Re: Plongeon dans le plan des HĂ©ros
Isig chante un chant de réconfort face à la pestilence que sa magie dissipe come le vent chasse les nuages (+6).
AardĂźn envoie son esprit de loi protĂ©ger tous ceux qui approchent des attaques des esprits prisonniers de la boue. Un spectre Ă peine discernable dans les tĂ©nĂšbres tourne autour du boyau, encouragĂ© par son maĂźtre qui lui narre la Bataille Ăternelle et protĂšge ainsi tous les autres qui peuvent librement s’approcher (1 hp et +9).
Delisha perce la peau avec un couteau ou des flĂšches pour y passer encore et encore les cordes (que tout bon aventurier transporte avec lui). Elle coud, coud, et re coud han ! han ! se servant d’un flĂšche comme poinçon, en chantant un vieille comptine des femmes de Prax quand elles se livrent Ă une tĂąche difficile « Perce, perce, taille et coud… »). La sueur perle Ă son frond malgrĂ© le froid intense et elle parvient Ă Ă peu prĂšs fermer les extrĂ©mitĂ©s du boyau (1 hp et +3).
Gadjila colmate et cautérise en prenant soin de ne pas brûler les cordes. Des flammes bleues jaillissent de ses mains. (1 hp et +3).
Elmond lance les couvertures sur le boyau, lĂ oĂč les flĂšches l’ont transpercĂ© et oĂč les poches de vers menacent de crever. Il a besoin d’aide pour les glisser par en-dessous afin d’en faire le tour.
Akka fait signe à Bog-Vaneekara de boire une rasade de biÚre, ce que le troll fait sans rechigner. Puis il reprend sa danse, un peu mois assurée, secondé par Akka dont les palmes frappent vivement le sol et aide Bog-Vaneekara à faire appel à la magie trolle (1 hp et + 6).
Vaneekara s’approche du boyau et saisit une des extrĂ©mitĂ©s. Elle replie le boyau en demi-cercle pour attraper l’autre bout et commence Ă le trainer pour faire tourner.
Le bandage improvisĂ© d’Elmond n’a pas l’air de tenir aussi bien que souhaitĂ© et certaines couvertures lĂąchent (1 hp et +0p). Il se joint alors Ă la danse d’Akka mais sa magie utilisĂ©e Ă l’envers et sa grĂące pachydermique perturbent la cĂ©rĂ©monie plus qu’elles n’aident (1 hp et -3).
Minsc appelle le vent du Taureau. Le tourbillon ainsi crĂ©Ă© se glisse sous le boyau et crĂ©e un tapis d’air qui permet Ă Vaneekara de commencer Ă le faire tournoyer (1 hp et +3).
Total de l’aide : 13W.
Plus un Assist de la potion (qui pourra absorber des pertes de points) + Kraboum qui possĂšde le trollkin comme compagnon (qui peut aussi perdre des points Ă la place de Bog).
Bog « lance des gadins » à 3W + crabe de force +6 + votre aide 13W = 2W3 pour Vaneekara face à 17W2, soit 2W vs. 17. Votre aide est précieuse.
Round 1 : 9-12. +1hp de Bog = victoire marginale. Veneekara tourne, mais la magie maladroite d’Elmond la fait trĂ©bucher et elle n’atteint pas la vitesse souhaitĂ©e pour lancer le bousin au fin-fond du cosmos. Mais il tourne. 1-0 pour Vaneekara.
Round 2 : 6-7. DĂ©faite mineure. L’effort pour accĂ©lĂ©rer est immense et Vaneekara semble ĂȘtre au bout de ses forces. Mais la boisson d’Akka lui fait oublier ses douleurs et sa fatigue et elle peut puiser dans ses rĂ©serves pour garder le rythme. Pas de perte de point.
Round 3 : 15-7 = victoire mineure. Vaneekara parvient Ă accĂ©lĂ©rer sa rotation. Akka danse de plus belle. Elmond tente de recoller les couvertures flottent au vent. AardĂźn dirige son esprit de lois. Minsc entoure Vaneekara d’un tourbillon qui aide Ă la rotation. Gadjila cautĂ©rise lĂ oĂč le boyau semble craaquer. Delisha observe ses coutures avec apprĂ©hension, mais pour l’instant, elles tiennent. 3-0
Round 4 : 19-7 = victoire mineure : la tĂȘte tourne Ă Vaneekara, mais elle tient bon. Sa vitesse de rotaiton devient si rapide que vous pouvez Ă peine la suivre. Akka et Elmond ne peuvent qu’arrĂȘter leur danse. 4-0
Round 5 : 7-9. Une des couvertures se dĂ©tache. L’accĂ©lĂ©ration ne suffit pas et Vaneekara commence Ă ne plus savoir oĂč elle est. Kraboum appelle Dehore pour envoyer une esprit de tĂ©nĂšbres qui enveloppe la Lanceuse et la recouvre de tĂ©nĂšbres familiĂšres oĂč elle peut retrouver ses repĂšres. 4-0
Round 6. 9-7. Vous ne voyez plus qu’une masse sombre agitĂ©e de convulsions et entendez les pas et la souffle de Vaneekara, ainsi que le sifflement du boyau qui tournoie. Soudain un cri Ă©norme fait trembler le sol et les roches aux alentours, alors qu’il vous semble que quelque chose a Ă©tĂ© projetĂ© hors du nuage, mais si vite que vous n’en ĂȘtes mĂȘme pas sĂ»rs.
Le bruit s’arrĂȘte, vous n’entendez plus qu’un souffle rauque. Kraboum dit un mot, son regard se perd loin dans le ciel et les tĂ©nĂšbres se dissipent. Vaneekara apparait, essoufflĂ©e, le regard lui aussi portĂ© vers le ciel. Elle montre les Ă©toiles du doigt puis se retourne vers vous, montrant ses crocs d’un sourire trollesque qui fait rentrer la tĂȘte d’Akka entre ses Ă©paules (elle n'a pas encore l'habitude et les dents de troll font remonter Ă sa mĂ©moire des siĂšcles d'apprĂ©hension face aux trolls affamĂ©s) et dit d'un voix qui roule comme un tremblement de terre : « Ca ĂȘtre aussi rigolo que crabouille ! »