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03:41, 28th April 2024 (GMT+0)

Combat (ultime ?)

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 243 posts
Wed 5 Jul 2017
at 11:05
  • msg #81

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Minsc (msg # 80):

[désolé pour ma lenteur, j'ai eu peu de temps]



Votre premier souci sera d'y voir clair, car Pola est au fond de la grotte dans les ténèbres. Dès que vous sortirez à découvert pour tirer, vous serez visible par lui mais lui restera invisible, sauf pour les trolls et Chouquette ou si vous trouvez un moyen de faire de la lumière là-bas. Les torches ou les lampes n'éclairent pas jusqu'au fond de cette vaste caverne.

Votre deuxième sera la boue dont la profondeur est inconnue et inégale. En longeant la paroi à main gauche, Elmond ne s'est pas enfoncé, mais il n'a pas pu explorer plus loin que quelques mètres à l'intérieur. Mais comme Pola est au fond de la caverne et les pieds à peine enfoncés dans la boue, ou bien il a un moyen magique de s'y déplacer, ou bien il y a un haut-fond qu'il connait -mais pas vous.

Pour résumer: vous pataugez dans la boue à la profondeur inconnue, vous êtes visibles et pas Pola (sauf par des trolls).

Chouquette peut toujours aller voir à gauche. C'est un tunnel qui monte et n'est pas recouvert par la boue. Le plafond devient plus bas, de sorte qu'il faudrait peut-être à un moment passer à quatre pattes. Il fait un peu trop sombre pour exploere plus avant.

Sur le schéma, les zones claires sont à sec. Le trait noir montre la limite approximative du haut-fond sondé par Elmond.
This message was last edited by the GM at 11:09, Wed 05 July 2017.
Gadjila
PC, 93 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 5 Jul 2017
at 14:58
  • msg #82

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 81):

Il faudrait peut-être continuer à explorer la partie gauche de la paroi/de la grotte ? Des volontaires ?
Aardin
player, 57 posts
Noble Sable aventureux
Wed 5 Jul 2017
at 19:56
  • msg #83

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 82):

Quand tu dis à gauche, tu penses à la zone au sec ? Aardîn, en bon éclaireur peut s'y risquer avec toutes les précautions liées à son peuple...
Elmond
player, 80 posts
Marchand
Thu 6 Jul 2017
at 08:22
  • msg #84

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 81):

en utilisant mon baton comme canne d aveugle dans la vase, j essaye d avancer le long de la limite de la zone profonde ( avec gadjila et son bouclier, si possible) le but du jeu etant de trouver un endroit d ou l on puisse degommer pola en etant proteges (petits traits gris ... sont-ce des murets ???)

si on trouve un tel cheminement, les autres peuvent nous rejoindre ( proteges par le bouclier eventuellement)

chouquette revient dans la grande salle et essaye de trouver une position protegee d ou elle peut voir pola ( est ce que je peux le degommer comme ca ?, en visant grace a chouquette ?  si c est jouable, je peux aussi tirer un carreau enflamme au juge, pour que ca eclaire le fond de la caverne ou est pola...)

ca serait pas mal aussi explorer le passage au sec a gauche... (repli strategique... soins des blesses, fuite desesperee...etc...)
This message was last edited by the player at 08:32, Thu 06 July 2017.
Minsc
Player, 85 posts
Guerrier franc du collier
Thu 6 Jul 2017
at 09:46
  • msg #85

Re: Combat (ultime ?)

Une idée ?
Minsc tente en usant de sa rune de l'air d'agiter la boue.
L'idée est de créer des vagues qui permettraient selon l'ampleur que Minsc arrivera à déclencher de :
(Du plus ridicule au plus ample)
1/ faire frisouiller la boue : effet uniquement esthétique je le crains...,
2/ révéler la profondeur de boue : passage à gué repéré ?!
3/ transformer ces vagues en armes offensives pour gêner / blesser / ensevelir pola, escargot et autres joyeusetés : cool !
4/ ... bon, je vais peut-être pas me laisser trop griser ...
Gadjila
PC, 94 posts
Voleuse elevee a la dure
Thu 6 Jul 2017
at 09:46
  • msg #86

Re: Combat (ultime ?)

