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21:53, 28th March 2024 (GMT+0)

Plongeon dans le plan des Héros.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 379 posts
Thu 1 Mar 2018
at 08:17
  • msg #1

Plongeon dans le plan des Héros

Vous quittez enfin les Mamelons pour rejoindre le clan des Whârzameuls après un voyage de quelques jours à travers les Collines d’Eiritha. Le clan nomadise autour de l’Oasis de la porte de Corne. Loh-Ranss, l’épouse d’Aardîn, vous accueille chaleureusement.

Nous sommes les premiers jours de la saison des Tempêtes, et il n’y a toujours pas le moindre souffle de vent. Les Orlanthis sont nerveux. Et le froid, loin de s’adoucir, se renforce. Il n’y a pas non plus le moindre nuage, les serpents sont presque tous à sec et ceux qui ne le sont pas sont gelés. Il faut aller casser la glace pour faire boire les bêtes et les hommes qui ont soif. Du coup, on consomme aussi plus de combustible pour réchauffer ou faire fondre la glace : le crottin des sables suffira-t-il ?

La première chose à faire est de recourir au soutien magique du clan. C’est la tâche d’Aardîn, qui doit le convaincre et pour cela choisir une Ability (et ben entendu me dire pourquoi celle-là). Ou alors il me fait un petit discours et je choisis l'Ability qui convient le mieux -donc Georges a intérêt à s'inspirer de sa fiche de perso pour le discours. Ensuite, on passera aux choses sérieuses.
Gadjila
PC, 169 posts
Voleuse elevee a la dure
Thu 1 Mar 2018
at 12:58
  • msg #2

Plongeon dans le plan des Héros

In reply to Maistre Zit (msg # 1):

Avec ma Rune du Feu je peux sans doute augmenter toute initiative destinée à rendre le feu des âtres plus chaud ?
Akka
player, 19 posts
Thu 1 Mar 2018
at 16:25
  • msg #3

Plongeon dans le plan des Héros

In reply to Gadjila (msg # 2):

Le comas d'Ernalda se fait vraiment sentir partout, je suis sur que c'est la raison de ce climat pourri... Quelle merde!
Au moins, Aardin, si on purifie les grottes, ta tribu pourra y aller, y fera plus chaud sous terre!
Maistre Zit
GM, 380 posts
Thu 1 Mar 2018
at 17:51
  • msg #4

Plongeon dans le plan des Héros

In reply to Gadjila (msg # 2):

Tout à fait, il t'en sauront gré. Disons que tu améliores la combustion donc permets un meilleur rendement des bouses sèches.
Delisha
player, 70 posts
Guerriere Sable pure
Sun 4 Mar 2018
at 14:26
  • msg #5

Plongeon dans le plan des Héros

Je m'exclame "mmmh; quelle ironie : il n'y a plus de saison des tempêtes ; la saison du froid n'est pas remplacée. Il s'agit de changements cosmiques en cours. Et nous, petits héros de rien du tout, sommes là à tenter de lutter contre une petite emprise chaotique... quelle petite échelle! comme nous devons sembler tels des fourmis auprès des dieux en plein conflits et leurs grands héros! Assurément, j'envie ceux qui ont participé à la légendaire descente du berceau, ça c'était de la gloire et de la participation à l'Histoire avec un grand H!"
Maistre Zit
GM, 381 posts
Mon 5 Mar 2018
at 23:00
  • msg #6

Plongeon dans le plan des Héros

(Il n'est pas certain que Delisha et les autres soient completement conscients de l'importance de l'événement du Berceau.)

La quête dans laquelle vous vous lancez est exploratoire, c'est-à-dire qu'il n'y a pas de mythe précis qui y corresponde. Ce que vous allez y trouver est donc très incertain.

