RTJ and Character creation.   Posted by GM.Group: 0
GM
 GM, 1 post
Thu 2 Apr 2015
at 16:40
RTJ and Character creation
RTJ:
Name
Home world
Background
Role
Rough character concept

Character creation:

60 points for alocation
stats start at 30
no stat can exceed 45 in this way
2000 XP

This message was last edited by the GM at 17:12, Thu 02 Apr 2015.

GM
 GM, 6 posts
Sat 4 Apr 2015
at 17:08
Re: RTJ and Character creation
please use this as character sheet template




  Player Name                            Gender    Age
  Character Name                            Build
  "Name"                                              Colouration
  Homeworld                       Quirks
  Background                            Superstitions
  Role                                          Momentos
  Elite Advances                                      Allies
                                                      Enemies
  Divination


--------------------------------------------------------------------------------------------------------

== CHARACTERISTICS ==

         Weapon Skill      Ballistic Skill       Strength        Toughness        Agility


           [ (x) x ]          [ (x) x ]          [ (x) x ]       [ (x) x ]       [ (x) x ]
              oooo               oooo               oooo            oooo            oooo


         Intelligence        Perception          Willpower      Fellowship       Influence


           [ (x) x ]          [ (x) x ]          [ (x) x ]       [ (x) x ]       [ (x) x ]
              oooo               oooo               oooo            oooo


                     Movement:    Half: x     Full: x     Charge: x     Run: xx




      Wounds Total / Current             Fate Threshold / Current          Fatigue Threshold / Current
          Critical Wounds                                                                       

                                               [ xx / xx ]                         [ XX / XX ]
           [ xx / xx ]
             [ XX ]

---+---

                           Insanity Points                     Corruption Points


                              [ (X) X ]                             [ (X) X ]

    Critical Wounds Conditions
    -
    -
    -
    -
    -

    Mental Disorders
    -
    -
    -

    Malignances
    -
    -
    -

    Mutations
    -
    -
    -

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

== SKILLS ==

    Skill                              Trained               +10               +20              +30

    Acrobatics (AG)                       o                   o                 o                o
    Athletics (S)                         o                   o                 o                o
    Awareness (PER)                       o                   o                 o                o
    Charm (FEL)                           o                   o                 o                o
    Command (FEL)                         o                   o                 o                o
    Commerce (INT)                        o                   o                 o                o
    Common Lore (INT)*                    o                   o                 o                o
    - Imperial Guard                      o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Deceive (FEL)                         o                   o                 o                o
    Dodge (AG)                            o                   o                 o                o
    Forbidden Lore (INT)*
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Inquiry (FEL)                         o                   o                 o                o
    Interrogation (WP)                    o                   o                 o                o
    Intimidate (S)                        o                   o                 o                o
    Linguistics (INT)
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Logic (INT)                           o                   o                 o                o
    Medicae (INT)                         o                   o                 o                o
    Navigate (INT)*
    - Surface                             o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Operate (AG)*
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Parry (WS                             o                   o                 o                o
    Psyniscience (PER)                    o                   o                 o                o
    Scholastic Lore (INT)*
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Scrutiny (PER)                        o                   o                 o                o
    Security (INT)                        o                   o                 o                o
    Sleight of Hand (AG)                  o                   o                 o                o
    Stealth (AG)                          o                   o                 o                o
    Survival (PER)                        o                   o                 o                o
    Tech-Use (INT)                        o                   o                 o                o
    Trade (INT)*
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

== TALENTS, TRAITS, PSYCHIC POWERS, SPECIAL ABILITIES ==

    TALENT / TRAIT NAME        DESCRIPTION                                                 PAGE #



---+---

    SPECIAL ABILITIY           DESCRIPTION


--------------------------------------------------------------------------------------------------------

== GEAR AND EQUIPMENT ==

    Weapons

    xxxxxxxxxxx
    Class:
    Range:
    RoF:
    Damage:
    Pen:
    Reload:
    Weight:
    Availability:
    Special:

