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13:09, 11th May 2024 (GMT+0)

Combat (ultime ?)

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 236 posts
Wed 14 Jun 2017
at 10:25
  • msg #56

Re: Combat (ultime ?)


Kraboum est une chamane, elle peut aider face aux esprits, par exemple les esprits de morts qui refusent apparemment toujours de quitter le monde des vivants (à propos, celui de l’escargot est rapidement neutralisé par Kraboum et l’esprit qui accompagne Aardîn). Elle doit commander à un esprit des Ténèbres avec des pouvoirs effrayants mais inconnu de vous (pas encore défini, vous avez encore le choix).

Les Mort-vivants semblent vouloir retourner d'où ils sont venus, emportant avec eux leur proie et laissant Bog souffler.

Le passage vers le Nord s’ouvre brutalement sur une grande caverne d’où émane une forte aura de Chaos (te dirait Minsc). Le sol luit sous la lumière du boulier de Gadjla. En t’engageant dans le passage, tu remarques qu’il est boueux et de plus en plus profond, ce qui ralentit la marche : ta rune du mouvement t’es bien utile. Tu peux sonder la profondeur avec ton bâton de combat. Près de la paroi gauche, le sol remonte et la profondeur ne dépasse pas les chevilles. Arrivé lentement à l’entrée de la caverne, tu peux en éclairer les abords immédiats.

La caverne est vaste et s’étire vers le nord-est. Elle est remplie de boue. Un tunnel étroit et bas semble s’enfoncer vers la gauche. S’il est praticable, il faudra se mettre à quatre pattes. Chouquette posée fait un petit tour rapide pour voir le fond de la caverne. Là-bas, tout au fond où seule Chouquette peut voir, une silhouette humaine semble attendre, à peine enfoncée dans la boue. C’est Nanni Pola, arbalète à l’épaule, qui psalmodie et semble invoquer quelqu’un (car Chouquette a une ouie encore meilleure que sa vue).

Elmond est concentré, son affinité au mouvement en alerte… et bien lui en prend, car il décèle un mouvement sous la boue, près de lui, qui approche dangereusement. Elmond, encombré par le bouclier et le bâton, ne peut pas utiliser son arbalète.
Gadjila
PC, 91 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 14 Jun 2017
at 12:56
  • msg #57

Re: Combat (ultime ?)

Maistre Zit:
Elmond est concentré, son affinité au mouvement en alerte… et bien lui en prend, car il décèle un mouvement sous la boue, près de lui, qui approche dangereusement.


Gadjila utilise Sentir la vie (20) pour savoir combien il y a de "choses" qui s'approchent et si elles sont bien vivantes (et pas non-vivantes) !
Elmond
player, 76 posts
Marchand
Wed 14 Jun 2017
at 13:42
  • msg #58

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 56):

bon, si un repli startegique est possible, on se carapate vers le sud

sinon defense bouclier et baton et reculant doucement

si c est attaquable par varanne, on envoie toute la peur possible...
Minsc
Player, 80 posts
Guerrier franc du collier
Thu 15 Jun 2017
at 21:40
  • msg #59

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 58):

Minsc, resté avec le groupe principal, se place du côté des éclaireurs. Il guette un éventuel retour de chouquette qui pourrait être un signal ou un bruit alarmant.
Il se tient prêt à bondir en renfort si besoin.
Delisha
player, 28 posts
Sable guerriere pure
Fri 16 Jun 2017
at 09:09
  • msg #60

Re: Combat (ultime ?)

puisque ma "radiesthésie" ne donne rien, je prend une lampe à huile et (me servant de mon affinité avec le feu pour éviter de me renverser de l'huile enflammée sur le bras), je me rapproche de Elmond, prêt à balancer ladite huile sur ce qui va se pointer, en me servant de mon affinité avec le feu pour bien la répandre sur son bras à elle! >:)
Aardin
player, 54 posts
Noble Sable aventureux
Fri 16 Jun 2017
at 13:02
  • msg #61

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 60):

J'arrive avec mon arc dans lequel est encochée une flèche prêt à être enflammée et me rapproche de Delisha :

Une fois cela fait je vise Pola.