Elmond:
en utilisant mon bâton comme canne d'aveugle dans la vase, j'essaye d'avancer le long de la limite de la zone profonde (avec Gadjila et son bouclier, si possible)


Je veux bien t'éclairer... en restant prudemment derrière toi :-)
Delisha
player, 32 posts
Sable guerriere pure
Thu 6 Jul 2017
at 10:58
  • msg #87

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 86):

pareil, je protège Gadjila et/ou moi grâce à la fameuse technique de la "tortue praxienne", où chaque bouclier protège le guerrier voisin! :)
Aardin
player, 58 posts
Noble Sable aventureux
Thu 6 Jul 2017
at 11:26
  • msg #88

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 87):

Houla Delisha, c'est une tactique de sédentaire (pouah !) à pied (re pouah !)
Maistre Zit
GM, 244 posts
Thu 6 Jul 2017
at 16:57
  • msg #89

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Aardin (msg # 88):

Les petits traits, gris, tu les oublies, ce sont des marques sur le plan que je n'ai pas pu enlever.

Chouquette peut trouver une anfractuosité. Elmond ne peut pas viser via chouquette : ou tu regardes par ses yeux, ou tu fais autre chose.

Comme Gadjila protège Elmond avec son bouclier, elle devra être DEVANT lui, avec Delisha (les gars, vous envoyez les filles en première ligne, bravo).

L'idée de Minsc est excellente, mais contre toute attente, il ne parvient à produire aucun effet, comme si la magie de l'air avait disparu ! Rien, pas un pet de lapin ! Ce n'est  pas normal.

Bog, Konobo et Kraboum sont toujours là, je vais les PNJiser si Paul a toujours du mal. Eux, ils voient au loin dans le noir. Les Trolls veulent rester loin de vos lumières : ils souahitentla protection des Ténèbres qui constituent un avantage certain face à un ogre diurne. Ils peuvent même avancer vers le tunnel de repli, voire vers Pola, mais il y a beaucoup de présences invisibles, probablement des gorps cachés dans la boue. Kraboum reste plutôt en retrait, elle peut envoyer ses esprits et vous soutenir magiquement. Dites-leur ce que vous voulez qu'ils fassent, mais attention, Bog est déjà entamé et ses caillasses ne portent pas si loin (Pola est à une 50aine de mètres).
en attendant, il en appallenet à leur magie de Ténèbres pour vous cacher à la vue de Pola pendant que vous sondez : ca protègera de Pola, mais pas des gorps. Un partie de votre lumière sera visible, mais ca devrait quand-même poser bien des difficultés à Pola pour tirer un carreau ou lancer de la magie.

Un vaste turubillon de Ténèbres apparaît qui vous cache à la vue de Pola. Vous avancez lentement derrière Elmond qui sonde avec son bâton, Delisha et Gadjila à ses côtés, boucliers vers là où vous supposez que se trouve Pola. Un carreau invisible vient s'écraser sur la paroi (raté !). La partie peu profonde semble aller au moins jusque vers le tunnel de repli. "Gorps venir" crie Bog alors que vous êtes proches du tunnel, mais le tourbillon vous empêche de les voir. Chouquette les distingue vaguement : vous aurez juste le temps de vous préparer.

Vous avez aussi un mage Lunar, vous rappelé-je.
This message was last edited by the GM at 17:08, Thu 06 July 2017.
Delisha
player, 33 posts
Sable guerriere pure
Fri 7 Jul 2017
at 06:46
  • msg #90

Re: Combat (ultime ?)

"allez, tout le monde dans le tunnel au sec (à gauche sur le plan). vite, vite, y a un gorp!" (je presse tout le monde)
"Gadjila, une fois que tout le monde sera dedans, toi et moi on protègera l'étroite ouverture avec nos boucliers"
This message was last edited by the player at 06:47, Fri 07 July 2017.
Maistre Zit
GM, 245 posts
Fri 7 Jul 2017
at 10:23
  • msg #91

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Delisha (msg # 90):

Tout le monde va faire un "contest" face à une difficulté de 20 pour voir qui parvient à temps au sec (je peux tirer les dés). Aardîn voulait aller vers le tunnel, il est donc le plus proche et aura +9. Elmond est plutôt devant car il sonde, il aura un bonus de +6, puis on enlèvera 3 tous les 2 suivants (Minsc, Kraboum, Konobo, Bog, le sage lunar qui ne veut pas rester tout seul : choisissez l'ordre ou je tire au sort). Si Gadjila et Delisha couvrent, elles seront les dernières et se prendront de toute facons le(s) gorp(s).

Se couvrir d'un gorp avec un bouclier n'est cependant peut-être pas très efficace.
Gadjila
PC, 95 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 7 Jul 2017
at 13:59
  • msg #92

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 91):

Ça a beau être des « ssaloup’ries », les gorps, c’est quand même bien vivant, non ? Je peux donc sentir leur présence et les localiser précisément avec Sentir la vie à 20.