    Reloads:



    xxxxxxxxxxxxxx
    Class:
    Range:
    RoF:
    Damage:
    Pen:
    Reload:
    Weight:
    Availability:
    Special:

    Reloads:
    xx / xx
    xx / xx


    xxxxxxxxxxxxx
    Class:
    Range:
    Damage:
    Pen:
    Weight:
    Availability:
    Special:

    --- --- ---
Armour

    xxxxxxxxx
    Head   (1-10):
    R Arm (11-20):
    L Arm (21-30):
    Body  (31-70):
    R Leg (71-85):
    L Leg (86-00):

    Special:

    --- --- ---

    Miscellaneous Items:
    -Name                 Weight              Availability


    CARRYING CAPACITY

    Carry:              Lift:                Push:
    - 15 kg             - XX kg              -XX kg

    Total Weight of Equipment:
    - XX kg

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

== EXPERIENCE AND ADVANCES ==


    Aptitudes:
    - General    [ ]                Weapon Skill    [ ]
    - Offence    [ ]                Ballistic Skill [ ]
    - Finesse    [ ]                Strength        [ ]
    - Defence    [ ]                Toughness       [ ]
    - Psyker     [ ]                Agility         [ ]
    - Tech       [ ]                Intelligence    [ ]
    - Knowledge [ ]                Perception      []
    - Leadership [ ]                Willpower       [ ]
    - Fieldcraft [ ]                Fellowship      [ ]
    - Social     [ ]


    EXPERIENCE TOTAL                EXPERIENCE SPENT

    [ ]                       [ ]


    ADVANCES:

    Name                   Aptitudes Matched                    Cost                       Page #

Seth Metalis
 player, 10 posts
Mon 20 Apr 2015
at 03:16
Re: RTJ and Character creation
  Player Name: Stalker05                Gender: Male    Age: 28
  Character Name: Seth Metalis          Build: Lean and full of Mechanicas Implants
  "Name"                                Colouration: Light
  Homeworld: RHODIN IV (Forge World)    Quirks: Likes to watch everything silently for a long time
  Background: Adeptus Mechanicus        Superstitions: Keeps a cog from every machine he soothes or destroys.
  Role: Sage                                          Momentos: Crimson cog from his training.
  Elite Advances                                      Allies
                                                      Enemies
  Divination: Truth is Subjective


--------------------------------------------------------------------------------------------------------

== CHARACTERISTICS ==

         Weapon Skill      Ballistic Skill       Strength        Toughness        Agility

           [ (3) 0 ]          [ (4) 5 ]          [ (3) 0 ]       [ (3) 5 ]       [ (4) 0 ]
              oooo               oooo               oooo            oooo            oooo


         Intelligence        Perception          Willpower      Fellowship       Influence

           [ (4) 5 ]          [ (4) 8 ]          [ (4) 0 ]       [ (2) 5 ]       [ (3) 0 ]
              oooo               oooo               oooo            oooo


                     Movement:    Half: 4     Full: 8     Charge: 12     Run: 24




      Wounds Total / Current             Fate Threshold / Current          Fatigue Threshold / Current
          Critical Wounds
                                               [ 04 / 04 ]                         [ 7 / 0 ]
           [ 11 / 11 ]
             [ XX ]

---+---

                           Insanity Points                     Corruption Points

                              [ (0) 0 ]                             [ (0) 0 ]

    Critical Wounds Conditions
    -
    -
    -
    -
    -

    Mental Disorders
    -
    -
    -

    Malignances
    -
    -
    -

    Mutations
    -
    -
    -

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

== SKILLS ==

    Skill                              Trained               +10               +20              +30