Ankhoubi est derrière en soutient
Maistre Zit
GM, 237 posts
Sat 17 Jun 2017
at 10:57
  • msg #62

Re: Combat (ultime ?)

Ankoubi a été emporté par les morts-vivants.
Minsc
Player, 81 posts
Guerrier franc du collier
Sat 17 Jun 2017
at 13:36
  • msg #63

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 62):

Je pensais que nous avions splitté le groupe.
Ce n'était pas forcément une bonne idée de toute manière.

Du coup, Si nous sommes bien ensemble, Minsc sort sa fronde et tire au jugé sans attendre sur la forme qui approche.
Je me dis que cela pourrait ressembler à une anguille ( de belle taille j'imagine) et vise là où pourrait être la tête.
Maistre Zit
GM, 238 posts
Mon 19 Jun 2017
at 19:09
  • msg #64

Re: Combat (ultime ?)

[excusez-moi, j'ai du taf en ce moment et je suis un peu lent]

Elmond, aidé de sa rne du mouvement, entame un repli aussi salvateur de rapide. Gadjila, elle, ne détecte qu'un seul être s'approchant, mais une bonne dizaine répartis dans la caverne de boue, la plupart vers le fond. Aucun n'est visible à l'oeil nu.

Alors qu'Elmond revient prestement, la vaguelette dans la boue, approchant du bord, devient vague, puis la boue s'écoule pour laisser apparaître la forme mouvante d'un gorp qui poursuit Elmond le long de la paroi. Minsc sait que sa pierre sera sans effet et doit changer d'avis.
[face à un Gorp, sueles les armes augmentées de magie ou de feu peuvent faire des dégats. Elles ont un malus systématiue de -6 pour simuler que leur effet physique est inutile]
Delisha allume un flèche d'Aardîn avant de lancer la lampe contre la roche, espérant éclabousser la créature en augmentant le feu qui s'en dégage, mais l'huile coule en trainée de feu sans parevnir à affecter le gorp. Le feu liquide grésille en touchant la boue et continue de brûler derrière le gorp.

Aardîn voudrait bien décaniller Pola, mais il lui faut d'abord passer le passage étroit pour pénétrer dans la caverne. Bien vite il se rend compte que s'il ne suit pas le même chemine encombré par Elmond, il s'enfonce rapidement dans la boue. Avant d'Acce´der en vue de Pola, il faut passer elmond et le gorp qui barrentle  chemin. Aardîna à peine le temps de décocher sa flèche sur le gorp selon la technique nomade de tir rapide, à bout portant, augmentée par sa rune de la Mort. La flèche traverse la forme en créant des volutes de fumée. Le gorp ralentit un instant avant de reprendre sa course sur vous. 0/1 pour Aardîn.
.
Minsc
Player, 82 posts
Guerrier franc du collier
Mon 19 Jun 2017
at 21:47
  • msg #65

Re: Combat (ultime ?)

Au vu du Gorp, le cristal d'Isig de Minsc lui saute virtuellement tout seul dans la main :
Sus au Gorp !
Elmond
player, 77 posts
Marchand
Tue 20 Jun 2017
at 01:48
  • msg #66

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 64):

je recule en effet precipitemment et me planque a gauche de l entree ( a gauche du E vert sur le plan ) pour pouvoir laisser le passage aux autres tout en ayant une bonne vision sur al grotte,

puis, dans l ordre des possiblites :

j essaye a travers varanne, de demoraliser nani pola, ou les gorps si il n est pas sensible a cette attaque.

si l attaque de varanne est inefficace et/ou si je peux effectuer une action simultanee a la sienne

je degomme les gorps a l arbalete a carreaux paralysants/teleportants prelablement enflammes, bien sur ...
Delisha
player, 29 posts
Sable guerriere pure
Tue 20 Jun 2017
at 07:15
  • msg #67

Re: Combat (ultime ?)

est-ce qu'on a une source de feu? Sinon je fais des acrobatie et une roue pour aller en chercher de l'autre côté du Gorp (c'est le combat ultime?) ;)
Aardin
player, 55 posts
Noble Sable aventureux
Wed 21 Jun 2017
at 21:19
  • msg #68

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 67):

bin la source de feu c'était la lampe que tu as balourdée sur le mur...
Maistre Zit
GM, 239 posts
Fri 23 Jun 2017
at 15:36
  • msg #69

Re: Combat (ultime ?)

