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17:44, 13th May 2024 (GMT+0)

Le Temple

Posted by WarcallerFor group 0
Jakna Balindottir
player, 464 posts
un petit peu de magie
Mon 13 Feb 2023
at 10:23
  • msg #32

Le Temple

 Jakna observe les monstres et essaie de les identifier pour pouvoir guider ses compagnons sur leurs forces et faiblesses, et sur leurs potentiels alliés...
 Jakna Balindottir rolled 18 using 1d20+5.  Knowledge identify monster


 Le petit scarabée de feu retrouve son équilibre suite à l'attaque soudaine, et essaie de mordre l'un des tentacules qui enserre Adhanna.
 Jakna Balindottir rolled 19,4 using d20+1,2d4.  fire beetle vs monstre 1


 La magicienne assure ses appuis, elle prend garde de ne pas se mettre elle-même en posture dangereuse. Elle avise la position d'Adhanna, puis se lance en avant. Elle attrape la jambe de la moinesse, et lance une incantation rapide.
 Immédiatement, elles disparaissent toutes deux, et réaparaissent instantanément environ vingt pieds en arrière!
  Move + Dimension Door

 Elle tape dans le dos de la moinesse et souffle:
  "C'est le moment pour la contre-attaque..."



 si possible, elle essaie de toucher Kervak et Adhanna en même temps, mais je ne sais pas si c'est possible (ils sont proches l'un de l'autre?)
Sauldan
player, 564 posts
Sauldan
Porte-Lumiere
Mon 13 Feb 2023
at 14:15
  • msg #33

Le Temple

Le marsouin s'attaque à l'une des jambes de l'abomination, nageant habilement entre celles-ci avant de le frapper d'un violent coup de queue. L'abomination ne semble pas réagir au coup porté.

Sauldan commence à incanter et soudainement un marteau de guerre translucide apparait flottant près de la créature attaquant Kervak!
Mu d'une volonté magique, le marteau s'en prend à la créature et la frappe! Le coup porte et le marteau blesse légèrement la créature.

Sauldan s'avance alors dans l'eau noire tout en priant intérieurement Pélor et va au contact. Il saisit fermement son bouclier orné d'un blason de loup et dégaine sa masse dans la main droite.



HC:
Action : spiritual weapon
Move : se rapproche suffisamment de la zone pour être à distance d'1 move au prochain rd et pouvoir frapper. l'idée est d'éviter les tentacules ce round-ci si possible.
Marsouin: 2/8 rd.
Sauldan: AC21.

14:57, Today: Sauldan rolled 25 using 1d20+10.  spiritual weapon.
14:57, Today: Sauldan rolled 3 using 1d8+2.  dmg.
nb: je ne sais pas si ça attaque 2 fois par round comme Sauldan? si oui to hit +5 sur 2e.

Silmus
player, 360 posts
Mon 13 Feb 2023
at 18:22
  • msg #34

Le Temple

OOC: j’ai oublié que Silmus bénéficie de haste, donc à priori il peut faire une seconde attaque

Pour info Silmus a une AC19
This message was last edited by the player at 15:54, Tue 14 Feb 2023.
Warcaller
GM, 781 posts
Tue 14 Feb 2023
at 21:36
  • msg #35

Le Temple

Round 1 précédent pour Silmus;
Silmus sent que sa lame a mordu dans la chair du monstre à deux reprises.

.

========

Round 2
Jakna identifie les créatures comme étant des Otyughs, des Aberrations, habitant les endroits souterrains, égouts et autres structures du genre et sont reconnus comme des prédateurs embusqués hors pair si rencontrés dans leur tanière.

La sorcière approche de la moinesse, l'agrippe et tente d'incanter un sort. Alors qu'elle s'exécute, elle laisse sa défense ouverte et son adversaire en profite pour lui asséner un coup de tentacule qui déchire sa cuisse. Rapidement, ce dernier s'enroule autour de sa jambe et essaie de s'en prendre à son cou et de l'amener sous l'eau à son tour alors qu'elle tente de terminer son sort!

