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08:33, 28th April 2024 (GMT+0)

Combat (ultime ?)

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 220 posts
Sun 7 May 2017
at 17:05
  • msg #1

Combat (ultime ?)



Tout le monde se prépare au combat. Aardîn sort son étoupe trempée de graisse pour entourer quelques flèches, alors que Delisha s’approche prudemment d’une des lampes dont le feu lui semble tout à fait normal. Minsc s’empare de son cristal alors que Bog serre son maillet pour bondir dès qu’il le pourra et appelle son tourbillon de ténèbres qui le rassure après son premier échec face au vilain. Mais celui-ci, assis sur son trône naturel, n’attend pas. Il crie un ordre et l’escargots-dragon sur votre droite, le plus éloigné, bondit soudain sur Minsc. Bog sent en même temps un esprit l’assaillir, esprit dont il connait le pouvoir ! Derrière, vous, Kraboum la chamane psalmodie.

Minsc voit l’escargot-dragon fondre sur lui. L'attaque est si rapide qu'il n’a pas le temps de brandir Tranchetout, mais son cristal vibre. Il en appelle à la puissance protectrice d’Isig que, d’un geste rapide, il dirige sur le monstre au lieu des gorps en mugissant tel un taureau furieux. L’escargot-dragon atterrit à ses pieds, mais cette magie semble l’avoir perturbé, son instinct destructeur s’émousse et il ne mord pas Minsc. Il sent en plus instinctivement la puissance destructrice du Taureau et prend peur. Il bondit à nouveau vers le fond de la grotte, là où s’ouvre un autre tunnel où il s'engouffre (3/0).
Bog doit à nouveau faire appel à ses runes pour résister à cet esprit qui a déjà tenté de lui faire perdre le contrôle de ses gestes. Bog se met à frémir et doit continuer son effort pour tenter de surmonter l’attaque (0/1).

Delisha a pu se saisir d’une lampe et Aardîn y allume 2 flèches. Ankoubi est à ses côtés.
Kraboum psalmodie toujours, alors que le gars, depuis son trône, exécute des gestes magiques (0/0).

Le combat est engagé, vos choix pour le 2nd round ?
This message was last edited by the GM at 06:51, Mon 08 May 2017.
Gadjila
PC, 84 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 8 May 2017
at 08:33
  • msg #2

Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 1):

Arc composite augmenté de Sentir la vie sur le gars assis sur son trône.

Whiskass n'a que 17 à sa Rune de l'esprit ; qu'est-ce qu'il peut faire contre des esprits ?
Maistre Zit
GM, 222 posts
Mon 8 May 2017
at 11:25
  • msg #3

Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 2):

Whiskass peut localiser les esprits, peut résister avec sa rune sans strech (mais pas initier un combat spirite, il faut être chaman pour cela) et pourrait apporter un soutien face à un esprit. Par exemple.
Gadjila
PC, 85 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 8 May 2017
at 12:36
  • msg #4

Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 3):

OK il se tient aux aguets et surveille qu’aucun esprit ne vienne attaquer Gadjila.
Bog
player, 125 posts
Grand Troll grande gueule
Mon 8 May 2017
at 13:05
  • msg #5

Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 4):

Bien, pour Bog pas de surprise, des qu'il est débarrassé de l'esprit (avec l'aide de Kraboum) il balance une pavasse dans la tronche du mec et saute, avec Minsc si il peut. L'esprit de l'obscurité va tourbillonner autour de l'ogre (?).
Minsc
Player, 73 posts
Guerrier franc du collier
Mon 8 May 2017
at 15:13
  • msg #6

Combat (ultime ?)

In reply to Bog (msg # 5):

Minsc surveille Bog du coin de l'œil pour bondir en même temps que lui a l'assaut du vilain.
S'il traîne à passer à l'action à cause de son combat spirite, Minsc projete rageusement sa hachette sur le "mec".
Aardin
player, 49 posts
Noble Sable aventureux
Tue 9 May 2017
at 06:08
  • msg #7

Combat (ultime ?)

In reply to Minsc (msg # 6):

Si ma méticuleuse préparation est terminée j'encoche ma première flèche rapidement et tire en direction de la créature la plus proche.
Maistre Zit
GM, 223 posts
Thu 11 May 2017
at 16:22
  • msg #8

Combat (ultime ?)

Kraboum laisse le vilain et vient prêter main forte à Bog, alors que Minsc, constatant l’immobilité de Bog, se saisit de sa hachette pour la balancer sur le gars. Aardîn et Gadjila bandent leurs arcs, qui sur les gorps, qui sur votre adversaire qui continue ses passes magiques derrière les formes translucides. Delisha lance une lampe sur les gorps, et là, tout se déroule très vite.

Une partie de l’huile coule sur le bras de Delisha qui doit se débarrasser de la lampe (2 pts pour Delisha). L’objet tombe trop près pour brûler les gorps, mais la lumière soudaine produite par l'huile qui s'embrase sur le sol illumine plus la scène et vous pouvez distinguer enfin le visage de celui qui vous défie : C’est Nani Pola, le chef des ogres de Dyskund que vous avez chassés, celui-là même qui a invoqué Cacodémon contre les Margrave Raus de Rone ! Son visage est déformé par un rictus de haine et ses yeux brûlent d'envie de revanche.

La flèche enflammée d’Aardîn transperce un des gorps qui produit un sifflement, visiblement blessé (2 pts au gorp). Celle de Gadjila traverse les masses informes suffisamment vite pour ne pas être complètement rongée par l’acide et vient éclater sur le corps bardé de magie de Nani Pola, dont le silhouette se fait de plus en plus diaphane. Et au moment où Minsc veut lancer sa hachette, Nani Pola disparaît dans un rire sardonique "ahahahaha !  crie-t-il en langue des Marchands.

Quant à Bog. il doit se débarrasser de l'esprit. Malgré la présence rassurante de son tourbillon, il a de plus en plus de mal à contrôler ses mouvements. Les tremblements deviennent plus intenses, et il doit faire des efforts pour ne pas être pris de convulsions. Il ne sait pas si Kraboum l’aide car il ne sent pas les esprits, mais il lui semble que l’esprit relâche un peu son emprise (Bog 2 pts face à l’esprit). [Language unknown: Ticnother ekes, ca oun eauwhiwhe !] crie Kraboum.

Sur votre gauche, le deuxième escargot-dragon approche. Il a trois têtes monstrueuses, une coquille pleine de pointes et un liquide phosphorescent coule de chacune de ses gueules, un bleu, un jaune et un rouge.

Rappel : à 5 pts dans un duel, un perso principal est out, et à 3 pts pour un comparse. Les points des différents duels ne s’additionnent pas.
This message was last edited by the GM at 06:32, Wed 17 May 2017.
Minsc
Player, 74 posts
Guerrier franc du collier
Fri 12 May 2017
at 05:59
  • msg #9

Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 8):

Aïe, Nani n'est p'ô là ?
Je crains une réapparition en fanfare...

En attendant, voilà une bête chaotique avec trois têtes à faire valser. Minsc pourrait-il rêver mieux ?!
Mais il ne va pas falloir prendre la bête à la légère.
Dans un mouvement vif et déterminé, je projette la hachette sur la tête du milieu de l'escargot, et me lance à l'attaque de la bête en essayant de le prendre par le flanc pour n'affronter qu'une seule tête à la fois si possible.
Gadjila
PC, 86 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 12 May 2017
at 08:15
  • msg #10

Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 8):

Gadjila passe à l'épée courte tout en se protégeant de son bouclier lumineux.
Delisha
player, 22 posts
Sable guerriere pure
Fri 12 May 2017
at 08:20
  • msg #11

Combat (ultime ?)

(qu'est-ce que j'ai fait pour que Delisha se brûle à l'huile? Un fumble ou un esprit m'a attaqué?)

Bon, passage au corps à corps. Je me mets à côté de Gadjila, épée et boucliers en mains. Le bouclier devrait me protéger de la bave d'escargot. Je prends une des 2 têtes qui restent.
Aardin
player, 50 posts
Noble Sable aventureux
Fri 12 May 2017
at 18:35
  • msg #12

Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 11):

Hahaha, les gorps n'aiment pas mes flèche enflammées, et bien tant pis pour eux : tchac le gorp !!! Et merci pour le bouclier lumineux qui doit bien éclairer la scène.
(mais je reste vigilent car cet enfoiré de Paula va bien nous apparaitre à un moment ou un autre)
Elmond
player, 65 posts
Marchand
Mon 15 May 2017
at 04:49
  • msg #13

Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 8):

[desole les gars, je rentre de juste de cebu, ile paumee, pas d internet, plongee ts les jours.. L ENFER]

bon, j espere ne pas etre trop en retard pour le 1er round...

j essaye d aider bog aux prises avec son esprit, est il sensible a ma conjuration dizhouaipliz ?
sinon, varanne peut il le neutraliser, ou aider kraboum ?


si rien n est tentable vis a vis de l esprit, varanne envoie des visions de cauchemar aux escargots dragons pour les inciter a fuir, et, si possible, j assaisonne tout ce petit monde a coup d arbalette a carreaux paralysants

(en fonction du timing , et des ennemis en presence, je mets aussi  de l etoupe sur mes carreaux pour viser les gorps

dans la mesure ou j invoque ma rune de mouvement, j espere arriver a faire 2 fois plus de degats par tour ( maitre ???)
Maistre Zit
GM, 224 posts
Wed 17 May 2017
at 17:16
  • msg #14

Combat (ultime ?)

Gadjila fait briller son bouclier d’une lumière bleue intense, comme s’il flambait, éclairant la scène. Les détails des monstres vous apparaissent et lerus ombres dansent sur les parois, comme autant d’ombres menaçantes, mais point de Nanni Pola. Delisha dégaine sa hachette et, abritée derrière son petit bouclier, se concentre sur une des têtes, non sans une certaine appréhension après sa blessure reçue lors de son premier combat face aux escargots. Mais c’est sans compter sur un gorp qui s’interpose. Apparemment, la masse translucide qui vous séparait de Pola est constituée de plusieurs gorps. Delisha doit faire face à cette nouvelle menace et ne peut que faire appel à sa rune du feu pour peut-être rendre sa lame suffisamment brûlante pour effrayer l’immonde créature. D’un moulinet vif, elle tranche dans la masse molle encore et encore, évitant habilement le gorp. Sa lame brûlante finit par avoir raison de sa cible qui, à chaque coup, s’affaisse jusqu’à devenir une flaque pégueuse et immobile sur le sol (critique de Delisha !).

Aardîn tire une deuxième flèche à travers l’autre gorp déjà entamé, qui s’étale en une boue gélatineuse et se dissout lentement sur le sol dans des fumeroles grésillantes.

Gadjila et Minsc s’occupent de l’escargot-dragon à trois têtes. Minsc, un peu éloigné, lance sa hachette en espérant toucher une tête et, pendant que Gadjila affrontera la bête au corps-à-corps, viendra à la rescousse avec Tranchetout. Minsc, trop précipité ou peut-être ébloui par le bouclier de Gadjila, attrappe Tranchetout en lançant sa hachette qui se perd entre les têtes et percute la paroi de la caverne dans un bruit métallique. Il arrive au niveau de l’escargot-dragon qui lui crache une bave verte fluorescence sur la tête qui lui pique les yeux et l’aveugle un moment [à moins que Rémi ne décide de dépenser un ou deux HP]. Gadjila s’en prend à une autre tête que la vue du bouclier fait vaciller, habituée qu’elle est aux ténèbres des cavernes. La bête ne peut éviter l’estocade qui la blesse. Un sang noir marbré d’orange en coule lentement, mais le monstre est toujours présent et agressif.

Côté Bog, c’est toujours une bataille spirite qui est en cours. Bog se secoue, se concentre, serre les poings et tente de reprendre le contrôle de son corps en effectuant une danse trolle, pendant que Kraboum tente de repousser l’esprit malfaisant. Elle a bien du mal, et commence à trembler lorsque Varanne, l’esprit serviteur d’Elmond, lui apporte le soutien nécessaire pour résister et finalement repousser l’esprit dans le plan spirite qu’il n’aurait pas dû quitter. Bog est sauf.