Vous allez dans les derniers jours des Guerres du Chaos. Il y fait froid, comme aujourd'hui, mais il y fait très sombre. Seule la lueur des étoiles sera là pour vous rassurer. Prax a brûlé, le dieu Genert est mort, chacun s'apprête à livrer la dernière bataille face au Chaos. Votre tâche consistera à parvenir jusqu'au plateau et à intercepter la partie du Diable qui doit y être projetée. Mais auparavant, vous devrez retrouver Bog ou Vaneeka-la-Lanceuse. Pour celà, le mythe d'alliance avec le Dévoreur Noir pourra être utile"
Maistre Zit
GM, 382 posts
Sat 10 Mar 2018
at 14:32
  • msg #7

Plongeon dans le plan des Héros

Elmond possède ses gri-gris. Il peut représenter Issaries, le guide, celui qui ouvre les chemins mais aussi celui qui communique.
Akka est équipée d’un artefact de Babeester Gor et pourrait être une digne représentante de la Terre et de la Mort vengeresse.
Aardîn pourrait utiliser la magie de son clan (on pourra le faire en flashback si Georges se réveille) mais votre quête vous mènera avant la naissance de Waha. Il représentera les Hommes survivants des Grandes Ténèbres, et pourquoi pas Daka Fal, juge des morts, premier ancêtre qui sait reconnaître les morts des vivants.
Delisha a échoué dans sa tentative d’allier un esprit du feu. Elle n’est plus eirithienne, mais se sliens avec la déesse ne sont pas encore complètement coupés : peut-être y trouvera-t-elle l’occasion ?
Gadjila est Firshala, mais Firshala est emprisonnée. Mais ses anciennes affinités cultuelles l’inspireront-elles peut-être ?
Pour Minsc, c’est clair. Il est l’armée du Taureau, celle qui se sacrifia pour aider à la victoire du dieu.
Mais vous pouvez avoir d'autres idées que vous pouvez bien entendu me soumettre.

Vous devrez passer par plusieurs étapes et affronter des épreuves, la plus importante restant la dernière : le voyage, la rencontre avec Vaneeka si Bog réussit sa quête parallàle, saisir le morceau de Wakboth puis l’envoyer au loin – ou trouver un moyen pour qu’il ne souille plus Dyskund.

Il est temps d’y aller. Chacun fait ses prières à qui il souhaite. Le clan est rassemblé. Les guerriers sont équipés et leurs danses rejouent l’ultime bataille. Certains ont mis sont coiffés d’une coiffe à cornes de sable pour représenter le Fondateur, et un membre du Taureau-Tempête rappelé par le clan est grimé en taureau : il représentera le dieu. D’autres sont cachés derrière des masques effrayants, représentant le Chaos. Certains ont aussi des coiffes de corne de chaque troupeau : ce sont le Troupeau du Chaos. Un trollkin du clan de Bog vous accompagne, grimé en Bog. Il fera le lien avec le Troll pour le retrouver dans le plan des héros, ou son incarnation de Vaneeka-la-Lanceuse.

Les chamans concoctent une soupe aux champignons, les prêtresses d’Eiritha appellent la protection de la déesse sur les héros, les tambours résonnent, des breuvages hallucinatoires vous sont servis, vous dansez la danse de la Dernière Bataille. Autour de vous, la lumière baisse, comme si la nuit arrivait lentement. Les contours se font plus flous, les danseurs deviennent des silhouettes, le son des tambours des sons étouffés.

Puis soudain, vous êtes seuls. Il fait nuit, Il fait froid, encore plus froid que dans le monde réel, et une brume sale mais sèche vous entoure et vous picote les yeux. Votre vision est restreinte, seule la pâle et faible lumière des étoiles vous rassure, Vous êtes agressés par une forte odeur de cendre froide.


Vous devez d’abord prendre une décision : cette quête peut être une chance, pour ceux qui le désirent, d’acquérir un pouvoir si l’occasion se présente. Pour cela, vous devrez utiliser une de vos abilities lors d'une confrontation (de mon choix). Si vous perdez, vous perdez aussi l’ability. Si vous gagnez, vous gagnez le pouvoir.

Ensuite, dans cet environnement peu familier, vous devrez trouver votre chemin. À vous de me dire comment (et avec quelles abilities).
Akka
player, 20 posts
Sat 10 Mar 2018
at 20:05
  • msg #8

Plongeon dans le plan des Héros

In reply to Maistre Zit (msg # 7):

Pour les pouvoirs, j'ai une question: comment gère tu la différence entre ce que l'on souhaite mettre en jeu et le pouvoir que l'on cherche à acquérir? Par de la difficulté?
Je m'explique, j'ai deux idées:
1/ traqueuse infatigable: 19+1: le pouvoir à obtenir serait de toujours connaitre la direction de celui que l'on cherche (ou de suivre sa trace de manière infaillible, genre fil lumineux relié à la cible). Un bémol pourrait être de faire que ce pouvoir ne marcherai que contre des individus chaotiques...
2/ discrète 17: le pouvoir à obtenir serait d'être invisible et indétectable aux être chaotiques.
Donc, en fonction du niveau de départ, du lien à la quête (lutte contre le chaos) et du niveau du pouvoir à obtenir, peux-tu nous "guider" pour savoir si cela serait plus ou moins dur, voir très "risqué"?