Elmond a déjà reculé dans la caverne du trône, à peu près à sec, pour éviter de se faire choper par le gorp. Nani Pola n’es pas visible, tout au fond à droite dans la caverne boueuse, mais Elmond peut guider Varane vers lui.

Le gorp vous a suivi dans votre sombre caverne mais bloque toujours le chemin étroit qui longe la paroi gauche. Delisha accroche sa hachette à sa ceinture, arrache la dernière flèche entourée d’étoupe des mains d’Aardîn prend son élan, fait une roue suivie d’un flip, deux pas sur la paroi visqueuse et, dans un élégant salto arrière, passe par-dessus le gorp pour retomber mollement dans la boue à côté du feu. Elle peut y tremper la flèche. Éclairée par la  lumière rougeoyante, elle se fend pour planter son flambeau improvisé dans la masse translucide qui grésille. Le mage Lunar pourrait presque y voir Jar-Eel, l’héroïne lunare.

Pendant ce temps, Minsc utilise toute son énergie pour faire vibrer son cristal. Il peut même en appeler à la Bataille Éternelle pour aider face à cette engeance chaotique et y mettre plus d’énergie. Le gorp tremble et semble se dissoudre dans les ténèbres, mais pas complètement.

Aardîn, en attendsnt le feu, peut tenter de détruire l’élan vital de l’immonde créature gluante en mettant en œuvre son pouvoir de mort. Le gorp, harassé par tant d’adversaires, ne peut résister et sa dernière étincelle de vie est soufflée par la magie d’Aardîn. Il s’écoule dans la boue pour y disparaître définitivement, retournant au Chaos d’où il n’aurait jamais dû sortir.
Pendant que vous éliminez le gorp, Varane, l’esprit d’Elmond lié dans un cristal, tente de faire voir à Pola ses plus terribles terreurs pour le démoraliser. Mais Pola est puissant et la tentative de Varanne est vaine. C’est même lui qui prend peur et souhaite ardemment qu’Elmond le rappelle .

Situation : vous êtes dans la caverne du trône où gît encore l’escargot-dragon à trois têtes. Vous avez utilisé toutes les lampes de Pola, il vous reste vos torches et vos lampes, mais l’huile va finir par manquer.
Au nord, la caverne de la boue fétide avec Pola et une dizaine de créature, dont un escargot-dragon, en embuscade. Elmond a pu trouver un chemin pour y pénétrer sans s’enfoncer dans la boue, trop large pour y passer à plus de un de front.
Au Sud, la caverne des zombis qui sont retournés dans leurs ténèbres. La voie y semble libre.
Delisha
player, 30 posts
Sable guerriere pure
Sun 25 Jun 2017
at 16:52
  • msg #70

Re: Combat (ultime ?)

"notre retraite est bloquée par les zombies, et Pola est à portée. C'est le moment de charger derrière Elmond. Peu importe qui tombera, l'important est que certains arrivent jusqu'à Pola! Que les Orlanthis invoquent leurs dieux du mouvement!"
Maistre Zit
GM, 240 posts
Sun 25 Jun 2017
at 17:31
  • msg #71

Re: Combat (ultime ?)

Delisha:
"Que les Orlanthis invoquent leurs dieux du mouvement!"

[Il n'y en a pas. Quoi, une partie de RQ sans orlanthis. Maimaimais, comment ce peut-ce ?]

Je vous rappelle que la caverne est pleine de boue bien molle dans laquelle on s'enfonce. Il va falloir faire preuve d'imagination.

Pour rappel: pour avoir un effet concret, une rune doit correspondre à son dieu. Ex.: la rune des ténèbres pour Bog, de la mort pour Aardîn, du feu pour Delisha, du mouvement pour Elmond... Sinon, la rune n'apporte qu'un support.