Il reste un escargot-dragon, et Pola qui a disparu. Derrière vous, deux voix crient fort : c’est Bonobo et Ankoubi.
Bonobo : [Language unknown: folo neeeev, undameure tinlinthithu thahatallect strsomticèi ec. Ereeenwer oerwheeve, p p wh ionte eenca red onerutandnothas !]
Ankoubi : [Language unknown: Sa thpaec olevusèk fiugh ! It nd llne atthne ate ectproast'daynce a li chcechunli !]
Et le mage Lunar se met à trembler.
Elmond
player, 66 posts
Marchand
Thu 18 May 2017
at 01:54
  • msg #15

Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 14):

si l esprit est neutralise, je m occupe des monstres a coup de carreaux paralysants + rune de mouvement

escargots d abord, puis gorps si besoin ...

des son cote varanne envoie des visions de cauchemar aux escargots pour les neutraliser
This message was last edited by the player at 02:02, Thu 18 May 2017.
Delisha
player, 23 posts
Sable guerriere pure
Thu 18 May 2017
at 06:10
  • msg #16

Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 14):

Puisque j'ai du succès contre les gorps, je vais sur les gorps restants, sinon sur l'escargot.
Bog
player, 126 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 18 May 2017
at 07:40
  • msg #17

Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 16):

Qu'est-ce qu'il a, le mage?
Je me retourne si je peux pour essayer de voir ce que Konobo raconte.
"Attention, êtte plein de humains et squelettes venir par derriere..."
Maistre Zit
GM, 225 posts
Thu 18 May 2017
at 13:04
  • msg #18

Combat (ultime ?)

Konobo est près de l'entrée très étroite par laquelle vous êtes arrivés. Bog doit le rejoindre pour voir ce qui se passe de l'autre côté, donc cesser le combat. Mais il ne reste qu'un escargot-dragon, les autres y arriveront bien sans lui.

Ankoubi trépigne À côté de Konobo, lève sa sagaie et son bouclier : il en a peut-être marre de faire le guêt pendant que les autres se battent.
Bog
player, 127 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 18 May 2017
at 13:19
  • msg #19

Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 18):

"Quelqu'un faire ecouter le mage lunars?"
Aardin
player, 51 posts
Noble Sable aventureux
Thu 18 May 2017
at 14:23
  • msg #20

Combat (ultime ?)

In reply to Bog (msg # 19):

Je me retourne dans la direction montrée par Ankoubi, l'arc bandé et flèche encochée bien sur...
Gadjila
PC, 87 posts
Voleuse elevee a la dure
Thu 18 May 2017
at 15:28
  • msg #21

Re: Combat (ultime ?)

Bog:
Qu'est-ce qu'il a, le mage?


Avec la Rune de l'Esprit, Whiskass peut-il soutenir le mage au cas où il serait victime d'une attaque spirite ?
Maistre Zit
GM, 226 posts
Thu 18 May 2017
at 17:03
  • msg #22

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 21):

avec sa rune de l'esprit Whiskass pourrait, mais n'en détecte pas. On dirait plutôt que le mage a les jetons.
Bog
player, 128 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 18 May 2017
at 18:04
  • msg #23

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 22):

Bog se mets en travers du couloir avec assez d'espace pour mouliner de la maul (Guerier + crabouille grave les salards groupés) face à ce qu'il pense être un gros groupe qui arrive, peut être un piège tendu par nani...
Gadjila
PC, 88 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 19 May 2017
at 09:53
  • msg #24

Re: Combat (ultime ?)

Maistre Zit:
On dirait plutôt que le mage a les jetons.


Mais quel gros boulet...
Elmond
player, 67 posts
Marchand
Sun 21 May 2017
at 09:36
  • msg #25

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 22):

des que les ennemis de devant sont neutralisés ou en passe de l etre ( cf resultats des attaques de bog et minsk)

je m occupe de ceux de derriere (j ai tjs un visuel grace a chouquette...)

si ce sont des revenants neutralisables par "dizouhaipliz", je les renvoie dans l autre monde

sinon, varanne  leur envoie la peur de leur vie ( ou de leur mort...)

et je prepare mon arbalete a carreaux paralysant

avec rune du mouvement pour accelerer un peu tout ca
Maistre Zit
GM, 227 posts
Mon 22 May 2017
at 19:25
  • msg #26

Re: Combat (ultime ?)

Alors que Bog se rue à l‘arrière vers la nouvelle menace, bousculant le mage lunar et Ankoubi au passage, Konobo dispose ses scarabées de combat autour de la chaman Kraboum.
Minsc, Delisha et Gadjila continuent leur combat face à l’escargot-dragon, chacun s’occupant d’une tête. Voyant le dernier escargot-dragon engagé par trois guerriers, Elmond peut se consacrer aux assaillants sur l’arrière avec Aardîn.

Gadjila esquive la tête au bout de son long cou flexible et place un nouveau coup d’estoc à sa base (0/2). Delisha arrête la gueule béante et fétide qui s’apprêtait à la mordre d’un coup de hachette qui entame la peau épaisse (0/1). Minsc a enfin Tranchetout en mains, qui tournoie dans un sifflement aigu avant de s’abattre sur le troisième crâne qui ne doit son salut qu’à un dernier mouvement instinctif (3/2).

Sur l’arrière, Elmond devine les ombres plutôt qu’il ne les voit, car Bog lui cache la vue et fait de l’ombre. Mais Chouquette volette avec prudence au-dessus du Troll qui mouline du maillet.
De l’autre côté du couloir, dans la caverne précédente, les passages [en bas à gauche de l’image] vomissent des hordes d’humanoïdes en état de décomposition variable, certains presque entiers, d’autres avec des lambeaux de chair accrochés à leurs os, certains complètement réduits à l’état de squelettes. Ils sont des centaines (voire des dizaines dirait Bog), en rang serrés, sans dire un mot, certains se piétinant les uns les autres, avançant vers vous d’un pas saccadé, comme attirés par la chair des vivants. Des centaines de pas se réverbèrent dans la vaste caverne. Bog leur bloque le passage mais empêche Ankoubi et Aardîn d’intervenir. Ils ne voient que ceux qui volent et s’écrasent sur les parois sous les coups du grand troll. Emporté par son élan et nécessitant un minimum d’espace pour sa technique de moulinets, Bog tournoie au milieu des morts-vivants en rangs serrés pour en crabouiller un maximum, mais de ce fait se laisse déborder de chaque côté et reçoit quelques morsures (1/0). Certains s’accrochent à ses jambes et le tirent vers eux. Les corps mutilés par le maillet se relèvent parfois, ici deux jambes se tenant à un ventre, là un torse avec une tête grimaçante qui se traine vers l’intérieur de la caverne, et des morceaux s’accumulent autour de Bog. Varanne n’est d’aucune utilité car les morts-vivants n’ont pas peur : ce ne sont pas des morts fraichement tués dont les esprits ne trouvent pas la chemin des enfers, mais bien des zombis et squelettes. Les flèches d’Aardîn et la sagaie d’Ankoubi traversent les chairs putrides sans grand effet : il faut trancher et écraser. L’odeur prenante de la horde grotesque vous donne envie de vomir.
Minsc
Player, 75 posts
Guerrier franc du collier
Mon 22 May 2017
at 21:09
  • msg #27

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 26):

Après avoir été déstabilisé par le coup encaissé, reprendre l'ascendant sur l'escargot ragaillardit Minsc
Du coup, cela lui titille l'imaginaire.
Ne pourrait-on se permettre de rêver voir l'escargot faire une faute, rapprocher deux têtes et les exposer à un seul coup de Tranchetout ?!

Mais restons pragmatiques (et moins vaniteux)... une tête à la fois.
Et au bruit qui vient de derrière, il semblerait que Bog s'occupe de tous les romains, pardon, squelettes sans vouloir en laisser aux autres ...
This message was last edited by the player at 00:16, Tue 23 May 2017.
Elmond
player, 68 posts
Marchand
Tue 23 May 2017
at 08:06
  • msg #28

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 26):

Bon, si ils sont des centaines, il va falloir trouver autre chose que la force brute...

kraboum (aidee de varanne)  peut elle faire qqch ?

sinon, on peut tenter le feu ... on balance les torches, lampes a huile et autres qui eclairent le passage

ca vaut aussi le coup d examiner l endroit ou etait Nani Pola

n y aurait il pas un zimbrec a deplacer, detruire ou autre

sinon... il est peut etre temps d operer un repli strategique... ON SE BARRE ...
This message was last edited by the player at 08:07, Tue 23 May 2017.
Delisha
player, 24 posts
Sable guerriere pure
Tue 23 May 2017
at 11:34
  • msg #29

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 28): (je ne sais pas si on a autant de temps pour réfléchir et communiquer ;))

@Gadjila et Minsc : "tournons...autour... pour mettre... (bang!) l'escargot... dos à la salle!"
Gadjila
PC, 89 posts
Voleuse elevee a la dure
Tue 23 May 2017
at 13:22
  • msg #30

Re: Combat (ultime ?)

Delisha:
@Gadjila et Minsc : "tournons...autour... pour mettre... (bang!) l'escargot... dos à la salle!"


Si tu veux !
Aardin
player, 52 posts
Noble Sable aventureux
Tue 23 May 2017
at 16:06
  • msg #31

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 30):

"Hum je voirr si zombie brrûle" (je lance une flèche enflammée au milieu de la horde)
Minsc
Player, 76 posts
Guerrier franc du collier
Tue 23 May 2017
at 22:01
  • msg #32

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 29):

J'adore dancer avec cet escargot.
Ok pour moi
Maistre Zit
GM, 228 posts
Wed 24 May 2017
at 14:39
  • msg #33

Re: Combat (ultime ?)

Gadjila:
Delisha:
@Gadjila et Minsc : "tournons...autour... pour mettre... (bang!) l'escargot... dos à la salle!"


Si tu veux !

Vous voulez juste le faire tourner ou quand-même l'éclater ?
Delisha
player, 25 posts
Sable guerriere pure
Wed 24 May 2017
at 18:01
  • msg #34

Re: Combat (ultime ?)

le tourner pour ne pas être dos aux zombies, et puis l'éclater, et puis fouiller le trône et compagnie. :)
Elmond
player, 69 posts
Marchand
Thu 25 May 2017
at 03:37
  • msg #35

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 33):

ou en est Kraboum ?

pas d action possible sur cette horde ?

si oui, varanne l aide, bien sur

si rien d autre que l assaut brutal n est tentable, je reviens vers l escargot pour accelerer sa mise hors d etat de nuire et pour pouvoir examiner la salle et le trone a la recherche d un dispositif quelconque qui pourrait etre maneuvrable,deplacable, ou autre ...

si possible, tout ca en accelere avec la rune du mouvement ...
Maistre Zit
GM, 229 posts
Mon 29 May 2017
at 09:48
  • msg #36

Re: Combat (ultime ?)

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 22):



et je prepare mon arbalete a carreaux paralysant

donc tu utilises ta dernière ability restant pour les carreaux paralysant/déstabilisant? Tu comences à 13. Tu as encore 8 pts d'ability á affecter, veux-tu en affecter à cette nouvelle ability ?
Maistre Zit
GM, 230 posts
Mon 29 May 2017
at 10:13
  • msg #37

Re: Combat (ultime ?)

Delisha, Gadjila et Minsc asticotent l’Escargot-dragon pour le contourner, pendant qu’Elmond lui décoche un carreau dans le buffet. Misnc et gadjila sont de grands guerriers, ils savent comment s’y prendre pour optimiser leur position et se retrouvent à front renversé face à deux têtes. Mais la tête faisant face à Delisha ne semble pas vouloir suivre la jeune praxienne et reste comme paralysée. Delisha est sur le flanc de la bête, mais pas encore de l’autre côté.

