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15:09, 21st May 2024 (GMT+0)

Le Temple

Posted by WarcallerFor group 0
Warcaller
GM, 771 posts
Wed 11 Jan 2023
at 21:13
  • msg #1

Le Temple

OOC: 
- Jakna tu as 100% raison, j'avais mal lu. Kervak est donc en éclaireur avec l'elfe en avant

- Sauldan; Imagine ce "donjon" comme si le temple/place forte d'origine a subit un glissement de terrain du haut de la falaise il y a 50 ans pour  s'écraser  au pied de celle-ci. Donc vous allez explorer le complexe, mais celui-ci est à moitié effondré et dans un angle allant de 15 à parfois 90 degrés à la verticale. Ça va vous garder réveillés loll!

Donc , vous entrez dans l'ancienne étable. Cette section est à l'air libre, mais au moins la moitié du bâtiment est enseveli sous des gravats et débris. Probablement qu'elle mène vers d'autres sections ou pièces de la structure d'origine. 
Vous suivez les pistes qui mènent à l'intérieur. Il n'y a pas de Troglodytes (à date, merci pour l'idée :-)

===

Kervak et le Rodeur vous font signe d'avancer. Avec précautions, vous entrez plus creux dans l'écurie. La seconde section est plus à pic et vous risquez de glisser.

Les éclaireurs sont habiles et n'ont aucun problèmes à descendre en se servant de la structure pour se laisser descendre. Arrivant en bas, ils se glissent par une porte qui semble mener à un espèce de tunnel. Il vous font signe de suivre.

OOC: Donc vous traversez la moitié de l'écurie et pour pouruivre, vous faites face à une bonne pente de 20 pieds. Les prises sont nombreuses pour descendre (+5 à Climb). 
Un passage est à l'autre bout et vous permettra de continuer dans la structure effondrée, les éclaireurs vous y attendent.

- Climb check pour tous DC 10
- Vous utilisez quoi pour l'éclairage
Sauldan
player, 557 posts
Sauldan
Porte-Lumiere
Fri 13 Jan 2023
at 13:29
  • msg #2

Le Temple

Sauldan propose qu'on équipe la paroi afin d'éviter les accidents surtout chargés comme ils sont.

Aidé d'une corde, il descend tranquillement dans les décombres pour rejoindre les guides.

D'une voix douce il commente: "Compagnons, n'oublions pas: il nous faut rejoindre cette tour au plus vite ou revenir à la falaise avant la marée.."



HC:
14:25, Today: Sauldan rolled 12 using 1d20+2.  climb.

Silmus
player, 354 posts
Fri 13 Jan 2023
at 13:57
  • msg #3

Le Temple

Silmus est doublement frustré par la situation. D’une part, il n’a pas le temps d’étudier ces ruines et d’autre part il n’est visiblement pas à l’aise en escalade.

OOC: climb 8… évidemment c’est une des rares compétences qui utilisent la force! Et c’est d’ailleurs très discutable quand il s’agit de descendre et non de monter, les meilleurs grimpeurs ne sont pas des bodybuilders ;)

Sinon Robert, Silmus avait posé une question au milicien avant de descendre (s’il connaissait l’origine des ruines).
Jakna Balindottir
player, 458 posts
un petit peu de magie
Fri 13 Jan 2023
at 18:26
  • msg #4

Le Temple

Jakna pèche par excès de confiance. Elle se lance dans l’escalade vers le bas, pendant qu’il s’agit d’un exercice facile. Mais rapidement elle dérape sur une vielle pierre, glisse et tombe de tout son poids sur le côté, avant de dévaler une partie de la pente en glissant sur le derrière.

Elle essaie de s’agripper à Kervak ou à l’elfe en passant à portée…

Jakna Balindottir rolled 4 using 1d20+2.  Climb
Voilà, même avec le +5 c’est bien raté.
Warcaller
GM, 772 posts
Fri 20 Jan 2023
at 18:32
  • msg #5

Le Temple

Sauldan descent doucement et réussi à arriver au bas sans problèmes. Adhanna fati quelques sauts agiles et arrive au bas également. Silmus pein à faire du progrès et manque de tomber, mais une seconde tentative lui sourit et la Soeur Sentinelle l'aide à l'aterrissage.

Alors qu'ils se prépare à passer dans le passage, quelques gravats déboulent  et vous relevez la tête pour voir Jakna manquer la manoeuvre et arriver au bas avec un fracas. La naine se prend une vieille poutre dans les côtes et elle grimace suite au choc
OOC: 4 de dégât.

Suite au bruit, les deux éclaireurs tendent l'oreille mais rien dans l'immédiat ne semble avoir être alerté par ce qui vient de se passer.

Vous continuer vers le passage que vous aviez vu et passez plus bas. Kervak regarde la structure; "On dirait que l'écurie d'où on arrive était  proche d'un mur du rempart. Ce dernier semble avoir basculé  pour faire un espèce de tunnel. On vient de passer par une brèche."

Le Rodeur regarde au sol; "Pleins de piste fraîches...certains sont partis à gauche, d'autres à droite...une demi douzaine de chaque côté je pense."

Regardant le tunnel (en fait comme Kervak l'expliquait, un mur de rempart qui forme un "toit" et des murs et planchers formés de débris de différents batiments), vous voyez que celui-ci se dirige  de chaque côté.

