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22:55, 18th April 2024 (GMT+0)

As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos.

Posted by SkyWatchFor group 0
SkyWatch
GM, 260 posts
Wed 15 Apr 2015
at 13:12
  • msg #43

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

O carro é ligado rapidamente e dá um cavalo de pau de ré, manobrando para escapar. Binary se prepara para usar sua cola nanônica, mas neste momento o guarda ressurge, agora armado com uma pistola.

Scoirfin! Lámhal arn dol chann!
Wraith
player, 165 posts
Gwen Jones
EUA
Wed 15 Apr 2015
at 15:05
  • msg #44

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Wraith segue em direção ao guarda para assumir o controle e eliminar a ameaça ao grupo.

Vamos fazer isso direito agora.
SkyWatch
GM, 262 posts
Fri 24 Apr 2015
at 15:40
  • msg #45

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Wraith possui o guarda facilmente, enquanto o carro  desce em alta velocidade a colina.
Wraith
player, 166 posts
Gwen Jones
EUA
Thu 30 Apr 2015
at 01:40
  • msg #46

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Wraith penetra a memória tentando descobrir onde estão, qual a estrutura de poder do local e se encontra alguma memória pertinente a terra.

Não esconda nada de mim, assim terminaremos isto mais rápido.
Midnight
player, 271 posts
Hanne Redlich
Alemanha
Thu 30 Apr 2015
at 02:31
  • msg #47

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Midnight para Binary com reprovação, mas nada diz. "Zeugen ..."

OOC: testemunhas...
SkyWatch
GM, 265 posts
Mon 11 May 2015
at 14:38
  • msg #48

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Wraith:
Wraith penetra a memória tentando descobrir onde estão, qual a estrutura de poder do local e se encontra alguma memória pertinente a terra.

Wraith vasculha facilmente as memórias do guarda e descobre que o grupo se encontra em Edhilein, também conhecida como Alfheim, a nação dos elfos. O país é governado por um alto conselho, o Calderach, formado pelos últimos nove ayedhil, os primeiros elfos.

Até onde Wraith consegue ver, Edhilein é na Terra, na mesma área onde seria a Finlândia.
Midnight
player, 272 posts
Hanne Redlich
Alemanha
Mon 11 May 2015
at 15:54
  • msg #49

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

"Pelo visto vamos precisar achar alguém que possa nos ajudar a voltar, ciência, magia qualquer coisa... Eles tem alguma coisa a equivalente ao Stormwatch, Wraith? Sonde mais um pouco."
SkyWatch
GM, 266 posts
Mon 11 May 2015
at 16:40
  • msg #50

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

O guarda não parece ser muito interessado em assuntos pós-humanos, mas ela encontra algumas referências a um supergrupo da Liga das Nações. Este, no entanto, não aparece tão claro como a Muralha, o Galgarad e a Távola Redonda, equipes dos Estados Aliados da América, de Edhilein e de Lyonesse, respectivamente.
Wraith
player, 168 posts
Gwen Jones
EUA
Mon 11 May 2015
at 21:15
  • msg #51

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Wraith tenta procurar informações de onde eles estão e como contactar estes grupos, caso nao consigo ira tentar conseguir informações de onde tem alguém que possa conseguir as mesmas, como por exemplo o chefe de policia, prefeito da cidade mais proxima e seguir neste caminho.
SkyWatch
GM, 267 posts
Mon 11 May 2015
at 21:36
  • msg #52

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

O guarda não tem a mínima ideia de como contatar os outros grupos, mas o Galgarad reside na mesma cidade que o Calderach, ao qual se reporta diretamente. É o mesmo lugar no qual Wraith e seus companheiros se encontram -- Tóras Eldor, a capital de Edhilein.
Midnight
player, 273 posts
Hanne Redlich
Alemanha
Tue 12 May 2015
at 01:33
  • msg #53

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

"Um meio seria...hmmm gerando uma grande verwechslungen... De modo que teriam que vir correndo... Mas apreciaria um modo mais sutil."

OOC: Confusão (Verwechslungen)
Fury
player, 124 posts
Lucy or Yeva Teruchkin
Russia
Tue 12 May 2015
at 13:58
  • msg #54

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos


Bem, não será tão dificil acha-los, pois eles logo virão até nós.


Yeva, fala serenamente/ironicamente sentada no chão.
Midnight
player, 274 posts
Hanne Redlich
Alemanha
Tue 12 May 2015
at 14:41
  • msg #55

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

"Sugestões? Duvido que o guarda saiba teóricos de buracos de minhoca... Precisaria procurar os sábios doutos cientistas e expoentes, talvez possam ajudar se forem convencidos."
Wraith
player, 169 posts
Gwen Jones
EUA
Tue 12 May 2015
at 14:58
  • msg #56

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Ouvindo a sugestão do grupo wraith vasculha a mente do guarda atras de universidades, centros de pesquisa e coisas do gênero.
SkyWatch
GM, 268 posts
Thu 14 May 2015
at 14:38
  • msg #57