Aardîn tire une flèche enflammée vers les morts-vivants, mais l’effet n’est pas très grand face aux zombis qui ne sentent pas la douleur et sont animés plus par magie que par leur véritable force corporelle.
Kraboum fait bien tomber quelques corps en coupant le lien magique qui les anime, mais c’est bien trop lent pour avoir un effet significatif sru la masse.
Bog continue ses moulinets et fait voler bras, jambes et têtes, mais les morts grouillent, rampent, marchent, l’agrippent le tirent insensiblement vers la caverne. Il ressent même quelques morsures (2/0 pour les zombis). Voyant ceci, Ankoubi charge en hurlant pour dégager Bog, bouclier levé, et frappe du manche de sa sagaie et du bord du bouclier, animé par la rage du Taureau. Mais le sol couvert de chairs pourries est glissant, et dix mains se saisissent de l’Agimori pour le faire tomber. L'homme-et-demie disparait À moitié sous le tas de zombis et de squelettes qui l’entraînent vers l’arrière. Vous l'entendez crier d'un ton gageur "[Language unknown: Ch nd Ourundere, ec ourtedith it Wackaswi éproreabutast ! Ilck ! Ho !]" (échec vs. critique, dommage pour Ankoubi)
Gadjila
PC, 90 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 29 May 2017
at 12:13
  • msg #38

Re: Combat (ultime ?)

Maistre Zit:
Misnc et gadjila sont de grands guerriers, ils savent comment s’y prendre pour optimiser leur position et se retrouvent à front renversé face à deux têtes.


J'espère qu'on a un bonus !
Maistre Zit
GM, 231 posts
Mon 29 May 2017
at 16:51
  • msg #39

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 38):

ouais, vous avez trouvé une position avantageuse, au round d'après, Minsc et toi aurez un bonus de +6. Le monstre est comme qui dirait déjà mort (sauf maladresse).
Elmond
player, 70 posts
Marchand
Tue 30 May 2017
at 02:10
  • msg #40

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 36):

reponse en mp sur ma fiche perso ...
Elmond
player, 71 posts
Marchand
Tue 30 May 2017
at 02:17
  • msg #41

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 37):

des que les escargots sont neutralises

ca serait pas mal, si possible de tenter de bloquer l avancee de la horde par les guerriers a un endroit ou le tunnel est le plus etroit.

pendant ce temps, ceux qui ont des capacites de detection de magie ou autre examinent la salle ...

ca vous va ?
Minsc
Player, 77 posts
Guerrier franc du collier
Tue 30 May 2017
at 21:37
  • msg #42

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 41):

Cette horde serait animée par un lien magique?
Rompre le lien pourrait alors rendre inertes les zombies.

Pola est probablement derrière cela.
Quelqu'un pourrait-il essayer de le détecter avec sa magie ou ses aptitudes ?

Elmond ?
Elmond
player, 72 posts
Marchand
Wed 31 May 2017
at 02:12
  • msg #43

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Minsc (msg # 42):

je crois bien que j avais detect magic a l epoque de RQ...

ca marche encore ?

Maitre ?
Maistre Zit
GM, 232 posts
Wed 31 May 2017
at 13:19
  • msg #44

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 43):

Oui mais plus maintenant (sauf ability particulière -à justifier-, un objet magique ou charme). Notez que dans Glorantha, tout est magique en fait. Vos affinités ruiques vous eprmettent de sentir les forces correspondantes en oeuvre. Il vous faut trouver une ability ou une affinité runique qui vous permette de comprendre ce qui met ces corps morts-vivants sans esprit en mouvement.

Vous savez que certains cultes en particulier chaotiques utilisent cette magie honnie par les cultes de la mort (sauf les fadas trolls de Zorak Zoran). Mais alors autant de monde, ca a dû représenter des hécatombes de sacrifiés sur un temps long.
Elmond
player, 73 posts
Marchand
Thu 1 Jun 2017
at 03:43
  • msg #45

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 44):

ok donc, des que les escagots sont neutralises, on essaye de farfouiller un peu partout dans la piece et de detecter qqch qui pourrait avoir un aspect bizarre ou une aura particuliere...
Maistre Zit
GM, 233 posts
Thu 1 Jun 2017
at 14:49
  • msg #46

Re: Combat (ultime ?)

Alors que Minsc lève sa grande hache pour trancher de l’escargot et que Delisha s’applique terminer son mouvement, Gadjila se fend de tout son long, presque accroupie sous son bouclier lumineux, et perfore le cou de la tête qui lui fait face. La lame s’enfonce jusqu’à la garde, le sang fluorescent asperge son bras et la tête s’affale, les deux autres suivant immédiatement. Frustré, Minsc reste les bras en l’air puis fout un bon coup sur la bête inerte pour passer sa rage. L’escargot-dragon ne respire plus. Mais à peine s’est-il effondré, qu’il relève deux de ses têtes, la dernière transpercée par Gadijla restant pantelante, et ceux qui, comme Aardîn ou Gadila ont une affinité avec les esprits reconnaissent ce phénomène qui semble systématique : les morts ne meurent pas.

Côté Bog, le troll se met en rage, par Kyger Litor ! Il redouble de coups et parvient à se dégager pour revenir boucher le passage (2/2). Mais des dizaines de bras décharnés de entraînent vers l’arrière Ankoubi qui se démène, mets des coups mais perd peu à peu ses forces.
Delisha
player, 26 posts
Sable guerriere pure
Thu 1 Jun 2017
at 17:15
  • msg #47

Re: Combat (ultime ?)

"Gadjilâ, Aardin, est-ce que les esprits sont revenus dans les corps morts? Si oui, est-ce que on peut les chasser avec la cérémonie du dépeçage sacré?" (Delisha expose ses méconnaissances)
Aardin
player, 53 posts
Noble Sable aventureux
Fri 2 Jun 2017
at 00:03
  • msg #48

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 47):

[Language unknown: "Som allbleica whev oêee tratheforect pr hat ie whwiie vermi fi n neseta a e macon"]

"Bon, je ponse que nous devoir tuer salouprrie Pola sinon ça va pas bien se passer ! Où est il ?"
Delisha
player, 27 posts
Sable guerriere pure
Fri 2 Jun 2017
at 09:52
  • msg #49

Re: Combat (ultime ?)

Les têtes sont relevées, mais l'escargot va peut-être mettre un round à se relever. Comme de toutes façon il me perturbe, je m'en éloigne. Je sors mon couteau de sacrifice (ouh! tabou!) et je m'en sers comme pendule pour examiner le mobilier local, le trône de Pola, etc. avec mon affinité Mort, pour détecter des zones produisant de la "non-mort". Il y a peut-être un passage secret qui mène vers une immense salle de sacrifice?
Maistre Zit
GM, 234 posts
Wed 7 Jun 2017
at 14:59
  • msg #50

Re: Combat (ultime ?)

[Il me semblait avoir répondu à vous tous, mais je n’en trouve pas la trace]

P..., on va se le finir cet escargot-dragon, pense probablement Minsc en relevant sa hache, alors que Delisha se met à la recherche de quelque chose et qu’Aardîn scrute la caverne. Elmond décoche un carreau au monstre, bien que son rituel de dizouaihpliz aurait peut-être pu marcher sur celui-ci. Pendant que Delisha dirige en vain son couteau sacrificateur dans toutes les directions  , Minsc hache menu l’escargot-dragon dont les morceaux se répandent, jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un bout de corps qui disparait sous la coquille.

Bog continue à mouliner du maillet alors que les scarabées de combat protègent ses flancs, ce qui lui permet de se repositionner à l’endroit le plus étroit du boyau et d'empêcher les zombis d’avancer, protégé même par un mur de corps inertes et pourris. Les morts-vivants semblent d’ailleurs vouloir se calmer. La plupart suivent le pauvre Ankoubi emmené vers Arachne Solara sait où, en tout cas vers de là où vous êtes arrivés, et ceux qui affrontent Bog deviennent de moins en moins nombreux.
Aardîn n’y voit goute au-delà de votre caverne, mais l’esprit du chaman Sable qui l’accompagne sent des dizaines de présences au-delà du petit tunnel qui s’ouvre au nord et par lequel le premier escargot-dragon sauteur a fui.
L’esprit de l’escargot reste en suspension, comme à chaque fois maintenant que vous tuez un être vivant. Mais vos esprits et chamans vont n’en faire qu’une bouchée.

Donc, au sud des centaines de zombis et squelettes qui refluent cependant, au nord des dizaines de je-ne-sais-quoi. Et vous êtes déjà entamés.

[Pour rappel, tous les points que vous prenez face aux divers opposants durant cette phase culminante du scénario s’accumulent. Les conséquences sont décidées à la fin. À 8 vous êtes mourants, à 9 vous mourez (mais avez le droit de prononcer vos dernières paroles).
État actuel : Bog 5, Minsc 4, Delisha 2, Gadjila 1, Elmond et Aardîn 0
]
Minsc
Player, 78 posts
Guerrier franc du collier
Sun 11 Jun 2017
at 07:09
  • msg #51

Re: Combat (ultime ?)

Il serait peut-être pertinent d'envoyer un éclaireur au nord
si nous décidons de continuer.
Étant "entamé", faudrait que je me réserve pour les corps à corps à venir ? (V'là que je deviens
prudent maintenant...)

Elmond, toi qui as su rester indemne, penses-tu pouvoir combiner ta rune (?) de mouvement
avec mon anneau de silence que je te confie pour prendre le risque d'aller jeter un œil ?
Elmond
player, 74 posts
Marchand
Sun 11 Jun 2017
at 12:13
  • msg #52

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Minsc (msg # 51):

ouais, pas bete... ca peut se tenter ....


yallah yallah
Minsc
Player, 79 posts
Guerrier franc du collier
Sun 11 Jun 2017
at 21:05
  • msg #53

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 52):

Messieurs, pas d'autre objet magique à lui confier pour transformer notre Elmond en super éclaireur ?
Maistre Zit
GM, 235 posts
Tue 13 Jun 2017
at 07:04
  • msg #54

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Minsc (msg # 53):

Elmond prend une lampe ? Car sous terre, il fait sombre.
Elmond
player, 75 posts
Marchand
Wed 14 Jun 2017
at 02:03
  • msg #55

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 54):

oui, bien sur, soit une torche, soit une source de lumiere plus speciale ...

genre un bouclier lumineux si quelqu un veux bien me le preter ...

eventuellement, on peut faire ca a deux, si le bonus de deplacement peut etre partagé

( cumulé ? ) ...


pourrait on avoir un plan mis a jour ?

avant la manip

qu en est il de Kraboum ?

peut elle etre d une quelconque utilité ?
This message was last edited by the player at 02:04, Wed 14 June 2017.
Maistre Zit
GM, 236 posts
Wed 14 Jun 2017
at 10:25
  • msg #56

Re: Combat (ultime ?)


Kraboum est une chamane, elle peut aider face aux esprits, par exemple les esprits de morts qui refusent apparemment toujours de quitter le monde des vivants (à propos, celui de l’escargot est rapidement neutralisé par Kraboum et l’esprit qui accompagne Aardîn). Elle doit commander à un esprit des Ténèbres avec des pouvoirs effrayants mais inconnu de vous (pas encore défini, vous avez encore le choix).

Les Mort-vivants semblent vouloir retourner d'où ils sont venus, emportant avec eux leur proie et laissant Bog souffler.

Le passage vers le Nord s’ouvre brutalement sur une grande caverne d’où émane une forte aura de Chaos (te dirait Minsc). Le sol luit sous la lumière du boulier de Gadjla. En t’engageant dans le passage, tu remarques qu’il est boueux et de plus en plus profond, ce qui ralentit la marche : ta rune du mouvement t’es bien utile. Tu peux sonder la profondeur avec ton bâton de combat. Près de la paroi gauche, le sol remonte et la profondeur ne dépasse pas les chevilles. Arrivé lentement à l’entrée de la caverne, tu peux en éclairer les abords immédiats.

La caverne est vaste et s’étire vers le nord-est. Elle est remplie de boue. Un tunnel étroit et bas semble s’enfoncer vers la gauche. S’il est praticable, il faudra se mettre à quatre pattes. Chouquette posée fait un petit tour rapide pour voir le fond de la caverne. Là-bas, tout au fond où seule Chouquette peut voir, une silhouette humaine semble attendre, à peine enfoncée dans la boue. C’est Nanni Pola, arbalète à l’épaule, qui psalmodie et semble invoquer quelqu’un (car Chouquette a une ouie encore meilleure que sa vue).