Ensuite pour chercher notre chemin, avons nous une indication, direction, trace, etc? j'utiliserait volontiers "traqueuse infatigable", augmenté par mon affinité à l'obscurité (rune Ténèbre) pour ne pas être impactée par l’environnement.
Gadjila
PC, 170 posts
Voleuse elevee a la dure
Sun 11 Mar 2018
at 09:04
  • msg #9

Plongeon dans le plan des Héros

In reply to Maistre Zit (msg # 7):

Firshala se concentre pour chercher une source de chaleur et/ou de lumière, la plus ténue soit-elle.
Maistre Zit
GM, 383 posts
Sun 11 Mar 2018
at 17:45
  • msg #10

Plongeon dans le plan des Héros

In reply to Akka (msg # 8):

Chaque quête suit un mythe connu, et les pouvoirs qu'on peut en tirer sont connus. Par exemple Bog et un pouvoir de Vaneeka -la-Lanceuse. Et s'il y en a plusieurs, on ne choisit en général pas, on accepte ce que le dieu vous donnera. Pour vous, ce sera la surprise totale si vous le faites, mais ce sera en rapport avec ce que vous affrontez ou le but de votre quête. Vous n'en savez pas plus. Je vous suggèrerai les possibilités si elles apparaissent (vos suggestions seront aussi prises en compte bien sûr). Je vais d'ailleurs changer la procédure: vous pourrez choisir d'acquérir un pouvoir au moment où l'occasion se présentera.

Pratiquement, vous devrez affronter un obstacle avec une ability de votre choix. Si vous réussissez, vous obtenez le pouvoir au niveau de votre ability. Si vous perdez, vous perdez votre ability. Ce que vous savez cependant, c'est que c'est toujours une épreuve difficile.

Je règle la suite plus tard.
Maistre Zit
GM, 384 posts
Wed 14 Mar 2018
at 10:51
  • msg #11

Plongeon dans le plan des Héros

Habituée à traquer inlassablement ses victimes jour et nuit, Akka peut grâce aux étoiles et peut-être aussi parce qu'elle est un canne au moins reconnaître grosso-modo le nord du sud et déterminer la dicrection approximative qui doit mener à Dyskund, vers l'Est.


Quant à Gadjila, elle ressent plutôt les résultats d'un feu gigantesque mais éteint partout autour d'elle, mais aussi la présence ténue d'une source de feu pas très loin, rejoignable en faisant un petit crochet de quelques minutes au sud.
Akka
player, 21 posts
Wed 14 Mar 2018
at 14:58
  • msg #12

Plongeon dans le plan des Héros

In reply to Maistre Zit (msg # 11):

Hummant la brume a petites saccades, les yeux blancs dressés vers les étoiles, Akka vous indique une direction du bras:
"C'est par là.. Kķkkķ... on y va?"
Gadjila
PC, 171 posts
Voleuse elevee a la dure
Thu 15 Mar 2018
at 08:51
  • msg #13

Re: Plongeon dans le plan des Héros

Akka:
In reply to Maistre Zit (msg # 11):

Hummant la brume a petites saccades, les yeux blancs dressés vers les étoiles, Akka vous indique une direction du bras:
"C'est par là.. Kķkkķ... on y va?"


Allons-y mais... vous voulez pas faire un petit crochet de quelques minutes vers le sud, avant ?
This message was last edited by the player at 08:52, Thu 15 Mar 2018.
Delisha
player, 71 posts
Guerriere Sable pure
Thu 15 Mar 2018
at 18:39
  • msg #14

Re: Plongeon dans le plan des Héros

"oui faisons un crochet par le sud, nous sentons une source de feu purificateur qui nous aidera à cramer le morceau de Wak... le grand démon!"
Maistre Zit
GM, 385 posts
Fri 16 Mar 2018
at 13:00
  • msg #15

Re: Plongeon dans le plan des Héros

Une source de feu. Purificateur, va savoir.