Sauldan
OOC: Le Haste te donne une attaque supplémentaire avec une arme que tu tiens dans tes mains, je ne crois pas que ça affecte ton Spiritual Weapon. Je suis allé voir en ligne aussi pour des forums et ça semble aller dans ce sens. Par contre, si ton perso est en mesure de faire une 2e attaque en raison de ton niveau, alors oui, ton marteau peut en bénéficier car il utilise les chiffres pour ton attaque de base.

Sauldan crée son marteau Divin qui frappe la plus petite des créature attaquant Kervak puis avance vers le plus gros Otyugh en se mettant à l'abri derrière son bouclier.

OOC: Jakna et ensuite Adhanna et Silmus et Rodeur

Jakna; 9 de dégats / Grapple à 23
Tu peux faire un jet de Concentration pour terminer ton sort, DC 20

Ordre de combat;
Jakna; 20
Kervak; 16
Sauldan; 14
Adhanna; 12
Rodeur; 12
Silmus; 10
Monstres; 7

Dégâts
Monstre 1; 7
Boss; 19

XX = Déchets/Colonnes visible
O = Otyugh
E= Elfe / K = Kervak / B = Beatle / I = Silmus, pour le reste c'est la 1ere lettre de votre nom


        ==============================
   =====               E  K B
====.      xxxISJ         xOOM
           xxxOOA       xxx
           xxxxx         xxx


               OO xxx
                   xxxx OO
                xxxx
Jakna Balindottir
player, 467 posts
un petit peu de magie
Wed 15 Feb 2023
at 10:30
  • msg #36

Le Temple

Fin du round 1:
 Jakna est surprise par l'attaque soudaine du monstre! Son approche est plus compliquée que prévu... la douleur la lance, mais elle parvient à rester concentrée. Alors que le tentacule la tire sous la surface de l'eau, dans un dernier soubresaut elle parvient à attraper la cheville de la moinesse en déclenchant son sort.

 Les deux femmes s'arrachent à l'emprise du monstre et réapparaissent en retrait du combat, le long de la paroi de la grotte!

Jakna Balindottir rolled 23 using 1d20+14.  Concentration DC20


Round 2:
 La magicienne ignore sa blessure, et se tient prête à passer à l'offensive.
 Elle regarde derrière les charognards, et essaie de comprendre quelle espèce de monstre semble décidé à rejoindre leur combat...
 Jakna Balindottir rolled 24 using 1d20+7.  spot

 Constatant qu'il sagit d'une autre paire de monstres, elle lève la main et lance un sort destiné à les protéger, ou du moins temporiser leur situation... Sa main trace une ligne imaginaire au sol, devant les créatures qui approchent. Immédiatement un rideau de flamme se lève ! Il semble flotter au dessus de l'eau, et projette une douce lumière orangée sur le lieu de l'embuscade. Les flammes semblent plus actives de l'autre côté du rideau, et viennent lècher les monstres qui approchent!
 Les flammes font bien 20 pieds de haut, et s'étendent de part et d'autre du lieu de l'embuscade, de plus de 50 pieds de chaque côté.

  Cast Wall of Fire - 6 dégâts dans une zone de 10ft, 3 dégâts dans la zone de 20ft, uniquement de l'autre côté du mur (160ft long, 20ft tall)
 Je place le mur de telle manière que les renforts soient coincés de l'autre côté.
 Jakna Balindottir rolled 6 using 2d4.  wall of fire.

 hp 48/57 ; AC18(20)

Silmus
player, 361 posts
Wed 15 Feb 2023
at 12:11
  • msg #37

Le Temple

Pm
Sauldan
player, 568 posts
Sauldan
Porte-Lumiere
Wed 15 Feb 2023
at 12:44
  • msg #38

Le Temple

Fin Rd1

Le marteau magique frappe la créature à nouveau mais sans entamer son cuir épais.

R2

Sauldan arrive enfin à portée de l'effrayante abomination. Il frappe avec sa masse ronde dotée de piques la hanche avant de l'Otyugh. Le coup porte mais Sauldan réalise avec inquiétude que cela ne suffit pas à blesser la créature. Les piques s'enfoncent dans un épiderme visiblement très épais.

De son côté, le marteau magique attaque deux fois et finit par blesser légèrement la créature.