Elmond est concentré, son affinité au mouvement en alerte… et bien lui en prend, car il décèle un mouvement sous la boue, près de lui, qui approche dangereusement. Elmond, encombré par le bouclier et le bâton, ne peut pas utiliser son arbalète.
Gadjila
PC, 91 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 14 Jun 2017
at 12:56
  • msg #57

Re: Combat (ultime ?)

Maistre Zit:
Elmond est concentré, son affinité au mouvement en alerte… et bien lui en prend, car il décèle un mouvement sous la boue, près de lui, qui approche dangereusement.


Gadjila utilise Sentir la vie (20) pour savoir combien il y a de "choses" qui s'approchent et si elles sont bien vivantes (et pas non-vivantes) !
Elmond
player, 76 posts
Marchand
Wed 14 Jun 2017
at 13:42
  • msg #58

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 56):

bon, si un repli startegique est possible, on se carapate vers le sud

sinon defense bouclier et baton et reculant doucement

si c est attaquable par varanne, on envoie toute la peur possible...
Minsc
Player, 80 posts
Guerrier franc du collier
Thu 15 Jun 2017
at 21:40
  • msg #59

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 58):

Minsc, resté avec le groupe principal, se place du côté des éclaireurs. Il guette un éventuel retour de chouquette qui pourrait être un signal ou un bruit alarmant.
Il se tient prêt à bondir en renfort si besoin.
Delisha
player, 28 posts
Sable guerriere pure
Fri 16 Jun 2017
at 09:09
  • msg #60

Re: Combat (ultime ?)

puisque ma "radiesthésie" ne donne rien, je prend une lampe à huile et (me servant de mon affinité avec le feu pour éviter de me renverser de l'huile enflammée sur le bras), je me rapproche de Elmond, prêt à balancer ladite huile sur ce qui va se pointer, en me servant de mon affinité avec le feu pour bien la répandre sur son bras à elle! >:)
Aardin
player, 54 posts
Noble Sable aventureux
Fri 16 Jun 2017
at 13:02
  • msg #61

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 60):

J'arrive avec mon arc dans lequel est encochée une flèche prêt à être enflammée et me rapproche de Delisha :

Une fois cela fait je vise Pola.

Ankhoubi est derrière en soutient
Maistre Zit
GM, 237 posts
Sat 17 Jun 2017
at 10:57
  • msg #62

Re: Combat (ultime ?)

Ankoubi a été emporté par les morts-vivants.
Minsc
Player, 81 posts
Guerrier franc du collier
Sat 17 Jun 2017
at 13:36
  • msg #63

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 62):

Je pensais que nous avions splitté le groupe.
Ce n'était pas forcément une bonne idée de toute manière.

Du coup, Si nous sommes bien ensemble, Minsc sort sa fronde et tire au jugé sans attendre sur la forme qui approche.
Je me dis que cela pourrait ressembler à une anguille ( de belle taille j'imagine) et vise là où pourrait être la tête.
Maistre Zit
GM, 238 posts
Mon 19 Jun 2017
at 19:09
  • msg #64

Re: Combat (ultime ?)

[excusez-moi, j'ai du taf en ce moment et je suis un peu lent]

Elmond, aidé de sa rne du mouvement, entame un repli aussi salvateur de rapide. Gadjila, elle, ne détecte qu'un seul être s'approchant, mais une bonne dizaine répartis dans la caverne de boue, la plupart vers le fond. Aucun n'est visible à l'oeil nu.

Alors qu'Elmond revient prestement, la vaguelette dans la boue, approchant du bord, devient vague, puis la boue s'écoule pour laisser apparaître la forme mouvante d'un gorp qui poursuit Elmond le long de la paroi. Minsc sait que sa pierre sera sans effet et doit changer d'avis.
[face à un Gorp, sueles les armes augmentées de magie ou de feu peuvent faire des dégats. Elles ont un malus systématiue de -6 pour simuler que leur effet physique est inutile]
Delisha allume un flèche d'Aardîn avant de lancer la lampe contre la roche, espérant éclabousser la créature en augmentant le feu qui s'en dégage, mais l'huile coule en trainée de feu sans parevnir à affecter le gorp. Le feu liquide grésille en touchant la boue et continue de brûler derrière le gorp.

Aardîn voudrait bien décaniller Pola, mais il lui faut d'abord passer le passage étroit pour pénétrer dans la caverne. Bien vite il se rend compte que s'il ne suit pas le même chemine encombré par Elmond, il s'enfonce rapidement dans la boue. Avant d'Acce´der en vue de Pola, il faut passer elmond et le gorp qui barrentle  chemin. Aardîna à peine le temps de décocher sa flèche sur le gorp selon la technique nomade de tir rapide, à bout portant, augmentée par sa rune de la Mort. La flèche traverse la forme en créant des volutes de fumée. Le gorp ralentit un instant avant de reprendre sa course sur vous. 0/1 pour Aardîn.
.
Minsc
Player, 82 posts
Guerrier franc du collier
Mon 19 Jun 2017
at 21:47
  • msg #65

Re: Combat (ultime ?)

Au vu du Gorp, le cristal d'Isig de Minsc lui saute virtuellement tout seul dans la main :
Sus au Gorp !
Elmond
player, 77 posts
Marchand
Tue 20 Jun 2017
at 01:48
  • msg #66

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 64):

je recule en effet precipitemment et me planque a gauche de l entree ( a gauche du E vert sur le plan ) pour pouvoir laisser le passage aux autres tout en ayant une bonne vision sur al grotte,

puis, dans l ordre des possiblites :

j essaye a travers varanne, de demoraliser nani pola, ou les gorps si il n est pas sensible a cette attaque.

si l attaque de varanne est inefficace et/ou si je peux effectuer une action simultanee a la sienne

je degomme les gorps a l arbalete a carreaux paralysants/teleportants prelablement enflammes, bien sur ...
Delisha
player, 29 posts
Sable guerriere pure
Tue 20 Jun 2017
at 07:15
  • msg #67

Re: Combat (ultime ?)

est-ce qu'on a une source de feu? Sinon je fais des acrobatie et une roue pour aller en chercher de l'autre côté du Gorp (c'est le combat ultime?) ;)
Aardin
player, 55 posts
Noble Sable aventureux
Wed 21 Jun 2017
at 21:19
  • msg #68

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 67):

bin la source de feu c'était la lampe que tu as balourdée sur le mur...
Maistre Zit
GM, 239 posts
Fri 23 Jun 2017
at 15:36
  • msg #69

Re: Combat (ultime ?)

Elmond a déjà reculé dans la caverne du trône, à peu près à sec, pour éviter de se faire choper par le gorp. Nani Pola n’es pas visible, tout au fond à droite dans la caverne boueuse, mais Elmond peut guider Varane vers lui.

Le gorp vous a suivi dans votre sombre caverne mais bloque toujours le chemin étroit qui longe la paroi gauche. Delisha accroche sa hachette à sa ceinture, arrache la dernière flèche entourée d’étoupe des mains d’Aardîn prend son élan, fait une roue suivie d’un flip, deux pas sur la paroi visqueuse et, dans un élégant salto arrière, passe par-dessus le gorp pour retomber mollement dans la boue à côté du feu. Elle peut y tremper la flèche. Éclairée par la  lumière rougeoyante, elle se fend pour planter son flambeau improvisé dans la masse translucide qui grésille. Le mage Lunar pourrait presque y voir Jar-Eel, l’héroïne lunare.

Pendant ce temps, Minsc utilise toute son énergie pour faire vibrer son cristal. Il peut même en appeler à la Bataille Éternelle pour aider face à cette engeance chaotique et y mettre plus d’énergie. Le gorp tremble et semble se dissoudre dans les ténèbres, mais pas complètement.

Aardîn, en attendsnt le feu, peut tenter de détruire l’élan vital de l’immonde créature gluante en mettant en œuvre son pouvoir de mort. Le gorp, harassé par tant d’adversaires, ne peut résister et sa dernière étincelle de vie est soufflée par la magie d’Aardîn. Il s’écoule dans la boue pour y disparaître définitivement, retournant au Chaos d’où il n’aurait jamais dû sortir.
Pendant que vous éliminez le gorp, Varane, l’esprit d’Elmond lié dans un cristal, tente de faire voir à Pola ses plus terribles terreurs pour le démoraliser. Mais Pola est puissant et la tentative de Varanne est vaine. C’est même lui qui prend peur et souhaite ardemment qu’Elmond le rappelle .

Situation : vous êtes dans la caverne du trône où gît encore l’escargot-dragon à trois têtes. Vous avez utilisé toutes les lampes de Pola, il vous reste vos torches et vos lampes, mais l’huile va finir par manquer.
Au nord, la caverne de la boue fétide avec Pola et une dizaine de créature, dont un escargot-dragon, en embuscade. Elmond a pu trouver un chemin pour y pénétrer sans s’enfoncer dans la boue, trop large pour y passer à plus de un de front.
Au Sud, la caverne des zombis qui sont retournés dans leurs ténèbres. La voie y semble libre.
Delisha
player, 30 posts
Sable guerriere pure
Sun 25 Jun 2017
at 16:52
  • msg #70

Re: Combat (ultime ?)

"notre retraite est bloquée par les zombies, et Pola est à portée. C'est le moment de charger derrière Elmond. Peu importe qui tombera, l'important est que certains arrivent jusqu'à Pola! Que les Orlanthis invoquent leurs dieux du mouvement!"
Maistre Zit
GM, 240 posts
Sun 25 Jun 2017
at 17:31
  • msg #71

Re: Combat (ultime ?)

Delisha:
"Que les Orlanthis invoquent leurs dieux du mouvement!"

[Il n'y en a pas. Quoi, une partie de RQ sans orlanthis. Maimaimais, comment ce peut-ce ?]

Je vous rappelle que la caverne est pleine de boue bien molle dans laquelle on s'enfonce. Il va falloir faire preuve d'imagination.

Pour rappel: pour avoir un effet concret, une rune doit correspondre à son dieu. Ex.: la rune des ténèbres pour Bog, de la mort pour Aardîn, du feu pour Delisha, du mouvement pour Elmond... Sinon, la rune n'apporte qu'un support.

[Je vais être absent ette semaine, je ne pense pas régagir beaucoup]
Gadjila
PC, 92 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 26 Jun 2017
at 07:53
  • msg #72

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 71):

Hmmm... On a toujours joué que la rune de l'Air permettait de "voler". Personne ne l'a ??
Maistre Zit
GM, 241 posts
Mon 26 Jun 2017
at 22:09
  • msg #73

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 72):

Si, Minsc. Et c'est une des runes d'Urox. Mais attention, voler dans l'air c'est plutôt pour un culte comme orlanth qui possède aussi la rune du mouvement (mon interprétation, mais on peut en discuter, mais dans Runuquest, télékynésie est un sort d'Orlanth). Urox, ce serait plutôt pour déclencher un vent rageur.
Elmond
player, 78 posts
Marchand
Tue 27 Jun 2017
at 05:46
  • msg #74

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 73):

si je beneficie tjs du bonus de mouvement, j essaie un aller retour en vitesse en suivant le mur gauche, puis dans  le tunnel pour voir ou ca mene...

si plus de bonus, j avance tout doucement en tatant le terrain avec mon baton... la boue est elle presente aussi dans le tunnel?
Maistre Zit
GM, 242 posts
Tue 27 Jun 2017
at 22:11
  • msg #75

Re: Combat (ultime ?)

La boue est présente dans toute la caverne ainsi que ses accès. Le tunnel , tu veux dire celui qui part vers la gauche ?
Delisha
player, 31 posts
Sable guerriere pure
Wed 28 Jun 2017
at 00:04
  • msg #76

Re: Combat (ultime ?)

"on a pas le temps de faire de l'exploration, Pola est en train d'invoquer des monstres encore plus gros! Elmond, tu as une arbalète, c'est le moyen de le toucher à distance! Que quelqu'un qui voit dans le noir prenne l'arbalète et avance jusqu'à ce qu'il puisse tirer sur Pola, et nous lui dégagerons son chemin!" et je prends mon bouclier dans la main gauche, une torche dans la main droite:
"Hop, lumières pour taper"
je croise les bras cache la torche derrière le bouclier "hop, ténèbres!"
Elmond
player, 79 posts
Marchand
Wed 28 Jun 2017
at 01:59
  • msg #77

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 76):

Ok , ca me va, a droite du E, il y a un renfoncement, et un petit trait gris horizontal, si ce trait represente un mur derriere lequel on peut s abriter, j y fonce et assaisonne pola avec mes careaux paralysant/teleportants

si il n y a rien pour s abriter, on fait ca avec le bouclier de delisha

si kraboum peut intervenir et que varane est en situation de l aider, il le fait, bien sur...