À gauche le passage semble s'étirer sur plus long et vous voyez une autre brèche une trentaine de pas. Celle-ci semble (heureusement pour Jakna) à l'horizontale. Le bout du tunnel se perd dans la pénombre, possible qu'il y aie autre chose plus loin.

Sur la droite, le tunnel se termine à une cinquantaine de pieds. Au bout de ceci, semble être une ouverture au sol de cinq pieds de diamètre.

OOC: Désolé Silmus, mon erreur.

Le milicien semble un peu hésitant de sa réponse mais l'offre tout de même; "Anciennement le village était un camp de paysans, presque des esclaves en fait, qui construisaient le temple sous les ordres des ancêtres de notre Seigneur. Ça remonte a plusieurs siècles. À cet époque la famille MacKallam était bien différente que celle de notre bon Seigneur et son père avant lui. Ne le jugez pas, il est bon avec nous.

Je ne connais rien du temple en tant que tel, seulement que tout à sombré dans les eaux il y a une cinquantaine d'années. Mon Seigneur pourrait mieux vous renseigner. Ou l'un de nos vieillards, on en a un qui est bien connaissant en histoire."

Jakna Balindottir
player, 459 posts
un petit peu de magie
Sat 21 Jan 2023
at 07:46
  • msg #6

Le Temple

Jakna se relève en maugréant, elle étire son dos mais semble rassurée que rien ne soit cassé. La descente n’était pourtant pas difficile, mais elle s’en veut de n’avoir pas pris plus de précautions.

Arrivée au couloir, elle considère leurs options à gauche et à droite, puis demande aux deux éclaireurs :
  « Des risques d’éboulement d’un côté ou de l’autre ? Des pièges peut-être ? »

En l’absence d’élément indicateur, elle suggérera de partir du côté gauche et vérifier ce qui s’y trouve avant de potentiellement s’enfoncer plus profondément dans les entrailles de la terre.
Adhana Lardirseer
player, 399 posts
Sun 22 Jan 2023
at 14:30
  • msg #7

Le Temple

"Evidemment, cela aurait été trop simple qu'ils restent ensemble..." maugrée Adhana.
"Ce qui m'inquiète un peu, c'est l'absence de trace de retour.

Mais je me joins a Jakna pour commencer par la gauche. Se séparer serait prendre un trop grand risque."

Sauldan
player, 558 posts
Sauldan
Porte-Lumiere
Sun 22 Jan 2023
at 17:21
  • msg #8

Le Temple

Sauldan examine les lieux. Il s'inquiète d'éboulement spossibles mais fait confiance aux nains pour les en avertir. Aussi se concentre-t'il sur les traces et d'éventuels indices laissés par Argard sur son passage.

L'examen terminé si aucun indice ne l'invite à aller plutôt à droite, il suivra le groupe à gauche.


HC
18:18, Today: Sauldan rolled 16 using 1d20+1.  search.
Detetc Evil ON

Warcaller
GM, 773 posts
Mon 23 Jan 2023
at 18:23
  • msg #9

Le Temple

Pendant la discussion, Kervak inspecte la structure et l'elfe part en en reconnaissance du côté gauche avant de revenir.

"La structure est stable dans ce tunnel, pas de piège non plus. Mais ne commencez pas à frapper dans les murs ou à faire des sorts à gros effet...je ne peux pas dire comment ça pourrait affecter la stabilité."

L'elfe revient, se détachant des ombres; "Deux passages par là. Premier mène à une espèce de sous-bassement d'une tour, d'autres passages après. Ceux qu'on suit passer par là. 

J'ai trouvé autre passage plus loin...mais pas eux le voir. Celui-là beaucoup plus petit, il faudra ramper. Ensuite ça semble être vieux tunnel d'égout de ville. S'enfonce dans le sol, mais pas beaucoup. Il y a traces dans boue, mais plus vieilles...une ou deux semaines peut-être. 

Tunnel s'est effondré plus loin. Trace de brûlures sur les murs. Arrivé il y une dizaines de jours, la mousse et champignons n'ont pas repoussés encore. Comme foudre d'un orage qui frappe le sol. Vieilles traces arrivaient de là. 4 à 6 personnes. Eux pas venir jusqu'ici.

Eux arriver avant Ami de Sauldan et avant nous. Pas de traces de sortie, peut-être morts? "

Kervak se frotte la barbe; "Aille ça se complique...Donc il y a un autre groupe dans les parages. Ils ont dû entrer ailleurs et se sont fait coincer quand le tunnel s'est effondré. Les égouts...c'est pas bête. Habituellement se sont des structures solides...ça sert de fondation pour les bâtiments."

Sauldan ne voit pas de traces ou d'indices lui indiquant de quel côté est parti Argard. Il ne détecte pas de source de Mal non plus.

OOC: Juste pour être clair; Personne n'a été à droite inspecter le passage au sol.

Les choix sont donc;
- À droite passage dans le sol, suivant les traces de la moitié groupe que vous suivez
- À gauche 1er passage sous les rempart dans la vieille tour de garde, suivant les traces de la moitié groupe que vous suivez. Structure incertaine de ce côté.
- À gauche dans l'ancienne structure d'égout, suivant les traces du groupe inconnu. Structure plus solide de ce coté.
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