HC:
12:20, Today: Sauldan rolled 14 using 1d20+5.  spiritual weapon.
12:24, Today: Sauldan rolled 21 using 1d20+10.  spiritual weapon.
12:24, Today: Sauldan rolled 9 using 1d20+5.  spiritual weapon.
12:25, Today: Sauldan rolled 3 using 1d8+2.  dmg.
13:36, Today: Sauldan rolled 16 using 1d20+9.  morning star.

Move: close in
Action: Morning Star

3PV infligés..
AC22.

Warcaller
GM, 783 posts
Wed 15 Feb 2023
at 13:08
  • msg #39

Le Temple

OOC: On est toujours en Round 2 - Jakna et Sauldan ont postés des actions pour le Round 3, celles-ci n'ont pas encore eue lieu

À Adhanna et ensuite Silmus

Round 2;
Jakna --» Dimension Door avec Adhanna
Kervak --» Échec pour se défaire du Grapple
Sauldan --» Spiritual Weapon + Move 5"
Adhanna--» Actions à venir
Silmus --» Actions à venir
Rodeur --» Actions à venir
Monstres --» Actions à venir

Round 3;
Jakna --» Wall of fire à Confirmer
Kervak --» À venir
Sauldan --» Attack à confirmer
Adhanna--» Actions à venir
Silmus --» Actions à venir
Rodeur --» Actions à venir
Monstres --» Actions à venir
Adhana Lardirseer
player, 404 posts
Wed 15 Feb 2023
at 19:59
  • msg #40

Le Temple

Adhana met un peu de temps à comprendre ce qui lui arrive.
Un moment elle était en train de se noyer tout en étant broyée, et l'instant suivant elle pouvait à nouveau respirer sans cette douloureuse sensation d'étau.

Elle repère ensuite Jakna et se doute qu'elle doit son salut à sa magie.

Le bruit de la bataille ramène son attention au combat de Sauldan.

Elle se relève tant bien que mal.
Mais dans son état, il serait fou de revenir à portée des monstres.

Elle dégaine donc son arbalète et se prépare à tirer.

move : dégainer
standard : tirer
extra attack? : recharger ?
20:57, Today: Adhana Lardirseer rolled 27,5 using d20+9,d8.  arbalète sur la cible de Sauldan.
(si la hâte lui permet de recharger et de tirer, voici une seconde attaque)

20:58, Today: Adhana Lardirseer rolled 22,5 using d20+9,d8.  tir grâce à hate (mais j'en doute vu qu'elle doit se relever/prendre son arme.

AC : 23
HP: 14/39

Silmus
player, 362 posts
Wed 15 Feb 2023
at 21:20
  • msg #41

Le Temple

Au grand étonnement mais aussi soulagement de Silmus, Adhana est téléportée hors d’atteinte du monstre! Ne voyant pas Kervac remonter à la surface, l’archiviste se dirige vers lui afin de lui porter assistance, tout en restant très vigilant.

OOC: move et total defense, AC25
Si Silmus peut atteindre Kervac et attaquer la tentacule, alors c’est fighting defensively au lieu de total defense donc AC23, et to hit 22 pour 7 dégâts
Warcaller
GM, 784 posts
Thu 16 Feb 2023
at 18:27
  • msg #42

Le Temple

ROUND 2;
OOC: Adhanna, j'ai regardé en ligne; à moins d'avoir des feats ou sorts qui compensent avec un espèce de Rapid Relaod, c'est 1 attaque pour les arbalètes. Étant donné que tu es sous l'effet d'un Haste et que j'aime les choses simples...je t'accorde la 2e attaque pour les rounds suivant, mais pas celui-ci étant donnée que tu dois mettre l'arme à tes mains :-)

Par contre il y a une pénalité de 4 pour tirer une cible qui est engagée au corps-à-corps, à moins que tu aie le Feat nécessaire.

===

Adhanna prend ses repères, puis laisse aller un trait vers le plus gros Otyugh. Celui-ci s'enfonce profondément dans le corps du monstre.

Voyant Adhanna hors de danger, le Rodeur change de cible et laisse aller deux flèches rapides vers la chose qui est en train de noyer Kervak. La première se plante dans ce qui semble être la tête et la 2e ricoche sur la peau épaisse.