( en observant pola, n y  t il pas qqch que je pourrais immobiliser avec glue - genre un sceptre, baton ou autre )


en fait, au depart, c etait pas vraiment pour explorer que j envisagais le tunnel a agauche, mais plutot pour se preparer une voie de repli en cas de retraite forcee ou de regroupement strategique permettant de soigner les troupes.

ca serait donc bien, si c est envisageable, d y envoyer chouquette, ou wiskas, ou varane, ou n importe qui ou koi, ki, pendant qu on s occupe de pola, pourrait voir par ou on pourrait se debiner ...


voila l idee ...  k en pense not bon maitre ?
This message was last edited by the player at 03:29, Tue 04 July 2017.
Aardin
player, 56 posts
Noble Sable aventureux
Wed 28 Jun 2017
at 08:27
  • msg #78

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 77):

Je suis en soutient d'Elmond, arc bandé, et scrute la caverne afin d'éviter toute mauvaise surprise. (mais que deviens donc Ankubi, j'espère qu'il s'en est sorti avec les morts vivants...)
Minsc
Player, 83 posts
Guerrier franc du collier
Thu 29 Jun 2017
at 06:59
  • msg #79

Re: Combat (ultime ?)

Gadjila,

Tu m'as fait rêver quelques instants.
J'ai cru que je pouvais voler,
J'ai cru que je pouvais toucher le ciel,
Je pense à cela chaque nuit et chaque jour,
La, la, la...

Mais bon zit m'a ramené sur terre !
Minsc
Player, 84 posts
Guerrier franc du collier
Thu 29 Jun 2017
at 07:11
  • msg #80

Re: Combat (ultime ?)

Déception à part, je pars rejoindre Elmond et concentre mes tirs de fronde sur Pola.
Maistre Zit
GM, 243 posts
Wed 5 Jul 2017
at 11:05
  • msg #81

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Minsc (msg # 80):

[désolé pour ma lenteur, j'ai eu peu de temps]



Votre premier souci sera d'y voir clair, car Pola est au fond de la grotte dans les ténèbres. Dès que vous sortirez à découvert pour tirer, vous serez visible par lui mais lui restera invisible, sauf pour les trolls et Chouquette ou si vous trouvez un moyen de faire de la lumière là-bas. Les torches ou les lampes n'éclairent pas jusqu'au fond de cette vaste caverne.

Votre deuxième sera la boue dont la profondeur est inconnue et inégale. En longeant la paroi à main gauche, Elmond ne s'est pas enfoncé, mais il n'a pas pu explorer plus loin que quelques mètres à l'intérieur. Mais comme Pola est au fond de la caverne et les pieds à peine enfoncés dans la boue, ou bien il a un moyen magique de s'y déplacer, ou bien il y a un haut-fond qu'il connait -mais pas vous.

Pour résumer: vous pataugez dans la boue à la profondeur inconnue, vous êtes visibles et pas Pola (sauf par des trolls).

Chouquette peut toujours aller voir à gauche. C'est un tunnel qui monte et n'est pas recouvert par la boue. Le plafond devient plus bas, de sorte qu'il faudrait peut-être à un moment passer à quatre pattes. Il fait un peu trop sombre pour exploere plus avant.

Sur le schéma, les zones claires sont à sec. Le trait noir montre la limite approximative du haut-fond sondé par Elmond.
This message was last edited by the GM at 11:09, Wed 05 July 2017.
Gadjila
PC, 93 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 5 Jul 2017
at 14:58
  • msg #82

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 81):

Il faudrait peut-être continuer à explorer la partie gauche de la paroi/de la grotte ? Des volontaires ?
Aardin
player, 57 posts
Noble Sable aventureux
Wed 5 Jul 2017
at 19:56
  • msg #83

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 82):

Quand tu dis à gauche, tu penses à la zone au sec ? Aardîn, en bon éclaireur peut s'y risquer avec toutes les précautions liées à son peuple...
Elmond
player, 80 posts
Marchand
Thu 6 Jul 2017
at 08:22
  • msg #84

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 81):

en utilisant mon baton comme canne d aveugle dans la vase, j essaye d avancer le long de la limite de la zone profonde ( avec gadjila et son bouclier, si possible) le but du jeu etant de trouver un endroit d ou l on puisse degommer pola en etant proteges (petits traits gris ... sont-ce des murets ???)

si on trouve un tel cheminement, les autres peuvent nous rejoindre ( proteges par le bouclier eventuellement)

chouquette revient dans la grande salle et essaye de trouver une position protegee d ou elle peut voir pola ( est ce que je peux le degommer comme ca ?, en visant grace a chouquette ?  si c est jouable, je peux aussi tirer un carreau enflamme au juge, pour que ca eclaire le fond de la caverne ou est pola...)

ca serait pas mal aussi explorer le passage au sec a gauche... (repli strategique... soins des blesses, fuite desesperee...etc...)
This message was last edited by the player at 08:32, Thu 06 July 2017.
Minsc
Player, 85 posts
Guerrier franc du collier
Thu 6 Jul 2017
at 09:46
  • msg #85

Re: Combat (ultime ?)

Une idée ?
Minsc tente en usant de sa rune de l'air d'agiter la boue.
L'idée est de créer des vagues qui permettraient selon l'ampleur que Minsc arrivera à déclencher de :
(Du plus ridicule au plus ample)
1/ faire frisouiller la boue : effet uniquement esthétique je le crains...,
2/ révéler la profondeur de boue : passage à gué repéré ?!
3/ transformer ces vagues en armes offensives pour gêner / blesser / ensevelir pola, escargot et autres joyeusetés : cool !
4/ ... bon, je vais peut-être pas me laisser trop griser ...
Gadjila
PC, 94 posts
Voleuse elevee a la dure
Thu 6 Jul 2017
at 09:46
  • msg #86

Re: Combat (ultime ?)

Elmond:
en utilisant mon bâton comme canne d'aveugle dans la vase, j'essaye d'avancer le long de la limite de la zone profonde (avec Gadjila et son bouclier, si possible)


Je veux bien t'éclairer... en restant prudemment derrière toi :-)
Delisha
player, 32 posts
Sable guerriere pure
Thu 6 Jul 2017
at 10:58
  • msg #87

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 86):

pareil, je protège Gadjila et/ou moi grâce à la fameuse technique de la "tortue praxienne", où chaque bouclier protège le guerrier voisin! :)
Aardin
player, 58 posts
Noble Sable aventureux
Thu 6 Jul 2017
at 11:26
  • msg #88

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 87):

Houla Delisha, c'est une tactique de sédentaire (pouah !) à pied (re pouah !)
Maistre Zit
GM, 244 posts
Thu 6 Jul 2017
at 16:57
  • msg #89

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Aardin (msg # 88):

Les petits traits, gris, tu les oublies, ce sont des marques sur le plan que je n'ai pas pu enlever.

Chouquette peut trouver une anfractuosité. Elmond ne peut pas viser via chouquette : ou tu regardes par ses yeux, ou tu fais autre chose.

Comme Gadjila protège Elmond avec son bouclier, elle devra être DEVANT lui, avec Delisha (les gars, vous envoyez les filles en première ligne, bravo).

L'idée de Minsc est excellente, mais contre toute attente, il ne parvient à produire aucun effet, comme si la magie de l'air avait disparu ! Rien, pas un pet de lapin ! Ce n'est  pas normal.

Bog, Konobo et Kraboum sont toujours là, je vais les PNJiser si Paul a toujours du mal. Eux, ils voient au loin dans le noir. Les Trolls veulent rester loin de vos lumières : ils souahitentla protection des Ténèbres qui constituent un avantage certain face à un ogre diurne. Ils peuvent même avancer vers le tunnel de repli, voire vers Pola, mais il y a beaucoup de présences invisibles, probablement des gorps cachés dans la boue. Kraboum reste plutôt en retrait, elle peut envoyer ses esprits et vous soutenir magiquement. Dites-leur ce que vous voulez qu'ils fassent, mais attention, Bog est déjà entamé et ses caillasses ne portent pas si loin (Pola est à une 50aine de mètres).
en attendant, il en appallenet à leur magie de Ténèbres pour vous cacher à la vue de Pola pendant que vous sondez : ca protègera de Pola, mais pas des gorps. Un partie de votre lumière sera visible, mais ca devrait quand-même poser bien des difficultés à Pola pour tirer un carreau ou lancer de la magie.

Un vaste turubillon de Ténèbres apparaît qui vous cache à la vue de Pola. Vous avancez lentement derrière Elmond qui sonde avec son bâton, Delisha et Gadjila à ses côtés, boucliers vers là où vous supposez que se trouve Pola. Un carreau invisible vient s'écraser sur la paroi (raté !). La partie peu profonde semble aller au moins jusque vers le tunnel de repli. "Gorps venir" crie Bog alors que vous êtes proches du tunnel, mais le tourbillon vous empêche de les voir. Chouquette les distingue vaguement : vous aurez juste le temps de vous préparer.

Vous avez aussi un mage Lunar, vous rappelé-je.
This message was last edited by the GM at 17:08, Thu 06 July 2017.
Delisha
player, 33 posts
Sable guerriere pure
Fri 7 Jul 2017
at 06:46
  • msg #90

Re: Combat (ultime ?)

"allez, tout le monde dans le tunnel au sec (à gauche sur le plan). vite, vite, y a un gorp!" (je presse tout le monde)
"Gadjila, une fois que tout le monde sera dedans, toi et moi on protègera l'étroite ouverture avec nos boucliers"
This message was last edited by the player at 06:47, Fri 07 July 2017.
Maistre Zit
GM, 245 posts
Fri 7 Jul 2017
at 10:23
  • msg #91

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 90):

Tout le monde va faire un "contest" face à une difficulté de 20 pour voir qui parvient à temps au sec (je peux tirer les dés). Aardîn voulait aller vers le tunnel, il est donc le plus proche et aura +9. Elmond est plutôt devant car il sonde, il aura un bonus de +6, puis on enlèvera 3 tous les 2 suivants (Minsc, Kraboum, Konobo, Bog, le sage lunar qui ne veut pas rester tout seul : choisissez l'ordre ou je tire au sort). Si Gadjila et Delisha couvrent, elles seront les dernières et se prendront de toute facons le(s) gorp(s).

Se couvrir d'un gorp avec un bouclier n'est cependant peut-être pas très efficace.
Gadjila
PC, 95 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 7 Jul 2017
at 13:59
  • msg #92

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 91):

Ça a beau être des « ssaloup’ries », les gorps, c’est quand même bien vivant, non ? Je peux donc sentir leur présence et les localiser précisément avec Sentir la vie à 20.

Même s’il y a de la boue, j’ai Comme un poisson dans l’eau à 5Ш2, je crains degun.
Maistre Zit
GM, 246 posts
Fri 7 Jul 2017
at 14:16
  • msg #93

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 92):

Avec sentir la vie, tu pourras les localiser et donc mieux les éviter.
Pour la boue, euh, c'est un peu visqueux quand-même. Pas trop du genre à pouvoir nager dedans. Mais retenir ta respiration si tu t'y enfonces ok.
Minsc
Player, 86 posts
Guerrier franc du collier
Fri 7 Jul 2017
at 16:21
  • msg #94

Re: Combat (ultime ?)

(Zit, je te laisse tirer les des)
Minsc suit le mouvement mais prépare son cristal pour envoyer une petite décharge au Gorp des que possible.
This message was last edited by the player at 16:27, Fri 07 July 2017.
Minsc
Player, 87 posts
Guerrier franc du collier
Fri 7 Jul 2017
at 16:25
  • msg #95

Re: Combat (ultime ?)

L'un d'entre vous aurait un debut d'idée pour expliquer que la magie de l'air soit si atone ?
Et surtout une idée pour lutter contre cela ?