Même s’il y a de la boue, j’ai Comme un poisson dans l’eau à 5Ш2, je crains degun.
Maistre Zit
GM, 246 posts
Fri 7 Jul 2017
at 14:16
  • msg #93

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 92):

Avec sentir la vie, tu pourras les localiser et donc mieux les éviter.
Pour la boue, euh, c'est un peu visqueux quand-même. Pas trop du genre à pouvoir nager dedans. Mais retenir ta respiration si tu t'y enfonces ok.
Minsc
Player, 86 posts
Guerrier franc du collier
Fri 7 Jul 2017
at 16:21
  • msg #94

Re: Combat (ultime ?)

(Zit, je te laisse tirer les des)
Minsc suit le mouvement mais prépare son cristal pour envoyer une petite décharge au Gorp des que possible.
This message was last edited by the player at 16:27, Fri 07 July 2017.
Minsc
Player, 87 posts
Guerrier franc du collier
Fri 7 Jul 2017
at 16:25
  • msg #95

Re: Combat (ultime ?)

L'un d'entre vous aurait un debut d'idée pour expliquer que la magie de l'air soit si atone ?
Et surtout une idée pour lutter contre cela ?

Zit, Minsc a t il déjà vécu cela ?
Maistre Zit
GM, 247 posts
Fri 7 Jul 2017
at 16:47
  • msg #96

Re: Combat (ultime ?)

Aardîn, le premier, court vers le sec. Stoïque devant le risque mortel, il ne panique pas et, d’un pas assuré, rejoint le tunnel.
Elmond, aidé de sa rune du mouvement et s’assurant sur son bâton, peut le rejoindre prestement.
Minsc, entraîné par des années de combat et de bourlingue, fend la boue en ahanant et rejoint les autres au sec, suivi de son fidèle chat de l'ombre. Il peut se retourner pour voir Konobo le trollkin tentant de rassembler ses scarabées dispersés, les pieds encore dans la boue.
Vous entendez aussi un « plouf » et un juron troll. Kraboum s’est affalée dans la boue, et Bog, qui s’apprêtait à bondir pour vous rejoindre, se porte à sa rescousse, pendant que le sage lunar, relevant les pans de sa robe et sautillant sur la pointe des pieds, parvient lui aussi jusqu’au tunnel à sec, et il n’est Whiskass à être plus élégant que lui.

Delisha et Gadjila forment leur mur de boucliers (enfin, Delisha a un petit bouclier), mais les deux filles ont un tempérament de feu(*) et font face à chacune un gorp. Bog et Kraboum sont encore un peu en retrait et doivent eux aussi affronter chacun un gorp. Pour cela, ils utiliseront probablement leur magie des ténèbres qui ne vous cachera plus : vous ferez tous une belle cible pour Pola. Et pendant ce temps, Konobo rassemble ses scarabées, en position vulnérable lui aussi.

Question rituelle : comment vous dépatouillez-vous de cette situation ?

(*) rappel : Firshala ayant la rune du feu, Gadjila peut se lancer dans des tours pyrotechniques du plus bel effet. Delisha ne pourrait, elle, n'utiliser son affinité au feu qu'en support d'une action.
Delisha
player, 34 posts
Sable guerriere pure
Sat 8 Jul 2017
at 12:16
  • msg #97

Re: Combat (ultime ?)

je pense que je suis avant Gadjila. Je tend mon bouclier en avant pour me que le gorp se mange dessus; sur ma gauche je m'appuie sur Kraboumfrappe de toute ma conviction. De toute ma conviction du culte de la mort, je donne des coups de hache en assénant "meurs! meurs!"
Je pense que si je pouvais, tous mes bonus s'appliquerait : marche ou crève, connais le chaos... :)
Maistre Zit
GM, 248 posts
Sat 8 Jul 2017
at 13:11
  • msg #98

Re: Combat (ultime ?)

Minsc:
L'un d'entre vous aurait un debut d'idée pour expliquer que la magie de l'air soit si atone ?
Et surtout une idée pour lutter contre cela ?

Zit, Minsc a t il déjà vécu cela ?