Vous marchez sur le sol noirci, soulevant des nuages de cendre âcre qui se mêle à la buée de votre souffle. Cette brume incessante vous empêche de voir au loin, et elle exhale le Chaos. Guidés par les runes de Gadjila et Delisha, vous vous approchez de la source du feu.

Mais aucune lumière n'apparaît, aucune odeur de fumée. Vos pas vous mènent vers deux rochers plantés comme deux dents acérées dans le ciel sombre. Entre ce rochers, une silhouette humanoide reste immobile assise par terre, prostrée et gémissante.
Delisha
player, 72 posts
Guerriere Sable pure
Sat 17 Mar 2018
at 09:59
  • msg #16

Re: Plongeon dans le plan des Héros

Si les autres joueurs n'ont pas d'objection, je déclare que 1) nous nous plaçons de façon tactique autour de la créature, surveillant du coin de l'oeil que les rochers en sont bien et ne vont pas s'animer, que ce n'est pas un piège et que l'humanoïde ne va pas se relever d'un bond et nous sauter à la gorge.
2) nous additionnons toutes nos connaissances du chaos pour jauger la créature (j'ai par exemple un sens de connaissance de mes ennemis chaotiques à 3M) et distinguer son caractère chaotique (ou pas) de l'environnement
3) enfin, tout en restant à distance de sécurité (mettons 9 pieds), la hélons "eh toi, tu nous entends? Qui ou quoi es-tu ?"
Maistre Zit
GM, 386 posts
Sun 18 Mar 2018
at 18:07
  • msg #17

Re: Plongeon dans le plan des Héros

La créature ne vous semble pas chaotique. En revanche, les rochers vous semblent suspects.

La créature est une femme maigre et frigorifiée, les cheveux roux en bataille, couverte de haillons. "Je ne veux de mal à personne. Je vivais chez mon père et réconfortais ses sujets autour du foyer. Mais un étranger est venu et nous a trompés, mes frères et moi. Il nous a emmenés dans ses voyages, longtemps, puis m'a laissée et mes frères sont partis Glorantha sait où. J'ai erré à la recheche d'un endroit sûr et réconfortant. J'ai rencontré une armée de guerriers guidés par des capitaines resplendissants comme des étoiles qui partaient à la mort. Ils m'ont dit que la maîtresse des animaux me recevrait dans sa cachette, mais que si le Diable vainquait, rien ne pourrait plus sauver quiconque. Je veux trouver cet endroit, mais je n'ai plus la force et je meurs de froid et de faim. Je me suis reposée et cachée entre ces rochers, mais ils m'empêchent de partir. Aidez-moi si la vie a encore du sens pour vous".
Gadjila
PC, 172 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 19 Mar 2018
at 09:18
  • msg #18

Re: Plongeon dans le plan des Héros

Maistre Zit:
En revanche, les rochers vous semblent suspects.


Pourrais-tu être plus précis ? ^^
Maistre Zit
GM, 387 posts
Mon 19 Mar 2018
at 09:43
  • msg #19

Re: Plongeon dans le plan des Héros

Minsc ne détecte pas d'émanation chaotique de la part de la femme. Il n'y a pas de risque qu'une nature chaotique se cache derrière une illumination car celle-ci est apparue plus tard, durant la période historique.

La femme semble être liée au feu elle aussi.

Les rochers, comme tout l'environnement d'ailleurs, suintent le Chaos, et Gadjila sent qu'ils sont vivants (Sentir la Vie 20). Ils sont noirs, pointus et dardent vers le ciel sombre. Les côtés qui se font face sont assez plats. Le sol est sabloneux sous vos pieds.

À propos, je ne sais pas si j'ai déjà mentionné ce détail : vous avez senit un léger souffle de vent glacial. Dans le plan mythique, les vents ne se sont visiblement pas tus comme chez vous.
Gadjila
PC, 173 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 19 Mar 2018
at 12:07
  • msg #20

Re: Plongeon dans le plan des Héros

In reply to Maistre Zit (msg # 19):

Peut-on aider la femme à se relever sans toucher les rochers ?
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