Zit, Minsc a t il déjà vécu cela ?
Maistre Zit
GM, 247 posts
Fri 7 Jul 2017
at 16:47
  • msg #96

Re: Combat (ultime ?)

Aardîn, le premier, court vers le sec. Stoïque devant le risque mortel, il ne panique pas et, d’un pas assuré, rejoint le tunnel.
Elmond, aidé de sa rune du mouvement et s’assurant sur son bâton, peut le rejoindre prestement.
Minsc, entraîné par des années de combat et de bourlingue, fend la boue en ahanant et rejoint les autres au sec, suivi de son fidèle chat de l'ombre. Il peut se retourner pour voir Konobo le trollkin tentant de rassembler ses scarabées dispersés, les pieds encore dans la boue.
Vous entendez aussi un « plouf » et un juron troll. Kraboum s’est affalée dans la boue, et Bog, qui s’apprêtait à bondir pour vous rejoindre, se porte à sa rescousse, pendant que le sage lunar, relevant les pans de sa robe et sautillant sur la pointe des pieds, parvient lui aussi jusqu’au tunnel à sec, et il n’est Whiskass à être plus élégant que lui.

Delisha et Gadjila forment leur mur de boucliers (enfin, Delisha a un petit bouclier), mais les deux filles ont un tempérament de feu(*) et font face à chacune un gorp. Bog et Kraboum sont encore un peu en retrait et doivent eux aussi affronter chacun un gorp. Pour cela, ils utiliseront probablement leur magie des ténèbres qui ne vous cachera plus : vous ferez tous une belle cible pour Pola. Et pendant ce temps, Konobo rassemble ses scarabées, en position vulnérable lui aussi.

Question rituelle : comment vous dépatouillez-vous de cette situation ?

(*) rappel : Firshala ayant la rune du feu, Gadjila peut se lancer dans des tours pyrotechniques du plus bel effet. Delisha ne pourrait, elle, n'utiliser son affinité au feu qu'en support d'une action.
Delisha
player, 34 posts
Sable guerriere pure
Sat 8 Jul 2017
at 12:16
  • msg #97

Re: Combat (ultime ?)

je pense que je suis avant Gadjila. Je tend mon bouclier en avant pour me que le gorp se mange dessus; sur ma gauche je m'appuie sur Kraboumfrappe de toute ma conviction. De toute ma conviction du culte de la mort, je donne des coups de hache en assénant "meurs! meurs!"
Je pense que si je pouvais, tous mes bonus s'appliquerait : marche ou crève, connais le chaos... :)
Maistre Zit
GM, 248 posts
Sat 8 Jul 2017
at 13:11
  • msg #98

Re: Combat (ultime ?)

Minsc:
L'un d'entre vous aurait un debut d'idée pour expliquer que la magie de l'air soit si atone ?
Et surtout une idée pour lutter contre cela ?

Zit, Minsc a t il déjà vécu cela ?

Non, ce n'est pas normal, et nul n'a jamais vécu ca. Mais ton affinité au vent te fait penser que la disparition d'Orlanth (le roi des dieux des vents, et même du cosmos) dont les Lunars se sont vantés ce matin y est peut-être pour quelque chose. D'ailleurs, tu as bien remarqué que depuis quelques temps il n'y avait pas le moindre souffle de vent. Même la Tempête Sauvage, manifestation du Taureau-Tempête dans Prax qui ballaye tout le Chaos (et même plus) sur son passage, se fait désirer. Mais la Saison des Vents arrive bientôt, espérons que tout ira mieux.
Elmond
player, 81 posts
Marchand
Sun 9 Jul 2017
at 10:31
  • msg #99

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 98):

bon, pendant que chouquette reste a surveiller la caverne, je fonce dans le tunnel pour aller voir ce qu il y a au bout...

l idee etant, en fonction de ce qu on trouve

soit de rassembler tout le monde au sec pour soigner les guerriers et repartir a l assaut apres

soit de rester sur la berge et attaquer tout de suite a partir du bord du tunnel si la configuration au bout du tunnel n est pas satisfaisante...

ca serait effectivement pas mal de se servir de ce mage lunar

peux tu nous rappeler ses competences ...
Maistre Zit
GM, 249 posts
Sun 9 Jul 2017
at 14:36
  • msg #100

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 99):

Vous ne connaissez pas ses compétences, vous n'avez pas lu son cv. Il faut lui demander de faire quelque chose. Comme c'est un sage, vous pouvez iamginer ce dont il est capable : pour le combat, ca ne doit pas être trop un cador. Mais ce matin, les Trolls ont pu constater certains de ses pouvoirs défensifs.
Gadjila
PC, 96 posts
Voleuse elevee a la dure
Sun 9 Jul 2017
at 19:02
  • msg #101

Re: Combat (ultime ?)

Maistre Zit:
Question rituelle : comment vous dépatouillez-vous de cette situation ?

(*) rappel : Firshala ayant la rune du feu, Gadjila peut se lancer dans des tours pyrotechniques du plus bel effet.


A ben oui tiens j'oublie tout le temps. Les Gorps doivent être sensibles à la magie du feu.... Dans leurs gueules !
Maistre Zit
GM, 250 posts
Mon 10 Jul 2017
at 13:52
  • msg #102

Re: Combat (ultime ?)

Gadjila:
A ben oui tiens j'oublie tout le temps.

Il m'avait semblé...
Minsc
Player, 88 posts
Guerrier franc du collier
Mon 10 Jul 2017
at 22:05
  • msg #103

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 101):

Je complète les esthétiques boules de feu de Firshala avec mon cristal d'Isig.

Sus au Gorp !
Bog
player, 129 posts
Grand Troll grande gueule
Tue 11 Jul 2017
at 09:37
  • msg #104

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Minsc (msg # 103):

[désolé pour ce long intermède, je vais essayer d’être plus présent !]



Bog se jette devant Kraboum, afin de lui laisser le temps de se relever en s’interposant entre elle et « son » Gorp. Invoquant l’essence même anti chaotique de ses runes du Taureau Tempête et de Kyger Litor, il demande à ses dieux de donner à sa Maul le pouvoir de détruire le gorp (effet équivalent à « « bludgeon » ou « crush » de RQ 3, les dégâts magiques affectants , il me semble, les Gorps).

Kraboum avec son pouvoir de shaman, essaie de prendre contrôle de cet être frustre afin de l’éloigner, ou du moins de le désorienter/arrêter (une filiation avec Subere, déesse trolle de l’obscurité primale, dont les chamans sont les roi du contrôle des créatures est-elle possible ?).

Konobo essaie simplement de se sortir de se pétrin avec ses scarabées, il ira couvrir le groupe face aux boyaux s’enfonçant au sec sur la gauche.



Si Kraboum est hors de danger, Bog à la moutarde qui lui monte au nez et va sans doute invoquer la fureur de Storm Bull (Bersek ? On est des héros, maintenant, ne l’oublions pas, il faut agir avec éclat et démesure !)pour aller sauter prêt de Pola (bondir par-delà les murs) et crabouiller grave ce connard de merde, en demandant à Kraboum une « protection » magique contre les sorts…
Maistre Zit
GM, 251 posts
Tue 11 Jul 2017
at 10:57
  • msg #105

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Bog (msg # 104):

Bog s'est réveillé de son étourdissement face aux hordes de morts-vivants. Ca va chauffer ! J'essaie de vous faire ca aujourd'hui.
Minsc
Player, 89 posts
Guerrier franc du collier
Tue 11 Jul 2017
at 12:54
  • msg #106

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Bog (msg # 104):

Par la Bataille Éternelle, si Bog se lance, il ne sera pas dit que Minsc a fui le premier rang !
Un coup de cristal sur le Gorp qui me paraît le plus dangereux pour mes camarades, pendant que Bog s'escrime sur ces fichues créatures, puis j'essaie de suivre Bog dans ce bourbier !
Maistre Zit
GM, 252 posts
Tue 11 Jul 2017
at 15:20
  • msg #107

Re: Combat (ultime ?)

Aardîn ? Tu fais quelque chose ?
This message was last edited by the GM at 15:50, Tue 11 July 2017.
Gadjila
PC, 97 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 12 Jul 2017
at 07:58
  • msg #108

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 107):
Aardin
player, 59 posts
Noble Sable aventureux
Wed 12 Jul 2017
at 13:48
  • msg #109

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 107):

qu'est qu'il y a dans le tunnel devant lequel je me trouve ? Je sens de l'air ? Est ce que j'y décelle du mouvement ou des bruits ?
Maistre Zit
GM, 253 posts
Wed 12 Jul 2017
at 15:10
  • msg #110

Re: Combat (ultime ?)

Dans la vaste grotte, les ombres projetées par vos lumières danses sur les parois. Delisha fait face à une masse gélatineuse et gluante (gorp 4). Brandissant sa hachette, elle se comporte plus comme un homme wahaite, voire du Taureau-Tempête, combattant le chaos que comme une femme eirithienne protégeant les troupeaux. Elle crie de rage, fait appel à sa rune de la mort pour augmenter les dégâts de sa hache et frappe furieusement et tentant d’esquiver le gorp, comme possédée par la rage. Mais ses coups sont sans effet notable, et son bras qui traverse la masse informe brûle et sent la chair grillée (1 point). Peut-être Waha lui fait-elle goûter au goût de la souffrance du guerrier et à la douleur de la Mort ? Mais elle tient bon, avec l’aide de la magie du cristal de Minsc qui perturbe beaucoup le gorp (2 pts).

Bog saute au-devant de Kraboum pour la couvrir, s’exposant aux deux gorps (5 et 6). De son maillet semblent émaner de profondes ténèbres dont la magie, particulièrement forte en cette nuit sacrée des ténèbres, parvient à disperser le gorp 5 qui a du mal à maintenir sa contenance mais reste actif (gorp 5 2pts). Kraboum tente de contrôler le deuxième gorp qui luit de toutes les couleurs visibles et invisibles, mais occupée à se relever de la boue nauséabonde, elle ne parvient pas à se concentrer suffisamment. Le deuxième gorp envoie des tentacules irisées vers Bog dont elles grillent l’armure, les poils, la peau et enfin la chair (1 pour Bog).

Gadjila, les yeux brillants, virevolte autour de l’étrange fumée verdâtre (gorp 7) qui s’oppose à elle, mais qui semble ne jamais être là où on la voit, si bien que, perturbée, elle pose le pied hors de la zone peu profonde et bascule dans la boue. Mais grâce à ses réflexes exceptionnels, elle glisse prestement son bouclier sur son corps avant de choir dessus. Sur le dos, couchée sur le bouclier dont la large surface l’empêche de couler, elle lance ses boules de feux bleu sur le gorp qui diffuse une lumière turquoise sous l’effet de la magie de Firshala. Ce faisant, elle évite un carreau d’arbalète que Pola, caché au loin dans l’ombre lui avait tiré.

Pendant ce temps, Elmond et Aardîn observent le tunnel avec leur lampe dont l’huile sera bientôt consumée. Le tunnel reste large de quelques mètres, mais le sol remonte et se rapproche du plafond, tant et si bien qu’il devraient se mettre à 4 pattes pour continuer. Bog devra ramper, aussi loin qu’Elmond qui explore un peu plus peut voir, c’est-à-dire à quelques pas mais vues les irrégularités du sol. Elmond note aussi que l’air est plus froid. Peut-être que Whiskass pourrait en dire plus avec son flair si sa maîtresse n’était pas occupée à se battre. Voulez-vous continuer plus loin ?
Maistre Zit
GM, 254 posts
Thu 13 Jul 2017
at 06:29
  • msg #111

Re: Combat (ultime ?)