Silmus se dégage avec précautions du combat et se déplace vers le nain, mais la distance trop grande pour lui prêter assistance dans l'immédiat

Les Otyughs rispostent avec leur tentacules et l'eau bouillonne et éclabousse partout! Sauldan est collé sur la paroi pour tenter de rester à distance, mais la portée de la créature est grande et elle avance de quelques pas (Move; 5") et les tentacules jaillissent de l'eau vers lui! Sauldan est frappé de plein fouet et rapidement le tentacule s'entoure autour de son bras et sa tête, provoquant une douleur terrible! Le second tentacule lui lacère la jambe également
OOC: Sauldan, la portée est de 15";   11 dégats / Grapple 29

Pendant ce temps, sous l'eau, Kervak sent ses côtes se fracturer tranquillement, incapable de bouger, il tente de garder son sang-froid alors que l'Aberration lui croque la jambe à nouveau. Le monstre tente de s'en prendre à l'insecte de feu, mais manque sa chance.

De la pénombre, vous voyer maintenant deux autre de ces chose apparaîtrent! Elle seront sur vous dans quelques secondes

OOC:
Jakna; As-tu besoin d'ajuster  ton action pour le mur de feu? + Où êtes-vous situé maintenant toi et Adhanna
Sauldan; je sais que tu tentais de rester à distance, mais comme tu as lancé sont sort de Marteau au dernier, round, ça te laisse 5" pour bouger et avec sa portée, il te rejoint. Tu es maintenant en situation de Grapple


Kervak, dégats; 13
Monstre 1, dégats; 25
Boss, dégats; 24

Ordre de combat;
Jakna; 20
Kervak; 16
Sauldan; 14
Adhanna; 12
Rodeur; 12
Silmus; 10
Monstres; 7


XX = Déchets/Colonnes visible
O = Otyugh
E= Elfe / K = Kervak / B = Beatle / I = Silmus, pour le reste c'est la 1ere lettre de votre nom


        ==============================
   =====         S    I E  K B
====.         xxx           xOOM
                xxxOO       xxx
              xxxxx           xxx
                    OO            OO

                 xxx
                   xxxx
                xxxx

</pre>
Sauldan
player, 569 posts
Sauldan
Porte-Lumiere
Thu 16 Feb 2023
at 19:05
  • msg #43

Le Temple

HC: avec Grapple de 29, Sauldan automatiquement Grappled! ;-)
Warcaller
GM, 785 posts
Thu 16 Feb 2023
at 19:59
  • msg #44

Le Temple

OOC: Oui, vraiment désolé, j'ai vraiment des jets de fou avec ces monstres, ça ne devait pas être aussi destructeur ce combat, le CR est 2 niveau au-dessous de votre niveau actuel...au moins ils ne font pas énormément de dégats à la fois.
Jakna Balindottir
player, 469 posts
un petit peu de magie
Thu 23 Feb 2023
at 09:56
  • msg #45

Le Temple

 Jakna et Adhanna sont maintenant entre Silmus et Sauldan.

 Le mur de feu s'élève soudain, séparant les monstres en deux groupes! Les deux premiers restent en compagnie de la fine équipe pour en découdre, les deux nouveaux arrivants sont coincés de l'autre côté, et se font lècher les tentacules par des flammes purpurines d'une grande intensité.
 Le sort baigne soudain toute la caverne d'une lueur violacée et projette des ombres mouvantes sur les parois de la grotte. L'ensemble est du plus bel effet.

je mets à jour ta map :)



        ==============================
   =====         S JA I E  K B
====.         xxx           xOOM
                xxxOO       xxx
         lllllxxxxxlllllllllllxxxllllllll   (mur de feu)
                    OO            OO

                 xxx
                   xxxx
                xxxx

Warcaller
GM, 787 posts
Thu 23 Feb 2023
at 18:03
  • msg #46

Le Temple

Round 3
OOC: Je me demandais si le mur de feu devait être installer sur une surface "dure/sol", comme un mur de glace ? --» je ne sais pas si il peut "flotter" dans les airs ou dans ce cas-ci, sur l'eau comme Jakna le spécifie? Q
uelqu'un a une idée, je ne trouve pas la réponse ailleur.