Non, ce n'est pas normal, et nul n'a jamais vécu ca. Mais ton affinité au vent te fait penser que la disparition d'Orlanth (le roi des dieux des vents, et même du cosmos) dont les Lunars se sont vantés ce matin y est peut-être pour quelque chose. D'ailleurs, tu as bien remarqué que depuis quelques temps il n'y avait pas le moindre souffle de vent. Même la Tempête Sauvage, manifestation du Taureau-Tempête dans Prax qui ballaye tout le Chaos (et même plus) sur son passage, se fait désirer. Mais la Saison des Vents arrive bientôt, espérons que tout ira mieux.
Elmond
player, 81 posts
Marchand
Sun 9 Jul 2017
at 10:31
  • msg #99

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Maistre Zit (msg # 98):

bon, pendant que chouquette reste a surveiller la caverne, je fonce dans le tunnel pour aller voir ce qu il y a au bout...

l idee etant, en fonction de ce qu on trouve

soit de rassembler tout le monde au sec pour soigner les guerriers et repartir a l assaut apres

soit de rester sur la berge et attaquer tout de suite a partir du bord du tunnel si la configuration au bout du tunnel n est pas satisfaisante...

ca serait effectivement pas mal de se servir de ce mage lunar

peux tu nous rappeler ses competences ...
Maistre Zit
GM, 249 posts
Sun 9 Jul 2017
at 14:36
  • msg #100

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Elmond (msg # 99):

Vous ne connaissez pas ses compétences, vous n'avez pas lu son cv. Il faut lui demander de faire quelque chose. Comme c'est un sage, vous pouvez iamginer ce dont il est capable : pour le combat, ca ne doit pas être trop un cador. Mais ce matin, les Trolls ont pu constater certains de ses pouvoirs défensifs.
Gadjila
PC, 96 posts
Voleuse elevee a la dure
Sun 9 Jul 2017
at 19:02
  • msg #101

Re: Combat (ultime ?)

Maistre Zit:
Question rituelle : comment vous dépatouillez-vous de cette situation ?

(*) rappel : Firshala ayant la rune du feu, Gadjila peut se lancer dans des tours pyrotechniques du plus bel effet.


A ben oui tiens j'oublie tout le temps. Les Gorps doivent être sensibles à la magie du feu.... Dans leurs gueules !
Maistre Zit
GM, 250 posts
Mon 10 Jul 2017
at 13:52
  • msg #102

Re: Combat (ultime ?)

Gadjila:
A ben oui tiens j'oublie tout le temps.

Il m'avait semblé...
Minsc
Player, 88 posts
Guerrier franc du collier
Mon 10 Jul 2017
at 22:05
  • msg #103

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Gadjila (msg # 101):

Je complète les esthétiques boules de feu de Firshala avec mon cristal d'Isig.

Sus au Gorp !
Bog
player, 129 posts
Grand Troll grande gueule
Tue 11 Jul 2017
at 09:37
  • msg #104

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Minsc (msg # 103):

[désolé pour ce long intermède, je vais essayer d’être plus présent !]



Bog se jette devant Kraboum, afin de lui laisser le temps de se relever en s’interposant entre elle et « son » Gorp. Invoquant l’essence même anti chaotique de ses runes du Taureau Tempête et de Kyger Litor, il demande à ses dieux de donner à sa Maul le pouvoir de détruire le gorp (effet équivalent à « « bludgeon » ou « crush » de RQ 3, les dégâts magiques affectants , il me semble, les Gorps).

Kraboum avec son pouvoir de shaman, essaie de prendre contrôle de cet être frustre afin de l’éloigner, ou du moins de le désorienter/arrêter (une filiation avec Subere, déesse trolle de l’obscurité primale, dont les chamans sont les roi du contrôle des créatures est-elle possible ?).

Konobo essaie simplement de se sortir de se pétrin avec ses scarabées, il ira couvrir le groupe face aux boyaux s’enfonçant au sec sur la gauche.



Si Kraboum est hors de danger, Bog à la moutarde qui lui monte au nez et va sans doute invoquer la fureur de Storm Bull (Bersek ? On est des héros, maintenant, ne l’oublions pas, il faut agir avec éclat et démesure !)pour aller sauter prêt de Pola (bondir par-delà les murs) et crabouiller grave ce connard de merde, en demandant à Kraboum une « protection » magique contre les sorts…
Maistre Zit
GM, 251 posts
Tue 11 Jul 2017
at 10:57
  • msg #105

Re: Combat (ultime ?)

In reply to Bog (msg # 104):

Bog s'est réveillé de son étourdissement face aux hordes de morts-vivants. Ca va chauffer ! J'essaie de vous faire ca aujourd'hui.
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