Delisha se met à crier aussi fort qu'elle le peut : [Language unknown: O Ivear ol oreprotin à ndlo... Ivtill, a near thawhiate, arhi-icha t Wino!]
This message was last edited by the GM at 06:30, Thu 13 July 2017.
Aardin
player, 60 posts
Noble Sable aventureux
Thu 13 Jul 2017
at 10:10
  • msg #112

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 111):


J'envoie mon esprit explorer la grotte tout en essayant de repérer Pola pour lui envoyer quelques flèches bien placées entre les roubignoles !
Maistre Zit
GM, 255 posts
Thu 13 Jul 2017
at 13:37
  • msg #113

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Aardin (msg # 112):

Tout en bas de ta fiche, dans les charmes et possessions, tu as aussi un esprit de loi. Tu peux le libérer plus qu'il s'attaque à une cible chaotique.
Minsc
Player, 90 posts
Guerrier franc du collier
Thu 13 Jul 2017
at 16:39
  • msg #114

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 111):
Aardin, que t'a dit Delisha ?!

Zit, Minsc continue à arroser du Gorp avec son cristal.
This message was last edited by the player at 16:41, Thu 13 July 2017.
Aardin
player, 61 posts
Noble Sable aventureux
Fri 14 Jul 2017
at 07:40
  • msg #115

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 113):

Oui c'est ce à quoi je pensais... (je garde Abrazor en réserve). Est ce que je détecte Pola de ma position ?
Maistre Zit
GM, 256 posts
Fri 14 Jul 2017
at 11:23
  • msg #116

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Aardin (msg # 115):

Il est dans les ténèbres au fond de la grotte, donc non. Tes esprits en revanche peuvent l'attaquer.
Aardin
player, 62 posts
Noble Sable aventureux
Sun 16 Jul 2017
at 17:00
  • msg #117

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 116):

Bien si rien ne semble venir de la grotte devant moi je demande à mon esprit de Loi de combattre ce suppôt du chaos ! Abrazor est toujours en réserve...
Maistre Zit
GM, 257 posts
Mon 17 Jul 2017
at 16:27
  • msg #118

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Aardin (msg # 117):

Bon, Aardîn, ton esprit de loi ne peut pas tout faire en même temps : explorer ou attaquer Pola. Je pensais que tu envoyais ton ancêtre ou Abrazor pour explorer.
Tu as aussi un puissant esprit prêté par le chaman. Tu es bardé d'esprits en fait.

[j'essaie de faire la suite demain au plus tard. Pff... trop de taf]
Aardin
player, 63 posts
Noble Sable aventureux
Tue 18 Jul 2017
at 07:45
  • msg #119

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 118):

houla en effet, trop d'esprits : donc je récapitule :
- esprit de loi : exploration de la grotte
- ancêtre : attaque sur Pola
- Abrazor : en réserve
- Iboûn : que font les cavaliers lunars au loin ?
Bien entendu, j'en appelle à ma Rune de la mort pour essayer de coordonner tout cela (si c'est possible) car il parait que ce n'est pas trop le fait des hommes de faire plusieurs choses en même temps :)
Elmond
player, 82 posts
Marchand
Thu 20 Jul 2017
at 11:36
  • msg #120

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 110):

dans la mesure ou chouquette est restee dans la salle principale, je continue a explorer

si possible fissa fissa grace a la rune de mouvement

pret a faire demi tour en vitesse au cas ou...
Maistre Zit
GM, 258 posts
Thu 20 Jul 2017
at 17:17
  • msg #121

Re: Combat (ultime ?)

Delisha arbore un rictus cruel, ses yeux brillent. Elle invoque Waha et lui demande d’envoyer la mort sur ce monstre chaotique pour nettoyer la terre du chaos comme le dieu le fit jadis en creusant le Bon canal. Simultanément, Minsc continue à utiliser son cristal qui chauffe sur sa peau, sous la lourde armure. Le gorp n’y résiste pas et se dissout lentement dans la boue.

Face à Gadjila, le gorp verdâtre luminescent tente d’envelopper la guerrière, mais le feu bleu issu de sa main le repousse encore (gorp 2 pts), alors qu’un nouveau carreau d’arbalète vient bizarrement mourir à ses pieds dans un « plotch » pathétique.

Le mage lunar a l’air concentré.

La marteau de Bog vole à nouveau, chargé de magie trolle. Insensible au gaz acide qui l’entoure, Bog gesticule et finit pas disperser un premier gorp. Le deuxième aux reflets moirés tente de l’entourer à nouveau, mais quelque chose le perturbe : Kraboum a envoyé ses esprits pour le retenir, et Bog pivote vivement pour balancer son marteau de Ténèbres- wooosh-  qui traverse la masse dont les reflets ternissent (2 pts).
Konobo a enfin rassemblé ses scarabées au sec.

Aardîn envoie son esprit de Loi explorer le tunnel. Il fonce dans les ténèbres à la recherche d’un cible chaotique, car c’est dans sa nature, mais n’en trouve pas, alors il revient. En revanche, il a permis à Aardîn de sentir que le tunnel menait vers la surface. L’esprit ne sait pas quelle est la taille du boyau. Quant à Elmond, il ne peut que constater que le tunnel reste bas de plafond et qu’il faudra y rester à quatre pattes, voire ramper. Pour une fuite en courant par là, c’est râpé, mais on peut y passer, au moins au début. Elmond tente-t-il d’aller au bout ? il en pourra plus intervenir rapidement dans la grotte dans ce cas.

Au loin dans les ténèbres, vous ne voyez toutjours pas Pola.
Gadjila
PC, 98 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 21 Jul 2017
at 08:50
  • msg #122

Re: Combat (ultime ?)

Maistre Zit:
Au loin dans les ténèbres, vous ne voyez toutjours pas Pola.


Il doit bien être là, pourtant. C'est bien lui qui a essayé de m'atteindre avec son arbalète ?
Il doit avoir un sort d'invisibilité runique.
Delisha
player, 35 posts
Sable guerriere pure
Fri 21 Jul 2017
at 09:13
  • msg #123

Re: Combat (ultime ?)

(je suppose que Aardîn nous raconte que le tunnel ne ramène pas vers la salle)
"Bien; Pola ne vole pas; donc il est passé par quelque part. Il a dû suivre les bords de la salle moins profonds."

Et comme je suis assoiffée de tuer, je suis moi-même la paroi vers la gauche, en pas chassés (dos à la paroi, mon bouclier protège mon torse, des fois je me tasse pour passer ma hachette autour de moi à 20 cm au-dessus du niveau de la boue). Je pose mon pied (gauche donc) prudemment à chaque fois)

 mon but est de rejoindre la première anfractuosité où je serais hors de la ligne de visée de l'arbalétrier (qui recharge drôlement vite d'ailleurs...), puis de progresser d'anfractuosité en anfractuosité, en donnant l'exemple aux autres. Mon chemin planifié en jaune :


je ne dis pas que pour le dernier tronçon, fort exposé, je ne laisserai pas passer quelqu'un de bien protégé devant moi... mais voyons si effectivement c'est moins profond sur ce bord là.
Maistre Zit
GM, 259 posts
Fri 21 Jul 2017
at 16:05
  • msg #124

Re: Combat (ultime ?)

Vous ne voyez pas Pola déjà parce que le fond de la caverne est dans le noir le plus total, et vous êtes dans la lumière de vos torches, boucliers briliants, boules de feu et autre. La caverne fait 50m de long. Il vous faut donc de la lumière pour voir Pola.

Mais vous avez aussi pu constater que Pola avait des talents pour disparaître.
Aardin
player, 64 posts
Noble Sable aventureux
Fri 21 Jul 2017
at 22:38
  • msg #125

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 124):

Est ce que l'esprit que j'ai envoyé à sa rencontre le détecte ? (grosse concentration spirite de Aardîn)
Elmond
player, 83 posts
Marchand
Sat 22 Jul 2017
at 10:32
  • msg #126

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 121):

ok, si il faut commencer a ramper, je prefere revenir a la grotte principale

ca serait pas mal d y envoyer wiskas ...

si le cheminement de delisha est operationnel, je le suis ...

sinon, reprise du tatonnement avec le baton pour trouver un cheminement ou on a pied ...

chouquette fait une exploration prudente dans le tunnel qui part vers le nord , au bout des pointilles jaunes...
This message was last edited by the player at 10:33, Sat 22 July 2017.
Gadjila
PC, 99 posts
Voleuse elevee a la dure
Sat 22 Jul 2017
at 13:43
  • msg #127

Re: Combat (ultime ?)

Elmond:
ca serait pas mal d y envoyer wiskas ...


Il n'aime pas la boue.... Je préfère encore y aller avec Delisha et mon bouclier.
Elmond
player, 84 posts
Marchand
Sat 22 Jul 2017
at 22:41
  • msg #128

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 127):

y a t il de la boue dans le tunnel?
Maistre Zit
GM, 260 posts
Sun 23 Jul 2017
at 12:09
  • msg #129

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 128):

Non, je pense juste que Gadjila avait compris que tu proposais d'envoyer Wisskas vers le fond de la grotte. Gianni, l'idée est de l'envoyer dans le tunnel de gauche pour voir où il mène.
Gadjila
PC, 100 posts
Voleuse elevee a la dure
Sun 23 Jul 2017
at 12:11
  • msg #130

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 129):

Ah oui effectivement j'avais mal compris ; OK pour le tunnel de gauche.
Bog
player, 130 posts
Grand Troll grande gueule
Tue 25 Jul 2017
at 09:20
  • msg #131

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 130):

"Bon, amis de moi, lui connard de Pola, moi en avoir mare! Moi aller crabouiller lui en sautant sur lui comme troll font... (je crame 1 HP pour arriver à une si grande distance si il le faut)
Aider par magie de troll contre chaotiques (celle qui permet de ne pas craindre les pouvoirs chaotiques, comme le décrive les légendes des combats de Karg (en pratique, utilisation de la rune trolle pour négation des pouvoirs issus du chaos pendant l'affrontement)) et fureur du taureau (rune du taureau pour un effet style Bersek), utilisation de force du crabe et bondir par delà les murs, puis guerrier et crabouille.
(Je sais que je n'ai qu'une vague idée du pouvoir demandé à la rune trolle, mais c'est un fait établi parmi les trolls que les fils de karg avaient un pouvoir similaire pour combatre les saloperies cahotiques, on verra bien...)
Vous aider moi? Rune du mouvement et de l'air aider moi pour saut terrible? Kraboum entoure moi de obscurité contre les sorts, et vous de quoi vous pouvoir! Moi saute bientot! Toi, magicien Lunar, si pas nul aider saut de moi aussi!
[Language unknown: Laliha, m ma ad bero ut asiere, omore à n strhereau ho beéantsonthu Ncecomhas p allèi nà à Inulhi, sailtr t tancfo nc ionive-encthi à Verpreionhas)]
Moi montrer à ce salopard que nous être héros, et lui gros tas de kurgatiz (fiente de scarrabée)
Gadjila
PC, 101 posts
Voleuse elevee a la dure
Tue 25 Jul 2017
at 15:30
  • msg #132

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Bog (msg # 131):

Si Bog va au corps à corps, Gadjila aussi. Y en a marre, Pola va tâter de mes poignards volants !
Elmond
player, 85 posts
Marchand
Tue 25 Jul 2017
at 16:46
  • msg #133

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 132):

bon, notre probleme c est manifestement la progression dans la flotte/boue...

ma tentative d utilisation du baton comme canne d aveugle est elle efficace ?

a t on un cheminement qui nous rapproche de pola (deja au moins pour pouvoir le degommer aux armes de jets ...)
Maistre Zit
GM, 261 posts
Thu 27 Jul 2017
at 14:38
  • msg #134

Re: Combat (ultime ?)

(désolé, je suis un peu  lent).

l'esprit envoyé par Aardin n'a pas de lien télépathique, mais en se concentrant, Aardin peut effectivement savoir où il se trouve. Et comme il s'en prend en ce moment à Pola, Aardin sait où se trouve Pola, là-bas au fond de la grotte, et il peut donc même soutenir l'esprit de sa rune de la mort en tentant de supprimer l'énergie vitale de Pola.

Bog va abandonner le dernier gorp pour sauter sur Pola. Pour ce premier round, "bondir par delà les murs" est bien entendu l'Ability principale. Il en appelle à la force du crabe pour couvrir cette distance longue même pour sa magie. Trop de supports n'apportent rien de plus. [pour ce qui est de Karg : les Seigneurs runiques peuvent répéter les exploits de leurs dieux, mais ca demande une quête pour acquérir ce pouvoir]. Si Bog réussit, il aura pu bondir assez loin et vite pour porter un premier coup à Pola.
"Bondir" 19, crabe de force +6, blessé -6, bond difficile -6 = 13.
Pola dans le noir complet, on va lui donner -M pour le descendre à 17.
Kraboum va utiliser sa magie pour gêner Pola ("Assist" qui permet à Bog de perdre moins de points en cas de défaite). Il faudra que Minsc s'occupe du gorp qui traine encore à proximité.
L'esprit envoyé par Aardin est aussi en train d'attaquer Pola.

