betyde at indbyggerne generalt er meget fordomsfulde og et højt tal kan betyde at de nysgerrigt byder rejsende velkomne. Taller gælder som modifier for Disguise og Diplomacy (for at ændre embedsmænds holdninger).

DANGER viser hvor farligt området generelt er at befinde sig i.

Samtidig så lægger deres regler op til at man i alle settlements har adgang til spellcasters. Nu har jeg skrevet det ned, men jeg er lidt i tvivl om jeg kan lide dem. I følge de regler skulle alle landsbyer med 200 indbyggere havde adgang til spellcasters der kan kaste 3. level spells.

The Storyteller
GM, 819 posts
Sun 8 Feb 2015
at 18:47
  • msg #4

Re: Province - Rezel

Bosættelser i Rezel
(Efterår 1029 AC)


blablabla om provinsen. Det følger en dag jeg har tid :)


This message was last edited by the GM at 19:00, Sun 08 Feb 2015.
The Storyteller
GM, 820 posts
Sun 8 Feb 2015
at 18:58
  • msg #5

Re: Province - Rezel

Olonov


Type: Small Town
Alignment: LE
Rulership: Plutocrachy

Modifiers:
Corruption +6
Crime +2
Productivity +4
Law +1
Lore -2
Society -1
Danger +10

Qualities
Notorious Reputation
Military Presence

Disadvantages
None

Trade
Base Limit 1400gp Purchase Limit 7500gp Spellcasting 4th

Buildings
Pier
Shrine to The Mother-Church
Temple to Loki
Marketplace
Tavern

Factions
House of Black Hawk
Church of Loki
Church of Zuyevo
Merchanthouse Razid
Craftsmen's Guild
Hulean Garrison

Noter
Olonov er beliggende ved Yalu-flodens brune mudrede vande og mange handelsfolk fra længere oppe af Yalu-floden stopper ved Olonov på deres færd mod Kishinev i syd. Området langs floden er som regel fyldt med flodbåde af forskellig slags. Byen er hovedstaden i baroniet Rezel og er kendt for sit lille slavemarked og markedsplads. Byen huser to templer - et til Moderkirken og et større og nyere til Loki-kirken som blev bygget af den tidligere baron Artyum. Byens indbyggere har et ry for at være snu og villig til at sjæle deres sjæl for profit, og alt og alle synes at have en pris. Byen har ingen forsvarsværker men er hjemsted for en lille styrke af huleanske tropper.
This message was last edited by the GM at 19:04, Sun 08 Feb 2015.
The Storyteller
GM, 821 posts
Sun 8 Feb 2015
at 19:08
  • msg #6

Re: Province - Rezel

Renayo


Type: Small Town
Alignment: LE
Rulership: Theocracy

Modifiers:
Corruption +0
Crime -2
Productivity +1
Law +4
Lore +1
Society +1
Danger +0

Qualities
Counterculture Movement
Hardened

Disadvantages
None

Trade
Base Limit 1000gp Purchase Limit 5000gp Spellcasting 4th

Buildings
Inn
Mansion
Temple to Loki
Tavern
Shop

Factions
Church of Loki
Followers of black Hawk
Craftsmens' Guild

Noter
...
The Storyteller
GM, 822 posts
Sun 8 Feb 2015
at 19:11
  • msg #7

Re: Province - Rezel

Doba


Type: Village
Alignment: NG
Rulership: Autocracy

Modifiers:
Corruption -2
Crime -3
Productivity -1
Law +1
Lore +1
Society -2
Danger +1

Qualities
Rumourmongering

Disadvantages
None

Trade
Base Limit 500gp Purchase Limit 2500gp Spellcasting 3rd

Buildings
Shrine to Loki
Inn
Tavern

Factions
None

Noter
....
The Storyteller
GM, 823 posts
Sun 8 Feb 2015
at 19:15
  • msg #8

Re: Province - Rezel

Gum


Type: Village
Alignment: CG
Rulership: Autocracy

Modifiers:
Corruption +1
Crime -4
Productivity -0
Law +3
Lore +0
Society +2
Danger -1

Qualities
Insular
Superstitious

Disadvantages
None

Trade
Base Limit 500gp Purchase Limit 2500gp Spellcasting 1st

Buildings
Shrine to Loki
Tavern
Tannery

Factions
None

Notable NPCs
Stanislav One-Eye
(Human Male Zuyevan Expert 5; Innkeeper and Burgomeister)
Barynov
(Human Male Zuyevan Expert 5; Tanner)
Sevivich
(Human Male Zuyevan Cleric (Cloistered Cleric) 1; Village Priest)

Noter
....
This message was last edited by the GM at 19:16, Sun 08 Feb 2015.
The Storyteller
GM, 824 posts
Sun 8 Feb 2015
at 19:18
  • msg #9

Re: Province - Rezel

Krenian


Type: Village
Alignment: NE
Rulership: Autocracy

Modifiers:
Corruption +0
Crime -1
Productivity -1
Law -1
Lore +1
Society -1
Danger +0

Qualities
Rumourmongering

Disadvantages
None

Trade
Base Limit 500gp Purchase Limit 2500gp Spellcasting 3rd

Buildings
Shrine to Loki
Shrine to Church of Zuyevo
Inn

Factions
None

Noter
....
The Storyteller
GM, 825 posts
Sun 8 Feb 2015
at 19:19
  • msg #10

Re: Province - Rezel

Minsko


Type: Village
Alignment: NG
Rulership: Autocracy

Modifiers:
Corruption +0
Crime -1
Productivity +0
Law -1
Lore +0
Society -1
Danger +0

Qualities
Rumourmongering

Disadvantages
None

Trade
Base Limit 500gp Purchase Limit 2500gp Spellcasting 3rd

Buildings
Shrine to Church of Zuyevo
Tavern

Factions
None

Noter
....
The Storyteller
GM, 826 posts
Sun 8 Feb 2015
at 19:23
  • msg #11

Re: Province - Rezel

Savatchi


Type: Village
Alignment: NE
Rulership: Anarchy

Modifiers:
Corruption +8
Crime +4
Productivity -13
Law -10
Lore -2
Society -11
Danger +30

Qualities
Notorious
Superstitious

Disadvantages
Dying
Anarchy

Trade
Base Limit 250gp Purchase Limit 1250gp Spellcasting 1st

Buildings
None

Factions
None

Noter
....
Sign In