Si c'est sur une surface dure, alors ce serait au fond de l'eau. L'eau ne peut éteindre le mur, alors ça pourrait occasionner un nuage de vapeur + le mur de feu?

- Sauldan + Jakna, n'oubliez pas vos beatle et marsouin- Adhanna et Silmus, actions svp
Adhana Lardirseer
player, 406 posts
Thu 23 Feb 2023
at 19:50
  • msg #47

Le Temple

Adhanna est impressionnée par le mur de flamme.
Elle peine un peu à voir les créatures à travers lui aussi décide-t-elle de se préparer à tirer si l'une des créature, ou l'un de leurs tentacules le traverse.

--> Retarde son tour pour attaquer au moment où les monstres essaient de traverser
(sauf si le mur ne gène pas, alors les attaques ont lieu directement)

Full attack reload/fire x2 (haste and GM ^^)
20:48, Today: Adhana Lardirseer rolled 16,3 using d20+8,d8.  crossbow 1
20:50, Today: Adhana Lardirseer rolled 19,5 using d20+8,d8.  crossbow 2 .

Silmus
player, 363 posts
Fri 24 Feb 2023
at 11:14
  • msg #48

Le Temple

Silmus a un bref mouvement de recul en voyant apparaître le mur de flammes mais il reprend vite ses esprits et se hâte pour aller rejoindre Kervac! Dès qu’il est à portée, il frappe la tentacule!
Warcaller
GM, 789 posts
Fri 24 Feb 2023
at 18:21
  • msg #49

Le Temple

Round 3

Le mur de feu de Jakna surprend les renforts et vous les entendez couiner alors que la chaleur intense les brûlent.

Kervak réussi avec un effort surhumain à briser la prise de l'Otyugh! Il perce l'eau pour se remettre sur pied et prendre un immense respire. Avec un cri de rage, tente d'enfoncer sa lame dans la gueule de la créature, mais la lame ne mord pas dans la peau robuste du monstre.

Sauldan tente de se défaire de l'emprise de son adversaire, mais il se sent pris dans un étau

Adhanna tire au travers du mur à deux reprises et fait mouche une fois et entend un léger grognement de douleur
Le Rodeur, voyant que Kervak s'est défait de la prise, tente d'aider Sauldan. Grâce au sort de Jakna, il décoche trois flèche vers le plus gros monstre et deux traits mordent dans les chairs de l'Aberration

Silmus se range aux côté de Kervak et entaille profondément un tentacule
Le monstre que Kervak et Silmus affrontent semble en avoir eu assez. La créature recule avec précaution fouettant l'air devant lui avec ses tentacules vous faisant comprendre qu'il se défendra si nécéssaire; "Assez...non...non...assez..." OOC: Move 5", Defensive fighting

Les autres de l'autre côté du mur de feu reculent pour se mettre à l'abris de la chaleur, mais se déplace pour contourner le mur.

Celui qui retient Sauldan, se voit soudainement seul face aux aventuriers sans renforts! Piègé entre la colonne, le mur de feu et ses adversaires, ses choix sont limités. Soudainement il relâche Sauldan et recule pour traverser le mur de feu! Les flammes lichent l'immense bestiole qui hurle sa douleur; "Aaargh! Allez-vous en...on mangera....autre chose..." OOC: Move 5" pour traverser le mur, defensive fighting. Damage; 17

C'est un Sauldan blessé et ensanglanté qui reprend pied et une bonne bouffée d'air.

OOC: Pour le moment ils reculent. 
À Jakna

Ordre de combat;
Jakna; 20
Kervak; 16
Sauldan; 14
Adhanna; 12
Rodeur; 12
Silmus; 10
Monstres; 7


Kervak, dégats; 13 
Monstre 1, dégats; 32
Monstre 2; dégats 11
Monstre 4; dégats 6
Boss, dégats; 49
Silmus
player, 364 posts
Tue 28 Feb 2023
at 20:38
  • msg #50

Le Temple

Silmus aide de son mieux Kervak à se mettre à l'abri même si l'archiviste a bien du mal avec le poids du vieux grognard nain.