[Je vais être absent ette semaine, je ne pense pas régagir beaucoup]
Gadjila
PC, 92 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 26 Jun 2017
at 07:53
  • msg #72

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 71):

Hmmm... On a toujours joué que la rune de l'Air permettait de "voler". Personne ne l'a ??
Maistre Zit
GM, 241 posts
Mon 26 Jun 2017
at 22:09
  • msg #73

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 72):

Si, Minsc. Et c'est une des runes d'Urox. Mais attention, voler dans l'air c'est plutôt pour un culte comme orlanth qui possède aussi la rune du mouvement (mon interprétation, mais on peut en discuter, mais dans Runuquest, télékynésie est un sort d'Orlanth). Urox, ce serait plutôt pour déclencher un vent rageur.
Elmond
player, 78 posts
Marchand
Tue 27 Jun 2017
at 05:46
  • msg #74

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 73):

si je beneficie tjs du bonus de mouvement, j essaie un aller retour en vitesse en suivant le mur gauche, puis dans  le tunnel pour voir ou ca mene...

si plus de bonus, j avance tout doucement en tatant le terrain avec mon baton... la boue est elle presente aussi dans le tunnel?
Maistre Zit
GM, 242 posts
Tue 27 Jun 2017
at 22:11
  • msg #75

Re: Combat (ultime ?)

La boue est présente dans toute la caverne ainsi que ses accès. Le tunnel , tu veux dire celui qui part vers la gauche ?
Delisha
player, 31 posts
Sable guerriere pure
Wed 28 Jun 2017
at 00:04
  • msg #76

Re: Combat (ultime ?)

"on a pas le temps de faire de l'exploration, Pola est en train d'invoquer des monstres encore plus gros! Elmond, tu as une arbalète, c'est le moyen de le toucher à distance! Que quelqu'un qui voit dans le noir prenne l'arbalète et avance jusqu'à ce qu'il puisse tirer sur Pola, et nous lui dégagerons son chemin!" et je prends mon bouclier dans la main gauche, une torche dans la main droite:
"Hop, lumières pour taper"
je croise les bras cache la torche derrière le bouclier "hop, ténèbres!"
Elmond
player, 79 posts
Marchand
Wed 28 Jun 2017
at 01:59
  • msg #77

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 76):

Ok , ca me va, a droite du E, il y a un renfoncement, et un petit trait gris horizontal, si ce trait represente un mur derriere lequel on peut s abriter, j y fonce et assaisonne pola avec mes careaux paralysant/teleportants

si il n y a rien pour s abriter, on fait ca avec le bouclier de delisha

si kraboum peut intervenir et que varane est en situation de l aider, il le fait, bien sur...

( en observant pola, n y  t il pas qqch que je pourrais immobiliser avec glue - genre un sceptre, baton ou autre )


en fait, au depart, c etait pas vraiment pour explorer que j envisagais le tunnel a agauche, mais plutot pour se preparer une voie de repli en cas de retraite forcee ou de regroupement strategique permettant de soigner les troupes.

ca serait donc bien, si c est envisageable, d y envoyer chouquette, ou wiskas, ou varane, ou n importe qui ou koi, ki, pendant qu on s occupe de pola, pourrait voir par ou on pourrait se debiner ...


voila l idee ...  k en pense not bon maitre ?
This message was last edited by the player at 03:29, Tue 04 July 2017.
Aardin
player, 56 posts
Noble Sable aventureux
Wed 28 Jun 2017
at 08:27
  • msg #78

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 77):

Je suis en soutient d'Elmond, arc bandé, et scrute la caverne afin d'éviter toute mauvaise surprise. (mais que deviens donc Ankubi, j'espère qu'il s'en est sorti avec les morts vivants...)
Minsc
Player, 83 posts
Guerrier franc du collier
Thu 29 Jun 2017
at 06:59
  • msg #79

Re: Combat (ultime ?)

Gadjila,

Tu m'as fait rêver quelques instants.
J'ai cru que je pouvais voler,
J'ai cru que je pouvais toucher le ciel,
Je pense à cela chaque nuit et chaque jour,
La, la, la...

Mais bon zit m'a ramené sur terre !
Minsc
Player, 84 posts
Guerrier franc du collier
Thu 29 Jun 2017
at 07:11
  • msg #80

Re: Combat (ultime ?)

Déception à part, je pars rejoindre Elmond et concentre mes tirs de fronde sur Pola.
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