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Uma rápida busca na mente do guarda mostra que Edhilein possui váriso centros depesquisa e universidades, mas os mais proeminentes são o Instituto de Estudos Superiores de Edhilein, que realiza pesquisa científica de ponta, e o Colégio de Magia Élfica, o equivalente místico do IESE.
Midnight
player, 275 posts
Hanne Redlich
Alemanha
Thu 14 May 2015
at 14:51
  • msg #58

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Suponho que Wraith esteja compartilhando as informações. "Gut. Então creio que você possa ver onde ele deixou a viatura, espero que no porta luvas tenha um mapa para que possamos colocar esses pontos de referência."
SkyWatch
GM, 269 posts
Sun 17 May 2015
at 18:50
  • msg #59

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Com a ajuda de Wraith, o grupo rapidamente encontra a viatura do guarda, que não parece ser um policial e sim uma espécie de guarda florestal. Operar o GPS se mostra um pouco mais difícil, porque tudo está escrito num alfabeto estranho, similar ao da placa vista onde apareceram.




Mas, com paciência, Gwen consegue encontrar os símbolos corretos para os dois locais e o aparelho mostra que ambos se encontram no centro da cidade, distantes cerca de 1 km um do outro. O grupo, no entanto, está num bairro a leste do centro, a 18 km deste.
Midnight
player, 276 posts
Hanne Redlich
Alemanha
Mon 18 May 2015
at 04:02
  • msg #60

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

"Magia ou ciência. Acredito em coisas concretas ja? A ciência é sempre minha principal escolha, mas não vou ignorar que foi a magia que nos trouxe para cá e talvez seja a mesma que nos fará voltar. Se quiserem opinar estou ouvindo, mas acredito que precisamos investigar algum deles a ordem sinceramente não me importa."

OOC: Isso parece funcionar como um carro comum?
Wraith
player, 170 posts
Gwen Jones
EUA
Mon 18 May 2015
at 13:31
  • msg #61

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Não acho seguro irmos todos visitar os locais.

Seremos notados imediatamente e podemos causar confusão, acho que devemos nos separar coletar as informações necessárias e retornar aqui.

não estamos longe dos centros e temos os poderes necessários no grupo para cumprimos a missao sem sermos notados.

Midnight
player, 277 posts
Hanne Redlich
Alemanha
Mon 18 May 2015
at 13:41
  • msg #62

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

"De acordo a demais não creio que iriam iniciar o dialogo antes de dar gritos ou outro tipo de alarme. Será invasivo, mas precisamos neutralizar a possibilidade de alarma antes de questionar a pessoa em questão. Sehr gute Fräulein Jones, gute Idee Vamos nos dividir, mas como vamos nos comunicar? nossos rádios ainda estão inoperantes?." vou testar para pelo menos falar entre nós.

OOC: Só para lembrar quem está aqui conosco?
SkyWatch
GM, 270 posts
Mon 18 May 2015
at 13:49
  • msg #63

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Os comunicadores funcionam, mas sem usar um link de satélite, seu alcance é bastante reduzido. A conexão com um satélite pode ser tentada, mas há a chance da transmissão alertar algum sistema de monitoramento.

O carro parece funcionar normalmente.

Binary, Fury, Midnight e Wraith

Fury
player, 125 posts
Lucy or Yeva Teruchkin
Russia
Mon 18 May 2015
at 16:10
  • msg #64

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos


Eu não sei vocês, mas acho que precisamos nos disfarçar, afinal de contas ninguem tem orelhas pontudas aqui.

Não foi a toa que o guarda veio atras de mim.


Fala Yeva...
Midnight
player, 278 posts
Hanne Redlich
Alemanha
Mon 18 May 2015
at 16:36
  • msg #65

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

"Isso mesmo nem que seja usando algum adereço de cabeça como gorros ou mantos, bem temos que falar com essas pessoas de algum modo."

"Um empecilho. Não falamos o idioma deles e a única que consegue seria Wraith por isso separar o que nos pouparia tempo seria ineficaz a não ser que seja apenas um rapto para interrogar depois, mas aí sugiro que o sequestro seja do pessoal científico tendem a não serem lutadores ou feiticeiros com meios de defesa."

Wraith
player, 171 posts
Gwen Jones
EUA
Tue 26 May 2015
at 02:20
  • msg #66

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

Realmente a unica pessoa que tem condições de conseguir alguma informação sou eu.

Acho que deveria ir sozinha a frente, descobrir algo e reportar.

Se algo der errado eu sinalizo e vocês vão a meu encontro. Midnight pode levar os demais.

Minha telepatia é limitada, mas podemos tentar fazer nossos comunicadores funcionarem, o que acham?

Midnight
player, 280 posts
Hanne Redlich
Alemanha
Tue 26 May 2015
at 04:20
  • msg #67

Re: As Ruas de Alfheim 1 - Perdidos

"Ja. Compreendo. Devido ao alcance por se você afastar-se demais acaba por lhe tirar o suporte de campo e estaria sozinha contra o que viesse e isso não me agrada, mas não temos o luxo de escolher, mas façamos o seguinte vamos ver o quanto podemos ficar afastados para o link funcionar, tendo esta informação você vai na frente, mas ficaremos escondidos na distância do link sendo que eu posso ficar até mais perto afinal posso sumir quando preciso."
This message was last edited by the player at 17:11, Tue 26 May 2015.
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