Gadjila n'a pas l'air de vouloir attendre que Delisha et Elmond n'aient ouvert la voie. Par où passe-t-elle ?
Delisha longe la paroi gauche accompagnée d'elmond et du mage lunar qui continue à faire usage apparemment de magie.
Que faites-vous de la lumière ? Je vous rappelle que dans les ténèbres au corps-à-corps, Bog aura un avantage mais que vous ne pourrez pas trop l'aider. de toute façon, vous aurez besoin de temps pour rejoindre Bog.

Il vous semble voir une ombre voler sur votre gauche, vers le fond de la caverne. vous entendez un gros "plouf" suivi d'un juron troll. Pendant ce temps, les humains avancent dans la boue, éclairés par la faible lueur de la lampe d'Elmond.
Aardin continue à diriger l'esprit du chaman auquel il peut associer ses pouvoirs de mort en support.
Aardin
player, 65 posts
Noble Sable aventureux
Thu 27 Jul 2017
at 20:31
  • msg #135

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 134):

Je me concentre en effet très très fort (pour une fois je suis même silencieux, ce qui pourrait en étonner plus d'un mais bon vu le bordel ambiant ça passe totalement inaperçu). J'en appelle donc à ma rune de la Mort pour soutenir l'esprit envoyer contre cette saloperie de Pola !
Delisha
player, 36 posts
Sable guerriere pure
Fri 28 Jul 2017
at 10:52
  • msg #136

Re: Combat (ultime ?)

Je n'ai pas assez de mains, entre le bouclier et la hachette, pour porter une lampe ou une torche...
Maistre Zit
GM, 262 posts
Fri 28 Jul 2017
at 13:51
  • msg #137

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 136):

Elmond peut bien porter la lampe.
Elmond
player, 86 posts
Marchand
Fri 28 Jul 2017
at 22:59
  • msg #138

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 137):

je confirme : lampe + baton, et en avant guinguamp !!!

bon, on arrive a progresser ???
Minsc
Player, 91 posts
Guerrier franc du collier
Fri 28 Jul 2017
at 23:05
  • msg #139

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 137):

Minsc, impatient d'affronter Pola, prend quand même le temps de combattre le dernier (?) Gorp.
Puis il longera la paroi gauche (comme Elmond par exemple) pour rejoindre le point chaud !
Maistre Zit
GM, 263 posts
Sat 29 Jul 2017
at 09:04
  • msg #140

Re: Combat (ultime ?)

Vous parvenez à avancer le long de la paroi.

Vous voyez soudain une lumière vive s'allumer au fond de la caverne. Tous els humains voient la figure de Pola, éclairée par la lumière vive émanant de la pointe d'un robuste lance. Devant lui, Bog est accroupi dans la boue et brandit son maillet devant la menace de la lance. les autres avancent de plus belle, Gadjila s'empare de ses dagues... Mais les gestes de Pola ne semblent pas si assurés et Bog écarte l'arme du manche de sa masse. Il tire sur ses dernières forces pour se relever et pousser Pola à rompre d'un pas.

Minsc continue à fqire usage de son cristal sur le gorp qui s'étale comme une flaque et finit par se confondre à nouveau avec la boue d'où il avait surgit.


Pola a l'air d'être sonné. Pourtant, Bog ne l'a pas encore touché. Pola titube, Bog lève son maillet, mais avant même qu'il ne l'abatte, Pola s'effondre dans la boue où il reste sans plus bouger.
Bog reste un instant immobile, puis tombe à genoux, qppuyé sur son maillet noir : le grand troll est arrivé au bout de ses forces. Kraboum crie. La lance de Pola glisse lentement dans la boue et ne diffuse plus qu'une lumière très faible. Elle vous suffit cependant pour voir une vague de boue s'élever et s'approcher de Pola et Bog qui n'a plus la force de bouger.
Gadjila
PC, 102 posts
Voleuse elevee a la dure
Sat 29 Jul 2017
at 16:08
  • msg #141

Re: Combat (ultime ?)

Maistre Zit:
Bog reste un instant immobile, puis tombe à genoux, qppuyé sur son maillet noir : le grand troll est arrivé au bout de ses forces. Kraboum crie. La lance de Pola glisse lentement dans la boue et ne diffuse plus qu'une lumière très faible. Elle vous suffit cependant pour voir une vague de boue s'élever et s'approcher de Pola et Bog qui n'a plus la force de bouger.


La vague de boue se prend une nuée de dagues.
Minsc
Player, 92 posts
Guerrier franc du collier
Sun 30 Jul 2017
at 14:53
  • msg #142

Re: Combat (ultime ?)

Et une décharge de mon cristal (que je vais finir par ne plus pouvoir tenir tellement il chauffe !?). En même temps, je me précipite, autant que possible, vers Bog pour essayer de l'extirper à ce nouvel adversaire. Cette nouvelle manifestation chaotique me donne des ailes (Bataille éternelle) !
This message was last edited by the player at 14:54, Sun 30 July 2017.
Aardin
player, 66 posts
Noble Sable aventureux
Tue 1 Aug 2017
at 08:30
  • msg #143

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Minsc (msg # 142):

Je fais flèches de tout bois sur cette saloperie de Pola : il n'y a pas de mal à achever un homme à terre (proverbe Sable) !!!
Elmond
player, 87 posts
Marchand
Tue 1 Aug 2017
at 17:52
  • msg #144

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Aardin (msg # 143):

idem! arbalette , carreaux paralysant, chaud devant !

chouquette a t elle reussi a a voir ce qui se passait au niveau du tunnel en haut a gauche ?
Maistre Zit
GM, 265 posts
Tue 8 Aug 2017
at 08:34
  • msg #145

Re: Combat (ultime ?)

Il n'y a pas d'autre issue que celles que vous avez repérées (sauf peut-être vers le Vide Primordial ou les Enfers !)

Alors qu'Elmond épaule son arbalète, que Gadjila arme ses poignards et que Bog, dans ultime effort se relève en serrant les crocs, le savant Lunar s'avance en criant en Sartarite "Sauver Pola ! Je dois comprendre !"
La vague de boue grossit.  Elle semble n'avoir ni couleur, ni odeur. Elle est comme in morceau du Vide, une effrayante absence qui doit effacer du Cosmos tout ce qu'elle digère, sans espoir. C'est comme un élémentaire de néant qui vous menace, mais sa forme physique est peut-être neutralisable comme tout élémentaire.

Ou pas.
Aardin
player, 67 posts
Noble Sable aventureux
Tue 8 Aug 2017
at 10:48
  • msg #146

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 145):

Euh si je résume bien la situation, un Lunar (chaotique donc) nous demande de sauver Pola (un autre chaotique): on est forcé d'obtempérer ou en s'en fout et on latte ce "salopard" (je cite Bog) ?
Je suppose aussi que ce tsunami de boue nous bloque le champ de tir aussi ?
Maistre Zit
GM, 266 posts
Tue 8 Aug 2017
at 15:15
  • msg #147

Re: Combat (ultime ?)

Certains Sables seraient peut-être plus nuancés sur le chaotisme des Lunars, Mais sinon c'est un peu ça.

La vague est en formation et ne bloque pas encore le champ de tir.
Gadjila
PC, 103 posts
Voleuse elevee a la dure
Tue 8 Aug 2017
at 21:39
  • msg #148

Re: Combat (ultime ?)

Maistre Zit:
La vague est en formation et ne bloque pas encore le champ de tir.

Feu !!!
Delisha
player, 37 posts
Guerriere Sable pure
Wed 9 Aug 2017
at 14:30
  • msg #149

Re: Combat (ultime ?)

Delisha court le long de la paroi de gauche; soit elle tombera dans un trou de boue qu'elle n'a pas anticipé, soit elle arrivera au contact pour donner un coup de hache "mortelle" dans le 'dos' de la vague.
Aardin
player, 68 posts
Noble Sable aventureux
Wed 9 Aug 2017
at 17:47
  • msg #150

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 149):

En ce qui me concerne je me dis que je pourrais contacter l'esprit de Pola une fois mort (oui je sais c'est un peu bête) : feu !!!! Bien sur je fais mine de ne pas avoir compris l'injonction du Lunar...
Maistre Zit
GM, 268 posts
Fri 11 Aug 2017
at 17:03
  • msg #151

Re: Combat (ultime ?)

Alors que Delisha se rue sen avant en criant le nom de Waha à votre grand étonnement, Elmond confie sa lampe au mage Lunar pour utiliser son arbalète, alors qu’Aardîn encoche une flèche et tente de repérer le corps de Pola dans la pénombre.
Un grognement sourd se fait entende, qui s’amplifie en un rugissement trollesque : Bog se relève, hache mollement brandie.

Bog est debout, les flèches d’Aardîn sifflent autour de ses oreilles et vont percuter Pola. Au moment où le troll va porter un coup un peu faiblard, un carreau d’arbalète d’Elmond s'enfonce dans le corps inanimé de Pola et le fait reculer de sorte qu'il se fracasse contre la paroi .

Au même moment, une décharge d’énergie venue du cristal de Minsc s’abat sur la vague de boue prête à envelopper Pola et Bog, suivie d’une volée de dagues qui entame la cohésion de la forme et stoppe sa progression. Bog en profite pour s'éloigner en faisant la grimace, marchant péniblement vers Kraboum qui avance dans la boue. C’est à ce moment que Delisha parvient près de la vague de boue hésitante et lui flanque un bon coup de hache en s’époumonant (mais seul Aardîn comprend), comme possédée par un désir de mort  . La vague se disperse en petites goutes et retourne dans la boue d’où elle est issue.

Gadjila peut confirmer que Pola est bien mort, enfoncé dans la boue près de Delisha. Mais Gadjila, Aardîn et Kraboum voient bien que son esprit ne veut pas quitter son corps, comme tous les morts physiques depuis un moment. Sauf que cette fois-ci, il n'attaque pas : il en a été rendu incapable par l'esprit ancestral envoyé par Aardîn (pourquoi croyez-vous que Pola se soit effondré sans même prendre un coup de marteau !), et n'est même plus assez fort pour contrôler le corps mort qui se met à trépigner grotesquement, allongé dans la boue.


Arrivé près de vous, Bog s'affale en poussant un râle inquiétant. Il a l'air mourant, et vos lampes font briller le sang qui le recouvre. Les autres sont exténués par l'effort, mais sans blessure grave.
Delisha
player, 38 posts
Guerriere Sable pure
Fri 11 Aug 2017
at 17:53
  • msg #152

Re: Combat (ultime ?)

en frappant la vague, j'ai crié "Waha [Language unknown: riiscaev e Est el li onsill'menhoupro, ne shevenmencon reeereof! Isut Hand m u hokorèss seul à of enc!"] :)
Aardin
player, 69 posts
Noble Sable aventureux
Sun 13 Aug 2017
at 06:16
  • msg #153

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 152):


J'essaye d'entrer en communication avec l'esprit de Pola puis me dirige vers Bog pour le soigner...
Maistre Zit
GM, 269 posts
Sun 13 Aug 2017
at 10:07
  • msg #154

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Aardin (msg # 153):

ben in va commencer par l'esprit alors, on ne eut pas tout faire en même temps. Ceux qui peuvent communiquer sont Aardîn, Gadjila, Wisskass (miaou !) et Kraboum. Elmond peut voir l'esprit avec sa magie de la terre, mais pas communiquer (sauf si l'esprit le décide lui-même).
Minsc
Player, 93 posts
Guerrier franc du collier
Sun 13 Aug 2017
at 22:30
  • msg #155

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 154):

(Je serai a priori peu réactif pour les jours qui viennent )
Puisque l'on soigne BOG et que je ne peux communiquer avec POLA, je fouille les lieux et surveille les environs.
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