Le Halfling ne perd pas pour autant du regard la retraite inattendue des monstres, prêt à réagir en cas de retour de ces derniers.
Jakna Balindottir
player, 472 posts
un petit peu de magie
Wed 1 Mar 2023
at 23:37
  • msg #51

Le Temple

Jakna maintient sa concentration sur le mur de feu, au cas où les monstres essaieraient de le traverser à nouveau.

Elle garde l’œil bien ouvert pour s’assurer que leur retraite n’est pas feinte, et souffle à ses compagnons :
  « Vous y croyez ? »

 «  S’ils battent en retraite… »
elle ne finit pas sa phrase, s’interrompt soudain elle-même.

Elle s’adresse au plus costaud des monstrueux charognards à tentacules :
« Oh ! Des murs de feu, j’en envoie toute la journée si je veux. Mais on peut vous laisser partir avant qu’une des petites ne crève. Tu dois simplement répondre à quelques questions… et peut-être nous aider un peu. Ça te va ?? »

La magicienne n’est pas bien sûre de ce qui lui a pris, mais il semble que ces monstres puissent leur être plus utiles vivants que morts après tout…

Si le bestiau ne comprend pas la langue commune, elle répétera en terrois ou en nain.
Sauldan
player, 572 posts
Sauldan
Porte-Lumiere
Thu 2 Mar 2023
at 22:19
  • msg #52

Le Temple

Sauldan se relève hors de l'eau avec difficulté, gêné qu'il est par son équipement. Il comprend à son tour que les monstres semblent vouloir battre en retraite, aussi les imite-t'il en se rapprochant du mur de la caverne.

Il répond à Jakna: "Oui.. je le crois.. c'est un miracle.. Reculons à notre tour compagnons.. et tâchons de trouver une issue.."


OOC: move/move
Adhana Lardirseer
player, 407 posts
Sat 4 Mar 2023
at 14:03
  • msg #53

Le Temple

Adhana a du mal à croire que leur situation, désespérée il y a quelques instants, puisse avoir si radicalement changer.  La magie de Jakna est définitivement des plus impressionnantes.

"Est-ce prudent de les laisser s'échapper?"
chuchote-t-elle cependant à Sauldan, une fois ce dernier à ses côté.

"Dame Jakna, ils semblent doués d'intelligence... croyez-vous qu'ils puissent nous renseigner sur ceux que nous suivons?  "
Jakna Balindottir
player, 473 posts
un petit peu de magie
Sun 5 Mar 2023
at 17:02
  • msg #54

Re: Le Temple

Adhana Lardirseer:
"Dame Jakna, ils semblent doués d'intelligence... croyez-vous qu'ils puissent nous renseigner sur ceux que nous suivons?  "


 Jakna se penche très légèrement vers Adhana, lève un sourcil perplexe et marmonne :
  "Ben oui, c'est pour ça que je demande..."

 La magicienne concentre son attention sur l'apparent chef des créatures, espérant une réponse.
Warcaller
GM, 790 posts
Tue 14 Mar 2023
at 16:42
  • msg #55

Re: Le Temple

Le Rodeur tient en joue le plus gros des monstres, ses flèches sont prêtes à terminer le travail. Il ne semble pas très chaud à laisser filer des ennemis.

Le groupe de repli de peine et de misère, ensanglanté et à bout de souffle. Sûrement que leurs adversaires ne s'attendaient pas à une opposition aussi farouche. 

Les créatures battent en retraite, les vagues dans l'eau trahissant leur position, puis soudainement, le calme plat. De plus loin une voix parlant le Commun; "Quoi tu veux? Vas-t'en..."

OOC: Très gros boom au travail, ça se tasse un peu, j'ai un peu plus de temps, désolé du délais.
Jakna Balindottir
player, 475 posts
un petit peu de magie
Wed 29 Mar 2023
at 07:16
  • msg #56

Re: Le Temple

 La magicienne laisse son sort retomber, les flammes s'éteignent, la lumière se réduit à nouveau à une simple torche magique sur son bâton.

  "Quoi je veux? On cherche d'autres, comme nous, tu les as vu passer ? Avec armes et armures..."

 Elle essaie de s'assurer qu'ils sont sur la bonne piste.

  "Si tu nous aides, on apportera quelques corps bien frais pour nourrir ta famille, foi de nain!"
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