    Acrobatics (AG)                       X                   o                 o                o
    Athletics (S)                         o                   o                 o                o
    Awareness (PER)                       X                   o                 o                o
    Charm (FEL)                           o                   o                 o                o
    Command (FEL)                         o                   o                 o                o
    Commerce (INT)                        o                   o                 o                o
    Common Lore (INT)*                    o                   o                 o                o
    - Adeptus Mechanicas                  X                   o                 o                o
    - Administratum                       X                   o                 o                o
    - Tech                                X                   o                 o                o
    Deceive (FEL)                         o                   o                 o                o
    Dodge (AG)                            o                   o                 o                o
    Forbidden Lore (INT)*
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Inquiry (FEL)                         o                   o                 o                o
    Interrogation (WP)                    o                   o                 o                o
    Intimidate (S)                        o                   o                 o                o
    Linguistics (INT)
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Logic (INT)                           X                   o                 o                o
    Medicae (INT)                         o                   o                 o                o
    Navigate (INT)*
    - Surface                             X                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Operate (AG)*
    - Surface (Wheeled)                   X                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Parry (WS                             o                   o                 o                o
    Psyniscience (PER)                    o                   o                 o                o
    Scholastic Lore (INT)*
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    -                                     o                   o                 o                o
    Scrutiny (PER)                        o                   o                 o                o
    Security (INT)                        X                   X                 o                o
    Sleight of Hand (AG)                  o                   o                 o                o
    Stealth (AG)                          o                   o                 o                o
    Survival (PER)                        o                   o                 o                o
    Tech-Use (INT)                        X                   X                 o                o
    Trade (INT)*
    - Armourer                            X                   o                 o                o
    - Technomat                           X                   o                 o                o
    - Prospector                          X                   o                 o                o

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

== TALENTS, TRAITS, PSYCHIC POWERS, SPECIAL ABILITIES ==

    TALENT / TRAIT NAME        DESCRIPTION                                                 PAGE #



---+---

    SPECIAL ABILITIY           DESCRIPTION


--------------------------------------------------------------------------------------------------------

== GEAR AND EQUIPMENT ==

    Weapons

    Autogun
    Class: Heavy
    Range: 100m
    RoF: S/3/10
    Damage: 1d10+3I
    Pen: 0
    Reload: Full
    Weight: 5 Kg
    Availability: Average
    Special:

    Reloads: Full



    Stub Revolver
    Class: Pistol
    Range: 30m
    RoF: S/-/-
    Damage: 1d10+3I
    Pen: 0
    Reload: 2 Full
    Weight: 1.5 Kg
    Availability: Plentiful
    Special: Reliable

    Reloads:
    xx / xx
    xx / xx


    xxxxxxxxxxxxx
    Class:
    Range:
    Damage:
    Pen:
    Weight:
    Availability:
    Special:

    --- --- ---
Armour

    Flak cloak
    Head   (1-10):
    R Arm (11-20): 3
    L Arm (21-30): 3
    Body  (31-70): 3
    R Leg (71-85): 3
    L Leg (86-00): 3

    Special:

    --- --- ---

    Miscellaneous Items:
    -Name                         Weight              Availability
    Optical Mechadendrite                                  Very Rare
    Imperial Robes
    Mind Impulse Unit                                      Rare
    2 Vials of sacred unguents                             Very Rare

    CARRYING CAPACITY

    Carry:              Lift:                Push:
    - 36 kg             - 72 kg              -144 kg

    Total Weight of Equipment:
    - 2 kg

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

== EXPERIENCE AND ADVANCES ==


    Aptitudes:
    - General    [X]                Weapon Skill    [ ]
    - Offence    [ ]                Ballistic Skill [X]
    - Finesse    [ ]                Strength        [ ]
    - Defence    [ ]                Toughness       [ ]
    - Psyker     [ ]                Agility         [X]
    - Tech       [X]                Intelligence    [X]
    - Knowledge [X]                Perception      [X]
    - Leadership [ ]                Willpower       [X]
    - Fieldcraft [ ]                Fellowship      [ ]
    - Social     [ ]


    EXPERIENCE TOTAL                EXPERIENCE SPENT

    [ ]                       [ ]


    ADVANCES:

    Name                   Aptitudes Matched                    Cost                       Page #