CapÃtulo 3: O Covil dos Goblins
Anairel se esgueira pela passagem, olhos e ouvidos atentos para qualquer presença. Ela dá mais alguns passos, seguida pelos demais em fila indiana.
A primeira coisa que todos percebem é que há mais desenhos e sÃmbolos nessa parte do túnel do que nas demais. Uma profusão de cenas estranhas e toscas feitas pelos goblins em diferentes momentos de sua vida em sociedade. É provável que o grupo está adentrando uma área de habitação.
Lentamente, o túnel vai se alargando até que uma câmara se abre diante dos aventureiros.
Nisso, Anairel detecta movimento com o canto dos olhos e se apressa para confrontar os inimigos.
Um grupo de goblins armados com porretes, facas e armas simples avança de um canto da câmara bradando gritos furiosos e xingamentos em seu rude idioma. Devem ser pelo menos uma dezena deles! Os repulsivos humanóides buscam conter os aventureiros na entrada da caverna, mas Anairel consegue empurrá-los permitindo a passagem de seus companheiros.
Os Goblins tentam fazer o melhor possÃvel, mas pegos de surpresa, oferecem pouca resistência a um grupo de aventureiros habilidosos.
OOC: Pessoal, essa é uma modalidade diferente de combate, baseado puramente em descrição, pondo de lado regras e rolamentos. Fiquem à vontade para dizer como seus heróis enfrentam esse desafio. Vocês podem presumir que os goblins são vencidos, mas cabe a vocês determinar que papel seus personagens tiveram na luta, o que fizeram e como fizeram para vencer o desafio. Aproveitem para dar um colorido aos seus personagens com uma descrição de batalha.